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手游 > 休閑 > 我的冒險(xiǎn)之路下載
我的冒險(xiǎn)之路

我的冒險(xiǎn)之路

我的冒險(xiǎn)之路已于5月21日獲得版號(hào),這是一款來(lái)自創(chuàng)星奇(重慶...
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我的冒險(xiǎn)之路游戲介紹

我的冒險(xiǎn)之路簡(jiǎn)介

我的冒險(xiǎn)之路已于5月21日獲得版號(hào),這是一款來(lái)自創(chuàng)星奇(重慶)科技有限公司的移動(dòng)-休閑益智游戲,后續(xù)測(cè)試上線(xiàn)時(shí)間待定,敬請(qǐng)期待!
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版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

我的冒險(xiǎn)之路官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址

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1、我的冒險(xiǎn)之路簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、我的冒險(xiǎn)之路圖片欣賞:

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我的冒險(xiǎn)之路什么時(shí)候出 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告

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我的冒險(xiǎn)之路什么時(shí)候出 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告

我的冒險(xiǎn)之路什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游我的冒險(xiǎn)之路大事件

?步驟1:百度搜索 九游我的冒險(xiǎn)之路” 專(zhuān)區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次我的冒險(xiǎn)之路測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱我的冒險(xiǎn)之路的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“我的冒險(xiǎn)之路”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找我的冒險(xiǎn)之路的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,我的冒險(xiǎn)之路公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注我的冒險(xiǎn)之路什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游我的冒險(xiǎn)之路專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

我的冒險(xiǎn)之路游戲截圖

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柯基的冒險(xiǎn)之路好玩嗎 柯基的冒險(xiǎn)之路玩法簡(jiǎn)介

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1、柯基的冒險(xiǎn)之路簡(jiǎn)要評(píng)析:

該游戲是一款2D像素風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲,玩家控制主角在地圖中闖關(guān)、擊敗敵人、收集武器、道具、成就等等玩法。

2、柯基的冒險(xiǎn)之路圖片欣賞:

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貪婪洞窟2 不一樣的冒險(xiǎn)之路

《貪婪洞窟2》是一款非常受歡迎的RPG游戲,而暗魂盾流則是其中一個(gè)非常強(qiáng)大的職業(yè),它在前期具備著較高的生存能力和輸出能力,在后期更是不容小覷。本篇攻略將為大家詳細(xì)介紹如何打造一名無(wú)敵暗魂盾流。

貪婪洞窟2(不一樣的冒險(xiǎn)之路)

一:初識(shí)暗魂盾流——職業(yè)特點(diǎn)和潛在優(yōu)勢(shì)

在游戲中,暗魂盾流作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),以盾牌為主要武器,同時(shí)擅長(zhǎng)使用一些技能來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行防御和攻擊。在前期,暗魂盾流比較適合新手玩家,因?yàn)樗哂休^高的生存能力和輸出能力,很容易打出高傷害,并且還可以使用盾牌來(lái)格擋敵人的攻擊。在后期,暗魂盾流逐漸成為一個(gè)非常強(qiáng)大的職業(yè),因?yàn)槠淇梢岳枚芘品磸棿罅總?,同時(shí)還擁有一些非常強(qiáng)力的技能,可以有效地控制敵人。

二:屬性點(diǎn)分配——如何提升暗魂盾流的戰(zhàn)斗力

在游戲中,玩家可以通過(guò)分配屬性點(diǎn)來(lái)提升暗魂盾流的戰(zhàn)斗力。通常情況下,玩家需要將大部分屬性點(diǎn)分配到力量和體質(zhì)上,這樣可以提高暗魂盾流的輸出能力和生存能力。同時(shí),在分配屬性點(diǎn)的時(shí)候,玩家還需要根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)和游戲風(fēng)格來(lái)進(jìn)行選擇,如果玩家比較喜歡使用技能攻擊,那么可以適當(dāng)?shù)丶右恍┲橇傩渣c(diǎn)。

三:裝備選擇——如何打造一套完美的暗魂盾流裝備

在游戲中,裝備是非常重要的,可以直接影響到玩家的戰(zhàn)斗力。對(duì)于暗魂盾流而言,最重要的裝備就是盾牌和武器,玩家需要選擇一套高攻高防的裝備來(lái)提高自己的戰(zhàn)斗力。還可以選擇一些增加生命值和護(hù)甲值的裝備,提高暗魂盾流的生存能力。

四:技能搭配——如何選擇合適的技能來(lái)提高戰(zhàn)斗力

在游戲中,技能也是非常重要的,可以直接影響到玩家的輸出能力和生存能力。對(duì)于暗魂盾流而言,玩家需要選擇一些具有高輸出和控制能力的技能,沉默、眩暈、沖鋒等。還需要根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)和游戲風(fēng)格來(lái)選擇技能搭配,以達(dá)到最佳效果。

五:屬性寶石——如何提高裝備屬性和戰(zhàn)斗力

在游戲中,屬性寶石可以用來(lái)提高裝備的屬性和玩家的戰(zhàn)斗力。對(duì)于暗魂盾流而言,玩家可以選擇一些增加力量和體質(zhì)的屬性寶石,以提高暗魂盾流的輸出能力和生存能力。還可以選擇一些增加生命值和護(hù)甲值的屬性寶石,提高暗魂盾流的生存能力。

六:神器——如何獲得強(qiáng)大的神器來(lái)提高戰(zhàn)斗力

在游戲中,神器是非常強(qiáng)大的裝備,可以直接影響到玩家的戰(zhàn)斗力。對(duì)于暗魂盾流而言,玩家需要選擇一些增加力量和體質(zhì)的神器,以提高暗魂盾流的輸出能力和生存能力。還可以選擇一些增加生命值和護(hù)甲值的神器,提高暗魂盾流的生存能力。

七:副本挑戰(zhàn)——如何在副本中發(fā)揮暗魂盾流的強(qiáng)大能力

在游戲中,副本是非常重要的挑戰(zhàn)之一,可以幫助玩家獲取更多的經(jīng)驗(yàn)和裝備。對(duì)于暗魂盾流而言,玩家需要充分發(fā)揮自己的職業(yè)特點(diǎn),使用盾牌格擋敵人的攻擊,并使用一些技能來(lái)進(jìn)行攻擊和控制。還需要選擇合適的裝備和屬性寶石來(lái)提高自己的戰(zhàn)斗力。

八:PVP挑戰(zhàn)——如何在PVP中戰(zhàn)勝對(duì)手

在游戲中,PVP是非常有趣的挑戰(zhàn)之一,可以幫助玩家鍛煉自己的戰(zhàn)斗技巧。對(duì)于暗魂盾流而言,玩家需要充分發(fā)揮自己的職業(yè)特點(diǎn),利用盾牌格擋敵人的攻擊,并使用一些技能來(lái)進(jìn)行攻擊和控制。還需要選擇合適的裝備和屬性寶石來(lái)提高自己的戰(zhàn)斗力。

九:團(tuán)隊(duì)協(xié)作——如何在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮暗魂盾流的作用

