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惡魔獵人

惡魔獵人

惡魔.過關(guān).冒險
運營  | 1.7M
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

惡魔獵人游戲介紹

惡魔獵人簡介

Devil Hunter是一款橫版風(fēng)格角色扮演類游戲,游戲畫面雖然一般,但游戲還是具有一定的可玩度,游戲講述了男主角在惡魔島上冒險的故事,你需要殺死惡魔島上的敵人,從中獲得獎勵,最終鏟除惡魔的首領(lǐng),還原一個美好的世界.
九游
版本:8.3.8.1 更新時間:2025-07-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

惡魔獵人4好玩嗎 惡魔獵人體驗心得 待收藏

惡魔獵手做為艾澤拉斯上最帥的職業(yè),擁有著眾多人口,也深受各位喜愛。有不少新re的,也有很多已經(jīng)在伊利達雷中脫穎而出的選手。想必大家都需要新手帖與進階帖,我將會在這篇帖子中為大家寫到這兩大點,同時也需要大家學(xué)習(xí)的同時也去判斷我的對錯,如果有的地方不對或者不夠完善,也需要大家能給我指出,我也是一個想要學(xué)習(xí)更多的伊利達雷!在此,謝謝大家!伊利達雷最帥!

大秘境圖

惡魔獵人4好玩嗎(惡魔獵人體驗心得)「待收藏」

WCL圖

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PVP圖

惡魔獵人4好玩嗎(惡魔獵人體驗心得)「待收藏」

非專業(yè)PVP玩家,但會提供一些我在PVP的經(jīng)驗。

一、大秘境方向

DH在8.3依舊是傳統(tǒng)玩法手動擋,繼續(xù)著王宮版本中后期的吃球流,這一流派的出現(xiàn),使得DH在大米中的生存能力達到一個峰值,所以在大米中的優(yōu)勢就是生存能力強,可以幫T嘲諷分擔(dān)壓力(比如諸王老三的衰弱抽擊,方尖碑中的易傷怪,)。

隨著腐化版本的到來,DH變得更強一步,腐化到了DH的手上會收益更大一些,他的腐化向傷害和占比都會比其他職業(yè)高一些。

1、天賦

吃球流,第四層天賦選擇靈魂裂劈或虛空行走都可以,根據(jù)個人,倒數(shù)第二層天賦,大米還是建議釋放力量。

最近比較流行的,仇敵彈幕毒牙流,我試了幾個本,爽是真的爽,除了TN想罵大街以外......這個流派的核心就在于這一波究極爆發(fā),用好了就是上天,反之就是節(jié)奏崩,這個流派非常吃節(jié)奏,T和本都會影響,毒牙2min cd,仇敵1.5min cd,彈幕1分鐘cd。你需要根據(jù)對T的了解,對小隊DPS的預(yù)估進行時間計算,然后去決定你這3個技能的使用時機。彈幕和毒牙的傷害其實差不多,但是毒牙出傷快,然后緊接著3s的dot,彈幕是3s固定釋放時間。所以我個人認(rèn)為這套流派的最好輸出循環(huán):獻祭光環(huán)→眼棱→仇敵→毒牙→彈幕,在仇敵期間,3眼速下的高急速狀態(tài),毒牙只需要1s多的釋放時間,總傷卻和彈幕差不多,所以先毒牙再彈幕,這樣也可保證有2S的彈幕在仇敵期間,傷害最大化。這一套還不成熟,并且我個人認(rèn)為比較難成熟,不但是上手問題,而且小隊節(jié)奏,所以玩著爽就完事了!如果真說哪個更好,我還是偏向射線毀痕。

最近團本很多人用的自動擋,我自己模擬,差4.5千的秒傷。大多數(shù)人帶的瓶中之刑飾品,說是增加觸發(fā)幾率。Wcl上依然有自動擋沖到前排。不過大多數(shù)還都是貪食流,這個版本沖榜有一些運氣成分,包括我的榜,一部分也是臉好觸發(fā)比較多所以很高。 所以自動擋不過多說,玩應(yīng)該是可以玩的,如果有自動擋大佬,希望可以給些建議。

2、特質(zhì)

外環(huán)特質(zhì)

必備:3眼速+1眼傷+1變身

另一個特質(zhì)選擇:個人推薦黑暗之心/呼嘯狂沙/發(fā)條之心(工程頭選主屬性和炸彈都可以)

紅刀這個特質(zhì)也是相當(dāng)厲害,但是我個人覺得還是黑暗之心好一點,如果你喜歡多帶幾個不可言喻的真相,讓你眼棱中無限刃舞,那你可以帶個紅刀。

很多人問黑暗之心好,還是紅刀好。單體肯定是黑暗之心,aoe這兩個差不多,但是戴了紅刀大米每次刃舞基本都是免費的不消耗怒氣,但是團本就需要攢夠12怒氣才能刃舞,個人建議還是黑暗之心,大米團本兼顧,不影響手感。

中環(huán)特質(zhì)

盡可能的追求多個壓倒,但是前提不要去降低你的特質(zhì)裝等。

其次,還有幾個比較好的:不穩(wěn)定的烈焰,生命之速。

內(nèi)環(huán)特質(zhì)

優(yōu)選:回聲防護(高層回聲防護是最優(yōu)選),冷酷面容,販賣靈魂,吸血鬼之速。

我的特質(zhì)

頭:迷蒙海獸之環(huán)(殘血精華)

肩:腐化角斗士的皮制肩甲(PVP)

胸:黑暗之心禮服(M維克修娜)

這3個屬于一套的畢業(yè)特質(zhì)

版本最終畢業(yè)特質(zhì):M后二+蛇形頭

3、腐化裝備

虛空鞭笞(萊登武器)暮光炮,流血。這三個腐化是大米最好的腐化。

無盡之星在殘暴周18+也可以有1個比較好的占比,總傷不如暮光炮,隨著層數(shù)的提升會趨于暮光炮,可能會超越,因為我沒打過超高層大米,所以在殘暴22C左右,誰強誰弱我不知道。

其余腐化的優(yōu)選:急速獲取,不可言喻的真相(1級性價比>2 級性價比)

須臾洞察不是很好,不推薦用

4、屬性

急速:我個人建議急速高點,要到17左右甚至可以更高,我打大米有19的急速,一是手感舒服,二是急速拉倒觸發(fā)腐化,他的收益比表面上高一些

暴擊和全能:1:1堆疊,有1的爆擊就有1的全能。建議大米全能多堆點,自保好一點,保證最少有15的全能和29的暴擊

精通:不要!

