精靈之境游樂王子精靈球怎么獲得?在游戲的公測活動中,上線了很多限時卡池和限時角色,游樂王子精靈球就是其中之一,下面就一起來看看相關(guān)的獲得方法介紹吧。
精靈之境游樂王子精靈球怎么獲得
通過在限時卡池中抽取獲得
卡池規(guī)則一覽
以上就是精靈之境游樂王子精靈球獲得方法了??吹竭@里的玩家快進入游戲中去抽取這個精靈球吧。想要獲得更多游戲相關(guān)內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注九游哦。
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馬,作為人類歷史上最早被馴服的動物之一,承載著許多文化和象征意義。在中國古代文學(xué)作品中,馬往往被賦予神話般的形象,成為英雄、將軍之上的存在。而在近現(xiàn)代的千千萬萬的馬匹中,有一匹被譽為“馬之王子”,其身世和身影深深打動著人們。
這匹被譽為“馬之王子”的馬,實際上指的是一匹名叫“風(fēng)之彩虹”的賽馬。風(fēng)之彩虹是一匹出色的賽馬,閃耀著優(yōu)秀的血統(tǒng)和潛力。在賽場上,它如同一道閃電,迅猛而優(yōu)雅,一躍成為眾人矚目的焦點。
風(fēng)之彩虹的“王子”之稱并非憑空賦予,而是由其出色的表現(xiàn)和優(yōu)越的血統(tǒng)所賦予的。其父系血統(tǒng)源于一匹曾經(jīng)在賽場上閃耀過的傳奇賽馬,而母系血統(tǒng)則承載著一代代賽馬的榮耀和蔭光。風(fēng)之彩虹自身的出色表現(xiàn)更是為其加分不少,它憑借著快速、穩(wěn)定且頑強的奔跑風(fēng)格,一路向前,馳騁在賽場上,贏得觀眾和評委的青睞。
除了優(yōu)異的比賽表現(xiàn)外,風(fēng)之彩虹還具有溫馴和容易馴服的性格,這讓它不僅在賽場上成為一匹不可或缺的賽馬,也成為訓(xùn)練師們心目中的得力助手。馴養(yǎng)風(fēng)之彩虹是一種享受,因為無論在賽場上還是在馬廄里,它都展現(xiàn)出卓越的素質(zhì)和表現(xiàn),令人贊嘆不已。
“馬之王子”這個稱號,不僅僅是指代風(fēng)之彩虹本身,更代表了馬這一物種的高貴、神秘和魅力。無論是追逐夢想的賽馬,還是幻想中的傳說生物,馬都展現(xiàn)出與生俱來的勇敢、優(yōu)雅和力量,成為人類心中永恒的英雄。
血肉、眼柄、觸須蠕動著,盤曲著,匯成了一座高山。
腐化和恐懼從聳立的軀體中蜿蜒而出。
這就是黑暗帝國的核心,恩佐斯的權(quán)利寶座。
這一切都位于一位神靈的體內(nèi)。
前言
本篇為測試服攻略
寫于2019年11月8日,測試服版本
為了方便測試,進入 尼奧羅薩 裝等會被自動調(diào)整到445,項鏈75級
從本場測試開始,參加測試的人都能任選1主2副 三個3級精華佩戴了
額借地吐槽一下測試服的精華兌換已經(jīng)開始了,心疼我正式服的30W碎片,唉
戰(zhàn)斗場地
長求總
每人有個理智條,如果被扣完,就會被BOSS永久控制P1黑龍王子在廣場最后面下跪,P2在房間最后面下跪,進他圈就能快速回滿理智,除了跑的比較遠(yuǎn)沒有別的限制你要是穿著橙披,有個額外快捷鍵,2分鐘CD,點一下可以快速飛回黑龍王子圈里
