提子無悔游戲介紹
提子無悔簡介
提子無悔官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
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提子無悔好玩嗎 提子無悔玩法簡介
期待已久的手游提子無悔即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編提子無悔好玩嗎?提子無悔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、提子無悔簡要評析:
破解圍棋殘局,注意不要讓棋子掉到桌子上(韓國圍棋規(guī)則)。右鍵旋轉視角。左鍵放旗子, 一共有38顆棋子需要放置。
2、提子無悔圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對提子無悔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“提子無悔”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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提子無悔什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注提子無悔這款手游,想知道具體的公測時間,提子無悔會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線提子無悔安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編提子無悔什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道提子無悔開放下載和公測的時間,你就可以最快知道提子無悔公測時間了!
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提子無悔什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游提子無悔大事件
?步驟1:百度搜索 “九游提子無悔” 專區(qū);
步驟2:關注大事件列表,每次提子無悔測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱提子無悔的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“提子無悔”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找提子無悔的相關公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,提子無悔公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注提子無悔什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游提子無悔專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
提子無悔游戲截圖




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無悔華夏無悔大唐推測一
無悔華夏無悔大唐推測一如下:
駱駝要29號才出獨家前瞻,我先按已經(jīng)透露出的信息來做一個分析好了
注:本文僅為推測,可能與實際情況有差錯,所以僅供參考
第一
大唐大概率是要地治所制度
這一點可以從漢唐行政區(qū)劃來看出。如果分析過無悔的要地治所制度的話,就會發(fā)現(xiàn)其描述為“治所,刺史所止理事處”,可見要地治所制度與刺史有根本關系。
讓我們先回憶一下漢唐時期的行政區(qū)劃。我們熟知的州郡縣三級區(qū)劃建制在西漢時期萌芽,漢武帝在郡之上又設十三行部,每部派一刺史,每個行部管轄若干郡國,但此時的行部是監(jiān)察區(qū),還不是真正意義上的行政區(qū)。到了東漢末年,地方多事,于是在漢靈帝時期,朝廷選重臣出任刺史,稱州牧,掌管一州軍民。州從監(jiān)察區(qū)變?yōu)樾姓^(qū),至此,中國地方行政由郡縣兩級制度變?yōu)橹菘たh三級制。而此制度歷經(jīng)三國時期、兩晉十六國、南北朝,到隋朝時已經(jīng)名存實亡。于是隋先廢除了郡,又將州改稱郡,恢復秦朝的郡縣二級制。唐太宗之后又將天下分為十個“道”,按需要設監(jiān)察性的官吏協(xié)助中央監(jiān)管州級行政區(qū)。唐玄宗后來進一步分成了十五個道,各道置采訪使,仿照西漢的刺史制度,只起監(jiān)察性的作用。
總結一下的話,就是
①西漢提出十三州,三級制度有了基礎
②東漢末提出刺史,三級制度完備
③三國后由于天下大亂,三級制度名存實亡
④隋朝改州為郡,恢復二級制度
⑤唐代中前期設道,恢復三級制度
結合一下游戲里的情況,就可以看到是對應的,漢是城市制度,漢末三國是要地治所制度,魏晉城市極多,有要地治所制度的樣子,對應了名存實亡,所以對應的,大唐滿足了三級制度,大概率也是要地制度。
第二
文化推測
結合引子劇本的情況,可以發(fā)現(xiàn)文化看似是各國的文化,實際上是有文化圈的,比如石國,突騎施等國表明了是突厥文化圈,所以這部分大致推測一下可能的文化圈和文化。
應該有人記得去年七月中旬駱駝發(fā)過一個隋唐文件吧,我把里面提到的國家列一下
①吳哥王朝
②契丹
③薩珊波斯
④吐蕃
⑤拜占庭
⑥古印度(戒日王、瞿折羅等)
⑦回紇
⑧高句麗
⑨南詔
⑩突厥
?阿拉伯帝國(伍麥葉、阿拔斯等)
再加上一定會有的日本,可以列出高棉文化(東南亞文化圈),契丹/回紇/突厥文化(突厥/游牧文化圈),朝鮮文化(東北亞文化圈),南昭文化(佛教/傣泰族文化圈),藏文化(苯教/藏傳佛教文化圈),拜占庭文化(***/羅馬文化圈),印度文化(印度教/佛教文化圈),波斯文化(伊朗文化圈),阿拉伯文化(伊斯蘭教文化圈)
無悔華夏 無悔攻略 無悔華夏全名臣政策體系匯總 三
無悔華夏【無悔攻略】無悔華夏全名臣政策體系匯總(三)如下:
寫在前面:匯總全名臣特色政策,例如科技、樂感、好感、四維等,并分析設計與玩法趨勢。方便玩家靈活搭配陣容與設計名臣。(才不是方便水文章)各位王上也可以通過無悔營地的政策大全功能進行查詢對比喲!
