街頭霸王暗影對(duì)決游戲介紹
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街頭霸王暗影對(duì)決好玩嗎 街頭霸王暗影對(duì)決玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游街頭霸王暗影對(duì)決即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編街頭霸王暗影對(duì)決好玩嗎?街頭霸王暗影對(duì)決值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、街頭霸王暗影對(duì)決簡(jiǎn)要評(píng)析:
街頭霸王暗影對(duì)決這款游戲是一款熱血風(fēng)格的格斗進(jìn)化類(lèi)手機(jī)小游戲,玩家們能夠在游戲當(dāng)中進(jìn)行操作一系列的游戲角色來(lái)進(jìn)行不同的游戲格斗玩法模式,游戲當(dāng)中采用了一些全新的游戲技術(shù),同時(shí)還為玩家們保留了十分傳統(tǒng)的格斗玩法元素。
2、街頭霸王暗影對(duì)決圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)街頭霸王暗影對(duì)決有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“街頭霸王暗影對(duì)決”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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街頭霸王暗影對(duì)決什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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街頭霸王暗影對(duì)決游戲截圖


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街頭霸王新手教程 街頭霸王連招介紹
以下是九游小編為大家?guī)?lái)超級(jí)街頭霸王4肯連續(xù)技介紹。
肯
近立重K>重龍卷旋風(fēng)腿
蹲中K>EX升龍拳
重升龍拳(2HIT)>EXSA前DASH取消>神龍拳(或中升龍拳×2)
蹲中K>重龍卷旋風(fēng)腿
普通技帶入:
蹲輕K>蹲輕P(×1——2)>重升龍拳
近立重P 或 蹲重P>升龍拳(重升龍拳 或 EX升龍拳)
蹲中K>龍卷旋風(fēng)腿(重龍卷旋風(fēng)腿 或 EX龍卷旋風(fēng)腿)
近立重K>重龍卷旋風(fēng)腿
蹲輕K>蹲輕P>蹲中K>龍卷旋風(fēng)腿(重龍卷旋風(fēng)腿 或 EX龍卷旋風(fēng)腿)
立輕P>蹲中K 或 蹲重P>龍卷旋風(fēng)腿(重龍卷旋風(fēng)腿 或 EX龍卷旋風(fēng)腿)
蹲輕K>蹲輕P>(確認(rèn)對(duì)手為站立姿態(tài)時(shí))遠(yuǎn)立輕P>蹲中K>龍卷旋風(fēng)腿(重龍卷旋風(fēng)腿 或 EX龍卷旋風(fēng)腿)
蹲輕K×2>升龍裂破
蹲輕K>蹲輕P>重升龍拳 1HIT時(shí)EXSA前DASH取消>升龍裂破
蹲中K>波動(dòng)拳SUPER CANCEL>升龍裂破
TC(近身中P重P)>中升龍拳 1HIT時(shí)EXSA前DASH取消>升龍裂破
各種普通技連段后>升龍裂破>神龍拳(對(duì)手在版邊限定)
J重K>神龍拳
近立中K(Counter Hit狀態(tài))>神龍拳
蹲中K>波動(dòng)拳>EXSA前DASH取消>(蹲重P>)重升龍拳
各種普通技連段后>重升龍拳 2HITS時(shí)>EXSA前DASH取消>神龍拳 或 {EX空中龍卷旋風(fēng)腿>神龍拳} 或 {中升龍拳>神龍拳}
特殊技帶入:
踏前足踢(Counter Hit狀態(tài))>蹲中K 或 重升龍拳 或 升龍裂破
踏前足踢(Counter Hit狀態(tài))>(蹲輕P>蹲中K>EX波動(dòng)拳) 或 重升龍拳 或 升龍裂破
必殺技帶入:
逆向空中EX龍卷旋風(fēng)腿>蹲中K 或 重升龍拳 或 神龍拳
輕升龍拳 或 中升龍拳(空中擊中 或 相殺狀態(tài))>各種升龍拳 或 空中EX龍卷旋風(fēng)腿
(對(duì)地)重升龍拳(第一段Counter Hit狀態(tài))>第2段時(shí)EXSA前DASH取消>神龍拳
(對(duì)空)重升龍拳(第一段空中擊中)>第2段時(shí)EXSA前DASH取消>神龍拳
SA帶入:
LV2、3SA 或 LV1SA(Counter Hit)>前DASH>任何地面連續(xù)技
LV2、3SA(空中擊中)>前DASH>各種升龍拳
