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手游 > 角色扮演 > 伊斯塔利亞下載
伊斯塔利亞

伊斯塔利亞

《伊斯塔利亞》開放事前登錄,全新RPG戰(zhàn)斗模式你不容錯過。
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伊斯塔利亞游戲介紹

伊斯塔利亞簡介

本作是集結(jié)了全面戰(zhàn)斗的新型RPG,玩家可在三種攻擊方法,組合出你自己喜歡的連擊陣式,空中連擊,弱點(diǎn)攻擊,華麗技能以及連鎖等極富戰(zhàn)術(shù)性的攻擊由玩家們一手打出!
九游
版本:8.3.9.1 更新時間:2025-08-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

九游:全新RPG《伊斯塔利亞》視頻曝光

由Siliconstudio開發(fā)的RPG手游新作刻のイシュタリア《伊斯塔利亞》開放事前登錄,對全新RPG戰(zhàn)斗模式的你不容錯過。

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伊斯塔利亞游戲截圖

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伊瑟利斯怎么樣 伊瑟利斯介紹

伊瑟是一款以策略卡牌RPG的玩法來打造的一款游戲,游戲之中有很多的角色,那么伊瑟利斯怎么樣,這個角色的技能又是什么呢?下面小編就可以為大家?guī)硪辽菇榻B,幫助大家來更了解這個角色。

伊瑟利斯介紹

首先,讓我們來看看利斯的技能。小編發(fā)現(xiàn)利斯的技能多與她自身的行動條有關(guān),利斯在釋放一技能的時候能夠大概率的提升自身和隊(duì)內(nèi)所有角色的行動條。這就可以使得利斯獲得比之前多得多的輸出回合,并且隊(duì)內(nèi)角色在此之下大概率可以釋放出關(guān)鍵技能。當(dāng)然了,一技能觸發(fā)的所有都是有概率的。推薦玩家在沒有大招的時候釋放。

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二技能就不是概率觸發(fā)了,而是用來強(qiáng)化的技能。簡單地說,就是在buff的輸出下,隊(duì)內(nèi)所有隊(duì)友可以獲得移動速度的提升,特效持續(xù)有兩個回合。持此之外還可以獲得暴擊屬性的提升,所以這個buff推薦給隊(duì)內(nèi)輸出最高的角色使用,以打出高爆發(fā)。

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大招就比較特殊了,畢竟是群體技能。能夠?qū)撤饺w成員造成真實(shí)傷害,而且具有大概率的可能性使得對面的技能CD延長。小編發(fā)現(xiàn),大招比較適用于某些依賴部分技能的陣容,畢竟可以使對面敵方一至兩人技能時間的CD增加,從而陸續(xù)的打斷對面的強(qiáng)勢輸出節(jié)奏,使自身隊(duì)伍增加獲勝的概率。但是大招也是概率性技能,不一定每次都能夠有大面積覆蓋,還得看運(yùn)氣。

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總的來說利斯是個有著高強(qiáng)度的輔助類英雄,且在實(shí)戰(zhàn)過程中,主要以二技能為主。可以用來提升我方隊(duì)內(nèi)成員的移動速度,以及我方英雄整體的輸出節(jié)奏。但是由于他的一技能和三技能都存在概率性和隨機(jī)性的問題,到底是否能夠觸發(fā)還得看玩家的運(yùn)氣,如果觸發(fā)了,就可以增加利斯所在隊(duì)伍的上限。如若觸發(fā)不了也還有二技能的決定了它的下限,畢竟是輔助類英雄所以傷害也不會太高。

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伊格利亞戰(zhàn)記釜底抽薪戰(zhàn)術(shù)說明 伊格利亞戰(zhàn)記釜底抽薪戰(zhàn)術(shù)是什么

