偃武游戲介紹
偃武簡(jiǎn)介
偃武手游s1東吳弓搭配攻略詳解
偃武手游s1賽季當(dāng)前版本中,“東吳弓”是一支普攻體系頂級(jí)隊(duì)伍,在對(duì)戰(zhàn)中使用體驗(yàn)極佳,下面為大家?guī)頄|吳弓搭配指南,從陣法、天賦、兵種、軍政、加點(diǎn)、裝備等方面進(jìn)行詳細(xì)解讀。
偃武手游s1賽季東吳弓搭配指南
1.主副將
甘寧和孫權(quán),兩者皆可擔(dān)任主將或副將。
雖然甘寧的技能“衣錦豪奢”需要主將釋放主技能,但兩者都沒有回怒機(jī)制,因此兩個(gè)武將均可作為主將。
2.陣法配置
推薦【車懸陣】為該隊(duì)伍唯一陣法,因?yàn)檐噾谊嚹苁共筷?duì)獲得穿甲效果(不會(huì)受到反擊傷害),更加克制反擊槍。
*觸發(fā)效果配置
最佳配置如下,分別為:強(qiáng)擄,襲軍,強(qiáng)襲,膽守。
*陣型最終擺放
注意,需要將甘寧和孫權(quán)擺放到靠后的位置,防止被敵軍輸出秒掉,且隊(duì)伍本身為弓兵,有手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),即使放在后排也不影響輸出。
3.兵種/軍政培養(yǎng)
*兵種選擇:兵種上一定是推薦武射吏,因?yàn)槲渖淅艨梢云展敉藬橙?,防止被敵軍近?zhàn)近身。除此之外武射吏還可以提升部隊(duì)暴擊幾率,進(jìn)一步增強(qiáng)輸出能力。
*軍政培養(yǎng):在軍政培養(yǎng)上,最終騎兵系培養(yǎng)圖如下,需點(diǎn)出來以下軍政來配合該隊(duì)伍:
-武射吏
-被動(dòng)-武射
-弓兵專精
-進(jìn)階-普攻
4.天賦配置
10級(jí)天賦:二者都選擇【三軍之眾】。
20級(jí)天賦:
甘寧【雙帶兩鞬】
孫權(quán)【左右開弓】
30級(jí)天賦:二者都選擇【一鼓作氣】
40級(jí)天賦:
甘寧【以點(diǎn)破圍】
孫權(quán)【避其鋒芒】
50級(jí)天賦:二者都選擇【四海之內(nèi)】
三星天賦:二者都選擇【強(qiáng)襲之陣】
五星天賦:二者都選擇【攻其不備】
5.裝備培養(yǎng)
盡量?jī)?yōu)先使用推薦裝備的紅色詞條,都極其適合本體系,如諸葛連弩的識(shí)破,能直接提升部隊(duì)穿透率。
其次,橙色詞條增加攻防屬性也不錯(cuò),普攻體系更追求攻擊力,因此可優(yōu)先追求兵鋒。
※屬性詞條
-第一優(yōu)先級(jí):普通攻擊相關(guān),如普通攻擊暴擊率,普通攻擊傷害,普通攻擊倒戈率,穿透率。這類屬性比較珍惜,不會(huì)被科技中投放的攻防屬性所稀釋,提升較大。
-第二優(yōu)先級(jí):全傷害抗性,全傷害增加,全兵種屬性。這類屬性通用性強(qiáng),全兵種都適用。
-第三優(yōu)先級(jí):弓兵類屬性(攻防血),這類屬性對(duì)隊(duì)伍也有所提升,但由于科技中比較多,會(huì)被稀釋,且通用性一般,可最后追求。
偃武手游平民覺醒紫將養(yǎng)成推薦
偃武中橙將養(yǎng)成所耗費(fèi)的資源非常多,對(duì)于平民來說培養(yǎng)一名覺醒橙將的難度相當(dāng)高,所以一般推薦非氪金玩家在前中期養(yǎng)成紫將為主,覺醒之后的強(qiáng)度不比普通橙將差,這里帶來平民覺醒紫將推薦。
偃武手游平民覺醒紫將養(yǎng)成建議
1、孫策
技能特點(diǎn)是給部隊(duì)提供暴擊增傷和倒戈效果,主要搭配普攻和暴擊類的武將和陣法,平民只要其他普攻橙卡武將沒覺醒,基本必玩覺醒的孫策。
可以搭配孫尚香、車懸陣和泰山兵,玩一隊(duì)普攻槍,玩弓的話就把泰山兵換成武射吏;
隊(duì)伍主要依靠普攻暴擊、普攻增傷和穿透效果輸出,傷害非常的穩(wěn)定,再配合覺醒后孫策技能的高額普攻倒戈(回復(fù)兵力),無論是前期開荒越級(jí)刷怪還是后期打架持續(xù)輸出,強(qiáng)度都非常高。
武將孫尚香可以用孫權(quán)上替,如果孫權(quán)技能等級(jí)高于孫尚香的話,陣法車懸陣可以用滿級(jí)雁形陣下替。技能和天賦加點(diǎn),主升提升暴擊、穿透和普攻增傷的效果,武將加點(diǎn)則優(yōu)先加靈巧提升暴擊。
2、公孫瓚
技能特點(diǎn)是技能增傷和技能暴擊率提升,主要搭配技能增傷、技能暴擊率提升和技能暴傷的武將和陣法,平民在中期覺醒的公孫瓚搭配的技能隊(duì),強(qiáng)度遠(yuǎn)高于橙卡武將。
可以搭配趙云、雙龍陣和禁軍,玩一隊(duì)技能騎。雖然這隊(duì)也適配槍兵,但是目前并無提升技能傷害的槍兵兵種,所以不推薦玩槍兵。隊(duì)伍主要依靠回怒、技能和技能暴傷輸出,主打爆發(fā)傷害,適合中期打架。
如果張遼技能等級(jí)更高可以上位替代趙云,雙龍陣可以用七星陣平提,或者用滿級(jí)的鋒矢陣下替。
技能和天賦加點(diǎn),主升主將抗震、技能增傷和技能暴傷效果,并且優(yōu)先把1,3技能升滿級(jí)。武將加點(diǎn)想要傷害穩(wěn)定推薦加武力,想要爆發(fā)高就加靈巧。
3、華佗
技能特點(diǎn)是范圍治療和治療效果提升,主要搭配生存類的武將和陣法,覺醒的華佗平民可以放第五隊(duì),在野外打架的時(shí)候,為其他友軍提供范圍治療,提高我方勢(shì)力的續(xù)航能力。
可以搭配劉備、天覆陣和虎賁軍,玩一隊(duì)治療盾,隊(duì)伍主要依靠高額范圍治療和抗傷能力,既可以為范圍內(nèi)的友軍提供治療效果,又能充當(dāng)前排肉盾。
劉備等級(jí)低也可以用,想要肉一點(diǎn)就可以用許褚下位替代。天覆陣的話可以用滿級(jí)的長(zhǎng)蛇陣下替。技能和天賦加點(diǎn),主加治療效果提升和部隊(duì)抗性,并優(yōu)先把1技能升滿級(jí)。武將加點(diǎn)主加謀略,提高部隊(duì)的治療效果。
偃武盾兵怎么搭配
在游戲中,偃武盾兵的合理搭配能發(fā)揮強(qiáng)大戰(zhàn)力。
核心盾兵選擇
首先要挑選高防御、高生命值成長(zhǎng)的盾兵作為主力。比如某些擁有厚實(shí)護(hù)盾技能的盾兵,能在戰(zhàn)斗開始時(shí)為隊(duì)友提供強(qiáng)大的防御加成。像“磐石盾衛(wèi)”,其自帶的“磐石庇護(hù)”技能,可使周圍友軍防御提升 20%,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。
輔助盾兵搭配
搭配具有治療或增益效果的輔助盾兵?!笆ク煻苁獭本秃懿诲e(cuò),它能在戰(zhàn)斗中為己方隊(duì)友持續(xù)恢復(fù)生命值,每 5 秒回復(fù)一定量的血量,有效保證團(tuán)隊(duì)的生存能力。
輸出盾兵補(bǔ)充
適當(dāng)加入有一定輸出能力的盾兵?!把兹卸茏洹?,其武器帶有火焰?zhèn)Γ魰r(shí)有幾率觸發(fā)火焰灼燒效果,對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,可彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)輸出不足。
技能組合運(yùn)用
盾兵之間的技能配合至關(guān)重要。主力盾兵的防御加成技能要與輔助盾兵的治療技能同時(shí)開啟,形成雙重保障。當(dāng)遇到敵方強(qiáng)力爆發(fā)時(shí),輸出盾兵的火焰灼燒技能可進(jìn)一步削弱敵人,配合其他盾兵的防御技能,讓敵人難以突破防線。
站位策略
將主力高防御盾兵置于前排中央,承受主要傷害。輔助盾兵分布在主力盾兵后方兩側(cè),便于及時(shí)治療。輸出盾兵穿插在隊(duì)伍中間,既能利用前排盾兵的掩護(hù)輸出,又能在合適時(shí)機(jī)對(duì)敵方關(guān)鍵目標(biāo)進(jìn)行打擊。
實(shí)戰(zhàn)演練
在實(shí)戰(zhàn)中不斷調(diào)整盾兵搭配。根據(jù)敵方陣容特點(diǎn),靈活更換盾兵位置和技能釋放順序。若敵方魔法傷害高,可讓具有魔法抗性加成的盾兵上前;若敵方物理輸出強(qiáng),則加強(qiáng)物理防御盾兵的防御技能。通過多次實(shí)戰(zhàn)磨合,找到最適合自己的偃武盾兵搭配,在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡。
東吳弓精講 | S1普攻天花
東吳弓精講 | S1普攻天花板,天賦、陣法、配裝一步到位!
