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手游 > 休閑 > 輻射3下載
輻射3

輻射3

輻射3是一款由Bethesda Game Studios開發(fā)...
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九游預(yù)約
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輻射3游戲介紹

輻射3簡介

輻射3是一款由Bethesda Game Studios開發(fā)的角色扮演游戲。游戲設(shè)定在廢土世界中,玩家將扮演一個(gè)住在廢棄避難所中的角色,在艱苦的環(huán)境中探索和生存。游戲以自由度極高的開放世界和豐富的劇情受到了眾多玩家的喜愛。
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

“喜加一”周報(bào) 10.3-10.9 《輻射3》撿垃圾啟動(dòng)

亞馬遜化身廢土慈善家,Steam限時(shí)開打僵尸傭兵!本周白嫖狂歡:開放世界生存《夜鶯傳說》(EPIC永久入庫)、經(jīng)典恐怖《受折磨的靈魂》(亞馬遜限免)、輻射雙雄《輻射3/新維加斯》(亞馬遜分周放出)。

Epic平臺(tái)

《夜鶯傳說》免費(fèi)領(lǐng)取(截止至10月9日晚11點(diǎn))>>

《火之石 - 放置英雄RPG》免費(fèi)領(lǐng)取(截止至10月9日晚11點(diǎn))>>

本周的免費(fèi)作品包含《夜鶯傳說》以及掛機(jī)游戲《火之石 - 放置英雄RPG》的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。

《夜鶯傳說》讓玩家扮演穿越者,探索神秘的妖精之境。你需要收集資源、制作裝備、建造庇護(hù)所,為生存而戰(zhàn)。游戲支持單人模式或好友聯(lián)機(jī)合作。

Steam平臺(tái)

《Zomborg》免費(fèi)領(lǐng)取(截止至10月7日凌晨1點(diǎn))>>

《Zomborg》在10月7日前可免費(fèi)領(lǐng)取,之后將恢復(fù)原價(jià)。游戲背景設(shè)定在2000年,一場神秘瘟疫席卷全球后,聯(lián)合國緊急在全球設(shè)立隔離區(qū)。然而就在這時(shí),尸體開始破土而出。玩家將扮演受雇潛入僵尸淪陷區(qū)的雇傭兵,目標(biāo)是從中奪取珍貴的研究數(shù)據(jù)。

不過劇情并非這款游戲的主要賣點(diǎn)?!禯omborg》是一款支持單人游玩的短流程俯視角射擊游戲,提供10種武器類型并配有AI助手協(xié)同作戰(zhàn)。

亞馬遜平臺(tái)

《飛龍騎士(DragonStrike)》免費(fèi)領(lǐng)取 [GOG激活碼](截止至11月6日)

《受折磨地靈魂(Tormented Souls)》免費(fèi)領(lǐng)取 [亞馬遜游戲客戶端](截止至12月4日)

亞馬遜會(huì)員將在10月首波Prime Gaming免費(fèi)游戲中體驗(yàn)經(jīng)典恐怖與復(fù)古龍與地下城戰(zhàn)斗模擬。

《輻射3》《輻射:新維加斯》《受折磨的靈魂》和《幽浮2》領(lǐng)銜本月陣容,尚未擁有這些作品的玩家將迎來超值驚喜。

完整排期如下:

10月2日:

《飛龍騎士(DragonStrike)》[GOG激活碼]

《受折磨地靈魂(Tormented Souls)》[亞馬遜游戲客戶端]

10月9日:

《幽浮2》[GOG激活碼]

《吸血鬼:避世血族 紐約清算》[Epic游戲商店]

10月16日:

《空殼(EMPTY SHELL)》[GOG激活碼]

《輻射:新維加斯 終極版》[GOG激活碼]

《真實(shí)恐懼:被遺棄的靈魂 Part1》[GOG激活碼]

10月23日:

《地獄仆從(Hellslave)》[GOG激活碼]

《真實(shí)恐懼:被遺棄的靈魂 Part2》[GOG激活碼]

《Lost & Found Agency 收藏版》[Legacy平臺(tái)激活碼]

《輻射3:年度版》[GOG激活碼]

10月30日:

《今夜你會(huì)死(You Will Die Here Tonight)》[GOG激活碼]

《Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest》[亞馬遜游戲客戶端]

《Halloween Stories: Horror Movie 收藏版》[亞馬遜游戲客戶端]

微軟Xbox平臺(tái)

Xbox免費(fèi)游戲日活動(dòng)頁面>>

又到每周暢享「免費(fèi)游戲日」!《突襲4:歐洲戰(zhàn)場版》將于10月2日(周四)至10月5日(周日)期間,向Xbox Game Pass Ultimate、Premium 和 Essential會(huì)員開放周末免費(fèi)試玩。

《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公開測試將于10月5日至10月8日面向全體玩家開放。若已預(yù)購游戲或持有特定Game Pass資格,更可于10月2日提前進(jìn)入搶先體驗(yàn)。

《Polterguys: Possession Party》將于10月2日至10月5日向所有Xbox會(huì)員開放免費(fèi)試玩?!禗ustborn》同步開放限時(shí)體驗(yàn),所有Xbox會(huì)員可于同期享受2小時(shí)免費(fèi)試玩。

聯(lián)想游戲社區(qū)

《人類一敗涂地》免費(fèi)領(lǐng)取(Steam限量激活碼)>>

《人類一敗涂地》是一款搞笑、輕松的平臺(tái)游戲,以漂浮的夢境為背景,可以單人玩,也可以與最多8名玩家在線玩。免費(fèi)的新關(guān)卡使其充滿活力的社區(qū)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

注意:需要切換至非國區(qū)領(lǐng)取

“喜加一”周報(bào)(10.3-10.9):《輻射3》撿垃圾啟動(dòng)

領(lǐng)取方式:

1、注冊準(zhǔn)備

· 訪問Legion Gaming Community官網(wǎng)注冊賬號(已有賬號可跳過)

· 提前完成注冊可提高領(lǐng)取效率

2、活動(dòng)參與

· 登錄活動(dòng)頁面并進(jìn)入排隊(duì)系統(tǒng)

· 點(diǎn)擊“立即領(lǐng)取”按鈕等待領(lǐng)取券發(fā)放

3、密鑰兌換

· 持領(lǐng)取券前往Gamesplanet平臺(tái)

· 使用Legion社區(qū)賬號或新建Gamesplanet賬號登錄

· 點(diǎn)擊“在此兌換您的領(lǐng)取券”將游戲加入購物車

· 在結(jié)算頁面點(diǎn)擊“使用兌換券”

· 輸入兌換券編碼后游戲價(jià)格將顯示為$0

4、最終獲取

· 完成結(jié)算流程即可獲得Steam激活密鑰

持續(xù)更新中,敬請期待

曝《輻射3》重制版將在明年發(fā)售 預(yù)計(jì)4月正式發(fā)售

近日有知名爆料人Detective Seeds發(fā)推文表示,B社經(jīng)典大作《輻射3》的重制版有望在2026年4月發(fā)售。

曝《輻射3》重制版將在明年發(fā)售 預(yù)計(jì)4月正式發(fā)售

在推文中,他指出如果在明年4月的ESO活動(dòng)順利舉辦之后看到《輻射3:重制版》發(fā)布將不會(huì)感到驚訝。

曝《輻射3》重制版將在明年發(fā)售 預(yù)計(jì)4月正式發(fā)售

由于今年發(fā)布的《上古卷軸4:湮沒重制版》也是在4月《上古卷軸OL》的大型活動(dòng)結(jié)束后突然發(fā)布并發(fā)售的,并且B社同樣沒有任何宣發(fā)和預(yù)告就突然發(fā)布了這款大作的重制版?;诖?,外媒GameBlog表示上述的消息可信度很高。

曝《輻射3》重制版將在明年發(fā)售 預(yù)計(jì)4月正式發(fā)售

再加上此前我們已經(jīng)報(bào)道過不少爆料人都透露過《輻射3:重制版》正在開發(fā)的消息,不管是否真的能在明年4月玩到這款游戲,但本作的存在應(yīng)該已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑榱?,相信在不久的將來就能讓這款經(jīng)典游戲煥發(fā)新生。

曝《輻射3》重制版將在明年發(fā)售 預(yù)計(jì)4月正式發(fā)售

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《輻射3》游戲通關(guān)DLC攻略詳解 手把手教你打通游戲DLC

本文目錄一覽
  • 1、《輻射3》DLC通關(guān)攻略

《輻射3》是一款備受玩家喜愛的角色扮演類游戲,而DLC(下載內(nèi)容)則是為游戲增加新的內(nèi)容和玩法,讓游戲更加有趣和耐玩。本文將以《輻射3》游戲通關(guān)DLC文攻略為主題,提供詳盡的攻略指南,幫助玩家打通游戲DLC,成為游戲大師。

《輻射3》游戲通關(guān)DLC攻略詳解(手把手教你打通游戲DLC)

一、開局必備的裝備和技能

在開始進(jìn)入DLC之前,玩家需要準(zhǔn)備好適合當(dāng)前任務(wù)的裝備和技能,比如強(qiáng)大的武器、高級的制藥技能以及完整的鋼鐵鎧甲等等,這些都將有助于玩家在游戲中更好地應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。

二、如何選擇適合自己的任務(wù)

DLC中包含了許多不同類型的任務(wù),玩家需要根據(jù)自己的實(shí)力和喜好進(jìn)行選擇。有些任務(wù)可能需要較高的技能水平和強(qiáng)大的裝備才能完成,而有些任務(wù)則更多的是需要玩家耐心和智慧來完成。

三、熟悉DLC中的地圖和環(huán)境

在進(jìn)入DLC之前,玩家需要先了解DLC的地圖和環(huán)境。熟悉地形和環(huán)境有助于玩家更好地進(jìn)行導(dǎo)航和探索,同時(shí)也可以發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密和任務(wù)線索。

四、如何與NPC互動(dòng)

與NPC互動(dòng)是游戲中非常重要的一部分,玩家需要通過與NPC對話獲取任務(wù)、道具和情報(bào)等信息。在與NPC交流時(shí),玩家需要留意他們的言語和行為,通過這些信息來推斷出NPC的意圖和行蹤。

五、如何在DLC中尋找稀有道具

DLC中包含了許多稀有道具,如高級武器、制藥材料等等,這些道具對于玩家打通游戲DLC非常有幫助。在尋找這些稀有道具時(shí),玩家需要留意地圖上的提示和線索,并通過探索來獲取這些道具。

《輻射3》游戲通關(guān)DLC攻略詳解(手把手教你打通游戲DLC)

六、如何應(yīng)對各種怪物和敵人

在游戲中,玩家需要與各種怪物和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,而這些怪物和敵人通常擁有各種攻擊手段和特殊能力。在應(yīng)對這些怪物和敵人時(shí),玩家需要根據(jù)他們的特點(diǎn)和弱點(diǎn)制定相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略,并配合合適的武器和裝備。

