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手游 > 休閑 > 征戰(zhàn)秘境下載
征戰(zhàn)秘境

征戰(zhàn)秘境

征戰(zhàn)秘境已于7月22日獲得版號(hào),這是一款來(lái)自杭州風(fēng)升網(wǎng)絡(luò)有限...
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征戰(zhàn)秘境游戲介紹

征戰(zhàn)秘境簡(jiǎn)介

征戰(zhàn)秘境已于7月22日獲得版號(hào),這是一款來(lái)自杭州風(fēng)升網(wǎng)絡(luò)有限公司的移動(dòng)游戲,后續(xù)測(cè)試上線(xiàn)時(shí)間待定,敬請(qǐng)期待!
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版本:8.3.8.1 更新時(shí)間:2025-07-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

征戰(zhàn)秘境好玩嗎 征戰(zhàn)秘境玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游征戰(zhàn)秘境即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編征戰(zhàn)秘境好玩嗎?征戰(zhàn)秘境值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

征戰(zhàn)秘境快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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1、征戰(zhàn)秘境簡(jiǎn)要評(píng)析:

征戰(zhàn)秘境已于7月22日獲得版號(hào),這是一款來(lái)自杭州風(fēng)升網(wǎng)絡(luò)有限公司的移動(dòng)游戲,后續(xù)測(cè)試上線(xiàn)時(shí)間待定,敬請(qǐng)期待!

2、征戰(zhàn)秘境圖片欣賞:

征戰(zhàn)秘境好玩嗎 征戰(zhàn)秘境玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)征戰(zhàn)秘境有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“征戰(zhàn)秘境”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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征戰(zhàn)秘境游戲截圖

征戰(zhàn)秘境截圖
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秘境對(duì)決秘境專(zhuān)用

秘境對(duì)決秘境專(zhuān)用如下:

標(biāo)簽:三色鎖

PVE專(zhuān)用

秘境專(zhuān)用

這里因?yàn)楸久刃赂F,所以牌不全,建議

青金法杖+3,暗裔破襲者+3,法術(shù)復(fù)誦偶+3

用諄諄教誨和預(yù)視貓頭鷹更換

套牌顏色:藍(lán)綠 萃取藥劑x3 B (2) 青金法杖x1 U (3) 狩獵盛宴x3 B (1) 諄諄教誨x2 U (3) 置換皿x2 U (2) 學(xué)院日晷x2 U (1) 法術(shù)復(fù)誦偶x1 U (3) 影襲x2 B (5) 雪鸮真視羽x3 U (1) 受詛守夜人x1 B (6) 預(yù)視貓頭鷹x3 U (2) 縛根x3 G (1) 法力調(diào)校x2 U (1) 綠色欺詐x2 G (2) 暗裔破襲者x2 U (2) 寒冰吐息x3 U (2) 碎星錘x2 U (1) 重塑彩鱗x3 U (2) 套牌碼:l8x6eJcWhRjjE7IU7hT2FPkU/hOjFp0TOxQfGCIaKhMyFLcUOhi/FA== 如果要使用這副套牌,請(qǐng)先將套牌碼復(fù)制到剪貼板,然后在“達(dá)人套牌”里點(diǎn)擊“使用套牌碼”進(jìn)行粘貼。

秘境對(duì)決秘境專(zhuān)用

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浮空秘境釣魚(yú)秘境怎么玩-浮空秘境釣魚(yú)秘境活動(dòng)玩法攻略

在浮空秘境游戲中,我們可以參與許多的活動(dòng)玩法來(lái)進(jìn)行資源獲取從而進(jìn)行提升,而釣魚(yú)秘境作為活動(dòng)之一,很多小伙伴對(duì)于這個(gè)活動(dòng)的玩法相信都非常感興趣,那么浮空秘境釣魚(yú)秘境怎么玩呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看浮空秘境釣魚(yú)秘境活動(dòng)玩法攻略吧。

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浮空秘境釣魚(yú)秘境活動(dòng)玩法攻略

1、漁具屬性:

首先我們來(lái)了解一下漁具屬性,一共有19條屬性:

①漁夫(釣竿)、高效(魚(yú)鉤)、強(qiáng)度(魚(yú)線(xiàn))、專(zhuān)注(魚(yú)漂),這四項(xiàng)屬性為漁具自帶屬性,可通過(guò)完成釣魚(yú)任務(wù)獲得奇珍幣進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化,需要注意的是這四項(xiàng)屬性無(wú)法通過(guò)洗練獲得;

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②剩余的15條屬性都可以通過(guò)漁具洗練獲得,洗練獲得的屬性中又有4條屬性為稀有屬性,稀有就代表了洗練出現(xiàn)概率相對(duì)較低,它們就是清道夫、飼養(yǎng)者、賞金調(diào)客、活力四項(xiàng)屬性;

Tip:除了氪佬其他小伙伴千萬(wàn)別去過(guò)分追求隨緣即可,純粹運(yùn)氣的產(chǎn)物又沒(méi)有保底,這四條屬性中飼養(yǎng)者及黃金釣客比較有實(shí)用;

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2、升級(jí)屬性:

接下來(lái)聊聊升級(jí)漁具自帶屬性,目前“墻裂”推薦優(yōu)先升級(jí)專(zhuān)注(魚(yú)漂),將所有的奇珍幣都投入在該屬性上;

相信很多小伙伴剛剛?cè)肟俞烎~(yú)系統(tǒng)時(shí),發(fā)現(xiàn)跑魚(yú)情況頻繁發(fā)生,專(zhuān)注就是解決這問(wèn)題的關(guān)鍵屬性了,能夠降低所有魚(yú)類(lèi)逃跑概率,提升任務(wù)完成概率,減少雞腿消耗,獲得更多貝殼來(lái)升級(jí)水族箱;

相信會(huì)有疑問(wèn)升級(jí)魚(yú)漂到什么程度,其實(shí)就是你當(dāng)前所在魚(yú)圖基本不跑魚(yú)即可,不過(guò)升級(jí)魚(yú)漂的速度趕不上開(kāi)圖的速度,這里給大家一個(gè)建議,千萬(wàn)別對(duì)新魚(yú)池和新圖鑒產(chǎn)生想法,先老老實(shí)實(shí)待在您基本不跑魚(yú)的地圖上才是收益最大;

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給大家舉個(gè)例子:釣魚(yú)地圖1(陽(yáng)光沙灘)專(zhuān)注達(dá)到3階1級(jí)時(shí),基本不再跑魚(yú),而當(dāng)前個(gè)人達(dá)到3階22級(jí)(專(zhuān)注:34.5%)在釣魚(yú)地圖2(楓林灣)跑魚(yú)率依舊不低,預(yù)計(jì)可能達(dá)到4階1級(jí)才能基本不跑魚(yú),需要注意的是:每日訂單中任務(wù)需要的魚(yú)是根據(jù)你所在的地圖刷新的,因此每次活動(dòng)關(guān)閉前,請(qǐng)確保在最佳垂釣的地圖;

3、每日任務(wù):

關(guān)于每日任務(wù),普通玩家想要全部完成是比較困難的,因此我們需要有一個(gè)合理的規(guī)劃,按照垂釣任務(wù)保底機(jī)制:垂釣200次后可自動(dòng)完成所有任務(wù);

可以積累3期大概200個(gè)雞腿再開(kāi)始垂釣,確保能夠獲得全部任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)可以在第四期的時(shí)候花鉆石新刷高星級(jí)任務(wù),氪佬隨意;

浮空秘境釣魚(yú)秘境怎么玩-浮空秘境釣魚(yú)秘境活動(dòng)玩法攻略

4、總結(jié)如下:

①漁具升級(jí)主升專(zhuān)注(魚(yú)漂),降低跑魚(yú)率;

②盡量在跑魚(yú)率低的地圖進(jìn)行垂釣?zāi)軌虮WC利益最大化獲得更多貝殼來(lái)升級(jí)水族箱;

③專(zhuān)注3階1級(jí)可確保釣魚(yú)地圖1(陽(yáng)光沙灘)基本不跑魚(yú);

④四項(xiàng)稀有屬性洗練需量力而行,無(wú)保底中彩概率;

