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手游 > 戰(zhàn)略 > 魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸下載
魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸

打一場(chǎng)真正的魔法戰(zhàn)爭(zhēng)
即將測(cè)試
SLG 魔幻奇幻 歐美風(fēng) 策略
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
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魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸游戲介紹

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸簡(jiǎn)介

"《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》是育碧正版授權(quán),以創(chuàng)新魔法世界為背景的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。 你將在游戲中扮演魔法世界的一方領(lǐng)主,與百萬(wàn)玩家共同置身于魔法與硝煙交織的埃拉西亞大陸。通過(guò)建設(shè)城池、招募英雄、學(xué)習(xí)魔法、培養(yǎng)士兵不斷提升自身實(shí)力,親手建造并捍衛(wèi)自己的魔法世界。 在這片104萬(wàn)平方公里高自由度的大世界里,你可以搭配各色兵種,探索神秘大陸,活用奇異魔法,掌控攻防距離,影響戰(zhàn)局勝負(fù)。
九游
版本:8.3.9.1 更新時(shí)間:2025-08-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》 重拾魔法SLG信心

曾經(jīng)有這么一款策略游戲火遍了世紀(jì)之交的大江南北,從大小網(wǎng)吧再到家庭電腦,無(wú)數(shù)玩家為其瘋狂。

作為電子游戲歷史上濃墨重彩的一筆,也作為策略游戲的開(kāi)山鼻祖,“魔法門之英雄無(wú)敵”系列——尤其是“英雄無(wú)敵3”,幾乎是每一位80乃至90后策略游戲愛(ài)好者的美好童年和回憶。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

作為運(yùn)氣比較好的那一類人,我在小學(xué)二年級(jí)的時(shí)候,便擁有了自己的筆記本電腦。雖然它性能低下、破舊,是我父親退役下來(lái)的飽經(jīng)風(fēng)霜的老將。但對(duì)于彼時(shí)年幼的我,能在閑暇時(shí)玩一玩游戲,在恩塔瑞亞大陸上探索未知的秘密,便已經(jīng)是相當(dāng)難得的寶貴回憶。

畢竟,沒(méi)有哪位游戲愛(ài)好者,會(huì)拒絕在波瀾壯闊的幻想世界里,率領(lǐng)各類奇幻生物攻城略地呢?

更別提在細(xì)節(jié)上與玩法上,“英雄無(wú)敵3”幾乎便是整個(gè)系列的天花板,與其后的系列重啟作“英雄無(wú)敵5”不分伯仲,瓜分了整個(gè)粉絲社群。年幼的我自然也無(wú)法拒絕“英雄無(wú)敵”系列的誘惑,經(jīng)常性半夜爬起偷偷晚上幾局。為此自然也是挨了不少來(lái)自母親的愛(ài)的教育。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

只可惜在五代作品之后,“英雄無(wú)敵”系列便陷入了質(zhì)量一蹶不振、口碑與體驗(yàn)雙低迷的怪圈。固然在2015年,育碧重返“英雄無(wú)敵3”的經(jīng)典玩法框架,讓“英雄無(wú)敵7”成為老玩家眼中致敬經(jīng)典的誠(chéng)意續(xù)作。但對(duì)于不了解系列的新玩家而言,過(guò)于保守的設(shè)計(jì)終究無(wú)法挑起“英雄無(wú)敵”系列的大旗。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

“英雄無(wú)敵”系列的低迷是令所有策略游戲愛(ài)好者可惜的,特別是在SLG游戲領(lǐng)域——尤其是國(guó)內(nèi)SLG市場(chǎng),玩法、題材同質(zhì)化的今天。鋪天蓋地的三國(guó)、武俠等等老調(diào)重彈,幾乎沒(méi)有什么新意。

假如這個(gè)時(shí)候能有一款游戲作品重拾西幻魔法題材,并在SLG游戲領(lǐng)域做出創(chuàng)新和突破,那顯然足以喚醒策略粉絲對(duì)于SLG作品的信心。

這里說(shuō)的就是《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

首先,作為有著正統(tǒng)授權(quán)的“英雄無(wú)敵”血脈,《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》享受著來(lái)自育碧的高規(guī)格資源注入。比如說(shuō),曾在“英雄無(wú)敵”系列開(kāi)發(fā)組至少工作10年開(kāi)發(fā)的敘事總監(jiān)——Vicky Malineau,傾力加盟《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》制作團(tuán)隊(duì)。

Vicky花費(fèi)4年時(shí)間,嚴(yán)格把控著這部作品的敘事風(fēng)格與美術(shù)語(yǔ)言。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

我們可以非常清楚地注意到,《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》那繼承自“英雄無(wú)敵”系列作品最純正、最原汁原味的西幻風(fēng)情。比如經(jīng)典人類陣營(yíng)“城堡”——在本作被稱之為“圣堂”,以氣勢(shì)磅礴、大氣壯麗的大理石建筑為主。陣營(yíng)色調(diào)多以藍(lán)白為主再佐以陶瓦紅,彌漫著濃濃的亮色系地中海風(fēng)情。

而脫胎自“英雄無(wú)敵”經(jīng)典陣營(yíng)“精靈族”的“森林”,則給予玩家一種風(fēng)格迥異的別樣觸感。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

“森林”的建筑多以自然與和諧為主題,房屋建筑大多依附著植被樹(shù)叢,甚至于直接脫胎自龐然古木。相比這些繼承了自然之心的保護(hù)者們,在《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》的世界里也能繼續(xù)捍衛(wèi)橡樹(shù)之父的榮耀。

而除此之外與正義“圣堂”相對(duì)立的“墓園”,則原原本本地繼承了“英雄無(wú)敵”系列經(jīng)典亡靈種族的名號(hào)與風(fēng)格?!澳箞@”的主城冷峻肅穆,以尖塔繁多的哥特式為主調(diào),將西幻世界最愛(ài)刻畫的經(jīng)典反派種族風(fēng)情刻畫得淋漓盡致。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

這樣深挖細(xì)節(jié)的美術(shù)設(shè)計(jì)不僅僅致敬了“英雄無(wú)敵”與DnD一系的經(jīng)典設(shè)計(jì),也讓那些未能深入了解過(guò)經(jīng)典西幻設(shè)計(jì)風(fēng)格的新玩家們眼前一亮。

