三國(guó)群英傳策定九州游戲介紹
三國(guó)群英傳策定九州簡(jiǎn)介
《三國(guó)群英傳 策定九州》兵種推薦
三國(guó)群英傳策定九州兵種哪個(gè)好?在這個(gè)硬核的戰(zhàn)場(chǎng)中,兵種的搭配往往都是決定勝負(fù)的核心。和傳統(tǒng)的數(shù)值克制設(shè)定會(huì)有明顯的區(qū)別,玩家就需要正確的選擇。三國(guó)群英傳策定九州兵種哪個(gè)好?玩家如果有興趣就可以跟著一起來(lái)了解一下,看一下到底應(yīng)該如何選擇哪一個(gè)比較有優(yōu)勢(shì)。
《三國(guó)群英傳:策定九州》兵種推薦
弓兵:具備遠(yuǎn)程攻擊能力,是后排輸出的絕對(duì)主力,就可以直接跨越地形狀況,會(huì)具備一個(gè)關(guān)鍵的力量。核心的優(yōu)勢(shì)就在于攻擊距離高達(dá)6000,可以無(wú)視水域或者是高地等一系列地形的限制。在安全區(qū)域,針對(duì)敵方單位就可以直接造成持續(xù)性的打擊。五階弓兵基礎(chǔ)性的攻擊會(huì)達(dá)到21.25,加上16.79,是三類兵種中輸出上限比較高。需要搭配盾兵然后形成一個(gè)更好的保護(hù),可以避免敵方的騎兵被突襲,能夠迅速地瓦解敵方的戰(zhàn)術(shù)體系。
騎兵:有1200個(gè)移動(dòng)速度,所以在戰(zhàn)場(chǎng)上就成為比較靈活的單位。一個(gè)高機(jī)動(dòng)性就可以直接成為關(guān)鍵力量,可以撕裂敵方的陣型。閃電突襲迅速的穿越戰(zhàn)場(chǎng),直接來(lái)到敵方后排,針對(duì)一些防御薄弱的工兵就可以形成毀滅性的打擊。均衡戰(zhàn)力攻擊達(dá)到20+16.59,在突襲之后就可以一直保持戰(zhàn)斗力,往往都會(huì)具備一個(gè)持續(xù)作戰(zhàn)的能力。玩家就需要避開敵方的正面防線,然后從后面切入,可以優(yōu)先的摧毀敵方的陣地。利用敵方士兵和我方之間的間隙可以發(fā)動(dòng)襲擊,成功的幾率可以大幅度的提升。
盾兵:擁有較高的防御力,還有自動(dòng)回復(fù)能力以及血量,是保護(hù)友軍的一個(gè)核心,可以構(gòu)建戰(zhàn)術(shù)體系的基礎(chǔ)。銅墻鐵壁具備一個(gè)防御屬性,可以有效抵擋來(lái)自于敵方的正面攻擊,給后排的士兵創(chuàng)造出更穩(wěn)定的輸出環(huán)境。另外還會(huì)有一個(gè)自動(dòng)回復(fù)的能力,在長(zhǎng)期對(duì)戰(zhàn)的過程中也可以發(fā)揮優(yōu)勢(shì),很適合持續(xù)消耗戰(zhàn)。在對(duì)戰(zhàn)時(shí),建議放在戰(zhàn)場(chǎng)的前沿,能有效抵擋來(lái)自于敵方的近戰(zhàn)單位可以壓縮活動(dòng)的空間。圍繞士兵去完成陣地的布置,阻止敵方突然的襲擊,能有效提升成功的機(jī)。
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《三國(guó)群英傳 策定九州》趙云介紹
三國(guó)群英傳策定九州趙云怎么樣?趙云可謂是人們?nèi)缋棕灦拿麑?,幾乎所有的三?guó)SLG都會(huì)將他收錄至可招募到武將里,讓他為玩家去攻城略地,這一部策定九州自然也不會(huì)例外。那么,三國(guó)群英傳策定九州趙云怎么樣呢?實(shí)際上,趙云在本作是追擊體系的核心武將,他的能力也十分突出,各位快來(lái)了解下他吧。
《三國(guó)群英傳:策定九州》趙云介紹
趙云的技能威震三軍能在對(duì)敵方造成攻擊時(shí)提升自己的普攻傷害,而他的被動(dòng)單騎救主剛好能讓他在普攻后,有概率再追加一次普攻,且本次普攻可以吃到威震三軍帶來(lái)的普攻加成,這也讓他的技能有著較為出色的聯(lián)動(dòng)性,實(shí)戰(zhàn)時(shí)該效果的駐場(chǎng)率也相當(dāng)高,也令趙云能打出較高的實(shí)戰(zhàn)傷害。另一被動(dòng)常勝將軍主要提供了騎兵曲部的防御和移速,令曲部獲得更肉的坦度,作戰(zhàn)中的行進(jìn)速度也更快,是騎兵非常需要的加成,也令他能進(jìn)入大部分的騎兵隊(duì),就業(yè)面比較廣。
兵書技能七進(jìn)七出是趙云的戰(zhàn)力核心,它能讓趙云的單騎救主技能連續(xù)觸發(fā)5次,使得趙云會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上一直對(duì)敵方進(jìn)行追擊,若是剛好能吃到威震三軍所提供的加成,那么該兵書技能的效果會(huì)進(jìn)一步提升,也讓趙云能打出十分夸張的爆發(fā),而這也是趙云能成為追擊流核心的關(guān)鍵因素。除了傷害能力外,當(dāng)趙云觸發(fā)了單騎救主后,還能為騎兵曲部提供防御加成,雖然該加成只持續(xù)3秒,但能疊加,與兵書技能持續(xù)觸發(fā)單騎救主的效果形成了非常好的搭配。
目前趙云的配隊(duì)主要以趙云、馬超和孫堅(jiān)為主,該配隊(duì)中趙云和馬超都有不錯(cuò)的追擊能力,孫堅(jiān)所帶來(lái)的普攻加成也與這兩位武將十分適配,也令該陣容的輸出能力很是夸張,不管在任何場(chǎng)合均有著亮眼的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)。由于趙云能提供移速加成,而典韋剛好能通過移速差來(lái)提升輸出造成的傷害,也使得人們可用典韋來(lái)替代孫堅(jiān),成為趙云隊(duì)的候補(bǔ)武將,且該陣容非常適合用來(lái)進(jìn)行繞后攻擊,或與敵人進(jìn)行較小規(guī)模的遭遇戰(zhàn),在開荒期所有玩家兵力不多的情況下,該陣容的勝利也非常高。
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公測(cè)定檔10月11日!《三國(guó)群英傳:策定九州》
全平臺(tái)公測(cè)定檔10月11日!《三國(guó)群英傳:策定九州》正式開打!