各位主公好,本篇攻略阿武給各位主公帶來《偃武》中普攻體系頂級(jí)隊(duì)伍的精講。從配將出發(fā),阿武會(huì)全面講解陣法、天賦、兵種、軍政、加點(diǎn)、裝備、裝備詞條等如何選擇與培養(yǎng),助力主公養(yǎng)成自身的頂級(jí)隊(duì)伍,馳騁沙場(chǎng)。
隊(duì)伍簡(jiǎn)介
本期為大家介紹的隊(duì)伍是東吳弓,是s1最強(qiáng)的普攻體系隊(duì)伍,由甘寧和孫權(quán)組成。其簡(jiǎn)單配圖如下:
其特點(diǎn)如下:
1. 輸出模式以普攻為主,依靠高暴擊率與連擊效果,打出穩(wěn)定的高額傷害。
2. 甘寧和孫權(quán)的技能均可為隊(duì)伍提供高額暴擊率,除此之外甘寧還能提升普攻傷害,從而使部隊(duì)依靠普攻就可打出大量傷害。
3. 同時(shí)甘寧的技能也可以讓主將釋放主技能后部隊(duì)獲得連擊,從而提升部隊(duì)的輸出頻率。
4. 在面對(duì)反擊和同類普攻隊(duì)伍時(shí)表現(xiàn)非常不錯(cuò),在城墻戰(zhàn)中,城墻攻破之前,主副將無法釋放技能,而甘寧三技能需要釋放技能才能打出連擊,因此阿武推薦該隊(duì)伍作為野戰(zhàn)或者反集結(jié)車頭。同時(shí),野戰(zhàn)中該隊(duì)十分畏懼騎兵技能爆發(fā)隊(duì)以及盾兵生存隊(duì),在特性和兵種上被他們克制。
主副將選擇
主副將的選擇并沒有明顯區(qū)別,兩者皆可擔(dān)任主將或副將。
原因在于,雖然甘寧的技能“衣錦豪奢”需要主將釋放主技能,但兩者都沒有回怒機(jī)制,因此兩個(gè)武將均可作為主將。
陣法配置
此處推薦車懸陣為該隊(duì)伍唯一陣法,因?yàn)檐噾谊嚹苁共筷?duì)獲得穿甲效果(不會(huì)受到反擊傷害),更加克制反擊槍。
且部隊(duì)處于穿甲狀態(tài),可觸發(fā)甘寧覺醒技能。因此這里只推薦車懸陣。
觸發(fā)效果配置
在觸發(fā)效果上,最佳配置如下,分別為:強(qiáng)擄,襲軍,強(qiáng)襲,膽守。
陣型最終擺放
此處注意,需要將甘寧和孫權(quán)擺放到靠后的位置,防止被敵軍輸出秒掉,且隊(duì)伍本身為弓兵,有手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),即使放在后排也不影響輸出。
兵種與軍政培養(yǎng)
接下來阿武為大家講解該部隊(duì)的兵種選擇和軍政培養(yǎng)方向。
兵種選擇
兵種上一定是推薦武射吏,因?yàn)槲渖淅艨梢云展敉藬橙?,防止被敵軍近?zhàn)近身。除此之外武射吏還可以提升部隊(duì)暴擊幾率,進(jìn)一步增強(qiáng)輸出能力。
軍政培養(yǎng)
在軍政培養(yǎng)上,最終騎兵系培養(yǎng)圖如下,需點(diǎn)出來以下軍政來配合該隊(duì)伍:
1. 武射吏
2. 被動(dòng)-武射
3. 弓兵專精
4. 進(jìn)階-普攻
天賦配置
接下來阿武講講該隊(duì)伍詳細(xì)的天賦配置。
10級(jí)天賦
此處,基本所有英雄都是以下天賦作選擇,甘寧和孫權(quán)也是如下天賦。阿武給主公們逐個(gè)分析:
定韜兵略:提升主將抗震率,降低主將爆發(fā)技能時(shí)被反震的傷害
佐謀之才:提升副將抗震率,降低副將爆發(fā)技能時(shí)被反震的傷害
三軍之眾:提升全隊(duì)穿透率,降低面對(duì)反擊隊(duì)時(shí)的傷害
由于普弓體系多用于對(duì)抗反擊體系,所以甘寧和孫權(quán)這里10級(jí)天賦都選擇“三軍之眾”。
20級(jí)天賦
因?yàn)楦蕦幒蛯O權(quán)僅包含弓兵,所以甘寧在20級(jí)天賦選擇“雙帶兩鞬”來提升部隊(duì)攻擊。
同理,孫權(quán)在20級(jí)天賦選擇“左右開弓”來提升部隊(duì)生命。
30級(jí)天賦
因?yàn)椴筷?duì)主要輸出方式為普攻,因此,甘寧30級(jí)天賦選擇“一鼓作氣”來提升傷害。
孫權(quán)30級(jí)天賦同理也選擇“一鼓作氣”。
40級(jí)天賦
甘寧在40級(jí)天賦選擇“以點(diǎn)破圍”來提高士兵對(duì)反擊傷害的減傷,更好地應(yīng)對(duì)反擊槍。
孫權(quán)在40級(jí)天賦選擇“避其鋒芒”,來提升部隊(duì)主動(dòng)技能抗性,來更好地應(yīng)對(duì)技能騎。
50級(jí)天賦
該隊(duì)伍主要應(yīng)用場(chǎng)景為反集結(jié)或野戰(zhàn),多在己方領(lǐng)土范圍作戰(zhàn),因此甘寧50級(jí)天賦選擇“四海之內(nèi)”來提升部隊(duì)的防御力。
孫權(quán)50級(jí)天賦同理也選擇“四海之內(nèi)”。
3星天賦
因?yàn)殛?duì)伍的陣法選擇為普攻類陣法,所以甘寧3星天賦選擇“強(qiáng)襲之陣”,來提升普攻傷害。
孫權(quán)3星級(jí)天賦同理也選擇“強(qiáng)襲之陣”。
5星天賦
因部隊(duì)暴擊率可以堆滿,所以甘寧的5星天賦這里選擇“攻其不備”,來提升暴擊傷害。
孫權(quán)5星級(jí)天賦同理也選擇“攻其不備”。
裝備培養(yǎng)
下面阿武為各位主公講解該隊(duì)伍的裝備培養(yǎng)方向。
裝備選擇
因?yàn)楦黝愌b備專屬特技的不同,因此主公們盡量選擇專屬特技為普攻流派的裝備,具體推薦如下:
特技詞條
盡量?jī)?yōu)先使用推薦裝備的紅色詞條,都極其適合本體系,如諸葛連弩的識(shí)破,能直接提升部隊(duì)穿透率。
其次,橙色詞條增加攻防屬性也不錯(cuò),普攻體系更追求攻擊力,因此可優(yōu)先追求兵鋒。
屬性詞條選擇
主公們應(yīng)當(dāng)選擇有著合適屬性詞條的裝備來進(jìn)行培養(yǎng),才能最大發(fā)揮出裝備的效果。以下是該隊(duì)伍屬性詞條的推薦。
屬性詞條上,優(yōu)先追求擁有以下詞條的裝備。
第一優(yōu)先級(jí):
普通攻擊相關(guān),如普通攻擊暴擊率,普通攻擊傷害,普通攻擊倒戈率,穿透率。這類屬性比較珍惜,不會(huì)被科技中投放的攻防屬性所稀釋,提升較大。
第二優(yōu)先級(jí):
全傷害抗性,全傷害增加,全兵種屬性。這類屬性通用性強(qiáng),全兵種都適用。
第三優(yōu)先級(jí):
弓兵類屬性(攻防血),這類屬性對(duì)隊(duì)伍也有所提升,但由于科技中比較多,會(huì)被稀釋,且通用性一般,可最后追求。
好啦,今天的普攻體系精講到此結(jié)束啦,主公們還有什么困惑可以在評(píng)論區(qū)說出來哦~