不要為了降低10+裝等和槽的數(shù)量換來好屬性(除非是超大精通,大急速裝備用不用取決于你其他裝備的急速有多少)

5、項鏈精華

大米精華推薦:副瀕死和凈化協(xié)議是固定的

19及以下,主射線,副瀕死,凈化協(xié)議,完美(最優(yōu))

19以上,主射線,副瀕死,凈化協(xié)議,沖突與斗爭(最優(yōu))

清醒,仇敵也是不錯的副槽

殘暴周也用主射線,不需要用凝力壓本體,帶射線的DH單體也很不錯

我通過這2周的大米體驗,一周強韌繁盛,一周殘暴,總結(jié)出來的經(jīng)驗就是,主沖突與斗爭在小怪周的戰(zhàn)斗力有,在殘暴周表現(xiàn)不好,總體弱于主射線。 主沖突的優(yōu)勢在于,降少次數(shù)的60S左右的變身,變成多次的30S左右的變身。減少變身的浪費。在暈怪和打斷的同時給你多差不多百分之5的全能,也就百分之5的傷害,每次打斷/暈的時候提供5S增傷??傮w來說還是射線厲害。

6、飾品

瓶中之刑+高裝等飾品。

個人推薦:465一檔:生命充能的泰坦裂片,望遠(yuǎn)鏡,羽毛

475一檔:生命充能的泰坦裂片,羽毛,望遠(yuǎn)鏡,瓶中電荷元素,機車

羽毛這個飾品的最大作用就是強化爆發(fā),在boss或者小怪交大變身的一波,傷害會有明顯提高,所以羽毛的使用要看個人的使用習(xí)慣

二、團本方向

M1黑龍王子(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化:無盡之星

后跳可以解誘捕,從靠近龍頭位置往龍尾位置后跳,可以不損失dps,要把握好距離,小心被噴到或尾巴掃到

M2瑪烏特(主凝力,副瀕死,沖突,完美)

腐化:無盡之星/鞭子

無盡之星會在轉(zhuǎn)階段反傷反死,需要交好減傷(找奶要醫(yī)保)

治療交減傷,就留住疾影,等治療減傷結(jié)束了,交疾影,糖紅一定要及時用。如果什么保命都沒了,你怕死就轉(zhuǎn)身停手。

M3先知(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化;無盡之星/鞭子

現(xiàn)在是3分鐘多點boss,只有一次爆發(fā)可以起手變身,也可以留到sx的時候再開

M4主腦(主射線,副瀕死,沖突,凈化協(xié)議)

腐化:暮光炮/虛空鞭笞/急速渠道

伐木周,就可以毛,我一般是彈幕給工蟲,射線給訊蟲。工蟲每次刷新1分鐘,眼棱要留好,保證彈幕的時候有眼棱。

boss技能虛空回響分散的時候沒有位置可以去打另一個boss

M5(主凝力,副瀕死,沖突,完美)

腐化:無盡之星

時刻注意自己是不是被腐化減速了,P1如果減速的時候出紫水,很容易死,看好dbm,用好披風(fēng)和位移技能。

M6踢球(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化:無盡之星

第二次爆發(fā),差不多是第三次踢球的時候,最好等到場上小怪清差不多,boss基本站定位置的時候開爆發(fā)。(如果你們團隊已經(jīng)很熟練了,踢球是個5分鐘boss,第二次爆發(fā)好了趕緊開)

M7藍龍(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化:毛向:虛空鞭笞,暮光炮,急速渠道

團隊向:鞭子/無盡之星(即使P1全程有小怪,依然可以保證在最后階段,藍龍身上有7.8C左右的無盡,除非臉太黑)

禁錮可以遠(yuǎn)程斷 怨毒突襲的小怪,記得用。

都二次爆發(fā)留到sx開

M8萊登(主凝力,副瀕死,沖突,完美)

腐化:無盡之星

天賦點出無敵,分擔(dān)圈可以不分擔(dān),開無敵出去單吃減少團隊壓力,

P2中腐化存續(xù)一定要停手,dh爆發(fā)期間一定會把自己吸死,要保護!(我記得保護可以,但是我沒被保護過,因為點我基本上我就是秒死233,一發(fā)無盡吸血15W,只有不點我腐化存續(xù)我才能活)

M9眼球(主瀕死,副凈化協(xié)議,沖突,無形虛空)

腐化:鞭子/虛空鞭笞/急速渠道

瀕死盡量在那些觸須死之前3s內(nèi)用,視為斬死怪,cd變成5S,傷害增加100%

M心臟(主凝力,副瀕死,沖突,精華協(xié)議)

腐化:鞭子/虛空鞭笞/無盡之星(無盡有點看臉) 我用的雙萊登+急速獲取+炮

天賦點無敵,被點射線,先往后走2步,等射線快到你腳下了,開無敵放原地

我們團7近戰(zhàn)魂斗羅,實在是沒總結(jié)出什么好的經(jīng)驗,我打的也不是很舒服

三、PVP方向

PVP天賦

我不打22.33 所以給予大家的是我的10V10的戰(zhàn)場經(jīng)驗

一般都是貪食,也可以點手動邪刃

毀滅之痕優(yōu)于邪能彈幕

看圖點飛刀或者單暈,一般單暈好,提供控制

比如礦車外場,就點單暈

礦車大團,就點飛刀,或者群暈

PVP專屬天賦:反轉(zhuǎn)魔法,歐眼是必備的,到了1600+基本都帶炮臺,DH一般是控制炮臺的職業(yè),歐眼對于法系來說是1個無敵的天賦,釋放一次幾十W傷害的收益甚至更高。

另一個一般選擇大黑霧保命向,海灘開礦也可以點大鎖。

四、DH輸出手法

基礎(chǔ)輸出手法

刃舞卡cd用,保證怒氣不溢出就可以了。

獻祭光環(huán)就是卡CD用,不用特意的去控,如果時間合理,在眼棱還有2.3s CD的時候獻祭轉(zhuǎn)好了,可以等眼棱好之前1S用。

后跳不占GCD,后跳的同時可以再按出1個混打。

進階輸出手法

100怒氣左右,再放眼棱。當(dāng)你眼棱cd轉(zhuǎn)好的時候,如果你是低怒氣狀態(tài),可以打1-2個咬再眼棱。盡量在變身狀態(tài)下少用咬,高怒氣進魔化,會有一個好的怒氣循環(huán)(混打概率返還怒氣,概率出球,所以不僅僅多攢了1.2個咬的怒氣)

現(xiàn)在大家都會考慮魔化3刃舞,其實有一定難度,需要觸發(fā)壓倒/急速萊登飾品/多個急速渠道才能做到。不用刻意的堆高急速,穩(wěn)定魔化3刃舞差的是幾十急速。但是我們要盡量的保證眼棱之后一定可以秒刃舞。所以會出現(xiàn)下面這種情況,眼棱還有1,2s CD的時候,刃舞轉(zhuǎn)好了(非變身狀態(tài),變身狀態(tài)不管如何刃舞都卡cd打),我建議攢怒氣,然后眼棱接刃舞。這樣在觸發(fā)其他急速的情況下保證魔化3刃舞。

