一木游戲介紹
一木游戲截圖





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箭扣長城怎么去?!有木有旅友...?
箭扣最佳交通 K7711次07:56-09:04北京站—懷柔火車,住宿老板火車站接站7座200元約40公里到西柵子五隊11點早中飯12點出發(fā)爬九眼樓—鷹飛倒仰全程約10公里,日落后下山。
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《陰陽師》一反木綿技能屬性如何 一反木綿技能屬性解析
很多朋友們不是很清楚,《陰陽師》一反木綿技能屬性如何,想要知道的朋友們,本期九游小編就為大家?guī)砹?strong>《陰陽師》一反木綿技能屬性解析,有需要的朋友們快來一起了解下吧!
《陰陽師》一反木綿技能屬性是什么
一、《陰陽師》一反木綿式神資料:
1、式神名稱:一反木綿
2、式神稀有度:SR
3、式神定位:輸出型
4、御魂推薦:
②副本:針女,招財貓
二、《陰陽師》一反木綿式神屬性:
覺醒前:
攻擊:B(118)
生命:B(1003)
防御:C(63)
速度:A(108)
暴擊:B(5%)
暴擊傷害(150%)
效果命中(0%)
效果抵抗(0%)
覺醒后:
攻擊:A(130)+11
生命:A(1099)+96
防御:B(71)+8
速度:A(109)+10
暴擊:B(5%)+0%
暴擊傷害(150%)
效果命中(0%)
效果抵抗(0%)
特殊:二技能(雪織)增強,擊敗被束縛的敵方時,永久偷取其屬性,直到回目結(jié)束。
三、《陰陽師》一反木綿覺醒材料:
[中級風轉(zhuǎn)符] × 16;[中級天雷鼓] × 16;[高級風轉(zhuǎn)符] × 8;[高級天雷鼓] × 8
四、《陰陽師》一反木綿式神技能:
一技能:纏擊(普通攻擊)
消耗鬼火數(shù):0
技能效果:
迅速前沖并使用布幔攻擊敵方目標,造成攻擊100%傷害并有100%基礎概率附加糾纏阻礙,持續(xù)1回合。
①糾纏阻礙:降低15%傷害
技能屬性:
1、Lv2:傷害增加至105%
2、Lv3:傷害增加至110%
3、Lv4:傷害增加至115%
4、Lv5:糾纏阻礙持續(xù)回合增至2回合
評價:普通攻擊,省鬼火時使用,能夠附加獨特負面效果。
二技能:雪織(主動技能)
消耗鬼火數(shù):1
技能效果:
束縛敵方目標,造成攻擊80%傷害并附加3層纏繞。束縛期間,偷取目標40%效果命中。 對被束縛目標重復施放此技能,將消耗所有纏繞層數(shù)并造成攻擊185%傷害(每消耗1層纏繞額外提升21%傷害)。 一反木綿受到普攻傷害時,束縛目標減少1層纏繞。 擊敗被束縛的敵方時,永久偷取其屬性,直到回目結(jié)束。
技能屬性:
1、Lv.2每層提升傷害增至26%
2、Lv.3每層提升傷害增至31%
3、Lv.4每層提升傷害增至36%
4、Lv.5束縛期間,額外偷取40%效果抵抗、40%暴擊
評價:單體效果攻擊,能夠永久偷取屬性。
三技能:緋夜散華(單體濺射傷害)
消耗鬼火數(shù):3
技能效果:
對敵方目標以及被束縛目標攻擊4次,前3次造成攻擊45%傷害,最后造成攻擊125%傷害。然后使被束縛的目標增加1層纏繞。 若兩個目標相同,不重復攻擊。
技能屬性:
1、Lv.2最后一次傷害增至153%
2、Lv.3最后一次傷害增至181%
3、Lv.4最后一次傷害增至209%
4、Lv.5若只攻擊了1個目標,則返還2點鬼火
評價:對被疊加束縛buff的敵方式神同樣造成傷害,同時傷害疊加效果很強。
《決戰(zhàn)平安京》一反木綿連招攻略 一反木綿如何連招
決戰(zhàn)平安京一反木綿怎么連招呢?一反木綿如何連招傷害最高呢?一反木綿的連招方式有哪些呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!
