昨日硝煙手游游戲介紹
昨日硝煙手游簡(jiǎn)介
昨日硝煙《昨日硝煙》后勤 戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)的隱形砝碼
昨日硝煙《昨日硝煙》后勤,戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)的隱形砝碼如下:
在戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中,后勤的重要性同樣不言而喻。它直接影響到玩家的作戰(zhàn)能力和戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)程。玩家需要確保后勤線的暢通,以便獲取足夠的物資、彈藥和能源來(lái)維持戰(zhàn)斗。同時(shí),后勤還涉及到傷員救治和裝備維修,這些都會(huì)直接影響到戰(zhàn)斗的效果。一個(gè)完善的后勤系統(tǒng)可以讓玩家在戰(zhàn)爭(zhēng)中取得優(yōu)勢(shì),增加獲勝的可能性。因此,在戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中,后勤同樣是一個(gè)不可忽視的重要環(huán)節(jié)。
現(xiàn)在游戲中的后勤模塊是一套完整的產(chǎn)業(yè)鏈,涵蓋科技研發(fā)、資源開(kāi)采和生產(chǎn)制造等環(huán)節(jié),形成了一個(gè)循環(huán)往復(fù)、相互支撐的系統(tǒng)。確保前線作戰(zhàn)的持續(xù)支持。
1. 裝備研發(fā)
“科學(xué)技術(shù)就是第一生產(chǎn)力”要想制造強(qiáng)大的武器裝備首先要有領(lǐng)先的科技,游戲中裝備研發(fā)都是以陣營(yíng)為單位,全陣營(yíng)的戰(zhàn)士們共同努力,每個(gè)武器研發(fā)研發(fā)成功后全陣營(yíng)受益。
1.1. 軍官引導(dǎo)
在技能研發(fā)的過(guò)程中陣營(yíng)中的軍官可以根據(jù)本陣營(yíng)的戰(zhàn)略引導(dǎo)科技的發(fā)展方向調(diào)整科技研發(fā)的優(yōu)先級(jí),陣營(yíng)士兵們先武裝自動(dòng)步槍,還是先出高級(jí)護(hù)甲,還是直奔重裝載具均由您來(lái)掌控。
1.2. 技能捐獻(xiàn)
技能研發(fā)需要士兵們共同努力捐獻(xiàn)資金或物資,當(dāng)投資到達(dá)100%時(shí)技能研發(fā)完畢,士兵們對(duì)技能進(jìn)行投資的同時(shí)也會(huì)獲得榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)。付出就有回報(bào),陣營(yíng)和士兵互惠互利。
2. 資源采集
武器生產(chǎn)不僅僅是科技的堆砌,更是資源的巧妙運(yùn)用??萍己唾Y源是相輔相成的兩個(gè)方面,它們共同構(gòu)成了游戲世界中的基礎(chǔ)。
游戲中的資源產(chǎn)出分為2個(gè)方面,1.戰(zhàn)士們參加活動(dòng)采集獲得,2.陣營(yíng)占領(lǐng)地區(qū)的日常自從產(chǎn)出。
2.1. 資源采集-勞動(dòng)最光榮
在陣營(yíng)的資源基地中每天會(huì)提供大量的各種物資,這些物資提供給全體陣營(yíng)的戰(zhàn)士日常收集。戰(zhàn)士們每天可以參加活動(dòng)收集物資并且獲得報(bào)酬,采集來(lái)的物資會(huì)直接被陣營(yíng)儲(chǔ)存以便制造武器裝備。
2.2. 領(lǐng)地出產(chǎn)
控制資源產(chǎn)地在游戲中具有至關(guān)重要的作用。根據(jù)戰(zhàn)略管理資源產(chǎn)地,并根據(jù)資源情況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),是通向勝利的關(guān)鍵路徑。游戲中占領(lǐng)不同的資源產(chǎn)地每天可以收獲不同的資源。所以通過(guò)戰(zhàn)斗迅速控制關(guān)鍵的資源產(chǎn)地是非常重要的。
3. 戰(zhàn)備生產(chǎn)
武器裝備生產(chǎn)在游戲中的重要性不言而喻。它不僅是本陣營(yíng)軍力建設(shè)的基石,也是戰(zhàn)略制定和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行的核心。游戲中的戰(zhàn)備生產(chǎn)分為輕工和重工,下面逐一介紹。
3.1. 輕工
輕工包含子彈、醫(yī)療工程、單兵武器、爆破武器、配件防具和炮彈六個(gè)大類。
3.1.1. 庫(kù)存
輕工類戰(zhàn)備都是整個(gè)陣營(yíng)共享,所有用戶均可以清晰看到本陣營(yíng)各種戰(zhàn)備物資的儲(chǔ)備情況,也可以根據(jù)情況對(duì)缺少的戰(zhàn)備進(jìn)行生產(chǎn)。
3.1.2. 生產(chǎn)
戰(zhàn)士們可以自己根據(jù)陣營(yíng)的庫(kù)存情況選擇制造武器裝備,制造完成后戰(zhàn)備物資直接進(jìn)入陣營(yíng)倉(cāng)庫(kù),同事會(huì)結(jié)算工資給制造者。
眾人拾柴火焰高,勞動(dòng)最光榮,全體成員的參與生產(chǎn)是陣營(yíng)實(shí)力強(qiáng)大的關(guān)鍵。
3.1.3. 戰(zhàn)備配發(fā)
前面我們已經(jīng)研發(fā)了陣營(yíng)科技,收集制造材料,生產(chǎn)戰(zhàn)備物資。做好了充分的準(zhǔn)備,現(xiàn)在我們可以為戰(zhàn)斗做最后的準(zhǔn)備給大家配發(fā)裝備了。
在后勤的領(lǐng)取界面中,所有士兵都可以根據(jù)需求領(lǐng)到各種職業(yè)兵種的戰(zhàn)斗物資,每種職業(yè)都有多套方案的配裝可以領(lǐng)取,從武器彈藥到防具手雷。
而且這些戰(zhàn)備物資都是免費(fèi)的,當(dāng)然同一個(gè)武器裝備領(lǐng)取后會(huì)有一定的CD時(shí)間才能再次領(lǐng)取。平時(shí)大家收集的物資,制造的武器裝備,在這一刻就看出了效果,戰(zhàn)前全體同心協(xié)力,做好后勤;戰(zhàn)時(shí)占盡先機(jī),直接贏在起點(diǎn)。
3.2. 重工
重工分為三大類,運(yùn)輸,裝甲、火炮,游戲中的坦克、卡車和火炮等載具均屬于重工分類。
3.2.1. 庫(kù)存
整個(gè)陣營(yíng)的重工載具保有量可以從頁(yè)面中直接了解,右側(cè)功能可以開(kāi)啟重工的制造。
3.2.2. 生產(chǎn)
重工裝備的制造和輕工制造不同,重工裝備制造后都是歸個(gè)人所有,精良的裝備是確保戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。當(dāng)你計(jì)劃用哪套裝備馳騁戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)就要提前發(fā)起制造為后面的戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。
3.2.2.1. 零件圖紙
重工的生產(chǎn)需要準(zhǔn)備圖紙零件和資源材料兩部分,其中物質(zhì)零件需要戰(zhàn)士們參加活動(dòng)獲取。如果暫時(shí)圖紙零件不夠,也可以求助好友來(lái)幫忙收集。
3.2.2.2. 陣營(yíng)資源