珊瑚的使用方法:第二次爆發(fā)拔珊瑚的時機。一般爆發(fā)的起手式:凝力(凝力給點百分之10急速要10S才能疊滿,所以早點放)→眼棱→刃舞→大變身→刃舞→眼棱(這時候的眼速特質(zhì)持續(xù)時間是20S,但是這個時候不要拔珊瑚,因為你這時候沒有怒氣,刃舞也在CD,可以先打2個咬,再拔珊瑚。)→咬×2→珊瑚→輸出循環(huán)。

我的團本起手:倒數(shù)4S奧流→倒數(shù)3S獻祭光環(huán)→倒數(shù)2S凝力→后跳,插珊瑚(王宮飾品)→惡魔之咬→眼棱→刃舞→變身→刃舞→眼棱→混打→輸出循環(huán)

五、新手裝備選擇

武器

大米首選肯定是萊登武器,其次是帶綠字屬性的武器。

團本純單雙飽林武器(比如M黑龍,M狗),雙飽林武器比單飽林武器特效占比高不止一倍,如果只有1把不是必帶的。

身上散件

不要精通,屬性綜合搭配按照上面的屬性推薦來就行。

飾品

瓶中之刑+望遠(yuǎn)鏡/電瓶(羽毛用的好才厲害,建議先用被動)

惡魔獵人的地獄之行 《地獄車手2》評測

小編曾經(jīng)看過一部好萊塢電影叫做《惡靈騎士》,講述了地獄獵人化身為摩托騎士,在世界懲罰罪惡的人們。今天這款《地獄車手2》中,我們也將駕駛著摩托車在地獄瘋狂疾馳,通過各種風(fēng)騷走位來躲避沿途的障礙,當(dāng)然最重要的是消滅路上所遇到的白骨惡靈,同時也要拯救被惡靈抓走的人類。

惡魔獵人的地獄之行 《地獄車手2》評測

清晰風(fēng)格剪紙世界

游戲采用了2.5D畫面呈現(xiàn),在畫風(fēng)上以線條硬朗的剪紙風(fēng)格為主,游戲中的主角是一個地獄騎手,騎著一輛小摩托在地獄黃泉路上行駛,收割著路上的白骨,玩家們將看到一條筆直的賽道,還有各種棱角分明的障礙物,當(dāng)然也少不了旁邊的各種樹木叢林或者山水巖漿等。本作在畫面上的表現(xiàn)還是非常不錯的,抽象紙質(zhì)風(fēng)格的畫面雖然在真實感上有所欠缺,但是這種清新簡潔的世界反而給人們一種理所當(dāng)然的感覺,讓玩家們在挑戰(zhàn)中能將注意力更加集中于主角身上,而不是被外界所干擾。

惡魔獵人的地獄之行 《地獄車手2》評測

全屏點擊控制左右轉(zhuǎn)向

游戲的操作非常簡單,在挑戰(zhàn)中,摩托車會在道路上進行“S”形的行走方式,玩家們點擊一下屏幕就能控制主角摩托車轉(zhuǎn)向,當(dāng)快要撞到路邊或者障礙物的時候,再點擊一下屏幕又能反方向行駛,同時當(dāng)我們手指一直按住屏幕,那么騎手就會筆直的順著道路行駛。本作的操作可以說老少皆宜了,輕松點擊屏幕即可控制,不過當(dāng)障礙物較多的時候,玩家們就需要有一定的預(yù)判能力和較強的反應(yīng)能力才能安全通關(guān)了。

惡魔獵人的地獄之行 《地獄車手2》評測

免費道具憑實力獲得

游戲中為玩家們提供了一些道具,包括額外生命、炸彈效力、臨時護盾、獲得炮彈、隨機包裹、加速等等,玩家們只要駕駛摩托車碰到這些道具就能獲得相應(yīng)的能力。本作雖然給玩家們提供了豐富的道具,卻沒有設(shè)置為收費獲得,而是需要玩家們自己靠實力在挑戰(zhàn)道路中去收集,這大大提升了玩家們對游戲的挑戰(zhàn)興趣,也做到了一定的公平公正。

惡魔獵人的地獄之行 《地獄車手2》評測

多種挑戰(zhàn)類型的轉(zhuǎn)變

游戲采用了無盡挑戰(zhàn)模式,玩家們每一個關(guān)卡都會遇到BOSS,當(dāng)消滅BOSS之后,才能獲得存檔資格,這樣哪怕死亡之后,也會在存檔位置繼續(xù)開始。本作在挑戰(zhàn)模式上還為玩家們帶來了一個驚喜,我們會遇到陸地挑戰(zhàn)、空中挑戰(zhàn)、水上挑戰(zhàn)等不同的挑戰(zhàn)環(huán)境,同時駕駛的坐騎也會根據(jù)場地不同而改變?yōu)槟ν熊?、汽艇?a linkid="22003">飛機等,當(dāng)然總得來說操作方式和挑戰(zhàn)過程是一樣的。本作加入了不同的挑戰(zhàn)場景和坐騎,讓玩家們有了豐富的游戲體驗,特別是在不同戰(zhàn)斗區(qū)域的快速轉(zhuǎn)變,需要玩家們有很強的適應(yīng)能力。

惡魔獵人的地獄之行 《地獄車手2》評測

總結(jié):地獄車手的瘋狂前行(8.0分)

《地獄車手2》是一款非常有趣的紙質(zhì)風(fēng)格的敏捷游戲,玩家們需要駕駛著各種坐騎在地獄中前行,躲避各種障礙物,收割邪惡的骷髏敵人。游戲畫面是非常精致的紙質(zhì)風(fēng)格,挑戰(zhàn)中玩家們只需要一根手指就能完全控制,并且游戲還為玩家們提供了不同的戰(zhàn)斗場景,我們需要在陸戰(zhàn)、空戰(zhàn)、水戰(zhàn)中來回挑戰(zhàn),體驗不同狀況的挑戰(zhàn)樂趣,各位若是有興趣的話,就趕緊來試試吧。

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像素復(fù)古動作游戲《惡魔獵人》安卓版上架

在游戲中女性角色都十分受玩家們的喜愛,《古墓麗影》系列的勞拉、《守望先鋒》中的小美、D.Va人氣都相當(dāng)高。在最近游戲開發(fā)者Oniric Factor帶來的新作《惡魔獵人》(The Demon Hunter),主角也是一位妹子,不僅可愛而且正義感十足!