偃武手游木牛流馬使用方法指南
偃武里面“木牛流馬”是一種重要器械,其作用是在采集資源礦時(shí),可額外獲得10%的資源,適合采集隊(duì)伍使用,大幅提升資源獲取效率。下面帶來木牛流馬使用指南,希望對(duì)大家有幫助。
偃武手游木牛流馬器械使用詳解
1.武將搭配
采集收益與武將等級(jí)或品階均無關(guān),因此,派遣“材料武將”或“不用于作戰(zhàn)的武將”進(jìn)行采集即可。
2.采集指南
可以使用搜索頁(yè)面的采集界面,選擇自動(dòng)采集或手動(dòng)采集,兩種方式皆可。
采集時(shí)優(yōu)先采集同盟領(lǐng)土內(nèi)的資源,有采集速度加成,也更加安全。同時(shí)盡可能選擇高級(jí)礦,提升采集效率。
【投石車使用方式】
武將搭配:投石車的搭配,理論上最好搭配攜帶“能工巧械”天賦(也是50級(jí)解鎖)的武將使用。
適合投石車的武將有:周瑜、許褚、貂蟬、曹丕、陳宮、潘鳳、祝融夫人、黃月英、華佗、劉禪
投石車主要用于攻城,以及進(jìn)攻敵方建筑時(shí)使用。最主要應(yīng)用場(chǎng)景在攻城,可在攻城大營(yíng)集結(jié)時(shí)選擇集結(jié)投石車用于拆除耐久。
同時(shí)也可用于建造同盟建筑,由于工程值較高,可大幅加快建設(shè)速度。
其功能性遠(yuǎn)高于其他兵種,但自身也比較脆弱,被其他兵種克制,需要小心保護(hù)。
進(jìn)攻建筑時(shí),可使用集結(jié)特性,將投石車交給進(jìn)攻車頭指揮,待對(duì)面守軍被擊殺殆盡時(shí),再下隊(duì)伍進(jìn)行耐久拆除。
注意,投石車拆除耐久時(shí)不會(huì)被反擊傷害打到,因此,在守城隊(duì)仇恨目標(biāo)在主力身上時(shí),即可使用投石車對(duì)其造成耐久傷害。
*對(duì)面?zhèn)δ繕?biāo)確定為主力隊(duì),可使用投石車在守城隊(duì)仇恨在其他隊(duì)伍身上時(shí),偷偷砸城墻耐久。
城墻機(jī)制為:在城墻存在時(shí),雙方部隊(duì)無法使用主動(dòng)技能,因此需要視雙方守軍情況考慮是否要砸城墻。
舉例:
-敵方為比較依賴技能的隊(duì)伍,我軍為不依賴技能的隊(duì)伍,那么不要砸墻。
-敵方為反擊隊(duì)伍,砸墻時(shí)會(huì)對(duì)我方投石車造成大量傷害,也不要砸墻。
-我方比較依賴技能,敵方不依賴技能且不為反擊隊(duì)伍,此時(shí)可以砸墻。
偃武游戲截圖






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偃武武將排行分享 偃武武將推薦
偃武手游中雖然有眾多三國(guó)武將,但是這些武將角色在強(qiáng)度方面也是有一定差異的,對(duì)新手而言,自然是想優(yōu)先選擇T0級(jí)別的武將,那偃武武將排行是什么樣的,想必大家伙都充滿了好奇,接下來就根據(jù)武將排行情況,給朋友們推薦一些T0級(jí)別的武將,這樣也方便大家進(jìn)行選擇。
1、劉備
劉備是一名萬金油型的副將,基本上是能適用在大多數(shù)陣容的配隊(duì)中的,可依靠技能范圍回復(fù)兵力,搭配反擊武將很好用,適合在集結(jié)當(dāng)車頭,根據(jù)反擊回復(fù)能力,簡(jiǎn)直就是能扛能打的存在。作為生存系武將,統(tǒng)御成長(zhǎng)1.5,比較擅長(zhǎng)針對(duì)武力輸出型陣容。主動(dòng)能輸出,提供治療,被動(dòng)可提高抗性,降低爆傷,都能有效提增強(qiáng)友軍作戰(zhàn)時(shí)長(zhǎng)。
怒氣技施展,在中等范圍內(nèi)施放,處于其中敵軍持續(xù)受到傷害,持續(xù)治療友方輕傷兵力,不僅提供治療,也削減戰(zhàn)損。被動(dòng)之一,提高部隊(duì)所有傷害抗性,將對(duì)隊(duì)伍受到普攻,技能遭受的暴擊傷害,能有效克制普攻、技能流陣容;通過被動(dòng)再次增強(qiáng)治療效果,己方武將施展技能時(shí),有概率讓部隊(duì)進(jìn)入持續(xù)治療狀態(tài),雖然爆發(fā)不高,但是一邊輸出傷害,一邊治療,能逐步消耗對(duì)手的兵力。
2、孫權(quán)
孫權(quán)這個(gè)武將具備高額暴擊,爆傷增益效果,持續(xù)戰(zhàn)斗中通過普攻能打出高額傷害,他通過成長(zhǎng)數(shù)值能看出來,是個(gè)六邊形展示,作為輸出核心,具有出色暴擊爆傷加成,練度支撐起來,傷害還能得到進(jìn)一步提升。怒氣技”劍馭天下”,他主要就是通過普攻大傷害,怒氣是對(duì)傷害的一個(gè)補(bǔ)充,在使用時(shí)有多段擊退效果,能在一定程度上降低隊(duì)伍受到的近戰(zhàn)傷害。
擁有幾個(gè)被動(dòng)效果,其一能提高槍兵弓兵生命值,讓隊(duì)伍整體輸出提升;其二可提高部隊(duì)普攻暴擊率,也是主要的傷害來源;被動(dòng)3在血量高于50%時(shí)提升抗性,低于50%則能提升普攻傷害。比較適合構(gòu)建槍兵,弓兵為主的隊(duì)伍,槍兵的防御和生命都比較高,在抗性加成后,適合長(zhǎng)線作戰(zhàn);弓兵不僅遠(yuǎn)程輸出,有更高普攻覆蓋率,在輸出條件好情況下,打出的傷害更高。
3、呂布
呂布具有獨(dú)當(dāng)一面的戰(zhàn)斗力,他是技能型武將,武力成長(zhǎng)數(shù)值1.5,可謂相當(dāng)夸張,保證該角色通過主動(dòng)技進(jìn)而造成致命傷。統(tǒng)御成長(zhǎng)也在平均線之上,擁有不錯(cuò)得到承傷能力。他可以說是兼顧了輸出,擊退,治療能力,被動(dòng)還能提供增傷暴擊的加成,作戰(zhàn)效果十分全面,一般作為技能隊(duì)主核。怒氣技”朝著前面沖鋒,造成傷害同時(shí)附帶擊退,沖鋒結(jié)束后,會(huì)額外造成損傷并擊飛對(duì)手,技能傷害數(shù)值較高,能添加額外治療效,能讓隊(duì)伍持續(xù)作戰(zhàn)能力增強(qiáng)。
被動(dòng)”雄桀叱吒",可增強(qiáng)騎兵弓兵單位攻擊力,配合他高武力成長(zhǎng),有效的提升整體輸出。被動(dòng)2”轅門射戟”,提升隊(duì)伍整體暴擊率,顯著增強(qiáng)爆發(fā)力?!榜R中赤兔”的被動(dòng)提升技能傷害,減少反震傷害。不論是被動(dòng),還是覺醒都是比較簡(jiǎn)單粗暴的,通過攻擊,暴擊率,技能傷害的提升,綜合維度大幅度提高輸出,可以說是輸出能力達(dá)到了頂級(jí)。
4、張角