不賣關(guān)子,重要信息放最前面:
正版三國(guó)即時(shí)策略手游《三國(guó)群英傳:策定九州》
全平臺(tái)公測(cè)正式定檔10月11日
首先,九妹要在這里代表開發(fā)團(tuán)隊(duì)的全體成員向大家深深鞠躬——感謝各位主公一路以來(lái)的陪伴與鼓勵(lì)!
自首測(cè)以來(lái),主公們一直以極大的包容與熱情支持著我們,大家在每一次測(cè)試中的用心體驗(yàn)與認(rèn)真反饋都讓我們獲益良多,也讓《三國(guó)群英傳:策定九州》不斷成長(zhǎng),朝著大家心中的“三國(guó)”邁出一步又一步。終于,我們可以在今天大聲宣布:不用再等了,《三國(guó)群英傳:策定九州》公測(cè)真的來(lái)了,就在10月11日!
定檔之外,本次「問鼎測(cè)試」的烽火依然還在燃燒,主公們的熱情遠(yuǎn)超預(yù)期——原計(jì)劃開放5組服務(wù)器因爆滿緊急擴(kuò)容至9組,游戲內(nèi)大小戰(zhàn)役不斷,每一寸土地都彌漫著爭(zhēng)奪的硝煙。也正是諸多主公的正向反饋和期盼,讓我們決定盡快開啟公測(cè)。
而針對(duì)“問鼎測(cè)試”期間各位主公反饋的問題,團(tuán)隊(duì)已開啟專項(xiàng)優(yōu)化,除了戰(zhàn)斗流暢性、操作優(yōu)化等性能項(xiàng)外,先前大家反饋的“提高聯(lián)盟初始人數(shù)上限”等建議也已排期在內(nèi),確保公測(cè)版本提供更穩(wěn)定、舒適的策略體驗(yàn)。從首次曝光到本次「問鼎測(cè)試」,開發(fā)團(tuán)隊(duì)始終把主公們的聲音放在第一位,大家遇到的每個(gè)“煩惱”我們都全力以赴認(rèn)真打磨。
“創(chuàng)新”是我們的信條,“長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)”是我們的準(zhǔn)則?!度龂?guó)群英傳:策定九州》也為主公們準(zhǔn)備豐富的新內(nèi)容——S2、S3賽季內(nèi)容已基本開發(fā)完成,全新武將、兵種、地圖,以及神獸(GvE&GvG)、《烏巢之戰(zhàn)》(實(shí)時(shí)3v3)等玩法即將陸續(xù)解鎖;后續(xù)賽季也正在緊鑼密鼓籌備中,確保未來(lái)每個(gè)賽季主公都可以獲得新穎體驗(yàn)。
即刻預(yù)約,10月11日,讓我們以謀略為刃,以兄弟為盟,一起不做牛馬,自由開打!
【關(guān)于游戲】
還深陷在傳統(tǒng)SLG鋪路耗時(shí)、策略受限、爆肝內(nèi)卷……等桎梏內(nèi)?正版三國(guó)真即時(shí)戰(zhàn)略手游《三國(guó)群英傳:策定九州》,不同于傳統(tǒng)SLG的束縛體驗(yàn),這一次,九州以「戰(zhàn)中自由操控」為核,賦予主公七大破局法則:
——自由操控:追殺夾擊繞襲,靈活走位操控
——逼真畫質(zhì):極致寫實(shí)畫風(fēng),沉浸臨場(chǎng)戰(zhàn)斗
——正版還原:再現(xiàn)經(jīng)典玩法,重溫IP經(jīng)典
——因地制宜:樹林埋伏偷襲,高地?zé)o損射殺
——特性兵種:盾阻擋騎疾襲,弓可遠(yuǎn)程射擊
——時(shí)間自由:武將共享經(jīng)驗(yàn),隨時(shí)托管戰(zhàn)斗
——以弱勝?gòu)?qiáng):不限交戰(zhàn)隊(duì)數(shù),白板伙拼滿紅
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不做牛馬,自由開打,《三國(guó)群英傳 策定九州》問鼎測(cè)試今日開啟
正版三國(guó)即時(shí)策略手游《三國(guó)群英傳:策定九州》,于今日正式開啟問鼎測(cè)試!作為真RTS游戲,游戲支持靈活拖拽操作,讓你在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)上迅速作出反應(yīng),實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)指揮。此外,游戲的兵種具有真實(shí)兵種特定,比如弓兵可布局遠(yuǎn)程風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),展現(xiàn)你的戰(zhàn)略智慧。更值得一提的是,游戲注重平衡性,降肝減負(fù),讓你輕松養(yǎng)成武將、升級(jí)建筑,享受攻城掠地的樂趣,把時(shí)間與精力主要投入在作戰(zhàn)策略上,不做牛馬,自由開打。
降氪但武將有保障抽卡有可自選保底
與其他同類型游戲不同,《三國(guó)群英傳:策定九州》除了大卡池是純隨機(jī)獲取武將,其他小卡池均有可自選的保底武將,且可自選的武將不止一個(gè),我們可以根據(jù)自己想要組建的隊(duì)伍類型,選擇指定的卡池以及指定的核心武將進(jìn)行抽卡。
比如想要搭建一套以周瑜為核心輸出,主打燃燒流的陣容,現(xiàn)在已經(jīng)有了大喬和小喬,那么我就可以在弓兵武將的卡池中直接選擇周瑜作為保底。這樣一來(lái),在花費(fèi)同樣元寶的情況下,大家能更容易且準(zhǔn)確得獲取想要的核心。
除此之外,游戲在新手期還有一個(gè)50抽內(nèi)必得核心武將,拉滿50抽可以獲得一本自選兵書的卡池,該卡池可以說(shuō)是新手必抽卡池,且抽卡所需要的元寶,均可以在前期的主線任務(wù)以及活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。
當(dāng)然了,這個(gè)新手必抽卡池的武將比較多,抽到誰(shuí)也比較隨機(jī),大家需要根據(jù)自己手里的其他武將卡,看情況與隨機(jī)獲取的核心武將搭配。
陣容輕松搭配經(jīng)驗(yàn)共享無(wú)需練級(jí)
與其他同類型游戲更側(cè)重技能搭配不同,《三國(guó)群英傳:策定九州》更側(cè)重武將上陣時(shí)的站位,以及技能之間的克制與限制。