而其它物資例如金屬原油,每位士兵每天會(huì)有10次申請(qǐng)陣營(yíng)下發(fā)的資源的權(quán)限,自己的權(quán)限使用完成后也可以求助其他好友或者連隊(duì)、陣營(yíng)的戰(zhàn)友們輔助申請(qǐng)。團(tuán)結(jié)協(xié)作才能效率最高。
3.2.2.3. 技術(shù)加成
制造載具過(guò)程中如果有后勤制造技能高的朋友幫忙那么制造時(shí)間,材料節(jié)省等多方面根據(jù)技能等級(jí)都有不同加成,并且?guī)椭a(chǎn)的后勤兵會(huì)有白銀獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)也是后勤兵的一項(xiàng)福利。
圖紙零件和各種材料資源達(dá)到100%后就可以制造屬于自己的重型武器裝備了,制造好的裝備會(huì)轉(zhuǎn)移進(jìn)個(gè)人車庫(kù),重工產(chǎn)品均屬于個(gè)人所有,當(dāng)然您要可以分享給朋友或陣營(yíng)的人使用,這方面內(nèi)容會(huì)在后續(xù)介紹中詳細(xì)說(shuō)明。
后勤模塊中,人多力量大的原則得到了充分體現(xiàn)。每個(gè)戰(zhàn)士都為收集材料、研發(fā)科技和生產(chǎn)制造貢獻(xiàn)力量,共同推動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈的高效運(yùn)轉(zhuǎn)。正是這種共同的努力,使得陣營(yíng)整體實(shí)力得以飛速提升,展現(xiàn)出無(wú)比強(qiáng)大的戰(zhàn)力。后勤模塊不僅確保了前線的戰(zhàn)斗力量,更將玩家們緊密團(tuán)結(jié)在一起,共同邁向強(qiáng)大。
昨日硝煙《昨日硝煙》戰(zhàn)爭(zhēng)模塊的全新體驗(yàn)
昨日硝煙《昨日硝煙》戰(zhàn)爭(zhēng)模塊的全新體驗(yàn)如下:
在即將到來(lái)的游戲更新中,我們將會(huì)帶來(lái)一系列深度優(yōu)化和精細(xì)調(diào)整,專注于四個(gè)核心元素:入伍、后勤、戰(zhàn)爭(zhēng)與建設(shè)。致力于提升每位玩家的游戲體驗(yàn),確保部隊(duì)的合作和團(tuán)結(jié)成為游戲中的關(guān)鍵因素,而我們深信“人多力量大”。我們的目標(biāo)是讓每個(gè)部隊(duì)都能感受到團(tuán)結(jié)一致的力量,鼓勵(lì)玩家們攜手合作,共同創(chuàng)造一個(gè)充滿活力和凝聚力的軍游世界。畢竟每一個(gè)小小的凝聚都有可能成就一段輝煌的戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)。
作為一款軍事題材的游戲,戰(zhàn)爭(zhēng)模塊必然是他的核心,無(wú)論是指揮一場(chǎng)大規(guī)模的戰(zhàn)役,還是在資源管理中確保軍隊(duì)的供給線,或者是在外交關(guān)系中爭(zhēng)取盟友,玩家都需要依賴戰(zhàn)爭(zhēng)模塊來(lái)取得最后勝利。因此,戰(zhàn)爭(zhēng)模塊是玩家體驗(yàn)游戲的主要方式。本次游戲內(nèi)對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)玩法做了很大的改版和升級(jí)力求提高玩家的游戲體驗(yàn),創(chuàng)造一個(gè)更完美的游戲環(huán)境。
1. 兵種介紹、職業(yè)規(guī)劃
戰(zhàn)場(chǎng)中多兵種配合是非常重要的,不同的兵種協(xié)同作戰(zhàn),形成互補(bǔ)效應(yīng),從而有效提升整體戰(zhàn)斗力和戰(zhàn)術(shù)靈活性。突擊兵可以負(fù)責(zé)近距離戰(zhàn)斗和保護(hù)重要目標(biāo),裝甲兵可以利用其機(jī)動(dòng)性和火力進(jìn)行突擊和打擊,炮兵可以進(jìn)行遠(yuǎn)程火力支援,醫(yī)務(wù)兵實(shí)施可以戰(zhàn)場(chǎng)救援,工程兵制造各種防御工事。
1.1. 兵種分類
新版本中兵種的區(qū)分主要由基礎(chǔ)兵種和高級(jí)兵種兩大類構(gòu)成。
1.1.1. 基礎(chǔ)兵種
這是所有士兵初始就擁有的通用能力,主要包括戰(zhàn)斗方向的突擊、防衛(wèi)和車輛駕駛和后勤方向的物資采集,輕、重工業(yè)生產(chǎn)能力。
1.1.2. 高級(jí)兵種
新兵可以通過(guò)參加訓(xùn)練演習(xí)等玩法提高軍銜達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)后完成不同任務(wù)開(kāi)啟高級(jí)職業(yè)兵種。
● 救死扶傷快速救援的醫(yī)務(wù)兵
● 快速構(gòu)建防御工事的工程兵
● 裝備重型武器支援戰(zhàn)斗的重步兵
● 操作火炮提供遠(yuǎn)程打擊的炮兵
● 駕駛載具以高機(jī)動(dòng)性和火力突破防線的裝甲兵
● 通過(guò)各種指揮技能支援戰(zhàn)場(chǎng)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的指揮官
同時(shí)不同兵種在后勤補(bǔ)給中可以領(lǐng)取本兵種的戰(zhàn)備物資給后續(xù)的戰(zhàn)爭(zhēng)做準(zhǔn)備。
1.1. 職業(yè)天賦
老版本中的熟練度體系已經(jīng)取消,經(jīng)過(guò)整合優(yōu)化推出了全新改版的天賦系統(tǒng)。極大地增強(qiáng)了個(gè)體的多樣性和能力,為每個(gè)士兵提供了獨(dú)特的成長(zhǎng)路徑和深度定制的游戲體驗(yàn)。
基礎(chǔ)兵種的天賦能力是始終生效的,而高級(jí)兵種的天賦能力需要啟用才能生效,同一時(shí)間只能啟用一種職業(yè)天賦能力。
2. 戰(zhàn)前演習(xí)、限時(shí)活動(dòng)
2.1. 戰(zhàn)場(chǎng)改版
在參加陣營(yíng)戰(zhàn)之前參加戰(zhàn)場(chǎng)演習(xí)是一個(gè)獲取榮譽(yù)提升自己軍銜的好辦法,在新版中戰(zhàn)場(chǎng)演習(xí)有多處升級(jí),首先戰(zhàn)場(chǎng)不需要等人排隊(duì)啦,演習(xí)戰(zhàn)場(chǎng)全天24小時(shí)開(kāi)啟,士兵們可以隨時(shí)進(jìn)入,隨時(shí)退出,主打一個(gè)方便快捷,以前需要等待匹配的情況一去不復(fù)返了,現(xiàn)在只要你喜歡可以在里面殺到天荒地老。隨著戰(zhàn)場(chǎng)積分的增加可以領(lǐng)取多個(gè)檔位的獎(jiǎng)勵(lì)。
演習(xí)地圖每個(gè)小時(shí)會(huì)更換一個(gè),有多個(gè)地圖可以選擇。
2.2. 限時(shí)活動(dòng)
每天在不同的時(shí)間段也可以參加多種限時(shí)活動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)豐厚種類飯都,同時(shí)較以前進(jìn)行了升級(jí)改版,比較典型的就是尸潮活動(dòng),現(xiàn)在整個(gè)城市都需要得到保護(hù),更大規(guī)模的尸潮出現(xiàn)啦。
活動(dòng)規(guī)模上升到百人,需要保護(hù)的平民遍及在城市各處,尸潮會(huì)從四面八方進(jìn)攻,士兵們你們準(zhǔn)備好了嗎?
