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手游 > 休閑 > 我們得聊聊下載
我們得聊聊

我們得聊聊

《我們得聊聊》是一款短篇敘事游戲:言辭之妙不在內(nèi)容,而在表達(dá)...
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我們得聊聊游戲介紹

我們得聊聊簡介

《我們得聊聊》是一款短篇敘事游戲:言辭之妙不在內(nèi)容,而在表達(dá)。每個(gè)選擇都需深思熟慮,你與戀人的感情能否熬過今夜?
九游
版本:8.3.13.1 更新時(shí)間:2025-11-04 權(quán)限說明  |  隱私政策

我們得聊聊好玩嗎 我們得聊聊玩法簡介

期待已久的手游我們得聊聊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編我們得聊聊好玩嗎?我們得聊聊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

我們得聊聊快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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1、我們得聊聊簡要評(píng)析:

《我們得聊聊》是一款短篇敘事游戲:言辭之妙不在內(nèi)容,而在表達(dá)。每個(gè)選擇都需深思熟慮,你與戀人的感情能否熬過今夜?

2、我們得聊聊圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我們得聊聊有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“我們得聊聊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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我們得聊聊游戲截圖

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弈仙牌 大道共鳴攻略 隨便聊聊我們?cè)撛趺赐嬗螒?/h3>

弈仙牌【大道共鳴攻略】隨便聊聊我們?cè)撊绾瓮嬗螒蛉缦拢?/p>

游戲ID:凡凌

hello大家好我是凡凌,因?yàn)閭€(gè)人水平有限加上社區(qū)已經(jīng)有很多成熟細(xì)致的攻略,所以今天和大家聊一聊怎么在游戲過程中保持一個(gè)正確或者說良好的心態(tài),畢竟玩游戲是為了開心,如果因?yàn)橛螒蛴绊懥四愕男膽B(tài)和心情那就有些得不償失了。

*因?yàn)楸救耸菓?a linkid="391728">狗所以不做細(xì)致排版了想到什么說什么

*因?yàn)榛顒?dòng)要三張圖所以貼一下純正“弈XZ”,哦不“弈純良”的證明

弈仙牌【大道共鳴攻略】隨便聊聊我們?cè)撊绾瓮嬗螒?></p> 
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<p align=弈仙牌【大道共鳴攻略】隨便聊聊我們?cè)撊绾瓮嬗螒?></p> 
<p>1.如何對(duì)待游戲本身</p> 
<p>因?yàn)槲覀冝南膳飘吘故亲宰咂逵螒颍鎭硗嫒ヌ硬婚_“運(yùn)氣”“<a linkid=角色強(qiáng)度”“自身水平”這幾個(gè)問題,當(dāng)這些東西影響到我們的心態(tài)時(shí)我們?cè)撊绾握{(diào)節(jié)或者面對(duì)呢?

“運(yùn)氣”

根據(jù)我多年各種自走棋的經(jīng)驗(yàn)來看,運(yùn)氣確實(shí)是這類游戲不得不品嘗的一大特色,有時(shí)我們因?yàn)檫B續(xù)的好牌把雞送到嘴里,有時(shí)因?yàn)閻赫{(diào)瘋狂速八,掉分。如果遇到連續(xù)的惡調(diào),我希望電腦屏幕前的你能站起身活動(dòng)一下,倒杯水休息一會(huì),在手機(jī)屏幕前的你能放下手機(jī)活動(dòng)一下脖頸和手腕,不要因?yàn)檫@幾把導(dǎo)致“心態(tài)崩了”陷入越打越菜越打輸?shù)膼盒匝h(huán),如果今天實(shí)在不順,玩玩別的游戲或者玩玩沒玩過的角色獲得一些不同的體驗(yàn),也可以增進(jìn)用擅長角色對(duì)位其他角色的理解。

“角色強(qiáng)度”

只要是存在不同的陣容/角色/卡組那么有強(qiáng)有弱是不可避免的,我建議新手玩家剛上手時(shí)選擇自己看著喜歡的角色,畢竟興趣才是玩下去的最強(qiáng)動(dòng)力。當(dāng)你對(duì)游戲熟悉了,想要一些分?jǐn)?shù)上的提升,這時(shí)對(duì)游戲的理解應(yīng)該也比較不錯(cuò)了,可以選擇適合版本環(huán)境或者本身數(shù)值/機(jī)制強(qiáng)力的角色,千萬不要有“我玩了強(qiáng)勢(shì)角色我就坐輪椅了,別人瞧不起我”這種心態(tài)。如果你是某個(gè)弱勢(shì)角色的單推人,那么提升自己對(duì)其的理解,登上這個(gè)角色的道心榜,在社群中宣傳和推廣喜歡的角色,進(jìn)入官方內(nèi)測(cè)群提出合理的建議都是很好的選擇,做好自己。

