暗黑:無盡吞噬游戲介紹
暗黑:無盡吞噬簡介
暗黑:無盡吞噬什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
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方法一: 關(guān)注九游暗黑:無盡吞噬大事件
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方法二: 下載九游APP,訂閱暗黑:無盡吞噬的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找暗黑:無盡吞噬的相關(guān)公測時(shí)間信息!
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暗黑:無盡吞噬好玩嗎 暗黑:無盡吞噬玩法簡介
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1、暗黑:無盡吞噬簡要評(píng)析:
類暗黑風(fēng),打?qū)?、升?jí)、BOSS挑戰(zhàn),打造裝備
2、暗黑:無盡吞噬圖片欣賞:
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暗黑:無盡吞噬游戲截圖






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無盡騎士:暗黑掛機(jī)好玩嗎 無盡騎士:暗黑掛機(jī)玩法簡介
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1、無盡騎士:暗黑掛機(jī)簡要評(píng)析:
《無盡騎士:暗黑掛機(jī)》是一款擁有爽快3D戰(zhàn)斗表現(xiàn)的“暗黑風(fēng)”放置掛機(jī)游戲。無盡的深淵,無盡的戰(zhàn)斗,只有英勇無畏的騎士,才能在無盡黑暗中繼續(xù)譜寫騎士的榮光。BOSS好打,裝備好爆,技能+銘文隨心搭配;超高自由度,不同流派打法等你來發(fā)掘!
2、無盡騎士:暗黑掛機(jī)圖片欣賞:
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暗黑無盡之劍什么職業(yè)好暗黑無盡之劍職業(yè)選擇推薦
暗黑無盡之劍什么職業(yè)好
職業(yè)的特點(diǎn):
1.盜賊:盜賊是高機(jī)動(dòng)性的職業(yè),也是三個(gè)職業(yè)種位移技能最多的。打起來靈活多變,策略性極強(qiáng)。盜賊擁有全游戲唯一的隱身技能,可以隱身繞后發(fā)動(dòng)致命一擊,無論單體傷害還是AOE傷害都十分搶眼。
2.戰(zhàn)士:戰(zhàn)士在團(tuán)隊(duì)中起到?jīng)_鋒陷陣的作用,擁有快速清理小怪的能力和沖鋒位移技能,不僅能輸出高額傷害,還能吸引全場火力,甚至單打獨(dú)斗的能力也是一流的。戰(zhàn)士職業(yè)的主要武器是鐮刀,技能也圍繞著鐮刀做文章??磻?zhàn)士的死亡之鐮,如何收割亡靈。
3.法師:法師作為唯一的遠(yuǎn)程職業(yè),在血量和護(hù)甲上相對不如其他兩個(gè)職業(yè),但是在輸出上十分亮眼。只要能夠與敵人保持一定距離,法師甚至可以無傷過關(guān)。法師的前期技能數(shù)遠(yuǎn)比其他兩個(gè)職業(yè)豐富,并且強(qiáng)大的控制能力在團(tuán)隊(duì)中也能起到輔助作用,是戰(zhàn)場上不可或缺的角色。
法師的技能:
冰刺:1級(jí)即可解鎖,1級(jí)冷卻時(shí)間15秒。在身周召喚出三圈冰刺且對目標(biāo)造成3次傷害,被冰刺刺中的目標(biāo)將被凍結(jié)。
極光:1級(jí)即可解鎖,1級(jí)冷卻時(shí)間16秒。角色正前方矩形區(qū)域內(nèi)持續(xù)釋放冰火射線,射線對范圍內(nèi)目標(biāo)最多造成15次傷害,射線可以旋轉(zhuǎn)方向。
