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手游 > 休閑 > 學園偶像大師下載
學園偶像大師

學園偶像大師

《偶像大師》系列全新校園偶像訓練模擬現(xiàn)已上線!讓具有各種魅力...
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學園偶像大師游戲介紹

學園偶像大師簡介

《偶像大師》系列全新校園偶像訓練模擬現(xiàn)已上線!讓具有各種魅力和問題的偶像候選人通過您的作品發(fā)光吧!◆簡介◆故事背景是偶像培訓學校初成學園。你是一名進入制作部的新生。我們物色屬于偶像部門的獨特偶像候選人,并以他們的夢想為目標。讓他們綻放魅力,通過制作將他們培養(yǎng)成偶像吧!◆唱歌跳舞變得更好???次世代偶像養(yǎng)成模擬◆拍攝時,女孩們還沒有學會唱歌或跳舞。通過制作來提高作為偶像的能力,以考試通過為目標吧!考試結束后的現(xiàn)場舞臺,他們的舞臺表現(xiàn)隨著成長而變化。我們將繼續(xù)反復制作,我們的目標是在擁擠的舞臺上表演!◆“偶像”的成長就是“人”的成長◆隨著他們的制作的進行,你和偶像之間的一對一的故事將會展開。作為偶像的弱點和隱藏的憂慮……作為制作人,與女孩們緊密合作,加深感情,共同以成為頂級偶像為目標!◆什么是《偶像大師》系列◆這是一個偶像制作的游戲系列,于 2005 年開始作為游樂設施的游戲機。作為制作人培養(yǎng)偶像的游戲系統(tǒng),以及獨特的角色和歌曲,受到了許多客戶的支持。《偶像大師》《偶像大師灰姑娘女孩》《偶像大師百萬現(xiàn)場!》 ”曾有《偶像大師 SideM》、《偶像大師 Shiny Colors》等作品,這是時隔六年的首部全新作品。
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版本:8.3.6.0 更新時間:2025-05-29 權限說明  |  隱私政策

《學園偶像大師》印象流進階攻略

學園偶像大師印象流怎么玩?印象流需要我們在育成的時候,抓取盡可能多的蝴蝶的同時,適當抓取一些其他牌,這樣更有利于我們后期發(fā)育,那么接下來就跟著小編一起來了解一下《學園偶像大師》印象流進階攻略。

《學園偶像大師》印象流進階攻略

《學園偶像大師》印象流進階攻略

一、抽卡篇

因此,在育成的時候,我們在抓取盡可能多的蝴蝶的同時,需要適當抓取一些其他牌。

一個好的卡組不能僅僅包含一張牌。以下是一些建議在卡組中出現(xiàn)的牌。

《學園偶像大師》印象流進階攻略

星星,一局比賽只能用一次(使用一次后除外),打點比蝴蝶更加暴力,可以無腦抓取多張

《學園偶像大師》印象流進階攻略

仕草,印象低,打點高,這張卡初始給一張,強化即可,無需多抓(被迫抓取的情況依舊不失為好卡,使用一次后除外)

《學園偶像大師》印象流進階攻略

拍手手,不加印象,雙倍傷害,強力終端,一張即可。(被迫抓取的情況如抓到第三張可能會反而導致游戲體驗變差)

《學園偶像大師》印象流進階攻略

舞臺,+6印象,不加其他。之所以列出來,因為上面兩張是白,藍卡。想必看過競技場攻略的玩家都知道,在我們打盡可能高分之后,上面兩張卡很有可能帶不出來,那舞臺將會成為一個強力的支持。(控分...emmmm...你是認真的?)

加上本家,加上蝴蝶,星星,舞臺,此時我們擁有了4張競技場卡。

后面的卡片會比較難調,我個人的建議是加入一些s卡事件給的卡

例如:

《學園偶像大師》印象流進階攻略

sr老師提供的濾抽再動非常優(yōu)秀,如果帶了的一定要帶上

《學園偶像大師》印象流進階攻略

減費再動。哎,起手抽不上來,結束也帶不走。小黃,沒有你,我可怎么活?。。。ㄒ驗椴屎缈[藏分太高,而且可能會撞掉星星的位置,又或者3虹配白的情況發(fā)生,實際這張卡在你勉強期末萬分出頭的時候,并不會給你的jjc帶來什么提升)

比較推薦的卡現(xiàn)階段大家先了解這么多,實際在大家多體驗之后,會找到更加契合自己的抽卡思路。

二、強化篇

1、我該強化哪些卡

現(xiàn)階段并不清楚競技場中,帶+的卡片是否會吃掉更多的隱藏分。(應該是會吃的,萬卡之中取加號時有發(fā)生,期末考試務必認真對待。)

無論如何,有強化的卡片才會帶出強化,這點是毋容置疑的。

因此,我們的強化思路應該是橫向的,而非是縱向的。

在列舉了那么多好卡之后,大家應該會清醒地意識到應該優(yōu)先強化哪些(沒錯,當然是蝴蝶。)

蝴蝶只需要強化一只就夠了,接下去優(yōu)先星星,在這之后優(yōu)先舞臺和S卡給的好卡(賭可以強化拍手控分,畢竟隱藏分計算機制尚不明確)

2、那我該怎么強化

首先,相談會給固定強化(授課回合沒必要,外出或者只有詳談打工的回合,可以在高體力,金幣超過100之后選擇相談強化,比較穩(wěn)定)

在上述條件不滿足的情況下,外出隨機事件中也會有隨機強化可以選擇。

《學園偶像大師》新養(yǎng)成偶像「花海佑芽」 新曲與相關轉蛋同步上線

Bandai Namco Entertainment 宣布,《偶像大師》系列最新作《學園偶像大師(暫譯,學園アイドルマスター)》(iOS / Android)現(xiàn)已推出全新養(yǎng)成偶像「花海佑芽」,并同時展開一系列活動。

《學園偶像大師》新養(yǎng)成偶像「花海佑芽」 新曲與相關轉蛋同步上線!

「花海佑芽」登場紀念

《學園偶像大師》新養(yǎng)成偶像「花海佑芽」 新曲與相關轉蛋同步上線!

為紀念「花海佑芽」的登場,官方宣布贈送所有制作人 R 養(yǎng)成偶像「【學園生活】花海佑芽」與 2,500 個寶石。

第 10 位偶像「花海佑芽」(CV:松田 彩音)

《學園偶像大師》新養(yǎng)成偶像「花海佑芽」 新曲與相關轉蛋同步上線!

花海佑芽是備取入學的新生。充滿朝氣,身體能力超群的運動員。最最最最最喜歡姐姐咲季,打從心底尊敬她、視她為勁敵,將其當作最大目標。多虧了咲季無私的幫助,使她身為偶像的才能逐漸開花。

花海佑芽的個人檔案

年齡:15 歲

血型:AB 型

生日:4 月 1 日

星座:牡羊座

身高:158cm

體重:50kg

三圍:91/60/85

慣用手:右

出身地:愛知縣

興趣:與姐姐比賽

特長:所有運動、按摩

新曲「The Rolling Riceball」公開

《學園偶像大師》新養(yǎng)成偶像「花海佑芽」 新曲與相關轉蛋同步上線!

官方現(xiàn)已公開由花海佑芽演唱的新曲「The Rolling Riceball」。

「The Rolling Riceball」

作詞?作曲:佐藤貴文(Bandai Namco Studios Inc.)