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游戲采用了非常復(fù)古的fc游戲機畫風(fēng),像素帶來的視覺效果不僅不會感覺太粗糙,反而會讓人感覺到滿滿的懷舊感。在游戲中,惡魔即將入侵這個世界,女英雄肩負(fù)著保衛(wèi)領(lǐng)土。消滅惡魔的使命出發(fā)了。面對不斷出現(xiàn)的惡魔爪牙,你要發(fā)射子彈消滅它們,同時也要躲避向你襲來的危險。

像素復(fù)古動作游戲《惡魔獵人》安卓版上架

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惡魔獵人游戲截圖

惡魔獵人截圖
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惡魔獵人截圖1
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【介紹】

惡魔獵人靠的不是重甲,而是速度以及近距離使用單手武器解決敵人的能力。不過,伊利達瑞也懂得運用敏捷的優(yōu)勢進行防御,確保戰(zhàn)斗居于有利情勢。

【天賦】

惡魔獵人能操縱混沌能量對敵人施以災(zāi)虐或集中能量,來抵擋傷害或醞釀復(fù)仇的一擊。

1、災(zāi)虐:

掌控毀滅性的魔化能量,并且能夠靈活揮舞戰(zhàn)刃的高手。

慣用武器:戰(zhàn)刃、劍、斧、拳套

2、復(fù)仇:

運用體內(nèi)的惡魔能量焚燒敵人,保護同伴。

慣用武器:戰(zhàn)刀、劍、斧、拳套

【可選擇種族】

1、夜精靈

2、血精靈

魔獸世界惡魔獵人攻略

時空獵人惡魔蛋精血怎么弄 時空獵人惡魔蛋全任務(wù)

在游戲《時空獵人》中,惡魔蛋是一個重要的任務(wù)道具,玩家需要通過完成特定任務(wù)來獲取。以下是一些關(guān)于時空獵人惡魔蛋精血獲取的方法:

首先,惡魔蛋的獲取主要依賴于幾個特定的任務(wù)。這些任務(wù)通常需要玩家在特定地區(qū)進行探索或者擊敗特定的敵人。完成任務(wù)將有助于提高玩家對惡魔蛋的掌握程度,進而提升獲取惡魔蛋精血的概率。

其次,玩家需要積累一定的經(jīng)驗和金幣。這些資源是游戲中的基礎(chǔ)貨幣,可以幫助玩家提升角色能力,購買裝備和道具等。通過不斷的戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn),玩家可以獲得更多的經(jīng)驗和金幣,這將有助于更好地完成任務(wù),進而提高獲取惡魔蛋精血的概率。

此外,玩家還可以通過與其他玩家交易來獲取惡魔蛋精血。在游戲中,玩家可以建立公會或者加入其他公會,通過公會交流和交易,可以獲得更多的資源和道具。如果其他玩家有足夠的惡魔蛋精血,他們可能會愿意出售或交易這些物品。

最后,玩家需要關(guān)注游戲官方發(fā)布的最新動態(tài)和公告。游戲開發(fā)商可能會不定期發(fā)布新的任務(wù)和活動,這些任務(wù)和活動通常會提供額外的獎勵,包括惡魔蛋精血。因此,玩家需要及時關(guān)注官方公告,了解最新的任務(wù)和活動信息,以便更好地獲取惡魔蛋精血。

總的來說,時空獵人惡魔蛋精血的獲取需要玩家不斷完成任務(wù)、積累經(jīng)驗和金幣、與其他玩家進行交易以及關(guān)注官方動態(tài)。當(dāng)然,具體獲取方法可能因游戲版本和活動時間而有所不同,玩家需要參考游戲官方相關(guān)說明和指導(dǎo)。

希望這些信息能對你有所幫助!如果你還有其他問題,歡迎隨時提問。

至于惡魔蛋全任務(wù),由于任務(wù)眾多,無法在此詳述。建議查閱游戲官網(wǎng)或者咨詢資深玩家,以獲取更全面和詳細(xì)的信息。

時空獵人惡魔頭骨坐騎怎么激活 時空獵人惡魔蛋全任務(wù)

在時空獵人中,惡魔頭骨坐騎需要通過激活惡魔蛋來獲得。激活惡魔蛋需要完成一系列任務(wù),以下是具體的任務(wù)流程:

首先,你需要收集足夠的靈魂之塵和高級寵物蛋。這些物品可以通過各種任務(wù)、副本和活動獲得。

接下來,你需要找到一個合適的激活地點。通常,惡魔蛋需要在特定的寵物公園或?qū)櫸镂葸M行激活。確保你的角色等級足夠高(至少達到40級),并且已經(jīng)完成了相關(guān)的前置任務(wù)。

在準(zhǔn)備好所有物品和地點后,你需要按照任務(wù)提示完成一系列挑戰(zhàn)任務(wù)。這些任務(wù)通常包括擊敗特定的怪物、完成指定的任務(wù)目標(biāo)或收集特定的物品。完成任務(wù)的過程中,你需要與寵物進行互動,并正確使用寵物技能來擊敗敵人。

在完成任務(wù)的過程中,你可能會遇到一些困難和挑戰(zhàn)。不要灰心喪氣,可以尋求隊友的幫助,或者嘗試使用不同的策略來克服困難。

成功完成所有任務(wù)后,你將獲得惡魔頭骨坐騎的激活資格。此時,你可以將高級寵物蛋放在寵物公園或?qū)櫸镂葜?,并等待一段時間讓寵物孵化。一旦寵物孵化成功,你就可以騎上惡魔頭骨坐騎,享受更強大的屬性和戰(zhàn)斗能力。

除了上述的步驟,還有一些額外的注意事項和建議:

1. 保持寵物健康:確保你的寵物健康值充足,以便能夠正常成長和進化。定期使用寵物食物或藥品來恢復(fù)寵物的健康值。

2. 升級坐騎:隨著你的角色等級提升,惡魔頭骨坐騎也將獲得相應(yīng)的屬性加成。盡可能升級你的角色和坐騎,以獲得更強大的戰(zhàn)斗力。

3. 合理利用坐騎技能:惡魔頭骨坐騎擁有各種技能,包括攻擊、防御、速度等。了解每個技能的用途和效果,并根據(jù)戰(zhàn)斗情況合理使用它們。

4. 關(guān)注活動和獎勵:時空獵人的官方經(jīng)常會舉辦各種活動,提供額外的獎勵和優(yōu)惠。關(guān)注游戲公告或活動頁面,及時參加有獎活動,獲取更多的資源和道具。

總之,激活時空獵人中的惡魔頭骨坐騎需要完成一系列任務(wù)和挑戰(zhàn)。確保你已準(zhǔn)備好所需的物品和地點,按照任務(wù)提示逐步進行操作,并注意保持寵物的健康、升級坐騎和合理利用技能。此外,關(guān)注游戲活動也是獲得更多獎勵和資源的好方法。