游戲中,一個(gè)隊(duì)伍武將技能的釋放間隔是3秒鐘,釋放順序依次為主將、副將、第二名副將,再到主將依次循環(huán)。其中主將的位置是編隊(duì)中的最左側(cè)。
我們以大喬小喬加周瑜這套燃燒弓為例,大喬的技能是純粹的傷害和治療,一般治療技能需要在我方掉血之后再釋放才能在第一回合有效果,故而將她放在陣容最右側(cè),也就是陣容中第三位使用技能的武將。
而小喬的技能中,有需要目標(biāo)已經(jīng)處于燃燒狀態(tài),才能讓自身造成額外傷害的特殊條件,周瑜的技能則正好可以自己“打火”,且也不需要額外附加條件,故而這套陣容一般會(huì)把周瑜放在編隊(duì)最左邊做主將先放技能,小喬做中間那名副將。
那什么是技能對(duì)陣容的克制?舉例來(lái)說(shuō),游戲中的兵種分為盾、弓、騎三種,不同武將對(duì)于三種兵種有著不一樣的適應(yīng)性,但選擇不同的兵種會(huì)有不同的兵種特性、基礎(chǔ)屬性、射程等,其中騎兵是以行動(dòng)速度快著稱的。但是在眾多武將中,如公孫瓚,徐晃等武將,他們的技能在戰(zhàn)斗中可以給目標(biāo)施加減速狀態(tài),那么這種技能效果,在面對(duì)騎兵部隊(duì)時(shí),就能起到很好的限制效果。
當(dāng)然,游戲中最減負(fù)的設(shè)置,是武將共鳴系統(tǒng)。我們可以將所有需要用到的武將,全部放在武將共鳴系統(tǒng)中,這樣即使是后獲取的武將,他的等級(jí)也會(huì)直接與我們已有的最高等級(jí)武將的等級(jí)同步。
不需要花費(fèi)更多時(shí)間練級(jí),且已經(jīng)用于培養(yǎng)的資源還能隨時(shí)重置返還,大幅降低了大家的培養(yǎng)肝度。
真實(shí)地形作戰(zhàn)部隊(duì)靈活行動(dòng)講策略
在游戲中,每一支編隊(duì)都可以獨(dú)立行動(dòng),且不同兵種部隊(duì)的行動(dòng)速度以及攻擊距離都會(huì)有所區(qū)別。根據(jù)這些特點(diǎn),我們可以單獨(dú)拉騎兵部隊(duì)出去引誘敵人,等到其進(jìn)入腹地再用盾兵拉仇恨用弓兵遠(yuǎn)距離攻擊。
此外,由于攻擊距離不同,在遇到一些山坡或者有凸起的地形時(shí),盾兵和騎兵必須要從旁邊繞道山上才能攻擊到對(duì)手,但是弓兵卻可以直接在山下遠(yuǎn)距離擊中目標(biāo)。根據(jù)這一特點(diǎn),當(dāng)我們?cè)谝巴庥龅綌耻姇r(shí),可以利用兵種攻擊距離的優(yōu)勢(shì),對(duì)其發(fā)動(dòng)奇襲。
亦或者,在遇到一些需要跨橋的作戰(zhàn)中,我們可以讓盾兵和騎兵部隊(duì)當(dāng)先鋒兵頂在橋頭,而弓兵散開在后方進(jìn)攻目標(biāo)。由于橋比較窄,對(duì)方的弓兵部隊(duì)在窄墻上難以完全做好支援,故而我們可以用這種站位在橋頭一夫當(dāng)關(guān)。
無(wú)需鋪路飛地攻城可預(yù)約
與同類型游戲相比,《三國(guó)群英傳:策定九州》在很多活動(dòng)的功能上有著更多解放時(shí)間的設(shè)定。
當(dāng)我們想攻占一座城池,或者想在前線作戰(zhàn)時(shí),不需要安排人費(fèi)盡心力得鋪路打鏈接地,只需要在指定區(qū)域內(nèi)建造烽火臺(tái)眼,那么同聯(lián)盟的玩家就可以以此烽火臺(tái)為基礎(chǔ),攻打烽火臺(tái)范圍內(nèi)輻射的城池,且同聯(lián)盟玩家還可以將自己的主城搬入烽火臺(tái)眼的范圍區(qū),從而快速到達(dá)前線進(jìn)行作戰(zhàn)。
如果遇到攻城時(shí)間沒空上游戲的情況,我們還可以提前預(yù)約自動(dòng)攻城,等到攻城倒計(jì)時(shí)結(jié)束,部隊(duì)會(huì)自行拉線作戰(zhàn),完全解放了大家的時(shí)間。
三國(guó)群英傳策定九州游戲截圖






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三國(guó)群英傳策定九州公測(cè)什么時(shí)候 三國(guó)群英傳策定九州上線時(shí)間分享
今天要說(shuō)的這款策略類手游三國(guó)群英傳策定九州以極具創(chuàng)新性的設(shè)計(jì)顛覆了傳統(tǒng)SLG游戲的固有框架,其獨(dú)特玩法與精妙機(jī)制為玩家構(gòu)建了一個(gè)充滿智謀博弈的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),三國(guó)群英傳策定九州公測(cè)什么時(shí)候相信大家也都是很關(guān)注的,其實(shí)官方已正式公布游戲?qū)?huì)在2025年10月11日公測(cè)上線,屆時(shí)玩家們就可以直接體驗(yàn),參與到這樣的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法當(dāng)中去哦。