P1每分鐘會刷兩種中怪:眼球和大觸須。打掉一個眼球扣BOSS 3%血,觸須扣8%血眼球讀條別打斷,打死就行了大觸須沒血條,打掉它身上6個孢子就縮回地里去了。孢子會不停招暗影魔。所以有大觸須的時候,場上小怪茫茫多
BOSS50%血量,房間門就開了,進入P2房間左右有兩個坡,坡上都是減速+DOT的囊腫,坡的墻壁上分布著18個孢子這18個孢子會讓BOSS無敵+回血,打死所有孢子才能打BOSS我們要先A地上茫茫多的囊腫,讓它們縮小,才有地兒上坡去打孢子
P3我們沒打到,所以不清楚情況不過看地城手冊,沒有黑龍王子,理智用完就GG,所以是RUSH階段
詳細(xì)技能介紹
本篇攻略所有地城手冊的翻譯都來自我家紗紗的[英雄尼奧羅薩,覺醒之城地下城手冊]
理智
恩佐斯會在每一次相遇時攻擊玩家的理智。當(dāng)理智降為0時,恩佐斯會完全入侵你的思想,使你獲得恩佐斯之賜。
恩佐斯之賜為一名瘋狂的玩家賜福,使其受到的傷害提高100%,但在20秒后會成為一名恩佐斯的仆從。-恩佐斯的仆從切斷目標(biāo)與理智的聯(lián)系,使其生命值提高100%,永久性的控制目標(biāo)并使其按照恩佐斯的命令施放精神腐爛。--精神腐爛使目標(biāo)玩家的精神惡化,立即消耗15點理智,每秒額外造成17,856點暗影傷害,持續(xù)12秒。
戰(zhàn)斗開始,每個人屏幕上都會出現(xiàn)一個理智條,理智到0會獲得20秒100%增傷。20秒后被BOSS永久控制,并且會不停讀條消耗隊友的理智,直到被打死
1級橙色披風(fēng)[阿什拉·卡馬斯,決意之護]的特效是:所有受到的理智損失降低5%,因此是這個BOSS的必帶裝備
裝備橙披后P1和P2會引起理智變化的技能如下
理智值可以在WCL-戰(zhàn)斗資源-職業(yè)副資源這一項里查看到
階段一:外部甲殼恩佐斯恢復(fù)他的物理防御,用增生覆蓋的觸須、眼柄和抗原攻擊敵人,以50%生命值時撤退
恩佐斯之怒
瘋狂炸彈
將瘋狂的種子種在目標(biāo)體內(nèi)。種子會在12秒后爆炸,造成142,844點暗影傷害,并使10碼內(nèi)的敵人陷入恐懼,持續(xù)2秒。
被爆炸影響的非目標(biāo)玩家將損失理智。
P1的瘋狂炸彈每27秒點一次名,20人H難度下,每次點3個人,坦克治療都會被點
這個技能和地城手冊寫的有點區(qū)別:被點名的人和被炸到的吃瓜群眾都會損失15理智
另外2秒恐懼不是魔法效果,無法驅(qū)散,但是可以用薩滿的戰(zhàn)栗圖騰秒解
適化外膜
為一個目標(biāo)加上護盾,在12秒內(nèi)吸收傷害。效果持續(xù)期間,目標(biāo)造成的物理傷害提高100%,免疫群體控制技能和打斷效果,移動速度不會被降低到普通移速的100%以下。
如果護盾在其持續(xù)時間結(jié)束前被打破,護盾承受的全部傷害將被返還給目標(biāo)。另外還將觸發(fā)理智殘片。
P1這個技能每28秒施放一次。20人H難度下,BOSS身上的盾吸收的數(shù)值為285.7W
當(dāng)BOSS施放[適化外膜],場上存在的所有小怪也會被套上盾,其中驚魂淤血89W、夢魘抗原178.5W、瘋狂凝視107W
每打掉一個盾,就會在場上生成一個理智寶珠
理智殘片
在附近生成一個理智寶珠,持續(xù)15秒。觸碰即可恢復(fù)理智。
一個理智寶珠只能一個人吃,回復(fù)10點理智
精神腐爛
使目標(biāo)玩家的精神惡化,立即消耗15點理智,每秒額外造成17,856點暗影傷害,持續(xù)12秒。
