嗜血?dú)⑹钟螒蚪榻B
嗜血?dú)⑹趾?jiǎn)介
《天命傳說(shuō)》收割者卡特琳娜解析 嗜血?dú)⑹?/h3>
天命傳說(shuō)的游戲中,美麗鮮艷的外表,殘酷嗜血的內(nèi)心,這位讓狼人愛(ài)德華愛(ài)得深沉的女子——卡特琳娜,輕易就吸引了大家的注意。下面和小編一起來(lái)看看吧!
如同她說(shuō)過(guò)的話(huà)“我的哥哥們平時(shí)很神氣,但其實(shí)他們都是一群廢物,也許我應(yīng)該把他們?nèi)几傻簦@樣我就能成為瑪塞羅家族唯一合法的繼承人了”,“我受到了詛咒,也干過(guò)很多壞事,但我并不感到愧疚,也許我已經(jīng)無(wú)藥可救了,對(duì)嗎”,這樣的險(xiǎn)詐、詭計(jì)多端的性格,讓大家萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到小蘿莉外表的她真實(shí)卻是一個(gè)陰險(xiǎn)的吸血鬼。
★★英雄獲得途徑★★
卡特琳娜和狼人愛(ài)德華私奔后,他們的英雄碎片并不是那么容易獲得??ㄌ亓漳鹊乃槠軓?。秘境中翻牌隨機(jī)獲得;2。補(bǔ)給箱幾率掉落;3。抓捕相應(yīng)的通緝犯。
★★英雄屬性技能分析★★
卡特琳娜是以物理輸出為主,同時(shí)擁有較好的物理防御力和暴擊能力的敏捷型英雄,在3星的時(shí)候攻擊速度(包含加成效果)也大于4星的同類(lèi)型英雄。所以在對(duì)物理輸出和生命值有一定要求的戰(zhàn)斗場(chǎng)景下,玩家可以充分地利用卡特琳娜的物攻和回血的屬性能力為旅團(tuán)組合增益。
刺客職業(yè)出身的英雄生命值都存在先天不足,但是卡特琳娜卻能利用技能為自己吸血的同時(shí)也能夠?yàn)殛?duì)友帶來(lái)傷害輸出和恢復(fù)治療上的加成??ㄌ亓漳鹊募寄芏ㄎ皇窃斐蓚r(shí)自我治療,單體爆發(fā)和對(duì)高血量敵人傷害提高,這代表著她在針對(duì)性群體輸出型BOSS對(duì)決中擁有著自己的一番地位。接下來(lái)針對(duì)各個(gè)技能的機(jī)制進(jìn)行介紹:
鮮血盛宴:對(duì)1個(gè)敵方目標(biāo)連續(xù)造成8次物理傷害,并將傷害的5%轉(zhuǎn)化為對(duì)所有友方英雄治療。
絕招機(jī)制:大約每隔20秒釋放一次,持續(xù)時(shí)間為3秒,每次通過(guò)快速的8次不同戰(zhàn)力的砍殺造成輸出之外,還會(huì)按照每次砍殺傷害輸出值的5%進(jìn)行回血。
饑渴:令1個(gè)友方目標(biāo)造成的傷害提高20%,同時(shí)每次造成傷害時(shí)都會(huì)為卡特琳娜恢復(fù)生命值,持續(xù)5秒。
普通技能機(jī)制:這個(gè)技能大約3~6秒觸發(fā)一次,發(fā)動(dòng)饑渴前每次造成的傷害均會(huì)提示攻擊提升,然后對(duì)著目標(biāo)敵人坎下一刀,接著再一刀,每刀之間都有一定的CD時(shí)間,卡特琳娜每次砍下的次數(shù)平均為3刀,同時(shí)每一刀所恢復(fù)的生命值都是等量的。(友方目標(biāo)調(diào)整為在戰(zhàn)士、刺客、游俠、黑魔導(dǎo)中選取一個(gè))
斬首:令卡特琳娜和當(dāng)前受饑渴效果影響的友方目標(biāo)對(duì)當(dāng)前生命百分比超過(guò)50%的敵人額外造成物理傷害。
被動(dòng)技能機(jī)制:這技能也同屬于快刀亂斬類(lèi)型,一共5刀,但是每一刀的傷害大約為卡特琳娜總攻擊力的25%,持續(xù)時(shí)間為2秒左右。
★★英雄搭配推薦★★
艾妮特+希羅+奧黛拉/莎羅爾+卡特琳娜+格里芬
搭配分析:奧黛拉和希羅CP組合是無(wú)堅(jiān)不拆的前排搭配,組合當(dāng)中的主要dps是希羅和格里芬,而卡特琳娜作為輔助dps。在對(duì)戰(zhàn)群體全屏傷害輸出的BOSS時(shí),玩家是無(wú)法躲避BOSS的輸出傷害,光靠一個(gè)奶媽很難為旅團(tuán)及時(shí)補(bǔ)充生命,如果搭配兩個(gè)奶媽?zhuān)脠F(tuán)的總戰(zhàn)力輸出值不能夠得到保證。既有輸出又可回血的卡特琳娜就是為了彌補(bǔ)陣容搭配中以上的缺失而存在的,所以玩家不要單靠刺客職業(yè)來(lái)對(duì)她進(jìn)行定位,作為吸血鬼的她在回血能力上絕對(duì)不輸一般的擁有自身治療能力的非白魔導(dǎo)英雄。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
天命傳說(shuō)的游戲中,美麗鮮艷的外表,殘酷嗜血的內(nèi)心,這位讓狼人愛(ài)德華愛(ài)得深沉的女子——卡特琳娜,輕易就吸引了大家的注意。下面和小編一起來(lái)看看吧!
