艳妇臀荡乳欲伦交换电影,性人久久,亚洲精品久久国产高清情趣,欲女网,一亲二插日韩网站

t2631_2-t2631_1:5.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:0.0

t2631_5-t2631_4:0.0

t2631_6-t2631_5:0.0

t2631_7-t2631_6:0.0

t2631_8-t2631_7:0.0

t2631_9-t2631_8:0.0

t2631_10-t2631_9:0.0

t2631_11-t2631_10:16.0

t2631_12-t2631_11:0.0

t2631_12-t2631_1:21.0

tsbn_2-tsbn_1:0.0

tsbn_3-tsbn_2:5.0

tsbn_4-tsbn_3:58.0

tsbn_4-tsbn_1:63.0

手游 > 休閑 > 空洞幸存者下載
空洞幸存者

空洞幸存者

空洞幸存者是一款休閑益智類(lèi)游戲,讓玩家置身于神秘而危險(xiǎn)的世界...
運(yùn)營(yíng)
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類(lèi)推薦

空洞幸存者游戲介紹

空洞幸存者簡(jiǎn)介

空洞幸存者是一款休閑益智類(lèi)游戲,讓玩家置身于神秘而危險(xiǎn)的世界中。在這個(gè)游戲中,你需要探索環(huán)境,收集資源,建立基地,并與敵對(duì)的生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,為了生存而努力。游戲注重氛圍的營(yíng)造和玩家的決策和策略,給予玩家充滿自由和挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。
九游
版本:8.3.8.1 更新時(shí)間:2025-07-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

空洞幸存者官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址

空洞幸存者怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開(kāi)測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取到第一手信息,你才能在最快的時(shí)間內(nèi)容體驗(yàn)到,空洞幸存者怎么下載呢?在哪里可以免費(fèi)下載?下面九游小編為你帶來(lái)兩招,輕松解決你的煩惱,告訴你在哪里可以下載空洞幸存者安卓2022最新版。

空洞幸存者快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#空洞幸存者#《《《《《

 

1
九游空洞幸存者專區(qū)

 

點(diǎn)擊進(jìn)入九游門(mén)戶,搜索空洞幸存者,進(jìn)入之后你會(huì)看到一個(gè)切換下載按鈕,分別是【高速下載】【普通下載】,高速下載可以更加節(jié)省下載時(shí)間和流量,能夠很好的解決下載耗時(shí)長(zhǎng)的問(wèn)題。如圖所示:

2
九游客戶端

 

最直接的方法就是到九游APP進(jìn)行下載,九游APP提供海量的精品游戲下載

在九游客戶端搜索欄中輸入空洞幸存者進(jìn)行搜索,點(diǎn)擊進(jìn)入到游戲?qū)^(qū)中,如圖所示:如圖所示,這樣你就不用四處尋求游戲下載包,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的兩步你就可以安裝了,同時(shí)?還有大量的安卓手機(jī)游戲攻略。

九游APP下載【高速下載】?

好了,小編為大家大家提供了這兩種教程是下載空洞幸存者最為直接方法哦,不知道大家有沒(méi)有清楚的知道呢?想要了解更多精彩內(nèi)容,不妨多多關(guān)注九游空洞幸存者

空洞幸存者好玩嗎 空洞幸存者玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游空洞幸存者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編空洞幸存者好玩嗎?空洞幸存者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

空洞幸存者快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#空洞幸存者#《《《《《

空洞幸存者好玩嗎 空洞幸存者玩法簡(jiǎn)介

空洞幸存者好玩嗎 空洞幸存者玩法簡(jiǎn)介

空洞幸存者好玩嗎 空洞幸存者玩法簡(jiǎn)介

1、空洞幸存者簡(jiǎn)要評(píng)析:

空洞幸存者是一款休閑益智類(lèi)游戲,讓玩家置身于神秘而危險(xiǎn)的世界中。在這個(gè)游戲中,你需要探索環(huán)境,收集資源,建立基地,并與敵對(duì)的生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,為了生存而努力。游戲注重氛圍的營(yíng)造和玩家的決策和策略,給予玩家充滿自由和挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。

2、空洞幸存者圖片欣賞:

空洞幸存者好玩嗎 空洞幸存者玩法簡(jiǎn)介

空洞幸存者好玩嗎 空洞幸存者玩法簡(jiǎn)介

空洞幸存者好玩嗎 空洞幸存者玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)空洞幸存者有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“空洞幸存者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
九游APP
玩新游 上九游
  • 全球好游搶先下
  • 福利禮包免費(fèi)領(lǐng)
  • 官方直播陪你玩
立即下載

 

空洞幸存者什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

期待已久的手游空洞幸存者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編空洞幸存者好玩嗎?空洞幸存者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

空洞幸存者快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#空洞幸存者#《《《《《

空洞幸存者什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

空洞幸存者什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

空洞幸存者什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

1、空洞幸存者簡(jiǎn)要評(píng)析:

空洞幸存者是一款休閑益智類(lèi)游戲,讓玩家置身于神秘而危險(xiǎn)的世界中。在這個(gè)游戲中,你需要探索環(huán)境,收集資源,建立基地,并與敵對(duì)的生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,為了生存而努力。游戲注重氛圍的營(yíng)造和玩家的決策和策略,給予玩家充滿自由和挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。

2、空洞幸存者圖片欣賞:

空洞幸存者什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

空洞幸存者什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

空洞幸存者什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)空洞幸存者有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“空洞幸存者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
九游APP
玩新游 上九游
  • 全球好游搶先下
  • 福利禮包免費(fèi)領(lǐng)
  • 官方直播陪你玩
立即下載

 

空洞幸存者游戲截圖

空洞幸存者截圖
空洞幸存者截圖0
空洞幸存者截圖1
空洞幸存者截圖2

大家都在看-熱門(mén)推薦

空洞騎士怎么裝備護(hù)符 空洞騎士怎么裝備護(hù)符

空洞騎士是目前玩家比較關(guān)注的一款游戲,很多玩家都喜歡玩這款游戲,全護(hù)符槽是很多玩家都想要得到的,那么各位小伙伴們知道空洞騎士全護(hù)符槽怎么得嗎?相信還有很多小伙伴不太清楚,那么接下來(lái)和大家一起分享一下全護(hù)符槽獲得方法一覽,希望能幫助到大家。

空洞騎士怎么裝備護(hù)符 空洞騎士如何裝備護(hù)符

全護(hù)符槽獲取方式介紹:

裝備護(hù)符需要占用護(hù)符槽,每個(gè)護(hù)符占用的凹槽數(shù)量不盡相同。玩家初始擁有 3 個(gè)護(hù)符槽,在游戲中一共還能額外獲得 7 個(gè)。

1、花費(fèi)120吉?dú)W 向遺忘十字路的商販薩魯巴購(gòu)買(mǎi):要求需要擁有5個(gè)護(hù)符

2、花費(fèi)500吉?dú)W 向遺忘十字路的商販薩魯巴購(gòu)買(mǎi):要求需要擁有10個(gè)護(hù)符

3、花費(fèi)900吉?dú)W 向遺忘十字路的商販薩魯巴購(gòu)買(mǎi):要求需要擁有18個(gè)護(hù)符

4、花費(fèi)1400吉?dú)W 向遺忘十字路的商販薩魯巴購(gòu)買(mǎi):要求需要擁有25個(gè)護(hù)符

5、在霧之峽谷,位于柯尼法的右上方向:要求需要伊斯瑪?shù)难蹨I或暗影披風(fēng),建議使用發(fā)光子宮

6、位于真菌荒地:要求需要擊敗 2 個(gè)蘑菇巨人

7、愚人斗獸場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì):要求完成勇士的試煉

空洞騎士夢(mèng)之精華 空洞騎士精華收集攻略

大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下空洞騎士夢(mèng)之精華的問(wèn)題,以及和空洞騎士精華收集攻略的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!

在游玩空洞騎士時(shí),玩家需要收集精華來(lái)提升自己的技能和棍鞋,這是游戲中非常重要的一部分。

玩家可以通過(guò)探索地圖、挑戰(zhàn)迷宮、打敗BOSS等方式獲取到不同類(lèi)型的精華,包括戰(zhàn)斗精華、移動(dòng)精華、魔法精華等。

建議玩家在游戲初期就開(kāi)始積極收集精華,不同的精華能夠幫助玩家更好地戰(zhàn)斗和探索游戲世界。值得一提的是,一些隱藏的地方藏有珍貴的精華,玩家可以通過(guò)破解謎題和探索一些偏遠(yuǎn)的角落來(lái)獲取。

夢(mèng)境BOSS位置大全失落近親夢(mèng)之精華掉落:400。

靈魂暴君夢(mèng)之精華掉落:300。

失敗冠軍夢(mèng)之精華掉落:300。

空洞騎士夢(mèng)之精華 空洞騎士精華收集攻略

馬科斯夢(mèng)之精華掉落:250。王國(guó)邊緣,右下角椅子的左上方。

無(wú)眼夢(mèng)之精華掉落:200。綠地石之庇護(hù)所。

空洞騎士夢(mèng)之精華的作用:

夢(mèng)之精華可以完成主線和收集完成度。是空洞騎士里面的收集物之一。

空洞騎士夢(mèng)之精華通過(guò)擊敗夢(mèng)境boss,靈魂及低語(yǔ)樹(shù)中獲得。

夢(mèng)之精華成就收集的方法如下,調(diào)和,收集600精華。覺(jué)醒,收集1800精華并喚醒夢(mèng)之釘。升天,收集2400精華并聽(tīng)到先知的最后的話語(yǔ)。以上3個(gè)成就都需要與先知對(duì)話才能獲得。

