全面戰(zhàn)爭三國游戲介紹
全面戰(zhàn)爭三國簡介
《全面戰(zhàn)爭三國》劉備開局玩法攻略 劉備開局思路指南
- 1、劉備開局思路指南
《全面戰(zhàn)爭三國》是一款以三國時期為背景的策略類游戲,玩家可以選擇扮演三國時期的各大勢力之一,展開征戰(zhàn)與統(tǒng)一之路。在游戲中,劉備作為一位仁義之君,也是許多玩家的首選。本文將為大家分享劉備開局的一些思路和攻略,希望能助你在游戲中取得更好的成績。
背景與目標(biāo)——成就仁者之名
在游戲開始前,了解劉備的背景和目標(biāo)是至關(guān)重要的。劉備是一個富有仁義之心的君主,他的目標(biāo)是統(tǒng)一中國,成為仁者之名流傳千古。在游戲中,我們需要注重培養(yǎng)劉備的仁德形象,與其他勢力建立良好的關(guān)系,并通過外交手段爭取他們的支持。
選定勢力——劉備所屬蜀漢
劉備所屬勢力是蜀漢,在游戲開始時,我們需要選擇劉備作為主公,并確定蜀漢作為起始勢力。劉備在蜀漢有著較高的統(tǒng)治力和民心,且地理位置較為安全,有利于后續(xù)的發(fā)展。
首要任務(wù)——穩(wěn)定西川地區(qū)
在游戲開始后的首要任務(wù)是穩(wěn)定西川地區(qū)。西川地區(qū)位于劉備勢力的西南方,擁有豐富的資源和較好的發(fā)展?jié)摿?。我們需要通過外交手段和軍事手段來穩(wěn)定這一地區(qū),確保自身的發(fā)展基礎(chǔ)。
外交手段——拓展盟友關(guān)系
劉備開局時,與其他勢力的外交關(guān)系至關(guān)重要。我們需要積極拓展與其他勢力的盟友關(guān)系,通過結(jié)盟、聯(lián)合戰(zhàn)爭等手段來爭取他們的支持。同時,在與其他勢力進(jìn)行外交談判時,要注重保持良好的形象,樹立起劉備的仁義形象。
軍事手段——統(tǒng)一西川地區(qū)
在穩(wěn)定了西川地區(qū)的基礎(chǔ)上,我們需要通過軍事手段來進(jìn)一步擴(kuò)大勢力范圍??梢赃x擇攻擊弱小的勢力,奪取他們的土地和資源,逐漸壯大自己的勢力。同時,要注意保持與其他勢力的關(guān)系,避免引起過多的敵對。
內(nèi)政發(fā)展——發(fā)展經(jīng)濟(jì)和科技
在游戲中,劉備的勢力要想長久發(fā)展,需要注重內(nèi)政的發(fā)展。我們可以通過建設(shè)城市、發(fā)展農(nóng)業(yè)和商業(yè)來提高經(jīng)濟(jì)實(shí)力,建立穩(wěn)定的財(cái)政基礎(chǔ)。同時,要注重科技的研發(fā),提高軍事和生產(chǎn)力水平,為后續(xù)的征戰(zhàn)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
文武雙全——培養(yǎng)各類人才
在游戲中,劉備開局時的人才培養(yǎng)尤為重要。我們需要培養(yǎng)文武雙全的人才,既有出色的統(tǒng)治能力,又具備一定的軍事指揮能力。通過選拔、訓(xùn)練和提拔,將他們派到適合的崗位上,提高勢力的整體實(shí)力。
兼顧民生——注重民生福祉
作為仁者之君,劉備要注重民生福祉。我們需要建設(shè)良好的基礎(chǔ)設(shè)施,改善百姓生活條件,提高民眾的滿意度。同時,要注重農(nóng)業(yè)和教育的發(fā)展,提高人民的素質(zhì)和生活水平,為統(tǒng)一中國打下人民基礎(chǔ)。
外交手段——聯(lián)合各方抗擊強(qiáng)敵
隨著勢力的逐漸壯大,我們可能會面臨強(qiáng)大的敵對勢力。這時,我們可以利用外交手段,聯(lián)合其他勢力一起抗擊強(qiáng)敵,共同維護(hù)各自的利益。通過合縱連橫的策略,我們可以在這場力量對比中保持相對的優(yōu)勢。
