終極防御作戰(zhàn)游戲介紹
終極防御作戰(zhàn)簡介
終極防御作戰(zhàn)游戲截圖






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終極僵尸防御2怎么買武器
終極僵尸防御2怎么買武器?終極僵尸防御2武器怎么獲得?游戲之中的武器可以通過多種方式進(jìn)行獲取,不同的武器的使用方法不同
終極僵尸防御2怎么買武器
一、通過游戲內(nèi)商店購買武器(主要途徑)
進(jìn)入商店界面
在游戲主菜單或局內(nèi)安全區(qū)中,找到 “商店”(Shop) 選項(xiàng)并點(diǎn)擊進(jìn)入。
商店會(huì)展示所有可購買的武器及配件,每件商品下方標(biāo)注價(jià)格(使用游戲內(nèi)貨幣)。
購買與裝備流程
選擇武器:瀏覽武器列表(如沖鋒槍、霰彈槍、火箭筒等),點(diǎn)擊目標(biāo)武器。
支付貨幣:消耗積累的游戲內(nèi)金錢(通過擊殺僵尸、完成任務(wù)獲得)完成購買。
裝備武器:購買后武器自動(dòng)存入 槍械庫,在庫中選擇武器并點(diǎn)擊 裝備”即可使用。
等級限制
部分高級武器(如固定式機(jī)關(guān)槍、榴彈發(fā)射器)需玩家達(dá)到特定等級才能解鎖購買資格。
二、完成任務(wù)獲取武器(免費(fèi)途徑)
任務(wù)類型
游戲內(nèi)設(shè)有固定任務(wù)(如防守波次挑戰(zhàn)、特殊目標(biāo)清理等),完成后獎(jiǎng)勵(lì)武器、配件或武器零件。
例如:堅(jiān)守10波僵尸進(jìn)攻后,可能獎(jiǎng)勵(lì)“烏茲沖鋒槍”或“戰(zhàn)術(shù)瞄準(zhǔn)鏡”。
獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取
任務(wù)完成時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)自動(dòng)發(fā)放至倉庫,無需額外操作。
三、隱藏武器與特殊獲取方式
隱藏武器解鎖
部分地圖中存在隱藏房間(如地圖左下角/右上角),需支付游戲內(nèi)貨幣開門(如5000~10000金幣),開啟后可獲得強(qiáng)力武器(如重機(jī)槍)或炮塔。
操作:靠近隱藏門按交互鍵(如F鍵)支付費(fèi)用進(jìn)入。
真實(shí)貨幣購買(需注意)
根據(jù)部分來源,少數(shù)特殊武器需用真實(shí)貨幣充值購買(如按空格鍵打開第三頁武器列表),但該機(jī)制可能存在爭議,建議優(yōu)先通過游戲內(nèi)途徑獲取。
空洞騎士怎么二次打造 團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)打造無敵防御
空洞騎士是一款備受玩家喜愛的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,而在游戲中骨釘?shù)纳壥峭婕覀兎浅jP(guān)注的一部分,想要讓自己的空洞騎士更加強(qiáng)大,骨釘?shù)亩未蛟炀惋@得尤為重要。通過合理的升級攻略,玩家們可以讓自己的骨釘變得更加強(qiáng)大,從而在游戲中取得更好的戰(zhàn)績。接下來讓我們一起來探討一下如何進(jìn)行骨釘?shù)亩未蛟欤屪约旱目斩打T士變得更加強(qiáng)大吧!
