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手游 > 角色扮演 > 馬爾斯下載
馬爾斯

馬爾斯

《馬爾斯》是魔幻風(fēng)格的回合制網(wǎng)游。
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馬爾斯游戲介紹

馬爾斯簡介

《馬爾斯》是魔幻風(fēng)格的回合制網(wǎng)游。在游戲中,你可以化身為牛頭人或獸人、精靈等六大種族之一,參與到聯(lián)盟與部落的陣營對(duì)抗當(dāng)中。同時(shí),《馬爾斯》以開放式的職業(yè)玩法、創(chuàng)新的天賦系統(tǒng)以及策略十足的戰(zhàn)斗,為你展現(xiàn)出一個(gè)與眾不同的回合世界!
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

星空游戲提取馬爾斯之心的任務(wù)怎么做

星空游戲提取馬爾斯之心的任務(wù)怎么做呢,在星空中,很多玩家不知道提取馬爾斯之心這個(gè)任務(wù)怎么做,在做這個(gè)任務(wù)的時(shí)候雖然提醒位置但是就是不顯示在哪里,接下來就讓九游小編給大家?guī)硖崛●R爾斯之心任務(wù)的流程。

星空游戲提取馬爾斯之心的任務(wù)怎么做

星空游戲提取馬爾斯之心的任務(wù)怎么做

1、玩家接取到馬爾斯之心任務(wù)以后,首先要來到火星上,玩家可從任務(wù)中得知任務(wù)目標(biāo)是一個(gè)鈦。

星空游戲提取馬爾斯之心的任務(wù)怎么做

2、玩家接著需要來到飛船處接著跟著任務(wù)圖標(biāo),我們需要前往駕駛艙準(zhǔn)備開啟飛船。

星空游戲提取馬爾斯之心的任務(wù)怎么做

3、玩家啟動(dòng)飛船以后來到外太空,玩家可以看到很多坐標(biāo),但是玩家需要找到其中一個(gè)山洞,準(zhǔn)備前往山洞,玩家抵達(dá)山洞以后可能會(huì)不在這個(gè),需要玩家去下一個(gè)山洞。

星空游戲提取馬爾斯之心的任務(wù)怎么做

4、玩家抵達(dá)任務(wù)目標(biāo)的山洞,準(zhǔn)備進(jìn)入山洞,山洞里是黑漆漆的跟著任務(wù)圖標(biāo)的方向走就行,馬爾斯之心在最深處,將其提取就可以了。

星空游戲提取馬爾斯之心的任務(wù)怎么做

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枝節(jié)橫生任務(wù)

星空馬爾斯之心任務(wù)怎么做 星空馬爾斯之心任務(wù)完成方法

星空馬爾斯之心任務(wù)怎么做呢,在星空中玩家們可以獲得各種各樣的道具,這些東西都需要我們?nèi)プ鋈蝿?wù),這些任務(wù)能夠豐富游戲中角色的性格,接下來就讓九游小編給大家?guī)硇强振R爾斯之心任務(wù)完成方法。

星空馬爾斯之心雜項(xiàng)任務(wù)怎么做

1、我們先來到塞多尼亞,來到居住區(qū)的一張床上看到萊拉。

星空馬爾斯之心任務(wù)怎么做 星空馬爾斯之心任務(wù)完成方法

2、我們和他對(duì)話能得到馬爾斯之心線索,而且會(huì)有新的降落點(diǎn)。

星空馬爾斯之心任務(wù)怎么做 星空馬爾斯之心任務(wù)完成方法

3、我們來到火星山洞,可以打開手電筒查看。

星空馬爾斯之心任務(wù)怎么做 星空馬爾斯之心任務(wù)完成方法

4、這里找東西因?yàn)榄h(huán)境很黑所以需要一些照明和夜視。

星空馬爾斯之心任務(wù)怎么做 星空馬爾斯之心任務(wù)完成方法

5、找到之后回去和他對(duì)話就結(jié)束了。

星空馬爾斯之心任務(wù)怎么做 星空馬爾斯之心任務(wù)完成方法

決勝巔峰馬爾斯怎么樣 決勝巔峰馬爾斯詳解

決勝巔峰畫面精致,玩法豐富,成為眾多游戲玩家首選的游戲之一,如今已正式開啟預(yù)約通道,眾多玩家紛紛表示實(shí)在是太期待了,很想趕快加入其中,感受游戲的獨(dú)特體驗(yàn)。那么決勝巔峰馬爾斯怎么樣?馬爾斯是游戲中眾多角色之一,游戲推出之后,上新了幾十位全新的原創(chuàng)角色,因此大家對(duì)眾多角色并不是特別了解,接下來小編為大家詳細(xì)介紹一下。