如同她說(shuō)過(guò)的話(huà)“我的哥哥們平時(shí)很神氣,但其實(shí)他們都是一群廢物,也許我應(yīng)該把他們?nèi)几傻簦@樣我就能成為瑪塞羅家族唯一合法的繼承人了”,“我受到了詛咒,也干過(guò)很多壞事,但我并不感到愧疚,也許我已經(jīng)無(wú)藥可救了,對(duì)嗎”,這樣的險(xiǎn)詐、詭計(jì)多端的性格,讓大家萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到小蘿莉外表的她真實(shí)卻是一個(gè)陰險(xiǎn)的吸血鬼。
★★英雄獲得途徑★★
卡特琳娜和狼人愛(ài)德華私奔后,他們的英雄碎片并不是那么容易獲得??ㄌ亓漳鹊乃槠軓?。秘境中翻牌隨機(jī)獲得;2。補(bǔ)給箱幾率掉落;3。抓捕相應(yīng)的通緝犯。
★★英雄屬性技能分析★★
卡特琳娜是以物理輸出為主,同時(shí)擁有較好的物理防御力和暴擊能力的敏捷型英雄,在3星的時(shí)候攻擊速度(包含加成效果)也大于4星的同類(lèi)型英雄。所以在對(duì)物理輸出和生命值有一定要求的戰(zhàn)斗場(chǎng)景下,玩家可以充分地利用卡特琳娜的物攻和回血的屬性能力為旅團(tuán)組合增益。
刺客職業(yè)出身的英雄生命值都存在先天不足,但是卡特琳娜卻能利用技能為自己吸血的同時(shí)也能夠?yàn)殛?duì)友帶來(lái)傷害輸出和恢復(fù)治療上的加成??ㄌ亓漳鹊募寄芏ㄎ皇窃斐蓚r(shí)自我治療,單體爆發(fā)和對(duì)高血量敵人傷害提高,這代表著她在針對(duì)性群體輸出型BOSS對(duì)決中擁有著自己的一番地位。接下來(lái)針對(duì)各個(gè)技能的機(jī)制進(jìn)行介紹:
鮮血盛宴:對(duì)1個(gè)敵方目標(biāo)連續(xù)造成8次物理傷害,并將傷害的5%轉(zhuǎn)化為對(duì)所有友方英雄治療。
絕招機(jī)制:大約每隔20秒釋放一次,持續(xù)時(shí)間為3秒,每次通過(guò)快速的8次不同戰(zhàn)力的砍殺造成輸出之外,還會(huì)按照每次砍殺傷害輸出值的5%進(jìn)行回血。
饑渴:令1個(gè)友方目標(biāo)造成的傷害提高20%,同時(shí)每次造成傷害時(shí)都會(huì)為卡特琳娜恢復(fù)生命值,持續(xù)5秒。
普通技能機(jī)制:這個(gè)技能大約3~6秒觸發(fā)一次,發(fā)動(dòng)饑渴前每次造成的傷害均會(huì)提示攻擊提升,然后對(duì)著目標(biāo)敵人坎下一刀,接著再一刀,每刀之間都有一定的CD時(shí)間,卡特琳娜每次砍下的次數(shù)平均為3刀,同時(shí)每一刀所恢復(fù)的生命值都是等量的。(友方目標(biāo)調(diào)整為在戰(zhàn)士、刺客、游俠、黑魔導(dǎo)中選取一個(gè))
斬首:令卡特琳娜和當(dāng)前受饑渴效果影響的友方目標(biāo)對(duì)當(dāng)前生命百分比超過(guò)50%的敵人額外造成物理傷害。
被動(dòng)技能機(jī)制:這技能也同屬于快刀亂斬類(lèi)型,一共5刀,但是每一刀的傷害大約為卡特琳娜總攻擊力的25%,持續(xù)時(shí)間為2秒左右。
★★英雄搭配推薦★★
艾妮特+希羅+奧黛拉/莎羅爾+卡特琳娜+格里芬
搭配分析:奧黛拉和希羅CP組合是無(wú)堅(jiān)不拆的前排搭配,組合當(dāng)中的主要dps是希羅和格里芬,而卡特琳娜作為輔助dps。在對(duì)戰(zhàn)群體全屏傷害輸出的BOSS時(shí),玩家是無(wú)法躲避BOSS的輸出傷害,光靠一個(gè)奶媽很難為旅團(tuán)及時(shí)補(bǔ)充生命,如果搭配兩個(gè)奶媽?zhuān)脠F(tuán)的總戰(zhàn)力輸出值不能夠得到保證。既有輸出又可回血的卡特琳娜就是為了彌補(bǔ)陣容搭配中以上的缺失而存在的,所以玩家不要單靠刺客職業(yè)來(lái)對(duì)她進(jìn)行定位,作為吸血鬼的她在回血能力上絕對(duì)不輸一般的擁有自身治療能力的非白魔導(dǎo)英雄。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
嗜血?dú)⑹钟螒蚪貓D




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想要知道這些結(jié)局是什么的玩家,可以看一看深空游戲小編分享在下面的攻略,攻略會(huì)詳細(xì)的給大家介紹這款恐怖游戲的結(jié)局,幫助大家了解全部結(jié)局的內(nèi)容。
游戲開(kāi)始有五天時(shí)間可以逃跑,醒來(lái)后,你需要尋找道具,然后去別的房間尋找,注意,不要讓奶奶看見(jiàn),不然會(huì)有危險(xiǎn)。
恐怖游戲已經(jīng)成為了現(xiàn)代人娛樂(lè)的一種方式,許多人喜歡挑戰(zhàn)自己的神經(jīng),去嘗試各種嚇人的游戲。但是,如果這些恐怖游戲出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)生活中,那么會(huì)是怎么樣的一種體驗(yàn)?zāi)??“恐怖游戲?mèng)魘之家”就是這樣一個(gè)讓人毛骨悚然的實(shí)境游戲。
三、逃出恐怖鬼屋小游戲攻略
1、首先,玩家需要找到并打開(kāi)一個(gè)神秘的箱子,這個(gè)箱子里面藏有一份古老的地圖,它會(huì)指引你走向下一個(gè)關(guān)卡。這個(gè)箱子可能被隱藏在房間的某個(gè)角落,或者被一些難題所封鎖。你需要仔細(xì)觀察環(huán)境,找到線(xiàn)索,才能找到并打開(kāi)這個(gè)箱子。接著,玩家需要解開(kāi)一系列的謎題和機(jī)關(guān),才能進(jìn)一步深入鬼屋。
2、恐怖鬼屋逃生 攻略 在大門(mén)這里,點(diǎn)擊右、下方向小手,在洗手池下邊得到一個(gè)撬棍?;氐酱箝T(mén),點(diǎn)擊左、下進(jìn)入一個(gè)房間,用撬棍撬開(kāi)抽屜,得到一只注射器?;氐酱箝T(mén),一直右拐,把注射器給幽靈,她會(huì)送你一個(gè)綠色的小瓶子,這個(gè)瓶子用來(lái)裝orbs(就是發(fā)光的紫色或藍(lán)色小球狀點(diǎn))。
