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手游 > 休閑 > 王牌作戰(zhàn)下載
王牌作戰(zhàn)

王牌作戰(zhàn)

《王牌作戰(zhàn)》是一款融合Roguelike策略與撲克進(jìn)化的創(chuàng)新...
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王牌作戰(zhàn)游戲介紹

王牌作戰(zhàn)簡(jiǎn)介

《王牌作戰(zhàn)》是一款融合Roguelike策略與撲克進(jìn)化的創(chuàng)新卡牌游戲,以「小丑牌玩法機(jī)制」為核心,打造獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)博弈體驗(yàn)。玩家將:? 抽牌化身為不同特性的勇士,每張撲克牌對(duì)應(yīng)專屬技能? 通過(guò)54張撲克自由組合牌型(同花/順子/葫蘆等),結(jié)合「王者牌」位置策略打出連鎖傷害? 動(dòng)態(tài)發(fā)育體系:?jiǎn)慰蓮?qiáng)化升級(jí),牌型組合能觸發(fā)羈絆進(jìn)化? 肉鴿式關(guān)卡設(shè)計(jì),每局隨機(jī)生成牌庫(kù)與強(qiáng)化路線游戲?qū)?***的概率計(jì)算與傳統(tǒng)卡牌的策略深度結(jié)合,通過(guò)「牌型構(gòu)筑×位置博弈×角色技能」三維戰(zhàn)斗系統(tǒng),帶來(lái)兼具運(yùn)氣與腦力的快節(jié)奏對(duì)決!
開(kāi)發(fā)者: 高新區(qū)微夢(mèng)軟件開(kāi)發(fā)工作室
版本:1.0 更新時(shí)間:2025-08-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

王牌作戰(zhàn)游戲截圖

王牌作戰(zhàn)截圖
王牌作戰(zhàn)截圖0
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王牌作戰(zhàn)截圖2
王牌作戰(zhàn)截圖3
王牌作戰(zhàn)截圖4

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戰(zhàn)爭(zhēng)公約 王牌使命中喀秋莎戰(zhàn)力深度剖析與高效作戰(zhàn)策略指南

在《戰(zhàn)爭(zhēng)公約:王牌使命》這款卡牌策略型游戲中,喀秋莎是一個(gè)備受矚目的角色,以下是對(duì)喀秋莎戰(zhàn)力的深度剖析以及高效作戰(zhàn)策略指南:

喀秋莎戰(zhàn)力深度剖析

1、角色定位與技能

- 喀秋莎在游戲中主要定位為群體大范圍攻擊角色。

- 技能“傾射”可以對(duì)敵方單體造成100%爆破傷害。

- “火箭齊射”技能可以對(duì)敵方所有部隊(duì)造成84%的爆破傷害,并有50%幾率對(duì)目標(biāo)施加燃燒狀態(tài),持續(xù)兩個(gè)回合,此技能對(duì)燃燒或熔化目標(biāo)的最終傷害提升30%。

- “增厚鋼盾”技能提供最終減傷16%的防御效果。

- “王牌特性”使熔化觸發(fā)幾率上升至75%。

2、角色成長(zhǎng)與屬性

- 喀秋莎在后期升星至王者部隊(duì)后,可以激活王者特性,附加狀態(tài)大幅提高,戰(zhàn)斗力顯著增強(qiáng)。

- 三星后的喀秋莎可以開(kāi)啟“怒火高漲”特性,使他在每一回合戰(zhàn)斗中都能釋放大招,實(shí)現(xiàn)輸出爆炸的效果。

3、角色羈絆與配合

- 喀秋莎可以與終結(jié)者等角色產(chǎn)生羈絆,提升整體戰(zhàn)斗力。

- 在PVP陣容中,喀秋莎可以作為終極輸出位置,配合其他控制角色(如沉默、眩暈等)降低敵方能量,使敵方無(wú)法順利釋放技能,從而被我軍快速秒殺。

高效作戰(zhàn)策略指南

1、陣容搭配

- 在構(gòu)建PVP陣容時(shí),可以搭配終結(jié)者、鋼鐵之盾、雪地漫步者、TOE裝甲、東方雄鷹等角色,形成攻擊恢復(fù)怒氣的羈絆,提高整體戰(zhàn)斗力。

- 確保所有角色都升級(jí)到三星,以發(fā)揮它們的強(qiáng)力技能。

2、技能釋放時(shí)機(jī)