除了精良的美術(shù)風(fēng)格與“英雄無(wú)敵”味十足的敘事表達(dá),《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》在“英雄無(wú)敵”系列的策略基礎(chǔ)上,也不斷推陳出新。

玩家將會(huì)在游戲中扮演魔法世界的一方領(lǐng)主,與百萬(wàn)玩家共同置身于魔法與硝煙交織的埃拉西亞大陸。通過(guò)建設(shè)城池、招募英雄、學(xué)習(xí)魔法、培養(yǎng)士兵不斷提升自身實(shí)力,親手建造并擴(kuò)張自己的魔法世界。

如果玩家在這片104萬(wàn)平方公里高自由度的大世界里想要稱王稱霸,兵種搭配、英雄組合、魔法技能、合縱連橫缺一不可。這些獨(dú)特設(shè)計(jì),也為《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》的玩家?guī)?lái)了更多策略思考。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

首先要說(shuō)的自然是策略游戲不得不談的兵種設(shè)計(jì)。

《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》為了還原經(jīng)典陣營(yíng)塑造,為玩家奉上最原汁原味的“英雄無(wú)敵”敘事體驗(yàn)。在兵種藝術(shù)細(xì)節(jié)與技能設(shè)計(jì)上煞費(fèi)苦功。

比如說(shuō)承載著經(jīng)典西幻世界人類戰(zhàn)士形象的“冠軍騎士”就以速度與爆發(fā)聞名埃拉西亞大陸。而身披堅(jiān)甲的傳奇兵種獅鷲便擅長(zhǎng)反擊。如果一不小心被夾擊,只會(huì)讓這群幻想物種越戰(zhàn)越勇。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

除此之外,《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》在作戰(zhàn)距離的把控上也做出了相當(dāng)?shù)耐黄?。比如說(shuō)不少SLG游戲都有的弓兵,在埃拉西亞大陸上不再是單純的循環(huán)克制,而是具備實(shí)際攻擊距離的遠(yuǎn)程兵種。遠(yuǎn)近搭配、高地俯射、隔墻集火,各種小細(xì)節(jié)拉滿的操作,足以帶給玩家更真實(shí)的局部戰(zhàn)場(chǎng)策略。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

騎士抗線,弓手輸出

而更讓“英雄無(wú)敵”老玩家驚喜的,還有熟悉的英雄角色與技能設(shè)計(jì)。

準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),能在埃拉西亞大陸上混口飯吃,是個(gè)角色都得有點(diǎn)看家的本領(lǐng)。這些本領(lǐng)可能是萬(wàn)箭齊發(fā)的箭雨輸出,也可能是治愈麾下將士的神圣魔法,還有可能是守護(hù)戰(zhàn)線的堅(jiān)壁頑石。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

老玩家最熟悉的野蠻人肯落·哈格

如果玩家想要在拉西亞大陸的爭(zhēng)霸中占盡先機(jī),叱咤風(fēng)云。除了合理搭配好兵種類型與兵種克制,動(dòng)用微操拉扯弓兵近戰(zhàn)分位輸出,也要注意排列組合領(lǐng)隊(duì)英雄的技能。畢竟這些技能在“英雄無(wú)敵”的游戲玩法里,是不可或缺的特色。而在《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》里,也同樣是足以改變不利戰(zhàn)局的良藥。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

除了英雄技能,魔法也同樣是玩家需要操作與把控的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。在“英雄無(wú)敵3”里,魔法是相當(dāng)重要的戰(zhàn)略資源。每一次魔法的使用都需要細(xì)細(xì)斟酌,釋放時(shí)機(jī)顯然是慎之又慎。而在《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》里,魔法的種類與重要性更是大幅度提升。

在這片魔幻世界中,除了最標(biāo)準(zhǔn)的控制與輸出型魔法技能,埃拉西亞大陸還有著數(shù)目不菲的特殊功能型技能——比如閃現(xiàn)、嘲諷、隱身、傳送、替身等等。這些特殊技能極大地豐富了戰(zhàn)場(chǎng)的策略性和隨機(jī)性,再搭配上技能中附帶的巖、焰、氣、雨等元素屬性,更帶來(lái)了多樣化的魔法技能搭配和組合。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

拋開(kāi)這些“英雄無(wú)敵”系列粉絲熟悉而又驚喜的設(shè)計(jì),《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》在SLG游戲資源的運(yùn)營(yíng)與獲取上,也做出了相當(dāng)?shù)耐黄啤墙继剿飨到y(tǒng)。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

本作在主城外準(zhǔn)備了一個(gè)玩家獨(dú)享的后花園。這個(gè)后花園被必要戰(zhàn)略資源、隨機(jī)寶箱與劇情故事線所填滿。玩家只需要順著劇情線前進(jìn),不僅可以學(xué)習(xí)到游戲基本游玩手法與技巧,熟悉大地圖戰(zhàn)與boss戰(zhàn)的基本功,還能收獲足夠支撐主城運(yùn)營(yíng)和戰(zhàn)斗的補(bǔ)給。

甚至可以說(shuō),城郊系統(tǒng)保障了玩家在大戰(zhàn)場(chǎng)的基本利益。哪怕城外戰(zhàn)局崩潰,自家后花園里的資源點(diǎn)也能夠支持主城產(chǎn)出大量兵種,為絕地翻盤打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

《魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸》:重拾魔法SLG信心

“后花園”里的某些特殊建筑,還會(huì)提供額外的增益buff

準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》在策略SLG玩法上的拓展,可謂是相當(dāng)富有誠(chéng)意。制作組不僅僅請(qǐng)來(lái)了參與“英雄無(wú)敵”系列開(kāi)發(fā),至少超10年的育碧敘事總監(jiān)——Vicky,還原了原汁原味的“英雄無(wú)敵”策略體驗(yàn),還在大地圖沙盒策略玩法上做出了突破,保障玩家的游戲體驗(yàn)。

更為重要的是,《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》的運(yùn)營(yíng)組也保持著最大的熱情與誠(chéng)意,通過(guò)千人測(cè)試、斥候測(cè)試等,不斷和玩家社區(qū)溝通,并對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)優(yōu)。

