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點(diǎn)擊死靈法師好玩嗎 點(diǎn)擊死靈法師玩法簡介
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1、點(diǎn)擊死靈法師簡要評析:
點(diǎn)擊死靈法師 是一款有趣又刺激的塔防游戲。玩家通過觸摸屏控制不死軍團(tuán),與敵人作戰(zhàn)并發(fā)展自己的軍隊(duì)。該游戲結(jié)合了邏輯解謎、合作和多人游戲元素,讓玩家體驗(yàn)獨(dú)特的游戲玩法。培養(yǎng)強(qiáng)大的軍隊(duì),擊敗最強(qiáng)大的敵人,挑戰(zhàn)刺激的關(guān)卡,讓你度過愉快的游戲時(shí)光。點(diǎn)擊死靈法師操作簡單,角色眾多,技能各異,可以根據(jù)不同的敵人展現(xiàn)出不同的特長,給玩家?guī)順O大的樂趣。
2、點(diǎn)擊死靈法師圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對點(diǎn)擊死靈法師有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“點(diǎn)擊死靈法師”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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點(diǎn)擊死靈法師什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
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循環(huán)勇者死靈法師天賦 死靈法師強(qiáng)力天賦介紹
循環(huán)英雄游戲中每個職業(yè)的天賦都能為其戰(zhàn)斗力帶來極大的加成,游戲中死靈法師的天賦很多小伙伴不了解,那么循環(huán)英雄死靈法師天賦有哪些?接下來小編為大家?guī)硭漓`法師強(qiáng)力天賦介紹,感興趣的小伙伴一起來了解一下吧。
死靈法師強(qiáng)力天賦一覽
相比其他兩個職業(yè),死靈法師的天賦對死靈提升特別大,這里我只挑我覺得強(qiáng)力的來說
實(shí)地練習(xí):
前期最強(qiáng)天賦,前期遇見必拿,后期遇見選拿。骷髏等級的重要性我就不重復(fù)了。
隱形守護(hù):
前期強(qiáng)力天賦,前期骷髏死的快,每召一個就加法術(shù)值,成長性極好。
余燼:
必拿天賦,前三章生存壓力不大的話可以不拿,死靈沒有吸血,所以續(xù)航需要靠藥劑,營火,每天回復(fù)和恢復(fù)(每秒回復(fù)),但后者都不如這個天賦可靠。
英勇獻(xiàn)身:
簡單直接的防御向天賦,后期骷髏數(shù)量上去以后很強(qiáng)力。
控制之道:
中后期強(qiáng)力天賦,每件裝備一般最多只能+1上限,可見這個屬性的珍貴。
卡牌回響:
這是一個全職業(yè)通用天賦,如果你的牌組有很多張,可選這個天賦,它能幫你快速成型。
以上便是循環(huán)英雄游戲中死靈法師的強(qiáng)力天賦的介紹了,上方介紹到的天賦對死靈法師的戰(zhàn)斗力都有著極大的提升。希望本篇文章能幫助到你,更多游戲攻略盡在九游。