決戰(zhàn)平安京一反木綿連招攻略
一、背刺三連一式
我們的基礎連招模板就是位移接普攻再接一個小技能,打出單套爆發(fā),后續(xù)根據(jù)情況利用三技能必背刺的特點靈活搭配小技能即可。此乃背刺三連壹式,簡單粗暴。
如果追求速殺和單套極限爆發(fā),在只用小技能的情況下,就要卡1技能CD,并對連招做出改變。
二、背刺三連二式
理想操作情況是開啟一技能后,稍待幾秒后位移貼臉秒接二技能再普攻,這樣一套結(jié)束,我們CD也剛好轉(zhuǎn)完,還能再跟一套3+普攻+1+普攻乃至兩套。此乃背刺三連貳式,略顯復雜,但實用度極高。
畢竟這樣我們可以保證印記的持續(xù)觸發(fā),在起手后甚至可以觸發(fā)3+普攻+1+普攻的背刺三連。
三、連招總結(jié)
壹式和貳式的區(qū)別也很簡單。不卡CD為壹式,卡1技能CD為貳式。
熟悉連招手法后,我們還能再度加快連招速度,在3技能飛行途中釋放其余技能,落地后會自動完成施法。譬如我們飛行途中,使用2或者1技能,都可以在落地后立刻自動施法,流暢度提升非常大。
灌籃高手手游荒木一雄攻略 荒木一雄陣容天賦搭配攻略
灌籃高手手游荒木一雄陣容搭配方面推薦赤木、藤真組合哦,該組合不僅擁有傳球控場能力,同時防守方面實力也很給力哦,下面九游大大帶來詳細技巧內(nèi)容,快來看看吧~
灌籃高手手游荒木一雄陣容及天賦搭配
一、技能介紹
1、突進跳投
這個技能是荒木十分重要的得分手段,要第一時間點出,這樣荒木才有自主進攻能力,晃動距離遠,出手速度快,是實用性很高的技能。
2、撲球
同樣是實用性很高的技能,一定程度上彌補了荒木由于跑動速度慢,地板球弱的缺點。也是要盡早點出的技能。
3、大力速傳
提高自身傳球能力的技能,可大大減少自身的傳球失誤,另對手的截球技能大為失色??珊簏c出。
4、背后搶斷
這個技能亮點在于可以搶斷突破中的對手,是不是想起了帝王搶斷,不過只能在背后觸發(fā),只能做亡羊補牢只用了。對使用時機要求苛刻,實用性不高,最后點出即可。
5、假投真?zhèn)?/p>
又是一個頗具亮點的技能,對隊友的加持堪比兩個五級的妙傳,神級技能。也是荒木被喻為小藤真的重要原因了。比起藤真的假投真?zhèn)饔羞^之而無不及,一定要第一時間點出。
6、跳步快投
大招相比之下比較平庸,是一個穩(wěn)定的得分技能,但要注意使用時機,因為還是比較容易被封蓋的。
二、潛能搭配
這是官方推薦的潛能,十分合理,荒木的得分手段以中投為主,防守以干擾為主。
穩(wěn)扎穩(wěn)打是荒木應的標志,雖然不如藤真飄逸,但勝在穩(wěn)健。
三、陣容選擇
隊友比較推薦赤木+藤真+荒木的組合,荒木和藤真的后場組合,可以通過傳球打出流暢的配合,赤木可以增加籃下防守和一定的進攻火力。
有興趣的玩家也可以考慮下原汁原味的三浦臺三人組,畢竟我們才是一家人。
非人學園一反木綿怎么樣 一反木綿屬性圖鑒
非人學園一反木綿是游戲中的新英雄,那么這個英雄有什么技能呢?屬性怎么樣呢?跟小編一起來看看非人學園一反木綿屬性圖鑒吧!
