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手游 > 休閑 > 簡易三國志下載
簡易三國志

簡易三國志

連角色頭像都沒有,誰會想玩嗎?你別說,漢字就是有這樣的魔力。...
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簡易三國志游戲介紹

簡易三國志簡介

連角色頭像都沒有,誰會想玩嗎?你別說,漢字就是有這樣的魔力。有的人,你只要看到了他的姓名,就愿意舍命追隨!恰好,劉備就是這樣的人!如果你也厭倦了武力、智力的爭吵,簡易三國志同樣是你不該錯過的游戲!在《劉備篇》里跟隨劉備縱橫天下,然后在無盡挑戰(zhàn)中驗證自己的操作吧??!自建心儀的將領出戰(zhàn)吧!
開發(fā)者: 簡三工作室
版本:1.10 更新時間:2024-05-31 權限說明  |  隱私政策

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1、簡易三國志簡要評析:

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2、簡易三國志圖片欣賞:

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1、簡易三國志簡要評析:

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簡易三國志游戲截圖

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三國志幻想大陸花信服平民0氪簡易攻略

三國志幻想大陸花信服平民0氪簡易攻略如下:

粉絲群688687107

活動服人相對少,壓力小,不用太在意排名,先把全民無雙搞好再說,在集會里面有個活動叫全民無雙,那個先完成再說

開局魂將自選:打算玩的時間長(2個月)選蔡文姬,時間短的話開個關羽

神將:辛憲英伏壽靈雎張寧諸葛果,關平

魂將抽蔡文姬

陣容(女團):魂蔡文姬(辛憲英羈絆) 魂大喬(小喬羈絆) 靈雎 魂關羽(關銀屏羈絆) 張寧 伏壽 陣容只推薦女團隊

下面是武將養(yǎng)成思路

魂將養(yǎng)成:把主線任務都完成之后,達到28級,會開啟各種活動,去里面找到新手集市,選擇魂將蔡文姬。

星光少女團活動,完成所有任務之后,可以在第一天的星光少女團活動商店里面兌換60個魂將碎片,其他的活動代幣全部拿去兌換神將碎片,配合每日禮包和每周禮包(充值里面免費領)去合成一個一星辛憲英備用,魂將碎片換取魂關羽,然后在龍魂商店里面買20片魂關羽碎片來合成一個整只。如果開局自選選了魂關羽,以上操作兌換魂大喬碎片 。

另外兩另外兩個魂將碎片買蔡文姬和大喬,如果自選選了魂關羽多了個位置,商店另一個就去買魂諸葛亮。

招賢討活動相信自己運氣的,每天都要買滿,不相信的就一天也別買,第三層獎勵,40個魂將碎片是概率獲得的,這里邊的碎片都給魂大喬就行。

神將養(yǎng)成:

心愿單掛靈雎,張寧,靈雎掛到五火,后面三顧茅廬也掛靈雎,張寧掛到三星回頭掛伏壽去,伏壽三星后回頭繼續(xù)掛張寧,到五火。每日拜訪補藍紫將進度就行,后面掛五火諸葛果,以及馬良。

星光少女團活動 :刷分陣容的話,在文章末尾,商店龍魂碎片神將碎片神兵碎片,頭像,主城皮膚以及礦核殘卷自選,刻印石,多余的碎片換其他的。

靈寵獲取:如果是抽取無雙靈寵的話,只有那一個沒什么好說的,假如16天當天并沒有開啟無雙靈寵招募,抽饕餮去。

幻武獲?。耗脧垖?,蔡文姬,馬良,諸葛果(順序從左到右)

命魂養(yǎng)成:抽取諸葛果,北定購買黃月英孫尚香諸葛果,但我要提醒的是,孫尚香五紅才有用。黃月英諸葛果是三紅啟動,為了前期強度,我們是要主拉諸葛果。

商店購買 :每周龍魂商店買滿,體力包子每日買滿,精力盒子每日買滿,有余力的話買滿無雙覺醒石。競技商店主要換牌子和神將紫將藍將碎片,有余力去兌換刻印石。會武商店主要是星魂石,稀有靈石自選和將魂石。

元寶花銷:

這個很重要,前五天要買滿魂將招募券,不然活動就結(jié)束了,建議是都去抽蔡文姬,或者抽到一火停手攢票。0元購盡量買滿,然后想要買討魔的,每天都要買,在完成這些事之后,再去開營地。然后第16天還要花三萬元寶去買無雙靈寵,第21天要花兩萬元寶去購買,鍛造師打造幻武,第50天,還要花2w元寶去購買命魂金輪。平民不需要買拍賣行,只需要在里面搞搞升級,需要的牌子就行了。元寶攢多了,不是壞事。

商店購買tip:記得買每天的包子,精力盒子,家園商店。覺醒石每周也盡量買,龍魂商店每周必買。

星光女團打榜對決陣容一覽:

迷人姐姐:三個大羈絆,選第二個,主點攻擊和爆傷,靈寵主卯兔助狻猊玄武,武將(一到六號位熾焰周瑜孫策羈絆,王異,馬超樂進,諸葛果,豪刃曹操曹仁羈絆),戰(zhàn)魂樂進馬超帶爆裂,其余戰(zhàn)意勃發(fā),潛能點輸出以及擊退回怒。

肌肉男孩:三個大羈絆選擇爆傷回怒的那個,靈寵主卯兔助鹿蜀白虎,武將(關銀屏,孫魯育,蔡文姬,曹彰,魂劉備趙云羈絆,諸葛果)戰(zhàn)魂諸葛果弱點,其余戰(zhàn)意,潛能點輸出和擊退回怒拉滿即可。

夢想鯤鵬:大羈絆第三個,陣容養(yǎng)成點爆傷攻擊暴擊率命中率,主風伯,助燭龍白虎,武將(魂司馬懿鐘會羈絆,諸葛果,伏壽卡五星,曹彰,馬良,魂諸葛黃月英羈絆)戰(zhàn)魂司馬懿弱點其余戰(zhàn)意,潛能輸出和擊退回怒點滿。

武將好感度傳記一覽

魏國

荀攸21,張部12,徐晃12,王異12,曹操21,司馬懿21,鄧艾11,郭嘉12,張遼22,曹仁11,典韋11,夏侯惇12,夏侯淵22,許褚11,甄姬22,荀彧21,魂曹仁21