《空洞騎士》骨釘升級攻略
骨釘升級一覽
骨釘
骨釘是指游戲中玩家角色、部分?jǐn)橙?、NPC和Boss所使用的類似劍的武器。淚水之城中的釘子匠一共能夠?qū)⑼婕业墓轻斏?次,使其攻擊力增加;需要收取吉?dú)W和蒼白礦石。
護(hù)符易碎力量和亡者之怒也能夠增加骨釘攻擊力。
舊骨釘
圣巢的傳統(tǒng)武器,它的刀刃因老化和磨損變鈍了。自帶武器,攻擊力:5。
鋒利的骨釘
圣巢的傳統(tǒng)武器,恢復(fù)到了致命的形態(tài)。升級花費(fèi):?250,攻擊力:9。
開槽的骨釘
圣巢的裂槽武器。刀刃極其平衡。升級花費(fèi):?800+1塊蒼白礦石,攻擊力:13。
帶螺紋的骨釘
圣巢的強(qiáng)大武器,精制程度超越所有其他武器。升級花費(fèi):?2000+2塊蒼白礦石,攻擊力:17。
純粹骨釘
圣巢的終極武器。打造得十分完美,這枚古老的骨釘展現(xiàn)出它的真實(shí)形態(tài)。升級花費(fèi):?4000+3塊蒼白礦石,攻擊力:21。
骨釘技藝
骨釘技藝是玩家向骨釘大師所學(xué)到的技能。施展骨釘技藝的方法是先按住“攻擊”鍵蓄力,然后在釋放時(shí)按特定的組合鍵。骨釘技藝所造成的傷害是骨釘攻擊力的倍數(shù),因此骨釘?shù)燃壴礁?。骨釘技藝越?qiáng)。
護(hù)符骨釘大師的榮耀可以加快施展骨釘技藝的蓄力過程。
護(hù)符易碎力量和亡者之怒不影響骨釘技藝的攻擊力。
旋風(fēng)劈砍
骨釘大師馬托的標(biāo)志動(dòng)作??焖俅驌舾鞣轿粩橙说男D(zhuǎn)攻擊。
按住“攻擊”,放開+“上”/“下”(可選:施展后快速按“攻擊”多次)。
攻擊力:骨釘攻擊力的3-7倍。
沖刺劈砍
骨釘大師奧羅的標(biāo)志動(dòng)作。向前沖刺后快速攻擊。
按住“攻擊”,“沖刺”時(shí)放開。
攻擊力:骨釘攻擊力的2.5倍。
強(qiáng)力劈砍
骨釘大師席奧的標(biāo)志動(dòng)作。劈砍產(chǎn)生巨大的弧線,對面前敵人造成額外的傷害。
按住“攻擊”,放開。
攻擊力:骨釘攻擊力的2.5倍。
總結(jié),看完小編整理的這篇空洞騎士如何二次打造內(nèi)容,希望玩家可以順利的理解到游戲技巧快速上手暢玩游戲,如果還有其它游戲問題可以關(guān)注本站內(nèi)容更新。
終極僵尸防御2玩法特色
終極僵尸防御2這款游戲以獵殺僵尸、建造基地、混戰(zhàn)等為主要玩法特色,同時(shí)局內(nèi)融入了武器附件、商店,金屬質(zhì)感的音樂等,支持多人合作共同游玩。
終極僵尸防御2玩法特色
基地建筑系統(tǒng)
局內(nèi)可以自由構(gòu)建廣闊的基地,放置物品,包括鐵絲網(wǎng)圍欄、沙袋、鐵絲網(wǎng)、混凝土屏障等。
抵抗感染者
這里包含了最初游戲設(shè)定,有各種感染者,僵尸,只是這一次,它們更加狡猾、更加聰明,數(shù)量更加龐大。
武器玩法
擁有豐富的武器商店,可以瀏覽兵工廠里各種各樣的武器,挑選喜愛武器。
還可以自由搭配添加各種附件,包含精確瞄準(zhǔn)鏡、擴(kuò)展彈匣、補(bǔ)償器、戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備等。
合作玩法
除了可以進(jìn)行單人游玩之外,還能進(jìn)行多達(dá)四名玩家的合作開戰(zhàn),合作的同時(shí),還要與世界各地玩家進(jìn)行競爭。
相關(guān)攻略:配置要求|武器推薦
終極僵尸防御2配置要求
終極僵尸防御2以合作、策略為主要玩法,它對于配置要求并不高,一般達(dá)到64 位處理器和操作系統(tǒng)即可游玩,局內(nèi)主要就是清理一波接一波的僵尸,并用陷阱和防御升級基地。
終極僵尸防御2配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10/11 (64-bit versions)
處理器: Intel Core i7-6700k or better
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 970