內(nèi)政發(fā)展——建立穩(wěn)定的政權(quán)
在統(tǒng)一了西川地區(qū)之后,我們需要逐漸擴(kuò)大勢力范圍,建立穩(wěn)定的政權(quán)。可以選擇攻擊弱小的勢力,逐漸吞并他們,擴(kuò)大自己的版圖。同時,要注重鞏固已有的領(lǐng)土,提高統(tǒng)治能力和人民滿意度,確保政權(quán)的穩(wěn)定運(yùn)行。
智取計(jì)策——運(yùn)用計(jì)謀獲得勝利
在游戲中,智取計(jì)策是劉備開局時的重要手段之一。我們可以運(yùn)用各種計(jì)謀,如破敵之計(jì)、間諜之計(jì)等,來獲得戰(zhàn)爭的勝利。同時,要注意根據(jù)敵情和地形的變化,靈活運(yùn)用計(jì)謀,取得最大的戰(zhàn)略優(yōu)勢。
外交手段——鞏固盟友關(guān)系
在游戲中,我們已經(jīng)建立了一些盟友關(guān)系,但這并不意味著我們可以掉以輕心。我們需要鞏固這些盟友關(guān)系,保持良好的外交關(guān)系??梢酝ㄟ^經(jīng)濟(jì)援助、互相幫助等方式,增進(jìn)彼此之間的信任和友好,確保戰(zhàn)略利益的共享。
軍事手段——統(tǒng)一中國大業(yè)
當(dāng)勢力逐漸強(qiáng)大之后,我們可以逐漸將目標(biāo)轉(zhuǎn)向全局。通過軍事手段和外交手段,逐步征服其他勢力,統(tǒng)一整個中國。在戰(zhàn)略決策時,要注重把握時機(jī)和避免軍力過度分散,確保自身的勝利。
內(nèi)政發(fā)展——鞏固統(tǒng)一成果
在統(tǒng)一了中國之后,我們需要鞏固統(tǒng)一成果,建立穩(wěn)定的政權(quán)。可以通過修建宮殿、舉辦盛大的慶典等方式來樹立國家形象,增加人民對勢力的認(rèn)同感。同時,要注重鞏固經(jīng)濟(jì)和軍事力量,以應(yīng)對可能出現(xiàn)的內(nèi)外挑戰(zhàn)。
——劉備開局策略要點(diǎn)回顧
總的來說,劉備開局時的策略重點(diǎn)在于外交手段的運(yùn)用、穩(wěn)定西川地區(qū)、發(fā)展內(nèi)政、培養(yǎng)人才等方面。通過合理運(yùn)用這些策略,我們可以在游戲中迅速壯大勢力,成就霸業(yè),實(shí)現(xiàn)劉備的統(tǒng)一中國大業(yè)。希望本文的攻略能對各位玩家有所幫助。
劉備開局思路指南
《全面戰(zhàn)爭三國》是一款以中國歷史上著名的三國時期為背景的策略類游戲,玩家可以扮演三國時代的各位名將,通過政治、外交、戰(zhàn)爭等手段來爭奪天下。其中劉備作為歷史上有著儒家思想的仁君,開局具有一定的優(yōu)勢與劣勢。本攻略將為大家介紹以劉備為主角的開局玩法思路,幫助玩家順利發(fā)展,最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一天下的目標(biāo)。
段落
1.初步調(diào)兵遣將(兵法)
在劉備開局中,要合理調(diào)度各個將領(lǐng)的兵種,充分利用不同兵種的特點(diǎn)和優(yōu)勢。在決定調(diào)兵遣將前,需要了解各個將領(lǐng)的特長和能力,然后根據(jù)實(shí)際情況來選擇相應(yīng)的兵種。
2.善用人才(招賢)
在劉備開局中,招賢納士是至關(guān)重要的一步。劉備應(yīng)該注重發(fā)掘人才,并將其安排到適合的位置上。可以通過招募、虛位以待等方式來吸引人才,同時也要考慮合理的人才分配,使每個人才都能發(fā)揮其最大的作用。
3.與諸侯聯(lián)姻(外交)