蜀國

黃月英22,張星彩22,關銀屏21,諸葛亮12,馬云祿11,諸葛果22,馬超22,趙云21,劉備12,關羽11,張飛22,龐統(tǒng)22,徐庶11,黃忠11,魏延22,姜維21,法正11,關平21,魂關羽22

吳國

太史慈21,周泰22,孫權12,步練師22,大喬22,小喬22,甘寧12,周瑜21,凌統(tǒng)11 ,陸遜21,孫尚香22,孫堅22,孫策22,呂蒙11,J奉11,徐盛11,蔣欽11

群雄

張春華22,祝融11,呂布11,貂蟬12,公孫璜11,花鬟11,華佗22,左慈21,賈詡22, 呂玲綺12,蔡文姬12,王元姬21,潘鳳22,袁紹12,董卓12,孟獲12,水鏡22

軍團活動玩法攻略一覽? 只要不參加就沒有分紅,值得一提的是,龍舟在新區(qū)第二十九天開啟自動上船(早上就能上船)。 晚上龍舟打法 弓箭和船槳留在第三只水怪后統(tǒng)一放,弓箭第三只水怪之前可以用,但不要用完,留三十個左右。每次擊退水怪都會有隨機玩家獲得盾和火石。 第一只水怪后獲得的是一盾 一雷 第二只水怪后獲得的是二盾,二雷by三幻袁季遙 第三只水怪后獲得的是三盾,三雷 一雷和一盾在980米或者1000米使用,與此同時全員上船槳,放箭。二盾在一盾還有1秒結(jié)束時使用,三盾在二盾快結(jié)束時使用。二雷三雷聽指揮。 不停留在龍舟界面,被打下船后無法上船。 晚上八點世界魔將打法 魔將分為3個階段,一階段攻擊獲得分數(shù)是一倍,二階段攻擊獲得分數(shù)是兩倍,三階段攻擊分數(shù)為三倍。每次攻擊有時間間隔,效率最高的打法是一階段開始(晚上八點整)攻擊一次,二階段開始攻擊一次,(期間冷卻好了不要打)三階段開始攻擊一次,三階段結(jié)束攻擊一次。期間攻擊玩家的次數(shù)隨便用,能贏就行。 晚上八點亂世名將 一二團優(yōu)先打分紅,每個名將的獎勵(血量為標準)分為百分之十(最低),百分之三十,百分之五十(最高),五個名將(真身分身分開計算)就能拿滿獎勵。最后一擊也會有獎勵。 晚上八點攻城 打掉一個城門就有獎勵,第二次攻城才能打洛陽。攻城會掉落和氏璧,平民不需要拍。龍舟百分之十也會有獎勵。 虎踞荊襄 經(jīng)典的占點位拿分,自己看就能懂。

藏館攻略一覽

王家莊:1.外甥與舅父2.未時六刻至申時二刻3.被他人從窗戶帶走4.拉肚子5.親兄妹6.鹽7.為舔犢之情8.王鐘氏

航海大冒險:燒制 香蕉國211143大火番茄國124411大火香料國311122中火極光島431131大火袋鼠國511154小火千蛇島642355大火刷分陣容(1-6號位)翰雪張遼(樂進羈絆),諸葛果,馬良,伏壽,姜維,大喬。靈寵隨意。

高閣待月:買舞蹈襪,錦盒,酒,然后去拜訪求助貂蟬朋友,隨便一個都行,必須先求助,再去送禮物舞蹈襪:三十二式-木樁舞-選舞蹈襪錦盒:三十二式-肚皮舞-選錦盒酒:關于泰山-碧霞-送酒

繁花之旅(菜雞種田)

三國志幻想大陸花信服平民0氪簡易攻略

三國志8重置版簡易玩法攻略與心得

光榮特庫摩近日發(fā)布了《三國志8 重制版》的最新消息,該游戲預計將于2024年推出。作為2001年發(fā)布的原作,《三國志8》已經(jīng)歷經(jīng)二十余載,然而依舊深受玩家們的喜愛,成為許多國內(nèi)策略游戲愛好者的啟蒙之作。

三國志8重置版簡易玩法攻略與心得

與此前推出的《大航海時代4》和《太閣立志傳5》的高清重制版不同,《三國志8 重制版》不僅在原作基礎上進行了部分優(yōu)化和提升,更是進行了全面徹底的重制。為何選擇重制《三國志8》?新作相比原版又有哪些變化?《三國志》系列未來的發(fā)展方向如何?在東京電玩展的現(xiàn)場,我們采訪了《三國志8 重制版》的制作人越后谷和廣及開發(fā)制作人石川久嗣,帶著玩家們最關心的這些問題,與他們進行了深入交流。

越后谷和廣表示,在完成《三國志14》之后,團隊對新作的方向感到有些迷茫。同時他們也發(fā)現(xiàn),相較于新作,玩家們對重制作品的評價更為肯定。公司內(nèi)部萌生了一個想法:除了續(xù)作,是否也可以考慮重制《三國志》系列的經(jīng)典作品?于是,選擇了《三國志8》作為重制對象。主要原因是,《三國志14》采用的是君主扮演玩法,而團隊希望嘗試不同的風格,優(yōu)先選擇了武將扮演玩法的作品。在眾多作品中,《三國志8》的玩法系統(tǒng)與現(xiàn)代作品有較大差異,并且采用了全年代劇本,因此最終選擇了它來進行重制。

石川久嗣解釋說,重制版大約從《三國志8》和《三國志14》中各取了50%的內(nèi)容,并引入了一些近年來的新要素。例如,新增了舌戰(zhàn)系統(tǒng),這在原版游戲中是沒有的;可扮演的武將數(shù)量增加到了1000名,原作中大約只有600人,并且添加了大喬、小喬和貂蟬等女性武將;在原有的全年代劇本基礎上,還增加了許多新劇本,包括架空的if路線,這一部分非常有意思,相信大家會非常期待;此外,本作還新增了“統(tǒng)帥”這一全新的數(shù)值系統(tǒng),這是原作和《三國志14》中都沒有的創(chuàng)新系統(tǒng)。