3. 攻城略地、陣營(yíng)對(duì)決
經(jīng)過(guò)全面的訓(xùn)練,士兵們已經(jīng)成長(zhǎng)為合格的戰(zhàn)士了,這時(shí)也可以參加游戲的重點(diǎn)內(nèi)容陣營(yíng)對(duì)決了。在S1賽季東線對(duì)決中,由黑鷹和赤熊2大陣營(yíng)爭(zhēng)奪整個(gè)地圖中9大區(qū)域55塊地圖的所有權(quán),其中每個(gè)地塊都有不同的資源產(chǎn)出,控制更多的資源產(chǎn)地才能組建出更強(qiáng)大的武裝力量橫掃敵人。
3.1. 陣營(yíng)宣戰(zhàn)
要占領(lǐng)一個(gè)地區(qū)首先要對(duì)目標(biāo)地區(qū)進(jìn)行宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)權(quán)利是由部隊(duì)的連隊(duì)長(zhǎng)及以上軍官控制。并且只能對(duì)占領(lǐng)區(qū)域相鄰的地區(qū)進(jìn)行宣戰(zhàn)。只有被宣戰(zhàn)的地區(qū)才能在后續(xù)的陣營(yíng)戰(zhàn)中占領(lǐng)(主城無(wú)需宣戰(zhàn))。更高級(jí)別的軍官每周擁有更多的宣戰(zhàn)次數(shù)。
3.2. 戰(zhàn)團(tuán)集合
當(dāng)宣戰(zhàn)完成確定進(jìn)攻目標(biāo)后就可以開(kāi)始組織全陣營(yíng)的士兵們準(zhǔn)備戰(zhàn)斗了,當(dāng)時(shí)間臨近開(kāi)戰(zhàn)前30分鐘士兵們可以選擇各自的戰(zhàn)略目標(biāo)的加入突擊團(tuán)中,戰(zhàn)團(tuán)會(huì)額外創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)團(tuán)聊天頻道,進(jìn)入戰(zhàn)團(tuán)的玩家可以通過(guò)戰(zhàn)團(tuán)確定并隨時(shí)溝通地區(qū)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略及戰(zhàn)術(shù)。而且現(xiàn)在有直接傳送到集結(jié)點(diǎn)的便捷功能了,簡(jiǎn)直是神兵天降方便的不行。
3.3. 據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪,勝利條件
在新版本中陣營(yíng)戰(zhàn)的勝利條件是開(kāi)啟目標(biāo)點(diǎn)的旗幟,但是每個(gè)地區(qū)都有一定的耐久值,進(jìn)攻一方需要通過(guò)擊殺敵對(duì)陣營(yíng)士兵,轟炸目標(biāo)建筑等手段減低耐久值,最后開(kāi)啟旗幟進(jìn)行占領(lǐng)。游戲內(nèi)添加了建設(shè)模塊,士兵們?nèi)粘?梢酝ㄟ^(guò)搞建設(shè)提高己方據(jù)點(diǎn)的耐久和武裝度,這些內(nèi)容將會(huì)在建設(shè)篇內(nèi)介紹。
3.4. 指揮官技能、戰(zhàn)地補(bǔ)給
在戰(zhàn)斗中合理的使用指揮官技能有時(shí)候可以起到?jīng)Q定性的作用,快捷的戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給、戰(zhàn)地醫(yī)院、偵查轟炸都是極為高效和實(shí)用,初級(jí)的指揮官技能是每個(gè)士兵都可以使用的,但如果你是擁有高級(jí)職業(yè)指揮官天賦專精的話技能的威力會(huì)比別人的都強(qiáng)大。
3.5. 戰(zhàn)后資源獎(jiǎng)勵(lì)
經(jīng)過(guò)一番激烈戰(zhàn)斗,在領(lǐng)導(dǎo)層英明指揮和士兵們默契配合下,我們不僅取得了戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,還獲得了顯著的戰(zhàn)果。士兵們會(huì)獲得很多戰(zhàn)功積分,各連隊(duì)、營(yíng)、師等長(zhǎng)官還可以給戰(zhàn)斗中表現(xiàn)英勇的士兵們們授勛,士兵們會(huì)獲得無(wú)上榮譽(yù),走上兵王之路。
占領(lǐng)新的資源產(chǎn)地后陣營(yíng)資源會(huì)獲得大幅提升可以生產(chǎn)出更多的戰(zhàn)備物資為下一次戰(zhàn)斗做好后勤保障。
策略與合作是取得戰(zhàn)爭(zhēng)勝利的關(guān)鍵。但這僅僅是開(kāi)始,隨著我們不斷擴(kuò)展和深化戰(zhàn)爭(zhēng)模塊的內(nèi)容,未來(lái)的戰(zhàn)場(chǎng)將變得更加廣闊,更多激動(dòng)人心的內(nèi)容正在路上。請(qǐng)保持關(guān)注,士兵們,讓我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上見(jiàn)真章,展現(xiàn)你的智慧與勇氣,征服每一場(chǎng)屬于你的戰(zhàn)爭(zhēng)!