劉備在開局時面臨著軍力不足的困境,因此與其他勢力的聯(lián)姻成為一個重要的策略選擇。通過與其他勢力結(jié)盟,可以獲得他們的支持和幫助,共同對抗強(qiáng)敵,提高自己的實(shí)力。
4.發(fā)展經(jīng)濟(jì)(農(nóng)業(yè))
在游戲中,經(jīng)濟(jì)發(fā)展是非常重要的一項(xiàng)任務(wù)。劉備開局時,可以通過發(fā)展農(nóng)業(yè)來提高收入,并通過貿(mào)易來增加資源和財(cái)富。同時,合理安排稅收和賦稅,保證民眾的滿意度和收入平穩(wěn)增長。
5.壯大勢力(領(lǐng)土)
劉備開局時,初始勢力較弱,需要積極擴(kuò)張領(lǐng)土,以增加自身的實(shí)力。可以通過征服其他勢力的城池來擴(kuò)大領(lǐng)土,或是與其他勢力進(jìn)行交換和合作,以獲取新的領(lǐng)地。
6.聯(lián)絡(luò)民心(民生)
劉備開局時,要注重與民眾的聯(lián)系和交流,建立良好的民生政策。可以通過減輕農(nóng)民的負(fù)擔(dān)、提高生活水平和擴(kuò)大文化教育等方式,來提高民眾的滿意度和忠誠度。
7.加備(武器)
在劉備開局中,軍隊(duì)的實(shí)力是關(guān)鍵。需要合理安排兵種的訓(xùn)練和裝備,加隊(duì)的戰(zhàn)斗力??梢酝ㄟ^購買新的武器裝備、提高士兵的訓(xùn)練水平和招募新的士兵等方式來加隊(duì)的實(shí)力。
8.建立同盟(聯(lián)盟)
劉備開局時,可以通過與其他勢力建立同盟來提高自身的實(shí)力和影響力??梢耘c其他勢力簽訂軍事同盟、貿(mào)易同盟等協(xié)議,共同對抗強(qiáng)敵,實(shí)現(xiàn)互利共贏。
9.籌備戰(zhàn)爭(戰(zhàn)略)
在劉備開局中,要提前做好戰(zhàn)爭的準(zhǔn)備工作??梢酝ㄟ^調(diào)查敵情、秘密布陣等方式來了解敵人的實(shí)力和部署,然后制定相應(yīng)的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)對敵人的進(jìn)攻。
10.各國使者(外交)
劉備開局時,要與其他勢力的使者保持聯(lián)系,了解他們的動態(tài)和意圖??梢酝ㄟ^交流、聯(lián)絡(luò)和派遣使者等方式來維持和發(fā)展與其他勢力的關(guān)系,保持和平和友好的態(tài)度。
11.政治改革(統(tǒng)治)
在劉備開局時,要進(jìn)行一系列的政治改革,以鞏固自身的統(tǒng)治地位??梢酝ㄟ^制定新的法律、推行新的政策等方式來提高自己的統(tǒng)治能力和影響力。
12.建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施(建筑)
劉備開局時,可以通過建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施來提高城市的發(fā)展水平??梢孕藿ǖ缆贰⒔ㄔ旖ㄖ?、開發(fā)資源等方式來提高城市的生產(chǎn)力和發(fā)展速度。
13.進(jìn)一步擴(kuò)張(戰(zhàn)爭)
在劉備開局后期,可以考慮進(jìn)一步擴(kuò)張領(lǐng)土,增加自身實(shí)力和勢力范圍??梢酝ㄟ^征服強(qiáng)敵、攻占重要城市等方式來擴(kuò)大領(lǐng)土,提高自己的地位和影響力。
14.統(tǒng)一天下(目標(biāo))
劉備開局最終的目標(biāo)是統(tǒng)一天下,成為真正的帝王。需要通過不斷的努力和戰(zhàn)斗來實(shí)現(xiàn)這個目標(biāo),同時也要注意保持與其他勢力的平衡和關(guān)系。
15.