暗黑破壞神 不朽死靈法師怎么加點(diǎn) 死靈法師加點(diǎn)推薦
1>暗黑破壞神:不朽死靈法師怎么加點(diǎn) 死靈法師加點(diǎn)推薦
暗黑破壞神:不朽死靈法師加點(diǎn)推薦:第一優(yōu)先:智力、體能,第二優(yōu)先:暴擊、爆傷,第三優(yōu)先:回復(fù)、抗性。
死靈法師加點(diǎn)說明:
一、屬性加點(diǎn)
第一優(yōu)先:智力、體能
第二優(yōu)先:暴擊、爆傷
第三優(yōu)先:回復(fù)、抗性
二、巔峰等級加點(diǎn)
核心:移速25%、智力/體力
進(jìn)攻:暴擊、爆傷
防御:所有抗性、體能
通用:暴擊、能耗降低
三、主攻技能
骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。
四、輔助技能
進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn)。
防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。
五、路過技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。
復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。
???????六、說明:
1.詛咒可以根據(jù)個人喜好,只有傷害加深和衰老最重要,其他沒有也不太要緊,但為了安全最好有微暗靈視和迷亂。
2.上面的加點(diǎn)針對粘土石魔的情況,如果要用鋼鐵石魔,應(yīng)改為石魔支配加滿,鋼鐵石魔加1點(diǎn)。
3.如果想加白骨裝甲,最好在最后技能點(diǎn)富余的時(shí)候加。
暗黑破壞神 不朽死靈法師怎么玩 死靈法師攻略
暗黑破壞神:不朽死靈法師是依靠召喚物輸出的角色,要注意走位躲避傷害,盡量拖延至后期就能夠進(jìn)行全力輸出了。
1、死靈法師是一個召喚職業(yè),基本輸出靠召喚骷髏進(jìn)行,骷髏死后死靈法師的輸出會大打折扣。但是死靈法師后期怪物攻防等級較高,傷害也比較高,操作的時(shí)候可以通過走位來規(guī)避傷害,合理搭配技能可以吸引仇恨保護(hù)骷髏。拖到后期裝備寶石全部成型了,就可以全力輸出了。
2、死靈法師相對來說操作性較強(qiáng),輸出也比較高,非常適合平民黨玩家,在死靈法師的技能搭配方面,我們要合理選擇。普通攻擊我們可以選擇靈魂之火,傳奇屬性加成以后可以發(fā)射多枚可以跟蹤敵人的魂火,這樣可以配合骷髏打出高強(qiáng)度AOE傷害。
3、在PVE中,死靈法師的技能一我們可以選擇亡者法師,傳奇屬性加成后可以召喚一個亡靈法師和鐮刀法師,對前方直線上的敵人造成高額傷害。技能二選擇亡者之甲,可以吸收周圍敵人護(hù)甲,并給自身和骷髏,以及隊(duì)友加一個護(hù)盾,造成傷害的同時(shí)還能提高自身和骷髏的生存能力。
4、技能三學(xué)則號令石魔,不僅可以帶來群體攻擊,還能繼續(xù)觸發(fā)群體嘲諷拉怪,是一個不錯的扛傷害的肉盾。技能四選擇亡者戰(zhàn)士,召喚4具骷髏進(jìn)行戰(zhàn)斗,傳奇屬性加成以后還可以額外召喚4個弓箭手,這也是是死靈法師清兵最主要的傷害技能,配合拉仇恨的石魔和骷髏的群體護(hù)盾,以及跟蹤魂火,會讓死靈法師在保持自身安全的同時(shí)利用骷髏打出大量輸出,而且核心技能還不怎么吃裝備,是平民玩家的首選職業(yè)之一。
