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手游 > 策略 > 汪星三國下載
汪星三國

汪星三國

狗狗武將,華麗技能,眾多趣味玩法
停止運(yùn)營  | 72.6M
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

汪星三國游戲介紹

汪星三國簡介

超過300個狗狗武將,200種以上的華麗技能,隨性所欲的技能搭配,征戰(zhàn)、試煉、聯(lián)盟、會戰(zhàn)、boss戰(zhàn)等多種趣味玩法。帶上你的小伙伴們,來《汪星三國》當(dāng)主公吧!
九游
版本:8.3.8.1 更新時間:2025-07-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

《汪星三國》27日10時不刪檔內(nèi)測開啟

卡牌+SLG巨作《汪星三國》將于2013年11月27日10:00啟動不刪檔內(nèi)測,為了讓玩家順利進(jìn)入游戲,感受多彩的線上武俠世界,特就內(nèi)測相關(guān)注意事項(xiàng)說明如下:
一、服務(wù)器開放安排  11月27號內(nèi)測首先開放一組服務(wù)器: 黃巾之亂
二、內(nèi)測客戶端版本  內(nèi)測客戶端版本目前只支持Android系統(tǒng)
三、客戶端的獲取         內(nèi)測客戶端可在Android各平臺下載

喜迎內(nèi)測,汪星三國七大活動強(qiáng)勢登場

2013年11月27日《汪星三國》不刪檔內(nèi)測版本在千呼萬喚中與大家見面了,為了感謝廣朋友的厚愛,不刪檔內(nèi)測之際將重磅推出七大活動,讓大家開開心心交朋友,輕輕松松玩游戲.
七大活動第一波:“心眼抽卡送手機(jī)”活動內(nèi)容: 玩家每晚20:00--22:00在游戲中通過心眼抽卡的時候,將會有手機(jī)卡砸到臉上哦,玩家只需聯(lián)系客服人員,則會把手機(jī)通過神奇的快遞送到玩家手中!(規(guī)則:僅限心眼抽卡)活動時間: 開服7天內(nèi)  每晚20:00--22:00活動獎勵: 三星galaxy s4丶小米2A活動范圍: 不刪檔內(nèi)測服--黃巾之亂領(lǐng)取方式: 聯(lián)系客服

七大活動第二波:“圣誕排名送手機(jī)”活動內(nèi)容: 截止到2013年12月24日24點(diǎn)平安夜為止,每個服務(wù)器中試煉排行榜及總戰(zhàn)力排行榜綜合排名前三的玩家將獲得汪星三國送出的手機(jī)一臺.(規(guī)則:試煉榜排名+總戰(zhàn)力排名,如果出現(xiàn)同樣排行成績的情況優(yōu)先試煉榜排行靠前的玩家)活動時間: 截止到2013年12月24日24點(diǎn)活動獎勵: 三星galaxy s4丶小米2A丶HTC G23 One活動范圍: 不刪檔內(nèi)測服--黃巾之亂領(lǐng)取方式: 聯(lián)系客服

七大活動第三波:“公測大促銷”活動內(nèi)容: 商城出售的所有商品八折銷售(禮券商品除外),速去搶購吧!活動時間: 開服5天內(nèi)活動獎勵: 商城活動區(qū)所有道具8折優(yōu)惠活動范圍: 全區(qū)全服領(lǐng)取方式: 商城活動專區(qū)

七大活動第四波:“我是中郎將”活動內(nèi)容: 爵位到達(dá)‘羽林中郎將’的所有玩家將獲得如下獎勵活動時間: 開服5天內(nèi)活動獎勵: 中型糧車*5,美美*2,禮券*300活動范圍: 全區(qū)全服(不限人數(shù))領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送

七大活動第五波:“我的聯(lián)盟最強(qiáng)”活動內(nèi)容: 排行前三位的聯(lián)盟中的所有成員將會獲得豐厚獎勵活動時間: 開服5天內(nèi)活動獎勵:第一聯(lián)盟:輜重包*6,包子*6,心眼石*2,秘策卷軸*6第二聯(lián)盟:輜重包*4,包子*4,心眼石*1,秘策卷軸*4第三聯(lián)盟:輜重包*2,包子*2,天眼石*1,秘策卷軸*2活動范圍: 全區(qū)全服領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送

七大活動第六波:“試煉大比拼”活動內(nèi)容: 試煉榜前200名的玩家將會獲得豐厚獎勵活動時間: 開服3天內(nèi)活動獎勵:第1名:低級功勛石*6,穿越紫金*3,穿越藍(lán)寶*3,穿越碧玉*3,黃金如意*5,關(guān)羽*1,心眼石*10,5000禮券第2名:低級功勛石*5,穿越紫金*2,穿越藍(lán)寶*2,穿越碧玉*2,白銀如意*5,孫策*1,心眼石*6,3000禮券第3名:低級功勛石*4,穿越紫金*1,穿越藍(lán)寶*1,穿越碧玉*1,青銅如意*5,呂布*1,天眼石*10,1000禮券4-10名:低級功勛石*2,穿越藍(lán)寶*1,穿越碧玉*1,青銅如意*3,美冴*1,天眼石*6,500禮券11-50名:低級功勛石*1,穿越碧玉*1,青銅如意*2,美美*1,心眼石*2,300禮券51-100名:穿越白石*1,心眼石*1,青銅如意*1,200禮券101-200名:天眼石*2,輜重包*3活動范圍: 全區(qū)全服領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送

七大活動最后一波:“首服我最強(qiáng)”活動內(nèi)容: ”聲望排行榜””總戰(zhàn)力排行榜”前100名的玩家以及”武將排行榜”前50名的玩家將會獲得豐厚獎勵活動時間: 開服3天內(nèi)活動獎勵:聲望,總戰(zhàn)力排行榜:第1名:高級固魂石*3,中級固魂石*6,低級固魂石*9,將魂*30000,精魄*50\n第2名:高級固魂石*2,中級固魂石*5,低級固魂石*8,將魂*20000,精魄*45\n第3名:高級固魂石*1,中級固魂石*4,低級固魂石*7,將魂*10000,精魄*40\n4-10名:中級固魂石*3,低級固魂石*6,將魂*6000,精魄*2511-50名:中級固魂石*2,低級固魂石*4,將魂*4000,精魄*1551-100名:中級固魂石*1,低級固魂石*2,將魂*2000,精魄*5
武將排行榜:1-10名:中型糧車*20,包子*3,醫(yī)???1,金袋*1,銀袋*2,將軍令*511-20名:中型糧車*10,包子*2,醫(yī)保卡*1,銀袋*2,將軍令*321-50名:小型糧車*10,包子*1,銀袋*1,將軍令*1活動范圍: 全區(qū)全服領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送
溫馨提示:
1、同一角色多次充值,只有第一次充值才能獲得【首充禮包】;
2、充值請點(diǎn)擊游戲界面右上角“商城”圖標(biāo)-“充值”4、所有獎勵均在活動結(jié)束后1日內(nèi)發(fā)送至玩家郵箱3、禮包所獎勵道具皆為綁定。
搜索新浪微博“汪星三國”,關(guān)注官方微博微信輸入:“WXsanguo”,添加官方微信,第一時間掌握游戲第一資訊請加入汪星三國官方QQ群,交流游戲心得官方群:144519987更多詳情請關(guān)注《汪星三國》官網(wǎng)

《汪星三國》題材出新招

毫無疑問,三國題材是時下最受熱捧的手游題材。三國故事中的運(yùn)籌帷幄、計(jì)謀策略影響了一代又一代的中國人,甚至也成為國外專家研究的熱題。近幾年,國內(nèi)每年都有翻新花樣的三國網(wǎng)游問世,游戲開發(fā)商們能夠就地取材,手游玩家們能快速響應(yīng)。也難怪時下的手游市場成了三國的天下。不過,花樣翻新少不了能起到?jīng)Q勝作用的新創(chuàng)意,今年玄幻色彩的三國手游《汪星三國》頗受矚目。

歷史太沉重 玄幻解憂愁

說時下的中國人活得很累一點(diǎn)也不為過,房子、車子、孩子、老子各方面的壓力源源襲來,需要一些輕松自由的氣息。所以工作生活之余玩玩手游不失為明智的選擇。手游既不會占用太多的時間,仍能夠起到立竿見影的娛樂效果,何樂而不為?三國歷史雖然頗受尊崇,但是英雄豪杰們令人唏噓的命運(yùn)發(fā)展、中華大地的紛爭動亂對于想要尋求娛樂的玩家們來說還是太過沉重了些。所以單純嚴(yán)肅地在游戲中復(fù)刻歷史的手游就顯得內(nèi)涵十足,娛樂欠佳。而如果用玄幻的風(fēng)格進(jìn)行改編,利用虛實(shí)相生的方式把歷史與玄幻相結(jié)合,一方面可以給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn),另一方面仍然能夠使玩家代入歷史、改變歷史,獲得極大的成就感和樂趣。

《汪星三國》 精彩劇情搶先看

《汪星三國》是深圳市游力科技有限公司設(shè)計(jì)開發(fā)并于2013年推出的手游,它同樣以三國故事作為題材,但是用架空、幻想的手法勾畫出一個混亂割據(jù)的犬世界,將狗狗作為游戲的主角。玩家們需要帶領(lǐng)自己的狗狗將領(lǐng)完成委托任務(wù)、贏得民心,達(dá)到統(tǒng)一犬世界的偉大目標(biāo)。
《汪星三國》 萌系卡通畫面贊
《汪星三國》采用了Q版卡通形象的畫風(fēng)和設(shè)定,在維持嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臍v史發(fā)展的同時,給玩家?guī)砣碌囊曈X畫面效果。游戲中的犬將角色經(jīng)過美工團(tuán)隊(duì)細(xì)致地刻畫栩栩如生,無論是多疑奸詐的曹操還是勇猛粗暴的張飛,抑或傾城美艷的貂蟬都化身為狗狗形象,從面部表情到服飾裝備的精致描繪使得犬將們既不失原本的人物特色,又多了幾分可愛的萌感,惹人喜愛。

《汪星三國》 全新玩法樂趣多

《汪星三國》體現(xiàn)了策略游戲與卡牌游戲的完美結(jié)合,游戲中不但建立了完善的委托任務(wù)系統(tǒng)、一改傳統(tǒng)三國手游升級建筑物的無趣玩法,又設(shè)計(jì)了完善的單人PK和多人國戰(zhàn)系統(tǒng),滿足玩家們的不同需求。同時,創(chuàng)新的武將強(qiáng)化系統(tǒng)使玩家們得以從傳統(tǒng)三國網(wǎng)游裝備強(qiáng)化的無底洞里解脫出來,更自由地享受游戲樂趣!
《汪星三國》這樣一款貨真價實(shí)的創(chuàng)意手游,還未正式上線就已經(jīng)受到了廣大玩家的關(guān)注和喜愛,是2013年下半年表現(xiàn)最為突出的新品手游。

《汪星三國》國慶活動公告

國慶佳節(jié)  普天同慶

不刪檔內(nèi)測已經(jīng)開啟有3天呢,非常感謝玩家對我們的支持和鼓勵.轉(zhuǎn)眼國慶長假即將來臨,當(dāng)內(nèi)測與國慶碰撞,還有什么能阻擋朋友們的福利呢.? 小伙伴們,讓我們一起期待吧!!.

國慶活動第一波:
“雙倍伴你七天游”活動內(nèi)容: 國慶活動期間所有征戰(zhàn)關(guān)卡卡牌和聲望、金幣產(chǎn)出均為正常的兩倍
活動時間: 2013年10月01日00時--10月07日24時
活動獎勵: 雙倍掉落丶雙倍聲望
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 挑戰(zhàn)丶掃蕩任意關(guān)卡

國慶活動第二波:
“無雙大神 天降首服”活動內(nèi)容: 國慶活動期間融魂功能中的妖魂兌換界面將會強(qiáng)勢推出”無雙孫尚香”,且不限兌換次數(shù)
活動時間: 2013年10月01日00時--10月07日24時
活動獎勵: 妖魂兌換無雙孫尚香
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 妖魂兌換

國慶活動第三波:
“八折道具嗨翻首服”活動內(nèi)容: 國慶活動期間商城元寶專區(qū)所有物品都將八折出售
活動時間: 2013年10月01日00時--10月07日24時
活動獎勵: 商城活動區(qū)所有道具8折優(yōu)惠
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 商城活動專區(qū)

國慶活動第四波:
“普天同慶 上線收禮券”活動內(nèi)容: 國慶活動期間只要每天上線則會獲得100禮券
活動時間: 2013年10月01日00時--10月07日24時
活動獎勵: 大量禮券
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 每日登錄領(lǐng)取

國慶活動第五波:
“美女武將帶你飛”活動內(nèi)容: 國慶活動期間挑戰(zhàn)丶掃蕩任意關(guān)卡,便有機(jī)會獲得經(jīng)驗(yàn)武將卡美美丶美訝丶美玲
活動時間: 2013年10月01日00時--10月07日24時
活動獎勵: 武將經(jīng)驗(yàn)卡
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 挑戰(zhàn)丶掃蕩任意關(guān)卡

國慶活動第六波:
“充值大反饋”活動內(nèi)容: 國慶活動期間每充值300元寶則返還1點(diǎn)精魄
活動時間: 2013年10月01日00時--10月07日24時
活動獎勵: 武將經(jīng)驗(yàn)卡
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 系統(tǒng)郵件

汪星三國26日不刪檔內(nèi)測!