某種意義上來(lái)說(shuō),玩家們的需求其實(shí)非常簡(jiǎn)單——他們希望看到制作精良、玩法有趣的作品。這些舉措不僅僅讓《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》收獲了良好的口碑,也讓苦于優(yōu)秀SLG游戲稀少的策略粉絲們,找到了值得期待與回應(yīng)的目標(biāo)。

《魔法門之英雄無(wú)敵 領(lǐng)主爭(zhēng)霸》終極測(cè)試來(lái)襲 你準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn)了嗎

3月7日,育碧正版授權(quán)的《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》手游迎來(lái)了備受期待的終極測(cè)試階段。這次測(cè)試對(duì)于游戲而言至關(guān)重要,因?yàn)樗粌H是正式上線前的最后一輪大規(guī)模測(cè)試,也是對(duì)游戲性能、內(nèi)容和玩家體驗(yàn)進(jìn)行全面檢驗(yàn)的重要時(shí)刻。參與本次測(cè)試的玩家們將有機(jī)會(huì)率先感受一系列基于前幾次測(cè)試反饋所進(jìn)行的優(yōu)化和品質(zhì)提升,沉浸在一個(gè)更為真實(shí)且策略豐富的魔法世界中。

《魔法門之英雄無(wú)敵》系列自1995年誕生以來(lái),以其深厚的世界觀構(gòu)建和卓越的策略玩法,在游戲史上占據(jù)了不可忽視的地位。歷經(jīng)近三十年的發(fā)展,該IP在國(guó)內(nèi)積累了龐大的粉絲群體,影響力深遠(yuǎn),被廣大玩家譽(yù)為“策略游戲的先驅(qū)”之一,并成為眾多策略愛(ài)好者心中的必玩之作。

作為育碧官方授權(quán)的手游,《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》延續(xù)了這一經(jīng)典IP的魅力,并在移動(dòng)端進(jìn)行了深度定制與創(chuàng)新。經(jīng)過(guò)多輪測(cè)試與不斷打磨,游戲在TAPTAP等平臺(tái)上獲得了較高的評(píng)價(jià),評(píng)分穩(wěn)定在8.1分左右,足見(jiàn)其在玩家心目中的認(rèn)可度。

隨著終極測(cè)試的正式啟動(dòng),數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家已經(jīng)整裝待發(fā),準(zhǔn)備投身到埃拉西亞大陸這場(chǎng)激動(dòng)人心的魔法戰(zhàn)爭(zhēng)之中。關(guān)于游戲何時(shí)正式公測(cè)上線的消息,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注官方后續(xù)發(fā)布的公告及通知,以便獲取最新的游戲動(dòng)態(tài)。

魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸游戲特色:

【策略鼻祖,英雄無(wú)敵正版手游】

——英雄無(wú)敵是游戲史上最經(jīng)典系列之一,策略愛(ài)好者此生必玩的游戲之一

——《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》是英雄無(wú)敵IP宇宙系列作品,在這里你可以親手建造圣堂、暮園、森林多種奇幻風(fēng)格城堡,人類、神靈、精靈等多種族英雄及魔法生物大天使、獅鷲、獨(dú)角獸等你召喚和調(diào)遣,上百種組合方式,相生相克,打造多維策略軍隊(duì)

【真實(shí)遠(yuǎn)程,距離帶來(lái)更多策略】

——弓兵不再是單純的循環(huán)克制,而是具備實(shí)際攻擊距離的遠(yuǎn)程兵種。遠(yuǎn)近搭配、高地俯射、隔墻集火,帶給你更真實(shí)的局部戰(zhàn)場(chǎng)微操策略

【魔法之戰(zhàn),真·用魔法打敗魔法】

——技能不再是簡(jiǎn)單的輸出和控制,在這片魔幻世界中存在著很多特殊的功能型技能,閃現(xiàn)、嘲諷、隱身、傳送、替身等等,極大地豐富了戰(zhàn)場(chǎng)的策略性和隨機(jī)性

——技能中附帶的巖、焰、氣、雨元素屬性,帶來(lái)了多樣化的魔法技能搭配和組合,最強(qiáng)的魔法陣容,期待著你來(lái)探索

【城郊探索,專屬領(lǐng)土探索擴(kuò)張】

——資源獲取不再是重復(fù)的打地采礦占格子,創(chuàng)新的城郊開(kāi)放探索玩法,在你的自有廣闊后花園里隨心所欲;在這里,有豐富的隨機(jī)劇情碎片,有珍貴的礦產(chǎn)木材資源,有仰慕你許久希望加入的士兵,也有藏匿的劫匪叛軍蠢蠢欲動(dòng)需要你去擊退

【冠軍生物,培養(yǎng)神獸共赴戰(zhàn)場(chǎng)】

——神獸不再是養(yǎng)在某個(gè)界面里的數(shù)值生物,游戲提供了3大種族9個(gè)分支的“冠軍生物”養(yǎng)成選擇,它們將陪伴你完成每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,踏過(guò)每一寸土地,征服每一個(gè)敵人

——龍族、天使、亡靈生物,都會(huì)成為你忠實(shí)的伙伴,隨著養(yǎng)成的深入,更多的形態(tài)將會(huì)被解鎖

【聯(lián)盟之爭(zhēng),萬(wàn)人同屏逐鹿巔峰】

——聯(lián)盟不再是一味地打城占地,隱藏在魔法世界中的強(qiáng)大生物,需要團(tuán)隊(duì)共同去征服。聯(lián)盟boss玩法的引入,搭配前后排兵種的設(shè)計(jì),在戰(zhàn)爭(zhēng)策略中,也能體驗(yàn)到組團(tuán)開(kāi)荒的樂(lè)趣

——當(dāng)然,軍團(tuán)級(jí)的戰(zhàn)斗依然是站場(chǎng)的主旋律,與其他聯(lián)盟進(jìn)行智力與實(shí)力的比拼,合縱連橫的外交策略或許能成為你在夾縫中崛起的策略,以戰(zhàn)止戰(zhàn)也可能是最好的統(tǒng)一方式......在這里,百萬(wàn)玩家將一起譜寫傳奇史詩(shī)