- 在戰(zhàn)斗中,優(yōu)先釋放喀秋莎的“火箭齊射”技能,以造成大范圍傷害并附加燃燒狀態(tài)。

- 合理利用喀秋莎的“增厚鋼盾”技能,提高防御能力,減少受到的傷害。

3、能量管理

- 在PVP玩法中,確??η锷?a linkid="392241">關(guān)鍵角色有足夠的能量釋放大招。

- 通過(guò)佩戴沉默、眩暈等控制技能,降低敵方能量,使敵方無(wú)法順利釋放技能。

4、戰(zhàn)術(shù)調(diào)整

- 根據(jù)敵方陣容和戰(zhàn)斗情況,靈活調(diào)整喀秋莎的技能釋放順序和戰(zhàn)斗策略。

- 在面對(duì)不同敵人時(shí),選擇合適的羈絆組合和戰(zhàn)術(shù)布局,以發(fā)揮最大戰(zhàn)斗力。

喀秋莎在《戰(zhàn)爭(zhēng)公約:王牌使命》中是一個(gè)極具戰(zhàn)斗力的角色,通過(guò)合理的陣容搭配、技能釋放時(shí)機(jī)、能量管理和戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,可以充分發(fā)揮喀秋莎的潛力,實(shí)現(xiàn)高效作戰(zhàn)。

《王國(guó)紀(jì)元》怎樣作戰(zhàn) 作戰(zhàn)要領(lǐng)分享

王國(guó)紀(jì)元這個(gè)游戲中,能夠讓玩家深深地投入,其中無(wú)疑是這個(gè)游戲有非常多豐富的玩法,在這個(gè)游戲中發(fā)展就有好幾個(gè)分支,其中非常重要的無(wú)疑就是戰(zhàn)斗的板塊如果作為一名好戰(zhàn)份子一定會(huì)被其中的戰(zhàn)斗玩法所吸引,所以本片小編將重以戰(zhàn)斗為主要發(fā)展的玩家來(lái)看看在這個(gè)游戲中怎么樣能夠通過(guò)作戰(zhàn)獲得很好的戰(zhàn)斗能力呢?

王國(guó)紀(jì)元作戰(zhàn)的要領(lǐng)

在戰(zhàn)斗之前,士兵的選擇是非常重要的前期的時(shí)候,一定要選擇兩個(gè)兵種作為主要的發(fā)展對(duì)象,并且作為一名主要戰(zhàn)斗,玩家前期研發(fā)絕對(duì)不可以隨便就選擇一定要全部以軍事研發(fā)為主要的前提,目的上就是為了優(yōu)先壓低自己的戰(zhàn)斗能力來(lái)麻痹敵人,這樣就可以達(dá)到意想不到的效果。在戰(zhàn)斗中裝備也是必不可少的玩家可以根據(jù)自己的士兵種類來(lái)選擇合適的配備戰(zhàn)斗天賦的話,不要選擇訓(xùn)練,速度軍團(tuán)攻擊和兵種的攻擊都需要提升到滿點(diǎn),然后再將兵團(tuán)的生命提到最高就可以了。并且在戰(zhàn)斗的時(shí)候,一定要留下比較多的資源包,這樣醫(yī)療時(shí)間就會(huì)減少很多,而且在戰(zhàn)斗的時(shí)候記得要將自己的信號(hào)還有電源都保持充足,沒(méi)有別人打擾戰(zhàn)斗的時(shí)候也不要害怕自己的士兵有死亡也要做好很好的秒打士兵的,準(zhǔn)備在戰(zhàn)斗的時(shí)候一定要快速的出兵,但是點(diǎn)擊這個(gè)標(biāo)識(shí)的時(shí)候系統(tǒng)是不會(huì)識(shí)別戰(zhàn)斗的角色,所以我們需要把自己的將領(lǐng)排在戰(zhàn)斗英雄的前面這樣我們就可以直接點(diǎn)擊選擇英雄,然后快速出兵能夠保證進(jìn)攻的速度,這個(gè)是在戰(zhàn)斗中非常重要的。

王國(guó)紀(jì)元作戰(zhàn)的要領(lǐng)