張角作為異常,控制系武將,某類數(shù)值較高,使用主動(dòng),異常附加效果能造成更高的傷害,主動(dòng)技還附帶擊退,普攻有幾率添加“繳械”,對(duì)普攻隊(duì)有針對(duì)作用?,F(xiàn)在很多弓隊(duì)都是走普攻配置,可利用繳械,兵種克制等壓制這些隊(duì)伍。
偃武武將排行本期就分享這么多,以上解析的這些武將都是在排行中T0的存在,基本也都是T0隊(duì)伍中比較核心的存在,強(qiáng)度非常高,泛用性方面也比較可觀,大家可優(yōu)先入手這些武將進(jìn)行培養(yǎng),作戰(zhàn)效果不會(huì)讓大家失望的。
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一進(jìn)入游戲,立刻會(huì)被它的畫面震撼。無論是騎兵橫沖直撞的速度感,還是步兵陣列整齊劃一的震撼,都讓人感受到一種前所未有的歷史厚重感。而這種代入感,絕不僅僅是視覺上的享受,更多的是那種“指揮的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,都是歷史的一部分”這種真實(shí)的互動(dòng)感。百萬兵馬同屏、地形與戰(zhàn)術(shù)的交互,仿佛讓你成為三國(guó)時(shí)代的主宰,指揮一場(chǎng)又一場(chǎng)改變歷史的戰(zhàn)役。
最讓人眼前一亮的,莫過于游戲摒棄了傳統(tǒng)三國(guó)SLG的“自動(dòng)戰(zhàn)斗+戰(zhàn)報(bào)”模式,采用了實(shí)時(shí)操控的方式。你可以在戰(zhàn)場(chǎng)上實(shí)時(shí)下令,指揮部隊(duì)進(jìn)行進(jìn)攻、撤退,甚至在一瞬間改變戰(zhàn)局。而且每一個(gè)士兵都有獨(dú)立的血條和AI邏輯,意味著每一次指揮都能產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗結(jié)果。這種微操的細(xì)膩感,是那些掛自動(dòng)的游戲無法比擬的。
游戲中的武將系統(tǒng)也非常精彩,以趙云為例,這個(gè)經(jīng)典的三國(guó)英雄在《偃武》中的表現(xiàn)絲毫不遜色于歷史記載。技能高爆發(fā)、適應(yīng)性強(qiáng),是很多玩家在開局時(shí)首選的主核武將。而趙云的技能設(shè)計(jì)也非常巧妙,怒氣技帶有擊飛效果,不僅能打出可觀的傷害,還能有效控制敵軍。在陣法搭配上,選擇雙龍陣等提升暴擊率的陣型,可以讓趙云在戰(zhàn)斗中釋放出驚人的爆發(fā)力。如果你選擇了趙云這個(gè)武將,就等于選擇了一種強(qiáng)力、高爆發(fā)的戰(zhàn)術(shù),這也使得游戲的策略性更為豐富。
以上就是偃武好玩嗎的內(nèi)容了?!顿任洹氛娴姆浅:猛?。如果你之前玩過一些三國(guó)題材的游戲,卻對(duì)傳統(tǒng)的自動(dòng)戰(zhàn)斗感到乏味,那么這款游戲絕對(duì)能夠帶給你耳目一新的感覺。它不僅考驗(yàn)?zāi)愕膽?zhàn)術(shù)布局,還能通過每一次的即時(shí)操控讓你體驗(yàn)到史詩(shī)般的戰(zhàn)斗快感。對(duì)喜歡三國(guó)題材、重視策略與操作的玩家來說,《偃武》是一次不可錯(cuò)過的游戲體驗(yàn)。
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偃武怎么樣?這是很多玩家最關(guān)心的問題。其實(shí)這是一個(gè)融合即時(shí)操作與策略深度的三國(guó)手游,憑借自由行軍、百萬單位同屏和歷史底蘊(yùn)打造獨(dú)特戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。玩家可以像指揮真實(shí)軍隊(duì)一樣,用手指劃動(dòng)部隊(duì)實(shí)時(shí)移動(dòng)、包圍敵人或突襲后方,比如在攻打敵方主城時(shí),你可以派小股騎兵繞后截糧道,再用主力部隊(duì)正面強(qiáng)攻,這種靈活戰(zhàn)術(shù)讓戰(zhàn)場(chǎng)充滿變數(shù)。
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畫面采用國(guó)風(fēng)水墨風(fēng)格,主城建筑的飛檐斗拱、雕花窗欞都透著唐宋古韻,野外地圖則參照三國(guó)真實(shí)地貌設(shè)計(jì)——比如益州的崇山峻嶺、荊州的水鄉(xiāng)澤國(guó),連植被都隨季節(jié)變化,春天青草茵茵,秋天落葉滿地。名將技能更是帥到炸裂:趙云釋放“龍膽”時(shí)銀槍會(huì)化作龍影橫掃戰(zhàn)場(chǎng),呂布“無雙”技能觸發(fā)后,赤兔馬的殘影能踏碎地面,這些特效既好看又貼合人物典故,比如諸葛亮的“八陣圖”技能真的會(huì)在地上形成八卦陣型,把敵人困在里面動(dòng)彈不得。
策略深度不止于戰(zhàn)斗,內(nèi)政、科技、地形都得考慮。你需要在主城種糧食、煉鐵礦,平衡資源產(chǎn)出和軍隊(duì)擴(kuò)張;研發(fā)“連弩”技術(shù)能讓弓兵一次射3支箭,“投石車”科技則能轟開敵方城墻。最有意思的是動(dòng)態(tài)天氣,下雨天行軍速度會(huì)變慢,雪地打仗士兵會(huì)掉血,沙塵天氣還會(huì)看不清敵人位置。有次我在官渡之戰(zhàn)劇本里,故意選了個(gè)起霧的夜晚突襲,敵人因?yàn)橐曇安睿晃矣蒙倭勘万_開了城門,這種“天時(shí)地利”的策略感特別上癮。
武將設(shè)計(jì)把史實(shí)和演義結(jié)合得很巧妙。曹操自帶亂世梟雄特質(zhì),能多收20%的糧食稅,特別適合前期發(fā)展;諸葛亮的“隆中對(duì)”技能可以同時(shí)給三支隊(duì)伍加buff,簡(jiǎn)直是團(tuán)戰(zhàn)必備。你還能通過列傳系統(tǒng)重溫經(jīng)典戰(zhàn)役,比如在定軍山之戰(zhàn)中扮演黃忠,從山腳一路突襲到夏侯淵大營(yíng),打穿敵陣后還能觸發(fā)劇情對(duì)話,聽黃忠喊出吾刀不老!,這種沉浸式體驗(yàn)比單純看歷史書有趣多了。
偃武中無論是用騎兵繞后偷襲的爽感,還是靠天氣和地形贏下戰(zhàn)役的成就感,都讓人欲罷不能。如果你喜歡三國(guó)歷史,又想體驗(yàn)“自己指揮千軍萬馬”的感覺,這款絕對(duì)值得一試,畢竟誰沒幻想過在戰(zhàn)場(chǎng)上喊一句全軍出擊呢?大家快去體驗(yàn)一下吧!
