地獄劍士游戲介紹
地獄劍士簡(jiǎn)介
地獄劍士游戲截圖





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轉(zhuǎn)職攻略 | 劍士職業(yè)分支:狂劍士
「既以戰(zhàn)始,必以戰(zhàn)終!」
劍士一轉(zhuǎn)狂劍士,二轉(zhuǎn)弒劍狂
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轉(zhuǎn)職成狂劍士的劍士,受到黑暗氣息的侵蝕,全身被黑暗狂氣覆蓋,身體也因此獲得強(qiáng)化,變得更為敏捷和具有力量。
【加點(diǎn)推薦】
一轉(zhuǎn)至二轉(zhuǎn)前:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先點(diǎn)滿核心技能「惡神附體」,配合「彎月挑擊」和「升天斬」 打一套浮空連擊,學(xué)習(xí)了「劍舞」之后可以在連擊中穿插,提高傷害。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)的被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿,提升主動(dòng)技能的效果。
二轉(zhuǎn)后:
①主動(dòng)技能:把轉(zhuǎn)職后的技能全部點(diǎn)滿,優(yōu)先 「惡神附體」核心技能,「彎月挑擊」更換為「裂地?cái)亍?/strong>,「升天斬」 更換為更靈活的「墮空斬」。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。
【打法思路】
開啟「惡神附體」變身提高攻速,同時(shí)使普通攻擊附帶暗元素傷害,通過快速連擊打出傷害。
狂劍士是以近程攻擊為主的職業(yè),而且自身缺乏快速突進(jìn)的技能,因此需要通過走位接近目標(biāo),在這個(gè)過程中需要避免被遠(yuǎn)程攻擊消耗。
地獄怎么出去 地獄怎么進(jìn)
dnf怎么開地獄級(jí)?在地下城手游的游戲當(dāng)中,地獄級(jí)是一個(gè)很麻煩的副本,那么游戲中的這個(gè)地獄級(jí)我們應(yīng)該怎么樣去開啟呢?本期小編就為大家?guī)砹讼嚓P(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們,快一起來看看吧。
dnf地獄級(jí)開啟方法攻略
地下城手游地獄級(jí)開啟方法介紹
這個(gè)地獄級(jí)副本,是目前最難的一個(gè)副本,也是最簡(jiǎn)單的一個(gè)副本,只要在地下城手游中等級(jí)達(dá)到32級(jí)即可開啟。
地獄級(jí)的難度還是很大的,因?yàn)檫@個(gè)副本的怪物是個(gè)高血量的惡魔,還是比較難打的,因?yàn)樾枰拇罅康臅r(shí)間,而且這個(gè)副本的獎(jiǎng)勵(lì)是非常的豐厚的,不過,掉落的東西也是很豐富的,其中還有一些裝備等著大家去開發(fā),相信玩過的玩家們都知道,現(xiàn)在,大家就可以通過挑戰(zhàn)地獄級(jí)別的副本,獲取海量的經(jīng)驗(yàn)值和裝備以及稀有材料。
地下城手游裝備獲取途徑
1 、副本獲得
目前地下城手游中的裝備分為普通副本和精英副本,在普通副本中玩家可以獲得非常多的裝備材料,不過精英副本難度比較大,而且這里也是掉落裝備的地方,有可能掉的幾率還是比較大的。
2 、地圖掉落
地下城手游中地圖掉落也是可以直接獲得大量裝備的,但是需要注意的是,每個(gè)地圖都有一定的隱藏地圖,玩家只有達(dá)到了足夠的條件才能進(jìn)入精英地圖,所以大家在玩的時(shí)候,一定要小心再去探索地圖,不然的話地圖上沒有任何的道具都是打不進(jìn)去的。
3 、副本通關(guān)
進(jìn)入游戲副本后,大家可以看到左上方有兩個(gè)出口,這兩個(gè)出口分別在,通往下一關(guān)卡的兩個(gè)出口的兩個(gè)關(guān)卡的,一個(gè)通往下一關(guān)卡的兩個(gè)關(guān)卡的兩個(gè)關(guān)卡,另一個(gè)是通往下一關(guān)的兩個(gè)關(guān)卡。大家可以看下面的圖,大家可以很清楚的知道,通往下一關(guān)卡的出口是通往下一關(guān)的。
在進(jìn)入副本的時(shí)候,大家一定要記得去了解副本的機(jī)制,副本關(guān)卡會(huì)有大量的怪物,每一個(gè)怪物的特點(diǎn)都不一樣,難度也會(huì)隨之提升,大家在做任務(wù)的時(shí)候一定要小心的哦,這樣才能快速的通關(guān)。
4 、關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)
