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魂之刃2

魂之刃2

《代號(hào):魂之刃2》是一款暗黑風(fēng)格的3D硬核動(dòng)作ARPG游戲,...
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魂之刃2游戲介紹

魂之刃2簡(jiǎn)介

《代號(hào):魂之刃2》是一款暗黑風(fēng)格的3D硬核動(dòng)作ARPG游戲,也是“魂之刃系列”的正統(tǒng)續(xù)作。玩家將扮演神話中痛苦、悲傷、平凡,但卻偉大的英雄們,在龐大神秘的北歐諸國(guó)中冒險(xiǎn),與曾遺失自身“命運(yùn)”的“獻(xiàn)祭者們”進(jìn)行戰(zhàn)斗,并展開自我救贖的旅行。故事發(fā)生在諸神黃昏之前,其時(shí),北歐諸國(guó)涌動(dòng)著不為人知的暗流。全知的神王奧丁,為了攫取英靈而掀起戰(zhàn)爭(zhēng);密謀已久的邪神洛基,從深邃的幽暗中悄然現(xiàn)身。命運(yùn)挑戰(zhàn)者卡奧斯,覺醒的女武神伊絲特,被放逐的冥界女神海拉,屠龍勇者齊格飛。各人懷著不同的目標(biāo),在此黑暗的時(shí)代,拉開了諸神黃昏的序幕?!居螒蛟亍俊羲木S世界架構(gòu),帶時(shí)間軸的非線性進(jìn)程◆沉浸式交響體驗(yàn),國(guó)際首席愛樂樂團(tuán)參與音樂錄制◆3個(gè)可選角色,12個(gè)職業(yè)狀態(tài),多達(dá)百種可習(xí)得的技能◆輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng)◆豐富的怪物困擾,雙重考驗(yàn)Build操作◆充滿未知和隨機(jī)的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機(jī)傳送門...◆擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴◆多人共斗,和伙伴組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss《代號(hào):魂之刃2》非游戲最終上線正式名稱,請(qǐng)勇士大人們耐心等待,我們即將帶正式名與大家見面。
九游
版本:8.3.10.2 更新時(shí)間:2025-08-22 權(quán)限說明  |  隱私政策

《魂之刃2》研發(fā)日志丨11-霧魔阿魯貝利希

造訪火之國(guó)的霧魔阿魯貝利希,愛上了古代王國(guó)的海妖。但他卻最終被背叛,于是向?yàn)鯛柕轮I(xiàn)祭了自己的心臟。泉水賦予了霧魔黃金的力量,他用黃金扭下了海妖的手臂,并將其做成了武器,永遠(yuǎn)留在了身邊。然而受詛咒的黃金開始逐漸吞噬霧魔的軀體,他則被迫來到傳說巨人的鍛造間,尋求史特爾特的幫助。

貢特爾的霧魔:

寒冷的約頓海姆背面,是充滿寶藏的矮人之國(guó)——薩法塔夫海姆。這里的工匠們?nèi)找共煌5劐懺熘鵀閿?shù)眾多的新奇之物,其永不停歇的金屬敲擊聲甚至能遠(yuǎn)遠(yuǎn)地傳至金倫加鴻溝。據(jù)說在薩法塔夫海姆,曾存在著一座集合了這個(gè)世上最為偉大的匠人們的城池,其名為貢特爾。而眾神的兵刃,大部分都在此被鑄造成型。當(dāng)?shù)氐臒捊鹫邆儗?duì)于合成鍛造素材的探索十分熱衷,由此創(chuàng)造出了秘銀、黑鐵等眾多廣受工匠們青睞的新生物質(zhì)。隨著研究的深入,某日,城中一位名為阿魯貝利希的煉金者宣布自己已成功煉出有史以來最偉大的物質(zhì):黃金。全城的工匠們均為之歡呼雀躍,然而這卻成為了貢特爾城最后的狂歡。

阿魯貝利希原本是在貢特爾出生的半精靈,是人類與暗精靈的混血。由于膚色黝黑,發(fā)色蒼白,即使在貢特爾這個(gè)種族混雜的城市,依然備受歧視。由于自幼在受到欺凌的環(huán)境中長(zhǎng)大,阿魯貝利希變得日益孤僻。某日,一位自稱“洛奇”的男人,傳授了阿魯貝利?!碧摽諢捊鹦g(shù)”。接觸了煉金術(shù)并極具天賦的他逐漸沉迷于其中,并頗有建樹。

后來,阿魯貝利希試圖通過虛空煉金術(shù)將自己的膚色染白,并親自進(jìn)行了人體實(shí)驗(yàn)。然而實(shí)驗(yàn)失敗,他的軀體沒有變白,反而與虛空產(chǎn)生了相位干涉。由此而產(chǎn)生的的虛空爆炸摧毀了阿魯貝利希的居住地,他變成了連自身存在也模棱兩可的非人怪物。諷刺的是,貢特爾的居民由此對(duì)為煉金術(shù)獻(xiàn)身的阿魯貝利希產(chǎn)生了敬畏與恐懼,并稱其為“霧魔”。長(zhǎng)久以來伴隨他的欺凌,就此而消散。黃金與瀾歌:黃金是這個(gè)世界上極為稀有的物質(zhì),是無數(shù)煉金者們至高的目標(biāo)。但迄今為止,仍舊無人達(dá)成。由于實(shí)驗(yàn)意外而變得非人的霧魔,心無旁騖,開始了他身為煉金者最后的旅途——黃金的煉成。為了獲得相關(guān)的文獻(xiàn)與知識(shí),霧魔離開薩法塔夫海姆,開始了對(duì)世界上偉大煉金者們的拜訪。若干年以后,被古代文獻(xiàn)所引導(dǎo)的霧魔,來到了遺世獨(dú)立的華納海姆,并進(jìn)入了烏爾德之泉的海域。這片海域曾今是這個(gè)世界上最為強(qiáng)大的古代王國(guó),其統(tǒng)治者被后世稱為霸王。據(jù)說王國(guó)覆滅于某次天災(zāi),如今只剩下水中的無數(shù)殘檐斷壁。而相傳這里水域的深處,存在著能交換一切愿望的“門”。

進(jìn)入海域的霧魔,聽到了奇異的瀾歌;歌聲的主人,是一位美麗的海妖。因?yàn)槟承┚売?,她長(zhǎng)期在此區(qū)域出沒,用歌聲誘惑著每一個(gè)來訪者,并阻止他們尋找“門”。而孤僻的霧魔卻始終不為歌聲所動(dòng)。于是海妖親自委身與他,用手指碰觸著他那黝黑的軀體。這虛假的溫柔打動(dòng)了從未被當(dāng)做常人對(duì)待過的霧魔。在霧魔陷入魅惑之中,逐漸失去神志之時(shí),海妖的手臂化為了利刃,刺穿了他的心臟。