這個技能P1每28秒點一次名。20人H模式下,每輪點6個人
奇數(shù)輪被點的人,偶數(shù)輪一定不會被點(在文末時間軸圖中,我用AB輪表示)
本次測試的一小時中,坦克沒有在P1被點過這個技能
顎骨重?fù)?坦克預(yù)警)
對一名目標(biāo)使用虛空充能猛擊,造成285,689點物理傷害。
另外,還會觸發(fā)漆黑傷疤。
換坦技,28秒放一次。在本次測試中,我們兩層換坦
漆黑傷疤(坦克預(yù)警)
以虛空魔法焚燒目標(biāo),造成142,845點暗影傷害,并使目標(biāo)受到漆黑傷疤的傷害提高100%。
該效果可疊加。
增生覆蓋的觸須
一只增生覆蓋的觸須猛烈擊退,對被擊中的目標(biāo)造成107萬點自然傷害。
大觸須每1分鐘刷一根,一定是從下圖四個大坑中 任意一個刷出來,然后尖尖對著隨機一個玩家的位置砸下來
大觸須本身沒有血量,打死大觸須身上的6個孢子,觸須就縮回去了
觸須從刷出來到落地,有5-6秒的反應(yīng)時間,落地點有個特別明顯的黑色陰影,躲開即可
我們可以從觸須的尖尖爬上去
不走尖尖,大跳沖鋒這類技能會提示沒有路徑,DH的二段跳可以飛上去,獵人的后跳可以上去但是角度比較刁鉆
在大觸須上,森林可以往下丟大雨,但是丟圖騰會提示沒有路徑
在本次測試中,我們遇到兩個和大觸須有關(guān)的BUG:(1)獵人的寶寶爬不上觸須(2)由于場地不是平整的,如果觸須的尖尖頂住墻壁或者砸到地面凹凸處,我們就爬不上去。希望正式服能夠修正
驚魂淤血
倒出一滴液體,對沖擊點5碼內(nèi)目標(biāo)造成142,844點暗影傷害,生成一個夢魘抗原。
(1)20人H難度下,每根觸須刷6個孢子,每只孢子的血量為133W。把6個孢子全部打掉,觸須就縮回去了
(2)每只孢子每隔7-8秒會刷一只暗影魔[夢魘抗原],20人H難度下,每只暗影魔的血量為55.5W。暗影魔有仇恨,坦克可以群嘲
(3)觸須是一個圓錐體,孢子是遍布在觸須上的。如果站在地面上打孢子,只能打到一側(cè)。因此我們需要安排一個遠(yuǎn)程小組,專門負(fù)責(zé)爬觸須清理孢子
(4)當(dāng)BOSS施放盾吸收[適化外膜],場上存在的小怪也會被套上盾,其中孢子會獲得89W盾,暗影魔會獲得178.5W盾。有盾的小怪頭上都會有下圖的標(biāo)記,身體變成藍(lán)色半透明。在12秒內(nèi)打破盾也會產(chǎn)生理智殘片哦
夢魘抗原
--夢魘抗原
成功的近戰(zhàn)攻擊會削弱目標(biāo)的能力,造成35,716點暗影傷害,使其急速降低3%,移動速度降低3%,持續(xù)4秒。
該效果可疊加。
--適化抗原
夢魘抗原周期性獲得適化抗原,造成的傷害提高10%,移動速度不會被降低到普通移速的10%以下。
該效果可疊加。
共生
當(dāng)所有驚魂淤血被擊敗時,增生覆蓋的觸須退去,恩佐斯承受相當(dāng)于總生命值8%的傷害。
處理掉一根大觸須,BOSS掉8%的血量。標(biāo)紅只是提示大家別漏看這條
瘋狂凝視
P1每分鐘刷一只眼球(瘋狂凝視)。20人H難度下,每只眼球的血量是889W
瘋狂繁衍(可打斷)
以精神力沖擊數(shù)名目標(biāo),每1秒造成越來越高的暗影傷害,至多71,422點,持續(xù)9秒。
當(dāng)被打斷或引導(dǎo)完成時將引發(fā)狂亂爆發(fā)和侵蝕狂亂。