通過以上的開局玩法思路,劉備在《全面戰(zhàn)爭三國》中可以取得更好的發(fā)展和成就。劉備作為仁君,注重民生和外交,并善于用人,可以在游戲中發(fā)揮其特長和優(yōu)勢,最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一天下的目標(biāo)。祝各位玩家游戲愉快,早日成為真正的三國霸主!
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全面戰(zhàn)爭三國游戲截圖






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近戰(zhàn)步兵
雖然在這一作的全面戰(zhàn)爭中近戰(zhàn)步兵可以說是重要性最低的兵種了,但依舊是必不可少的一個兵種,畢竟正面總是要有抗線的炮灰的。近戰(zhàn)步兵可以細(xì)分為普通近戰(zhàn)步兵和長柄近戰(zhàn)步兵?;\統(tǒng)的來講,普通的近戰(zhàn)步兵一般善于抵抗射擊,沖鋒高,主要用于對抗敵方步兵;長柄近戰(zhàn)步兵一般善于對抗敵方騎兵,破甲傷害高,沖鋒低。
先來對比一下劍盾兵和戟兵(我接下來只放基礎(chǔ)兵的圖片,同類型的替代品我會寫出來)
片可以對比看出,雖然兩者的士氣都很低,但是劍盾的士氣是高于戟兵。同時需要注意的是,劍盾兵的攻速比戟兵的攻速高出了50%。劍盾的格擋算上盾牌的話可以達(dá)到恐怖的52%(并且下個版本還要加強(qiáng))。綜上所述如果劍盾和戟兵正面互相沖鋒的話,那輸?shù)囊欢ㄊ顷?,我也測試過好幾次,結(jié)果無一例外的都是戟兵很快崩潰。因此在前期沒有士氣較高的部隊(duì)時,我建議正面抗線的用劍盾(中期用矛盾,后面講)。側(cè)面用戟兵防止敵軍的騎兵側(cè)面偷襲即可。
持刀民兵的上位替代品是持刀步兵、佩劍守衛(wèi)以及虎賁刀衛(wèi)。但我一直感覺持刀步兵和佩劍守衛(wèi)的定位重復(fù)了,持刀步兵不僅需要科技點(diǎn)出來而且士氣也大不弱佩劍守衛(wèi),攻擊力更是遠(yuǎn)小于佩劍守衛(wèi)。禁軍都是永遠(yuǎn)滴神,但后期錢多了,也都無所謂了。
接下里看看持戟民兵的同類替代品:農(nóng)民戰(zhàn)團(tuán)、持矛勇士、戟步兵、重裝戟步兵、青龍軍、期門禁軍以及乾天衛(wèi)軍。
農(nóng)民戰(zhàn)團(tuán)和持戟民兵是同一級別的單位,持矛勇士和戟步兵是同一級別的單位。這四個單位除了持戟民兵其他三個都需要點(diǎn)科技才能出來。農(nóng)民戰(zhàn)團(tuán)和持矛勇士和另外兩個單位相比是沖鋒加成高,破甲傷害十分高,如果能用他們纏住敵方高級騎兵是十分劃算的。但要注意的是這四個單位里只有戟步兵可以結(jié)陣。
重裝戟步兵可以看做加強(qiáng)版戟步兵,但移速更慢,甲更厚。較為雞肋,我個人建議沒必要出這個兵種 。
青龍軍較為雞肋,我不建議出這個兵種,兵牌我就不放了。
然后是乾天衛(wèi)軍和期門禁軍,來看一下屬性。
這兩個都是大后期的頂級兵種。我直接說結(jié)論,10級的乾天衛(wèi)軍可以險(xiǎn)勝10級的期門禁軍。但是在戰(zhàn)役里期門禁軍召出來就是滿級(上圖是對戰(zhàn)里的1級屬性),而且期門禁軍有buff加持,關(guān)鍵是期門禁軍超級帥啊!所以我覺得補(bǔ)員足夠的情況下可以優(yōu)先期門(期門禁軍自帶22%的補(bǔ)員debuff,下個版本降一半)。
接下來我要講的是我認(rèn)為最萬精油,最有用的兵種——持矛親衛(wèi)和重裝持矛親衛(wèi)!