然而長(zhǎng)久伴隨霧魔的相位干涉讓他躲過了致命傷,他踉蹌著逃離了海域,并來到了“門”的面前。瀕死的霧魔向泉水獻(xiàn)祭了自己的心臟,泉水賦予了他從虛空中煉成黃金的力量,他用黃金扭下了海妖的手臂,并將其做成了武器,永遠(yuǎn)留在了身邊。火祭:無心的霧魔回到了貢特爾城,他向全城展示了自己那不受等價(jià)交換法則約束的黃金魔法,并且源源不斷地變化出成噸的黃金出來。于是全城沸騰,并為這一歷史性的偉大奇跡,展開了不分晝夜的狂歡節(jié)。然而,黃金亦是詛咒。誕生于世界樹最底端深淵中的巨龍“法弗納”,有著吞噬一切詛咒的渴求。貢特爾城突然出現(xiàn)的大量黃金,使得法弗納嗅到了最純粹的詛咒氣息,它的“核心”活化,并且騰空而起,不期地造訪了這座工匠之城。一日之間,貢特爾灰飛煙滅,霧魔的黃金被融化并吞噬。據(jù)說后來法弗納仍然頻頻光顧貢特爾城的廢墟,并嘗試挖掘埋藏在殘骸中那些未被發(fā)現(xiàn)的黃金。也有不少來此地掘金的貪婪探險(xiǎn)者,在無意間充當(dāng)了龍的餌食。

霧魔由于相位干涉再次逃過一劫,他灰色的過去,被龍的業(yè)火從世人記憶中連同工匠之城一起完全抹去了。然而由于從虛空中獲取了太多的黃金,這個(gè)受詛咒的煉金術(shù)開始失衡。于是被詛咒的黃金自動(dòng)從虛空中涌出,從頭部開始逐漸吞噬著霧魔的軀體。

”黃金的魔法渴求著血與火,未支付代價(jià)就將其召喚,黃金本身將向煉金者索求這報(bào)償。”一個(gè)陰影遠(yuǎn)遠(yuǎn)旁觀著痛苦的霧魔如是說。也許,唯有魔劍之“火”將能燃盡這份詛咒吧。

《魂之刃2》研發(fā)日志丨7-海拉的設(shè)定與技術(shù)

自《魂之刃2》首次不限量測(cè)試以來,關(guān)于女主角海拉的設(shè)定出現(xiàn)了很多爭(zhēng)議。很多玩家覺得有防火女和2B小姐姐的影子,覺得魂之刃2項(xiàng)目組的人設(shè)缺乏自己的原創(chuàng)性。對(duì)此,海拉愿意正面回應(yīng)這些質(zhì)疑,將這個(gè)角色的詳細(xì)設(shè)定內(nèi)容、包括部分技術(shù)內(nèi)容與大家一一剖析。

因?yàn)檫@個(gè)角色對(duì)我們來說是獨(dú)一無二的,其內(nèi)容與豐富度也傾注了大量的心血。光角色設(shè)定的初稿,就經(jīng)歷了將近1個(gè)月的推敲

在最初的概念當(dāng)中,我們希望這位多次欺騙1代男主卡奧斯的小姐姐,在劇情上能有一個(gè)站得住腳的底層行為邏輯。同時(shí)在外觀上,小惡魔式的低語者也將不利于創(chuàng)作一個(gè)適用于ACT的戰(zhàn)斗女孩,同時(shí)還是死亡女神的形象。我們?cè)谙Mo予增加海拉更多的神秘感,讓她看起來藏有很多秘密。于是最終,我們把海拉原本的角變成了帶角的面具,遮蔽住了這一雙靈魂的窗戶。

身份設(shè)定:

海拉——傳說中的冥界女王、死亡女神,司掌衰老與疾病。傳聞中這位女神的真實(shí)面貌非常特別,曾有幸見過她面容者少之又少,繼而活下來的更是寥寥無幾。因此我們只能靠傳聞中的只言片語來臆測(cè)她的樣子

她用冰冷的黑曜石面具“希利德斯凱拉夫”遮擋住自己一半的面容,其原因則不得而知。

她背后顯現(xiàn)出來的盧恩符文也在一定程度上揭示了她的本源與阿薩神族有著千絲萬縷的關(guān)聯(lián)

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其次,我們也希望海拉有介乎與性感與拒人于千里之外的冷峻氣質(zhì),于是我們決定給予小姐姐“變身”的能力,讓她在戰(zhàn)斗的過程中能“逐步”變得清涼。并且和1代中相對(duì)更外向的形象產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。于是我們將其設(shè)定為“武器越大,衣服越少”的質(zhì)量守恒狀態(tài)。這導(dǎo)致了這個(gè)單一的角色需要4種不同的階段,也就意味著在未來所有和海拉有關(guān)的3D模型制作中(如制作新的外觀),項(xiàng)目組均需要承擔(dān)4倍的工作量。但誰還不是個(gè)LSP呢,為了小姐姐,我們也就認(rèn)了。

武器設(shè)定:

在海拉化身守護(hù)靈的時(shí)期,我們并不知道在面對(duì)敵人時(shí)她是如何對(duì)戰(zhàn)的??紤]到這位女神經(jīng)常以人類的形態(tài)示人,因此當(dāng)她在《魂之刃2》的世界中首次現(xiàn)身之時(shí),以正常人類女性的身姿出現(xiàn),隨身攜帶的只是一柄由黑曜石打造的神劍“希敏約格”。若仔細(xì)看,應(yīng)該可以看到那顆劍柄處隱隱散發(fā)白色光芒的球體,而這正是整把武器的核心。

這個(gè)白色的球體是一匹被封印的碩大巨物的靈魂。當(dāng)這柄利劍擊中對(duì)手,靈魂的能量會(huì)從白球中流出,并依次點(diǎn)亮名為“諸神”、“火焰”、“火炬”、“太陽”、“死亡”的盧恩符文。當(dāng)劍吸收足夠的能量后,它將會(huì)覺醒并且變長(zhǎng)。海拉將對(duì)敵人造成更大的傷害

當(dāng)然根據(jù)設(shè)定,在4段變身的過程中,海拉并不能一味地減少衣物。這個(gè)為了力量的變身,是需要付出一些代價(jià)的。從下圖可以看到,隨著階段的進(jìn)化,海拉的腿部絲襪逐漸變薄,同時(shí)腿部也如同龜裂一般,露出了駭人的黑色物質(zhì)。這是因?yàn)?代的海拉為了完成形象的轉(zhuǎn)變和力量的提升,拋棄了原有的軀殼,而通過某種方式取得了現(xiàn)在的這一幅肉體。這具肉體能夠在一定程度上承受住靈子爆發(fā)的能量,但也會(huì)因此而產(chǎn)生裂痕。最終海拉的靈魂究竟是否會(huì)被這具特殊的肉身所影響,讓我們拭目以待。