七、如何獲取更多的經(jīng)驗(yàn)值和技能點(diǎn)

在游戲中,玩家需要獲取更多的經(jīng)驗(yàn)值和技能點(diǎn)來提升自己的技能水平和屬性。在DLC中,玩家可以通過完成任務(wù)、擊敗怪物和探索地圖來獲取更多的經(jīng)驗(yàn)值和技能點(diǎn)。

八、如何打通DLC中的隱藏任務(wù)

DLC中除了主線任務(wù)外還有許多隱藏任務(wù)等待玩家去探索,這些隱藏任務(wù)往往與游戲的背景故事和角色有關(guān)。在打通這些隱藏任務(wù)時(shí),玩家需要留意地圖和對話信息,并通過推理和探索來解開任務(wù)的謎題。

九、如何克服游戲中的困難關(guān)卡

在游戲中,有一些困難關(guān)卡可能需要玩家多次嘗試才能克服。在面對這些困難關(guān)卡時(shí),玩家需要不斷經(jīng)驗(yàn),了解關(guān)卡的規(guī)律和怪物的攻擊方式,并通過調(diào)整自己的裝備和技能來提高游戲通關(guān)的成功率。

十、如何選擇合適的陣營和任務(wù)路線

在DLC中,玩家需要選擇自己喜歡的陣營和任務(wù)路線來完成游戲。不同的陣營和任務(wù)路線會(huì)影響游戲的結(jié)局和背景故事。在選擇陣營和任務(wù)路線時(shí),玩家需要根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格進(jìn)行選擇。

十一、如何充分利用DLC中的互動(dòng)元素

DLC中包含了許多互動(dòng)元素,如交易系統(tǒng)、修理裝備等等。玩家可以通過使用這些互動(dòng)元素來提高自己的裝備水平和游戲經(jīng)驗(yàn)。在使用這些互動(dòng)元素時(shí),玩家需要留意物品的價(jià)格和效果,并進(jìn)行合理的選擇和交易。

十二、如何處理游戲中的沖突和問題

在游戲中,可能會(huì)遇到各種沖突和問題,如與NPC的矛盾、任務(wù)的失敗等等。在面對這些問題時(shí),玩家需要保持冷靜和理智,通過與NPC交流或者重新嘗試任務(wù)來解決問題。

十三、如何利用游戲中的時(shí)機(jī)和機(jī)會(huì)

在游戲中,有許多時(shí)機(jī)和機(jī)會(huì)可以幫助玩家獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值和技能點(diǎn)。比如,在完成任務(wù)后會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,或者在探索地圖時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)隱藏的寶藏和道具等等。在利用這些時(shí)機(jī)和機(jī)會(huì)時(shí),玩家需要保持警覺和敏銳,及時(shí)發(fā)現(xiàn)并抓住機(jī)會(huì)。

十四、如何在DLC中體驗(yàn)游戲的樂趣和挑戰(zhàn)

在DLC中,玩家可以體驗(yàn)到游戲的更多樂趣和挑戰(zhàn)。通過不斷地探索和嘗試,玩家可以發(fā)現(xiàn)更多的隱藏內(nèi)容和任務(wù)線索,同時(shí)也可以提高自己的游戲技能和經(jīng)驗(yàn)。在體驗(yàn)游戲的樂趣和挑戰(zhàn)時(shí),玩家需要保持耐心和信心,享受游戲的過程和成果。

十五、

通過本文的介紹和分析,我們可以看出,在打通《輻射3》游戲通關(guān)DLC文攻略中,玩家需要具備一定的技能水平和游戲經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),玩家還需要充分利用DLC中的資源和機(jī)會(huì),認(rèn)真研究每個(gè)任務(wù)和關(guān)卡,并不斷經(jīng)驗(yàn)和提高自己的游戲技能。希望本文對廣大玩家能夠有所幫助,打通《輻射3》游戲通關(guān)DLC文攻略,成為游戲大師。

《輻射3》DLC通關(guān)攻略

作為一款備受玩家喜愛的經(jīng)典游戲,《輻射3》的DLC內(nèi)容也備受期待。但是,要想順利通關(guān)DLC,對于一些玩家來說卻是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。本文將以《輻射3》游戲通關(guān)DLC文攻略為主題,為大家詳細(xì)介紹究竟該如何完成。

第一部分:DLC入門篇

什么是DLC?

隨著游戲技術(shù)的不斷進(jìn)步,各種各樣的游戲附加內(nèi)容也開始出現(xiàn)在我們的視野中。而DLC全稱為“DownloadableContent”,顧名思義就是可以在線下載的游戲內(nèi)容。如《輻射3》的DLC就包含了諸多新增場景、角色、武器等。

《輻射3》游戲通關(guān)DLC攻略詳解(手把手教你打通游戲DLC)

如何獲得DLC內(nèi)容?

如果玩家想要體驗(yàn)《輻射3》的DLC內(nèi)容,那么首先需要購買才能解鎖。購買方式有兩種:一是通過各大游戲平臺(tái)購買數(shù)字版游戲,直接包含DLC內(nèi)容;二是在游戲內(nèi)進(jìn)行購買,解鎖DLC內(nèi)容。

DLC會(huì)影響游戲體驗(yàn)嗎?

DLC的出現(xiàn)是為了增加游戲的可玩性和游戲時(shí)間,但是這并不意味著它會(huì)影響到游戲體驗(yàn)。只要不想體驗(yàn),就可以完全忽略DLC的存在,而如果想要嘗試的話,還可以獲得更多的樂趣。

第二部分:《輻射3》DLC攻略

DLC通關(guān)攻略之“母艦行動(dòng)”

在DLC“母艦行動(dòng)”中,玩家將負(fù)責(zé)在飛船上打擊入侵的異形生物。這個(gè)過程需要玩家運(yùn)用各種武器和設(shè)備進(jìn)行作戰(zhàn)。在通關(guān)過程中,需要注意收集資源和殺死敵人,以獲取更多的經(jīng)驗(yàn)和裝備。

DLC通關(guān)攻略之“點(diǎn)燃中國”

“點(diǎn)燃中國”是《輻射3》DLC中最具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡之一。在這個(gè)關(guān)卡中,玩家需要在一個(gè)廢棄的工廠里搜尋資源,并尋找并摧毀襲擊者。要想通關(guān),需要注意規(guī)避陷阱并且善于運(yùn)用武器與設(shè)備。

DLC通關(guān)攻略之“銀行突襲”

在“銀行突襲”中,玩家扮演的是一名小偷,目標(biāo)是從世界上最安全的金庫中偷走所有的財(cái)富。在游戲中,需要解決許多謎題,同時(shí)也需要避開安保人員和各種陷阱。

DLC通關(guān)攻略之“騎兵突襲”

在“騎兵突襲”中,玩家需要與其他NPC合作,挑戰(zhàn)敵人和機(jī)械。其中一個(gè)突出的特點(diǎn)是需要駕駛機(jī)械,利用武器和設(shè)備來進(jìn)行作戰(zhàn)。同時(shí)也需要注意對環(huán)境的了解,比如彈藥和修理設(shè)備。

DLC通關(guān)攻略之“秘密倉庫”

在“秘密倉庫”中,玩家需要尋找一份重要文件,并對付由機(jī)械保衛(wèi)的安全措施。還有數(shù)個(gè)敵方NPC需要玩家進(jìn)一步處理。需要注意選擇攻擊時(shí)機(jī)、裝備武器和配置好庇護(hù)所。

DLC通關(guān)攻略之“指揮中心”

在這個(gè)DLC中,玩家需要控制一支隊(duì)伍,并在人員稀缺的情況下在危險(xiǎn)的后方建立一個(gè)指揮中心。在此過程中,玩家需要利用各種資源和物資來強(qiáng)化隊(duì)伍和指揮中心的能力,并需要規(guī)避危險(xiǎn)、擊敗敵人。

DLC通關(guān)攻略之“秘密基地”

“秘密基地”是一款比較容易游戲的DLC,玩家可以在其中體驗(yàn)到更為輕松的游戲體驗(yàn)。在這個(gè)DLC中,玩家需要尋找一處秘密基地,并進(jìn)行深入探索,以獲取有用的物資和資源。同時(shí)也要注意與敵人的交戰(zhàn)。

第三部分:通關(guān)技巧與建議

了解每個(gè)DLC的特點(diǎn)

不同的DLC有著不同的特點(diǎn)和玩法,因此建議玩家先了解每個(gè)DLC的特點(diǎn),然后選擇自己感興趣的DLC進(jìn)行嘗試。

多收集資源和物資

在DLC中,資源和物資對于玩家的生存和勝利至關(guān)重要。建議玩家多收集一些好的裝備和材料,在后期使用時(shí)更加方便。

善于利用武器和設(shè)備

在DLC中,玩家需要運(yùn)用各種武器和設(shè)備進(jìn)行作戰(zhàn)。建議玩家多加練習(xí),靈活運(yùn)用各種武器和設(shè)備,以獲得更好的游戲體驗(yàn)。

注意對敵人的了解

在DLC中,敵人也是非常重要的存在。因此建議玩家要認(rèn)真觀察敵人,了解它們的特點(diǎn)和行為模式,并制定更為合理的作戰(zhàn)策略。

嘗試多樣化的游戲體驗(yàn)

在通關(guān)DLC的過程中,建議玩家不要一味地追求勝利,而是多嘗試一些不同的游戲體驗(yàn),尋找最適合自己的樂趣和感覺。

通過本文的介紹和分析,相信玩家們對于如何完成《輻射3》DLC通關(guān)已經(jīng)有了更加清晰的了解。希望玩家們在游戲中盡情探索,享受到最好的游戲樂趣!