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸幽影龍部隊(duì)搭配推薦

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸幽影龍部隊(duì)搭配推薦。幽影龍由暮園陣營(yíng)初始冠軍生物不滅龍進(jìn)化而來(lái),屬于近戰(zhàn)焰系輔助龍,能顯著提高隊(duì)伍生命值、防御力、普通攻擊傷害,并且具有沉默效果,可以與焰絕藝英雄搭配構(gòu)建前排隊(duì)伍。

【幽影龍部隊(duì)搭配推薦】

一、輸出判定焰衛(wèi)/騎

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸幽影龍部隊(duì)搭配推薦

隊(duì)伍構(gòu)成:與幽影龍構(gòu)成四焰絕藝護(hù)衛(wèi)陣容,獲得絕藝共鳴的傷害提高效果,英雄獲取較容易。

英雄屬性:阿拉坦和阿里歐技能受生命屬性加成,可以獲得幽影龍技能增幅效果,隊(duì)伍以普攻傷害為主,可以獲得普攻傷害提升加成,護(hù)衛(wèi)陣容生存防御能力出色。

印記機(jī)制:陣容較為依賴幽影龍?zhí)峁┑姆€(wěn)定焰印記,提升隊(duì)伍被動(dòng)判定技能傷害或效果。

打法思路:該套陣容以被動(dòng)判定普攻傷害為主,并且具有兵力越高、傷害越高的特性,配合阿拉坦和幽影龍的技能屬性提升效果,使隊(duì)伍擁有較高的生命和免傷提升,可以克制技能傷害型陣容。

二、連擊暴擊焰騎

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸幽影龍部隊(duì)搭配推薦

隊(duì)伍構(gòu)成:三位焰絕藝頂級(jí)英雄,配合幽影龍可以獲得全額兵種和絕技專精加成,但獲取難度較高。英雄屬性:凱瑟琳、瑞斯卡、約克的防御屬性成長(zhǎng)極為突出,生命屬性也非常優(yōu)秀,隊(duì)伍以普攻傷害為主,可以最大程度受到幽影龍技能帶來(lái)的屬性增幅效果,收益極高。

印記機(jī)制:幽影龍可以提供穩(wěn)定的焰印記,觸發(fā)凱瑟琳連擊機(jī)制和約克的暴擊提升效果,同時(shí)焰印記層數(shù)還能大幅提升三位英雄輸出能力。

打法思路:該套陣容以連擊、暴擊為核心機(jī)制,普通攻擊傷害為主要輸出手段,配合幽影龍的屬性提升效果和凱瑟琳的擊潰回復(fù)兵力技能,戰(zhàn)場(chǎng)生存能力和持續(xù)輸出都十分強(qiáng)力。

總結(jié)

幽影龍作為焰絕藝近戰(zhàn)輔助龍,可以大幅提升所屬隊(duì)伍的生命、防御、普攻傷害。

被夾擊時(shí)能提高自身防御力、普攻和技能免傷,可顯著提升隊(duì)伍團(tuán)戰(zhàn)的生存能力。

沉默效果可有效限制敵軍技能釋放,非??酥萍寄芰鞯拇蚍?duì)伍,團(tuán)戰(zhàn)效果顯著。

穩(wěn)定的焰印記則可以強(qiáng)化英雄技能,適合于焰系前排隊(duì)伍搭配喲!

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸聯(lián)盟巨獸隊(duì)伍配置解析

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸聯(lián)盟巨獸隊(duì)伍配置解析。作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)PVE副本,聯(lián)盟巨獸的挑戰(zhàn)難度主要在于超高的血量和時(shí)間限制上,因此應(yīng)盡可能集結(jié)較多的聯(lián)盟成員共同參與討伐,下面我們就一起來(lái)看看聯(lián)盟巨獸隊(duì)伍配置解析吧。

【聯(lián)盟巨獸隊(duì)伍配置解析】

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸聯(lián)盟巨獸隊(duì)伍配置解析

1、隊(duì)伍選擇

隊(duì)伍選擇上,建議大家選擇幾只強(qiáng)力的前排隊(duì)伍,用以牽制巨龍,承擔(dān)輸出,其余領(lǐng)主則派出麾下最強(qiáng)的遠(yuǎn)程輸出隊(duì)伍,最大化提升秒傷,確保能夠在預(yù)定時(shí)間內(nèi),擊殺巨龍。遠(yuǎn)程隊(duì)伍最好選擇帶有回復(fù)技能的射手隊(duì)伍,提升續(xù)航能力,保證穩(wěn)定的持續(xù)輸出。

2、陣型布置

巨龍的攻擊方式主要是面向前方的敵人,因此前排隊(duì)伍和后排輸出隊(duì)伍最好分散于巨龍兩側(cè),前排隊(duì)伍在龍頭牽制仇恨,承擔(dān)傷害。后排遠(yuǎn)程隊(duì)伍在龍尾扇形分散集火輸出。

3、躲避技能

巨獸的技能都有一段蓄力時(shí)間,強(qiáng)力技能釋放前還有特別提示,技能釋放速度也并不快,很容易躲避,及時(shí)控制走位可以避免被巨龍技能秒殺。

4、拉扯牽制

巨龍攻略要點(diǎn)在于前排隊(duì)伍一定要能拉住仇恨,并擁有較高的承傷續(xù)航能力,建議采用山德魯護(hù)盾隊(duì)伍或圣多芬治療隊(duì)伍。巨獸戰(zhàn)場(chǎng)中還可以設(shè)置標(biāo)記,受到攻擊的英雄將巨龍吸引到人少的區(qū)域位置,避免巨龍攻擊波及到己方后排輸出。

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸戰(zhàn)力提升思路解析

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸戰(zhàn)力提升思路分析。有很多剛接觸的萌新童鞋可能對(duì)相關(guān)功能玩法還不太熟悉,為了幫大家快速上手,今天就和大家分享一下快速提升戰(zhàn)力的小技巧,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

【戰(zhàn)力構(gòu)成】

首先,需要解釋一下什么是戰(zhàn)力?戰(zhàn)力(又稱繁榮度)是整體養(yǎng)成練度的體現(xiàn),包括英雄、冠軍生物、魔法、建筑和科技5個(gè)方面,大家可以在領(lǐng)主信息中查看具體數(shù)值,以針對(duì)性地提升補(bǔ)強(qiáng)。