談及在游戲中扮演的角色類型,越后谷和廣表示更喜歡扮演武將,沒有特殊的理由,只是因為他們喜歡戰(zhàn)斗,喜歡親自控制角色在戰(zhàn)場上沖鋒陷陣。石川久嗣也表示自己更偏向于扮演武將,尤其鐘愛馬超這個角色。他還提到,他也喜歡以武將身份支持軍師的決策,統(tǒng)一全國。在扮演馬超時,有時會遇到“父親給出的指示完全不合理”的情況,這種無奈感也成為了游戲樂趣的一部分。

三國志8重置版簡易玩法攻略與心得

石川久嗣還展示了《三國志8 重制版》的全新實機內(nèi)容,戰(zhàn)斗部分擁有更多動態(tài)效果,戰(zhàn)場事件也更加豐富。

我們注意到,《三國志8 重制版》中的角色立繪都添加了動態(tài)效果。對此,石川久嗣解釋說,主要是繼承了《三國志14》的武將立繪,因此與14里的武將相似較多。當然,也有專為本作新繪的武將,比如馬超的形象就是全新的。

三國志8重置版簡易玩法攻略與心得

在配樂方面,石川久嗣表示,《三國志8 重制版》的音樂由當年制作《三國志8》游戲音樂的長谷部徹先生負責。游戲中既有全新的原創(chuàng)曲目,也有經(jīng)過重新編曲的老曲目,相信老玩家們聽到這部分音樂后會感到非常懷舊。

三國志8重置版簡易玩法攻略與心得

對于《三國志8 重制版》在整個《三國志》系列中的定位,越后谷和廣表示,盡管是一部“重制版”,但實際上,這次作品的開發(fā)規(guī)??梢钥醋魇恰度龂?4》之后的續(xù)作,他們也是按照這樣的想法努力開發(fā)的。石川久嗣則從游戲體驗的角度來看,老玩家們會發(fā)現(xiàn)許多令人懷念的元素,當看到一些畫面和情景時會感嘆道:“啊,這就是《三國志8》”。而對于新玩家來說,由于重制版的玩法系統(tǒng)相對于現(xiàn)代作品更為簡單易懂,從某種意義上說,更適合新玩家上手。

三國志8重置版簡易玩法攻略與心得

關于《三國志》系列接下來的計劃,越后谷和廣表示,這要取決于本作的市場反響,才會決定是否繼續(xù)重制其他作品。至于《三國志15》,目前甚至連制作人都還沒有確定,因此談及計劃還為時尚早。

關于是否考慮制作一款基于《太閣立志傳》玩法系統(tǒng)的《三國志》作品,石川久嗣表示沒有這樣的打算。他提到,《三國志13》的武將扮演系統(tǒng)已經(jīng)與《太閣立志傳》的角色扮演相似了。

三國志8重置版簡易玩法攻略與心得

在最后,我們詢問制作人們是否有什么話想對《三國志》系列的中國玩家們說。越后谷和廣表示,在開發(fā)重制版的過程中,他們付出了極大的努力,結(jié)果文本量超出了預期,導致他們沒有余力來追加中文配音,對此感到非常遺憾,希望中文玩家們能夠諒解。不過,相對而言,在本作的各個地方都能聽到配音,相信這可以將游戲中的氛圍傳遞給玩家們。越后谷和廣接著說,本作的內(nèi)容非常龐大,劇本的數(shù)量堪稱歷代之最,相信能夠讓玩家們樂不思蜀。

石川久嗣補充道,作為參與原作開發(fā)的人員之一,他能夠感受到現(xiàn)代開發(fā)能力與當年的差異。一些當年無法實現(xiàn)的事情,都努力在這次的重制版中實現(xiàn)了。他希望游戲能夠帶給玩家們比當年更加升華的體驗,期待大家能夠享受其中的樂趣。

三國志8重置版簡易玩法攻略與心得

這次的《三國志8 重制版》無疑是廣大玩家期待已久的作品,相信它將延續(xù)《三國志》系列的經(jīng)典,為玩家們帶來更加豐富的游戲體驗。無論是老玩家還是新玩家,都值得期待這款經(jīng)典策略游戲的重制之作。

《三國志呂布傳》王線簡易攻略

作者:made by 喬巴 V2.0

?免責聲明:由于 呂布傳 更新十分頻繁,研發(fā)隨時可能對某些關卡作出調(diào)整(王線現(xiàn)在以各種伏兵著稱),所以若是發(fā)現(xiàn)后面有些關卡與攻略不符,還請諒解!每一關的“本關注意”僅代表個人觀點,窩基本都是帶神裝碾壓的,有些到了特定回合才會觸發(fā)的伏兵窩可能不會碰到。如果發(fā)現(xiàn)攻略有誤,請不用聯(lián)系窩,遵照自己的想法跟打法就好,祝您游戲愉快!

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王線前 20 關與霸線一致,第 20 關之后會有個選擇:1,霸者之路;2,王者之路。

?困難/噩夢一周目可以選霸線或王線,其他難度一周目強制霸線!

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第二十一關. 荊州邊境之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:呂布和貂蟬借水遁走,不參戰(zhàn)。有伏兵!

2) 戰(zhàn)場單挑:

a) 張遼.vs.張郃(退)

b) 沮鵠(精神力上升).vs.高干(攻擊力上升)

c) 沮鵠.vs.高覽(退)

3) 印綬條件:觸發(fā)以上所有單挑可獲得印綬。

4) 本關注意:要開始習慣王線的伏兵啊伏兵(伏兵可能跟難度以及周目有關),當我軍有人試圖向右穿越左側(cè)荒地時,敵軍階段左上方山地出現(xiàn) 4 個賊兵,敵軍左邊騎兵大隊的左下方出現(xiàn) 6 個賊兵;左下方樹林可能出現(xiàn)一隊弓兵(具體條件窩沒摸索清楚)。蛇皮走位防止脆皮被伏兵急火是本關尤其需要注意的。

5) 本關結(jié)束后開放大的功勛商店

第二十二關. 夜襲之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:

a) 呂布和貂蟬去向不明,不參戰(zhàn)。

b) 第一回合敵軍蔡瑁部防御力下降、混亂。

c) 敵方人數(shù)少于 4 人時上方出現(xiàn)一隊弓兵和步兵;

d) 敵方人數(shù)再次少于 4 人時下方出現(xiàn)兩隊弓騎;

e) 敵方人數(shù)再次少于 4 人時上方出現(xiàn)兩隊騎兵;

f) 敵方人數(shù)再次少于 4 人時上方出現(xiàn)一隊弓兵和步兵。

2) 戰(zhàn)場單挑:

a) 張遼.vs.蔡瑁

b) 張遼.vs.文聘

3) 印綬條件:觸發(fā)以上所有單挑可獲得印綬。

4) 本關注意:敵人有很多波援軍,都是人數(shù)少于 4 人時觸發(fā),所以盡量在我方回合還有不少人未行動時觸發(fā)敵人援軍。不過都是雜兵,沒有太大威脅,可以通過守住營寨口來卡敵軍的位置。

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第二十三關. 江陵之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:

a) 我軍呂布和貂蟬不出戰(zhàn)。

b) 第七回合敵援軍黃忠部和魏延部趕在左上平原處趕到,馬云綠第 6 回合會預測出現(xiàn)的位置。

c) 很多伏兵!

