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手游 > 休閑 > 月圓之夜CCG下載
月圓之夜CCG

月圓之夜CCG

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月圓之夜CCG游戲介紹

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版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對月圓之夜CCG有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“月圓之夜CCG”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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導讀:最近很多玩家都在關(guān)注月圓之夜CCG這款手游,想知道具體的公測時間,月圓之夜CCG會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線月圓之夜CCG安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編月圓之夜CCG什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道月圓之夜CCG開放下載和公測的時間,你就可以最快知道月圓之夜CCG公測時間了!

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月圓之夜CCG什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游月圓之夜CCG大事件

?步驟1:百度搜索 九游月圓之夜CCG” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次月圓之夜CCG測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱月圓之夜CCG的開測提醒

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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找月圓之夜CCG的相關(guān)公測時間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,月圓之夜CCG公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注月圓之夜CCG什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游月圓之夜CCG專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。

月圓之夜CCG游戲截圖

月圓之夜CCG截圖
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月圓之夜CCG截圖4

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月圓之夜月圓之夜隨從DIY

月圓之夜月圓之夜隨從DIY如下:

第一個是一個功能性牌,而且術(shù)牌和隨從牌都帶有抉擇的詞條,搭配上先王挺強的可以刷很多錢,但是在常規(guī)情況下,也就是沒有先王的情況下,這個東西也算不上超模,頂多cos一下每回合額外獲得3枚金幣那個東西。

第二個是為了提升一下?lián)魵⒘髋傻膹姸?,因為現(xiàn)在擊殺流有點弱了,后期拿到鐮刀配上這個玩意的話就挺強,打一次給全隊一層護盾,拿到靈魂共鳴者之后的強度也還行,但我覺得不會過于超模,可能在中期他的屬性值有點高,但是從技能層次來講我覺得他的強度中規(guī)中矩,尤其是到了后期比較乏力,總的來講擊殺流真的不太行,能出一個觸發(fā)全隊擊殺效果的牌就好了但可惜沒有。然后還加了一個遺言的詞條,可以傳遞擊殺效果,后期搭配一個允許多盾的隨從+共享擊殺效果感覺還行,但是單卡本身強度也算不上超模吧

月圓之夜月圓之夜神之眷顧有什么用

月圓之夜月圓之夜神之眷顧有什么用如下:

月圓之夜神之眷顧屬于行動卡牌,主要作用:直到戰(zhàn)斗結(jié)束,你的回合開始時恢復2點生命。效果一般,這張卡本身的效果不能疊加。神之眷顧可以通過商店購買獲取,也可以從寶箱中獲取。

月圓之夜月圓之夜神之眷顧有什么用

與神之眷顧相似的行動卡牌有:征收,隨機選擇敵方牌組中的1張牌移出戰(zhàn)斗。倉促治療,恢復5點生命,隨機破壞敵方場上1件裝備。炸彈,造成20點火屬性傷害,這張卡使用后從游戲中刪除。暗藏炸彈,破壞雙方所有的裝備,每破壞1個裝備對手獲得5點物理傷害?;鹧媸`,造成3點火屬性傷害,且在下回合開始時再造成3點火屬性傷害。小丑戲法,將2張惡作劇牌放入對手的牌組。腐蝕藥水,抽1張卡,且你的下一次傷害視為是穿刺傷害。預備攻擊,造成2點穿刺傷害,抽1張卡,這張卡因為其他效果被丟棄,則造成10點穿刺傷害。

月圓之夜 月圓之夜攻略 月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權(quán)衡 上

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權(quán)衡(上)如下:

大家好,這里是暮雨聽蟬(ID:憨憨子;UID:332221411)

這是第四篇關(guān)于運營邏輯的攻略,我們打天梯的每一個回合都會做出很多的選擇(站位、點本、隨從更替···),那么我們該如何去理解我們這一次的選擇是本手、妙手、俗手還是神之一手呢?那么這篇文章就是指向這個問題的,一切抉擇的根源,最最重要的理解——戰(zhàn)力權(quán)衡(戰(zhàn)力判斷)

