
此前有消息稱,網(wǎng)易旗下單機項目萬民長歌:三國已停止開發(fā)。隨著輿論的擴散,萬民長歌團隊解散的消息也引發(fā)了玩家對網(wǎng)易另一款在研單機游戲歸唐的關注和討論。
歸唐于6月20日發(fā)布了首款預告片,該視頻在B站發(fā)布后24小時內(nèi)播放量即突破1400萬。游戲背景設定為晚唐時期張議潮收復河西走廊的歷史事件,主打“小人物視角”的沉浸式歷史體驗。其對敦煌風貌的高度還原以及寫實風格的戰(zhàn)斗系統(tǒng),贏得了海外玩家的廣泛關注。
盡管歸唐首發(fā)時人氣迅速上升,但在社交平臺上,圍繞網(wǎng)易的信任問題,出現(xiàn)了大量質(zhì)疑聲音。萬民長歌項目的終止進一步加深了部分玩家對歸唐未來走向的擔憂。
雖然歸唐由網(wǎng)易副總裁胡志鵬親自帶隊開發(fā),但一些玩家并不認為這足以保證游戲品質(zhì)。相反,受萬民長歌事件的影響,他們擔心如果歸唐在開發(fā)過程中遇到困難,也可能被公司擱置甚至放棄。有玩家指出,在一個注重股東回報和短期業(yè)績增長的企業(yè)環(huán)境中,歸唐這樣周期長、回報不確定的項目要順利推進并非易事。
部分玩家還提到,由于網(wǎng)易過往曾有過項目調(diào)整的經(jīng)歷,因此對歸唐后續(xù)是否會發(fā)生變動感到不安。
同時也有觀點認為,買斷制單機游戲開發(fā)成本高、周期長,需要穩(wěn)定的市場預期支撐,一旦回報不佳便壓力巨大。不少玩家擔心,歸唐可能會面臨類似困境。
與網(wǎng)易擅長的網(wǎng)絡游戲不同,單機游戲制作通常投入大、回報周期長,商業(yè)潛力有限,已成為行業(yè)共識。再加上此前所承受的輿論壓力,玩家們對歸唐的顧慮也就不難理解。
截至目前,歸唐項目組尚未就相關傳聞作出回應,其官方網(wǎng)站仍持續(xù)發(fā)布招聘信息,涵蓋劇情編劇、關卡美術、玩法策劃等多個崗位。關于歸唐的后續(xù)進展,我們將繼續(xù)保持關注。