《汪星三國》與九游開放平臺強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,即將正式開啟首服
版本:不刪檔內(nèi)測
時間:2013年9月26日上午10點(diǎn)
各位期待已久的玩家們,屆時請?jiān)诰庞伍_放平臺下載最新版本客戶端。

開服六大活動:
    
六大活動第一波:“內(nèi)測大促銷”
活動內(nèi)容: 商城出售的所有商品八折銷售(禮券商品除外),速去搶購吧!
活動時間: 開服5天內(nèi)
活動獎勵: 商城活動區(qū)所有道具8折優(yōu)惠
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 商城活動專區(qū)

六大活動第二波:“首充大禮包”
活動內(nèi)容: 從開服當(dāng)日起,只要玩家的角色是第一次在所在服務(wù)器充值任意金額,除了能獲得相應(yīng)的元寶之外,還能獲得一個”首充大禮包”
活動時間: 開服至永久
活動獎勵: 劉備(極)x1,將魂3000,輜重包x5,金幣200000
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送

六大活動第三波:“我是中郎將”
活動內(nèi)容: 爵位到達(dá)‘羽林中郎將’的所有玩家將獲得如下獎勵
活動時間: 開服5天內(nèi)
活動獎勵: 中型糧車*5,美美*2,禮券*300
活動范圍: 全區(qū)全服(不限人數(shù))
領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送

六大活動第四波:“我的聯(lián)盟最強(qiáng)”
活動內(nèi)容: 排行前三位的聯(lián)盟中的所有成員將會獲得豐厚獎勵
活動時間: 開服5天內(nèi)
活動獎勵:
第一聯(lián)盟:輜重包*6,包子*6,心眼石*2,秘策卷軸*6
第二聯(lián)盟:輜重包*4,包子*4,心眼石*1,秘策卷軸*4
第三聯(lián)盟:輜重包*2,包子*2,天眼石*1,秘策卷軸*2
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送

六大活動第五波:“試煉大比拼”
活動內(nèi)容: 試煉榜前200名的玩家將會獲得豐厚獎勵
活動時間: 開服3天內(nèi)
活動獎勵:
第一名:低級功勛石*6,穿越紫金*3,穿越藍(lán)寶*3,穿越碧玉*3,黃金如意*5,關(guān)羽*1,心眼石*10,5000禮券
第二名:低級功勛石*5,穿越紫金*2,穿越藍(lán)寶*2,穿越碧玉*2,白銀如意*5,孫策*1,心眼石*6,3000禮券
第三名:低級功勛石*4,穿越紫金*1,穿越藍(lán)寶*1,穿越碧玉*1,青銅如意*5,呂布*1,天眼石*10,1000禮券
4-10名:低級功勛石*2,穿越藍(lán)寶*1,穿越碧玉*1,青銅如意*3,美冴*1,天眼石*6,500禮券
11-50名:低級功勛石*1,穿越碧玉*1,青銅如意*2,美美*1,心眼石*2,300禮券
51-100名:穿越白石*1,心眼石*1,青銅如意*1,200禮券
101-200名:天眼石*2,輜重包*3
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送

六大活動第六波:“首服我最強(qiáng)”
活動內(nèi)容: ”聲望排行榜””總戰(zhàn)力排行榜”前100名的玩家以及”武將排行榜”前50名的玩家將會獲得豐厚獎勵
活動時間: 開服3天內(nèi)
活動獎勵:
聲望,總戰(zhàn)力排行榜:
第一名:高級固魂石*3,中級固魂石*6,低級固魂石*9,將魂*30000,精魄*50\n
第二名:高級固魂石*2,中級固魂石*5,低級固魂石*8,將魂*20000,精魄*45\n
第三名:高級固魂石*1,中級固魂石*4,低級固魂石*7,將魂*10000,精魄*40\n
4-10名:中級固魂石*3,低級固魂石*6,將魂*6000,精魄*25
11-50名:中級固魂石*2,低級固魂石*4,將魂*4000,精魄*15
51-100名:中級固魂石*1,低級固魂石*2,將魂*2000,精魄*5
武將排行榜:
1-10名:中型糧車*20,包子*3,醫(yī)保卡*1,金袋*1,銀袋*2,將軍令*5
11-20名:中型糧車*10,包子*2,醫(yī)???1,銀袋*2,將軍令*3
21-50名:小型糧車*10,包子*1,銀袋*1,將軍令*1
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送

溫馨提示:
1、同一角色多次充值,只有第一次充值才能獲得【首充禮包】;
2、充值請點(diǎn)擊游戲界面右上角“商城”圖標(biāo)-“充值”
4、所有獎勵均在活動結(jié)束后1日內(nèi)發(fā)送至玩家郵箱
3、禮包所獎勵道具皆為綁定。

汪星三國游戲截圖

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《汪星三國》戰(zhàn)斗信息答疑

Q:編隊(duì)中的設(shè)置要求?
A:1)武將設(shè)置:戰(zhàn)斗隊(duì)伍最多五名武將,可以設(shè)置最少1名武將;編隊(duì)中不能設(shè)置兩個一樣的武將,如編隊(duì)中出現(xiàn)兩個張飛,則該編隊(duì)無法完成,提示編隊(duì)中不能出現(xiàn)重復(fù)的武將。
2)Cost值:每個武將有一個cost值,5名上場武將的cost值總合不能超過10。
3)統(tǒng)帥設(shè)置:玩家設(shè)置的第一名武將自動獲得統(tǒng)帥的圖標(biāo),統(tǒng)帥圖標(biāo)可以隨意拖動給任意編隊(duì)中的武將。戰(zhàn)斗中一旦統(tǒng)帥被擊退則該場戰(zhàn)斗立即失??;
4)陣型選擇:陣型影響武將在戰(zhàn)場中的位置以及屬性加成;陣型加成的數(shù)值作用于單個武將,例如雁行加成10%防御,則隊(duì)伍中每個武將的防御數(shù)值都增加10%,不同的陣型有不同的加成,加成只反映在戰(zhàn)斗中,編隊(duì)中武將的各項(xiàng)數(shù)值或任何狀態(tài)在戰(zhàn)斗以外的地方不發(fā)生改變。沒有特別標(biāo)注某個兵種加成的,加成作用于所有上陣武將,特別標(biāo)注某個兵種加成的則加成只作用于該兵種的武將。
6)道具設(shè)置:每個編隊(duì)中的武將最多可以攜帶一種道具,道具有各種加成以及特殊用途。

Q:戰(zhàn)斗的試煉有何作用?
A:試煉是一種全服PK的玩法,進(jìn)行全服排名;玩家通過試煉挑戰(zhàn)其他玩家,戰(zhàn)敗,排名不變,戰(zhàn)勝,和對方呼喚排名。試煉戰(zhàn)使用的編隊(duì)是競技編隊(duì),戰(zhàn)后不損耗兵力。

Q:戰(zhàn)斗后兵力損耗,系統(tǒng)會自動恢復(fù)兵力嗎?
A:參加戰(zhàn)斗后武將兵力會有損耗,平常狀態(tài)中武將每分鐘回復(fù)5點(diǎn)兵力,根據(jù)建筑等級不同,時間結(jié)束后回復(fù)相應(yīng)的兵力;

Q:戰(zhàn)斗有何規(guī)則?
A:1)每回合開始時判定在場10名武將的敏捷值,行動順序根據(jù)敏捷值由高到低排成行動列表,10名武將全部行動后為1回合結(jié)束,一場戰(zhàn)斗最大10回合。因?yàn)橛心承┘寄芸赡苡绊懙矫艚葜档那闆r,所以每個回合開始都要進(jìn)行敏捷判定。
2)普通情況下?lián)敉藢Ψ浇y(tǒng)帥或擊退一方全5名武將判定為勝利。若10回合結(jié)束而雙方仍然有統(tǒng)帥和其他武將在場,則根據(jù)雙方武將最后在場數(shù)判定勝負(fù),存留武將多的一方獲得勝利。若雙方存留武將數(shù)量一樣多則判定雙方兵力總和,多的一方勝出。當(dāng)雙方武將數(shù)量相同,兵力值也相同的情況出現(xiàn)后,增加一個回合繼續(xù)判定雙方武將數(shù)量和兵力值,以此類推,增加回合數(shù)直到雙方出現(xiàn)差異能夠判定勝敗為止。
3)每回合當(dāng)一名武將可以行動時,首先判定最近對方目標(biāo),選擇最近路徑根據(jù)該武將兵種移動力在地圖上移動,若該目標(biāo)在武將移動后的攻擊范圍內(nèi),則該武將攻擊該目標(biāo),若不在其攻擊范圍內(nèi),則待機(jī)。攻擊或待機(jī)后為該武將行動結(jié)束,行動順序表中的下一個武將只能在上一名武將行動結(jié)束后開始行動。
4)攻擊判定順序:選擇目標(biāo),初始以對方統(tǒng)帥為目標(biāo)。每回合判定攻擊范圍內(nèi)是否有對方統(tǒng)帥,若有,則攻擊對方統(tǒng)帥,若無,則隨機(jī)選擇攻擊范圍內(nèi)的任意對方武將進(jìn)行攻擊。若攻擊范圍內(nèi)無對方武將,則以對方統(tǒng)帥為目標(biāo)進(jìn)行移動,移動完畢后判定攻擊范圍內(nèi)是否有對方統(tǒng)帥,若有,則攻擊對方統(tǒng)帥,若無,則選擇攻擊范圍內(nèi)任意對方武將進(jìn)行攻擊,若攻擊范圍內(nèi)無對方武將,則待機(jī)。
5)攻擊時首先選擇要使用的技能,當(dāng)武將有2~3個主動技能時,隨機(jī)抽取一個為該回合使用的技能,當(dāng)鄰接敵方目標(biāo)并選擇攻擊時則判定是否施放技能,若判定為施放技能則判定該回合施放技能。判定技能施放后判定閃避,判定為閃避則該攻擊無效,顯示目標(biāo)閃避;判定為不閃避,則判定是否會心一擊,若判定為會心一擊,則該攻擊傷害為會心一擊傷害,若不為會心一擊,則該攻擊傷害為普通傷害。

Q:主動技能有哪些類型?
A:1)武力攻擊型技能
對敵方目標(biāo)施放技能,造成傷害,技能傷害基礎(chǔ)值為施放武將的普通攻擊傷害,首先計(jì)算出普通攻擊對目標(biāo)的傷害,然后根據(jù)技能每個等級的傷害加成得出對對方武將的最終傷害。此類技能的判定與普通攻擊類似,可以被閃避,可以出現(xiàn)會心一擊,會心一擊幾率與普通攻擊相同。此類技能對應(yīng)不同的兵種,某個技能只能由某一兵種獲得和使用,比如對應(yīng)槍兵的橫掃,只能由槍兵型的武將獲得和使用。
2)計(jì)謀攻擊型技能此類技能有別于武力攻擊型技能,傷害基礎(chǔ)值為技能自帶,最終傷害由施放武將的智力值加成基礎(chǔ)值得出。此類技能不屬于普通攻擊的判定,無法閃避,也沒有會心一擊,但是會受到地形以及天氣的影響。
3)計(jì)謀妨害型技能此類技能沒有任何傷害,只會造成目標(biāo)武將進(jìn)入某種狀態(tài)或某種屬性的下降,任何影響對方武將正常發(fā)揮又不造成傷害的技能都屬于妨害型技能,某些攻擊型技能也會造成目標(biāo)武將進(jìn)入某種狀態(tài)則不再此類技能的范疇。施放前判定目標(biāo)武將是否已經(jīng)具有該技能造成的狀態(tài)效果,若有,則施放其他技能或重新判定普通攻擊,若無,則施放該技能。
4)輔助型技能與妨害型技能相反的,輔助型技能可以提升己方武將的狀態(tài),或者解除己方武將的負(fù)面狀態(tài)。此類技能不能回復(fù)兵力,也不能造成任何傷害。施放前判定施放目標(biāo)是否已經(jīng)有該輔助技能的加成,若有,則施放其他技能或重新判定為普通攻擊,若無,則施放該技能。清除負(fù)面狀態(tài)的技能則判定己方武將是否有相應(yīng)的負(fù)面狀態(tài),若有,則施放該技能,若無,則施放其他技能或重新判定普通攻擊。提高自身屬性的輔助技能,同屬性的增益或減益的狀態(tài)不能疊加,可以有5個不同屬性的加成或減益,當(dāng)受到降低屬性的技能時,替換同屬性的增益狀態(tài),反之亦然。
回復(fù)型技能回復(fù)數(shù)量與計(jì)謀攻擊型技能一樣,由技能本身自帶的回復(fù)基礎(chǔ)值在加上仁的加成得出最終回復(fù)數(shù)量,某些回復(fù)型技能會按照百分比回復(fù)則不受仁的影響。當(dāng)武將有回復(fù)技能的時候,首先判定己方武將缺少的兵力值是否多于該技能可回復(fù)的兵力值,以兵力最少的武將為目標(biāo),移動并對其施放回復(fù)技能。若己方武將兵力值全部大于可回復(fù)的兵力值,則以普通的攻擊判定選擇對方目標(biāo)進(jìn)行移動或攻擊。