在通關(guān)副本的時(shí)候,大家會(huì)獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),而在通關(guān)的時(shí)候,也會(huì)有一定的幾率獲得經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn)在升級(jí)的時(shí)候是很重要的,所以大家在玩的時(shí)候一定要記得去完成哦。
5 、戰(zhàn)斗力提升
在戰(zhàn)斗力提升的時(shí)候,大家就要注意了,因?yàn)樵诟北就P(guān)的時(shí)候,會(huì)有一定的幾率掉落獎(jiǎng)勵(lì),所以大家在玩的時(shí)候,一定要注意提升自己的戰(zhàn)斗力哦。
6 、寵物
在戰(zhàn)斗力提升的時(shí)候,小伙伴們需要注意的是在寵物選擇上,小伙伴們可以選擇力量和耐力的成長(zhǎng),這樣在玩的時(shí)候,才可以更加容易的打敗對(duì)手。
7 、技能升級(jí)
在戰(zhàn)斗力提升的時(shí)候,小伙伴們可以在技能的選擇上面,多加一些輸出技能,這樣才可以更加容易的打敗對(duì)手。
8 、寵物進(jìn)化
每個(gè)寵物都有自己的進(jìn)化等級(jí),提升星級(jí)可以帶來屬性的提升。
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一 、開啟地獄級(jí)難度達(dá)成以下幾個(gè)條件即可開啟:
1 、通關(guān)王者級(jí)地下城;
2 、不得使用復(fù)活幣(但是可以使用復(fù)活藥);
3 、評(píng)分達(dá)到SSS;
4 、被擊次數(shù)不能超過10(使用復(fù)活藥后被擊數(shù)清零);
二 、游戲中其他級(jí)別的地圖開啟方式:
1 、冒險(xiǎn):普通難度下以A評(píng)分

2 、勇士:冒險(xiǎn)難度下不消耗復(fù)活幣,S評(píng)分且被擊數(shù)少于20次
3 、王者:勇士難度下不消耗復(fù)活幣,SSS評(píng)分且被擊數(shù)少于10次
4 、地獄:王者難度下不消耗復(fù)活幣,SSS評(píng)分且被擊數(shù)少于5次
擴(kuò)展資料:
1 、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《DNF》作為動(dòng)作類游戲的代表,戰(zhàn)斗系統(tǒng)正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
2 、天平系統(tǒng)
進(jìn)入決斗場(chǎng)后,若沒有對(duì)方玩家,可以選擇[邀請(qǐng)]按鍵來邀請(qǐng)玩家進(jìn)入房間.也可以在進(jìn)入房間后選擇觀看模式。不希望在決斗場(chǎng)中被邀請(qǐng)的玩家,可以在系統(tǒng)設(shè)置中將接受對(duì)戰(zhàn)邀請(qǐng)的選項(xiàng)關(guān)閉。觀戰(zhàn)模式可以選擇觀戰(zhàn)按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個(gè)戰(zhàn)斗。
收集破魔石即可。
1 、完成各區(qū)域的地獄之門任務(wù)。
2 、該區(qū)域的地圖選擇畫面就會(huì)出現(xiàn)地獄模式的按鈕。
3 、收集了一定數(shù)量各個(gè)地圖BOSS掉落的惡魔的招待券。
4 、通過任務(wù)可以得到道具破魔石。
5 、拿著破魔石便可以激活地獄之門模式,進(jìn)入地圖并激活地獄之門模式后將消耗一個(gè)破魔石。
在DNF80級(jí)版本中去掉了原來的勇士級(jí)難度和英雄級(jí)難度的地圖,取而代之的是可以開啟新的地獄級(jí)難度地圖,新的版本當(dāng)中調(diào)整為:普通級(jí)冒險(xiǎn)級(jí)王者級(jí)地獄級(jí)難度。開啟DNF中地獄級(jí)難度地圖的要求沒有之前開啟英雄級(jí)難度那么苛刻(需要大量金錢),只要技術(shù)好就可以實(shí)現(xiàn)。地獄級(jí)難度的開啟只需要滿足一定條件就可以開啟,具體要求如下:1.不能使用復(fù)活幣2.被擊數(shù)不能超過10次3.需要評(píng)分達(dá)到SSS只要開啟王者圖進(jìn)入,并同時(shí)滿足以上三個(gè)條件,在通關(guān)后就可以獲得dnf地獄難度地圖。需要說明的是,并不是所有等級(jí)的地圖都有地獄級(jí),根據(jù)小編的觀察,僅僅只有50級(jí)以上的地獄才能開啟地獄級(jí)。
DNF開地獄級(jí)的條件:
普通地下城:不使用復(fù)活幣 、評(píng)分為SSS等級(jí),并且被擊數(shù)低于10次下通關(guān)王者級(jí)地下城。
遠(yuǎn)古地下城:不使用復(fù)活幣 、評(píng)分為SS等級(jí),并且被擊數(shù)低于30次下通關(guān)王者級(jí)地下城。
異界地下城:不使用復(fù)活幣 、評(píng)分為SS等級(jí),并且被擊數(shù)低于50次下通關(guān)王者級(jí)地下城。
那么DNF地獄級(jí)怎么開呢?