戰(zhàn)力權(quán)衡為月圓之夜運營最重要的板塊,我想相對詳盡地給大家剖析清楚,文字量會比較多所以分了兩部分,上篇主要涉及基礎(chǔ)的理論邏輯,,下篇會引用大量的實戰(zhàn)例子會比較生動,如果感興趣的話我還是建議兩篇都看的哈哈

以下例子皆以標準模式舉例

一、什么是戰(zhàn)力權(quán)衡

①戰(zhàn)力,顧名思義,即我們對于場面上隨從的“身材”“特效”“聯(lián)動”等綜合因素,所總結(jié)出來的戰(zhàn)斗力的綜合認知

②權(quán)衡,即判斷,那么判斷的雙方是誰?

橫向來說,是指自己與對手(大部分時候是僅一個,有必要的時候需預估走位看所有7個對手)之間的戰(zhàn)力判斷,即“現(xiàn)階段戰(zhàn)力差異”“單回合戰(zhàn)力提升預估(預判)”等

縱向來說,是自己操作前與操作后的戰(zhàn)力判斷(一步操作或一回合操作后),即“隨從更換是否值得”“做戰(zhàn)力or貪資源”等,縱向的戰(zhàn)力判斷可以理解為狹義的對局運營

但是總的來說要明白,這兩個方向不是割裂的,把他們當做整體來看更易于理解

不用當做特別深奧的東西,其實觀看者你們每一個人都會在抓牌前考慮許許多多的問題,而這些問題其實都是戰(zhàn)力權(quán)衡,平常心看待就好,就比如“我需要蹦蹦鹿——這是縱向的戰(zhàn)力判斷,即我需要提升我的科技,讓隨從池的質(zhì)量變高,省升本的錢做戰(zhàn)力(提速)”;“我不能玩這個盾戰(zhàn),外面全是小樹精——這是橫向的戰(zhàn)力判斷,基于外面整體自傷較多而盾戰(zhàn)聯(lián)動劣勢的判斷”,很多小的問題其實你們也已經(jīng)明白。

二、戰(zhàn)力權(quán)衡考慮的因素

橫向:

①先后手:

這個游戲先后手對于我們的戰(zhàn)力以及做資源的影響是極其大的,當我們處理較差的后手情況時我們要做好相對較差的對局預估來進行調(diào)整

比如:

A、先手龍內(nèi)戰(zhàn)時,面對后手情況時,我們會放棄13雌火這個綜合戰(zhàn)力最強的站位,而是選擇12雌火這種站位去除對于災厄巨龍的依賴,達到最大的先手爆發(fā);

B、骨龍飛艇體系,面對后手情況時,我們會基于防刺客的理由,選擇“倒掛金鉤”站位,將小丑西湖前置,鼠王更換為灰燼龍,這樣子去除對于鼠王先攻的依賴

②陣容飽滿程度:

陣容飽滿程度指的是隨從的基礎(chǔ)身材以及組件成型程度,越厚實的基礎(chǔ)身材,讓我們不會那么“易碎”,什么奇怪的對策手段就把我們打崩潰;成型度越高(組件密度高)的陣容,陣容的綜合實力越強,上限越高?;A(chǔ)身材——穩(wěn)定性(陣容下限)、成型度——陣容上限

大部分時候飽滿度極高的陣容都是出現(xiàn)在后期,但是前期會有一些偽陣容有很高的飽滿度(依賴飾品或小體系配合),以下例子皆以戰(zhàn)力劣勢為前提提出解決辦法

A、前期(4本前)遇見飽滿程度極高的對手(星球儀刷滿或者高增傷偽自傷),我們這時后的對戰(zhàn)策略主要以保容錯為主(不爭勝),減少掉血合理貪資源,避免對攻,讓自己經(jīng)濟虧損過多這回合掉血了,下回合還沒錢應(yīng)對其他對手的惡性循環(huán)