Q:戰(zhàn)斗狀態(tài)有哪些表現(xiàn)?
A:戰(zhàn)斗中因?yàn)榧寄艿挠绊憰斐?種負(fù)面狀態(tài),當(dāng)能造成負(fù)面狀態(tài)的技能成功時,目標(biāo)武將獲得該狀態(tài),在戰(zhàn)斗人物上會出現(xiàn)特效顯示。獲得這種狀態(tài)時會對該武將有不同的影響。另外當(dāng)武將被擊退后有一定幾率進(jìn)入負(fù)傷狀態(tài),該狀態(tài)為非戰(zhàn)斗狀態(tài)。
a.混亂:無法移動和攻擊
b.撤退:自動向后陣移動
c.封?。簾o法施放特技
d.定身:原地不動,可以攻擊
e.憤怒:只攻擊發(fā)起挑釁的武將
f.內(nèi)訌:攻擊己方部隊(duì)
g.負(fù)傷:當(dāng)武將在戰(zhàn)斗中兵力值變?yōu)?時有10%幾率進(jìn)入負(fù)傷狀態(tài),某些技能可以造成100%幾率負(fù)傷。負(fù)傷狀態(tài)中的武將不能做任何事,包括出戰(zhàn)、修煉、交易、強(qiáng)化、募兵等,也無法自動回復(fù)兵力,只能夠放到醫(yī)館中進(jìn)行治療并回復(fù)正常狀態(tài)。

《汪星三國》內(nèi)測版本更新公告

新增內(nèi)容:
1.聊天功能增加找人功能,可以查看玩家檔案、加好友、快捷私聊。
2.新增充值功能,不刪檔內(nèi)測正式開啟充值。
3.新增活動功能,內(nèi)測期間大量比賽活動。
4.新增郵件附件功能,玩家可通過郵件附件接收獎勵。

優(yōu)化內(nèi)容:
1.提高了升星材料的掉落幾率
2.背包道具增加綁定物品和不綁定物品的區(qū)分
3.委托任務(wù)挑戰(zhàn)次數(shù)達(dá)到上限后增加提示
4.強(qiáng)化功能增加將魂消耗的顯示
5.部分無法強(qiáng)化的情況增加提示
6.主界面資源顯示實(shí)時變化,10萬后才進(jìn)位

bug修復(fù):
1.修復(fù)無法退出聯(lián)盟和解散聯(lián)盟的bug
2.修復(fù)修煉中武將無法放入編隊(duì)的bug
3.修復(fù)升星道具掉落關(guān)卡顯示錯誤的bug
4.修復(fù)部分機(jī)型文字無法顯示的bug
5.修復(fù)VIP1清除建筑CD提示錯誤的bug
6.修復(fù)好友贈送物品丟失的bug
7.修復(fù)強(qiáng)化成功率顯示錯誤的bug
8.修復(fù)部分賬號成就獎勵無法領(lǐng)取的bug
9.修復(fù)系統(tǒng)郵件無法打開和刪除的bug
10.修復(fù)自由建筑無法正常使用的bug
11.修復(fù)排行榜快速點(diǎn)擊后卡死的bug
12.修復(fù)交易所操作過快后卡死的bug
13.修復(fù)商城里無法購買將軍令的bug
14.修復(fù)征收隊(duì)列CD好了,但是缺不能征收的bug
15.修復(fù)強(qiáng)化功能一直提示強(qiáng)化失敗的bug
16.修復(fù)離線掃蕩可獲得大量聲望的bug
17.修復(fù)修煉技能和強(qiáng)化技能沖突的bug
18.修復(fù)試煉排行榜顯示錯誤的bug
19.修復(fù)兵力不足時進(jìn)入戰(zhàn)斗提示錯誤的bug
20.修復(fù)交易記錄時間顯示錯誤的bug
21.修復(fù)道具歸零膏使用后出現(xiàn)醫(yī)保卡的bug
22.修復(fù)心眼石不足時顯示天眼石不足的bug
23.修復(fù)部分技能戰(zhàn)斗卡死的bug
24.修復(fù)美美、美伢、美玲升級時卡死的bug
25.修復(fù)武將卡缺少兵種顯示的bug
26.修復(fù)連續(xù)七天登錄后登錄獎勵顯示錯誤的bug

《汪星三國》陣型介紹

本游戲共分為八套陣法,分別是:錐形、鋒矢、雁行、方圓、長蛇、鶴翼、背水、八卦。
下面由我進(jìn)行橫排的介紹吧:

1.錐形陣

爵位使用條件:縣令以上
適合兵種:全騎兵
增加屬性:全兵種武+15騎兵行動距離+1
減少屬性:無
陣法介紹:此陣為突擊陣法中心三個位置是突擊屬性騎兵施放技能概率+10%兩翼的兩個兵是進(jìn)攻+10%,配合所用武將的屬性擺好進(jìn)攻陣型,對于實(shí)力低于自己的對手可以很好的保證游戲的勝利。
使用訣竅:突擊最好用的,便是騎兵了,因?yàn)槠涔舾?,行動遠(yuǎn),用此陣更是將騎兵的沖鋒實(shí)力發(fā)揮的淋漓盡致。一回合便可以跑到敵人的面前,將敵人斬殺,適合人群為虐菜、做民心任務(wù)、進(jìn)行簡單的掃蕩任務(wù)等。
對于其內(nèi)涵就是處理簡單易快速處理的敵人,此陣配合騎兵秒殺是最為有效的。

2.鋒矢陣:

爵位使用條件:縣令以上
適合兵種:槍兵(2~4)+法兵(0~2)主將可配備醫(yī)生補(bǔ)血
增加屬性:全兵種防+15槍兵還帶武+10
減少屬性:無
陣法介紹:此陣的作用在于槍兵的以逸待勞外圍的四個武將負(fù)責(zé)多準(zhǔn)備好技能進(jìn)行持久的戰(zhàn)斗,施放機(jī)率加十,配合槍兵高級武器附帶的吸血,最好學(xué)會持久戰(zhàn)的神技-奮起,慢慢的提高攻擊,在攻擊的同時用三級裝也就是槍兵可以吸血的裝備,堅(jiān)持到最后,誰都擋不住。
使用訣竅:中后期建議使用,最好有孫策*極(技能小霸王的進(jìn)擊可以有普通攻擊的350%攻擊敵人),再多合成田豐的持久之計(jì)(造成和受到傷害都減少80%),配合主將為補(bǔ)血兵,只要對方突破不了防線,拖死敵人毫無任何問題。就是看著這一場戰(zhàn)斗想來也比較蛋疼,這種陣法最怕的便是超強(qiáng)的攻擊力,比如超級人民幣用無雙曹操來突破還有就是對方實(shí)力遠(yuǎn)大于己方的話就沒辦法了。

3.雁行陣:
爵位使用條件:縣令以上
適合兵種:帶有控制技的法兵與弓兵
增加屬性:全部兵種敏+15(加敏是為了提高閃避,主要是為了出手,在戰(zhàn)斗時盡量與敵人保持一定距離,運(yùn)氣好,某些時候可以直接控死某些敵人,而近戰(zhàn)單位原地等死)弓兵武+10
減少屬性:無
陣法介紹:此陣無疑最好用四弓滅絕陣,進(jìn)行操控和各種滅敵,詳情看我另外的帖。
使用訣竅:根據(jù)實(shí)際情況利用好遠(yuǎn)程攻擊和定身等技能的優(yōu)勢。

4.方圓陣:
爵位使用條件:州牧以上
適合兵種:強(qiáng)力槍兵,補(bǔ)血兵,法兵
增加屬性:全兵防+30
減少屬性:武-151
陣法介紹:此陣為除了騎兵外其他兵種的配合,目的是團(tuán)在一起,前后進(jìn)行抗敵。
使用訣竅:以逸待勞的陣法,控制好并且精確計(jì)算敏捷的將領(lǐng),可以讓敵人在你面前兩格,輪你的回合正好往前一步打中敵人,可以卡好位置,占便宜,此陣萬萬不可前面三個位置使用騎兵,否則后面的隊(duì)友跟不上,前面的兵種容易被圍殺。

5.長蛇陣:
爵位使用條件:州牧以上
適合兵種:單屬性很強(qiáng)的將領(lǐng)
增加屬性:全兵種敏+20,全兵種行動+2
減少屬性:所有人防-10
陣法介紹:多梯次投入戰(zhàn)斗,可以形成局部二對一的優(yōu)勢
使用訣竅:利用好自己最強(qiáng)的兵種,直接開過去局部有一打二或者二打一的戰(zhàn)斗情況,只要在實(shí)力上單體強(qiáng)大可以快速的解決敵人便可以慢慢的以多打少,直到最后三打一或者二打一,此戰(zhàn)的秘訣就是你的兩個兵在殺掉敵人一個兵時,敵人兩個兵打咱一個兵那一個兵還可以多堅(jiān)持兩回合以上的話。等其他兩個咱們的兵收拾完那一個后,過來支援就等于三打一占據(jù)優(yōu)勢了。我想大家看過隋唐演義吧?曾經(jīng)楊林打瓦崗寨的時候就是用的此陣,原理也是這樣的。最后,他這中間被羅成先破,首尾被包圍了,所以長蛇陣才破的。

6.鶴翼陣:
爵位使用條件:五官中郎將以上
適合兵種:所有
增加屬性:全兵武、防+15
減少屬性:無
陣法介紹:用厚重的兵和敵人打消耗,拼運(yùn)氣
使用訣竅:在遇到敵人前,想好克制的兵,耗死用加攻擊和防御的優(yōu)勢耗盡對方的兵力。

7背水陣:
爵位使用條件:大將軍以上
適合兵種:高攻擊高傷害的所有兵
增加屬性:全兵種武30
減少屬性:防、智慧-10
陣法介紹:此陣乃吾先祖韓信所創(chuàng),故事是楚漢前群雄并起,韓信軍背面是水,士兵知道不努力拼殺就是絕路,借用死志和活下去的愿望的“勢”殺敵,此陣用于實(shí)力相若時,高攻擊快速突破 防線。
使用訣竅:最好是五騎兵對付持久性的可回血的敵人,可以快速的包圍圍殲,然后主要進(jìn)攻幾個對象,不死不休。如果無法快速完成進(jìn)攻,那很容易被敵人殺死主將。

8.八卦陣:
爵位使用條件:大司馬以上
適合兵種:所有
增加屬性:全兵種智+20仁+10
減少屬性:武-10行動力-1
陣法介紹:此陣很玄妙,變化無窮,要求的兵種多樣。
使用訣竅:根據(jù)不同的敵人進(jìn)行專門克制的陣法,對付喜歡研究陣法的玩家而言,無論卡位誘 惑讓敵將進(jìn)入圈套被圍攻,還是局部占據(jù)優(yōu)勢讓進(jìn)攻的好好欺負(fù)防御弱防御高的抵擋敵人進(jìn)攻高的將領(lǐng)又或是其他的策略,總之,妙用無窮,符合諸葛孔明用兵之廣博多變,因?yàn)樘?,在此就不一一介紹了。

《汪星三國》攻略——武將篇

作者:名流、左手無名
看著公會里熱議這個游戲(尤其是女生還有不少), 就懷著純潔的目的進(jìn)入了游戲(真的很純潔呀別亂想?。?
進(jìn)入游戲之后,才知道為什么那么多女生會喜歡,游戲的畫面是卡通的超級萌的那種,游戲的人物全部是,各種各樣,千奇百怪的狗狗。
無論你喜歡卡牌類游戲,還是策略類游戲,還是三國類游戲,都可以這這里找到樂趣,因?yàn)檫@個游戲的類型為卡牌,策略,三國等,多類型集一體游戲。
雖然剛開始進(jìn)游戲是懷著目的來的,但玩了沒多久就找到了玩這個游戲的樂趣,在這個游戲里,可以完成兒時看《三國演義》的時候的一個幻想,什么曹操,什么劉備,什么諸葛亮的等等全部為我所用,帶領(lǐng)一群牛人一統(tǒng)天下。廢話不多說了,下面請看正題,這個游戲的武將。
武將品質(zhì):無雙,極,稀,珍,普。 ——品質(zhì)的好與壞決定武將技能的差別與升級所需經(jīng)驗(yàn)的差別。
武將升星:需要相同武將低一星加升星道具——升星加武將屬性和提升等級限制
武將升級:通過融合別的武將來升級——融合的武將級別越高品質(zhì)越高得到的經(jīng)驗(yàn)就越多。
武將獲?。和ㄟ^征戰(zhàn),融魂,禮包?!鲬?zhàn)來的武將主要是用于升級和升星。
武將屬性:武,防,敏,智,仁。 ——屬性的成長越高,升級得到的屬性越多。
武將技能:技能的獲取需要修煉?!葱枰欠矫娴募墑e在武,防,敏,智,仁營房可以提升級別。
武將血量:帶兵的數(shù)目就是血量。 ——升級,有個別技能,武將的官階都能增加血量。
武將cost:出征時5個武將總和不能大于10  ——越好的武將cost越大,這樣就不會出現(xiàn)無敵狀態(tài),主要看武將的組了。  
時間太晚了該休息了,今天先說這些吧 。還有很多武將功能,需要慢慢研究,這是一個蠻有技巧性的游戲。

