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手游 > 競速 > 賽車測試下載
賽車測試

賽車測試

一款比拼反應(yīng)速度的競速游戲。
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

賽車測試游戲介紹

賽車測試簡介

《賽車測試 Racing Test》是一款競速游戲,控制你的賽車贏得比賽吧!測試你的反應(yīng)速度和控制賽車的能力,與電腦進行比賽,登上高分榜第一名.
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

賽車測試游戲截圖

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《瘋狂動物城:賽車嘉年華》測試結(jié)束

Hello各位動物城市民,我是朱迪警官:

自《瘋狂動物城:賽車嘉年華》開測以來,感謝大家對我們的支持與關(guān)注,也感謝大家提出了寶貴建議,在此朱迪警官向各位市民致以真摯的謝意。

本次測試正式結(jié)束,服務(wù)器關(guān)閉后,您將無法登陸游戲,所有數(shù)據(jù)也將被刪除。

接下來的時間,動物城警局將全力對市民們提出的寶貴建議進一步優(yōu)化,并全力籌備下一次測試內(nèi)容,后續(xù)測試時間,請您關(guān)注動物城各大渠道論壇。

《瘋狂動物城:賽車嘉年華》測試開啟公告

Hello各位動物城市民,我是朱迪警官: 下面我來介紹下本次測試相關(guān)內(nèi)容 本次限量測試將在2018年1月9日(星期二)11:00限量開啟,各位動物城市民可以搶先體驗《瘋狂動物城:賽車嘉年華》,同時還會有豐富精彩的活動等著您! 此次測試對機型有一定要求,會影響一部分玩家,請動物城市民諒解! 沒有適配機型來參與測試的市民們也不要太擔(dān)心,我們將盡快優(yōu)化,并盡快開啟下次測試!

本次測試為限量測試,機型配置如下:

操作系統(tǒng):Android 4.0 推薦機型:運行內(nèi)存4GB,CPU核心頻率2.0GHZ,八核

最低機型:運行內(nèi)存3GB,CPU核心頻率1.5GHZ,四核

《瘋狂動物城:賽車嘉年華》技術(shù)測試結(jié)束公告

Hello各位動物城市民,我是朱迪警官:

自 《瘋狂動物城:賽車嘉年華》手游11月1日開測以來,受到各位市民們的關(guān)注和支持,也對該產(chǎn)品提出了寶貴建議,在此朱迪警官向各位市民致以真摯的謝意。

本次測試將在11月8日中午12:00正式結(jié)束,服務(wù)器關(guān)閉后,您將無法登陸游戲,所有數(shù)據(jù)也將被刪除。

接下來的時間,動物城警局將全力對市民們提出的寶貴建議進一步優(yōu)化,并全力籌備下一次測試內(nèi)容,后續(xù)測試時間,請您關(guān)注動物城各大渠道論壇。

 

爽快的賽車體驗 《王牌賽車:渦輪增壓》測試上架

賽車游戲往往是各平臺中不可或缺的游戲類型,近日一款名為《王牌賽車:渦輪增壓》的手游在澳大利亞、新西蘭等地測試上架,而這款游戲主打的是爽快的賽車體驗。

感受氮氣噴射快感《王牌賽車:渦輪增壓》測試上架

如前面所說,游戲主打的是爽快的賽車體驗,那么畫面自然是要下一定的功夫了,游戲的3D建模是否清晰,細節(jié)體現(xiàn)得當,算是今年登場賽車作品中數(shù)一數(shù)二的高畫質(zhì)產(chǎn)品。除了建模外,游戲中玩家使用氮氣噴射時會產(chǎn)生畫面動態(tài)模糊的效果,可以讓你從視覺上體驗到風(fēng)馳電掣的快感。而且在比賽過程中,隨著競爭的激烈衍化,氮氣噴射的效果除了動態(tài)模糊外還會有炫光效果,刺激感直線上升。

感受氮氣噴射快感《王牌賽車:渦輪增壓》測試上架

同時,游戲的地圖還搭配了較長的比賽跑道,可以解決游戲比賽中體驗較短的問題,讓你充分在賽道中體驗速度的魅力。不過需要注意的是,從玩家反饋來看,這款游戲的賽道有些過長,所以在刺激之后容易陷入到無聊的狀態(tài),不過由于是測試版本,所以游戲的賽道還會發(fā)生改變。

感受氮氣噴射快感《王牌賽車:渦輪增壓》測試上架

目前,《王牌賽車:渦輪增壓》還處于雙平臺測試階段,具體正式上線的日期還未確定,等不及的小伙伴建議下載體驗一番,如果希望體驗更好一些,那么不妨多做等待哦。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

《極品飛車OL》賽車手感速度測試

很多人都非常喜歡玩極品飛車OL,原因就是因為這個游戲玩著非常流暢,賽車手感特別好,今天小編就給大家介紹一下極品飛車OL賽車手感速度測試,快一起來看看吧!