偃武公測(cè)時(shí)間分享 偃武公測(cè)什么時(shí)候
《偃武》公測(cè)來臨,戰(zhàn)略愛好者們準(zhǔn)備好迎接這一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)別的戰(zhàn)斗了嗎?今天小編就帶來偃武公測(cè)時(shí)間介紹。它是一場(chǎng)讓你親自指揮千軍萬馬的激烈對(duì)決。由國(guó)際影帝梁朝偉親自帶隊(duì),《偃武》絕非一場(chǎng)普通的三國(guó)之戰(zhàn),而是一場(chǎng)前所未有的軍事盛宴。公測(cè)將于8月28日正式上線,各位玩家可以親身體驗(yàn)到這場(chǎng)運(yùn)籌帷幄的真實(shí)三國(guó),甚至還可以隨時(shí)指揮百萬軍團(tuán)的血腥廝殺。
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該游戲?qū)?huì)在2025年8月28日正式公測(cè),玩家可以點(diǎn)擊上方鏈接預(yù)約。
游戲的亮點(diǎn)首先就在于它摒棄了傳統(tǒng)SLG中的“看戰(zhàn)報(bào)、自動(dòng)戰(zhàn)斗”模式,而是采用了實(shí)時(shí)戰(zhàn)略(RTS)機(jī)制。這個(gè)設(shè)定真正打破了策略游戲的舊框架,讓你不再只是坐在指揮椅上遙控戰(zhàn)場(chǎng),而是親身參與每一次戰(zhàn)斗的每一刻。你將不再是戰(zhàn)局的“旁觀者”,而是身臨其境的“決策者”和“執(zhí)行者”?!顿任洹返膽?zhàn)斗不再是紙上談兵,手指一動(dòng),陣型調(diào)整,指揮千軍瞬間落地。在游戲的戰(zhàn)場(chǎng)上,你可以隨時(shí)出擊,時(shí)而奇襲敵方營(yíng)地,時(shí)而支援前線部隊(duì),戰(zhàn)術(shù)靈活多變,充滿了變化與挑戰(zhàn)。
此外,《偃武》在技術(shù)層面也展現(xiàn)出了其超高的創(chuàng)新水準(zhǔn)。游戲采用了突破性的并行計(jì)算技術(shù),使得百萬級(jí)的兵員同屏實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗毫不費(fèi)力。即使是同一場(chǎng)戰(zhàn)斗,游戲中的每個(gè)兵種都有獨(dú)立的行動(dòng)與決策邏輯,盾兵能攀爬攻城,騎兵會(huì)進(jìn)行包抄,弓兵則會(huì)精準(zhǔn)地瞄準(zhǔn)敵方目標(biāo)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都有獨(dú)特的節(jié)奏,瞬息萬變的局勢(shì)讓你不得不時(shí)刻保持警覺。在激烈的戰(zhàn)斗中,技術(shù)的細(xì)膩渲染與AI的智能反應(yīng),使得每一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)都更加真實(shí)與震撼。
當(dāng)然,《偃武》的文化深度也是值得一提的一大亮點(diǎn)。游戲不僅僅是打打殺殺,它還通過豐富的歷史背景和文化細(xì)節(jié)讓玩家沉浸于三國(guó)的世界中。開發(fā)團(tuán)隊(duì)通過三年時(shí)間,深度研究了三國(guó)時(shí)期的地理、政治、文化等多個(gè)方面,將這些元素融入到游戲的設(shè)計(jì)中。每個(gè)城池、每段歷史、每個(gè)角色都充滿了真實(shí)的歷史感。你可以通過文物敘事來解鎖角色背后的故事,體驗(yàn)?zāi)切﹤ゴ髮㈩I(lǐng)如何帶領(lǐng)兵馬屠戮敵軍的傳奇歷史。而更令人驚訝的是,游戲中的“民生系統(tǒng)”也非常有意思,玩家不僅要在戰(zhàn)場(chǎng)上征戰(zhàn),還要在城池里經(jīng)營(yíng)農(nóng)業(yè)、商業(yè)等,平衡資源與民心,確保戰(zhàn)斗能夠持續(xù)下去。
對(duì)于那些一直期待一款既能玩策略又能享受高質(zhì)量戰(zhàn)斗畫面的玩家,《偃武》公測(cè)是個(gè)不容錯(cuò)過的機(jī)會(huì)。它不僅僅有著新穎的玩法,還有著硬核的技術(shù)支撐,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了策略性與挑戰(zhàn)性。如果你喜歡歷史,喜歡策略,更喜歡一場(chǎng)真實(shí)、震撼的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),那么《偃武》絕對(duì)能滿足你的所有需求。
公測(cè)開啟意味著你將有機(jī)會(huì)親身經(jīng)歷這場(chǎng)跨越時(shí)空的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)。實(shí)時(shí)指揮,百萬軍團(tuán),精細(xì)的戰(zhàn)斗與文化還原,這一切的精彩等著你來發(fā)掘。在這里,每一個(gè)決策都將影響戰(zhàn)局,每一個(gè)小細(xì)節(jié)都可能決定勝負(fù)。所以,準(zhǔn)備好了嗎?《偃武》的世界已經(jīng)敞開大門,等你來書寫屬于你的三國(guó)篇章!