(1)打斷讀條,或者讓眼球讀完條,都會扣全團每人5心智;如果在讀條期間打死眼球,不會扣心智
(2)另外如果打斷讀條,眼球會馬上開始讀下一個條
(3)當(dāng)BOSS施放盾吸收[適化外膜],場上存在的眼球也會被套上107W盾。有盾的眼球身體變成藍(lán)色半透明。在12秒內(nèi)打破盾也會產(chǎn)生理智殘片哦
狂亂爆發(fā)
引爆超凡脫俗的能量,對所有玩家造成35,711點暗影傷害并吸取15點理智。
-侵蝕狂亂
使瘋狂繁衍和狂亂爆發(fā)的傷害提高5%。該效果可疊加。
共生
當(dāng)瘋狂凝視被擊敗時,恩佐斯受到等同于總生命值3%的傷害
處理掉一個眼球,BOSS掉3%的血量。標(biāo)紅只是提示大家別漏看這條
拉希奧
P1黑龍王子在場地最后面下跪(我也不知道他在跪誰),進到他的圈里就能快速回滿理智
除了離戰(zhàn)斗場地很遠(yuǎn)之外,沒有任何限制
另外如果你的理智已經(jīng)歸零,進圈是沒用的
清醒立場
引導(dǎo)意志力立場,周期性為5碼內(nèi)的玩家恢復(fù)理智。
-黑王子的凝視
移動速度提高40%,持續(xù)10秒。
阿什拉·卡馬斯,決意之護
拉希奧的存在使玩家可以使用他們的阿什拉·卡馬斯,決意之護。
當(dāng)激活阿什拉·卡馬斯,決意之護時可以治愈玩家100%生命,保護玩家不受精神傷害,并將他們送回拉希奧的身邊
橙披有個額外快捷鍵,點了以后直接飛到黑龍王子的圈里,每2分鐘可以使用一次
階段二:皮下隧道恩佐斯在甲殼的皮下層內(nèi)恢復(fù)著,用再生囊腫限制著玩家。當(dāng)任何聚合增生存在時,恩佐斯免疫所有傷害。當(dāng)生命值達(dá)到40%時,恩佐斯會再次撤退。P2的戰(zhàn)斗場地如下圖
恩佐斯之怒
瘋狂炸彈
將瘋狂的種子種在目標(biāo)體內(nèi)。種子會在12秒后爆炸,造成142,844點暗影傷害,并使10碼內(nèi)的敵人陷入恐懼,持續(xù)2秒。
被爆炸影響的非目標(biāo)玩家將損失理智。
P2的瘋狂炸彈每33秒點一次名,20人H難度下每輪點兩個人。由于我們只有兩次打進P2,都沒有點到坦克,所以不清楚到底會不會點坦克
技能形式同P1,不再贅述
適化外膜
為一個目標(biāo)加上護盾,在12秒內(nèi)吸收傷害。效果持續(xù)期間,目標(biāo)造成的物理傷害提高100%,免疫群體控制技能和打斷效果,移動速度不會被降低到普通移速的100%以下。
如果護盾在其持續(xù)時間結(jié)束前被打破,護盾承受的全部傷害將被返還給目標(biāo)。另外還將觸發(fā)理智殘片。
P1這個技能每22秒施放一次。20人H難度下,BOSS身上的盾吸收的數(shù)值和P1相同,為285.7W
當(dāng)BOSS施放[適化外膜],P2場上存在的所有小怪也會被套上盾,其中菌絲囊腫178.5W、聚合增生107W
由于我們只有兩把打進P2,所以不確定打掉囊腫和增生的盾會不會出理智寶珠
技能形式同P1,不再贅述
-理智殘片
在附近生成一個理智寶珠,持續(xù)15秒。觸碰即可恢復(fù)理智。
同P1
精神腐爛
使目標(biāo)玩家的精神惡化,立即消耗15點理智,每秒額外造成17,856點暗影傷害,持續(xù)12秒。
從P2開始,坦克也會被點名了
P2這個技能的時間軸如下圖,可見點名變得比P1頻繁很多,理智掉的更快了
