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1、裝甲傳奇簡要評析:
靜謐的迷宮里分布著誘人的星星寶藏但想獲得星星也不是件容易的事情哦!在這里玩家需要在規(guī)定的時間內(nèi)通過游戲按鍵操控綠色坦克在迷宮內(nèi)移動,利用自身所帶的屬性工具去解決路上遇到的阻礙危險成功收集到星星可得分,收集越多得分越高,有感興趣的小伙伴快來下載體驗吧!
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《奧特曼傳奇英雄》亞刻星河裝甲版本更新介紹
《奧特曼傳奇英雄》亞刻星河裝甲版本即將于7月24日更新,快來隨小編一起來看看本次的更新內(nèi)容吧!
一、新角色登場
二、新活動
1.星河閃耀——亞刻奧特曼星河裝甲專屬活動
強(qiáng)化豪禮升星送專屬裝備
活動期間解鎖亞刻星河裝甲可通過升級豪禮活動直升四星,升至五星還可獲得亞刻星河裝甲專屬飾品—星河裝甲魔方
星河裝甲福利來襲
活動期間完成指定活躍任務(wù)即可獲取積分領(lǐng)取禮包獎勵,解鎖亞刻星河裝甲還可完成專屬活動獲得額外積分,贏取亞刻星河裝甲專屬披風(fēng)—星河披風(fēng)和專屬頭像框
2.全新S12賽季開啟
S12限定動態(tài)頭像等你獲取,小伙伴們向著全新的挑戰(zhàn)發(fā)起沖擊吧!
3.無盡試煉開啟
全新無盡試煉開啟,無盡試煉限時來襲,格里姆德、黑暗路基艾爾、黑暗特利迦、塔爾塔羅斯、極惡貝利亞將輪流上陣,快來解鎖圣裝,凈化邪惡吧!
4.星河裝甲版本更新好禮
7月24日到7月30日,首周登錄新版本即可領(lǐng)取版本更新好禮一份
以上就是本次更新的全部內(nèi)容啦,更多精彩內(nèi)容還需要小伙伴們自己在游戲中體驗哦
《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場 華西列夫斯基介紹
戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛樂游發(fā)行、星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰站在萬人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----華西列夫斯基!
【華西列夫斯基】
(1)名將生平
華西列夫斯基原名,亞歷山大·米哈伊洛維奇·華西列夫斯基(Алекса?ндр Миха?йлович Василе?вский,1895年9月30日—1977年12月5日),蘇聯(lián)杰出的軍事家,1943年擔(dān)任蘇聯(lián)元帥,1944年7月29日和1945年9月8日被選為蘇聯(lián)英雄,與朱可夫元帥、羅科索夫斯基元帥同為蘇聯(lián)二戰(zhàn)三大名將。
第二次世界大戰(zhàn)時期擔(dān)任蘇軍總參謀長,斯大林格勒反攻作戰(zhàn)的指導(dǎo)者,克里米亞的收復(fù)者和加里寧格勒(哥尼斯堡)的解放者,蘇聯(lián)陸軍三駕馬車外最具有才華的將領(lǐng),參與指揮、籌劃了蘇聯(lián)衛(wèi)國戰(zhàn)爭中的所有戰(zhàn)役。
他的回憶錄《畢生的事業(yè)》一書對研究第二次世界大戰(zhàn)期間蘇軍最高統(tǒng)率部的戰(zhàn)略決策與戰(zhàn)斗部署具有很高的參考價值。
(2)戰(zhàn)術(shù)——炮兵陣地
在《裝甲使命》中每個傳奇將領(lǐng)都有自己獨有的戰(zhàn)術(shù)。華西列夫斯基的戰(zhàn)術(shù)為炮兵陣地,它能對敵方后排單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動發(fā)動,升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進(jìn)行升級。
(3)晉階
每個將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個將領(lǐng)特長效果,每個將領(lǐng)的特長效果是不同的,華西列夫斯基的5大特長效果如圖:
圖:1,血色忠誠:車長,委任蘇式單位時,傷害提升15%
2,攻其不備:主將,戰(zhàn)術(shù)攻擊附帶降低目標(biāo)15%的傷害,持續(xù)2回合
3,精兵強(qiáng)將:車長,委任中坦,火炮時,生命屬性提高25%
4,聞風(fēng)喪膽:主將,戰(zhàn)術(shù)暴擊提高50%
5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)傷害屬性提高30%
(4)統(tǒng)御
每個將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。華西列夫斯基最終能達(dá)到的屬性如圖:
拋開將領(lǐng)的升級屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細(xì)介紹了將領(lǐng)的詳細(xì)信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場,不見不散?。?!