靈子衣裝與靈子覺醒設(shè)定

《魂之刃2》的核心概念是獻(xiàn)祭與救贖。想要獲得,則必須要獻(xiàn)出等價(jià)的珍貴物件。

而在海拉身上最直觀的表現(xiàn)就是,武器的使用與覺醒均需要消耗對(duì)應(yīng)的物質(zhì)。除了肉身以外,海拉身上的物質(zhì)主要是她的一身靈子衣裝。于是當(dāng)她掏出“希敏約格”的時(shí)候,為了補(bǔ)充物質(zhì),裙子與襪子會(huì)相應(yīng)變短; 而武器覺醒的時(shí)候,甚至連頭紗和絲襪也將被暫時(shí)消耗掉,而成長(zhǎng)為刀刃充能的大太刀的形態(tài)······

在海拉的精神極度專注的時(shí)候,“希敏約格”會(huì)暫時(shí)吸收掉全部的靈子衣裝而進(jìn)化為超覺醒狀態(tài)。海拉將在短暫的一瞬間獲得超越眾神的力量,其武器會(huì)變得異常巨大......

◆黑絲難題◆

LSP們最愛的絲襪是一種十分特殊的材質(zhì)。為了達(dá)到最貼近于原畫的效果(見“武器”部分的插圖),差點(diǎn)要了設(shè)計(jì)師半條小命。

如上圖所示,在早期版本的時(shí)候,我們?cè)O(shè)計(jì)了若干個(gè)腿部著裝的樣式,但均難以達(dá)到原畫中的那種包含暗紋的半透絲襪材質(zhì)感。顯得十分油膩,仿佛涂滿了凡士林的塑料。于是3D設(shè)計(jì)師開始對(duì)這種特殊纖維材質(zhì)進(jìn)行了研究。

纖維的特性:

我們可以發(fā)現(xiàn)一種現(xiàn)象——靠近腿部中央的位置絲襪顏色較淡,并且如果絲襪夠薄甚至?xí)@出底下皮膚的顏色,而越靠近腿兩側(cè)絲襪顏色則會(huì)越深。絲襪由無數(shù)細(xì)小交錯(cuò)的纖維組成,所以正對(duì)視線的纖維是最稀疏的,而越靠近腿部輪廓的纖維則對(duì)于觀察者來說越顯得密集。這就是俗稱的丹尼爾系數(shù)Denier,其實(shí)是一種疏密度的參數(shù)。

計(jì)算疏密度需要三部步驟:

1.丹尼爾值對(duì)整體疏密度的影響。

2.受絲襪良好彈性影響,需要一張控制不同區(qū)域的拉伸程度,拉伸越大疏密度越低。

3.受觀察者視線的影響,絲襪平面與觀察者視角越小時(shí),疏密度越大。其為邊緣度影響。

在這個(gè)研究課題的結(jié)論支持下,技術(shù)寫出了黑絲專用的Shader,從而很好地解決了這個(gè)問題,最終達(dá)到了上圖最右側(cè)的效果,從而最好地還原了原畫。正在測(cè)試的小伙伴們,不妨仔細(xì)地在游戲里觀察一下。

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最后感謝您能一直看到這里

通過這一篇長(zhǎng)文,項(xiàng)目組也認(rèn)真地解析了海拉人設(shè)的詳案

其中有很多新奇有趣的設(shè)計(jì)點(diǎn),是大家殫精竭慮推敲出來的,為劇情服務(wù)的,符合邏輯設(shè)定。

這個(gè)人設(shè)在一定程度上對(duì)2B以及防火女小姐姐確實(shí)有所借鑒,

比如說這種冷峻的質(zhì)感,以及灰色調(diào)的配色,但整體上來說,這確實(shí)是一個(gè)原創(chuàng)的角色,有著和前兩者完全不同的性格特征與行為邏輯。

當(dāng)然、項(xiàng)目組會(huì)繼續(xù)對(duì)海拉的人設(shè)進(jìn)行優(yōu)化,希望在下一輪測(cè)試能讓大家滿意,并且盡量破除雷同的“外殼”。

同時(shí)也希望海拉這個(gè)人設(shè),能在一定程度上得到公平的看待。

《魂之刃2》研發(fā)日志丨6-場(chǎng)景設(shè)計(jì)—巨人鍛造間

當(dāng)太陽轉(zhuǎn)入黑暗

大地沉于海

火熱的星星從天空墜落

世界亦將于灼熱中盡歸塵土

傳說中的火焰巨人史爾特爾(Surtr)掌管著火之國(guó)。據(jù)說這位巨人后來在諸神黃昏中手持巨大的火焰巨劍、在與眾神交戰(zhàn)中將世界化為灰燼。

火之國(guó)

火之國(guó)——穆斯貝爾海姆(Muspelheim)坐落于金倫加鴻溝的下方,據(jù)說是這個(gè)世界污穢聚集到底層焚燒的場(chǎng)所。奧丁(Odin)曾經(jīng)擷取火之國(guó)的火焰,用來制作運(yùn)行在天空的星辰,最大的一團(tuán)火焰則成為了太陽。

火之國(guó)集中了整個(gè)世界的污穢,并將其灼熱的殘?jiān)粩嗟嘏畔蚋聦拥膰?guó)度。然而這些混沌的污穢在地獄般的高溫中、卻誕生了眾多名為“魔”的畸形者們。因此、心生畏懼的世人極少探訪此地。而被上層世界所排斥的流放者們與邪神,則紛紛來此尋求庇護(hù)。

巨人與魔劍

被放逐的火焰巨人史爾特爾(Surtr)在火之國(guó)建造了巨大的鑄造間。由于極高的溫度,遍布金屬物的臺(tái)座與地板長(zhǎng)期處于半溶解的狀態(tài)。鑄造間承載這條巨大的混沌的臺(tái)座,布滿了詭異的”符文之語”。而臺(tái)座的兩側(cè),則是由冰霜巨人的斷手所鑄成的劍托。在此,史爾特爾將最為灼熱污穢之物搜集起來并逐漸鑄造成巨大的魔劍。

據(jù)說這位巨大的火焰巨人,曾在此創(chuàng)作出眾神的兵器。而他卻重復(fù)同樣的鍛造動(dòng)作數(shù)千年之久,在此期間再無新作。他手中的混沌污穢,日復(fù)一日地越來越膨脹擴(kuò)大。在某個(gè)預(yù)言中,這把尚未成型的炎之魔劍(L?vateinn),將會(huì)是“黃昏”的始作俑者。而無數(shù)的眼睛,覬覦此劍也早已數(shù)百年。

黃昏

據(jù)說眾神之王曾通過“門”獲取過“預(yù)言”,啟示了“黃昏”的到來:

“黃昏已籠罩在阿斯加德

駕馭‘熄滅之光’的女神,

追逐著‘狼’越過‘灰色巨塔’

于是,無盡的冬夜來臨

渴求鮮血的‘火’亦化身為‘劍’

當(dāng)太陽轉(zhuǎn)入黑暗、大地沉于海

火熱的星星從天空墜落

世界亦將于灼熱中盡歸塵土”

預(yù)言的最后,其曰:

“而輪回,僅蘇醒于灰燼”

《魂之刃2》研發(fā)日志丨13-怪物—霸王的戰(zhàn)士們

卡西亞斯是古代王國(guó)的國(guó)王,也是冰霜巨人的后裔。據(jù)說卡西亞斯是一位具有雄心壯志的統(tǒng)治者,他成年以后,在約頓海姆迅速統(tǒng)一了分散的霜巨人氏族部落,建立了強(qiáng)大的古代王國(guó)。

霸王:

被卡西亞斯統(tǒng)合的巨人軍團(tuán)戰(zhàn)無不勝,在不到15年的時(shí)間內(nèi)就橫掃了整個(gè)中層世界,使得米德加爾特成為了巨人們的后花園。由此,卡西亞斯得到了“霸王”的稱號(hào)。

隨后,這位霸王卻率領(lǐng)部族展開了某個(gè)計(jì)劃。依照國(guó)王的密令,古代王國(guó)占據(jù)了烏爾德之泉周邊的領(lǐng)地,并將泉水嚴(yán)密封鎖了起來,禁止任何人前往祈愿。

然而,渴望獲得古老箴言的眾神之王奧丁,得知此事之后,悍然對(duì)古代王國(guó)發(fā)動(dòng)了攻擊。經(jīng)過了長(zhǎng)達(dá)1年的戰(zhàn)爭(zhēng),凡胎肉體的霸王終究還是難以抵擋那位至高的神王??ㄎ鱽喫箲?zhàn)敗,奧丁從泉水獲得古老箴言后,冰封了古代王國(guó),并將整個(gè)國(guó)家的領(lǐng)土連同泉水一起從約頓海姆切割了下來,拋向了宇宙。于是,成為孤島的古代王國(guó)與其臣民們一起展開了長(zhǎng)達(dá)千年的放逐之旅。而卡西亞斯的計(jì)劃,也許后人將再也無從知曉。。

寒冰狩獵者:

斯庫爾曾是古代王國(guó)狩獵隊(duì)的先鋒。他的部隊(duì)在覆滅戰(zhàn)役中被索爾盡數(shù)絞殺,于是懷著對(duì)神族的仇恨率先打破了一族的禁忌。他將自己的左手沉沒于烏爾德之泉渴求獲得獵殺神族的力量,然而卡西亞斯?jié)?,奧丁迅速冰封了泉水,并且將整個(gè)失落王國(guó)從約頓海姆切割了出去,拋向了宇宙。

斯庫爾在冰雪中被凍結(jié)了千年,絕望的他逐漸化為了渴血猛獸身姿,并終于掙脫了冰冷的枷鎖。他血紅的雙眼,盯上了一切膽敢探索此地的闖入者。

失落獻(xiàn)祭者:

哈提是勇士斯庫爾的弟弟。與勇敢的哥哥不同,他手無縛雞之力。但哈提亦智慧超群,在青年時(shí)期就被卡西亞斯授予了古代王國(guó)大祭司一職。

然而由于受到一位神秘人的“啟示”,大祭司開始了對(duì)泉水獻(xiàn)祭相關(guān)文獻(xiàn)的解讀,并逐漸沉迷于其中。據(jù)說此后他長(zhǎng)年累月地將自己關(guān)在住所,就連國(guó)王與哥哥的召喚也不予理會(huì)。

某日,已變得蒼老的哈提終于完成了解讀,并打算前往烏爾德之泉驗(yàn)證自己的研究成果。邁出門口的瞬間,他看到的是已被冰雪完全覆蓋,陷入死寂的世界。

瞬間陷入瘋狂的哈提奔向了泉水,他獻(xiàn)祭了自己的舌,試圖了解王國(guó)覆滅的真相。但在泉水告知他一切之前,哈提就看到了自己蒼老面孔的倒影。事實(shí)上,滅國(guó)戰(zhàn)役之后,已然過去了50年。

此后,失落的哈提開始了在古老冰原長(zhǎng)久的徘徊,失神的他逐漸異變成為了不死者。他的絕望在背脊上形成了異形的“翼”,但他卻再也無法飛離此地。

《魂之刃2》獵人伊絲特高效技能搭配攻略

作為《魂之刃2》中的一名重要角色,獵人伊絲特?fù)碛兄鄻踊募寄埽婕覀兛梢愿鶕?jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格來進(jìn)行技能搭配,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。下面就為大家介紹一些獵人伊絲特高效的技能搭配策略。

火焰箭矢+狙擊箭

火焰箭矢是獵人伊絲特最基礎(chǔ)的輸出技能之一,能夠?qū)蝹€(gè)目標(biāo)造成持續(xù)的火焰?zhèn)?。搭配狙擊箭這一遠(yuǎn)程技能,可以在火焰箭矢的基礎(chǔ)上,對(duì)目標(biāo)進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,增加輸出傷害。這樣的技能組合適合在遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中發(fā)揮獵人伊絲特的輸出優(yōu)勢(shì),尤其是對(duì)于一些需要保持距離的敵人,效果更為明顯。

《魂之刃2》獵人伊絲特高效技能搭配攻略

冰霜陷阱+穿刺箭

冰霜陷阱是獵人伊絲特的一個(gè)控制技能,能夠在地面釋放冰霜陷阱,使敵人被減速并造成一定的冰凍傷害。搭配穿刺箭這一技能,可以在敵人被冰凍的同時(shí),釋放穿刺箭進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,提高對(duì)敵人的輸出效率。這種技能組合適合在需要控制敵人并造成傷害的情況下使用,能夠有效地幫助團(tuán)隊(duì)取得戰(zhàn)斗勝利。

狂野呼喚+狂暴射擊

狂野呼喚是獵人伊絲特的一個(gè)生存技能,能夠在危急情況下召喚出一只狼作為盾牌,吸收一定量的傷害。搭配狂暴射擊這一技能,可以在狂野呼喚的保護(hù)下,釋放連續(xù)的狂暴射擊,提高輸出傷害并迅速擊敗敵人。這樣的技能組合適合在面對(duì)強(qiáng)大敵人或者團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí)使用,能夠有效地提高獵人伊絲特的生存能力和輸出能力。

總結(jié)

以上是幾種適合獵人伊絲特的高效技能搭配策略,玩家們可以根據(jù)自己的游戲經(jīng)驗(yàn)和喜好進(jìn)行選擇,并不斷嘗試和調(diào)整,以找到最適合自己的戰(zhàn)斗方式。希望以上內(nèi)容能夠?qū)V大玩家在《魂之刃2》中的游戲體驗(yàn)有所幫助,愿大家都能在游戲中取得更加出色的戰(zhàn)績(jī)!