預計通過四到五篇文章,為各位王上詳細匯總無悔華夏從開服到現(xiàn)在名臣政策中的特殊機制設計與政策體系玩法演變。
本次帶來的是經(jīng)典用間體系與科技體系~
用間篇
作為游戲開服的主要機制之一,用間的玩法是在隨著時代逐步發(fā)展完善的,因此我們根據(jù)時代介紹新增體系
首先也介紹一下游戲中用間的基礎功能:
通過使用不同的方案,來改變敵方的基礎數(shù)值
例如提高信息度,降低軍心、民心,提高好感等
春秋戰(zhàn)國時期:
①提升用間等級類:以孫武的【用間】為代表
②特殊用間類:以鬼谷子的【潛謀】為代表
③己方用間等級類:以伍子胥的【謀戰(zhàn)】為代表
大漢時期:
①用間強化類:以楊戩的【神犬】為代表
漢末三國時期:
①敵方用間等級類:以荀彧的【用奇】為代表
綜合來看:
游戲初期用間體系主要注重于提升己方用間等級與特色用間,己方用間等級體系并未得到拓展
在大漢時期,對用間策略進行了優(yōu)化,增加了額外效果,從而提升了其效用。
到漢末三國時期,在進一步擴展用間額外效果的同時(郭嘉、黃蓋、貂蟬),還引入對于敵方用間等級的考慮(張遼、荀攸)
魏晉南北朝時期,用間等級體系已相當完備,主要是對既有體系進行了補充和完善。
科技篇
同樣作為游戲開服的主要機制之一,科技的重要性不言而喻,早期科技是作為限制政策的存在,也隨著時代的發(fā)展開發(fā)出了不同的玩法。
科技體系自游戲初期便確立兩大核心導向,后續(xù)玩法多基于此展開。
一、科技點數(shù)的獲取
春秋戰(zhàn)國時期:
①一次性政策:以倉頡【造字】為代表
大漢時期:
①百分比政策:以張衡【木圣】為代表
②采聞政策:以許慎的【正經(jīng)】為代表
漢末三國時期:
①特殊功能類:以黃月英【知天識地】為代表
②城市等級類:以傅說【惟賢】為代表
二、己方需求關聯(lián)
春秋戰(zhàn)國時期:
①戰(zhàn)力關聯(lián)政策:以屈原【天問】為代表
②軍規(guī)關聯(lián)政策:以李冰【天府】為代表
大漢時期:
①攻占進度關聯(lián)政策:以蒙恬【監(jiān)修馳道】為代表
魏晉南北朝時期:
①糧食產(chǎn)量關聯(lián)政策:以杜預的【武庫】為代表
②發(fā)展時間關聯(lián):以祖沖之【歲差】為代表
綜合來看:
科技點數(shù)的獲取,隨著時代發(fā)展,手段也在逐步增多
在春秋戰(zhàn)國時期,獲取手段較為單一,而到了大漢之后,不僅增加了百分比類增加的政策,也引入了像是后稷、伯益這類對于低科技需求的名臣。而到了漢末三國,黃月英的加入,使得名臣不再被科技限制,科技點數(shù)便更側重于與名臣政策的聯(lián)動或者解鎖時代政策。
魏晉南北朝時期,引入了更多具有趣味性前置條件的獲取方式,如祖沖之的【綴術】、蘇蕙的【璇璣圖】等。
至于需求關聯(lián)方面
在春秋戰(zhàn)國時期,主要與戰(zhàn)力、軍規(guī)相掛鉤;到了大漢時期,則引入了攻占進度關聯(lián);在魏晉南北朝則更多偏向于發(fā)展,引入了錢糧產(chǎn)量、發(fā)展時間之類的關聯(lián)。
未來科技設計方面,可以考慮繼續(xù)深化百分比類提升,亦可以重拾低科技需求的設計,還可以關聯(lián)更多新式體系與玩法。
《無悔華夏》無悔標志效果介紹
最近登錄無悔華夏這款游戲的小伙伴應該都發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了一個無悔標志的功能,很多小伙伴還不知道這個標志的作用是什么,接下來小編就為各位帶來《無悔華夏》無悔標志作用介紹,幫著大家對這個標志有著更深層次的了解,一起來看看吧!