游戲完成主線和收集完成度,僅僅需要2400精華,更多的精華是沒(méi)有的。所以不用找到全部的低語(yǔ)之根。

《絕區(qū)零》空洞探索攻略 空洞探索怎么通關(guān)

《絕區(qū)零》中的空洞探索是一項(xiàng)充滿挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn),而要成功通關(guān),玩家需要掌握一些關(guān)鍵策略。讓我們一起來(lái)了解如何在這個(gè)空洞迷宮中游刃有余地探索前行。

《絕區(qū)零》空洞探索攻略 空洞探索如何通關(guān)

1. 智選角色

在開(kāi)始空洞探索之前,玩家將面臨選擇隊(duì)伍成員的挑戰(zhàn)。隊(duì)伍中包括隊(duì)長(zhǎng)、輔助角色和后援待命。每個(gè)角色都承擔(dān)著不同的責(zé)任和角色定位,因此選擇合適的隊(duì)伍配置至關(guān)重要。后援待命相對(duì)輕松,負(fù)責(zé)在關(guān)鍵時(shí)刻提供援助;輔助角色負(fù)責(zé)周邊搜索;而隊(duì)長(zhǎng)則需要在空洞深處探索與戰(zhàn)斗,承擔(dān)最大的壓力和挑戰(zhàn)。

《絕區(qū)零》空洞探索攻略 空洞探索如何通關(guān)

2. 初探迷洞

在隊(duì)伍成員選擇完畢后,即可開(kāi)始探索空洞。輔助成員負(fù)責(zé)周邊搜索,距離危險(xiǎn)區(qū)域會(huì)保持一定距離,以確保安全。而隊(duì)長(zhǎng)則領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)進(jìn)入洞穴深處進(jìn)行探索與戰(zhàn)斗。每個(gè)成員都扮演著不可或缺的角色,團(tuán)隊(duì)配合至關(guān)重要。

《絕區(qū)零》空洞探索攻略 空洞探索如何通關(guān)

3. 通關(guān)關(guān)鍵

通關(guān)空洞的關(guān)鍵在于收集足夠多的徽章,徽章的數(shù)量直接決定著通關(guān)的距離??斩粗谐錆M了各種危險(xiǎn),一不留神就可能被怪物吞噬。一旦被吞噬,就必須重新開(kāi)始探索,因此玩家必須注意保持自己的壓力值和體力值。當(dāng)這兩項(xiàng)數(shù)值降至最低時(shí),戰(zhàn)斗將會(huì)結(jié)束,通關(guān)之路也將變得更加艱難。

《絕區(qū)零》空洞探索攻略 空洞探索如何通關(guān)

現(xiàn)在你已經(jīng)了解了在《絕區(qū)零》中探索空洞的致勝攻略。挑戰(zhàn)空洞探索是一項(xiàng)充滿挑戰(zhàn)的任務(wù),但只要選擇合適的隊(duì)伍配置,保持警惕,收集足夠的徽章,就能順利通關(guān)。祝愿所有冒險(xiǎn)者在空洞探索中取得圓滿成功!

查看更多游戲內(nèi)容查看更多熱門(mén)游戲攻略查看更多熱門(mén)游戲下載

空洞騎士劇情詳解 空洞騎士劇情深度解析

前言

1.這游戲的劇情比黑魂還難搞。

2.部分找不到線索或?qū)嵶C的地方靠猜想補(bǔ)上。

3.萬(wàn)一以后官方放出劇情,報(bào)道上的偏差概不負(fù)責(zé)。

4.本文采用“虛空起源說(shuō)”世界觀。

空洞騎士劇情詳解 空洞騎士劇情深度分析

遺忘之外的故事

在某個(gè)遙遠(yuǎn)的地方,有一個(gè)蟲(chóng)的世界。

這個(gè)世界大部分是荒蕪的,擁有生機(jī)的地方則誕生了許許多多不同種族的蟲(chóng)。

而圣巢,卻更加的與眾不同。

這里誕生了最初的文明,也賦予了蟲(chóng)們最初的力量:

虛空的力量。

只是虛空過(guò)于古老,甚至誕生于生命之前,所有關(guān)于虛空文明的跡象都已經(jīng)湮滅,只有深淵的虛空卷須或許證明著那個(gè)時(shí)代的存在。

然后虛空之中誕生了光,一位古神:輻光。

于是許多虛空的信徒改奉輻光為神,在深淵之上建立了圣巢。

封印了深淵的輻光創(chuàng)造了與虛空截然不同的力量,它追求精神并且創(chuàng)造了夢(mèng)世界以試圖完全脫離虛空創(chuàng)造的物質(zhì)基礎(chǔ)。

正當(dāng)輻光在精神力量的路上越走越遠(yuǎn)時(shí),另一個(gè)地方誕生了另一位古神:沃姆。

類(lèi)似蠕蟲(chóng)的沃姆,它的身軀徹天撼地,正是輻光所厭惡的超大團(tuán)物質(zhì)集合。

龐大的沃姆移動(dòng)著覓食著,終于有一天,它來(lái)到了圣巢。

于是沃姆死了。

一位古神的隕落只能是另一位古神下的手。賴在圣巢不走的沃姆漸漸吸引了大批的信徒,甚至有信奉輻光的種族轉(zhuǎn)而去信奉沃姆,于是輻光忍不了了。兩尊蟲(chóng)神一場(chǎng)大戰(zhàn),沃姆身死,輻光又能好到哪兒去?只怕也是身死道消。

沃姆的身軀腐朽,化作冰雪狂風(fēng),或許受到了輻光的啟迪,它的精神依托它的子嗣轉(zhuǎn)生為蒼白之王,在圣巢上建立起了偉大的文明,那是圣巢最輝煌的年代,無(wú)數(shù)種族的蟲(chóng)子向著圣巢遷徙,造就了一個(gè)盛世。

在這個(gè)盛世里,圣巢的領(lǐng)地不斷擴(kuò)張,然后與另一位古神:烏恩的領(lǐng)地接壤,由于烏恩戰(zhàn)斗力渣,又愛(ài)好和平,于是烏恩領(lǐng)地的圣女與蒼白之王聯(lián)姻,融合了大塊領(lǐng)土的圣巢走向巔峰。

只是,輻光并沒(méi)有死,身軀毀滅的它終于達(dá)成了自己的理想,在夢(mèng)世界永生不朽。

為了報(bào)復(fù)沃姆,輻光通過(guò)蟲(chóng)子們的夢(mèng)來(lái)污染他們,即用精神的力量侵染現(xiàn)實(shí),蒼白之王發(fā)現(xiàn)了這點(diǎn),將輻光的侵染稱為瘟疫,光之瘟疫。

對(duì)夢(mèng)世界無(wú)計(jì)可施的蒼白之王開(kāi)始探尋清除瘟疫的方法,已經(jīng)誕生了能源機(jī)械的偉大國(guó)度很快找到了方向——水晶,這玩意可以阻絕光之瘟疫的蔓延,于是王國(guó)開(kāi)始開(kāi)采水晶,只是水晶這玩意治標(biāo)不治本,甚至更可能這本來(lái)就是輻光搞出來(lái)的東西。

走投無(wú)路之下,白王將目光投向了腳下,于是,凝視深淵的同時(shí),深淵也凝視著你。

開(kāi)始研究虛空的白王越來(lái)越喪心病狂,制作的大量樣本全都是廢品然后被它扔進(jìn)了深淵,最后,它找到了深巢的女王赫拉,并與赫拉誕下了黃蜂女,也就是小姐姐。

赫拉的種族是最接近深淵的種族,于是結(jié)合了虛空與沃姆力量的小姐姐為白王提供了靈感與樣本,它將自己最忠心的騎士進(jìn)行改造,然后說(shuō)服了三位強(qiáng)大的蟲(chóng)子成為守夢(mèng)人,接著,建造了黑卵將輻光封印。

騎士是載體,將已經(jīng)產(chǎn)生的光之瘟疫吸收,守夢(mèng)人是屏障,防止污染從夢(mèng)世界泄露,做了這一切的白王此時(shí)才發(fā)現(xiàn),王國(guó)的統(tǒng)治已經(jīng)一塌糊涂,為了封印輻光自己做了太多蠢事,疲憊的它猛然發(fā)現(xiàn),瘟疫仍在蔓延,只是被大幅抑制。

白王消失了,或許是死在了王座上吧。

失去了王的國(guó)度,蔓延著瘟疫的國(guó)度,強(qiáng)大的圣巢文明一夕之間崩潰,所有的一切都迅速走向腐朽。

是什么造就了王國(guó)的強(qiáng)大?又是什么導(dǎo)致了王國(guó)的毀滅?王國(guó)的寶藏又沉睡在哪里?