3、人物出現(xiàn)在院子里,右邊的門(mén)有鎖進(jìn)不去,前面進(jìn)去是一個(gè)大廳。 進(jìn)入大廳,在雕像處可以得到“鐵槍”,上層的兩個(gè)罐子里面有一個(gè)會(huì)有“隨機(jī)物品”(比如“毒藥”),現(xiàn)在只有樓下的房間可以進(jìn)入。
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地下城嗜血魔神加什么屬性 dnf嗜血技能詳解
1. dnf嗜血技能詳解
紅眼的核心輸出技能為:嗜魂封魔斬、暴怒狂斬、血?dú)庵?,崩山裂地?cái)亍?/p>
噬魂之手、怒氣爆發(fā)、一次覺(jué)醒技能和開(kāi)啟血之狂暴后的普通攻擊有著較為不錯(cuò)的持續(xù)輸出。
另外,有血?dú)鈫拘?、暴走、嗜血三大主?a linkid="354374">buff(被動(dòng))技能的加持,狂戰(zhàn)士的傷害和速度方面都能得到極大提升,
以死亡抗拒來(lái)恢復(fù)角色一定的生命值,在游戲中能極大減少角色生命值過(guò)低造成死亡的情況,整體來(lái)說(shuō)是個(gè)較為完美的輸出職業(yè)。
紅眼技能加點(diǎn)推薦
初期練級(jí)時(shí),推薦使用鬼劍士的一些通用小技能。
例如:崩山擊、十字?jǐn)?、地裂波?dòng)劍、裂波斬(可以打斷敵人霸體或釋放技能動(dòng)作)等。
從轉(zhuǎn)職后開(kāi)始,每可學(xué)習(xí)一個(gè)新的技能都要加滿(mǎn)。
10級(jí)以開(kāi)始的技能除燃燒之血外,全部加滿(mǎn),覺(jué)醒后可以從嗜魂封魔斬或者十字?jǐn)乩锟鄢寄茳c(diǎn)來(lái)加一次覺(jué)醒的主動(dòng)和被動(dòng)技能。
技能強(qiáng)化,直接選擇血?dú)庵?、暴怒狂斬和崩山裂地?cái)囟伎梢?,選擇適合自己手感的技能即可。
2. dnf嗜血技能介紹
嗜血加攻擊力,攻速,移動(dòng)速度的。
開(kāi)不開(kāi)嗜血完全看自己,開(kāi)嗜血了狂掉血,容易死,但是攻擊力,攻速,移速都漲。進(jìn)圖不開(kāi)就行了,嗜血是有時(shí)效性的,過(guò)來(lái)時(shí)間就沒(méi)有了的。3. dnf嗜血技能詳解攻略
選擇技攻寶珠
雖然擁有雙刀和嗜血2個(gè)主動(dòng)增傷技能,但依舊小于3%技攻,如果技能達(dá)到上限了,差距還會(huì)更大。
1、技能寶珠:lv1-50全部主動(dòng)技能 1!提升點(diǎn)有兩個(gè),一個(gè)是技能本身多加1級(jí),基礎(chǔ)傷害更高了;
2、技攻寶珠: 3%技能攻擊力!這就很好理解了,直接提升角色3%技能攻擊力,全等級(jí)技能都可享用,并且不會(huì)存在任何沖突、稀釋、上限等問(wèn)題,不管任何職業(yè)搭配都沒(méi)有問(wèn)題。
4. dnf嗜血技能詳解視頻
一下空格一直按著好了 血會(huì)不停的扣 力量會(huì)不停的疊加 直到讀條讀完 松掉掉空格鍵 就會(huì)停止扣血,每持續(xù)0.5秒多加30多力量. 大血圈是讀滿(mǎn)秒之后出現(xiàn),可使周?chē)鷶橙诉M(jìn)入出血狀態(tài)這個(gè)可有可無(wú),因?yàn)樽x滿(mǎn)秒要5秒左右 太慢很容易被打斷(只是疊加力量被打斷,嗜血技能本身已經(jīng)生效的) 一般進(jìn)房前 使用。
5. dnf嗜血加技能攻擊力嗎
嗜血狀態(tài)下,狂戰(zhàn)大招都有加成,不僅僅是傷害上。
嗜血狀態(tài)下,血?dú)獗l(fā)的噴發(fā)時(shí)間延長(zhǎng)并自動(dòng)噴,人物可以自由移動(dòng)。
嗜血狀態(tài)下,使用嗜魂封魔斬可以吸血,吸到怪越多血量恢復(fù)越快越多。配合死亡抗拒,狂戰(zhàn)刷圖殘血的情況幾乎沒(méi)有,所以狂戰(zhàn)刷圖點(diǎn)是不加血?dú)鈫拘训摹?/p>
最常用的是殺BOSS前,覺(jué)醒技能達(dá)到完美狀態(tài)后,開(kāi)嗜血(注意血量開(kāi)完嗜血后,血量滿(mǎn)足使用死亡抗拒的要求,一般情況下,按住嗜血技能進(jìn)行蓄力血量都會(huì)滿(mǎn)足要求),加死亡抗拒,開(kāi)暴走。進(jìn)BOSS圖,一個(gè)大崩(覺(jué)醒技能沒(méi)有達(dá)到完美狀態(tài)時(shí),用大崩加強(qiáng)覺(jué)醒技能效果,時(shí)間允許的話(huà),能用的技能都用上,把覺(jué)醒傷害最大化),然后甩出覺(jué)醒吧----黃金大大便。。。。
在嗜血的加持下,狂戰(zhàn)覺(jué)醒技能達(dá)到完美時(shí)那個(gè)傷害絕對(duì)嗷嗷的
6. dnf嗜血上限多少級(jí)
暴擊上限?95%?但是貌似不可能達(dá)到尤其是面板上單技能接近80%暴擊的倒是有的是 國(guó)服盜賊?命中216~260都是可取區(qū)間不要像個(gè)瘋子一樣堆命中什么戰(zhàn)斗賊命中不到300別說(shuō)話(huà)之類(lèi)的都是放屁而已 攻強(qiáng)當(dāng)然越多越好敏捷也一樣 飾品的話(huà)灰舌是第一選擇恥辱在有T6鞋子之后不考慮因?yàn)榫珳?zhǔn)太高了60爆的戰(zhàn)斗大師的確是個(gè)很好的選擇但是其實(shí)我更喜歡120攻強(qiáng)的嗜血胸針已經(jīng)沒(méi)落在無(wú)數(shù)強(qiáng)大如龍脊背叛者甚至薄片的面前太蒼白了
7. dnf嗜血技能怎么用才最好
卸腰,最上面的是黃字。下面三個(gè)都是白字。具體點(diǎn),最高的白字是幽魂套的,下面兩個(gè)分別是寵物裝備跟寵物的。幽魂套的10暗屬性附加被暗強(qiáng)增幅后接近于百分之40左右。寵物裝備百分之7,寵物百分之5。 稱(chēng)號(hào)應(yīng)該是安圖恩白字10,修煉場(chǎng)無(wú)效。對(duì)了還有那個(gè)藍(lán)色,紅眼放嗜血會(huì)讓怪出血,藍(lán)色使異常狀態(tài)傷害,這個(gè)就是。