保持SSS評(píng)分是必須的,如果你不能保證SSS評(píng)分的話,果斷找基友幫著開吧……
被擊數(shù)少于10,這個(gè)也難倒了不少的玩家,3種辦法幫你解決。
第一招,找基友幫你打,你看戲……
第二招,和百花妹汁組隊(duì),等罩子CD再輸出。
第三招,復(fù)活清零,請(qǐng)注意這里的復(fù)活清零只能使用復(fù)活藥水,要是使用復(fù)活幣的話就不滿足第三個(gè)條件了。
大概就是這些技巧了
2 、DNF怎么開地獄級(jí)難度還要牽涉到分析評(píng)價(jià):如果把連擊數(shù)表示為活躍度的分?jǐn)?shù)的話,那秒殺,背擊和破招就表示技術(shù)度分?jǐn)?shù)。 技術(shù)分不一定好撈,要看你是什么職業(yè)。別以為你所玩的職業(yè)撈的技術(shù)分越高,就表示你DNF玩的技術(shù)不錯(cuò)別認(rèn)為你只有連擊的分,而技術(shù)分卻那么少,就以為不重要。其實(shí)連擊分和技術(shù)分都是中立存在的,對(duì)于結(jié)算綜合分的角度來說。 有人就會(huì)想:“假如我要打連擊,要是連擊分總撈下去的話,3S不隨便打拉!”我會(huì)告訴你,你的觀點(diǎn)錯(cuò)了。連擊到20以后,是沒有連擊分的,只算其他的分,當(dāng)然,如果你執(zhí)意要去那樣連,而打出3S也不是什么太難的事,因?yàn)槟氵€有其他的分能撈改版后,被擊數(shù)不再影響評(píng)分(即使被擊數(shù)再多,評(píng)分也不會(huì)下降,不過DNF開地獄級(jí)難度被擊數(shù)是不能超過10次的),雖然背擊 、凌空追擊 、協(xié)力攻擊 、破招等以往要素不直接影響評(píng)分,但這些要素的額外傷害不會(huì)消失,因此這些要素仍然有利于獲得高評(píng)分。 所以說,評(píng)分不僅僅是瘋狂XXX或者單純的浮空連能解決的問題。 其次,DNF怎么開地獄級(jí)難度最重要的就是二段秒殺(依靠額外殺傷),這個(gè)就是一個(gè)人DNF開地獄級(jí)難度技巧了。 第一 、做任務(wù)時(shí)候的任務(wù)地圖非常適合開DNF開地獄級(jí)難度,原因是怪少而集中,有時(shí)候只有一兩個(gè)怪,不擔(dān)心被擊數(shù)的同時(shí),怪很少,打起來容易的很,建議DNF開地獄級(jí)難度前不完成任務(wù)。 第二 、如果交了任務(wù),或者只開了王圖怎么辦,沒關(guān)系,你需要這樣去做來完成DNF開地獄級(jí)難度。 1 、對(duì)于集中起來的怪,其實(shí)隨便打打,多來些連擊數(shù)。 2 、對(duì)于昔日悲鳴這種分散的怪,除了聚怪之外,重點(diǎn)就是,想辦法做到一次性的傷害足夠達(dá)到overkill的水準(zhǔn)。(如果你的傷害已經(jīng)高到可以秒掉任意的怪,就當(dāng)我沒說),這種方法屢試不爽,評(píng)分基本都是100%,堪稱DNF開地獄級(jí)難度技巧最簡(jiǎn)單易行的一種了。 第三,DNF開地獄級(jí)難度要注意的一點(diǎn)就是評(píng)分是總的攻擊評(píng)分之和,所以一般打到一半出現(xiàn)99%評(píng)分的時(shí)候千萬不能掉以輕心,萬一一個(gè)疏漏就會(huì)掉到97%以下。
以上就是關(guān)于dnf怎么開地獄級(jí)難度?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
晶核劍士怎么運(yùn)用-劍士轉(zhuǎn)職策略
《晶核》之劍士如何運(yùn)用,村莊是少年長(zhǎng)大的地方,這里見證著少年一步步褪去青澀,確定自己的目標(biāo)。以堅(jiān)毅劃破黑暗,以信念支撐前行當(dāng)劍士遇到轉(zhuǎn)職分支,面臨人生的抉擇時(shí)這段冒險(xiǎn)之旅,將會(huì)迎來何種變化?本篇將為大家?guī)怼毒Ш恕穭κ咳绾芜\(yùn)用的內(nèi)容,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望可行幫助到大家。
《晶核》劍士如何運(yùn)用
【魔劍士】
永遠(yuǎn)是那么瀟灑不羈,收放自如,游刃有余,正義凜然。側(cè)重速度和訣竅,迅疾敏捷,身姿飄逸,動(dòng)作行云流水般炫酷。
一、戰(zhàn)略思路
核心思路
合理的組合技能釋放順序,刷新[絕影]CD,同時(shí)攢攻速提高其他技能的傷害段數(shù)。
戰(zhàn)略細(xì)節(jié)
[絕影]是壹個(gè)連續(xù)技,單技能CD內(nèi)就可以釋放3次技能,提供3層[愈戰(zhàn)愈勇)加成。
依靠被動(dòng)[回到過去]直接刷新[絕影]CD獲取再次釋放的機(jī)會(huì),輕松達(dá)到疊加上限。
[絕影]本身的傷害也會(huì)隨著不斷釋放越來越高,第12刀的傷害是第一次的近3倍。
二、加點(diǎn)主推
主動(dòng)技能
優(yōu)選:[雙必殺技]、[絕影]、[劍舞]、[瞬步斬]、[魔力附加]等核心技能。