首先,這倆不需要科技來點(diǎn)出來。前者木將3級出,后者木將5級出,都不算太高。并且二者士氣都不算低,陣型又十分全面,裝備大盾,簡直是完美抗線。不管是正面還是側(cè)翼都可以放他。缺點(diǎn)是維護(hù)費(fèi)略高,并且傷害較低。但是瑕不掩瑜,作為抗線兵種我愿稱其完美,殺傷敵軍的目標(biāo)交給騎兵和遠(yuǎn)程就行了。
要注意一下農(nóng)民戰(zhàn)團(tuán)、持矛勇士、戟步兵、重裝戟步兵、青龍軍、期門禁軍、乾天衛(wèi)軍、持矛親衛(wèi)和重裝持矛親衛(wèi)都是帶反制騎兵沖鋒的,我軍騎兵沖鋒時要注意。我們可以注意到這些兵種的武器無外乎三類:大刀、矛、戟。這三種長柄武器對騎兵是有額外傷害的,分別為4點(diǎn),6點(diǎn),8點(diǎn)。
最后說一下剩下的三個兵種——持斧戰(zhàn)團(tuán)、黃龍軍以及白龍軍(我之所以把白龍軍放入這里是因?yàn)樗麄內(nèi)叩亩ㄎ粋?cè)翼突襲,而且白龍軍手持長柄武器卻沒有反制騎兵沖鋒)。
先看持斧以及黃龍軍,他們互為上下級替代品。
斧兵都帶有一種攻擊buff——破盾專家,會減少敵方盾牌格擋以及盾牌護(hù)甲的65%。所以對敵方帶有盾牌的單位殺傷效率較高。而且沖鋒加成遠(yuǎn)高于同等級的其他步兵,武器的破甲傷害也不俗。但是需要注意的是除去自身的盾牌,斧兵可以說是近乎無甲單位,因此不能把它們放在第一線。前期可以出一些彌補(bǔ)傷害,但后期完全沒有必要了,斧兵的作用完全可以由騎兵來代替。
白龍軍雖然有40%遠(yuǎn)程格擋但本身無甲,又不帶反制騎兵沖鋒,所以我也不會建議大家出這個兵種,哪怕他能砍穿敵方前排,但他自身的交互比也會很難看(太脆了)。
全面戰(zhàn)爭三國加速器有用嗎 全面戰(zhàn)爭三國加速器用什么好
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全面戰(zhàn)爭三國核心打法介紹-全面戰(zhàn)爭三國核心打法教學(xué)
《全面戰(zhàn)爭:三國》已經(jīng)上市一段時間了,很家都已經(jīng)通關(guān)好多次了,為了能打敗各個諸侯,玩家們總結(jié)出一系列的戰(zhàn)略打法,小編我這次就帶來了《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)略打法核心要義分享,感興趣的玩家可以一起看看。
戰(zhàn)略打法核心要義
這兒先討論戰(zhàn)略打法核心要義,首先戰(zhàn)略打法就是要經(jīng)濟(jì)碾壓,而在傳奇或者極難難度下,電腦經(jīng)濟(jì)加成比你高不少,如何彎道超車呢?