偃武孫策如何 偃武孫策陣容詳解
《偃武》眾多武將中,孫策以其獨(dú)特的普攻強(qiáng)化機(jī)制和灼燒效果,成為開荒期性價(jià)比極高的過渡選擇,偃武孫策怎么樣?即使在后期也能憑借特定陣容發(fā)揮T1級(jí)別的戰(zhàn)力。本期小編將系統(tǒng)性地分析孫策的技能機(jī)制、培養(yǎng)路徑、陣法選擇以及陣容搭配策略,幫助玩家充分挖掘這位"江東小霸王"的實(shí)戰(zhàn)潛力,從新手入門到進(jìn)階技巧全面解析孫策的使用方法。
一、武將定位
孫策在《偃武》中的定位是普攻流過渡型副將,雖為紫卡品質(zhì)但功能性極強(qiáng),在S1賽季開荒期尤其值得培養(yǎng)。作為紫色武將,孫策具有培養(yǎng)成本低、易覺醒、技能升級(jí)門檻低的優(yōu)勢(shì),在資源匱乏的開荒階段能夠快速形成戰(zhàn)斗力。從武將強(qiáng)度排行來看,孫策位列T1級(jí)別,與曹操、曹丕、周瑜等金卡武將同屬次級(jí)核心梯隊(duì)。其核心價(jià)值在于為普攻附加灼燒狀態(tài),并通過被動(dòng)提供暴擊傷害和倒戈率加成,在特定陣容中表現(xiàn)不輸部分金卡武將。孫策的技能組設(shè)計(jì)完全服務(wù)于普攻流體系:怒氣技"長(zhǎng)鋒撼地":造成單體傷害并附加持續(xù)3秒的灼燒效果。雖然該技能有一定的爆發(fā)傷害,但在孫策的輸出體系中占比不高,主要作為灼燒效果的觸發(fā)手段。
二、培養(yǎng)路徑
孫策的培養(yǎng)需要遵循"低成本高回報(bào)"原則,重點(diǎn)強(qiáng)化其對(duì)普攻流的核心增益效果。作為紫將,孫策在升級(jí)、覺醒和技能提升上都比金卡武將更加親民,合理規(guī)劃資源投入可以使其在開荒期發(fā)揮遠(yuǎn)超品質(zhì)的實(shí)力。對(duì)于40級(jí)和50級(jí)的天賦選擇,需要根據(jù)陣容定位靈活調(diào)整,如果孫策作為輔助輸出,推薦選擇"避其鋒芒"(主動(dòng)技能抗性提升)或"運(yùn)籌帷幄"(暴擊抗性提升),增強(qiáng)生存能力。如果陣容缺乏控制,可選擇"出其不意"(概率眩暈)補(bǔ)充控制效果。在后期當(dāng)孫策被替換為上位武將后,這些天賦點(diǎn)可以重置用于其他武將,資源利用率極高。
三、裝備屬性
裝備與屬性強(qiáng)化應(yīng)聚焦于暴擊率和攻擊速度。武器優(yōu)先選擇提升暴擊率或攻速的武器,增強(qiáng)普攻觸發(fā)頻率和暴擊傷害。防具以生存屬性為主,兵力維持對(duì)倒戈效果的收益至關(guān)重要。飾品推薦選擇"強(qiáng)襲"系列,進(jìn)一步強(qiáng)化普攻傷害。攻擊類寶石優(yōu)先,其次為暴擊和攻速加成的寶石。孫策的覺醒優(yōu)先級(jí)較高,覺醒后解鎖的"猛銳冠世"被動(dòng)能顯著提升隊(duì)伍倒戈率,對(duì)開荒期的兵力維持至關(guān)重要。由于紫卡覺醒材料需求遠(yuǎn)低于金卡,孫策通常能在游戲初期快速完成覺醒,這也是他作為過渡武將的核心優(yōu)勢(shì)之一。在資源分配上,建議將孫策培養(yǎng)至覺醒并提升關(guān)鍵被動(dòng)技能等級(jí)即可,無需過度投入突破材料,為后續(xù)金卡核心武將保留資源。
四、陣法選擇
合理的陣法搭配能最大化孫策的輔助效果,為普攻流隊(duì)伍提供穩(wěn)定的輸出環(huán)境。根據(jù)游戲不同階段和可用資源,孫策的陣法選擇需要遵循"循序漸進(jìn)"原則,從開荒期的過渡陣法逐步替換為后期高級(jí)陣法。開荒期首選雁形陣,這是初期最容易獲取的普攻流陣法。雁形陣的基礎(chǔ)效果是提升隊(duì)伍暴擊率,與孫策的暴傷加成形成聯(lián)動(dòng),放大暴擊收益。陣型配置推薦:勵(lì)軍(增傷)、先軍(先手)、制勝(暴擊加成)、御策(技能抗性)。這套配置平衡了輸出和生存,特別適合開荒期資源有限的情況。雁形陣的優(yōu)勢(shì)在于獲取門檻低,即使非酋玩家也能輕松湊齊。
五、后續(xù)發(fā)展
穿甲狀態(tài)大幅提升普攻傷害,解決了孫策作為紫卡數(shù)值偏低的問題。反擊免疫進(jìn)一步降低戰(zhàn)損,與倒戈效果共同維持兵力穩(wěn)定。車懸陣的陣型配置推薦:強(qiáng)擄(普攻增傷)、強(qiáng)襲(暴擊加成)、膽守(生存強(qiáng)化)。如果有孫權(quán)/孫尚香組成的"江東帝胄"羈絆,則替換一個(gè)位置為該羈絆。車懸陣的缺點(diǎn)是獲取難度較高,可能需要一定運(yùn)氣或時(shí)間積累。對(duì)于暫時(shí)無法獲取車懸陣的玩家,風(fēng)揚(yáng)陣是優(yōu)質(zhì)的替代選擇。風(fēng)揚(yáng)陣在釋放技能后提供20%普攻傷害加成,雖然穩(wěn)定性不如車懸陣,但增傷效果更為直接。陣型配置推薦:勵(lì)軍(增傷)、傾覆(控制強(qiáng)化)、屯守(生存)。風(fēng)揚(yáng)陣的優(yōu)勢(shì)在于獲取難度適中,且不需要特定武將羈絆就能發(fā)揮不錯(cuò)的效果,適合孫策與太史慈、甘寧等非東吳武將組隊(duì)時(shí)使用。
以上就是偃武孫策怎么樣的完整內(nèi)容了,隨著游戲版本更新和玩家進(jìn)度推進(jìn),孫策的定位會(huì)從開荒核心逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)樘囟嚾莸牟寮鋵ⅰA私鈱O策在不同階段的定位變化及高階應(yīng)用技巧,能夠更合理地規(guī)劃資源,最大化這位紫卡武將的戰(zhàn)略價(jià)值。
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在《偃武》這款游戲中,玩家仿佛能真正穿越回三國(guó)時(shí)代,親自指揮千軍萬馬,感受那激烈而充滿謀略的戰(zhàn)場(chǎng)。今天小編就帶來偃武下載地址介紹。這不是一款簡(jiǎn)單的三國(guó)手游,而是一場(chǎng)集策略、操作與智慧于一體的豪華盛宴。游戲提供了極為豐富的兵種選擇,玩家可以觀察戰(zhàn)局的變化,將之靈活組合,把戰(zhàn)力發(fā)揮到最強(qiáng)。
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不同于傳統(tǒng)的SLG游戲,《偃武》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)給予了玩家前所未有的操作空間。你不再是單純依靠戰(zhàn)報(bào)等待勝負(fù),而是可以通過實(shí)時(shí)微操作,親自掌控戰(zhàn)場(chǎng)的節(jié)奏。游戲引入了自由行軍的RTS設(shè)計(jì),意味著你可以自由地指揮每一個(gè)武將和士兵,根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的瞬息萬變做出調(diào)整。這種實(shí)時(shí)性的戰(zhàn)略操作,讓戰(zhàn)斗不再是單調(diào)的兵種對(duì)抗,而是一場(chǎng)智慧與技巧的較量。比如,弓兵可以不斷調(diào)整位置,避開敵人的攻擊并尋找最佳射擊時(shí)機(jī)。騎兵則可以像影子一樣游走在敵人背后,打擊敵人的弱點(diǎn)。