無(wú)數(shù)的蟲(chóng)子橫渡荒蕪的世界趕來(lái),向著那沒(méi)有謎底的謎題前赴后繼。

歲月流逝,終于有一天,預(yù)言里那神圣的存在,來(lái)自深淵的鬼魂,命運(yùn)中注定的使命人,無(wú)盡輪回的終結(jié)者,它蘇醒了過(guò)來(lái),跋山涉水,站在了一盞小小的光蟲(chóng)路燈下,眺望著淪為灰燼的入口……

德特茅斯,故事開(kāi)始。

空洞騎士深淵怎么進(jìn)入 空洞騎士深淵怎么進(jìn)-空洞騎士深淵進(jìn)入方法

近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):空洞騎士深淵怎么進(jìn)入(空洞騎士深淵怎么進(jìn)-空洞騎士深淵進(jìn)入方法),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下, 文章目錄:
  • 1、空洞騎士深淵怎么進(jìn)入
  • 2、《空洞騎士》攻略:古老盆地
  • 3、《勇敢的哈克》評(píng)測(cè):足以躋身銀河城名作隊(duì)伍的出色作品

空洞騎士深淵怎么進(jìn)入

空洞騎士深淵怎么進(jìn)入,今天就帶大家一起了熟悉下游戲內(nèi)的攻略玩法,深淵位于圣巢的最底部,在古老盆地的最下方。

空洞騎士深淵簡(jiǎn)介

該區(qū)域的深坑中散落著大量生于深淵,又被拋棄于深淵的容器。裝備護(hù)符國(guó)王之魂就能打開(kāi)通往深坑中隱藏區(qū)域的道路,盡頭有一個(gè)卵,對(duì)它使用夢(mèng)之釘就能獲得虛空之心。

背景故事

在圣巢王國(guó)建立前,從深淵或深淵附近發(fā)源的一個(gè)遠(yuǎn)古文明崇拜虛空。蒼白之王抵達(dá)圣巢后,也發(fā)現(xiàn)了深淵和虛空的存在。容器是一種蒼白之王使用虛空創(chuàng)造的,生于深淵的存在,外殼里充滿虛空,也是他和白色夫人的孩子。在選中空洞騎士作為封印輻光的容器后,他封鎖了深淵。同胞們即死去容器的暗影,仍徘徊在深淵之底。

入口

古老盆地底部通往深淵,持有王之印記才能打開(kāi)其入口。

特殊房間

生命血核心之間

需要攜帶15格生命血才能打開(kāi)深淵的一扇門(mén),裝備喬尼的祝福再加上其他

出生地

小騎士等容器們的出生地。只有裝備護(hù)符國(guó)王之魂時(shí)才能進(jìn)入。入口位于深淵左下部。區(qū)域盡頭有一枚卵,對(duì)它使用夢(mèng)之釘就會(huì)顯示一段關(guān)于蒼白之王與容器們的回憶,獲得虛空之心。

尖嘯之間

位于深淵左下部的房間。小騎士跳躍到房間中央的底座上,使用法術(shù)嚎叫幽靈,這個(gè)祭壇就能使嚎叫幽靈升級(jí)為深淵尖嘯。

背景中的臉夢(mèng)語(yǔ)為:“……我們的聲音……會(huì)再次吶喊……”

深淵書(shū)房

小騎士需要先打開(kāi)燈塔的燈光,渡過(guò)虛空湖。一小束光射進(jìn)通道,標(biāo)明天花板上隱藏通道的存在,獲得暗影披風(fēng)后才能通過(guò)路途上的暗影之門(mén)。走廊連接著一個(gè)俯瞰著虛空湖的小書(shū)房。

書(shū)房里,有一塊類(lèi)似于化石的石碑,調(diào)查它會(huì)顯示:“深淵之形的印記?!比缓缶湍芙怄i虛空卷須的獵人日志條目。

空洞騎士深淵中的燈塔原本會(huì)有一場(chǎng)Boss戰(zhàn)。在 Team Cherry 的推特中可以看到這個(gè)Boss 的設(shè)計(jì)草稿,但這個(gè)Boss從未實(shí)際加入游戲中。

《空洞騎士》攻略:古老盆地

古老盆地可以從淚水之城(右側(cè))進(jìn)入,或者在皇家水道打完糞蟲(chóng)防御者后的通路進(jìn)入。

古老盆地藏著很多秘密,在游戲流程的多個(gè)階段我們都要來(lái)這里。下面按照流程順序講解。

地圖商人

沿著紅線前進(jìn),在位置1找到地圖商人。

往左下走,位置2有個(gè)存檔點(diǎn),需要投幣使用。

繼續(xù)往左,途中會(huì)碰到下圖這種怪,在下面的還好打,在上面的建議無(wú)視掉跑過(guò)去就行

下圖位置,有處下去的地方可以拿一個(gè)簡(jiǎn)單鑰匙,不要錯(cuò)過(guò)了。

BOSS戰(zhàn)·失落近親

沿著紅線向左走,在位置5,就是BOSS戰(zhàn)了。BOSS戰(zhàn)之前先回頭,把近路打開(kāi),如果死了可以少跑點(diǎn)路。

BOSS戰(zhàn)·失落近親:

B站地址,by 火的意志-

失落近親的攻擊方式和應(yīng)對(duì)方法:

1、向前突進(jìn),聽(tīng)到音效后向上跳躲避即可。

2、上跳后下砸,在他跳到最高點(diǎn)時(shí)向其落點(diǎn)旁邊靠近即可,下來(lái)后還能打兩下。

3、不規(guī)則前后跳,這招很容易和第二招混淆,并且由于有前跳、原地跳、后跳3種方式很容易搞錯(cuò),只能注意站位,離BOSS不要太遠(yuǎn)。

4、場(chǎng)地中生成橘黃色小球,這個(gè)小球很煩,還帶追蹤,一定要在其出現(xiàn)的第一時(shí)間打掉。

打死BOSS后,使用夢(mèng)之釘打BOSS,可以進(jìn)入夢(mèng)境BOSS的戰(zhàn)斗。

有新增招數(shù):

1、上跳一小段后突進(jìn)

2、左右揮刀

由于夢(mèng)境BOSS攻擊頻率的增加,BOSS戰(zhàn)的整體難度也提高了許多,不僅要處理頻繁出現(xiàn)的小球,而且要在本來(lái)就不多的攻擊機(jī)會(huì)中見(jiàn)縫插針,建議到了后期再來(lái)挑戰(zhàn)。

帝王之翼(二段跳)

打完BOSS后,繼續(xù)向左,到最左邊的房間(位置6),得到帝王之翼(二段跳)

拿到二段跳后回到存檔點(diǎn),繼續(xù)向右(藍(lán)線),破壞墻壁后到地圖的最右邊,隱藏的鹿角站和存檔點(diǎn)。到這里古老盆地的探索也先告一段落。

支線·龍牙姐

在真菌荒地、深邃巢穴,我們先后兩次遇到龍牙姐阿布,發(fā)生支線對(duì)話。

在古老盆地下圖位置,打敗敵人后,阿布會(huì)從地底出現(xiàn),觸發(fā)第三次支線對(duì)話。但是,這個(gè)支線有一些分歧點(diǎn),下文有劇透。

劇透:在古老盆地和阿布對(duì)話后,她下次會(huì)在王后花園出現(xiàn),并在BOSS戰(zhàn)中幫助你,然后犧牲。如果不希望阿布死亡,此時(shí)先不要推進(jìn)她的劇情,等打敗BOSS后再來(lái)找她。如果不介意阿布死亡,那可以和她在王后花園并肩作戰(zhàn),那個(gè)BOSS挺強(qiáng)的,有她幫忙是最好的了。

深淵

在王國(guó)邊緣拿到王之印記后就能打開(kāi)通往深淵的門(mén)了,沿著綠色路線,進(jìn)門(mén)后直接跳到最下面。

之后向右前進(jìn)跳臺(tái)階上高塔,打開(kāi)機(jī)關(guān)后可以繼續(xù)向左前進(jìn)。

如圖位置暫時(shí)無(wú)法通過(guò),選擇向上的路走。

到最左邊后跳進(jìn)黑水中沐浴,獲得新能力暗影披風(fēng)(沖刺中有無(wú)敵時(shí)間)。

虛空之心

后期得到國(guó)王之魂并裝備后再次來(lái)到深淵,用下砸破壞地面后來(lái)到最下方,用夢(mèng)之釘攻擊后,會(huì)有一段劇情,最后獲得虛空之心。

其他要素

護(hù)符·生命血核心。獲得方法參見(jiàn):《空洞騎士》攻略:全護(hù)符收集

幼蟲(chóng),參見(jiàn):全要素地圖

《勇敢的哈克》評(píng)測(cè):足以躋身銀河城名作隊(duì)伍的出色作品

目前為止,它就是國(guó)產(chǎn)銀河城的巔峰。

獨(dú)立游戲是個(gè)華麗的舞臺(tái),我們的目光總是不由自主地被聚光燈下那些天馬行空又才華橫溢的作品所吸引,為那些技巧性豐富、感染力十足的“歌聲”,獻(xiàn)上鮮花與祝福。

但在我們沒(méi)有關(guān)注的地方,舞臺(tái)下,場(chǎng)館外,其實(shí)還有著許多默默無(wú)聞的開(kāi)發(fā)者們,他們像個(gè)一身塵土的鄉(xiāng)村歌手,抱著老舊的吉他倚在柱子上賣(mài)唱。他們的聲音總是沙啞的、不那么悅耳的,可如果你愿意駐足傾聽(tīng),你也能從他們的歌聲中,感受到滾燙巖漿冷卻凝固后的熱情。

有支名為“ゆらゆら帝國(guó)”的搖滾樂(lè)隊(duì),在2004年推出過(guò)一首《Yesterday Once More》的翻唱。這首歌單從聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)上來(lái)談是糟糕的,他們刻意在伴奏中加入了隨節(jié)奏一同響起的電流爆音,讓每一個(gè)聽(tīng)眾都懷疑自己的耳機(jī)是不是壞掉了。但這種“全損音質(zhì)”,配合他們重寫(xiě)以后氛圍極為“生無(wú)可戀”與“無(wú)可奈何”的歌詞,以及主唱那沙啞又頹廢的嗓音,卻構(gòu)成了另一種意義上的“和諧”——如同深淵一般,讓你陷進(jìn)歌里那悲觀中留有一點(diǎn)點(diǎn)溫度與童真的情感里。