在游戲中,團(tuán)隊(duì)協(xié)作是非常重要的,可以幫助玩家完成更多的挑戰(zhàn)和任務(wù)。對(duì)于暗魂盾流而言,玩家需要充分發(fā)揮自己的職業(yè)特點(diǎn),使用盾牌來(lái)保護(hù)隊(duì)友,并使用一些技能來(lái)進(jìn)行攻擊和控制。還需要選擇合適的裝備和屬性寶石來(lái)提高自己的戰(zhàn)斗力。

十:經(jīng)驗(yàn)副本——如何快速升級(jí)提高實(shí)力

在游戲中,經(jīng)驗(yàn)副本是非常重要的,可以幫助玩家快速提升等級(jí)和實(shí)力。對(duì)于暗魂盾流而言,玩家可以選擇一些高經(jīng)驗(yàn)值的副本來(lái)刷怪,以快速提升等級(jí)和實(shí)力。

十一:資源副本——如何獲取大量資源來(lái)提高裝備和屬性

在游戲中,資源副本是非常重要的,可以幫助玩家獲取大量的資源,用來(lái)提高裝備和屬性。對(duì)于暗魂盾流而言,玩家可以選擇一些產(chǎn)出高級(jí)裝備和屬性寶石的副本來(lái)刷怪,以提高自己的戰(zhàn)斗力。

十二:世界BOSS——如何挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)

在游戲中,世界BOSS是非常強(qiáng)大的挑戰(zhàn)之一,可以幫助玩家獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)于暗魂盾流而言,玩家需要充分發(fā)揮自己的職業(yè)特點(diǎn),利用盾牌格擋敵人的攻擊,并使用一些技能來(lái)進(jìn)行攻擊和控制。同時(shí),還需要選擇合適的裝備和屬性寶石來(lái)提高自己的戰(zhàn)斗力。

十三:公會(huì)活動(dòng)——如何和公會(huì)成員一起挑戰(zhàn)各種活動(dòng)

在游戲中,公會(huì)活動(dòng)是非常有趣的,可以幫助玩家和公會(huì)成員一起挑戰(zhàn)各種活動(dòng)。對(duì)于暗魂盾流而言,玩家需要充分發(fā)揮自己的職業(yè)特點(diǎn),利用盾牌格擋敵人的攻擊,并使用一些技能來(lái)進(jìn)行攻擊和控制。同時(shí),還需要選擇合適的裝備和屬性寶石來(lái)提高自己的戰(zhàn)斗力。

十四:游戲心得——分享一些游戲心得和體驗(yàn)

在游戲中,每個(gè)人都有自己的游戲心得和體驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn)可以幫助其他玩家更好地理解游戲,提高自己的戰(zhàn)斗力。對(duì)于暗魂盾流而言,玩家可以通過(guò)和其他玩家的交流,了解更多的游戲心得和體驗(yàn),從而更好地提高自己的實(shí)力。

十五:——如何打造一名無(wú)敵暗魂盾流

在游戲中,打造一名無(wú)敵暗魂盾流需要玩家從多個(gè)方面入手,包括屬性點(diǎn)分配、裝備選擇、技能搭配、屬性寶石、神器、副本挑戰(zhàn)、PVP挑戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、經(jīng)驗(yàn)副本、資源副本、世界BOSS、公會(huì)活動(dòng)等。只有在這些方面都做到了足夠的優(yōu)化和提升,才能真正打造一名無(wú)敵暗魂盾流。

《貪婪洞窟2》暗魂盾流攻略

《貪婪洞窟2》是一款備受玩家喜愛(ài)的冒險(xiǎn)游戲,而暗魂盾流攻略則是其中的一種極為強(qiáng)力的戰(zhàn)斗方式。本文將詳細(xì)介紹暗魂盾流攻略的玩法和技巧,希望能對(duì)玩家有所幫助。

一、什么是暗魂盾流攻略?

二、暗魂盾流攻略的優(yōu)勢(shì)

三、暗魂盾流攻略的弱點(diǎn)

四、如何選擇適合的暗魂盾?

五、如何正確使用暗魂盾?

六、如何進(jìn)行有效的技能搭配?

七、怎樣提高暗魂盾的防御能力?

八、怎樣提高暗魂盾的攻擊能力?

九、如何應(yīng)對(duì)各種敵人的攻擊?

十、如何應(yīng)對(duì)各種陷阱和詭計(jì)?

十一、如何應(yīng)對(duì)BOSS戰(zhàn)?

十二、如何進(jìn)行團(tuán)隊(duì)配合?

十三、如何利用地圖和場(chǎng)景進(jìn)行戰(zhàn)斗?

十四、如何進(jìn)行有效的裝備強(qiáng)化?

十五、如何不斷提升自己的實(shí)力?

暗魂盾流攻略是一種非常實(shí)用的戰(zhàn)斗方式,能夠幫助玩家在游戲中獲得更多的勝利。但是要想取得成功,需要玩家不斷地學(xué)習(xí)和提升自己的技能和實(shí)力,才能在游戲中站穩(wěn)腳跟,成為一名真正的戰(zhàn)斗大師。

從零開(kāi)始的冒險(xiǎn)之路 成為最強(qiáng) 從零開(kāi)始的冒險(xiǎn)之路

永恒情緣升級(jí)攻略:征服全服,打造強(qiáng)大角色!

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《永恒情緣》是一款非常受歡迎的多人在線(xiàn)角色扮演游戲。并通過(guò)完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)來(lái)提升等級(jí),在游戲中,玩家需要?jiǎng)?chuàng)建自己的角色,獲取更強(qiáng)大的裝備和技能。幫助你打造強(qiáng)大的角色,本文將為廣大玩家提供一份全面的升級(jí)攻略,征服全服!

選擇合適的職業(yè)

有多種不同的職業(yè)可供選擇,在《永恒情緣》中,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的技能和屬性。在選擇職業(yè)時(shí)一定要考慮自己的游戲風(fēng)格和喜好。近戰(zhàn)職業(yè)適合爆發(fā)輸出,一般來(lái)說(shuō),而遠(yuǎn)程職業(yè)則更擅長(zhǎng)控制和支援。

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優(yōu)先提升主線(xiàn)任務(wù)

主線(xiàn)任務(wù)通常會(huì)給予玩家大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)和道具獎(jiǎng)勵(lì),在游戲中。優(yōu)先完成主線(xiàn)任務(wù)可以幫助你快速提升等級(jí)并獲取更好的裝備,在升級(jí)過(guò)程中。

開(kāi)啟全民BOSS

參加全民BOSS可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì),全民BOSS是游戲中非常重要的活動(dòng)之一。全民BOSS還可以鍛煉玩家的操作和團(tuán)隊(duì)合作能力。

參與副本挑戰(zhàn)

每個(gè)副本都有其獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)和難度,在游戲中,有多種不同的副本可供挑戰(zhàn)。同時(shí)還可以提升玩家的操作能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),通過(guò)完成副本挑戰(zhàn)可以獲取大量的經(jīng)驗(yàn)和裝備獎(jiǎng)勵(lì)。

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加入公會(huì)

并獲得各種公會(huì)福利和活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),加入公會(huì)可以讓玩家更好地融入游戲社區(qū),結(jié)交志同道合的朋友。幫助玩家更好地成長(zhǎng),公會(huì)還可以提供各種資源和幫助。