維塔士秘密開發(fā)3A新作 玩家猜測或?yàn)椤遁椛?》重制版

曾參與開發(fā)《上古卷軸4:湮滅重制版》的維塔士(Virtuos)工作室,目前正在為某第一方廠商秘密打造一款未公布的3A級項(xiàng)目。近日玩家通過線索挖掘,普遍推測該項(xiàng)目極有可能是《輻射3》的重制版本。

維塔士秘密開發(fā)3A新作 玩家猜測或?yàn)椤遁椛?》重制版

這一猜測源于維塔士制作人Rémy Ginoyer的領(lǐng)英個(gè)人資料,其中明確提到其“參與開發(fā)未公布的世界級第一方3A項(xiàng)目,并支援《上古卷軸4:湮滅重制版》團(tuán)隊(duì)”。

維塔士秘密開發(fā)3A新作 玩家猜測或?yàn)椤遁椛?》重制版

玩家們的推測并非空穴來風(fēng):維塔士此前成功操刀的《湮滅》重制版為其積累了豐富經(jīng)驗(yàn);而根據(jù)此前報(bào)道,貝塞斯達(dá)目前正并行開發(fā)多款輻射系列新作,其中包含“玩家最期待的項(xiàng)目”。

值得玩味的是,今年四月《輻射3》原班設(shè)計(jì)師曾公開指出游戲存在“一個(gè)重大缺陷”,并表示重制版有望修正這個(gè)問題。這番表態(tài)如今看來更像是對重制項(xiàng)目的隱晦預(yù)告。

維塔士秘密開發(fā)3A新作 玩家猜測或?yàn)椤遁椛?》重制版

如果傳言屬實(shí),《輻射3》重制版很可能在保留經(jīng)典廢土氛圍的同時(shí),針對現(xiàn)代硬件進(jìn)行全方位的升級:包括改進(jìn)Gamebryo引擎的物理表現(xiàn)、增強(qiáng)光影效果、支持4K分辨率等。考慮到近期《輻射》劇集帶動(dòng)的系列熱潮,此時(shí)推出重制版無疑是絕佳的商業(yè)時(shí)機(jī)。

目前貝塞斯達(dá)與維塔士均未對此傳聞作出回應(yīng)。但據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,該項(xiàng)目的存在性已基本坐實(shí),官方公布可能僅剩時(shí)間問題。對于等待了十六年的老玩家而言,這片熟悉的廢土或?qū)⒂瓉硇律?/p>

維塔士秘密開發(fā)3A新作 玩家猜測或?yàn)椤遁椛?》重制版

維塔士秘密開發(fā)3A新作 玩家猜測或?yàn)椤遁椛?》重制版

維塔士(virtuos)工作室曾參與《上古卷軸4:湮滅重制版》的開發(fā),目前正為某家第一方廠商秘密打造一款尚未公開的3a級項(xiàng)目。最近玩家們通過多方線索分析,普遍猜測該項(xiàng)目很可能是《輻射3》的重制版本。

維塔士秘密開發(fā)3A新作 玩家猜測或?yàn)椤遁椛?》重制版

這項(xiàng)推測源自維塔士制作人Rémy Ginoyer在領(lǐng)英上的個(gè)人資料描述,其中清楚指出他“正在參與一個(gè)未公開的頂級第一方3A項(xiàng)目,并同時(shí)支援《上古卷軸4:湮滅重制版》團(tuán)隊(duì)”。

維塔士秘密開發(fā)3A新作 玩家猜測或?yàn)椤遁椛?》重制版

玩家的猜測并非毫無依據(jù):維塔士此前成功完成《湮滅》重制版的經(jīng)驗(yàn),使其具備處理大型經(jīng)典作品的能力;此外據(jù)早前報(bào)道,貝塞斯達(dá)正同步推進(jìn)多個(gè)《輻射》系列新作,其中包括“最受期待的項(xiàng)目”。

值得注意的是,今年四月,《輻射3》原始開發(fā)團(tuán)隊(duì)中的一名設(shè)計(jì)師曾公開提到游戲存在“一個(gè)嚴(yán)重設(shè)計(jì)缺陷”,并表示若推出重制版將有機(jī)會(huì)修正該問題。如今回顧這番發(fā)言,更像是對潛在重制計(jì)劃的一種暗示。

維塔士秘密開發(fā)3A新作 玩家猜測或?yàn)椤遁椛?》重制版

如果傳聞屬實(shí),《輻射3》重制版預(yù)計(jì)將在保留原有廢土風(fēng)格的基礎(chǔ)上,進(jìn)行全面的技術(shù)升級:包括優(yōu)化Gamebryo引擎的物理模擬、提升光影效果、支持4K分辨率等。結(jié)合近期《輻射》電視劇帶來的熱度,此時(shí)推出重制版顯然具有極佳的市場契機(jī)。

截至目前,貝塞斯達(dá)與維塔士均未對此傳言發(fā)表任何評論。但有業(yè)內(nèi)人士指出,該項(xiàng)目的存在幾乎可以確認(rèn),官方公布只是時(shí)間問題。對于等待多年的忠實(shí)玩家來說,這片熟悉的世界或許即將煥發(fā)新生。

維塔士秘密開發(fā)3A新作 玩家猜測或?yàn)椤遁椛?》重制版

輻射3游戲截圖

輻射3截圖
輻射3截圖0
輻射3截圖1
輻射3截圖2

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輻射3英文原版怎么玩

輻射3英文原版玩法攻略:技能系統(tǒng):游戲中有多種技能,如小型槍械、大型槍械、能源武器等戰(zhàn)斗技能,以及急救、醫(yī)療、潛行、開鎖等非戰(zhàn)斗技能。玩家通過升級得到技能點(diǎn),可根據(jù)自己的游戲風(fēng)格分配技能點(diǎn)來提高相應(yīng)技能。任務(wù)系統(tǒng):包含主線和支線任務(wù)。主線推動(dòng)游戲劇情發(fā)展,完成可獲得大量經(jīng)驗(yàn)與裝備;支線任務(wù)能豐富游戲感受,收獲經(jīng)驗(yàn)、財(cái)富和其他獎(jiǎng)賞,有些支線任務(wù)還有多種結(jié)局,需根據(jù)不同情況做出決定。裝備與道具系統(tǒng):玩家可通過拾取、購買和制造等途徑獲得裝備和道具。不同武器屬性和效果不同,要根據(jù)自身需求挑選。同時(shí),要合理管理道具,如彈藥、藥品等,由于這些資源在游戲里比較珍貴。

輻射3英文原版怎么玩

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戰(zhàn)斗技巧:可以選擇近戰(zhàn)或槍械戰(zhàn)斗等形式戰(zhàn)勝對手。近戰(zhàn)要把握時(shí)機(jī)和距離,運(yùn)用環(huán)境和敵人缺點(diǎn);槍械戰(zhàn)斗則需精確瞄準(zhǔn),合理使用彈藥。使用 V.A.T.S. 能在一定程度上減少戰(zhàn)斗難度,他會(huì)暫停即時(shí)戰(zhàn)斗,并顯示攻擊敵人各部位的準(zhǔn)確率和傷害等信息,玩家可挑選準(zhǔn)確率高的部分進(jìn)行進(jìn)攻。不過,老玩家也可選擇不使用 V.A.T.S.,憑借自己的射擊技巧進(jìn)行戰(zhàn)斗,特別是在阻擊時(shí),熟悉準(zhǔn)心挪動(dòng)模式后,不依賴 V.A.T.S. 也能有很大的幫助。

輻射3和輻射4哪個(gè)更好

《輻射3》和《輻射4》都是Bethesda Game Studios制作的經(jīng)典游戲《輻射》系列的新作品。兩者都為玩家提供了廣闊的開放世界,允許玩家自由探索,同時(shí)也充滿了各種戰(zhàn)斗和生存挑戰(zhàn)。

輻射3和輻射4哪個(gè)更好

2. 角色扮演元素

角色扮演元素方面,兩者都提供了豐富的角色創(chuàng)建系統(tǒng),讓玩家可以自定義角色的外觀、技能和背景故事。然而,《輻射4》在這方面有所提升,引入了更加細(xì)致的角色定制系統(tǒng),包括面部特征、體型等,使得角色更加真實(shí)和個(gè)性化。

3. 探索與戰(zhàn)斗

在探索方面,兩者都提供了大量的遺跡、避難所和秘密區(qū)域供玩家探索,這些地方充滿了各種危險(xiǎn)和獎(jiǎng)勵(lì)。而在戰(zhàn)斗方面,《輻射3》以其豐富的武器和敵人設(shè)計(jì)而聞名,而《輻射4》則增加了新的近戰(zhàn)武器和連擊系統(tǒng),使戰(zhàn)斗更加豐富和動(dòng)態(tài)。

4. 物品和裝備

在物品和裝備方面,《輻射3》以其大量的道具和裝備而聞名,這些道具和裝備可以增強(qiáng)玩家的能力,或者用于交易和交換。而《輻射4》則進(jìn)一步加強(qiáng)了這個(gè)系統(tǒng),引入了新的裝備類型和道具效果,同時(shí)優(yōu)化了物品管理界面,使玩家可以更加方便地查看和管理自己的裝備和道具。

5. 總評

綜合以上幾個(gè)方面的對比,《輻射4》在角色扮演元素、探索與戰(zhàn)斗、物品和裝備等方面都表現(xiàn)得更加出色。它提供了更加豐富的角色創(chuàng)建系統(tǒng)、更加細(xì)致的角色定制、更加豐富的武器和敵人設(shè)計(jì)、以及更加多樣化的裝備和道具。同時(shí),它也優(yōu)化了游戲界面和系統(tǒng)設(shè)計(jì),使得游戲體驗(yàn)更加流暢和舒適。當(dāng)然,《輻射3》也有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn),比如更加深入的角色背景和故事情節(jié),以及更加豐富的道具和裝備效果。

不過,最終的選擇還是要取決于玩家的個(gè)人喜好和游戲風(fēng)格。如果你喜歡更加自由和開放的游戲世界,那么《輻射4》可能會(huì)更適合你。而如果你更喜歡深入的角色背景和故事情節(jié),以及豐富的角色互動(dòng),那么《輻射3》可能會(huì)是你的首選。

最后,無論你選擇哪個(gè)游戲,我相信你都會(huì)在《輻射》的世界中找到無盡的樂趣和挑戰(zhàn)。

關(guān)于輻射3和輻射4哪個(gè)更好的介紹到此就結(jié)束了

輻射3閃退怎么辦 輻射3加速器使用分享

在這款末日求生游戲中,大家可去解鎖很多不同的玩法,同時(shí)在趣味性的效果上表現(xiàn)也相當(dāng)不錯(cuò)的,本期小編主要是來和大家說說輻射3閃退,大家在游戲體驗(yàn)過程中,若是有遇到類似情況的話,去通過biubiu來進(jìn)行優(yōu)化還是很合適的,近期有打算的朋友,不如就一起來接著往下看吧。

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它采用的是開放世界設(shè)定,大家能夠在廣闊的游戲世界中自由探索,其中更是充滿了各種危險(xiǎn)和機(jī)遇,大家要根據(jù)自身的判斷以及選擇來決定行動(dòng)方向,并且游戲中有豐富的主線以及支線任務(wù)供大家去完成,到時(shí)候就能獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣和裝備等獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也可更好的去了解游戲世界的背景劇情,其第一人稱射擊的戰(zhàn)斗方式也是非常不錯(cuò)的,到時(shí)候小伙伴們可去使用各種武器和敵人去進(jìn)行戰(zhàn)斗,體驗(yàn)起來的刺激性效果很好。

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由于很多玩家在游戲過程中有遇到閃退的現(xiàn)象,這個(gè)還是非常影響自身體驗(yàn)效果的,因此小編建議各位可優(yōu)先打開biubiu來進(jìn)行優(yōu)化,作為專線級的加速應(yīng)用,它的多線程加速能力,能為大家很好的避免此類現(xiàn)象發(fā)生的可能,像卡頓、延遲以及丟包等也是能輕松得到解決,到時(shí)候也會(huì)發(fā)現(xiàn)角色在游戲中的探索變得更加絲滑。