還有一個(gè)就是陣型的選擇,很多玩家對(duì)于這個(gè)都沒(méi)有注意,但其實(shí)這個(gè)也是相當(dāng)重要的,因?yàn)椴灰粯拥年囆涂赡軙?huì)相互克制,所以如果遇到對(duì)面的兵力還有陣型與自己有所沖突的話,記得在第一時(shí)間就進(jìn)行調(diào)整,如果自己的士兵階級(jí)不夠,那么就可以適量的帶著地衣階級(jí)的士兵出場(chǎng),因?yàn)榈匾码A級(jí)的受傷,就可以立馬治愈到滿血狀態(tài),就可以投身戰(zhàn)斗減少玩家的消耗,但是如果第三階級(jí)的士兵比較多,那么還是建議多多使用第三士兵,別忘記防御也是相當(dāng)重要的,如果能夠熟練地掌握隱藏士兵還有集結(jié)那么在戰(zhàn)斗中也會(huì)起到比較重要的作用。但是這個(gè)一般都是需要玩家平時(shí)多多練習(xí),這樣才在戰(zhàn)斗時(shí)候,能夠熟練地運(yùn)用這些操作。

戰(zhàn)爭(zhēng)公約王牌使命特種作戰(zhàn)怎么玩 特種作戰(zhàn)玩法技巧

特種作戰(zhàn)是不需要部隊(duì)出征的休閑玩法,但卻能夠獲得部隊(duì)培養(yǎng)材料等豐厚獎(jiǎng)勵(lì),而且還能在拼圖中獲得鉆石。在本期戰(zhàn)爭(zhēng)公約王牌使命特種作戰(zhàn)怎么玩攻略中,小編就來(lái)介紹坦克大戰(zhàn)、戰(zhàn)地截?fù)簟?a linkid="22112">射擊競(jìng)賽和雷霆空襲,快來(lái)看看吧!

一、坦克大戰(zhàn)

坦克大戰(zhàn)是特種作戰(zhàn)的第一個(gè)趣味關(guān)卡,玩家需操縱一臺(tái)坦克,左側(cè)輪盤(pán)控制移動(dòng),右側(cè)負(fù)責(zé)攻擊。該關(guān)卡的目標(biāo)是:保護(hù)位于正下方的我方基地,同時(shí)盡可能多的消滅敵軍,請(qǐng)注意敵軍在被召喚時(shí)有短暫的無(wú)敵時(shí)間。

二、戰(zhàn)地截?fù)?/p>

在戰(zhàn)地截?fù)絷P(guān)卡中,玩家將占據(jù)高地來(lái)消滅大部隊(duì)敵人,只要點(diǎn)擊屏幕就可以對(duì)指定區(qū)域發(fā)動(dòng)炮擊。敵人的種類分為普通坦克、飛機(jī)和主戰(zhàn)坦克,消滅排位越靠后的敵人增加的積分越多,同時(shí)還能獲得戰(zhàn)機(jī)培養(yǎng)素材哦~

三、射擊競(jìng)賽

射擊競(jìng)賽的規(guī)則很簡(jiǎn)單:系統(tǒng)會(huì)交替出現(xiàn)移動(dòng)靶和固定靶,玩家只需要盡可能的命中紅心即可。在1分鐘內(nèi),命中標(biāo)靶的環(huán)數(shù)越高,最后增加的積分與鉆石就會(huì)越多,并且還能加入排行榜。

四、雷霆空襲

在雷霆空襲關(guān)卡中,玩家需要控制戰(zhàn)機(jī)發(fā)射彈幕消滅敵軍,其中戰(zhàn)機(jī)只能在下半場(chǎng)移動(dòng),但敵人卻能越過(guò)半場(chǎng)移動(dòng)。不過(guò)即使在本關(guān)卡陣亡,也會(huì)在3秒后自動(dòng)復(fù)活,但相應(yīng)的會(huì)在最后結(jié)算階段扣除積分。

好啦,只要參與特種作戰(zhàn)的次數(shù)越多,那么在拼圖中獲得的鉆石也越多哦,那本期戰(zhàn)爭(zhēng)公約王牌使命特種作戰(zhàn)怎么玩攻略就到這里啦!

刀劍神域黑衣劍士王牌猛獸怎么樣 猛獸作戰(zhàn)能力一覽

猛獸這個(gè)角色登場(chǎng)的時(shí)間并不長(zhǎng),而且作為一個(gè)限定角色,目前還沒(méi)有返場(chǎng)的,所以好多玩家都還沒(méi)有抽到。那么在刀劍神域黑衣劍士王牌猛獸怎么樣呢?角色能力一直都是玩家比較關(guān)注的,下面就請(qǐng)看刀劍神域黑衣劍士王牌猛獸作戰(zhàn)能力一覽。

猛獸作為一個(gè)限定的橙色角色,定位上是一個(gè)遠(yuǎn)程的輸出,和詩(shī)乃一樣都是使用槍系武器來(lái)攻擊敵人的。這類角色的輸出能力都是很不錯(cuò)的,但同時(shí)近戰(zhàn)能力也非常的差,所以在戰(zhàn)斗的時(shí)候要注意位置選擇方面的問(wèn)題。