5、在PVP玩法中平民玩家可以玩團(tuán)隊(duì)輔助流,走控制和增益的團(tuán)隊(duì)輔助方向,技能方面可以選擇普攻魂火+鬼行術(shù)+堅(jiān)硬地刺+亡者之甲+黑暗詛咒。鬼行術(shù)可以無敵2秒,快速穿梭敵人之中傷害且恐懼?jǐn)橙?秒,亡者之甲傳奇屬性加成之后可以給自己和隊(duì)友抵消5次傷害,平民玩家也能有不錯的游戲體驗(yàn)。
6、堅(jiān)硬地刺會提供群體控制,還可以充能3次,黑暗詛咒是群體傷害,可以降低敵人視野,還能有效保護(hù)隊(duì)友。
7、死靈法師的開荒期表現(xiàn)非常驚艷,大量的脫手技能可以幾乎達(dá)到法師的效果,安全又有高傷害,在各類型秘境中,尤其是高難秘境中,死靈法師的表現(xiàn)評分會略微下降,但死靈法師的骨墻是PVP界的獨(dú)一檔,因?yàn)镻VP中的控制控制時(shí)間會遞減。
《暗黑破壞神不朽》死靈法師攻略 死靈法師寶石怎么選
暗黑破壞神不朽死靈法師寶石怎么選?暗黑破壞神不朽死靈法師共鳴怎么搭配?暗黑破壞神不朽死靈法師作為超強(qiáng)的職業(yè),擁有非常不錯的輸出效果哦,那么具體的死靈法師玩法技巧都有哪些呢,下面來告訴給大家吧~
暗黑破壞神不朽死靈法師攻略
1、寶石選擇
lz是微氪,就準(zhǔn)備1000共鳴擺爛所以搭配還是傾向于2-3k內(nèi)的選手,不考慮pvp(土豪全五星隨便帶就完了)
首先 一星自由與虔誠和二星追隨者的重?fù)?dān)毫無爭議這里重點(diǎn)說其他的。
狂戰(zhàn)士之眼的描述是(造成的傷害提升xx%)實(shí)測對召喚物是有加成的,包括暴擊(測試時(shí)全脫,分別只帶狂戰(zhàn)和同共鳴無增傷的石頭用弓箭手打同樣的怪)推薦使用。
五星斗志翡翠:(描述與狂戰(zhàn)相同,造成傷害提升xx)實(shí)際對召喚物不生效?。⊥扑]主要是因?yàn)橐扑?,死靈腿太短了 (不排除以后更新會生效)。
二星狂熱之牙:(戰(zhàn)令月卡贈送)對召喚物不生效。
二星獵神: 對召喚物生效 但8米滿收益很坑(8米大概是boss在釋放技能顯示的藍(lán)圈外)此時(shí)釋放石魔需要手動拉到最遠(yuǎn)才能正常打boss,否則石魔會跳回來 挑戰(zhàn)秘境也吃不到收益。 個人不喜歡。
二星閃電核心: 屬于因?yàn)槎俏寮壴靸r(jià)低湊數(shù)來的 aoe野外刷小怪偶爾暴擊能秒 有更好的選擇不推薦。
二星力量與統(tǒng)御:技能傷害提升對召喚物不生效。
五星能量之源:給召喚物套盾可觸發(fā),隊(duì)友同理 推薦佩戴。
五星陰影回響:分身屬于召喚物且只會平a(傷害勉強(qiáng)能看)挑戰(zhàn)秘境能抗傷拉仇恨,功能性很強(qiáng) 比較推薦。
五星腐蝕之源:召喚物不觸發(fā)(可通過攜帶一星寶石永恒折磨使召喚物間接觸發(fā))平a觸發(fā)。
因不考慮pvp所以故不推薦 (白圖小怪傷害夠都是秒,挑戰(zhàn)秘境戰(zhàn)等越多了毫無卵用)。
五星澤文森:垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī) 觸發(fā)往天上扔一坨黑色的翔,落下范圍aoe(范圍小 通常打空氣)。
其他五星都是傾向pvp的 pve基本無用,故不推薦。
最后還有個平a寶石,也屬于可選范圍里的 優(yōu)先度不高但是配合魂火彈射挺好用(沖層主要傷害在平a上 日常副本帶啥都差不多)
