
《黑神話:悟空》的試玩內(nèi)容從黑風山的底部開始,這一區(qū)域風景豐富,植被茂密,高山樹木林立,風化的石頭和神龕遍布其中。通往山頂?shù)穆窂接稍S多狐貍和狼狀人形妖怪把守,它們揮舞著斧頭、盾牌和弓箭等武器。盡管這些敵人較為簡單,但它們是學習戰(zhàn)斗基礎技巧的理想對象,包括閃避、蓄力棍法以及早期法術“定身”。該技能可將敵人凍結,為玩家創(chuàng)造連擊的機會。
主角的主要武器是一根棍棒,在原著中稱為如意金箍棒。玩家可將其縮小成銀針大小,藏于耳中。游戲中設有多種武器連招,例如蓄力金箍棒以積累集中點數(shù),用于釋放華麗的重擊。雖然玩家無法保存通過蓄力獲得的點數(shù),但可以通過輕攻擊對敵人造成傷害,逐步積攢點數(shù)。
地圖中共有六個可選或必選的BOSS。試玩編輯挑戰(zhàn)了其中兩個難度較高的對手。其中一個是刀狼教頭廣智。擊敗他后,玩家將獲得雙尖矛,并可以解鎖第一個變身法術——變身為刀狼教頭,獲得火焰灼燒能力。值得一提的是,主角的生命值與其變身后妖怪的生命值是獨立計算的。
另一個BOSS是靈虛子。試玩編輯坦言,他經(jīng)歷了多次失敗才最終記住該BOSS的招式并成功擊敗。擊敗靈虛子后,玩家將獲得一件面具,使用后在面對重傷敵人時可獲得傷害加成。
《黑神話:悟空》展現(xiàn)了引人入勝的世界觀,擁有精美的角色設計以及需要技巧才能掌握的BOSS戰(zhàn)斗。玩家不僅期待其出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和角色塑造,更想通過這款游戲深入體驗對經(jīng)典中國神話《西游記》的獨特詮釋。