酌情:[劍刃亂舞]和[疾風(fēng)刃ICD較快且可以聚怪,[劍意標(biāo)記]在挑戰(zhàn)移動(dòng)能力較強(qiáng)的boss時(shí)主推加滿。
被動(dòng)技能
加點(diǎn)相關(guān)技能被動(dòng)全滿,人物屬性類被動(dòng)全滿。
【奧拉夫】
人如其名,桀驁狂野,男子漢氣概十足,癡迷于角斗和變強(qiáng),會(huì)為了熱血激斗而興奮起來。招式大開大合,爆用勁強(qiáng),注重力量和剛猛的氣勢(shì)。
一、戰(zhàn)略思路
核心思路
低血量時(shí)有更大的傷害,但將血量壓低生存風(fēng)險(xiǎn)也會(huì)上升,合理控制血量并且高效輸出尤其決定因素。
戰(zhàn)略細(xì)節(jié)
通過[怒焰]將血量壓低并轉(zhuǎn)化為[灼紅屏障],在實(shí)際并沒有損失血量的同時(shí)收獲[狂熱]的傷害加成。
優(yōu)先釋放低傷害技能,配合[怒焰]壓低血量,待[狂熱]被動(dòng)加成高時(shí)再釋放高等級(jí)/傷害技能打出爆發(fā)傷害。
[割菜]可行直接淘汰(斬殺)血量低于25%的敵人。高難副本下抓住合適時(shí)機(jī)海汰敵人能有效提高通關(guān)效率。
二、加點(diǎn)主推
主動(dòng)技能
優(yōu)選:[斷空影襲][大地震顫][斷罪虹吸][破軍輪回?cái)豜[冥獄裂地?cái)豜
酌情:[崩裂猛擊]帶位移,擁有更快的CD,但無對(duì)空能力,[追身連斬]帶位移,擁有更高的傷害,CD稍長(zhǎng)。
被動(dòng)技能
加點(diǎn)相關(guān)技能被動(dòng)全滿,人物屬性類被動(dòng)全滿。
全職高手狂劍士怎么樣 狂劍士各劍士職業(yè)介紹
《全職高手》劍士系共有鬼劍士、魔劍士、狂劍士和劍客四個(gè)職業(yè)。
職業(yè):鬼劍士
ID:逢山鬼泣
擁有者:李軒
戰(zhàn)隊(duì):虛空
銀武:四輪天舞
技能:鬼斬(浮空技)、刀魂守護(hù)/刀陣(為己方增強(qiáng)力量)、月光斬(致盲效果)、滿月斬(吹飛效果)、鬼陣、冰霜鬼神/冰陣(冰屬性傷害)、炎陣(火屬性傷害)、瘟陣(減防御)、暗陣(失明)、寂靜之陣/靜默之陣(在當(dāng)中的角色的所有技能將被封禁)、鬼神盛宴
鬼劍士根據(jù)修煉的方向可分為陣鬼和斬鬼,陣鬼偏團(tuán)隊(duì)輔助,多控制,斬鬼偏攻擊,多傷害。聯(lián)盟最著名的鬼劍士當(dāng)數(shù)“虛空雙鬼”了,隊(duì)長(zhǎng)李軒主修陣鬼,被稱為聯(lián)盟第一陣鬼,副隊(duì)長(zhǎng)吳羽策是陣斬雙修,根據(jù)對(duì)陣的對(duì)手進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。鬼劍士對(duì)操作者的大局觀要求很高,作為聯(lián)盟第一陣鬼,李軒對(duì)鬼劍士的理解在聯(lián)盟無人能及。何時(shí)布鬼陣,布什么屬性的鬼陣,何時(shí)有把握機(jī)會(huì)進(jìn)行攻擊,這就是鬼劍士的精髓所在。
職業(yè):魔劍士
神級(jí)ID:無浪
擁有者:江波濤
戰(zhàn)隊(duì):輪回
銀武:天鏈
技能:地裂波動(dòng)劍、裂波斬、電光波動(dòng)陣、烈焰波動(dòng)劍、冰霜波動(dòng)劍、冰霜波動(dòng)陣、碎風(fēng)波動(dòng)劍、園旋波動(dòng)劍、星云波動(dòng)劍
魔劍士,劍士系里面偏魔法屬性的劍士,既有攻擊,又帶控制。聯(lián)盟初期,當(dāng)數(shù)嘉世的暗無天日了最為厲害,配合一葉知秋擊垮皇風(fēng)的雙驅(qū)魔師組合。而現(xiàn)在的神級(jí)ID為輪回江波濤的無浪,作為周澤楷一槍穿云的搭檔,帶領(lǐng)輪回順利奪取第八、九賽季總冠軍。
職業(yè):狂劍士
神級(jí)ID:落花狼藉
擁有者:于鋒(原孫劍平)
戰(zhàn)隊(duì):百花
銀武:葬花
技能:倒斬(1級(jí))、重?fù)簦?級(jí))、十字?jǐn)?、崩山擊、沖撞刺擊、暴走(25級(jí))、血?dú)鈫拘眩?0)、地裂斬、血?dú)庵畡?、血影狂刀、怒血狂濤?0級(jí))
狂劍士的一大特點(diǎn)就是以血換血,因?yàn)楫?dāng)狂劍士生命到50%以下,每下降一點(diǎn)生命值,就增強(qiáng)相應(yīng)的攻擊。落花狼藉的原操作者就是狂劍士的典型代表,百花戰(zhàn)隊(duì)的繁花血景,就充分發(fā)揮了狂劍士的這一優(yōu)勢(shì),將狂劍士的攻擊傷害發(fā)揮到了極致。
職業(yè):劍客
ID:夜雨聲煩
擁有者:黃少天
戰(zhàn)隊(duì):藍(lán)雨
銀武:冰雨
技能:上挑(1級(jí))、格擋(5級(jí))、連突刺(5級(jí))、拔刀斬、三段斬、銀光落刃、劍影步、三段斬、逆風(fēng)刺(45級(jí))、升龍斬、落鳳斬、劍落長(zhǎng)空、幻影無形劍(70級(jí))、落英式、流星式、破空式、回風(fēng)式(75級(jí))