⑤利用好每日任務(wù)單批次任務(wù)200次保底完成任務(wù)的規(guī)則。

《江湖秘境攻略》 探索秘境

其中挑戰(zhàn)性的便是秘境,《古今江湖秘境》是一款備受玩家喜愛(ài)的游戲。你將面臨無(wú)盡的考驗(yàn),需要不斷提升自己的實(shí)力和智慧,在這里。助你成為江湖高手、本文將為大家詳細(xì)介紹如何攻略秘境。

《江湖秘境攻略》(探索秘境)

一:了解秘境

達(dá)到指定目標(biāo)即可過(guò)關(guān),玩家需要通過(guò)消除方塊來(lái)獲取分?jǐn)?shù),在秘境中。需要玩家不斷提升自己的技能,不同的關(guān)卡難度不同。為游戲增加了更多的挑戰(zhàn),秘境還設(shè)置了多種道具和障礙物,同時(shí)。

二:提高分?jǐn)?shù)的技巧

最重要的是提高分?jǐn)?shù),在秘境中。同時(shí)注意挑選更優(yōu)秀的道具和技能、要想達(dá)到更高的分?jǐn)?shù),玩家需要盡可能消除連鎖??梢酝ㄟ^(guò)消除特殊方塊和連擊獲得額外的分?jǐn)?shù)。

《江湖秘境攻略》(探索秘境)

三:了解不同道具的作用

有許多不同的道具可以使用,在秘境中。而雙倍分?jǐn)?shù)可以讓你在一定時(shí)間內(nèi)獲得雙倍的分?jǐn)?shù),炸彈道具可以炸掉周?chē)姆綁K、彩色炸彈可以消除所有相同顏色的方塊、爆竹可以炸掉一行或一列的方塊。

四:學(xué)習(xí)連鎖技巧

連鎖是秘境中獲取高分?jǐn)?shù)的關(guān)鍵技巧。獲得額外的分?jǐn)?shù),連鎖是指在短時(shí)間內(nèi)多次消除方塊。盡可能多地消除相同顏色的方塊、玩家需要靈活運(yùn)用道具和技能、在游戲中。

五:掌握特殊方塊的消除方法

有一些特殊方塊需要注意、在秘境中。冰塊需要消除兩次才能徹底清除;寶箱需要通過(guò)特殊道具才能打開(kāi);帶鎖的方塊需要通過(guò)解鎖來(lái)消除。選擇合適的消除方法,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況。

《江湖秘境攻略》(探索秘境)

六:了解障礙物的類(lèi)型

障礙物是秘境中常見(jiàn)的挑戰(zhàn)之一。玩家需要消除特定類(lèi)型的障礙物才能過(guò)關(guān)、有時(shí)候。土地等、常見(jiàn)的障礙物包括冰塊、奶油。運(yùn)用道具和技能來(lái)消除它們、玩家需要了解不同障礙物的特點(diǎn)。

七:如何使用特殊技能

例如可以清除一整列或一整行的技能、或者可以清除某個(gè)區(qū)域的技能,秘境中還有許多特殊技能。根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用,使用這些技能需要注意時(shí)機(jī)和選擇。

八:提高反應(yīng)速度

快速的反應(yīng)速度是非常重要的,在秘境中。避免浪費(fèi)時(shí)間和道具,玩家需要快速判斷并消除方塊。提高反應(yīng)速度可以通過(guò)練習(xí)和常規(guī)訓(xùn)練來(lái)達(dá)到。

九:合理安排時(shí)間

要想順利通過(guò)需要合理安排時(shí)間,秘境中有時(shí)限挑戰(zhàn)。同時(shí)注意保存道具和技能,為后續(xù)挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)盡可能消除更多方塊。

十:提高技能等級(jí)

玩家可以通過(guò)不斷挑戰(zhàn)和提升等級(jí)來(lái)獲得更多道具和技能,在秘境中。輕松過(guò)關(guān),提高技能等級(jí)可以讓你在游戲中更加得心應(yīng)手。

十一:多練習(xí)多嘗試

秘境是一款需要不斷練習(xí)和嘗試的游戲。嘗試各種方法才能不斷提高自己的實(shí)力和技能,只有不斷探索。

十二:注意休息和放松

長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)玩游戲容易引起疲勞和視力疲勞。保持良好的身體狀態(tài)、玩家需要注意適當(dāng)休息和放松。

