合金裝備:外天堂 2 METAL ...游戲介紹
合金裝備:外天堂 2 METAL ...簡介
合金裝備:外天堂 2 METAL ...游戲截圖




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外媒盛贊《合金裝備3RE》 或是有史以來最佳版本
隨著《合金裝備3:重制版》正式推出,這部經(jīng)典作品以全新面貌重新亮相。外媒TheGamer評價認為,該版本可能是系列有史以來的最佳呈現(xiàn),在完整保留原版故事、角色與場景的基礎(chǔ)上,引入了多項新特性與改進。
重制版在視覺表現(xiàn)上明顯著提升,人物與環(huán)境建模更加真實細膩,主角斯內(nèi)克等角色的外觀也得到全面更新。玩法方面也進行了多項現(xiàn)代化調(diào)整:
肩后視角瞄準:優(yōu)化了第三人稱射擊操作,體驗更為流暢。
蹲姿移動:新增蹲走機制,在移動速度與隱蔽性之間提供更多選擇。
快速換裝:玩家可直接在游戲中切換偽裝,無需反復(fù)打開菜單。
現(xiàn)代操作布局:加入環(huán)境交互提示,射擊與瞄準映射至扳機鍵,更符合當下操作習慣。
可開關(guān)提示系統(tǒng):為適應(yīng)不同玩家需求,提示功能可自由啟用或關(guān)閉。
照片模式:支持隨時截取游戲畫面,記錄叢林探險與戰(zhàn)斗時刻。
TheGamer指出,《合金裝備3重制版》不僅實現(xiàn)了視覺上的飛躍,更通過全方位的體驗優(yōu)化,使這部經(jīng)典作品在現(xiàn)代游戲環(huán)境中煥發(fā)新生。
外媒盛贊《合金裝備3RE》 讓經(jīng)典全面進化
隨著《合金裝備3:重制版》的正式發(fā)售,這款昔日的經(jīng)典大作以煥然一新的姿態(tài)重返玩家視野。
據(jù)外媒TheGamer評價,此次重制版或許是迄今為止最為出色的版本,在忠實還原原作劇情、人物設(shè)定與關(guān)鍵場景的同時,還融入了諸多現(xiàn)代化改進與全新功能。
視覺層面,重制版實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍——角色模型與環(huán)境細節(jié)更加逼真細膩,主角“蛇叔”的面部形象也經(jīng)過全面重塑,更具真實感與表現(xiàn)力。而在玩法上,開發(fā)團隊引入了一系列順應(yīng)現(xiàn)代操作習慣的優(yōu)化設(shè)計:
肩后視角瞄準:全新設(shè)計的瞄準系統(tǒng)顯著提升了第三人稱射擊的操作感與精準度。
蹲走移動機制:玩家可在直立行走與匍匐前進之間自由切換,兼顧移動速度與隱蔽需求。
即時偽裝更換:偽裝系統(tǒng)支持即時切換,無需再頻繁暫停進入菜單界面。
現(xiàn)代化按鈕提示與操作布局:新增環(huán)境互動提示,并將射擊與瞄準分別映射至扳機鍵,整體操控更符合當下主流標準。
可選提示系統(tǒng):玩家可根據(jù)個人偏好開啟或關(guān)閉操作指引,兼顧新老玩家的不同體驗需求。
內(nèi)置照片模式:隨時暫停并捕捉精彩瞬間,定格叢林潛行與緊張戰(zhàn)斗的每一幀畫面。
TheGamer總結(jié)指出,《合金裝備3:重制版》不僅在畫面上完成全面進化,更通過一系列貼心且實用的改進,讓這部傳奇作品在當代游戲舞臺上再度綻放光芒。
外媒盛贊《合金裝備3RE》 讓經(jīng)典全面進化