編曲:半田彬倫

「The Rolling Riceball」登上串流平臺

樂曲「The Rolling Riceball」現(xiàn)已透過各大串流音樂平臺在全世界推出。

The Rolling Riceball 轉蛋開跑

《學園偶像大師》新養(yǎng)成偶像「花海佑芽」 新曲與相關轉蛋同步上線!

新轉蛋「The Rolling Riceball 轉蛋」舉辦中。新養(yǎng)成偶像「【The Rolling Riceball】花海佑芽」「【偶像,開跑!】花海佑芽」、與新支援卡片「希望雨還不會停!」登場。

舉辦期間:舉辦中~6/10(一)8:59(預定)

《學園偶像大師》新養(yǎng)成偶像「花海佑芽」 新曲與相關轉蛋同步上線!

SSR「【The Rolling Riceball】花海佑芽」

《學園偶像大師》新養(yǎng)成偶像「花海佑芽」 新曲與相關轉蛋同步上線!

SR「【偶像,開跑!】花海佑芽」

《學園偶像大師》新養(yǎng)成偶像「花海佑芽」 新曲與相關轉蛋同步上線!

SSR 支援卡片「希望雨還不會停!」

6 月 3 日(一)是月村手毬的生日

《學園偶像大師》新養(yǎng)成偶像「花海佑芽」 新曲與相關轉蛋同步上線!

為紀念月村手毬的生日到來,負責角色原案的南野あき繪制了全新的插圖祝賀。

新曲「葉えたい、ことばかり」Lyric Video 公開

《學園偶像大師》新養(yǎng)成偶像「花海佑芽」 新曲與相關轉蛋同步上線!

為紀念月村手毬的生日到來,官方今日凌晨于偶像大師頻道發(fā)布了新曲「葉えたい、ことばかり」的 Lyric Video。

《學園偶像大師》理性角色育成基礎攻略

學園偶像大師理性角色怎么培養(yǎng)?理性類角色同時擁有兩個機制,干勁機制與印象機制,它們分別指向了通過炸盾獲取高額單次分數(shù)的護盾流 肉彈沖擊戰(zhàn)士與疊加印象,通過印象跳字與結算卡同時獲取分數(shù)的印象流,那么接下來就跟著小編一起來了解一下《學園偶像大師》理性角色育成基礎攻略。

《學園偶像大師》理性角色育成基礎攻略

《學園偶像大師》理性角色育成基礎攻略

一、護盾類

為什么先說護盾呢。因為它在我的證明中,最后呈現(xiàn)出的邏輯與集中流相近,且更易理解。

它主要通過兩方面運行:1)通過疊層干勁buff增加護盾獲取 2)在合適的時機抓取打分卡牌

1)在護盾流中,干勁可以近似理解為集中的同位異構體

在護盾流的運作中,干勁不僅僅充當了提供生存性的體力替代角色,而更多與集中相似地提供了額外白值。

替代體力消耗這點很好理解,但白值的部分又要如何理解呢。

這里需要先引出我用以計算輸出收益的基礎數(shù)值:白值。在游戲中寫作バラメータ,即卡面左上角不受任何影響時的數(shù)字。

在集中流,集中可以直接換算到卡面白值之上。而護盾流,護盾也會通過一個效果的中轉轉化成白值。

即卡牌中的以百分比結算元氣。如下圖的第三條效果。

《學園偶像大師》理性角色育成基礎攻略

假設在角色擁有100護盾時,100護盾就會被直接轉換成100的白值。

而集中在生效時,增益是也是這個區(qū)間,盡管它們的生效會稍有不同,但僅在這一步,它們足夠相近。

此時我們就可以用去量化干勁的收益。

在每次打出帶有護盾的卡牌時,可以近似視為獲得等同于卡面護盾加上干勁層數(shù)的白值。

而且我們就可以將最后的結算卡牌倍率轉換為一個不確定倍率的“好調”。

又因為護盾并不隨著回合衰減,我們可以將其視為白值的積累。

于是我可以這樣得出結論,此時,干勁可以近似視為集中。

2)干勁與護盾的等量增加并不意味收益的等比增加,相反,它是逐漸遞減的。

在比賽最開始的時候,干勁的增加意味著白值的增長速度增加,它的坡度毫無疑問是陡峭的,但是在當回合靠中多次疊加護盾的收益就會超過干勁,而再往后能結算幾次護盾,就變成了重中之重。因為它們都是互不相關又被行動次數(shù)牢牢限制在一起的相乘項。

干勁 x 行動次數(shù)=護盾 護盾 x 結算倍率 x 結算次數(shù) = 最終結果

但嚴格的計算并不有趣。我們只需要知道,更快地增加護盾,且在最后的幾個回合中集中獲取分數(shù)即可。

等到比賽中,我們就在后半盤的高加成回合中去獲取分數(shù),如果沒抓上牌也沒關系,因為盾值它不會隨回合衰減。 ps:比賽的輪次顏色似乎與屬性的高低關聯(lián)性相當強。

二、印象流

1)你就疊吧,誰打得你啊

參考護盾的第2條,思路跟它差不多

總結下來就是,在前半輪中同時疊層印象與干勁,獲取盡量高的印象與足夠的護盾,在在后半到來的時候,一邊使用結算印象的卡牌輸出一邊接著疊印象。

干勁有個三層其實就差不多夠了。

另:印象流需要特別注意道中的課程環(huán)節(jié),自己的印象是否已經(jīng)可以跳滿課程的perfct需求。這時skip才是最好的選擇。

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

學園偶像大師感性類技能怎么樣?偶像根據(jù)邏輯和感性不同,總共分為兩大類,一類是邏輯,另一類是感性,不過印象的思路是統(tǒng)一的,大致都是好調和集中并存,使用高打點爆發(fā),大開大合的作戰(zhàn)方式,那么接下來就跟著小編一起來了解一下《學園偶像大師》感性類技能使用攻略。

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

一、感性類

感性類的思路是好調與集中并存。好調隨回合掉層數(shù),打點不變,固定50%,絕好調則還有額外10%(暫不清楚是加算還是乘算)。

1、集中的層數(shù)會極大幅度影響卡面打點,并且不會隨回合而減少。

以下公式尚未得到驗證:

上課傷害:最終數(shù)值=(卡面數(shù)值+集中)*(1+好調加成)

因為感性類考慮的東西會比較多:集中的疊加會影響傷害,因此不虧節(jié)奏的集中尤其重要。

這種情形通常通過同時提供集中的打點牌來實現(xiàn)。

例如:

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

大家關注一下這張卡,一張優(yōu)質的卡包括高額的打點,以及持續(xù)的buff增益。(如果最后一回合才來就沒必要用了。)

如果沒有抽到,以下是下位替代:

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

準備運動,低費高回報的典型,如果沒有+,集中收益可能會比較低

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

勢如破竹,如果沒有開過好調,可能會比較小丑,建議大家注意好調再用,這張卡抓的優(yōu)先級和沒加的準備運動半斤八兩。

過度疊集中會失去輸出機會,建議大家開刃要分清楚場合。

二、注意關鍵時機的好調

由于感性體系集中主要是通過刀來實現(xiàn),好調的覆蓋會比較講究時機。

通常比賽的場合可以關注一下左上方的轉盤,轉盤的顏色代表當前回合的屬性。轉盤圖就不放出了,上期的開荒攻略有簡單的提及。

至于上課,沒有一個穩(wěn)定的大刀時機,不過大家可以關注一下下方的手牌表。

這個游戲的打牌是在抽完之前不洗牌的。上期攻略中沒有放出,忘記截圖了,大家可以自己摸索。

如果牌庫中剩余的刀多,是一個穩(wěn)定開心情賭刀的回合。反之,可能考慮打出手中的大刀,賭心情牌。

如果牌庫里的刀和心情都有的情形下,看刀的濃度,以及剩余心情的持續(xù)回合。(我們印象組從來都是無腦打蝴蝶,不知道這些的)

主屬性和副屬性的場合,適合打點,此時務必保證好調為覆蓋狀態(tài)。

最差屬性的場合,適合劃水,可以打一些沒有傷害的集中,或者持續(xù)好調的覆蓋。

常用的好調有:

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

優(yōu)點是開局就能上手,缺點是p等級20級才有。等級太低的小伙伴加油一起升級吧。

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

攤手,優(yōu)點是挺多基礎卡組里面有,并且可以通過S卡的站人強化到一個挺高的持續(xù)回合。缺點在于缺少打點,以及關鍵時刻不上手,即便上手了也沒有站人強化。

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

我們好調組也有自己的準備運動(不是)

關于邏輯類的buff講解完了,大家可能看到少了兩張開局比較常見的金卡,分別叫眼力和大聲援。如果缺體力,我選擇喝大瓶果汁,也不選它們的。

三、刀卡

只要打點足夠高就是好刀,能用13+15的,就不選擇18的。

(我們高貴的大決戰(zhàn)18打點限1嘞)

理想中的刀卡:

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

聊天雖然只能吃一次集中加成,但在低集中狀態(tài)下依舊是簡單粗暴的選擇。

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

高跟鞋能吃兩次集中,能將集中收益抬到一個不屬于它的高度,但是6集中才能觸發(fā),需要注意。

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

撐手手費用高一點,但是只需要3集中

大家可以看到,感性流的好刀基本都是這些高貴的限1卡。

如果沒抽到的情況,可以用下位替代。

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

天若有情天亦老,我為好調續(xù)一秒。雖然打點高,但不是一個常規(guī)蓄好調的手段。沒+的祝福只有26打點。

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

大決戰(zhàn):不是,哥們,你也限1?

4、輸出流程

在理清了大致思路之后,感性類的打法就變得簡單了。

初盤的時候以最快速度優(yōu)先開出集中,之后提升心情,準備輸出(考試的時候也可以快速開心情,先來兩刀)。

無論是上課還是比賽,分數(shù)都會有一個目標值,超過目標值即可,因此磨刀(疊集中)是不誤砍柴功的。

現(xiàn)在,你已經(jīng)學會了感性流的大致流程,用saki去擊敗妹妹吧。

《學園偶像大師》感性類技能使用攻略

戰(zhàn)勝cg:這一次,我贏下了所有。

《學園偶像大師》卡牌玩法攻略

學園偶像大師卡牌怎么玩?卡牌在游戲里面是很重要的一個組成,玩家使用卡牌發(fā)出技能,每張卡牌所攜帶的技能以及點數(shù)都是不同的,那么具體要怎么玩呢,不知道的接下來就跟著小編一起來了解一下《學園偶像大師》卡牌玩法攻略。

《學園偶像大師》卡牌玩法攻略

《學園偶像大師》卡牌玩法攻略

一、面向卡牌本身

卡牌自帶的數(shù)值可以大致分為 卡牌左邊的卡面白值、buff 與 卡牌右邊的血、盾。而buff又分為與打分有關的輸出型buff 集中、好調、印象等,生存相關的干勁、體力消耗減少等,與影響更多的抽卡數(shù)增加、再動、重抽等。

為了節(jié)約自己的腦容量,我簡單把它們分為了輸出端,生存端,運轉端三部分。

《學園偶像大師》卡牌玩法攻略

(1)輸出

很顯然,在衡量輸出時,有一個很容易得出的結論,集中、印象疊加的越早,收益越高,而在更晚的時候使用直接跳字的卡牌,收益比buff疊層更大。

但是如果要比較它們,我們需要在他們之間找出一個標準。

我給出的標準是用它們造成的總得分來比較它們。

假設在第三回合,我們使用了一張牌,它提供 7 的白值,以及 3 點好調,在第五回合過后,我們結束了課程。此時它一共提供的分數(shù)是:7+(3+2+1)=7+6=13,各自得分是7和6.

而在第二回合出現(xiàn)的6點好印會造成總計18點得分,而7點好印則是總計22點得分,8點則是計26點得分。

而以白值對應它們,需要在前兩個回合打出18至26的總值。

但我們要如何簡易的判斷出什么時候白值會超越這個dps的漲幅呢。

我們可以計算出層數(shù) a + b% 結算卡牌與層數(shù) c 卡牌之間的收益比較。

增加層數(shù)差乘以剩余輪次 d 大于當前層數(shù) e 結算白值。(a-c)*d > e * b%

與純白值的卡牌比較也可以簡單地得出結論

所以我一般可以模煳判斷在5T短軸中時,這個交替時刻出現(xiàn)在前半位置,即第2與第3輪次之間,在10T時則發(fā)生在更靠后位置,如6,7輪次,視白值大小與buff層數(shù)而定。

這是好印象流派的情況。

而集中流呢。

它則幾乎完全出現(xiàn)在更靠前的位置。雖然有很多時候我沒得選

因為在計算集中收益時,我需要將所有的輪次部分替換成行動次數(shù)。

顯然,行動次數(shù)的要求更為苛刻與被動。

《學園偶像大師》卡牌玩法攻略

(2)生存

在怎么判斷生存端是否充足這個問題上,我被困擾了很久。

首先劇本給出的選項會有影響,劇本中是否有必選的外出選項,支援卡的回復,道具的使用也都會有影響。

而劇本中一共有兩種節(jié)奏的體力運營。

分別是比賽與相似的賽前特訓,以及平時的養(yǎng)成。

比賽與賽前特訓可以更自由的使用體力,同時除了最后結業(yè)賽之外,最好留下一部分(十點以及更多)體力用以備戰(zhàn)之后的養(yǎng)成與比賽

此時我們可以自由揮霍的體力是20點左右。

當前簡單劇本的比賽輪次是期中9輪,結業(yè)13輪,特訓則是期中9輪,結業(yè)更多。

此時我們的卡組平均體力消耗就要壓縮到2以下。

壓縮卡耗手段:

1、抓取帶有盾值的卡牌

2、提高干勁buff提高盾值積累

3、抓取可回復體力的卡牌

4、選擇減少體力消耗buff

5、使用道具

流程中往往任取兩樣即可。回體給的真是扣的和巡警某人的錢袋子一樣。

而平時養(yǎng)成課中情況較為復雜,暫且按下不表。

《學園偶像大師》卡牌玩法攻略

此外在嘗試簡述干勁的作用時,我發(fā)現(xiàn)獲知卡牌血量消耗的具體分布情況就變得必要了。

根據(jù)我的大致印象,卡牌體力消耗大致可以用3點作為中位數(shù)。

如此,我就可以大致將3層干勁換算成削減了近一半的平均費用。

體力消耗減少buff同理,一般它會減少2點體力消耗,在通常選用它的感性角色中可視為buff期間1/3左右的費用削減。

同時我并不推薦大量抓取主推加盾回血的卡牌,干勁buff的收益由于盾buff復合卡的大量存在也尤為明顯。

也就是更推薦通過buff提供的增益與輸出buff疊層時附帶的護盾解決消耗問題。

(3)運轉

再動,成也占位,敗也占位。你可以白打這張,但是另外一張不一定是什么好卡。收益不穩(wěn)定,但是有。

+1抽,提高上牌期望的。賭他丫的

它們看起來都顯得無害而讓人懷抱希望。就像西伯利亞的兔子

學園偶像大師游戲截圖

學園偶像大師截圖
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學園偶像大師截圖1
學園偶像大師截圖2
學園偶像大師截圖3

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《學園偶像大師》卡組構筑攻略

學園偶像大師卡牌怎么搭配?卡牌之前是可以互相搭配的,很多小伙伴不知道在卡組之間怎么搭配可以更好的發(fā)揮卡牌之間的效果,那么具體怎么構筑卡牌比較好呢,不知道的接下來就跟著小編一起來了解一下《學園偶像大師》卡組構筑攻略。

《學園偶像大師》卡組構筑攻略

《學園偶像大師》卡組構筑攻略

一、基本組成

1、生存相關,buff,輸出各大致占1/3,同時構成向打分傾斜。

2、極限情況下的抽象構成差不多是2干勁/減體耗2血盾4輸出buff 5 輸出卡的比例

3、再動、多抽等占比建議減輕,作為一種抽到是獎勵,抽不到也無所謂的成分。因為本游戲再動只能在當前回合存在,多抽也只能使用一張牌哦。

《學園偶像大師》卡組構筑攻略

二、組合規(guī)律

1、由于卡牌的復合構成較多,建議拆分成不同部位后,按照部位作用進行計數(shù)。

2、同時含有復合有效buff的卡牌往往價值更高,buff疊層要求輪次較早,能夠節(jié)約輪次是非常重要的。

3、比賽的輪次倍率隨機排布,需要按實際情況取舍前期buff的疊層與打分。根據(jù)觀察,屬性的占比同時也會提高相應輪次的占比

4、根據(jù)觀察,屬性到比賽加成的轉算同時受到三個因素的影響:審查合格率,屬性總值,屬性分布。所以一個勁地拉高一個屬性會導致收益的邊緣效益,目前較為推薦同時拉高兩個屬性。(因為在游戲內觀察到到了1100藍600黃轉算成了900%藍700%左右黃,1100藍900黃就出現(xiàn)了1100%藍900%黃左右,它們的紅值也有一定相差。)

《學園偶像大師》卡組構筑攻略

學園偶像大師預約平臺介紹

學園偶像大師是萬代南夢宮娛樂發(fā)型的一款偶像大師系列音樂養(yǎng)成游戲,近期官宣了PC版的預約消息,玩家可通過指定平臺參與預約,那么具體在哪預約呢?當前還是有小伙伴不清楚,下面小編整理了學園偶像大師預約平臺介紹,一起看看吧。

學園偶像大師在哪預約?

答玩家可以通過DMMGAMES平臺進行預約。

游戲介紹:

在學園偶像大師中,玩家將扮演偶像養(yǎng)成學?!俺跣菍W園”制作人專業(yè)的學生。

培訓自己發(fā)掘的偶像專業(yè)學生成為能歌善舞的偶像。

游戲現(xiàn)已登陸iOS/Android平臺,由于讓玩家享受成長過程、回歸系列原點的樂趣和富有個性的人物備受關注。

學園偶像大師預約平臺介紹

PC版特色:

支持4K分辨率:PC版將支持4K分辨率,提供更清晰、更細膩的游戲畫面。

與手機版聯(lián)動:PC版將與手機版展開聯(lián)動活動,玩家可以在不同平臺上體驗游戲的樂趣。

學園偶像大師預約平臺介紹

新偶像:

2025年5月,游戲將實裝新偶像“秦谷美鈴”。

預約方式:

玩家可以通過DMM GAMES平臺進行預約,具體發(fā)型時間暫未明確,建議大家耐心等待。

學園偶像大師預約平臺介紹

以上就是學園偶像大師預約平臺介紹的全部內容,更多學園偶像大師相關攻略,敬請關注本站。

《學園偶像大師》打牌基礎攻略

學園偶像大師怎么打牌?在游戲中打牌是很有意思也是一個很重要的一個玩法,很多小伙伴搞不太懂這個打牌的玩法規(guī)則,到底需要我們怎么打牌呢,不知道的接下來就跟著小編一起來了解一下《學園偶像大師》打牌基礎攻略。

《學園偶像大師》打牌基礎攻略

《學園偶像大師》打牌基礎攻略

1、山扎,舍扎,手扎,除外

《學園偶像大師》打牌基礎攻略

這個界面大家通過開荒攻略中的介紹,點擊buff欄之后是可以選擇看到的。

手札很好理解,代表的是你此時的手牌。

山扎代表的是你可能抽取上來的牌。

舍扎代表的是在山扎用完前無法抽取上的牌。

除外區(qū)在舍扎的下面,代表的是使用過一次的比賽中限1卡,這類卡在使用后除外,洗牌時只會將舍扎并入山扎,除外區(qū)的依舊在除外區(qū)。

也就是說,你抓取的每一張牌,在期末沖刺和考試的時候,都是會抽取到至少一次的。(期末考試10回合,不算濾抽也需要30張的超厚牌庫,才不會有第二輪抽卡)

可以看出,在現(xiàn)階段無法拒絕抽卡的機制中,這種全部用一遍之后洗牌的機制會極大幅度干擾核心卡的上手。因此,提供再動或者濾抽的卡,往往能豐富我們的打牌體驗。

2、調色盤,額外狀態(tài)

《學園偶像大師》打牌基礎攻略

可以看出,圖片中的saki已經(jīng)1000%了。

左上角顯示數(shù)字5的地方,就是調色盤,紅,黃,藍分別代表vo,da,vi屬性折算后的數(shù)值,對應屬性越高,加成比例也越大。大家發(fā)動核心刀卡的時候需要注意時機。

調色盤下方顯示的狀態(tài)欄,在育成中,大家都能見到。

特殊狀態(tài)會提供可觀的加成,或者有時會有懲罰,想要節(jié)約體力,不妨在每次上課開始的時候,就先看下特殊狀態(tài)欄中提供的條件和加成。

學園偶像大師黑話的意思是什么 學園偶像大師黑話術語介紹

學園偶像大師是偶像大師系列的最新一部作品,在這部作品中,制作者放棄了一貫使用的音游玩法,轉而選擇采用更適合大眾的策略卡牌玩法。玩家可以通過提升角色的歌力、舞力、活力等能力,來養(yǎng)成角色。在每一次演出中,通過進行不同的指揮,讓偶像們能順利完成表演,同時收獲大量的粉絲,但是游戲中有很多專業(yè)術語與黑話,很多萌新小伙伴不知道是什么意思,現(xiàn)在就讓小編為你介紹一下吧!