在伊格利亞戰(zhàn)記游戲中,我們需要通過戰(zhàn)爭來獲取資源進(jìn)行發(fā)展,而在戰(zhàn)爭中通過合理運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)可以極大的提升我們的獲勝概率,因此很多小伙伴對戰(zhàn)術(shù)都感興趣,那么伊格利亞戰(zhàn)記釜底抽薪戰(zhàn)術(shù)是什么呢?接下來就讓我們一起來看看伊格利亞戰(zhàn)記釜底抽薪戰(zhàn)術(shù)說明吧。

伊格利亞戰(zhàn)記釜底抽薪戰(zhàn)術(shù)說明

釜底抽薪。AI行動邏輯,當(dāng)AI兵營人少于周邊國家平均值的時候,會陷入癱瘓停止進(jìn)攻,而當(dāng)他兵營開到20以上的時候,侵略性會異常增加。如何控制一家瘋狂擴(kuò)張的AI,如何迎戰(zhàn)27兵營一輪4波潮水般的進(jìn)攻?唯有游說,拆光AI的武將,進(jìn)行釜底抽薪。

最多從AI那里一輪挖到9人,只要AI還有備用人才,哪怕是大眾臉,只要能進(jìn)兵營,后期就是50人的拆遷隊(duì)!治病去根,從根源上抑制AI的進(jìn)攻,唯有游說。當(dāng)然,如果你在游戲早期執(zhí)行了某些戰(zhàn)略規(guī)劃,后期也不至于如此遭遇如此尷尬的窘境,不過戰(zhàn)略等等再講。

在游戲中期,你作為玩家要時刻留意AI的部隊(duì)數(shù)量,如果AI人力超過20,那么就要提前進(jìn)行游說或者進(jìn)行打擊抓捕俘虜或者干脆直接消滅。否則,后期AI能肆意擴(kuò)張,開30兵營一輪把你2到3城。游說由于可以在外交貿(mào)易狀態(tài)下進(jìn)行,所以可以以非戰(zhàn)爭的手段進(jìn)行提前遏制。

伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名 伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名大全

伊格利亞戰(zhàn)記是一款題材新穎玩法有趣的回合制策略戰(zhàn)棋游戲,在這款游戲中擁有很多的英雄,每一位影的傷害強(qiáng)度都是不一樣的,玩家需要選擇一個英雄進(jìn)行培養(yǎng),當(dāng)然英雄越強(qiáng)勢越好,但是現(xiàn)在有很多剛?cè)肟舆@款游戲的玩家對于伊格利亞戰(zhàn)記最強(qiáng)英雄是誰排名是怎么樣的還不是很了解,下面小編就把伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名大全跟各位玩家分享,希望大家在看完這篇攻略后都能明白誰才是最強(qiáng)英雄。

伊格利亞戰(zhàn)記英雄梯隊(duì)

首先:依然是黛蘭迪斯,精靈女王的強(qiáng)大確實(shí)無人能敵,她的專屬武器力量強(qiáng)大到讓人望塵莫及,一般的將領(lǐng)根本無法抗衡。如果你想在最后的結(jié)算界面上以弱勝強(qiáng)獲得一個較高的值,黛蘭迪斯是不可或缺的。即便不考慮兵種克制這個非公平條件,黛蘭迪斯的兩個SS級統(tǒng)率能力依然能在大部分戰(zhàn)場上制霸。此外:樓主這里已經(jīng)剔除了兵種克制這個條件,即使加上這個因素,黛蘭迪斯仍然能保持其強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。她的實(shí)力在這個版本中無人能敵,成為你不可或缺的一環(huán)。

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### 第二:薩羅塔娜在第二位的位置上,薩羅塔娜以其卓越的實(shí)力成為了前幾名的強(qiáng)大存在。她的技能和特長同樣出色,是大陸上最變態(tài)的兵種之一。薩羅塔娜的巫妖兵更是巫師系法師兵種中的佼佼者,擁有極強(qiáng)的破壞力。雖然先知侍從和巫師這些頂級兵種強(qiáng)大無比,但論及巫妖兵的破壞力,它們基本就是最強(qiáng)的法師系兵種。一次性解決對手,幾乎沒有抵抗余地。薩羅塔娜的強(qiáng)大實(shí)力使其成為前幾名中的佼佼者。