隨著《合金裝備3重制版》的發(fā)售,這款經(jīng)典名作《合金裝備3》以全新形象正式登場。
外媒TheGamer表示,本作或許是有史以來最佳版本,同時在保留原作故事、角色與場景的基礎(chǔ)上,也引入了大量新特性與改進。
在視覺表現(xiàn)上,重制版帶來了更加真實細膩的人物與環(huán)境建模,蛇叔等角色的面容煥然一新。玩法方面,重制版引入了符合現(xiàn)代習慣的諸多改動:
肩后視角瞄準系統(tǒng):相比原版重制版大幅提升了第三人稱射擊體驗。
蹲走機制:不再局限于爬行與直立行走,玩家可在速度與隱蔽性之間找到平衡。
即時換裝:偽裝系統(tǒng)可在游戲中快速切換,而無需頻繁進入菜單。
按鈕提示與現(xiàn)代化操作:新增環(huán)境交互提示,并將射擊、瞄準改為扳機鍵,整體操作更貼近當代玩家習慣。
提示系統(tǒng):可選擇開啟/關(guān)閉,為習慣不同年代玩法的玩家提供靈活體驗。
照片模式:玩家可隨時捕捉畫面,記錄下叢林與戰(zhàn)斗的瞬間。
TheGamer總結(jié)道,《合金裝備3重制版》不僅在視覺上全面升級,更通過一系列質(zhì)量提升,使經(jīng)典在現(xiàn)代舞臺上再次煥發(fā)光彩。
外媒:沒有小島《合金裝備》系列依然前景光明
外媒 Gamerant 最近發(fā)布了一篇評論文章,認為《合金裝備3:重制版》的成功表明,即使沒有小島秀夫的參與,該系列依然具備強勁的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
文章提到,游戲在首次亮相時因缺乏小島秀夫的直接參與而引發(fā)玩家擔憂,然而發(fā)售后卻贏得了普遍贊譽。Virtuos 與科樂美采取了穩(wěn)妥策略,完整保留了原版《合金裝備3》的核心劇情與關(guān)卡設(shè)計,僅對操作體驗和視覺效果進行了現(xiàn)代化升級。這一做法既向經(jīng)典致敬,也為系列后續(xù)發(fā)展探索出可行路徑。
Gamerant 指出,Solid Snake 的故事已在《合金裝備4》中圓滿收尾,而《合金裝備5》也深入揭示了 Big Boss 的命運。因此,與其冒險推出全新續(xù)作,不如以《合金裝備3:重制版》為模板,繼續(xù)推進《合金裝備》與《合金裝備2:自由之子》的重制工作。尤其是初代《合金裝備》,盡管開發(fā)年代久遠、重制難度更高,但只要忠實于小島最初的創(chuàng)作理念,依然能夠贏得玩家認可。
文章最后表示,《合金裝備3:重制版》通過保留原版配音與過場演出,結(jié)合當代技術(shù)呈現(xiàn)的高清畫面,樹立了重制作品的新標桿,也為整個系列的延續(xù)注入了新的信心。
外媒:沒有小島《合金裝備》系列依然前景光明
外媒 Gamerant 近日發(fā)表評論稱,《合金裝備3:重制版》的表現(xiàn)證明了即便沒有小島秀夫,合金裝備系列依然擁有光明的未來。
文章指出,游戲在公布之初因“小島缺席”而遭到粉絲質(zhì)疑,但正式發(fā)售后收獲了廣泛好評。Virtuos與科樂美選擇忠實保留《合金裝備3》的核心內(nèi)容,僅在操作手感與畫面表現(xiàn)上進行必要更新,從而既致敬了原作,又為系列未來發(fā)展提供了新方向。