戰(zhàn)力是影響戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵因素,雖然陣容搭配、魔法使用、戰(zhàn)場(chǎng)走位也會(huì)影響戰(zhàn)斗結(jié)果,但一切的前提都是雙方戰(zhàn)力處于同一水平線上。

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸戰(zhàn)力提升思路分析

【提升思路】

明確了戰(zhàn)力的重要性,再來(lái)講講整體的提升思路,其實(shí)對(duì)于所有游戲而言,無(wú)外乎兩點(diǎn):要么肝,要么氪。肝即付出更多時(shí)間,參與內(nèi)容玩法獲得更多資源產(chǎn)出;氪指的是通過(guò)付費(fèi)獲得額外的養(yǎng)成資源,更多的資源也就意味著通過(guò)養(yǎng)成系統(tǒng)可以轉(zhuǎn)化更多戰(zhàn)力。所以提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵點(diǎn)就在于:①獲得更多的養(yǎng)成資源;②將資源最大程度轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)力。

具體養(yǎng)成策略還涉及先發(fā)優(yōu)勢(shì)和效率的問(wèn)題:

③先發(fā)優(yōu)勢(shì):在鼓勵(lì)競(jìng)爭(zhēng)的游戲中,前期建立的差距會(huì)隨時(shí)間逐漸拉大。

④效率最大化:因客觀條件不同,玩家投入的時(shí)間和付費(fèi)程度都是有限的,如何利用較少的投入獲得最大程度的戰(zhàn)力提升。

因此,戰(zhàn)力提升策略就可以總結(jié)為:如何利用最少的投入,更快更多地獲取養(yǎng)成資源,并最大化地轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)力。

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸游戲截圖

魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸截圖
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魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸截圖1
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魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸截圖4

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本期給大家?guī)?lái)魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸手游下載鏈接的分享,最近不少小伙伴在找這個(gè)游戲,是由育碧正版授權(quán)的,品質(zhì)靠譜。簡(jiǎn)單的策略形式讓小伙伴們可以輕松的掌握游戲方式,快速的進(jìn)行戰(zhàn)斗。由于有的小伙伴并不是很了解這個(gè)游戲,所以給大家簡(jiǎn)單的介紹一下游戲特色玩法。

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整體的游戲化方式比較偏西式的,而且充滿了魔法氛圍,在這里大家將會(huì)成為一方領(lǐng)主,需要做的就是建設(shè)自己的城池,保護(hù)自己的人民。建設(shè)城池包含的方面很多,不僅有兵力,還有基礎(chǔ)建設(shè)。

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游戲中小伙伴們首先要建立自己的城市,然后招兵買馬,找適合的英雄守護(hù)自己的城市。之后大家可以去學(xué)習(xí)魔法,培養(yǎng)自己手下的士兵,不僅要提升士兵的實(shí)力,還要提升自己的實(shí)力,擴(kuò)大自己的領(lǐng)地。

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由于魔法元素濃厚,所以在這里大家可以看到很多神奇的生物,像是獅鷲,天使,還有獨(dú)角獸等等,都是大家可以去看到并得到的,所以除了普通人類的幫助以外,大家還能得到這些擁有特殊技能的生物幫助。

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給大家提供的兵種也很多,并不是說(shuō)小伙伴們直接獲取就沒(méi)事兒了的,需要把技能不同的兵種好好搭配,放置到適合的職位才可以,所以需要大家簡(jiǎn)單了解一下游戲的兵種,根據(jù)需求的情況招募適合的人數(shù)。

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以上就是有魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸手游下載的相關(guān)信息,以及一些游戲內(nèi)容的分享,幫助小伙伴們更好的理解游戲,適應(yīng)游戲,快速的成長(zhǎng)為一方領(lǐng)主,打造一個(gè)實(shí)力強(qiáng)大的國(guó)度。

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本期要分享的是魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸下載官網(wǎng),該游戲擁有著正版授權(quán),因此玩該游戲的感覺(jué)還是很純粹的,不僅畫質(zhì)的打造堪稱一絕,玩法也極具吸引力,是非常好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,可以讓你置身與魔獸的世界之中,開(kāi)啟自由的闖蕩操作。

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該游戲擁有著許多的經(jīng)典英雄,眾多喜好玩策略游戲的朋友都特別喜歡該游戲,在這里擁有著眾多奇幻風(fēng)格的城堡,你可以置身于這些場(chǎng)景之中,來(lái)操控更多的精靈與對(duì)手進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),自由的開(kāi)展多種組合來(lái)開(kāi)啟相生相克的策略戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲打斗起來(lái)的操作感非常的真實(shí),讓你玩起來(lái)較為盡興,打斗起來(lái)的場(chǎng)面令你十分震撼,讓你獲得賞心悅目的作戰(zhàn)體驗(yàn)和流暢的操作感受。

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該游戲配置了眾多的人物技能,可以操控傳送和隱身等能力,使游戲充滿了更多的可能性,越玩越停不下來(lái)。游戲之中的場(chǎng)景地圖非常的開(kāi)放,能夠你在其中自由的探索,發(fā)掘更多的隨機(jī)劇情和珍貴的物資,以更好地為你的游戲助力,玩起來(lái)十分酣暢淋漓。

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游戲中還準(zhǔn)備了各類生物,你可以進(jìn)行自由的神獸培養(yǎng),讓你在其中感受到自由的暢快決戰(zhàn)體驗(yàn),通過(guò)超強(qiáng)的操控能力來(lái)戰(zhàn)勝更多的敵人。隨著游戲能力等級(jí)的提升,你可以解鎖出更多的形態(tài),決戰(zhàn)起來(lái)更是樂(lè)趣滿滿,玩起來(lái)相當(dāng)有趣。該游戲還支持萬(wàn)人同屏進(jìn)行在線的巔峰對(duì)決,和你的小伙伴們組成團(tuán)隊(duì)來(lái)征服更多的副本任務(wù),體驗(yàn)到組隊(duì)開(kāi)荒的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。

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上面就是針對(duì)魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸下載官網(wǎng)的全部分享了,趕緊來(lái)這里開(kāi)啟自由的陣容搭配,解鎖出更多超強(qiáng)技能,帶領(lǐng)你的小伙伴一起譜寫熱血傳奇吧。只要玩過(guò)該游戲的朋友都不會(huì)后悔入這個(gè)坑,想要嘗試一二的朋友立即下載試玩吧。