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第三:馬爾庫斯,其各項(xiàng)技能皆是專為戰(zhàn)場設(shè)計(jì),無一例外在戰(zhàn)場上不可或缺;即使加上最強(qiáng)大的武士部,他也幾乎能橫渡伊格利亞大陸。

第四:蕾娜總體上較為均衡,既注重防御與生存能力,又保持了不俗的輸出。作為大陸上頂尖的戰(zhàn)士兵種之一,她的平衡屬性讓她穩(wěn)住了第四名的位置,沒有太多的壓力。

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第三十一條:瓦爾特拉佐什擁有卓越的技術(shù)和顯著的優(yōu)勢。他的技能在同類中名列前茅,并且與翼騎兵協(xié)同作戰(zhàn)時表現(xiàn)尤為出色。拉佐什能夠提供強(qiáng)大的支援和突破能力,在戰(zhàn)斗中往往能占據(jù)優(yōu)勢,這一點(diǎn)得到了樓主的驗(yàn)證。

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第六:赫拉姆,戰(zhàn)爭能力極為強(qiáng)悍,要說的其實(shí)以前都說了,沒什么需要補(bǔ)充的了。

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第七:希爾德,不得不說我之前考慮不周全。希爾德的實(shí)際表現(xiàn)超出了我的預(yù)期。他在戰(zhàn)斗中比奧蘭維希那個星辰王還要搶眼,幾次模擬結(jié)果都取得了不錯的成績,因?yàn)樗⒅胤烙?,一般造成的傷害沒有前面幾個頂端武將那么高,但他的實(shí)際表現(xiàn)確實(shí)讓我刮目相看。相比矮人王那種只靠兵種輸出的純防御型角色來說,希爾德才是攻防兼?zhèn)涞牡浞丁?/p>

第八: 你并不知道叫他什么,但我稱他為英靈星辰王,他的技能和特長同樣強(qiáng)勁,我起初認(rèn)為他非常強(qiáng)大。然而實(shí)際對比后,我發(fā)現(xiàn)比希爾德還要出色,不過他也只是一個新手而已。只是我在他勢力里的最強(qiáng)武士兵種上進(jìn)行了模擬測試,結(jié)果確實(shí)不盡如人意,但也合乎常理。

第九:克洛諾斯,康斯坦特大帝我應(yīng)如此稱呼,雖未勝過前列諸強(qiáng),卻能迅速撕破突破口,實(shí)用性依然可觀。

第十:格爾森,讓我最傷心的莫過于他。說實(shí)話,他能進(jìn)前十完全是因?yàn)樘厥獗N蒸汽兵。他的特長真的不多,實(shí)際戰(zhàn)場上能夠派上用場的技能也非常少。技能雖然不錯,但是純盾甲這個特色讓他在戰(zhàn)斗中處于非常被動的地位。盡管他的表現(xiàn)確實(shí)可以排到第七,但我覺得把他排在第十位的原因并不是因?yàn)樗哪芰捅憩F(xiàn),而是因?yàn)樵谟螒蛟O(shè)計(jì)上對兵種依賴度過高,而格爾森只是一個普通的肉盾角色,沒有太多發(fā)揮的空間。我之所以認(rèn)為他不配得到第十名的位置,是因?yàn)槲艺J(rèn)為不應(yīng)該完全依靠單一的兵種來取勝。而且前期階段缺乏蒸汽兵的支援,格爾森就顯得非常弱勢了。這樣的設(shè)定讓他的戰(zhàn)斗力大打折扣,很容易在戰(zhàn)斗中被其他更靈活和具有更高戰(zhàn)術(shù)價值的角色擊敗。游戲設(shè)計(jì)確實(shí)有其合理性的一面,但在我看來,一個角色的表現(xiàn)應(yīng)該更多地取決于其技能、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用以及與其他角色之間的配合。而格爾森顯然在這些方面沒有展現(xiàn)出應(yīng)有的水平。