Gamerant認為,Solid Snake的故事已在《合金裝備4》畫上句號,而《合金裝備5》也補全了Big Boss的關(guān)鍵劇情,因此與其冒險開發(fā)新作,不如以《合金裝備3重制版》為藍本,推進 《合金裝備》與《合金裝備2:自由之子》的重制。尤其是《合金裝備1》,雖然年代更久遠,需要更多資源,但只要不背離小島的原始構(gòu)想,就能滿足玩家期待。
Gamerant最后強調(diào),《合金裝備3重制版》憑借保留原版配音和演出,再加上現(xiàn)代化的畫面呈現(xiàn),已經(jīng)成為未來重制的最佳范例,也為該系列的延續(xù)奠定了信心。
外媒評《合金裝備3RE》 更像是超級復(fù)刻版
游戲媒體Comicobook近日發(fā)布了對《合金裝備3:重制版》的評測文章,并給出了3.5/5分的評價,相當于10分制的7分。
評測指出,盡管游戲在視覺效果上表現(xiàn)出色,但作為一款“重制版”,其在玩法和音頻方面的革新力度不足,未能完全達到玩家的期望。
評測作者表示,作為《合金裝備3》的忠實粉絲,他對這款重制版期待已久。他認為,雖然《合金裝備3:重制版》仍舊是體驗這部經(jīng)典作品的最佳方式,但科樂美(Konami)在開發(fā)過程中“過于求穩(wěn)”,導(dǎo)致游戲未能實現(xiàn)更徹底的重塑。
文章最后總結(jié)道,《合金裝備3:重制版》并非一款糟糕的游戲,它依然充滿樂趣,是體驗原版《合金裝備3》的最佳途徑。然而,由于科樂美在玩法和音頻上過于保守,導(dǎo)致其更像是一次“超級復(fù)刻版”,而非從頭開始徹底重塑的“重制版”。對于那些期待游戲能有大膽突破的玩家而言,這或許會是一個小小的遺憾。
外媒評測《死亡擱淺2》 比任何時候都像《合金裝備》
今日,小島秀夫的最新力作《死亡擱淺2》豪華版正式解鎖,媒體評分也已揭曉。外媒GamesRadar+給出了4/5的評價,指出本作比以往更像《合金裝備》。
GamesRadar+表示,《死亡擱淺2:冥灘之上》在延續(xù)前作精髓的基礎(chǔ)上進行了創(chuàng)新,并加入了全新的元素,成功營造出截然不同的氛圍。游戲采用瀝青朋克風格,比以往任何時候都更像《合金裝備》,無論是好是壞——但對于像我這樣的系列粉絲來說,這種變化是令人興奮的。它的世界構(gòu)建既奇異又迷人,特別是在與其他玩家合作,共同鏈接世界時,仍然能感受到濃厚的社區(qū)感。
除了GamesRadar+,外媒Pcgamer也表達了類似的看法。在觀看了多家媒體的試玩報告和視頻后,Pcgamer認為《合金裝備》是本作的“關(guān)鍵詞”。制作人小島秀夫在采訪中也提到,《死亡擱淺2》的戰(zhàn)斗靈活性非常高,以至于開發(fā)團隊曾擔心這款游戲帶有些《合金裝備》的氣息。
合金裝備2測評推薦 合金裝備2值得一玩嗎
哈嘍,大家好,今天給大家評測的游戲是PSV版《合金裝備2+3HD》,合金裝備這款游戲相信大家很熟悉了吧,是由小島秀夫親自監(jiān)督和制作的3A大作,在PS2時代就大放光彩,PSV版的合金裝備2+3HD就是移植PS2的,這款移植的游戲素質(zhì)究竟怎么樣?接下來,我們一起來看看吧。
畫面:PSV版畫面和PS2主機版對比,PSV版HD化以后光影效果,人物細節(jié),場景貼圖和PS2相比來說,還是提高不少的,畢竟PSV的機能還是比PS2要好很多的,我感覺PSV版的合金裝備2+3HD只能算是ps2的移植加強版,畫面方面就是加強了一點特效而已,色彩更艷麗了。
音效:還是原來的感覺,一昧的經(jīng)典,聽到感覺到很熟悉,因為我第一次玩合金裝備是在PS2上面玩的,好久沒有玩過了,所以聽到音效,好像感覺即熟悉又陌生。