其他形式同P1,不再贅述
無盡黑暗
在現(xiàn)實中撕開一個洞,吸取10點理智并對所有敵人造成142,844點暗影傷害。
一個超級有存在感的技能。P2的環(huán)境減智,無法避免,每22秒減10理智
枕眼沖擊
避開無效的魔法,吸取40點理智并對前方錐形范圍內(nèi)的敵人造成267,833點暗影傷害
森林在WCL記錄中,找了 BOSS施法、玩家DEBUFF、扣理智,沒發(fā)現(xiàn)這個技能的任何記錄
只在視頻中找到一個可能是這個法術(shù)的動畫畫面
很抱歉并且希望能夠有二測,讓我看到這個技能并且介紹給大家
顎骨重?fù)?坦克預(yù)警)
對一名目標(biāo)使用虛空充能猛擊,造成285,689點物理傷害。
另外,還會觸發(fā)漆黑傷疤。
同P1,兩層換坦
-漆黑傷疤(坦克預(yù)警)
以虛空魔法焚燒目標(biāo),造成142,845點暗影傷害,并使目標(biāo)受到漆黑傷疤的傷害提高100%。
該效果可疊加。
菌絲囊腫
如下圖,P2房間兩側(cè)的坡上布滿了囊腫
這些囊腫和 戈霍恩家的囊腫很像:血量越低,它的 AOE+減速范圍就越?。粫詣踊匮孕枰煌5毓?,不然都沒地兒站
菌絲生長
一張由分枝纖維組成的網(wǎng)在場地延展開來,使目標(biāo)減速75%,每1秒造成14,284點自然傷害。
-自然灌注
當(dāng)恩佐斯之怒站在菌絲生長上時,傷害提高100%。
再生孢囊
每0.5秒恢復(fù)施法者1%的最大生命值。
聚合增生
20人H難度下,每個聚合增生的血量為444W,左右坡道上各有9個,位置如下圖
生物化合
每個聚合增生都會使恩佐斯恢復(fù)生命值,每2秒恢復(fù)35,711點生命值,吸收所有傷害并免疫治療效果。
該效果可疊加。
這個技能需要特別說明一下
在本次測試中,我們發(fā)現(xiàn)P2BOSS身上只有16層生物化合BUFF,并沒有對應(yīng)18個聚合增生
但是我們打掉一個增生,BOSS身上的BUFF就減少一層
不清楚是否只要打掉16個增生就可以打BOSS了,還是僅僅只是一個BUG
拉希奧
還是這張靈魂手繪圖,P2黑龍王子在房間入口處,一樣無限制回理智
P1轉(zhuǎn)P2的時候,不要急著沖,等一下黑龍王子從P1場地最后 跑到房間門口,回滿理智再進房間
清醒立場
引導(dǎo)意志力立場,周期性為5碼內(nèi)的玩家恢復(fù)理智。
-黑王子的凝視
移動速度提高40%,持續(xù)10秒。
阿什拉·卡馬斯,決意之護
拉希奧的存在使玩家可以使用他們的阿什拉·卡馬斯,決意之護。
當(dāng)激活阿什拉·卡馬斯,決意之護時可以治愈玩家100%生命,保護玩家不受精神傷害,并將他們送回拉希奧的身邊
同P1, 2分鐘CD,使用額外快捷鍵飛回黑龍王子身邊
階段三:夢魘之屋恩佐斯用他剩下的所有防御攻擊玩家,而玩家不再獲得拉希奧的幫助。由于我們最好一把只打到P2,所以僅貼出P3的地城手冊技能供各位了解技能
希望能有二測
恩佐斯之怒
瘋狂炸彈
將將瘋狂的種子種在目標(biāo)體內(nèi)。種子會在12秒后爆炸,造成142,844點暗影傷害,并使10碼內(nèi)的敵人陷入恐懼,持續(xù)12秒。
被爆炸影響的非目標(biāo)玩家將損失理智。
這會在附近召喚夢魘抗原
-夢魘抗原
成功的近戰(zhàn)攻擊會削弱目標(biāo)的能力,造成35,716點暗影傷害,使其急速降低3%,移動速度降低3%,持續(xù)4秒。