LV3SA>前DASH>LV2SA>前DASH>重升龍拳
LV1SA(Counter Hit)>后DASH(確認(rèn)狀態(tài)用)>前DASH>重升龍拳EXSA前DASH取消>神龍拳
街頭霸王新手攻略 菜鳥(niǎo)也能玩街頭霸王
以下是九游小編為大家?guī)?lái)街頭霸王4攻略。
街霸4——變招—— S 是下—— D 是前—— A 是后——
拿鋼拳的流派來(lái)講, 豪鬼除外——他的招比較特別——
鋼拳—— ( SD ) P 接著 (SD)P 就會(huì)變成波動(dòng)拳加S 技能—— 動(dòng)作要快。
隆 肯 同理—— 此方法適用于所有 S技能為 SD SD 的 人物 只要 你 連技時(shí)預(yù)先輸入 一個(gè)帶有
SD 的 必殺—— DSD的也行—— 只要你手夠快 SASA的都能變——游戲中 許多招數(shù)都可以變——
櫻—— DSD P 是升龍拳—— 出拳時(shí) 迅速 按 SASA K 這就比較考你的速度了—— 多多練習(xí) 就 行——
U 必殺 暫時(shí) 還不知道怎么變—— 此文 僅為菜鳥(niǎo)服務(wù)——高手無(wú)噴——
火柴人暗影對(duì)決好玩嗎 火柴人暗影對(duì)決玩法簡(jiǎn)介
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街頭霸王下載 街頭霸王手游2022最新版
街頭霸王是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗類(lèi)單機(jī)游戲系列,是國(guó)內(nèi)玩家熟知的拳皇的前身,同時(shí)街頭霸王下載也是大家十分關(guān)注的內(nèi)容,今天小編為大家?guī)?lái)的就是街頭霸王手游2022最新版的下載教程,感興趣的小伙伴跟著小編的步伐一起來(lái)看看吧。
街頭霸王2022最新下載預(yù)約地址
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這款游戲的手機(jī)版下載暫時(shí)還沒(méi)有開(kāi)放發(fā)布,大家可以點(diǎn)擊上方的鏈接進(jìn)行游戲的預(yù)約,這樣的話就可以第一時(shí)間體驗(yàn)到這款魅力非凡的游戲哦。
游戲特點(diǎn)
《街霸》中,來(lái)自世界各地的街頭格斗高手,為了能夠聚集在一起參加世界格斗大賽,采用1V1的對(duì)戰(zhàn)方式,沒(méi)有手段的限制,擊倒對(duì)方可以肆無(wú)忌憚,勝利者才會(huì)獲得人們的尊重,國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于這類(lèi)游戲的印象很多停留在拳皇小游戲上,街霸在游戲的畫(huà)風(fēng)、打擊手感、玩法的多樣性等方面都有了很大的提升。
游戲玩法
游戲的玩法很簡(jiǎn)單,選擇你的角色,躲閃敵人的技能和攻擊,發(fā)動(dòng)你的技能,戰(zhàn)勝敵人,勝利的游戲就歸你自己了~游戲介紹:游戲中,玩家在游戲中包含了單機(jī)、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),聯(lián)系人機(jī)戰(zhàn)或PK切磋玩家的模式任君挑選。
游戲評(píng)價(jià)
《街霸》從誕生之日起也衍生出了多個(gè)不同的版本,其主流的玩法也一直深受玩家們的喜愛(ài),游戲中還原了最真實(shí)的街頭格斗體驗(yàn),總之,喜歡格斗游戲的你絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)這款《StreetOverlord》。
以上就是街頭霸王下載的全部?jī)?nèi)容了,希望這篇街頭霸王下載教程可以幫助到大家。
《街霸:對(duì)決》炫酷載具強(qiáng)力模組街頭霸王快上車(chē)!
車(chē)庫(kù)玩法丨炫酷載具,強(qiáng)力模組,街頭霸王快上車(chē)!
各位格斗家好呀~在上一期的玩法爆料中,小麗邀請(qǐng)項(xiàng)目組小哥哥為大家簡(jiǎn)單介紹了《街霸:對(duì)決》中的奧義機(jī)制玩法。相信各位已經(jīng)對(duì)奧義的定位設(shè)計(jì)和使用技巧有了一定的了解,也清楚了奧義技在戰(zhàn)局中的重要性。
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本期小麗將再次邀請(qǐng)《街霸:對(duì)決》項(xiàng)目組,為大家?guī)?lái)游戲中車(chē)庫(kù)機(jī)制玩法的相關(guān)爆料。這次的爆料內(nèi)容繼續(xù)采用問(wèn)答的方式呈現(xiàn)給各位格斗家。
車(chē)庫(kù)定義
Q:可否介紹一下什么是車(chē)庫(kù)機(jī)制?