使用雙倍經(jīng)驗(yàn)卡

使用雙倍經(jīng)驗(yàn)卡可以讓玩家在一定時(shí)間內(nèi)獲得雙倍的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),雙倍經(jīng)驗(yàn)卡是游戲中非常實(shí)用的道具之一。在升級(jí)過(guò)程中盡可能多地使用雙倍經(jīng)驗(yàn)卡可以快速提升等級(jí)。

多關(guān)注每日任務(wù)

同時(shí)還可以鍛煉玩家的操作和探索能力、每日任務(wù)可以提供大量的經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì)。并盡可能完成所有任務(wù)、在升級(jí)過(guò)程中一定要多關(guān)注每日任務(wù)。

合理使用技能

每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的技能和屬性,在游戲中,因此合理使用技能可以幫助玩家更好地完成任務(wù)和挑戰(zhàn)。技能的組合和使用順序也需要根據(jù)具體情況來(lái)進(jìn)行調(diào)整。

優(yōu)先提升裝備

因此在升級(jí)過(guò)程中優(yōu)先提升裝備可以讓角色變得更加強(qiáng)大,裝備是決定角色實(shí)力的重要因素之一。還可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)和交易來(lái)獲取更好的裝備,除了通過(guò)任務(wù)和挑戰(zhàn)獲得裝備之外。

參加活動(dòng)獲得獎(jiǎng)勵(lì)

會(huì)不定期地舉辦各種活動(dòng)、參加活動(dòng)可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì)、在游戲中。提高自己的聲望和地位,活動(dòng)還可以讓玩家獲得各種稱(chēng)號(hào)和榮譽(yù)。

組隊(duì)合作

因此多組隊(duì)合作可以提高玩家的勝率和效率,游戲中許多任務(wù)和挑戰(zhàn)需要多人組隊(duì)才能完成。需要根據(jù)角色職業(yè)和屬性來(lái)合理分配任務(wù)和協(xié)作、在組隊(duì)時(shí)。

提升寵物實(shí)力

提升寵物的實(shí)力可以幫助玩家更好地完成任務(wù)和挑戰(zhàn)、寵物是游戲中非常重要的伙伴之一。并及時(shí)更換更好的寵物,在升級(jí)過(guò)程中要盡可能提升寵物的屬性和技能。

擁有自己的莊園

擁有自己的莊園可以獲得各種資源和獎(jiǎng)勵(lì),莊園是游戲中非常有趣和實(shí)用的功能之一。增加游戲樂(lè)趣,收獲等操作,莊園還可以進(jìn)行種植。

使用BUFF道具

因此在升級(jí)過(guò)程中盡可能多地使用BUFF道具可以讓玩家更快速地提升等級(jí)和實(shí)力、BUFF道具可以提升玩家的屬性和實(shí)力。

堅(jiān)持不懈,打造最強(qiáng)角色

升級(jí)是一個(gè)漫長(zhǎng)而艱辛的過(guò)程,在游戲中、需要玩家不斷努力和堅(jiān)持。不斷完善自己,才能打造出最強(qiáng)大的角色,只有持之以恒、征服全服!

升級(jí)攻略是玩家提升等級(jí)和實(shí)力的重要途徑、《永恒情緣》是一款非常受歡迎的多人在線(xiàn)角色扮演游戲。加入公會(huì)等多種方式,優(yōu)先提升主線(xiàn)任務(wù)、可以幫助玩家打造最強(qiáng)大的角色、征服全服、參與副本挑戰(zhàn),通過(guò)選擇合適的職業(yè)!希望本文能夠?qū)V大玩家有所幫助。

碧翠斯的冒險(xiǎn)之路好玩嗎 碧翠斯的冒險(xiǎn)之路玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游碧翠斯的冒險(xiǎn)之路即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編碧翠斯的冒險(xiǎn)之路好玩嗎?碧翠斯的冒險(xiǎn)之路值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、碧翠斯的冒險(xiǎn)之路簡(jiǎn)要評(píng)析:

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《口袋覺(jué)醒》實(shí)力的象征-冒險(xiǎn)之路

回歸原點(diǎn),真新鎮(zhèn)再出發(fā),《口袋覺(jué)醒》將與訓(xùn)練家們一起踏上征程。精靈球的光芒在手中閃耀,神奇世界的冒險(xiǎn)再次起航!夢(mèng)想總有一天會(huì)實(shí)現(xiàn),為什么不是現(xiàn)在呢?

今天給大家?guī)?lái)冒險(xiǎn)之路玩法的介紹。無(wú)限征途,勇往直前,冒險(xiǎn)之路不僅考驗(yàn)玩家陣容的硬實(shí)力,對(duì)于控制敵方精靈怒氣,眩暈混亂目標(biāo)的選擇,降怒和優(yōu)先擊殺都有比較高的要求,也許你的多一次攻擊,就會(huì)讓敵方釋放大招,從而導(dǎo)致通關(guān)失敗。

冒險(xiǎn)之路采用每日重置的玩法,重置后,可以?huà)呤幹?a linkid="530">最新關(guān)卡,通關(guān)可以獲得努力幣,努力幣是精靈潛能玩法需要的貨幣,也是唯一獲取途徑。

《別讓我冒險(xiǎn)》新手入門(mén)之路

《別讓我冒險(xiǎn)》作為一款二次元回合制類(lèi)掛機(jī)游戲,新手入門(mén)比較簡(jiǎn)單,隨便搞笑有趣的劇情發(fā)展,讓你不能自拔。

首先完成新手指引任務(wù)。進(jìn)入游戲后,緊隨一位藍(lán)色逗比女神的腳步,看著奇葩有趣的劇情,不知不覺(jué)就可以上手推圖(冒險(xiǎn))和英雄招募等新手任務(wù),還有概率出現(xiàn)技能還不錯(cuò)的星矢等紫卡英雄。

完成新手指引后,一定要努力推圖。推圖不但基礎(chǔ)資源會(huì)有增長(zhǎng),有些精英關(guān)卡還會(huì)贈(zèng)送寶箱數(shù)量。過(guò)圖前記得把寶箱領(lǐng)光。點(diǎn)擊左邊列表的英雄可以看到每個(gè)英雄的介紹,還有技能描述,親們可以根據(jù)技能描述來(lái)選擇英雄的出戰(zhàn)安排。

簽到及挖礦等福利也是不容錯(cuò)過(guò)的。連續(xù)登陸7天簽到的獎(jiǎng)勵(lì)挺豐富的,活動(dòng)頁(yè)面也要常逛逛,看看是否有獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)取。挖礦功能開(kāi)啟后,挖一下減少1耐久,每?jī)煞昼娀貜?fù)1耐久,一開(kāi)始只有15耐久上限,隨著劇情會(huì)增加耐久上限的。現(xiàn)在可以先挖幾個(gè)銅礦,可以用來(lái)升級(jí)英雄的武具增加戰(zhàn)力,雖然只有一點(diǎn)點(diǎn),但是百分比的,很保值的說(shuō)。