8. dnf嗜血有什么用
你仔細(xì)看看嗜血技能介紹,壓血每個(gè)階段加不同的技能傷害和速度,不僅僅是壓血和讓怪出血。再說(shuō)誰(shuí)沒(méi)事刷圖用開(kāi)嗜血讓怪出血的。。。
9. dnf嗜血技能詳解大全
最常用的方法是殺BOSS前,覺(jué)醒技能達(dá)到完美狀態(tài)后,開(kāi)嗜血(注意血量開(kāi)完嗜血后,血量滿(mǎn)足使用死亡抗拒的要求,一般情況下,按住嗜血技能進(jìn)行蓄力血量都會(huì)滿(mǎn)足要求),加死亡抗拒,開(kāi)暴走
10. dnf嗜血是主動(dòng)技能嗎
比如血之狂暴、崩山裂地?cái)亍⑹妊?、嗜魂封魔斬、怒氣爆發(fā)、血魔弒天。
《通神榜》嗜血好不好用 技能嗜血解析
通神榜游戲中有著諸多的技能可以搭配使用,其中嗜血好不好用很多小伙伴還不是很清楚,這里給大家?guī)?lái)了通神榜技能嗜血解析,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看下文中介紹吧。
技能嗜血解析
湊合,很多神通有輸出又能回血或者回盾,嗜血的回血效率太低了。
嗜血和他的神通可以讓你很難死,但成長(zhǎng)又太低了,拿個(gè)傳送門(mén)幾分鐘比嗜血疊一整局都高。
嗜血自動(dòng)變金洗掉還需要500,現(xiàn)在這游戲知道幾個(gè)神通后隨便亂殺,所以不是很喜歡嗜血這玩意。
順帶一提,嗜血配他的神通還是會(huì)被boss打死,回血效率其實(shí)挺菜的。再加上少了倆輸出技能位,估計(jì)如果出了更高難度嗜血會(huì)很弱一些。
游戲通神榜技能嗜血解析為大家分享完畢,希望對(duì)大家順利游玩能有幫助,更多玩法可以多關(guān)注下游戲的相關(guān)攻略。
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嗜血火龍好玩嗎 嗜血火龍玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游嗜血火龍即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編嗜血火龍好玩嗎?嗜血火龍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、嗜血火龍簡(jiǎn)要評(píng)析:
嗜血火龍是一款手機(jī)線(xiàn)上熱血傳奇游戲,這款游戲拒絕家族團(tuán)隊(duì),讓用戶(hù)可以體驗(yàn)刀刀暴擊,光柱滿(mǎn)屏的刺激感官。游戲帶給玩家全新的娛樂(lè)體驗(yàn),新的任務(wù)劇情讓用戶(hù)可以眼前一亮,超多無(wú)縫地圖讓用戶(hù)可以仗劍走天涯,并且游戲還有自動(dòng)撿物、掛機(jī)的功能,讓玩家可以輕松娛樂(lè),非常的靠譜,有喜歡的朋友可以來(lái)下載娛樂(lè)。
2、嗜血火龍圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)嗜血火龍有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“嗜血火龍”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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星海指揮官英雄殺手 星海指揮官嗜血的艾維克
星海指揮官
![]() 艾維克是薩卡拉忠心的追隨者和守護(hù)者, 邪惡 的外表,鋒利的爪子無(wú)時(shí)不刻在提醒著人們他可怕的殺傷力,他強(qiáng)力的雙爪可以撕碎任何敵人,戰(zhàn)斗中受到的傷害只會(huì)使它越戰(zhàn)越勇,是一個(gè)真正的嗜血狂戰(zhàn)士。 艾維克的可怕在于他的越戰(zhàn)越勇,鮮血會(huì)興奮他的神經(jīng),傷口會(huì) 刺激 他的武力。當(dāng)他在生命值低于70%時(shí),他的嗜血技能會(huì)使他獲得攻速提高和攻擊吸血效果,持續(xù)5秒,30秒冷卻,而到三星之后,嗜血的效果會(huì)持續(xù)6秒,24秒冷卻。作為一個(gè)狂戰(zhàn)士,艾維克也具有狂氣感染隊(duì)友的技能,能使所有蟲(chóng)族單位的攻擊傷害增加5%,可謂行走的強(qiáng)力buff! 雖然是一個(gè)嗜血英雄,但嗜艾維克也是作為蟲(chóng)族的守護(hù)者英雄存在,他血量低的時(shí)候可以擊暈?zāi)繕?biāo)并吸血,并大幅提升攻擊速度。同時(shí)他的DPS非常強(qiáng)大,如果在嗜血啟動(dòng)時(shí)配合蟲(chóng)族技能死亡契約,簡(jiǎn)直就能在十幾秒內(nèi)變身無(wú)敵異形。當(dāng)然高輸出總避免不了脆皮,稍微不注意可能就對(duì)方去頭吃掉,說(shuō)不定還嘎嘣脆....所以再在艾維克血量見(jiàn)底的時(shí)候注意使用控制技能,運(yùn)氣好的話(huà)他可以自己把血吸回來(lái)…… |
《星海指揮官》英雄殺手 嗜血的艾維克
艾維克是薩卡拉忠心的追隨者和守護(hù)者,邪惡的外表,鋒利的爪子無(wú)時(shí)不刻在提醒著人們他可怕的殺傷力,他強(qiáng)力的雙爪可以撕碎任何敵人,戰(zhàn)斗中受到的傷害只會(huì)使它越戰(zhàn)越勇,是一個(gè)真正的嗜血狂戰(zhàn)士。
艾維克的可怕在于他的越戰(zhàn)越勇,鮮血會(huì)興奮他的神經(jīng),傷口會(huì)刺激他的武力。當(dāng)他在生命值低于70%時(shí),他的嗜血技能會(huì)使他獲得攻速提高和攻擊吸血效果,持續(xù)5秒,30秒冷卻,而到三星之后,嗜血的效果會(huì)持續(xù)6秒,24秒冷卻。作為一個(gè)狂戰(zhàn)士,艾維克也具有狂氣感染隊(duì)友的技能,能使所有蟲(chóng)族單位的攻擊傷害增加5%,可謂行走的強(qiáng)力buff!