A:車(chē)庫(kù)系統(tǒng)由車(chē)輛和車(chē)輛的配件模塊組成,玩家可以在游戲中獲取不同的車(chē)輛和不同車(chē)輛的配件模塊,進(jìn)行組合搭配后,為上陣的格斗家提供屬性和被動(dòng)技能的加成。
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制作思路
Q:目前的車(chē)庫(kù)機(jī)制設(shè)定思路是從何而來(lái)的?大概經(jīng)歷了幾次思路變化?
A:車(chē)庫(kù)機(jī)制設(shè)計(jì)的初衷是,我們希望在“斗魂”這樣的能夠提供格斗家策略搭配的基礎(chǔ)上,再提供一層針對(duì)陣容組合的策略機(jī)制,最終將其命名為車(chē)庫(kù)系統(tǒng)。
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在設(shè)計(jì)初期,我們比較重視對(duì)格斗家屬性的適配和在掉落豐富性上的考量,填充了大量差異化有限的機(jī)制和規(guī)則。這導(dǎo)致游戲體驗(yàn)相對(duì)比較復(fù)雜,并且對(duì)于陣容的選擇和養(yǎng)成的負(fù)擔(dān)上制造了巨大的壓力。
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經(jīng)過(guò)幾次玩家測(cè)試和我們整體思路的優(yōu)化調(diào)整后,在當(dāng)前的版本中,對(duì)車(chē)庫(kù)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)進(jìn)行了比較大幅度的簡(jiǎn)化,同時(shí)也進(jìn)一步明確了每一種搭配選擇的效果和意義。從前期簡(jiǎn)單有效的加成邏輯入手,到逐步填滿(mǎn)車(chē)庫(kù),再到熟悉成長(zhǎng)機(jī)制后,再進(jìn)一步豐富效果,效果的分類(lèi)也會(huì)順應(yīng)玩家,在戰(zhàn)斗中逐漸展開(kāi)體驗(yàn)和節(jié)奏。
玩法表現(xiàn)
Q:目前游戲里一共有多少種車(chē)庫(kù)?
A:在最新的版本中車(chē)庫(kù)中有機(jī)車(chē)、輕跑、越野三個(gè)類(lèi)型,共13輛不同屬性的車(chē)輛。
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Q:車(chē)庫(kù)的加成思路設(shè)定是?
A:車(chē)庫(kù)的加成有兩個(gè)方向:其一是車(chē)庫(kù)中所有的車(chē)輛和模塊都能為全隊(duì)提供的屬性,如全體攻擊、全體生命等;
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其二是我們考慮到車(chē)庫(kù)要為各種不同的屬性陣容提供各具特色的加成效果,因此車(chē)庫(kù)中不同的車(chē)輛也有著不同的屬性(風(fēng)林火山光暗)。不同屬性的車(chē)庫(kù)能夠?yàn)橥婕谊嚾葜胁煌瑢傩缘母穸芳姨峁╊~外加成,并且不同類(lèi)型的車(chē)輛和模塊還能提供不同效果的領(lǐng)域技,給予玩家根據(jù)自己的陣容進(jìn)行不同搭配的選擇空間。
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Q:車(chē)庫(kù)的獲取條件主要是?
A:車(chē)庫(kù)中大部分的配件模塊可以從游戲中的共斗玩法中獲得,除了初始配送的機(jī)車(chē)之外,其他的車(chē)輛以及一些特殊的模塊則需要通過(guò)共斗玩法收集材料,然后在車(chē)庫(kù)的車(chē)輛工坊中打造而成。
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Q:車(chē)庫(kù)目前主要分為幾個(gè)等級(jí)?是否S級(jí)車(chē)庫(kù)必然優(yōu)于A級(jí)車(chē)庫(kù)?
A:目前車(chē)庫(kù)中的車(chē)輛分為A級(jí)和S級(jí),但是除了初始的A級(jí)機(jī)車(chē)之外,所有車(chē)輛都為S級(jí),且屬性加成一致。區(qū)別只在于他們的屬性(風(fēng)林火山光暗)不同,能對(duì)不同屬性的陣容提供加成。
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Q:車(chē)庫(kù)在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)具體為?