后續(xù)每周放出新版本更新內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。
昨日硝煙《昨日硝煙》二服最新情報(bào)--后勤系統(tǒng)
昨日硝煙《昨日硝煙》二服最新情報(bào)--后勤系統(tǒng)如下:
戰(zhàn)士們,隨著二次戰(zhàn)役的臨近,強(qiáng)有力的后勤支持是確保我們勝利的關(guān)鍵。后勤系統(tǒng)是戰(zhàn)爭(zhēng)的“生命線”,確保前線部隊(duì)的彈藥和裝備補(bǔ)給。它直接影響到軍隊(duì)的作戰(zhàn)效能和持續(xù)戰(zhàn)斗力,是勝利的關(guān)鍵因素。本次向大家呈現(xiàn)新版本中后勤系統(tǒng)的最新內(nèi)容,帶來(lái)最新的功能和改進(jìn)詳情。
1. 后勤系統(tǒng)
新版本的后勤系統(tǒng)經(jīng)歷了全面革新,帶來(lái)了前所未有的便利和效率。這些改進(jìn)不僅提升了游戲體驗(yàn)的舒適度,還使得后勤運(yùn)作更加靈活快捷?,F(xiàn)在,士兵們可以更多地專注于游戲的戰(zhàn)略決策和戰(zhàn)斗本身,無(wú)需擔(dān)憂后勤支持的問(wèn)題。
1.1. 軍需購(gòu)入
在之前的版本中,軍需物資的配發(fā)是系統(tǒng)自動(dòng)并且每日固定配額的,這種方式缺乏靈活性,難以適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)上快速變化的需求。改版之后,我們實(shí)現(xiàn)了軍需物資的完全開(kāi)放性——現(xiàn)在,士兵只需在后勤頁(yè)面中操作,即可根據(jù)實(shí)際需求購(gòu)買所需物資,從基本的子彈和繃帶到大型的坦克和貨車,應(yīng)有盡有,只要資金充足,所需物資迅速到位。
此外,部隊(duì)內(nèi)部還提供了由連隊(duì)長(zhǎng)官控制的每日免費(fèi)物資補(bǔ)給,這種雙管齊下的物資供應(yīng)機(jī)制確保了部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上的資源支持,大大增強(qiáng)了戰(zhàn)斗準(zhǔn)備和持續(xù)性。
1.2. 技能解鎖
在上一次的信息透露中,我們提到天賦系統(tǒng)已進(jìn)行了精心優(yōu)化改版?,F(xiàn)在,后勤制造相關(guān)的解鎖功能都已整合至個(gè)人的后勤天賦中。這使得士兵們可以根據(jù)自身的專業(yè)路線進(jìn)行選擇,與部隊(duì)中的其他成員形成互補(bǔ),從而更有效地協(xié)同生產(chǎn)。這樣的調(diào)整旨在為每個(gè)人提供量身打造的制造專精路徑,同時(shí)增強(qiáng)整個(gè)部隊(duì)的生產(chǎn)效率。
1.3. 輕工制造
后勤保障的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)依賴于強(qiáng)大的制造業(yè)支撐。在新版本中,我們鼓勵(lì)所有士兵參與武器裝備的制造過(guò)程,并賦予他們自主決定物資分配的權(quán)利。士兵們可以選擇將產(chǎn)出留給個(gè)人使用、在陣營(yíng)市場(chǎng)中銷售,或是捐贈(zèng)給軍團(tuán),從而增強(qiáng)了游戲的互動(dòng)性和玩家的參與度。
1.4. 重工制造
在新版本中,重工載具的制造流程與輕工業(yè)同樣高效便捷。士兵們可以自主選擇為軍團(tuán)生產(chǎn)或滿足個(gè)人需求,并且在為自己制造載具后,還可以通過(guò)向陣營(yíng)銷售來(lái)獲取額外的活動(dòng)經(jīng)費(fèi)。
對(duì)于重工業(yè)的載具制造,每個(gè)載具由不同的模塊構(gòu)成,需要對(duì)應(yīng)的材料和制造人員。士兵們可以申請(qǐng)部隊(duì)成員的幫助,共同努力提高產(chǎn)能,確保制造過(guò)程的效率和質(zhì)量。這種合作機(jī)制不僅增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,還提升了整個(gè)制造流程的效率。通過(guò)這種方式,士兵們可以更快速地獲得所需的載具,同時(shí)提高整個(gè)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
1.5. 資源獲取
在裝備制造業(yè)中,資源是不可或缺的基礎(chǔ)。因此,在本次改版中,我們簡(jiǎn)化了資源獲取的流程,舍棄了之前的采集方式?,F(xiàn)在,所有士兵每天都會(huì)自動(dòng)獲得各種制造材料,其數(shù)量與陣營(yíng)控制的地區(qū)多少有關(guān)。此外,為了應(yīng)對(duì)特殊情況,玩家也可以通過(guò)購(gòu)買來(lái)迅速補(bǔ)充所需材料。
1.6. 物資分配
改版后,軍需物資的分配和獲取方式得到了全面優(yōu)化和提升。士兵們現(xiàn)在能夠制造生產(chǎn)所有必需的物資,并且可以自主選擇這些裝備的流轉(zhuǎn)方向,無(wú)論是留作個(gè)人使用、售賣給陣營(yíng)還是捐獻(xiàn)給軍團(tuán),都由士兵們自行決定。
軍團(tuán)在獲得成員捐獻(xiàn)的戰(zhàn)備物資后,可以針對(duì)不同兵種設(shè)定每日的戰(zhàn)備補(bǔ)給,確保每個(gè)成員都得到必要的物資支持。同時(shí),陣營(yíng)也會(huì)出售所有類型的戰(zhàn)備物資,為士兵們提供另一個(gè)獲取裝備的途徑。
總的來(lái)說(shuō),士兵們可以通過(guò)自己制造、軍團(tuán)領(lǐng)取和陣營(yíng)購(gòu)買三種主要渠道來(lái)獲取武器裝備。這種多樣化的獲取方式確保了士兵們?cè)谧鲬?zhàn)時(shí)能夠得到充足的物資支持,滿足他們的各種作戰(zhàn)需求。
新的后勤模塊帶來(lái)了前所未有的效率和便捷性,物資流轉(zhuǎn)更加迅速,極大地促進(jìn)了戰(zhàn)爭(zhēng)的充分準(zhǔn)備。
至此,關(guān)于后勤模塊的介紹暫時(shí)告一段落。我們將持續(xù)為大家揭曉更多激動(dòng)人心的改版內(nèi)容,敬請(qǐng)保持關(guān)注,更多精彩即將到來(lái)!
請(qǐng)注意,本次透露的信息尚處于研發(fā)階段,具體細(xì)節(jié)將在游戲正式上線時(shí)得到確認(rèn),請(qǐng)以屆時(shí)游戲中的實(shí)際情況為準(zhǔn)。
《昨日硝煙》東線對(duì)決第二次戰(zhàn)役即將拉開(kāi)帷幕,期待每一位士兵的英勇表現(xiàn)。隨著新改動(dòng)的落實(shí),我們相信這次戰(zhàn)役將帶來(lái)前所未有的激烈與精彩。請(qǐng)準(zhǔn)備好您的裝備,與戰(zhàn)友們一起迎接這場(chǎng)挑戰(zhàn)。讓我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上相見(jiàn),為榮耀而戰(zhàn)!
昨日硝煙《昨日硝煙》二服最新調(diào)整--部隊(duì)篇
昨日硝煙《昨日硝煙》二服最新調(diào)整--部隊(duì)篇如下:
士兵們,第二次戰(zhàn)役的號(hào)角已經(jīng)吹響,我們即將踏上征程,迎接新的挑戰(zhàn)和戰(zhàn)斗!