這兒我們得先聊經(jīng)濟(jì)的組成部分
首先看常規(guī)收入:郡國,貿(mào)易,外交,其他
郡國就是你所轄郡國每個月給你的收入, 貿(mào)易顧名思義,外交包含談判產(chǎn)生的定期禮金或者附庸的收入等,其他就是領(lǐng)袖的身份了,大耳1500 袁紹2500 正常的2000
一次性收入包含:事件(完成任務(wù)),戰(zhàn)爭收入(打贏戰(zhàn)爭給的錢,占領(lǐng)城池給的錢,俘虜兵選項(xiàng)1給的錢)外交收入 談判產(chǎn)生的禮金
這其中貿(mào)易收入,高低取決于貿(mào)易線路數(shù)量和貿(mào)易影響力
在后期高昂的貿(mào)易影響力下,四條線路產(chǎn)生了1.66萬金的收益,所以貿(mào)易收入不可輕視
貿(mào)易線路多少基本靠改革和派系身份
貿(mào)易影響力收取決于:改革,領(lǐng)袖/儲君/丞相的技能,郡國的建筑物
這兒來看郡國發(fā)展商貿(mào)建筑比改革或者領(lǐng)袖那點(diǎn)加成多太多了,一個城40% 10個城就400%了。
城市建設(shè)選擇
首先兩種打法下收入側(cè)重是有區(qū)別的:戰(zhàn)略打法側(cè)重郡國收入,戰(zhàn)術(shù)打法側(cè)重戰(zhàn)爭收入(以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn))
現(xiàn)在提戰(zhàn)略打法要義,我們就得分析郡國產(chǎn)出投入比如何最大化才可能達(dá)成彎道超車效果。
注意用詞是產(chǎn)出/投入比, 而不是收入。
很多前線城市不適合最大城市是因?yàn)閼?zhàn)爭毀滅速度太快,如果你不能確保這個城市安全
高投入結(jié)果就是幫別人做嫁衣裳,或者別人掠奪2次,你的投資還沒來得及回本都得重做了。
在這兒我們先描述如何便宜投入,再討論如何投入產(chǎn)出更大。
因?yàn)榍捌诒阋送度肷踔帘犬a(chǎn)出更重要,因?yàn)榍捌诟母锷?,產(chǎn)出不可能驚人,中期還需要壓腐敗,產(chǎn)出也有限。降低投入也是增加產(chǎn)投比的方法。
好了首先談降低投入的若干辦法:太守,差事,建筑,改革
這些效果都可以疊加,所以城市到后面是越做越便宜的
其中建筑降低成本規(guī)則是:經(jīng)濟(jì)(工業(yè))降商教(商業(yè)),農(nóng)業(yè)降軍事,商教降農(nóng)業(yè),軍事降官府,官府降經(jīng)濟(jì)
所以一個商業(yè)城市你先低成本做一個手工作坊或者工坊肯定不虧,同樣工業(yè)城市雖然秩序壓力不大,但是你先做個孔廟把工業(yè)建筑做到5級之后再拆掉你肯定賺了,這個小技巧大家自己琢磨。
當(dāng)然最立竿見影效果就是放太守 上督建差事。太守?cái)?shù)量肯定遠(yuǎn)低于你郡國數(shù)量,所以郡國建立絕對不是平均主義,而是先建立經(jīng)濟(jì)效益最強(qiáng)的郡國。之前文章有相關(guān)描述,為了簡單明了我做了一個表格:
說實(shí)話東郡作為單縣郡國是進(jìn)去為東北區(qū)域湊數(shù)的,
作為經(jīng)濟(jì)角度來看一個城市是否有強(qiáng)勁的經(jīng)濟(jì)潛力在于第一是不是港口城,第二是不是雙工或者工商縣,第三如果不滿足上述2個條件至少得是三縣郡國,且無功能縣(鑄兵坊和甲匠坊還有北方的馴獸場馬場稱之為功能縣:不增加經(jīng)濟(jì)和糧食,只是產(chǎn)出裝備馬匹)
這個里面純經(jīng)濟(jì)建業(yè)第一,綜合來看陽江第一,因?yàn)殛柦悄芨弋a(chǎn)出的正糧食郡國
這個圖也說明了一定,南方城市遠(yuǎn)比北方城市肥沃,但是初期南方很多城市需要開荒,這個成本前期來看挺高的。
內(nèi)容總結(jié):