夜雨聲煩有著榮耀五大稱號(hào)之一的“劍圣”之稱,黃少天本來也被稱為“妖刀”,一個(gè)機(jī)會(huì)主義者,配上最強(qiáng)劍客,無疑成為了聯(lián)盟內(nèi)單挑強(qiáng)大的一位勁敵。黃少天的夜雨聲煩無疑是做到了這一點(diǎn),無論是團(tuán)隊(duì)賽還是個(gè)人賽,都是不容忽視的一人。
劍士系四個(gè)職業(yè)鬼劍士善于釋放鬼陣,控場(chǎng)強(qiáng)大,要求操作者具有大局觀;魔劍士偏魔法屬性,攻擊控制兼顧;狂劍士偏輸出,攻擊強(qiáng),傷害高;劍客,單純的劍士,偏技巧,對(duì)玩家個(gè)人操作能力要求高。
月華劍士2黃龍 月華劍士3
寫在前面
在前面的文章中,我們講到,在《侍魂》游戲的結(jié)尾,娜可露露的犧牲為世間爭(zhēng)取到了百余年的安寧。
《侍魂》:冷兵器格斗游戲的巔峰巨作
百年時(shí)間轉(zhuǎn)瞬即逝,時(shí)間來到19世紀(jì)60年代,這也是日本德川幕府末期。在這個(gè)時(shí)代,劍與盔甲逐漸被火器所取代,劍士們也即將退出歷史舞臺(tái)。
不過,在這個(gè)遭遇百年巨變的時(shí)代,仍然有很多劍士執(zhí)著的拿著手里的劍,堅(jiān)守著自己最后的浪漫。于是,SNK就以這個(gè)時(shí)代為背景,創(chuàng)作了冷艷而華麗的格斗游戲——《幕末浪漫月華之劍士》。
幕末浪漫月華之劍士
一、《月華劍士1》:《幕末浪漫月華之劍士》
對(duì)于喜歡格斗游戲的玩家來說,1997年絕對(duì)是一個(gè)能夠令他們心潮澎湃的一年,因?yàn)樵谶@一年,一個(gè)堪稱“傳奇”的格斗游戲誕生了,這就是《拳皇97》。
拳皇97
此時(shí)的SNK絕對(duì)稱得上是格斗游戲?qū)玫奶┥奖倍?,它不僅手握著《拳皇》、《侍魂》、《餓狼傳說》、《龍虎之拳》等多個(gè)經(jīng)典IP,還十分的高產(chǎn),幾乎每個(gè)系列都可以做到一年一部的速度。
但是SNK卻并不滿足,在1997年7月發(fā)布《拳皇97》之后,同年12月,一款全新的刀劍類格斗游戲——《幕末浪漫月華之劍士》發(fā)布。
幕末浪漫月華之劍士
提起《月華劍士》,就不得不提起它的同門師兄:《侍魂》。
同樣是刀劍類格斗游戲,《侍魂》系列在96年就已經(jīng)完成了四部作品,不僅塑造了完整的游戲背景和豐滿的游戲角色,其寫實(shí)而暴力的戰(zhàn)斗風(fēng)格也受到了很多人的喜愛,積累了大量的人氣。
侍魂系列
與侍魂系列的寫實(shí)風(fēng)相比,初出茅廬的《月華劍士1》則要華麗的多,身上的壓力也要大得多。
游戲畫面
從游戲性來說,《月華劍士1》身上有著濃重的《拳皇》的身影,玩法也和傳統(tǒng)的傳統(tǒng)格斗游戲相差不大,可以看做是一個(gè)更加華麗的、拿著刀劍的類似于《拳皇》的格斗游戲。
但是,《月華劍士1》在戰(zhàn)斗中也創(chuàng)造性的加入了“彈擋”這個(gè)系統(tǒng),這是一個(gè)在以往格斗游戲中從未出現(xiàn)過的系統(tǒng),具體表現(xiàn)為:同期的格斗游戲的格擋類似于一個(gè)效果,而《月華劍士》的彈擋則更像是一個(gè)戰(zhàn)斗體系,當(dāng)對(duì)手的攻擊襲來時(shí),恰到好處的使用“彈擋鍵”,角色會(huì)自動(dòng)彈開對(duì)手的進(jìn)攻,并使其處于僵直狀態(tài)。
彈擋
甚至在彈擋后還可以再按一下彈擋鍵,將對(duì)手擊飛。
彈擋并擊飛
另外,《月華劍士1》還推出了兩種戰(zhàn)斗模式,分別為“力”和“技”?!傲Α贝碇α?,在這個(gè)模式下的角色沒有華麗的連招,但是每一次的傷害都非常的高;而“技”則代表著速度,角色的單次攻擊并不高,但有了連招的能力,不僅能在普通技后接上普通技,還增加了技能取消的特性。
“力”和“技”
角色方面,《月華劍士1》共有14名角色可供選擇(其中2名為隱藏角色)。每名角色都有著鮮明的個(gè)性,其獨(dú)特的武器和酷炫的技能也極大的增加了游戲的可玩性。
角色選擇界面
在國(guó)內(nèi)玩家的眼中,辨識(shí)度最高的絕對(duì)是“黃飛鴻”——不好意思打錯(cuò)了,應(yīng)該是“李烈火”。
李烈火
游戲劇情:
這個(gè)世界是由人類所生活的世界“現(xiàn)世”和死去的世界“常世”組成,“地獄門”則是連接現(xiàn)世與常世的唯一通道(其實(shí)這個(gè)設(shè)定和《侍魂》系列幾乎是一樣的)。
“現(xiàn)世”和“常世”
從遙遠(yuǎn)的太古時(shí)期開始,地獄門就由四位神靈守護(hù)著,他們分別是“東之青龍(仁)”、“西之白虎(義)”、“南之朱雀(忠)”和“北之玄武(禮)”。隨著時(shí)間的流逝,四位神靈老去,而他們的后代則一代接一代地將這項(xiàng)任務(wù)傳承了下去。
四位神靈
這一代的青龍守護(hù)神“慨世”,在年輕時(shí)收留了“御名方守矢”、“雪”和“楓”三名弟子,三人一起長(zhǎng)大,感情非常的好。