描述《勇敢的哈克》給人帶來(lái)的體驗(yàn),用這首歌來(lái)類(lèi)比,意外地恰當(dāng)。這并非說(shuō)這兩部作品所表達(dá)的東西是一致的,而是說(shuō)這感受這兩部作品時(shí)所獲得的體驗(yàn),有一定的重合之處。

《勇敢的哈克》也是個(gè)缺乏“好賣(mài)相”的作品。既沒(méi)有引人注目的美術(shù)設(shè)計(jì),也缺乏華麗勁爆的戰(zhàn)斗演出,BOSS戰(zhàn)也少得可憐,它在BGM的選取與使用上也堪稱失敗,蒙在黃沙與塵土中的廢土世界觀也遠(yuǎn)談不上新鮮。一眼看上去,它跟很多明顯是“撲街貨”的游戲一樣,讓人對(duì)游玩體驗(yàn)難抱多少期待。

但只要越過(guò)它質(zhì)樸的外表,很快你便能觸及它其貌不揚(yáng)的背后所蘊(yùn)含的誠(chéng)意。這位風(fēng)塵仆仆的鄉(xiāng)村歌手,所演唱的舊時(shí)代老歌——“類(lèi)銀河惡魔城”,有著絕佳的韻味,以及獨(dú)具匠心的演繹。

“密特羅德”重視地圖探索,“惡魔城”重視成長(zhǎng),雖說(shuō)這兩者如今被合并到同一類(lèi)型中,但他們所側(cè)重的地方其實(shí)有所不同。許多后來(lái)的“類(lèi)銀河惡魔城”作品,在風(fēng)格上會(huì)選擇將這二者雜糅,比如《空洞騎士》。

而《勇敢的哈克》則有所不同,Blingame非常執(zhí)拗地將自己當(dāng)做是“密特羅德”系列的追隨者,他們將所有的精力與資源都投注到了地圖設(shè)計(jì)與探索體驗(yàn)上。

雖然本作在操作手感上相當(dāng)出色,動(dòng)作的流暢度也非常高,突出的角色性能也足以讓玩家與敵人戰(zhàn)斗時(shí)享受到十分暢快的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。但必須承認(rèn)的是,在本作中“戰(zhàn)斗”是個(gè)不重要的組成部分,敵人扮演的只是“擋路的阻礙”,而非需要去攻克的對(duì)手。玩家“打怪”除了能夠補(bǔ)充回血資源,在中后期增加攻擊力,以及獲得一些純粹“樂(lè)趣”外,是毫無(wú)收益的。所有的角色成長(zhǎng),都必須通過(guò)“探索”來(lái)獲得。

“探索”是《勇敢的哈克》游戲體驗(yàn)上的絕對(duì)核心。不僅僅是戰(zhàn)斗,包括了游戲的主線與支線任務(wù)在內(nèi)的所有游玩內(nèi)容,其實(shí)都在圍繞著“探索”展開(kāi)。

游戲?yàn)橥婕覙?gòu)建了一個(gè)廢土但不那么“朋克”的未來(lái)世界。兩座人類(lèi)小鎮(zhèn)中幾乎每一個(gè)NPC都有自己對(duì)應(yīng)的任務(wù)線,而他們的任務(wù)線又全都指向了游戲關(guān)卡中的某個(gè)收集品或NPC,像鐵頭的拯救未感染機(jī)器人任務(wù),甚至橫跨了幾乎所有的關(guān)卡,有幾個(gè)機(jī)器人所處的位置,還是玩家在沒(méi)有熟練掌握游戲中的角色能力前根本無(wú)法到達(dá)的地方。

可以說(shuō),在“探索”這方面,本作甚至比自己所追逐的“前輩”——“密特羅德”系列,要走得更為堅(jiān)決和“極端”。

“偏科”對(duì)游戲來(lái)說(shuō),往往不是件好事。電子游戲發(fā)展到今日,已經(jīng)不是靠著單一的樂(lè)趣,就足以讓玩家感到滿足的娛樂(lè)產(chǎn)品。但獨(dú)立游戲的魅力便在于此,開(kāi)發(fā)者的執(zhí)拗,如果能夠突破某個(gè)閾值,純粹的設(shè)想未必不能夠帶來(lái)足夠的樂(lè)趣。

以常規(guī)的“類(lèi)銀河惡魔城”游戲的游玩方式來(lái)說(shuō),《勇敢的哈克》有著絲毫不注水的15小時(shí)左右的通關(guān)流程。如果想要打出真結(jié)局和完成全收集,那么20小時(shí)是跑不掉的。而且,憑借著頂尖的地圖設(shè)計(jì)與出色的節(jié)奏把控,本作在探索過(guò)程中甚少讓人感到重復(fù)與枯燥。作為一個(gè)只有6人的,名不見(jiàn)經(jīng)傳的獨(dú)立團(tuán)隊(duì),在這方面他們展現(xiàn)出的素養(yǎng)出色得不像話。

我全收集花了30個(gè)小時(shí)

地圖設(shè)計(jì)對(duì)于“類(lèi)銀河惡魔城”游戲來(lái)說(shuō)是個(gè)永恒的難題。莫說(shuō)是國(guó)產(chǎn)游戲,許多為玩家們所津津樂(lè)道的“名作”,在這方面也只能算差強(qiáng)人意。有著上乘地圖設(shè)計(jì)的游戲,說(shuō)來(lái)說(shuō)去都總是繞不開(kāi)《公理邊緣》等寥寥幾部作品,“密特羅德”系列在地圖設(shè)計(jì)上的爐火純青,早已養(yǎng)刁了玩家們的胃口。后來(lái)者不如前輩這種事,早已是被玩家們所普遍接受的事實(shí)——畢竟,《密特羅德:生存恐懼》在流程引導(dǎo)與破序設(shè)計(jì)上,已經(jīng)到了某種夸張的程度。他們代表的就是2D平面地圖設(shè)計(jì)的巔頂水準(zhǔn),能與“密特羅德”對(duì)比的,只有“密特羅德”。

雖然,《勇敢的哈克》同樣不能與“密特羅德”比肩,但其地圖設(shè)計(jì)也足以稱得上優(yōu)秀乃至驚艷。

千回百轉(zhuǎn),道路交錯(cuò)。探索看得見(jiàn)的地方,尋找“看不見(jiàn)的道路”,到頭來(lái)山重水復(fù)疑無(wú)路,柳暗花明又一村,是所有“類(lèi)銀河惡魔城”游戲中,探索體驗(yàn)的基本盤(pán)。

《勇敢的哈克》同樣有著極為復(fù)雜的關(guān)卡與地圖,在玩家看不到的角落,隱藏著無(wú)數(shù)通往不同方向的通道——甚至可以說(shuō),“隱藏道路”在本作中的占比,要達(dá)到一半以上。

不過(guò),《勇敢的哈克》出色的地方在于,它將這種虛實(shí)之間的探索編排得錯(cuò)落有致?!半[藏道路”在本作中并未被當(dāng)作是探索的終極獎(jiǎng)勵(lì)而被深埋,反倒是極為“大方”地遍布于地圖的墻壁與地面中。而且,玩家并不難察覺(jué)到這一點(diǎn)——前期的游戲教程,以及每個(gè)隱藏道路入口處的燈籠,都在引導(dǎo)著玩家主動(dòng)去探索那些隱藏在地圖表面下的道路。

燈籠出現(xiàn),表示附近一定有隱藏通道

好奇心是探索最原始的驅(qū)動(dòng)力,“秘密”是對(duì)探索行為最直接的反饋,不管這處“秘密”背后有著什么,當(dāng)一個(gè)原本平平無(wú)奇的地方被你敲出了一條通路,這種體驗(yàn)本身就足以帶來(lái)樂(lè)趣。

值得一提的是,盡管“隱藏道路”在本作中是極為常見(jiàn)的一種設(shè)計(jì),但這些設(shè)計(jì)也并未讓地圖探索變得簡(jiǎn)單與枯燥。倒不如說(shuō),當(dāng)本作中的“隱藏”在密集的編排與清晰的引導(dǎo)下,成為能夠被玩家“感知”到的事物時(shí),“敲磚塊”反而變成了本作中最基礎(chǔ)也最頻繁的探索獎(jiǎng)勵(lì),以及最別致的樂(lè)趣——因?yàn)椋阒揽偰芮贸鳇c(diǎn)什么,所以會(huì)很自然地想要去敲一下沒(méi)敲過(guò)的地方。

首次發(fā)現(xiàn)隱藏物品還能拿到個(gè)Neta《隱秘的角落》的成就

當(dāng)然,既然是“隱藏道路”,自然會(huì)通向某個(gè)具體的事物,這些收集品構(gòu)成了本作中的另一層探索反饋。不過(guò),除了常規(guī)的強(qiáng)化道具、金錢(qián)以及新的能力外,本作在收集品設(shè)計(jì)上有著不少有趣的地方,不僅有各種調(diào)侃,還有大量網(wǎng)絡(luò)梗與未來(lái)人“考古”現(xiàn)代人的段子被填充其中。

比如出自“怕上火暴王老菊”視頻里的?!帮w哥瑜伽會(huì)所”。

比如,傳送和存檔的休息處是“廁所”。提升血量的道具是“五仁月餅”。

比如,“楊枝甘露”的配方在未來(lái)失傳后,被酒吧老板珍藏在了機(jī)關(guān)重重的老巢里。

還有音像店老板的書(shū)架上有著Neta《母豬的產(chǎn)后護(hù)理》的書(shū)籍,酒吧里的歌女唱著張學(xué)友的《李香蘭》等等。在“量大管飽”的同時(shí),讓這個(gè)劇情并不出彩的游戲世界,顯得生動(dòng)又俏皮。