非人學園一反木綿屬性圖鑒 | ||||||
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名稱 | 一反木綿 | ||||
定位 | 體術 | |||||
CV | 小N | |||||
性別 | 女 | |||||
身高 | 159cm | |||||
體重 | 48.2Kg | |||||
生日 | 12月1日 | |||||
職業(yè) | 新界第三中學學生 | |||||
情報 | 情報1 | 日本轉(zhuǎn)校生,是繼承了秘傳忍法的現(xiàn)代女忍者。 | ||||
情報2 | 纏繞在一反木綿脖子上的忍獸阿布,精通非都知識。 | |||||
非人學園一反木綿技能 | ||||||
技能名 | 技能描述 | |||||
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一反木綿的布會延緩敵人傷口愈合速度,她的技能命中目標后,給敵方增加一層"絕"效果,每層使得目標獲得的治療效果降低20%,持續(xù)4s,可最多疊加5層。 | |||||
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一反木綿軟化手中的布向前扔出,對命中的第一個目標添加布遁效果,若目標為敵方,則造成220/280/340/400/460/520 (+90%物理加成)點物理傷害并疊加一層“絕”,敵對目標可通過遠離一反木綿提前消除布遁效果;若布遁效果存在,一反木綿可以再次激活1技能位移到布遁目標身邊,若布遁效果作用的英雄為敵方,會額外造成220/280/340/400/460/520 (+90%物理加成)點物理傷害,減速30%,持續(xù)2s,并觸發(fā)一層被動效果。 | |||||
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一反木綿操縱身上的布在她周圍快速流動,使其受到傷害降低15/18/21/24/27/30%,以自己為中心對周圍20碼的敵人每秒造成150/210/270/330/390/450 (+30%物理加成)點物理傷害并疊加1層“絕”效果,持續(xù)2s。 | |||||
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一反木綿向指定位置突擊位移,操縱全身的布對指定區(qū)域進行5次強力攻擊,傷害由區(qū)域內(nèi)的敵方英雄分攤,每段造成150/200/250/300 (+20%物理加成)點物理傷害,并消耗目標身上一層的“絕”效果造成額外12%已損失生命值的傷害(對野怪最多造成2000點傷害)。在此期間一反木綿無法被選中。 覺醒效果:覺醒后的傷害不再由敵方英雄分攤。 |
非人學園一反木綿屬性圖鑒小編就為大家講到這里了,希望對大家有所幫助,更多有關非人學園的英雄信息歡迎關注我們的非人學園專區(qū)和九游網(wǎng)。
非人學園一反木綿技能是什么 一反木綿技能介紹
在非人學園這個好玩的手游里面一反木綿有什么技能呢?一反木綿是之前才呈現(xiàn)出來的新角色,相信還是有很多玩家們都不是很清楚這個角色的技能,那我這次就跟大家解析一下一反木綿的技能吧!
被動技術能力——身受重傷
一反木綿的布會降低對手受傷位置的復原速度,這個被動技術能力擊中對象之后,會給對手添加一層纏繞的功效,每一層讓對象獲取到的醫(yī)療功效減少百分之二十,維持時間是四秒鐘,最大能夠疊加五層。
糾纏不清技術能力
一反木綿軟化手上的布朝著前方丟出去,對擊中的第一個對象附加布遁的功效,要是對象是對手的話,那就會產(chǎn)生物理損傷而且疊加一層纏繞,對手對象能夠經(jīng)過逃離一反木綿提早解除布遁的功效。要是布遁功效存活在對象身上的話,那一反木綿就能夠再一回啟動一技術能力位置挪動到布遁對象附近,要是布遁功效運用的角色是對手,會另外成收產(chǎn)生物理損傷,降低速度百分之三十,維持時間是兩秒鐘,而且另外疊加一層纏繞的技能。
雙人轉(zhuǎn)技術能力
一反木綿掌控身上的布在她附近迅速轉(zhuǎn)動,讓其遭到的損傷減少,以自身做核心對附近二十碼的對手每一秒鐘產(chǎn)生物理損傷,而且疊加一層纏繞的功效,維持時間是兩秒鐘。
五體投地技術能力
一反木綿朝著指定方向突發(fā)猛進位置挪動。掌控身上所有的布對指定地方實行五回強悍力量的攻打,損傷由地方里面的對手角色分別承擔,每一段都會產(chǎn)生物理損傷,而且耗損對象身上一層的纏繞功效產(chǎn)生另外百分之十二已經(jīng)喪失生命數(shù)值的損傷。在這個時間里面一反木綿沒有辦法被選中。
醒悟功效:醒悟之后的損傷不會再由對手角色分別承擔。
上面就是我要跟大家分享的關于非人學園游戲一反木綿有什么技能以及解析一反木綿技能的全部內(nèi)容,希望能夠幫助到大家,也希望大家會喜歡。想要知道更多手游資訊,請關注九游手游網(wǎng)!