決勝巔峰馬爾斯怎么樣 決勝巔峰馬爾斯詳解

其中每位角色有不同的特點(diǎn)和個(gè)性,馬爾斯是游戲里的代表性英雄,定位于坦克,擁有超高的生命值,和法師以及射手角色相比較起來,生命值至少高于70%。另外該角色擁有超強(qiáng)的物理魔法防御能力,尤其和法師對(duì)戰(zhàn)時(shí),對(duì)于對(duì)方釋放出的魔法技能有無視效果。

決勝巔峰馬爾斯怎么樣 決勝巔峰馬爾斯詳解

但馬爾斯也有缺點(diǎn),和射手相比較起來,輸出能力并不是特別強(qiáng)大,由于擁有超高生命值,因此移動(dòng)速度比較低,移動(dòng)并不靈活。不過在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)非常適用,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)和其他隊(duì)友共同搭配,并釋放出大招,有著超強(qiáng)的控制作用。

決勝巔峰馬爾斯怎么樣 決勝巔峰馬爾斯詳解

該角色不僅有著很強(qiáng)大的生命值,更重要的是在生命值低于30%時(shí),可點(diǎn)擊回血技能,這樣能恢復(fù)50%的血量。該角色在整個(gè)隊(duì)伍當(dāng)中也有著輔助效果,尤其是和生命值較低的法師搭配在一起,可保護(hù)法師避免受傷。

決勝巔峰馬爾斯怎么樣 決勝巔峰馬爾斯詳解

以上這些就是關(guān)于決勝巔峰馬爾斯怎么樣的相關(guān)內(nèi)容,大家看了這些之后有所了解了吧,如果大家對(duì)該角色也很感興趣的話,可詳細(xì)了解以上相關(guān)攻略,然后選擇并體驗(yàn)。

《馬爾斯》磅礴的魔幻世界 風(fēng)格獨(dú)樹一幟

《馬爾斯》以北歐神話為藍(lán)本,構(gòu)建了一個(gè)與眾不同的魔幻世界觀。在《馬爾斯》里,你可以化身牛頭人、精靈、獸人等六大種族中的其中一員,參與聯(lián)盟與部落之間的斗爭,展開一段驚心動(dòng)魄的魔幻探索之旅。

這里沒有了門派的概念,取而代之的,是我們耳熟能詳?shù)哪翈?、薩滿、德魯伊等魔幻味十足的九大職業(yè)。

薩滿技能—暴風(fēng)圖騰

這里有廣闊的場景,讓你能在這磅礴的世界慢慢了解《馬爾斯》的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。

海林山一覽

這里也有無數(shù)精雕細(xì)琢的魔幻細(xì)節(jié),炙熱的火焰、精致的石像,古典奢華的歐式城堡等,讓你細(xì)細(xì)品味這個(gè)與眾不同的魔幻世界。

圣劍城局部建筑

回合魔獸《馬爾斯》將首測 寵物系統(tǒng)曝光

馬爾斯》,回合制魔獸!

《馬爾斯》是魔幻風(fēng)格的回合制網(wǎng)游。在游戲中,你可以化身為牛頭人或獸人、精靈等六大種族之一,參與到聯(lián)盟與部落的陣營對(duì)抗當(dāng)中。同時(shí),《馬爾斯》以開放式的職業(yè)玩法、創(chuàng)新的天賦系統(tǒng)以及策略十足的戰(zhàn)斗,為你展現(xiàn)出一個(gè)與眾不同的回合世界!

《馬爾斯》不刪檔首測3月7日震撼開啟,首測禮包火熱預(yù)訂中,期待你的加入?!恶R爾斯》大膽嘗試回合改革之路,刮起回合創(chuàng)新風(fēng)暴。而一直作為回合網(wǎng)游的經(jīng)典玩法——寵物玩法,此次《馬爾斯》又對(duì)其進(jìn)行哪些創(chuàng)新。接下來就讓小編我為大家進(jìn)行曝光。

創(chuàng)新一:種族相克更策略

《馬爾斯》的寵物系統(tǒng)創(chuàng)新引入了種族元素,不同種族之間都有特定的增益效果。如人形召喚獸帶有列陣屬性,使得場上每個(gè)人形生物可以有傷害互相加成及所受傷害互相減免的效果;而蟲類擁有“靈巧”的增益效果,可以增加命中率以及閃避率。種族屬性在一定程度豐富了玩家對(duì)于寵物的選擇以及隊(duì)伍對(duì)于寵物陣型的搭配,使得戰(zhàn)斗存在更多變數(shù)。