隕石:4級(jí)解鎖,1級(jí)冷卻時(shí)間16秒。在身周召喚無數(shù)的燃燒隕石形成隕石火雨,最多對范圍內(nèi)目標(biāo)造成38次傷害。
祈雨:10級(jí)解鎖,1級(jí)冷卻時(shí)間28秒。以自身為中心制造出可以降落自愈之雨的穹頂,雨水范圍內(nèi)所有己方單位的生命會(huì)持續(xù)回復(fù)生命,持續(xù)8秒。
冰墻:20級(jí)解鎖,1級(jí)冷卻時(shí)間20秒。在角色正前方釋放一個(gè)冰藍(lán)色的屏障,冰墻在刺出時(shí)對目標(biāo)造成4次傷害,并且有阻擋效果。
火墻:25級(jí)解鎖,1級(jí)冷卻時(shí)間22秒。在角色正前方拋出一團(tuán)烈焰,落地后形成一道火墻,火墻持續(xù)5秒,每秒對目標(biāo)造成2次傷害。
泯滅:30級(jí)解鎖,1級(jí)冷卻時(shí)間26秒。將五顆泯滅法球呈扇形拋出,最多對前方目標(biāo)造成5次傷害。
火龍:35級(jí)解鎖,1級(jí)冷卻時(shí)間31秒。在角色正前方召喚一條可以噴吐火焰的火元素巨龍,巨龍生存13秒。
黑洞:40級(jí)解鎖,1級(jí)冷卻時(shí)間36秒。蓄力后向前方拋出一個(gè)巨型黑洞,黑洞會(huì)將周圍的目標(biāo)吸附過來,并造成4次傷害。
職業(yè)選擇分析:
1.戰(zhàn)士在團(tuán)隊(duì)中起到?jīng)_鋒陷陣的作用,擁有快速清理小怪的能力和沖鋒位移技能,不僅能輸出高額傷害,還能吸引全場火力,甚至單打獨(dú)斗的能力也是一流的。戰(zhàn)士職業(yè)的主要武器是鐮刀,技能也圍繞著鐮刀做文章。看戰(zhàn)士的死亡之鐮,如何收割亡靈。
2.法師作為唯一的遠(yuǎn)程職業(yè),在血量和護(hù)甲上相對不如其他兩個(gè)職業(yè),但是在輸出上十分亮眼。只要能夠與敵人保持一定距離,法師甚至可以無傷過關(guān)。法師的前期技能數(shù)遠(yuǎn)比其他兩個(gè)職業(yè)豐富,并且強(qiáng)大的控制能力在團(tuán)隊(duì)中也能起到輔助作用,是戰(zhàn)場上不可或缺的角色。
3.盜賊是高機(jī)動(dòng)性的職業(yè),也是三個(gè)職業(yè)種位移技能最多的。打起來靈活多變,策略性極強(qiáng)。盜賊擁有全游戲唯一的隱身技能,可以隱身繞后發(fā)動(dòng)致命一擊,無論單體傷害還是AOE傷害都十分搶眼。
2022可以無盡吞噬游戲下載大全 可以吞噬的手游有哪些
本文為大家?guī)淼氖顷P(guān)于2022可以無盡吞噬游戲下載大全的相關(guān)游戲介紹,提到可以無限吞噬的游戲可能大家有點(diǎn)陌生,但是我們都知道在游戲里我們需要吞噬,那么接下來我們就來聊聊有哪些好玩的吞噬游戲吧。
1、《黑洞吞噬》
在這款游戲里我們將要化身為一個(gè)黑洞,并且在游戲里我們要做的就是用我們的努力去讓我們變的更大,所以在游戲里我們需要做的就是在我們體積比較小的時(shí)候就去不斷地吞噬物體,并且當(dāng)我們體積很大時(shí),我哦們也可以把比我們小的黑洞吞噬掉,并且在游戲里一旦我們碰到比我們大的黑洞,那我們最好趕緊逃跑。
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2、《養(yǎng)鯤進(jìn)化新物種》
在這款游戲里我們將會(huì)想到一句話,那就是開局一只鯤,進(jìn)化全靠吞噬,在游戲里我們可以通過不斷的吞噬,從而使得我們變多更加強(qiáng)大,并且在游戲里我們也可以在吞噬的時(shí)候因?yàn)榛蜃儺悾瑥亩沟梦覀冏兊母訌?qiáng)大,而且在游戲里我們可以收集很多的生物,上到上古神獸,下到未來物種,在這里我們都能獲得。
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3、《打爆山海經(jīng)》