順帶一提小寶石的問題,召喚物的傷害是跟著人物面板傷害走的,所以紅色孔一定帶傷害(包括巔峰加點(diǎn)傷害+xx都是有提升的)
重點(diǎn)是藍(lán)色孔,破甲提升暴傷 具體數(shù)值目前看到的是比怪的護(hù)甲高1點(diǎn)破甲提升0.5爆傷 高過40點(diǎn)破甲后暴傷提升值開始衰減(如有錯誤請?jiān)谠u論區(qū)指正 馬上改)
2、湊共鳴思路
以下一二星升級所需本體換算為能量。
一星十級提供150共鳴 消耗201能量。
八級提供120共鳴 消耗109能量。
二星五級提供150共鳴 消耗77能量。
五星3/5 三級 提供230共鳴消耗125能量+一顆本體。
建議單純想湊共鳴的選擇兩顆一星8級 兩顆兩星五級 兩顆3/5三級(你要是不考慮實(shí)際效果就硬湊帶四個兩星五級也行…不過沒人會這么選吧)=120+120+150+150+230+230=剛好1000共鳴。
(一星8-10需要多花近100能量 )
另外說說覺醒的事,實(shí)際覺醒就是一點(diǎn)蚊子腿傷害,實(shí)際最有用的就是上衣減盾cd 減少真空期 石魔頭的話并不能做到0cd。只能說量力而行。
3、bd(只針對挑戰(zhàn)秘境沖層,白圖帶啥都一樣,通常帶趕路技能)
頭:弓箭手
衣服:抵擋五次傷害/大柱子減速
褲子:盾持續(xù)時(shí)間/柱子持續(xù)時(shí)間
肩膀:亡者法師+1
武器:火焰石魔
盾牌:魂火彈射
暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇 死靈法師寶石推薦
很多人在剛玩暗黑破壞神不朽時(shí),選擇的職業(yè)都是死靈法師,但一直不知道他的寶石該如何選擇,那下面就講講大家暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇的相關(guān)介紹,感興趣的小伙伴快點(diǎn)進(jìn)來看看吧。
暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇
這里首推薦的三個寶石是斗志、腐蝕和鳳凰,斗志的效果是全額傷害增加百分之八,并且移速還會提升百分之十,此外敵人在損失血量后會直接削弱百分之四的傷害,血量在少于一半以后還會增加百分之二的傷害減免。
法傷類型的裝備會提升百分之十五的掉落概率,這個寶石可以很好的提升傷害,同時(shí)還兼顧了一些減傷,所以在面對一些爆發(fā)時(shí)會非常有利,此外死靈法師最需要的就是法裝了,提高法裝的掉落概率,可以更快的提升角色練度。
腐蝕的效果是每次攻擊對手后會有百分之四的概率腐蝕對方,當(dāng)受到腐蝕后這個敵人會每秒扣除二百六十三點(diǎn)血量,并且在這個傷害基礎(chǔ)上還會額外增加自身百分之二十五的法強(qiáng)傷害,該效果持續(xù)時(shí)間為六秒鐘。
當(dāng)敵人死于這個效果時(shí),該毒源還會向周圍其他敵人擴(kuò)散,單一敵人在二十秒鐘內(nèi)可以觸發(fā)一次腐蝕效果,此外被腐蝕的敵人還會減少百分之六的移速,這個寶石搭配死靈法師再好不過了,不僅可以增加輸出,還有一定的控制效果。
以上便是本次對暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇的全部介紹了,小伙伴們?nèi)绻恢廊绾芜x擇寶石,可以試著像小編這樣帶,基本上在刷怪和打副本的時(shí)候會有很好的體驗(yàn),大家對死靈法師還有什么不了解的地方,都可以來詢問小編哦。