雖然是一個(gè)嗜血英雄,但嗜艾維克也是作為蟲(chóng)族的守護(hù)者英雄存在,他血量低的時(shí)候可以擊暈?zāi)繕?biāo)并吸血,并大幅提升攻擊速度。同時(shí)他的DPS非常強(qiáng)大,如果在嗜血啟動(dòng)時(shí)配合蟲(chóng)族技能死亡契約,簡(jiǎn)直就能在十幾秒內(nèi)變身無(wú)敵異形。當(dāng)然高輸出總避免不了脆皮,稍微不注意可能就對(duì)方去頭吃掉,說(shuō)不定還嘎嘣脆....所以再在艾維克血量見(jiàn)底的時(shí)候注意使用控制技能,運(yùn)氣好的話(huà)他可以自己把血吸回來(lái)……
沙塵中的嗜血?dú)⑹帧秳χ畼s耀》BOSS之沙潛蛛
《格羅里亞怪獸史》有一個(gè)神秘的BOSS——沙潛蛛。
經(jīng)專(zhuān)家們反復(fù)研究,被認(rèn)為是野生蜘蛛類(lèi)的變異體,以前只出現(xiàn)在沙漠地帶,但近期在荒蕪戈壁、泥濘沼澤都發(fā)現(xiàn)了它們的身影,且有越來(lái)越靠近人類(lèi)的趨勢(shì)。它們體型巨大,神出鬼沒(méi),對(duì)于環(huán)境的適應(yīng)能力極強(qiáng),由于體內(nèi)某種激素的過(guò)度分泌,沙潛蛛始終保持著亢奮的狀態(tài),附近輕微的異動(dòng)便能引來(lái)它們狂暴的攻擊。
尖利的前爪和巨大的蛛網(wǎng)就是它們的武器,不僅普通攻擊、沖鋒會(huì)產(chǎn)生一定的擊退、倒地效果,多段吐絲還會(huì)對(duì)敵人造成減速,乃至束縛控制。它們最喜歡的就是持久戰(zhàn),看到敵人精力一點(diǎn)點(diǎn)被耗盡,最終轟然倒下時(shí),它們就會(huì)快速反撲,切割享受血腥美味,最終留下殘忍的遺骸。由于其控制能力極強(qiáng),所以幾乎沒(méi)有它們不敢襲擊的生物。刀劍也許對(duì)它束手無(wú)策,但值得慶幸的是,法術(shù)對(duì)巨型異蛛總能造成毀滅性的打擊。
存在副本:遠(yuǎn)古的召喚
難度系統(tǒng):★★★★☆
《劍之榮耀》是一款3D無(wú)鎖定戰(zhàn)斗+動(dòng)漫風(fēng)MMORPG手游精品,動(dòng)漫世界場(chǎng)景及自定義角色形象,無(wú)鎖定即時(shí)戰(zhàn)斗,無(wú)職業(yè)限制,豐富的BOSS巨獸挑戰(zhàn),創(chuàng)新花式交友社交玩法,全3D動(dòng)漫戰(zhàn)斗手游《劍之榮耀》等你開(kāi)啟正義與榮耀的冒險(xiǎn)之旅。
《天命傳說(shuō)》“嗜血?dú)⑹帧笔崭钫呖ㄌ亓漳冉榻B
美麗鮮艷的外表,殘酷嗜血的內(nèi)心,這位讓狼人愛(ài)德華愛(ài)得深沉的女子——卡特琳娜,輕易就吸引了大家的注意。下面和小編一起來(lái)看看吧!