該效果可疊加。
-適化抗原
夢魘抗原周期性獲得適化抗原,造成的傷害提高10%,移動速度不會被降低到普通移速的10%以下。
該效果可疊加。
適化外膜
為一個目標(biāo)加上護盾,在12秒內(nèi)吸收傷害。效果持續(xù)期間,目標(biāo)造成的物理傷害提高100%,免疫群體控制技能和打斷效果,移動速度不會被降低到普通移速的100%以下。
如果護盾在其持續(xù)時間結(jié)束前被打破,護盾承受的全部傷害將被返還給目標(biāo)。另外還將觸發(fā)理智殘片。
-理智殘片
在附近生成一個理智寶珠,持續(xù)15秒。觸碰即可恢復(fù)理智。
精神腐爛
使目標(biāo)玩家的精神惡化,立即消耗15點理智,每秒額外造成17,856點暗影傷害,持續(xù)12秒。
無盡黑暗
在現(xiàn)實中撕開一個洞,吸取10點理智并對所有敵人造成142,844點暗影傷害。
枕眼沖擊
避開無效的魔法,吸取40點理智并對前方錐形范圍內(nèi)的敵人造成267,833點暗影傷害
顎骨重?fù)?坦克預(yù)警)
對一名目標(biāo)使用虛空充能猛擊,造成285,689點物理傷害。
另外,還會觸發(fā)漆黑傷疤。
-漆黑傷疤(坦克預(yù)警)
以虛空魔法焚燒目標(biāo),造成142,845點暗影傷害,并使目標(biāo)受到漆黑傷疤的傷害提高100%。
該效果可疊加。
痛擊觸須
一條痛擊觸須重重砸下,對被擊中的目標(biāo)造成107萬點自然傷害并將其擊退。
各位CR玩家們大家好!從今天開始小編將開始講解一個全新的系列。那就是——卡牌對比。小編會分析CR中兩張相似的卡牌,方便大家更好的選擇。那么今天的主題就是下面兩位,王子和黑暗王子。
卡牌分析:王子
首先我們來看看王子,九級的王子傷害325,沖鋒傷害是651(話說為什么要多一點傷害?),生命是1615,王子在卡組中大多充當(dāng)輸出的角色,王子是一張很出色的單體傷害卡牌,而沖鋒起來更為致命,在玩王子的時候可以選擇下牌與敵方單位拉開距離,以便讓王子的輸出化。
王子的缺點也不少,首先面對人??ㄅ浦荒芤粋€一個扎,而且沖鋒會被諸如小閃、復(fù)仇滾木之類的法術(shù)打斷。
卡牌分析:黑暗王子
接下來看看黑暗王子,傷害206,沖鋒傷害412,生命是1030,護盾生命199。黑暗王子的傷害是范圍傷害,這使得他有的清雜兵能力,他的盾牌也能夠幫他防止一些致命傷害。
黑暗王子的缺點就是輸出不足,盾牌生命值太少,自身生命值也不高,而且濺射范圍并不是很大,面對大范圍的人海仍舊無能為力。
卡牌對比
王子的輸出要比黑暗王子高很多,所以兩人單挑的話,王子要優(yōu)于黑暗王子。但如果清小怪能力的話,黑暗王子就明顯要比王子厲害得多,兩個人共同的缺點是不能對空,而且沖鋒都會被一些法術(shù)打斷。王子在卡組中主要擔(dān)當(dāng)輸出位,需要有卡牌輔助才能順利推塔;而黑暗王子在卡組中的位置是輔助位,他負(fù)責(zé)在核心卡牌的前面或后面清理雜兵,或者吸引火力。但從目前來看,黑暗王子的熱度要比王子高一些,主要是因為他的用途更多,而且他的圣水花費比王子要少一滴,這也是他得天獨厚的優(yōu)勢。
總的來說,王子的優(yōu)點是高輸出高血量,而黑暗王子則更為,這兩張卡牌各位玩家更喜歡哪一張呢?今天的對比就到這里,我們下次再見!