接下來(lái)給新手伙伴介紹一下《別讓我冒險(xiǎn)》的游戲基礎(chǔ)知識(shí)。

戰(zhàn)斗技能:戰(zhàn)斗方式為回合制,先攻高的先出手,一樣先攻的你打的你先出手,對(duì)方打你的對(duì)方先出手,所以先攻很重要,前期20先攻足夠。防御能減少傷害,100以后效果尤其明顯。暴擊能夠提高暴擊技能的傷害,走暴擊流的可以帶上,傷害提升非常可觀。閃避能增加閃避普通技能跟非必中技能的概率。王者屬性可以增加攻擊威力,前提是你比對(duì)方高,這個(gè)前期可以不考慮,效果不明顯。至于技能的發(fā)動(dòng)概率這里是按照乘法來(lái)算的,就是說(shuō)一定要把效果好的技能放在前面,這樣觸發(fā)幾率就會(huì)大。

招募:分為金幣招募,貨幣招募和鉆石招募:金幣招募前5,6次肯定要招的,一起才幾萬(wàn)金幣,這里居然還能出金的。貨幣招募,看著招募吧,越招越貴,招到3次左右就不太劃算了;鉆石招募,俗稱(chēng)氪金,出的肯定好咯,看個(gè)人想法吧,按照慣例,我先來(lái)兩次十連再玩。

神殿:神殿開(kāi)啟一般在第二天吧,解雇不用的英雄,在神殿里換想用的,神殿每天會(huì)刷新一次,會(huì)刷出來(lái)藍(lán)色的、紫色的各四位英雄,還有會(huì)刷出金色跟閃金的混合在一起共計(jì)兩位。所以,你懂的,多攢榮譽(yù)碎片就是獲得強(qiáng)力英雄的途徑,也是最保險(xiǎn)的一個(gè)途徑。記得每天只能換一位,所以在碎片足夠的前提下要好好考慮到底換哪個(gè)。建議從紫色開(kāi)始換,畢竟會(huì)陪伴你很長(zhǎng)一段時(shí)間,藍(lán)色的除了和組合技的幾個(gè),必要性不大。

傳承:經(jīng)過(guò)親測(cè),覺(jué)醒鍛造都會(huì)增加傳承的價(jià)格,黑啊~低級(jí)英雄就不要覺(jué)醒鍛造了,恩,就這樣干。

競(jìng)技場(chǎng):努力拿到每日首次9勝吧,其他的嘛,看爺們今個(gè)高不高興吧~

爭(zhēng)霸:爭(zhēng)霸推的快一般第一天就能開(kāi),第二天開(kāi)也沒(méi)事。這里是跟其他玩家切磋的地方,注意了,提升自己的最高名次可以拿到鉆石的,大概有幾百鉆石吧,前期還是很有用的。爭(zhēng)霸能夠得到戰(zhàn)斗徽章,戰(zhàn)斗徽章可以?xún)稉Q各種強(qiáng)力英雄跟道具(部分英雄只在這里能拿,很惡心)。拿了貂蟬的同學(xué)可以沖下排名,畢竟先攻高。

首充獎(jiǎng)勵(lì):只要充值就可以得到很實(shí)用的金色英雄貂蟬,自帶先攻20,很實(shí)用,還有N多材料,強(qiáng)烈建議拿這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),有了貂蟬不管過(guò)圖還是打競(jìng)技場(chǎng)都很強(qiáng)力。

月卡:2種月卡不是常規(guī)的送鉆石,但是東西也還不錯(cuò),還額外贈(zèng)送了點(diǎn)小功能,有能力的同學(xué)可以開(kāi)一下,畢竟不貴。

《別讓我冒險(xiǎn)》的新手之路就介紹到這里啦!更多游戲精彩內(nèi)容,有待親們多多嘗試,記得一起分享游戲經(jīng)驗(yàn)心得哦!

《別讓我冒險(xiǎn)》小白入門(mén)之路

新手上來(lái)第一件事,做完指引任務(wù)。緊隨這個(gè)藍(lán)色逗比女神的腳步,拿到前期贈(zèng)送的幾個(gè)英雄,尤其是第19關(guān)會(huì)拿到星矢,這波很關(guān)鍵,這一般是第一張紫卡,而且技能還不錯(cuò),能用很長(zhǎng)一段時(shí)間。推圖的時(shí)候能推多少就推多少吧,不但基礎(chǔ)資源會(huì)有增長(zhǎng),有些精英關(guān)卡還會(huì)贈(zèng)送寶箱數(shù)量。

寶箱邊上的圖標(biāo)就是點(diǎn)擊觸發(fā)事件,同樣需要進(jìn)度,進(jìn)度滿(mǎn)了就會(huì)閃,當(dāng)閃動(dòng)的時(shí)候就可以點(diǎn)擊進(jìn)入事件。依次點(diǎn)擊,有的是需要戰(zhàn)斗的有的則是直接完成的。當(dāng)完成主要事件后就可以進(jìn)入下個(gè)地圖。開(kāi)新圖了一定要進(jìn)去,不然新圖事件一直不走的。過(guò)圖前記得把寶箱領(lǐng)光。點(diǎn)擊左邊列表的英雄可以看到每個(gè)英雄的介紹,還有技能描述,玩家可以根據(jù)技能描述來(lái)選擇哪些出戰(zhàn),哪些休息,因?yàn)槌鰬?zhàn)的人物有上限。

繼續(xù)推圖,期間記得去上面簽到頁(yè)面簽到下,簽到的7天獎(jiǎng)勵(lì)還是很豐富的。然后活動(dòng)頁(yè)面也可以進(jìn)去看下有沒(méi)有能領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)。然后過(guò)幾個(gè)圖后就按照指引打開(kāi)挖礦功能,挖一下減少1耐久,每?jī)煞昼娀貜?fù)1耐久,一開(kāi)始只有15耐久上限,隨著劇情會(huì)增加耐久上限的?,F(xiàn)在可以先挖幾個(gè)銅礦,可以用來(lái)升級(jí)英雄的武具增加戰(zhàn)力,雖然只有一點(diǎn)點(diǎn),但是百分比的,很保值的說(shuō)。挖礦時(shí)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)地底的怪物,會(huì)顯示在頁(yè)面右上角,并且會(huì)標(biāo)記處它的等級(jí),前期很快就打不過(guò)了,這時(shí)候可以先去打打主線(xiàn),前期戰(zhàn)力提升很快,用不了多久就能打過(guò)了,地底還有種大一點(diǎn)的怪物,一直回血,如果沒(méi)有回血英雄或者高傷害英雄的話(huà),特別難打。

首充獎(jiǎng)勵(lì):只要充值就可以得到很實(shí)用的金色英雄貂蟬,自帶先攻20,很實(shí)用,還有N多材料,強(qiáng)烈建議拿這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),有了貂蟬不管過(guò)圖還是打競(jìng)技場(chǎng)都很強(qiáng)力。

月卡:2種月卡不是常規(guī)的送鉆石,但是東西也還不錯(cuò),還額外贈(zèng)送了點(diǎn)小功能,有能力的同學(xué)可以開(kāi)一下,畢竟不貴。

新手前期需要搞懂的幾件事:

游戲的基礎(chǔ):戰(zhàn)斗方式為回合制,先攻高的先出手,一樣先攻的你打的你先出手,對(duì)方打你的對(duì)方先出手,所以先攻很重要,前期20先攻足夠。防御能減少傷害,100以后效果尤其明顯。暴擊能夠提高暴擊技能的傷害,走暴擊流的可以帶上,傷害提升非常可觀。閃避能增加閃避普通技能跟非必中技能的概率。王者屬性可以增加攻擊威力,前提是你比對(duì)方高,這個(gè)前期可以不考慮,效果不明顯。至于技能的發(fā)動(dòng)概率這里是按照乘法來(lái)算的,就是說(shuō)一定要把效果好的技能放在前面,這樣觸發(fā)幾率就會(huì)大。

介紹下其他功能

招募:分為金幣招募,貨幣招募和鉆石招募:金幣招募前5,6次肯定要招的,一起才幾萬(wàn)金幣,這里居然還能出金的。。。貨幣招募,看著招募吧,越招越貴,招到3次左右就不太劃算了;鉆石招募,俗稱(chēng)氪金,出的肯定好咯,看個(gè)人想法吧,按照慣例,我先來(lái)兩次十連再玩~

神殿:神殿開(kāi)啟一般在第二天吧,解雇不用的英雄,在神殿里換想用的,神殿每天會(huì)刷新一次,會(huì)刷出來(lái)藍(lán)色的、紫色的各四位英雄,還有會(huì)刷出金色跟閃金的混合在一起共計(jì)兩位。所以,你懂的,多攢榮譽(yù)碎片就是獲得強(qiáng)力英雄的途徑,也是最保險(xiǎn)的一個(gè)途徑。記得每天只能換一位,所以在碎片足夠的前提下要好好考慮到底換哪個(gè)。建議從紫色開(kāi)始換,畢竟會(huì)陪伴你很長(zhǎng)一段時(shí)間,藍(lán)色的除了和組合技的幾個(gè),必要性不大。

傳承:經(jīng)過(guò)親測(cè),覺(jué)醒鍛造都會(huì)增加傳承的價(jià)格,黑啊~低級(jí)英雄就不要覺(jué)醒鍛造了,恩,就這樣干。

競(jìng)技場(chǎng):努力拿到每日首次9勝吧,其他的嘛,看爺們今個(gè)高不高興吧~

爭(zhēng)霸:爭(zhēng)霸推的快一般第一天就能開(kāi),第二天開(kāi)也沒(méi)事。這里是跟其他玩家切磋的地方,注意了,提升自己的最高名次可以拿到鉆石的,大概有幾百鉆石吧,前期還是很有用的。爭(zhēng)霸能夠得到戰(zhàn)斗徽章,戰(zhàn)斗徽章可以?xún)稉Q各種強(qiáng)力英雄跟道具(部分英雄只在這里能拿,很惡心)。拿了貂蟬的同學(xué)可以沖下排名,畢竟先攻高。

2、英雄的分類(lèi)

這游戲的主要目的也是搜集英雄提高戰(zhàn)力,那么英雄肯定也有強(qiáng)弱之分,基本分辨就是靠顏色來(lái)區(qū)分,白色,綠色,藍(lán)色,紫色,金色,閃金。金色跟閃金的英雄無(wú)論技能還是屬性都是很強(qiáng)力的,也是玩家的最終目標(biāo)。

英雄技能為普通技能,無(wú)視防御技能,暴擊技能,回血技能,百分比扣血技能,無(wú)視防御技能,還有就是加六圍的技能,條件觸發(fā)技能,最后還有個(gè)比較特殊的合作技。大致上可以分為這幾類(lèi)。另外通過(guò)技能描述可以看到有的技能是必中的就是閃避對(duì)這類(lèi)技能無(wú)效,有的技能是無(wú)法減傷的就是防御對(duì)這類(lèi)技能無(wú)效。

普通技能就不說(shuō)了,其中前期比較有用的就是暴擊技能,一般是以傷害比例來(lái)說(shuō)明,比如150%,200%,300%這種,當(dāng)然數(shù)值越高越好,當(dāng)然越高的發(fā)動(dòng)概率就越低,這就需要排在越靠前。前期要多雇傭暴擊傷害高的英雄,概率雖然低,但是往往無(wú)視閃避,出了一個(gè)技能就會(huì)逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。如果在堆疊暴擊傷害英雄,一定要上些加暴擊屬性的英雄,性?xún)r(jià)比比其他屬性高很多。

回血技能可以回血超過(guò)你的最高戰(zhàn)力,可以一直累加。前期因?yàn)閼?zhàn)力比較低,所以對(duì)于效果來(lái)說(shuō)都不怎么理想,到了后期上百萬(wàn)戰(zhàn)力的時(shí)候按照比例一個(gè)回血技能往往能加幾十萬(wàn)血。這里要注意回血技能的描述,有的是回你本身戰(zhàn)力的百分比,有的是回你當(dāng)前戰(zhàn)力的百分比,還有敵方戰(zhàn)力的百分比,怎么上比較好看個(gè)人喜好,但是回復(fù)對(duì)方總戰(zhàn)力可以提供在地底越戰(zhàn)力打怪的能力。

百分比扣血技能,就是直接打掉對(duì)方百分之幾的血,因?yàn)榭紤]到防御的效果,所以效果往往要比預(yù)期的低點(diǎn)。而且這種技能會(huì)被閃避,這個(gè)要注意。

無(wú)視防御技能,無(wú)法減少傷害的技能,配合王者屬性的效果,無(wú)視防御技能英雄幾乎是后期的唯一選擇。當(dāng)然,前期效果不怎么理想。

條件觸發(fā)技能就是一定要達(dá)到某個(gè)條件才能觸發(fā),比如幾回合后,掉血達(dá)到多少比率等等,基本沒(méi)啥用,也不推薦用,所以這里不累述。合作技也有輸出技能,跟加四圍的技能,就是一定要技能描述里的所有英雄都在場(chǎng)上才會(huì)有效果,至于技能釋放概率可不是簡(jiǎn)單的相加了,當(dāng)然,合作技能是比較強(qiáng)力的輸出技能,那么可以放這些英雄的某一個(gè)在靠前的位置,也可以增加釋放概率,只要放一個(gè)就行了,這里請(qǐng)注意。

所以綜上所述,前期還是要多上高暴擊傷害的英雄,到了后期才慢慢換上無(wú)視防御技能英雄。

3、各類(lèi)礦石的分布

這游戲的一大重點(diǎn)就是挖礦,礦石用到的地方有很多,所以每天有時(shí)間的就要多挖礦,沒(méi)時(shí)間的還是不能忘記在工坊里掛著。

礦石分為:

銅礦——最基本的礦石,消耗量也最大,就是挖的時(shí)候會(huì)遇到地底怪物,因?yàn)楣治镌蕉嗄忝客谝幌孪牡哪土υ礁撸?0個(gè)怪物你就需要消耗11的耐久才能挖一下了,可怕吧。當(dāng)然,你能打掉怪物那是最好的了,會(huì)掉落一些物品,有時(shí)候還直接加戰(zhàn)斗力。

錫礦——前期就能用到,又比較稀有,看到就挖了吧。打過(guò)boss就能開(kāi)啟第二個(gè)礦場(chǎng),第二個(gè)礦場(chǎng)就不缺錫礦了。

