火焰VS游戲介紹
火焰VS簡介
《火焰VS》練兵篇
火焰沒練兵就是不是火焰了,所以新版繼續(xù)承襲這優(yōu)良傳統(tǒng)。
玩家必需好好利用「練兵模式」,提升自己的隊(duì)伍實(shí)力。


《火焰VS》獎(jiǎng)賞篇
有鑒于大家關(guān)心的新兵 來源,所以在此解釋一下所得方式。
招募所 :玩家可以繳付金幣來招募新兵。
英雄模式 :必需完成「故事模式」才會(huì)開啟,戰(zhàn)勝后可直接獲得。( 正式版設(shè)定 )
活動(dòng) :視乎屆時(shí)活動(dòng)性質(zhì),符合條件可直接獲得。(正式版設(shè)定)

《火焰VS》首款對戰(zhàn)策略戰(zhàn)棋手游誕生
《火焰VS》秘劍士

《火焰VS》鏈金師

火焰VS游戲截圖






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《火焰VS》修女

《火焰VS》PVP篇


PVP模式 - 守護(hù)戰(zhàn)
主要特色是加入「水晶」,只要擊敗對方的水晶,戰(zhàn)局便立即結(jié)束。
勝利條件
敵人全滅
擊毀敵方水晶
失敗條件
我方全滅
我方水晶被擊毀
《火焰VS》PVE篇


故事模式:提供主線故事的模式,戰(zhàn)勝后主要可獲得材料。
練兵模式:提供給角色練習(xí)的模式,戰(zhàn)勝后主要可獲得消耗品。
英雄模式:這是故事模式難度提升版,戰(zhàn)勝后主要可獲得徽記。
《火焰VS》屬性篇

兵種的屬性差異,絕對是在戰(zhàn)場中的致勝關(guān)鍵。
玩家必需要熟讀各屬性支配的能力!
A)EXP
角色累計(jì)之經(jīng)驗(yàn)值。
B)上陣值
表示角色上陣時(shí)的佔(zhàn)用數(shù)值。
C)血量
(HP) 角色的血量,當(dāng)0的時(shí)候表示陣亡。
D)威力
(Power) 影響對目標(biāo)做成傷害或回復(fù)效果,視乎其戰(zhàn)斗崗位。
E)屬性
穿透 提高對敵人的傷害加成
防御 降低遭受敵人的物理和混合傷害
魔防 降低遭受敵人的魔法和混合傷害
速度 影響連擊發(fā)動(dòng)
命中 影響命中率
回避 影響回避率
暴擊 影響必殺發(fā)動(dòng)率
防暴 影響必殺壓制率
《火焰VS》時(shí)計(jì)篇
1、主時(shí)計(jì)

每局戰(zhàn)局都有基本時(shí)限,不同模式時(shí)限不同。
2、死亡時(shí)計(jì)

當(dāng)「主時(shí)計(jì)」讀秒完畢后,戰(zhàn)局便會(huì)進(jìn)入「死亡時(shí)計(jì)」階段,不同模式時(shí)限不同。而「死亡時(shí)計(jì)」讀秒完畢后,戰(zhàn)局亦正式宣告結(jié)束。
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