密集的“隱藏道路”設(shè)計(jì),讓制作組能夠非常輕易地將這些收集品塞到地圖的各個(gè)角落,讓玩家在“舔地圖”的過(guò)程中,獲得許多額外的樂(lè)趣。這種樂(lè)趣,極大地緩解了“類(lèi)銀河惡魔城”游戲流程中迷路帶來(lái)的煩躁感,在一點(diǎn)點(diǎn)挖掘地圖中所蘊(yùn)含的奧秘時(shí),整個(gè)關(guān)卡的地圖也會(huì)被玩家探索得七七八八,當(dāng)無(wú)路可走時(shí),可以很自然順暢地過(guò)渡到下一張地圖。

不過(guò),某種程度上來(lái)說(shuō),玩家在游戲中所看見(jiàn)的“隱藏道路”,并不完全是本作中真正意義上的“看不見(jiàn)的路”。

《勇敢的哈克》在整體流程上,是一個(gè)相當(dāng)線性的游戲。玩家跟隨主線劇情的引導(dǎo),逐步前往一個(gè)個(gè)劇情關(guān)鍵點(diǎn)推動(dòng)故事向前發(fā)展,最后擊敗BOSS,通關(guān)游戲。在常規(guī)流程中,“隱藏道路”扮演的是玩家獲得收集品的阻礙,以及基礎(chǔ)的探索反饋。

但當(dāng)這些“隱藏道路”彼此連接的時(shí)候,其實(shí)還能構(gòu)建出另一條道路——破序通關(guān)。

本作在很多地方的設(shè)計(jì)上是很蹊蹺的:明明是一個(gè)有著復(fù)雜地圖的“類(lèi)銀河惡魔城”游戲,但是主角卻不能二段跳;很多平臺(tái)所處的位置,卻正好位于主角大跳后差一點(diǎn)的高度;很多埋在墻里的機(jī)關(guān),原本應(yīng)該是用黑客裝置觸發(fā),但玩家卻可以通過(guò)延長(zhǎng)普通攻擊后觸發(fā);獲得關(guān)鍵能力的地點(diǎn),有些有著兩個(gè)以上的入口。

而在游玩本作的過(guò)程中,玩家在上躥下跳探索地圖時(shí),還會(huì)不經(jīng)意地發(fā)現(xiàn)一些基礎(chǔ)能力的延伸技巧,比如向上攻擊會(huì)將身為抬高,通過(guò)沖刺撞墻還能重置這次攻擊,從而不斷抬高自己的身位來(lái)獲得“偽二段跳”效果。

制作組還留了個(gè)文檔來(lái)吐槽引導(dǎo)難做

這些設(shè)計(jì)都讓玩家能夠在沒(méi)有獲得某種能力時(shí),到達(dá)普通游玩方式無(wú)法到達(dá)的地方,借用“隱藏道路”所編織出的通路網(wǎng),跳過(guò)某個(gè)常規(guī)流程必須經(jīng)過(guò)的地方,去提前拿到某種能力,甚至大幅度壓縮通關(guān)所需的時(shí)間。目前,本作的速通紀(jì)錄,已經(jīng)被壓到了一個(gè)半小時(shí)左右。

“破序”是“密特羅德”系列中不可不提的一個(gè)特色?!睹芴亓_德:生存恐懼》剛發(fā)售時(shí),有不少玩家質(zhì)疑其過(guò)于線性的流程有些“跌落神壇”,但在一些速通玩家借用“破序”玩法通關(guān)游戲,解鎖特定劇情圖之后,大家才發(fā)現(xiàn)那些“破序”的口子,其實(shí)都是制作組有意為之。

在一張張地圖中設(shè)置復(fù)雜的障礙與通路,將通關(guān)的道路隱藏在其中,還要不斷添加各種設(shè)計(jì)點(diǎn)來(lái)讓玩家能夠不停獲得探索反饋,這所有的設(shè)計(jì)都要被框進(jìn)一個(gè)大地圖中,本來(lái)就是件不容易做好的事情。而《勇敢的哈克》不僅做好了這些,還在這之中埋下了不少的口子,這也是它在地圖設(shè)計(jì)上為何值得被夸贊的地方。

跟《密特羅德:生存恐懼》一樣,《勇敢的哈克》某種意義上也只是將大地圖拆分成了關(guān)卡

當(dāng)然,“破序”是個(gè)普通玩家并不會(huì)去挑戰(zhàn)的玩法,莫說(shuō)大量的“里技”,就連游戲中后期與玩家角色性能同步提升的陷阱難度,也足夠讓許多操作水平不佳的玩家感到煩惱。

不過(guò),《勇敢的哈克》在陷阱設(shè)計(jì)上,其實(shí)在眾多“類(lèi)銀河惡魔城”游戲中并不算困難。游戲過(guò)程中給予玩家的三段空中沖刺,以及一段蓄力攻擊,足以讓玩家游刃有余地應(yīng)付所有陷阱。

而且,如果實(shí)在過(guò)不去,游戲中還有個(gè)頗為有趣的“菜幣”系統(tǒng),能夠幫你解決問(wèn)題。玩家在本作中死亡后會(huì)獲得“菜幣”,“菜幣”能夠在游戲中的“菜幣”商店購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)化BUFF,買(mǎi)得越多,游戲就越簡(jiǎn)單——玩家能夠借助這個(gè)系統(tǒng),自行微調(diào)游戲的難度。

有趣的是,這個(gè)系統(tǒng)是以符合游戲世界觀的方式來(lái)呈現(xiàn)的:在玩家死到一定次數(shù)時(shí),還會(huì)有“菜幣”公司的客服“菜菜子”給你打電話推銷(xiāo)產(chǎn)品,如果你對(duì)他們的產(chǎn)品不滿意,“菜菜子”還會(huì)給你“螺旋下跪”道歉。此外,這個(gè)角色還有著自己的劇情線,如果想要完成全收集,“菜菜子”的劇情線也是需要推到底的。

總的來(lái)說(shuō),《勇敢的哈克》是個(gè)其貌不揚(yáng)卻足夠驚艷的國(guó)產(chǎn)“類(lèi)銀河惡魔城”游戲。目前為止,它可以算作是“國(guó)產(chǎn)銀河城”中,在地圖設(shè)計(jì)上水平最高的作品——即便拋開(kāi)“國(guó)產(chǎn)濾鏡”,它也是這類(lèi)作品中最為出色的作品之一??鋸堃恍┱f(shuō),《勇敢的哈克》足以與《信使》與《公理邊緣2》一同躋身于“類(lèi)銀河惡魔城”的名作隊(duì)伍——而且,在操作手感上,它還比《公理邊緣2》要出色一些。

有些可惜的是,本作除了地圖設(shè)計(jì)之外,其他的部分都有著大大小小的缺陷,BGM的氛圍塑造、戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、BOSS戰(zhàn)的數(shù)量,都令人不甚滿意。

此外,你還能夠明顯看出因?yàn)殚_(kāi)發(fā)周期與資金的限制,本作還有許多被砍掉的部分,高山中的UFO、完全沒(méi)有開(kāi)放的西部關(guān)卡等等,Blingame自己也在游戲里埋了個(gè)彩蛋來(lái)吐槽這一點(diǎn)。雖然本體的內(nèi)容已經(jīng)足夠豐富,但這些未完成的部分,仍讓人感到美中不足。

希望Blingame的下一部作品,能夠補(bǔ)足這些缺憾,在本作的基礎(chǔ)上再創(chuàng)新高。

目前為止,它就是國(guó)產(chǎn)銀河城的巔峰。

獨(dú)立游戲是個(gè)華麗的舞臺(tái),我們的目光總是不由自主地被聚光燈下那些天馬行空又才華橫溢的作品所吸引,為那些技巧性豐富、感染力十足的“歌聲”,獻(xiàn)上鮮花與祝福。

但在我們沒(méi)有關(guān)注的地方,舞臺(tái)下,場(chǎng)館外,其實(shí)還有著許多默默無(wú)聞的開(kāi)發(fā)者們,他們像個(gè)一身塵土的鄉(xiāng)村歌手,抱著老舊的吉他倚在柱子上賣(mài)唱。他們的聲音總是沙啞的、不那么悅耳的,可如果你愿意駐足傾聽(tīng),你也能從他們的歌聲中,感受到滾燙巖漿冷卻凝固后的熱情。

有支名為“ゆらゆら帝國(guó)”的搖滾樂(lè)隊(duì),在2004年推出過(guò)一首《Yesterday Once More》的翻唱。這首歌單從聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)上來(lái)談是糟糕的,他們刻意在伴奏中加入了隨節(jié)奏一同響起的電流爆音,讓每一個(gè)聽(tīng)眾都懷疑自己的耳機(jī)是不是壞掉了。但這種“全損音質(zhì)”,配合他們重寫(xiě)以后氛圍極為“生無(wú)可戀”與“無(wú)可奈何”的歌詞,以及主唱那沙啞又頹廢的嗓音,卻構(gòu)成了另一種意義上的“和諧”——如同深淵一般,讓你陷進(jìn)歌里那悲觀中留有一點(diǎn)點(diǎn)溫度與童真的情感里。