《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場 隆美爾介紹
戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛樂游發(fā)行、星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰站在萬人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----隆美爾!
【隆美爾】
(1)名將生平
隆美爾原名埃爾溫·隆美爾(德語Erwin Rommel),1891年11月15日出生于符騰堡邦海登海姆市,納粹德國陸軍元帥,世界軍事史上著名的軍事家、戰(zhàn)術(shù)家、理論家。
綽號“沙漠之狐、帝國之鷹”,與曼施坦因和古德里安,被后人并稱為第二次世界大戰(zhàn)期間,納粹德國的三大名將。1910年7月從軍。一戰(zhàn)時隨軍開赴法國,后又在東線與羅馬尼亞人和意大利人作戰(zhàn)。被德皇授予藍(lán)馬克斯勛章。一戰(zhàn)后曾擔(dān)任過步兵營長、陸軍學(xué)院教官。1938年隆美爾少將任元首大本營司令。1940年2月任德軍第7裝甲師師長,使該師贏得了“魔鬼之師”的稱號。1941年1月希特勒挑選隆美爾中將任駐非洲軍團(tuán)軍長。他到達(dá)北非后,不到兩個月,就迅速扭轉(zhuǎn)了北非戰(zhàn)局的初期局勢,被提拔為上將。1942年6月隆美爾上將被晉升為德國陸軍元帥。二戰(zhàn)期間,隆美爾被卷進(jìn)了密謀推翻希特勒的計劃中,在希特勒的逼迫之下,隆美爾被迫于在1944年10月14日在卡車上服毒自盡,時年53歲。在第二次世界大戰(zhàn)的璀璨將星中,能夠做到生前聲名顯赫,身后殊榮不斷,特別是被敵對雙方都認(rèn)可的,惟有隆美爾一人而已。對他的評價也逐漸趨于兩極化,支持的人將其稱為納粹戰(zhàn)神,他高明的軍事素質(zhì)和出色的戰(zhàn)術(shù)指揮才能,受到了許多軍事愛好者的尊崇,甚至是著名軍事家的尊敬和崇拜;反對的人根據(jù)他戰(zhàn)略的失誤,將其稱為“戰(zhàn)術(shù)上的巨人,戰(zhàn)略上的矮子”;但鑒于隆美爾既曾經(jīng)是希特勒麾下最得力的將領(lǐng)之一,又是納粹政權(quán)的侵略工具,因此也被稱為“二戰(zhàn)縱火犯”。
(2)戰(zhàn)術(shù)——哥利亞炸彈
在《裝甲使命》中每個傳奇將領(lǐng)都有自己獨有的戰(zhàn)術(shù)。隆美爾的戰(zhàn)術(shù)為哥利亞炸彈,它能對敵人隨機(jī)n個單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動發(fā)動,升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進(jìn)行升級。
(3)晉階
每個將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個將領(lǐng)特長效果,每個將領(lǐng)的特長效果是不同的,隆美爾的5大特長效果如圖:
圖:1,訓(xùn)練有素:車長,委任美國單位時,生命提升15%
2,空投補(bǔ)給:主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1
3,戰(zhàn)火連天:車長,委任中坦,火炮時,傷害屬性提高25%
4,戰(zhàn)地補(bǔ)給:主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1
5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1
(4)統(tǒng)御
每個將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。隆美爾最終能達(dá)到的屬性如圖:
拋開將領(lǐng)的升級屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細(xì)介紹了將領(lǐng)的詳細(xì)信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場,不見不散!??!
《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場 巴頓介紹
戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛樂游發(fā)行、星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰站在萬人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----巴頓!