學園偶像大師黑話的意思是什么-學園偶像大師黑話術語介紹

學園偶像大師黑話術語介紹

角色相關

?皮卡丘:指藤田琴音。由于角色是學園偶像大師的御三家,代表色是黃,且與寶可夢中的皮卡丘一樣可愛,因此被廣泛玩家稱為「皮卡丘」。

?小火龍:指花海咲季。由于角色是學園偶像大師的御三家,代表色是紅,且游戲首個個人曲LiveMV中多次出現(xiàn)火焰特效,同時咲季個性好勝、堅毅、努力,與寶可夢作品中小智的小火龍性格有部分重疊,因此在「皮卡丘」衍生下,偶像大師的“紅”對應寶可夢御三家中的“火”,咲季被廣泛玩家稱為「小火龍」。

?杰尼龜:指月村手毬。與咲季一樣,偶像大師的“藍”對應寶可夢御三家中的“水”,因此在早期被部分玩家稱為「杰尼龜」。該稱呼并為被廣泛使用。

?毛球:指月村手毬。因為“毬”是生僻字,為了迅速交流,被玩家們拆分成毛和求,又因為毛球屬于網(wǎng)絡常用名,被廣泛玩家接受并沿用。

?牢廣:指筱澤廣。源于人設突出,名場面較多,受到大量玩家喜愛且主推,但由于開荒時期爆盾流較難培養(yǎng),且牌組具有極高的賭性成分,考試時經(jīng)常要多次重新考試,因此被廣泛玩家稱為「牢廣」。

?妹妹:指花海佑芽。源于角色人設是花海咲季的妹妹,因此被廣泛玩家稱為「妹妹」。

?大小姐、富婆:指倉本千奈。源于角色人設為倉本財團的千金,因此被廣泛玩家稱為「大小姐」或「富婆」。

?P:指身為制作人的玩家。源于制作人的日文「プロぢゅーサー」(producer),因此簡稱P。

養(yǎng)成相關

?S卡:指支援卡。源于游戲名詞「サポートカード」(Support card)。

?P卡:指偶像卡。源于游戲名詞「プロヂュースアイドル」(produce idol),因此簡稱P卡。

?雙彩3金(幾彩幾金):指回憶卡的育成詞條中的彩虹詞條和金色詞條的數(shù)量。

?種馬 :指代培養(yǎng)結束后結算的回憶卡。因本游戲培養(yǎng)結算的回憶卡可用來在后續(xù)培育中繼承并發(fā)揮詞條效果,形似賽馬娘的種馬系統(tǒng),被部分玩家將其稱作「種馬」,且在實際交流中并沒有明顯造成玩家間理解偏差,因此被廣泛沿用。

?記憶/回憶:指記憶卡。源于游戲名詞「メモリー」(memory)。

?紅卡:指歌唱(Vo)型支援卡,因在游戲中歌唱的標識為紅色,簡稱紅卡。

?藍卡:指舞蹈(Da)型支援卡,因在游戲中舞蹈的標識為藍色,簡稱藍卡。

?黃卡:指表現(xiàn)(Vi)型支援卡,因在游戲中表現(xiàn)的標識為黃色,簡稱黃卡。

?三色加成:指回憶卡的育成詞條中同時含有歌唱、舞蹈、表現(xiàn)相關的訓練加成。

?開局XX(開局舉手):指回憶卡的繼承技能卡片“在育成開局即可入手”,該類技能在回憶卡中會有一個【開】的標識。要注意,只有白色品質的繼承技能卡才能刷出開局入手。

?特動:指在特定類型(紅黃藍)的訓練、考試或比賽回合中可以多打一張牌的效果;其載體主要為卡牌和物品;載體一般由特定訓練卡觸發(fā)事件后入手。

玩法相關

?體力:指玩法中,角色行動時需要消耗的數(shù)值。體力可以通過外出、休息、飲料補給、訓練或考試時基于剩余回合數(shù)×2等方式回復。

?飲料、藥、藥水:指玩法中的P飲料。由于飲料帶有BUFF或其他效果,類似于RPG游戲中的各種藥水,因此被部分玩家稱為「藥水」。

?刀:指輸出型技能卡牌。作用是在訓練、考試和比賽中得分。

?A卡、輸出卡:指輸出型技能卡牌。

源于游戲名詞「アクティブ」(active);

在該類型的技能卡牌下方中間會有【A】標識;

作用是在訓練、考試和比賽中得分。

?M卡、心智卡:指心智型技能卡牌。

源于游戲名詞「メンタル」(mental);

在該類型的技能卡牌下方中間會有【M】標識;

作用是在訓練、考試和比賽中給予輔助效果。

?拿卡:指在培養(yǎng)過程中獲取新的技能卡。來源包括但不限于訓練完成后、活動補給、外出事件、相談。

?刪卡:指在培養(yǎng)過程中將技能卡從牌組中刪除。刪卡渠道包括但不限于外出事件獲取、在相談中消耗P點數(shù)刪除。

?好調、贊:指靈感型偶像的專屬效果【好調】,由于標識類似常用表情包中的贊,因此被部分玩家稱為「贊」。

效果為存在【好調】的回合,加分值×1.5倍;

【好調】效果可以疊加層數(shù),疊加層數(shù)會隨著回合結束而遞減,無其他效果影響下,遞減值為1;

部分技能卡牌需要消耗【好調】層數(shù)進行才能使用,如【國民的アイドル】;

部分技能卡牌需要存在【好調】效果才能發(fā)動,如【楽観的】。

?絕好調:指靈感型偶像的專屬效果【絕好調】。

效果為存在【絕好調】的回合,加分值基于【好調】效果層數(shù)進行提升,公式:【好調層數(shù)×0.1+1.5】,其中0.1為【絕好調】的倍率效果,1.5為【好調】的倍率效果;

【絕好調】效果可以疊加層數(shù),疊加層數(shù)會隨著回合結束而遞減,無其他效果影響下,遞減值為1。

?集中,斗氣:指靈感型偶像的專屬效果【集中】,由于標識類似動畫作品中的斗氣,因此被部分玩家稱為「斗氣」。

效果為基于【集中】層數(shù),為輸出型技能卡牌提升基本加分值;

【集中】效果可以疊加層數(shù);

部分技能卡牌需要消耗【集中】層數(shù)進行才能使用,如【魅惑の視線】;

部分技能卡牌效果需要滿足【集中】層數(shù)才能發(fā)動,如【深呼吸】。

?好印象、毒:指邏輯型偶像的專屬效果【好印象】,由于效果類似其他同類游戲中的疊毒,因此簡稱為毒。

效果為每回合結束時根據(jù)已有【好印象】層數(shù)進行加分;

【好印象】效果可以疊加,疊加層數(shù)會隨著回合結束而遞減,無其他效果影響下,遞減值為1;

部分技能卡牌需要消耗【好印象】層數(shù)進行才能使用,如【私がスター】;

部分技能卡牌效果需要滿足【好印象】層數(shù)才能發(fā)動,如【思い出し笑い】;

在毒流玩法中,可以基于【好印象】數(shù)值使用技能卡牌進行額外加分,該類技能卡牌如【200%スマイル】。

?活力、元氣、盾、甲:指玩法中的【活力】,由于標識是盾,因此被部分玩家稱為「盾」。

是使用技能卡牌時,基于體力之上被優(yōu)先消耗的數(shù)值;

部分技能卡牌不受【活力】的影響,會直接消耗體力,在玩法中以紅色心形表示;