混沌之門惡魔獵人攻略 混沌之門惡魔獵人圖文教程 干貨

《戰(zhàn)錘40K:混沌之門 - 惡魔獵人》圖文攻略,詳細(xì)教程攻略(含“系統(tǒng)解析”“灰騎士屬性/能力”“飛船/研究/策略”)?!稇?zhàn)錘40K:混沌之門 - 惡魔獵人》是一款策略戰(zhàn)斗冒險游戲,采用了類似幽浮系列的玩法系統(tǒng),加入了戰(zhàn)錘ip的經(jīng)典元素,是款很不錯的融合游戲。在這款步調(diào)緊湊的回合制戰(zhàn)略角色扮演游戲中,玩家將率領(lǐng)人類最強大的兵器“灰騎士”。運用惡魔獵人小隊的戰(zhàn)略和天賦,在史詩般的劇情戰(zhàn)役中根除遍及諸多星球的納垢瘟疫。

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一、介紹/按鍵/配置/版本/存檔

游戲名稱:戰(zhàn)錘40K:混沌之門 - 惡魔獵人

英文名稱:Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters

游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲

游戲制作:Complex Games

游戲發(fā)行:Frontier Foundry

游戲平臺:PC

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最低配置

操作系統(tǒng): Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit

處理器: Intel i5-4590 / AMD FX-8350

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 18 GB 可用空間

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推薦配置

操作系統(tǒng): Windows 7 (SP1+)/8.1/10/11 64bit

處理器: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 7 2700

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580

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版本信息

-預(yù)購獎勵

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-堡主勇士版獎勵

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按鍵操作-通用

注意要加載手動存檔需要點擊一下自動自動存檔欄,才能查看該欄所有存檔。

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按鍵操作-戰(zhàn)斗

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按鍵操作-手柄

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二、難度/劇情背景

1、難度

仁慈

適合新手,如果沒有戰(zhàn)棋游戲經(jīng)驗,仁慈難度實際上也是有挑戰(zhàn)性的。

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標(biāo)準(zhǔn)

推薦玩過幽浮系列或者熟悉戰(zhàn)棋游戲的玩家選擇。

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無情

老手挑戰(zhàn)。

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傳奇

自我折磨(笑)。

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大導(dǎo)師模式

所有難度都可以選擇這個模式,選擇后就只有一個自動存檔可用了,容錯性較差。

適合對游戲有所了解的玩家,最好是二周目再選。

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2、劇情背景

數(shù)千年來,皇帝穩(wěn)坐地球的黃金王座。

他控制著這個世界,左右著人類及宇宙生命的興衰。

為了生存,人類與混沌惡魔展開了永無止盡的戰(zhàn)斗。

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而阻擋黑暗侵蝕的絕對王牌就是——灰騎士。

玩家也將作為灰騎士的一員擔(dān)負(fù)起保護人類的重責(zé)。

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遙遠(yuǎn)的加荷里斯星球,惡魔亞空間正在開啟,人類遠(yuǎn)征軍正在撤離。

而玩家所在的灰騎士戰(zhàn)艦卻逆行而上,向著惡魔的老巢發(fā)動沖鋒。

只有勇敢的灰騎士敢于進行最危險的戰(zhàn)斗。

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指揮官亞戈拉文奮勇在前,帶領(lǐng)灰騎士剿滅了加荷里斯的惡魔。

他也在戰(zhàn)斗中英勇犧牲。

玩家作為繼任者,成為了戰(zhàn)艦的臨時指揮官,隨之而來的就是屬于你的傳奇篇章——

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三、戰(zhàn)斗詳解

1、戰(zhàn)斗界面

①當(dāng)前星球任務(wù)目標(biāo),可在探索界面選擇榮耀壯舉(次目標(biāo))以獲得額外的獎勵(通常是征用幣)。

②亞空間浪涌,每回合會增加(根據(jù)星球腐化和玩家使用靈能能力的多少來增加),達到100%會產(chǎn)生隨機的不利影響。

③鏡頭調(diào)整(Q鍵)、隊員選擇(tab鍵)及功能和結(jié)束回合鍵。

④隊員一覽。

⑤所選擇的隊員詳細(xì)數(shù)據(jù)。

⑥所選隊員的行動能力。

⑦敵人一覽。

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通過WASD和Q鍵可以移動和旋轉(zhuǎn)鏡頭。

角色消耗行動點可以跑較遠(yuǎn)距離,最好提前觀察地形。

矮墻、門等普通障礙物都無法阻擋角色的行動。

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-人物主屬性

生命值:消耗完就會受到重創(chuàng)(減少1點恢復(fù)力),數(shù)個回合無法行動(恢復(fù)力耗盡后再受重創(chuàng)將死亡)。

毅力值:相當(dāng)于其它游戲的魔法/能量值,用來使用主動技能,同時會造成亞空間浪涌計數(shù)的提升。

行動點數(shù):用來進行移動、戰(zhàn)斗動作。

彈藥:彈藥數(shù),遠(yuǎn)程彈藥可以隨時選擇裝填。

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點擊敵人身上的感嘆號圖標(biāo)可以查看敵人屬性。

詳細(xì)的數(shù)據(jù)介紹筆者會在灰騎士解析部分帶來。

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2、行動

行動點數(shù)(AP)用來進行移動、攻擊等各類動作,于人物欄紅框處顯示。

當(dāng)玩家指揮角色移動時,注意鼠標(biāo)箭頭上的數(shù)字,代表移動到該位置后剩余的行動點數(shù)。

1ap可以移動5格,

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單位在每個回合開始時會有3個行動點數(shù),消耗完后就不能再行動了。

注意有些特定的行動(技能、互動等)會自動結(jié)束回合,哪怕還有剩余行動點數(shù),所以這類能力最好最后使用(前提是有其它事情可做且剩余行動點足夠發(fā)動該能力)。

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未處于戰(zhàn)斗狀態(tài)下發(fā)現(xiàn)敵人時,所有單位都會恢復(fù)到3點行動點。

如果當(dāng)前區(qū)域可見的活躍敵人都被消滅后,所有騎士也會重新獲得行動點并填充遠(yuǎn)程武器彈藥。

因此,戰(zhàn)斗時不要盲目探索開圖,著眼消滅可見敵人才是最有效的戰(zhàn)斗方式。

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輪到自己回合時,己方所有單位行動順序可以自由選擇。

如果當(dāng)前自動選擇的目標(biāo)不適合行動,可以tab鍵選擇下一個單位,直到所有單位行動點都消耗完,或者點擊右上角結(jié)束回合。

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處決動作可以為所有單位恢復(fù)1點行動點。

在其它單位行動點耗盡后觸發(fā)處決是收益最高的行動方式。

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選擇任何一項能力都可以看到看到其行動點消耗。

如果需要消耗彈藥、毅力值等也可以在動作欄查看。

(裝填彈藥也需要消耗1點行動點,要精打細(xì)算。)