《汪星三國》功能詳解【一】

作者:名流丶賊狼
汪星三國是一款集策略、卡牌養(yǎng)成的多玩法網(wǎng)游!可玩性極強(qiáng),游戲內(nèi)超過300個狗狗武將,多種華麗技能,征戰(zhàn),試煉,聯(lián)盟,會戰(zhàn),BOSS,裝備,強(qiáng)化等系統(tǒng)及特色!
汪星三國,顧名思義,就是發(fā)生在狗狗星球上的故事哦!三國還是依舊熟悉的三國,只不過發(fā)生在汪星上,或許會創(chuàng)造出各種無限!還在等什么呢?一起來體驗(yàn)吧!
精美流暢的畫面,優(yōu)美悅耳的配樂!讓我們開始了在汪星的征程!雖然有漂亮的向?qū)А玖_小小】帶著我們簡單的熟悉了過程,但小編還是為大家詳解下哈,不為別的,為了更好上手游戲!
下面為大家詳細(xì)介紹:建筑群,任務(wù),活動,獎勵,商城,武將,編隊(duì),征戰(zhàn),功能,委托,試煉,聯(lián)盟的功能及作用
一:建筑
建筑[主殿,稻田,糧倉,募兵營,兵營,醫(yī)館,武館,敏館,智館,仁館,防館]只要有時間,符合條件,升得越高越好!
二:任務(wù)
任務(wù)分主線任務(wù)和每日任務(wù)!完成任務(wù)會得到豐厚的獎勵哈!例如:金幣,武將,聲望等!
三:活動
這里是活動專區(qū)哦!目前是登陸簽到,抽取一次武將!以后官方會多開發(fā)的,要關(guān)注哦!
四:獎勵
這是持續(xù)在線的活動獎勵哈!只要時長達(dá)到就能領(lǐng)取,持續(xù)在線也可以增加活躍為工會貢獻(xiàn)的!
五:商城
商城分元寶區(qū)和禮券區(qū)!是充值和購買道具的地方!哈哈,元寶和禮券能通過坐任務(wù)還有完成成就獲得哦!
六:武將
武將分普,珍,稀,極,還有無雙
點(diǎn)這里能看到哪個武將在修煉,征戰(zhàn)和競技
戰(zhàn)斗:是指出征的武將
空閑:未出征的武將!不用的還可以在這里點(diǎn)擊出售,出售后獲得25將魂!
保管:這里的武將屬于材料卡,也就是用來升級的,有用到的就點(diǎn)使用好增進(jìn)空閑里!
七:編隊(duì)
編隊(duì)是為了能更好的征戰(zhàn)取得升級,有時一個陣型打不過不妨試試換另一個哦,也許很容易就過了!陣型是隨著官職解封的,官越大,能用的就越多!出征和競技都可以通過陣型來安排武將的站位!
八:征戰(zhàn)
征戰(zhàn)是汪星的一大特色哦!
目前只有六個可供挑戰(zhàn)的副本!分普通和精英,另外還有隱藏副本!挑戰(zhàn)過的要再次挑戰(zhàn)是還可以點(diǎn)掃蕩,方便節(jié)省時間哈!挑戰(zhàn)成功后會掉落武將升星的道具,金幣,還有可供升級的經(jīng)驗(yàn)材料武將和聲望!只要你有足夠的兵力,就可以一直挑戰(zhàn)副本,成就你的三國霸業(yè)!
征戰(zhàn)兩軍對決的時候,還有出現(xiàn)天氣等因素!哈哈
九:功能
見【詳解二】
注:總界面右下角武將,編隊(duì),征戰(zhàn),功能!向左拉下還有五個系統(tǒng),就是:試煉,聯(lián)盟,連破,會戰(zhàn),bosd......
十:委托
委托系統(tǒng)是當(dāng)你通關(guān)征戰(zhàn)副本的時候,獲得可供委托的地圖,委托的任務(wù)完成可獲得1民心和5將魂!民心達(dá)到一定程度可以開啟征戰(zhàn)的隱藏副本!委托也是每日任務(wù)要做的哈!
十一:試煉
試煉是進(jìn)行挑戰(zhàn)玩家得獎勵的功能!每天可供挑戰(zhàn)十次,可以試試自己到底有多強(qiáng)大與不足!每日任務(wù)也要進(jìn)行5次試煉挑戰(zhàn)呢!
十二:聯(lián)盟
聯(lián)盟也是工會!是志同道合的聚集地!創(chuàng)建聯(lián)盟需要建盟令,玩家也可以加入聯(lián)盟!聯(lián)盟升級通過貢獻(xiàn),10元寶或者10000金幣可以增加100貢獻(xiàn)值!在線時長活躍也能增加貢獻(xiàn)值!
秘策是聯(lián)盟給工會會員的福利,工會等級越高,秘策能用的就越多,福利也相對的越多!
由于連破,會戰(zhàn),BOSS等功能還未開放,故未知其作用,但我相信會是很精彩!暫時寫到這里了,還有好多玩法留待玩家自己測試哈!汪星三國,不一樣的三國,走起。。。

《汪星三國》留存驚人

《汪星三國》刪檔封測至今已經(jīng)4天了。
據(jù)后臺真實(shí)數(shù)據(jù),《汪星三國》每日留存達(dá)到30%以上。
相信版本穩(wěn)定,公測期間能有更好地成績。

在這里,《汪星三國》制作團(tuán)隊(duì)感謝每一位玩家的支持。
你們對《汪星三國》的喜愛,是我們做好游戲的最大動力!

?《汪星三國》系統(tǒng)介紹

1. 建筑
共有11種可升級的建筑,升級不同的建筑有不同的作用。
主殿:主殿等級決定其他建筑的等級,可以為武將分配官職。
稻田:等級越高,每小時回復(fù)的糧食越多。
糧倉:等級越高,可儲存的糧食上限越高。
募兵所:等級越高,每小時回復(fù)的兵力就越多。
兵營:等級越高,可儲存的兵力上限越高。
武館:等級越高,可修煉的武屬性等級越高。
防館:等級越高,可修煉的防屬性等級越高。
敏館:等級越高,可修煉的敏屬性等級越高。
智館:等級越高,可修煉的智屬性等級越高。
仁館:等級越高,可修煉的仁屬性等級越高。
醫(yī)館:等級越高,治療負(fù)傷武將所需的時間越短。
道具店:等級越高,可購買的道具品質(zhì)越好、種類越多。

2. 武將
出戰(zhàn)武將:
顯示征討編隊(duì)中的武將
空閑武將:
保管武將使用后會變成空閑武將,空閑武將可以在游戲中的大部分功能中使用。
空閑武將的上限由主殿等級決定,主殿等級越高可以成為空閑武將的數(shù)量就越多。
保管武將:
除了在交易中獲得的武將以外,所有新獲得的武將都為保管武將。
保管武將無法在游戲中的大部分功能中使用。
點(diǎn)擊“成為空閑武將”按鈕來使其成為空閑武將。
成為空閑武將的武將會顯示在空閑武將一欄中。
可以出售沒用的空閑武將和保管武將獲得將魂。
處于特殊狀態(tài)中(除負(fù)傷狀態(tài))的武將不可以被出售。

3. 征戰(zhàn)
普通模式:
游戲主線,每個關(guān)卡可以無數(shù)量限制挑戰(zhàn)。
會產(chǎn)出各種品質(zhì)的武將卡,也會掉落升星道具,幾率相對于精英模式偏低。
精英模式:
普通模式通關(guān)后會開啟相同城池的精英模式關(guān)卡,提供更高等級的挑戰(zhàn)。每日挑戰(zhàn)默認(rèn)限制次數(shù)為3次,同樣產(chǎn)出武將卡以及升星道具,幾率比普通模式更高。
隱藏模式:
通關(guān)精英模式后,與對應(yīng)城池的民心達(dá)到指定點(diǎn)數(shù)會開啟相應(yīng)的隱藏關(guān)卡。
隱藏關(guān)卡難度很高,會有更高幾率掉落相應(yīng)的珍、稀、極品質(zhì)的武將卡,不會產(chǎn)出升星道具。
掃蕩:
玩家可以選擇任意普通模式的關(guān)卡進(jìn)行掃蕩。
掃蕩不會失敗,但需要扣除玩家一定的資源。
掃蕩時長為2分鐘一次,掃蕩時玩家可以關(guān)閉游戲。
所有獎勵將在掃蕩結(jié)束時一次性發(fā)放。
中途停止掃蕩獲得已完成次數(shù)的獎勵并返還多扣除的資源。
攻略:
攻略界面中可以查看其他玩家的通關(guān)戰(zhàn)報。
民心加成:
完成委托任務(wù)會獲得城池的民心,不同城池對應(yīng)不同的征戰(zhàn)章節(jié)。
提升民心后,會提升己方在征戰(zhàn)中相應(yīng)章節(jié)的戰(zhàn)斗輸出。
當(dāng)民心達(dá)到一定點(diǎn)數(shù)后,則會開啟相應(yīng)章節(jié)的隱藏關(guān)卡。

4. 編隊(duì)
編隊(duì)/戰(zhàn)斗規(guī)則:
編隊(duì)中至少有一名武將且為統(tǒng)帥。
編隊(duì)cost總和上限為10,所有編隊(duì)中的武將cost相加,超過10則無法儲存編隊(duì)。
當(dāng)編隊(duì)中有武將負(fù)傷的情況下,編隊(duì)無法保存,也無法進(jìn)行戰(zhàn)斗。
使用征討編隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗時會消耗兵糧和并,玩家爵位越高,兵糧的消耗就越多。
競技編隊(duì)不會消耗兵糧也不會消耗兵力值,負(fù)傷狀態(tài)也沒有任何影響。
每個陣型都會有對屬性以及行動力的追加或者懲罰。
戰(zhàn)斗中統(tǒng)帥被擊退的一方判定失敗。
征討編隊(duì)和競技編隊(duì):
征討編隊(duì)用于征戰(zhàn)、委托、黃巾連破、會戰(zhàn)。
競技編隊(duì)用于試試煉、挑戰(zhàn)好友。
裝備道具:
每個武將可以裝備一個道具。
征討編隊(duì)的戰(zhàn)斗后會消耗一個道具。
競技編隊(duì)不會消耗道具。

5. 道具裝備
每級道具店都會解鎖更高等級的道具。
在裝備界面中可以給每個武將裝備1個道具。
在征討編隊(duì)的戰(zhàn)斗中,每次戰(zhàn)斗都會消耗1個裝備的道具。
在競技編隊(duì)的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗不會消耗裝備的道具。

6. 官職
達(dá)到新爵位后會開放8個新的官職。
分配官職后,武將提升屬性和帶兵量(血量)。
官職分為文官和武官。
文官主要提升武將的智、仁屬性。
武官主要提升武將的武、防、敏屬性。
增加的屬性和兵力值都會在武將卡上直接顯示。
官職越高,需要武將的功勛就越高。
征討隊(duì)伍中,武將每戰(zhàn)斗1次增加5點(diǎn)功勛。

7. 星級
武將升級:
武將通過吞噬其他的武將進(jìn)行升級,升級后屬性和帶兵量都會提升。
武將的品質(zhì)越高,升級后提升越大,升級所需要的經(jīng)驗(yàn)也越多。
被吞噬武將的品質(zhì)越好、級別越高,可獲得的經(jīng)驗(yàn)值則越高。
武將的等級上限和星階有關(guān)系:
1星武將等級上限為15級
2星武將等級上限為30級
3星武將等級上限為45級
4星武將等級上限為60級
5星武將等級上限為75級
武將升星:
當(dāng)武將等級達(dá)到上限后,就可以進(jìn)行升星。
1星15級的武將可以升至2星
2星30級的武將可以升至3星
3星45級的武將可以升至4星
4星60級的武將可以升至5星
武將升星需要集齊所需的3種升星道具。
不同職業(yè)的武將需要的升星道具不同。
1星武將升星需要1星的升星道具。
2星武將升星需要2星的升星道具加1張1星的相同武將。
3星武將升星需要3星的升星道具加1張2星的相同武將。
4星武將升星需要4星的升星道具加1張3星的相同武將。