魂之刃2游戲截圖

魂之刃2截圖
魂之刃2截圖0
魂之刃2截圖1
魂之刃2截圖2
魂之刃2截圖3
魂之刃2截圖4

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魂之刃2陣營(yíng)選擇 魂之刃2新手入門攻略

魂之刃2這款游戲近期受到了不少玩家們的喜愛,下面給各位帶來魂之刃2陣營(yíng)選擇,以及魂之刃2新手入門攻略。還不知道這款游戲如何上手的玩家們,下面一起來看看吧。

陣營(yíng)選擇

游戲當(dāng)中的陣營(yíng)分為混沌/天命/深淵,三種不同的類型,陣營(yíng)的選擇不同,會(huì)關(guān)系到游戲當(dāng)中的獻(xiàn)祭跟救贖玩法。小伙伴們?cè)谟螒虍?dāng)中確定好自己的陣營(yíng)之后,會(huì)影響后續(xù)的劇情選擇,以及游戲當(dāng)中所遇到的同伴,不過從強(qiáng)度方面來說的話,其實(shí)沒有太大的差距。

混沌跟天命陣營(yíng)加成主要在材料的變化上面,一個(gè)是減少50%的獻(xiàn)祭石,提升100%的救贖石,另一個(gè)則是反過來。而且深淵陣營(yíng)則是這兩個(gè)材料都提升50%,從數(shù)值上面來看無疑是深淵陣營(yíng)的收益最高,小伙伴們?nèi)绻麤]啥考慮的話,可以優(yōu)先選擇深淵,畢竟這兩個(gè)材料都是有很多的用處。

新手攻略

這款游戲作為類魂系的戰(zhàn)斗玩法,其實(shí)實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中最重要的就是大家的操作,根據(jù)此前測(cè)試服的玩法來看,不存在無法躲避的招式,游戲當(dāng)中還有著完美閃避之后的時(shí)停狀態(tài),所以即使不氪金的玩家們,只要自己的操作技術(shù)足夠高,也可以玩的非常開心,而且這種類型的游戲單純的氪金提升輸出,反而是降低了游戲的可玩性,畢竟動(dòng)作類型的游戲一旦都是秒秒秒,也是喪失了游戲的意義。

游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗其實(shí)也是有著很多的小技巧,首先裝備方面小伙伴們可以獲得隨機(jī)的屬性加成,前期最好的自然是具備吸血類型的裝備了,可以大大增加玩家們的容錯(cuò)率,而且游戲當(dāng)?shù)幕旰艘部梢蕴峁┗匮Ч?,加成不知道哪個(gè)好的話,前期無腦選擇攻擊力跟回血就行。

然后對(duì)戰(zhàn)boss的時(shí)候,當(dāng)其出現(xiàn)藍(lán)色閃爍的時(shí)候,此時(shí)boss是在蓄力釋放技能,我們需要立馬使用破招技能打斷其施法,此時(shí)boss會(huì)進(jìn)入到短暫的僵直狀態(tài),我們可以安逸進(jìn)行輸出,開啟大招打爆發(fā)。

然后boss紅色閃爍說明其需要攻擊我們了,這個(gè)狀態(tài)大家是無法進(jìn)行打斷的,所以大家需要使用位移技能快速拉開身位,如果在翻滾閃避的時(shí)候丟失了boss的視角,小伙伴們點(diǎn)擊一下視角按鍵即可鎖定boss。

這款游戲由于是類魂系的戰(zhàn)斗玩法,大家不要頻繁的使用技能攻擊,因?yàn)槲覀兊墓舾W避都是需要消耗一定的耐力值,如果攻擊把耐力值打完了,后續(xù)boss閃紅光我們是躲避不了輸出的。

前期大家打不過boss,也可以使用助戰(zhàn)玩法,召喚小伙伴們幫助我們進(jìn)行戰(zhàn)斗,當(dāng)然即使有助戰(zhàn)大家也是需要保證自己的耐力值穩(wěn)定。

此外游戲在探索玩法的時(shí)候,地圖當(dāng)中會(huì)有著不少的寶物暗藏,小伙伴們可以通過畫面的左上角的標(biāo)記,查看當(dāng)前地圖的寶物數(shù)量,保證大家不會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)遺漏沒有拿到。而在探索的時(shí)候大家也有概率觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰這個(gè)特殊的玩法。

這個(gè)玩法會(huì)根據(jù)我們丟出來的點(diǎn)數(shù),提升獎(jiǎng)勵(lì)的倍數(shù),如果小伙伴們的探索度足夠高的話,也可以進(jìn)行消耗再次刷新點(diǎn)數(shù),一般來說3點(diǎn)以上都是可以的,12點(diǎn)可以用刷新次數(shù),小伙伴們注意不要太貪心了,不然到時(shí)候沒得刷新也只有1點(diǎn)的情況下,還是很尷尬的。

古魂魂之刃2怎么換職業(yè)-古魂魂之刃2換職業(yè)攻略

古魂魂之刃2怎么換職業(yè)?關(guān)于這個(gè)游戲涉及的職業(yè)類型,我們都可以了解一下!那么對(duì)于職業(yè)的更換有很多玩家還是不太清楚這個(gè)職業(yè)的更換方式,小編今天這篇文章就要和大家分享一下這些職業(yè)的更換方式,掌握了更換職業(yè)的方式,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這職業(yè)可以根據(jù)不同的等級(jí)進(jìn)行更換調(diào)整哦!如果你也想要到這邊來嘗試更多的職業(yè),就可以到這邊來認(rèn)識(shí)更多的職業(yè)類型,輕松就可以轉(zhuǎn)職到自己喜歡的職業(yè)!