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3、攻擊/掩護

在移動時,可以看到很多掩體,鼠標(biāo)指上去可以看到盾牌圖標(biāo)。

半個盾牌就是部分掩護,可以減少受到的遠(yuǎn)程攻擊傷害。

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而完整盾牌則可以減少100%的遠(yuǎn)程傷害(有些遠(yuǎn)程武器例如靈能炮可以通過攻擊清除掩護物)。

需要注意的是,減免只針對敵人射擊線經(jīng)過了掩體的情況,如果射擊線不經(jīng)過掩體,則掩護無效。

只要有可能,最好停留在有掩護的區(qū)域。

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當(dāng)敵人進入射程(近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程)后就可以點擊攻擊技能進行打擊了。

也可以直接點擊敵人,如果行動點數(shù)足夠,單位就會靠近并進行打擊。

注意點擊射擊按鈕時會顯示兩個圈,代表消耗1、2點行動點可以到達的范圍,**紅圈則是射擊范圍。

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選擇目標(biāo)后,可以在下方看到可能造成的傷害。

敵人頭上血條也會有相應(yīng)的顯示。

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本作攻擊動畫相當(dāng)豐富。

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手雷等武器還會有攻擊范圍。

受到影響的敵人會被高亮顯示。

手雷在雜兵戰(zhàn)中有相當(dāng)突出的效果,而且通常不受掩護的影響。

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4、特殊攻擊

-駐守瞄準(zhǔn)

這個技能需要消耗1點行動點,觸發(fā)后會消耗1點彈藥,選擇后人物的行動就結(jié)束了,所以可以先做其它事,最后一點行動點用來駐守。

選擇駐守瞄準(zhǔn)后,需要指定一個長扇形的區(qū)域。

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哪怕是全掩護的情況也可以選擇駐守瞄準(zhǔn),單位會自動探身獲得射擊角度。

可以多個單位一起對敵人必經(jīng)之路進行駐守瞄準(zhǔn)(不過交叉火力沒有額外加成,挺遺憾的)。

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敵人只要進入駐守瞄準(zhǔn)的扇形區(qū)域就會受到攻擊。

注意這類自動觸發(fā)能力每回合通常只能發(fā)動一次。

駐守瞄準(zhǔn)是攻防兼?zhèn)?,扼守要道以逸待勞的?yōu)質(zhì)技能。

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-后方攻擊

這個類似于d&d游戲中的借機攻擊概念。

單位只要離開敵人的近戰(zhàn)范圍就會受到敵人自動攻擊。

比如離開近戰(zhàn)敵人或者從近戰(zhàn)敵人身邊經(jīng)過時都會受到攻擊,這種自動攻擊每回合也只能觸發(fā)一次,所以有需要時可以用更肉的角色先把敵人的自動攻擊消耗了。

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-靈能

這個就相當(dāng)于特殊技能,通過科研、裝備、升級來解鎖。

使用通常需要消耗行動點和毅力值,比普通攻擊有更多的功能或是更強的威力/范圍。

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-精確瞄準(zhǔn)

觸發(fā)暴擊后可以選擇精確瞄準(zhǔn),造成額外的效果。

例如選擇軀干可以增加敵人眩暈,選擇武器可以讓對手無法使用近戰(zhàn)攻擊,選擇頭部可以讓敵人狂怒必定攻擊你(相當(dāng)于嘲諷)。

眩暈可以讓下一次近戰(zhàn)攻擊必定暴擊,很容易達成處決。

(眩暈等debuff在游戲中被稱為苦難,后續(xù)筆者會詳細(xì)講解。)

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-處決

眩暈的敵人容易受到處決,處決造成大量傷害,通常會消滅敵人。

敵人被處決還能給所有我方單位+1行動點。

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-強力打擊

消耗毅力進行的近戰(zhàn)攻擊,比普通近戰(zhàn)攻擊威力更大。

近戰(zhàn)時可以在攻擊環(huán)上選擇,替換普通打擊。

遠(yuǎn)程靈能突襲則是一個范圍aoe技能。

(隨著技能、裝備和科研解鎖,還會有更多優(yōu)質(zhì)的攻擊能力出現(xiàn)。)

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5、區(qū)域效果

本作加入了大量場景互動,利用場景區(qū)域效果可以讓戰(zhàn)斗事半功倍。

可利用的環(huán)境通常有圓形的危險物圖標(biāo)。

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例如柱子,互動后可以選擇倒塌的方向。

近戰(zhàn)攻擊擊倒。

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砸翻大批敵人。

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打爆彈藥箱可以引發(fā)爆炸,造成aoe.

如果敵人集中,一發(fā)手雷再引發(fā)爆炸aoe,通常就全滅了。

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窨井蓋也是一大工具,互動后可以投擲,造成不俗的aoe傷害。

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打倒雕像也是一個aoe敵人的手段。

本作通過吸引敵人進行駐守射擊加區(qū)域場景aoe通常能達到很好的作戰(zhàn)效果。

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敵人的駐守射擊實際上也可以看成一個負(fù)面的區(qū)域效果。

這些效果都有紅色區(qū)域顯示,解決掉敵人或是繞道走才能避免。

注意地上的火焰等障礙物,移動路線經(jīng)過時都會有圖標(biāo)提示,不要硬闖。

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裂隙、大門、高臺等障礙物通常不需要專門處理。

玩家選擇的路線經(jīng)過這些障礙物時,單位會自動跳躍、破門和攀爬。

也可以通過多次點擊地面來設(shè)置路徑,躲開火焰等有害區(qū)域。

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6、苦難

受到敵人攻擊時、亞空間浪涌發(fā)生時、穿越危險區(qū)域時都可能獲得苦難。

這是一種對騎士有害的debuff.

苦難需要盡量避免并盡快清除。

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以下是所有苦難的列表及效果:

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流血

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致盲

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發(fā)狂

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重傷

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禁用武器:近戰(zhàn)

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禁用武器:遠(yuǎn)程

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擾亂

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附身

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狂怒

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燃燒

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跛行

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無法移動

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驚慌

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牽制

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染疫

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沉寂

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眩暈

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脆弱

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削弱

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7、賜福和治療

生命歸零的騎士會重傷,3回合內(nèi)無法戰(zhàn)斗,多次生命歸零(超過恢復(fù)力數(shù)值)后騎士會死亡。

想要重傷的騎士恢復(fù)戰(zhàn)斗就需要治療技能。

和普通技能類似,消耗行動點和毅力,指定需要治療的目標(biāo)就能恢復(fù)。

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騎士有不少技能可以治療和輔助自己及隊友。

通過策略、技能等要素(后續(xù)會有詳細(xì)介紹),騎士還能給與我方buff,也就是賜福。

以下是賜福詳情:

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強韌

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治療

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凈化

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再生

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8、戰(zhàn)斗要素

-軀體類型

敵人分為惡魔、機械和有機體。

注意武器和能力有些是有針對類型的,使用對應(yīng)武器和能力可以更有效的打擊目標(biāo)。

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-傷害減免

半掩護減少1點受到的遠(yuǎn)程傷害。

全掩護則在正面45度范圍內(nèi)阻擋所有遠(yuǎn)程傷害,超過45度則減少2點受到的遠(yuǎn)程傷害。

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直接開火如果超過50%射程則傷害-1,超過75%射程則傷害減2.