以上僅列舉了前十名中的角色,而這些角色共同的特點(diǎn)是他們具備一個至關(guān)重要的能力:能夠統(tǒng)率至少一個SS級的兵種。在挑戰(zhàn)模式中,SS的統(tǒng)率力的重要性不容忽視,它對你的軍事實(shí)力有著顯著的影響。擁有這個能力的你可以獲得一定的軍事優(yōu)勢,在同等級的對手之間拉開明顯的距離。即使你無法打敗別人,你的自保能力也會得到很高的保障。對于統(tǒng)率力為S的角色來說,即便是挑戰(zhàn)比自己強(qiáng)大的SS角色,也未必能成功,因?yàn)镾S的角色往往更強(qiáng)。然而,對于統(tǒng)率力為S的角色,戰(zhàn)斗力最高可以達(dá)到雖然這并不算全盛狀態(tài),但仍然非常強(qiáng)大。頂級的角色或戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的武將排名,基本上只有統(tǒng)率力為S的角色很難與擁有SS統(tǒng)率力的角色競爭。這種情況下,盡管培養(yǎng)難度較高,但你依然能夠獲得極大的優(yōu)勢和保障。這是一個值得感謝的機(jī)會,因?yàn)榧词故墙y(tǒng)率力為S的角色,戰(zhàn)斗力也只能達(dá)到右。然而,對于統(tǒng)率力為S的角色來說,戰(zhàn)斗力能到經(jīng)是極為罕見的情況了,這讓人感到慶幸。總結(jié)起來,擁有SS統(tǒng)率力的武將是頂級角色或戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的武將之一,在這種情況下他們的排名基本無法與擁有SS統(tǒng)率力的角色競爭。而這個條件下的培養(yǎng)難度較高,但帶來的優(yōu)勢和保障卻是很大的。

伊格利亞戰(zhàn)記最強(qiáng)兵種 伊格利亞戰(zhàn)記強(qiáng)力兵種介紹

時間:2024年02月28日

《伊格利亞戰(zhàn)記》最強(qiáng)兵種最近有人在問,游戲里兵種水平和種類決定了他們適合什么樣的戰(zhàn)斗,游戲里的兵種也有很多,當(dāng)然也分等級和作戰(zhàn)方面的適用性。最強(qiáng)的兵種某種程度上指的就是最適合各種場合登場,并且在各種場合都有不錯發(fā)揮的兵種,畢竟全面,泛用,好用,才能讓玩家感受到真正的強(qiáng)力。

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游戲里兵種之間有克制作用,戰(zhàn)士克射手,射手克法師,武士克戰(zhàn)士。而這幾個兵種中都有各自高階的存在。

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比如戰(zhàn)士兵種,一般都是勢力的中堅(jiān)戰(zhàn)力,不僅用來當(dāng)炮灰,也是平推的基本力量,最強(qiáng)的應(yīng)該是光耀騎士,但仍然只是高配版的嘍啰,但在戰(zhàn)士兵種中已經(jīng)算是很強(qiáng)的存在了。

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武士是戰(zhàn)士的高階版,正面戰(zhàn)斗力很強(qiáng),而且技能設(shè)計(jì)也很豐富多彩,適合帶著試試各種具體兵種,這個類別中,女劍士和角斗士都是不錯的選擇,屠夫固然在維護(hù)費(fèi)用和面板特效上,屠夫都是很高的,但強(qiáng)還是強(qiáng)的。

射手的整體通用性都不錯,精靈射手是公認(rèn)的最強(qiáng),精靈勢力的主要兵種,精靈在弓箭方面有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,性價比極高,而且在反克制方面也很出色。

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后期高階兵種天賦樹解鎖后,都會把兵種換成最高的橙色品級,這時候基本上單個兵種的戰(zhàn)斗力都非常強(qiáng)了,除非碰上被完全克制的勢力,否則打起來也不會特別費(fèi)勁。