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大家要是想要到時(shí)候作為頭批玩家進(jìn)入游戲的話,本期的鏈接大家就可以優(yōu)先點(diǎn)擊進(jìn)入預(yù)約哦,相較于同類游戲中繁瑣復(fù)雜的鋪路建造環(huán)節(jié),本作徹底革新操作邏輯,玩家只需通過簡(jiǎn)單直觀的屏幕滑動(dòng)指令,即可實(shí)時(shí)指揮千軍萬(wàn)馬發(fā)起凌厲攻勢(shì),這種化繁為簡(jiǎn)的操作方式既降低了新手門檻,又保留了策略深度,讓每位主公都能專注于運(yùn)籌帷幄的核心樂趣。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)層面,游戲突破了傳統(tǒng)回合制或機(jī)械式對(duì)戰(zhàn)的模式,打造出動(dòng)態(tài)交互的對(duì)抗體系,戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,玩家無(wú)需經(jīng)歷等待周期,可隨時(shí)把握戰(zhàn)機(jī)投身戰(zhàn)斗,敏銳洞察敵方陣型漏洞時(shí),能即刻揮師突襲,遭遇不利局面亦可迅速調(diào)整戰(zhàn)術(shù),這種即時(shí)決策機(jī)制極大提升了戰(zhàn)場(chǎng)沉浸感,兵種設(shè)計(jì)嚴(yán)格遵循歷史戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,不同于簡(jiǎn)單的屬性相克規(guī)則,這里強(qiáng)調(diào)根據(jù)地形地貌以及兵力配置,還有敵我態(tài)勢(shì)進(jìn)行靈活布陣。
獨(dú)創(chuàng)的全武將經(jīng)驗(yàn)共享系統(tǒng)是很多玩家一直都想要的,單個(gè)武將升級(jí)帶來(lái)的經(jīng)驗(yàn)值將惠及全體將士,大幅減輕培養(yǎng)負(fù)擔(dān),即便是零氪玩家,也能通過合理規(guī)劃資源分配,逐步組建起堪比豪門陣容的強(qiáng)大軍團(tuán),攻城戰(zhàn)役作為游戲核心玩法之一,沒有單調(diào)的動(dòng)畫回放,轉(zhuǎn)而采用全景可視化呈現(xiàn),玩家能親眼見證投石車轟塌城墻,云梯架設(shè)城垣以及士兵短兵相接的震撼場(chǎng)景,每個(gè)戰(zhàn)術(shù)決策都將直接影響戰(zhàn)局走向哦。
三國(guó)群英傳策定九州公測(cè)什么時(shí)候知道之后上面大家也可以趕緊預(yù)約起來(lái)哦,這款游戲從戰(zhàn)略層面的宏觀布局到微觀戰(zhàn)場(chǎng)的臨場(chǎng)應(yīng)變,從兵種協(xié)同的戰(zhàn)術(shù)配合到資源管理的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃都有,無(wú)論是偏愛正面強(qiáng)攻的玩家,還是擅長(zhǎng)奇襲擾敵的玩家都可以享受到其中的玩法。
三國(guó)群英傳策定九州pvp陣容怎么組 三國(guó)群英傳策定九州T0陣容組建攻略
三國(guó)群英傳策定九州做為一款三國(guó)題材的slg游戲,這游戲還是和同題材的游戲一樣是以pvp為主的,玩的時(shí)候需要組建不同體系的強(qiáng)勢(shì)陣容去進(jìn)行游戲,那么談起三國(guó)群英傳策定九州pvp強(qiáng)勢(shì)陣容,為了讓大家能組建出pvp強(qiáng)勢(shì)陣容,在下文中就會(huì)為大家?guī)?lái)一期陣容組建攻略,看完后就知道怎么組了。
推薦一:
談起游戲中的pvp強(qiáng)勢(shì)陣容,這第一套陣容叫做桃園盾,該陣容是由劉備、張飛和關(guān)羽組成的,這陣容就是一套標(biāo)準(zhǔn)的盾兵體系陣容擁有強(qiáng)大的坦度,陣容中的劉備是核心他擁有夸張的群體治療能力,可以持續(xù)為隊(duì)伍中的角色提升血量給到強(qiáng)大的續(xù)航能力,張飛是隊(duì)伍中的控制位角色可以給到敵人虛弱buff來(lái)消弱敵人的狀態(tài),從而增加隊(duì)伍的坦度還能給到輸出環(huán)境,最后的關(guān)羽就是隊(duì)伍的輸出角色,這角色擁有強(qiáng)大的輸出能力攻擊可以掛易傷debuff,這個(gè)debuff和這陣容的持續(xù)作戰(zhàn)定位是絕配,這就是第一套強(qiáng)力陣容了。
推薦二:
接著我們就可以來(lái)看第二套陣容了,這套陣容叫做追擊騎,這陣容是騎兵體系的陣容是由趙云、馬超和孫堅(jiān)組成的,該陣容主打的就是一個(gè)傷害能力。陣容中的孫堅(jiān)可以為另外兩位角色提供普攻增傷buff,還可以給到敵人減速效果,之后的趙云和馬超可以組成雙爆發(fā)組合,在吃到了buff并且搭配減速效果后就可以在一回合中發(fā)動(dòng)多次攻擊對(duì)敵人造成多次高額傷害,在針對(duì)某一個(gè)單位的情況下是可以做到激活秒殺敵人的效果的,這就是第二套強(qiáng)勢(shì)陣容了。
推薦三:
在看完后就到第三套強(qiáng)勢(shì)陣容了,該陣容叫做群傷騎也是一套騎兵體系的陣容,陣容是由曹操、呂布和貂蟬這三位角色組成的,這套陣容和上一套雖然都是騎兵體系陣容,但是玩法思路是完全不同的,這套主打aoe傷害隊(duì)伍中的曹操可以給到隊(duì)伍增高比率的增傷,這增傷是可以直接增加傷害的,之后的貂蟬被動(dòng)可以增加這個(gè)傷害上限,這么一來(lái)隊(duì)伍中的主c就可以將傷害拉到極限。如此,原本就擁有恐怖aoe傷害的呂布這一數(shù)值怪的每次攻擊都可以給敵人帶來(lái)毀滅性的打擊,可以說(shuō)是一套將輸出能力拉到極致的陣容了。
推薦四:
這套陣容看完后就到第四套陣容了,這套陣容是由郭嘉、荀彧和程晏組成的,這套陣容是一套弓兵體系的陣容,陣容中的郭嘉是核心角色他可以召喚可以遠(yuǎn)程輸出的戰(zhàn)鷹,這戰(zhàn)鷹可以進(jìn)行攻擊,這攻擊在造成輸出的同時(shí)還可以給到冰凍加成,這個(gè)冰凍可以針對(duì)所有高速體系的隊(duì)伍讓其無(wú)法進(jìn)行高速移動(dòng),之后的荀彧和程晏則是兩位可以在冰凍基礎(chǔ)上給到凍傷debuff的遠(yuǎn)處輸出類型角色,可以讓隊(duì)伍一直進(jìn)行輸出,一直能造成傷害給到敵人血量上的壓制,這就是第四套強(qiáng)勢(shì)陣容了,該陣容在面對(duì)高速體系隊(duì)的時(shí)候非常的強(qiáng),就是說(shuō)可以針對(duì)騎兵體系的陣容。
推薦五:
在看完這第四套后就可以來(lái)看最后一套陣容了,這最后一套是由孫權(quán)、周瑜和呂蒙組成的,這套陣容也是弓兵體系的陣容被稱為燃燒弓,這陣容中的核心是周瑜,這武將擁有遠(yuǎn)程火焰?zhèn)梢越o到敵人燒傷效果,之后的孫權(quán)和呂蒙就是針對(duì)性的輔助角色了,可以給到敵人易傷并且給到周瑜火焰?zhèn)映?,這就讓陣容的火焰?zhèn)_(dá)到了一個(gè)相當(dāng)恐怖的地步,在面對(duì)靠堆人數(shù)的陣容時(shí)就能對(duì)敵人造成恐怖的傷害,這就是最后一套強(qiáng)勢(shì)陣容了。
以上就是三國(guó)群英傳策定九州pvp強(qiáng)勢(shì)陣容的全部?jī)?nèi)容介紹了,在看完文中的介紹后,相信各位已經(jīng)知道游戲中的強(qiáng)勢(shì)pvp陣容該怎么組建了吧,弄清楚怎么組建后就可以去組建使用了。
三國(guó)群英傳策定九州陣容推薦 三國(guó)群英傳策定九州陣容如何搭
挑選合適的武將并將他們組建成陣容,是策定九州中會(huì)為各位帶來(lái)無(wú)限樂趣的配將玩法,各位也能通過此作靈活的陣容構(gòu)建方式,來(lái)創(chuàng)造出多種新奇的陣容。那么,哪些陣容比較好用呢?三國(guó)群英傳策定九州陣容推薦會(huì)給各位介紹幾種游戲里人們使用得較多的陣容,每一種都很有強(qiáng)度。
1、吳國(guó)隊(duì)
吳國(guó)隊(duì)又叫燃燒弓,以周瑜、孫權(quán)和呂蒙構(gòu)成。該陣容的特點(diǎn)是有著極大范圍的遠(yuǎn)攻能力,能有效地將傷害覆蓋更多的敵人,而且孫權(quán)自帶射程加成,讓弓兵曲部的輸出環(huán)境更為安逸,同時(shí)還具有加防的效果,是此陣容的核心。周瑜與呂蒙是陣容中的核心輸出,他們不光有著傷害很高的主動(dòng)技,且各自技能之間還能形成連鎖,會(huì)給敵人造成很大的困擾。此外,在優(yōu)勢(shì)地形下,例如草地等,燃燒弓的威力還能進(jìn)一步提高,也令這一套陣容很考驗(yàn)各位的選位。
2、曹操隊(duì)
曹操隊(duì)通常用曹操來(lái)與典韋和呂布進(jìn)行搭配,在實(shí)戰(zhàn)時(shí)能較為效率地?fù)魯橙?。其中曹操最適合放在第一位,確保對(duì)內(nèi)武力最高的武將(通常為呂布)能吃到增傷,被動(dòng)還可為騎兵曲部提升移速,更適合快速突襲作戰(zhàn)和繞后。典韋作為第二位發(fā)力的武將可在吃到移速效果的同時(shí),用移速差來(lái)進(jìn)行增傷,讓本就能打出高傷害的他可進(jìn)一步削減對(duì)手的血量。最后,呂布具有著人越多傷害越高的特點(diǎn),還兼具著大范圍傷害的能力,非常適合作為收割位來(lái)使用。
3、追擊隊(duì)
追擊隊(duì)擁有趙云和馬超這兩位能持續(xù)進(jìn)行追擊的武將,在戰(zhàn)場(chǎng)上能頻繁打出追擊效果,且他們各自的兵法技能也非常契合追擊隊(duì)的特色,所以通常一起上陣御敵。而追擊隊(duì)最后一塊拼圖為孫堅(jiān),他提供的普攻加傷與追擊隊(duì)多以普攻傷害為主的特性可謂完美契合。實(shí)戰(zhàn)中,通常會(huì)將趙云設(shè)為隊(duì)長(zhǎng),首開技能為自己提供增傷,馬超為第二出手的副將繼續(xù)強(qiáng)化輸出,最后再由孫堅(jiān)收尾。目前這套陣容更適合繞后去打擊敵方弓兵,或去追擊小股敵人。
至此,三國(guó)群英傳策定九州陣容推薦就都介紹完了,三套陣容都是強(qiáng)力的實(shí)戰(zhàn)陣容,大伙可在拿到它們的核心武將后去進(jìn)行組建,每一套陣容多能成為玩家們爭(zhēng)霸天下的基石,記得去試試它們。
三國(guó)群英傳策定九州武將如何獲得 三國(guó)群英傳策定九州武將獲取教程
這部SLG類型的游戲能讓人們招募名將們?yōu)樽约憾鴳?zhàn),讓自己能向外開拓疆土,享受與他人進(jìn)行霸主爭(zhēng)奪的刺激。那么,三國(guó)群英傳策定九州武將怎么獲得?實(shí)際上,游戲里獲取武將的途徑可謂非常的多,方法也已經(jīng)放在了下邊,看過后大伙都能快速完成武將陣容的組建,提升勢(shì)力的戰(zhàn)力。
策定九州中獲取武將最直接的方式就是抽卡,它的卡池有限定和常駐之分,其中常駐為群英薈萃,能抽到所有類型的武將和兵書,無(wú)法指定提升某武將的獲取概率,20抽必定出金,且游戲除了單抽外,還提供了5連抽和20連抽的方式,但不管什么方式,獲取金色品質(zhì)武將的概率都一樣。萌新入坑時(shí)會(huì)有一個(gè)將星云集的新手池開放,里邊能抽取的武將與常駐池一致,只不過該池是10抽保底,最多能抽50次,全部次數(shù)用完后至少能拿到5名金色品質(zhì)的武將,而且還可獲得自選兵書的獎(jiǎng)勵(lì),且50抽必定會(huì)獲得一名核心武將。
而限定卡池則是某一類型的武將池,人們抽取時(shí)也只能從里邊獲得該類型的武將,例如盾御池只能抽出盾兵武將等,能通過求賢來(lái)提升某武將的獲取概率,并且求賢時(shí)指定武將的兵書獲取概率也會(huì)一并上升。該池更建議玩家在組建某一戰(zhàn)術(shù)體系,或想獲取某個(gè)核心武將時(shí)抽取,在抽取時(shí)要記得將想要的武將設(shè)為求賢,來(lái)令自己能更快拿到該武將和他的兵書。此外,零氪玩家更建議在抽完將星云集池后,用限定池快速組建出體系陣容,更效率地完成戰(zhàn)力提升。
當(dāng)然了,游戲并非只有抽卡才能拿到武將,在各位過任務(wù)時(shí),只要完成既定的目標(biāo),或是達(dá)到了活動(dòng)的要求,也能拿到武將作為獎(jiǎng)勵(lì),例如七日登陸、新手福利活動(dòng)等,完成它們后都會(huì)贈(zèng)送指定的武將和他們的兵書。并且這些武將都有著不錯(cuò)的開荒能力,可讓人們更好地完成前期的發(fā)展。另外,氪金也是本作能獲取武將的一種方式,游戲所提供的部分禮包會(huì)包含有武將獎(jiǎng)勵(lì),各位買到后就能直接獲得。但該方式只適合中氪及以上的玩家。