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 22 GB 可用空間
附注事項(xiàng): Requires a dedicated graphics card
推薦攻略:中文設(shè)置
終極僵尸防御2中文設(shè)置方法
終極僵尸防御2中我們可以通過在游戲主菜單設(shè)置選項(xiàng)里找到“Language”然后找到“簡體中文”點(diǎn)擊后我們的游戲語言就改成中文了,此游戲支持簡體和繁體中文。要注意的是此款游戲在2024年7月26日發(fā)售,支持多人聯(lián)機(jī)和16種語言其中包括簡體中文。
終極僵尸防御2如何設(shè)置中文
答:游戲設(shè)置“Language”選項(xiàng)找到簡體中文。
1、我們在進(jìn)入游戲后,找到設(shè)置選項(xiàng),若初始界面就是英文找到齒輪標(biāo)志或者“Set up”字樣,在設(shè)置界面找到“Language”選項(xiàng)點(diǎn)擊選擇簡體中文即可。
2、一般情況下游戲會(huì)根據(jù)我們的STEAM所在地區(qū)來決定進(jìn)入游戲后是什么語種。
3、這款游戲是一款多人聯(lián)機(jī)第一人稱視角獵殺僵尸的游戲,游戲中我們可以跟好友一起建筑基地,并一波又一波的擊敗各類感染者。
4、這是一個(gè)規(guī)模較大的基地構(gòu)建體系,在此之中你能夠放置諸如鐵絲網(wǎng)圍欄、沙袋、鐵絲網(wǎng)、混凝土屏障、炮塔、地雷、霧燈以及其他軍用級別防御物品等。
5、游戲內(nèi)有豐富多樣的武器和個(gè)性化配件系統(tǒng),例如各種戰(zhàn)術(shù)設(shè)備,瞄準(zhǔn)鏡,握把等等,我們可以組裝喜歡的武器樣式去獵殺跟多的感染者。
推薦攻略:畫質(zhì)調(diào)整方法
終極僵尸防御2加速器哪款好用 終極僵尸防御2好用的加速器分享
終極僵尸防御2是一款在7月26日正式發(fā)售的游戲,它是款支持四人合作獵殺僵尸的游戲,我們得一波接一波的清理受感染的僵尸,并用陷阱和防御來升級自己的基地!因此不少人就好奇終極僵尸防御2加速器怎么選了,只有網(wǎng)好了我們在戰(zhàn)斗時(shí)才能更好的下達(dá)操作指令,下面趕緊來和小編一起看看吧!
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目前游戲貼心的為玩家們準(zhǔn)備了試玩的版本,有想法的小伙伴們現(xiàn)在就能上號steam了,但是如果我們無法正常登錄的話,那便是網(wǎng)絡(luò)使用環(huán)境不佳導(dǎo)致的,此時(shí)就要用biubiu的加速器了。它能夠優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)的連接質(zhì)量,讓我們告別畫面掉幀、黑屏等問題。
另外無論在什么平臺(tái)下載游戲的時(shí)候最好是啟動(dòng)biubiu,由于大部分的外服游戲在下載的時(shí)候,都會(huì)遇到網(wǎng)絡(luò)斷流的問題,而biubiu的專業(yè)加速節(jié)點(diǎn)是遍布全世界的,使用了以后就能穩(wěn)定提升500%下載速度,這樣我們就能更快的玩到想要玩的游戲了。
如今新老用戶們都能憑借特定的兌換碼【biubiu不掉線】,而兌換到72小時(shí)免費(fèi)的加速體驗(yàn)時(shí)長,加上新用戶注冊系統(tǒng)所贈(zèng)送的額外24小時(shí)加速試用時(shí)長的話,新人就能夠使用足足96小時(shí)加速的時(shí)長了。
總的來說這是一款支持聯(lián)機(jī)合作打僵尸的游戲,玩家們可以拉上身邊的好友一起去殲滅敵人。雖然游戲并未上線,但是demo版本就足夠我們享受游戲了,不過網(wǎng)絡(luò)的問題確實(shí)是會(huì)影響到大家的實(shí)際體驗(yàn)的,所以一定要在玩之前使用小編分享的加速器哦!