8. 任務(wù)
任務(wù)類型分為主線任務(wù)和每日任務(wù)。
主線任務(wù):讓玩家更快地熟悉游戲,給予玩家一定的引導(dǎo)。
每日任務(wù):讓玩家熟悉每日玩法。

9. 成就
玩家觸發(fā)一些特殊的事件后會獲得成就。
各類成就的設(shè)定豐富有趣,積攢成就點(diǎn)是游戲里的趣味玩法。

10. 排行榜
排行榜分為聲望排行榜、戰(zhàn)斗力排行榜、武將排行榜。
讓實(shí)力強(qiáng)盛的玩家得到充分的展示。
通過排行榜,也可以了解高端玩家的武將和技能搭配。

11. 好友
親密度:
建立好友關(guān)系后,可以挑戰(zhàn)好友。
挑戰(zhàn)好友和被好友挑戰(zhàn)都可以提升親密度。
每次挑戰(zhàn),勝利方加3點(diǎn)親密度,失敗方加2點(diǎn)親密度。
好友獎勵:
每天可點(diǎn)擊好友頭像領(lǐng)取好友獎勵:糧草。
與該好友的親密度越高,每天可領(lǐng)取的糧草數(shù)量則越多。
每個玩家每天最多可領(lǐng)取20次好友獎勵,同一個好友每天只能領(lǐng)取1次獎勵。

12. 融魂
真眼融魂:
普通融魂,每次使用100將魂。有機(jī)會獲得“普”、“珍”、“稀”、“極”武將卡。
天眼融魂:
高級融魂,每次使用1個天眼石。
可獲得精選“普”品質(zhì)以上的武將以及真眼融魂無法獲得的武將卡。
心眼融魂:
究極融魂,每次使用1個心眼石。
可獲得精選“珍”品質(zhì)以上的武將以及真眼、天眼無法獲得的武將卡。
融魂10次:
勾選融魂10次后
10次天眼融魂只需要使用9個天眼石
10次心眼融魂只需要使用9個心眼石

13. 試煉
試煉規(guī)則:
在試煉當(dāng)中可以挑戰(zhàn)排名前面的玩家,驗(yàn)證自身實(shí)力、編隊(duì)的強(qiáng)度。
挑戰(zhàn)勝利后自身名次與被挑戰(zhàn)玩家的名次對換。
排名前十名的玩家可以與前十名的任意一人挑戰(zhàn)。
每次挑戰(zhàn)勝利獲得4000金幣,失敗獲得2000金幣。
每天挑戰(zhàn)次數(shù)為10次,每天0點(diǎn)刷新。
累積連勝次數(shù)可獲得額外獎勵,連勝次數(shù)每周三晚上8點(diǎn)清零。
終結(jié)其他玩家的連勝次數(shù)可獲得額外獎勵,終結(jié)連勝數(shù)每周三晚上8點(diǎn)清零。
排名獎勵:
試煉擁有排名的玩家每晚8點(diǎn)可以領(lǐng)取一次金幣獎勵,排名前十的玩家獎勵如下
第一名:1500000
第二名:1300000
第三名:1200000
第四名:1100000
第五名:1000000
第六名:940000
第七名:930000
第八名:920000
第九名:910000
第十名:900000
試煉榜:
記錄試煉榜上1至25名的玩家信息,每個玩家都可以查看,每晚8點(diǎn)更新榜單。
連勝榜:
連勝次數(shù)排名1至10名的玩家將會上榜,每晚8點(diǎn)更新榜單。
(連勝次數(shù)每周三晚上8點(diǎn)清零。)
終結(jié)榜:
終結(jié)其他玩家連勝數(shù)最多的1至10名玩家將會上榜,每晚8點(diǎn)更新榜單。

14. 委托
聲望達(dá)到500時開啟委托系統(tǒng)。
做委托任務(wù)之前,需要先到大地圖上選擇一個委托城池并接受委托。
每天默認(rèn)最多可以完成20次委托任務(wù)。
完成委托任務(wù)可以獲得將魂及該城池的民心。
民心增加后,挑戰(zhàn)對應(yīng)的征戰(zhàn)關(guān)卡時,自身實(shí)力會獲得提升。

15. 聯(lián)盟
聲望達(dá)到500后,可以創(chuàng)建或加入聯(lián)盟。
有了聯(lián)盟之后,就可以使用聯(lián)盟秘策了。
使用不同的聯(lián)盟秘策,會有不同的加成或收益。
貢獻(xiàn)度越高,每天可以使用的聯(lián)盟秘策上限則越高。
聯(lián)盟等級越高,就越有可能刷出高品質(zhì)的聯(lián)盟秘策。

16. 強(qiáng)化
傳授技能:
將指導(dǎo)武將身上的某個技能傳授給強(qiáng)化武將。
不論成功或失敗,指導(dǎo)武將都會消失。
需要一名強(qiáng)化武將和一名指導(dǎo)武將來進(jìn)行傳授。
(保管武將需使用為空閑武將)
強(qiáng)化武將的兵種需要符合傳授技能的兵種要求。
可以使用固魂石和穿越石,詳見下文相關(guān)說明。
升級技能:
用指導(dǎo)武將提升強(qiáng)化武將某個技能的等級。
需要一名強(qiáng)化武將和一名指導(dǎo)武將來進(jìn)行升級。
(保管武將需使用為空閑武將)
兩個武將需要擁有同樣的技能,并且該技能帶等級。例:犬牙Lv1。
指導(dǎo)武將和強(qiáng)化武將的技能可以為任意等級,每成功1次等級+1,滿級為Lv5。
強(qiáng)化武將的技能等級越高,成功難度就越大。
不論成功或失敗,指導(dǎo)武將都會消失。
可以使用固魂石和穿越石,詳見下文相關(guān)說明。
煉魂:
用指導(dǎo)武將提升強(qiáng)化武將的修煉總和。
提升修煉總和后,武將修煉次數(shù)上限增加。
在武將卡的背面可以查看修煉總和及各屬性修煉次數(shù)。
指導(dǎo)武將卡可以為任意武將。
指導(dǎo)武將的品質(zhì)越高,成功后增加的修煉總和點(diǎn)數(shù)就可能越多。
強(qiáng)化成功率:
學(xué)習(xí)或升級的技能品質(zhì)越高,成功率越低
學(xué)習(xí)或升級的技能等級越高,成功率越低
升級技能時,指導(dǎo)武將的技能等級越高,成功率越高
指導(dǎo)武將的品質(zhì)越高,成功率越高
指導(dǎo)武將的功勛越高,成功率越高
強(qiáng)化武將與指導(dǎo)武將陣營相同可以提高成功率
使用青銅如意、白銀如意、黃金如意可以提高成功率
聚魂鼎魂力滿時,使用聚魂鼎可以提高成功率
聚魂鼎:
強(qiáng)化失敗時,聚魂鼎魂力增加;強(qiáng)化成功時不增加。
當(dāng)魂力聚滿時,可以使用聚魂鼎,當(dāng)次強(qiáng)化1.5倍成功率。
指導(dǎo)武將的品質(zhì)不同,獲得的魂力也不同。
普:1
珍:2
?。?
極:4
無雙:5
固魂石和穿越石:
低級固魂石可以讓珍武將強(qiáng)化失敗后不消失。
中級固魂石可以讓稀武將強(qiáng)化失敗后不消失。
高級固魂石可以讓極武將強(qiáng)化失敗后不消失。
特級固魂石可以讓無雙武將強(qiáng)化失敗后不消失。
跨職業(yè)傳授或升級白色技能,需要使用穿越白石。
跨職業(yè)傳授或升級綠色技能,需要使用穿越碧玉。
跨職業(yè)傳授或升級藍(lán)色技能,需要使用穿越藍(lán)寶。
跨職業(yè)傳授或升級紫色技能,需要使用穿越紫晶。
跨職業(yè)傳授或升級橙色技能,需要使用穿越橙鉆。
使用穿越石以后無法使用固魂石。

17. 交易
交易規(guī)則:
玩家聲望達(dá)到5000后才可以進(jìn)行交易。
交易分為將魂交易和元寶交易。
出售中的武將無法做任何事情。
出售中的武將仍然會占據(jù)一個空閑武將位置,直到被其他玩家購買。
將魂交易:
交易手續(xù)費(fèi):15%,賣方收到最終將魂為定價的85%。
每次交易最低定價為30將魂。
元寶交易:
交易手續(xù)費(fèi):15%,賣方收到最終元寶為定價的85%。
每次交易最低定價為30元寶。

18. 戰(zhàn)斗力
該武將的星級屬性加成、官職屬性加成會顯示在武將卡上。
陣型獎勵屬性加成、道具屬性加成和技能屬性加成不顯示在武將卡上。
武:普通攻擊與武技傷害的強(qiáng)度
防:對普通攻擊與武技傷害的防御力
敏:影響行動順序,以及會心一擊和閃避、命中的幾率
智:造成計(jì)謀傷害的強(qiáng)度以及對計(jì)謀傷害的防御力
仁:回復(fù)技能的強(qiáng)度,以及對所有攻擊造成傷害的減免

19. 世界地圖
城池和征戰(zhàn):
在世界地圖中可以移動到已開放的城池并與城池建立契約。
與城主建立契約后可以完成城主交付的委托任務(wù)。
完成委托任務(wù)可以獲得將魂并提升契約城池的民心。
提升民心可以增加在該城池所有征戰(zhàn)關(guān)卡的傷害。
征戰(zhàn)中每通關(guān)一章的普通難度則在大地圖中開啟一個新城池。

20. 商城
在商城里可以花費(fèi)元寶購買到各種十分有用的道具。

21. 活動
游戲里會定期設(shè)置各類特殊活動、節(jié)日活動等。
同時還可以領(lǐng)取登錄獎勵和游戲補(bǔ)償。

22. 郵件
玩家之間可以通過信件交流。
玩家之間的戰(zhàn)斗會以戰(zhàn)報的形式保留在郵箱中。
一些活動獎勵和補(bǔ)償會通過郵件附件的形式發(fā)放給玩家。

23. 圖鑒
圖鑒里包含了游戲里所有的武將。
可以在圖鑒里搜索武將和技能。
后續(xù)玩法里,點(diǎn)亮圖鑒還會獲得實(shí)力加成。

《汪星三國》技能一覽

白色技能
沖鋒Lv1  騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的125%傷害
沖鋒Lv2  騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的150%傷害
沖鋒Lv3  騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的175%傷害
沖鋒Lv4  騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的200%傷害
沖鋒Lv5  騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的225%傷害

橫掃Lv1  槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的125%傷害
橫掃Lv2  槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的150%傷害
橫掃Lv3  槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的175%傷害
橫掃Lv4  槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的200%傷害
橫掃Lv5  槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的225%傷害

齊射Lv1  弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的125%傷害
齊射Lv2  弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的150%傷害
齊射Lv3  弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的175%傷害
齊射Lv4  弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的200%傷害
齊射Lv5  弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的225%傷害

火計(jì)Lv1  對敵方武將施放火計(jì)造成200傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]
火計(jì)Lv2  對敵方武將施放火計(jì)造成250傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]
火計(jì)Lv3  對敵方武將施放火計(jì)造成300傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]
火計(jì)Lv4  對敵方武將施放火計(jì)造成400傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]
火計(jì)Lv5  對敵方武將施放火計(jì)造成500傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]

落石Lv1  對敵方武將施放落石造成200傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]
落石Lv2  對敵方武將施放落石造成250傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]
落石Lv3  對敵方武將施放落石造成300傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]
落石Lv4  對敵方武將施放落石造成400傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]
落石Lv5  對敵方武將施放落石造成500傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]

伏兵Lv1  對敵方武將施放伏兵造成200傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]
伏兵Lv2  對敵方武將施放伏兵造成250傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]
伏兵Lv3  對敵方武將施放伏兵造成300傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]
伏兵Lv4  對敵方武將施放伏兵造成400傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]
伏兵Lv5  對敵方武將施放伏兵造成500傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]

犬牙Lv1  三回合內(nèi)自身武+10
犬牙Lv2  三回合內(nèi)自身武+20
犬牙Lv3  三回合內(nèi)自身武+30
犬牙Lv4  三回合內(nèi)自身武+60
犬牙Lv5  三回合內(nèi)自身武+90

金剛Lv1  三回合內(nèi)自身防+10
金剛Lv2  三回合內(nèi)自身防+20
金剛Lv3  三回合內(nèi)自身防+30
金剛Lv4  三回合內(nèi)自身防+60
金剛Lv5  三回合內(nèi)自身防+90

治療Lv1  治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個武將150的兵力值[施放距離:2]
治療Lv2  治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個武將300的兵力值[施放距離:2]
治療Lv3  治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個武將450的兵力值[施放距離:2]
治療Lv4  治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個武將600的兵力值[施放距離:2]
治療Lv5  治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個武將750的兵力值[施放距離:2]