1.決定一輛跑車性能的并非完全是表面的屬性值,并不是說跑車屬性越高,這輛跑車發(fā)揮的性能就越好。我個人認為在這個封測階段,屬性值與跑車相關(guān)性能并沒有完全對應(yīng),這中間有很大差異。

2.除了可以看到的屬性值以外,跑車應(yīng)該還有很多沒有公開的屬性。比如說抓地力,平衡性,飛躍力等等,因為很多跑車在過彎時表現(xiàn)的穩(wěn)定性差距非常大,通過飛躍點的表現(xiàn)也不同。

3.不同的跑車有不同的手感。決定手感的應(yīng)該是跑車對玩家操作的靈敏度,即是能不能對玩家操作及時回應(yīng)。

測試1

測試跑車:SS級跑車法拉利F12和S級跑車阿斯頓馬丁2013

測試地圖:干枯山脈

測試項目:加速度

由于Vt-Vo=2as ,在初速度為0的情況下,決定最終速度的是加速度a和路程s。本次測試采用干枯山脈從初始到第一個隧道入口這段距離,讓路程s固定,那么決定最終速度的只有加速度。

法拉利F12和阿斯頓馬丁2013的加速度分別是1169和905,兩者的差距接近300,應(yīng)該是很大了,但兩者到達的速度分別是202km/h和193km/h,相差連10km/h都不到,幾乎可以忽略不計。

《極品飛車OL》賽車手感速度測試

《極品飛車OL》賽車手感速度測試

雖然看兩者加速度相差很大,但實際結(jié)果卻告訴我們,在一般的高速即200km/h下,加速度之間的差異并非你想象的那么大。

造成這種情況的原因也很可能有兩種,第一種是我們平常跑的時候的速度一般也是在200km/h,而加速度的差異要在300km/h甚至以上才能體現(xiàn)出來。第二種是制作方并沒有將加速度對跑車加速的性能的影響徹底體現(xiàn)出來,有一個數(shù)值和實際情況之間的差異。

我個人傾向于第二種,你們呢?

測試2

測試跑車:法拉利F12和帕加尼Zonda

測試地圖;自由練習(xí)地圖的餐廳飛躍點

測試項目:飛躍性能

兩輛同為SS級別的跑車以相似的速度在同一個點通過飛躍點,著陸所達到的位置存在較為明顯的差異:帕加尼明顯比法拉利著陸的更為平穩(wěn)而且飛躍距離也更遠(感興趣的玩家可以試試)

飛躍性能在屬性值中并沒有體現(xiàn)出來,如果沒有這一性能這一說,那么為什么兩輛跑車在同樣的情況下,表現(xiàn)出的情況卻存在如此大的差異性?

由于封測即將進入結(jié)束,沒辦法做進一步測試,但毫無疑問,除了速度、加速度之類的表面屬性之外,必然存在一些沒有公開的跑車屬性,而且不同跑車之間存在非常大的差異。

測試3

測試跑車:S跑車一輛,A跑車一輛,B跑車一輛

測試地圖:干枯山脈全圖

測試項目:手感差異

同一位車手以相同的手法,分別駕駛?cè)v不同級別的跑車通過同一張地圖,并將結(jié)果進行計時。為了保證結(jié)果的正確性,用紅包誘惑該車手大量反復(fù)進行測試,選擇記錄中占大多數(shù)的時間。

測試結(jié)果顯示,雖然三輛跑車的性能天差地別,但實際結(jié)果卻基本均穩(wěn)定在1分40秒至1分50秒之間。

必須指出的是,這個測試還是有不少漏洞的(哪位吧友可以猜出來),但結(jié)果卻可以給我們一個參考。在對車手進行交流后,詢問為什么不同跑車得出的結(jié)果卻存在相似性,得到了手感差異這個答案。

B跑車雖然性能最為低劣,卻選擇了比較受歡迎的龐蒂亞克,它給予玩家的手感非常好,所以車手能將自身實力發(fā)揮的更好而彌補了性能差異。S跑車雖然性能優(yōu)秀,但是車手承認駕駛跑車時感覺非常不順手,發(fā)揮較差。

所以不同跑車之間應(yīng)該有手感差異,到底什么決定了手感?我猜想是靈敏度,是能將玩家的操作忠實體現(xiàn)出來的一種性能,這種靈敏度不是跑車屬性,而是和熟練度相關(guān)。

樓樓是一個理科生,用測試說話,我承認中間有很多不完善的地方,但卻盡可能證實了我的猜想,希望這些能帶給大家一些感悟,起到拋磚引玉的效果。

看了上文九游小編帶來的《極品飛車OL》賽車手感速度測試,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!