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以上就是《伊格利亞戰(zhàn)記》最強(qiáng)兵種的介紹了,看完后相信大家應(yīng)該明白,兵種其實(shí)不僅要看種類,也要看品級,到了中后期就要攢資源解鎖高級兵種了,否則就很容易跟不上大部隊(duì)發(fā)展,導(dǎo)致勢力打不過別人。

千年之旅艾斯塔利亞怎么樣

通常在好玩的游戲當(dāng)中,角色設(shè)定是很關(guān)鍵的一項(xiàng)因素,方便玩家從中進(jìn)行挑選,在游戲里面將自己喜歡的角色培養(yǎng)起來。那么,千年之旅艾斯塔利亞是什么角色?作為一款相對熱門的游戲,千年之旅給玩家們提高了非常多可愛的角色,這些角色有不同的技能與實(shí)力,搭配起來使用能產(chǎn)生較大的輸出。其中,五大魔女角色亮點(diǎn)十足,不妨來看一看。

千年之旅艾斯塔利亞怎么樣

艾斯塔利亞作為千年之旅中的角色之一,背景設(shè)定是一位在平民窟中出來的維拉爾裔教皇,并且在神權(quán)迎來終結(jié)的時候,用非常坦然的姿態(tài)接受了來自于命運(yùn)的審判。這個角色的人物建模相當(dāng)精美,因此也受到了一些玩家的喜愛,通過組隊(duì)策略讓角色在隊(duì)伍中發(fā)揮了一定的作用。此外,如下這些角色在千年之旅當(dāng)中,也有著很好的輸出:

千年之旅艾斯塔利亞怎么樣

芙洛拉:職階為誕生,是很多玩家心中的精靈女神,同時也是一位相當(dāng)靚麗的女弓箭手,在游戲中能夠展現(xiàn)樸實(shí)無華的單體輸出,并且在星痕覺醒的情況下,能做到大幅提升斬殺線。

索菲:三星星痕,職階為君王,擁有天生的神力,跟芙洛拉為好友關(guān)系,擁有的技能分別是白犀首、盾牌猛擊、大山之子,能產(chǎn)生很高的aoe弱點(diǎn)傷害,有不少玩家樂于培養(yǎng)。

千年之旅艾斯塔利亞怎么樣

熾愛:這個角色的職階是神子,在四星星痕算得上是很無敵的存在了,擁有相當(dāng)強(qiáng)大的破甲技能,被很多玩家親切地稱之為是“四星戰(zhàn)神”,戰(zhàn)斗時能根據(jù)自身增益效果獲取額外能量,進(jìn)而提升后續(xù)輸出。

卡羅琳:屬性為弱點(diǎn)型的一個角色,在單體控制這方面展現(xiàn)出很好的定身技能,在對戰(zhàn)期間做到讓boss會較大概率地失去一個回合。另外,這個角色有一個專屬的飾品鬼魅幽蘭。

千年之旅艾斯塔利亞怎么樣

綜上,千年之旅艾斯塔利亞作為游戲里面的一個角色,玩家如果喜歡的話也可以培養(yǎng),讓其在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更好的效果。另外作為這款游戲里面的重要角色,五個魔女的情況大家也應(yīng)該很清楚了,各有各的特點(diǎn),玩家可隨心意選擇。

伊格利亞戰(zhàn)記智力有什么用 伊格利亞戰(zhàn)記智力屬性介紹

策略游戲里,一般都會設(shè)定一些屬性,讓玩家來參考當(dāng)前角色的狀態(tài),比如會有武力、智力、魅力、理性等等,根據(jù)這些屬性,我們也得以知道角色的特長,得以人盡其用。那么伊格利亞戰(zhàn)記智力有什么用呢,這款大戰(zhàn)場策略游戲里,武將和英雄也是以四維屬性來衡量的,所以來看看智力的作用吧。

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游戲里智力是四維屬性的一個,其他的分別是武力、政治和魅力,武力很好理解了,直接代表了帶兵打仗的能力,而政治就是管理內(nèi)政的水平,魅力方面影響外交之類的狀態(tài)。智力則是影響法力類武將輸出,并在部分內(nèi)政方面有影響的屬性。