這一次,我們將面臨更加嚴(yán)峻的考驗(yàn),敵人將更加強(qiáng)大,戰(zhàn)斗將更加激烈。但我相信,我們每一位戰(zhàn)士都有著不屈不撓的勇氣,都有著堅(jiān)定的信念和決心。
感謝大家在上次戰(zhàn)役中展現(xiàn)出的英勇和熱情。我們認(rèn)真聽(tīng)取了廣大玩家的寶貴意見(jiàn),并不斷努力改進(jìn),旨在為大家提供更加完美的游戲體驗(yàn)。接下來(lái),將為大家介紹一下最新的改動(dòng)內(nèi)容。這些更新旨在提升游戲體驗(yàn),確保部隊(duì)系統(tǒng)帶來(lái)更加流暢和愉悅的游戲體驗(yàn)。
1. 部隊(duì)系統(tǒng)
在上一次戰(zhàn)役中,我們發(fā)現(xiàn)了部隊(duì)系統(tǒng)存在的一些問(wèn)題,這些問(wèn)題在一定程度上影響了作戰(zhàn)指揮的便捷性。因此,本次我們針對(duì)這些弊端進(jìn)行了以下改動(dòng)。
1.1. 部隊(duì)構(gòu)成
在部隊(duì)系統(tǒng)的改版中,我們?nèi)∠讼到y(tǒng)自動(dòng)生成的連隊(duì)機(jī)制。現(xiàn)在,部隊(duì)的創(chuàng)建完全由士兵們自主完成,賦予了玩家更多的自主權(quán)和創(chuàng)造性。隨著部隊(duì)的逐步升級(jí),部隊(duì)可容納的成員數(shù)量會(huì)增加,最多可達(dá)到150人,部隊(duì)中長(zhǎng)官還可以任命副官來(lái)協(xié)助管理連隊(duì)的日常事務(wù)。這些副官的數(shù)量將隨著部隊(duì)的成長(zhǎng)而增加,獲得更高效的管理結(jié)構(gòu)。
此外,部隊(duì)內(nèi)部可以根據(jù)實(shí)際需要組建多個(gè)不同的小分隊(duì),并分配相應(yīng)的成員。這種靈活的組織結(jié)構(gòu)不僅便于日常管理,還在作戰(zhàn)時(shí)提供了便捷的指揮鏈,確保戰(zhàn)斗中的協(xié)調(diào)和效率。
1.2. 部隊(duì)?wèi)?zhàn)備
在本次更新中,我們?yōu)椴筷?duì)引入了全新的成員物資裝備領(lǐng)取功能?,F(xiàn)在,部隊(duì)長(zhǎng)官可以根據(jù)部隊(duì)物資的庫(kù)存狀況,設(shè)定每日可供部隊(duì)成員領(lǐng)取的戰(zhàn)備物資。這些物資可以由部隊(duì)內(nèi)的成員自行制造并貢獻(xiàn)給部隊(duì)使用,這不僅增強(qiáng)了部隊(duì)內(nèi)部的協(xié)作,還提高了資源的有效利用。關(guān)于后勤模塊的更多細(xì)節(jié),我們將在后續(xù)的專題介紹中詳細(xì)說(shuō)明,請(qǐng)大家期待。
1.3. 戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)
部隊(duì)模塊中,我們新增加了一個(gè)名為“戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)”的創(chuàng)新模塊。這個(gè)模塊為連隊(duì)成員提供了集體激勵(lì)機(jī)制——每當(dāng)集體完成特定條件,就能解鎖新的戰(zhàn)略,從而在生產(chǎn)到戰(zhàn)斗等各個(gè)方面強(qiáng)化部隊(duì)的效能。這些戰(zhàn)略增幅是持久的,并且隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),更多戰(zhàn)略將陸續(xù)解鎖,持續(xù)增強(qiáng)部隊(duì)實(shí)力。
同時(shí),“戰(zhàn)術(shù)”模塊則提供當(dāng)天有效的即時(shí)增益。這些戰(zhàn)術(shù)增幅針對(duì)不同兵種的特殊需求,使指揮官和部隊(duì)成員可以根據(jù)每日的游戲目標(biāo)靈活選擇最適合的策略。這種戰(zhàn)術(shù)選擇不僅增加了游戲的策略性,還為部隊(duì)成員提供了更多的參與感和戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備方向。
2. 其它相關(guān)改動(dòng)
2.1. 戰(zhàn)爭(zhēng)天平
在新版本中,原本用于彌補(bǔ)陣營(yíng)劣勢(shì)的增益buff“戰(zhàn)爭(zhēng)天平”經(jīng)歷了進(jìn)一步的精細(xì)調(diào)整,使其更加合理且貼近玩家的實(shí)際需求。這些改動(dòng)旨在更人性化地平衡游戲,確保所有玩家都能在公平而充滿挑戰(zhàn)的環(huán)境中享受游戲。
2.2. 職業(yè)天賦
醫(yī)療兵、工程兵的加入門檻降低并且劃歸到普通兵種中。大家第一天就會(huì)有獲得更全面的戰(zhàn)斗體驗(yàn),天賦系統(tǒng)重新規(guī)劃,移除一些不合理的升級(jí)條件,并且整體進(jìn)行了精簡(jiǎn)。陣營(yíng)科技已經(jīng)被移除部分功能被轉(zhuǎn)移到個(gè)人的職業(yè)天賦中,士兵們可以從天賦中解鎖制造功能。
2.3. 裝備庫(kù)
目前裝備的使用解鎖是在新增功能【裝備庫(kù)】中,裝備的解鎖和軍銜相關(guān)。這一機(jī)制確保了裝備的解鎖邏輯清晰,與玩家的軍銜等級(jí)緊密相聯(lián),高效而直觀。
2.4. 語(yǔ)音功能
語(yǔ)音功能已經(jīng)加入到游戲中,極大地提升了游戲中的溝通效率,為戰(zhàn)斗指揮和團(tuán)隊(duì)協(xié)作帶來(lái)了前所未有的便捷性。玩家現(xiàn)在可以實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流,確保戰(zhàn)術(shù)傳達(dá)無(wú)誤,顯著增強(qiáng)了戰(zhàn)場(chǎng)上的協(xié)同作戰(zhàn)能力。
2.5. 地圖標(biāo)記
為了提升作戰(zhàn)指揮的便捷性,地圖界面現(xiàn)具備向部隊(duì)中的小隊(duì)成員發(fā)布指令的功能。這一功能使得指揮官能夠直接在地圖上針對(duì)具體小隊(duì)進(jìn)行精確的戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo),顯著優(yōu)化了戰(zhàn)斗調(diào)度與執(zhí)行效率。通過(guò)此功能,每一位小隊(duì)成員都能實(shí)時(shí)接收并響應(yīng)指揮官的指令,確保作戰(zhàn)行動(dòng)的精準(zhǔn)和高效。
本次關(guān)于部隊(duì)模塊的改版和相關(guān)玩法的更新介紹就到這里。我們還將陸續(xù)向大家展示更多激動(dòng)人心的改動(dòng),包括后勤模塊的優(yōu)化以及全新的武器和載具介紹。請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注,更多精彩內(nèi)容即將揭曉!
請(qǐng)注意,本次透露的信息尚處于研發(fā)階段,具體細(xì)節(jié)將在游戲正式上線時(shí)得到確認(rèn),請(qǐng)以屆時(shí)游戲中的實(shí)際情況為準(zhǔn)。
《昨日硝煙》東線對(duì)決第二次戰(zhàn)役即將拉開(kāi)帷幕,期待每一位士兵的英勇表現(xiàn)。隨著新改動(dòng)的落實(shí),我們相信這次戰(zhàn)役將帶來(lái)前所未有的激烈與精彩。請(qǐng)準(zhǔn)備好您的裝備,與戰(zhàn)友們一起迎接這場(chǎng)挑戰(zhàn)。讓我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上相見(jiàn),為榮耀而戰(zhàn)!
昨日硝煙地區(qū)爭(zhēng)奪初級(jí)打法攻略
昨日硝煙地區(qū)爭(zhēng)奪初級(jí)怎么打?很多小伙伴不知道昨日硝煙地區(qū)爭(zhēng)奪初級(jí)的正確打法是什么,其實(shí)這個(gè)只要掌握技巧還是很簡(jiǎn)單的,下面小編就為大家分享昨日硝煙地區(qū)爭(zhēng)奪初級(jí)打法攻略,一起來(lái)看看吧!