十三:互相學(xué)習(xí)互相幫助

玩家之間可以互相學(xué)習(xí)和幫助,秘境是一款多人游戲?;ハ鄮椭ヂ躁P(guān)卡,可以在游戲中與其他玩家交流心得和技巧。

十四:迎接新挑戰(zhàn)

玩家需要隨時(shí)迎接新挑戰(zhàn),秘境不斷更新新關(guān)卡和新玩法。積極迎接新挑戰(zhàn),需要不斷提高自己的實(shí)力和智慧,要想成為江湖高手。

十五:

攻略秘境需要玩家不斷提升自己的實(shí)力和技能,秘境是一款非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的游戲。成為一名真正的江湖高手,相信玩家們可以更好地玩轉(zhuǎn)秘境,通過(guò)本文的介紹和學(xué)習(xí)。

《秘境對(duì)決》秘境萌新體驗(yàn)

作為一個(gè)零基礎(chǔ)的萌新來(lái)說(shuō),嘗試這種游戲是需要勇氣的。所以在測(cè)試以前就看了一些大神的視頻,再就是微信的攻略。昨天看了延遲區(qū)的攻略就覺(jué)得這游戲與之前玩的手游大相徑庭。

畫(huà)面就不說(shuō)了,很精致,之前玩過(guò)夢(mèng)幻,倩女之類(lèi)的也是看著網(wǎng)易的招牌來(lái)的畢竟人多熱鬧一些。因?yàn)闆](méi)玩過(guò)爐石,所以一切對(duì)我來(lái)說(shuō)是新的。不過(guò)游戲?qū)π率值囊龑?dǎo)還是非常到位了。除了有基礎(chǔ)的介紹,后面的五色試煉對(duì)我這種萌新是非常有幫助的。

下午3點(diǎn)多進(jìn)了游戲,一直玩到10點(diǎn)多,才把五色試煉的任務(wù)做完了。倒不是因?yàn)槿蝿?wù)難,而是一張一張卡的看。在熟悉他們的關(guān)系。

這個(gè)五色試煉真的是非常好,游戲里有白,藍(lán),黑,紅。綠5色卡牌,每種顏色能力不同,白色主要是防守治療,藍(lán)色注重策略,黑色可以利用墳場(chǎng),紅色破壞傷害,綠色強(qiáng)化生物。不同的試煉里面對(duì)有相對(duì)的任務(wù)??梢栽谔攸c(diǎn)環(huán)境中讓你操作卡牌了解哪些技能的效果更用處。

新手千萬(wàn)不要直接去打天梯什么的,這游戲不是消消樂(lè),更多的是配合。先看明白試煉效果,還能獲得很多卡牌。

不過(guò)也有點(diǎn)擔(dān)心,畢竟游戲跟爐石還是非常像的,零基礎(chǔ)開(kāi)始勢(shì)必會(huì)輸在起跑線(xiàn)上。只能多看看大神視頻,從中找一些游戲套路。感覺(jué)這個(gè)游戲需要玩家對(duì)卡牌的理解非常到位,才能出不同的效果。

在游戲里我也找到了很多其他玩家的卡組,還有不同的排名。不過(guò)自己的卡牌還是很少,所以他們的卡我還沒(méi)弄全。萌新無(wú)奈的地方就是,明明看到了很多推薦卡組,但還是不知道哪里好用。

開(kāi)始有送很多卡包,抽了半天也有幾個(gè)傳奇的。還沒(méi)充值,主要是不知道用來(lái)干啥的- -第一天玩這個(gè)游戲還有很多不明白的地方,比如傳奇跟優(yōu)秀,他們到底有什么區(qū)別?只是收集還是品質(zhì)不同就等帶更多的卡?