創(chuàng)新二:天賦技能夠霸氣

在寵物技能方面,《馬爾斯》更是大膽地借鑒了天賦系統(tǒng)的做法,引入天賦技能玩法。寵物天賦技能是每一只寵物天生所獨(dú)有的,主要分為被動(dòng)與主動(dòng),被動(dòng)以不同的增益效果技能為主,而主動(dòng)則是一些專屬技能。天賦技能不僅加強(qiáng)了寵物之間的相互克制,而且配合上寵物可攜帶的技能,更是可以讓寵物的作戰(zhàn)能力獲得極大的提升。天賦技能就是每一只寵物獨(dú)特霸氣的依仗。

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創(chuàng)新三:特殊屬性多玩法

《馬爾斯》寵物的屬性除了資質(zhì)、潛能、壽命等常規(guī)經(jīng)典屬性外,更是創(chuàng)造性地引入抗性元素以及攻擊類型??剐砸约肮纛愋拓S富了寵物之間的克制,并且為玩家進(jìn)行寵物出場作戰(zhàn)順序的安排增添了戰(zhàn)術(shù)性。而抗性與攻擊類型,這兩種特殊屬性與天賦技能以及種族類型相配合,更讓戰(zhàn)斗中見招拆招的針對(duì)性戰(zhàn)斗層出不窮,大大豐富了《馬爾斯》的戰(zhàn)斗玩法,讓寵物戰(zhàn)斗更加具有策略性。

創(chuàng)新四:寵物培養(yǎng)多途徑

寵物養(yǎng)成一直都是回合制寵物玩法的重點(diǎn)。《馬爾斯》在寵物養(yǎng)成方面也融入了一些創(chuàng)新元素,比如“吞噬”。寵物可以通過吞噬其他寵物的能力來提高自身的資質(zhì),讓資質(zhì)平平的寵物搖身一變,成為強(qiáng)悍的極品寵物。還有“融合”,融合兩只不同寵物的特色,打造出自己個(gè)性化極品寵物。多途徑的寵物培養(yǎng)方式也讓任何玩家都可以打造出自己的個(gè)性強(qiáng)力寵物。

創(chuàng)新五:強(qiáng)力技能隨機(jī)領(lǐng)悟

《馬爾斯》的寵物技能不僅可以通過打技能書以及洗寵等方式獲得,還可以通過寵物升級(jí)而領(lǐng)悟出來。寵物每次升級(jí)都有一定幾率領(lǐng)悟到天生技能,并且還有可能將之前的低級(jí)技能領(lǐng)悟成高級(jí)技能甚至是終極技能。同樣這也使得玩家不必再因?yàn)閷櫸镔Y質(zhì)高但技能少而煩惱,并且隨機(jī)領(lǐng)悟的獨(dú)特技能,也大大增加了寵物的獨(dú)特性,為戰(zhàn)斗添加了更多變數(shù)。

多種獨(dú)特元素的融入是這次《馬爾斯》首測所帶來的一大創(chuàng)新。多元素讓寵物更具個(gè)性化,養(yǎng)成方向更多元。同時(shí)也豐富了寵物戰(zhàn)斗的策略性,為戰(zhàn)局添加了更多變數(shù)。沒有最強(qiáng)的寵物,只有更具個(gè)性化的配搭。

更多新游資訊,請(qǐng)關(guān)注九游新游頻道!

馬爾斯游戲截圖

馬爾斯截圖
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馬爾斯截圖3
馬爾斯截圖4

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波西亞時(shí)光馬爾斯禮品怎么送 馬爾斯送禮攻略

波西亞時(shí)光馬爾斯禮品怎么送是很多想開啟和他更多有趣故事的朋友們想知道的,作為游戲里不能被攻略的幾個(gè)男角色之一,通過給他送禮物拉近關(guān)系,可以聽他講述更多有趣的劇情,下面小編就給大家講解一下有哪些禮物推薦送給他,哪些禮物一定不能送給他,還等什么,快來看看吧!