古魂魂之刃2怎么換職業(yè)-古魂魂之刃2換職業(yè)攻略

古魂魂之刃2換職業(yè)攻略

在魂之刃2中一共有三個(gè)角色,每個(gè)角色都可以完成兩次轉(zhuǎn)職,解鎖等級(jí)分別在十八級(jí)、二十五級(jí),不過玩家們光到這個(gè)等級(jí)還不夠哦,在升到對(duì)應(yīng)等級(jí)后,你們還要去接收轉(zhuǎn)職任務(wù)。

轉(zhuǎn)職任務(wù)會(huì)讓你們?nèi)魵⒁活^BOSS,當(dāng)BOSS成功被擊敗時(shí),才可以完成該任務(wù)并順利轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職之后你們會(huì)習(xí)得一些新的技能,同時(shí)天賦和屬性也會(huì)大幅度增加,可以說轉(zhuǎn)職和不轉(zhuǎn)職絕對(duì)是兩個(gè)層次,因此如果玩家們想要變得更強(qiáng)就快點(diǎn)完成角色轉(zhuǎn)職吧。

該游戲除了轉(zhuǎn)職需要等級(jí)外,還有很多輔功能需要等級(jí)才能解鎖,就比如靈魂進(jìn)化(需要三十五級(jí))、裝備鍛造(需要三十八級(jí))、裝備重鑄(需要四十三級(jí)),因此可以看出等級(jí)對(duì)這款游戲而言還是相當(dāng)重要的。

古魂魂之刃2好玩嗎 古魂魂之刃2玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游古魂魂之刃2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編古魂魂之刃2好玩嗎?古魂魂之刃2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

古魂魂之刃2快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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古魂魂之刃2好玩嗎 古魂魂之刃2玩法簡(jiǎn)介

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1、古魂魂之刃2簡(jiǎn)要評(píng)析:

《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。繼承者,諸神湮滅于黃昏——你,就是最后的守護(hù)-----------------------------------------------【爽快的連招 與 技能鏈構(gòu)建】繼承自一代《巨龍城堡》的爽快連招,加入了戰(zhàn)斗的策略性破招+技能鏈構(gòu)建,識(shí)別不同BOSS的行為和攻擊困擾,趁他失衡倒地時(shí),集火連擊,瘋狂輸出【孤品思維 獨(dú)特的魂核設(shè)計(jì)】無物可棄的海拉、放棄過去的伊絲特、舍棄骸體的卡奧斯在技能鏈上鑲嵌魔物的魂核,即可驅(qū)使靈魂之力作戰(zhàn),搭配主角和職業(yè)特點(diǎn),即是戰(zhàn)斗方式的無限可能【多人共斗 與 合作對(duì)抗】挖墳、搖鈴、亂入,協(xié)同戰(zhàn)斗、爭(zhēng)奪獎(jiǎng)勵(lì),或?qū)嵤┰幱?jì)創(chuàng)建或加入旅團(tuán),與其他玩家進(jìn)行真實(shí)的公平PVP,合作討伐強(qiáng)力首領(lǐng)【極致畫面 與 音樂體驗(yàn)】支持PC 安卓 蘋果 三端同步更新,尊享最高4K分辨率帶來的巔峰畫面表現(xiàn)沉浸式交響體驗(yàn),國(guó)際首席愛樂樂團(tuán)參與音樂錄制【制作人的話】我們每個(gè)人都曾為了當(dāng)時(shí)所需而獻(xiàn)祭「珍惜之物」,愛情?自由?健康?時(shí)間?現(xiàn)在回首是否「獲得之物」真比「獻(xiàn)祭之物」珍貴?這個(gè)游戲希望帶你進(jìn)行一場(chǎng)獻(xiàn)祭和救贖之旅,在其中找尋到你的答案。

2、古魂魂之刃2圖片欣賞:

古魂魂之刃2好玩嗎 古魂魂之刃2玩法簡(jiǎn)介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)古魂魂之刃2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“古魂魂之刃2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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魂之刃2好玩嗎 魂之刃2玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游魂之刃2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編魂之刃2好玩嗎?魂之刃2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、魂之刃2簡(jiǎn)要評(píng)析:

《代號(hào):魂之刃2》是一款暗黑風(fēng)格的3D硬核動(dòng)作ARPG游戲,也是“魂之刃系列”的正統(tǒng)續(xù)作。玩家將扮演神話中痛苦、悲傷、平凡,但卻偉大的英雄們,在龐大神秘的北歐諸國(guó)中冒險(xiǎn),與曾遺失自身“命運(yùn)”的“獻(xiàn)祭者們”進(jìn)行戰(zhàn)斗,并展開自我救贖的旅行。故事發(fā)生在諸神黃昏之前,其時(shí),北歐諸國(guó)涌動(dòng)著不為人知的暗流。全知的神王奧丁,為了攫取英靈而掀起戰(zhàn)爭(zhēng);密謀已久的邪神洛基,從深邃的幽暗中悄然現(xiàn)身。命運(yùn)挑戰(zhàn)者卡奧斯,覺醒的女武神伊絲特,被放逐的冥界女神海拉,屠龍勇者齊格飛。各人懷著不同的目標(biāo),在此黑暗的時(shí)代,拉開了諸神黃昏的序幕?!居螒蛟亍俊羲木S世界架構(gòu),帶時(shí)間軸的非線性進(jìn)程◆沉浸式交響體驗(yàn),國(guó)際首席愛樂樂團(tuán)參與音樂錄制◆3個(gè)可選角色,12個(gè)職業(yè)狀態(tài),多達(dá)百種可習(xí)得的技能◆輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng)◆豐富的怪物困擾,雙重考驗(yàn)Build操作◆充滿未知和隨機(jī)的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機(jī)傳送門...◆擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴◆多人共斗,和伙伴組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss《代號(hào):魂之刃2》非游戲最終上線正式名稱,請(qǐng)勇士大人們耐心等待,我們即將帶正式名與大家見面。

2、魂之刃2圖片欣賞:

魂之刃2好玩嗎 魂之刃2玩法簡(jiǎn)介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魂之刃2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“魂之刃2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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魂之刃2陣營(yíng)選擇 魂之刃2新手入門攻略

魂之刃2這款游戲近期受到了不少玩家們的喜愛,下面給各位帶來魂之刃2陣營(yíng)選擇,以及魂之刃2新手入門攻略。還不知道這款游戲如何上手的玩家們,下面一起來看看吧。

陣營(yíng)選擇

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游戲當(dāng)中的陣營(yíng)分為混沌/天命/深淵,三種不同的類型,陣營(yíng)的選擇不同,會(huì)關(guān)系到游戲當(dāng)中的獻(xiàn)祭跟救贖玩法。小伙伴們?cè)谟螒虍?dāng)中確定好自己的陣營(yíng)之后,會(huì)影響后續(xù)的劇情選擇,以及游戲當(dāng)中所遇到的同伴,不過從強(qiáng)度方面來說的話,其實(shí)沒有太大的差距。

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混沌跟天命陣營(yíng)加成主要在材料的變化上面,一個(gè)是減少50%的獻(xiàn)祭石,提升100%的救贖石,另一個(gè)則是反過來。而且深淵陣營(yíng)則是這兩個(gè)材料都提升50%,從數(shù)值上面來看無疑是深淵陣營(yíng)的收益最高,小伙伴們?nèi)绻麤]啥考慮的話,可以優(yōu)先選擇深淵,畢竟這兩個(gè)材料都是有很多的用處。