A:目前版本中車(chē)庫(kù)所提供的領(lǐng)域技特性在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)為戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)會(huì)有對(duì)應(yīng)的提示,而技能觸發(fā)時(shí)的特效表現(xiàn)也在陸續(xù)的補(bǔ)足中。
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攻略建議
Q:如何根據(jù)不同的格斗家隊(duì)伍屬性有針對(duì)性地選擇車(chē)庫(kù)方案呢?可以舉例說(shuō)明一下
A:根據(jù)陣容屬性搭配車(chē)庫(kù)方案是比較簡(jiǎn)單的,前中期玩家只要能夠盡可能將車(chē)庫(kù)中的車(chē)輛和模塊湊齊,并且使用和陣容中主力格斗家的屬性一致即可。到了后期可以根據(jù)自己陣容的特性在此基礎(chǔ)上挑選適合自己陣容特性的領(lǐng)域技的模塊,將特性最大化。
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Q:車(chē)庫(kù)與奧義配合上陣陣容之間該如何進(jìn)行組合?可否舉例說(shuō)明
A:可以舉兩個(gè)比較常見(jiàn)的例子:一個(gè)例子是,當(dāng)我的陣容已經(jīng)基本成型,每日刷一些難度不太大的日常關(guān)卡的時(shí)候,因?yàn)槲乙呀?jīng)可以保證我整個(gè)隊(duì)伍的生存了,這個(gè)時(shí)候追求的是能夠更快的通關(guān)副本提高刷日常的效率。
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那么我在車(chē)庫(kù)中的各個(gè)模塊可以選擇“渾身”這個(gè)領(lǐng)域技,效果是格斗家生命值在80%上時(shí)加傷害,再配合上加例如狂暴之息這樣加爆發(fā)力的奧義,那么整個(gè)隊(duì)伍的輸出效率可以高很多;
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另一個(gè)例子是,假設(shè)我的陣容的核心是狂隆,特性是血越少爆發(fā)越高,那么我可能會(huì)走壓血線爆發(fā)流。這個(gè)時(shí)候在車(chē)庫(kù)中的各個(gè)模塊可以選擇“背水”這個(gè)領(lǐng)域技,效果是格斗家生命值在40%以下時(shí)加傷害。再配合例如紅蓮業(yè)火這樣可以壓血線的奧義,就可以開(kāi)局快速壓低血線,然后盡量讓隊(duì)伍保持最大輸出水平的同時(shí)又不會(huì)減員的情況。
Q:車(chē)庫(kù)搭配需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境選擇不同的車(chē)庫(kù)嗎?
A:當(dāng)然需要,其實(shí)在剛剛的車(chē)庫(kù)方案的例子中已經(jīng)提到了具體的場(chǎng)景。
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未來(lái)方向
Q:會(huì)在游戲中加入更多車(chē)庫(kù)嗎?
A:目前的計(jì)劃是車(chē)庫(kù)中暫時(shí)不會(huì)加入新的車(chē)輛了,但是在未來(lái)會(huì)陸續(xù)加入更多特性類(lèi)型的模塊來(lái)拓展玩家的策略維度。
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Q:車(chē)庫(kù)機(jī)制未來(lái)還有什么優(yōu)化的方向嗎?
A:回到車(chē)庫(kù)系統(tǒng)的定位,我們是希望車(chē)庫(kù)能夠帶給玩家更多的可能性,多種屬性的陣容能夠發(fā)揮出不同的作用,并且針對(duì)不同陣容和核心特性有著加深強(qiáng)化的效果。因此一方面未來(lái)的車(chē)庫(kù)系統(tǒng)也會(huì)迎合各種陣容的特性以及可能的特殊玩法不斷加入新的領(lǐng)域技;另一方面也會(huì)努力提高功能的便利性,給玩家?guī)?lái)更舒適的游戲體驗(yàn)。