注意查看武器射程并觀察圓弧提示的范圍。

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以下是特定的武器、技能能力效果:

-穿甲

無視護甲直接對目標(biāo)造成傷害。

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-驅(qū)逐

立即消滅指定的惡魔目標(biāo)。

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-力竭

立即讓目標(biāo)損失所有毅力值。

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消滅敵人(通常是已經(jīng)被眩暈的敵人),所有友軍獲得+1行動點。

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-擊退

沿受打擊方向退開。

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-清除

清除敵人的突變。

突變往往由亞空間浪涌賦予敵人,算是對敵人的buff.

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四、灰騎士/兵營

1、單位屬性

開始操控邪惡法令號后,玩家就可以逐步組建自己的灰騎士戰(zhàn)斗小隊了。

每個灰騎士由屬性、職業(yè)、能力和裝配決定其戰(zhàn)力。

我們先從屬性說起:

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護甲

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暴擊弱點

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經(jīng)驗值

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專注力

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生命值

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移動速度

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恢復(fù)力

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抗性

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毅力值

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2、裝備/能力屬性

彈藥

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弧度/距離

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范圍

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碎甲

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暴擊幾率

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暴擊傷害

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傷害

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射程

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鬼泣惡魔獵人怎么玩 鬼泣惡魔獵人技能介紹

鬼泣巔峰之戰(zhàn)中,惡魔獵人該怎么玩呢?本次劇情進行了重塑。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)中,惡魔獵人該怎么玩呢?

·1、新系統(tǒng):措魔等級。進入惡魔獵人界面后,點擊“措魔等級”即可查看當(dāng)前角色的措魔等級和天賦。

·2、進行技能學(xué)習(xí)。屬性強化時所消耗的魂將直接轉(zhuǎn)化為等量獵魔經(jīng)驗值,用于提升獵魔等級。

·3、天賦的激活與解鎖。每提升10級獵魔等級,便可獲得一個可激活的天賦。使用專屬道具可解鎖天賦,解鎖后將獲得屬性加成。

鬼泣惡魔獵人怎么玩(鬼泣惡魔獵人技能介紹)

·4、天賦效果。根據(jù)惡魔獵人特點不同,天賦將提供不同的屬性,例如但丁的天賦“惡魔血脈”可增加魔人傷害和回血。蕾蒂的天賦“無限爆破”可增加爆破值的獲取,而維吉爾的天賦“魔力掌控”則可在釋放大招時恢復(fù)生命值。

鬼泣惡魔獵人怎么玩(鬼泣惡魔獵人技能介紹)

·5、天賦升級。使用對應(yīng)惡魔獵人的天賦、升級道具和銀幣可提升相應(yīng)天賦的等級,屬性增益也將進一步提升。

·6、道具獲取。在“惡魔潮汐”、“血色盛宴”和“巔峰試煉”玩法中均有機會獲得天賦激活和升級道具。

惡魔筆記寶物獵人好玩嗎 惡魔筆記寶物獵人玩法簡介

期待已久的手游惡魔筆記寶物獵人即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編惡魔筆記寶物獵人好玩嗎?惡魔筆記寶物獵人值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

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1、惡魔筆記寶物獵人簡要評析:

惡魔筆記寶物獵人手游 是一款以寶物獵人為主題的動作冒險類游戲。玩家將扮演一名寶物獵人,踏上尋寶之旅,與各種魔鬼和惡魔戰(zhàn)斗,收集各種珍貴的寶藏。游戲通過驚險刺激的戰(zhàn)斗、豐富多彩的獎勵系統(tǒng)和精美的畫面設(shè)計,為玩家?guī)砹艘粋€無盡的冒險世界。可以暢玩寶藏獵人的冒險之旅,感受驚險刺激的戰(zhàn)斗體驗,以及高質(zhì)量的游戲體驗??靵韲L試吧!

2、惡魔筆記寶物獵人圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對惡魔筆記寶物獵人有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“惡魔筆記寶物獵人”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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《刀塔霸業(yè)》悍將獵人惡魔流怎么玩 悍將獵人惡魔流玩法攻略

刀塔霸業(yè)悍將獵人惡魔流怎么玩?如果各位玩家對這套陣容有興趣的話,不妨看下下面這篇玩家斗魚-帥到掉渣279907分享的刀塔霸業(yè)悍將獵人惡魔流陣容搭配推薦,你就知道如何用這套陣容吃雞上分了。

悍將獵人惡魔流陣容搭配推薦

陣容介紹

8人口成型陣容

《刀塔霸業(yè)》悍將獵人惡魔流如何運營?悍將獵人惡魔流運營方法介紹

8人口羈絆

《刀塔霸業(yè)》悍將獵人惡魔流如何運營?悍將獵人惡魔流運營方法介紹

單卡分析

《刀塔霸業(yè)》悍將獵人惡魔流如何運營?悍將獵人惡魔流運營方法介紹

從左到右對應(yīng)下面解釋順序:

斧王一個喜歡把鐵桶套在頭上的男人,前期很硬很肉,陣容里面唯一硬控,適合放在最多敵人的位置來承受大部分的傷害,作為一個成熟的悍將玩家,斧王死得比其他英雄早是判定你實力的標(biāo)準(zhǔn)之一,具體操作可以購買書籍《斧王的一百種自殘方式》學(xué)習(xí)。

劍圣爆旋陀螺的發(fā)明者,世界吉尼斯記錄1分鐘旋轉(zhuǎn)圈數(shù)的記錄保持者。由于當(dāng)前版本的劍圣加強了攻速,所以前期可以配備一些如大劍,大炮(前期出不了這個裝備的可以聯(lián)系我,你們懂的)這種裝備給他增加普通攻擊的傷害,因為現(xiàn)在的劍圣不湊夠兩位乘客絕不發(fā)車,所以大部分時間他變成了一個超級兵。