描述《勇敢的哈克》給人帶來(lái)的體驗(yàn),用這首歌來(lái)類(lèi)比,意外地恰當(dāng)。這并非說(shuō)這兩部作品所表達(dá)的東西是一致的,而是說(shuō)這感受這兩部作品時(shí)所獲得的體驗(yàn),有一定的重合之處。

《勇敢的哈克》也是個(gè)缺乏“好賣(mài)相”的作品。既沒(méi)有引人注目的美術(shù)設(shè)計(jì),也缺乏華麗勁爆的戰(zhàn)斗演出,BOSS戰(zhàn)也少得可憐,它在BGM的選取與使用上也堪稱失敗,蒙在黃沙與塵土中的廢土世界觀也遠(yuǎn)談不上新鮮。一眼看上去,它跟很多明顯是“撲街貨”的游戲一樣,讓人對(duì)游玩體驗(yàn)難抱多少期待。

但只要越過(guò)它質(zhì)樸的外表,很快你便能觸及它其貌不揚(yáng)的背后所蘊(yùn)含的誠(chéng)意。這位風(fēng)塵仆仆的鄉(xiāng)村歌手,所演唱的舊時(shí)代老歌——“類(lèi)銀河惡魔城”,有著絕佳的韻味,以及獨(dú)具匠心的演繹。

“密特羅德”重視地圖探索,“惡魔城”重視成長(zhǎng),雖說(shuō)這兩者如今被合并到同一類(lèi)型中,但他們所側(cè)重的地方其實(shí)有所不同。許多后來(lái)的“類(lèi)銀河惡魔城”作品,在風(fēng)格上會(huì)選擇將這二者雜糅,比如《空洞騎士》。

而《勇敢的哈克》則有所不同,Blingame非常執(zhí)拗地將自己當(dāng)做是“密特羅德”系列的追隨者,他們將所有的精力與資源都投注到了地圖設(shè)計(jì)與探索體驗(yàn)上。

雖然本作在操作手感上相當(dāng)出色,動(dòng)作的流暢度也非常高,突出的角色性能也足以讓玩家與敵人戰(zhàn)斗時(shí)享受到十分暢快的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。但必須承認(rèn)的是,在本作中“戰(zhàn)斗”是個(gè)不重要的組成部分,敵人扮演的只是“擋路的阻礙”,而非需要去攻克的對(duì)手。玩家“打怪”除了能夠補(bǔ)充回血資源,在中后期增加攻擊力,以及獲得一些純粹“樂(lè)趣”外,是毫無(wú)收益的。所有的角色成長(zhǎng),都必須通過(guò)“探索”來(lái)獲得。

“探索”是《勇敢的哈克》游戲體驗(yàn)上的絕對(duì)核心。不僅僅是戰(zhàn)斗,包括了游戲的主線與支線任務(wù)在內(nèi)的所有游玩內(nèi)容,其實(shí)都在圍繞著“探索”展開(kāi)。

游戲?yàn)橥婕覙?gòu)建了一個(gè)廢土但不那么“朋克”的未來(lái)世界。兩座人類(lèi)小鎮(zhèn)中幾乎每一個(gè)NPC都有自己對(duì)應(yīng)的任務(wù)線,而他們的任務(wù)線又全都指向了游戲關(guān)卡中的某個(gè)收集品或NPC,像鐵頭的拯救未感染機(jī)器人任務(wù),甚至橫跨了幾乎所有的關(guān)卡,有幾個(gè)機(jī)器人所處的位置,還是玩家在沒(méi)有熟練掌握游戲中的角色能力前根本無(wú)法到達(dá)的地方。

可以說(shuō),在“探索”這方面,本作甚至比自己所追逐的“前輩”——“密特羅德”系列,要走得更為堅(jiān)決和“極端”。

“偏科”對(duì)游戲來(lái)說(shuō),往往不是件好事。電子游戲發(fā)展到今日,已經(jīng)不是靠著單一的樂(lè)趣,就足以讓玩家感到滿足的娛樂(lè)產(chǎn)品。但獨(dú)立游戲的魅力便在于此,開(kāi)發(fā)者的執(zhí)拗,如果能夠突破某個(gè)閾值,純粹的設(shè)想未必不能夠帶來(lái)足夠的樂(lè)趣。

以常規(guī)的“類(lèi)銀河惡魔城”游戲的游玩方式來(lái)說(shuō),《勇敢的哈克》有著絲毫不注水的15小時(shí)左右的通關(guān)流程。如果想要打出真結(jié)局和完成全收集,那么20小時(shí)是跑不掉的。而且,憑借著頂尖的地圖設(shè)計(jì)與出色的節(jié)奏把控,本作在探索過(guò)程中甚少讓人感到重復(fù)與枯燥。作為一個(gè)只有6人的,名不見(jiàn)經(jīng)傳的獨(dú)立團(tuán)隊(duì),在這方面他們展現(xiàn)出的素養(yǎng)出色得不像話。

我全收集花了30個(gè)小時(shí)

地圖設(shè)計(jì)對(duì)于“類(lèi)銀河惡魔城”游戲來(lái)說(shuō)是個(gè)永恒的難題。莫說(shuō)是國(guó)產(chǎn)游戲,許多為玩家們所津津樂(lè)道的“名作”,在這方面也只能算差強(qiáng)人意。有著上乘地圖設(shè)計(jì)的游戲,說(shuō)來(lái)說(shuō)去都總是繞不開(kāi)《公理邊緣》等寥寥幾部作品,“密特羅德”系列在地圖設(shè)計(jì)上的爐火純青,早已養(yǎng)刁了玩家們的胃口。后來(lái)者不如前輩這種事,早已是被玩家們所普遍接受的事實(shí)——畢竟,《密特羅德:生存恐懼》在流程引導(dǎo)與破序設(shè)計(jì)上,已經(jīng)到了某種夸張的程度。他們代表的就是2D平面地圖設(shè)計(jì)的巔頂水準(zhǔn),能與“密特羅德”對(duì)比的,只有“密特羅德”。

雖然,《勇敢的哈克》同樣不能與“密特羅德”比肩,但其地圖設(shè)計(jì)也足以稱得上優(yōu)秀乃至驚艷。

千回百轉(zhuǎn),道路交錯(cuò)。探索看得見(jiàn)的地方,尋找“看不見(jiàn)的道路”,到頭來(lái)山重水復(fù)疑無(wú)路,柳暗花明又一村,是所有“類(lèi)銀河惡魔城”游戲中,探索體驗(yàn)的基本盤(pán)。

《勇敢的哈克》同樣有著極為復(fù)雜的關(guān)卡與地圖,在玩家看不到的角落,隱藏著無(wú)數(shù)通往不同方向的通道——甚至可以說(shuō),“隱藏道路”在本作中的占比,要達(dá)到一半以上。

不過(guò),《勇敢的哈克》出色的地方在于,它將這種虛實(shí)之間的探索編排得錯(cuò)落有致?!半[藏道路”在本作中并未被當(dāng)作是探索的終極獎(jiǎng)勵(lì)而被深埋,反倒是極為“大方”地遍布于地圖的墻壁與地面中。而且,玩家并不難察覺(jué)到這一點(diǎn)——前期的游戲教程,以及每個(gè)隱藏道路入口處的燈籠,都在引導(dǎo)著玩家主動(dòng)去探索那些隱藏在地圖表面下的道路。

燈籠出現(xiàn),表示附近一定有隱藏通道

好奇心是探索最原始的驅(qū)動(dòng)力,“秘密”是對(duì)探索行為最直接的反饋,不管這處“秘密”背后有著什么,當(dāng)一個(gè)原本平平無(wú)奇的地方被你敲出了一條通路,這種體驗(yàn)本身就足以帶來(lái)樂(lè)趣。

值得一提的是,盡管“隱藏道路”在本作中是極為常見(jiàn)的一種設(shè)計(jì),但這些設(shè)計(jì)也并未讓地圖探索變得簡(jiǎn)單與枯燥。倒不如說(shuō),當(dāng)本作中的“隱藏”在密集的編排與清晰的引導(dǎo)下,成為能夠被玩家“感知”到的事物時(shí),“敲磚塊”反而變成了本作中最基礎(chǔ)也最頻繁的探索獎(jiǎng)勵(lì),以及最別致的樂(lè)趣——因?yàn)?,你知道總能敲出點(diǎn)什么,所以會(huì)很自然地想要去敲一下沒(méi)敲過(guò)的地方。

首次發(fā)現(xiàn)隱藏物品還能拿到個(gè)Neta《隱秘的角落》的成就

當(dāng)然,既然是“隱藏道路”,自然會(huì)通向某個(gè)具體的事物,這些收集品構(gòu)成了本作中的另一層探索反饋。不過(guò),除了常規(guī)的強(qiáng)化道具、金錢(qián)以及新的能力外,本作在收集品設(shè)計(jì)上有著不少有趣的地方,不僅有各種調(diào)侃,還有大量網(wǎng)絡(luò)梗與未來(lái)人“考古”現(xiàn)代人的段子被填充其中。

比如出自“怕上火暴王老菊”視頻里的?!帮w哥瑜伽會(huì)所”。

比如,傳送和存檔的休息處是“廁所”。提升血量的道具是“五仁月餅”。

比如,“楊枝甘露”的配方在未來(lái)失傳后,被酒吧老板珍藏在了機(jī)關(guān)重重的老巢里。

還有音像店老板的書(shū)架上有著Neta《母豬的產(chǎn)后護(hù)理》的書(shū)籍,酒吧里的歌女唱著張學(xué)友的《李香蘭》等等。在“量大管飽”的同時(shí),讓這個(gè)劇情并不出彩的游戲世界,顯得生動(dòng)又俏皮。