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非常感謝項(xiàng)目組小哥哥帶來(lái)的關(guān)于車(chē)庫(kù)機(jī)制玩法的爆料,車(chē)庫(kù)玩法作為游戲中提升格斗力的重要途徑之一。除了能讓大家收獲DIY的滿(mǎn)足感之外,還擁有強(qiáng)大的領(lǐng)域技和屬性加持,感興趣的格斗家可以屆時(shí)前往游戲親自體驗(yàn)車(chē)庫(kù)玩法的樂(lè)趣。
《街霸:對(duì)決》街頭霸王帶你直擊南京森林音樂(lè)節(jié)
哈嘍各位格斗家~小假期已經(jīng)過(guò)半,這些天大家過(guò)得怎么樣呢?如果有想念過(guò)小麗的話快舉個(gè)手讓我看看~
小麗這些天也沒(méi)有閑著。10月6日~7日,2020銀城·南京森林音樂(lè)狂歡節(jié)順利舉行!《街霸:對(duì)決》攜手街電,與大家在南京雨發(fā)生態(tài)旅游區(qū),一起暢享音樂(lè)盛宴。下面就讓小麗來(lái)為大家回顧一下,這兩天的進(jìn)場(chǎng)內(nèi)容吧~
街頭霸王,電力無(wú)限
本次《街霸:對(duì)決》與街電跨界合作,一起亮相銀城·南京森林音樂(lè)狂歡節(jié)。本次亮相的主題是:“街頭霸王,電力無(wú)限”。在街霸中人物角色的能量條,就和手機(jī)的電池電量一樣。前者可以通過(guò)爽快的格斗續(xù)滿(mǎn),后者可以使用街電續(xù)滿(mǎn)電量。
只有自己能量夠足,才能放出強(qiáng)力大招,在音樂(lè)節(jié)上才能更爽快的跟節(jié)拍搖擺起來(lái),并用手機(jī)拍照記錄下電力無(wú)限的時(shí)刻。
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自然與音樂(lè),線下相聚
本次音樂(lè)節(jié)不僅僅在于場(chǎng)地的全新升級(jí)。為大家?guī)?lái)一場(chǎng)與往年有著截然不同的森林音樂(lè)新體驗(yàn)。還有樸樹(shù)、趙雷、丁當(dāng)、馬賽克、太一、隔壁老樊、柳爽、福祿壽FloruitShow、瘋醫(yī)樂(lè)隊(duì)、發(fā)光曲線樂(lè)隊(duì)等知名音樂(lè)人來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),與大家共同點(diǎn)燃音樂(lè)激情。
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場(chǎng)地現(xiàn)場(chǎng)不僅有音樂(lè)、陽(yáng)光、草地,而且是有著花田、森林小屋、海盜船、玻璃棧道等游樂(lè)設(shè)施的休閑度假區(qū),打造出一個(gè)新的音樂(lè)場(chǎng)景。從森林小屋到休閑帳篷區(qū),從各種周邊和手工制作創(chuàng)意市集到各類(lèi)美食,從NO-STAGE小舞臺(tái)到露天電影,再有著風(fēng)格迥異不同曲風(fēng)的音樂(lè)加持。讓我們感受從場(chǎng)域到內(nèi)容直至全情投入的沉浸式文旅新體驗(yàn)。
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活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),激情四射
在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),每個(gè)人都沉浸在音樂(lè)之中,跟隨著如同街霸般的動(dòng)感節(jié)拍,以及街電帶來(lái)的滿(mǎn)格能量,在6、7兩日的夜晚,摩天輪下花田旁,響徹云霄嗨翻全場(chǎng)。
小麗還收集到了不少現(xiàn)場(chǎng)的精彩瞬間,一起來(lái)感受下激情燃燒的氛圍吧~
本次《街霸:對(duì)決》攜手街電
相約南京森林音樂(lè)節(jié)
一起暢享了這次音樂(lè)盛宴
隨著狂歡過(guò)去,街頭霸王還會(huì)有新的挑戰(zhàn)等待著大家
小麗也會(huì)在這里為大家?guī)?lái)更多的內(nèi)容