*我希望大家可以知道版本環(huán)境對(duì)角色強(qiáng)度影響其實(shí)是相當(dāng)大的,有時(shí)一些卡組的玩法根本沒變,強(qiáng)度卻忽強(qiáng)忽弱就是因?yàn)榄h(huán)境的不同,提升對(duì)環(huán)境的觀察也是非常重要的一點(diǎn)。

“自身水平”

我不知道是不是只有我有這樣的情況:在自認(rèn)為游戲水平低下的時(shí)候感覺玩就是一種痛苦,自己的游戲數(shù)據(jù)不如別人就會(huì)有很深的“水平焦慮”“數(shù)據(jù)焦慮”。我知道這種情況很難改掉,所以我給出一些提升水平和調(diào)整心態(tài)的小建議。

對(duì)于提升水平,在對(duì)局中投入時(shí)間無疑是最有效的,多思考,多觀察,水平是一定會(huì)提升的。如果你沒那么多時(shí)間去玩,利用一些碎片時(shí)間看看攻略和高手直播/視頻也是很好的選擇,現(xiàn)在九游上有這么多細(xì)致的攻略,b站上也有厲害有趣的主播,只要你愿意看,愿意學(xué),那么水平也是相當(dāng)容易提升的。

對(duì)于調(diào)整心態(tài),前文有提到遇到運(yùn)氣不好時(shí)該怎么做,我們?cè)僬f說關(guān)于自己水平和能力的不良心態(tài)該如何調(diào)節(jié)。首先就是對(duì)自身能力要有比較清晰的認(rèn)知和定位,正確的面對(duì),玩游戲有菜的有強(qiáng)的是很正常的事情,每個(gè)人也有擅長的游戲類型,不要太care別人對(duì)你的看法,“如果我菜,我就多練多學(xué)”,“如果我是純娛樂,那么開心最重要”才是正確的應(yīng)對(duì)。

2.如何對(duì)待社群環(huán)境

因?yàn)楸救耸莇emo時(shí)期入坑,又常年混跡于各大官群,角色愛好者群,小團(tuán)體群,對(duì)社群環(huán)境的了解可謂是相當(dāng)深刻,所以我給出的建議總結(jié)下來就是:別鳥大群,進(jìn)自己喜歡的角色群,重心放在自己的小團(tuán)體上。

為什么這么說且聽我細(xì)細(xì)講來:

一般來說,官方大群是人最多的群,人多意味著什么?水平參差不齊,入坑時(shí)間各不相同,每個(gè)人聊天的目的也不盡相同,能不能學(xué)到東西還是個(gè)問號(hào),如果又被樂子人挑起了爭吵,哇,那簡直了。但是大群也不是完全就那么恐怖,只要你不談?dòng)螒蚶斫?,在里面聊一聊游戲活?dòng),皮膚好不好看,還有一些網(wǎng)上的熱點(diǎn),聊聊梗消磨時(shí)間還是很不錯(cuò)的。

角色愛好者群可以說是提升你對(duì)某個(gè)角色理解的絕佳場(chǎng)所,這里的領(lǐng)頭人一般都是榜上前幾的高手,對(duì)角色的理解屬于是登峰造極,而且有相同的愛好也會(huì)讓聊天更加融洽,不過千萬注意的是:這里一般對(duì)于角色強(qiáng)度的理解并不客觀,而且情緒輸出也是相當(dāng)大,畢竟大家都覺得自己玩的角色不夠強(qiáng)勢(shì),也會(huì)對(duì)別的角色過于強(qiáng)勢(shì)而不滿,在其中保持自己清晰的思考,學(xué)習(xí)理解而不要學(xué)習(xí)情緒才是最優(yōu)解。

小團(tuán)體群,解釋一下這里所指的小團(tuán)體群并不是在游戲中惡意組隊(duì),多排護(hù)道,破壞游戲環(huán)境的邪惡小團(tuán)體,而是幾個(gè)水平相似又聊得來的朋友自己的小群,在這里你可以暢所欲言,深刻的分享和討論對(duì)游戲的理解和看法,幾乎不用擔(dān)心群內(nèi)部的爭吵,平時(shí)一起聊聊天也是相當(dāng)愉悅。*不過剛需幾個(gè)聊得來的朋友,祝大家都可以找到自己的小團(tuán)體

最后我也懇請(qǐng)大家在社群中發(fā)言少一點(diǎn)戾氣,多一點(diǎn)耐心和理解,多包容別人也是善待自己,現(xiàn)在一些群聊的環(huán)境相當(dāng)?shù)牟?,希望大家可以在其中保持自己的思考,不要被影響?/p>

3.敬請(qǐng)期待.....