獸王:核心,現(xiàn)在農(nóng)村的姑娘很喜歡的類型,主要是農(nóng)忙干活的適合得勁。10回合前沒有2星獸王就不要玩悍將了,沒什么意義。

狼人:獸王的寵物,前期連勝的致勝籌碼之一,趴下來之后號稱霸業(yè)博爾特,但唯一不好的地方是輸出太高,容易搶悍將的人頭。

卓爾游俠獸王的女人,目的是加強獸王的能力,后期有機會9人口的時候可以換火槍飛機湊成神槍獵。

末日使者打敗惡魔的關(guān)鍵,只要沉默給得好,沒陣型打不倒。

瘟疫法師:術(shù)士無情羈絆,加強續(xù)航。

薩爾跳刀薩爾是目前先手最強最快的英雄之一。

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鬼泣5三位惡魔獵人是誰_三位惡魔獵人介紹

鬼泣5三位惡魔獵人是誰?在微軟E3 2018的展前發(fā)布會上,卡普空正式公布了《鬼泣5》,隨后公布了這款游戲的首批細(xì)節(jié)與游戲畫面。很多小伙伴對該作中的三位惡魔獵人是誰特別感興趣,下面小編就給大家?guī)?strong>三位惡魔獵人介紹。

鬼泣5三位惡魔獵人是誰_三位惡魔獵人介紹

角色介紹——尼祿

鬼泣5三位惡魔獵人是誰_三位惡魔獵人介紹

于移動式萬能事務(wù)所「Devil May Cry」以擊退惡魔維生的青年。以前曾在魔劍教團任騎士。與傳說中的魔劍士的血脈有不淺的緣份。雖因某事件而失去了「惡魔的右手」,但在妮可的協(xié)力下獲得新的「兵裝」,對抗開始侵略的惡魔群。

角色介紹——妮可

鬼泣5三位惡魔獵人是誰_三位惡魔獵人介紹

與尼祿一同行動的自稱「兵器藝術(shù)家」,祖母為一流武器職人。為獨臂的Nero 打造了「對惡魔用義手型兵裝」。以不惜犧牲耐久性也要加入的自創(chuàng)結(jié)構(gòu)設(shè)計為榮。對自己的作品擁有絕對自信的樣子上,有身為瘋狂科學(xué)家的父親的影子。

除了惡魔獵人尼祿和新搭檔女性武器制作師妮可之外,還有一位擁有斯巴達之血的年輕惡魔獵人前往Red Grave面對地獄軍團,據(jù)推測應(yīng)該就是封面圖右邊那個男子。

除此之外,老但丁也在預(yù)告片中現(xiàn)身了,并且在封面圖上站在左邊,肯定也是可以操作的角色,這樣的話剛好是三位惡魔獵人,注意妮可是武器制作師不是惡魔獵人哦。

以上就是小編為各位帶來的有關(guān)鬼泣5三位惡魔獵人是誰的全部內(nèi)容,希望上面分享的三位惡魔獵人介紹能對大家有所幫助。更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游!

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《惡魔獵人》系列復(fù)活!最新續(xù)作《惡魔獵人 5》于今日早上微軟 E3 展前發(fā)表會中正式公開,游戲預(yù)定于 2019 年春季登陸 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平臺。

CAPCOM 旗下《惡魔獵人》系列第一部作品于 2001 年登場,以繼承了傳說中的惡魔血脈的主角「但丁」華麗的槍劍動作為特征、以講究「有多帥氣爽快地打倒敵人」的游戲性吸引了眾多動作游戲粉絲,確立了「Stylish Action」游戲種類。該系列至今銷量累計超越 1700 萬套。

而在《惡魔獵人 4》上市后睽違近 10 年,官方終于正式揭開續(xù)作《惡魔獵人 5》消息。官方表示,游戲采用《惡靈古堡 7:生化危機》所使用的游戲引擎「RE ENGINE」打造,擁有以高幀數(shù)描繪精緻畫面的強大能力,以及能夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)作者旺盛創(chuàng)造力的靈活設(shè)計,亦特地為《惡魔獵人 5》進行了改良和強化表現(xiàn)能力。

伊津野英昭曾負(fù)責(zé)《私立正義學(xué)園》系列、《CAPCOM VS. SNK》系列、《龍族教義》系列,在《惡魔獵人》系列上,他從二代開始參與製作,三、四代擔(dān)任監(jiān)督,這次他將再次擔(dān)任《惡魔獵人 5》監(jiān)督,為玩家?guī)怼稅耗ЙC人 4》續(xù)篇。

角色設(shè)計由吉川達哉擔(dān)任,他曾負(fù)責(zé)《龍息之焰》系列、《第一戰(zhàn)士(Last Ranker)》、《惡魔獵人 4》等作品的角色設(shè)計,除 CAPCOM 的作品以外亦參與過多套游戲和動畫,其才能受到全世界粉絲的熱烈支持。

《惡魔獵人 5》故事設(shè)定在魔劍教團事件發(fā)生幾年后,一個都市發(fā)生突如其來的異變,巨大的樹木貫穿了都市中心,吸血的樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年 Nero 以移動式萬能事務(wù)所「惡魔獵人」的貨車前往該處,其身旁坐著向他提供武裝用品的自稱「武器職人」─Nico。

被踐踏的自尊、被奪走的力量、舍棄了的男人 Nero 擁有需要取回的東西。一邊打跨不斷涌出的惡魔,一邊衝進異變發(fā)生的旋渦中心的 Nero 揮舞著愛劍和愛槍,而右手則閃耀著──對惡魔用義手型兵裝。

Nero

于移動式萬能事務(wù)所「惡魔獵人」、以擊退惡魔維生的青年。以前曾在魔劍教團任騎士,與傳說中的魔劍士的血脈有不淺的緣份。雖因某事件而失去了「惡魔的右手」,但在 Nico 的協(xié)力下獲得新的「兵裝」,對抗開始侵略的惡魔群。

Nico

與 Nero 一同行動,自稱「兵器藝術(shù)家」,祖母為一流武器職人。為獨臂的 Nero 打造了「對惡魔用義手型兵裝」,以不惜犧牲耐久性也要加入的自創(chuàng)結(jié)構(gòu)設(shè)計為榮。對自己的作品擁有絕對自信的樣子上,有身為瘋狂科學(xué)家的父親的影子。

官方強調(diào):「前所未有的速度感、能隨心所欲的操作感,以及越玩越興奮的故事,是只有完全熟悉《惡魔獵人》系列的製作組才能創(chuàng)作出來的,同時能充分發(fā)揮最新游戲機功能的『RE ENGINE』將帶來目不暇給的 60FPS 動作游戲,逼真得與實景無異的畫面和高速的戰(zhàn)斗,讓你感到從未感受過的快感。」

其中,「Nero 的義手的力量與『惡魔的右手』相比有過之而無不及。把敵人拉近,灑下劍雨,在連擊的途中,你一定會對『Stylish Action 的快感』上癮,」官方指出。

此外,官方指出,該系列代表性的「劍與槍的華麗動作」依然健在,除了義手之外,還有嶄新的新動作和新系統(tǒng);連魔帝也凌駕的「魔」之蠢動開始侵略人類世界。

※圖為開發(fā)中的畫面

《惡魔獵人 5》預(yù)定于 2019 年春季登陸 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平臺。

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