B、中后期(臨近決賽、5或6本),這時候需要基于自身情況做出判斷,如果我們還有容錯(15血保護),可以考慮丟棄自身大量低質(zhì)量戰(zhàn)力及戰(zhàn)力轉(zhuǎn)化,為下一波的轉(zhuǎn)型更高質(zhì)量高爆發(fā)體系做準備;如果自身已經(jīng)陷入了某個陣容積重難返,且外面還有其他神仙時,那么要盡可能去拉滿,追求陣容的上限(成型度)來搏命(這時候核心思想已經(jīng)從吃雞轉(zhuǎn)換到保爛分了)

③體系克制

體系克制是如水火一樣難以抹除的對抗關(guān)系,對陣容穩(wěn)定性影響極大,在前中期是難以抹除的,鮮明的例子:“自傷體系與盾戰(zhàn)體系”、“機械召喚與擊殺體系”

解決辦法

A、由于前中期的體系克制是難以抹除的,所以要在抓牌上盡量避免陷入陷阱,如自然戰(zhàn)士的局,盾弩手這種高頻低傷盾戰(zhàn)易資敵所以會盡量避免去抓

(其他的類似隊長、宮廷衛(wèi)兵于我而言如果加的身材收益足夠我是會拿的,僅個人理解)

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權(quán)衡(上)

B、偏后期成型度極高后,其實體系克制關(guān)系會隨著高質(zhì)量牌的加入而削弱(并不是不存在),

大成盾戰(zhàn)與大成自傷,盾戰(zhàn)可以依賴搜捕、鑄甲師提高基礎(chǔ)身材(陣容穩(wěn)定性),硬核地吃掉自傷組件;有滿月,法力護盾等一定的手段依賴假死機制保護倍率組件;暴躁領(lǐng)主攻擊后大概雙方隨從都會清屏,但是盾戰(zhàn)有傳令官作為優(yōu)質(zhì)藏雷來收尾

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權(quán)衡(上)

縱向:

①血量容錯

血量檔位

“二層保護31-40”:兩層保護時,我們面對極難戰(zhàn)勝的敵人時,我們的第一順位是賣血保發(fā)育,第二順位才是硬剛作戰(zhàn)力

“一層保護16-30”:單層保護時,我們保發(fā)育與作戰(zhàn)力的順位是相同的,賣血前更需要看的是其他對手,如果我這回合賣血,下回合是否能避開或者戰(zhàn)勝下一位對手,以此權(quán)衡選擇

“無容錯”:跟他爆了??!

更加細節(jié)的血量把控根據(jù)對局實時判斷,比如還剩13血,對方只能贏一個大哥金剛,那么我們最多掉12血,還是有容錯的,這種情況需要注意一定站位,還是可以一定程度做資源的

②經(jīng)濟能力

高經(jīng)濟陣容的戰(zhàn)力是難以估算的(這種一般也是決賽的吃雞對手),不管是基于爛分的目的還是吃雞的目的,都需要趁其沒有保護時盡可能拉滿落井下石,否則就是后患無窮了。

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權(quán)衡(上)

當然對方看我們也是一樣的,這時候就比拼個人運營能力了

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權(quán)衡(上)

窮鬼陣容一般變化不會特別大,稍微預判調(diào)節(jié)站位即可

③戰(zhàn)力轉(zhuǎn)化能力

指的是經(jīng)濟轉(zhuǎn)化為實際戰(zhàn)力的效率,這項主要是針對我們自己,要注意兩個點1.“怎么不斷電”,然后才是2.“錢怎么花最高效”

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權(quán)衡(上)

舉幾個基于此項的例子

A、為何總是斷電,而高手成型那么快

這個可以原因可以直接說——無用牌抓多了。因為問題指向斷電,所以我們默認倒轉(zhuǎn)環(huán)境;先明白什么是無用牌?——對于我們現(xiàn)在沒有用的牌。