昨日硝煙地區(qū)爭(zhēng)奪初級(jí)打法攻略
1、一個(gè)圖里面有3個(gè)點(diǎn),城市里有4個(gè)點(diǎn)
2、一個(gè)一級(jí)點(diǎn)里面有4個(gè)人機(jī)守衛(wèi)3個(gè)步槍危險(xiǎn)小重點(diǎn)是一個(gè)拿反坦克武器的被打中前期必死
3、在進(jìn)攻點(diǎn)時(shí)自己半血就走,死了掉耐久不值
4、打反坦克武器人機(jī)守衛(wèi)時(shí)在他沒(méi)攻擊的時(shí)候一直移動(dòng)等他攻擊后就反打就好了
5、升完旗后他外于一個(gè)半占領(lǐng)狀態(tài)正上方會(huì)有秒數(shù)數(shù)完即可全占領(lǐng)這個(gè)點(diǎn)位,半占領(lǐng)中間人機(jī)守衛(wèi)會(huì)反攻最好留3個(gè)人守點(diǎn)然后大部隊(duì)繼續(xù)推進(jìn)
昨日硝煙手游游戲截圖






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昨日硝煙 昨日硝煙 二測(cè)在即 新版玩法前瞻 內(nèi)容勁爆
昨日硝煙【昨日硝煙】二測(cè)在即,新版玩法前瞻!內(nèi)容勁爆!如下:
好久不見(jiàn)了士兵們,最近因?yàn)橛螒蛑行略龅耐娣ū容^多,忙的沒(méi)時(shí)間跟大家交流后續(xù)的玩法走向,二測(cè)再即,屁哥來(lái)跟大家預(yù)熱爆料一下最新的游戲版本改動(dòng),希望大家文明討論,多多提出意見(jiàn)。
二測(cè)主要是在戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模,指揮協(xié)調(diào),后勤補(bǔ)給,戰(zhàn)術(shù)變化,軍團(tuán)外交等幾個(gè)大的方向進(jìn)行了優(yōu)化,并全面向戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)略化調(diào)整,大幅刪減優(yōu)化了繁瑣的資源采集/制造流程,使大家更多的精力能夠放在戰(zhàn)爭(zhēng)本身,讓每一個(gè)玩家成為真正的職業(yè)軍人。 后續(xù)屁哥會(huì)對(duì)每個(gè)核心模塊進(jìn)行說(shuō)明。
0,自由度
在新版本進(jìn)入游戲后,無(wú)需再機(jī)械化的按照官方設(shè)定的流程進(jìn)行游戲,玩家可以自主選擇開(kāi)始游戲(直接進(jìn)入最大城市),訓(xùn)練場(chǎng)(全武器體驗(yàn)),戰(zhàn)場(chǎng)(PVP),劇情(故事推圖),多個(gè)模式開(kāi)啟自己的戰(zhàn)爭(zhēng)之旅。
1,戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模
在上次測(cè)試的城市爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,大家激情的戰(zhàn)況給屁哥留下了深刻印象,也是測(cè)試中大家反饋?zhàn)詈玫哪K,但過(guò)長(zhǎng)的占領(lǐng)時(shí)間和苛刻的奪旗控制地區(qū)機(jī)制,也讓一些中小公會(huì)苦不堪言,這次測(cè)試我們對(duì)地圖和地區(qū)爭(zhēng)奪戰(zhàn)進(jìn)行了重點(diǎn)優(yōu)化,將地圖的規(guī)模提高7倍,大幅降低了地圖跳轉(zhuǎn)時(shí)間,同時(shí)將超大的戰(zhàn)爭(zhēng)地圖,劃分為了若干個(gè)小區(qū)域地圖,在這張地圖上,每個(gè)軍團(tuán)只要成功占領(lǐng)一個(gè)區(qū)域,就會(huì)立刻開(kāi)始獲取該區(qū)域的資源,拋棄了上次測(cè)試中每個(gè)地圖至少要占領(lǐng)3個(gè)旗子才能占領(lǐng)并獲取資源的弊病,這樣對(duì)于所有軍團(tuán)來(lái)說(shuō),都可以公平的獲取地圖資源的機(jī)會(huì)。大軍團(tuán)請(qǐng)去城市會(huì)戰(zhàn),如果來(lái)我們偏遠(yuǎn)地區(qū),也會(huì)讓你們嘗嘗游擊戰(zhàn)的滋味。
2,指揮協(xié)調(diào)
在每次會(huì)戰(zhàn)中,我想只有5人小隊(duì)已經(jīng)無(wú)法滿足大家協(xié)調(diào)戰(zhàn)斗了,在下次測(cè)試,我們將直接實(shí)裝25人團(tuán)隊(duì)功能,玩家可以將自己軍團(tuán)的人,直接拉入一個(gè)團(tuán)中直接進(jìn)行指揮,命令小隊(duì)進(jìn)攻/防守某個(gè)據(jù)點(diǎn),對(duì)某個(gè)區(qū)域進(jìn)行壓制,輕松掌控全局玩家動(dòng)向,同時(shí)引入新的指揮官天賦系統(tǒng),玩家可以釋放偵察機(jī),火炮支援,物資投放等戰(zhàn)略玩法以實(shí)現(xiàn)更多戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。
2,后勤補(bǔ)給
肝到吐血可能是在上次測(cè)試中,大家感受最差的一個(gè)點(diǎn)了,在低估了每日上線手操獲取資源的疲憊感后,我們果斷將資源獲取玩法改為了全自動(dòng)化方向,只需玩家在家園中點(diǎn)自動(dòng)按鈕,便可輕松實(shí)現(xiàn)自動(dòng)采集。同時(shí)也可以跟大家后續(xù)透露一些付費(fèi)理念,因?yàn)橛螒蛑胁辉O(shè)置超大額付費(fèi)以產(chǎn)生過(guò)多數(shù)值壓制,所以后續(xù)會(huì)開(kāi)放更多一鍵采集(工人自動(dòng)采集,玩家每日上線獲得固定份資源)的付費(fèi)玩法,這些便利性的付費(fèi)玩法將會(huì)和月卡掛鉤,希望大家也可以理解,從而真正意義上實(shí)現(xiàn)不爆氪,不爆肝。
4,戰(zhàn)術(shù)!戰(zhàn)術(shù)!戰(zhàn)術(shù)!