【巴頓】
(1) 名將生平
巴頓原名小喬治·史密斯·巴頓(George Smith Patton Jr.,1885年11月11日-1945年12月21日),GCB、KBE,美國陸軍四星上將,是第二次世界大戰(zhàn)中著名的美國軍事統(tǒng)帥。巴頓生于美國加利福尼亞州南部圣瑪利諾市的一個軍人世家,1909年畢業(yè)于西點軍校。巴頓以作戰(zhàn)勇猛頑強(qiáng),指揮果斷,富于進(jìn)攻精神,善于發(fā)揮裝甲兵優(yōu)勢實施快速機(jī)動和遠(yuǎn)距離奔襲,被部下稱為“血膽老將”;與同樣滿嘴罵人字眼、在戰(zhàn)場上大膽潑辣的海軍五星上將哈爾西相比,巴頓實為貌似大膽真小心,在第二次世界大戰(zhàn)中立下了赫赫戰(zhàn)功。德軍名將格爾德·馮·龍德施泰特被俘后曾對訊問的美軍將領(lǐng)說“巴頓,他是你們最好的”。
(2)戰(zhàn)術(shù)——空中補(bǔ)給
在《裝甲使命》中每個傳奇將領(lǐng)都有自己獨有的戰(zhàn)術(shù)。巴頓的戰(zhàn)術(shù)為空中補(bǔ)給,它能對我方生命百分比最低的n個單位恢復(fù)將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的生命。它是被動技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動發(fā)動,升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進(jìn)行升級。
(3)晉階
每個將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個將領(lǐng)特長效果,每個將領(lǐng)的特長效果是不同的,巴頓的5大特長效果如圖:
圖:1,訓(xùn)練有素:車長,委任美國單位時,生命提升15%
2,空投補(bǔ)給:主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1
3,戰(zhàn)火連天:車長,委任中坦,火炮時,傷害屬性提高25%
4,戰(zhàn)地補(bǔ)給:主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1
5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1
(4)統(tǒng)御
每個將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。巴頓最終能達(dá)到的屬性如圖:
拋開將領(lǐng)的升級屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細(xì)介紹了將領(lǐng)的詳細(xì)信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場,不見不散!??!
《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場 馬歇爾介紹
戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛樂游發(fā)行、星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰站在萬人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----馬歇爾!
【馬歇爾】
(1) 名將生平
馬歇爾原名喬治·卡特萊特·馬歇爾(1880.12.31~1959.10.16),美國軍事家、政治家、外交家,陸軍五星上將。他是一位從未親自帶兵打仗而僅僅憑藉在作戰(zhàn)圖上揮動小小一支紅藍(lán)鉛筆, 就眾望所歸地獲得了五星上將的最高軍銜的參謀軍官。他于1901年畢業(yè)于弗吉尼亞軍校,參加過第一次世界大戰(zhàn)。1924年夏到1927年春末,在美軍駐天津第15步兵團(tuán)任主任參謀,學(xué)習(xí)了漢語。1939年任美國陸軍參謀長,在第二次世界大戰(zhàn)中,他幫助富蘭克林·德拉諾·羅斯福出謀劃策,堅持先攻納粹德國再攻日本帝國,為美國在二戰(zhàn)的勝利作了不可磨滅的貢獻(xiàn)。1945年退役。后出任美國國務(wù)卿和國防部長,以出臺馬歇爾計劃聞名,1953年獲諾貝爾和平獎
(2)戰(zhàn)術(shù)——空中打擊
在《裝甲使命》中每個傳奇將領(lǐng)都有自己獨有的戰(zhàn)術(shù)。馬歇爾的戰(zhàn)術(shù)為空中打擊,它能對敵方全體單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動發(fā)動,升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進(jìn)行升級。
(3)晉階
每個將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個將領(lǐng)特長效果,每個將領(lǐng)的特長效果是不同的,馬歇爾的5大特長效果如圖:
圖:1,最強(qiáng)統(tǒng)帥:車長,委任美式單位時,裝甲提升15%
2,快速蓄能:主將,戰(zhàn)斗開始時獲取20%的戰(zhàn)術(shù)能量值
3,裝甲部隊:車長,委任輕坦,重坦時,傷害增加25%
4,戰(zhàn)火蔓延:主將,戰(zhàn)斗時附帶點燃效果,造成命中單位行動前15%的生命減損,持續(xù)2個回合。
5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)傷害屬性提升20%
(4)統(tǒng)御
每個將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。馬歇爾最終能達(dá)到的屬性如圖:
拋開將領(lǐng)的升級屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細(xì)介紹了將領(lǐng)的詳細(xì)信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場,不見不散?。?!
《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場 曼施坦因介紹
戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛樂游發(fā)行、天神工作室星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰站在萬人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----曼施坦因!