以上就是三國(guó)群英傳策定九州武將怎么獲得的方法,要想在這款作品里獲取武將還是挺簡(jiǎn)單的,各位只需玩上一陣就能輕松組建出多套不同的陣容,讓自己能有更多的武將帶隊(duì)去進(jìn)行爭(zhēng)霸。
三國(guó)群英傳策定九州配將教程 三國(guó)群英傳策定九州配將思路推薦
各位在策定九州里拿到核心武將后,就要圍繞著核心武將來(lái)進(jìn)行配將,只是本作中的配將方式非常的靈活,讓人們?cè)诮M建陣容時(shí)很容易犯難。為此,三國(guó)群英傳策定九州配將攻略自然要為大家準(zhǔn)備好,里邊所列出的配將方法都很很實(shí)用,各位可參照這些陣容的思路來(lái)完成自己的配將。
1、劉張關(guān)隊(duì)
桃園組合在策定九州中的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)很是出彩,劉備帶來(lái)的坦度提升和主動(dòng)技傷害增加效果很適合放在第一位,讓后邊的兩位副將都能直接吃到加成,令他們可以打出高額的爆發(fā)。而放在第一副將的張飛可以給敵方掛上虛弱,讓關(guān)羽在開主動(dòng)技時(shí)進(jìn)一步提升輸出,同時(shí)張飛第二個(gè)開技能也可疊加不屈的層數(shù),與關(guān)羽的被動(dòng)配合更是可在劉備加成的基礎(chǔ)上再一次讓曲部獲得坦度的提升。最后,第二副將關(guān)羽只需開出自己的主動(dòng)技,就能對(duì)敵方帶來(lái)毀滅性的打擊。
2、嘲諷盾隊(duì)
嘲諷盾其實(shí)是劉張關(guān)的變種配隊(duì),它利用張角先施加護(hù)盾,并完成對(duì)敵方的嘲諷,與張關(guān)的高傷害和高防御加成進(jìn)行配合,來(lái)組建出坦度優(yōu)秀且傷害能力不俗的隊(duì)伍。此配將方法必須將張角放在第一位,接著便可按劉張關(guān)隊(duì)的思路,疊加張飛的不屈提升防御,為敵方掛虛弱來(lái)增加關(guān)羽的輸出。并且該陣容由于不需要三皇中的劉備,可直接在限定池里指定角色進(jìn)行抽取,所以組建陣容的成本較小,成型速度也相當(dāng)快,適合資源不多的玩家使用。
3、斗智弓隊(duì)
斗智弓是策定九州里很經(jīng)典的開荒搭配,諸葛亮的強(qiáng)勢(shì)能讓敵我爽快快速拉開兵力差,放在首位也方便他在開局后第一時(shí)間能開出大招保證輸出。同時(shí)各位只要確保該陣容中智力最高的為諸葛亮,那第一副將的黃月英就能為他增傷。而法正有著可以降低敵人智力的能力,也可在攻擊時(shí)概率為敵方掛上易傷,配上諸葛亮可通過敵我雙方智力差來(lái)提升傷害的特性,能進(jìn)一步令諸葛亮的傷害變得更高。整套陣容有著很流暢的技能循環(huán),諸葛亮也能吃滿黃月英和法正提供的加成效果。
好了,三國(guó)群英傳策定九州配將攻略就分享到這,總的來(lái)所游戲的配將核心就在于抓住各武將的機(jī)制,讓他們能通過合理地配將更好地在戰(zhàn)斗中打出高輸出,想入坑的玩家不妨來(lái)參考下本篇的思路。
三國(guó)群英傳策定九州趙云如何 三國(guó)群英傳策定九州趙云使用教程
趙云可謂是人們?nèi)缋棕灦拿麑?,幾乎所有的三?guó)SLG都會(huì)將他收錄至可招募到武將里,讓他為玩家去攻城略地,這一部策定九州自然也不會(huì)例外。那么,三國(guó)群英傳策定九州趙云怎么樣呢?實(shí)際上,趙云在本作是追擊體系的核心武將,他的能力也十分突出,各位快來(lái)了解下他吧。
趙云的技能威震三軍能在對(duì)敵方造成攻擊時(shí)提升自己的普攻傷害,而他的被動(dòng)單騎救主剛好能讓他在普攻后,有概率再追加一次普攻,且本次普攻可以吃到威震三軍帶來(lái)的普攻加成,這也讓他的技能有著較為出色的聯(lián)動(dòng)性,實(shí)戰(zhàn)時(shí)該效果的駐場(chǎng)率也相當(dāng)高,也令趙云能打出較高的實(shí)戰(zhàn)傷害。另一被動(dòng)常勝將軍主要提供了騎兵曲部的防御和移速,令曲部獲得更肉的坦度,作戰(zhàn)中的行進(jìn)速度也更快,是騎兵非常需要的加成,也令他能進(jìn)入大部分的騎兵隊(duì),就業(yè)面比較廣。
兵書技能七進(jìn)七出是趙云的戰(zhàn)力核心,它能讓趙云的單騎救主技能連續(xù)觸發(fā)5次,使得趙云會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上一直對(duì)敵方進(jìn)行追擊,若是剛好能吃到威震三軍所提供的加成,那么該兵書技能的效果會(huì)進(jìn)一步提升,也讓趙云能打出十分夸張的爆發(fā),而這也是趙云能成為追擊流核心的關(guān)鍵因素。除了傷害能力外,當(dāng)趙云觸發(fā)了單騎救主后,還能為騎兵曲部提供防御加成,雖然該加成只持續(xù)3秒,但能疊加,與兵書技能持續(xù)觸發(fā)單騎救主的效果形成了非常好的搭配。
目前趙云的配隊(duì)主要以趙云、馬超和孫堅(jiān)為主,該配隊(duì)中趙云和馬超都有不錯(cuò)的追擊能力,孫堅(jiān)所帶來(lái)的普攻加成也與這兩位武將十分適配,也令該陣容的輸出能力很是夸張,不管在任何場(chǎng)合均有著亮眼的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)。由于趙云能提供移速加成,而典韋剛好能通過移速差來(lái)提升輸出造成的傷害,也使得人們可用典韋來(lái)替代孫堅(jiān),成為趙云隊(duì)的候補(bǔ)武將,且該陣容非常適合用來(lái)進(jìn)行繞后攻擊,或與敵人進(jìn)行較小規(guī)模的遭遇戰(zhàn),在開荒期所有玩家兵力不多的情況下,該陣容的勝利也非常高。