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要知道,大家現(xiàn)在去使用biubiu是能得到豐富福利的,其中針對新用戶,提供了24小時(shí)的免費(fèi)加速體驗(yàn),同時(shí)所有用戶均可領(lǐng)取3天的免費(fèi)加速時(shí)間,到時(shí)只需在首頁兌換窗口中輸入【biubiu不卡頓】,就能輕松獲得,這些福利的出現(xiàn),讓大家能提前試用并了解其具體的加速性能,不過記得口令得去小寫輸入哦。

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考慮到目前的游戲玩家群體眾多,同時(shí)也有大量的服務(wù)器節(jié)點(diǎn)存在,卡頓的現(xiàn)象也是不在少數(shù),因此大家去使用這款工具還是非常有必要的,其一鍵加速的功能得到了許多玩家的認(rèn)可,讓小白玩家也能放心的去使用。

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它不僅能在短時(shí)間內(nèi)為大家去改變當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)不流暢狀態(tài),更是能讓游戲運(yùn)行環(huán)境變得絲滑且穩(wěn)定,和市面上的其他加速平臺(tái)相比,它的優(yōu)勢可是非常明顯的,比如能夠針對不同的加速節(jié)點(diǎn)去自動(dòng)進(jìn)行切換,同時(shí)還能為小伙伴們帶來多端口的同步加速,助力玩家更好的去體驗(yàn)游戲。

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以上便是輻射3閃退的全部介紹了,在大家的游戲體驗(yàn)過程中,如果角色的移動(dòng)以及射擊等都存有明顯的延遲,那么就應(yīng)考慮是否為網(wǎng)絡(luò)方面因素所導(dǎo)致的了,而biubiu的出現(xiàn)就是為了幫助大家去快速的解決此問題,助力小伙伴們獲得一個(gè)絲滑且順暢的體驗(yàn)。

輻射3開局必須七件事 輻射 哪個(gè)版本好玩

大家好,今天來為大家分享輻射3開局必須七件事的一些知識點(diǎn),和輻射,哪個(gè)版本好玩的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

無意中看到了這個(gè)問答心里癢癢的想來給大家說兩句

《輻射4》發(fā)行與2015年11月發(fā)售前包括媒體玩家都給予了高度評價(jià)

好幾個(gè)“最受期待游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng)都給了它

但2015年的TGA輻射4卻一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)都沒有拿到最大贏家是巫師3這是為什么

首先我們從輻射4的任務(wù)系統(tǒng)開始評價(jià)

據(jù)統(tǒng)計(jì)輻射4本體共有147個(gè)任務(wù)可是真正玩過的人知道這里面的任務(wù)根本

不是數(shù)據(jù)上那么回事一批一批的重復(fù)任務(wù)和循環(huán)任務(wù)充斥在地圖上的各個(gè)

角落所以玩家能玩到的干貨只有90多個(gè)像上古卷軸5中的長線任務(wù)更是少的

可憐任務(wù)總的體量和4之前的3差不多是一個(gè)級別但作為一個(gè)歷時(shí)多年的新作

沒有提升反倒質(zhì)量不如以前讓大批B社的老玩家失望要知道整個(gè)游戲時(shí)長是

靠大量支線任務(wù)來做到的沒了這些有趣的支線難道只能讓玩家撿垃圾嗎

接下來我們說說輻射4的地圖

雖然整個(gè)地圖不小但內(nèi)容不夠豐富從很多的地方可以看出刪減的痕跡

這些可能就是趕工所遺留下來來的缺陷兌現(xiàn)了發(fā)售日期卻拿半成品出來應(yīng)付

輻射3開局必須七件事 輻射,哪個(gè)版本好玩

舉例說明下“科康德”這么大的城鎮(zhèn)這么多的建筑物居然只有一個(gè)任務(wù)和兩個(gè)探索地點(diǎn)

這還是玩家接觸的第一個(gè)城鎮(zhèn)像上古卷軸和輻射3的玩家肯定不適應(yīng)

地圖場景做的如此精美但沒有目的性的和故事線的支持也讓玩家失去了探索的積極性

最后說一下結(jié)局竟然只有4張幻燈片現(xiàn)在的游戲結(jié)局都會(huì)告訴你“我”到底

做了什么“我”對游戲世界做出了什么影響不同選擇后游戲世界會(huì)怎么改變

輻射4取消了這些給了人一個(gè)匪夷所思的結(jié)局感覺玩家與整個(gè)游戲世界的互動(dòng)

沒有了總的來說這個(gè)結(jié)局沒有真實(shí)感沒有代入感

輻射4也發(fā)售快3年了這期間我玩了很多有趣的MOD也把上古卷軸5反復(fù)玩了

很長時(shí)間相對龍與魔法的風(fēng)格我更喜歡輻射的后啟示錄風(fēng)格在廢土上撿垃圾

建造自己的基地在此也希望貝塞斯達(dá)把這個(gè)IP一直做下去拿出誠意作品

今天只是向大家說了說我對輻射4主體部分上的小小看法有很多不成熟的東西

請大家多多指教

輻射3很好玩,是沙盤模式,比較自由,可以花很長時(shí)間一點(diǎn)點(diǎn)的熟悉核戰(zhàn)后的世界。

可以選擇主覺的性別和培養(yǎng)方向,武器也比較豐富。而且武器帶有耐用性,可以自己進(jìn)行維修,也可以搜集圖紙自行制造武器,但只能制造7-9種,具體記不清了。輻射3的主線劇情比較短,直線劇情十分豐富,所以可以花很多時(shí)間玩直線任務(wù)來了解整個(gè)輻射3的世界觀。輻射3結(jié)合第一人稱射擊+培養(yǎng)等特性,耐玩性很高,敵人也比較豐富。有鷹爪(黑幫),也有變種人和變種生物。下載的話,直接去游民星空下載就可以,速度可以而且基本不會(huì)出現(xiàn)無法游戲的情況。輻射3下載年度版就可以,自帶DLC直線任務(wù)的。

輻射三攻略 輻射3 全圖文攻略

輻射三攻略,給大家分析輻射3的恐怖。

輻射三攻略(輻射3 全圖文攻略)

1、開始劇情選擇,mf,通關(guān)沒加屬性的。

2、進(jìn)入游戲,一直跟著劇情走就行,殺完一個(gè)人了,劇情不會(huì)退出。

3、點(diǎn)左上角圖標(biāo),跳到醫(yī)療點(diǎn),加屬性,對話選擇晚上吃飯,睡覺,不影響。

4、地圖左側(cè)第一個(gè)npc就是是那個(gè)npc,吃藥,一個(gè)在左邊,一個(gè)在左邊,都不影響。

5、右側(cè)第二個(gè)人物是,是那個(gè),不是那個(gè),點(diǎn)左邊第三個(gè)人,第三個(gè)在左側(cè)第三個(gè)人不是左邊,第四個(gè)在左上角,所以殺掉那個(gè)npc,跳到下一關(guān)。

6、第四個(gè)人物是NPC,不知道是不是BUG,找了找就好了。

7、第五個(gè)人物是和尚,在外面救隊(duì)友,對話他讓你去打,不殺就一直往前跑,等他到你面前為止,這個(gè)時(shí)候,會(huì)有兩個(gè)NPC出現(xiàn),一名拿盾牌的,一人扛著盾牌,另外一個(gè)人跑過來,會(huì)跑到前面的大石頭前,站在石頭前,和尚會(huì)跟著你,如果他突然沖過來,就可以把你彈開,你就趁機(jī)跑,不要慌,等石頭砸完你再跑,只要能躲開他就好,而且不停的循環(huán)幾次就可以打死他了。

8、最后一個(gè)BOSS是玩家,這個(gè)時(shí)候就不要打了,等BOSS跑過來,再打他,等到BOSS跑過來后,站在石頭前,把劍放上去,一定要放的到那個(gè)紅色的東西上,打到一半血就會(huì)跑過來,不知道跑到哪里他會(huì)沖過來撞你,繼續(xù)跑,跑到一定距離了后,BOSS會(huì)把他打趴下,然后又跑起來,這個(gè)時(shí)候就要對著他打,只要把他打到半血,他就會(huì)停止攻擊,重復(fù)攻擊三次,當(dāng)然你要把他打到半血的血量,如此反復(fù),就可以順利的打到BOSS,然后BOSS轉(zhuǎn)形態(tài),繼續(xù)追著你跑,不過要小心,BOSS轉(zhuǎn)的時(shí)候,會(huì)用2段跳踢的組合拳,因?yàn)槲覀冊诙汩_的時(shí)候,有時(shí)候BOSS會(huì)擺出各種必殺技來追著我們打,所以要換著躲開。BOSS半血后會(huì)變成兩只大蜘蛛,只要一直跑就可以了,之后BOSS會(huì)不斷的轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,變成我們打,可以邊跑邊打。反復(fù)幾次BOSS就死了,拿到鑰匙去開鐵門,里面是箱子,里面是魔鬼筋斗,獲得。

5、然后就去開鐵門,一直跑到最里面,最后BOSS逃之夭夭夭的時(shí)候,劇情,我們坐上去醒了過來,結(jié)果發(fā)現(xiàn)是美琪睡醒了,然后發(fā)現(xiàn)美琪的兒子又跑出來了,壞了一個(gè)男人,美琪把事情搞砸了,美琪去教訓(xùn)了他,然后我們?nèi)ザ蛉朔块g,在美琪房間內(nèi)向妹子詢問,得到一個(gè)老奶奶的住處,老奶奶告訴我們最近有一些地帶,這些地帶是我們的好地方,我們?nèi)ジ偁幇桑?/p>

我們回來了美琪的住處,找到了老奶奶的住處,之后美琪又告訴我們現(xiàn)在是在冰天雪地,美琪也跟著出去了。這時(shí)候我們回來了,用我們的冰凍槍冰凍住她,就可以過去了。之后我們從房子出去,進(jìn)入到我們的大廳。

我們進(jìn)去之后發(fā)現(xiàn)美琪已經(jīng)被冰凍住了,于是我們想方法進(jìn)入旁邊的房間。

上文是輻射三攻略(輻射3 全圖文攻略)的內(nèi)容了,文章的版權(quán)歸原作者所有,本文僅作網(wǎng)絡(luò)免費(fèi)經(jīng)驗(yàn)分享,如有侵犯您的權(quán)利,請及時(shí)聯(lián)系本站刪除,想要了解更多輻射3攻略圖解相關(guān)資訊,請關(guān)注收藏九游網(wǎng)。

輻射3怎么制作武器

輻射3是一款備受玩家喜愛的手機(jī)游戲,該游戲中玩家可以自己制作、合成和升級各種各樣的武器。制作出高效的武器將為你在游戲中的冒險(xiǎn)旅程中提供巨大的優(yōu)勢。

輻射3怎么制作武器

以下是一些在輻射3中制作武器的攻略:

1. 收集資源:在開始制作武器之前,你需要收集各種資源。這些資源包括廢棄物、金屬、化學(xué)物質(zhì)等。你可以在游戲中的不同地點(diǎn)尋找這些資源,或者通過完成任務(wù)、擊敗敵人來獲取。

2. 獲得制作配方:在輻射3中,你需要獲得制作所需武器的配方。你可以通過在各個(gè)城鎮(zhèn)、廢墟、探險(xiǎn)任務(wù)等地點(diǎn)尋找或購買來獲得這些配方。你還可以在與其他NPC對話時(shí)獲得重要的制作配方。

3. 設(shè)計(jì)合理的武器:當(dāng)你獲得了所需的資源和制作配方后,可以開始設(shè)計(jì)你的武器了。輻射3中有各種各樣的武器類型,包括近戰(zhàn)武器、火器和能量武器等。根據(jù)你的游戲風(fēng)格和喜好,選擇最適合你的武器類型。

4. 組裝和改進(jìn):在制作過程中,你需要將收集到的資源和制作配方進(jìn)行組裝。通過在制作過程中選擇不同的零件和附件,你可以改進(jìn)你的武器的性能。例如,你可以增加武器的射程、威力或是裝備特殊屬性等。

5. 升級武器:一旦你制作好了武器,你可以通過不斷的使用和維修來提升它的經(jīng)驗(yàn)和等級。升級武器后,你將解鎖更多的特殊屬性和增強(qiáng)效果。記住定期檢查你的武器,并根據(jù)需要進(jìn)行維修和升級。

6. 利用正確的裝備:在輻射3中,不同的武器可以配備不同類型的彈藥或電池。確保你有足夠的彈藥供應(yīng),并使用合適的裝備進(jìn)行戰(zhàn)斗。舉個(gè)例子,對抗機(jī)器人和能量敵人時(shí),能量武器可能是更好的選擇。

7. 學(xué)習(xí)技能和特殊能力:在游戲中,你可以通過學(xué)習(xí)技能和特殊能力來提升武器使用的效果。通過花費(fèi)技能點(diǎn)來學(xué)習(xí)相關(guān)的技能,你可以提高武器的精準(zhǔn)度、傷害等方面。解鎖特殊能力可以使你的武器更具威力和效果。制作武器是輻射3中非常重要的一部分,這些攻略將有助于你在游戲中獲得優(yōu)勢和樂趣。

記住合理利用資源,維持裝備的良好狀態(tài),并適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和敵人。通過合成和改進(jìn)武器,你可以打造出一把屬于自己的最強(qiáng)武器。快來享受這個(gè)后啟示錄的世界吧!這是我們?yōu)槟鷾?zhǔn)備的《輻射3怎么制作武器》手機(jī)游戲攻略,希望對您有所幫助!

輻射3年度版 輻射3有幾個(gè)版本

輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

開放世界/沙盒游戲通常需要大量時(shí)間投入,因?yàn)樗鼈兎浅}嫶?。雖然也有短小的開放世界游戲,但大多數(shù)都需要花費(fèi)大量時(shí)間來探索。這也是這些游戲受歡迎的原因,豐富的內(nèi)容讓游戲更有沉浸感和滿足感。接下來,讓我們一起盤點(diǎn)下這些開放世界/沙盒游戲吧,及它需要的游玩時(shí)間吧,排行純屬個(gè)人觀點(diǎn),歡迎大家指正。

40.對馬島之魂 (25–63 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2020.7.17 PS

對馬島應(yīng)該是PS4末期最后的3A大作,所以說畫面和流暢度應(yīng)該已經(jīng)榨干了PS4的所有機(jī)能了。主要講述了武士為家族復(fù)仇的故事。是一個(gè)傳統(tǒng)的開放世界游戲,有著獨(dú)具特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和獨(dú)特的故事背景。既有挑戰(zhàn)性,又容易上手。如果玩家覺得太容易,還可以隨時(shí)提高游戲難度。

39.賽博朋克2077 (25–106 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2020.12.10 PC、PS、XBOX

《賽博朋克2077》發(fā)布時(shí)bug太多,甚至被索尼下架自家平臺(tái)。盡管存在缺陷,但后期補(bǔ)丁有所改善。本作敘事豐富、角色印象深刻。游戲也是波蘭蠢驢游玩時(shí)間最長的一作。

38.寶可夢:阿爾宙斯 (26–80 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2022.1.28 NS

寶可夢迎來了開放世界,GF第一次做得還不錯(cuò)不錯(cuò)。《寶可夢阿爾宙斯》不僅在規(guī)模上,還在故事和玩法方面都做的可圈可點(diǎn)。著重于探索和發(fā)現(xiàn),主人公通過時(shí)光旅行收集寶可夢圖鑒。這也奠定了寶可夢系列未來的發(fā)展方向。

37.霍格沃茲遺產(chǎn) (27–67 Hours)輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2023.2.10 NS/PC/PS/XBOX

《霍格沃茨遺產(chǎn)》是2023年發(fā)布的多平臺(tái)開放世界游戲。這款哈利·波特游戲?qū)⑿≌f和電影中的霍格沃茨學(xué)校以及周遭的熱門地點(diǎn)呈現(xiàn)得栩栩如生。故事發(fā)生在哈利、羅恩和赫敏出生之前,玩家可以創(chuàng)造自己獨(dú)立的傳奇故事。盡管敘事和戰(zhàn)斗各有可取之處,但游戲的世界無疑是其亮點(diǎn),為哈利·波特粉絲提供了沉浸在魔法世界的機(jī)會(huì)。

36.輻射3:年度游戲版(28–115 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2008.10.8 PC/PS/XBOX

B社的《輻射3》是這個(gè)系列的回歸之作,它作為一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的潛力。這款游戲非常龐大,內(nèi)容豐富,堪稱有史以來最長的游戲之一。

35.最終幻想15 完全版(28–121 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2018.3.6 PC/PS4/XBOX ONE

《最終幻想15》標(biāo)志著SE的JRPG系列嘗試了開放世界。游戲于2016年發(fā)布,講述一位王子和他的伙伴跨越國家尋找主人公的橋的旅程。這款游戲注重實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,花了很多時(shí)間探索,與系列中的大多數(shù)主要作品有很大不同。回應(yīng)當(dāng)時(shí)玩家對《最終幻想13》線性程度的批評。

34.深海迷航(30–58 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2018.1.23 NS/PC/PS/XBOX

《深海迷航》是一款以水為主題的外星生存恐怖游戲,強(qiáng)調(diào)探索。玩家扮演Ryley,任務(wù)是穿越這個(gè)世界,找出著陸在這個(gè)星球上的船員組10年前實(shí)踐的線索,并嘗試找到回家的方法。海洋中充滿了奇觀和威脅,包括可怕的掠奪者?!渡詈C院健芬云洫?dú)特的外星水域、恐怖元素和第一人稱視角讓人印象深刻。

33.地平線:零之曙光+西之絕境(59-167 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2017/2022 PC、PS(零之曙光)/PS5(西之絕境)

《地平線:零黎明》是那種讓玩家可以沉浸其中的游戲世界。Aloy用高科技弓,在后末日的環(huán)境中探索神秘部落、山丘、森林,和機(jī)器恐龍戰(zhàn)斗。世界龐大、明亮和美麗的游戲背景,雖然游戲性有待加強(qiáng),但絕對做得很成功新IP。續(xù)作《西之絕境》延續(xù)了相似的風(fēng)格,只是做的更好了。

32.刺客信條:起源(30–87 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2017.10.27 PC/PS/XBOX ONE

《刺客信條:起源》是育碧神話三部曲的第一次嘗試。《起源》引入新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和更注重戰(zhàn)利品系統(tǒng),帶來了更多的豐富性,但也帶來了重復(fù)性。游戲的開放世界也非常壯觀,既寬廣又不會(huì)讓人感到空曠。

31.無人深空 (30–139 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2016.8.7 PC/NS/PS/XBOX

隨著《星空》的失望,又讓這部知恥而后勇的游戲,迎來了新的小高潮。2023年,《無人深空》有了很大的改進(jìn),并推出了一些DLC去豐富游戲內(nèi)容。事實(shí)上,在這個(gè)科幻探索和動(dòng)作游戲中,現(xiàn)在有很多事情可以做,遠(yuǎn)離主線故事并完成所有副本內(nèi)容需要超過100小時(shí)。游戲也具有很高的重復(fù)游玩性。

30.GTA 5 (31–82 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2013.9.17 PC/PS/XBOX

R星的《俠盜獵車手5》應(yīng)該是本系列中最賣座的游戲吧,涵蓋了三個(gè)不同的可玩角色。除了引人入勝的主線故事外,還有大量的支線任務(wù)和偶遇任務(wù)等待完成。要在洛圣都及其周邊地區(qū)探索所有內(nèi)容,玩家需要花費(fèi)相當(dāng)多的時(shí)間和精力。此外,玩家還可以進(jìn)入《俠盜獵車手在線模式》,探索更多的故事和支線內(nèi)容,說實(shí)話,愛玩的人這游戲沒有盡頭。

29.上古卷軸4:湮沒年度版(33-181 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2007.10.16 PC/PS/XBOX

提到B社,不得不提到《上古卷軸》系列?!渡瞎啪磔SIV:湮沒》沒有讓人失望,擁有出色的故事情節(jié),足以讓玩家忙碌數(shù)周,甚至數(shù)月。它被認(rèn)為是有史以來最偉大和最耐玩的游戲之一。

28.物質(zhì)世界(34–79 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2019.3.26 PC/PS/XBOX

一款奇幻風(fēng)的角色扮演游戲。主人公起初只是一個(gè)普通冒險(xiǎn)者,試圖償還一筆債務(wù)。雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)不夠令人滿意,但游戲的開放世界表現(xiàn)出色。玩家可以盡情探索地圖,也不拖拖拉拉。當(dāng)然,有些路線的嘗試可能會(huì)導(dǎo)致失敗。

27.龍之信條:黑暗覺者(34–117 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2013.4.23 PC/NS/PS/XBOX

2012年的《龍之信條》是一款出色的動(dòng)作角色扮演游戲,而《黑暗覺者》為游戲本體又增加了大約10小時(shí)的內(nèi)容。玩家置身于格蘭西斯,一個(gè)美麗而充滿怪物的開放世界。盡管地圖規(guī)模不是特別龐大,但設(shè)計(jì)絕對精良。《黑暗覺者》引入了苦痛黑島,在主線劇情后期出現(xiàn)的區(qū)域,提升了游戲的難度和緊張感。卡普空宣布正在制作《龍之信條2》。

26.輻射4:年度版(34–226 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2017.9.26 PC/PS/XBOX

作為神作《輻射3》的續(xù)作確實(shí)當(dāng)時(shí)也沒少挨說,玩家認(rèn)為它是一個(gè)龐大但缺乏靈魂的游戲。然而,《輻射4》當(dāng)然也有其優(yōu)點(diǎn),探索依然很有樂趣,定居點(diǎn)管理系統(tǒng)是也還不錯(cuò),玩家可以投入大量時(shí)間。這兩個(gè)方面的結(jié)合,使《輻射4》也成為最耐玩的游戲之一。