這是一款以山海經(jīng)為題材的游戲,在游戲里我們可以進(jìn)行很多的玩法,比如說在游戲里哦我們可以進(jìn)行策略塔防,并且在游戲里我們可以培育屬于我們自己的吞噬鯤,并且我們可以培養(yǎng)這只鯤,讓他成為各種的形態(tài),并且在游戲里我們也可以獲得很多的快樂,游戲有很多的可玩性,相信大家在玩耍時(shí)會(huì)獲得很多的快樂。
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4、《星空吞噬》
這是一款休閑手游,在游戲里我們將要變換成一個(gè)小星球,在這里我們可以使用各種炫麗的皮膚,并且在這款游戲里我們也可以進(jìn)行實(shí)時(shí)對戰(zhàn),以及各種的玩法,比如說我們將會(huì)有各種的召喚師技能,而且在這里我們不僅可以獲得很多的快樂,也可以進(jìn)行全民圍剿,收獲很多的快樂,并且游戲有很大的可玩性。
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5、《妄想山海》
這是一款山海經(jīng)系列的游戲,在游戲里我們不僅可以體驗(yàn)到超級(jí)大的無縫地圖,并且在游戲里我們也可以進(jìn)行超高的自由度玩法,而且在游戲里我們可以進(jìn)行各種建造,以及異獸的抓捕等特色玩法,在游戲里我們可以使用我們的異獸,并讓他們自己進(jìn)行吞噬,以及我們可以對他們進(jìn)行自由的捏造型等等。
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以上就是為大家?guī)淼年P(guān)于2022可以無盡吞噬游戲下載大全的相關(guān)游戲介紹了,有興趣的玩家可以下載體驗(yàn),相信大家都能從小編推薦的這篇關(guān)于2022無限吞噬的游戲文章里找到適合自己的那款吞噬手游。
暗黑地下城無盡之劍內(nèi)購好玩嗎 暗黑地下城無盡之劍內(nèi)購?fù)娣ê喗?/h3>
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《暗黑無盡之劍》震撼來襲
黑暗侵蝕大陸,英雄守望曙光。全新無鎖定戰(zhàn)斗ARPG《暗黑無盡之劍》,暗黑背景,經(jīng)典玩法,10月16日即將震撼首發(fā)!三大職業(yè),六種化身,暗黑世界鹿死誰手?戰(zhàn)斗將至,被選中的你準(zhǔn)備好了面對命運(yùn)了嗎?
英雄之戰(zhàn) 三大職業(yè)各有千秋
在驅(qū)逐黑暗的戰(zhàn)場上,三大職業(yè)都將展示自己的價(jià)值。戰(zhàn)士能攻能守,獨(dú)當(dāng)一面,是當(dāng)然的先鋒官。法師遠(yuǎn)程傷害,輸出爆表,是戰(zhàn)場上的核心。刺客收割靈魂,散布恐懼,是改變戰(zhàn)局的利刃。不管哪個(gè)職業(yè),都將迎來屬于自己的時(shí)代!
靈魂雙生 神靈召喚戰(zhàn)場變身
魔幻大陸蘊(yùn)含著神靈的力量,當(dāng)怒火在戰(zhàn)場上富集,六種神靈將附身在戰(zhàn)士的身體上,化身為能量的風(fēng)暴掃蕩一切。不同的化身對不同敵人有相克效果,和不同職業(yè)也將產(chǎn)生各種化學(xué)反應(yīng)。如何搭配,就看你的理解有多深。
掠奪玩法 真金白銀強(qiáng)者得之
《暗黑無盡之劍》創(chuàng)造性加入了SNS玩法,所有玩家都將擁有一個(gè)自己的城堡。游戲生涯積累的物資都將堆積在城堡深處。匹夫無罪,懷璧其罪,擁有巨大財(cái)富的你自然會(huì)引起其他玩家的興趣,而你是否有足夠的實(shí)力守護(hù)自己的財(cái)富?
暗黑世界即將開啟,全軍備戰(zhàn)不日開服。現(xiàn)在下載游戲準(zhǔn)備戰(zhàn)斗吧,開啟之日,還有神秘驚喜。風(fēng)起兮云涌,時(shí)世待英雄!