御名方守矢、雪、楓
在楓12歲這年,他和雪從外面回到道場(chǎng),發(fā)現(xiàn)師傅慨世倒地不起,而一旁的大師兄御名方守矢則握著一把沾滿鮮血的刀。憤怒的楓以為是守矢殺害了師傅,他瞬間就失去理智,拿起刀便砍向守矢,猝不及防的守矢左肩中刀,但他卻沒說任何話,只是靜靜地離開了道場(chǎng)。
師傅的死給楓和雪造成了不小的打擊,年輕輕輕的他們立志要給師傅報(bào)仇,于是,他們便分道揚(yáng)鑣,踏上了各自的修煉之路。
楓找到自己的師公(師傅的師傅)玄武守護(hù)神“玄武翁”,在他那里繼續(xù)學(xué)習(xí)劍道。
玄武翁
五年之后,時(shí)間來到了1864年(游戲的結(jié)尾提到了1864年7月8日的“池田屋事件”,所以游戲的劇情應(yīng)該發(fā)生在這不久之前),學(xué)有所成的楓踏上了尋找御名方守矢的旅程。而這五年間,慨世的死亡致使地獄門出現(xiàn)了動(dòng)蕩,日本全境都被空前的天災(zāi)所籠罩,各地也出現(xiàn)了“魔人復(fù)活”的傳聞,人民都生活在恐怖和絕望之中。
在路上,楓遇到了自己的師姐雪,她告訴楓自己調(diào)查的真相:殺死師傅的兇手并不是御名方守矢。
雪告訴了楓真相
真正的兇手,是“嘉神慎之介”。
嘉神慎之介
原來,身為四神之一的朱雀守護(hù)神“嘉神慎之介”,近些年越來越反感人們的所作所為,他密謀打開“地獄門”,以此毀滅整個(gè)世界。
他做的第一步,就是封印了白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”,接著又殺死了青龍守護(hù)神“慨世”。
直衛(wèi)示源
御名方守矢恰好目睹到了這一切,他深知嘉神慎之介的強(qiáng)大,所以并沒有告訴師弟和師妹真相,而是獨(dú)自踏上了追尋嘉神慎之介的道路。
擊敗御名方守矢
得知了真相的楓再次踏上尋找嘉神慎之介的道路,而在之前戰(zhàn)斗的過程中,楓發(fā)現(xiàn)自己竟然覺醒了“青龍之力”。這股力量非常的強(qiáng)大,會(huì)使他的頭發(fā)從黑色變成金色,眼睛也會(huì)變成紅色,性格更是變得狂傲不羈,但是楓根本無法控制這股力量,他對(duì)自己的身體充滿了不安。
覺醒楓
在打敗了嘉神慎之介從“常世”召喚出的“曉武藏”(就是“宮本武藏”以魔人形態(tài)復(fù)活)后,
曉武藏
對(duì)戰(zhàn)曉武藏
楓終于來到了嘉神慎之介的面前。
嘉神慎之介
嘉神慎之介也發(fā)現(xiàn)楓繼承了“青龍之力”,在開戰(zhàn)后毫不留情。
對(duì)戰(zhàn)嘉神慎之介
但還是不敵覺醒后的楓,被楓打敗后,嘉神慎之介被吸入了地獄門。
吸入地獄門
而楓也坦然的接受了自己的“青龍之力”,雖然仍不可控,但他已經(jīng)不再心存恐懼。
不再恐懼
本部作品為多重結(jié)局,玩家使用不同的角色打敗嘉神慎之介后,會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)局,下面就簡(jiǎn)單的描寫一下幾個(gè)重要角色的結(jié)局。
1、御名方守矢
御名方守矢打敗嘉神慎之介后,腦海中回憶起師傅慨世臨死前說過的話:“不要傷感,感謝你們?nèi)齻€(gè)讓我度過了美好的時(shí)刻……”
慨世臨死前
2、雪
在雪打敗嘉神慎之介后,幾年后的風(fēng)雪飄搖之夜,雪與御名方守矢重逢。
雪夜重逢
但他們已經(jīng)心存隔閡,兩人擦肩而過,竟然相對(duì)無言。
相對(duì)無言
3、斬鐵
這位生活在黑暗之中的忍者,為了成為最強(qiáng)走上了降妖伏魔之路。在打敗嘉神慎之介后,他將忍術(shù)傳給了他的孫子,接著代代相傳,一直流傳到了現(xiàn)代。
斬鐵
而《龍虎之拳》的如月影二,就是他的繼承人。
如月影二
4、玄武翁
玄武守護(hù)神“玄武翁”是青龍“慨世”的師傅,同樣也是朱雀“嘉神慎之介”的師傅。10年前他就察覺到了嘉神慎之介的異常,為了躲避追殺,他歸隱山林,藏到了“忘卻之森”的結(jié)界之中。
玄武翁
五年前,楓闖入了玄武翁的住所,得知真相的玄武翁把所有的劍術(shù)都教給了他。
在打敗嘉神慎之介后,玄武翁本想勸導(dǎo)他改邪歸正,但話還沒說出口,他就被吸入到地獄門之中。
勸導(dǎo)他改邪歸正
5、直衛(wèi)示源
白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”遭到嘉神慎之介的暗算被慘遭封印,在地獄門開啟以后,直衛(wèi)示源的封印也得到了解除,但此時(shí)的他已經(jīng)性情大變,變成了一個(gè)只知道復(fù)仇的惡魔。
直衛(wèi)示源
在打敗嘉神慎之介后,直衛(wèi)示源雖然變成了惡魔,但仍未忘記自己的使命,帶著嘉神一起進(jìn)入地獄門,消失在地獄門之中。
未忘使命
6、李烈火
李烈火本名李成龍,在嵩山少林寺學(xué)習(xí)武藝,因?yàn)橛^察到兇星從天而降,被方丈派來調(diào)查此事。
在打敗嘉神慎之介后,李烈火心中產(chǎn)生疑問,正義究竟是什么?暴力真的能解決一切問題嗎?