新手攻略

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這款游戲作為類魂系的戰(zhàn)斗玩法,其實(shí)實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中最重要的就是大家的操作,根據(jù)此前測(cè)試服的玩法來看,不存在無法躲避的招式,游戲當(dāng)中還有著完美閃避之后的時(shí)停狀態(tài),所以即使不氪金的玩家們,只要自己的操作技術(shù)足夠高,也可以玩的非常開心,而且這種類型的游戲單純的氪金提升輸出,反而是降低了游戲的可玩性,畢竟動(dòng)作類型的游戲一旦都是秒秒秒,也是喪失了游戲的意義。

魂之刃2陣營(yíng)選擇 魂之刃2新手入門攻略

游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗其實(shí)也是有著很多的小技巧,首先裝備方面小伙伴們可以獲得隨機(jī)的屬性加成,前期最好的自然是具備吸血類型的裝備了,可以大大增加玩家們的容錯(cuò)率,而且游戲當(dāng)?shù)幕旰艘部梢蕴峁┗匮Ч?,加成不知道哪個(gè)好的話,前期無腦選擇攻擊力跟回血就行。

魂之刃2陣營(yíng)選擇 魂之刃2新手入門攻略

然后對(duì)戰(zhàn)boss的時(shí)候,當(dāng)其出現(xiàn)藍(lán)色閃爍的時(shí)候,此時(shí)boss是在蓄力釋放技能,我們需要立馬使用破招技能打斷其施法,此時(shí)boss會(huì)進(jìn)入到短暫的僵直狀態(tài),我們可以安逸進(jìn)行輸出,開啟大招打爆發(fā)。

然后boss紅色閃爍說明其需要攻擊我們了,這個(gè)狀態(tài)大家是無法進(jìn)行打斷的,所以大家需要使用位移技能快速拉開身位,如果在翻滾閃避的時(shí)候丟失了boss的視角,小伙伴們點(diǎn)擊一下視角按鍵即可鎖定boss。

魂之刃2陣營(yíng)選擇 魂之刃2新手入門攻略

這款游戲由于是類魂系的戰(zhàn)斗玩法,大家不要頻繁的使用技能攻擊,因?yàn)槲覀兊墓舾W避都是需要消耗一定的耐力值,如果攻擊把耐力值打完了,后續(xù)boss閃紅光我們是躲避不了輸出的。

前期大家打不過boss,也可以使用助戰(zhàn)玩法,召喚小伙伴們幫助我們進(jìn)行戰(zhàn)斗,當(dāng)然即使有助戰(zhàn)大家也是需要保證自己的耐力值穩(wěn)定。

魂之刃2陣營(yíng)選擇 魂之刃2新手入門攻略

此外游戲在探索玩法的時(shí)候,地圖當(dāng)中會(huì)有著不少的寶物暗藏,小伙伴們可以通過畫面的左上角的標(biāo)記,查看當(dāng)前地圖的寶物數(shù)量,保證大家不會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)遺漏沒有拿到。而在探索的時(shí)候大家也有概率觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰這個(gè)特殊的玩法。

這個(gè)玩法會(huì)根據(jù)我們丟出來的點(diǎn)數(shù),提升獎(jiǎng)勵(lì)的倍數(shù),如果小伙伴們的探索度足夠高的話,也可以進(jìn)行消耗再次刷新點(diǎn)數(shù),一般來說3點(diǎn)以上都是可以的,12點(diǎn)可以用刷新次數(shù),小伙伴們注意不要太貪心了,不然到時(shí)候沒得刷新也只有1點(diǎn)的情況下,還是很尷尬的。

以上就是魂之刃2陣營(yíng)選擇以及新手攻略的全部?jī)?nèi)容了,不知道這款游戲是不是大家喜歡的類型呢?畢竟還是很看大家的操作技術(shù)的哦。

《魂之刃2》魂核類型介紹

相信大家都知道,在魂之刃2中要想變的更強(qiáng),那么就必須要知道《魂之刃2》魂核類型介紹怎么辦。其實(shí)想解決這個(gè)問題非常的簡(jiǎn)單,大家只需要簡(jiǎn)單的幾個(gè)步驟就可以搞定了。為了讓大家都能順利解決,九游游戲小編在這里為大家整理了詳細(xì)的攻略。

《魂之刃2》魂核類型介紹

《魂之刃2》魂核類型介紹

目前游戲中魂核類型有:

進(jìn)攻:攻擊力 暴擊傷害 特殊屬性增傷。

守護(hù):防御 反彈傷害 特殊屬性減傷。

生存:生命值 耐力值回復(fù) 特殊屬性累積速度。

靈能:關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)斗技能冷卻CD降低 全屬性增傷 防御穿透。

素材:魂核養(yǎng)成材料|可提升魂核技能等級(jí)、可提升魂核技能等級(jí)上限。

《魂之刃2》魂核類型介紹

當(dāng)魂核養(yǎng)成達(dá)到當(dāng)前等級(jí)上限,可進(jìn)行合魂,消耗同名魂核將會(huì)隨機(jī)提升魂技等級(jí),培養(yǎng)度不超過當(dāng)前魂核中可培養(yǎng)等級(jí)上限。

其實(shí)游戲的難點(diǎn)并不是很難,只要關(guān)注我們九游游戲,用戶們遇到的難題都會(huì)迎刃而解,如果有遇到?jīng)]有解決的,可留言告訴我們,我們精通任意游戲,《魂之刃2》魂核類型介紹這篇攻略解答步驟非常細(xì)致,多多關(guān)注我們網(wǎng)站即可。

《魂之刃2》魂核類型介紹

《魂之刃2》相信有玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了魂核有不同的類型,不過也有一些玩家不知道,下面一起看看《魂之刃2》魂核類型介紹,希望能夠幫助大家。

《魂之刃2》魂核類型介紹

《魂之刃2》魂核類型介紹

目前游戲中魂核類型有:

進(jìn)攻:攻擊力 暴擊傷害 特殊屬性增傷。

守護(hù):防御 反彈傷害 特殊屬性減傷。

生存:生命值 耐力值回復(fù) 特殊屬性累積速度。

靈能:關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)斗技能冷卻CD降低 全屬性增傷 防御穿透。

素材:魂核養(yǎng)成材料|可提升魂核技能等級(jí)、可提升魂核技能等級(jí)上限。

《魂之刃2》魂核類型介紹

當(dāng)魂核養(yǎng)成達(dá)到當(dāng)前等級(jí)上限,可進(jìn)行合魂,消耗同名魂核將會(huì)隨機(jī)提升魂技等級(jí),培養(yǎng)度不超過當(dāng)前魂核中可培養(yǎng)等級(jí)上限。

以上就是《魂之刃2》魂核類型介紹了,想要了解《魂之刃2》游戲的資訊與攻略,可以多多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站哦。