波西亞時(shí)光馬爾斯禮品怎么送 馬爾斯送禮攻略

首先先來說一下強(qiáng)烈建議大家贈(zèng)送的幾款禮物,最適合他的禮物是漁夫鎬,這個(gè)禮物可以增加20點(diǎn)的好感度,其次是鐵鎬和格子方桌,這兩個(gè)禮物每一款都可以增加18點(diǎn)好感度,第三推薦的是工藝工具盒、石獅子還有貓魚雕塑,這三種禮物可以增加15點(diǎn)好感值,最后推薦送的四個(gè)禮物是茶香氣泡魚羹、舊水壺、打字機(jī)和游戲手柄,其中茶香氣泡魚羹可以增加12點(diǎn),剩下的三種都可以增加10點(diǎn)好感。

波西亞時(shí)光馬爾斯禮品怎么送 馬爾斯送禮攻略

緊接著建議送的是剛玉爐芯,可以增加7點(diǎn)好感度,鹽烤跳魚可以增加6點(diǎn)好感值,而青銅錠、強(qiáng)壯貓兒跳以及貓兒跳這三種原材料送給他則可以增加4點(diǎn)的好感度,銅錠和打磨石可以分別增加3點(diǎn)和2點(diǎn)好感度,這些禮物雖然沒有強(qiáng)烈建議的增加的點(diǎn)數(shù)多,但是只要把量積累上去也能有不少的數(shù)值,最關(guān)鍵的是這幾類的獲取難度要更簡單一些。

波西亞時(shí)光馬爾斯禮品怎么送 馬爾斯送禮攻略

接下來再給大家說明一下這個(gè)NPC不喜歡的禮物有哪些,辣味魚羹、辣椒茶和粘液這三種禮物如果送給他的話會(huì)直接下降2點(diǎn)好感度,而如果贈(zèng)送給他辣椒則會(huì)直接下降5點(diǎn)好感,所以如果要給他送禮物,辣味的東西一定不要贈(zèng)送。

波西亞時(shí)光馬爾斯禮品怎么送 馬爾斯送禮攻略

如果大家已經(jīng)準(zhǔn)備好了增加好感度比較高的禮物,可以先不用著急光靠禮物去堆好感度,平時(shí)可以多去和這個(gè)NPC交互,完成他交待的任務(wù),多和他聊聊天,也能增加不少的好感值,這樣能為大家省下很多送禮物的成本,尤其是這種不能攻略的NPC,更沒有太多必要拿禮物去砸,最后實(shí)在升不上去了再用禮物刷一刷就可以了。

波西亞時(shí)光馬爾斯禮品怎么送給大家的建議就是以上這些了,想要和馬爾斯搞好關(guān)系的朋友們還等什么,快點(diǎn)去嘗試一下吧!

白荊回廊馬爾斯技能怎么樣-白荊回廊馬爾斯強(qiáng)度解析

白荊回廊馬爾斯技能怎么樣,玩家想通過這個(gè)角色的技能了解其強(qiáng)度,馬爾斯是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)家,屬性為雷,他在游戲中的定位是攔截、輸出爆發(fā)以及破盾,這里給大家?guī)戆浊G回廊馬爾斯強(qiáng)度解析,希望對(duì)各位玩家有幫助。

白荊回廊馬爾斯技能怎么樣-白荊回廊馬爾斯強(qiáng)度解析

白荊回廊馬爾斯技能怎么樣

主動(dòng)技能的馬爾斯【E.M.P干擾]冷卻時(shí)間為15秒。在實(shí)戰(zhàn)中使用該技能后,馬爾斯可以對(duì)范圍內(nèi)的敵方單位造成300%的雷元素傷害,該技能可以損壞敵方的投擲物和屏障。需要注意的是,馬爾斯將優(yōu)先攻擊實(shí)戰(zhàn)中被擊落的飛行物。

馬爾斯的自動(dòng)技能【導(dǎo)電模塊】屬于強(qiáng)化技能,屬于被動(dòng)技能。當(dāng)馬爾斯在實(shí)戰(zhàn)中一次破壞五個(gè)以上的投擲物或敵人的屏障時(shí),他可以激活這項(xiàng)技能。當(dāng)他自己的技能得到加強(qiáng)時(shí),他可以重置效果持續(xù)時(shí)間,這項(xiàng)技能可以使馬爾斯的一般攻擊成為雷元素傷害,提高傷害和攻擊速度。

異核技能[電磁海嘯]這種技能可以讓馬爾斯在實(shí)戰(zhàn)中對(duì)敵方單位的方向造成30、40%的雷電元素受損,該技能會(huì)損壞和損壞范圍內(nèi)的投擲物和屏障。馬爾斯在游戲中的特點(diǎn)[機(jī)械攻擊]使馬爾斯能夠在實(shí)戰(zhàn)中對(duì)空中單位造成傷害,顧名思義,該技能可以在攻擊機(jī)械單位時(shí)增加30%的傷害。