如同她說(shuō)過(guò)的話(huà)“我的哥哥們平時(shí)很神氣,但其實(shí)他們都是一群廢物,也許我應(yīng)該把他們?nèi)几傻?,這樣我就能成為瑪塞羅家族唯一合法的繼承人了”,“我受到了詛咒,也干過(guò)很多壞事,但我并不感到愧疚,也許我已經(jīng)無(wú)藥可救了,對(duì)嗎”,這樣的險(xiǎn)詐、詭計(jì)多端的性格,讓大家萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到小蘿莉外表的她真實(shí)卻是一個(gè)陰險(xiǎn)的吸血鬼。
★★英雄獲得途徑★★
卡特琳娜和狼人愛(ài)德華私奔后,他們的英雄碎片并不是那么容易獲得??ㄌ亓漳鹊乃槠@得途徑有:1.秘境中金卡閃卡幾率翻出;2.補(bǔ)給箱幾率掉落;3.抓捕相應(yīng)的通緝犯。
★★英雄屬性技能分析★★
卡特琳娜是以物理輸出為主,同時(shí)擁有較好的物理防御力和暴擊能力的敏捷型英雄,在3星的時(shí)候攻擊速度(包含加成效果)也大于4星的同類(lèi)型英雄。所以在對(duì)物理輸出和生命值有一定要求的戰(zhàn)斗場(chǎng)景下,玩家可以充分地利用卡特琳娜的物攻和回血的屬性能力為旅團(tuán)組合增益。
刺客職業(yè)出身的英雄生命值都存在先天不足,但是卡特琳娜卻能利用技能為自己吸血的同時(shí)也能夠?yàn)殛?duì)友帶來(lái)輸出和治療上的加成??ㄌ亓漳鹊募寄芏ㄎ皇窃斐蓚r(shí)自我治療,單體爆發(fā)和對(duì)高血量敵人傷害提高,這代表著她在針對(duì)性群體輸出型BOSS對(duì)決中擁有著自己的一番地位。接下來(lái)針對(duì)各個(gè)技能的機(jī)制進(jìn)行介紹:
鮮血盛宴:對(duì)1個(gè)敵方目標(biāo)連續(xù)造成8次物理傷害,并將傷害的5%轉(zhuǎn)化為對(duì)所有友方英雄治療。
絕招機(jī)制:大約每隔20秒釋放一次,持續(xù)時(shí)間為3秒,每次通過(guò)快速的8次不同戰(zhàn)力的砍殺造成輸出之外,還會(huì)按照每次砍殺傷害輸出值的5%進(jìn)行回血。
饑渴:令1個(gè)友方目標(biāo)造成的傷害提高20%,同時(shí)每次造成傷害時(shí)都會(huì)為卡特琳娜恢復(fù)生命值,持續(xù)5秒。
普通技能機(jī)制:這個(gè)技能大約3~6秒觸發(fā)一次,發(fā)動(dòng)饑渴前每次造成的傷害均會(huì)提示攻擊提升,然后對(duì)著目標(biāo)敵人坎下一刀,接著再一刀,每刀之間都有一定的CD時(shí)間,卡特琳娜每次砍下的次數(shù)平均為3刀,同時(shí)每一刀所恢復(fù)的生命值都是等量的。(友方目標(biāo)優(yōu)先選擇戰(zhàn)士、游俠、刺客、黑魔導(dǎo)中攻擊力最高的)
斬首:令卡特琳娜和當(dāng)前受饑渴效果影響的友方目標(biāo)對(duì)當(dāng)前生命百分比超過(guò)50%的敵人額外造成物理傷害。
被動(dòng)技能機(jī)制:這技能也同屬于快刀亂斬類(lèi)型,一共5刀,但是每一刀的傷害大約為卡特琳娜總攻擊力的25%,持續(xù)時(shí)間為2秒左右。
★★英雄搭配推薦★★
搭配分析:奧黛拉和希羅CP組合是無(wú)堅(jiān)不拆的前排搭配,組合當(dāng)中的主要dps是希羅和格里芬,而卡特琳娜作為輔助dps。在對(duì)戰(zhàn)群體全屏傷害輸出的BOSS時(shí),無(wú)法躲避BOSS的輸出傷害,光靠一個(gè)奶媽很難為旅團(tuán)及時(shí)補(bǔ)充生命,如果搭配兩個(gè)奶媽?zhuān)脠F(tuán)的總戰(zhàn)力輸出值不能夠得到保證,此時(shí),既有輸出又可回血的卡特琳娜就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,所以玩家不要單靠刺客職業(yè)來(lái)對(duì)她進(jìn)行定位,作為吸血鬼的她在回血能力上絕對(duì)不輸一般的擁有自身治療能力的非白魔導(dǎo)英雄。
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《亂斗西游2》黃風(fēng)怪出招攻略,嗜血?dú)⑹终跐摲?/h3>
本文由九游論壇玩家袖珍貴原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

不知道大家是否還記得過(guò)年簽到英雄:千里眼,一個(gè)毫不起眼的三星英雄,不僅僅把同期的所有4星英雄比下去,還帶來(lái)了篝火、幫戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)上面的全面革新;如今黃風(fēng)怪,又是一個(gè)三星英雄,又是在毫無(wú)不起眼地逐漸改變著大家的觀念。
我習(xí)慣使用評(píng)級(jí)來(lái)評(píng)價(jià)一個(gè)英雄,這樣大家會(huì)更容易理解英雄的全面性和專(zhuān)攻方向,其實(shí)用過(guò)黃風(fēng)怪的人都會(huì)印象特別深刻,而且評(píng)星會(huì)比木吒高,這主要來(lái)自2個(gè)方面:
1、技能冷酷、簡(jiǎn)單、高效,寓意深遠(yuǎn)。
3個(gè)技能散風(fēng)、斷喉、大招一氣呵成,這個(gè)技能組合面板傷害數(shù)據(jù)并不高,但勝在配合天賦后,散風(fēng)破防,斷喉位移沉默、大招擊飛單體傷害周?chē)@種短平快的技能設(shè)計(jì),無(wú)不彰顯著黃風(fēng)是一個(gè)殺手。
玩過(guò)dota的玩家都知道血魔,血魔千里之外就嗅到了殘血的血腥,從而加速獵殺敵人,在獵殺敵人的時(shí)候,速度增加,大招回血。如今的黃風(fēng)怪簡(jiǎn)直就是亂斗中的血魔,3個(gè)技能都針對(duì)殘血而來(lái),斷喉針對(duì)血量最少的位移,位移造成沉默和傷害,而且技能炫酷,位移期間,對(duì)面是看不到黃風(fēng)怪的,位移后,立即配合散風(fēng)進(jìn)行二次傷害,輔以破防,再同步大招擊飛,大招擊飛的時(shí)候被追殺的敵人身邊會(huì)灑下一堆血,極其恐怖,如果瞬殺對(duì)面英雄,黃風(fēng)怪最多可以獲得自身血量10%的回復(fù)。