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魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸是一款極具魔幻色彩的角色扮演游戲,能夠讓你體驗(yàn)到領(lǐng)主爭(zhēng)霸的快樂(lè)游戲體驗(yàn)。那么,魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸預(yù)約方式是怎樣的呢?對(duì)該游戲有濃厚興趣的朋友就駐足停留幾分鐘觀看一下接下來(lái)內(nèi)容了解吧,讓你一鍵的獲取預(yù)約相關(guān)信息。

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該游戲設(shè)置的敵人非常的豐富多樣,且懷揣著非同凡響的優(yōu)質(zhì)能力,能夠與之展開(kāi)十分痛快的戰(zhàn)斗,而且打斗起來(lái)的人物動(dòng)作也特別的流暢華麗,帶給你十分震撼的畫面運(yùn)行特效體驗(yàn)。游戲配置了各種各樣的副本任務(wù)內(nèi)容,可以讓你保持更多的游戲新鮮感,在其中進(jìn)行自由的闖蕩,依靠自己的特殊能力來(lái)領(lǐng)取到更多資源,幫助自己成長(zhǎng)為優(yōu)質(zhì)的角色。

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同時(shí),人物的能力成長(zhǎng)系統(tǒng)也是十分吸引人的,可以通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗來(lái)積累經(jīng)驗(yàn)值,同時(shí)通過(guò)攻克困難來(lái)獲取裝備,讓自己擁有更加強(qiáng)大的能力。其中的戰(zhàn)斗英雄設(shè)置了十分威風(fēng)的外表,你可以按照自己的喜好來(lái)進(jìn)行挑選,扮演厲害的角色來(lái)保衛(wèi)自己的領(lǐng)土,在這里玩出專屬于自己的游戲風(fēng)格。

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更加還配置了特色且多樣化的戰(zhàn)斗地圖,無(wú)論是地下城,還是沙漠、森林等地圖,都能夠享受到無(wú)與倫比的精彩刺激作戰(zhàn)體驗(yàn)。再加上每個(gè)場(chǎng)景之中遇到的不同敵人和配置的不同音樂(lè),讓你探索起來(lái)更加有沉浸感,通過(guò)玩該游戲能夠獲取到十分快樂(lè)的魔幻游戲打斗感受,讓你擁有全新的游戲作戰(zhàn)體驗(yàn)。

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上述內(nèi)容的分享就是魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸預(yù)約內(nèi)容的全部介紹了,你盡可以在豐富的人物培養(yǎng)系統(tǒng)之中挑選你看的順眼的人物,來(lái)開(kāi)啟高度自由的探索,嘗試到更多趣味性游戲玩法,更加能夠充當(dāng)陣營(yíng)領(lǐng)袖的角色來(lái)組成專屬于自己的作戰(zhàn)團(tuán)團(tuán)隊(duì),實(shí)現(xiàn)通過(guò)自己能力來(lái)打敗敵人的想法。

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魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸是一個(gè)畫風(fēng)十分精致的策略游戲,由育碧正版授權(quán),還原了很多豐富的內(nèi)容,下面是魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸下載鏈接,大家將會(huì)和數(shù)百萬(wàn)玩家去共同的探索大陸,不斷的建設(shè)各種基地,招募戰(zhàn)士,學(xué)習(xí)強(qiáng)大的魔法,培養(yǎng)自己手下的士兵,捍衛(wèi)整個(gè)魔法世界的安全。

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進(jìn)入魔法世界之后,大家就會(huì)扮演一名英雄,一路上需要去不斷的戰(zhàn)斗來(lái)提升自己的實(shí)力等級(jí),還會(huì)得到不少裝備。大家需要選擇好自己。參加哪一方的勢(shì)力分別有圣堂,墓園和森林,三個(gè)勢(shì)力相互制約。

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新手玩家若是不了解的話,建議先從圣堂開(kāi)始選擇,之后就可以開(kāi)始建造屬于自己的家園了,第一個(gè)升級(jí)的就是主城,其次去發(fā)展自己的倉(cāng)庫(kù)以及教學(xué)資源等等,先解決溫飽的問(wèn)題,再去發(fā)展自己手下的軍隊(duì)。

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一開(kāi)始大家不要盡量的只顧著提升自己的兵種,雖說(shuō)軍事力量很重要,但是基礎(chǔ)的物質(zhì)資源大家也是需要有的,不然跟不上兵種的消耗,所以需要具有全局觀,面面俱到,各方面都顧及到。

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建設(shè)好基地之后,大家就可以正式的開(kāi)始自己的游戲旅程了,走上自己的冒險(xiǎn)之路。在一開(kāi)始的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)給大家解鎖一些初始的角色,這些角色占用的資源比較少,而且各方面的屬性也很綜合,所以前期的時(shí)候大家還是有東西可以用的。

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以上就是有關(guān)魔法門之英雄無(wú)敵的相關(guān)下載內(nèi)容分享,整體的風(fēng)格會(huì)比較偏向魔幻,像是很多士兵,騎士,龍等等的東西在這里都會(huì)出現(xiàn),比較偏西方的冒險(xiǎn)風(fēng)格,也是很多小伙伴想嘗試的。

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸怎么買裝扮 魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸裝扮購(gòu)買攻略

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸怎么買裝扮?在魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸中,購(gòu)買裝扮的方式如下:在魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸中,購(gòu)買裝扮的方式是通過(guò)打開(kāi)游戲商店,選擇裝飾品并確認(rèn)購(gòu)買。有些裝扮需要完成任務(wù)或達(dá)成條件解鎖,購(gòu)買后可永久使用。

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買裝扮攻略詳情

1. 打開(kāi)游戲商店:點(diǎn)擊主頁(yè)上的商店圖標(biāo),進(jìn)入商店頁(yè)面。

2. 選擇裝扮:在商店頁(yè)面中選擇“裝飾品”一欄,瀏覽可購(gòu)買的裝扮。

3. 確認(rèn)購(gòu)買:在選好要購(gòu)買的裝扮后,點(diǎn)擊“購(gòu)買”按鈕。游戲會(huì)提示要消耗哪些貨幣,如金幣、鉆石等,確認(rèn)后即可購(gòu)買成功。