鐵礦——比較稀有的礦石,第一天基本用不到,不過(guò)早晚要用到,看到還是不能錯(cuò)過(guò)。

銀礦——銀礦也是后期用到比較多,而且一般都比較分散。

金礦——同上。

鉆石——這個(gè)真不同上,挖一個(gè)要好久,而且前期也不用,可以先不挖,要用了在挖,挖這種礦石最多多備幾個(gè)曠工,可以同時(shí)挖,第一個(gè)礦工100鉆石,基本是必須買(mǎi),后面的就呵呵了。

泰坦鐵——同上。

紅寶石——這個(gè)是挖銅礦跟錫礦的時(shí)候能看到的礦石,看起來(lái)就比較高級(jí)吧,需求量還挺高,所以看到就挖吧,只有一種20分鐘挖2個(gè)。

寶石——同上

綠寶石——同上

黃寶石——同上

魔能印記——英雄第2次覺(jué)醒開(kāi)始需要用到的材料,打地底怪物勝利后一定概率得到一個(gè),打BOSS都是幾個(gè)幾個(gè)的掉,不過(guò)BOSS都很imba,還是老老實(shí)實(shí)打小怪物吧。其余得到途徑就是各種活動(dòng)。中途一度非常缺少這玩意,幸好第一個(gè)礦區(qū)刷新快,打不過(guò)了我就刷新了~啊哈哈

赤魂晶——魂晶只能靠打boss獲得,英雄解封會(huì)用到

碧魂晶——同上

光魂晶——同上

影魂晶——同上

地獄硫磺——打BOSS得到,在后期高級(jí)的鍛造會(huì)用到

時(shí)間之種——同上

4、如何培養(yǎng)英雄

英雄的培養(yǎng),首先要熟悉各類(lèi)英雄的技能特點(diǎn),然后按照其實(shí)用程度來(lái)培養(yǎng),最先做的就是覺(jué)醒,等級(jí)達(dá)到30級(jí)就可以第一次覺(jué)醒,達(dá)到30級(jí)就覺(jué)醒吧,你30級(jí)覺(jué)醒跟100級(jí)覺(jué)醒一樣的,不會(huì)因?yàn)?00級(jí)覺(jué)醒就屬性加的多,只是100級(jí)覺(jué)醒后等級(jí)會(huì)比30級(jí)覺(jué)醒后高,但是練到100級(jí)的時(shí)間跟覺(jué)醒后練到100級(jí)覺(jué)醒后那個(gè)等級(jí)的時(shí)間是一樣的,需要的經(jīng)驗(yàn)也是一樣的,所以不必為了追求什么特意等到高級(jí)后再覺(jué)醒,完全沒(méi)有影響。

其次就是武具的升級(jí),盡量先都升級(jí)到15級(jí),然后到25級(jí),因?yàn)椋保导?jí)就可以解封一次了,得到一些被動(dòng)屬性,到25級(jí)第二次解封就開(kāi)始需要魂晶了,不過(guò)都15級(jí)加的被動(dòng)屬性也不少了,這里要注意下,不同英雄第一次加的屬性不一樣多的,差別還挺大的。

新手英雄推薦:前期難度并不高,但是地底第一個(gè)BOSS就是青銅五小強(qiáng),有3000多閃避(我相信一定時(shí)配錯(cuò)了),這里就必須要用一些特別的英雄了,這里最好能帶2個(gè)工程地精(當(dāng)然,有2個(gè)工程地精也是要看運(yùn)氣的),一個(gè)就有30%的必中,多試幾次就能打過(guò)BOSS,當(dāng)然沒(méi)有的就。。。

至于前期想打競(jìng)技場(chǎng)什么的更輕松點(diǎn)的,可以帶上這個(gè)神將。。。什么都懂一點(diǎn),輕松壓死你~別人家的孩子就是牛啊。。。

當(dāng)你已經(jīng)開(kāi)始追求全紫,我覺(jué)得這幾個(gè)英雄前期還是比較有幫助的:

先攻英雄

1貂蟬(屬性20先攻),首充獎(jiǎng)勵(lì),最大的有點(diǎn)就是容易得到了。。。

1盲僧(屬性19先攻,最好的先攻紫英雄)

暴擊英雄

2沙和尚(屬性26暴擊),不錯(cuò)的暴擊流英雄

2周瑜(屬性31暴擊),同樣是紫將,高達(dá)31點(diǎn),不過(guò)好像比較難搞,抽出來(lái)概率很低的樣子

防御英雄

3馬超(屬性18防御),五虎上將,你懂的,上了馬超一定要上全五虎上將,前期那技能杠杠的,合作也是杠杠的。

3美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)(屬性20防御),不輸馬超吧,組合技沒(méi)馬超好,多2點(diǎn)防御

閃避英雄

4杰克船長(zhǎng)(屬性19閃避)

4趙云(屬性20閃避),前期必備,自己比杰克猛還可以組五虎將的組合技,我只能說(shuō)三國(guó)是真愛(ài)啊

推薦幾個(gè)英雄組合

五虎將:幾個(gè)單體都可以用,還送一個(gè)不錯(cuò)組合技,力推

青銅五小強(qiáng):也不錯(cuò),可惜有幾個(gè)是藍(lán)的~別忘了,還送的雅典娜和星矢那個(gè)祝福什么的也是不錯(cuò)的,千萬(wàn)別下了藍(lán)色雅典娜啊

童話(huà)妹子組:好像幾個(gè)治療都是妹子,拿鐮刀也是妹子,我也是醉了

吐槽幾個(gè)英雄組合

西游:加的好少啊,就不用刻意去收集了

Dota5人組:這游戲想告訴我這幾個(gè)人一起沒(méi)什么用的意思么

后羿嫦娥:副作用,你沒(méi)有看錯(cuò)!看來(lái)嫦娥奔月本來(lái)沒(méi)什么錯(cuò)了!

以上就是所有紫色英雄推薦,至少打傷害湊概率的我就不推薦了,隨便幾個(gè)都可以啊,不過(guò)也別一味搞低概率高傷害,一直普通攻擊那肯定是不行的,當(dāng)然,這個(gè)只是給新手看的前期的配置,有金色英雄了當(dāng)然還是換金色英雄。(其實(shí)我一直最看好的就是充值里面最后幾個(gè)我會(huì)亂說(shuō)?當(dāng)然,我也就看看了。。。)

總之一句話(huà),前期走暴擊傷害流,中期加高暴擊,后期無(wú)視防御+王者。目前主流的就是后期全部金色跟閃金的無(wú)視防御英雄,和王者英雄,高傷害,必中,還很炫目,好吧,再說(shuō)就被一拖到底了,都是個(gè)人經(jīng)驗(yàn),難免有所偏頗,大家多多體諒。

最后放上游戲傷害計(jì)算公式:

基礎(chǔ)攻擊力=(初始戰(zhàn)力×0.2)+(當(dāng)前剩余戰(zhàn)力×0.1)

實(shí)際輸出傷害=基礎(chǔ)攻擊力×技能百分比×暴擊提升×防御減傷×王者提升

前期考慮先攻和暴擊吧,傷害高

閃避和防御就看有多少了,感覺(jué)不明顯,但多了也不錯(cuò)