暗黑破壞神不朽死靈法師怎么玩 死靈法師玩法攻略
暗黑破壞神不朽是一款根據(jù)暗黑破壞神移植而來的暗黑題材的rpg冒險(xiǎn)游戲,游戲中復(fù)刻了端游中的玩法,你可以在這里體驗(yàn)到很多的樂趣,死靈法師是游戲中的角色之一,那么死靈法師到底怎么玩呢?小編帶來了詳細(xì)的介紹,一起來了解一下吧。
暗黑破壞神不朽死靈法師玩法攻略
1.基本理念
本次介紹的是一種寵物+爆破的混搭玩法,這是一個適應(yīng)能力相當(dāng)強(qiáng)的萬金油型打法,所需的核心傳奇很少,甚至在你理解其背后的理念之后,完全可以依據(jù)手里現(xiàn)有的裝備進(jìn)行調(diào)整,創(chuàng)造出自己的一套打法來。這個核心理念就是,在清小怪環(huán)節(jié)利用寵物強(qiáng)大的AOE能力快速產(chǎn)生尸體,然后利用尸爆或者尸爆特效完成快速清場,而在boss戰(zhàn)環(huán)節(jié)換用單體作戰(zhàn)能力更為強(qiáng)大的特效裝備(與暗黑3不同的是,暗黑不朽可以在秘境中換裝)。
2.技能選擇
普攻-靈魂之火
技能-
·號令骸骨
·號令傀儡
·黑暗詛咒
·骷髏法師/骨甲(在高難度副本或地下城中可以考慮替換為骨甲,尤其是在組隊(duì)的情況下)
3.裝備選擇
頭盔:
·群體AOE:鍍金韁繩之冠(Crown of the Gilded Leash) - 號令骷髏現(xiàn)在會召喚一個強(qiáng)大的骷髏隊(duì)長,可以命令他在某個位置施展旋風(fēng)斬。
·單體boss:鏡像(Mirrorictus)-你的骷髏勇士被骷髏弓箭手取代。
胸甲:
·如果使用骨甲則穿上 閃爍的暖意(Flickering Warmth)-骨甲現(xiàn)在召喚三個環(huán)繞你的尖刺,對任何被它們擊中的敵人造成傷害。
·如果使用骷髏法師則隨意
肩膀:
·如果使用骷髏法師則穿上 濟(jì)羅科(Ziroco)-骷髏法師的傷害提高10%。
·如果使用骨甲則穿上 徘徊披肩(Linger-Mantle)-黑暗詛咒持續(xù)時(shí)間增加30%。
褲子:
·群體AOE時(shí)使用 魂鈴(Soulchime)- 黑暗詛咒現(xiàn)在會使敵人在死亡時(shí)爆炸,但不再降低敵人的視野。
·需要單體dps時(shí),換成蛆蟲指引(Guided by Maggots)-黑暗詛咒不再降低敵人的視野,而是使該區(qū)域內(nèi)的你的仆從們瘋狂,提高他們的攻擊和移動速度。
主手武器:
·群體AOE時(shí)使用 荒蕪之地(Desolatoria)-號令傀儡現(xiàn)在會召喚一個熔巖傀儡,持續(xù)灼燒附近的所有敵人,而不是嘲諷擊或擊暈他們。
·單體時(shí)使用 祭司的小刀(Priest's Grubknife)-號令傀儡現(xiàn)在會召喚一個石傀儡,它會向敵人投擲巨石并滾過敵人而不是跳過去。
副手盾牌
·歡迎終結(jié)(Welcome End) - 骷髏法師現(xiàn)在會召喚強(qiáng)大的死神,但冷卻時(shí)間更長。
套裝
·牧羊人套-3件:你的召喚物傷害提升15%。 6件:每一個激活的召喚物可令你和你的召喚物暴擊率提升3%,最高為18%。
4.技能與裝備機(jī)制