《終極僵尸防御2》7月26日發(fā)售 支持簡繁體中文

游戲介紹:
四人合作、獵殺僵尸、基地建設(shè)、老怪與混亂戰(zhàn)斗!在《終極僵尸防御2》中,一浪接一浪地清理受感染的僵尸,并用陷阱和防御升級你的基地!
游戲特點(diǎn):
基地建筑系統(tǒng): 這是一個(gè)廣闊的基地構(gòu)建系統(tǒng),你可以放置物品,如鐵絲網(wǎng)圍欄、沙袋、鐵絲網(wǎng)、混凝土屏障、炮塔、地雷、霧燈和其他軍用級防御品
各類受感染者:全新敵人和粉絲最愛從最初的游戲中回來了,只是這一次,他們更聰明、數(shù)量更多,方式更致命
武器商店:瀏覽兵工廠里各種各樣的武器,使用最喜歡的武器裝備自己!
武器附件:使用精確瞄準(zhǔn)鏡、擴(kuò)展彈匣、補(bǔ)償器、戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備、垂直握把等附件,隨心所欲地定制你的武器!
老怪戰(zhàn)斗: 獨(dú)特的怪物戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)最老道的僵尸殺手
金屬音樂: 金屬音樂喧囂 —— 在搖滾音樂下,屠戮大波僵尸!
4人合作或單人游戲: 多達(dá)四名玩家的合作開戰(zhàn)
高分:與世界各地的其他玩家競爭,以獲得第一名
游戲截圖:









城市作戰(zhàn)防御好玩嗎 城市作戰(zhàn)防御玩法簡介
期待已久的手游城市作戰(zhàn)防御即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編城市作戰(zhàn)防御好玩嗎?城市作戰(zhàn)防御值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、城市作戰(zhàn)防御簡要評析:
城市作戰(zhàn)防御是一款新穎玩法的保衛(wèi)城市冒險(xiǎn)類手游,玩家要做的就是就是駕駛汽車撞向恐龍,真實(shí)的3D建模,用自己的辦法將恐龍驅(qū)逐出心愛的城市。城市即將被入侵,保護(hù)家園吧!
2、城市作戰(zhàn)防御圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對城市作戰(zhàn)防御有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“城市作戰(zhàn)防御”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《終極坦克》陣型搭配讓你的作戰(zhàn)事半功倍!
劉邦從實(shí)戰(zhàn)中加深了對韓信的認(rèn)識,經(jīng)常同韓信探討帶兵打仗策略,同時(shí)評論諸位將軍帶兵能力。漢王問:“以你之見,我能帶多少兵?”韓信答:“你最多帶十萬?!睗h王又問:“那么,你能帶多少兵?”韓信答:“我多多益善?!?
韓信點(diǎn)兵自然是多多益善,可是在需要考慮成本和養(yǎng)成速度的情況下,我們需要組建多大規(guī)模的戰(zhàn)車團(tuán)隊(duì)才能做到既夠用、又不浪費(fèi)呢?
