晶核作為一款角色技能眾多的游戲,相信很多小伙伴們?cè)偕?jí)之后會(huì)手足無措的不知道該優(yōu)先點(diǎn)滿哪個(gè)技能吧,尤其是魔導(dǎo)士,看起來每一個(gè)技能都十分強(qiáng)力。其實(shí)魔導(dǎo)士的加點(diǎn)很簡單哦,那么晶核魔導(dǎo)士技能加點(diǎn)怎么加才好呢?小編作為一名資深的魔導(dǎo)士玩家,接下來將為各位小伙伴帶來魔導(dǎo)師技能加點(diǎn)介紹,希望能幫助到大家。
作為一個(gè)輸出型角色,無論是單刷還是下團(tuán)本,玩家們都應(yīng)該優(yōu)先考慮自己的輸出能力,畢竟鐮衛(wèi)以及劍士會(huì)在前方吸引怪物們的仇恨。而法師的輸出技能又分為單體以及群體,這二者都不可偏頗,不然的話會(huì)讓團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)明顯的短板。
在這里小編推薦大家優(yōu)先點(diǎn)滿“離子結(jié)界”這個(gè)范圍性傷害技能,當(dāng)玩家們使用了這個(gè)技能后可以對(duì)周圍造成爆發(fā)性的傷害并為自己添加一個(gè)根據(jù)智力加成來決定上限的護(hù)盾,這個(gè)技能可以說是既能打傷害又能扛傷害的典范了,憑借著這個(gè)技能玩家們可以在劍士血量危險(xiǎn)的時(shí)候直接前往前方接替扛線,緩解前排壓力。
單體技能小編則推薦大家優(yōu)先點(diǎn)滿風(fēng)旋,風(fēng)旋除了可以造成不低的傷害外,還可以對(duì)敵人造成持續(xù)性的減速控制效果,無論是在pve用來放風(fēng)箏還是在pvp中用來牽制敵人,效果都十分不錯(cuò)。