嘲諷,空軍,死觸,踐踏,沖鋒,好多的術(shù)語(yǔ)。這游戲應(yīng)該是我玩過(guò)最燒腦的了。需要玩家對(duì)卡牌有自己的理解。

相比其他充值懟戰(zhàn)力的游戲,這個(gè)確實(shí)更需要策略,要有足夠的耐心去研究,發(fā)現(xiàn)其中的樂(lè)趣??戳艘幌挛绲呐普嬲涀〉囊矝](méi)幾個(gè),不過(guò)對(duì)游戲卻是越發(fā)感興趣了。游戲里還有競(jìng)技場(chǎng)跟天梯,不過(guò)對(duì)我來(lái)說(shuō)這個(gè)現(xiàn)在還是有難度的。畢竟來(lái)也了不少爐石的老司機(jī)。

期待能看到更多大神卡組跟對(duì)戰(zhàn)視頻,更快的熟悉游戲,然后也設(shè)立一個(gè)自己的卡組,想必會(huì)非常有成就感。

《秘境對(duì)決》淺談秘境機(jī)制

大家好我是小熊貓,今天來(lái)和大家談一談秘境的技能機(jī)制

接下來(lái)和首先我們來(lái)整理一下關(guān)鍵詞:嘲諷,沖鋒,屏障,隱匿,空軍,死觸,系命,不能攻擊,帷幕,踐踏,凍結(jié),不毀,戰(zhàn)吼,亡語(yǔ),驅(qū)散,力量反噬,吞噬,延遲,埋伏,偵測(cè),共鳴,透支,自毀,守護(hù)。

嘲諷:

對(duì)手必須優(yōu)先攻擊有嘲諷的生物,可以起到護(hù)臉和保護(hù)自己關(guān)鍵生物的作用,少數(shù)卡可以讓他不起作用,其中有雷火天災(zāi)以及迅風(fēng)海行怪。

沖鋒:進(jìn)場(chǎng)后可以立刻行動(dòng),在對(duì)方?jīng)]有嘲諷的情況下可以直接打出等同其攻擊力的傷害,所需往往身材要比同費(fèi)用生物略差,然而在快攻卡組中依舊是必帶的。當(dāng)然滑翔客433的身材還是經(jīng)常去客串單解賺卡的,面臨卡手和對(duì)面核心生物需要解的時(shí)候,斥候也經(jīng)常去虧費(fèi)和對(duì)面通過(guò)歸于盡。

屏障:

免疫下一次收到的傷害,實(shí)際效果等同于字面意思,如果戰(zhàn)場(chǎng)后還可以吃bf,做到一卡換多,如果是后手下的最好還是你來(lái)破盾吧,這里也要提兩張卡大主教和圣徒,他們?cè)诘诙翁咨掀琳掀贫苤笠琅f會(huì)bf。

隱匿:無(wú)法被攻擊,直到他攻擊。單純的生物交換無(wú)法做到解隱匿怪,不過(guò)法術(shù)可以解掉,具有隱匿屬性的生物都會(huì)虧身材,當(dāng)前環(huán)境不建議使用。

空軍:

只能被具空軍的單位攻擊,說(shuō)法也對(duì)也不對(duì),綠色的很多生物是可以攻擊空軍的。加了向上成長(zhǎng)更是人人都可以,空軍作為一種特性,身材也都會(huì)隨著費(fèi)用越來(lái)越高扣身材也越來(lái)越多,不過(guò)不能被地面單位攻擊的特性,依舊有很多人對(duì)他趨之若附。領(lǐng)風(fēng)和湖水泛濫的存在更是讓空軍成了完整的套路

死觸:

他對(duì)生物造成戰(zhàn)斗傷害時(shí),消滅那個(gè)生物,擁有死觸特性的生物,往往可以以小換大,但是關(guān)于強(qiáng)力的效果,也使得身材嚴(yán)重不達(dá)標(biāo)。這里注意一點(diǎn),0攻的死觸生物是不能消滅任何生物的

系命:

她造成戰(zhàn)斗傷害時(shí),它的操縱者恢復(fù)等量的生命。乍一看就是一個(gè)很“奶”的效果,白卡憑借系命對(duì)快攻的抗性可以說(shuō)是數(shù)一數(shù)二。

不能攻擊:

字面意思,往往出現(xiàn)在嘲諷生物中,只作為護(hù)臉出線(xiàn),當(dāng)然也有例外,就是千年衛(wèi)士像

帷幕:

抵擋對(duì)手下一次法術(shù)或能力對(duì)他造成的效果,極其強(qiáng)勁的效果,帷幕的存在連AOE都不吃,毀滅審判都不能做到清場(chǎng),最重要的是帷幕的效果并不會(huì)對(duì)身材打折。

踐踏:

攻擊生物時(shí),過(guò)量傷害分配給對(duì)手,踐踏往往是針對(duì)嘲諷出現(xiàn)的,腓特烈或者綠色加了震蕩往往可以過(guò)墻斬殺

凍結(jié):

被凍結(jié)的生物變?yōu)橐孕袆?dòng),直到他的下個(gè)回合結(jié)束,凍結(jié)可以有效地卡對(duì)面節(jié)奏,給自一些應(yīng)對(duì)時(shí)間進(jìn)行處理,也可以在快攻卡組護(hù)臉自己繼續(xù)搶血,還有一些卡在凍結(jié)基礎(chǔ)上有其他的效果,如碎冰錘,暴雪肆虐

不毀:

法爾考的招牌特性,他的生命值不會(huì)低于一點(diǎn),有效的保護(hù)自己的其他生物或者關(guān)鍵時(shí)刻護(hù)臉,法爾考還具備嘲諷特性,當(dāng)然由于過(guò)于強(qiáng)力,身材還是有點(diǎn)虧

戰(zhàn)吼:

從手牌或延遲區(qū)釋放時(shí)生效,一次性的特性技能,有好的也有害的,上線(xiàn)下線(xiàn)都很高,選擇是要謹(jǐn)慎。

亡語(yǔ):

死亡時(shí)生效,相比戰(zhàn)吼,亡語(yǔ)的生效要更慢一些,但是還是比較相近的特性,一樣的上線(xiàn)下線(xiàn)都很高,選擇需謹(jǐn)慎。

驅(qū)散:

祛除屏障護(hù)甲等其他作用在生物上的額外附加效果,這里需要注意的是,驅(qū)散之后,生物本身的效果還是存在的,這里爐石過(guò)來(lái)的小伙伴要注意,使用時(shí)驅(qū)散可以去掉對(duì)面所有的bf,假如之前bf了生命,而你之前造成的傷害大于他本身的生命值,驅(qū)散之后,被驅(qū)散的生物會(huì)直接進(jìn)入墓地,加入傷害不夠,也會(huì)在卡本身生命值的基礎(chǔ)上扣除之前被造成傷害的生命值。這里有一點(diǎn)驅(qū)散自己被對(duì)面控制的生物,會(huì)讓該生物回到你的控制下

力量反噬:

較為稀少的特性,啟動(dòng)神器力量時(shí),其操縱者受到等同于作用生物力量的傷害,僅有的兩張力量反噬牌效果都是比較強(qiáng)勁的,不過(guò)都是在鋼絲上跳舞,對(duì)面如果是個(gè)大怪的話(huà),連放都不敢放

吞噬:

將吞噬的卡牌移出戰(zhàn)場(chǎng),吞噬源離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)后,再次將被吞噬者移回戰(zhàn)場(chǎng),這里注意一點(diǎn)驅(qū)散吞噬生物,是不能讓被吞噬生物回到戰(zhàn)場(chǎng)的,吞噬后的生物被bf效果全部消失,這里類(lèi)似驅(qū)散,但是回歸戰(zhàn)場(chǎng)后是已滿(mǎn)狀態(tài)歸來(lái)的。這里要提一嘴黑貓,吞噬的是手牌

延遲:

從延遲區(qū)釋放時(shí)生效,比戰(zhàn)吼效果更加嚴(yán)苛,但是效果會(huì)更好,往往延遲效果的卡牌是不怎么虧身材的,或者有第二種能力。

埋伏:

對(duì)手回合,他在延遲區(qū)未翻開(kāi)即可觸發(fā),觸發(fā)后翻開(kāi)并生效,同樣是在延遲區(qū)觸發(fā)的一個(gè)技能,一個(gè)較為考驗(yàn)心理博弈和對(duì)游戲理解的一個(gè)技能,根據(jù)對(duì)手不考慮蓋牌最后剩下的費(fèi)用,顏色,卡組構(gòu)成以及打發(fā)去揣測(cè)是否會(huì)有埋伏,如果是埋伏會(huì)是什么效果,當(dāng)然技能說(shuō)明很清晰,如果未翻開(kāi)才生效,所以他的死敵就在下面,偵測(cè)

偵測(cè):