奔襲提升自身30%的敏,并且自身行動距離+1,持續(xù)3回合

憤怒Lv1  三回合內(nèi)防-10,自身武+20
憤怒Lv2  三回合內(nèi)防-20,自身武+40
憤怒Lv3  三回合內(nèi)防-30,自身武+60
憤怒Lv4  三回合內(nèi)防-45,自身武+90
憤怒Lv5  三回合內(nèi)防-60,自身武+120

致命  專屬勇士的強(qiáng)力一擊,無視敵方武將的防御力

挑釁Lv1  使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進(jìn)入憤怒狀態(tài),持續(xù)一回合
挑釁Lv2  使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進(jìn)入憤怒狀態(tài),持續(xù)二回合
挑釁Lv3  使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進(jìn)入憤怒狀態(tài),持續(xù)三回合
挑釁Lv4  使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進(jìn)入憤怒狀態(tài),持續(xù)四回合
挑釁Lv5  使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進(jìn)入憤怒狀態(tài),持續(xù)五回合

叫陣  若相鄰目標(biāo)性格為莽撞,或憤怒狀態(tài),則進(jìn)行單挑,武防敏綜合高者勝偽報使敵方武將進(jìn)入撤退狀態(tài)[施放距離:2]

擾亂  使敵方武將進(jìn)入混亂狀態(tài)[施放距離:2]

云散  驅(qū)散敵方武將的強(qiáng)化狀態(tài)[施放距離:2]

鎮(zhèn)靜  清除一名己方武將身上的混亂、撤退、憤怒、內(nèi)訌、封印、定身狀態(tài)

迅速Lv1  三回合內(nèi)自身敏+10
迅速Lv2  三回合內(nèi)自身敏+20
迅速Lv3  三回合內(nèi)自身敏+30
迅速Lv4  三回合內(nèi)自身敏+60
迅速Lv5  三回合內(nèi)自身敏+90

機(jī)智Lv1  三回合內(nèi)自身智+10
機(jī)智Lv2  三回合內(nèi)自身智+20
機(jī)智Lv3  三回合內(nèi)自身智+30
機(jī)智Lv4  三回合內(nèi)自身智+60
機(jī)智Lv5  三回合內(nèi)自身智+90

仁德Lv1  三回合內(nèi)自身仁+10
仁德Lv2  三回合內(nèi)自身仁+20
仁德Lv3  三回合內(nèi)自身仁+30
仁德Lv4  三回合內(nèi)自身仁+60
仁德Lv5  三回合內(nèi)自身仁+90

綠色技能
騎將對敵方弓兵造成傷害時,必定會心一擊[被動]
槍將對敵方騎兵造成傷害時,必定會心一擊[被動]
弓將對敵方槍兵造成傷害時,必定會心一擊[被動]

踐踏Lv1  騎兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的150%傷害
踐踏Lv2  騎兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的175%傷害
踐踏Lv3  騎兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的200%傷害
踐踏Lv4  騎兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的225%傷害
踐踏Lv5  騎兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的250%傷害

槍林Lv1  槍兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的150%傷害
槍林Lv2  槍兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的175%傷害
槍林Lv3  槍兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的200%傷害
槍林Lv4  槍兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的225%傷害
槍林Lv5  槍兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的250%傷害

火箭Lv1  弓兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的150%傷害
火箭Lv2  弓兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的175%傷害
火箭Lv3  弓兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的200%傷害
火箭Lv4  弓兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的225%傷害
火箭Lv5  弓兵將領(lǐng)才能使用的強(qiáng)力攻擊,造成普通攻擊的250%傷害

威壓Lv1  使用大將的氣場壓制相鄰的對手,三回合使一名敵方武將的武-10%[施放距離:1]
威壓Lv2  使用大將的氣場壓制相鄰的對手,三回合使一名敵方武將的武-20%[施放距離:1]
威壓Lv3  使用大將的氣場壓制相鄰的對手,三回合使一名敵方武將的武-30%[施放距離:1]
威壓Lv4  使用大將的氣場壓制相鄰的對手,三回合使一名敵方武將的武-40%[施放距離:1]
威壓Lv5  使用大將的氣場壓制相鄰的對手,三回合使一名敵方武將的武-50%[施放距離:1]

連擊Lv1  只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對敵方武將進(jìn)行兩次攻擊,每次攻擊造成100%普通攻擊傷害
連擊Lv2  只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對敵方武將進(jìn)行兩次攻擊,每次攻擊造成110%普通攻擊傷害
連擊Lv3  只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對敵方武將進(jìn)行兩次攻擊,每次攻擊造成115%普通攻擊傷害
連擊Lv4  只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對敵方武將進(jìn)行兩次攻擊,每次攻擊造成125%普通攻擊傷害
連擊Lv5  只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對敵方武將進(jìn)行兩次攻擊,每次攻擊造成130%普通攻擊傷害

守護(hù)Lv1  抵擋敵方對任意己方武將的普通攻擊,抵擋時自身防+5%[被動]
守護(hù)Lv2  抵擋敵方對任意己方武將的普通攻擊,抵擋時自身防+10%[被動]
守護(hù)Lv3  抵擋敵方對任意己方武將的普通攻擊,抵擋時自身防+15%[被動]
守護(hù)Lv4  抵擋敵方對任意己方武將的普通攻擊,抵擋時自身防+20%[被動]
守護(hù)Lv5  抵擋敵方對任意己方武將的普通攻擊,抵擋時自身防+25%[被動]

猛士Lv1  對敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)10%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負(fù)傷幾率
猛士Lv2  對敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)15%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負(fù)傷幾率
猛士Lv3  對敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)20%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負(fù)傷幾率
猛士Lv4  對敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)25%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負(fù)傷幾率
猛士Lv5  對敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)30%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負(fù)傷幾率

血戰(zhàn)Lv1  不惜損傷自身200兵力,三回合內(nèi)自身武+60
血戰(zhàn)Lv2  不惜損傷自身400兵力,三回合內(nèi)自身武+80
血戰(zhàn)Lv3  不惜損傷自身600兵力,三回合內(nèi)自身武+100
血戰(zhàn)Lv4  不惜損傷自身800兵力,三回合內(nèi)自身武+120
血戰(zhàn)Lv5  不惜損傷自身1000兵力,三回合內(nèi)自身武+140

勇將  對武力值比自己低的目標(biāo)普通攻擊必定會心一擊[被動]

掠奪  對目標(biāo)造成任何傷害都會獲得少許兵糧[被動]

離間  使敵方武將進(jìn)入內(nèi)訌狀態(tài)[施放距離:2]

鬼謀  有能力的謀士才懂的秘技,自身所有計(jì)謀的施放距離+1[被動]

連環(huán)  計(jì)謀成功則對目標(biāo)相鄰的隨機(jī)一名敵方武將造成同樣效果[被動]

祈雨  改變戰(zhàn)場天氣為雨
借東風(fēng)  改變戰(zhàn)場天氣為風(fēng)
霧  改變戰(zhàn)場天氣為霧

援軍Lv1  回復(fù)一名己方武將250的兵力[施放距離:2]
援軍Lv2  回復(fù)一名己方武將400的兵力[施放距離:2]
援軍Lv3  回復(fù)一名己方武將650的兵力[施放距離:2]
援軍Lv4  回復(fù)一名己方武將800的兵力[施放距離:2]
援軍Lv5  回復(fù)一名己方武將950的兵力[施放距離:2]  

鼓舞  提高一名己方武將10%的技能施放幾率,持續(xù)三回合

激勵Lv1  三回合內(nèi)所有己方武將的武+20
激勵Lv2  三回合內(nèi)所有己方武將的武+30
激勵Lv3  三回合內(nèi)所有己方武將的武+40
激勵Lv4  三回合內(nèi)所有己方武將的武+50
激勵Lv5  三回合內(nèi)所有己方武將的武+60

陣中舞Lv1  軍陣中的舞蹈,激勵士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)100的兵力值[施放距離:1]
陣中舞Lv2  軍陣中的舞蹈,激勵士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)200的兵力值[施放距離:1]
陣中舞Lv3  軍陣中的舞蹈,激勵士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)300的兵力值[施放距離:1]
陣中舞Lv4  軍陣中的舞蹈,激勵士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)400的兵力值[施放距離:2]
陣中舞Lv5  軍陣中的舞蹈,激勵士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)500的兵力值[施放距離:2]

魅惑  使任意一名敵方武將進(jìn)入定身狀態(tài),沒有距離限制封印使任意一名敵方武將進(jìn)入封印狀態(tài),沒有距離限制全副武裝經(jīng)驗(yàn)豐富的武將會善于運(yùn)用各種防具,攜帶防類道具后額外增加20%的防[被動]

鬼箭Lv1  鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成500的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動]
鬼箭Lv2  鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成1000的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動]
鬼箭Lv3  鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成1500的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動]
鬼箭Lv4  鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成2000的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動]
鬼箭Lv5  鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成2500的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動]

突進(jìn)Lv1  騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成130%的普通攻擊傷害
突進(jìn)Lv2  騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成150%的普通攻擊傷害
突進(jìn)Lv3  騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成165%的普通攻擊傷害
突進(jìn)Lv4  騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成190%的普通攻擊傷害
突進(jìn)Lv5  騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成205%的普通攻擊傷害

亂射Lv1  弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成100%的普通攻擊傷害
亂射Lv2  弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成115%的普通攻擊傷害
亂射Lv3  弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成130%的普通攻擊傷害
亂射Lv4  弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成145%的普通攻擊傷害
亂射Lv5  弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成160%的普通攻擊傷害

槍輪Lv1  槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成130%傷害
槍輪Lv2  槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成150%傷害
槍輪Lv3  槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成165%傷害
槍輪Lv4  槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成190%傷害
槍輪Lv5  槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成205%傷害

久練槍Lv1  槍兵通過長久的練兵之法會獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+10%[被動]
久練槍Lv2  槍兵通過長久的練兵之法會獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+12%[被動]
久練槍Lv3  槍兵通過長久的練兵之法會獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+15%[被動]
久練槍Lv4  槍兵通過長久的練兵之法會獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+18%[被動]
久練槍Lv5  槍兵通過長久的練兵之法會獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+20%[被動]

弓正Lv1  古之制弓之職,負(fù)責(zé)打造良工,弓兵自身武力+10%[被動]
弓正Lv2  古之制弓之職,負(fù)責(zé)打造良工,弓兵自身武力+12%[被動]
弓正Lv3  古之制弓之職,負(fù)責(zé)打造良工,弓兵自身武力+15%[被動]
弓正Lv4  古之制弓之職,負(fù)責(zé)打造良工,弓兵自身武力+18%[被動]
弓正Lv5  古之制弓之職,負(fù)責(zé)打造良工,弓兵自身武力+20%[被動]

鐵騎Lv1  具有鐵騎稱號的部隊(duì)為裝備精良的重騎兵部隊(duì),騎兵自身武力+10%[被動]
鐵騎Lv2  具有鐵騎稱號的部隊(duì)為裝備精良的重騎兵部隊(duì),騎兵自身武力+12%[被動]
鐵騎Lv3  具有鐵騎稱號的部隊(duì)為裝備精良的重騎兵部隊(duì),騎兵自身武力+15%[被動]
鐵騎Lv4  具有鐵騎稱號的部隊(duì)為裝備精良的重騎兵部隊(duì),騎兵自身武力+18%[被動]
鐵騎Lv5  具有鐵騎稱號的部隊(duì)為裝備精良的重騎兵部隊(duì),騎兵自身武力+20%[被動]

奮起Lv1  自身有效攻擊后會提升本場戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+1%,效果可疊加[被動]
奮起Lv2  自身有效攻擊后會提升本場戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+2%,效果可疊加[被動]
奮起Lv3  自身有效攻擊后會提升本場戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+3%,效果可疊加[被動]
奮起Lv4  自身有效攻擊后會提升本場戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+4%,效果可疊加[被動]
奮起Lv5  自身有效攻擊后會提升本場戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+5%,效果可疊加[被動]

仁君Lv1  以仁治國的君主,自身仁+10[被動]
仁君Lv2  以仁治國的君主,自身仁+20[被動]
仁君Lv3  以仁治國的君主,自身仁+30[被動]
仁君Lv4  以仁治國的君主,自身仁+40[被動]
仁君Lv5  以仁治國的君主,自身仁+50[被動]

暴君Lv1  崇尚暴政的君主,自身武+10[被動]
暴君Lv2  崇尚暴政的君主,自身武+20[被動]
暴君Lv3  崇尚暴政的君主,自身武+30[被動]
暴君Lv4  崇尚暴政的君主,自身武+40[被動]
暴君Lv5  崇尚暴政的君主,自身武+50[被動]

明君Lv1  洞察秋毫的君主,自身智+10[被動]
明君Lv2  洞察秋毫的君主,自身智+20[被動]
明君Lv3  洞察秋毫的君主,自身智+30[被動]
明君Lv4  洞察秋毫的君主,自身智+40[被動]
明君Lv5  洞察秋毫的君主,自身智+50[被動]