“還剩6滴血,手上沒精靈,還剩6塊錢,金錢箱白泉水,商店出裝備懷表,抓嗎?”可以抓,不過大概就是下把用了哈哈。不開玩笑了,大概是不能抓的,再次重復,是“現(xiàn)在”有用。中立倒轉(zhuǎn)的安全范圍大概是12金幣以上,基本所有倒轉(zhuǎn)陣容啟動階段是不能亂抓牌的(30塊到40塊可以理解為完全倒轉(zhuǎn)),懷表如此,其他的如同光劍、閃電戒指、豬皮背包(六本最大的騙局裝備)更是如此,只要處理好這個問題,可稱倒轉(zhuǎn)高手

B、經(jīng)濟無限key牌不來怎么辦

自然星裔倒轉(zhuǎn),最常聽見的聲音就是“這藤條一直不來怎么辦捏”,大部分人是能做到第一點的(不斷電),因為只需要打出沐恩、游魚之類其實就不會斷電了,但是卻淡化了第二點“怎么花錢”

基于此,我自己對于自然星的處理辦法是,預留大概40秒的時間,然后前面的時間就只搜牌,沒錢就打打獅子、祈星等低質(zhì)量經(jīng)濟牌,大概會有70秒的時間,“藤條、光劍、金匕首、火犬”總該有幾個叭,然后在明確自己有戰(zhàn)力轉(zhuǎn)化(沐恩配合成長詞條)的前提再去打手上的沐恩,這樣就能有效避免空刷了。

關(guān)于月圓之夜戰(zhàn)力權(quán)衡的一些基本理論邏輯已經(jīng)講了許多文字了,大家可以期待一下下一篇的實戰(zhàn)運用,會更加生動易于理解,搭配此篇原理食用更佳

做攻略不易,大家如果感覺做的還算可以的話可以動動發(fā)財?shù)男∈贮c個贊,這里是暮雨聽蟬(憨憨子),一個希望能把攻略寫好讓大家都變成月圓之夜大神的攻略作者,謝謝大家支持?。?!

月圓之夜 月圓之夜攻略 月圓之夜運營邏輯——邊際效應(yīng)遞減

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——邊際效應(yīng)遞減如下:

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今天要講一個月圓高手都清楚但是未必能具象化說出來的運營原理——邊際效應(yīng)遞減,如果能夠透徹理解,對自己的運營思路,抓牌抉擇來說都是大有裨益的,希望對大家有幫助。

紅色字體是我們的投入、藍色字體是投入的量值、綠色字體是結(jié)果。(最后一部分除外)

一、什么是邊際效應(yīng)遞減?

這個概念在經(jīng)濟學里面大概是指“其他條件不變時,如果某一種投入要素連續(xù)等量的增加,到達一定產(chǎn)值后他所提供的實際價值就會遞減”,換用我們圓神的話舉幾個例子,就比如:“我的經(jīng)濟全拿去做戰(zhàn)力了,這把爛分了”“我這把貪了好多資源,感覺要速八了”

經(jīng)濟是我們的投入,全做戰(zhàn)力、貪多資源是我們投入的目標,爛分、速八是由于產(chǎn)生邊際效應(yīng)遞減而產(chǎn)生的低價值結(jié)果。

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——邊際效應(yīng)遞減

當然實際對局中不只是這些地方能感受到邊際效應(yīng)遞減規(guī)律存在,更加深入地了解他對我們實際對局抉擇的影響且聽我娓娓道來

二、邊際效應(yīng)遞減的常見情況

首先我們要清楚,邊際效應(yīng)遞減規(guī)律的目標是讓我們的操作相對低投入而獲取相對高回報(收益高效)

(以下例子皆以標準模式做舉例)

①商店抓牌的邊際效應(yīng)遞減:

就比如“自然、野獸、星裔、龍”的板子,我們的目標路線是買賣升本、錢箱過渡到星裔自然、養(yǎng)骨龍/雌火形成最終體系,但是前中期基于對局壓力以及發(fā)牌被迫導向了弟弟龍配合龍女的抗壓路線。當我們已經(jīng)做到弟弟龍配合龍女鎖血的情況,如果不考慮屯牌去向自然星靠攏,而是依然去抓法術(shù)龍靈以及先手裝備等詞條去配合弟弟龍?zhí)嵘龖?zhàn)力,那么我們這局大概就毀了。原因是:鎖血基本就是我們投資弟弟龍的臨界值,當我們?nèi)匀粚①Y源投資給他進行線性成長,就是無關(guān)大局的浪費經(jīng)濟,陷入了邊際效應(yīng)遞減規(guī)律(高投入,低回報)。

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——邊際效應(yīng)遞減

②隨從更新的邊際效應(yīng)遞減

常見的例子:亡魂樂隊會隨著站場回合數(shù)變多培養(yǎng)出越來越極端的大頭兒子(實戰(zhàn)效益由于攻擊溢出,變得越來越低),那么亡魂樂隊就變成了可以被拋棄的隨從;

通常來說星河巨蟹能夠使場上的雜毛變成攻擊力較高有一定隨從交換能力的有用隨從,但是大家自主感官上也能夠感覺到一般來說第二個螃蟹幾乎是極限(邊際效應(yīng)遞減),再多的并不會增加實戰(zhàn)價值,所以不會基于戰(zhàn)力原因?qū)錾想S從更新成螃蟹。

③手牌資源投入的邊際效應(yīng)遞減

與前面兩個不同,這一項更加傾向于后期的資源分配,大量的究極體系都會需要注意邊際效應(yīng)遞減的問題:星裔自然倒轉(zhuǎn)體系成型后需要抓一些次要成長裝備比如光劍、金匕首、成長+10血之類裝備,來提升隨從的整體身材來避免單大哥吃對策的情況;先手龍體系需要一定程度培養(yǎng)棲湖古龍以及災厄巨龍身材避免吃aoe傷害掉倍率;灰燼骨龍體系需要培養(yǎng)鼠王/幽龍身材來保證體系的穩(wěn)定啟動

以上的所有操作理由都是一樣的:大量資源投入核心戰(zhàn)力隨從(蘑菇國王、雌火、骨龍)等,10萬身材和100萬身材都是同樣的實戰(zhàn)收益(相對1萬都是身材碾壓)不是關(guān)鍵手,而如果核心倍率/啟動隨從隨從死亡則是體系崩盤導致輸?shù)舻慕Y(jié)局,所以需要將資源投資輔助隨從(低投入,高回報),這些都是能用邊際效應(yīng)遞減來解釋的操作。

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——邊際效應(yīng)遞減

三、邊際遞減規(guī)律的實戰(zhàn)運用小總結(jié)

我們實戰(zhàn)的大多數(shù)時候運用邊際效應(yīng)遞減需要一個標準來確定臨界值,這個標準的確立我也不賣關(guān)子——主要是我方戰(zhàn)力與對手戰(zhàn)力的權(quán)衡,舉幾個例子:

①我的亡魂樂隊要不要走,取決于對方隨從血量厚不厚,如果對面也都是低血量隨從,那就可以放棄了(不管100攻還是1000攻都比50血大,沒有實戰(zhàn)價值);

②我還要不要投資養(yǎng)我的弟弟龍,取決于我與對方差距是不是懸殊,我比對面強很多或者對方比我強很多,那么就不投資了,因為打得過就沒必要浪費經(jīng)濟,相差過大(如我們走地龍,對方灰燼骨龍),也直接放棄,加法改變不了結(jié)局

大部分的決定都是由戰(zhàn)力權(quán)衡得到的,當然戰(zhàn)力權(quán)衡不是我這一篇攻略能說清楚的,以后會單獨提出來說,回到主題,希望邊際效應(yīng)遞減規(guī)律能對大家后面游戲運營做出一定幫助,收益最大化自然不會在整體節(jié)奏上比對方差太多。

做攻略不易,大家如果感覺做的還算可以的話可以動動發(fā)財?shù)男∈贮c個贊,這里是暮雨聽蟬(憨憨子),一個普普通通的月圓之夜玩家,謝謝大家支持!??!