黃風(fēng)怪的出現(xiàn),意味著亂斗的對(duì)戰(zhàn)進(jìn)入了新紀(jì)元,從地圖全開(kāi)的五行山,到逐漸有迷霧的不周山,從基本上是三個(gè)英雄對(duì)著一起干的場(chǎng)面,逐漸到了有霸線(xiàn),gank,抓人等思路,相信不久的將來(lái),將會(huì)出現(xiàn)補(bǔ)刀,被補(bǔ)刀,中路中單,上路下路輔助,輸出等設(shè)計(jì),這是一個(gè)很好的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的開(kāi)始。
元神技能方面更贊,單體傷害擊飛,同時(shí)造成周?chē)鷶橙耸軅?,這恐怕又是一個(gè)最新的傷害最高的物理元神技能,很可能全面應(yīng)用到窮奇、尸王、麒麟、毒株等打法中去。

從技能的設(shè)計(jì)角度看,我非常喜歡黃風(fēng)怪這種單體高效的技能,而且技能效果也做得很贊,并且黃風(fēng)怪的出現(xiàn),象征著網(wǎng)易持續(xù)走向?qū)?zhàn)的堅(jiān)定決心,因此這個(gè)維度可以給到4.5星,這是超越了同期的木吒的表現(xiàn)。
2、應(yīng)用更為全面而突出。
先前我把木吒形容為打斷群控的新英雄,這個(gè)定義落在黃風(fēng)怪身上,則變成了“打斷單體群控的新英雄”,木吒固然對(duì)得起1萬(wàn)2元寶的價(jià)格,但黃風(fēng)怪更對(duì)得起免費(fèi)稱(chēng)號(hào),甚至,黃風(fēng)怪身上的改革方向體現(xiàn)得更淋漓盡致。
1)對(duì)戰(zhàn)定位價(jià)值最大,5星。稱(chēng)得上對(duì)戰(zhàn)五星的,如今我只認(rèn)為白龍、木狼、北海、鹿力這些,因?yàn)閺恼嬲龑?duì)戰(zhàn)的角度來(lái)看,一個(gè)隊(duì)伍必須得有AOE,也得有單體持續(xù)傷害輸出,但此前亂斗的對(duì)戰(zhàn)基本上走入了群控的誤區(qū),從白龍的興起,到魍魎的被ban,再到天王的強(qiáng)勢(shì),這全部都是群控的走勢(shì),也意味著對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候英雄都是堆在一起的,這樣的可玩性很低。
木吒的出現(xiàn)是專(zhuān)門(mén)克制黃眉、白龍、兕牛這些群控的、而黃風(fēng)怪則是專(zhuān)門(mén)克制單體,尤其克制落單的英雄,不管這個(gè)英雄是否有群控技能,只要被黃風(fēng)怪盯上,一個(gè)斷喉瞬移馬上散風(fēng)馬上大招,敵人的控制不但被打斷,還被沉默和擊飛,而且擊飛同時(shí)還傷害周?chē)年?duì)友,這就相當(dāng)于瞬間給團(tuán)隊(duì)撕開(kāi)了進(jìn)攻的裂口,因此黃風(fēng)怪的定位指向異常明確。
配合經(jīng)文機(jī)緣、凈土、啊彌、異色之類(lèi)的是黃風(fēng)怪提升存活的關(guān)鍵,單體一套技能,而且斷喉冷卻時(shí)間很短,黃風(fēng)怪可以不斷騷擾敵人,在騷擾和被騷擾之間,我們就會(huì)逐漸喜歡上這個(gè)免費(fèi)三星英雄。

2)其他維度平均3星。平均3星的價(jià)值比木吒是還要高的。其中,修羅短手脆皮,而且大招釋放位置最后,這種缺乏控制技能導(dǎo)致他勝率一般,無(wú)法克制當(dāng)前的伍德、二郎、海若之輩,而且面對(duì)大肉盾地藏、九零等,也因?yàn)槠展?、技能傷害不高而乏力,修羅得分只有1星。
篝火方面則稍微讓人意外,尸王方面,其攻速和輸出完全接近了羊,開(kāi)滿(mǎn)天賦后,傷害居然與沒(méi)分身的羊傷害接近,但終究還是比羊差一些,可以說(shuō)打麒麟,打毒株,尸王這些,沒(méi)有主力輸出,或者沒(méi)有升羊的,可以使用黃風(fēng)怪進(jìn)行替代,而且黃風(fēng)怪跟千里眼的配合也呈現(xiàn)技能吻合的優(yōu)勢(shì),篝火維度,黃風(fēng)怪可以拿到3星。
幫派BOSS方面,出乎意料的是4星黃風(fēng)怪僅71級(jí),穿著物理攻速衣服,黃風(fēng)怪+魔女+千里眼打出的傷害僅比滿(mǎn)天賦無(wú)常+魔女+千里眼低2千萬(wàn),如果升級(jí)至5星,開(kāi)滿(mǎn)天賦,并且等級(jí)跟上90,那可以預(yù)見(jiàn)的是傷害會(huì)更高。我初步認(rèn)為,黃風(fēng)怪可以是2物理1法配置的玩家的新英雄,因?yàn)樗诖?a linkid="52247">燭龍方面比無(wú)常、羊表現(xiàn)更優(yōu)異,這個(gè)維度給4星。
試煉方面,由于身子脆,而且缺乏吸血技能,僅僅依靠裝備和元神,不能說(shuō)很渣,但要打出高分著實(shí)難,這個(gè)維度只有2星了。排行方面跟試煉類(lèi)似,脆皮,單體,位移小,快速輸出傷害在一堆人中并不突出,這個(gè)也只有2星。

我本來(lái)并不打算如此詳細(xì)地介紹黃風(fēng)怪,畢竟大家都可以獲得的,但著實(shí)這英雄讓人愛(ài)不釋手,對(duì)戰(zhàn)起來(lái)可玩性很高,而且性?xún)r(jià)比又很突出,因此,建議大家還是做滿(mǎn)簽到活動(dòng)吧,別再像沒(méi)拿千里眼那樣,悔恨終生了。

作者提示:上述文字完全自創(chuàng),如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者,否則后果自負(fù)。
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1、技能冷酷、簡(jiǎn)單、高效,寓意深遠(yuǎn)。