《光影對(duì)決》-暗影之箭 喬
新手向攻略 喬專(zhuān)題第一篇
前提情要:本文是面向所有玩過(guò)的 沒(méi)玩過(guò)的 熱愛(ài)光影的玩家們 希望大手子們多提意見(jiàn) 也希望新入坑的小伙伴多多來(lái)向我提問(wèn) 關(guān)于喬的一切 只要我知道我都會(huì)向大家解答
從圖片看(左是喬的蒸汽朋克皮膚 右邊是喬的默認(rèn)皮膚)喬那一股子風(fēng)流 不羈的小哥哥形象就很引人注目 叼著草葉 躋拉著拖鞋 席地而坐 很符合他作為一只賞金獵人的設(shè)定 帶著自己的噬魂弓浪跡天涯無(wú)拘無(wú)束 講真 第一眼我就被喬散發(fā)出的魅力所吸引 然后 emmm三個(gè)版本測(cè)試幾乎只玩了他一個(gè)角色。。。。
現(xiàn)在給大家介紹一下喬的定位和打法 從配備的武器來(lái)看 喬很明顯是一位射手 后排輸出 也就是moba玩家都知道的adc 其實(shí)喬 也可以當(dāng)做刺客 請(qǐng)大家耐心往下看。
首先分析一下喬的技能
被動(dòng)技能
暗夜災(zāi)厄:?jiǎn)痰谋粍?dòng)技能是可以主動(dòng)釋放的 默認(rèn)被動(dòng)請(qǐng)大家自行看圖 簡(jiǎn)單點(diǎn)就是給敵方單位一個(gè)標(biāo)記(防御塔除外)造成的傷害有額外效果 重點(diǎn)要講的是技能專(zhuān)精 如果大家沒(méi)有看過(guò)入門(mén)基本攻略我就在這再?gòu)U話一下 光影是個(gè)沒(méi)裝備的moba和隔壁風(fēng)暴英雄有相似點(diǎn) 就是靠屬性搭配來(lái)打 技能專(zhuān)精只能在局外設(shè)置?。。。【褪钦f(shuō) 在圖鑒玩家可以搭配好自己滿(mǎn)意的專(zhuān)精組合 在游戲中將技能升到滿(mǎn)級(jí)后有的獨(dú)特屬性 題外話說(shuō)完 回到喬的被動(dòng) 被標(biāo)記的英雄所受到來(lái)自喬的傷害都是有加成的 也就是說(shuō)喬的普攻和傷害型技能都可以造成額外傷害 因?yàn)閱淌且粋€(gè)以普攻輸出的傳統(tǒng)ad 所以我的觀點(diǎn)是點(diǎn)出40%的穿甲讓技能傷害最大化 因?yàn)榭紤]到團(tuán)戰(zhàn)的形式 團(tuán)戰(zhàn)前期喬的輸出對(duì)象基本上是對(duì)面的前排和突過(guò)來(lái)的刺客 穿甲能讓喬在更短的時(shí)間里解決戰(zhàn)斗從而有時(shí)間去支援隊(duì)友殺掉對(duì)面輸出 再加上配合天賦(后面會(huì)講)的穿甲 使得對(duì)面過(guò)來(lái)企圖沙雕你的人像紙一樣 想象一下幾乎每一箭都是真實(shí)傷害的喬有多恐怖。
一技能:暗影步
可以說(shuō)這個(gè)技能是喬的核心技能-無(wú)敵 還帶兩次普攻30%傷害 是喬能打能守得資本 無(wú)論是在對(duì)拼單挑還是在團(tuán)戰(zhàn)中擺脫刺客尋找合適的輸出位置都是神技 而我在開(kāi)頭講的喬可以當(dāng)“刺客”也就是因?yàn)檫@個(gè)技能 點(diǎn)出第三個(gè)專(zhuān)精喬就是一只有控制的adc了 值得注意的是 喬有兩支暗影箭 也就是說(shuō)他可以眩暈周?chē)鷥蓚€(gè)人 但是也只能是離得最近的兩個(gè) 也就是說(shuō)這個(gè)技能沒(méi)辦法選擇你想要暈誰(shuí) 不過(guò)這并不影響他的功能 畢竟這個(gè)技能就是用了擺脫追擊 或者用來(lái)反打 至于怎么用來(lái)打刺客 我會(huì)在后面詳細(xì)說(shuō)。
二技能 毀滅箭雨
看介紹就知道這是一個(gè)很傳統(tǒng)的aoe帶減速的技能由于技能是可以阻擋而且傷害計(jì)算不可以疊加所以 前兩個(gè)專(zhuān)精在傷害和功能上作用不是很大 本來(lái)就缺少控制手段的喬在點(diǎn)出第三個(gè)專(zhuān)精要好的多 喬在打傷害的同時(shí)要放對(duì)面的風(fēng)箏 所以額外一秒的減速效果就更有價(jià)值一點(diǎn) 補(bǔ)充一點(diǎn) 這也讓喬能打能守貢獻(xiàn)和更多一點(diǎn)。
大招 災(zāi)厄狩獵