《無盡空間2》無盡難度吞噬者開局玩法攻略 無盡難度吞噬者怎么玩
《無盡空間2》吞噬者非常適合打快攻,發(fā)展思路合理的話無盡難度開局25回合即可占領(lǐng)地方母星,下面小編帶來“kerrigan55”分享的《無盡空間2》無盡難度吞噬者開局玩法攻略,廢話不多說,下面我們一起來學(xué)吧。
蟲族25回合內(nèi)占領(lǐng)敵方母星的花式開局。
達(dá)成條件需求:400星塵及250人力。
1、約于第三回合時(shí)會(huì)有任務(wù)跳出,選擇右邊的「捕獲」
沒錯(cuò),這艘你將捕獲的任務(wù)船艦就是你勝利的關(guān)鍵。
2、選定對手
搜尋距離你母星最近且肥美的敵方星球當(dāng)作你下手的目標(biāo)(發(fā)現(xiàn)V族請略過,稍后再說明)。
3、攔截入侵艦
我們來看看這艘入侵艦的威能。除了無法編輯外,夸張的11點(diǎn)機(jī)動(dòng)性、330點(diǎn)人力、5000點(diǎn)生命值,還沒交付任務(wù)前維護(hù)費(fèi)還是0!
記得在攔截成功后別馬上帶到母星交付任務(wù),初期13星塵的維護(hù)費(fèi)絕對是吃不消的!
4、研發(fā)「自主建設(shè)」來解鎖裝甲部隊(duì)
5、部隊(duì)管理
把你那珍藏保留的400星塵及250人力全部花在這里。
6、啟航
此時(shí)星塵耗量肯定非常吃緊!必要時(shí)可以晚點(diǎn)交付任務(wù)。把增加星塵的建設(shè)蓋出來或把初期的殖民船和那兩艘清道夫拆了來掙錢。
7、燒殺擄掠
戰(zhàn)報(bào)
三回合后
8、享受勝利的果實(shí)
然后會(huì)發(fā)現(xiàn)「唉呀!基礎(chǔ)建設(shè)竟然都幫我蓋好了,你們?nèi)苏婧?!?/p>
把手上的兩條軍事法律給拍下去,直接現(xiàn)產(chǎn)艦隊(duì)開始掙錢。
p.s.無盡難度的AI初期超愛用近距激光武器的,暫時(shí)全部設(shè)成導(dǎo)彈會(huì)有奇效。
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《無盡空間2》吞噬者種田流打法詳解 吞噬者種田流怎么打
《無盡空間2》中吞噬者的種族特性是什么呢?剛剛接觸這款游戲的玩家可能對吞噬者各個(gè)階段的玩法都不太了解。所以今天就為大家分享一篇“夢之軌跡_ED6”講解的《無盡空間2》吞噬者種田流打法,一起來了解一下吧。
吞噬者看起來長得比較兇,AI玩起來基本是和原諒樹方舟一樣的戰(zhàn)狂,不過AI的吞噬者倒是不是很強(qiáng)。
加上這個(gè)種族有個(gè)消耗星球的設(shè)定,于是很多人認(rèn)為吞噬者只適合擴(kuò)張速攻,但是理解了游戲機(jī)制后這個(gè)種族即使是和平種田發(fā)展速度快如開掛。
只要運(yùn)營得當(dāng)新手很好上手,玩起來也很爽。
種族特性
特質(zhì)一
奴隸主:奴役生活在同一個(gè)星球上的其它族群,對方每有1個(gè)人口-10快樂,被奴役族群的產(chǎn)出X2(一個(gè)人口當(dāng)2個(gè)用)。
這個(gè)是很多吞噬者玩家感覺快樂吃緊的原因,實(shí)際上被奴役的人口比本族差得多雖說不加消耗點(diǎn)數(shù),但是1個(gè)人口-10快樂真的是個(gè)極其坑爹的屬性。所以最好的處理方式就是開局直接吃掉(吞噬者可以消耗一個(gè)被奴役的人口獲得10回合25快樂)感覺棒棒噠,后面送的人口也是直接吃掉。你可以這樣理解,吞噬者本身就是吃滿BUFF的何瑞修,那么其他小種族直接吃了就好。
特質(zhì)二
吞噬者:未被耗盡的星球的糧錘錢科(沒有影響力啊)X2.5(+150%)。一個(gè)人就是2.5個(gè)人的戰(zhàn)斗力。
這個(gè)是這么算的:比如一個(gè)星球是標(biāo)準(zhǔn)的6糧4錘4錢2科,那么吞噬者一個(gè)人口上去就是15糧10錘10錢5科。