25.往日不再(36–67 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2019.4.26 PC/PS

在PS4獨(dú)占時(shí)默默無聞。隨著時(shí)間的發(fā)酵,越來越被玩家喜歡,但因?yàn)殇N量遠(yuǎn)低于預(yù)期。制作組負(fù)責(zé)人之前放話,已經(jīng)不會(huì)有續(xù)作了,非??上?。這個(gè)僵尸主題的開放世界游戲以摩托車為交通工具,尋找妻子的旅程。玩過幾小時(shí)后情節(jié)逐漸變得精彩。可以享受駕駛摩托車穿越美麗世界的樂趣,同時(shí)試圖躲避和僵尸潮進(jìn)行戰(zhàn)斗。

24.流放者柯南(36–147 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2018.5.8 PC/PS/XBOX

那種玩進(jìn)去就可以輕松超過1000小時(shí)的游戲,但它的難度曲線非常高,難上手,所以國內(nèi)玩家對于它的了解并不多。主要玩法是尋找資源、制作物品、建筑。在某種程度上,這款開放世界游戲與《我的世界》有些相似,至少在沙盒方面如此。自從推出以來,STEAM上已經(jīng)積累了相當(dāng)忠實(shí)的粉絲群體,平均在線玩家能達(dá)到數(shù)千人。

23.輻射:新維加斯 終極版(36-157 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2012.2.07 PC/PS/XBOX

《輻射:新維加斯》可以說久仰大名,有著豐富的故事和玩家選擇導(dǎo)向的敘事模式。有些美主義或者收集癖玩家,可能超過100小時(shí)來完成全部內(nèi)容,主線劇情27小時(shí)左右,也有那種超過300小時(shí)來與所有NPC對話、完成所有任務(wù)并解鎖成就或獎(jiǎng)杯的玩家。

22.饑荒聯(lián)機(jī)版(37–209 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2014.12.15 PC/NS/PS4/XBOX

一款熱度很高的多人開放世界生存游戲。如果你想與朋友一起玩饑荒,那么這是唯一的選擇。準(zhǔn)確的說,這款時(shí)間也沒有標(biāo)準(zhǔn)的通關(guān)時(shí)間,有時(shí)間就跟朋友來上一把,當(dāng)然你想自己去冒險(xiǎn),也當(dāng)然可以,相對于饑荒第一作,這款是續(xù)作,所以基于已經(jīng)很成熟的系統(tǒng)下,繼續(xù)優(yōu)化,拓展更多的內(nèi)容和玩法。

21.上古卷軸5:天際(37-254 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2011.11.11 PC/NS/PS/XBOX

老滾5一出,就知道這個(gè)榜單快要結(jié)束了,因?yàn)樗谌魏斡螒虬駟沃?,都是?huì)名列前茅的。于2011年發(fā)布,有著優(yōu)質(zhì)的場景刻畫、與龍的戰(zhàn)斗和豐富的故事。盡管主線劇情相對較短,但游戲的后期似乎無窮無盡。顯然,這還不包括MOD,它們基本上可以讓《上古卷軸5:天際》只要你愿意,可以沒有盡頭的玩下去。

20.死亡擱淺(41-116 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2019 11.8 PC/PS

小島秀夫確實(shí)是個(gè)牛人,這是一款看起來不好玩,玩起來停不下來的游戲。后末世美國,山姆作為一個(gè)快遞員,穿越全美,建立據(jù)點(diǎn)連接,瘋狂搞基建。游戲中,你經(jīng)常會(huì)感覺孤獨(dú)荒涼,但每次你上線,你的基建都會(huì)別其他玩家,幫你提供材料,又感到互動(dòng)連接。你也有動(dòng)力再去幫助其他玩家,為其他玩家的設(shè)施點(diǎn)贊。在充滿NPC和任務(wù)的開放世界游戲中,它絕對是個(gè)先鋒的藝術(shù)品,主要他還很好玩。

19.天國:拯救(41–132 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2018.2.13 PC/PS/XBOX

一款并不算熱門的開放世界RPG游戲,背景是現(xiàn)實(shí)的中世紀(jì)波希米亞,沒地牢、沒巨龍或魔法咒語等元素,提供是現(xiàn)實(shí)劍術(shù)玩法。但不要這些就錯(cuò)過這款游戲。游戲中玩家從一個(gè)貧窮的農(nóng)民逐漸晉升為一個(gè)在中世紀(jì)揮劍的騎士,絕對值得投入時(shí)間去體驗(yàn)。

18.盜賊之海(43–765 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2018.3.20 PC/XBOX

海盜無雙》與朋友一起玩非常有趣,可以組建一支海盜船隊(duì),在廣闊而美麗的開放世界中尋找寶藏,同時(shí)與骷髏和各種神秘生物戰(zhàn)斗。游戲盡量避免限制玩家沿著線性道路前進(jìn),船員可以承擔(dān)不同的航行任務(wù),設(shè)定臨時(shí)目標(biāo),但最激動(dòng)人心的時(shí)刻是當(dāng)海盜們的冒險(xiǎn),探索未知領(lǐng)域。

17.刺客信條:奧德賽(45-148 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2018.10.5 PC/PS/NS(云)

刺客信條神話三部曲,一直是量大管飽,自《起源》以來,這些游戲在故事情節(jié)、歷史背景和探索地點(diǎn)方面變得更加宏大和深入?!洞炭托艞l:奧德賽》依舊延續(xù)了《起源》的框架,將古希臘作為主要背景,并加入了神話元素,充滿大量任務(wù)、敵人和廣闊的地點(diǎn)。令人驚訝的是,育碧在《奧德賽》的續(xù)作《刺客信條:英靈殿》中再次推陳出新,使游戲變得更加宏大。不過新的一作要并不是量大管飽的了,說要回歸最初感覺了,咱們一起期待吧。

16.合金裝備5幻痛(46–168 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2015.9.1 PC/PS/XBOX

作為小島秀夫在離開科樂美之前發(fā)布的最后一款作品,《合金裝備5:幻痛》雖然缺少了系列所特有的敘事驅(qū)動(dòng)力,但這并未妨礙合金裝備的粉絲們對其充滿喜愛。游戲的開放世界龐大而相對空曠?!痘猛础房赡懿皇堑湫偷摹逗辖鹧b備》游戲,但它卻是一款出色的開放世界游戲。

15.歐洲卡車模擬2(49–481 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2012.10.19 PC

2012年發(fā)布,現(xiàn)在依舊受歡迎,是一款小眾但成功的游戲。玩家有機(jī)會(huì)建立自己的卡車運(yùn)輸業(yè)務(wù),從零開始逐漸壯大。除了經(jīng)營業(yè)務(wù),玩家還親自坐上駕駛座,在詳細(xì)的歐洲道路上行駛,完成貨物運(yùn)輸任務(wù)。盡管游戲堅(jiān)持現(xiàn)實(shí)主義,限制了玩家的選擇,但《歐洲卡車模擬2》擁有令人印象深刻的開放世界,是駕駛模擬類型中引人入勝的一款游戲。

14.荒野大鏢客2(50-188 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2018.10.26 PC/PS/XBOX

《荒野大鏢客2》是敘事和半線性的游戲玩法,當(dāng)之無愧地獲得了廣泛的好評。講述了老練的亡命之徒亞瑟·摩根加入范德林德幫派的經(jīng)歷,這部西部電影般的游戲被認(rèn)為是有史以來最優(yōu)秀的游戲之一。帶領(lǐng)玩家經(jīng)歷了漫長而感人的旅程,充滿了成長、悲劇和背叛,而亞瑟的故事只是R星這款游戲中豐富內(nèi)容的一小部分。更多體驗(yàn),來讓玩家自己體會(huì)吧。

13.塞爾達(dá)傳說:曠野之息(50-194 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2017.3.3 NS/WII U

開放世界中,如何能夠超越《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的游戲,目前還沒有。游戲中提供了大量任務(wù)和探索區(qū)域,讓玩家沉浸在《荒野之息》美麗的世界中。然而,與任天堂的其他游戲相比,完成《荒野之息》并不容易,其中的謎題和具有挑戰(zhàn)性的BOSS戰(zhàn)會(huì)延長游戲時(shí)間。盡管如此,游戲的開放設(shè)計(jì)意味著玩家可以在自己感覺探索完世界后隨時(shí)完成游戲,因此也能在不到30小時(shí)內(nèi)完成主線。

12.塞爾達(dá)傳說:王國之淚(52-188 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2023,5.12 NS

任天堂在神作第二章中再次取得成功。《王國之淚》保留了《荒野之息》的核心元素,同時(shí)加入了新的變化,確保冒險(xiǎn)依然充滿新鮮感。在海拉魯世界中,但這個(gè)世界在大大小小的地方都得到了拓展和變化。此外,玩家還可以探索天空島嶼,這是續(xù)作的主要新亮點(diǎn)之一。鼓勵(lì)玩家勇往直前,完成支線任務(wù)、與塞爾達(dá)相會(huì)并踏上冒險(xiǎn)之旅。提供了令人滿足的探索感,比《荒野之息》更勝一籌。與此同時(shí),林克可以將物品融合在一起,創(chuàng)造各種創(chuàng)新的交通工具、武器和物品,為游戲提供了更多可能性。

11.龍騰世紀(jì):審判(54-156 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2014.11.18 PC/PS/XBOX

作為一款開放世界游戲,《龍騰世紀(jì):審判》特點(diǎn)是在線4人合作和艱難的巨龍Boss戰(zhàn),擊敗一只巨龍可能需要超過1個(gè)小時(shí)的時(shí)間!雖然有時(shí)會(huì)穿越到游戲的另一個(gè)區(qū)域,打破開放世界的錯(cuò)覺,但總體而言,《龍騰世紀(jì):審判》被認(rèn)為是一款開放世界游戲,因?yàn)橛螒虻拿總€(gè)部分都比大多數(shù)其他同類游戲更加龐大,而且提供了大量持續(xù)的探索內(nèi)容,讓玩家留連忘返。

10.創(chuàng)世小玩家2(56-120 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2019.7.12 PC/NS/PS/XBOX

SE這次將《勇者斗惡龍》與《我的世界》融合的非常不錯(cuò)。盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)過于簡單,但這款輕松的沙盒游戲強(qiáng)調(diào)制作,深入的建造機(jī)制足以在龐大的游戲中保持興趣,輕松玩?zhèn)€上百小時(shí)。游戲還支持最多四名玩家的合作,為龐大內(nèi)容增添了另一個(gè)維度。本作不僅適合JRPG系列的粉絲,也適合喜歡制作和合作的玩家。絕對是一款上頭的游戲。

9.艾爾登法環(huán)(57-138 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2022.2.25 PC/PS/XBOX

FromSoftware的最新作品把“魂”的玩法融入開放世界中。游戲分為五個(gè)地區(qū),內(nèi)容豐富,地圖非常大,高質(zhì)量的內(nèi)容讓人驚嘆。盡管線性故事情節(jié)可在不到50小時(shí)內(nèi)完成,但獎(jiǎng)勵(lì)那些愿意偏離主線尋找地下墓穴、武器和傳說的冒險(xiǎn)者。這款游戲幾乎代表了2022年游戲的最高水平,可以說為開放世界游戲設(shè)定了新的標(biāo)桿。宮崎老賊,你厲害!