白荊回廊馬爾斯技能怎么樣-白荊回廊馬爾斯強(qiáng)度解析

白荊回廊馬爾斯強(qiáng)度解析

1、馬爾斯是我們最早能接觸到的雷元素同調(diào)者,因?yàn)楸旧碛质羌怃h這種功能性非常強(qiáng)的職業(yè),因此不管是從功能還是元素上來說,他的適用性都很強(qiáng)。

2、不僅如此,在很多近戰(zhàn)都打不到飛行角色的情況下,馬爾斯還是一個(gè)能擊落空中目標(biāo)的存在。

3、可以說,雖然是系統(tǒng)贈(zèng)送的角色而且基礎(chǔ)星級(jí)不高,但適用的策略確實(shí)很全面。

這些就是關(guān)于白荊回廊馬爾斯強(qiáng)度的介紹,馬爾斯雖然是一個(gè)四星角色,但是強(qiáng)度在這個(gè)星級(jí)里來說是比較高的。

DOTA2馬爾斯技能解析 DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路

作為DOTA2歷史上的第117個(gè)英雄,也是目前“刀齡”最小的英雄,天界戰(zhàn)神馬爾斯從面世以來就成了路人局和職業(yè)比賽中的超級(jí)熱門,最近的震中杯Major上,馬爾斯也是上場率第九的英雄。

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

今天就給大家?guī)磉@名有著大哥天敵之稱的強(qiáng)勢三號(hào)位的攻略。

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

從面板屬性和成長來看馬爾斯的力量成長中規(guī)中矩,同時(shí)這可憐的敏捷和智力也幾乎鎖死了他的定位,本就帶有高耗藍(lán)標(biāo)簽的馬爾斯必須要出魂戒一類的續(xù)航裝才能確保技能施放。這個(gè)英雄有著250的優(yōu)秀攻擊距離和舒服的攻擊抬手,這是他線上強(qiáng)勢的資本。

技能解析

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

戰(zhàn)神迅矛無疑是馬爾斯的核心技能,就如同屠夫一樣,矛插得準(zhǔn)不準(zhǔn)直接決定了馬爾斯這個(gè)英雄的殺人能力與上限。戰(zhàn)神迅矛有著極高的傷害和暈眩時(shí)間成長,對(duì)馬爾斯而言也是用來補(bǔ)遠(yuǎn)程小兵的技能,這必然是需要主點(diǎn)的技能。

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

神之譴戒同火貓的無影拳一樣可以繼承任何攻擊特效,且本身就帶有普通攻擊的性質(zhì),同時(shí)這個(gè)技能也無法突破電錘和暈錘的內(nèi)置CD,無論你命中多少人都只能觸發(fā)一次。這是個(gè)前中期用來刷錢,后期主打輸出的技能,由于整體成長性更多得來自于攻擊力的加持,所以并不推薦主加。馬爾斯的神杖加成是在熱血競技場持續(xù)時(shí)間內(nèi)將神之譴戒的CD縮短到1.4秒,其實(shí)對(duì)于主打先手和控制的三號(hào)位馬爾斯而言,這樣的加成更多起到了錦上添花的效果,厲害是很厲害,但優(yōu)先級(jí)并沒有那么高。

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

三技能護(hù)身盾甲到底什么時(shí)候加?這對(duì)于很多馬爾斯玩家而言確實(shí)是個(gè)問題,以筆者的經(jīng)驗(yàn)如果你的馬爾斯想要在前期拼一波,那不妨在2級(jí)或4級(jí)時(shí)加上一點(diǎn)增加消耗資本,25%的正面減傷效果明顯,同時(shí)由于是劣勢路的三號(hào)位馬爾斯,經(jīng)??梢酝ㄟ^小身位回頭的方式來減少被遠(yuǎn)程醬油平A的傷害。護(hù)身甲盾可以減傷的不止是普攻,也包括帶普攻性質(zhì)的技能,比如海象神拳和拔樹。

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

大招熱血競技場是馬爾斯的團(tuán)戰(zhàn)資本,這個(gè)集合控制,防御,輸出以及配合一二技能于一體的神技成了DOTA2的團(tuán)控中的異類。七級(jí)的馬爾斯無腦三連即可打出700+的稅前傷害,這對(duì)許多醬油乃至脆皮核心而言就是絕殺。