【曼施坦因】
(1) 名將生平
曼施坦因(1887-1973),德國軍事家、戰(zhàn)略家,被后人譽(yù)為第二次世界大戰(zhàn)期間納粹德國的三大名將之首(另為隆美爾、古德里安)。終身從軍的職業(yè)軍人,第一次世界大戰(zhàn)期間任副官和師作戰(zhàn)科長,參加?xùn)|、西兩線作戰(zhàn)。他是助紂為虐的法西斯幫兇,對別國犯下了不可饒恕的戰(zhàn)爭罪行,同時他過人的軍事素質(zhì)、出色的軍事指揮藝術(shù),也對世界軍事歷史產(chǎn)生了重大影響,值得后人研究。他令人驚嘆的軍事造詣,使他贏得了敵國的尊敬和歷史學(xué)家、軍事學(xué)家的客觀評價
(2)戰(zhàn)術(shù)——V-1火箭
在《裝甲使命》中每個傳奇將領(lǐng)都有自己獨有的戰(zhàn)術(shù)。曼施坦因的戰(zhàn)術(shù)為V-1火箭,它能對敵人生命百分比最高的單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動發(fā)動,升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進(jìn)行升級。
(3)晉階
每個將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個將領(lǐng)特長效果,每個將領(lǐng)的特長效果是不同的,曼施坦因的5大特長效果如圖:
圖:1,帝國統(tǒng)治:車長,委任德國單位時,傷害提高15%
2,快速蓄能:主將,戰(zhàn)斗開始時獲得20%的戰(zhàn)斗能量值
3,炮火連天:車長,委任輕坦,重坦時傷害增加25%
4,陣地攻堅:主將,敵方任意單位死亡時獲得雙倍戰(zhàn)術(shù)能量
5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)有一定幾率打出雙倍傷害。
(4)統(tǒng)御
每個將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。曼施坦因最終能達(dá)到的屬性如圖:
拋開將領(lǐng)的升級屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細(xì)介紹了將領(lǐng)的詳細(xì)信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場,不見不散?。?!
《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場 朱可夫介紹
戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛樂游發(fā)行、天神工作室星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰站在萬人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----朱可夫!
【朱可夫】
(1) 名將生平
朱可夫,即格奧爾基·康斯坦丁諾維奇·朱可夫(1896年11月19日-1974年6月18日)蘇聯(lián)軍事家,政治家,蘇聯(lián)元帥。1943年1月18日,朱可夫被授予蘇聯(lián)元帥軍銜,是蘇德戰(zhàn)爭中繼斯大林后第二位獲此殊榮的蘇軍統(tǒng)帥,因其在蘇德戰(zhàn)場上的卓越功勛,被認(rèn)為是第二次世界大戰(zhàn)中最優(yōu)秀的將領(lǐng)之一,也因此成為僅有的四次榮膺蘇聯(lián)英雄稱號的兩人之一(另一人是勃列日涅夫。)他被俄羅斯人民尊稱為“蘇沃洛夫式”的民族英雄。1974年6月18日逝世。2005年5月9日俄羅斯聯(lián)邦政府正式設(shè)立“朱可夫勛章”,嘉獎今后衛(wèi)國戰(zhàn)爭中戰(zhàn)功卓著的軍事統(tǒng)帥。
(2)戰(zhàn)術(shù)——戰(zhàn)場支援
在《裝甲使命》中每個傳奇將領(lǐng)都有自己獨有的戰(zhàn)術(shù)。朱可夫的戰(zhàn)術(shù)為戰(zhàn)場支援,它能復(fù)活已方隨機(jī)n個死亡單位,使其重新返回戰(zhàn)場,并恢復(fù)自身n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)生命上限。它是被動技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動發(fā)動,升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進(jìn)行升級。
(3)晉階
每個將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個將領(lǐng)特長效果,每個將領(lǐng)的特長效果是不同的,朱可夫的5大特長效果如圖:
圖:1,無懈可擊:車長,委任蘇式單位時,裝甲提升15%
2,快速維修:主將,戰(zhàn)術(shù)復(fù)活單位數(shù)+1
3,火力強(qiáng)化:車長,委任輕坦,重坦時,傷害增加25%
4,戰(zhàn)場維修:主將,戰(zhàn)術(shù)復(fù)活單位數(shù)+1
5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)復(fù)活單位數(shù)+1,且為復(fù)活單位增加15%的裝甲加成。
(4)統(tǒng)御
每個將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。朱可夫最終能達(dá)到的屬性如圖:
拋開將領(lǐng)的升級屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細(xì)介紹了將領(lǐng)的詳細(xì)信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心作品二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場,不見不散?。?!
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