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期待已久的手游石之王子即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編石之王子好玩嗎?石之王子值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、石之王子簡要評析:
石之王子是一款獨特的冒險闖關(guān)游戲。在這款游戲中玩家們將會操控一名石像王子參與到橫版大冒險之中。在這場冒險之中你會體驗到如同經(jīng)典的《冒險島》一般的玩法,沿途會有很多小怪獸阻擋著王子殿下的道路,你要么找到辦法消滅它們,要么想到方法避開它們,快來試試吧!
2、石之王子圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對石之王子有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“石之王子”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
《實況球會經(jīng)理》X冰王子博格坎普強勢出擊!
2002年3月2日,阿森納對陣紐卡斯?fàn)柭?lián)的比賽中,博格坎普接到皮雷斯傳球,在背對球門的情況下將球搓到對方后衛(wèi)身后,用一種令人匪夷所思的方式完成了轉(zhuǎn)身,并將球精準(zhǔn)的送入了球網(wǎng),這粒進球被球迷們奉為“世紀(jì)轉(zhuǎn)身”,成為足壇永恒的經(jīng)典瞬間。
本周,《實況球會經(jīng)理》ד冰王子”博格坎普聯(lián)動正式開啟,這位傳奇鋒線具有怎樣的非凡實力,執(zhí)教他又會是怎樣一種奇妙體驗?參與本周《實況球會經(jīng)理》,讓我們一一揭曉問題的答案吧!
【備受教練與球迷喜愛,冰王子名不虛傳】
球員時代的博格坎普,是當(dāng)時極少數(shù)還在詮釋“藝術(shù)足球”的前鋒,曼妙的過人、華麗的技術(shù)以及纖巧的射門,讓他的球風(fēng)具有著無限的觀賞性。他被球迷們形容為哈利-波特,總是在用魔法般的表現(xiàn)征服一座又一座球場,而他低調(diào)內(nèi)斂的性格,又使得他成為溫格教授的麾下愛將,這種實力出眾且極具戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力的球員,總是會受到所有主教練的青睞。
作為網(wǎng)易代理的、KONAMI正版策略足球手游,《實況球會經(jīng)理》打造了獨特的主教練式沉浸玩法,玩家們將負(fù)責(zé)球隊的陣容安排、戰(zhàn)術(shù)布置甚至是主場建設(shè),在實戰(zhàn)中與其他主帥博弈,以自己的綠茵智慧打造超級豪門。由于游戲搭載了虛幻4引擎,并構(gòu)建了一套細(xì)致且真實的數(shù)據(jù)庫,球迷們熟悉的博格坎普不僅將在游戲中得到建模方面“注入靈魂”的還原,更是會擁有與現(xiàn)實中完全一致的數(shù)據(jù)特點。
【傳奇球探再度開啟,招攬巨星機不可失】
見證了“冰王子”的實力,如何將其招至麾下、體驗執(zhí)教傳奇巨星的暢爽呢?本周,《實況球會經(jīng)理》隆重推出「傳奇精選球探 意大利&荷蘭」活動,各位主帥可借此機會將“冰王子”博格坎普攬入陣中,讓他在自己的戰(zhàn)術(shù)體系下發(fā)光發(fā)熱,成為球隊中至關(guān)重要的關(guān)鍵先生!此外,各位主帥或許還有機會見證“世紀(jì)轉(zhuǎn)身”的重演,從前我們是電視機前的觀眾,而這一次,我們將成為站在場邊指揮球隊的見證者!