在疊盾流玩法中,可以基于【活力】數(shù)值使用技能卡牌進行額外加分,該類技能卡牌如【元気な挨拶】。

?干勁、拳頭:指邏輯型偶像的專屬效果【干勁】,由于標識是拳頭,因此被部分玩家稱為「拳頭」。

效果為當技能卡牌提供【活力】時,會額外提升【干勁】層數(shù)相對應的活力值;

【干勁】效果可以疊加層數(shù);

部分技能卡牌需要消耗【干勁】層數(shù)進行才能使用,如【星屑センセーション】;

部分技能卡牌效果需要滿足【集中】層數(shù)才能發(fā)動,如【勵まし】。

?疊盾:指邏輯型偶像在玩法中進行增加活力的行為。

?碎盾:指邏輯型偶像中在玩法中,使用消耗一定【活力】數(shù)值進行加分的技能卡牌的行為;該類技能卡牌如【ハートの合図】。

?炸盾:指邏輯型偶像中在玩法中,使用消耗全部【活力】數(shù)值進行加分的技能卡牌的行為;該類技能卡牌如【屆いて!】。

?集中流:指主要基于【集中】【好調】【絕好調】效果,使用輸出型技能卡牌進行加分的玩法流派。

在【P偶像培養(yǎng)】中的推薦效果為【集中】標識;

區(qū)別在于該流派中【好調】的層數(shù)效果相對于好調流而言重要性較低;

由于該流派在游戲中相對好調流占比更多,因此多數(shù)玩家又將集中流稱為好調流;

代表角色如「clumsy trick」姬崎莉波(SSR)、「一匹狼」月村手毬(SR)。

?好調流:指主要基于【好調】【絕好調】效果,使用輸出型技能卡牌進行加分的玩法流派。

在【P偶像培養(yǎng)】中的推薦效果為【好調】標識。

區(qū)別在于該流派中【集中】的效果相對于集中流而言重要性較低;

由于該流派目前在游戲中占比較低,且強度相對不高,多數(shù)玩家將該流派與集中流混稱;

代表角色如「Fighting My Way」花海咲季(SSR)、「はじまりはカッコよく」有村麻央(SR)。

?毒流:指主要以【好印象】效果進行加分、使用輸出型和心智型技能卡牌進行加分的玩法流派。

在【P偶像培養(yǎng)】中的推薦效果為【好印象】標識;

區(qū)別在于該流派中【活力】【干勁】的效果相對于疊盾流而言重要性較低;

代表角色如「世界一可愛い私」藤田琴音(SSR)、「カワイイ?はじめました」藤田琴音(SR)。

?盾流、爆盾流、干勁流:指主要基于【活力】【干勁】效果,使用輸出型技能卡牌進行加分的玩法流派。

在【P偶像培養(yǎng)】中的推薦效果為【干勁】標識;

區(qū)別在于該流派中【好印象】效果相對于毒流而言重要性較低;

代表角色如「光景」筱澤廣(SSR)、「胸を張って一歩ずつ」倉本千奈(SR)。

技能卡相關

?飛躍、水晶鞋:指【飛躍】,技能卡面為帶翅膀的水晶鞋;集中流、好調流中較為好用的輸出卡。

?比心:指【ハートの合図】,技能卡面為比心手勢和愛心;疊盾流核心輸出卡之一。

?幸福時光:指【幸せな時間】;毒流核心心智卡之一。

?呼應:指【コール&レスポンス】;集中流、好調流核心輸出卡之一。

?胖大星:指【200%スマイル】,技能卡面為黃色星星;毒流核心輸出卡之一。

?密碼、流量密碼:指【バズワード】技能卡面類似于微信LOGO;集中流、好調流核心輸出卡之一。

?擊掌:指【ハイタッチ】,技能卡面為擊掌動作;集中流中較為好用的輸出卡。

?鼓掌:指【手拍子】,技能卡面為拍手動作;毒流核心輸出卡之一。

?打招呼、舉手:指【元気な挨拶】,技能卡面為雙手舉高動作;疊盾流核心輸出卡之一。(我更喜歡叫它拉窗簾XD)

?吊墜:指【ファンシーチャーム】,技能卡面為水滴形飾品;毒流核心心智卡之一。

?平靜意志、意志:指【靜かな意志】;集中流、好調流核心心智卡之一。

?本番:指【本番前夜】;集中流、好調流核心心智卡之一。

?日光、曬太陽、碎冰冰:指【ひなたぼっこ】,技能卡面為日光光線,形狀像兩條碎冰冰;疊盾流核心心智卡之一。

?偶像宣言:指【アイドル宣言】,卡面為偶像簽名;所有流派的核心心智卡之一。

?運動鞋:指【スタンドプレー】卡面是跳起動作;集中流匯總較為好用的輸出卡之一。

?明星、大明星:指【私がスター】,邏輯型卡,延長1回合的卡

?花束:指【ゆめみごこち】,邏輯型卡,可消耗好印象層數(shù),提升干勁層數(shù),使用后當回合還可再打一張牌

學園偶像大師設定年齡

《學園偶像大師》是一款專為二次元愛好者量身打造的音樂節(jié)奏養(yǎng)成游戲。游戲中的劇情故事線豐富多變,每一個角色都有其獨特的背景和情感經(jīng)歷。同時《學園偶像大師》擁有海量精心編排的原創(chuàng)歌曲,涵蓋了從動感十足的快歌到溫馨感人的慢曲等多種風格。今天小編為大家?guī)砹藢W園偶像大師設定年齡的介紹,感興趣的小伙伴接下去看吧。

學園偶像大師設定年齡

學園偶像大師設定年齡

1、萩原雪歩:

年齡:16歲

性格:沉著

描述:雪歩是一個沉著冷靜的16歲少年,可能在面對困難或挑戰(zhàn)時表現(xiàn)出非凡的冷靜和判斷力。

2、水瀬伊織:

年齡:14歲

性格未給出

描述:伊織是一個14歲的少年或少女,關于其性格的具體描述沒有給出。

3、雙海亞美、真美:

年齡:12歲

性格:活力元氣系

描述:亞美和真美是一對雙胞胎,年齡為12歲,她們都充滿了活力和元氣,可能非常受歡迎和喜歡與人交往。

學園偶像大師設定年齡

4、如月千早:

年齡:15歲

性格:沉著

描述:千早是一個15歲的少年或少女,同樣擁有沉著的性格,可能是一個深思熟慮的人。

5、秋月律子:

年齡:18歲

性格:沉著

描述:律子是一個18歲的成年人,她的沉著性格可能使她在處理復雜情況或做出重要決策時表現(xiàn)得非常出色。

6、三浦梓:

年齡:20歲

性格:沉著

描述:梓是一個20歲的年輕人,她的沉著性格可能源于她的生活經(jīng)歷或個性特質。

7、天海春香:

年齡:16歲

性格:充滿活力朝氣

描述:春香是一個16歲的少女,她充滿了活力和朝氣,可能是一個樂觀向上、熱愛生活的人。

學園偶像大師設定年齡

8、菊地真:

年齡:16歲

性格:有膽識

描述:真是一個16歲的少年或少女,他/她具有膽識和勇氣,可能是一個敢于冒險和嘗試新事物的人。

9、高槻彌生:

年齡:13歲

性格:活力元氣系

描述:彌生是一個13歲的少年或少女,他/她同樣充滿了活力和元氣,可能是一個活潑好動、喜歡玩耍的人。

以上就是小編帶來的學園偶像大師設定年齡的相關內容,如果對大家有幫助的話可以收藏關注本站,我們每天都會帶來有趣的熱點資訊以及相關的新聞攻略。

學園偶像大師初始推薦

學園偶像大師初始角色選擇什么?《學園偶像大師》是一款專為二次元愛好者量身打造的音樂節(jié)奏養(yǎng)成游戲。游戲中的劇情故事線豐富多變,每一個角色都有其獨特的背景和情感經(jīng)歷。同時《學園偶像大師》擁有海量精心編排的原創(chuàng)歌曲,涵蓋了從動感十足的快歌到溫馨感人的慢曲等多種風格。今天小編為大家?guī)砹藢W園偶像大師的初始推薦,感興趣的小伙伴接下去看吧。

學園偶像大師初始推薦

學園偶像大師初始推薦

1、SSR數(shù)量:

刷初始的話,最好是4SSR起步,但1~2SSR也是可以接受的,因為p卡和s卡在游戲初期都是比較稀缺的。

2、卡牌類型:

P-SSR卡和S-SSR卡在游戲后期養(yǎng)成高屬性卡牌時較為重要。

S-SSR需要突破以后才能有質變,而P-SSR則分為特訓和開花,沒有P-SSR可能會影響特訓出技能強力的卡牌。

3、前期影響:

雖然P-SSR卡和S-SSR卡對后期養(yǎng)成影響較大,但在游戲前期,它們的影響并不是特別顯著。

4、卡牌解鎖與增強:

游戲中的很多卡牌需要玩家升級之后才能解鎖,隨著等級的提升,卡組卡牌也會增強。

學園偶像大師初始推薦

5、策略建議:

即便初始沒有拿到很多SSR角色,對于后續(xù)的養(yǎng)成和強度影響也不是特別大。

玩家們可以刷到自己喜歡的角色就開局,前期有自選P-SSR的機會,因此建議刷1個或多個S-SSR開局。

6、具體角色推薦:

妮:驅散卡

海、黛:奶盾卡

千、繪:前后排輸出

初始推薦人物還包括青葉、卡蓮(九條可憐)、千矢,可以基本從這三位中選擇兩位。

如果喜歡奶媽角色的玩家,可以選擇由紀。

學園偶像大師初始推薦

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學園偶像大師wiki站

《學園偶像大師》是一款深受動漫迷喜愛的二次元音樂手游。它精心還原了動漫中的角色形象,并收錄了眾多經(jīng)典曲目,玩家不僅可以沉浸在打歌的樂趣中,更能通過豐富的劇情故事,深入了解每位角色的成長與情感。這款游戲以其獨特的音樂節(jié)奏玩法和動人的劇情,為玩家構建了一個色彩斑斕的音樂世界。

學園偶像大師wiki站

游戲玩法與亮點

1.技能卡牌策略搭配

在游戲中,玩家可以收集并合理配置角色技能卡牌,在關鍵時刻釋放技能,為表演增添亮點,并提升得分。這不僅考驗玩家的策略搭配能力,也增加了游戲的可玩性和趣味性。

2.個性化特訓與團隊成長

針對每位學園偶像的特長進行個性化特訓,能夠增強團隊的實力。玩家可以根據(jù)角色的特點,制定專屬的訓練計劃,幫助她們在舞臺上更加出色地表現(xiàn)。

3.音樂節(jié)奏與精準操作

熟悉歌曲的節(jié)奏與節(jié)拍是提升分數(shù)的關鍵。玩家需要精準點擊屏幕上的音符,隨著音樂的節(jié)奏舞動,以獲得更高的分數(shù)和更好的表現(xiàn)評價。

深入游戲體驗

1.劇情任務與角色成長

積極參與劇情任務,玩家可以解鎖更多關于角色的故事和專屬曲目。這不僅能讓玩家更加深入地了解角色,還能為表演增添更多的元素和色彩。

2.社交媒體互動與粉絲支持

通過社交媒體互動,玩家可以增加自己的粉絲數(shù)量。粉絲的支持度將直接影響演唱會的效果,為玩家?guī)砀嗟臉s譽和獎勵。

3.團隊協(xié)同與音域配合

根據(jù)成員間的音域、性格特點等因素,合理組建表演隊伍,能夠發(fā)揮最大的協(xié)同效應。玩家需要仔細研究每個角色的特點,制定合適的團隊策略,以確保演出的成功。

挑戰(zhàn)與進階

1.在線實時對戰(zhàn)與競技排名

參與在線實時對戰(zhàn),與其他玩家一較高下,展示自己的實力和技巧。通過不斷挑戰(zhàn)和進步,玩家可以提升自己在排行榜上的排名,贏取豐厚的獎勵和榮譽。

2.音樂節(jié)奏模式與反應速度

挑戰(zhàn)更高難度的音樂節(jié)奏模式,能夠鍛煉玩家的反應速度和技巧。隨著難度的提升,游戲將帶給玩家更加刺激和緊張的體驗。

3.日常訓練與默契度提升

通過日常訓練和小游戲,玩家可以增進成員間的默契度,提高團隊的整體表現(xiàn)。這不僅有助于提升演出的質量,還能加深玩家對角色的了解和喜愛。

綜合評價

《學園偶像大師》以其獨特的音樂節(jié)奏玩法、豐富的劇情故事和深入的角色塑造,贏得了眾多玩家的喜愛和好評。它內含聲優(yōu)簽名照、語音對話等元素,增加了游戲的沉浸感和收集樂趣;同時,抓住游戲內的限時特殊事件,玩家還能獲取稀有道具和角色。此外,游戲還內置了音樂理論知識,玩家學習后可以應用于實際演奏中,提高游戲理解和技巧水平。總之,《學園偶像大師》是一款值得一試的二次元音樂手游。

學園偶像大師初始怎么刷

學園偶像大師吸引了無數(shù)玩家投身于這個充滿夢想與激情的虛擬世界。對于許多新手玩家來說,如何刷取一個理想的初始賬號,成為了他們進入游戲后的首要任務。下面就為大家詳細介紹學園偶像大師刷初始的方法,幫助各位玩家在游戲的起跑線上占據(jù)優(yōu)勢。

學園偶像大師初始怎么刷

學園偶像大師初始怎么刷

在學園偶像大師中,不同的偶像角色擁有各自獨特的技能和屬性,而初始賬號的偶像配置往往決定了玩家在游戲中的發(fā)展方向。因此刷初始的核心目標就是找到一個擁有強力偶像或豐富資源的賬號,為后續(xù)的游戲過程打下堅實基礎。

在學園偶像大師中,刷初始主要有兩種方式:一是通過游戲內的招募系統(tǒng)獲取新的偶像角色;二是通過重新創(chuàng)建賬號,利用游戲初始贈送的資源進行多次嘗試。由于游戲內的招募系統(tǒng)具有隨機性,且消耗資源較大,因此建議新手玩家選擇重新創(chuàng)建賬號的方式進行刷初始。

在刷初始之前,玩家需要了解游戲的基本機制和資源分配。例如游戲內有哪些類型的偶像角色、哪些角色具有較高的潛力、哪些資源對于新手玩家來說尤為重要等。這些信息將有助于玩家在刷初始過程中更加明確自己的目標。