褲子-這條魂鈴褲讓黑暗詛咒擁有了尸爆能力,而且因?yàn)樗鼪]有多重傷害懲罰,使得它的傷害遠(yuǎn)優(yōu)于尸爆和尸矛。在挑戰(zhàn)單體boss時(shí)可以即時(shí)切換到蛆蟲指引提升寵物傷害。
頭盔-骷髏弓箭手可以提供比普通骷髏高得多的傷害輸出,并且擁有很好的單體dps。骷髏隊(duì)長的AOE能力不俗,而且造型極為拉風(fēng),很多時(shí)候可以犧牲點(diǎn)傷害去選擇一輩子的帥。
主手武器-火傀儡在單體傷害上有些不足,但是帥啊。石傀儡的總體表現(xiàn)要更優(yōu)秀些。
副手盾牌-雖然骷髏法師變的死神傷害能力在三大寵物中可能是墊底的,但是還是那句話,帥。如果選擇不用骷髏法師,則可以選擇來自塵埃的統(tǒng)治(Dominance from Dust)-你的骸骨傀儡死后會分裂成兩個較小的傀儡。
5.實(shí)戰(zhàn)手法
這個打法與暗黑2的死靈玩法頗有點(diǎn)神似,首先要聚怪,然后砸AOE,在第一具尸體出現(xiàn)之后,這場戰(zhàn)斗基本上就結(jié)束了。如此反復(fù),到了boss處再切換為單體輸出裝即可。
小編總結(jié)
技能方面可以選擇骸骨,傀儡和詛咒,普攻就選擇靈魂之火,裝備選擇也有著詳細(xì)的介紹,如果你對死靈法師感興趣的話,可以到游戲中嘗試一下。
《暗黑破壞神不朽》死靈法師技能怎么樣 死靈法師技能分享
在暗黑破壞神手游中,小伙伴們知道不朽死靈法師技能怎么樣嗎,今天就讓小編帶大家了解一下吧,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
暗黑破壞神不朽死靈法師技能介紹
一、不朽死靈法師介紹
暗黑破壞神不朽中死靈法師是前期供大家選擇的一個職業(yè),他的特點(diǎn)就是可以操縱死者為他作戰(zhàn),因此后期技能全滿的情況下甚至可以召喚一個亡靈軍團(tuán)為它戰(zhàn)斗(骷髏戰(zhàn)士12個 ,骷髏法師12個 ,輔助召喚1個),且不說戰(zhàn)斗力如何,光看上去非常的拉風(fēng)強(qiáng)勢哦。
二、技能介紹
骸骨之刺:從地面召喚骸骨攻擊敵人。
支配骷髏:自地上召喚多名骷髏,命其攻擊敵人。大家如果想召喚大量亡靈戰(zhàn)斗的話,建議這個技能首先點(diǎn)滿哦。
尸身之槍:利用復(fù)數(shù)尸體召喚尸槍,對敵人施以攻擊。
三、總結(jié)
暗黑破壞神不朽死靈法師在滿技能的情況下最多能召喚25個骷髏進(jìn)行戰(zhàn)斗。
《循環(huán)勇者》死靈法師怎么玩 死靈法師玩法介紹
《循環(huán)勇者》是一款像素風(fēng)格策略模擬RPG游戲,其中循環(huán)勇者死靈法師怎么玩呢?可能有些玩家還沒有自己的思路,為此九游小編下面整理了一份循環(huán)勇者死靈法師攻略,希望對各位玩家有所幫助,快來看一看吧!
循環(huán)勇者死靈法師攻略:
為什么要玩死靈法師:
與死靈法師一同解鎖的金色卡牌“遠(yuǎn)古墓穴”幾乎是死靈法師的專屬卡,相對其他職業(yè)而言毫無副作用還有巨大增益,無需等待軍械庫
免傷能力優(yōu)越的死靈法師不吃藥劑師營地等級,光靠營火、裝備恢復(fù)與每日回血就能輕松完成前兩章的內(nèi)容
死靈法師前期開荒對營地設(shè)施的需求很低,可以暫且省下不必要的時(shí)間和資源
死靈法師因?yàn)槁殬I(yè)特色,攻擊頻率更高,打第二章BOSS難度更低
如何在前期快速獲取死靈法師:
前期優(yōu)先解鎖“戶外廚房”與“草藥師的小屋”,
接著著忽略解鎖“盜賊”職業(yè)的庇護(hù)所與提供“戰(zhàn)士”職業(yè)基礎(chǔ)裝備的“鐵匠”,建造“綜合訓(xùn)練場”。接著直奔“墓園”與在之后續(xù)的“墓穴”,即可輕松獲得死靈法師。
而在這之后如果需要進(jìn)一步的提升,可以暫且忽視建筑升級,按順序制造建筑“鐵匠”,“補(bǔ)給站”,“情報(bào)中心”。
補(bǔ)給功能并非關(guān)鍵,重點(diǎn)是情報(bào)中心可以解鎖金色卡牌,而解鎖死靈法師的建筑“墓穴”會直接解鎖“遠(yuǎn)古墓穴”,讓你多一條命的同時(shí)獲得更多生命值以供保底。
死靈法師數(shù)值簡析
游戲中死靈法師的數(shù)值大致有以下幾類:
法術(shù)值
恢復(fù)
閃避
防御
攻擊速度
骷髏等級
強(qiáng)化骷髏召喚幾率
最大骷髏數(shù)量上限
我們可以大致將這些數(shù)值分為兩種:攻擊面數(shù)值與防御面數(shù)值,熟悉這些數(shù)值可以讓我們更加了解裝備之間的利弊,以便我們進(jìn)行取舍,從而在一次又一次的循環(huán)中得以再來一圈。死靈法師的裝備并不僅僅需要看等級與稀有度,一般來說,盡可能參考攻擊面詞條的屬性優(yōu)劣選擇裝備,同時(shí)在攻擊面允許的條件下最大化法術(shù)值會是較好的選擇。
攻擊面:
骷髏等級、強(qiáng)化骷髏召喚幾率、最大骷髏數(shù)量上限、攻擊速度
骷髏等級:攻擊方面死靈法師最重要的屬性,骷髏等級可以直截了當(dāng)?shù)刈龅谨俭t血量與攻擊的加強(qiáng),在前中期的大部分時(shí)候,骷髏等級都幾乎是我們最應(yīng)該提升的攻擊屬性。而在前期,判斷自己骷髏等級是否合適的簡易方法就是看看自己的骷髏等級和敵人等級差距多大。需要注意的是,骷髏等級在計(jì)算攻擊的時(shí)候結(jié)果上下有細(xì)微浮動,而在計(jì)算血量的時(shí)候則是以小數(shù)點(diǎn)后一位向上取整為基準(zhǔn)。下面可以看到每種骷髏受到骷髏等級的具體增益。
強(qiáng)化骷髏召喚幾率:可以把召喚友好骷髏變?yōu)檎賳诀俭t衛(wèi)士或是骷髏勇者的技能,最高能疊到100%以上,但是溢出就沒有什么用了,雖然一般也不會溢出。前兩章里作用幾乎和骷髏等級同等重要,一個肉盾的成功召喚就能讓死靈法師從招一個死一個的狀態(tài)中脫離,成功積攢出足夠骷髏,刺客型的骷髏勇士則有著強(qiáng)大的攻擊力,只是相應(yīng)地血量就更脆一些。每一次冒險(xiǎn)的前期基本不太用疊,但是循環(huán)大約幾圈就要開始注意骷髏等級和強(qiáng)化骷髏召喚幾率的平衡,一般來說,骷髏等級大于等于當(dāng)前怪物等級,強(qiáng)化幾率在50%左右是還可以接受的狀態(tài),如果在60%或70%以上的話就很不錯了。
最大骷髏數(shù)量上限:隨著章節(jié)提升而作用提高的一項(xiàng)數(shù)值,第一章幾乎不太用疊也不太疊得到,第二章只有BOSS戰(zhàn)要疊一下,到了第三章開始不疊不行。本質(zhì)是因?yàn)榍懊骐A段怪物血量低的同時(shí)不具備減傷能力,太脆的結(jié)果就是沒等到疊出幾個骷髏就直接結(jié)束戰(zhàn)斗了;到了后面的章節(jié),怪物的存活能力增加,如果沒有足夠的最大數(shù)量上限很容易被打崩盤掉。