三國(guó)群英傳策定九州趙云怎么樣就說(shuō)到這,趙云在策定九州里是追擊隊(duì)的核心武將,他的技能機(jī)制也較為優(yōu)秀,要是各位拿到了他的兵書和能魚他搭配起來(lái)的武將,不妨直接組出追擊隊(duì)來(lái)體驗(yàn)下。
三國(guó)群英傳策定九州武將搭配 三國(guó)群英傳策定九州武將教程
陣容的搭配以及武將的養(yǎng)成是決定戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù)的一大關(guān)鍵,不同于傳統(tǒng)三國(guó)策略游戲的數(shù)據(jù)堆砌,所以就可以直接構(gòu)建一個(gè)很有深度的策略體系,一起來(lái)看一下三國(guó)群英傳策定九州武將搭配。了解一下該如何去正確的搭配,在搭配時(shí)可以按照以下的這些方法。
玩家在搭配時(shí)可以將一個(gè)主將加上兩個(gè)副將,既能釋放的順序,也需要嚴(yán)格按照規(guī)則先是選擇主將,然后選擇副將,接著再選擇副將。這一個(gè)機(jī)制就會(huì)直接決定技能聯(lián)動(dòng)的優(yōu)先級(jí),例如在燃燒宮的陣容中,周瑜就會(huì)擔(dān)當(dāng),主將可以先釋放一個(gè)燃燒狀態(tài)。副將小喬就可以觸發(fā)額外的傷害,此時(shí)如果顛倒順序就會(huì)導(dǎo)致完全失效。陣營(yíng)的加成可以迅速的提升戰(zhàn)斗力,同一個(gè)陣營(yíng)的武將越多,那所獲得的屬性加成也就越高??梢詫菄?guó)的弓兵為例,三人同陣營(yíng)那就可以獲得5%的攻擊,還有5%的防御加成。
主將選擇周瑜,副將選擇小喬,針對(duì)燃燒目標(biāo)就可以獲得最佳傷害,核心就在于利用技能釋放的順序就可以形成連鎖。主將選擇徐晃,副將選擇典韋,利用速度差就可以直接造成額外的傷害。關(guān)鍵就在于把控制放在前面,輸出放在后面就能有效形成節(jié)奏的把控。在缺少典韋時(shí),可以同樣利用減速效果的樂進(jìn)。如果虛晃有一些缺少,那么就可以選擇孫堅(jiān)可以有效發(fā)揮較好的實(shí)力。只要能夠掌握這些方法,則意味著成功的幾率可以得到提升。
每一個(gè)武將都會(huì)有一個(gè)主動(dòng)技能,還有三個(gè)被動(dòng)技能。玩家需要優(yōu)先去升級(jí),然后可以通過破賊平扣的副本去無(wú)限的獲取。每天獲取的次數(shù)不限,建議玩家選擇多刷。如果抽到重復(fù)的武將可以選擇解鎖兵書技能,還能夠大幅度的強(qiáng)化被動(dòng)效果。不過在培養(yǎng)的過程中就需要隨緣培養(yǎng),不建議選擇強(qiáng)行的抽取。專武的培養(yǎng)一般是在30級(jí)的時(shí)候解鎖,可以免費(fèi)激活專屬的技能。后續(xù)的環(huán)節(jié)就可以溢出碎片,也可以幫助大家更快的升級(jí)。所以在整個(gè)培養(yǎng)的過程中,可以選擇佛系即可。
以上所為大家分享的就是三國(guó)群英傳策定九州武將搭配,玩家在搭配武將時(shí),就需要從以上的這些角度來(lái)考慮。就算是平民玩家,照樣也可以組建出一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的隊(duì)伍,在面對(duì)強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì)時(shí)也無(wú)需過于的擔(dān)心??梢宰屪约毫⒂诓粩≈亍?/p>
三國(guó)群英傳策定九州兵種哪個(gè)好 三國(guó)群英傳策定九州兵種選擇指南
在這個(gè)硬核的戰(zhàn)場(chǎng)中,兵種的搭配往往都是決定勝負(fù)的核心。和傳統(tǒng)的數(shù)值克制設(shè)定會(huì)有明顯的區(qū)別,玩家就需要正確的選擇。三國(guó)群英傳策定九州兵種哪個(gè)好?玩家如果有興趣就可以跟著一起來(lái)了解一下,看一下到底應(yīng)該如何選擇哪一個(gè)比較有優(yōu)勢(shì)。
弓兵:具備遠(yuǎn)程攻擊能力,是后排輸出的絕對(duì)主力,就可以直接跨越地形狀況,會(huì)具備一個(gè)關(guān)鍵的力量。核心的優(yōu)勢(shì)就在于攻擊距離高達(dá)6000,可以無(wú)視水域或者是高地等一系列地形的限制。在安全區(qū)域,針對(duì)敵方單位就可以直接造成持續(xù)性的打擊。五階弓兵基礎(chǔ)性的攻擊會(huì)達(dá)到21.25,加上16.79,是三類兵種中輸出上限比較高。需要搭配盾兵然后形成一個(gè)更好的保護(hù),可以避免敵方的騎兵被突襲,能夠迅速地瓦解敵方的戰(zhàn)術(shù)體系。
騎兵:有1200個(gè)移動(dòng)速度,所以在戰(zhàn)場(chǎng)上就成為比較靈活的單位。一個(gè)高機(jī)動(dòng)性就可以直接成為關(guān)鍵力量,可以撕裂敵方的陣型。閃電突襲迅速的穿越戰(zhàn)場(chǎng),直接來(lái)到敵方后排,針對(duì)一些防御薄弱的工兵就可以形成毀滅性的打擊。均衡戰(zhàn)力攻擊達(dá)到20+16.59,在突襲之后就可以一直保持戰(zhàn)斗力,往往都會(huì)具備一個(gè)持續(xù)作戰(zhàn)的能力。玩家就需要避開敵方的正面防線,然后從后面切入,可以優(yōu)先的摧毀敵方的陣地。利用敵方士兵和我方之間的間隙可以發(fā)動(dòng)襲擊,成功的幾率可以大幅度的提升。
盾兵:擁有較高的防御力,還有自動(dòng)回復(fù)能力以及血量,是保護(hù)友軍的一個(gè)核心,可以構(gòu)建戰(zhàn)術(shù)體系的基礎(chǔ)。銅墻鐵壁具備一個(gè)防御屬性,可以有效抵擋來(lái)自于敵方的正面攻擊,給后排的士兵創(chuàng)造出更穩(wěn)定的輸出環(huán)境。另外還會(huì)有一個(gè)自動(dòng)回復(fù)的能力,在長(zhǎng)期對(duì)戰(zhàn)的過程中也可以發(fā)揮優(yōu)勢(shì),很適合持續(xù)消耗戰(zhàn)。在對(duì)戰(zhàn)時(shí),建議放在戰(zhàn)場(chǎng)的前沿,能有效抵擋來(lái)自于敵方的近戰(zhàn)單位可以壓縮活動(dòng)的空間。圍繞士兵去完成陣地的布置,阻止敵方突然的襲擊,能有效提升成功的機(jī)。