月圓之夜月圓之夜閣樓推薦流派

月圓之夜月圓之夜閣樓推薦流派如下:

星裔倒轉(zhuǎn),兩個思路:一個轉(zhuǎn)星鬼,另一個轉(zhuǎn)咆哮龍。

首先說明:星鬼是無敵陣容,成型必無解。為什么?真正的機械野獸章魚最高上限必須要有龍,有龍才有焊接器,而星鬼已經(jīng)卡兩個種族了。至于什么災厄無限盾,疊攻擊力咆哮龍飽食龍那套?;疽彩潜剌?shù)模菆F打得很差。

中立種族后手弄神射,先手弄精英刺客。注意:打龍陣容可以弄四刀神射狙后排,刺客不夠穩(wěn)。

幽靈種族古堡或者石中劍。

龍就是飽食之龍,機械就是多頭蛇。

……

星裔倒轉(zhuǎn)咆哮龍。把摩羯養(yǎng)到一千左右,然后用移除給咆哮龍屬性。先用金牛點金咆哮龍再移除摩羯屬性,這很容易辦到吧。難點就是要找移除術(shù)和天平。這個主要靠貓咪和大廚刷。

成型身材破三十~四十萬,雖然不如星鬼,但依舊很強。

思路:找到移除咒術(shù),把摩羯移除給咆哮龍之后就很簡單了。然后不停地給咆哮龍吃天平。打比方:吃一個天平比如我現(xiàn)在身材是生命3000 攻擊力1000,那就變成生命7000 3000 攻擊力了。

月圓之夜兌換碼入口-月圓之夜兌換碼大全

月圓之夜兌換碼入口,小伙伴們大家好呀,是不是還不知道月圓之夜這個游戲的福利兌換在哪使用呀,高的我們一頭的霧水是不是呀,那么好今天小編就給大家?guī)砹嗽敿毜脑聢A之夜的兌換碼兌換方法來的,希望小伙伴們能夠喜歡。

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月圓之夜兌換碼入口

兌換碼:89tbv9etijombvti、6yyzy5shkwn、fuhv8gy4vuyh、h46yuuet5、eo6u9ju463u;

注意:兌換碼有時間以及兌換次數(shù)的限制哦,所以小伙伴們要抓緊時間兌換哦。

兌換步驟

1、首先玩家們先來到游戲大廳頁面,找到右上角的設(shè)置按鈕;

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2、然后在設(shè)置頁面中做右邊一個找到兌換碼按鈕;

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3、這時候只要輸入兌換碼,點擊兌換就可以后的獎勵了。

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月圓之夜鏡中對決攻略

一、玩法介紹

和自走棋一樣,八個人對決,一本到六本,前四得分,三塊錢買一個隨從(或者法術(shù)和裝備),一塊錢賣掉,一鍵三連得金卡,金卡獎勵更高費的獎勵卡。

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二、裝備卡

每個隨從都可以裝備兩件裝備,就是單個單個的存在,但是裝備之間可以互相有配合這些玩法玩家可以自己在之后的實戰(zhàn)體驗摸索。

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三、咒術(shù)卡

咒術(shù)卡類似于酒館戰(zhàn)棋的彩券,多是一次性的法術(shù)牌,也是本數(shù)越高刷到的咒術(shù)卡戰(zhàn)力越強,咒術(shù)卡的獲取可以在升本的時候獎勵一張更高等級的,也可以刷出來三塊錢買入;該種卡牌非??简炌婕业挠螒蜻\營能力。