偵測(cè)在游戲中歸類(lèi)為一種神器,耐久可以因一些具備偵測(cè)效果的來(lái)增加,作用是翻開(kāi)對(duì)手延遲區(qū)的牌,有效排雷。這里還有一些法術(shù)和生物可以直接翻開(kāi)對(duì)面的延遲牌,這里拿一個(gè)傳說(shuō)舉例子,來(lái)?xiàng)?/p>

共鳴:

當(dāng)你延遲區(qū)有未翻開(kāi)時(shí)生效,共鳴效果想要生效,所需的費(fèi)用往往會(huì)比這張生物卡本身的費(fèi)用更高,當(dāng)然效果也是很出色的,共鳴效果的生物往往會(huì)虧一點(diǎn)身材這也算是美中不足。

透支:

使用延遲戰(zhàn)術(shù)時(shí),支付費(fèi)用減少X,下回合釋放時(shí)增加X(jué),透支往往可以更早更快的扔下一些大生物來(lái)建立優(yōu)勢(shì),這里還有卡片本身具有的埋伏效果進(jìn)場(chǎng)例如雷霆踐踏者,或者拉撒路來(lái)降低使用的費(fèi)用,

自毀:

生物或神器消滅自己,這是一個(gè)生物和神器都能具備的效果,神器自毀后會(huì)獲得強(qiáng)大的效果,生物中冰錐獸,577踐踏的身材特效也使得他攻擊后自毀,法爾考在不毀后自毀這就順理成章了,不然對(duì)面就不用玩了。

守護(hù):

原來(lái)效果是,目標(biāo)生物下次受到的傷害由操縱者承受,但是綠色的守護(hù)之風(fēng)改了,現(xiàn)在沒(méi)有這個(gè)效果的生物了

好了這篇文章就到這里了,祝愿大家在秘境玩的愉快,一包五傳奇,趕上貼吧平均水平

《精靈紀(jì)元》征戰(zhàn)系統(tǒng)之——秘境

征戰(zhàn)系統(tǒng)是各項(xiàng)副本挑戰(zhàn)的集合地,共由五大副本構(gòu)成。本頁(yè)主要介紹秘境。

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副本名稱(chēng):秘境

挑戰(zhàn)對(duì)象:一個(gè)小精靈駐守一個(gè)關(guān)卡,小精靈戰(zhàn)斗力逐漸提高

挑戰(zhàn)次數(shù):共三次。免費(fèi)一次,另可額外重置兩次。

挑戰(zhàn)規(guī)則:訓(xùn)練師到達(dá)25級(jí)開(kāi)啟此副本。每關(guān)有三種難度可選,為簡(jiǎn)單、普通、困難。分別對(duì)應(yīng)一星、兩星、三星的獎(jiǎng)勵(lì)。三關(guān)為一輪。一輪結(jié)束后,可根據(jù)累計(jì)所得的星星數(shù)量,領(lǐng)取不同等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì),以及選擇不同的屬性加成。

挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):金幣、裝備、晶體等。晶體可在裝備商店中兌換稀有裝備碎片及稀有裝備。

不同關(guān)卡對(duì)應(yīng)可得的星星數(shù)量,及獎(jiǎng)勵(lì):

可選擇的加成屬性,屬性加成越高的選項(xiàng),需要的星星也越多:

3關(guān)累計(jì)的星星數(shù)量,可換取的獎(jiǎng)勵(lì):

《封神英雄》征戰(zhàn)系統(tǒng)之——秘境

征戰(zhàn)系統(tǒng)是各項(xiàng)副本挑戰(zhàn)的集合地,共由五大副本構(gòu)成。本頁(yè)主要介紹秘境。

副本名稱(chēng):秘境

挑戰(zhàn)對(duì)象:一個(gè)敵人駐守一個(gè)關(guān)卡,敵人戰(zhàn)斗力逐漸提高

挑戰(zhàn)次數(shù):共三次。免費(fèi)一次,另可額外重置兩次。

挑戰(zhàn)規(guī)則:神將到達(dá)25級(jí)開(kāi)啟此副本。每關(guān)有三種難度可選,為簡(jiǎn)單、普通、困難。分別對(duì)應(yīng)一星、兩星、三星的獎(jiǎng)勵(lì)。三關(guān)為一輪。一輪結(jié)束后,可根據(jù)累計(jì)所得的星星數(shù)量,領(lǐng)取不同等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì),以及選擇不同的屬性加成。

挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):銀兩、裝備、玄晶等。玄晶可在裝備商店中兌換稀有裝備碎片及稀有裝備。

不同關(guān)卡對(duì)應(yīng)可得的星星數(shù)量,及獎(jiǎng)勵(lì);

可選擇的加成屬性,屬性加成越高的選項(xiàng),需要的星星也越多;

3關(guān)累計(jì)的星星數(shù)量,可換取的獎(jiǎng)勵(lì).