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智力在具體屬性方面的轉(zhuǎn)化,對法力值的影響最大,然后是遠(yuǎn)程攻擊能力,加的防御和生命值都很少,所以不擅長近距離戰(zhàn)斗。

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一般這個屬性會集中在法師類和管理類武將上顯現(xiàn),并且會比較高,而像管理財政這種比較注重數(shù)字的,也會需要智力高的人才。

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智力在管理內(nèi)政時的官職上,宰相和外交以及財政都會需要,而在工作屬性上,投資,勸降,游說,練兵上都會要,智力也直接決定了法師角色藍(lán)條,所以智力屬于那種不是第一重要,但你不能沒有的屬性,這是官方的設(shè)計(jì)思路。

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以上就是伊格利亞戰(zhàn)記智力的具體介紹了,游戲里智力高的角色常見于大多精靈,以及部分人類中,這些角色也會設(shè)計(jì)成學(xué)者法師的模樣。像尚武的國家,正面戰(zhàn)斗強(qiáng)的勢力中,高智力的角色會比較少,都是五大三粗的樣子,這點(diǎn)還挺有意思,有點(diǎn)刻板印象了。

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伊格利亞戰(zhàn)記手游是一個復(fù)古像素風(fēng)格戰(zhàn)略游戲,接下來小編為各位玩家?guī)硪粮窭麃啈?zhàn)記下載地址,免費(fèi)的伊格利亞戰(zhàn)記下載鏈接。玩家可以在虛擬架空的國家中扮演君主,招募能人義士調(diào)兵遣將,使領(lǐng)土發(fā)展壯大,指揮上百名英雄幾十個兵種,感受當(dāng)統(tǒng)治者的快感。喜歡玩這類型戰(zhàn)略游戲的玩家,快跟小編一起來看看吧!

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【伊格利亞戰(zhàn)記】最新版預(yù)約/下載地址

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這游戲開啟所有功能需要購買18元的dlc,屬于典型的單機(jī)買斷制游戲,不過玩家可以免費(fèi)試玩其中4~10個城,比較良心,玩家可以到下載游戲試玩一下,如果喜歡這游戲再在首頁里購買全部內(nèi)容。

伊格利亞戰(zhàn)記手游可以同時進(jìn)行多個存檔,開新的存檔可以重新選擇對局難度、陣營限制與陣營模式,如果覺得玩的不夠爽,還能用官方內(nèi)定的修改器,不過改數(shù)據(jù)就不能做系統(tǒng)的成就。

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游戲里面主要有勢力、交易與外貿(mào)、英雄培養(yǎng)與任務(wù)完成四大玩法,玩家需要在地圖上面撥出財政命令地方官員帶戰(zhàn)出征,多與貿(mào)易國家進(jìn)行外交,提升國家經(jīng)濟(jì)綜合實(shí)力就能補(bǔ)充軍力與英雄數(shù)量,打下更加多的疆域。在開局的主人公選擇方面,選擇兩兄妹的劇情會有很大差別,姐姐是保衛(wèi)王位的陣營,弟弟則是掠奪王位侵略者。

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在選定主角以及想走的劇情之后,就可以選擇跟隨主人公的4位初始英雄,佛系休閑玩家推薦選擇海格莫利亞。4位初始英雄是可以自由搭配的,主要是要看成長性是否值得培養(yǎng),4位英雄可以帶6個任意兵種,可以各不相同,也可以全部一樣。小編推薦全部選擇戰(zhàn)士,尤其是玩姐姐路線的開局,因?yàn)榻憬愕奶亻L技能盾衛(wèi)可以提升麾下戰(zhàn)士防御力30%。

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伊格利亞戰(zhàn)記俘虜怎么獲得 伊格利亞戰(zhàn)記俘虜系統(tǒng)介紹