魂之刃2職業(yè)推薦 魂之刃2游戲介紹

最近有一款測(cè)試游戲魂之刃2全新上線,是多人聯(lián)機(jī)的黑暗風(fēng)格的ARPG動(dòng)作游戲,很多玩家寶寶問我魂之刃2職業(yè)推薦有哪些呀?游戲好玩嗎?畢竟游戲測(cè)試才上線一天就在各大平臺(tái)有大批人預(yù)約,那我今天就來介紹一下魂之刃2這款游戲吧。

魂之刃2職業(yè)推薦 魂之刃2游戲介紹

需要說明一下的是,魂之刃2現(xiàn)在還在測(cè)試階段,現(xiàn)在的名字也只是代號(hào),并不是游戲正式上線的名字,等游戲經(jīng)過測(cè)試階段,我們就可以知道游戲的正式名字了。

魂之刃2職業(yè)推薦 魂之刃2游戲介紹

據(jù)官方透露,魂之刃2一共有12個(gè)職業(yè)狀態(tài),比如刺客戰(zhàn)士等,我們玩家可以選擇3個(gè)游戲角色,獲得高達(dá)上百種的技能,玩比較推薦戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士血條長(zhǎng),耐揍,而且攻擊傷害也非常高,算是個(gè)能抗能打的職業(yè)了。等游戲正式開放后,我會(huì)給大家詳細(xì)解說一下其他職業(yè)的技能介紹,大家可以等待一下。

魂之刃2職業(yè)推薦 魂之刃2游戲介紹

魂之刃2的玩家在游戲中會(huì)扮演的是個(gè)受到挫折的英雄角色,故事發(fā)生在北諸國(guó),無所不能的神王為了自己的私心,給大家?guī)砹送纯嗟?a linkid="34462">戰(zhàn)爭(zhēng),引發(fā)了內(nèi)部的混亂。我們的玩家將在這樣的環(huán)境中,和伙伴們?yōu)榱瞬煌哪繕?biāo),不斷努力改變這這個(gè)國(guó)家。

魂之刃2職業(yè)推薦 魂之刃2游戲介紹

游戲是四維空間,有著自己的時(shí)間機(jī)制,全程的交響樂是由國(guó)際首席音樂團(tuán)錄制的。在游戲時(shí),我們玩家的武器是可以不斷變形切換的,滿足我們玩家的多種形式的戰(zhàn)斗。還可以組隊(duì)擊殺BOSS,收集掉落的材料自己使用,地圖也是充滿未知元素,值得去深入探查。

魂之刃2職業(yè)推薦 魂之刃2游戲介紹

今天我們關(guān)于魂之刃2職業(yè)推薦的分享就結(jié)束啦,我認(rèn)為戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)大家可以嘗試一下的哦,再具體的內(nèi)容等正式服開放后我將再次為大家詳細(xì)介紹,期待和大家下一次見面。

魂之刃2魂核類型一覽 魂之刃2魂核有哪些種類

魂之刃2魂核類型一覽 魂之刃2魂核有哪些種類,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。

魂之刃2魂核類型匯總

魂之刃2魂核類型一覽 魂之刃2魂核有哪些種類?

目前游戲中魂核類型有

1.進(jìn)攻:攻擊力 暴擊傷害 特殊屬性增傷

2.守護(hù):防御 反彈傷害 特殊屬性減傷

3.生存:生命值 耐力值回復(fù) 特殊屬性累積速度

4.靈能:關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)斗技能冷卻CD降低 全屬性增傷 防御穿透

5.素材:魂核養(yǎng)成材料|可提升魂核技能等級(jí)、可提升魂核技能等級(jí)上限

(魂核鑲嵌至技能連攜后,戰(zhàn)斗過程中釋放技能時(shí)將會(huì)同時(shí)釋放對(duì)應(yīng)的魂核技能)

魂之刃2魂核系統(tǒng)玩法指南 魂之刃2魂核怎么培養(yǎng)

魂之刃2魂核系統(tǒng)玩法指南 魂之刃2魂核怎么培養(yǎng),相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。

魂之刃2魂核系統(tǒng)攻略

魂之刃2魂核系統(tǒng)玩法指南 魂之刃2魂核怎么培養(yǎng)?

1.素材獲取途徑——商店、冒險(xiǎn)之書-竊魂亡路、召喚。(另外:分解不需要的魂核可獲得虛憶粉塵、靈魂碎片、古魂碎片作為魂核養(yǎng)成材料)

2.升級(jí)

消耗低品質(zhì)魂核:提升當(dāng)前魂核等級(jí)屬性

消耗【素材】類魂核:提升當(dāng)前魂核的魂技等級(jí)或魂技等級(jí)上限;

魂之刃2魂核系統(tǒng)玩法指南 魂之刃2魂核怎么培養(yǎng)?

3.突破

當(dāng)魂核等級(jí)達(dá)到當(dāng)前品質(zhì)的上限需進(jìn)行突破后才能繼續(xù)升級(jí);

魂核突破需要消耗同品質(zhì)及以上品質(zhì)的魂核,突破魂核可提升魂核屬性數(shù)值;

消耗同名魂核進(jìn)行突破可隨機(jī)提升魂核等級(jí)上限;

魂之刃2魂核系統(tǒng)玩法指南 魂之刃2魂核怎么培養(yǎng)?

不同階段突破耗材類型要求不同,包括不限于

①消耗同星級(jí)魂核

②消耗同品質(zhì)魂核

③同名魂核

4.進(jìn)階

消耗魂核進(jìn)階素材增加魂核屬性數(shù)值

魂之刃2魂核系統(tǒng)玩法指南 魂之刃2魂核怎么培養(yǎng)?

5.覺醒

魂核品質(zhì)達(dá)到特定星級(jí)后消耗規(guī)定品質(zhì)的同名魂核后可進(jìn)行覺醒,覺醒可提升魂核屬性數(shù)值、魂核等級(jí)上限,每達(dá)到特定星級(jí)后可解鎖對(duì)應(yīng)魂技及羈絆點(diǎn);

魂之刃2魂核系統(tǒng)玩法指南 魂之刃2魂核怎么培養(yǎng)?

6.合魂

當(dāng)魂核養(yǎng)成達(dá)到當(dāng)前等級(jí)上限,可進(jìn)行合魂,消耗同名魂核將會(huì)隨機(jī)提升魂技等級(jí),培養(yǎng)度不超過當(dāng)前魂核中可培養(yǎng)等級(jí)上限。

魂之刃2魂核系統(tǒng)玩法指南 魂之刃2魂核怎么培養(yǎng)?

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t2-t1:34.0

t3-t2:110.0

t4-t3:65.0

t5-t4:5.0

t6-t5:34.0

t7-t6:0.0

t8-t7:230.0

t9-t8:38.0

t10-t9:24.0

t11-t10:6.0

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