而在這片戰(zhàn)場(chǎng)上,陣法的運(yùn)用同樣至關(guān)重要。每一種陣法都為你帶來了不同的戰(zhàn)術(shù)效果,十多種陣法任由你挑選。陣法的選擇并非一成不變,它需要根據(jù)武將的特性、敵人的陣型、戰(zhàn)場(chǎng)的環(huán)境進(jìn)行巧妙調(diào)整。更妙的是,陣法和布陣的搭配能產(chǎn)生意想不到的協(xié)同效果。比如,你可以用方圓陣讓敵人暫時(shí)失去武器,再用錐形陣增加傷害,打擊敵人的薄弱環(huán)節(jié)。通過這種陣法的配合與布陣的靈活變化,玩家不僅僅是在玩一場(chǎng)戰(zhàn)斗,更像是在親自譜寫一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的史詩(shī)。
另外,游戲在技術(shù)上的支持也讓人感到驚艷。《偃武》能夠支持百萬級(jí)單位的實(shí)時(shí)計(jì)算,確保即便是萬人的大規(guī)模戰(zhàn)斗,也能夠流暢進(jìn)行。而每一個(gè)武將、每一個(gè)士兵的尋路、攻擊和扣血都經(jīng)過獨(dú)立計(jì)算,使得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都更加真實(shí)和富有挑戰(zhàn)性。在這種高技術(shù)的加持下,《偃武》也為SLG類游戲樹立了一個(gè)新的標(biāo)桿。
以上就是偃武下載地址介紹的內(nèi)容了。雖然《偃武》如今是SLG賽道上的一位新晉挑戰(zhàn)者,但憑借出色的創(chuàng)新和技術(shù)支持,絕對(duì)有潛力在未來脫穎而出,成為游戲界的一顆璀璨新星。對(duì)于熱愛策略、向往三國(guó)世界的玩家來說,《偃武》也提供了一個(gè)值得深度探索的舞臺(tái)。在這里,你不僅可以享受戰(zhàn)略的樂趣,還能親身感受到那種心跳加速的戰(zhàn)斗氛圍,感受到真正的三國(guó)風(fēng)云。
偃武布陣攻略 偃武怎么布陣
偃武作為一款三國(guó)風(fēng)格的策略戰(zhàn)斗手游,大家想要更好戰(zhàn)勝對(duì)手的話,就需要學(xué)習(xí)偃武布陣攻略?!顿任洹返牟缄囅到y(tǒng)是其策略玩法的核心,對(duì)戰(zhàn)斗勝負(fù)影響很大。下面將結(jié)合自己的理解,為大家梳理一下布陣的核心要點(diǎn)、操作方法和一些策略思路。只要合理的進(jìn)行布陣,不管遇到什么樣的戰(zhàn)爭(zhēng)也能夠挺過去。
先來給大家講一下基本的布陣操作,在主界面或編隊(duì)界面,找到并點(diǎn)擊“編隊(duì)”按鈕,然后選擇“進(jìn)入布陣”即可。在布陣界面中,為你當(dāng)前的部隊(duì)選擇想要使用的陣法。大家可以拖動(dòng)方陣或武將,調(diào)整他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的位置。不同的方陣形狀會(huì)提供不同的屬性加成,正方形提升生命、三角形提升攻擊、圓形提升防御,還需保陣型滿足下方陣法加成和羈絆效果的激活條件。
大家可以為整個(gè)隊(duì)伍統(tǒng)一變更兵種,也可以點(diǎn)擊單個(gè)方陣為其單獨(dú)變更兵種,實(shí)現(xiàn)“混兵”搭配。根據(jù)隊(duì)伍核心輸出方式(如普攻、技能、異常等)和武將天賦(尤其3星天賦)選擇。存在屬性克制關(guān)系,從而去選擇正確的陣法。優(yōu)先選擇品質(zhì)更高(如黃色珍品)和等級(jí)更高的陣法,才能獲得更高或者更加均衡的屬性值加成,有一些主將也需要進(jìn)行培養(yǎng)才能夠變強(qiáng)。
這里建議采用混合兵種(如前排盾槍+后排弓)可相互保護(hù),應(yīng)對(duì)不同敵人。注意武將的擅長(zhǎng)兵種以獲得額外加成,注意兵種被動(dòng)技能通常需要“作為主力兵種”(即該兵種方陣數(shù)量最高)才能生效。特定武將一同上陣可激活羈絆,提供額外屬性或效果,激活羈絆后,也需滿足陣型要求才能生效。不過在實(shí)際戰(zhàn)斗中也要根據(jù)敵方陣容進(jìn)行調(diào)整,例如用控制陣法針對(duì)普攻隊(duì)或技能隊(duì)。利用地形(如山地提升防御型角色20%防御力)和攻擊距離優(yōu)勢(shì),才能百戰(zhàn)百勝。
只要有了這一份偃武布陣攻略,不管戰(zhàn)斗場(chǎng)景再過激烈,大家依然有穩(wěn)超勝券的信心?!顿任洹返牟缄囅到y(tǒng)很有深度,需要大家在實(shí)戰(zhàn)中不斷摸索和嘗試。不過基礎(chǔ)的布陣方式以及建議也可以根據(jù)上面的內(nèi)容去合理搭配,才能避免失敗。
偃武禮包有哪些 偃武福利禮包推薦
偃武作為一款受歡迎程度很高的三國(guó)題材大作,大家想要變強(qiáng)就要利用各種禮包換取大量資源。那么偃武禮包有哪些?畢竟不是每一個(gè)玩家都是土豪,部分微氪或者零氪玩家還是想要利用這些禮包為自己帶來更多的資源或者收益。下面推薦這些好用并且容易獲取的禮包給大家,有了后才能變得更強(qiáng),并節(jié)省時(shí)間。
首先推薦大家在公測(cè)時(shí)就登錄就可以獲得一個(gè)公測(cè)禮包,這里包含稀有橙將【孫策】、【許褚】及海量資源,不過要連續(xù)7天都完成登錄才能夠獲得所有獎(jiǎng)勵(lì)。這些稀有橙色武將在前期可以為玩家們帶來巨大的幫助以及提升,不過記得要搭配吳國(guó)等相關(guān)武將,才可以獲得相關(guān)羈絆。
另外還有霸府升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)霸府等級(jí)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)資源,也就是所謂的禮包,所以大家要爭(zhēng)取每天都做完任務(wù)或者其他的活動(dòng),就可以快速提升霸府等級(jí)了。另外還有民生排名活動(dòng)禮包,只要大家在排行榜中獲取更高的名次之后,就可以開禮包并獲得頂級(jí)稱號(hào)【萬景敬仰】、名帖背景【竹海云廬】等。
最后還有一些性價(jià)比很高的氪金禮包,只要首充就可以獲得趙云等極品武將。另外還有通行證,只要付費(fèi)68就可以解鎖通行證禮包。其中包括夏侯惇以及海量的資源材料,這樣就可以獲得抽卡材料,就能夠在卡池中抽到一整個(gè)武將隊(duì)伍。
對(duì)于初出茅廬的玩家們來說,最好了解一下偃武禮包有哪些?《偃武》公測(cè)階段的福利看起來相當(dāng)豐厚,希望這些信息能幫你更好地規(guī)劃游戲開局。從而通過禮包更好的搭配好一個(gè)強(qiáng)力的隊(duì)伍,并培養(yǎng)出更優(yōu)秀的角色。
偃武新手開荒攻略 偃武新手攻略詳解