一、戰(zhàn)斗場景分析
?按照《終極坦克》中的設(shè)定,每次最多8輛戰(zhàn)車上陣對決。但與此同時(shí),又根據(jù)不同的作戰(zhàn)環(huán)境設(shè)置了5種不同的陣容,且具有相應(yīng)的限制和屬性加成。
?1、標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)
?我喜歡稱其為首發(fā)陣容,因?yàn)檫@是最常用也是最主要的陣容,因此一定會(huì)選擇最給力的戰(zhàn)車搭配上陣。在標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)中,無車型限制,也沒有無屬性變化。
2、夜襲戰(zhàn)
?從古至今,人們都很重視利用夜幕的掩護(hù)來進(jìn)行戰(zhàn)斗,以奪取白天難以取得的戰(zhàn)果。在沒有紅外成像、激光制導(dǎo)等裝備出現(xiàn)的時(shí)期。主要憑借可見光進(jìn)行偵查、瞄準(zhǔn),夜幕將對戰(zhàn)局產(chǎn)生非常大的影響。并不是所有類型的戰(zhàn)車都適合在這一環(huán)境下進(jìn)行戰(zhàn)斗,因此夜襲戰(zhàn)陣容只允許派出輕坦、中坦、重坦作戰(zhàn)。在夜襲戰(zhàn)場景下,全體戰(zhàn)車隱蔽增加50%,而命中下降20%。這以為著在視野判定階段,視野的差距將會(huì)被拉大,從而有可能影響判定結(jié)果,造成命中加(減)加大。例如正常情況下判定為“索敵失敗”(命中-10%),在夜襲場景下有可能由于差值增大而判定為“遭遇突襲”(命中-15%)。此外,再加上敵我雙方全體命中-20%的固定設(shè)置,命中就成了在夜間環(huán)境下的影響戰(zhàn)局的一個(gè)相當(dāng)重要的因素。具體來說,提高全體的偵查、加大輕坦的數(shù)量都可以提高夜襲戰(zhàn)的勝算。
3、炮擊戰(zhàn)
?炮戰(zhàn)又稱作炮火壓制,是由炮兵單位單獨(dú)或在其他兵種配合下對敵對炮兵單位進(jìn)行射擊,以殺傷消滅敵方的有生力量或者通過炮兵壓制對方炮兵,以最大程度地減少敵方炮火對己方威脅的戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)。炮戰(zhàn)前通常要經(jīng)過如下步驟,即:偵查目標(biāo)—獲取情報(bào)—目標(biāo)定位—火力覆蓋—快速轉(zhuǎn)移。因此,除了火炮和反坦作為執(zhí)行火力覆蓋的主力上陣之外,輕坦也可登場,執(zhí)行偵查、定位等任務(wù)。在炮擊戰(zhàn)的場景下,戰(zhàn)車的高爆傷害提高30%,同時(shí)韌性提高20%。在本座看來,無論是提高幅度、作用原理、生效次數(shù)(概率)來說,堅(jiān)韌都可以被看做是相對次要的屬性,而高爆傷害才是主要的影響因素,需要我們多加關(guān)注?;鹋诘娜寇囆汀⒍鄶?shù)反坦車型及個(gè)別輕坦為HE傷害,在炮擊戰(zhàn)中較為占優(yōu)。WZ132(WZ131)是輕坦中唯一裝備HE彈的,而ISU-152(SU-152)、AMX AC 48(AMX AC 46)則是反坦中裝備AP彈的。
4、陣地戰(zhàn)。軍隊(duì)依托陣地進(jìn)行防御或?qū)?jù)守陣地之?dāng)硨?shí)施進(jìn)攻的作戰(zhàn)形式,雙方通過防守或奪取陣地實(shí)現(xiàn)作戰(zhàn)目的。其主要特點(diǎn)是作戰(zhàn)線相對穩(wěn)定,準(zhǔn)備充分,各種保障比較嚴(yán)密。這樣的環(huán)境,更適合重坦、反坦、火炮這樣機(jī)動(dòng)性偏弱,但攻擊力或防御力較強(qiáng)的戰(zhàn)車參戰(zhàn)。游戲設(shè)定陣地戰(zhàn)場景中,全體上陣戰(zhàn)車的裝甲提高30%,同時(shí)暴傷提高20%。