《無悔華夏》無悔標志作用介紹
1、因為目前很多玩家喜歡通過存檔來通關游戲,也就是大量使用SL大法,所以官方就出了這么個標志
2、對于在游玩過程中沒有因為戰(zhàn)斗失敗而重開SL的,官方就會給出這個無悔標志作為嘉獎
3、尤其是在游戲的分享界面,就會出現(xiàn)這個標志,也是對于玩家實力的一種認證,顯得更有能力
4、當然如果依靠SL大法通關的話,對于得分也是沒有影響的,這個大家不必擔心,只要能通關就可以
以上就是小編整理的關于《無悔華夏》無悔標志作用介紹的全部內(nèi)容,更多游戲攻略請持續(xù)關注九游游戲網(wǎng)!
無悔華夏關羽 無悔華夏關羽技能介紹
無悔華夏關羽技術是什么?關羽是漢末三國版別新增的天級名臣人物,他的方針技術都是與兵書和戰(zhàn)力相關的。下面為我們介紹一下關羽名臣的技術作用,想要了解的玩家無妨一同往下看吧。
無悔華夏關羽技術介紹
1、1技術震駭,下降邦鄰的好感度,可選兵書震駭2級,使用后需求從頭研制;
2、2技術陣斬,戰(zhàn)斗力提高20,且取得武將勇武的關羽,能夠下場帶領軍團出征;
3、3技術兵局勢:提高10%戎行規(guī)劃,累戰(zhàn)可取得狀況掩襲、拖刃、水勢;
4、關羽的3技術仍是比較強勢的,實戰(zhàn)中趕快提高用間等級累戰(zhàn)的時分能夠取得很不錯的作用。
5、以上便是關于新名臣關羽的具體介紹了,作為一個天級人物強度自然是比較高的,我們能夠提前準備資源獲取培育這個人物。
無悔華夏春秋挑戰(zhàn)無悔零年攻略
無怨無悔的華夏春秋挑戰(zhàn)無怨無悔的零年策略如下,與有需要的合作伙伴分享。我希望它能給你帶來一些幫助。如果你認為這個策略對這個有幫助,請繼續(xù)往下看。
無悔中國春秋挑戰(zhàn)無悔零年攻略
1.陣容選擇
首先,必須解釋的是,零年陣容并不是唯一的。畢竟,我很懶,不喜歡一個接一個地做實驗。我碰巧看到了阿里斯老板的策略。只是玩了一個零年紀念品。也歡迎您討論其他零年陣容。
范蠡 伯牙子期 王翦 李斯
只需要這四個,不需要額外的名臣,因為主要是懶人和幸福。首先,范蠡太守與伯牙子期合作,使初始戰(zhàn)斗力達到600 的水平。
注:范蠡裝備齊全。一個貿(mào)易行業(yè)可以增加30個人的青睞,兩個人可以啟動伯牙子期的效果。它可以被王昭君取代,王昭君的設備水平相同?;蛘咴陂_始之前建立三個貿(mào)易行業(yè)。(如果設備等級不夠,零年就很難打破
2.開局啟動
事實上,打零年這件事,遇到這么大的圖片,排除了要馬的韓信。只能同時多點攻擊。
所以我們不得不開會送上祝福。因為我的名臣都是滿級的,所以開局的威望可以直接達到100。
也就是說,有些玩家可能沒有足夠的加成,比如最初的威望。這個時候可以考慮一下:1。有士子的時候點出加威望的政策。2.在軍事或政治地位上換一個能循環(huán)加威望的著名大臣。(因為少帶一個王堅或者李斯,最后只比原來的600 戰(zhàn)力不到200。一般來說,影響不大,你也可以抓住其他著名的大臣來增加戰(zhàn)斗力。如果我覺得麻煩,我就不會用其他著名的大臣。)
在范蠡高度贊揚的支持下,通常很容易通過。當然,如果你不玩零年,你就不需要sl。直接無腦推進。如果你想聯(lián)盟,你也可以聯(lián)盟幾個可以同時增加善意的國家,如周、岳、曹等。無論如何,只需確保一半的清關。
3.具體打法
考慮到每次進攻一個國家,伯牙子期的戰(zhàn)斗力都會下降20,所以與王健和李斯相匹配。這樣每次滅國都不會失去戰(zhàn)斗力。(正常國家按200計算,李斯一次加12,王堅一次加10。 ,基本戰(zhàn)力是無損的。)
因此,我們優(yōu)先摧毀可以接壤的小國家和雄心勃勃的力量。(這一周我是一個雄心勃勃的力量,真的很頭疼。)
然后基本上就是一路無腦快樂的進步,無論是拿金框結局還是打零年娛樂。很容易。主要推薦給想在春秋挑戰(zhàn)金框結局的玩家。畢竟春秋國家太多了,結局很麻煩。
無悔華夏無悔標志有什么用 無悔標志作用介紹
無悔華夏無悔標志有什么用?想要知道這個標志到底有什么用,玩家們需要做好各方面的準備事項之后,才能夠順利的將其作用完完全全的了解清楚。下面就為大家?guī)頍o悔華夏無悔標志作用介紹。
許多玩家在戰(zhàn)斗中進行SL時,會出現(xiàn)提示將失去無悔標志。
那這個無悔標志有什么用呢?