2) 戰(zhàn)場單挑:

a) 魏續(xù).vs.馬云綠

b) 魏續(xù).vs.張武(退)得的盧(必須先有魏續(xù).vs.馬云綠)

c) 張遼.vs.文聘(退)(必須在前一戰(zhàn)有張遼.vs.文聘)

d) 宋憲.vs.黃忠

3) 印綬條件:此關無印綬。

4) 本關注意:伏兵,依舊是很多伏兵!水中會出現(xiàn)左右各 8 個帶有攻擊,移速 buff 的水賊,簡直可怕!右下的 8 個水賊伏兵貌似無法避免,左下的 8 個水賊伏兵可以通過第一回合所有人都不上岸來避免,第二回合再觸發(fā)。馬 mm 在水里龜速移動,沒有培養(yǎng)的話很容易被水賊兩刀砍死,可以考慮讓華佗跟她兩人互相回歸盡早上岸。我方有人上岸后左側(cè)山地也有一隊擊退蔡瑁后他會復活一次,城里并出現(xiàn)若干武斗伏兵,再擊殺他一次就行。

5) 過場劇情:呂布全能力上升 30(這個不會繼承!)。

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第二十四關. 古城之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:

a) 我軍呂布、貂蟬、陳宮、沮授和華佗不出場。

b) 第六回合友軍劉備和諸葛亮出現(xiàn)。

c) 敵方一波伏兵兩波援軍!

2) 戰(zhàn)場單挑:曹性.vs.夏侯淵

3) 印綬條件:此關無印綬。

4) 本關注意:本關敵軍也加了好多援軍,第一回合敵軍階段左側(cè)山地出現(xiàn) 8 個賊兵,然后就是敵軍人數(shù)少于 15 人時城下方出現(xiàn) 12 個弓騎援軍,敵軍數(shù)量再次少于 10 人時地圖左上角跟城右方各出現(xiàn) 8 個騎兵援軍,敵軍數(shù)量雖多,但還好這關沒有被伏兵支配的恐懼,如果野戰(zhàn)不敵的話可以考慮據(jù)城而守。

5) 過場劇情:獲得青龍偃月刀;馬云綠(咒術士)加入。

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第二十五關. 長阪坡之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:

a) 第一回合呂布學會特技迅敏,爆發(fā)+40。

b) 第一回合敵軍階段橋左下方出現(xiàn)一隊虎豹騎(4 虎 4 豹),敵軍全體加攻加防加速

c) 曹操,夏侯淵,夏侯惇無限復活(不可能全滅敵軍)。

d) 我軍以及友軍村民有人向北越過(X,9)時敵軍回合出現(xiàn)兩隊賊兵伏兵,加攻加防

e) 虎豹騎少于 4 人時重新刷新,升級模式可以考慮在本關刷功勛。

2) 戰(zhàn)場單挑:張遼.vs.夏侯恩(退)得青罡劍

3) 戰(zhàn)場寶物:無一百姓撤退可得流星錘(遠距攻擊)

4) 印綬條件:此關無印綬。

5) 本關注意:這關難度也一下大了很多,橋左側(cè)的別沖向那群虎豹騎了,往右據(jù)橋而守吧。橋右側(cè)的趕緊向上觸發(fā)伏兵,以免伏兵被友軍村民觸發(fā)然后就是不可避免的村民被屠。幸好右側(cè)曹洪那里沒有伏兵。由于夏侯恩在一堆虎豹騎中間,張遼觸發(fā)單挑也有難度。要獲得兩個寶物有一定難度,以保護百姓為重!

6) 本關結(jié)束后開放普通的功勛商店

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第二十六關. 赤壁之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)場單挑:

a) 呂布.vs.曹操

b) 呂布.vs.郭嘉

2) 戰(zhàn)力變化:

a) 周瑜死后全軍(包括友軍)攻擊力上升

b) 曹操郭嘉以及第一回合在水上的敵軍無限復活(不可能全滅敵軍)

3) 印綬條件:此關無印綬。

4) 過場劇情:獲得沒羽箭(遠距攻擊,只能呂布用)。

5) 本關注意:赤壁依舊不能全滅敵軍。呂布只能逃跑,目的地在最右下角,要橫跨整個地圖吶(本關有神奇昆侖鏡的話呂布第二回合就能跑到,簡直無敵)。曹老板的 80 萬大軍貌似比以前多了不少虎豹騎跟步兵,不過毫不影響呂布的逃跑大業(yè)。呂布想盡辦法快點逃到左下角就行,其他人在沿途幫忙各種回歸一下。

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第二十七關. 博望坡之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:

a) 本關出場的人員只有沮授、沮鵠、曹性、馬云綠、607 以及自定義(如果買了的話)

b) 第一回合敵軍騎兵和弓騎兵混亂、防御力下降。我軍全部霸氣、加速。

2) 印綬條件:此關無印綬。

3) 本關注意:依舊不知道該寫點啥,敵人實在人數(shù)寥寥,我方全部霸氣,直接往前沖就行了。

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第二十八關. 襄陽之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:

a) 我軍僅張遼、魏續(xù)、侯成和宋憲四人出戰(zhàn)。

b) 第五回合敵援軍關平部在北方出現(xiàn);

c) 第五回合友軍文聘部在南方出現(xiàn),我軍(不含友軍)攻擊力上升。

d) 第七回合我方援軍趕到。

2) 戰(zhàn)場單挑:

a) 張遼.vs.關平

b) 張遼(攻防上升、爆發(fā)力上升、士氣上升).vs.關興

c) 張遼.vs.關索

3) 印綬條件:觸發(fā)以上所有單挑可獲得印綬。

4) 本關注意:除了關平的援軍其他敵軍都是被動出擊。所以別忘了觸發(fā)單挑,別一次性引來太多敵軍,其他的不知道還有啥可說的。

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第二十九關. 長沙之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:

a) 我軍僅呂布、貂蟬、姜維(友軍)、臧霸、華佗、高順、陳宮七人出場(暫時沒有607 的出場位置)。

b) 第四回合敵軍丁奉部和徐盛部開始主動攻擊。

c) 第五回合我軍呂布、姜維(友軍)、臧霸、華佗四人強行。

2) 戰(zhàn)場單挑:姜維.vs.陸遜

3) 戰(zhàn)場寶物:擊退陸遜得太平要術

4) 本關注意:呂布別作死去水里跟海盜們作戰(zhàn),陳宮高順安心在城里待著,只要城里沒有我方的人就算失敗。然后慢慢推進就行了。

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第三十關. 宛之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:我軍僅沮綬、沮鵠、姜維(友軍)、曹性、臧霸五人出場。

2) 戰(zhàn)場單挑:

a) 姜維.vs.于禁(死)

b) 曹性.vs.夏侯惇(攻擊力上升)

3) 印綬條件:觸發(fā)以上所有單挑可獲得印綬。

4) 過場劇情:獲得龍鱗鎧;獲得鐵盔。

5) 本關注意:除了第一波武斗兵以外敵人都是站在原地的傻子,別忘了觸發(fā)單挑。

6) 本關結(jié)束后開放普通的功勛商店

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第三十一關. 夾擊之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:

a) 我軍僅張遼、侯成、馬云綠、魏續(xù)、宋憲五人出場。

b) 第一回合敵軍張任部全體能力下降!

2) 印綬條件:此關無印綬。

3) 本關注意:我方就這么點人還是先集合加 buff,對面全部主動出擊。先把一邊的滅了另一邊的差不多也到了。

4) 本關結(jié)束后開放大功勛商店

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第三十二關. 濡須口之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:

a) 我軍僅呂布、貂蟬、陳宮、高順、華佗五人出場。

b) 第一回合呂布和甘寧(敵軍)防御力下降。

2) 戰(zhàn)場單挑:

a) 陳宮.vs.陸遜

b) 貂蟬.vs.孫權

3) 印綬條件:觸發(fā)以上所有單挑可獲得(最后一個)印綬。

4) 過場劇情:獲得雌雄雙劍;獲得白羽扇。

5) 本關注意:王線的這些關卡窩也是醉了,每關就能上幾個人。開始當然先撤到岸上把主動出擊的海盜們干掉,然后再抱團去河對岸。孫權營里的法師有點多,當有人進營后他們會主動出擊,所以要集體行動,利用華佗的回歸秒掉些法師就簡單多了。

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第三十三關. 魚腹浦之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:觸發(fā)呂布.vs.龐統(tǒng)對話前,張任(敵軍)無限復活。

2) 戰(zhàn)場單挑:呂布.vs.龐統(tǒng)(觸發(fā)后,只需消滅除張任以外所有敵軍即可過關)

3) 本關注意:被豪曹魚腹浦焦過作人的窩挺不喜歡這個地圖的。這關終于全員到齊了,呂布帶赤兔早點去跟龐統(tǒng)對話,龐統(tǒng)自己有豆袋一時半會兒倒是死不掉,跑車們一起砸還是有點疼的。

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第三十四關. 洛陽城外之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:

a) 第二回合敵軍十面埋伏發(fā)動,敵軍伏兵(七弓騎兵、七騎兵)全體強行;

b) 第四回合徐庶(友軍)出現(xiàn),消滅敵軍程昱部,敵軍伏兵全體強行消失、麻痹、混亂

2) 戰(zhàn)場單挑:沮鵠.vs.張郃(防御力下降)。

3) 戰(zhàn)場寶物:擊退劉曄可獲得皮手套。

4) 過場劇情:獲得白虎寶玉;獲得青囊書。

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第三十五關. 長安之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:

a) 我軍僅馬云綠、魏續(xù)、宋憲、華佗、臧霸五人出戰(zhàn);

b) 第四回合敵援軍夏侯淵部出現(xiàn)在東南方;

c) 第四回合黃忠(友軍)攻擊力上升、防御力上升;

d) 第七回合我軍和友軍全體攻擊力上升。

2) 戰(zhàn)場單挑:

a) 馬云綠.vs.諸葛亮

b) 黃忠.vs.夏侯淵(死)

3) 過場劇情:獲得爪黃飛電。

4) 本關注意:諸葛亮無敵的存在,所以打打醬油看看戲就好。夏侯淵出來以后,黃忠會主動去找他單挑。

5) 本關結(jié)束后開獲得青龍寶玉、玄武寶玉、朱雀寶玉。

第三十六關. 許昌之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:

a) 第二回合友軍袁熙部在東面出現(xiàn);

b) 第四回合呂布攻擊力下降、防御力下降;

c) 第八回合呂布全能力下降。

2) 戰(zhàn)場單挑:

a) 沮授.vs.審配

b) 沮鵠.vs.高覽

3) 本關注意:呂布萎了,但友軍足夠多。陸遜有豆袋不用怕他跪了,袁熙沒有豆袋但他的仇恨低,且上方的敵軍都是步兵。還是輕松隨意過的節(jié)奏

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第三十七關. 鄴之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:

a) 我軍呂布不出戰(zhàn);

b) 第 10 回合觸發(fā)劉備.vs.曹操,之后,我軍和友軍攻擊力、防御力、士氣上升;

c) 敵軍曹操無限復活,直至最后一人;

2) 戰(zhàn)場單挑:劉備.vs.曹操

3) 本關注意:依靠著強力友軍,往里沖吧。

4) 本關結(jié)束后開放普通的功勛商店

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第三十八關. 地道之戰(zhàn)

1) 戰(zhàn)力變化:我軍僅呂布和貂蟬二人出戰(zhàn);

2) 一共三波敵人,前兩波只要干掉司馬懿就行,那些木頭人石頭人依然無限復活。第三波敵人人數(shù)還是不少的,而且有兩個法師需要注意,不過曹老板只會待在原地。最后干掉曹老板過關。