熱血競技場的判定機(jī)制是魔免單位可以自由穿梭,但即使是遠(yuǎn)程魔免單位也無法透過競技場的墻壁輸出到大招范圍內(nèi)的人。而穿越墻壁的判定是需要有“起飛越過”的特效,比如蝙蝠的火焰飛行就可以來去自如,而如白牛的沖撞是無法穿越競技場的。

天賦選擇

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

在天賦選擇方面,十級(jí)8點(diǎn)力量可以有效增加馬爾斯的戰(zhàn)斗力,之所以不選移動(dòng)速度很大程度是因?yàn)轳R爾斯天生315的優(yōu)秀移速以及必出相位鞋的出裝選擇。攻擊力與護(hù)甲可以根據(jù)局勢選擇,優(yōu)攻劣防是合理的決斷。而二十級(jí)相信沒有人會(huì)舍棄寶貴的一秒控制時(shí)間去選擇那毫無意義的200傷害。至于最終天賦,增加神之譴戒的爆發(fā)顯然要比那100的團(tuán)隊(duì)回血來得更重要。

加點(diǎn)思路

加點(diǎn)推薦方面,純粹的一二對(duì)點(diǎn)有大學(xué)大是一種常規(guī)的思路,但筆者還是推薦大家可以在二或四級(jí)點(diǎn)上一級(jí)被動(dòng)增強(qiáng)對(duì)抗能力,當(dāng)然馬爾斯的整體加點(diǎn)并沒有太大的變動(dòng),技能成長性決定了必須要主戰(zhàn)神之矛。

裝備選擇

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

在裝備選擇方面,馬爾斯的出門裝基本就是圓盾+吃喝不變。配大藥吃數(shù)芒果同時(shí)可以適當(dāng)留錢在控到賞金神符后早早買出補(bǔ)刀斧增加壓制力。隨后馬爾斯將以占線壓制為己任,相位魂戒兩件套保證技能續(xù)航和更高的輸出。

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

中期的裝備選擇上祭品對(duì)馬爾斯而言是優(yōu)先級(jí)極高的道具,增加護(hù)甲的同時(shí)也給予了馬爾斯吸血回復(fù)的能力,由于神之譴戒自帶普攻特性,馬爾斯可以通過清兵快速回血。與祭品一樣高優(yōu)先級(jí)的是跳刀,作為一個(gè)先手英雄馬爾斯需要在中期跳臉開大來進(jìn)行留人,這是必不可少的。

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

其他裝備選擇上BKB也是馬爾斯的標(biāo)配,進(jìn)可攻退可守。如果敵方有著宙斯冰魂一類的法系爆發(fā)那出個(gè)笛子似乎是不錯(cuò)的選擇。在輸出類裝備上,黯滅是馬爾斯的標(biāo)配之一,實(shí)實(shí)在在的減甲與攻擊增加,可替換的功能性道具包括炎陽紋章,相比黯滅這件裝備提高了上高的安全性和控盾的效率。

英雄克制

DOTA2馬爾斯技能解析(DOTA2馬爾斯加點(diǎn)思路)

在英雄克制方面,馬爾斯最為討厭的便是火貓和蝙蝠,他們可以在熱血競技場中來去自如,同時(shí)主烈火罩的火貓是少數(shù)馬爾斯線上完全無法處理的核心英雄,而線上強(qiáng)勢又有著無解先手的蝙蝠在攻防兩端都可以讓一個(gè)老練的馬爾斯無比頭疼。在對(duì)陣天敵英雄時(shí)適當(dāng)通過戰(zhàn)神之矛破壞兵線保證發(fā)育是不錯(cuò)的選擇。

而上文也已經(jīng)提過,馬爾斯作為核心英雄的天敵對(duì)大多數(shù)一號(hào)位而言都是噩夢一般的存在,比如本身沒有位移逃生能力的遠(yuǎn)敏代表火槍和小黑,在被熱血競技場圍困時(shí)往往無路可逃,隊(duì)友受困時(shí)又難以輸出,以及一眾需要拉開距離的脆皮輔助,在馬爾斯面前都難有活命的機(jī)會(huì)。

總結(jié)

馬爾斯的定位就決定了這是個(gè)兼具肉盾與輸出的控制型三號(hào)位,用戰(zhàn)神之矛和熱血競技場打好先手與留人是能否用好他的關(guān)鍵所在。

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期待已久的手游馬爾斯高爾夫即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編馬爾斯高爾夫好玩嗎?馬爾斯高爾夫值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、馬爾斯高爾夫簡要評(píng)析:

這是你只能夢想的高爾夫!
火星是一個(gè)獨(dú)特的星球,從來沒有人打過高爾夫球。你將是第一個(gè)征服火星景觀!
超過45級(jí)的不同難度!
控制好一舉一動(dòng),你就能贏!