攻擊速度:攻擊速度指的是召喚骷髏的速度而不是骷髏的攻擊速度,事實(shí)上后者是不會變化的??傮w來說是沒必要刻意疊的屬性,只不過說重要也不是,說不重要也不是。一般來說用種樹的方式增加,以及裝備附帶的蚊子腿就足夠使用了。
結(jié)論:一般來說,骷髏等級最為優(yōu)先,強(qiáng)化骷髏召喚幾率緊隨其后,最大骷髏數(shù)量上限其次,攻速不必可以在裝備上追求,靠種樹即可疊加。
防御面:
法術(shù)量、恢復(fù)、閃避、防御
法術(shù)量:死靈法師最強(qiáng)悍的地方之一。所謂的法術(shù)量就是一個拿來擋在你薄弱生命值前面的護(hù)盾,每次戰(zhàn)斗都會回復(fù),而這塊護(hù)盾受到的溢出傷害也并不會對你的血量造成傷害。得益于這個特性,加上死靈法師的骷髏兵,死靈法師實(shí)際上可以白嫖大量血量。
恢復(fù):不用刻意強(qiáng)求,但是最好要有,只要你不被破防,血量就能見長,不會出現(xiàn)發(fā)呆半天卻只能靠天數(shù)回血的尷尬局面就好。
閃避&防御:算是三個職業(yè)的通用屬性,但我不客氣地說,這兩個屬性很難讓死靈法師疊起來,看裝備的時(shí)候基本不用考慮這些,都是添頭罷了。
結(jié)論:優(yōu)先考慮法術(shù)量,恢復(fù)少許即可,閃避與防御不必刻意追求。
骷髏種類簡析:
友好骷髏:
從一開始就陪著你的、我們最基礎(chǔ)的骷髏。友好骷髏聽起來總感覺是機(jī)翻??雌饋頂?shù)值上比骷髏衛(wèi)士能打人比骷髏勇士能抗揍,但事實(shí)上還是因?yàn)楣ニ俸头烙约白铌P(guān)鍵的嘲諷功能,兩種強(qiáng)化骷髏還是比較必要的。但總而言之這玩意還是沒有你想得那么差的。
血量:10+10*骷髏等級
攻擊:4.80+4.8*骷髏等級
攻速:0.54
骷髏衛(wèi)士:
強(qiáng)化骷髏中的肉盾擔(dān)當(dāng),雖然輸出很低但是自帶嘲諷而且還很耐打。游戲中的傷害數(shù)字也能看出防御比其他兩種骷髏要高。總的來說你總會希望有一只這玩意擋在你前面,而不是被隨機(jī)挨打。
血量:13+13*骷髏等級
攻擊:3.00+3*骷髏等級
攻速:0.41
骷髏勇士:
強(qiáng)化骷髏中的傷害擔(dān)當(dāng),攻高血低,好處在于分?jǐn)倐χ罂梢院芸烊ニ雷尭邪踩械娜舛艹鰜戆ぷ?,壞處是?dāng)你面對高攻擊高頻率怪們想攢起來兵的時(shí)候招出這玩意就會被亂刀砍死。所幸這游戲設(shè)定上招出來怪怎么都能砍出一刀來,說不定哪只拉起來一個蒼穹龍炎就能砍死一個。
血量:8+8*骷髏等級
攻擊:6.5+6.5*骷髏等級
攻速:0.63
骷髏射手、骷髏術(shù)士:
只有在近戰(zhàn)位置全部占滿(也就是四只近戰(zhàn)骷髏同時(shí)在場)的時(shí)候才會從后面召喚出來。骷髏術(shù)士是強(qiáng)化后的骷髏射手,但是它倆傷害數(shù)值都一樣,因?yàn)槭沁h(yuǎn)程所以永遠(yuǎn)都不會挨打自然也沒有血量??偟脕碚f還是比骷髏勇士傷害低不少的,但是因?yàn)樗鼈z比你都安全,怎么也不會死所以其實(shí)秒傷還是會比總躺在地上的近戰(zhàn)輸出高的。至于這倆區(qū)別在哪,大概是傷害類型,比方說對方骷髏會有射手減傷。
攻擊:8+8*骷髏等級
攻速:0.50
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