這個(gè)技能是喬的招牌技能 配合喬開(kāi)大時(shí)候的語(yǔ)音“災(zāi)厄降臨?。 焙?jiǎn)直不要太帥 如技能介紹所說(shuō) 喬接下來(lái)的4次普攻會(huì)被強(qiáng)化 加上印記的特性 一個(gè)大招所造成的傷害是及其恐怖的
大家看到的一二專(zhuān)精都很有誘惑力 在這我推薦大家點(diǎn)出專(zhuān)精一 不活如果你是一個(gè)酷愛(ài)四方的玩家 專(zhuān)精二的收益會(huì)更好一點(diǎn) 這里給大家說(shuō)一下為什么點(diǎn)專(zhuān)精一 增加200碼的射程和額外一次的攻擊次數(shù)意味著沒(méi)有人能逃出喬的狩獵范圍 而極其遠(yuǎn)的攻擊距離也可讓位置合適的喬在一個(gè)很安全的位置拿掉對(duì)面一個(gè)c位 再配合暗影步和精靈技能從容脫離 (精靈馬上會(huì)講到)在有印記的情況下 一發(fā)二技能接大招兩三箭就可以輕松拿到人頭 還有剩下的兩發(fā)就看看是哪個(gè)倒霉蛋進(jìn)入喬的射程 這個(gè)技能 也是喬魅力所在
喬攻略第二篇 精靈選擇與天賦加點(diǎn)
因?yàn)閴簻y(cè)沒(méi)有多少圖片素材所以辛苦大家只能看看文字 受累了 也謝謝大家能看到這里(如果審核通過(guò)。。。)精靈推薦大家選貝基(藍(lán)色的小鳥(niǎo)) 基本上這只精靈就是為adc而設(shè)計(jì) 移速攻速加成 讓我們的喬有更大的生存和輸出空間 這里不是很建議大家選暴擊猴 因?yàn)檫h(yuǎn)程輸出沒(méi)辦法用到他的一次擊飛就有點(diǎn)不劃算 暴擊我們可以在天賦中點(diǎn)出所以不用可惜 貝基的主動(dòng)技能是~~~彈射起步 對(duì)沒(méi)錯(cuò) 他是增加相當(dāng)可觀的移動(dòng)速度 這也是喬進(jìn)攻撤退的資本 而且 有了這個(gè)主動(dòng)技能 也就是喬作為一只“刺客”的資本 先點(diǎn)開(kāi)貝基的主動(dòng)技能 一起和貝基隨風(fēng)奔跑 然后看準(zhǔn)時(shí)機(jī)開(kāi)啟暗影步繞到地方后排 啪啪兩箭把對(duì)面暈住然后就 嘿嘿嘿 不用怕因?yàn)樨惢囊扑偌映沙掷m(xù)時(shí)間夠長(zhǎng) 有充足的時(shí)間送對(duì)面后排回家然后從容脫身回到主戰(zhàn)場(chǎng) 對(duì)面在少一個(gè)人的情況下團(tuán)戰(zhàn)劣勢(shì)很快就體現(xiàn)出來(lái) 贏一局比賽也是相當(dāng)?shù)妮p松 (沒(méi)有點(diǎn)出暗影步第三專(zhuān)精和沒(méi)走帶貝基的喬們謹(jǐn)慎嘗試?。。。┻@就是貝基簡(jiǎn)單的運(yùn)用技巧
天賦 天賦方面優(yōu)先點(diǎn)出貝基的成長(zhǎng)攻速移速天賦 毋庸置疑 其他天賦的選擇有 移速攻速翅膀 迅捷意志(移速攻速加成)狂暴 (攻速和暴擊加成)重?fù)簦ü袅推萍准映桑?/p>
嗜血(攻擊力和吸血 加強(qiáng)續(xù)航能力)威懾 (軟控制 加強(qiáng)自身攻速減對(duì)面移速和攻速)先后順序和搭配都是自由的 天賦是在游戲內(nèi)選擇 可以隨時(shí)更換 不過(guò)得總擊殺或者補(bǔ)刀來(lái)獲得學(xué)習(xí)天賦的資源 天賦也可以根據(jù)局勢(shì)變化來(lái)改 我給大家提供的是我認(rèn)為好用 收益最大的天賦組合 大家有自己的想法當(dāng)然最好不過(guò)
新手攻略第三篇 打法
光影對(duì)決有三個(gè)模式(目前)傳統(tǒng)55和四方 還有一個(gè)boss戰(zhàn) 之前多少也給大家講過(guò)一點(diǎn)小技巧 現(xiàn)在我們來(lái)說(shuō)一下喬在主要前兩個(gè)模式中的打法