相當(dāng)于這個(gè)吞噬者自帶的屬性是9/6/6/3……裂隙族是0/5/5/5。
光頭能吃成這個(gè)屬性的時(shí)候游戲早就能贏了。而且不額外耗糧。如果放到氣態(tài)星球上產(chǎn)出可謂是驚天地泣鬼神。
每個(gè)人口(每個(gè)+1)每回合產(chǎn)生1點(diǎn)消耗點(diǎn)數(shù)。當(dāng)星球被消耗空的時(shí)候,這個(gè)星球的基礎(chǔ)產(chǎn)出變?yōu)?糧0錘0錢0科。
并且吞噬者的+150%產(chǎn)出效果失效,不同類型的星球的消耗點(diǎn)數(shù)不一樣(普通速度)。
微型100,小型120,中型150,大型180,巨型200。
比如10個(gè)人口吧,巨型能堅(jiān)持20回合。
注意的是【星球的基礎(chǔ)產(chǎn)出】,另外吞噬者還有幾個(gè)隱藏特性(也許不是隱藏)
1、出生地是一個(gè)叫【空殼星】(耗盡點(diǎn)數(shù)112.5/150)的星球,這個(gè)星球被耗盡了75%了,算是個(gè)壞消息,預(yù)計(jì)耗盡時(shí)間平均來說15回合左右吧(寫著20但是你的人口在漲)?!究諝ば恰渴且粋€(gè)中型 炎熱 肥沃星球。能放9個(gè)人。
2、毒菜統(tǒng)治,這個(gè)有點(diǎn)事你想讓誰上誰上,缺點(diǎn)是可能會(huì)導(dǎo)致滿意度爆炸。但是只是可能,一般順勢而為沒什么問題的,你讓宗教上?喵喵喵?這種可控的效果給玩家手里非常強(qiáng)。
3、初始2個(gè)偵察船,號(hào)稱是尋路高手的嗦粉智障的開圖速度都比你慢的多,而且?guī)е?個(gè)機(jī)槍,單挑海盜輕輕松松。好的偵查有利于你找到最合適的擴(kuò)張點(diǎn)。
4、便宜的的殖民船,裂隙族在淚奔啊,原諒樹在淚奔啊……吞噬者的殖民船真的是太便宜了很容易就能1回合錘一個(gè)。怎么發(fā)展呢?我認(rèn)為文明太空里的一個(gè)三段式發(fā)展可以參考。大致意思是:人類玩家為什么發(fā)展快呢,因?yàn)槿祟愅婕以趺炊脻L雪球發(fā)展。一般來說電腦的分?jǐn)?shù)都是線性增加的,而人類玩家的分?jǐn)?shù)在操作得當(dāng)?shù)那疤嵯率侵笖?shù)增加的。
核心思路是盡可能多的城(星系),然后城用來漲人口,用大量的人口轉(zhuǎn)化為科研,最后利用科研所帶來的錘子獲勝。(同理玩嗦粉智障的時(shí)候一定要注意漲人口和擴(kuò)張你的科技優(yōu)勢才有意義)。
吞噬者發(fā)展階段
早期擴(kuò)張階段—→人口階段—→沖科技階段—→轉(zhuǎn)化錘階段—→擴(kuò)張階段:
1-15回合左右。
之前提到過,吞噬者的母星大約能堅(jiān)持15回合左右。那么在這段時(shí)間里吞噬者的產(chǎn)能和人口增長速度相比于其它族來說是有絕對優(yōu)勢的。
第一回合先吃了你的小跟班。然后看一下自己的星系有沒有能直接殖民的球,如果沒有的話考慮下科技往那邊走。
有現(xiàn)成的話,如果科技走一個(gè)能開3個(gè)球那么走這個(gè)科技,反之(比如是一個(gè)沙漠球一個(gè)冰球這種)就走外星生物學(xué)科技。
之后超級(jí)稅開了,生產(chǎn)線點(diǎn)下【外星工業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施】這個(gè)建筑,需要5T。為啥點(diǎn)這個(gè)呢,這個(gè)建筑的效果是:+10工業(yè),+10室溫,+10肥沃。
空殼星滿足肥沃條件,可以+20工業(yè)。而你一開始走的科技線能開的球不是室溫就是肥沃,也可能是水路球直接+30工業(yè)。