3) 現(xiàn)在本關干掉第二次司馬懿可以得到五種果子*2,以彌補王線比霸線少兩關的不利影響。

《回到三國志》開服簡易攻略

前期只要跟著新手指引推圖、體驗系統(tǒng)即可,靠系統(tǒng)附送的資源可以較為輕易地通關戰(zhàn)役(只要你即使提升武將等級和裝備)。與此同時,前期戰(zhàn)役推圖和活動會贈送大量元寶,第一天基本可以攢到1800元寶左右,在攢到這個數(shù)之前,除了體力藥和真武令以外不推薦購買任何東西,等攢齊了錢,再決定是要十連抽還是買禮包。

在攢齊元寶之前,有幾點需要注意:

1. 新手指引會抽一次紫將,在黃月英、陳宮、田豐三人中隨機抽取一個。三個武將的兵種和品質(zhì)相同,但技能和情緣不同,可能會影響后續(xù)的陣容搭配。當然,三名武將并無明顯的高下之別,所以不需要刷首抽。

2. 每天登陸的福利活動一定要記得領取,這個無需贅述。第二天登陸送紫將,七天登陸會送橙將諸葛亮,不論是自己用還是拆解都非常超值。

3. 沒有新手指引時可以按照任務來完成,尤其是一些支線任務,也有比較豐厚的資源和道具獎勵。

4. 由于建筑是陸陸續(xù)續(xù)解鎖的,所以每隔一段時間記得點開工匠小屋,點擊自動建造,并選中所有建筑。因為建筑中的科技和鐵匠鋪等會影響戰(zhàn)力,所以越早升級越好。

工匠小屋中的好友工匠,等級越高建造速度越快,所以建議先在好友系統(tǒng)中加幾個高等級好友之后,招募高等級好友進行建造會更加劃算。

5. 開放競技場后,可以嘗試著挑戰(zhàn)戰(zhàn)力相近的玩家,競技場第一次達到最高名次時會獲得一定的元寶獎勵。推薦先推圖提升戰(zhàn)力,戰(zhàn)力較高后再去挑戰(zhàn)競技場,不要浪費挑戰(zhàn)次數(shù)。

6. 繼續(xù)推圖過第二章后會開啟精英關卡,應該可以直接推到精英關卡第一章結(jié)束。精英關和普通關相比,耗費體力多收益也多,可挑戰(zhàn)次數(shù)少。在任何時候刷任何關,獲得的經(jīng)驗收益都是一樣的,不同的只是附帶的材料收益。

7. 城池可升級時,城門上會有特殊的發(fā)光特效,可以點擊升級。如果不及時升級的話,會卡住建筑等級。

8. 鐵匠鋪里面有新的飾品碎片可以合成時,會有紅點提示。合成后武將帶上,可以顯著提升實際戰(zhàn)力。每一章精英關都會有新的飾品,但后期的飾品,品質(zhì)越高需要的碎片越多,需要每天刷慢慢攢,所以在打到藍飾品的關卡后,記得每天掃蕩,第一時間刷夠飾品。

9. 資源包,只要現(xiàn)在資源沒到上限就可以開掉,尤其是木材,因為自動建造耗資源很快,所以基本上是有了就開。

10. 封地開啟后,第一時間打到能打的最高品級。因為封地中會定時產(chǎn)出銀幣和選票,越早占高級封地獲得獎勵越多。

11. 金礦開啟后,第一時間找到公會成員的位置,盡量和同公會的人一起,可以互相幫助,免受攻擊。綠色框位置是采集點,在采集點上筑城就可以采集金礦。當然,討伐敵人也有金礦獎勵,初期戰(zhàn)力低時建議不要拉仇恨。

前期元寶的主要來源:

1. 戰(zhàn)役的星級寶箱。

2. 競技場最高排名獎勵。

3. 元寶大贈送活動。

獲得元寶之后,有以下幾種途徑消費:

1. 十連抽。如果你要元寶抽將的話,建議只抽1800的十連。當然,抽將這個是有概率的,可能血虧(只出一個紫將),也可能大賺(出一個或以上的橙將)。具體是虧還是賺,自己算一下能換多少武魂就有譜了。如果你堅信自己是歐洲人,那么抽吧。如果你覺得自己無法承受這種風險,那么就攢著這些元寶,花到其他地方。

2. 半價禮包和傳奇禮包。這兩個禮包都相當于折扣禮包,每天可以購買一次,基本上都是半價折扣。不過需要注意的是,每天的材料并不相同,有些可能是你不急需的材料,所以一定要看好再買。

3. 商城的日常購買??傮w來說,商城價必然比半價禮包要高上很多,不過有一些性價比特別高的道具是必買的,比如體力藥水和真武令,體力藥能買多少買多少,真武令需要的時候就買。

4. 神秘商店刷新令、秒升建筑、太守府購買資源等等,這些都是附加的元寶消費口,如果你元寶多又急用,可以考慮適當花一些。元寶花在這些地方會有一些浪費,但也不至于虧得太多。另外,商城中的武魂包、精煉石包等,都是市場價,沒有折扣的,如果你是土豪又急缺的話,也可以適當買一些。

其他的資源獲取途徑:

1. 日常挑戰(zhàn):分別有武魂、精煉石、紫晶石、經(jīng)驗書四種材料關卡,每個關卡每天都有3次通關機會,難度越高獎勵越好。所以建議挑戰(zhàn)自己能通關的最高關卡。另外,挑戰(zhàn)失敗是不扣次數(shù)的,所以可以放心嘗試。這個屬于每日必做,優(yōu)先級很高。

2. 神秘商店:武魂商店中可以用武魂購買武將碎片,所以只要慢慢攢,花一定時間就能獲得想要的紫/橙將,不用去酒館抽碰運氣。武魂商店有一定的刷新機制,每次刷新會增加一定的冷卻時間,冷卻時間到達某個值以后就無法繼續(xù)刷新(20分鐘或更長),只要冷卻時間沒達到這個值都是可以一直刷新的。每次刷新左邊的祝福值條都會增長,祝福值滿了以后會刷出稀有整將和稀有書籍碎片。

銀幣商店和金礦商店中,可以用銀幣/金礦換道具,銀幣在封地中產(chǎn),金礦在金礦中產(chǎn)。拿到銀幣和金礦之后,可以看到商店中的商品大部分都是有折扣的,有些便宜有些貴,單個商品是越買越貴的,所以要根據(jù)自己的需求和實際價格,酌情購買。