密集的“隱藏道路”設(shè)計(jì),讓制作組能夠非常輕易地將這些收集品塞到地圖的各個(gè)角落,讓玩家在“舔地圖”的過(guò)程中,獲得許多額外的樂(lè)趣。這種樂(lè)趣,極大地緩解了“類(lèi)銀河惡魔城”游戲流程中迷路帶來(lái)的煩躁感,在一點(diǎn)點(diǎn)挖掘地圖中所蘊(yùn)含的奧秘時(shí),整個(gè)關(guān)卡的地圖也會(huì)被玩家探索得七七八八,當(dāng)無(wú)路可走時(shí),可以很自然順暢地過(guò)渡到下一張地圖。

不過(guò),某種程度上來(lái)說(shuō),玩家在游戲中所看見(jiàn)的“隱藏道路”,并不完全是本作中真正意義上的“看不見(jiàn)的路”。

《勇敢的哈克》在整體流程上,是一個(gè)相當(dāng)線性的游戲。玩家跟隨主線劇情的引導(dǎo),逐步前往一個(gè)個(gè)劇情關(guān)鍵點(diǎn)推動(dòng)故事向前發(fā)展,最后擊敗BOSS,通關(guān)游戲。在常規(guī)流程中,“隱藏道路”扮演的是玩家獲得收集品的阻礙,以及基礎(chǔ)的探索反饋。

但當(dāng)這些“隱藏道路”彼此連接的時(shí)候,其實(shí)還能構(gòu)建出另一條道路——破序通關(guān)。

本作在很多地方的設(shè)計(jì)上是很蹊蹺的:明明是一個(gè)有著復(fù)雜地圖的“類(lèi)銀河惡魔城”游戲,但是主角卻不能二段跳;很多平臺(tái)所處的位置,卻正好位于主角大跳后差一點(diǎn)的高度;很多埋在墻里的機(jī)關(guān),原本應(yīng)該是用黑客裝置觸發(fā),但玩家卻可以通過(guò)延長(zhǎng)普通攻擊后觸發(fā);獲得關(guān)鍵能力的地點(diǎn),有些有著兩個(gè)以上的入口。

而在游玩本作的過(guò)程中,玩家在上躥下跳探索地圖時(shí),還會(huì)不經(jīng)意地發(fā)現(xiàn)一些基礎(chǔ)能力的延伸技巧,比如向上攻擊會(huì)將身為抬高,通過(guò)沖刺撞墻還能重置這次攻擊,從而不斷抬高自己的身位來(lái)獲得“偽二段跳”效果。

制作組還留了個(gè)文檔來(lái)吐槽引導(dǎo)難做

這些設(shè)計(jì)都讓玩家能夠在沒(méi)有獲得某種能力時(shí),到達(dá)普通游玩方式無(wú)法到達(dá)的地方,借用“隱藏道路”所編織出的通路網(wǎng),跳過(guò)某個(gè)常規(guī)流程必須經(jīng)過(guò)的地方,去提前拿到某種能力,甚至大幅度壓縮通關(guān)所需的時(shí)間。目前,本作的速通紀(jì)錄,已經(jīng)被壓到了一個(gè)半小時(shí)左右。

“破序”是“密特羅德”系列中不可不提的一個(gè)特色?!睹芴亓_德:生存恐懼》剛發(fā)售時(shí),有不少玩家質(zhì)疑其過(guò)于線性的流程有些“跌落神壇”,但在一些速通玩家借用“破序”玩法通關(guān)游戲,解鎖特定劇情圖之后,大家才發(fā)現(xiàn)那些“破序”的口子,其實(shí)都是制作組有意為之。

在一張張地圖中設(shè)置復(fù)雜的障礙與通路,將通關(guān)的道路隱藏在其中,還要不斷添加各種設(shè)計(jì)點(diǎn)來(lái)讓玩家能夠不停獲得探索反饋,這所有的設(shè)計(jì)都要被框進(jìn)一個(gè)大地圖中,本來(lái)就是件不容易做好的事情。而《勇敢的哈克》不僅做好了這些,還在這之中埋下了不少的口子,這也是它在地圖設(shè)計(jì)上為何值得被夸贊的地方。

跟《密特羅德:生存恐懼》一樣,《勇敢的哈克》某種意義上也只是將大地圖拆分成了關(guān)卡

當(dāng)然,“破序”是個(gè)普通玩家并不會(huì)去挑戰(zhàn)的玩法,莫說(shuō)大量的“里技”,就連游戲中后期與玩家角色性能同步提升的陷阱難度,也足夠讓許多操作水平不佳的玩家感到煩惱。

不過(guò),《勇敢的哈克》在陷阱設(shè)計(jì)上,其實(shí)在眾多“類(lèi)銀河惡魔城”游戲中并不算困難。游戲過(guò)程中給予玩家的三段空中沖刺,以及一段蓄力攻擊,足以讓玩家游刃有余地應(yīng)付所有陷阱。

而且,如果實(shí)在過(guò)不去,游戲中還有個(gè)頗為有趣的“菜幣”系統(tǒng),能夠幫你解決問(wèn)題。玩家在本作中死亡后會(huì)獲得“菜幣”,“菜幣”能夠在游戲中的“菜幣”商店購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)化BUFF,買(mǎi)得越多,游戲就越簡(jiǎn)單——玩家能夠借助這個(gè)系統(tǒng),自行微調(diào)游戲的難度。

有趣的是,這個(gè)系統(tǒng)是以符合游戲世界觀的方式來(lái)呈現(xiàn)的:在玩家死到一定次數(shù)時(shí),還會(huì)有“菜幣”公司的客服“菜菜子”給你打電話推銷(xiāo)產(chǎn)品,如果你對(duì)他們的產(chǎn)品不滿意,“菜菜子”還會(huì)給你“螺旋下跪”道歉。此外,這個(gè)角色還有著自己的劇情線,如果想要完成全收集,“菜菜子”的劇情線也是需要推到底的。

總的來(lái)說(shuō),《勇敢的哈克》是個(gè)其貌不揚(yáng)卻足夠驚艷的國(guó)產(chǎn)“類(lèi)銀河惡魔城”游戲。目前為止,它可以算作是“國(guó)產(chǎn)銀河城”中,在地圖設(shè)計(jì)上水平最高的作品——即便拋開(kāi)“國(guó)產(chǎn)濾鏡”,它也是這類(lèi)作品中最為出色的作品之一。夸張一些說(shuō),《勇敢的哈克》足以與《信使》與《公理邊緣2》一同躋身于“類(lèi)銀河惡魔城”的名作隊(duì)伍——而且,在操作手感上,它還比《公理邊緣2》要出色一些。

有些可惜的是,本作除了地圖設(shè)計(jì)之外,其他的部分都有著大大小小的缺陷,BGM的氛圍塑造、戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、BOSS戰(zhàn)的數(shù)量,都令人不甚滿意。

此外,你還能夠明顯看出因?yàn)殚_(kāi)發(fā)周期與資金的限制,本作還有許多被砍掉的部分,高山中的UFO、完全沒(méi)有開(kāi)放的西部關(guān)卡等等,Blingame自己也在游戲里埋了個(gè)彩蛋來(lái)吐槽這一點(diǎn)。雖然本體的內(nèi)容已經(jīng)足夠豐富,但這些未完成的部分,仍讓人感到美中不足。

希望Blingame的下一部作品,能夠補(bǔ)足這些缺憾,在本作的基礎(chǔ)上再創(chuàng)新高。

空洞騎士怎么做標(biāo)記的(空洞騎士藍(lán)色標(biāo)記是什么)

空洞騎士格林怎么打視頻(空洞騎士格林在哪里)

《空洞騎士》競(jìng)技場(chǎng)3怎么玩?(《空洞騎士》競(jìng)技場(chǎng)3怎么玩?)

空洞騎士螳螂領(lǐng)主怎么打?(空洞騎士里螳螂怎么打)

真空洞3D好玩嗎 真空洞3D玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游真空洞3D即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編真空洞3D好玩嗎?真空洞3D值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

真空洞3D快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#真空洞3D#《《《《《

真空洞3D好玩嗎 真空洞3D玩法簡(jiǎn)介

1、真空洞3D簡(jiǎn)要評(píng)析:

真空洞3D這款游戲是一款十分好玩的闖關(guān)休閑類(lèi)手機(jī)小游戲,玩家們需要控制一個(gè)宇航員在一個(gè)十分巨大的黑洞空間當(dāng)中進(jìn)行探索,游戲當(dāng)中有著許多種不少類(lèi)型的游戲任務(wù)等待著玩家們進(jìn)行尋找,玩家們需要十足的智慧以及勇氣來(lái)進(jìn)行完成這些不同的游戲任務(wù)。

2、真空洞3D圖片欣賞:

真空洞3D好玩嗎 真空洞3D玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)真空洞3D有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“真空洞3D”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
九游APP
玩新游 上九游
  • 全球好游搶先下
  • 福利禮包免費(fèi)領(lǐng)
  • 官方直播陪你玩
立即下載

 

空洞騎士?jī)r(jià)格介紹 空洞騎士多少錢(qián)

空洞騎士游戲多少錢(qián),很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來(lái)了空洞騎士的價(jià)格介紹,想了解的小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來(lái)了空洞騎士?jī)r(jià)格介紹,想了解的小伙伴就一起來(lái)看看吧,希望能對(duì)你們有幫助。

空洞騎士?jī)r(jià)格介紹 空洞騎士多少錢(qián)

空洞騎士多少錢(qián)