李烈火的疑惑
李烈火給方丈留了一封信,帶著疑問踏上了尋找正義的修煉之旅。
踏上了修煉之旅
二、《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》
1997年的《月華劍士1》發(fā)布以后,市場(chǎng)的銷量比較一般,而游戲的高操作性也使得玩家的反應(yīng)呈兩極分化,即喜歡的玩家喜歡的不得了,不喜歡的玩家則評(píng)價(jià)很一般,這也導(dǎo)致《月華劍士1》最終成為了一款小眾的游戲,甚至很多玩家都不知道它的存在。
但是SNK并沒有灰心,1998年11月,畫面升級(jí)、玩法升級(jí)的《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》橫空出世。
幕末浪漫第二幕月華之劍士
相對(duì)于《月華劍士1》,《月華劍士2》的游戲品質(zhì)升級(jí)了不少,已經(jīng)完全褪去了《拳皇》的身影,游戲的畫面也更加的華麗與精致。
游戲畫面
同時(shí),本作還在“力”和“技”的基礎(chǔ)上,新加入了“極”的戰(zhàn)斗模式,簡(jiǎn)單的說就是“力”和“技”的結(jié)合,角色可以使用連續(xù)技,攻擊力也有所上升,但是防御力卻大幅度下降。
“力”、“技”、“極”
不過,可能是由于測(cè)試周期過短的原因,新系統(tǒng)的引入使得《月華劍士2》相對(duì)于《月華劍士1》多出來很多BUG,有些bug甚至可以左右對(duì)局的走向。同時(shí),游戲的平衡性也做的很差,角色之間存在著巨大的差距,某些強(qiáng)力角色甚至可以無限連招,這些都大大的降低了游戲的可玩性。
在角色方面,《月華劍士2》共有20名可選角色(其中有4名隱藏角色),每個(gè)角色都有著獨(dú)特的武器和出招方式。
角色選擇界面
其中,新加入的角色“高嶺響”人氣非常的高,后續(xù)在《CAPCOM VS SNK2》和《侍魂:曉》中都有出現(xiàn)。
高嶺響
游戲劇情:
首先要說明一下,《月華劍士1》中陷入地獄門的最終BOSS朱雀守護(hù)神“嘉神慎之介”,在《月華劍士2》中重新出現(xiàn),并完全洗白,成為了一個(gè)好人;玄武守護(hù)神“直衛(wèi)示源”也不再是惡魔,變成了一個(gè)正常人。
《月華劍士1》的事件發(fā)生之后,地獄門被暫時(shí)關(guān)閉,楓也覺醒了“青龍之力”,但是他不能隨心所欲的控制這股力量,為了能在更大程度上控制青龍之力,他和師姐雪來到玄武翁處繼續(xù)修煉。
就在事件發(fā)生的半年之后,地獄門再次開啟,為了拯救這個(gè)世界,楓和雪從玄武翁這里了解到,只有實(shí)施從遙遠(yuǎn)太古時(shí)期流傳下來的“封印之儀”,才能徹底的關(guān)閉地獄門。
“封印之儀”必須要聯(lián)合“守護(hù)四神”的力量和“封印之巫女”才能實(shí)現(xiàn),如今“守護(hù)四神”齊聚,于是大家開始了尋找“封印之巫女”的行動(dòng)。
守護(hù)四神
與此同時(shí),為了阻止“封印之儀”,“常世”集合起戰(zhàn)亂中死去嬰孩的怨靈,誕生了常世的使者“剎那”,而剎那的任務(wù),就是殺死“封印之巫女”。
剎那
最終,楓來到了地獄門的面前。他驚訝的發(fā)現(xiàn),這一切的幕后操縱者就是“常世”的地獄門守護(hù)者“黃龍”,而黃龍的肉體,正是自己已經(jīng)死去的師傅——已經(jīng)死去的青龍守護(hù)神“慨世”。
黃龍
原來,地獄門一直都是由現(xiàn)世的“守護(hù)四神“和常世的守護(hù)者“黃龍”共同守護(hù)的,他們之間也有一種微妙的平衡,但是“嘉神慎之介”事件打破了這種平衡,常世的守護(hù)者“黃龍”暴走,他打開地獄門,附身到已經(jīng)死去的“慨世”的身上,成為了常世使者。
黃龍
最終,黃龍被楓打敗,慨世也短暫的恢復(fù)了清醒。
對(duì)戰(zhàn)黃龍
他告訴眾人,必須要盡快實(shí)施“封印之儀”,而“封印之巫女”,就是楓的師姐:雪。
慨世恢復(fù)清醒
雪很早就發(fā)現(xiàn)了自己的與眾不同,此時(shí)此刻,她毅然決然的選擇了自我犧牲。
自我犧牲
隨著儀式的完成,地獄門終于完全封閉,漫天風(fēng)雪中,楓完成了覺醒,徹底的掌握了青龍的力量。
楓完成覺醒
本作同樣為多重結(jié)局,下面就簡(jiǎn)單的描寫一下幾個(gè)重要角色的結(jié)局。
1、御名方守矢
儀式完成后,御名方守矢抱著師傅的尸體沉默,腦海中也回憶起師傅和雪的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
抱著師傅的尸體沉默
最終,他又踏上了孤獨(dú)的旅程。
踏上孤獨(dú)的旅程
2、雪
雪在儀式前,和師傅慨世討論了自己的信念。
和師傅討論信念
儀式完成后,雪消失不見,雪地上只留下一段束發(fā)。
束發(fā)
3、直衛(wèi)示源