最后該跟大家說(shuō)下這次版本最大的更新和游戲核心玩法了,在這個(gè)核心點(diǎn)實(shí)裝后,大家再也不用噴屁哥是在二戰(zhàn)傳奇啦(戰(zhàn)術(shù)后仰),也能將游戲推向真正的RTT即時(shí)戰(zhàn)術(shù)玩法。即“警衛(wèi)/小隊(duì)”系統(tǒng)。 在新版本中,玩家可以通過(guò)提升提升和活動(dòng)等玩法,獲得并養(yǎng)成自己的警衛(wèi)員,警衛(wèi)最大規(guī)模為4人,可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗傾向,招募不同類型的警衛(wèi)進(jìn)入自己的小隊(duì),這些隊(duì)員在日常戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗作用,在駕駛載具時(shí),也會(huì)進(jìn)入載具,并對(duì)載具細(xì)節(jié)參數(shù)產(chǎn)生一定影響(媽媽再也不用擔(dān)心我一個(gè)人開(kāi)坦克啦)。 在這個(gè)玩法實(shí)裝后,戰(zhàn)爭(zhēng)同屏規(guī)模將獲得空前提升,同時(shí)玩家也不用再苦惱與一命模式,死了就要跑去復(fù)活(如果小隊(duì)中有醫(yī)療兵未陣亡,會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行救治)。所以到底是三三推進(jìn),還是一字沖鋒,還是全坦克班組?全看自己對(duì)戰(zhàn)斗的理解和游戲中的操作。在新的戰(zhàn)場(chǎng)上,再一較高下吧。
5,戰(zhàn)略!戰(zhàn)略!戰(zhàn)略!
這個(gè)功能屁哥可是期待已久了,新版本中軍團(tuán)之間可以發(fā)起外交攻勢(shì),選擇多個(gè)軍團(tuán)進(jìn)行聯(lián)盟從而獲得更好的優(yōu)勢(shì),對(duì)于某些惡霸軍團(tuán)黑暗勢(shì)力,就應(yīng)該揭竿而起而討之,大伙說(shuō)沒(méi)錯(cuò)吧?實(shí)裝該功能后,散人小軍團(tuán)再也不用受極端打壓,團(tuán)結(jié)就是力量。
6,其他的一些補(bǔ)充
另外也跟大家說(shuō)下,在個(gè)人成長(zhǎng),天賦選擇,資源流轉(zhuǎn)方面,我們也做了大幅度簡(jiǎn)化,屁哥在這里也進(jìn)行下簡(jiǎn)要說(shuō)明。
游戲后續(xù)將取消軍銜解鎖武器規(guī)則,改為通過(guò)熟練度解鎖高級(jí)武器,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是從基礎(chǔ)武器用起,基礎(chǔ)武器熟練度提升了,就能立即使用更高級(jí)的武器,更貼近真實(shí)規(guī)則。 當(dāng)然如果你目標(biāo)是做一個(gè)裝甲兵,也不用再去苦惱的把所有武器練起來(lái),而是開(kāi)局就去從摩托車鍛煉車技,從而快速進(jìn)入裝甲兵序列。 當(dāng)然,熟練度越高才會(huì)越強(qiáng)的設(shè)定沒(méi)有改變,最終希望大家能夠在日常的戰(zhàn)爭(zhēng)中,讓自己得到數(shù)值養(yǎng)成的提升。
軍團(tuán)新增軍需官職位,軍團(tuán)長(zhǎng)和軍需官可以在后勤系統(tǒng)中,直接批量制造所有武器,并將這些武器分發(fā)給自己的成員(玩家無(wú)需再將制作好的武器捐獻(xiàn)給軍團(tuán),而是直接將資源捐獻(xiàn)給軍團(tuán)即可)。該玩法的會(huì)將各位玩家轉(zhuǎn)變?yōu)檎嬲嬉饬x上的職業(yè)軍人,大部分玩家作為士兵只需要負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗就好,復(fù)雜的制造系統(tǒng)交給軍需官來(lái)做,我每日上線白嫖軍團(tuán)就好啦(理直氣壯)。當(dāng)然屁哥也悄悄跟大家透露,軍需官雖然辛苦,但可是個(gè)香餑餑職位,軍需官完成目標(biāo)后可以獲得大量軍團(tuán)獎(jiǎng)勵(lì),軍團(tuán)強(qiáng)不強(qiáng),就全靠這個(gè)人了。
天賦合并大類,只劃分了突擊,火力,裝甲,指揮四個(gè)大類,玩家只需要決定大類天賦后,即可使用該天賦全部技能,無(wú)需再頻繁切換天賦。
全新的各式武器,載具投放,這里屁哥賣個(gè)關(guān)子,更多細(xì)節(jié)就要大家在游戲里探索了。屁哥今天的爆料也到此為準(zhǔn),當(dāng)然這些內(nèi)容還在實(shí)際測(cè)試體驗(yàn)中,最終版本以下次測(cè)試為準(zhǔn),戰(zhàn)火重燃,硝煙再起,士兵們,你們準(zhǔn)備好了嗎?!
昨日硝煙激活碼獲取方法
昨日硝煙是一款經(jīng)典的硝煙紛飛的策略手游,游戲采用了架空背景的近代戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格和策略,玩家使用各種裝備進(jìn)行單兵作戰(zhàn),玩家可以通過(guò)領(lǐng)取激活碼從而獲得兌換碼里的裝備獎(jiǎng)勵(lì)。
昨日硝煙激活碼怎么獲得
1、玩家可以在游戲商城中購(gòu)買激活碼禮包。
2、還可以通過(guò)完成值定的任務(wù),獲取對(duì)應(yīng)的激活碼。
3、參加特殊的活動(dòng)或者在線抽獎(jiǎng)等,都可以獲得。
激活碼
SDSLFFDSFD、FSJDFIDOFK、DFKDPOFKSD、DFKSDFLKSD、FISETIEWEI。
FFSDKFSDLF、DFKSKEWERL、DFKSDLFKFF、DERIWIERRF、DFLGFDLKGG。
兌換方法
1、玩家需要登錄進(jìn)入到游戲頁(yè)面,點(diǎn)擊左上角的個(gè)人頭像。
2、打開(kāi)之后,在個(gè)人信息頁(yè)面可以看見(jiàn)兌換碼按鈕,點(diǎn)擊它。
3、在彈窗輸入正確的激活碼,點(diǎn)擊兌換即可領(lǐng)取對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)。
昨日硝煙好玩嗎 昨日硝煙玩法介紹
期待已久的手游昨日硝煙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編昨日硝煙好玩嗎?昨日硝煙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
昨日硝煙快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#昨日硝煙#《《《《《
1、昨日硝煙簡(jiǎn)要評(píng)析:
人類的歷史就是一部戰(zhàn)爭(zhēng)史......往日硝煙已盡,今日戰(zhàn)火重燃。《昨日硝煙》是一款硬核軍事題材戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。在游戲中,玩家可以選擇單兵作戰(zhàn),扮演孤狼游走于戰(zhàn)場(chǎng)之間,也可以精確制定斬首戰(zhàn)術(shù)擊殺對(duì)方大將!日積月累積攢武器打造兵團(tuán),動(dòng)員一切戰(zhàn)斗力量!游戲還基于近代戰(zhàn)爭(zhēng)武器參考,提供給玩家超百種武器裝備,囊括了視距范圍戰(zhàn)術(shù)作戰(zhàn)能用到所有武器類型,隨心搭配,在不同的使用和應(yīng)用場(chǎng)景中盡情體驗(yàn)各類特種作戰(zhàn)!在軍團(tuán)戰(zhàn)方面,有超多載具可以體驗(yàn)各類主戰(zhàn)坦克,裝甲車,戰(zhàn)術(shù)摩托,軍用吉普,不再局限單兵作戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)協(xié)作才是王道,玩家可以在游戲中盡情馳騁,組建鋼鐵洪流沖垮敵人吧!【特色簡(jiǎn)介】-戰(zhàn)術(shù)配合,多地場(chǎng)景即時(shí)對(duì)抗經(jīng)典的大型多人配合戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)場(chǎng)最高支持100VS100,多種場(chǎng)景中體現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)配合的重要性,巷戰(zhàn)中利用地形以寡勝眾,登陸戰(zhàn)中步步為營(yíng),殲滅戰(zhàn)中的鋼鐵洪流,人類戰(zhàn)爭(zhēng)史上的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)都能在此復(fù)現(xiàn)。-百種裝備,隨心制作全副武裝從歐洲到遠(yuǎn)東,從98K到波波沙百種裝備供你選擇。你既可以從遠(yuǎn)處用莫辛納甘偷偷狙殺敵軍的指揮官,也可以在硝煙彌漫中操起工兵鏟和對(duì)方一較高下。如何征服戰(zhàn)場(chǎng)都取決于你。-全系坦克,打造最強(qiáng)鋼鐵洪流四大系坦克,裝甲車,軍用摩托,你能在這里使用和操縱各種載具,開(kāi)上你的坦克,組建你的車組,并且碾碎一切攔在你面前的敵人。-火力壓制,沖鋒陷陣?yán)U獲資源一切裝備武器彈藥都能通過(guò)制造和繳獲得來(lái)。既可以通過(guò)擊敗敵軍‘就食于敵’積累小勝為大勝,也可以通過(guò)累積資源慢慢積累優(yōu)勢(shì)。戰(zhàn)爭(zhēng)可不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的打打殺殺,你的軍團(tuán)裝備是萬(wàn)國(guó)造還是整系精良全靠日積月累。