游戲性:這個不用說了,公認的3A大作,就合金裝備2代海量的VR任務(wù)就夠PSV玩家挑戰(zhàn)很久,還有游戲操控這塊也充分運用了PSV的機能,例如切換武器和裝備使用觸屏,把敵人割喉使用觸控板等等,把握的非常不錯。
劇情:合金裝備2講述的都是索利德斯內(nèi)克的故事,需要玩家破壞的合金裝備只是威脅世界和平的一個表象,真正威脅世界的是人性之惡所導(dǎo)致的戰(zhàn)爭本身。故事的大主題就是反戰(zhàn),人類的好戰(zhàn),為了得到BigBoss(MG1、2的最終Boss)的遺體研究基因士兵,各國都為了得到最強的武力而明爭暗斗。
3代和和平行者講述的是BigBoss(Naked Snake)的故事,講述他見證了身為愛國者卻背負千古罵名的導(dǎo)師the Boss 之死,繼承了Boss之名卻倍感茫然,我們也能看到在MG1、2中威脅世界和平的最終Boss也曾是一位為了讓世界遠離核威脅而不斷抗衡的英雄人物。
總結(jié):第一次玩合金裝備還是13歲,小屁孩一個,在PS2玩的,PSV版合金裝備個人感覺是神作,因為本來就是神作,合金裝備3感覺是最好的,雖然操作方式依舊不怎么友好……但是帶有非常濃烈的小島式中二和各種小島式惡趣味吐槽。合金裝備2最后的結(jié)局好像是說活下去的理由是有東西要傳達給后代,這個解釋還是很那個的,但是想來作為ps2時代的游戲還是可以的。
Metal Madness好玩嗎 Metal Madness玩法簡介
期待已久的手游Metal Madness即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編Metal Madness好玩嗎?Metal Madness值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、Metal Madness簡要評析:
Metal Madness破解版是一款趣味十足的手機射擊類游戲,游戲中玩家們將駕駛著我們的車輛不斷的超越前方,趣味十足的游戲操作玩法,在廣闊自由的場景中駕駛著你的賽車開始一場全新的戰(zhàn)斗,豐富的游戲玩法模式,多種游戲模式任你選擇,帶給你更多精彩,使用我們游戲中的槍支,不斷收集更多資源,升級你的槍支戰(zhàn)勝對手! Metal Madness玩家熱評: 這里擁有多種不同的模式等你來選擇,生存模式、闖關(guān)模式和多人在線對戰(zhàn)模式,游戲包含了超過12種不同風格的汽車等你來選擇,超跑肌肉車大卡車等等各種類型,采用了更加優(yōu)質(zhì)的游戲圖形帶給玩家更加震撼的視覺沖擊,更加優(yōu)秀的游戲任務(wù)等你來挑戰(zhàn)。沒有人預(yù)料到末日降臨。游戲發(fā)生在不久的將來,當人類正在迅速耗盡能源,世界已經(jīng)陷入混亂的扭曲金屬戰(zhàn)爭!爆炸的煙霧在戰(zhàn)場的地平線上升起,現(xiàn)在是把卡瑪放在你手中的時候了!玩家將面對團隊PVP戰(zhàn)斗,如戰(zhàn)斗機、治療者、跟蹤者、驅(qū)逐艦等!每一類都有自己的特點和能力。通過游戲在線聊天與你的朋友保持聯(lián)系! Metal Madness破解版特色: 1、簡單易上手的游戲操作,趣味十足的駕駛體驗! 2、刺激的游戲玩法,多種游戲模式任你選擇,帶給你更多精彩! 3、融入了熱血的射擊元素,在廣闊自由的場景中開始一場全新的戰(zhàn)斗!