正好這5回合是可以研究好一個(gè)科技的,這個(gè)建筑一造好就可以擴(kuò)張下一個(gè)球,同時(shí)英雄也可以升級(jí)。在8回合拿到大約50-60工業(yè)+10糧食的加成(在前期很過分了,而在15回合之前能有80工業(yè)+20糧食的加成)。
給你的船多去探探路,在8回合之內(nèi)盡可能的探到好的擴(kuò)張點(diǎn)。
8回合時(shí)你有2個(gè)球+基礎(chǔ)設(shè)施+2級(jí)英雄,這時(shí)候開始暴殖民船(可選項(xiàng)是加一個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)+3速度),1回合造一個(gè),如果需要你出兵的話也是1回合一個(gè)偵察船(不過一般不需要)。殖民船可以考慮造到15回合(7個(gè))或者造9個(gè)(大圖)然后直奔你看中的那些離家不是太遠(yuǎn)的地方占領(lǐng)。
有錢有影響力分散投資即可,也不指望這東西能造的多塊。
加下來視情況出一點(diǎn)偵察船(可能這時(shí)候是2回合3個(gè))來防守和探你占領(lǐng)的這些球上的資源。探到鄰居可以考慮和平,現(xiàn)在可以條約的。當(dāng)然如果非常近你也可以一波拆了他。15回合以后母星枯竭人口都放到另一個(gè)星球上。
這段時(shí)間科技要點(diǎn)出來外星生物學(xué)和行星景觀改造,其它的盡量看需求點(diǎn)殖民科技。
漲人口階段:
大約是15到40左右。
母星錘一個(gè)私營合作,和工業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施同理,也能給你加不少科研。核心建筑是行星景觀改造科技下的密集耕作奇觀,780錘分分鐘錘好。效果是初始種族(現(xiàn)在你只有初始種族),+3糧,+行星等級(jí)*25糧(開始是1級(jí))。
這時(shí)候相當(dāng)于1人口+4-5糧的效果。比原諒樹都吊。。母星這時(shí)候頂著N個(gè)殖民地的消耗都能漲人口。錢和影響力還是投資給殖民地。第一次選舉的時(shí)候直接生態(tài)黨上臺(tái)(支持率不低,不會(huì)鬧事的),好處是隨便殖民,不過沒科技很慢,得不償失,關(guān)鍵是給的一個(gè)法律是人口+2糧,這個(gè)很好用。前期那些小船做做任務(wù),把那個(gè)任務(wù)船攔截了給你個(gè)英雄,正好殖民地好了拉去種地。
接下來是植物掃描給的2個(gè)+糧食的科技??萍嫉轿痪腿ュN。合適的星球?qū)>凑灰?回合而且是一勞永逸的事情也順手加上。
千兆加速器,重離子研究這兩個(gè)科技給的科研建筑很實(shí)用。剩下的還是主要研究對應(yīng)的殖民科技,市場,買斷這種。
基本上發(fā)展順利的話這時(shí)候母星和早發(fā)展的殖民地有將近20人口。因?yàn)闆]有超過殖民限制而且就你一個(gè)族快樂程度也很高。
奢侈的話如果有紅參杰等石這種好東西直接就出了,別忘了之前造的那個(gè)奇觀,升級(jí)基地等級(jí)還會(huì)給你+25糧食。
沖科技階段:
看發(fā)展了,這個(gè)不好估計(jì),80-100T應(yīng)該是夠的。
主要目的如下:
首先在這之前抽空錘了那個(gè)無盡樂園,貿(mào)易公司也可以順便發(fā)展下。
1、研究變色龍空間 錘轉(zhuǎn)瓶
2、研究維度折疊技術(shù) +40%科研
3、研究歷史心理學(xué)(可以探索3級(jí)奢侈)
4、研究葉綠素科學(xué)(糧轉(zhuǎn)錘)
過度可以用殖民科技工業(yè)科技和船科技。
建議在最后研究3,4那2個(gè)5環(huán)科技的時(shí)候讓科學(xué)黨上臺(tái),這樣利用跨時(shí)代研究直接跳。當(dāng)然你得普及那些基礎(chǔ)研究設(shè)施還有關(guān)鍵的維度折疊技術(shù)給的建筑。