范圍掃射:這個(gè)技能算是猛獸的一個(gè)代表,雖然說(shuō)名字看起來(lái)一般,但是實(shí)戰(zhàn)的作用是很強(qiáng)的。使用武器在一定范圍內(nèi)進(jìn)行掃射,這個(gè)范圍內(nèi)的每個(gè)敵人都會(huì)受到同樣的傷害,并不會(huì)因?yàn)閿?shù)量而改變。同時(shí)當(dāng)敵人的數(shù)量超過(guò)五名,那么猛獸就會(huì)獲得額外的暴擊率提升。這個(gè)效果就非常猛的了,在野外刷怪的時(shí)候可以說(shuō)是槍槍暴擊,傷害賊高。

定位轟擊:這個(gè)技能的范圍比較遠(yuǎn),可以用來(lái)開(kāi)場(chǎng)吸引敵人的仇恨。使用之后攻擊指定的目標(biāo),該技能基本的傷害百分比不高,但是有一個(gè)特性,那就是攻擊會(huì)無(wú)視對(duì)手的防御力。所以說(shuō)只要玩家稍微的提升一些猛獸的基本面板,那么這個(gè)技能的單體傷害能力那也是非常變態(tài)的。不過(guò)大家要注意一點(diǎn),雖然說(shuō)無(wú)視防御力,但是可以被一些護(hù)盾類技能阻擋,在使用的時(shí)候要注意。

瘋狂時(shí)刻:這是猛獸的必殺技能,使用后會(huì)站在原地進(jìn)行持續(xù)射擊,技能持續(xù)期間無(wú)法移動(dòng)。技能傷害和范圍都比較不錯(cuò),而且技能使用之后猛獸會(huì)獲得50%傷害提升的BUFF,持續(xù)時(shí)間為十秒。利用該效果,也是可以打出高額傷害的。

總體來(lái)說(shuō)猛獸是一個(gè)強(qiáng)力輸出,不管是單體還是群攻都很猛。本次刀劍神域黑衣劍士王牌猛獸怎么樣就到這里了。

料理作戰(zhàn)

冒險(xiǎn)之旅總是讓人饑腸轆轆,請(qǐng)別擔(dān)心,伊莎貝拉早已為天選者們準(zhǔn)備了多種豐富的料理。天選者可以通過(guò)“料理大作戰(zhàn)”副本獲得大量的美味料理,英雄使用后可增加經(jīng)驗(yàn)值。

【開(kāi)啟條件】

通關(guān)精英4-5,后續(xù)關(guān)卡需要達(dá)到指定等級(jí)即可開(kāi)啟

【開(kāi)放時(shí)間】

每日開(kāi)放

【玩法說(shuō)明】

個(gè)人挑戰(zhàn):個(gè)人通關(guān)副本前置關(guān)卡,即可開(kāi)啟下一關(guān)

【獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明】

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:英雄升級(jí)所需的【經(jīng)驗(yàn)道具】

每日高獎(jiǎng):開(kāi)放日每人可獲得2次每日高獎(jiǎng),每日高獎(jiǎng)可額外獲得副本掉落獎(jiǎng)勵(lì)

注:激活【女神的恩賜】的天選者可額外獲得1次每日高獎(jiǎng)哦~

王牌坦克攻防俱佳《小小軍姬》黑豹三型號(hào)作戰(zhàn)相關(guān)

黑豹D·莫妮卡

體弱多病的有錢人家大小姐,因患有嚴(yán)重心臟病,從小被囚禁于鳥(niǎo)籠之中,是那種看到喜歡的人會(huì)害羞到不知所措的人。

【技能介紹】

牽引炮擊:吸引敵方攻擊,大幅提升自身裝甲(主技能)

對(duì)地射擊:由于設(shè)計(jì)風(fēng)格相互模仿,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)會(huì)偽裝成T34或者M(jìn)10,精神攻擊3名軍姬并使其陷入混亂狀態(tài)(副技能)

先行生產(chǎn):試驗(yàn)性裝備充滿不穩(wěn)定性,經(jīng)常發(fā)生意外情況,增加裝甲降低火力(被動(dòng))

德國(guó)制造:先進(jìn)的技術(shù)使得敵方的部件都能再次利用,每次攻擊都能回復(fù)自身耐久(被動(dòng))