裝甲的作用原理本座目前還沒搞清,但裝甲較高的戰(zhàn)車會(huì)占有相對優(yōu)勢。而據(jù)本座判斷,此場景下,暴擊/暴傷還是主要因素。發(fā)生暴擊是造成暴傷的前提,因此本座以為還是以提升暴擊為主。僅以VIII品級橙色戰(zhàn)車為例,火炮中SU-14-2、M40主動(dòng)技和特性技都提升暴擊;反坦的主動(dòng)技都附帶暴擊幅度提升,而其中又以ISU-152為最,不僅主動(dòng)技大幅提升暴擊,且特性技也提升暴擊;而占有裝甲優(yōu)勢的重坦中,具有較強(qiáng)暴擊水平的并不多,110方案暴擊性能非常出眾,IS-3的主動(dòng)技也附帶小幅暴擊提升。
5、運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)
?運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)是一種軍事作戰(zhàn)方式,依托較大的作戰(zhàn)空間來換取時(shí)間移動(dòng)兵力包圍敵方,以優(yōu)勢兵力速戰(zhàn)速?zèng)Q。要實(shí)現(xiàn)這樣的戰(zhàn)術(shù)意圖,必須由機(jī)動(dòng)性較高的輕坦、中坦上陣。站運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)場景下,全體戰(zhàn)車暴擊提升20%,機(jī)動(dòng)增加20%。輕坦和中坦的機(jī)動(dòng)性能本身就非常突出,提升20%后,對命中就會(huì)形成更大的考驗(yàn),畢竟命中是暴擊和傷害的前提。同時(shí),暴擊也非常重要,畢竟主要目的是更大地造成傷害,暴擊則是事半功倍的好東西。因此,在運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)場景下,暴擊、命中和機(jī)動(dòng)需要統(tǒng)籌考慮。還是僅以VIII橙色戰(zhàn)車為例,先看輕坦,在暴擊方面,只有T49非常擅長暴擊,其余都不附加暴擊性能;在機(jī)動(dòng)性方面,Ru251的特性技能夠提升自身和相鄰戰(zhàn)車30%,而AMX1390的特性技則是提升自身60%機(jī)動(dòng),都非常突出;而在命中方面,均無特長。再看中坦,百夫長Mk.I可以說是最適合運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)環(huán)境的戰(zhàn)車,特性技為提升命中60%,主動(dòng)技附帶大幅命中提升、小幅暴擊提升,且有較高幾率造成敵方炮塔受損,即命中-50%,在此場景下作用會(huì)被放大。類似的,59式也非常突出,主動(dòng)技附帶大幅暴擊提升,同時(shí)有較高幾率造成敵方炮塔受損,且可能是由于福利車的原因,59式是目前唯一能夠直接激活科技樹的VIII級車,暴擊也會(huì)相應(yīng)提升。此外,主動(dòng)技附帶小幅暴擊和命中提升的豹式II也非常不錯(cuò)。
二、各類型戰(zhàn)車數(shù)量
我們需要計(jì)算至少需要培養(yǎng)多少輛坦克才能做到每個(gè)場景都滿編。根據(jù)不同戰(zhàn)斗場景的限制,可以列出以下方程式。其中LT代表輕坦,MT代表中坦,HT代表重坦,TD代表坦克殲擊車(反坦),SPG代表自行火炮。
① LT+MT+HT+TD+SPG≥8;
② LT+MT+HT≥8;
③ LT+TD+SPG≥8;
④ HT+TD+SPG≥8;
⑤ LT+MT≥8。
由于同一輛戰(zhàn)車可反復(fù)出現(xiàn)在不同的陣容中,因此盡可能地增加重復(fù)上陣次數(shù),提高利用率,才能做到所需數(shù)量最少。
由④⑤可得,LT+MT+HT+TD+SPG≥16;
由③④可得,LT=HT;由③⑤可得,TD+SPG=MT。