傳奇永不落幕,實況綠茵再會!本周,《實況球會經(jīng)理》ד冰王子”博格坎普聯(lián)動進行時,這位在阿森納與荷蘭國家隊都有過輝煌表現(xiàn)的傳奇前鋒,如今將踏上實況綠茵,與所有主帥一道開啟全新征程。?
期待已久的手游新網(wǎng)球王子RisingBeat即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編新網(wǎng)球王子RisingBeat好玩嗎?新網(wǎng)球王子RisingBeat值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、新網(wǎng)球王子RisingBeat簡要評析:
《新網(wǎng)球王子RisingBeat》是網(wǎng)球王子系列中,第一款結(jié)合網(wǎng)球主題與角色歌曲的節(jié)奏遊戲。遊戲中集結(jié)了網(wǎng)球王子系列中眾多耳熟能詳?shù)慕巧珎儯适乱愿鱾€日本國高中的網(wǎng)球隊伍菁英共同在 U-17 日本代表候補集訓(xùn)營進行集訓(xùn)為主軸,而後再延伸出更多原創(chuàng)遊戲劇情。 玩家在遊戲中除了可以享受歌曲,還有機會見識到每位選手使出不同的網(wǎng)球招式,親臨緊張刺激的網(wǎng)球?qū)?zhàn)!在休息片刻之餘,還能到「球員休息室」為選手們佈置各種風(fēng)格的空間,打造自己專屬的 RisingBeat 天地!
2、新網(wǎng)球王子RisingBeat圖片欣賞:
通過上面的《新網(wǎng)球王子RisingBeat》是網(wǎng)球王子系列中,第一款結(jié)合網(wǎng)球主題與角色歌曲的節(jié)奏遊戲。遊戲中集結(jié)了網(wǎng)球王子系列中眾多耳熟能詳?shù)慕巧珎?,故事以各個日本國高中的網(wǎng)球隊伍菁英共同在 U-17 日本代表候補集訓(xùn)營進行集訓(xùn)為主軸,而後再延伸出更多原創(chuàng)遊戲劇情。 玩家在遊戲中除了可以享受歌曲,還有機會見識到每位選手使出不同的網(wǎng)球招式,親臨緊張刺激的網(wǎng)球?qū)?zhàn)!在休息片刻之餘,還能到「球員休息室」為選手們佈置各種風(fēng)格的空間,打造自己專屬的 RisingBeat 天地!和圖片,可能大家對新網(wǎng)球王子RisingBeat有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“新網(wǎng)球王子RisingBeat”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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球球大作戰(zhàn)布偶王子孢子的外觀特效如何,值不值得入手呢?布偶王子是官方最新上架的一款新孢子,在活動時間內(nèi)玩家可以通過商店購買獲得,官方給出的售價是120個棒棒糖,非常親民哦!九游小編帶來了布偶王子孢子的詳細(xì)介紹,一起來看看下文吧!
布偶王子
布偶王子
價值:120個棒棒糖
使用時間:永久
限時出售:2017年6月10日-2017年6月24
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球球大作戰(zhàn)決戰(zhàn)BPL布偶王子活動怎么玩?q球球大作戰(zhàn)新增決戰(zhàn)BPL布偶王子活動的玩法攻略是什么?還不清楚這一活動玩法詳情的小伙伴們趕緊跟上小編一起來看一下吧!
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活動時間:2017年6月12日~2017年6月15日
活動內(nèi)容:使用布偶王子孢子達(dá)成目標(biāo),贏取指定獎勵。
挑戰(zhàn)目標(biāo):使用布偶王子孢子達(dá)成以下目標(biāo),贏取指定獎勵
參加3局獵魔,可得愿望墨盒*1,金蘑菇*10;
活動期間累計吞噬200個球,可得愿望墨盒*1,金蘑菇*15;
獲得1次生存模式比賽勝利,可得愿望墨盒*2,金蘑菇*20;
小伙伴們趕緊參與進來吧!
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