其實這個無悔標志就是不讓你再多次重復的進行SL了,畢竟SL就等于是反悔了,重新來這一段嘛。
但是其實遇到這個情況,可以通過大退來SL,不過這樣操作就比較麻煩了。
多次使用SL,讓無悔標志消失,會降低最終的游戲通關評分。
不過話又說回來,戰(zhàn)斗都快失敗了,還不重來,評分再高也玩的糟心啊,除非是刷三星的時候,這玩意還是挺有用的!
不過開荒想要一次成,難度也是比較大的,首先也是通過多次SL來熟悉新的關卡,才能保證第二次穩(wěn)定三星過關。
《戰(zhàn)艦獵手》新版本后八級房還能否有提子一席之地
巡洋艦大幅提升?
如果你一直認為提爾皮茨是8級戰(zhàn)場上無可爭辯的霸主,那么小編認為,新版本后你更會愛上在這艘巡洋艦!現(xiàn)有版本已經(jīng)在巡洋艦里出盡了風頭的歐根親王,在新版本的“強巡洋”風潮下,再次登上頂峰,用它曾經(jīng)成名的“鋼鐵鎧甲”添加上優(yōu)質的轉速,再次穩(wěn)定8級巡洋艦輸出的頭牌。
讓火炮機靈起來!
那我們就直接步入正題,歐根親王在新版本中是什么原因讓親王可以強之又強?
新版本的轉向時間有了明顯的下降
轉向時間由原本的7增強到6.3 新版本有了明顯的提升
首先是轉向速度的減少,轉向速度有了明顯的加快,想必曾經(jīng)笨重的轉炮速度有了不少的變化,而且憑借著優(yōu)秀的炮彈和主炮發(fā)射速度,還有魚雷這樣強大的輸出裝備,造成的傷害一點也不比同級的戰(zhàn)列艦遜色。
自身“體質”的強大
歐根親王自身的耐久度就不會很低,6萬多的艦體耐久,讓可以和戰(zhàn)列艦媲美的它成為最恐怖的輸出對手。同樣是德系戰(zhàn)艦,提爾皮茨一直是游戲里讓人望而生畏的“大佬”,更加精確的主炮散布120米也完全壓制了提子的步伐,更能提高其點火率。
身為德系巡洋艦,強大的基因讓他依然有強大的輸出,203口徑主炮對戰(zhàn)戰(zhàn)列艦時小編建議大家使用HE(高爆彈),面對巡洋艦時使用AP(穿甲彈)也可以打出高傷,很容易造成強大傷害。
如何變得更強?
如果想要更加完善你的屬性,不妨試試以下幾個水兵技能。
同樣都是水兵技能,巡洋艦的重中之重還是加血,不比戰(zhàn)列艦的裝甲之厚,但難得的扛得住幾輪攻擊,一定要在喘息之時為自己爭取更加寶貴的生命值,拯救與越戰(zhàn)越勇雖然為紫色技能,但依然可以對自身性能有很大的提高。
習得以上幾個水兵技能,就可以另自身血量變的更加強大,任何敵人都會避之不及。再加上改動后靈活的炮塔,在8級房中這艘巡洋艦會是相當強勢的存在。
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