3. 公會貢獻商店:在公會里捐資源會獲得一定的貢獻度。在貢獻商店中不限商品一共可以購買3次,前期徽章有缺口的時候可以考慮買一些徽章,很劃算,當然如果你想攢元寶也可以換元寶卡。

4. 公會俸祿:公會會獲得一些銀幣,途徑有三種:一是國家官員的丞相從國庫中發(fā)給公會,二是公會占據(jù)的城池封地繳稅,三是本公會成員封地繳稅。公會俸祿可以調(diào)整給所有級別的成員俸祿分配額,每天21點會發(fā)放。(工會庫存銀幣足夠發(fā)放總量才會發(fā)放,不足就推遲到第二天)總的來說,越強的公會俸祿就越多(分的人也更多),當然具體的額度要看管理愿意發(fā)多少。

前期的武將陣容選擇:

牢記三個原則:1. 考慮自己的經(jīng)濟實力。2. 情緣最大化。3. 強勢武將/技能。

考慮自己的經(jīng)濟實力,就是說要搞清楚自己能獲得多少武魂,再考慮養(yǎng)什么樣的陣容。橙將和紅將初始就比紫將貴很多,屬性也高,但如果你把這些將魂拿來給紫將強化,那么一個兩星三星的紫將屬性肯定比橙將高。所以如果你是窮人那么老老實實地養(yǎng)紫將,初期能縮小和土豪的差距。

那么土豪選橙將和紅將是不是虧了呢,也不是。因為武將品質(zhì)越低,分解時損耗越多,如果你用紅將和橙將一步到位了,以后就不需要換陣容,中后期就不會有換陣的軟弱期。紫將前期很猛,但到達瓶頸之后,換陣會比較傷。所以考慮一下自己的經(jīng)濟實力,看準自己想要的陣容再去換。

關于情緣,情緣是這個游戲里非常重要的屬性加成,所以必須做到情緣最大化,也就是說你的陣容,五個武將盡可能湊最多的情緣,同時最好有一到兩個情緣特別多的強勢武將,可以重點培養(yǎng),能夠成倍放大戰(zhàn)力。這點大家可以自己摸索一下,圖鑒里有所有武將的屬性和情緣,可以嘗試著自己搭配一下。另外,千萬不要小瞧了這10~15%的屬性,這個屬性是全部屬性加成,也就是說你的裝備以及其他所有附加屬性都會獲得加成,有情緣和沒情緣的武將,實際戰(zhàn)力可是天壤之別。

關于強勢武將和技能,目前同品質(zhì)同兵種的武將,基礎屬性是一樣的,所以關鍵在于技能。比如同樣是謀士,致命巫毒可以打三個目標另外附加dot傷害,石破天驚有幾率觸發(fā)暈眩效果,九天落雷是單體傷害但釋放快,而且可以提升自身謀略,火燒連營可以打全體并附加額外傷害效果,但單體傷害就較低一些。

其實從數(shù)值上來說,這些技能的傷害是近似的,但和陣容搭配往往產(chǎn)生一些化學反應。一個簡單例子,石破天驚+一石二鳥+疾風勁弩,可以對暈眩目標造成額外傷害。

此外,每個武將都可以裝備書籍,書籍上會附加技能,可以給武將自由組合。

所以,沒有弱勢武將,關鍵看你怎么用,再強的武將你不給資源也不可能強。這里頭門道很多,大家慢慢鉆研吧,就不多贅述了。

前期公會應該做什么:

對于普通玩家來說,初期多加好友,然后找個大公會加進去。好友體力這里和其他游戲不太一樣,是必須三十個好友向你贈送體力后你才能用體力瓶,一次增加30點體力。好友上限是200人,大家不至于30個好友都加不到,所以前期多加好友,能額外獲得體力。

大公會相對來說,科技更高,人更多,打金礦和國戰(zhàn)的時候更強勢。不過還是要注意分辨,主要看會長和管理是否靠譜,公會俸祿分得是否公平,組織活動是否積極。如果會長自己都不積極,那么還是快點另謀出路比較好。

那么對于想要做會長或管理的玩家,前期怎么才能讓公會更好地發(fā)展呢?

首先,第一時間進游戲,越早建公會越好。建公會以后,會長和官員可以通過系統(tǒng)功能發(fā)布公告招募成員,和千里傳音一樣只不過不需要花錢,其他人看到之后點一下就會直接申請入會。每隔一段時間就喊一喊,多招人。

之后就是鼓勵大家去打封地。因為封地會產(chǎn)出銀幣和選票,銀幣會繳納一部分到公會倉庫中,選票是選舉官職的道具。

官職選舉第一天就會開啟,以后的每周一都會重選。選的官職是丞相和太尉:丞相可以掌管國家中的銀幣,自由分配給任何公會,相當于掌握了本國的財權。太尉可以掌管國家軍隊和攻城器械,自由分配給任何公會,相當于掌握了本國的軍權。所以一定要讓成員刷票,至少保證一個官職席位。

國家軍隊和攻城器械是國戰(zhàn)中要用的,國家軍隊相當于系統(tǒng)NPC,可以幫你在國戰(zhàn)中沖鋒陷陣,而攻城器械可以提升國戰(zhàn)中的攻城部隊人數(shù)。

之后記得調(diào)整一個較為合適的公會俸祿額度。一共有五個級別,會長/副會長-官員-元老-精英-新兵。每個級別都可以配一個額度,比如會長30,官員20,元老10,精英5,新兵0,那么如果公會有1個會長,3個官員,5個元老,10個精英,20個新兵,最終的俸祿總額就是30*1+20*3+10*5+5*10+0*20=190銀幣。當然會長也可以把其他的級別都設成0,把銀幣都分給自己——只要你的下屬不造反。

《武神三國志》草船借箭簡易攻略

每人每天共有500次收集機會,每艘船只有100次,理論上可以占領5艘船。點擊船只即可占領。

草船:100銅錢/次突破丹/50次。500次總收益:金錢*5萬 突破丹*10

《武神三國志》草船借箭簡易攻略

戰(zhàn)船:250銅錢/次突破丹/30次。500次總收益:金錢*12.5萬 突破丹*16

《武神三國志》草船借箭簡易攻略

龍船:500銅錢/次突破丹/20次。500次總收益:金錢*25萬 突破丹*25

《武神三國志》草船借箭簡易攻略

龍船數(shù)量較少,建議玩家人少或晚上占領,戰(zhàn)斗強悍隊伍可以直接掠奪船只,也可以點擊右上角“搜尋船只”可以刷新船只。低級玩家可以占領草船。

(溫馨提示:同軍團里占領船只數(shù)超過5艘,收益增加50%,趕緊叫上軍團的小伙伴一起搶船。)