需要注意的是,有些裝扮可能需要完成特定的任務(wù)或者達(dá)成一定的條件才能解鎖。同時(shí),裝扮是永久性的,購(gòu)買后即可一直使用。

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魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸是騰訊旗下的一個(gè)精心制作的游戲,主要采取的是策略形式的玩法,小伙伴們將會(huì)成為游戲中的一方領(lǐng)主去發(fā)展拓展自己的領(lǐng)地。應(yīng)廣大小伙伴的夙愿,本期帶來(lái)的是魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸攻略,幫助各位新手小伙伴更快更好的了解游戲,融入到游戲的節(jié)奏之中去。

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對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),首先要學(xué)會(huì)的就是排兵布陣了,在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前是需要自己根據(jù)已有的資源做和搭配的,其中若是玩家擁有戰(zhàn)術(shù)技能的話,就可以進(jìn)行更加靈活,更加強(qiáng)勢(shì)的布局。在戰(zhàn)斗的時(shí)候要注意的是最快的單位首先會(huì)發(fā)出攻擊,也就是說(shuō)他們可能會(huì)使用一些魔法或者是其他的操作技能。

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在游戲中小伙伴們釋放一些技能是可能攻擊到自己人的,所以在釋放魔法的時(shí)候要注意時(shí)機(jī)以及位置,不要傷害到自己隊(duì)伍的部隊(duì)。若是沒(méi)有全部消滅敵人也沒(méi)有關(guān)系,他們只要逃跑的話,小伙伴們是依然可以獲得經(jīng)驗(yàn)值的。

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角色自身?yè)碛械膶傩裕热绻袅蛘呤欠烙?huì)影響小伙伴們整個(gè)部隊(duì)的攻防加成,所以在選擇角色的時(shí)候要注意他的攻擊力和防御屬性方面的相關(guān)數(shù)值。戰(zhàn)斗中要合理利用各種品種,比如有騎兵,他是一個(gè)移動(dòng)很靈活的角色,可以發(fā)揮他的攻擊優(yōu)勢(shì),根據(jù)兵種的不同區(qū)最大化的排兵布陣,安排他們適合的位置,有的時(shí)候往往只選擇攻擊力是不行的,各方面都要面面俱到。

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以上就是全部有關(guān)魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸攻略,更深的玩法還需要小伙伴們進(jìn)入游戲之后去自己探索基礎(chǔ)的排兵布陣,自己可以學(xué)習(xí)的具體兵種的情況,以及他們的基礎(chǔ)防御和攻擊屬性,依靠玩家自己去搜索以及提升自己整體的隊(duì)伍實(shí)力,這一點(diǎn)是無(wú)法通過(guò)隊(duì)伍的組合去調(diào)節(jié)的,玩家能做的就是盡量讓他們站在自己該站的位置上,各方面把防御能力,攻擊能力以及移動(dòng)沖鋒的角色安排好就行。

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魔法門之英雄無(wú)敵是現(xiàn)在一個(gè)十分有趣的游戲,那魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸手游好玩嗎?主要的玩法十分簡(jiǎn)單,就是簡(jiǎn)單的策略形式,雖然模式單一,但是提供給小伙伴們的安排很多,大家可以自由發(fā)揮搭配出多種多樣的組合形式。如果有小伙伴比較手殘,并且喜歡玩游戲的話,就可以嘗試一下這個(gè)游戲。

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首先在游戲開(kāi)局的時(shí)候,小伙伴們就需要去選擇自己的勢(shì)力了,以此開(kāi)始征戰(zhàn)??梢赃x擇的勢(shì)力有三種,這三個(gè)勢(shì)力彼此牽制,互相制約。如果新手小伙伴害怕不好上手的話,可以先選擇圣堂勢(shì)力,這個(gè)上手難度會(huì)比較低。若是對(duì)自己比較自信的話,就可以隨意選擇自己喜歡。

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確定好勢(shì)力對(duì)象之后就可以開(kāi)始打造自己的家園了,小伙伴們需要先從自己的主城開(kāi)始升級(jí),然后建立其他的設(shè)備,比如倉(cāng)庫(kù)以及學(xué)院等等。先保證自己基本的溫飽運(yùn)行在發(fā)展自己的軍隊(duì)勢(shì)力,畢竟戰(zhàn)爭(zhēng)講究的就是兵馬未動(dòng),糧草先行。

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建設(shè)好基礎(chǔ)的基地也就可以開(kāi)始冒險(xiǎn)之旅了,在一開(kāi)始的時(shí)候,小伙伴們就可以解鎖一些初始的英雄用于自己的冒險(xiǎn)征程,后續(xù)一路上會(huì)收集到各種各樣的角色,解鎖各種各樣的圖鑒,豐富自己的戰(zhàn)斗搭配形式。

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綜上有關(guān)魔法門之英雄無(wú)敵手游好玩的相關(guān)內(nèi)容就是這些,上面都是小伙伴們可以先簡(jiǎn)單了解一下的整體的游戲模式。并不難,主要的還是看大家在基礎(chǔ)資源方面的收集以及勢(shì)力的培養(yǎng),并不考驗(yàn)玩家的操作能力。

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸弓兵介紹 魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸弓兵信息一覽

魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸作為一款策略類型的游戲,玩家需要不斷地使用各種英雄以及兵種才能取得戰(zhàn)斗中的勝利,而弓兵作為遠(yuǎn)程兵種,擁有強(qiáng)大的輸出以及射程能力,因此就想要了解魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸弓兵介紹的信息,那這里就由小編提供一下弓兵的基本屬性。

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一、弓兵介紹

弓兵是目前游戲中射程最高的兵種,可以通過(guò)弓箭射擊來(lái)牽制敵方的近戰(zhàn)單位,是游戲中輸出兵種之一,培養(yǎng)成本不高,很適合作為平時(shí)戰(zhàn)斗的兵種,就是自身血量太少,很容易被范圍的魔法技能給全部殲滅,需要合理調(diào)整站位。