8.巫師3:狂獵(57-192 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2015.5.19 PC/NS/PS/XBOX

一款讓充滿冒險(xiǎn)元素的游戲。多樣性的敵人和可定制角色都非常出色,使其成為有史以來最杰出的開放世界RPG之一,完成整個(gè)游戲大約需要173小時(shí)。游戲的樂趣在游戲進(jìn)程中不減反增,尤其是游戲末期,而且游戲中的場景豐富且美麗。

7.刺客信條:英靈殿(61-147 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2020.11.10 PC/PS/XBOX

育碧的《刺客信條》游戲在地圖規(guī)模和故事長度方面逐漸變大?!洞炭托艞l:英靈殿》是系列中最長的游戲,主線劇情超過50小時(shí)。這個(gè)維京的冒險(xiǎn)游戲在許多方面改進(jìn)了前作,提供更出色的戰(zhàn)斗、定制和支線任務(wù)。由于內(nèi)容豐富,游戲顯得過于冗長,因?yàn)橥婕倚枰瓿梢欢ū壤娜蝿?wù)才能解鎖新的主要任務(wù),但也有人認(rèn)為多一點(diǎn)好東西永遠(yuǎn)不會(huì)太多。

6.最終幻想12(62–171 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2017.7.11 PC/NS/PS/XBOX

《最終幻想12》出人意料的選擇了開放世界方向,雖然玩家需要一段時(shí)間才能欣賞其精彩之處。這款2006年的JRPG戲與以前的線性作品明顯不同,引入了開放世界的概念。盡管后來的《最終幻想15》也這么做了,但《最終幻想12》仍然被認(rèn)為是系列中最出色的開放世界游戲。無論是原版PS2版本還是這個(gè)重制版,這款游戲都龐大而耗時(shí),通常需要大約50小時(shí)才能完成主線,而且不算各種支線任務(wù)。

5.異度之刃X(68-317 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2015.12.4 WIIU

《異度之刃X》是一款出色的開放世界RPG游戲,當(dāng)初也是國外很多玩家買Wii U的原因。游戲背景設(shè)定在米拉,這是一個(gè)由五個(gè)大陸組成的龐大星球。玩家與一群同伴一起穿越這個(gè)巨大的地圖,完成支線任務(wù)、擊敗野生動(dòng)物并推進(jìn)主線劇情。與系列其他作品相比《異度之刃X》更注重游戲玩法和游戲世界,而不是故事情節(jié)?!懂惗葲Q定版》、《異度 2》和《異度3》的游戲長度都不低,主線故事大致60小時(shí)左右,我就不單獨(dú)排了,很長就對了。

4.英靈神殿(77-151 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2021.1.2 PC/XBOX

目前還處于公測階段,全部內(nèi)容尚未完全公開。仍在不斷改進(jìn)中,這款沙盒式維京游戲已經(jīng)內(nèi)容滿滿,玩?zhèn)€幾周毫無問題。這款生存游戲?qū)⑼婕抑蒙碛谑澜绲囊巴鈪^(qū)域,并挑戰(zhàn)他們在惡劣環(huán)境中生存、擊敗Boss以及建造小屋的能力。能玩多久,你自己定!

3.僵尸毀滅工程(79-389 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2011.6.20 PC

一款生存游戲,游戲沒有真正的終點(diǎn),除了生存之外別無選擇。玩家在一個(gè)后末世中,意味著需要四處尋找資源、制作物品和武器,以及建造一個(gè)基地。經(jīng)過大約10年的開發(fā),已經(jīng)充分證明了其穩(wěn)定性,目前這款游戲非常受歡迎。對于生存游戲的粉絲來說絕對是必玩之作,游戲非常硬核,如果你想休閑一下,我建議你放棄它。

2.幸福工廠 (90–218 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2019.3.19 PC

游戲背景設(shè)定在一個(gè)外星球上,玩家的目標(biāo)是制造工廠,以便開采所需的生存資源。這是一款模擬游戲,恰好設(shè)置在沙盒環(huán)境中。盡管游戲的地圖不是隨機(jī)生成的,但采用了大多數(shù)自由探索的方式,以便讓玩家能夠?qū)崿F(xiàn)自己的想法。除了工廠模擬方面,還具有一些戰(zhàn)斗和探索元素。

1.劍士 (90–302 小時(shí))輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

2018.12.6 PC

難以置信這游戲只有一名開發(fā)者。這款沙盒游戲?qū)⑼婕业淖杂煞旁谑孜?,沒有任何類似線性故事情節(jié)的設(shè)定。在其嚴(yán)酷的世界中,生存絕非易事,玩家一開始什么都沒有。根據(jù)玩家的行動(dòng),他們會(huì)發(fā)展自己的技能,逐漸適應(yīng)《劍士》殘酷的挑戰(zhàn)。世界也會(huì)隨著時(shí)間的推移而發(fā)展,會(huì)有新城市和重要的NPC出現(xiàn)。

輻射3年度版(輻射3有幾個(gè)版本)

好啦,以上就是本期的全部內(nèi)容了。歡迎大家關(guān)注,評論,點(diǎn)贊!愛游戲的人,都是善良的。我是專注游戲榜單、推薦的【游戲領(lǐng)航員子豪】,咱們下期見??!

輻射3好玩嗎 輻射3玩法簡介

期待已久的手游輻射3即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編輻射3好玩嗎?輻射3值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

輻射3快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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輻射3好玩嗎 輻射3玩法簡介

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1、輻射3簡要評析:

輻射3是一款由Bethesda Game Studios開發(fā)的角色扮演游戲。游戲設(shè)定在廢土世界中,玩家將扮演一個(gè)住在廢棄避難所中的角色,在艱苦的環(huán)境中探索和生存。游戲以自由度極高的開放世界和豐富的劇情受到了眾多玩家的喜愛。

2、輻射3圖片欣賞:

輻射3好玩嗎 輻射3玩法簡介

輻射3好玩嗎 輻射3玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對輻射3有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“輻射3”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩 輻射4和輻射3對比評析

輻射3和輻射4都是開放世界末日世界游戲,有玩家可能會(huì)好奇輻射3和輻射4哪個(gè)好玩?今天小編給大家?guī)磔椛?和輻射3對比評析的相關(guān)內(nèi)容,快來看一下吧。希望能給玩家?guī)韼椭?/p>

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對比評析

輻射4和輻射3對比評析

輻射4和輻射3對比:

1、作為開局的教學(xué)關(guān)卡的場景,111避難所的設(shè)計(jì),比起101避難所來簡陋了不少,甚至可以說是歷代最簡陋的:從入口處進(jìn)去,經(jīng)過一個(gè)走廊,直接就是冷凍艙室,其他地方都去不了。

而即使是輻射1、2代中出現(xiàn)過的8號、12號、13號、15號避難所,都有可探索的多層結(jié)構(gòu),更不用說擁有完整而細(xì)致的設(shè)計(jì)的101避難所了:有餐廳、有醫(yī)院、有居住區(qū)、有核反應(yīng)堆,并且還向我們展示了避難所居民從出生到成年的具體生活細(xì)節(jié)。這可能是因?yàn)?,輻?是玩家首次能夠通過自己的眼睛直接觀察避難所,B社想讓玩家在一開始就能親身體會(huì)到避難所內(nèi)的生活是什么樣子的,讓玩家迅速融入這個(gè)完全與現(xiàn)實(shí)不同的世界,而且效果確實(shí)非常好。不過,這樣一來,對于多周目的玩家來說,教學(xué)關(guān)卡就顯得過于冗長了,畢竟只有在出了避難所的那一刻起,游戲才算真正開始。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對比評析

相比之下,新維加斯的教學(xué)關(guān)卡就短小精悍了不少,玩家只要做個(gè)檢查,填寫心理報(bào)告,再出門打幾只蜥蜴就可以了。歷代游戲當(dāng)中,我覺得3代的教學(xué)關(guān)卡是最好的,新維加斯雖然簡潔,然而缺少了3開頭的那種強(qiáng)烈的緊張感,當(dāng)然這也與新維加斯整體風(fēng)格比較輕松幽默有關(guān)。(1代出避難所大門之后打老鼠、2代在神殿里用長矛捅螞蟻等等就不提了。)

也許是出于讓玩家快速上手的考慮,加上3代已經(jīng)充分地展現(xiàn)了避難所,4代在開頭短暫地展現(xiàn)了一番21世紀(jì)70年代(實(shí)為20世紀(jì)50年代)美國中產(chǎn)階級家庭的生活之后,立刻就進(jìn)入了避難所,然后馬上又要讓玩家走出避難所,所以,111避難所就設(shè)計(jì)得非常簡單了。只是,既然其他許許多多連支線任務(wù)都沒有的小地點(diǎn)都能設(shè)計(jì)得非常用心,為什么又把111避難所設(shè)計(jì)得如此簡單呢?況且111避難所還是隨時(shí)都能回去的,跟101避難所完全不一樣。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對比評析

2、4代主角(“唯一的幸存者”)跟歷代主角(“避難所居民”、“獲選者”、“孤獨(dú)的流浪者”、“郵差”)相比、最大的不同之處,就是4代主角是“來自現(xiàn)代的人”,是一個(gè)被直接拋到了210年后的廢土世界的人。換句話說,就相當(dāng)于把電腦前的玩家直接丟到已成為一片廢土的馬薩諸塞一樣。這或許是為了增加玩家的代入感,讓玩家覺得自己不是在“扮演游戲的主角”,而是覺得“游戲里的那個(gè)人就是自己”。

但這樣就帶來了一個(gè)問題:歷代主角不是已經(jīng)在廢土上混了很長時(shí)間(“獲選者”直接生活在廢土上,并且是“避難所居民”的后代;“郵差”更是常年在廢土上來回奔波的老馬),至少也已經(jīng)對廢土有一定程度的了解(“避難所居民”和“孤獨(dú)的流浪者”雖然在游戲開始之前并沒有離開過避難所,但也通過各種途徑了解過廢土),他們都懂得廢土是什么樣子,并且掌握了在廢土上求生的技巧。但“唯一的幸存者”則不一樣,他/她在離開111避難所之前對210年之后的世界完全一無所知,更不具備在這種極其艱難的環(huán)境中求生的技能(女主的職業(yè)是律師,后面有個(gè)情節(jié)在掃描111避難所居民情況時(shí)會(huì)提到,但這個(gè)職業(yè)在廢土上根本沒用),可剛出來就馬上適應(yīng)了這個(gè)極其荒涼、貧瘠的世界,毫無任何迷惘、彷徨、恐懼之感,這點(diǎn)不能不讓我覺得非常別扭。