非人學園一反木綿如何應援 一反木綿應援方法
非人學園一反木綿怎么應援?新英雄一反木綿上線了,打野應援推薦用團長忍太郎,小編給大家?guī)砹朔侨藢W園一反木綿應援推薦。下面一起來看看吧。
非人學園一反木綿應援推薦一覽
打野應援推薦:
團長忍太郎保證一套傷害的輸出,副團長頭盔怪提供護盾,肥皂俠提升清野效率。團員方面,仍舊推薦選擇風車妹、電鋸男、持弓汪,堆出一定的物穿,并盡可能依靠技能打出傷害,來保證前期輸出。
忍太郎保證一套傷害的輸出,肥皂俠提升清野效率。
日常技能選擇:上單日常技能選擇瞬身玉保證輸出和生存能力,打野則選擇懲戒。
上單應援推薦:
非酋避免控制能有效保證防gank能力,副團長頭盔怪提供護盾,配合上電玩達人的回血,能有效提升賴線能力。團員方面,以物穿為主,選擇風車妹、電鋸男、持弓汪來保證前期傷害能力。
非酋保證防gank能力避免控制,副團長護盾與回血提升賴線能力。
出裝:
上單推薦出裝:金屬滑板、琉璃塔、尖刺路障、喵喵沖鋒衣、紅衣戰(zhàn)甲、防輻射服。前期出門依靠金豬過度,然后以較高的減CD為主搭配肉裝,盡可能通2技能見面?zhèn)ν瑫r,打出較高被動層數(shù),再通過大招進行較高的輸出爆發(fā)。
以較高的減cd為主,盡可能通2技能見面?zhèn)ν瑫r,打出較高被動層數(shù),再通過大招進行較高的輸出爆發(fā)(前期出門依舊金豬過度)。
打野推薦出裝:存錢罐、疾步滑輪、琉璃塔、磁暴槍、喵喵沖鋒衣、防輻射服。因一反木綿擁有較高的免傷技能,故可以嘗試純輸出路線,前期依靠金豬和肥皂俠來打野,避免打野刀來減緩節(jié)奏。
總結(jié):在應援和出裝方面,要保證一套傷害的輸出,能持續(xù)給敵人帶來傷害,具體攻略見如上。
想要了解更多相關內(nèi)容敬請關注九游,更多精彩內(nèi)容等你來發(fā)現(xiàn)。
《非人學園》一反木綿怎么連招 一反木綿推薦連招攻略
《非人學園》一反木綿攻略。一反木綿是非人學園正式服新上線的明星,很多小伙伴都對她很感興趣。那么接下來小編就為大家?guī)硪环茨揪d的使用須知,包括連招推薦、路線選擇、使用技巧等等,讓我們一起來看一看吧。
一反木綿
【分路推薦】
【使用技巧】
關于技能的說明和使用:
《非人學園》一反木綿技能介紹 新英雄一反木綿實戰(zhàn)視頻
【連招推薦】
以上就是今天給小伙伴們帶來的新英雄一反木綿的使用技巧和技能攻略,希望對大家有所幫助。
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《非人學園》一反木綿帶什么應援團 新英雄一反木綿出裝推薦
《非人學園》一反木綿有什么技能 一反木綿技能詳解
《非人學園》一反木綿怎么樣,新英雄一反木綿技能介紹。萬眾期待的過分可愛的忍者英雄一反木綿終于在年后要和小伙伴們在正式服見面了。很多小伙伴都想知道一反木綿正式登陸之后的技能是什么樣子的,下面小編就給大家?guī)硪环茨揪d的技能介紹吧。
喜迎(體操女運動員)女忍者