1、貿(mào)易收入是一個重要收入,由貿(mào)易路線+貿(mào)易影響力雙重決定,派系級別,改革,領(lǐng)袖/儲君/丞相,建筑決定了這2者數(shù)值,貿(mào)易收入在稱王之前至關(guān)重要
2、戰(zhàn)略打法側(cè)重于郡國收入,談到郡國收入我們應(yīng)該細(xì)化產(chǎn)投比,這比收入更重要
3、降低投入辦法:太守,差事,建筑加成,利用好太守建筑加成很重要
4、因?yàn)樘赜邢匏杂邢奚墐?yōu)質(zhì)經(jīng)濟(jì)城市,做了基礎(chǔ)表格,其中東南區(qū)優(yōu)質(zhì)城市最多其次西南,然后西北,最差東北。所以走戰(zhàn)略路線,最理想扎根南方,北方徐徐圖之。
下一樓描述成熟具體應(yīng)該怎么建造,這個很多攻略都有結(jié)果說明:
農(nóng)業(yè)城市:農(nóng)業(yè)2件套+秩序2件套+工坊
工商城市:工商4件套+孔廟
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三國全面戰(zhàn)爭城市代碼一覽 三國全面戰(zhàn)爭攻略
三國全面戰(zhàn)爭城市代碼
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全面戰(zhàn)爭三國CG內(nèi)容 全面戰(zhàn)爭三國cg內(nèi)容詳解
今天 九游和大家講解全面戰(zhàn)爭 三國CG內(nèi)容 全面戰(zhàn)爭三國cg內(nèi)容詳解
全面戰(zhàn)爭三國是一款三國時期的策略游戲,玩家將會在游戲面臨真正的亂世,展開一場逐鹿中原的統(tǒng)一戰(zhàn)爭,在本作正式發(fā)售之前小編先為大家?guī)砹薱g內(nèi)容,玩家可以先了解一下。
開始之前先強(qiáng)調(diào)幾點(diǎn):有簡體中文漢化,有中文語音,今年秋天發(fā)售。
片頭極具中國水墨畫的韻味,一團(tuán)墨水如同在水中擴(kuò)散蔓延開,隨后SEGA和CA制作組的標(biāo)志驟然呈現(xiàn)。
這里有兩個值得重視的細(xì)節(jié):
一是墨水被風(fēng)吹干,寫在紙上的字出現(xiàn)游絲這樣的細(xì)節(jié)都出現(xiàn)了。
二是在這一小段中,我突然聽到一句中文歌詞,反復(fù)聽了數(shù)次,發(fā)現(xiàn)這句歌詞是“十五從軍征,八十始得歸”。
這一句出自漢代的樂府詩·橫吹曲辭·梁鼓角橫吹曲,聽到這一句樂府詩出現(xiàn)在老外制作的游戲中,簡直令人驚艷,都能引用中國詩句了。而且很點(diǎn)題地反映了戰(zhàn)爭曠日持久、讓少年變?yōu)槔项^的殘酷。
墨水繼續(xù)擴(kuò)散,全面戰(zhàn)爭的標(biāo)題又緩緩呈現(xiàn)。值得一提的是這么一個有趣的小細(xì)節(jié):
全面戰(zhàn)爭每一座的標(biāo)題右側(cè)都會有一個將軍的剪影,歷代各不相同。
阿提拉全面戰(zhàn)爭中的剪影,一眼就看得出是個拿弓箭的游牧民族戰(zhàn)士。
幕府2全面戰(zhàn)爭的剪影,就是個拿著武士刀的日本武士。
而在三國全面戰(zhàn)爭中,剪影則成了極具辨識度的頭戴紅纓頭盔的中國騎兵。
制作組對于中國風(fēng)元素的把握如此精準(zhǔn),完全不會出現(xiàn)老外做中國題材游戲違和感滿滿的情況了。
墨水繼續(xù)延伸,終于點(diǎn)出一副古代城池的遠(yuǎn)景水墨畫,而那句亙古流傳的三國題詞也由旁白念了出來:
“天下大勢,分久必合?!?/p>
ps:原句是 the empire ,long divided,must unite。
the empire就是指大廈將傾的大漢帝國,我覺得翻譯成天下大勢也可以
一只老鷹翱翔,它俯視著地面,只看到一座中國城池出現(xiàn)了大量的火光,那是陷入了戰(zhàn)火之中。
接著,畫面切近,一只龐大的黑色軍團(tuán)出現(xiàn),領(lǐng)導(dǎo)者,不是董卓又是何人?站他身旁的,不是呂布又是何人?!!