王者和命中加的都很少,命中就不要堆了,太難了,王者前期也沒(méi)什么必要去堆,但是后期很強(qiáng)大。

《別讓我冒險(xiǎn)》小白入門(mén)之路

新手上來(lái)第一件事,做完指引任務(wù)。緊隨這個(gè)藍(lán)色逗比女神的腳步,拿到前期贈(zèng)送的幾個(gè)英雄,尤其是第19關(guān)會(huì)拿到星矢,這波很關(guān)鍵,這一般是第一張紫卡,而且技能還不錯(cuò),能用很長(zhǎng)一段時(shí)間。推圖的時(shí)候能推多少就推多少吧,不但基礎(chǔ)資源會(huì)有增長(zhǎng),有些精英關(guān)卡還會(huì)贈(zèng)送寶箱數(shù)量。

寶箱邊上的圖標(biāo)就是點(diǎn)擊觸發(fā)事件,同樣需要進(jìn)度,進(jìn)度滿(mǎn)了就會(huì)閃,當(dāng)閃動(dòng)的時(shí)候就可以點(diǎn)擊進(jìn)入事件。依次點(diǎn)擊,有的是需要戰(zhàn)斗的有的則是直接完成的。當(dāng)完成主要事件后就可以進(jìn)入下個(gè)地圖。開(kāi)新圖了一定要進(jìn)去,不然新圖事件一直不走的。過(guò)圖前記得把寶箱領(lǐng)光。點(diǎn)擊左邊列表的英雄可以看到每個(gè)英雄的介紹,還有技能描述,玩家可以根據(jù)技能描述來(lái)選擇哪些出戰(zhàn),哪些休息,因?yàn)槌鰬?zhàn)的人物有上限。

繼續(xù)推圖,期間記得去上面簽到頁(yè)面簽到下,簽到的7天獎(jiǎng)勵(lì)還是很豐富的。然后活動(dòng)頁(yè)面也可以進(jìn)去看下有沒(méi)有能領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)。然后過(guò)幾個(gè)圖后就按照指引打開(kāi)挖礦功能,挖一下減少1耐久,每?jī)煞昼娀貜?fù)1耐久,一開(kāi)始只有15耐久上限,隨著劇情會(huì)增加耐久上限的?,F(xiàn)在可以先挖幾個(gè)銅礦,可以用來(lái)升級(jí)英雄的武具增加戰(zhàn)力,雖然只有一點(diǎn)點(diǎn),但是百分比的,很保值的說(shuō)。挖礦時(shí)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)地底的怪物,會(huì)顯示在頁(yè)面右上角,并且會(huì)標(biāo)記處它的等級(jí),前期很快就打不過(guò)了,這時(shí)候可以先去打打主線(xiàn),前期戰(zhàn)力提升很快,用不了多久就能打過(guò)了,地底還有種大一點(diǎn)的怪物,一直回血,如果沒(méi)有回血英雄或者高傷害英雄的話(huà),特別難打。

首充獎(jiǎng)勵(lì):只要充值就可以得到很實(shí)用的金色英雄貂蟬,自帶先攻20,很實(shí)用,還有N多材料,強(qiáng)烈建議拿這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),有了貂蟬不管過(guò)圖還是打競(jìng)技場(chǎng)都很強(qiáng)力。

月卡:2種月卡不是常規(guī)的送鉆石,但是東西也還不錯(cuò),還額外贈(zèng)送了點(diǎn)小功能,有能力的同學(xué)可以開(kāi)一下,畢竟不貴。

新手前期需要搞懂的幾件事:

游戲的基礎(chǔ):戰(zhàn)斗方式為回合制,先攻高的先出手,一樣先攻的你打的你先出手,對(duì)方打你的對(duì)方先出手,所以先攻很重要,前期20先攻足夠。防御能減少傷害,100以后效果尤其明顯。暴擊能夠提高暴擊技能的傷害,走暴擊流的可以帶上,傷害提升非??捎^。閃避能增加閃避普通技能跟非必中技能的概率。王者屬性可以增加攻擊威力,前提是你比對(duì)方高,這個(gè)前期可以不考慮,效果不明顯。至于技能的發(fā)動(dòng)概率這里是按照乘法來(lái)算的,就是說(shuō)一定要把效果好的技能放在前面,這樣觸發(fā)幾率就會(huì)大。

介紹下其他功能

招募:分為金幣招募,貨幣招募和鉆石招募:金幣招募前5,6次肯定要招的,一起才幾萬(wàn)金幣,這里居然還能出金的。。。貨幣招募,看著招募吧,越招越貴,招到3次左右就不太劃算了;鉆石招募,俗稱(chēng)氪金,出的肯定好咯,看個(gè)人想法吧,按照慣例,我先來(lái)兩次十連再玩~

神殿:神殿開(kāi)啟一般在第二天吧,解雇不用的英雄,在神殿里換想用的,神殿每天會(huì)刷新一次,會(huì)刷出來(lái)藍(lán)色的、紫色的各四位英雄,還有會(huì)刷出金色跟閃金的混合在一起共計(jì)兩位。所以,你懂的,多攢榮譽(yù)碎片就是獲得強(qiáng)力英雄的途徑,也是最保險(xiǎn)的一個(gè)途徑。記得每天只能換一位,所以在碎片足夠的前提下要好好考慮到底換哪個(gè)。建議從紫色開(kāi)始換,畢竟會(huì)陪伴你很長(zhǎng)一段時(shí)間,藍(lán)色的除了和組合技的幾個(gè),必要性不大。

傳承:經(jīng)過(guò)親測(cè),覺(jué)醒鍛造都會(huì)增加傳承的價(jià)格,黑啊~低級(jí)英雄就不要覺(jué)醒鍛造了,恩,就這樣干。

競(jìng)技場(chǎng):努力拿到每日首次9勝吧,其他的嘛,看爺們今個(gè)高不高興吧~

爭(zhēng)霸:爭(zhēng)霸推的快一般第一天就能開(kāi),第二天開(kāi)也沒(méi)事。這里是跟其他玩家切磋的地方,注意了,提升自己的最高名次可以拿到鉆石的,大概有幾百鉆石吧,前期還是很有用的。爭(zhēng)霸能夠得到戰(zhàn)斗徽章,戰(zhàn)斗徽章可以?xún)稉Q各種強(qiáng)力英雄跟道具(部分英雄只在這里能拿,很惡心)。拿了貂蟬的同學(xué)可以沖下排名,畢竟先攻高。

2、英雄的分類(lèi)

這游戲的主要目的也是搜集英雄提高戰(zhàn)力,那么英雄肯定也有強(qiáng)弱之分,基本分辨就是靠顏色來(lái)區(qū)分,白色,綠色,藍(lán)色,紫色,金色,閃金。金色跟閃金的英雄無(wú)論技能還是屬性都是很強(qiáng)力的,也是玩家的最終目標(biāo)。

英雄技能為普通技能,無(wú)視防御技能,暴擊技能,回血技能,百分比扣血技能,無(wú)視防御技能,還有就是加六圍的技能,條件觸發(fā)技能,最后還有個(gè)比較特殊的合作技。大致上可以分為這幾類(lèi)。另外通過(guò)技能描述可以看到有的技能是必中的就是閃避對(duì)這類(lèi)技能無(wú)效,有的技能是無(wú)法減傷的就是防御對(duì)這類(lèi)技能無(wú)效。