在儀式進(jìn)行的過程中,白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”為了保護(hù)養(yǎng)女“直衛(wèi)虎徹”力竭而亡。
力竭而亡
儀式結(jié)束后,直衛(wèi)虎徹接下了直衛(wèi)示源的佛珠,象征著她繼承了白虎守護(hù)神的位置。
佛珠
4、斬鐵
斬鐵在擊敗黃龍之后,自己也身負(fù)重傷而亡,留下了“影”和“流”兩把刀。
“影”和“流”
斬鐵的后人拿起了這兩把刀,把他的忍術(shù)傳承了下去。
斬鐵的后人
5、李烈火
解決了這一些列事件之后,李烈火繼續(xù)自己的修煉之途,而這次,他遠(yuǎn)渡重洋,來到了美利堅(jiān)。
遠(yuǎn)渡重洋
或許《月華劍士3》會(huì)講述“黃師傅”在美利堅(jiān)的故事。
來到美利堅(jiān)
有意思的是,本作還有一個(gè)壞結(jié)局。
6、剎那
作為常世的使者,剎那的任務(wù)就是殺死“封印之巫女”,最終,他成功的打敗了黃龍和雪。
殺死黃龍
“封印之儀”并未完成,地獄門也再無封印,現(xiàn)世陷入一片混亂。
現(xiàn)世陷入一片混亂
寫在最后
在1998年的《月華劍士2》發(fā)布后,SNK顯然并未打算將此系列完結(jié),不僅《月華劍士3》在如火如荼的進(jìn)行著開發(fā),月華劍士的團(tuán)隊(duì)還在1999年發(fā)布了《餓狼傳說》系列的最后一作——《餓狼傳說:狼之印記》(這也是很多玩家說《狼之印記》的畫面非常華麗的原因)。
由盛轉(zhuǎn)衰,直至消亡,《餓狼傳說》終將落幕
可惜好景不長(zhǎng),SNK高額的負(fù)債讓公司生存艱難,之后更是在2001年宣布破產(chǎn), 而月華劍士團(tuán)隊(duì)也宣布解散,這款經(jīng)典IP至此終結(jié)。
《狼之印記》游戲畫面
不過近些年來,隨著SNK財(cái)政的好轉(zhuǎn),《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等IP相繼宣布“重啟”,究竟還能不能等到華麗的《月華劍士》的續(xù)作,讓我們拭目以待吧!
碼字不易,喜歡的朋友們點(diǎn)個(gè)關(guān)注吧,謝謝大家 。
《彼岸花》劍士怎么樣 劍士介紹
在《彼岸花》這款回合制策略冒險(xiǎn)游戲中,玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行游玩,而且不同的角色之間還能形成很好的配合,可能有的玩家對(duì)于這些角色還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕侗税痘ā穭κ拷榻B,感興趣的小伙伴可以來看一下。
劍士介紹
劍士屬于高機(jī)動(dòng)以及高輸出的單位,
是boss戰(zhàn)時(shí)的主力輸出,
在神子之后的圖里卻淪為了跑圖殺遠(yuǎn)程蟲子的工具人。
2級(jí)的兩個(gè)技能不是很常用,
比較建議的是點(diǎn)被動(dòng),
5級(jí)時(shí)建議直接點(diǎn)位移,
這也是能跑圖的關(guān)鍵。
用15ap換來額外的移動(dòng)力以及加無視zoc的懲罰,
跳到boss的背面直接進(jìn)行正義的背刺,
10級(jí)時(shí)的被動(dòng)和槍手2級(jí)時(shí)的一樣,
可以提供額外的輸出。
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《真紅之刃》劍士怎么樣 劍士職業(yè)介紹
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《dnf》地獄征服者女鬼劍士時(shí)裝外觀一覽
這是韓服不就之前上架的一套外觀。想必小伙伴們都有所耳聞了吧。被稱為史詩(shī)時(shí)裝。不過并不是說她的品質(zhì)是史詩(shī)級(jí)別的。而是說她的原型是史詩(shī)裝備,那么這套時(shí)裝中女鬼劍士的長(zhǎng)什么樣子呢?來跟小編一起來看看吧。
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dnf男鬼劍士地獄征服者時(shí)裝一覽
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地獄征服者時(shí)裝什么時(shí)候上架:點(diǎn)擊查看
以上就是這套時(shí)裝的全部介紹,更多dnf資訊可以關(guān)注九游dnf專區(qū)進(jìn)行了解。
劍士
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【劍士】
【職業(yè)設(shè)定】
【職業(yè)設(shè)定】
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