當(dāng)然,絕大多數(shù)玩家根本不會(huì)在乎這個(gè),只希望能夠盡快投入這個(gè)世界就可以了。然而,我認(rèn)為,對于一個(gè)RPG游戲來說,一個(gè)來自兩百年前的人,究竟會(huì)怎樣認(rèn)識、接受、理解、習(xí)慣這個(gè)與他/她所來自的那個(gè)世界(在那個(gè)世界里有秩序、干凈整潔的住房和電視轉(zhuǎn)播的棒球比賽)完全不同的廢土,本來是一個(gè)值得大書特書的題材,但B社的編劇根本沒有在這方面用心。玩家在剛回到老家的時(shí)候,碰見歷經(jīng)兩百年滄桑依然堅(jiān)守崗位的機(jī)器管家時(shí),我本來以為機(jī)器管家會(huì)向主角介紹一下這個(gè)世界變成了什么樣子,但機(jī)器管家只是跟主角講了這個(gè)世界已經(jīng)過去了二百年,把主線轉(zhuǎn)移到康科德之后就去找食物了,并沒有教給主角任何有關(guān)廢土的有用的信息。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對比評析

3、4代在引導(dǎo)玩家方面似乎有問題。以往歷代主角剛剛進(jìn)入游戲,都能在不遠(yuǎn)的地方找到一個(gè)小居民點(diǎn),從這個(gè)居民點(diǎn)開始慢慢認(rèn)識這個(gè)世界,并且引出主線和一些支線?!氨茈y所居民”走出13號避難所之后,沒走多遠(yuǎn)就到了沙蔭鎮(zhèn);“獲選者”居住的阿羅由本身就承擔(dān)了部分新手村的功能,并且出門才兩格就是克拉馬斯。“孤獨(dú)的流浪者”一出避難所大門就是核彈鎮(zhèn)(當(dāng)然核彈鎮(zhèn)最初的創(chuàng)建者就是進(jìn)不去101避難所的人),進(jìn)門就有鎮(zhèn)長教你鎮(zhèn)上的情況,跟其他NPC交流也能獲得大量信息;新維加斯更是還沒出門就有醫(yī)生告訴你一些情況,出了門還有女獵人、雜貨店老板、酒吧女老板、酒吧門外的老頭能告訴你這個(gè)世界的初步樣貌。

但是4代出門,主角先回老家,只能見到機(jī)器管家一個(gè)“人”,而且它還不能提供多少有用的信息(當(dāng)然這也可能是它的AI限制了它對這個(gè)世界的了解的緣故),只能給主角指路去康科德,去到那里普雷斯頓·加維也沒有提供多少信息,完成任務(wù)之后才告訴你去鉆石城,然而從庇護(hù)山丘在地圖西北角,鉆石城則在地圖中央偏西的位置,從庇護(hù)山丘跑到鉆石城,幾乎相當(dāng)于3代從黑鴉嶺出門直奔核彈鎮(zhèn),這一段路中間居然連一個(gè)像樣的居民點(diǎn)都沒有,連個(gè)商人或醫(yī)生都找不到,主角一路上連個(gè)歇腳的地方都沒有。

而且,完成營救自由博物館里的人的任務(wù)之后,普雷斯頓·加維還會(huì)交給玩家一個(gè)任務(wù),讓玩家?guī)椭麄冊诒幼o(hù)山丘建造基礎(chǔ)的生活設(shè)施,從這里開始引導(dǎo)主角了解這個(gè)游戲一大賣點(diǎn)——建設(shè)系統(tǒng),但這個(gè)系統(tǒng)實(shí)在過于好玩,剛上手的玩家很容易沉迷于其中,而忘了主線劇情,雖說輻射系列一向以自由度著稱,但這么快就把建設(shè)系統(tǒng)亮出來,而不是先讓玩家把主線劇情推進(jìn)到一定程度,是不是喧賓奪主了?

4、4代為人詬病最多的一點(diǎn),就是它的對話輪系統(tǒng)。主角在對話中只有四個(gè)選項(xiàng)(疑問、不確定/諷刺、是/和藹、否/強(qiáng)硬),可是,許多情況下主角想說的并不只有這么四句話。比方說,作為一個(gè)對廢土一無所知的人,主角肯定希望能從別人口中得知廢土上的各種情況:如何在廢土上生活、哪里可以休息、哪里能夠弄到食品和藥物等等。但在開頭的對話當(dāng)中,卻很少有這方面的,NPC能提供的信息,與歷代相比也少了很多,玩起來總讓我覺得自己說不出想說的話,NPC提供的回答也很模糊,自己莫名其妙地來到廢土,在一片茫然之中,遇見了幾個(gè)NPC,他們的回答也是不清不楚,然后我又要把某種東西交給某人,或是去某處消滅某人,而我自己甚至還搞不清楚狀況。這樣的對話在很大程度上讓NPC變成了交任務(wù)的工具,而不是一個(gè)可以和主角交流的對象。更嚴(yán)重的是,許多臺(tái)詞寫得明顯沒有經(jīng)過仔細(xì)推敲,讓人一看就覺得缺乏說服力。比如在營救尼克·瓦倫丁的任務(wù)當(dāng)中,走出避難所之前,被黑幫老大堵在了門口,老大講了好多不能放你走的話,然而主角一句話,老大就突然中邪了一樣放人,雖然輻射系列的嘴炮總是讓我覺得有些過強(qiáng),但這里的臺(tái)詞寫得特別生硬,毫無可信度可言。

對話輪并不是完全不可行,雖然是為了照顧家用機(jī)玩家,但是,用搖桿或十字鍵上下翻找自己想說的話,難道就比用ABXY直接選擇更麻煩多少?我想著可能是出于演出的考慮。輻射4的對話輪系統(tǒng)明顯是向質(zhì)量效應(yīng)學(xué)習(xí)的,以往的輻射4在對話中總是面對對方,在屏幕下方觀看對方的話,選擇自己想說的話;使用對話輪系統(tǒng)的話,可以減少對話框占據(jù)的面積,使對話過程更加接近電影,還有利于隊(duì)友或旁人參與對話,讓演出效果更好。然而B社在演出上搞砸了,我在玩質(zhì)量效應(yīng)時(shí)從來沒有感覺到自己想問某些問題卻找不到相應(yīng)的選項(xiàng),但在輻射4里卻不時(shí)碰到這種情況,何況輻射4在對話中NPC的表情依然僵硬,不夠生動(dòng),既然如此,還不如繼續(xù)保持原來的對話方式為好。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對比評析

《輻射 避難所》攻略3 (tips)

一、建造類TIPS

1、新手引導(dǎo)過程,建造的時(shí)候雖然有箭頭指著,但其實(shí)位置是可以隨便選的。

2、房間最多可以3個(gè)合在一起,變成大房間后,產(chǎn)出、升級費(fèi)用和升級提升的數(shù)值都是小房間X3

3、同類房間越多,建造價(jià)格也會(huì)越高。

4AA---A 這種同類房間沒有自動(dòng)合并的問題,問題在于AA之前升過級,只要把A也升級一次,等級相同了就自動(dòng)合并了。另外,合并后可以節(jié)省33%升級費(fèi)用,建議將房間合并到最大(X3)后再考慮升級。

二、生產(chǎn)類TIPS

1、除非緊急情況,生產(chǎn)所剩時(shí)間不多時(shí),不建議使用加速功能。

2、加速有2個(gè)點(diǎn)需要注意,獎(jiǎng)勵(lì)和事故,事故幾率越高,加速成功后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越大。

3、避難者屬性高地僅僅影響生產(chǎn)速度,不影響產(chǎn)值

4、在加速失敗率較低時(shí),應(yīng)該盡可能地使用加速,來獲得瓶蓋和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

5、無論加速成功或失敗,下一次加速的失敗率必定會(huì)提高10%-20%左右,額外提高的失敗率隨著時(shí)間回復(fù)到原先幾率。

6、若房間內(nèi)無人,則火災(zāi)會(huì)進(jìn)行轉(zhuǎn)移。在火災(zāi)轉(zhuǎn)移前,派遣一個(gè)附近的小人過去滅火,就可以解決問題了。災(zāi)情解除后,小人會(huì)自動(dòng)返回原先的房間中繼續(xù)工作。不要將空閑的房間建在房間群的中間,最好是角落位置。當(dāng)然,最好的情況是一個(gè)房間最少安排一名避難者,這樣就能第一時(shí)間防止火災(zāi)蔓延。

三、培養(yǎng)類TIPS

1、裝備有性別限制,武器沒限制。

2、午餐盒會(huì)出的物品有:隨機(jī)資源、瓶蓋、武器、著裝、高等級避難者(一般都會(huì)自帶裝備)。

3、小人L屬性越高,獲得裝備和瓶蓋的幾率就越大。探險(xiǎn)時(shí)遇到意外情況,經(jīng)常能化險(xiǎn)為夷,特別是各種遇到變異人偵查隊(duì),逃跑就沒問題了。

4、安排小人去探險(xiǎn)的時(shí),給小人配備最強(qiáng)力的武器和充足的治療劑,這能大大提高小人的探險(xiǎn)時(shí)間并降低“意外”死亡率。

5、一些玩家經(jīng)常被蟑螂或匪徒殺死,這個(gè)涉及到數(shù)值問題了。武器傷害值越高,處理怪物和匪徒就越快。

6、如果火災(zāi)從空閑的生活區(qū)發(fā)生,無論是否派人去滅火,火勢會(huì)迅速從生活區(qū)轉(zhuǎn)移到周圍的房間,而只要沒人滅火的房間,火災(zāi)都會(huì)繼續(xù)轉(zhuǎn)移。

許多玩家在前期經(jīng)常會(huì)遭遇資源不足、滿意度過低等困境,以下的解決辦法可供參考:

1、不要盲目擴(kuò)建,盡量把建筑規(guī)模維持在與避難者人口數(shù)相近的水準(zhǔn),因?yàn)榉块g越多耗電越多。

2、人口增加后,現(xiàn)有的建筑已經(jīng)無法滿足避難所的基本運(yùn)轉(zhuǎn),但盲目新建房間會(huì)導(dǎo)致避難所耗電量加大,缺電時(shí)部分房間會(huì)停止運(yùn)轉(zhuǎn)。根據(jù)具體情況,解決這個(gè)問題有兩種方案:

方案1:在生產(chǎn)所需人數(shù) > 人口數(shù)時(shí),升級建筑(優(yōu)先升級31的大房間)

方案2:在生產(chǎn)所需人數(shù) < 人口數(shù)時(shí),新增建筑,根據(jù)需求一個(gè)一個(gè)地建,不建議建設(shè)X3的大房子。

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