★作戰(zhàn)指南:黑豹D的設(shè)計(jì)思想受T-34影響很大,副技能偽裝造成軍姬混亂,配合黑豹A·艾唯的主技能對(duì)混亂敵人造成額外傷害,可以達(dá)到協(xié)同強(qiáng)化作用。

黑豹A·艾唯

貧民窟的鐵拳大姐頭,為了生存,能用拳頭解決的問(wèn)題絕不多費(fèi)口舌。在某次敗北中折服于某人,命運(yùn)由此改變。

【技能介紹】

守望伏擊:進(jìn)行潛伏等待敵人大意的時(shí)候給予痛擊,對(duì)敵人造成大量傷害,對(duì)混亂的敵人會(huì)造成額外一次傷害(主技能)

緊急修理:趁著戰(zhàn)斗間隙對(duì)裝備進(jìn)行修復(fù),回復(fù)一定耐久(副技能)

防護(hù)強(qiáng)化:增厚了炮塔和車體的裝甲,大幅提升裝甲,普通攻擊有一定幾率造成混亂狀況(被動(dòng))

困獸斗:黑豹A憑借高超的戰(zhàn)斗技巧與大量敵人周旋,身處逆境也無(wú)所畏懼,大幅增加躲避(被動(dòng))

★作戰(zhàn)指南:比起試驗(yàn)產(chǎn)出的第一個(gè)型號(hào)黑豹D,黑豹A無(wú)論在火力、防護(hù)還是機(jī)動(dòng)性上,都有更強(qiáng)勢(shì)穩(wěn)定的表現(xiàn)。對(duì)混亂狀態(tài)敵人的額外傷害,使其在與莫妮卡共同出戰(zhàn)時(shí),能發(fā)揮出最大戰(zhàn)斗力。

黑豹G·姬爾

非法軍姬實(shí)驗(yàn)體幸存者。失去了摯愛(ài)的弟弟與兒時(shí)的眾多玩伴,內(nèi)心所受創(chuàng)傷至今沒(méi)有痊愈。

【技能介紹】

精準(zhǔn)炮擊:75毫米口徑火炮蓄勢(shì)待發(fā)。在射程內(nèi)鎖定單個(gè)敵人并給予致命打擊(主技能)

迅影打擊:88毫米口徑L56炮連續(xù)發(fā)射,造成范圍傷害(副技能)

人工瞄準(zhǔn):提升黑豹G的偵查值,現(xiàn)在精準(zhǔn)炮擊會(huì)造成眩暈效果(被動(dòng))

孤膽英雄:強(qiáng)大的性能使得黑豹即使身陷敵營(yíng)一樣出入自如,大幅提升暴擊,火力,躲避(被動(dòng))

★作戰(zhàn)指南:黑豹G作為持續(xù)優(yōu)化和改進(jìn)后的產(chǎn)物,表現(xiàn)更加亮眼。但目標(biāo)重?fù)襞c眩暈保證了姬爾的單體傷害,副技能范圍打擊在大幅提升暴擊、火力、躲避的被動(dòng)效果中,能貢獻(xiàn)成噸輸出!

《小小軍姬》是一款集收集養(yǎng)成、出征戰(zhàn)斗與戀愛(ài)喜劇為一體的武裝少女養(yǎng)成手游,游戲采用輕松治愈的二次元畫(huà)風(fēng),用日式筆觸描繪出多達(dá)40位造型各異的萌萌軍姬,搭配豐富的建造、出征、養(yǎng)成、軍演等玩法,令指揮官可在碎片時(shí)間中滿足收集愛(ài)好,與少女們建立緣分羈絆,并沉浸在異次元戰(zhàn)斗中,賭上榮譽(yù)與夢(mèng)想攜手軍娘戰(zhàn)個(gè)痛快!

作戰(zhàn)指揮

坦克戰(zhàn)地》每周會(huì)進(jìn)行開(kāi)啟一次的作戰(zhàn)指揮賽,且每周冠軍都可獲得相當(dāng)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)哦~

每 位玩家都可以報(bào)名參加,并由系統(tǒng)自動(dòng)分配比賽陣容,然后就開(kāi)始比賽。比賽進(jìn)入到前8名以后,還可以競(jìng)猜比賽勝者玩家將在一周內(nèi)與其他指揮官一決高下,從海 選到十六強(qiáng),八強(qiáng),四強(qiáng),前三,直至第一,奪得我們的至高榮譽(yù)攻無(wú)不克的稱號(hào)!獲得攻無(wú)不克稱號(hào)的玩家還有神秘獎(jiǎng)勵(lì)哦,并且可以作戰(zhàn)指揮部中看到上屆比賽 玩家的陣容及排名獎(jiǎng)勵(lì)。

所有玩家還可以通過(guò)競(jìng)猜的方式,支持自己的偶像,同時(shí)收獲大量財(cái)寶哦~~加油!加油!