學園偶像大師初始怎么刷

制定一個合理的刷初始策略是成功的關鍵。玩家可以根據(jù)自身需求和游戲機制,選擇優(yōu)先獲取哪些偶像角色或資源。例如如果玩家希望快速提升偶像的某項屬性,可以選擇優(yōu)先獲取與該屬性相關的S卡;如果玩家希望盡快解鎖更多的游戲內容,可以選擇優(yōu)先獲取能夠提升偶像等級的道具。

在執(zhí)行刷初始操作時,玩家需要耐心和毅力。由于刷初始需要多次嘗試,因此玩家需要保持冷靜和耐心,不要因為一時的失敗而放棄。玩家還需要注意保護自己的賬號安全,避免在刷初始過程中泄露個人信息或遭受不必要的損失。

在刷初始結束后,玩家需要對自己的操作進行總結和反思。思考自己在刷初始過程中遇到的問題和困難,分析失敗的原因并尋找改進的方法。這將有助于玩家在未來的游戲中更加熟練地運用刷初始技巧,提升自己的游戲水平。

以上就是學園偶像大師初始怎么刷的全部內容了,想要獲取更多相關消息請關注九游網(wǎng)。

學園偶像大師好玩嗎 學園偶像大師玩法簡介

期待已久的手游學園偶像大師即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編學園偶像大師好玩嗎?學園偶像大師值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

學園偶像大師快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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1、學園偶像大師簡要評析:

《偶像大師》系列全新校園偶像訓練模擬現(xiàn)已上線!讓具有各種魅力和問題的偶像候選人通過您的作品發(fā)光吧!◆簡介◆故事背景是偶像培訓學校初成學園。你是一名進入制作部的新生。我們物色屬于偶像部門的獨特偶像候選人,并以他們的夢想為目標。讓他們綻放魅力,通過制作將他們培養(yǎng)成偶像吧!◆唱歌跳舞變得更好???次世代偶像養(yǎng)成模擬◆拍攝時,女孩們還沒有學會唱歌或跳舞。通過制作來提高作為偶像的能力,以考試通過為目標吧!考試結束后的現(xiàn)場舞臺,他們的舞臺表現(xiàn)隨著成長而變化。我們將繼續(xù)反復制作,我們的目標是在擁擠的舞臺上表演!◆“偶像”的成長就是“人”的成長◆隨著他們的制作的進行,你和偶像之間的一對一的故事將會展開。作為偶像的弱點和隱藏的憂慮……作為制作人,與女孩們緊密合作,加深感情,共同以成為頂級偶像為目標!◆什么是《偶像大師》系列◆這是一個偶像制作的游戲系列,于 2005 年開始作為游樂設施的游戲機。作為制作人培養(yǎng)偶像的游戲系統(tǒng),以及獨特的角色和歌曲,受到了許多客戶的支持。《偶像大師》《偶像大師灰姑娘女孩》《偶像大師百萬現(xiàn)場!》 ”曾有《偶像大師 SideM》、《偶像大師 Shiny Colors》等作品,這是時隔六年的首部全新作品。

2、學園偶像大師圖片欣賞:

學園偶像大師好玩嗎 學園偶像大師玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對學園偶像大師有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“學園偶像大師”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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2025-06-30 00:02:17
《颶風三國》公測倒計時4天招賢納將正當時
《颶風三國》公測倒計時4天,兄弟們準備好了嗎,攻城略地成霸業(yè)!招賢納將正當時!等你來戰(zhàn)?。?!來戰(zhàn)
《颶風三國》公測倒計時4天招賢納將正當時
2025-06-30 00:00:00
新服【高歌猛進】將于2025年7月01日中午10點18分隆重開啟。新服在即,豪華活動一個不少,豐
07月01日開放313服高歌猛進
2025-06-30 00:00:00
熟悉三國歷史的玩家應該都知道,張飛可是一個非常強勢的武將,各方位能力都是很不錯的,輸出防御都是一
朕的江山2張飛怎么搭配 張飛陣容搭配介紹
2025-06-29 23:54:56
對于白馬王子大家并不陌生吧,近期創(chuàng)造與魔法就出現(xiàn)了英俊的白馬。今天小編就給大家來一起創(chuàng)造與魔法英
創(chuàng)造與魔法英俊白馬怎么捕獲 捕獲方法介紹
2025-06-29 23:54:35
花與劍李世民在游戲中非常受到小姐姐的歡迎,很多玩家都想要觸發(fā)這個姻緣然后和他結緣,可是許多玩家在
李世民第3個姻緣觸發(fā)條件 花與劍平凡的一天怎么解鎖
2025-06-29 23:54:30
呀,小伙伴們,今天咱們聊點“硬核”的,是不是在網(wǎng)上看到很多人嘴角帶笑,手里拿著神秘的修羅號?對,
永劫無間修羅號去哪買 老司機告訴你真相
2025-06-29 23:54:13
少林千寶塔是游戲當中的一個爬塔副本,層數(shù)越高的情況下,敵人的戰(zhàn)斗能力也會變得非常強大。所以針對新
新倚天屠龍記少林千寶塔48層怎么打 少林千寶塔48層打法技巧推薦
2025-06-29 23:53:53
雙沖擊波釋放、閃現(xiàn)躲技能、空血反殺……哪一種最讓你血脈賁張?榮譽之戰(zhàn)、戰(zhàn)神之爭、軍團戰(zhàn)……充斥著
《王者戰(zhàn)魂》手殘黨秘籍 極品微操手冊
2025-06-29 23:53:46
原神手游中,角色的培養(yǎng)需要耗費大量的資源材料,在培養(yǎng)錯角色的情況下非常拖慢養(yǎng)成進度,那么能不能重
能否重生角色返還材料 原神角色培養(yǎng)錯了怎么辦
2025-06-29 23:53:25
《侏羅紀世界 重生》中國首映禮 寡姐一條紅裙性感亮相
《侏羅紀世界:重生》即將于7月2日在國內上映。今晚,《侏羅紀世界:重生》在中國上海舉辦了首映禮,
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2025-06-29 23:44:57
《生化危機9》兩種視角玩起來就像是兩個不同的游戲
《生化危機9:安魂曲》可自由切換第一人稱和第三人稱視角,游戲默認采用第一人稱。制作人熊本正人(M
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2025-06-29 23:44:29
《潛水員戴夫》“叢林深處”DLC將延期到2026年發(fā)售
《潛水員戴夫》的DLC《叢林深處》(In the Jungle)已推遲至2026年發(fā)售。 我們
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2025-06-29 23:43:24
《Hytale》被拳頭取消開發(fā) 玩家征集簽名要求恢復制作
因《Hytale》取消而失望的玩家們正在發(fā)起請愿,試圖讓這款程序隨機生成的沙盒RPG以某種形式公
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2025-06-29 23:43:12
?在像素地牢游戲元氣騎士前傳里面,想要改變裝備的羈絆效果的話,我們就要用到游戲里面的裝備鑄造系統(tǒng)
元氣騎士前傳鑄造消耗什么材料 鑄造消耗材料介紹
2025-06-29 23:14:34
程序需要調用以下重要權限:

t2-t1:76.0

t3-t2:63.0

t4-t3:42.0

t5-t4:6.0

t6-t5:22.0

t7-t6:0.0

t8-t7:205.0

t9-t8:28.0

t10-t9:14.0

t11-t10:7.0

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t13-t12:3.0

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