2、Metal Madness圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對Metal Madness有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“Metal Madness”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱Metal Madness>>>>>>
合金裝備2 31人狙擊戰(zhàn)過關(guān)心得 合金裝備2 攻略
獻給還在糾結(jié)的童鞋。。
合金2白金路上的最大攔路虎(個人感覺)
首先,開場先跑去拿熱成像儀,然后不用跑回原地,直接迅速開鏡+吞5鎮(zhèn)靜劑,5個連吃時時間累計的,不用擔心。(納尼?你不知道是什么?那算了,你下面還是不用看了。)
開鏡后將視角略放大,瞄準左上那兩個樓梯的如圖位置:
這個位置應(yīng)該剛好可以打中從樓梯上下來的敵兵JJ,以及從下面右邊出來的一個敵兵的身體。
似乎是擊殺6人后,轉(zhuǎn)移槍口,到下圖位置狙殺露頭兵(下面圖片都是黑色的,因為分了2次截圖,不知道為什么場景顏色就變了。不過不影響解說)。
狙殺這位仁兄(沒點到頭也沒事,他跑出來后在他的路徑上狙殺也可,沒狙掉也沒關(guān)系,不就1個小兵么)后槍口迅速轉(zhuǎn)移至最左邊,就是上面跑上去一個伸懶腰的敵兵的下方。如圖
這里會跑出一個敵兵,然后迅速有一個在其背后露頭。消滅他們。
消滅這兩個后槍口回到樓梯上方,如圖位置
從此圖就可以看出,這里敵兵相當多,把握的好,一梭子**可以消滅3-4個。
然后時間應(yīng)該剛好到了2分20秒左右,換上熱成像儀,將下圖的地雷狙掉。
(此圖時間不準,因為是臨時截圖。而且這可能是非必要步驟,但是我前后打了N次,在沒干掉這個地雷的情況下,總會出現(xiàn)狙殺30人后,最后一人消失不見的“BUG”,叫我非常想摔機,所以建議狙掉該地雷。)
這就是未狙地雷,最后時間到,任務(wù)失敗時的截圖。
狙完地雷后,應(yīng)迅速收槍和熱成像,爬欄桿下一樓平臺,站在最左邊位置,千萬不要蹲下。(有些人以為蹲下會提高準星準度,這是在未吃鎮(zhèn)靜劑的情況下,吃后蹲不蹲都一樣不抖)而且,在后面圍繞箱子左右開槍的時候,蹲下的瞄準點經(jīng)常無法一槍致命,這是我失敗多次得出的結(jié)論。一些人總說爬平臺沒用,不如用節(jié)約的時間多殺幾個,這在我看來,你槍法好,隨便怎么打,當然都OK。但下面我就要說下為什么要爬下平臺打。
上面我們說了,爬平臺后,站在最左邊。好,現(xiàn)在,開鏡,將槍口轉(zhuǎn)向左邊如圖位置。
在大約2分08秒的時候,出現(xiàn)最關(guān)鍵的一步,就是這時,別看圖片上只有2人,但實際上,會連續(xù)冒出4-5人,均在這個點位。一梭子**,可以將其全部報銷?;緲寴尡^,狙擊神位啊。這里消滅的幾個人,都是接下去2波兵中速度較快的人,殺掉他們,可以防止左右夾擊,成功率提高不少。
最后就是在箱子周圍展開最后的狙殺戰(zhàn)。左右瞄,殺,期間要注意別貪槍,老在一個位置殺某個敵兵,會被另一方向的敵人偷襲的。
換彈夾一定要用雙擊,別等自動上鏜,有時候打完幾槍,視野近距離內(nèi)沒有敵人,就點擊換彈夾,也能趁短暫的切換畫面觀察敵兵動向。總體來說,左邊有幾位走路速度極快的敵兵,要算好出現(xiàn)的時間等待殲滅,其余等其出現(xiàn)在視野內(nèi)均來的及反應(yīng)。
還有一點補充,就是右邊及上方障礙物后出來的敵兵,有時候未一擊必殺時會繞個小圈迂回前進,這時候最好克制自己不要跟蹤補槍,因為等你準星跟上敵人了,他剛好又開始轉(zhuǎn)向了,這應(yīng)該是剛好算準了人體的反應(yīng)時間的。所以,盡量預(yù)判他的動向,在其前方狙擊。
好,最后祝賀大家都順利通過。
附上我的白金獎杯取得圖(我是完成其他任務(wù)后,留下潛入的10號任務(wù)最后完成的,成績很差,大家別噴):
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