伊格利亞戰(zhàn)記俘虜最近不少人問起,對于伊格利亞戰(zhàn)記這樣的策略游戲來說,不僅要管理內(nèi)政外交,而且也需要在戰(zhàn)場中縱橫征戰(zhàn),而既然有戰(zhàn)爭,俘虜自然是個客觀存在的東西,游戲里對俘虜?shù)脑O(shè)計(jì)也是比較有意思的,玩家可以利用俘虜做到很多事,下面跟我們一起來看看吧。

伊格利亞戰(zhàn)記俘虜怎么獲得 伊格利亞戰(zhàn)記俘虜系統(tǒng)介紹

游戲內(nèi)戰(zhàn)斗時戰(zhàn)勝對方,或者輸給對方,就會出現(xiàn)俘虜,勝者會獲得敗方的俘虜,而作為敗方,則要交給勝利方俘虜,俘虜?shù)?a linkid="22115">角色由勝利方來進(jìn)行處理,有釋放和放逐等選項(xiàng),不過俘虜一般有很大的作用,而且越是厲害的俘虜越之前。

伊格利亞戰(zhàn)記俘虜怎么獲得 伊格利亞戰(zhàn)記俘虜系統(tǒng)介紹

游戲中有被稱為俘虜流的玩法,簡單說就是利用俘虜來和敵方勢力談判,通過此來獲得金幣等資源,所以用開局盯著某一家打,然后通過概率抓到俘虜,然后在談判中賣俘虜就可以搬空敵人的國庫,再一舉攻打就可以順勢拿下了。

伊格利亞戰(zhàn)記俘虜怎么獲得 伊格利亞戰(zhàn)記俘虜系統(tǒng)介紹

一個s級的俘虜在中后期可以賣到幾十萬,輕松解決新手玩家經(jīng)濟(jì)崩盤的問題,幫大家安穩(wěn)過度危險的階段,所以這個流派還是比較有用的,但前提是玩家要有穩(wěn)定的俘虜獲取來源,思路就是要反復(fù)盯準(zhǔn)某個勢力打,而且要有把握多次獲勝,這樣對方士氣崩盤后才更有機(jī)會獲得俘虜。

伊格利亞戰(zhàn)記俘虜怎么獲得 伊格利亞戰(zhàn)記俘虜系統(tǒng)介紹

一般留著高屬性俘虜可以賣錢,低屬性的俘虜大家自己看著辦就好,不一定非得拿去賣,俘虜留著也有別的用。比如有時候?qū)Ψ斶M(jìn)行釋放,也有一定概率加入我方。

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以上就是伊格利亞戰(zhàn)記俘虜?shù)幕窘榻B了,對俘虜流感興趣的玩家可以去游戲里試試,說不定就能獲得奇效,賣俘虜?shù)腻X說不定就救了你一命。

伊格利亞戰(zhàn)記馬爾庫斯角色怎么樣

《伊格利亞戰(zhàn)記》中馬爾庫斯是游戲中比較重要的角色,屬于重甲單位,攻速偏慢,但是一技能可以加成,輸出端有暴擊有加傷,有攻速加成,簡單來說該角色相當(dāng)不錯,值得使用。

伊格利亞戰(zhàn)記馬爾庫斯角色怎么樣

馬爾庫斯心得分享

 

馬爾庫斯重甲單位,攻速偏慢,但是有一技能加成,也還好,馬科庫斯的技能對他幾乎是全屬性的加強(qiáng),所以游戲我就碰到一個馬爾庫斯從開始站到最后,肉的讓人懷疑人生。輸出端有暴擊有加傷,有攻速加成。讓他成了版本戰(zhàn)神。所以如果你俘虜他,或者你開局康斯坦特,皇帝+師爺雙輔助起飛。缺點(diǎn),沒群傷,有點(diǎn)怕妨害系技能和法師攻擊。

評分, 攻擊 A+, 防御 S, 群傷 D, 天賦 A+ 總評 S-( 非常好用)

 

相關(guān)攻略:伊格利亞戰(zhàn)記馬爾庫斯有哪些技能

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