一反木綿
本周三登場!(2.20)
一反木綿是來自日本的轉(zhuǎn)校生,是繼承了秘傳忍法的現(xiàn)代女忍者。來到非都學習、修行的她,在中文上下了一番苦工,但還是會時不時錯用一些中國成語,而對一些奇怪的梗也沒有抵抗力,比如她就輕易相信了福建人可以吃!雖然常常會因為文化差異搞出有趣的矛盾,不過這絲毫不阻礙她對武俠小說和中華美食的狂熱興趣。
出身于著名的忍者世家“一反木”的綿,擁有本命忍獸“呂布”。呂布常年以圍巾的形式纏繞在綿的脖子上,性格認真到有些古板,經(jīng)常抱著手說教,是一個堅守忍道的家伙。呂布本來是通體白色的織布,但是因為綿喜歡紅色所以將自己的一部分染成了紅色,所以其實心里是很疼愛綿的。
布遁忍術突襲戰(zhàn)場 位移控制阻礙治療多面手
在學園戰(zhàn)場上,一反木綿是一名【體術】英雄。她作為一反木家族的一員,能通過散發(fā)查克拉自由操控布纖維,驅(qū)使本命忍獸隨意改變其韌性與硬度,借助其力量完成特殊忍法“布遁”。布遁可以纏繞控制敵人,宛若飛劍般穿透與殺傷敵人,并能幫助綿實現(xiàn)各種位移突進。
被動【身受重傷】:
一反木綿的布會延緩敵人的傷口愈合速度,她的技能命中目標后,給敵方增加一層纏繞效果,每層使得目標獲得的治療效果降低20%,持續(xù)4s,可最多疊加5層。
技能1【糾纏不清】:
一反木綿軟化手中的布向前扔出,對命中的第一個目標添加布遁效果,若目標為敵方,則造成物理傷害并疊加一層纏繞,敵對目標可通過遠離一反木綿提前消除布遁效果;若布遁效果存在,一反木綿可以再次激活1技能位移到布遁目標身邊,若布遁效果作用的英雄為敵方,會額外造成物理傷害并減速30%,持續(xù)2s,額外疊加一層纏繞。
技能2【雙人轉(zhuǎn)】:
一反木綿操縱身上的布在她周圍快速流動,使其受到傷害降低,以自己為中心對周圍20碼的敵人每秒造成物理傷害并疊加1層【纏繞】效果,持續(xù)2s。
技能3【五體投地】:
一反木綿向指定位置突擊位移,操縱全身的布對指定區(qū)域進行5次強力攻擊,傷害由區(qū)域內(nèi)的敵方英雄分攤,每段造成物理傷害,并消耗目標身上一層的纏繞效果造成額外12%已損失生命值的傷害。在此期間一反木綿無法被選中。
覺醒效果:覺醒后的傷害不再由敵方英雄分攤。
為了慶祝一反木綿活力入學,2月20日更新后至2月27日,同學們擁有新英雄一反木綿或時裝,使用一反木綿參與戰(zhàn)斗,與一反木綿羈絆達到友好,均可獲得特別的獎勵!
以上就是今天給小伙伴們帶來的非人學園新英雄一反木 棉 的英雄介紹,喜歡的小伙伴趕快入手吧!
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《非人學園》測試服2月15日英雄平衡調(diào)整 一反木綿即將加入正式服
陰陽師茨木童子一波流養(yǎng)成 陰陽師茨木童子一波流陣容推薦
拿樓主目前來說,出手順序是:鐮鼬→山兔→座敷→晴明→茨木→ ?