振奮Lv1  三回合內(nèi)所有己方武將的防+20
振奮Lv2  三回合內(nèi)所有己方武將的防+30
振奮Lv3  三回合內(nèi)所有己方武將的防+40
振奮Lv4  三回合內(nèi)所有己方武將的防+50
振奮Lv5  三回合內(nèi)所有己方武將的防+60

提神Lv1  三回合內(nèi)所有己方武將的智+20
提神Lv2  三回合內(nèi)所有己方武將的智+30
提神Lv3  三回合內(nèi)所有己方武將的智+40
提神Lv4  三回合內(nèi)所有己方武將的智+50
提神Lv5  三回合內(nèi)所有己方武將的智+60

養(yǎng)性Lv1  三回合內(nèi)所有己方武將的仁+20
養(yǎng)性Lv2  三回合內(nèi)所有己方武將的仁+30
養(yǎng)性Lv3  三回合內(nèi)所有己方武將的仁+40
養(yǎng)性Lv4  三回合內(nèi)所有己方武將的仁+50
養(yǎng)性Lv5  三回合內(nèi)所有己方武將的仁+60

集中Lv1  三回合內(nèi)所有己方武將的敏+20
集中Lv2  三回合內(nèi)所有己方武將的敏+30
集中Lv3  三回合內(nèi)所有己方武將的敏+40
集中Lv4  三回合內(nèi)所有己方武將的敏+50
集中Lv5  三回合內(nèi)所有己方武將的敏+60

火計(jì)·改Lv1  火計(jì)的改版,造成400傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·改Lv2  火計(jì)的改版,造成450傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·改Lv3  火計(jì)的改版,造成500傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·改Lv4  火計(jì)的改版,造成600傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·改Lv5  火計(jì)的改版,造成700傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]

落石·改Lv1  落石的改版,造成400傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·改Lv2  落石的改版,造成450傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·改Lv3  落石的改版,造成500傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·改Lv4  落石的改版,造成600傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·改Lv5  落石的改版,造成700傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]

伏兵·改Lv1  伏兵的改版,造成400傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·改Lv2  伏兵的改版,造成450傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·改Lv3  伏兵的改版,造成500傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·改Lv4  伏兵的改版,造成600傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·改Lv5  伏兵的改版,造成700傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]

縱橫家  擁有縱橫家的頭腦,有50%幾率可以抵御反叛的狀態(tài)[被動]

偵破Lv1  冷靜謹(jǐn)慎的將軍可以偵破敵方的計(jì)謀,受到的所有計(jì)謀傷害-10%[被動]
偵破Lv2  冷靜謹(jǐn)慎的將軍可以偵破敵方的計(jì)謀,受到的所有計(jì)謀傷害-15%[被動]
偵破Lv3  冷靜謹(jǐn)慎的將軍可以偵破敵方的計(jì)謀,受到的所有計(jì)謀傷害-20%[被動]
偵破Lv4  冷靜謹(jǐn)慎的將軍可以偵破敵方的計(jì)謀,受到的所有計(jì)謀傷害-25%[被動]
偵破Lv5  冷靜謹(jǐn)慎的將軍可以偵破敵方的計(jì)謀,受到的所有計(jì)謀傷害-30%[被動]

雷鳴  對全體敵方武將施放的法術(shù),造成75的計(jì)謀傷害

鐵甲陣Lv1  名將運(yùn)用鐵甲武裝部隊(duì)的技能,自身防+10%[被動]
鐵甲陣Lv2  名將運(yùn)用鐵甲武裝部隊(duì)的技能,自身防+12%[被動]
鐵甲陣Lv3  名將運(yùn)用鐵甲武裝部隊(duì)的技能,自身防+15%[被動]
鐵甲陣Lv4  名將運(yùn)用鐵甲武裝部隊(duì)的技能,自身防+18%[被動]
鐵甲陣Lv5  名將運(yùn)用鐵甲武裝部隊(duì)的技能,自身防+20%[被動]

速行軍Lv1  名將掌握的快速行軍之法,自身敏+10%[被動]
速行軍Lv2  名將掌握的快速行軍之法,自身敏+12%[被動]
速行軍Lv3  名將掌握的快速行軍之法,自身敏+15%[被動]
速行軍Lv4  名將掌握的快速行軍之法,自身敏+18%[被動]
速行軍Lv5  名將掌握的快速行軍之法,自身敏+20%[被動]

藍(lán)色技能
納言  納良言,己方所有武將計(jì)謀基礎(chǔ)傷害提升150,持續(xù)三個回合

祈福Lv1  為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升10
祈福Lv2  為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升20
祈福Lv3  為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升30
祈福Lv4  為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升40
祈福Lv5  為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升50

傾城之舞  回復(fù)所有施放距離范圍內(nèi)己方武將750的兵力[施放距離:2]

繩連蒺藜  鐵蒺藜的效果范圍+1,需要攜帶鐵蒺藜[被動]

拒馬槍  陣法增加兩次拒馬的使用次數(shù),拒馬的反彈傷害+1500,需要攜帶拒馬[被動]

修補(bǔ)Lv1  柵欄的使用次數(shù)+1,需要攜帶柵欄[被動]
修補(bǔ)Lv2  柵欄的使用次數(shù)+2,需要攜帶柵欄[被動]
修補(bǔ)Lv3  柵欄的使用次數(shù)+3,需要攜帶柵欄[被動]
修補(bǔ)Lv4  柵欄的使用次數(shù)+4,需要攜帶柵欄[被動]
修補(bǔ)Lv5  柵欄的使用次數(shù)+5,需要攜帶柵欄[被動]

一鼓作氣攜帶鼓的同時技能施放幾率+10%[被動]

軍旗使  攜帶旗時的效果倍增[被動]

無衣  攜帶古琴後所有回復(fù)兵力的舞的效果倍增[被動]

鐵壁  永遠(yuǎn)不會受到會心一擊,優(yōu)先於任何必定會心一擊的技能[被動]

騎神  施放騎兵武技時必定會心一擊[被動]

白馬義從  白馬義從之近衛(wèi)守護(hù),自身武、防、敏+15%[被動]

偽帝  自身防御降低為0,同時所有己方武將的武和智+15%,持續(xù)3回合

四世三公【統(tǒng)帥技】  擁有四世三公的身份,所有己方陣營為‘袁’的武將的全屬性+15%[被動]

西涼鐵騎【統(tǒng)帥技】  董卓手下專屬縱橫西部的西涼鐵騎,所有己方陣營為‘董’的騎兵武將的武和防+30%[被動]

不屈  承受會被擊退的最后一擊時有30%幾率不損失兵力值[被動]

飛刀  命中的目標(biāo)的全屬性-30%並持續(xù)整場戰(zhàn)斗,若有該效果的目標(biāo)被擊退則負(fù)傷幾率提升

虎癡  不畏任何疼痛,受到任意傷害-20%[被動]

惡來  如古之惡來般勇猛,造成任意傷害+20%[被動]

百步穿楊  弓兵的攻擊距離+1[被動]

言毒  施放任意傷害計(jì)謀都有30%幾率使目標(biāo)陷入混亂一回合[被動]

神速  每回合都是第一個行動,并且閃避幾率+15%[被動]

剛勇  以剛勇之力承受攻擊范圍內(nèi)的任何傷害并予以還擊[被動]

孤憤  減少兵力總量的10%來回復(fù)任意異常狀態(tài)[被動]

騎劫  以騎兵陣橫掃千軍,給目標(biāo)及其周圍1格內(nèi)的敵方部隊(duì)造成200%的普通攻擊傷害

足智Lv1 睿智明辨,所受的計(jì)謀傷害-10%[被動]
足智Lv2 睿智明辨,所受的計(jì)謀傷害-20%[被動]
足智Lv3 睿智明辨,所受的計(jì)謀傷害-30%[被動]
足智Lv4 睿智明辨,所受的計(jì)謀傷害-40%[被動]
足智Lv5 睿智明辨,所受的計(jì)謀傷害-50%[被動]

弓神 施放弓兵武技必會心一擊[被動]
槍神 施放槍兵武技必會心一擊[被動]

破釜沉舟Lv1  在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+5%,受到任意傷害-8%,閃避+2%[被動]
破釜沉舟Lv2  在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+8%,受到任意傷害-10%,閃避+3%[被動]
破釜沉舟Lv3  在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+10%,受到任意傷害-12%,閃避+4%[被動]
破釜沉舟Lv4  在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+12%,受到任意傷害-15%,閃避+5%[被動]
破釜沉舟Lv5  在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+15%,受到任意傷害-18%,閃避+6%[被動]

復(fù)仇 復(fù)仇意志,受到任何有效攻擊后傷害+5%,閃避+2%,效果可疊加[被動]

火燒連營Lv1  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的150火計(jì)傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
火燒連營Lv2  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的250火計(jì)傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
火燒連營Lv3  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的400火計(jì)傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
火燒連營Lv4  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的500火計(jì)傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
火燒連營Lv5  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的600火計(jì)傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]

天崩地裂Lv1  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的150落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
天崩地裂Lv2  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的250落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
天崩地裂Lv3  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的400落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
天崩地裂Lv4  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的500落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
天崩地裂Lv5  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的600落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]

十面埋伏Lv1  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的150伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
十面埋伏Lv2  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的250伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
十面埋伏Lv3  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的400伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
十面埋伏Lv4  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的500伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
十面埋伏Lv5  造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的600伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]

神準(zhǔn)  弓兵武將的任意攻擊不會被閃避[被動]

中平槍法  槍兵武將的任意攻擊不會被閃避[被動]

馭馬術(shù)  騎兵武將的任意攻擊不會被閃避[被動]

奇佐  曹操對郭嘉稱贊,技能持有者在場時己方主帥受到任意傷害-20%[被動]

再動之舞  使任意一名已經(jīng)行動過的己方武將在本回合內(nèi)再行動一次虎劈對目標(biāo)造成250%的普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-30%,持續(xù)兩回合

突破Lv1  突破敵方陣營,造成175%普通攻擊傷害,并有8%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
突破Lv2  突破敵方陣營,造成200%普通攻擊傷害,并有10%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
突破Lv3  突破敵方陣營,造成225%普通攻擊傷害,并有12%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
突破Lv4  突破敵方陣營,造成250%普通攻擊傷害,并有15%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
突破Lv5  突破敵方陣營,造成275%普通攻擊傷害,并有20%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合

狙擊Lv1  狙擊敵方大將,造成175%普通攻擊傷害,并有8%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
狙擊Lv2  狙擊敵方大將,造成200%普通攻擊傷害,并有10%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
狙擊Lv3  狙擊敵方大將,造成225%普通攻擊傷害,并有12%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
狙擊Lv4  狙擊敵方大將,造成250%普通攻擊傷害,并有15%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
狙擊Lv5  狙擊敵方大將,造成275%普通攻擊傷害,并有20%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合

陷陣Lv1  沖入敵陣亂戰(zhàn),造成175%普通攻擊傷害,并有8%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
陷陣Lv2  沖入敵陣亂戰(zhàn),造成200%普通攻擊傷害,并有10%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
陷陣Lv3  沖入敵陣亂戰(zhàn),造成225%普通攻擊傷害,并有12%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
陷陣Lv4  沖入敵陣亂戰(zhàn),造成250%普通攻擊傷害,并有15%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
陷陣Lv5  沖入敵陣亂戰(zhàn),造成275%普通攻擊傷害,并有20%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合

寧靜  使己方所有武將進(jìn)入寧靜狀態(tài),清除所有的異常狀態(tài)并且三回合內(nèi)免疫所有的異常狀態(tài)火神所有火系計(jì)謀無視雨天造成的影響[被動]

五斗米道  可以聚兵的五斗米道之策,進(jìn)入戰(zhàn)場后提升全體帶兵量上限+500[被動]

曹阿瞞  傀儡曹操的最強(qiáng)計(jì)謀,造成目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將的計(jì)謀傷害刮骨刀以刮骨之刀對目標(biāo)造成傷害,并降低對方全屬性

強(qiáng)襲Lv1  強(qiáng)制突破敵軍的防御,無視柵欄和拒馬的效果,造成125%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合
強(qiáng)襲Lv2  強(qiáng)制突破敵軍的防御,無視柵欄和拒馬的效果,造成150%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合
強(qiáng)襲Lv3  強(qiáng)制突破敵軍的防御,無視柵欄和拒馬的效果,造成175%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合
強(qiáng)襲Lv4  強(qiáng)制突破敵軍的防御,無視柵欄和拒馬的效果,造成200%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合
強(qiáng)襲Lv5  強(qiáng)制突破敵軍的防御,無視柵欄和拒馬的效果,造成225%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合