還在等什么。快來(lái)加入吧!

自律作戰(zhàn)

對(duì)新手指揮官而言,還有諸多需要熟悉的作戰(zhàn)玩法,自律作戰(zhàn)正是其中之一。

自律作戰(zhàn)是什么,又是如何完成作戰(zhàn)的呢?格里芬指揮部帶來(lái)了詳細(xì)資料,為新手指揮官進(jìn)行系統(tǒng)講解。

掃蕩鐵血?dú)埐浚概商蓐?duì)自動(dòng)作戰(zhàn)

自律作戰(zhàn)可以理解為自動(dòng)掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動(dòng)隊(duì)完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進(jìn)行的戰(zhàn)斗。

完全占領(lǐng)是指同時(shí)完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無(wú)法進(jìn)行自律作戰(zhàn)。

自律作戰(zhàn)行動(dòng)時(shí),需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊(duì),梯隊(duì)作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過(guò)完全占領(lǐng)后,鐵血陣營(yíng)只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì)作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會(huì)有一定降低。

考慮到鐵血?dú)埍赡芑銥檎?,部分區(qū)域進(jìn)行自律戰(zhàn)斗時(shí),將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊(duì)前去掃蕩鐵血?dú)埐俊?/p>

自律作戰(zhàn)進(jìn)行時(shí),行動(dòng)梯隊(duì)自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進(jìn)行除中止行動(dòng)之外的任何指揮,所有行動(dòng)由行動(dòng)梯隊(duì)自動(dòng)執(zhí)行。

全自動(dòng)作戰(zhàn),槍娘永不受損

在前線進(jìn)行自律作戰(zhàn)的行動(dòng)梯隊(duì),根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進(jìn)行作戰(zhàn)時(shí)間調(diào)整。指定時(shí)間結(jié)束時(shí)戰(zhàn)役勝利,所有行動(dòng)梯隊(duì)返回基地進(jìn)行行動(dòng)匯報(bào)。在自律作戰(zhàn)時(shí),梯隊(duì)里的槍娘是不會(huì)受損的,指揮官們無(wú)需擔(dān)心。

當(dāng)前有行動(dòng)梯隊(duì)參加對(duì)鐵血?dú)埐康膾呤幑ぷ鲿r(shí),哪怕只有一支梯隊(duì)在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況,其余梯隊(duì)將不可再進(jìn)行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。

自律作戰(zhàn)進(jìn)行中,行動(dòng)梯隊(duì)無(wú)法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時(shí)也無(wú)法進(jìn)行與出發(fā)行動(dòng)人形相關(guān)的操作,如編制擴(kuò)大、人形強(qiáng)化、人形拆解、梯隊(duì)編成等。

除自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì)外,其余梯隊(duì)可繼續(xù)進(jìn)行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。

分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形

自律作戰(zhàn)行動(dòng)開(kāi)始時(shí),會(huì)根據(jù)作戰(zhàn)時(shí)間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動(dòng)梯隊(duì)分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無(wú)法指派梯隊(duì)參加自律作戰(zhàn)。

指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時(shí)可獲得指揮經(jīng)驗(yàn),作戰(zhàn)梯隊(duì)所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。另外,自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì),除清剿鐵血?dú)埐客?,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。

當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動(dòng)梯隊(duì)帶回哪些槍娘了。

關(guān)于自律作戰(zhàn),格里芬指揮部相關(guān)資料就闡述到此,相信所有指揮官新人都有了足夠的了解,接下來(lái)就是,自由行動(dòng)吧!

【關(guān)于《少女前線》】

《少女前線》是一款創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”的戰(zhàn)術(shù)型卡牌手游。它摒棄了傳統(tǒng)卡牌手游自動(dòng)戰(zhàn)斗及單線推圖的玩法,滿足了中、高端玩家對(duì)游戲性的需求。延續(xù)自《面包房少女》的世界觀,以及數(shù)十位中外知名畫(huà)師的原畫(huà)支持,讓它從外在的視覺(jué)效果到內(nèi)存的游戲劇情均有出色表現(xiàn),被稱為“二次元游戲革新之作”。

《王牌戰(zhàn)艦》新服"聯(lián)盟作戰(zhàn)"28日10時(shí)約戰(zhàn)