55地圖是傳統(tǒng)moba地圖 兵線防御塔野區(qū)資源 在光影的地圖里 有三種buff怪 一出門(mén)就刷的小buff 二開(kāi)局一段時(shí)間后出現(xiàn)的精英buff怪和三boss怪 因?yàn)楣庥笆菍傩杂螒驔](méi)有裝備所以野區(qū)資源的搶奪就很是激烈 前兩種buff怪的buff是單體buff 單體屬性增益 而bossbuff是全體增益 在拿到buff的一方會(huì)有很明顯的優(yōu)勢(shì) 而喬作為主力輸出要做到就是盡可能的去拿光前兩個(gè)buff 在光影里誰(shuí)都是可以打野的 所以我推薦的打法路線是出門(mén)拿掉自己家的小buff然后從下往上把野區(qū)吃干凈 中間可以去吃防御塔的月半維持續(xù)航 在把上半部分野區(qū)吃完后我們?cè)谏下烦跃€ 和對(duì)面在線上打一打 等到精英怪刷出來(lái)配合隊(duì)友自己拿到buff就去對(duì)面野區(qū)搞事情 吃對(duì)面資源把雪球越滾越大 因?yàn)榈貓D上的野怪分布是這樣的 每一邊有一只小buff在下野區(qū) 精英怪在自己上野區(qū) 保守打法是吃自己的精英buff然后入侵 如果某些同學(xué)想傳統(tǒng)的在下路發(fā)育 那就意味著要和對(duì)面在精英怪上發(fā)生沖突 拿下buff就贏 拿不下 就輸風(fēng)險(xiǎn)很大 所以新手同學(xué)們一般不推薦這樣做 團(tuán)戰(zhàn)思路很簡(jiǎn)單活下去活下去活下去!?。∮猩娌庞休敵稣?qǐng)各位喬記住 一定要保證自己不死 一定要相信自己對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的貢獻(xiàn) 捏好自己的暗影步 你會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)里如魚(yú)得水一般盡情輸出
四方亂斗的節(jié)奏要快的多 在兩方打架的情況下刺客打法還是很有用的 不過(guò)在前期暗影步就是總來(lái)保生存 而且強(qiáng)調(diào)一下 無(wú)敵期間是沒(méi)辦法總技能的所以大家最好先用貝基的主動(dòng)再用暗影步 這樣暗影步就有了移速支撐很容易撤出戰(zhàn)場(chǎng)甚至打一波反擊 在多方交火的時(shí)候還是建議大家 把暗影步拿來(lái)保護(hù)自己 還有 四方里的資源球很重要 千萬(wàn)不要沉迷打架而忘了拿資源 有圣神祝福的buff在 1v9不是夢(mèng)
boss模式不知道會(huì)不會(huì)開(kāi)放反正先給大家說(shuō)一下 一共有五個(gè)人 打一個(gè)阿爾boss就是那只雪熊 這個(gè)模式就是要么玩家殺掉boss 要么boss團(tuán)滅玩家 為了方便區(qū)分 boss其實(shí)也是一只玩家 不是ai哦 這個(gè)模式里核心幾點(diǎn)就是躲boss 躲風(fēng)暴 揀雪球 錘boss 一個(gè)玩家有兩條命 全部用完后會(huì)變成一只小雪怪 可以繼續(xù)打 當(dāng)boss死亡或者全部玩家變成小雪怪后游戲結(jié)束 整個(gè)游戲過(guò)程還是很有意思的 我有幸當(dāng)過(guò)一次boss真的很好玩 如果開(kāi)放的話還希望大家能玩的開(kāi)心
好啦 喬的新手向攻略差不多結(jié)束了 作為一個(gè)三個(gè)測(cè)試都在玩喬的老喬 看著光影在一步步優(yōu)化進(jìn)步真的很開(kāi)心 我還得給大家分享一個(gè)類(lèi)似于小彩蛋的東西。
這個(gè)是 一二測(cè)喬的頭像 這tm是壓測(cè)喬的頭像
游戲里的建模一直都是像壓測(cè)的頭像這樣 美工你人呢 我要砍死你哇哇哇 把我的喬還過(guò)來(lái)?。。。。。。∵@是一個(gè)小哥變中年大叔的心酸故事 具體還請(qǐng)大家在游戲里體驗(yàn)。
再說(shuō)幾句題外話 喬我是一路玩過(guò)來(lái)的 他是唯一一個(gè)技能幾乎沒(méi)改的ad 我很開(kāi)心 我很喜歡這個(gè)英雄 不過(guò)二測(cè)的喬在ad里算是倒數(shù) 我沒(méi)有黑他 我只是客觀地說(shuō)出喬幾個(gè)版本更迭的情況和地位 三測(cè)即將來(lái)臨 我希望喬的王者歸來(lái) 我希望和我一樣喜歡喬 喜歡光影的玩家們 體會(huì)噬魂弓支配游戲的快感 感謝大家攻略 謝謝謝謝 !
更多精彩資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注《光影對(duì)決》哦!
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