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四、陣容推薦

1、陣容種族:機械 幽靈 龍

核心牌:幽龍(四星隨從) 靈魂祭司(四星隨從) 防御要塞(四星隨從) 獻祭者(六星隨從)

該陣容以幽靈祭司先手觸發(fā)幽龍的擊殺效果,再由幽龍觸發(fā)防御要塞的遺言,在攻擊力足夠的情況下可以一直觸發(fā)防御要塞的遺言效果。

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2、遺言流

核心牌:死靈傀儡師、墓碑、機械兔、死亡之龍

該陣容前期隨從缺少成長屬性且一般雙維都很低,所以可以拿一些召喚型的遺言隨從,中期必須到達六級并獲得六星核心隨從“死靈傀儡師”,他能多次觸發(fā)遺言效果,該特性對附著隨從及裝備隨從依然有效,有他在可以一個遺言觸發(fā)數(shù)次,遺言流挑戰(zhàn)高難的立身之本。

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《月圓之夜》手游2021春節(jié)月圓之夜公告 春節(jié)月圓之夜怎么樣

在《月圓之夜》手游中2021春節(jié)月圓之夜究竟怎么樣呢?相信大家早已期待已久了吧!小編也和大家一樣對月圓之夜十分好奇哦,下面就和小編一起看看春節(jié)月圓之夜到底會發(fā)生什么吧!

《月圓之夜》手游2021春節(jié)月圓之夜公告

《月圓之夜》手游2021春節(jié)月圓之夜公告

春節(jié)版本

隨著黑森林里的混亂告一段落,童話鎮(zhèn)的村民們?nèi)兆右矟u漸安定了下來。春節(jié)在童話鎮(zhèn)里可是一年里的頭等大事。打年獸、放爆竹是鎮(zhèn)子上迎新的傳統(tǒng)項目。當然鎮(zhèn)長派發(fā)的紅包可是最值得期待的。

另外,有村民報告說最近有位紅發(fā)歌姬時常月下出沒,以天籟之聲吟唱著黑森林的狂想。

【版本活動時間】:2021年2月1日 至 2021年3月1日

一:年獸出沒注意

◆ 春節(jié)版本限定怪物【年獸】出沒黑森林。

◆ 年獸共有三種,它們通常出沒在游戲中的第二章或第三章。

◆ 擊敗所有種類的年獸將會獲得春節(jié)榮譽稱號。

◆ 據(jù)說年獸害怕火光和巨大的聲響,有種(大家都知道的)神秘武器對付他們非常趁手。

二:爆竹聲中一歲除

◆ 牌庫中新增【鞭炮卡】。

◆ 造成20點傷害,將這張牌永久移出游戲。

三:恭喜發(fā)財 紅包拿來

◆ 紅包在游戲的每一章都會出現(xiàn)一次,合計三次。

◆ 紅包外形與寶箱一致,打開后收到一個紅包,打開給隨機金額金幣

◆ 收集到足夠金幣后會獲得榮譽稱號。

四:春節(jié)元素點綴

◆為了迎接春節(jié)的到來,游戲內(nèi)的各個界面添加了春節(jié)元素。大師能看出哪些?

◆ 我們又可以見到爆表的老爺子啦!

五:神秘歌姬的來訪

◆每當夕陽西下皓月升上黑森林上空的時候,村民們仿佛聽見了聲聲樂曲從某個地方傳來。也有村民說仿佛看了一位活潑歡快的紅發(fā)歌姬?

◆那這個神奇的祝福又預示著什么呢?答案可能不久就會揭曉。

《月圓之夜》手游2021春節(jié)月圓之夜公告

以上就是《月圓之夜》手游2021春節(jié)月圓之夜公告的全部內(nèi)容哦,有沒有幫到你呢?

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t12-t11:5.0

t13-t12:4.0

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