《王牌戰(zhàn)艦》5月28日10時(shí)新服“聯(lián)盟作戰(zhàn)”約戰(zhàn)!福利給力轟炸~

以下是游戲開(kāi)測(cè)福利活動(dòng):

【活動(dòng)一:7日登錄送禮包】

【活動(dòng)二:雷霆計(jì)劃 全系戰(zhàn)艦大放送】

攻打1次玩家可領(lǐng)取 中型戰(zhàn)列艦*5;急行軍[30M]*1;幸運(yùn)幣*1

攻打2次玩家可領(lǐng)取 中型潛艇*5;傷害強(qiáng)化[30M]*1

攻打3次玩家可領(lǐng)取 中型驅(qū)逐艦*5;急行軍[4H]*1

攻打5次玩家可領(lǐng)取 中型航母*5;傷害降低[4H]*1

攻打10次玩家可領(lǐng)取 定遠(yuǎn)級(jí)戰(zhàn)列艦*3;傷害強(qiáng)化[12H]*1;幸運(yùn)幣*1

【活動(dòng)三:首充送禮包】

裝備箱[紫]*1;首充禮包[豪華]*1;無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)列艦*3;首充金幣3倍

【活動(dòng)四:等級(jí)禮包】

"10級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 技能書(shū)*2

12級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 5金幣;技能書(shū)*3;資源箱[普通]*1

14級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 5金幣;技能書(shū)*5;資源箱[普通]*1

16級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 10金幣;技能書(shū)*5

18級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 10金幣;技能書(shū)*10

20級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 15金幣;技能書(shū)*10

22級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 15金幣;技能書(shū)*10

24級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 15金幣;技能書(shū)*15

25級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 20金幣;技能書(shū)*15

26級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 20金幣;統(tǒng)率書(shū)*1

27級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 20金幣;統(tǒng)率書(shū)*1

28級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 20金幣;統(tǒng)率書(shū)*1

29級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 20金幣;統(tǒng)率書(shū)*1

30級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 25金幣;統(tǒng)率書(shū)*1

32級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 25金幣;技能書(shū)*20;統(tǒng)率書(shū)*2

35級(jí)指揮官獎(jiǎng)勵(lì) 30金幣;技能書(shū)*20;統(tǒng)率書(shū)*3"

【活動(dòng)五:投資計(jì)劃】

【活動(dòng)六:充值獎(jiǎng)勵(lì)】

每天充值滿n金幣可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)-多檔次-日重置

今天充值200金幣可領(lǐng)取 統(tǒng)率書(shū)*1;急行軍[4H]*1

今天充值1000金幣可領(lǐng)取 統(tǒng)率書(shū)*3;傷害強(qiáng)化[4H]*1

今天充值5000金幣可領(lǐng)取 統(tǒng)率書(shū)*5;傷害降低[12H]*1;資源箱[中級(jí)]*1

今天充值10000金幣可領(lǐng)取 統(tǒng)率書(shū)*10;技能書(shū)*40;全面開(kāi)采[12H]*2

【活動(dòng)七:開(kāi)服折扣】

【活動(dòng)八:開(kāi)服戰(zhàn)力排行】

第1名可領(lǐng)3888金幣

第2名可領(lǐng)1888金幣

第3名可領(lǐng)888金幣

第4-5名可領(lǐng)588金幣

第6-10名可領(lǐng)388金幣

第11-20名可領(lǐng)188金幣

第21-30名可領(lǐng)88金幣

【活動(dòng)九:開(kāi)服榮譽(yù)排行】

第1名可獲得 統(tǒng)率書(shū)*20; 長(zhǎng)門級(jí)戰(zhàn)列艦*20

第2名可獲得 統(tǒng)率書(shū)*15; 長(zhǎng)門級(jí)戰(zhàn)列艦*10

第3名可獲得 統(tǒng)率書(shū)*10; 長(zhǎng)門級(jí)戰(zhàn)列艦*5

第4-5名可獲得 統(tǒng)率書(shū)*5; 長(zhǎng)門級(jí)戰(zhàn)列艦*3

第6-10名可獲得 統(tǒng)率書(shū)*3; 長(zhǎng)門級(jí)戰(zhàn)列艦*1

【活動(dòng)十:開(kāi)服關(guān)卡排行】

第1名可獲得 500金幣;3*裝備卡[500]*10;技能書(shū)*50

第2名可獲得 300金幣;3*裝備卡[500]*8;技能書(shū)*40

第3名可獲得 200金幣;3*裝備卡[500]*5;技能書(shū)*30

第4-5名可獲得 100金幣;3*裝備卡[500]*3;技能書(shū)*20"