原本只想200字混個(gè)卡背,不知不覺已經(jīng)打了這么多字,還是有很多想說但是沒說到的,也有些不知從何說起的,謝謝你可以看我說這么久的廢話,反正先在此告一段落了,如果有什么想分享的歡迎評(píng)論分享,想問的在能力范圍內(nèi)我也一定回答,想看我聊別的也可以提出來,在這里給大家拜個(gè)晚年,希望大家的游戲之旅順利!也希望弈仙牌越來越好!

如果你看到了這里,十分十分的感謝,百分的感謝,千分萬分的感謝!覺得我說的有那么一絲絲道理的可以點(diǎn)贊支持一下哦。

《莽荒英雄錄》要不我們聊聊開局?

游戲開了一段時(shí)間,大家有留有走有新來。官方群里,最多聽到的就是“開局”兩個(gè)字,如何開局?哪個(gè)英雄開局?開局押哪個(gè)系?等等等等,要么就是截圖的英雄背包,求大佬指點(diǎn)。這個(gè),我不是說這個(gè)不好,也不是說不能問,更不是說別人講的你別聽,而是想說,其實(shí)如果讓我說,沒什么開局,其實(shí)都一樣。

       龜兔賽跑的故事,大家應(yīng)該都聽過,辣么老掉牙的故事,跟我們游戲有關(guān)系嗎?額,其實(shí)有!烏龜和兔子的故事,雖然是教育小孩子不能偷懶的。但是換一個(gè)角度,在我看來,其實(shí)一個(gè)代表穩(wěn)健,一個(gè)代表極端。我們的游戲,大家進(jìn)入時(shí)候,資源是一樣的,在沒有氪金的前提下,為什么大家會(huì)有差距?就是因?yàn)橛螒虻牟淮_定性,也就是大家又愛又恨的看臉!其實(shí)這個(gè)不確定性是游戲好玩的地方,十年河?xùn)|十年河西,歐不可能一直歐,非也不可能一直非,到某個(gè)點(diǎn)就會(huì)平衡掉,也就大家經(jīng)常提的歐非守恒。而在沒達(dá)到歐非守恒的時(shí)候,大家實(shí)力也好,名次也好,前前后后的交替,本來就是樂趣之一,如果一直某人一馬當(dāng)先,其他人永無出頭之日,好像也死氣沉沉,沒意思了。那么針對(duì)這個(gè)不確定性,就有了開局一說,大家都希望在游戲開服的時(shí)候,在這段不確定性中,到歐洲去旅行,而不是去非洲種草。但是,就如我說的,放置游戲,其實(shí)是場(chǎng)馬拉松,開始搶跑這幾步,其實(shí)無傷大雅,我們要想真正獲得一些相對(duì)長久的優(yōu)勢(shì),其實(shí)重要的是如何使用手中的資源。       有玩家大大就會(huì)說,如何利用,花唄,難道留著結(jié)果子嗎?而且系統(tǒng)不是有活動(dòng),活動(dòng)時(shí)候花,不就對(duì)了嗎?不是你讓大家囤著,活動(dòng)時(shí)候花嗎,這下活動(dòng)來了,花個(gè)爽快!對(duì)對(duì)對(duì),我要說的恰恰就是這個(gè)地方。是花個(gè)痛快,還是看下活動(dòng),盤算下花多少。首周的戰(zhàn)神降臨活動(dòng)是降臨在北行身上,是的,北行是個(gè)超5英雄,實(shí)力強(qiáng)勁,我英雄分析中有講,但是北行的弱點(diǎn)也一樣明顯,現(xiàn)在我們的問題就是——要不要***全部資源,去做北行?(以上的話,土豪可以不看,因?yàn)橛兄Ц秾?a linkid="26046">外掛)        當(dāng)然,我不是讓大家做守財(cái)奴,一點(diǎn)都不舍得花,資源變?yōu)閷?shí)力是需要的。但是如果***了,等于你沒了余力,就像龜兔賽跑的兔子,雖然跑的快,跑的太累了,就只好停下來休息了。***全部的資源,在下一個(gè)周期的戰(zhàn)神降臨來到之前,按照正常的進(jìn)度,是無法積累到足夠完成下一次戰(zhàn)神降臨的資源的,英雄辣么多,下次戰(zhàn)神降臨會(huì)輪到誰呢,如果輪到你想要的某個(gè)英雄(比如被無數(shù)人流口水的夏皇),而你如果到時(shí)候都甚至湊不齊400個(gè),拿到一個(gè)夏皇的時(shí)候,是不是會(huì)覺得很無力?錯(cuò)過了一個(gè)億?(其實(shí)還好,因?yàn)檫€有下次,塞翁失馬)游戲進(jìn)行了兩周左右,因?yàn)檫@一時(shí)爽,然后覺得自己玩錯(cuò)了,最后選擇放棄的大有人在。所以說,也許只有我這40多的老人家才不在乎一時(shí)之快,也不會(huì)因?yàn)橐粫r(shí)的落后,而放棄。故事里,烏龜不是最后贏了兔子嗎,而且你看馬拉松,鳴槍的時(shí)候領(lǐng)跑的,最后也不一定是冠軍不是嗎?說到這,玩家大大可能會(huì)問我,你干脆把下幾個(gè)戰(zhàn)神降臨的英雄都告訴我們,讓我們自己決定計(jì)劃不就完了嗎,這個(gè)不是我不說,是我目前不能保證下一個(gè)周期時(shí)候,我們當(dāng)時(shí)的情況,我只能稍微提前一點(diǎn)來預(yù)告,就像今天后面的預(yù)告,因?yàn)楹芏鄸|西我們也在做,預(yù)告早了,回頭變了你們會(huì)會(huì)嫌棄我不是。        手里適當(dāng)?shù)牧粢恍┵Y源,不要傾盡全力,跟隨游戲的節(jié)奏,在游戲活動(dòng)和自己的發(fā)展路線吻合的時(shí)候果斷出手,可能就是彎道超車的機(jī)會(huì)所在。所以,如果覺得我說的在理,那就再次提醒下,不要***,也不要覺得一步落后,步步落后,在莽荒世界中,一切皆有可能。