2、馬爾斯高爾夫圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)馬爾斯高爾夫有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“馬爾斯高爾夫”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《白荊回廊》馬爾斯技能效果介紹 馬爾斯技能介紹

馬爾斯這個(gè)角色是一個(gè)絕頂帥氣的男性角色,他是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)家,屬性為雷,他在游戲中的定位是阻擋,輸出暴發(fā)以及破盾,還是一個(gè)四星角色,強(qiáng)度對(duì)應(yīng)來講是比較高的,白荊回廊馬爾斯技能效果分享是接下來要給網(wǎng)友帶來的講解,想要飛快操縱該角色的技能并使用的小伙伴便可此后這邊瞧瞧哦。

Emp作梗:它是一個(gè)積極技能,主要效果是管制和阻擋仇敵,還能將仇敵的障蔽破壞掉,它的CD為15秒,使用這個(gè)技能能夠?qū)σ宰詡€(gè)為中心,半徑為400之內(nèi)的總共仇敵都直接釀成300%的雷元素傷害,仇敵的放射物和障蔽全盤破壞掉,如果是飛行單元的仇敵就會(huì)直接被擊落,爾后這個(gè)角色能夠直接沖擊落在地面的仇敵了。

導(dǎo)電模塊:它是一個(gè)自動(dòng)加強(qiáng)技能,該技能的CD為30秒,它會(huì)在角色粉碎冤家五個(gè)投放物,大概將冤家樊籬破壞之后,將自己指令的CD直接清零而后就能立刻使用了。

并且假若這個(gè)技能素來就能夠使用的話,會(huì)直接進(jìn)來重置,持續(xù)時(shí)間讓角色的普攻造成雷元素傷害的反攻,普攻傷害還能再升高個(gè)100%,普通反攻也能升高50%,并撐持15秒。

電磁海嘯:它的CD為80秒,使用這個(gè)技能能夠直接對(duì)自個(gè)眼前一條線上的仇敵都變成1920%的雷元素傷害,而且還能擊落空中單元,是這個(gè)角色主要的輸出技能。

白荊回廊馬爾斯技能效果分享的內(nèi)容如上所述,想要操作好這個(gè)角色的話,就需要先曉得他的技能,曉得技能之后再去游戲中多測驗(yàn)考試頻頻就能急劇把握手藝,施展該角色的強(qiáng)度啦!

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馬爾斯這個(gè)角色是一個(gè)非常帥氣的男性角色,他是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)家,屬性為雷,他在游戲中的定位是攔截,輸出爆發(fā)以及破盾,還是一個(gè)四星角色,強(qiáng)度相對(duì)來說是比較高的,白荊回廊馬爾斯技能效果分享是下面要給大家?guī)淼慕榻B,想要快速掌握該角色的技能并使用的玩家就可以來這里看看哦。

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Emp干擾:它是一個(gè)主動(dòng)技能,主要效果是控制和攔截?cái)橙?,還能將敵人的屏障破壞掉,它的CD為15秒,使用這個(gè)技能可以對(duì)以自己為中心,半徑為400以內(nèi)的所有敵人都直接造成300%的雷元素傷害,敵人的放射物和屏障全部破壞掉,如果是飛行單位的敵人就會(huì)直接被擊落,然后這個(gè)角色可以直接攻擊落在地面的敵人了。

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導(dǎo)電模塊:它是一個(gè)自動(dòng)強(qiáng)化技能,該技能的CD為30秒,它會(huì)在角色摧毀敵人五個(gè)投放物,或者將敵人屏障破壞之后,將自己指令的CD直接清零然后就能立即使用了。

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而且要是這個(gè)技能本來就可以使用的話,會(huì)直接進(jìn)入重置,持續(xù)時(shí)間讓角色的普攻變成雷元素傷害的攻擊,普攻傷害還能再提高個(gè)100%,普通攻擊也能提高50%,并維持15秒。

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電磁海嘯:它的CD為80秒,使用這個(gè)技能可以直接對(duì)自己面前一條線上的敵人都造成1920%的雷元素傷害,并且還能擊落空中單位,是這個(gè)角色主要的輸出技能。

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白荊回廊馬爾斯技能效果分享的內(nèi)容如上所述,想要操作好這個(gè)角色的話,就需要先了解他的技能,了解技能之后再去游戲中多嘗試幾次就能快速掌握技巧,發(fā)揮該角色的強(qiáng)度啦!