三國(guó)題材的作品一直以來都有著很多,而其中不乏有一些精品之作。在當(dāng)下的作品里面,偃武是很多人都比較關(guān)注的一款作品。這款作品在玩法和畫面上都有著獨(dú)到之處。下面將帶來偃武新手開荒攻略。這款作品的玩法以SLG為主。雖然當(dāng)下它的名聲很大,但還是有很多人并沒有玩過該作。此類型的作品如果沒有接觸過的話會(huì)讓咱們的開荒效率變得很低,里面不少的開荒技巧也不清楚,這也讓我們會(huì)錯(cuò)過很多對(duì)我們有利的事件。所以一份新人攻略還是很重要的。
一開始會(huì)有著一段比較長(zhǎng)的教學(xué)引導(dǎo)。這段引導(dǎo)會(huì)告訴我們?cè)撟鞅旧淼幕静僮骱蛻?zhàn)斗的方式,同時(shí)還會(huì)在完成之后給予咱們一些初期的物資。等教學(xué)關(guān)卡結(jié)束之后,咱們需要以主線為主,開荒為輔的方式來進(jìn)行。開荒具體為兩個(gè)方面,第一個(gè)是建造建筑和提升建筑等級(jí)。第二個(gè)則是刷叛軍。咱們?cè)诖蟮貓D上經(jīng)??梢钥吹接信衍姵霈F(xiàn),一般這些叛軍會(huì)有一些難度,但是總體的戰(zhàn)斗力都不會(huì)特別高。
在擊敗之后便可以獲取到相當(dāng)不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。這里面包含有不少的物資。大家需要利用好這些物資來將建筑等級(jí)給提升。其中建筑優(yōu)先提升主城等級(jí)。其他絕大部分的建筑等級(jí)都是隨著主城等級(jí)來的。同時(shí)很多的后續(xù)的玩法也都是和主城等級(jí)有關(guān),在主城達(dá)到一定等級(jí)之后才會(huì)進(jìn)行解鎖。所以主城等級(jí)是最為優(yōu)先提升的。咱們?cè)谇捌诘臅r(shí)候本身的物資并不是很多,一些邊不是特別重要的建筑大家可以放到之后再進(jìn)行提升,前期主要還是以核心建筑的提升為主。
在解鎖軍階玩法之后,咱們?cè)诘貓D上便會(huì)出現(xiàn)蠻族。蠻族本身的實(shí)力很強(qiáng),我們需要注意敵我雙方的戰(zhàn)力情況。然后選擇符合自身戰(zhàn)力的蠻族來進(jìn)行挑戰(zhàn)。在擊敗蠻族之后除了可以獲取到一些物資以外,還有著一些軍功,軍功在累積之下可以提升咱們的軍階。這對(duì)于之后的發(fā)展是大有好處的,所以出現(xiàn)了蠻族可以第一時(shí)間就將其處理掉。
詔令任務(wù)是這款作品之中非常重要的核心任務(wù)。這個(gè)任務(wù)主要的作用就是給玩家們進(jìn)行引導(dǎo)。因?yàn)椴簧偃酥安]有接觸過SLG類的作品,詔令任務(wù)可以讓我們避開很多的彎路,讓咱們的開荒效率穩(wěn)步提升。同時(shí)它還會(huì)給予咱們大量的資源以及解鎖一些重要玩法,所以遇到詔令任務(wù)不要去跳過,同時(shí)還要在第一時(shí)間將其給完成。在該作里面,武將是大家的核心戰(zhàn)力,這款作品有一個(gè)很好的地方,那就是武將的等級(jí)是可以進(jìn)行免費(fèi)互換的。
在互換的時(shí)候不會(huì)有著材料的缺少,我們所使用的培養(yǎng)材料會(huì)全部返還。這讓大家有了不少的試錯(cuò)成本。尤其在新人開荒階段還可以無限次的免費(fèi)進(jìn)行調(diào)整,完全不怕養(yǎng)錯(cuò)了武將,這里有一個(gè)小技巧,咱們可以看看排行榜里面各個(gè)大佬的隊(duì)伍配置,然后根據(jù)大佬的隊(duì)伍來收集武將進(jìn)行養(yǎng)成,基本上是不會(huì)出錯(cuò)的。
在蠻族挑戰(zhàn)之中,一般蠻族分為三個(gè)檔次,首先第一個(gè)檔次是1-6級(jí),這個(gè)被稱為低級(jí)蠻族,也是出現(xiàn)最多的?;旧显蹅冇龅胶蠖伎梢院茌p松就將其給撂倒。咱們不需要浪費(fèi)時(shí)間,快速將其解決。
第二個(gè)檔次是7-8級(jí)的蠻族,這個(gè)時(shí)候我們的壓力會(huì)增加很多,這里建議玩家們需要解鎖二級(jí)兵種,不然的話我們的損失巨大不說,還不一定能打的贏。最后是9級(jí)以上的蠻兵,這個(gè)雖然很難對(duì)付,但是打贏之后便可以拿到軍階獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于我們來說是很重要的。
上面這些便是偃武新手開荒攻略的介紹。想要發(fā)展較快的話,那么前期的各類任務(wù)和敵人都要進(jìn)行處理,活動(dòng)盡量也都別落下,在完成之后便可以獲取到不錯(cuò)的物資,這些都是大家發(fā)展的基石。
偃武布陣系統(tǒng)是什么 偃武布陣系統(tǒng)介紹
在偃武這款slg游戲中擁有很多創(chuàng)新性的系統(tǒng),而談起這些獨(dú)特的系統(tǒng)玩法,今天要帶大家看的是其中的偃武布陣系統(tǒng),這一系統(tǒng)是一種會(huì)影響到戰(zhàn)斗的系統(tǒng),大家如果不去了解掌握的話,那是會(huì)影響到后期戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗的,那么為了讓大家能更快的掌握該系統(tǒng),今天就為大家?guī)硪黄诓缄囅到y(tǒng)的玩法介紹,看完后就清楚了。
談起這布陣的系統(tǒng),該系統(tǒng)需要在戰(zhàn)前使用,使用后會(huì)解鎖一個(gè)搜索功能,大家需要使用該功能,使用方法很簡(jiǎn)單,只需要在其中輸入當(dāng)前敵對(duì)部隊(duì)的部隊(duì)名就可以了,之后該部隊(duì)就會(huì)出現(xiàn)在地圖上。
會(huì)被直接鎖定,在鎖定后該部隊(duì)的任何動(dòng)向都會(huì)實(shí)時(shí)反饋給己方,在得到反饋后,就可以在第一時(shí)間做到針對(duì)性的行動(dòng)去迎接敵方部隊(duì),從而搶占先機(jī),增加對(duì)戰(zhàn)勝率。
此外,除了可以搜索敵方部隊(duì),該系統(tǒng)中還可以搜索野怪,是的沒錯(cuò)就是野怪,當(dāng)大家想要去殺野怪獲取資源的時(shí)候,就可以使用該系統(tǒng)直接定位野怪的位置,從而以最快速度派兵去擊殺這些野怪,要知道正常來說。
因?yàn)橐肮植粫?huì)再地圖上顯示的原因,想要找到它們的話是很難的,每次出征都是需要看運(yùn)氣隨機(jī)去碰的,因此很難刷滿資源或者是刷到自己想要的資源,但是在有了個(gè)系統(tǒng)后就不一樣了,就可以輕松獲取了。
以上就是關(guān)于偃武布陣系統(tǒng)的全部?jī)?nèi)容介紹了,在看完文中的介紹后,各位應(yīng)該清楚這個(gè)布陣系統(tǒng)有著怎樣的作用和玩法了吧,搞清楚它是什么以后,下面大家就可以去使用該系統(tǒng)進(jìn)行作戰(zhàn)了。
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