最后一個看情況上。這個時候會出現(xiàn)以下情況:
1、對面主力死了,另外死了一個脆皮或者殘了一堆。(為什么抓主力,因為如果抓拉條,也許是散件的,但同時也是強化滿的,還是很肉,抓主力的話,大不了就一萬出頭的血)
2、你被鏡姬彈死 了,沒有后續(xù)
3、你的傷害被新御魂抵消了50% ,你懵逼了
4、沒有暴擊?
5、殘了一個,別的都完整
6、對面掉線
7、你被新御魂彈暈了,沒有后續(xù)
8、... ...
無論哪一種,都是很尷尬的,就算你抓死了對面的主力,還是可能會被控制死,各種肉死,最好的情況就是對面太脆,抓死了幾個。
但,能夠到2400分以后的,哪個都不是省油的燈。
這個時候你會說,你不是還有一個沒上嗎?尾速的那個式神呢?對,我們討論的就是這個位置的弒神,這個很關鍵的最后一個。
那么在開始討論之前, 我知道很多人會問,紅屁股呢?我是這么覺得的,紅屁股加晴明的滅有邊際效應,用紅屁股只適合2400分以前的,對面可能都5星甚至是4星輔助,N卡本身其實系數(shù)成長很低,一個不好就沒有后續(xù)了,盡管是一波流,但其實在3個回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗的,我都認為可以叫一波流。
既然是我們拿到了一速,那么我們最好是在自己的回合就結(jié)束戰(zhàn)斗,或者讓對面失去戰(zhàn)斗能力,不然一旦跳到了別人的回合,變數(shù)就很大了。
能夠讓我們一波流在第一波就吃悶虧的御魂有:鏡姬,蚌精,被服以及還沒有出的新御魂,其實除了鏡姬和新御魂,別的都勉強能接受。(科普一下新御魂的屬性:大概是一個有50%的幾率在隊友受傷害時替他承受傷害的50% ,另一個是承受傷害時40%的幾率眩暈,另一個是減鬼火一點,這個無傷大雅)。
所以,如何針對這些御魂是我們討論的主要內(nèi)容~
首先說下第五個式神的選擇,很多人會說般若可破之。我之前也是這么想的,我以為般若是連御魂的屬性都沒了,相當于我可以抓一個裸脆皮,結(jié)果是我想多了2333 ,那么用般若的話,茨木就要尾速,先讓般若放大,茨木再大招就相對穩(wěn)妥一些。
另外我考慮過一個龜速琴師,茨木大招過后,琴師再拉一個拉,但是前幾天被我喂掉了還沒來得及實驗,而且總覺得抓2下對新御魂和鏡姬流來說,觸發(fā)幾率會更大,就很傷了。
我認為,針對這樣的情況,有兩種比較好的方法就是,一個是給控制,控住對面了,再大一次就好了,這看起來和琴師沒什么區(qū)別,但是全體行動一回合,也比讓自己唯一的輸出眩暈或者彈死來的好。
說到這里,肯定會有人這么說:樓主我茨木屬性毀天滅地,根本不需要考慮那些,只要拿到一速,對面一拳就GG。
考慮到不是人人都9000攻擊300爆傷 滿暴擊,所以我還是覺得越后面越不可能一抓團滅對面。甚至連一個2個都很難抓死。要知道防御的減傷效果很顯著,遠遠低于你對茨木的期待。所以這種傷害爆炸的討論就沒必要了,9000攻滿爆150爆傷和7000攻擊200爆傷滿爆沒什么區(qū)別。
既然是為了防止一拳抓不死,為什么不考慮帶第二個輸出呢?難道非要帶輔助?
就目前來說,比較好的,用來收割的,我認為有:
心眼茨木,鳴屋妖刀(晴明加DEBUFF后),心眼河童,心眼青燈,心眼小黑,以及鳴屋海坊主。
帶2個輸出的優(yōu)勢在于,容錯率更高,萬一茨木沒有暴擊或者沒有抓死甚至是被彈死彈暈,那還有第二個輸出作為保障,如果第二個輸出都不能干掉對面2個3個,那只能說,你需要加油了。

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