魔法門(mén)征戰(zhàn)系統(tǒng)之——秘境

征戰(zhàn)系統(tǒng)是各項(xiàng)副本挑戰(zhàn)的集合地,共由五大副本構(gòu)成。本頁(yè)主要介紹秘境。

?

副本名稱(chēng):秘境

挑戰(zhàn)對(duì)象:一個(gè)小兵駐守一個(gè)關(guān)卡,小兵戰(zhàn)斗力逐漸提高

挑戰(zhàn)次數(shù):共三次。免費(fèi)一次,另可額外重置兩次。

挑戰(zhàn)規(guī)則:英雄到達(dá)25級(jí)開(kāi)啟此副本。每關(guān)有三種難度可選,為簡(jiǎn)單、普通、困難。分別對(duì)應(yīng)一星、兩星、三星的獎(jiǎng)勵(lì)。三關(guān)為一輪。一輪結(jié)束后,可根據(jù)累計(jì)所得的星星數(shù)量,領(lǐng)取不同等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì),以及選擇不同的屬性加成。

挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):金幣、裝備、晶體等。晶體可在裝備商店中兌換稀有裝備碎片及稀有裝備。

 

不同關(guān)卡對(duì)應(yīng)可得的星星數(shù)量,及獎(jiǎng)勵(lì):

 

可選擇的加成屬性,屬性加成越高的選項(xiàng),需要的星星也越多:

 

3關(guān)累計(jì)的星星數(shù)量,可換取的獎(jiǎng)勵(lì):

《悟空72變》征戰(zhàn)之秘境系統(tǒng)

1. 秘境系統(tǒng)是《悟空72變》的進(jìn)階玩法之一,系統(tǒng)入口位于游戲主界面場(chǎng)景的征戰(zhàn)系統(tǒng)內(nèi)

2.仙門(mén)等級(jí)達(dá)到24級(jí)開(kāi)放,秘境分為兩個(gè)組別b)白銀組:限定仙門(mén)等級(jí)24-39;c)黃金組:限定仙門(mén)等級(jí)40~60;3.每個(gè)關(guān)卡提供三個(gè)挑戰(zhàn)難度,產(chǎn)出的秘境印綬依次遞增,玩家可自由選擇難度進(jìn)行挑戰(zhàn);a)挑戰(zhàn)散仙:勝利獲得1枚印綬,對(duì)手陣容戰(zhàn)斗力較低;b)挑戰(zhàn)靈仙:勝利獲得2枚印綬,對(duì)手陣容戰(zhàn)斗力適中;c)挑戰(zhàn)金仙:勝利獲得3沒(méi)印綬,對(duì)手陣容戰(zhàn)斗力較高;4.無(wú)論何種挑戰(zhàn)難度,勝利即進(jìn)入到下一關(guān)。戰(zhàn)斗方式采用3v3限時(shí)神仙混戰(zhàn),一方神仙全部死亡即失敗,時(shí)間截止雙方神仙均有存活則判定玩家失敗;5.秘境系統(tǒng)每天結(jié)算一次,首先根據(jù)玩家當(dāng)日累計(jì)通關(guān)數(shù)排名,通關(guān)數(shù)相同印綬多者排名靠前;

6.使用每日推薦神仙出戰(zhàn),會(huì)有最好25%的全屬性加成

7.根據(jù)所得印綬數(shù)量排名,排名維持到第二天可得到相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),包括元寶、銀幣、以及裝備碎片

8.每得十枚印綬獎(jiǎng)勵(lì)強(qiáng)化石銀幣和元寶

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:86.0

t3-t2:85.0

t4-t3:55.0

t5-t4:7.0

t6-t5:15.0

t7-t6:0.0

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t9-t8:23.0

t10-t9:14.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

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