【活動(dòng)十一:紫裝收集】

穿戴2件紫色裝備可獲得 裝備卡[5K]*1

穿戴3件紫色裝備可獲得 攻擊[紫]*1

穿戴5件紫色裝備可獲得 裝備箱[紫]*1

穿戴8件紫色裝備可獲得 裝備箱[紫]*2

穿戴12件紫色裝備可獲得 裝備箱[紫]*3

穿戴18件紫色裝備可獲得 裝備箱[紫]*2; 裝備卡[10K]*5

【活動(dòng)十二:紫裝升級(jí)】

1件5級(jí)紫裝獎(jiǎng)勵(lì) 裝備卡[5K]*1

2件5級(jí)紫裝獎(jiǎng)勵(lì) 裝備卡[5K]*2

2件10級(jí)紫裝獎(jiǎng)勵(lì) 裝備卡[10K]*2

4件12級(jí)紫裝獎(jiǎng)勵(lì) 裝備卡[10K]*3

6件15級(jí)紫裝獎(jiǎng)勵(lì) 裝備卡[10K]*4

8件18級(jí)紫裝獎(jiǎng)勵(lì) 裝備卡[10K]*5

10件20級(jí)紫裝獎(jiǎng)勵(lì) 裝備卡[10K]*6

12件22級(jí)紫裝獎(jiǎng)勵(lì) 裝備卡[10K]*8

【活動(dòng)十三:裝備材料限購(gòu)】

《王牌戰(zhàn)艦》游戲介紹:

蘇聯(lián)、盟軍、帝國(guó)之間征戰(zhàn)仍在繼續(xù),炮火紛飛,鐵與血淚交加!緊張的局勢(shì)下,新一代紅警人踏上了新的戰(zhàn)爭(zhēng)之地,一項(xiàng)以和平為目的行動(dòng)正在秘密展開(kāi)——《王牌戰(zhàn)艦》!20年后,紅警重歸,世界格局將因你而改變!

>>>戳我看攻略資料

>>>戳我看福利活動(dòng)

作戰(zhàn)編隊(duì)

作戰(zhàn)篇:

1.戰(zhàn)斗過(guò)程:

進(jìn)入戰(zhàn)斗首先是索敵偵查階段,敵我雙方整體索敵值高的先發(fā)現(xiàn)對(duì)方從而首先發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。進(jìn)入進(jìn)攻階段,首先會(huì)全體戰(zhàn)艦普通攻擊對(duì)方,然后是對(duì)方全體普通還擊;接下來(lái)是技能進(jìn)攻階段,只有幾率觸發(fā)了技能的戰(zhàn)艦才會(huì)釋放技能,沒(méi)有出發(fā)技能的戰(zhàn)艦不發(fā)動(dòng)攻擊,我方技能攻擊結(jié)束后是對(duì)方技能還擊階段,如果沒(méi)有技能觸發(fā)則跳過(guò)繼續(xù)下一個(gè)階段。

2.戰(zhàn)斗傷害:

戰(zhàn)力越高的戰(zhàn)艦傷害越高,并且血量也越高。戰(zhàn)艦裝備對(duì)防御,閃避,傷害也有不可忽視的影響。另外戰(zhàn)艦的類型不同,彼此直接也有相克制的關(guān)系,戰(zhàn)斗中靈活調(diào)配十分重要。

3.技能編隊(duì):

技能是影響戰(zhàn)局的一個(gè)非常關(guān)鍵的因素,戰(zhàn)艦的技能在戰(zhàn)斗中自動(dòng)按照幾率觸發(fā),當(dāng)戰(zhàn)艦編隊(duì)增加多個(gè)子艦,子艦的技能也會(huì)有幾率觸發(fā),從而增加戰(zhàn)艦的殺傷威力。戰(zhàn)艦自身技能為第一位,后面編隊(duì)的子艦技能會(huì)依次按照幾率觸發(fā),所有編隊(duì)技能觸發(fā)幾率總和越大,越有可能觸發(fā)技能,所以盡量多的編排技能強(qiáng)力的子艦是非常重要的。

4技能類型:

暴擊傷害:不能閃避

純粹攻擊:無(wú)視防御和閃避

吸收攻擊:對(duì)敵傷害越多自身恢復(fù)越多

自傷攻擊:對(duì)敵傷害越多自身受到傷害也越多

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:29.0

t3-t2:55.0

t4-t3:76.0

t5-t4:18.0

t6-t5:22.0

t7-t6:0.0

t8-t7:93.0

t9-t8:27.0

t10-t9:16.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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