破甲Lv1  槍兵的技巧,可以無視柵欄的效果,造成125%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合
破甲Lv2  槍兵的技巧,可以無視柵欄的效果,造成150%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合
破甲Lv3  槍兵的技巧,可以無視柵欄的效果,造成175%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合
破甲Lv4  槍兵的技巧,可以無視柵欄的效果,造成200%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合
破甲Lv5  槍兵的技巧,可以無視柵欄的效果,造成225%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合

穿刺Lv1  可以穿透重甲的箭術(shù),無視大盾和重騎兵的效果,造成125%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合
穿刺Lv2  可以穿透重甲的箭術(shù),無視大盾和重騎兵的效果,造成150%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合
穿刺Lv3  可以穿透重甲的箭術(shù),無視大盾和重騎兵的效果,造成175%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合
穿刺Lv4  可以穿透重甲的箭術(shù),無視大盾和重騎兵的效果,造成200%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合
穿刺Lv5  可以穿透重甲的箭術(shù),無視大盾和重騎兵的效果,造成225%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合

重騎兵Lv1  當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-20%[被動]
重騎兵Lv2  當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-35%[被動]
重騎兵Lv3  當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-50%[被動]
重騎兵Lv4  當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-65%[被動]
重騎兵Lv5  當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-80%[被動]

持久之計(jì)  己方所有武將受到任意傷害-80%,造成任意傷害-80%,持續(xù)2回合

反計(jì)Lv1  將施放于自身的傷害計(jì)謀造成傷害的10%反彈至施放者[被動]
反計(jì)Lv2  將施放于自身的傷害計(jì)謀造成傷害的15%反彈至施放者[被動]
反計(jì)Lv3  將施放于自身的傷害計(jì)謀造成傷害的20%反彈至施放者[被動]
反計(jì)Lv4  將施放于自身的傷害計(jì)謀造成傷害的25%反彈至施放者[被動]
反計(jì)Lv5  將施放于自身的傷害計(jì)謀造成傷害的30%反彈至施放者[被動]

紫色技能
用兵如神  攜帶種類為智的道具效果作用于所有己方武將,同技能效果不能疊加[被動]

蹄  使用專門用於攔截馬匹的鐵蒺藜,使其可以作用於騎兵,需要攜帶鐵蒺藜[被動]

三略  攜帶三略後,妨害計(jì)謀造成的異常狀態(tài)效果增加一個回合[被動]

太平要術(shù)  攜帶太平術(shù)后,所有回復(fù)技能的基礎(chǔ)值+700[被動]

決勝千里  攜帶帷幄時己方所有武將計(jì)謀的施放距離+1[被動]

一騎當(dāng)千  三國猛將成為統(tǒng)帥時所擁有的特殊能力,自身造成任意傷害+20%,并且受到任意傷害-20%[被動]

天下無雙  無雙勇將施放的大殺技,對攻擊范圍內(nèi)所有敵方武將造成275%的普通攻擊傷害

小霸王的進(jìn)擊  小霸王孫策的全力進(jìn)攻之技,對敵方單體造成350%的普通攻擊傷害

武圣  武圣關(guān)羽之神技,對攻防敏總和比自己低的武將造成傷害必定會心一擊,并且不會受到會心一擊傷害[被動]

怒吼  【統(tǒng)帥技】猛將張飛長坂怒吼震退曹軍的技能,施放后全敵方武將進(jìn)入混亂狀態(tài),并且自身武力+5%,持續(xù)兩回合

天狼照  【統(tǒng)帥技】天狼道最高道術(shù),所有敵方武將回復(fù)能力降低80%,持續(xù)五回合

虛實(shí)  【統(tǒng)帥技】能夠看清戰(zhàn)場虛實(shí),技能攜帶者在場時敵方武將的所有計(jì)謀施放率-20%[被動]

仁義天下  【統(tǒng)帥技】部隊(duì)中所有回復(fù)兵力技能基礎(chǔ)值+1000[被動]

天狼曲  使施放距離內(nèi)的所有敵方武將進(jìn)入反叛狀態(tài)[施放距離:2]

賢內(nèi)助  擁有此技能的武將在場時己方所有武將的全屬性+10%[被動]

連環(huán)計(jì)  專屬於絕世美女貂蟬的計(jì)謀,使敵方兩名男性武將互相為目標(biāo)進(jìn)行攻擊,無距離限制,該狀態(tài)不為反叛狀態(tài)巾幗英雄巾幗不讓須眉,攜帶此技能的武將武+90[被動]

碧眼麒麟  自身防+30%并免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)[被動]
 
江東猛虎  【統(tǒng)帥技】所有己方陣營為‘孫’的武將的暴擊傷害+50%[被動]

漢天子  【統(tǒng)帥技】漢天子不會最先受到傷害,永遠(yuǎn)是對方最後一個攻擊判定目標(biāo)[被動]

天弓  強(qiáng)力的弓術(shù),造成275%的普通攻擊傷害,50%幾率目標(biāo)定身一回合,50%幾率目標(biāo)定身二回合

奉孝的遺計(jì)  郭嘉臨終時的計(jì)策,當(dāng)技能持有者被擊退時,己方所有武將全屬性+50%、技能施放幾率+20%,持續(xù)2回合[被動]

空城絕唱  以玄妙琴音惑亂心智,讓所有以自身為目標(biāo)造成傷害的敵人強(qiáng)制進(jìn)入撤退狀態(tài)1回合并且受到的傷害-20%[被動]

天縱  【統(tǒng)帥技】以強(qiáng)大的意念操縱天機(jī),在偶數(shù)回合必釋放技能,但奇數(shù)回合必不能釋放技能[被動]

強(qiáng)謀  將謀、略、智發(fā)揮至極致,造成850計(jì)謀傷害,并且使目標(biāo)陷入封印狀態(tài)二回合[施放距離:2]

舌戰(zhàn)群儒  【統(tǒng)帥技】諸葛亮憑三寸不爛之舌制服孫權(quán)眾謀之技,敵方全體智力-50%,持續(xù)5回合

治愈之舞Lv1  使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)300,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的5%,持續(xù)3個回合[施放距離:2]
治愈之舞Lv2  使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)400,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的10%,持續(xù)3個回合[施放距離:2]
治愈之舞Lv3  使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)500,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的15%,持續(xù)3個回合[施放距離:2]
治愈之舞Lv4  使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)600,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的20%,持續(xù)3個回合[施放距離:2]
治愈之舞Lv5  使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)700,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的25%,持續(xù)3個回合[施放距離:2]

召雷術(shù)  可以造成1000傷害的召雷術(shù),可對任意一名敵方武將施放,除雨天外的天氣無法施放霸王一怒

東萊之志  無雙勇將施放的大殺技,對攻擊范圍內(nèi)所有敵方武將造成大量傷害

犒賞三軍Lv1  賞萬金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+8%,持續(xù)三回合
犒賞三軍Lv2  賞萬金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+10%,持續(xù)三回合
犒賞三軍Lv3  賞萬金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+12%,持續(xù)三回合
犒賞三軍Lv4  賞萬金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+15%,持續(xù)三回合
犒賞三軍Lv5  賞萬金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+20%,持續(xù)三回合

火計(jì)·極Lv1  究極火計(jì),造成600傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·極Lv2  究極火計(jì),造成650傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·極Lv3  究極火計(jì),造成700傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·極Lv4  究極火計(jì),造成800傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計(jì)·極Lv5  究極火計(jì),造成900傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]

落石·極Lv1  究極落石,造成600傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·極Lv2  究極落石,造成650傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·極Lv3  究極落石,造成700傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·極Lv4  究極落石,造成800傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·極Lv5  究極落石,造成900傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]

伏兵·極Lv1  究極伏兵,造成600傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·極Lv2  究極伏兵,造成650傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·極Lv3  究極伏兵,造成700傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·極Lv4  究極伏兵,造成800傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·極Lv5  究極伏兵,造成900傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]

火燒赤壁  以目標(biāo)為中心的三格范圍內(nèi)的大火計(jì),造成500傷害,大風(fēng)天氣傷害+150%,雨天傷害減半[施放距離:2]

智將Lv1  智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計(jì)謀傷害-10%,并有10%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無效[被動]
智將Lv2  智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計(jì)謀傷害-20%,并有20%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無效[被動]
智將Lv3  智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計(jì)謀傷害-30%,并有30%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無效[被動]
智將Lv4  智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計(jì)謀傷害-40%,并有40%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無效[被動]
智將Lv5  智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計(jì)謀傷害-50%,并有50%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無效[被動]

隕鳳矢  曾經(jīng)射落鳳雛的一箭,對戰(zhàn)場中任意一名敵方謀士造成225%的普通攻擊傷害,無距離限制,主帥優(yōu)先

極·連環(huán)計(jì)  專屬于絕世美女貂蟬的計(jì)謀,使敵方所有武將互相攻擊2回合

蠱毒對全場所有敵方武將施放的蠱術(shù),造成300傷害安魂曲使施放距離內(nèi)的所有敵方武將內(nèi)訌[施放距離:2]

國色流離  擁有此技能的武將在場時己方所有武將的武防+25%,同技能效果不會疊加[被動]

國色天香  擁有此技能的武將在場時己方所有武將的智仁+25%,同技能效果不會疊加[被動]

涅槃  浴火重生的能力,每次戰(zhàn)斗都會有一次重生的機(jī)會[被動]

虎賁之怒Lv1  虎賁勇士的怒擊,對攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成150%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時間:1]
虎賁之怒Lv2  虎賁勇士的怒擊,對攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成175%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時間:1]
虎賁之怒Lv3  虎賁勇士的怒擊,對攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成200%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時間:1]
虎賁之怒Lv4  虎賁勇士的怒擊,對攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成225%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時間:1]
虎賁之怒Lv5  虎賁勇士的怒擊,對攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成250%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時間:1]

見龍卸甲Lv1  無雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時無視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成225%傷害
見龍卸甲Lv2  無雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時無視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成250%傷害
見龍卸甲Lv3  無雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時無視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成275%傷害
見龍卸甲Lv4  無雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時無視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成300%傷害
見龍卸甲Lv5  無雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時無視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成325%傷害

德才兼?zhèn)? 使用計(jì)謀時,仁的20%計(jì)算為智;使用回復(fù)技能時,智的20%計(jì)算為仁[被動]

智勇雙全  使用武技和普通攻擊時,智的20%計(jì)算為武;使用計(jì)謀時,武的20%計(jì)算為智[被動]

弓腰姬  使用武技和普通攻擊時,敏的30%計(jì)算為武[被動]

奇謀  使目標(biāo)陷入混亂狀態(tài),并使對該目標(biāo)造成的任意傷害+30%,持續(xù)2回合,必中,不受連環(huán)影響[施放距離:2]

胡笳十八拍  己方全武將敏+20%,并且在攜帶古琴后所有回復(fù)類技能施放距離+1

白眉Lv1  帶有白眉的策士,可使己方所有武將有20%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)
白眉Lv2  帶有白眉的策士,可使己方所有武將有30%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)
白眉Lv3  帶有白眉的策士,可使己方所有武將有40%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)
白眉Lv4  帶有白眉的策士,可使己方所有武將有50%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)
白眉Lv5  帶有白眉的策士,可使己方所有武將有60%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)

天妒之殤Lv1  天妒之才的計(jì)謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將400的計(jì)謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合
天妒之殤Lv2  天妒之才的計(jì)謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將450的計(jì)謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合
天妒之殤Lv3  天妒之才的計(jì)謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將500的計(jì)謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合
天妒之殤Lv4  天妒之才的計(jì)謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將650的計(jì)謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合
天妒之殤Lv5  天妒之才的計(jì)謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將800的計(jì)謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合

橙色技能
絕世梟雄  絕世梟雄在場時,全體“曹”陣營的武將的全屬性+35%[被動]

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2025-07-27 00:16:56
影之刃3紫火是怎么弄得
紫火心法可以在游戲的主線任務(wù)里獲取,這個要達(dá)到一定的章節(jié)后才會解鎖。章節(jié)解鎖多的玩家,有機(jī)會在后
影之刃3紫火是怎么弄得
2025-07-27 00:14:28
小兵三選一官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
小兵三選一怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測消息是關(guān)鍵,能夠獲取
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2025-07-27 00:12:15
商世傳奇好玩嗎 商世傳奇玩法簡介
期待已久的手游商世傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲
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2025-07-27 00:10:23
深淵進(jìn)化之路什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注深淵進(jìn)化之路這款手游,想知道具體的公測時間,深淵進(jìn)化之路會經(jīng)過封測、刪
深淵進(jìn)化之路什么時候出 公測上線時間預(yù)告
2025-07-27 00:09:24
主公全明星什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注主公全明星這款手游,想知道具體的公測時間,主公全明星會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)
主公全明星什么時候出 公測上線時間預(yù)告
2025-07-26 23:42:46
果汁消不停官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
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2025-07-26 23:42:29
萌趣大亂斗官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
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2025-07-26 23:28:24
戰(zhàn)神域好玩嗎 戰(zhàn)神域玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)神域即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都
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2025-07-26 23:26:24
荒島生存錄官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
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2025-07-26 23:20:24
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