來《小鎮(zhèn)物語》聊聊月餅 得中秋禮

活動(dòng)時(shí)間:2018-09-23 12:00:00 至 2018-09-24 23:59:59

活動(dòng)內(nèi)容:

這一年過得好快,我們《小鎮(zhèn)物語》9月27日就要全平臺(tái)不刪檔測(cè)試了。而中秋節(jié)又即將到來,說起中秋就不得不提月餅。月餅的種類有很多,比如:云腿月餅、水果月餅、巧克力月餅、冰激凌月餅等等等等。貓貓最喜歡吃的就是蛋黃月餅,最不能接受的就是水果月餅,真是太太太太膩了。 未來的鎮(zhèn)長們,跟貓貓聊聊,你們最不喜歡的或見過最奇葩的月餅是什么餡兒? 在活動(dòng)帖回復(fù)“ID+最不喜歡的月餅餡或見過最奇葩的月餅餡”即可~

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《超進(jìn)化物語》聊聊那些年我們過得五一假期

活動(dòng)時(shí)間:2017-05-02 09:29:40 至 2017-05-08 12:00:00

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《超進(jìn)化物語》聊聊那些年我們過得五一假期

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開學(xué)季來襲,聊聊我們開學(xué)那些事

活動(dòng)時(shí)間:2016-08-31 10:00:00 至 2016-09-05 18:00:00

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暑假就這么匆匆不辭而別,看著開學(xué)近在咫尺,就想畫圈圈!

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來聊聊那些年我們癡迷的CF

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來說說那我們一起瘋狂CF的那些事吧

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策劃手拿開《決戰(zhàn)中州》之我們聊聊

兄弟聽說你家游戲《決戰(zhàn)中州》要上線了,是不是真的,和你說哈,哥我3歲就打小霸王學(xué)習(xí)機(jī)《魂斗羅》、《超級(jí)瑪麗》、《雙截龍》這些游戲都是我玩剩下的,你別拿那些老黃歷忽悠俺,小心俺和你講道理,我媽媽說,拳頭就是道理,不信我們墻腳聊聊,這回把策劃兄弟嚇的,立馬把手機(jī)拿了出來,就給我看了這么一張圖

看著不錯(cuò),你這具體幾時(shí)上線,來個(gè)準(zhǔn)確時(shí)間,這讓我干等著,啥子意思?。。?!不然我們講講道理,你也看得出來,我們感情還是很深厚的,不然我也不和你講道理不是,策劃這大哥一聽不對(duì),不能講道理,講道理那就不好玩了,看來是要拿點(diǎn)東西出來。你這合計(jì)啥呢?。。∥疫@和你費(fèi)半天話,你當(dāng)我是屯里出來的是不是,雖然我很喜歡那首《咱們屯里人》策劃小犢子一本正經(jīng)的給我說起了游戲.....