在這一個(gè)游戲中,玩家確實(shí)看到了有很多的兵種。三國(guó)群英傳策定九州兵種哪個(gè)好?可以說(shuō)并沒有好壞之分,玩家在熟悉掌握這些兵種的技能之后,然后結(jié)合戰(zhàn)場(chǎng)的形式就可以靈活的搭配,才能夠有機(jī)會(huì)立于不敗之地,讓玩家的指揮可以如虎添翼。
三國(guó)群英傳策定九州什么時(shí)候上線 三國(guó)群英傳策定九州上線時(shí)間
這一款游戲的策略玩法還是比較獨(dú)特的。游戲中會(huì)徹底的告別以往令大家繁瑣的鋪路流程。只需要輕輕的滑動(dòng)屏幕,就可以指揮部隊(duì)去襲擊。三國(guó)群英傳策定九州什么時(shí)候上線?想知道的朋友可以跟著小編一起來(lái)看一下,下面就為大家介紹一下。
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游戲的上線時(shí)間已經(jīng)確定是在2025年的10月11日。到時(shí)候大家就可以在游戲中盡情地施展謀略,可以去逐鹿中原。從戰(zhàn)斗模式上來(lái)看,這款游戲和傳統(tǒng)的呆板對(duì)戰(zhàn)會(huì)有所區(qū)別,而是會(huì)有一個(gè)對(duì)抗體系。在激烈的混戰(zhàn)過程中,并不需要浪費(fèi)長(zhǎng)時(shí)間去等待,隨時(shí)隨地都可以入場(chǎng)。只要敏銳的捕捉到敵方的防線和破綻,馬上就可以揮軍突入,也可以直接發(fā)動(dòng)致命的攻擊。一旦戰(zhàn)局不利,也可以迅速的去做出決策,然后馬上處理,可以確保整個(gè)隊(duì)伍都會(huì)有力量。
兵種設(shè)定本身也會(huì)直接還原三國(guó)時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,會(huì)有特色鮮明的兵種。盾兵擅長(zhǎng)的就是陣容戰(zhàn)爭(zhēng)可以有效守護(hù)前線,然后去承受敵方的猛烈攻擊。騎兵會(huì)有出色的高機(jī)動(dòng)性,可以輕易的去撕開敵方的防線缺口,帶來(lái)強(qiáng)大的火力壓制。這里沒有簡(jiǎn)單粗暴的克制設(shè)定,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的形式,然后去靈活的排兵布陣。如此才能夠穩(wěn)步推進(jìn),可以步步為營(yíng),這其實(shí)就是誘敵深入的一種方法。茂密的樹林中就成為一個(gè)絕佳的隱藏地點(diǎn),可以去等待敵軍經(jīng)過,然后一擊突破。
從卡池機(jī)制上來(lái)看,游戲也會(huì)比較考慮平民玩家的需求。主公在小卡池中直接鎖定心儀的武將就能迅速地提升抽中的概率。通過合理規(guī)劃游戲的資源,就算是平民玩家,照樣也可以組建成豪華的陣容。全武將可以共享經(jīng)驗(yàn)池一個(gè)人升級(jí),所有的人都可以受益,能有效解放養(yǎng)成的壓力。攻城戰(zhàn)也是游戲的一大亮點(diǎn),并沒有乏味的動(dòng)畫播放,而是將戰(zhàn)爭(zhēng)的場(chǎng)景直接呈現(xiàn)在大家眼前。所以玩家在體驗(yàn)游戲時(shí)也就會(huì)變得更加的有趣,會(huì)充滿挑戰(zhàn)和變數(shù)。
三國(guó)群英傳策定九州什么時(shí)候上線?時(shí)間就定在10月11日,喜歡這款游戲就趕緊到游戲中化身為一名亂世梟雄,在這一片充滿機(jī)遇的三國(guó)大陸去書寫一段屬于自己的傳奇篇章,去感受一下整個(gè)游戲的趣味性吧。
三國(guó)群英傳策定九州好玩嗎 三國(guó)群英傳策定九州玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游三國(guó)群英傳:策定九州即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編三國(guó)群英傳:策定九州好玩嗎?三國(guó)群英傳:策定九州值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、三國(guó)群英傳:策定九州簡(jiǎn)要評(píng)析:
三國(guó)群英傳策定九州游戲是一款三國(guó)題材的策略游戲,由經(jīng)典IP《三國(guó)群英傳》系列的開發(fā)商宇峻奧汀精心打造,游戲延續(xù)了橫向卷軸的經(jīng)典畫面,高度還原了各類歷史事件,并在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)了萬(wàn)人同屏的國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)景,在游戲中,玩家將扮演英姿勃發(fā)的歷史名將,進(jìn)行兵種培養(yǎng)、陣容布置,踏上三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。
2、三國(guó)群英傳:策定九州圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)群英傳:策定九州有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國(guó)群英傳:策定九州”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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