普通技能就不說(shuō)了,其中前期比較有用的就是暴擊技能,一般是以傷害比例來(lái)說(shuō)明,比如150%,200%,300%這種,當(dāng)然數(shù)值越高越好,當(dāng)然越高的發(fā)動(dòng)概率就越低,這就需要排在越靠前。前期要多雇傭暴擊傷害高的英雄,概率雖然低,但是往往無(wú)視閃避,出了一個(gè)技能就會(huì)逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。如果在堆疊暴擊傷害英雄,一定要上些加暴擊屬性的英雄,性?xún)r(jià)比比其他屬性高很多。

回血技能可以回血超過(guò)你的最高戰(zhàn)力,可以一直累加。前期因?yàn)閼?zhàn)力比較低,所以對(duì)于效果來(lái)說(shuō)都不怎么理想,到了后期上百萬(wàn)戰(zhàn)力的時(shí)候按照比例一個(gè)回血技能往往能加幾十萬(wàn)血。這里要注意回血技能的描述,有的是回你本身戰(zhàn)力的百分比,有的是回你當(dāng)前戰(zhàn)力的百分比,還有敵方戰(zhàn)力的百分比,怎么上比較好看個(gè)人喜好,但是回復(fù)對(duì)方總戰(zhàn)力可以提供在地底越戰(zhàn)力打怪的能力。

百分比扣血技能,就是直接打掉對(duì)方百分之幾的血,因?yàn)榭紤]到防御的效果,所以效果往往要比預(yù)期的低點(diǎn)。而且這種技能會(huì)被閃避,這個(gè)要注意。

無(wú)視防御技能,無(wú)法減少傷害的技能,配合王者屬性的效果,無(wú)視防御技能英雄幾乎是后期的唯一選擇。當(dāng)然,前期效果不怎么理想。

條件觸發(fā)技能就是一定要達(dá)到某個(gè)條件才能觸發(fā),比如幾回合后,掉血達(dá)到多少比率等等,基本沒(méi)啥用,也不推薦用,所以這里不累述。合作技也有輸出技能,跟加四圍的技能,就是一定要技能描述里的所有英雄都在場(chǎng)上才會(huì)有效果,至于技能釋放概率可不是簡(jiǎn)單的相加了,當(dāng)然,合作技能是比較強(qiáng)力的輸出技能,那么可以放這些英雄的某一個(gè)在靠前的位置,也可以增加釋放概率,只要放一個(gè)就行了,這里請(qǐng)注意。

所以綜上所述,前期還是要多上高暴擊傷害的英雄,到了后期才慢慢換上無(wú)視防御技能英雄。

3、各類(lèi)礦石的分布

這游戲的一大重點(diǎn)就是挖礦,礦石用到的地方有很多,所以每天有時(shí)間的就要多挖礦,沒(méi)時(shí)間的還是不能忘記在工坊里掛著。

礦石分為:

銅礦——最基本的礦石,消耗量也最大,就是挖的時(shí)候會(huì)遇到地底怪物,因?yàn)楣治镌蕉嗄忝客谝幌孪牡哪土υ礁撸?0個(gè)怪物你就需要消耗11的耐久才能挖一下了,可怕吧。當(dāng)然,你能打掉怪物那是最好的了,會(huì)掉落一些物品,有時(shí)候還直接加戰(zhàn)斗力。

錫礦——前期就能用到,又比較稀有,看到就挖了吧。打過(guò)boss就能開(kāi)啟第二個(gè)礦場(chǎng),第二個(gè)礦場(chǎng)就不缺錫礦了。

鐵礦——比較稀有的礦石,第一天基本用不到,不過(guò)早晚要用到,看到還是不能錯(cuò)過(guò)。

銀礦——銀礦也是后期用到比較多,而且一般都比較分散。

金礦——同上。

鉆石——這個(gè)真不同上,挖一個(gè)要好久,而且前期也不用,可以先不挖,要用了在挖,挖這種礦石最多多備幾個(gè)曠工,可以同時(shí)挖,第一個(gè)礦工100鉆石,基本是必須買(mǎi),后面的就呵呵了。

泰坦鐵——同上。

紅寶石——這個(gè)是挖銅礦跟錫礦的時(shí)候能看到的礦石,看起來(lái)就比較高級(jí)吧,需求量還挺高,所以看到就挖吧,只有一種20分鐘挖2個(gè)。

寶石——同上

綠寶石——同上

黃寶石——同上

魔能印記——英雄第2次覺(jué)醒開(kāi)始需要用到的材料,打地底怪物勝利后一定概率得到一個(gè),打BOSS都是幾個(gè)幾個(gè)的掉,不過(guò)BOSS都很imba,還是老老實(shí)實(shí)打小怪物吧。其余得到途徑就是各種活動(dòng)。中途一度非常缺少這玩意,幸好第一個(gè)礦區(qū)刷新快,打不過(guò)了我就刷新了~啊哈哈

赤魂晶——魂晶只能靠打boss獲得,英雄解封會(huì)用到

碧魂晶——同上

光魂晶——同上

影魂晶——同上

地獄硫磺——打BOSS得到,在后期高級(jí)的鍛造會(huì)用到

時(shí)間之種——同上

4、如何培養(yǎng)英雄

英雄的培養(yǎng),首先要熟悉各類(lèi)英雄的技能特點(diǎn),然后按照其實(shí)用程度來(lái)培養(yǎng),最先做的就是覺(jué)醒,等級(jí)達(dá)到30級(jí)就可以第一次覺(jué)醒,達(dá)到30級(jí)就覺(jué)醒吧,你30級(jí)覺(jué)醒跟100級(jí)覺(jué)醒一樣的,不會(huì)因?yàn)?00級(jí)覺(jué)醒就屬性加的多,只是100級(jí)覺(jué)醒后等級(jí)會(huì)比30級(jí)覺(jué)醒后高,但是練到100級(jí)的時(shí)間跟覺(jué)醒后練到100級(jí)覺(jué)醒后那個(gè)等級(jí)的時(shí)間是一樣的,需要的經(jīng)驗(yàn)也是一樣的,所以不必為了追求什么特意等到高級(jí)后再覺(jué)醒,完全沒(méi)有影響。

其次就是武具的升級(jí),盡量先都升級(jí)到15級(jí),然后到25級(jí),因?yàn)椋保导?jí)就可以解封一次了,得到一些被動(dòng)屬性,到25級(jí)第二次解封就開(kāi)始需要魂晶了,不過(guò)都15級(jí)加的被動(dòng)屬性也不少了,這里要注意下,不同英雄第一次加的屬性不一樣多的,差別還挺大的。

新手英雄推薦:前期難度并不高,但是地底第一個(gè)BOSS就是青銅五小強(qiáng),有3000多閃避(我相信一定時(shí)配錯(cuò)了),這里就必須要用一些特別的英雄了,這里最好能帶2個(gè)工程地精(當(dāng)然,有2個(gè)工程地精也是要看運(yùn)氣的),一個(gè)就有30%的必中,多試幾次就能打過(guò)BOSS,當(dāng)然沒(méi)有的就。。。

至于前期想打競(jìng)技場(chǎng)什么的更輕松點(diǎn)的,可以帶上這個(gè)神將。。。什么都懂一點(diǎn),輕松壓死你~別人家的孩子就是牛啊。。。

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t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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