也就是說,至少培養(yǎng)16輛車,才能保證所有陣容滿編上陣,這與最強(qiáng)爭霸戰(zhàn)可以報(bào)名16輛戰(zhàn)車也是完全吻合的。同時(shí),16輛車的車型搭配也必須按照一定比例。
當(dāng)LT=HT取0時(shí),TD+SPG=MT=8;
當(dāng)LT=HT取1時(shí),TD+SPG=MT=7;
當(dāng)LT=HT取2時(shí),TD+SPG=MT=6;
當(dāng)LT=HT取3時(shí),TD+SPG=MT=5;
當(dāng)LT=HT取4時(shí),TD+SPG=MT=4;
當(dāng)LT=HT取5時(shí),TD+SPG=MT=3;
當(dāng)LT=HT取6時(shí),TD+SPG=MT=2;
當(dāng)LT=HT取7時(shí),TD+SPG=MT=1;
當(dāng)LT=HT取8時(shí),TD+SPG=MT=0。
在這9中取值方法中,本座建議不要取過于極端的,要考慮車型搭配,也要考慮各個(gè)車型中有沒有那么多適用的戰(zhàn)車(走單款戰(zhàn)車集群路線的另當(dāng)別論)。個(gè)人傾向于取LT=HT=3,此時(shí)MT=TD+SPG=5,較為均衡,不缺鈣。
除此以外,還要考慮的一點(diǎn)是,首發(fā)陣容只能上8輛戰(zhàn)車,還要重點(diǎn)考慮這8輛戰(zhàn)車的搭配。
預(yù)知更多攻略,請關(guān)注《終極坦克》9游專區(qū)!
《我是火影》防御篇與作戰(zhàn)建筑篇
總所周知防御最好當(dāng)然是帶土長門+木葉三忍,但這個(gè)組合難度較大,弄起來麻煩,在這里筆者推薦一套三四星為主的防御體系:千代婆婆、迪達(dá)拉、無、兩天秤大軒、歇、我愛羅、四代風(fēng)影、二代水影。這套陣容中迪達(dá)拉、無
能點(diǎn)量滿緣,其他有專屬裝備的可以點(diǎn)亮3個(gè)緣分,沒有的最少是2個(gè)緣分,如果你再有一些五星防御忍也放上來,強(qiáng)化好裝備,60級3W 防御不是問題。
2.防御離不開尾獸,防御尾獸主要有6尾,7尾,8尾。其中6尾為主78次之。為什么這么說呢,首先6尾需要的碎片比8尾少合成容易,搶的人也少,不容易斷貨。7尾作用在于減少對手釋放技能的幾率,主要用來克制對手復(fù)活技能,以及自爆類技能,防止對手翻盤。推薦主尾獸放6尾。
3.作戰(zhàn)建筑,60以后基本也就沒什么沖級一說了,是時(shí)候開始弄作戰(zhàn)建筑了,作戰(zhàn)建筑都是主動(dòng)激活,需要消耗磚石或者金幣,不同的檔數(shù)消耗不同增加也不同,檔數(shù)分為1到4檔,其中3檔和4檔消耗磚石,1檔和2檔消耗金幣。
作戰(zhàn)建筑分為以下幾類
A攻 :情報(bào)屋,作戰(zhàn)室。攻擊建筑激活時(shí)間為2小時(shí)。筆者推薦情報(bào)屋,用金幣建造,大約花費(fèi)350W左右。開
2檔激活可以增加20%攻擊力,實(shí)乃打家劫舍,打副本必備良藥。作戰(zhàn)室是減少對手防御力的,雖然效果顯著但需要磚石較多,大約6000左右,玩家自己權(quán)衡。
B.防御類: 遠(yuǎn)望塔,影之屋。防御建筑激活時(shí)間為12小時(shí)。筆者推薦 遠(yuǎn)望塔。遠(yuǎn)望塔用金幣建造,花費(fèi)不是很多大約在350W
金幣左右。開2檔能增加20%防御,效果顯著,實(shí)用。影之屋和作戰(zhàn)室類似,大約建造費(fèi)用6000磚石。
C.攻防一體:兵器庫。兵器庫增加技能釋放幾率,滿級增加15%幾率,可以建造2個(gè)。但花費(fèi)較大一個(gè)兵器庫滿級大約需要1.5W磚石。屌絲和小R
不作考慮。
D,坑爹型:暗部。完全廢材的建筑
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