如轉(zhuǎn)載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

《鬼武三國志》基礎操作超簡易 真正爽快無限連擊

《鬼武三國志》是一款多種玩法集于一身的橫版動作游戲,今天小編就為大家介紹一下《鬼武三國志》的基礎操作~

【基本玩法】

勝利目標:消滅全部敵人,擊敗boss,打敗特定角色,生存N秒,護送目標到達指定位置,摧毀對方主城,等等。延伸出多種玩法。

戰(zhàn)斗失敗:主角死亡,我方主城被摧毀,護送目標死亡。

我方大本營在地圖左側(cè),敵人大本營在地圖右側(cè),敵人從地圖右側(cè)出現(xiàn)并發(fā)起攻擊。

【我方角色行為】

移動:玩家通過左下角的虛擬搖桿控制主角的左右移動,右邊的技能欄上方還有跳躍的按鈕可控制主角的跳躍,連按兩下還能實現(xiàn)二段跳,用于躲避敵人的一些技能。

攻擊:玩家點擊右下角的技能鍵,便能發(fā)動相應的技能,周圍的敵人都會受到技能的傷害。技能鍵下面的藍豆與玩家血條上面的藍豆對應,當玩家血條上的藍豆積攢到技能所需藍豆數(shù)時,該技能才能釋放,否則該技能鍵呈灰暗狀態(tài)。

更改攻擊目標:擊敗當前攻擊目標,且攻擊范圍內(nèi)還有其他敵人,玩家仍持續(xù)放技能。

結(jié)束攻擊:玩家停止點擊技能鍵。

《鬼武三國志》作為最爽快的動作游戲可不是浪得虛名的哦~游戲中主角的技能所消耗的技能點(上圖主角血條上方藍色星星)可以通過普通攻擊進行恢復,技能只要有足夠技能點即可使用,沒有技能CD限制,真正的實現(xiàn)了爽快的無限連擊。

《三國志群英戰(zhàn)》簡易攻略

三國志群英戰(zhàn)》是國內(nèi)首款真正結(jié)合策略+即時戰(zhàn)斗的三國手機游戲,拋棄低級耗時的頁游式玩法,回歸原汁原味的策略玩法,再創(chuàng)新性地用即時制的戰(zhàn)斗方式,讓玩家既有運籌帷幄決勝千里的深謀遠慮,又有戰(zhàn)場上萬軍之中取敵首級的快感。

由于本游戲的創(chuàng)新性,為了讓不熟悉此類游戲玩法的玩家更快上手,貼心地做了玩家指引,只要跟著樂樂一步步走,就能很快熟悉操作。

游戲中主要界面簡潔明了,一張中國地圖,上面飄揚的旗幟表明了三國時代各勢力,其中閃耀著金光的就是玩家自己的城池,點擊后就可以進入。

城池界面,左邊是城池和駐守該城的武將(可以上下滑動選擇),在城池時顯示該城軍事商業(yè)城防等各項數(shù)值,右邊是可以進行的各項操作,例如對該城征兵,委任太守等,也可以把改城的武將金錢等運輸往其他城池,還可以派兵出征攻占他城。

武將界面,顯示出該武將的各項屬性值,以及可以進行的各項行動(不同的武將可以進行的行動不同),“搜索”可以在該城進行搜尋,可能會找到金錢、寶物,當然也有可能遇到匪徒,需要戰(zhàn)斗,“修行”是提高武將等級的途徑,但一旦修行,該武將就會出門遠游,一年后才回來,“軍事”可以提高該城的軍事值,值越高該城可以招募的士兵越多,“商業(yè)”可以提高該城的商業(yè)值,值越高該城每個月得到的金錢越多,“研究”可以讓該城產(chǎn)生新的可招兵種,“招募”可以在該城搜索出在野武將并招募至自己麾下,“友好”“同盟”“偵察”等則是針對敵對城池和敵對勢力的操作。大部分行動需要耗費金錢,增加策略值,但“搜索”不需要耗費金錢,“修行”和“招募”則需要耗費策略值。每回合每個武將只能執(zhí)行一項行動。

從武將界面點擊“信息”后會進入武將信息界面,玩過《三國大時代3南蠻入侵》的玩家應該很熟悉了,這里顯示的是該武將的詳細信息,在這里可以為該武將進行分配屬性點(直接點擊體質(zhì)、力量、智力、魅力按鈕)、學習武將技(點擊技能按鈕)、鍛造提升武器裝備(直接點擊裝備圖標)、分配部隊(點擊部隊框)等等操作。招募來的士兵要在這里進行分配后才能上戰(zhàn)場,切記。

當玩家作好各項準備后,在城池界面點擊“出征”就可以去征戰(zhàn)天下了,出戰(zhàn)前要選擇出征的武將,最多5個。點擊“體質(zhì)”“力量”等按鈕可以根據(jù)各項屬性來排序,方便玩家選擇最合適的武將出場。

攻城時同《三國大時代3南蠻入侵》一樣,可以自由選擇己方的武將來對陣敵方,既可以手動操控也可以選擇“自動”,讓電腦幫玩家打。

戰(zhàn)斗場面,享受戰(zhàn)場上廝殺的快感吧!左側(cè)的虛擬方向鍵控制武將的移動,右側(cè)的方塊按鈕是武將的怒擊技,攢滿怒氣值后可以施放,圓形按鈕是普通攻擊。左下角是控制部隊行動的指令,玩家自由控制。如果武將學會武將技,在戰(zhàn)場上也可以施放,點擊界面右下方的按鈕即可,武將技需要耗費內(nèi)力。

百人大戰(zhàn)的爽快!

天下統(tǒng)一的前奏,看看有多少座城池在閃著金光!

簡單的攻略就介紹到這,策略游戲,不同的玩家從來都是不同的玩法,可謂千變?nèi)f化,更多的東西以及更有趣的內(nèi)容期待著玩家的發(fā)掘。

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t4-t3:61.0

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t7-t6:0.0

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