3個(gè)技能散風(fēng)、斷喉、大招一氣呵成,這個(gè)技能組合面板傷害數(shù)據(jù)并不高,但勝在配合天賦后,散風(fēng)破防,斷喉位移沉默、大招擊飛單體傷害周?chē)@種短平快的技能設(shè)計(jì),無(wú)不彰顯著黃風(fēng)是一個(gè)殺手。
玩過(guò)dota的玩家都知道血魔,血魔千里之外就嗅到了殘血的血腥,從而加速獵殺敵人,在獵殺敵人的時(shí)候,速度增加,大招回血。如今的黃風(fēng)怪簡(jiǎn)直就是亂斗中的血魔,3個(gè)技能都針對(duì)殘血而來(lái),斷喉針對(duì)血量最少的位移,位移造成沉默和傷害,而且技能炫酷,位移期間,對(duì)面是看不到黃風(fēng)怪的,位移后,立即配合散風(fēng)進(jìn)行二次傷害,輔以破防,再同步大招擊飛,大招擊飛的時(shí)候被追殺的敵人身邊會(huì)灑下一堆血,極其恐怖,如果瞬殺對(duì)面英雄,黃風(fēng)怪最多可以獲得自身血量10%的回復(fù)。
黃風(fēng)怪的出現(xiàn),意味著亂斗的對(duì)戰(zhàn)進(jìn)入了新紀(jì)元,從地圖全開(kāi)的五行山,到逐漸有迷霧的不周山,從基本上是三個(gè)英雄對(duì)著一起干的場(chǎng)面,逐漸到了有霸線(xiàn),gank,抓人等思路,相信不久的將來(lái),將會(huì)出現(xiàn)補(bǔ)刀,被補(bǔ)刀,中路中單,上路下路輔助,輸出等設(shè)計(jì),這是一個(gè)很好的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的開(kāi)始。
元神技能方面更贊,單體傷害擊飛,同時(shí)造成周?chē)鷶橙耸軅?,這恐怕又是一個(gè)最新的傷害最高的物理元神技能,很可能全面應(yīng)用到窮奇、尸王、麒麟、毒株等打法中去。
2、應(yīng)用更為全面而突出。
先前我把木吒形容為打斷群控的新英雄,這個(gè)定義落在黃風(fēng)怪身上,則變成了“打斷單體群控的新英雄”,木吒固然對(duì)得起1萬(wàn)2元寶的價(jià)格,但黃風(fēng)怪更對(duì)得起免費(fèi)稱(chēng)號(hào),甚至,黃風(fēng)怪身上的改革方向體現(xiàn)得更淋漓盡致。
1)對(duì)戰(zhàn)定位價(jià)值最大,5星。稱(chēng)得上對(duì)戰(zhàn)五星的,如今我只認(rèn)為白龍、木狼、北海、鹿力這些,因?yàn)閺恼嬲龑?duì)戰(zhàn)的角度來(lái)看,一個(gè)隊(duì)伍必須得有AOE,也得有單體持續(xù)傷害輸出,但此前亂斗的對(duì)戰(zhàn)基本上走入了群控的誤區(qū),從白龍的興起,到魍魎的被ban,再到天王的強(qiáng)勢(shì),這全部都是群控的走勢(shì),也意味著對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候英雄都是堆在一起的,這樣的可玩性很低。
木吒的出現(xiàn)是專(zhuān)門(mén)克制黃眉、白龍、兕牛這些群控的、而黃風(fēng)怪則是專(zhuān)門(mén)克制單體,尤其克制落單的英雄,不管這個(gè)英雄是否有群控技能,只要被黃風(fēng)怪盯上,一個(gè)斷喉瞬移馬上散風(fēng)馬上大招,敵人的控制不但被打斷,還被沉默和擊飛,而且擊飛同時(shí)還傷害周?chē)年?duì)友,這就相當(dāng)于瞬間給團(tuán)隊(duì)撕開(kāi)了進(jìn)攻的裂口,因此黃風(fēng)怪的定位指向異常明確。
配合經(jīng)文機(jī)緣、凈土、啊彌、異色之類(lèi)的是黃風(fēng)怪提升存活的關(guān)鍵,單體一套技能,而且斷喉冷卻時(shí)間很短,黃風(fēng)怪可以不斷騷擾敵人,在騷擾和被騷擾之間,我們就會(huì)逐漸喜歡上這個(gè)免費(fèi)三星英雄。
2)其他維度平均3星。平均3星的價(jià)值比木吒是還要高的。其中,修羅短手脆皮,而且大招釋放位置最后,這種缺乏控制技能導(dǎo)致他勝率一般,無(wú)法克制當(dāng)前的伍德、二郎、海若之輩,而且面對(duì)大肉盾地藏、九零等,也因?yàn)槠展?、技能傷害不高而乏力,修羅得分只有1星。
篝火方面則稍微讓人意外,尸王方面,其攻速和輸出完全接近了羊,開(kāi)滿(mǎn)天賦后,傷害居然與沒(méi)分身的羊傷害接近,但終究還是比羊差一些,可以說(shuō)打麒麟,打毒株,尸王這些,沒(méi)有主力輸出,或者沒(méi)有升羊的,可以使用黃風(fēng)怪進(jìn)行替代,而且黃風(fēng)怪跟千里眼的配合也呈現(xiàn)技能吻合的優(yōu)勢(shì),篝火維度,黃風(fēng)怪可以拿到3星。
幫派BOSS方面,出乎意料的是4星黃風(fēng)怪僅71級(jí),穿著物理攻速衣服,黃風(fēng)怪+魔女+千里眼打出的傷害僅比滿(mǎn)天賦無(wú)常+魔女+千里眼低2千萬(wàn),如果升級(jí)至5星,開(kāi)滿(mǎn)天賦,并且等級(jí)跟上90,那可以預(yù)見(jiàn)的是傷害會(huì)更高。我初步認(rèn)為,黃風(fēng)怪可以是2物理1法配置的玩家的新英雄,因?yàn)樗诖?a linkid="52247">燭龍方面比無(wú)常、羊表現(xiàn)更優(yōu)異,這個(gè)維度給4星。
試煉方面,由于身子脆,而且缺乏吸血技能,僅僅依靠裝備和元神,不能說(shuō)很渣,但要打出高分著實(shí)難,這個(gè)維度只有2星了。排行方面跟試煉類(lèi)似,脆皮,單體,位移小,快速輸出傷害在一堆人中并不突出,這個(gè)也只有2星。
我本來(lái)并不打算如此詳細(xì)地介紹黃風(fēng)怪,畢竟大家都可以獲得的,但著實(shí)這英雄讓人愛(ài)不釋手,對(duì)戰(zhàn)起來(lái)可玩性很高,而且性?xún)r(jià)比又很突出,因此,建議大家還是做滿(mǎn)簽到活動(dòng)吧,別再像沒(méi)拿千里眼那樣,悔恨終生了。
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