結(jié)合宣傳片后面出現(xiàn)的情節(jié),我可以肯定制作人這次非常用心,這游戲絕對能做出三國的神韻來,為啥這樣說呢?等后面一起講。
畫風(fēng)一轉(zhuǎn),董卓和呂布成了黑白的中國人物畫,還出現(xiàn)了董卓挾持漢獻(xiàn)帝的畫面。
這里透露出了一個重要的情報(bào),那就是人物的造型和兵牌。
三國全面戰(zhàn)爭什么時候發(fā)售? 三國全面戰(zhàn)爭發(fā)售日期一覽
三國全面戰(zhàn)爭是由世嘉全面打造的一款三國題材策略類游戲,相信大家都非常期待這部作品的誕生了,那么這款游戲要什么時候才發(fā)售呢?今天小編就給大家?guī)砣龂鎽?zhàn)爭發(fā)售日期一覽,讓我們一起來看看吧。
三國全面戰(zhàn)爭發(fā)售日期一覽:
2018年1月11日早,世嘉正式發(fā)布《三國:全面戰(zhàn)爭》,于2018年秋上市。且游戲支持簡體中文、中文配音。
故事介紹:
公元190年(漢獻(xiàn)帝初平元年)。中國正經(jīng)逢真正的亂世。
東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻(xiàn)帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統(tǒng)治野蠻而兇暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不復(fù)的地獄。
然而,希望卻也在勃發(fā)。
早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結(jié)為了異姓兄弟,決心直面這場命運(yùn)的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮(zhèn)諸侯紛紛應(yīng)運(yùn)而起,他們組成了脆弱的聯(lián)軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。他們會戰(zhàn)勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯(lián)盟,讓他們?nèi)《兀?/p>
國亂歲兇,臣節(jié)崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!
游戲介紹:
《三國:全面戰(zhàn)爭》這款游戲是一款策略類的歷史題材戰(zhàn)爭游戲,游戲是全面戰(zhàn)爭系列的一部大型歷史策略戰(zhàn)爭游戲,游戲中,玩家們將在中國正經(jīng)逢真正亂世的時候,與其他國家戰(zhàn)斗,一統(tǒng)中華!
看了上文九游小編帶來的三國全面戰(zhàn)爭什么時候發(fā)售?,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
三國全面戰(zhàn)爭配置要求如何? 三國全面戰(zhàn)爭配置要求一覽
三國全面戰(zhàn)爭是由世嘉全面打造的一款三國題材策略類游戲,游戲也將于2018年秋季進(jìn)行發(fā)售,那么這款游戲的配置又是如何呢?今天小編就給大家?guī)砣龂鎽?zhàn)爭配置要求介紹,讓我們一起來看看吧。
三國全面戰(zhàn)爭配置要求介紹:
由于是1月11號剛剛發(fā)布了消息,目前官方還未公布配置等要求的內(nèi)容,后續(xù)小編會第一時刻為大家補(bǔ)上。
游戲介紹:
《三國:全面戰(zhàn)爭》這款游戲是一款策略類的歷史題材戰(zhàn)爭游戲,游戲是全面戰(zhàn)爭系列的一部大型歷史策略戰(zhàn)爭游戲,游戲中,玩家們將在中國正經(jīng)逢真正亂世的時候,與其他國家戰(zhàn)斗,一統(tǒng)中華!
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