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育碧新作《指尖賽車3:世界錦標賽》開啟測試

近日,育碧旗下《指尖賽車》系列手游的最新作品《指尖賽車3:世界錦標賽》(DrawRace 3: World Championship)游戲已開啟測試,并上架澳大利亞、新西蘭、芬蘭、羅馬尼亞等地的App Store。目前暫未上架中國大陸的App Store。

在游戲中玩家會體驗到操控各種帥氣豪華的賽車或超跑,游戲的教程極為簡單,玩家只需通過右手控制加速面板,左手控制剎車面板,便可以暢快的在跑道上進行超車和漂移。這種感覺貌似特別神奇,畢竟開車的時候是用腳踩控制面板的,現(xiàn)在換成了手來操控。游戲中玩家還需要進行擬定自己的賽車線,通過深層的物理引擎選擇使賽車在軌道上運轉(zhuǎn)。

育碧新作《指尖賽車3:世界錦標賽》開啟測試

育碧新作《指尖賽車3:世界錦標賽》開啟測試

除了操控賽車外,玩家可以可以強化和裝扮自己的賽車例如換輪胎等,進行各種零件功能檢查和提升。

育碧新作《指尖賽車3:世界錦標賽》開啟測試

育碧新作《指尖賽車3:世界錦標賽》開啟測試

育碧新作《指尖賽車3:世界錦標賽》開啟測試

游戲中還有經(jīng)典的PVP玩法,玩家可以同時與7名玩家進行匹配比賽。在比賽中賽車的圈速將被記錄下來,在學(xué)會與隊友協(xié)調(diào)的同時,力求在較短的時間內(nèi)過關(guān)的,獲得排行榜上最高的分數(shù)。感興趣的玩家可以關(guān)注多玩帶來的后續(xù)報道。

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育碧旗下賽車競速新作《指尖賽車3》iOS測試上架

近日,知名游戲廠商育碧(Ubisoft)公布了旗下《指尖賽車》系列最新手游作品《指尖賽車3:世界錦標賽(DrawRace 3: World Championship)》,目前該游戲已測試上架澳大利亞、新西蘭、芬蘭、羅馬尼亞等地的App Store,感興趣的玩家可前往下載試玩。

育碧旗下賽車競速新作《指尖賽車3》iOS測試上架

育碧(Ubisoft)表示:《指尖賽車3:世界錦標賽(DrawRace 3: World Championship)》是一款免費的賽車游戲,用戶可以在移動端體驗賽車游戲的樂趣。同時,該游戲有社交交互功能,用戶可以通過賽車俱樂部邀請在線好友一同賽車。

育碧旗下賽車競速新作《指尖賽車3》iOS測試上架

育碧旗下賽車競速新作《指尖賽車3》iOS測試上架

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繼續(xù)在山上賽車 《登山賽車2》開啟地區(qū)測試

Fingersoft近日已經(jīng)開始在部分地區(qū)對旗下游戲《登山賽車》系列的最新作品《登山賽車2》(Hill Climb Racing 2)開始進行測試,預(yù)計會在不久后上架。

繼續(xù)在山上賽車 《登山賽車2》開啟地區(qū)測試

本作是一款家伙死跑酷游戲。玩家在游戲中要家是自己的愛車,在不同環(huán)境得環(huán)境之中狂奔,并利用各種坡道來完成不同的動作。玩家可以在路上一邊收集金幣,一邊挑戰(zhàn)不同的山坡以收集積分。玩家可以使用虛擬鍵盤操縱賽車在空中翻滾,并解鎖各種服裝的車輛。

繼續(xù)在山上賽車 《登山賽車2》開啟地區(qū)測試

本作正在新西蘭進行測試,預(yù)計會在不久后登陸iOS和Android雙平臺。

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繼續(xù)在山上賽車 《登山賽車2》開啟地區(qū)測試

Fingersoft近日已經(jīng)開始在部分地區(qū)對旗下游戲《登山賽車》系列的最新作品《登山賽車2》(Hill Climb Racing 2)開始進行測試,預(yù)計會在不久后上架。

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本作是一款家伙死跑酷游戲。玩家在游戲中要家是自己的愛車,在不同環(huán)境得環(huán)境之中狂奔,并利用各種坡道來完成不同的動作。玩家可以在路上一邊收集金幣,一邊挑戰(zhàn)不同的山坡以收集積分。玩家可以使用虛擬鍵盤操縱賽車在空中翻滾,并解鎖各種服裝的車輛。

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本作正在新西蘭進行測試,預(yù)計會在不久后登陸iOS和Android雙平臺。

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賽車游戲《山脊賽車:畫線與漂移》開啟測試

《山脊賽車:畫線與漂移》(Ridge Racer Draw & Drift)是OLD skull旗下游戲《山脊賽車》系列的最新作品,游戲現(xiàn)已開啟地區(qū)測試。

賽車游戲《山脊賽車:畫線與漂移》開啟測試

本作是一款全新的駕駛賽車游戲,由Bandai Namco負責(zé)開發(fā)。游戲?qū)譃閮煞N模式,一種是在2D的地圖之中,用自己的賽車沿著賽道繪制地圖。而另一種則是在3D的畫面之中,享受漂移的樂趣。玩家仍然可以在本作中和其他玩家進行比賽,并贏取獎金來改造自己的愛車。本作加入了不少的內(nèi)購矽統(tǒng),玩家可以購買全新的卡牌技能來升級自己的愛車,還有多個不同得游戲主題車貼推出。

賽車游戲《山脊賽車:畫線與漂移》開啟測試

本作目前正在菲律賓、加拿大、新西蘭、澳大利亞等地進行更新。

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