補(bǔ)齊科學(xué)糧食建筑的星球就可以開錘轉(zhuǎn)科去研究了。補(bǔ)幾個(gè)移民船。索到3級(jí)鑄造廠奢侈+50%工業(yè) /+50%糧食的水晶,用貿(mào)易公司和種田英雄擴(kuò)大產(chǎn)量。母星人口馬上滿的時(shí)候記得運(yùn)人口到別的星系。
最后就是利用這些關(guān)鍵的百分比+轉(zhuǎn)化科技了。
這時(shí)候你那8-10個(gè)星系基本是全部耗盡了,但是在糧食科研錘子基礎(chǔ)設(shè)施完備的情況下即使沒有星球的基礎(chǔ)產(chǎn)量每個(gè)人口自帶的產(chǎn)量和建筑給你的產(chǎn)量是不會(huì)縮水的。然后被奢侈放大2次,各種+10%+20%的建筑放大。吞噬者英雄還有+80%工業(yè)的技能和+32%耗盡星球產(chǎn)出的技能,都是后期非常BUG的。
首先糧食先放大一通,糧轉(zhuǎn)錘,錘子再放大一通。你的產(chǎn)能已經(jīng)爆炸了……如果你在轉(zhuǎn)科學(xué),然后再被那些百分比建筑放大一次。造航母下餃子,什么無盡的XXX科技幾回合就搞定。想怎么贏你隨意了。
實(shí)際上其它族都可以這么發(fā)展,但是吞噬者在開局?jǐn)U張,星球未耗盡前的漲人口階段是有絕對優(yōu)勢的。也就是說可以大大的加快你滾雪球的速度。至于后期確實(shí)會(huì)全部耗盡,但是因?yàn)橛懈鞣N設(shè)施,人口的加成,這些也無所謂了,主要還是進(jìn)入這種階段的速度更快。
下面放一下我之前打的一盤,只是說明下流程難度較低僅供參考。
無盡難度的話建議多造一些兵,不過按這個(gè)流程出兵出1,2T就有很多,安心防守。
中等難度,中等星系,1個(gè)嗦粉智障AI,中等資源,不開海盜。
個(gè)人操作水平一般,有些細(xì)節(jié)沒太注意,70T的時(shí)候斷了一波資源有點(diǎn)蛋疼。
除了游戲BUG卡住外不SL,科技勝利。
開局階段當(dāng)基礎(chǔ)設(shè)施建好后開一下軍事中減少船造價(jià)的法律,你的殖民船就變成1T一個(gè)了。出5個(gè),之后用完記得把這個(gè)法律關(guān)了。
附近的6個(gè)星系已經(jīng)鋪開,盡量在一個(gè)時(shí)間段內(nèi)放,這樣加速都是150塊錢,不會(huì)漲價(jià)。
20T的時(shí)候生態(tài)黨上臺(tái),錢用來買星球,殖民地錘基礎(chǔ)設(shè)施然后就是占星球。
32T可以出2級(jí)殖民地,資源只有靜樂草,這打法說真的不缺快樂。。。將就用吧。
40T的時(shí)候讓科學(xué)黨上臺(tái),點(diǎn)出人才流失法律,讓基礎(chǔ)建設(shè)花費(fèi)降低,全體錘加糧食和科學(xué)的基建吧。
53T折疊研究院科技到位,第一時(shí)間普及。這玩意的地位和文明系列的大學(xué)差不多,普及準(zhǔn)沒錯(cuò)。
54T的情況,這時(shí)候已經(jīng)是1-2T一個(gè)人口了。除了母星外其他星球大約枯竭了一個(gè)半。記得動(dòng)下人口。
按照之前攻略的發(fā)展套路,科學(xué)黨上臺(tái)跳5環(huán)的科技。失誤的地方是3級(jí)奢侈探到的位置非常遠(yuǎn),大半個(gè)星系之外的地方。殖民船過去殖民浪費(fèi)了相當(dāng)多的時(shí)間。導(dǎo)致4級(jí)殖民地70多回合才能造出來,而且產(chǎn)量捉急。
不過當(dāng)4級(jí)殖民地普及后,加上糧轉(zhuǎn)錘,錘轉(zhuǎn)科學(xué)的套路。
90回合的時(shí)候,這個(gè)全空的母星(實(shí)際上其它星球也全空了)都能提供1W+的科研。而你有6個(gè)星系……
把4個(gè)無盡科技點(diǎn)了等贏即可。
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