《刀塔自走棋》神族新棋子馬爾斯怎么樣 馬爾斯棋子效果點(diǎn)評(píng)

Dota2刀塔自走棋近日上線了神族,馬爾斯是其中一個(gè)棋子,有些玩家不知道馬爾斯怎么用,接下來就一起來看看吧。

相較于5費(fèi)的宙斯來說,1費(fèi)的瑪爾斯所造成的影響可就深遠(yuǎn)很多了,下面就來為大家詳細(xì)聊一聊。

姓名:瑪爾斯

售價(jià):1

身份:神族+戰(zhàn)士

技能:護(hù)身甲盾

描述:瑪爾斯舉盾進(jìn)場,減免來自對(duì)手的物理攻擊傷害。正面90°減免30%/50%/70%的傷害,側(cè)面180°減免15%/25%/35%的傷害。同時(shí)每隔一定時(shí)間,瑪爾斯會(huì)舉盾橫掃面前的敵人。造成AOE范圍的物理傷害。

刀塔自走棋神族新棋子瑪爾斯技能定位一覽

從我個(gè)人看來,我覺得瑪爾斯是必定超模的一個(gè)棋子。

首先從費(fèi)用來看,1塊錢的身價(jià)讓他非常物美,同時(shí)又很價(jià)廉。雖然無法進(jìn)行普攻,但有技能的存在,一次也能造成兩三百的傷害,對(duì)于一枚1費(fèi)棋子來說足夠了。

這里要特別說一點(diǎn),經(jīng)過實(shí)測,瑪爾斯的技能釋放是不需要藍(lán)量的,也就是敵法對(duì)于瑪爾斯并不能起到克制的作用。

再從配合上來看,因?yàn)樯褡宓奶厥饬b絆(一神在場并且場上沒有其他羈絆觸發(fā)時(shí),所有友軍技能CD時(shí)間減半),所以瑪爾斯前期配強(qiáng)力單卡——例如2星小鹿2星發(fā)條這種,效果會(huì)非常好。

這可以說也是加大了前期棋子上2星的必要性,因?yàn)閱慰ǖ馁|(zhì)量已經(jīng)可以碾壓羈絆了。

最后從職業(yè)上看,瑪爾斯也算是為娜迦戰(zhàn)和精英戰(zhàn)提供了新的候補(bǔ)選項(xiàng),相較于斧王小小這些棋子來說,瑪爾斯在防御屬性上會(huì)顯得更加出色。

而除了法師體系,不管是獵人還是刺客都被瑪爾斯克制,就算拿來單掛也是非常不錯(cuò)的前排,很適合現(xiàn)在的版本環(huán)境。所以看好瑪爾斯成為新版本的熱門單卡。

《刀塔自走棋》新棋子馬爾斯怎么樣 馬爾斯屬性技能效果一覽

近日dota2自走棋測試服發(fā)布了新棋子馬爾斯,這里小編和大家一睹為快。

自走棋新棋子馬爾斯什么技能?新棋子馬爾斯有什么用?

馬爾斯

基礎(chǔ)屬性

價(jià)格1費(fèi)

種族:戰(zhàn)士,神族

血量:650/1300/2600

攻擊力:0(對(duì)你沒看錯(cuò))

攻速:1.4

護(hù)甲:5

魔法抗性0

技能介紹:護(hù)身甲盾

自走棋新棋子馬爾斯什么技能?新棋子馬爾斯有什么用?

瑪爾斯以防御形態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)場,不能進(jìn)行普通攻擊。每當(dāng)受到來自正面或側(cè)面的物理攻擊時(shí),瑪爾斯運(yùn)用他巨大的戰(zhàn)盾來格擋一定百分比的傷害。每隔一段時(shí)間,瑪爾斯會(huì)舉起他的戰(zhàn)盾粉碎前方3格的敵方棋子,造成范圍物理傷害。(意思是結(jié)合了2技能神之懲戒間和3技能護(hù)身甲盾,兩個(gè)技能)

正面物理傷害減少:30/50/70 百分號(hào)

正面防御角度:90

側(cè)面物理傷害減少:15/25/35 百分號(hào)

側(cè)面防御角度:180

神之懲戒(盾擊)間隔時(shí)間:5

神之懲戒(盾擊)攻擊半徑:200

神之懲戒(盾擊)傷害:200/300/400

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