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二、弓兵使用攻略

弓兵由于遠(yuǎn)處的優(yōu)勢(shì)因此會(huì)在地形方面占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì),比如說(shuō)作為防守方的話,就可以放在城墻上方發(fā)射弓箭,每次弓箭都可以有效打擊地面單位,造成大量的aoe傷害,而且還可以保證弓兵的生存能力。

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其次就是隔墻戰(zhàn)略,適用于進(jìn)攻方或者防守方,通過(guò)城墻以及障礙物的干擾,弓兵可以通過(guò)射程繞過(guò)這些城墻,達(dá)到遠(yuǎn)程射擊的目的,比魔法師這種中距離的輸出單位比較占據(jù)更大的優(yōu)勢(shì)。

最后就是弓兵的血量也是所有兵種中最低的,需要放在最后排,由近戰(zhàn)兵種進(jìn)行保護(hù),或者有護(hù)盾技能的英雄進(jìn)行保護(hù)。

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目前這就是小編提供的魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸弓兵介紹的全部信息,弓兵的主要作用就是遠(yuǎn)距離的射擊,幾乎所有的戰(zhàn)斗場(chǎng)合都是可以使用的,建議玩家們可以多生產(chǎn)一些。

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今天要給大家介紹的是一款改編自經(jīng)典端游的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,相信很多老玩家對(duì)英雄無(wú)敵這個(gè)名字并不陌生,曾經(jīng)擁有非常多的玩家加入,是很經(jīng)典的策略游戲,小編今天來(lái)講一下魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸好玩嗎。這款游戲現(xiàn)在由育碧正版授權(quán),騰訊開(kāi)發(fā)運(yùn)行,很快就會(huì)和大家正式見(jiàn)面,既有經(jīng)典原汁原味設(shè)計(jì),又有很多創(chuàng)新內(nèi)容值得期待。

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因?yàn)楂@得了育碧正版授權(quán),所以手游制作中可以真正做到繼承核心玩法和還原很多經(jīng)典場(chǎng)景,盡量做到原汁原味。根據(jù)目前測(cè)試情況來(lái)看,確實(shí)不負(fù)眾望,盡量保持了原作風(fēng)格,給大家奉獻(xiàn)了一場(chǎng)全新制作下的魔法戰(zhàn)爭(zhēng)盛況。保留了之前復(fù)雜的士兵種類和技能類型,以及多個(gè)陣營(yíng),還對(duì)這些人物模型進(jìn)行了重新制作。地圖中的場(chǎng)景和其他各個(gè)方面都精心設(shè)計(jì),在大地圖設(shè)計(jì)方面投入了很多精力,目前玩家可以體驗(yàn)到的內(nèi)容高達(dá)104萬(wàn)平方公里,并且其中自由度極高。策劃將礦產(chǎn)獲取、士兵招募和其他很多探索類型都放在了大地圖中,等待大家去經(jīng)歷,從中可以獲得豐厚資源以及各種意想不到的獎(jiǎng)勵(lì)。

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軍隊(duì)搭配方面更是游戲精髓所在,不僅擁有眾多英雄和士兵可供選擇,每一個(gè)兵種并不是單純的循環(huán)克制,而是需要考慮方方面面。例如游戲中的弓兵,在使用過(guò)程中就要考慮到遠(yuǎn)近攻擊距離的搭配,以及戰(zhàn)斗地形選擇,包括高地、低地、障礙物和其他類型等,能夠真實(shí)享受到局部戰(zhàn)場(chǎng)的微操控制和策略。在戰(zhàn)斗操作之外,也需要大家利用策略進(jìn)行技能方面的搭配和組合,尤其是出現(xiàn)了嘲諷、傳送、替身這樣的戰(zhàn)術(shù)技能,更是極大豐富了戰(zhàn)場(chǎng)中的策略性。整個(gè)游戲過(guò)程不再是枯燥的練兵和戰(zhàn)斗,而是充滿著各種魔幻元素和自由性。

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作為一款宏大史詩(shī)級(jí)游戲,玩家個(gè)人發(fā)展固然是主要,但軍團(tuán)級(jí)戰(zhàn)斗卻是后期戰(zhàn)場(chǎng)主旋律,玩家通過(guò)各種方式結(jié)成聯(lián)盟,一起集中兵力去攻打強(qiáng)悍敵人。尤其是聯(lián)盟boss玩法設(shè)計(jì),更是讓玩家之間聯(lián)盟擁有了共同戰(zhàn)斗目標(biāo),戰(zhàn)勝之后獲取獎(jiǎng)勵(lì)肯定令所有人滿意。這對(duì)于一些有野心的玩家來(lái)說(shuō),更是有了展現(xiàn)自己能力的舞臺(tái),除了發(fā)展自身軍力之外,還需要和別的國(guó)家進(jìn)行斡旋、外交和其他操作,整合不同實(shí)力后,將會(huì)實(shí)現(xiàn)稱霸大陸的夢(mèng)想。

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看完對(duì)該游戲的介紹之后,大家現(xiàn)在認(rèn)為魔法門之英雄無(wú)敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸好玩嗎。如果是之前的端游老玩家想要進(jìn)入其中,重新回憶經(jīng)典內(nèi)容?;蛘呤切峦婕覇渭儗?duì)游戲中的各種玩法感興趣,都可以直接點(diǎn)擊鏈接預(yù)約,正式上線前會(huì)推送提醒,屆時(shí)就可以直接下載登錄了。

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期待已久的手游魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸好玩嗎?魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸簡(jiǎn)要評(píng)析:

"《魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸》是育碧正版授權(quán),以創(chuàng)新魔法世界為背景的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。 你將在游戲中扮演魔法世界的一方領(lǐng)主,與百萬(wàn)玩家共同置身于魔法與硝煙交織的埃拉西亞大陸。通過(guò)建設(shè)城池、招募英雄、學(xué)習(xí)魔法、培養(yǎng)士兵不斷提升自身實(shí)力,親手建造并捍衛(wèi)自己的魔法世界。 在這片104萬(wàn)平方公里高自由度的大世界里,你可以搭配各色兵種,探索神秘大陸,活用奇異魔法,掌控攻防距離,影響戰(zhàn)局勝負(fù)。

2、魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魔法門之英雄無(wú)敵:領(lǐng)主爭(zhēng)霸”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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