2、昨日硝煙圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)昨日硝煙有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“昨日硝煙”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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昨日硝煙什么時(shí)候上線
昨日硝煙是一款策略射擊類游戲,游戲內(nèi)有種類很多的武器,玩家所處的背景是戰(zhàn)爭(zhēng)年代,昨日硝煙是通過(guò)上帝視角來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的,游戲還原真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng),玩家視覺(jué)上的感受是不同的,本次就給大家介紹一下這款游戲的上線時(shí)間吧。
昨日硝煙什么時(shí)候上線
答:
1、昨日硝煙暫時(shí)還未公布上線時(shí)間,對(duì)這款游戲等待許久的玩家,您可能還待再帶等等了。
2、我會(huì)關(guān)注官方的消息,昨日硝煙若是有情況,我會(huì)第一時(shí)間告訴大家。
昨日硝煙游戲介紹:
1、昨日硝煙是一款100vs100的戰(zhàn)斗形式,有發(fā)揮之處。
2、昨日硝煙時(shí)一款全新的射擊類游戲,敢于創(chuàng)新的行動(dòng),值得學(xué)習(xí)。
3、昨日硝煙是一款即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游,游戲內(nèi)需要運(yùn)用到謀略策略。
4、昨日硝煙是一款近期可能即將上新的游戲,新游戲新氣象,不同的操作與游戲體驗(yàn)。
小結(jié):
關(guān)于昨日硝煙的上線時(shí)間大膽猜測(cè)一下大概在今年年底之前會(huì)公布上線,僅是個(gè)人猜測(cè)哈,不具有事實(shí)依據(jù)。
關(guān)于昨日硝煙的上線時(shí)間和游戲新內(nèi)容就跟大家聊到這里了,感謝大家的觀看。
昨日硝煙下載鏈接 昨日硝煙怎么下載
昨日硝煙是一款玩起來(lái)非常暢爽的射擊生存類游戲,打造了戰(zhàn)爭(zhēng)的題材背景,可以真實(shí)的感受到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,將戰(zhàn)爭(zhēng)硝煙進(jìn)行了非常真實(shí)的還原,能夠帶給玩家的感受是極為優(yōu)質(zhì)逼真的。那么昨日硝煙下載地址哪里找呢?對(duì)該游戲感興趣的朋友們,就和小編一起來(lái)看下面的內(nèi)容獲知吧。
《昨日硝煙》最新下載預(yù)約地址
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游戲之中打造了各種各樣的武器和車輛,可以使用它們來(lái)進(jìn)行輔助作戰(zhàn),帶給你多樣化的對(duì)決感受,此外游戲設(shè)置了非常豐富的真實(shí)地圖,可以在其中進(jìn)行各類資源的采集收集,儲(chǔ)備更多的日常物資,以更好的為戰(zhàn)爭(zhēng)提供后備資源,玩起來(lái)還是非常有趣的。
游戲的氛圍打造的非常真實(shí),可以讓你感受到槍林炮彈飛舞在身邊的感覺(jué),只有拿起手中的武器,組建更加強(qiáng)大的軍隊(duì),才有反抗之力,和玩家進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn)的互動(dòng)體驗(yàn)是非常有趣的,能夠在這里進(jìn)行明確的分工,進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的掌控,非常值得來(lái)體驗(yàn)的一款優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲。
里面的場(chǎng)景地貌非常的海量,可以自由的選擇對(duì)決地點(diǎn),在這里開(kāi)啟更為殘酷激烈的晉升,非常適合閑暇之時(shí)來(lái)進(jìn)行體驗(yàn)。更加有類似于吃雞玩法的模式,可供玩家來(lái)進(jìn)行體驗(yàn),能夠在這里享受人間煉獄般的硬核對(duì)戰(zhàn)玩法,帶給你的享受是熱血且精彩的。該游戲比較考驗(yàn)玩家的綜合競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力,需要進(jìn)行很好的策略布局,才能夠更好的與敵人進(jìn)行比拼,殲滅所有攔住去路的敵人,這種玩法在挑戰(zhàn)性方面而言還是比較高的,所以如果喜歡這類風(fēng)格的朋友,這款游戲肯定能夠讓你玩的盡興。
上面就是昨日硝煙下載的全部?jī)?nèi)容分享了,擁有著個(gè)人戰(zhàn)和團(tuán)戰(zhàn)的玩法內(nèi)容,不管是哪個(gè)模式,都能夠讓你享受到的是絕對(duì)硬核的競(jìng)技享受,而且越玩越停不下來(lái),在這里進(jìn)行無(wú)盡的闖關(guān)體驗(yàn),每個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)難度是各不相同的。
昨日硝煙手游好玩嗎 昨日硝煙手游玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游昨日硝煙手游即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編昨日硝煙手游好玩嗎?昨日硝煙手游值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
昨日硝煙手游快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、昨日硝煙手游簡(jiǎn)要評(píng)析:
昨日硝煙游戲是一款非常熱血激烈的槍?xiě)?zhàn)游戲,以二戰(zhàn)為背景題材,隨時(shí)開(kāi)啟激情無(wú)比的對(duì)戰(zhàn),享受暢爽刺激的體驗(yàn),廣闊無(wú)比的戰(zhàn)場(chǎng),很多的強(qiáng)制武器,可以自由收集起來(lái),靈活運(yùn)用,釋放最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗威力,盡情對(duì)戰(zhàn),享受刺激無(wú)比的戰(zhàn)斗玩法,坦克、狙擊槍等多種武器,逼真特效,震撼無(wú)比。
2、昨日硝煙手游圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)昨日硝煙手游有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“昨日硝煙手游”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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