游戲內(nèi)第一大特色:喚妖瓶

?說起這喚妖瓶里面封印著各種強(qiáng)大的妖物,挑戰(zhàn)它們,除了能得到經(jīng)驗(yàn)和裝備,更能獲得大量黑鐵石,隨著等級(jí)的提升,能挑戰(zhàn)的妖物也越多,妖物被殺死后4小時(shí)后刷新,也能使用元寶進(jìn)行加速刷新。這系統(tǒng)還成是不........

?

游戲內(nèi)第二大特色:注魂

30級(jí)自動(dòng)裝備靴子,通過注魂系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí),靴子將提供大量氣血屬性和少量其他屬性,注魂時(shí)可能暴擊獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)。這也不錯(cuò)啊,合適哥.......

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游戲內(nèi)第三大特色:五行石

40級(jí)自動(dòng)裝備頭盔,通過五行石系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí),頭盔會(huì)提供絕對(duì)傷害屬性。五行石可通過每日任務(wù)等獲得,不同大小的五行石提供的頭盔升級(jí)成功率不同,鑲滿不同的五顆五行石,才可以進(jìn)行頭盔升級(jí)哦,也算不錯(cuò)啊.

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這費(fèi)半天口水,你就說這么多不是,我爸爸喊我了,改天找你,記得下回好好和我講講別的記得上線第一時(shí)間通知我哈,不然呢......一起回家吃飯好了,我媽煮你飯了??

聊聊那些年我們四處征戰(zhàn)的英雄

活動(dòng)時(shí)間:2016-03-25 09:30:00 至 2016-03-27 23:59:00

活動(dòng)內(nèi)容:

版主發(fā)布主貼,回帖說出山口山中讓你印象最深刻或者使用最久的隊(duì)伍組合。

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打累了我們就來聊聊 黑夜傳說社交達(dá)人養(yǎng)成

不曾停歇的戰(zhàn)火中,片刻的寧靜休憩總是顯得更加可貴、值得珍惜。人們往往會(huì)因?yàn)槊β?,而忽略了人與人之間最為重要的交流。次世代重度ARPG手游《黑夜傳說》在繼承經(jīng)典RPG養(yǎng)成以及戰(zhàn)斗手游精髓玩法的同時(shí),還彌補(bǔ)了以往網(wǎng)絡(luò)手游在社交方面的缺失,讓玩家即能有刺激熱血的戰(zhàn)斗體驗(yàn),也能有暢所欲言的溝通交流,從此告別手游單機(jī)化時(shí)代!

表情賣萌無極限

玩家們是不是時(shí)常覺得有些網(wǎng)絡(luò)手游的社交性很弱,就跟玩單機(jī)似的,是不是覺得文字表達(dá)已經(jīng)滿足不了吐槽的需求?而顏文字的賣萌點(diǎn)又不是所有人都能GET到,《黑夜傳說》貼心的在游戲中內(nèi)置的超萌表情就解決了這一大難題,可愛的大頭狼表情給游戲平添了一絲萌感。體力耗盡終有時(shí),競技場(chǎng)也進(jìn)不去,世界冒泡聊聊天,不再一人玩單機(jī)。

分頻切換無障礙

《黑夜傳說》的聊天頻道目前分為“世界”、“軍團(tuán)”、“私聊”,綜合的世界頻道總是刷屏太快沒有適當(dāng)捕捉到自己的訊息怎么辦?獨(dú)立的“軍團(tuán)”、“私聊”頻道頁面讓玩家可以擁有歡樂小團(tuán)體一同吐槽,也不錯(cuò)失每一條小秘密。完整的社交系統(tǒng)能夠給玩家提供更為優(yōu)良的游戲體驗(yàn),小編不禁腦補(bǔ)了一下,《黑夜傳說》以后會(huì)不會(huì)有“隊(duì)聊”頻道開放。

史上首創(chuàng)采用TSD戰(zhàn)斗機(jī)制引入的重度ARPG手游《黑夜傳說》,有著媲美IMAX級(jí)的超清畫面,全3D無死角建模,逼真的天氣效果,激情緊張的戰(zhàn)斗特效配合無縫連擊的暢爽快感,瞬間引爆玩家指尖微操感官,海量全新豐富玩法玩不膩,生動(dòng)的社交系統(tǒng)尋求好友不費(fèi)勁,誠摯的邀請(qǐng)您一同見證,發(fā)生在這神秘夢(mèng)幻的摩爾根大陸上的奇跡!

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