目前《空洞騎士》在Steam上售價(jià)為7美元,折合人民幣48元。DLC為音樂(lè)包,售價(jià)36元。當(dāng)然DLC也會(huì)和本體綁定打包出售,價(jià)格為67元,相當(dāng)于打8折哦。

隱晦悲涼但非常走心的劇情。出場(chǎng)的NPC交流不多,但零星有交集的情況下都能給予很大的觸動(dòng),并能讓人記住有關(guān)他們的經(jīng)歷,角色刻畫(huà)無(wú)疑成功。同時(shí)物品、角色技能、BOSS都豐富了游戲的世界觀,游戲性和劇情結(jié)合得很棒。而且零散非線性的敘事也能讓人隨意縮放所關(guān)注的劇情角度,完全探索出世界觀的歷史也是可玩性之一。

空洞騎士?jī)r(jià)格介紹 空洞騎士多少錢(qián)

空洞騎士Steam官方售價(jià)一覽

BGM和美術(shù)風(fēng)格對(duì)氛圍的營(yíng)造一致地贊,豐富且辨識(shí)度高,光聽(tīng)BGM都大致能想起相應(yīng)的場(chǎng)景和氛圍。正統(tǒng)的類(lèi)惡魔城關(guān)卡設(shè)計(jì)。玩起來(lái)處處是悲涼感。

每個(gè)區(qū)域都有迥異的色系和風(fēng)格!在動(dòng)態(tài)情況下細(xì)節(jié)也相當(dāng)豐富!如何經(jīng)過(guò)環(huán)境物品時(shí)的互動(dòng)以及在不同材質(zhì)的地面上跳躍會(huì)產(chǎn)生不同類(lèi)型的軌跡,能很好地體現(xiàn)出動(dòng)作力道和場(chǎng)景的沉浸度。

相關(guān)內(nèi)容:

想了解所有怪物圖鑒有哪些的小伙伴就點(diǎn)擊右邊鏈接查看

想了解靈魂碎片蒼白礦石位置的小伙伴就點(diǎn)擊右邊鏈接查看

想了解暗影沖刺技能獲得方法的小伙伴就點(diǎn)擊右邊鏈接查看

看了上文九游小編帶來(lái)的空洞騎士?jī)r(jià)格介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

空洞幸存者同類(lèi)推薦

相關(guān)專題

最新專題

最新資訊

《戰(zhàn)靈》來(lái)?xiàng)A攻略
----------------  官方攻略來(lái)咯!-------------
《戰(zhàn)靈》來(lái)?xiàng)A攻略
2025-07-29 10:35:00
《神羅仙域》開(kāi)啟首測(cè)、抽京東卡、解鎖修仙福利!
各位仙友們好! 仙途相逢皆是緣,2025年仙界大事件重磅來(lái)襲!《神羅仙域》破界首測(cè),今日開(kāi)啟測(cè)
《神羅仙域》開(kāi)啟首測(cè)、抽京東卡、解鎖修仙福利!
2025-07-29 10:00:00
《模擬城市:我是市長(zhǎng)》熱辣滾燙精美建筑曝光
想和你的市民們一同享受夏季狂歡嗎?就在《模擬城市:我是市長(zhǎng)》推出的“熱辣滾燙”主題活動(dòng)中,一批假
《模擬城市:我是市長(zhǎng)》熱辣滾燙精美建筑曝光
2025-07-29 10:00:00
倒計(jì)時(shí)2天上線!文明號(hào)角已響預(yù)約集結(jié)勇士!
兩軍爭(zhēng)鋒,技高者勝!距離《帝國(guó):權(quán)杖與文明》游戲上線僅剩2天!現(xiàn)在預(yù)約,福利直接拉滿!先人一步占
倒計(jì)時(shí)2天上線!文明號(hào)角已響預(yù)約集結(jié)勇士!
2025-07-29 10:00:00
《東方歸言錄》7月29日祈愿更新公告
【滔天恨意的電影亡靈 EXFES】 [神EX]過(guò)于神明后裔的亡靈 蘇我屠自古登場(chǎng)概率提升的EX
《東方歸言錄》7月29日祈愿更新公告
2025-07-29 10:00:00
《瘋狂征戰(zhàn)》8月8日開(kāi)啟刪測(cè)
2025散人必玩超變傳奇!神裝材料全部不綁定,散人照樣成大佬!上線十萬(wàn)億切割,極限數(shù)值,爆爽體驗(yàn)
《瘋狂征戰(zhàn)》8月8日開(kāi)啟刪測(cè)
2025-07-29 10:00:00
冒險(xiǎn)手冊(cè) 巧用BUFF資源翻倍不是夢(mèng)
從萌新到大神的秘密! 手把手教你榨干每日Buff 資源翻倍不是夢(mèng) 大家好呀,這里是珍珠?;?/div>
冒險(xiǎn)手冊(cè) 巧用BUFF資源翻倍不是夢(mèng)
2025-07-29 10:00:00
植物大戰(zhàn)僵尸抽卡版重置版官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
植物大戰(zhàn)僵尸抽卡版重置版怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開(kāi)測(cè)消息是
植物大戰(zhàn)僵尸抽卡版重置版官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
2025-07-29 09:38:52
植物大戰(zhàn)僵尸抽卡版重置版什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注植物大戰(zhàn)僵尸抽卡版重置版這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,植物大戰(zhàn)僵尸抽
植物大戰(zhàn)僵尸抽卡版重置版什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-07-29 08:08:52
龍族卡塞爾之門(mén)白帝之隙怎么玩
龍族卡塞爾之門(mén)是一款有著原版IP授權(quán)的游戲,里面有很多經(jīng)典的角色重現(xiàn),本期給大家?guī)?lái)的主要是龍族
龍族卡塞爾之門(mén)白帝之隙怎么玩
2025-07-29 01:55:14
龍族卡塞爾之門(mén)競(jìng)技訓(xùn)練玩法
龍族卡塞爾之門(mén)游戲本身的畫(huà)面是非常精致的卡通畫(huà)。游戲的劇情很優(yōu)秀,玩法雖然是卡牌玩法,但是可玩性
龍族卡塞爾之門(mén)競(jìng)技訓(xùn)練玩法
2025-07-29 01:55:00
龍族卡塞爾之門(mén)路明非技能是什么
有很多朋友比較好奇龍族卡塞爾之門(mén)路明非技能是什么,該游戲其實(shí)對(duì)于原作品的劇情設(shè)定是進(jìn)行了還原的,
龍族卡塞爾之門(mén)路明非技能是什么
2025-07-29 01:54:37
龍族卡塞爾之門(mén)輪回石廊怎么玩
龍族卡塞爾之門(mén)輪回石廊怎么玩?輪回石廊是尼龍伯根的分支玩法之一,這種玩法能讓玩家獲得不少基礎(chǔ)材料
龍族卡塞爾之門(mén)輪回石廊怎么玩
2025-07-29 01:54:30
火影忍者手游怎么玩曉蛇
火影忍者手游曉蛇擁有三種形態(tài)切換的能力,分別是白鱗大蛇、蛇行和潛蛇,每種形態(tài)的技能和普攻效果都不
火影忍者手游怎么玩曉蛇
2025-07-29 01:35:06
影之刃3鐵公主技能強(qiáng)度
影之刃3鐵公主作為影之刃3中沐小葵的轉(zhuǎn)職職業(yè)之一,其技能強(qiáng)度在游戲中屬于一線梯隊(duì),但最強(qiáng)需結(jié)合版
影之刃3鐵公主技能強(qiáng)度
2025-07-29 01:35:04
大藝術(shù)嘉cf活動(dòng) 帶你開(kāi)啟藝術(shù)盛宴的奇幻旅程
,朋友們,今天我要帶你們穿越一道璀璨的藝術(shù)長(zhǎng)廊,迎接一場(chǎng)盛大的文化狂歡——“大藝術(shù)嘉cf活動(dòng)”。
大藝術(shù)嘉cf活動(dòng) 帶你開(kāi)啟藝術(shù)盛宴的奇幻旅程
2025-07-29 01:34:55
在我叫MT4手游中,很多朋友打完團(tuán)本后獲得的牌子偶爾會(huì)出現(xiàn)沒(méi)人買(mǎi)的情況,那么如何才能保證牌子不至
牌子流拍解決辦法 我叫MT4牌子沒(méi)人買(mǎi)怎么辦
2025-07-29 01:34:53
崩壞3手游櫻花盛宴水晶禮包怎么獲得?這是崩壞3社區(qū)提供的最新福利,小編這里帶來(lái)了崩壞3手游櫻花盛
《崩壞3》櫻花盛宴水晶禮包
2025-07-29 01:34:47
火影忍者手游水月帶什么
火影忍者手游水月這個(gè)角色在決斗場(chǎng)里表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),核心優(yōu)勢(shì)在于技能自帶無(wú)敵幀和靈活位移,適合喜歡打
火影忍者手游水月帶什么
2025-07-29 01:34:41
火影忍者手游百忍大戰(zhàn)怎么打
火影忍者手游忍者選擇是決定勝負(fù)的第一步。由于忍者池隨機(jī)刷新,優(yōu)先選擇具備抓取、高爆發(fā)、位移或遠(yuǎn)程
火影忍者手游百忍大戰(zhàn)怎么打
2025-07-29 01:34:41
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:94.0

t3-t2:146.0

t4-t3:50.0

t5-t4:7.0

t6-t5:25.0

t7-t6:0.0

t8-t7:254.0

t9-t8:33.0

t10-t9:19.0

t11-t10:7.0

t12-t11:7.0

t13-t12:4.0

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無(wú)需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