指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)公測(cè)時(shí)間了!
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指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)大事件
?步驟1:百度搜索 “九游指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
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指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取到第一手信息,你才能在最快的時(shí)間內(nèi)容體驗(yàn)到,指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)怎么下載呢?在哪里可以免費(fèi)下載?下面九游小編為你帶來(lái)兩招,輕松解決你的煩惱,告訴你在哪里可以下載指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)安卓2022最新版。
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點(diǎn)擊進(jìn)入九游門戶,搜索指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng),進(jìn)入之后你會(huì)看到有兩個(gè)按鈕,分別是【高速下載】和【普通下載】,高速下載可以更加節(jié)省下載時(shí)間和流量,能夠很好的解決下載耗時(shí)長(zhǎng)的問(wèn)題。如圖所示:
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好了,小編為大家大家提供了這兩種教程是下載指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)最為直接方法哦,不知道大家有沒(méi)有清楚的知道呢?想要了解更多精彩內(nèi)容,不妨多多關(guān)注九游指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)
指揮官的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖





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《戰(zhàn)地4》指揮官模式詳解 成為戰(zhàn)爭(zhēng)的指揮官
- 1、《戰(zhàn)地4》游戲指揮官模式攻略
《戰(zhàn)地4》作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,不僅僅注重玩家的個(gè)人能力,更重要的是注重玩家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和指揮能力。指揮官模式是一種充分體現(xiàn)這種理念的游戲模式,在游戲中充當(dāng)著軍隊(duì)指揮官的角色,帶領(lǐng)自己的部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利。下面將詳細(xì)介紹這個(gè)游戲模式。
一、指揮官模式簡(jiǎn)介
在《戰(zhàn)地4》中,玩家可以通過(guò)指揮官模式來(lái)扮演一名指揮官。指揮官負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)軍隊(duì)的行動(dòng),制定戰(zhàn)術(shù)策略,建立物資和支援體系,指導(dǎo)部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行作戰(zhàn)。這個(gè)模式要求玩家具備很強(qiáng)的決策能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
二、開始游戲前的準(zhǔn)備工作
在進(jìn)入指揮官模式之前,玩家需要先選擇一個(gè)游戲服務(wù)器,并加入自己所屬的隊(duì)伍。加入隊(duì)伍后,玩家需要先等待一段時(shí)間,直到可以進(jìn)入指揮官模式。在進(jìn)入指揮官模式之前,玩家需要選擇自己的軍隊(duì)職務(wù),如指揮官、工程師、戰(zhàn)斗兵等。
三、指揮官的基本職責(zé)
在指揮官模式中,指揮官的基本職責(zé)是制定作戰(zhàn)計(jì)劃和指導(dǎo)部隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)。指揮官需要在戰(zhàn)場(chǎng)上選擇目標(biāo),分派任務(wù),并與部隊(duì)成員保持聯(lián)系,及時(shí)了解戰(zhàn)場(chǎng)情況。同時(shí),指揮官還需要提供物資和支援,并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)策略。
四、支援系統(tǒng)的使用
支援系統(tǒng)是指揮官在戰(zhàn)場(chǎng)上向部隊(duì)提供物資和支援的方式。支援系統(tǒng)包括空投、火力支援和偵察等。在使用支援系統(tǒng)時(shí),指揮官需要先選擇自己的目標(biāo)和作戰(zhàn)區(qū)域,然后選擇相應(yīng)的支援方式進(jìn)行調(diào)度。
五、物資的管理與運(yùn)輸
在指揮官模式中,指揮官需要負(fù)責(zé)管理和運(yùn)輸物資。物資包括彈藥、補(bǔ)給和燃料等。指揮官需要在戰(zhàn)場(chǎng)上建立物資存放點(diǎn),并及時(shí)將物資運(yùn)輸至需要的地方。同時(shí),指揮官還需要考慮物資的安全問(wèn)題,避免被敵人搶走。
六、建立指揮中心和衛(wèi)星連接
在指揮官模式中,建立指揮中心和衛(wèi)星連接是非常重要的。指揮中心是指揮官對(duì)部隊(duì)進(jìn)行指揮和控制的中樞,衛(wèi)星連接則可以幫助指揮官更好地了解戰(zhàn)場(chǎng)情況。通過(guò)建立指揮中心和衛(wèi)星連接,指揮官可以更好地控制自己的部隊(duì),并及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)策略。
七、視察戰(zhàn)場(chǎng)情況
在指揮官模式中,視察戰(zhàn)場(chǎng)情況是非常重要的。只有及時(shí)了解戰(zhàn)場(chǎng)情況,才能做出正確的決策。指揮官需要不斷地巡視戰(zhàn)場(chǎng),并與自己的部隊(duì)成員保持聯(lián)系,及時(shí)了解戰(zhàn)場(chǎng)情況。
八、分配任務(wù)和角色
在指揮官模式中,分配任務(wù)和角色是非常重要的。指揮官需要根據(jù)每個(gè)人的特長(zhǎng)和能力,為部隊(duì)分配合適的任務(wù)和角色。同時(shí),指揮官還需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況及時(shí)調(diào)整分配的任務(wù)和角色。
九、建立戰(zhàn)線和防御體系
在指揮官模式中,建立戰(zhàn)線和防御體系也是非常重要的。指揮官需要根據(jù)敵人的攻勢(shì)和自己的防御能力,合理建立戰(zhàn)線和防御體系。只有建立好戰(zhàn)線和防御體系,才能有效地抵御敵人的攻擊。
十、進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)調(diào)整
在指揮官模式中,戰(zhàn)術(shù)調(diào)整是非常重要的。指揮官需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù),以確保部隊(duì)能夠取得勝利。戰(zhàn)術(shù)調(diào)整包括調(diào)整支援方式、調(diào)整分配任務(wù)和角色,以及調(diào)整防御體系等。
十一、與其他指揮官協(xié)作
在指揮官模式中,與其他指揮官協(xié)作也是非常重要的。只有充分協(xié)作,才能讓部隊(duì)更好地完成任務(wù)。指揮官可以通過(guò)衛(wèi)星連接與其他指揮官進(jìn)行通訊,并共同制定戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃。
十二、保持團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神
在指揮官模式中,保持團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神是非常重要的。指揮官需要鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員之間相互協(xié)作,共同完成任務(wù)。只有保持團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,才能取得更好的戰(zhàn)斗效果。
十三、建立自己的風(fēng)格和特點(diǎn)
在指揮官模式中,建立自己的風(fēng)格和特點(diǎn)也是非常重要的。指揮官需要根據(jù)自己的特點(diǎn)和風(fēng)格,制定適合自己的戰(zhàn)術(shù)策略,并加以實(shí)踐。只有建立自己的風(fēng)格和特點(diǎn),才能在戰(zhàn)場(chǎng)上取得更好的成績(jī)。
十四、與反思
在指揮官模式中,與反思也是非常重要的。指揮官需要不斷自己的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),并及時(shí)進(jìn)行反思。只有不斷和反思,才能不斷提高自己的指揮能力。
十五、結(jié)語(yǔ)
通過(guò)以上介紹,相信讀者已經(jīng)對(duì)《戰(zhàn)地4》指揮官模式有了更深入的了解。在游戲中,成為一名優(yōu)秀的指揮官需要不斷學(xué)習(xí)和提高自己的能力。只有具備很強(qiáng)的決策能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,才能在戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利。
《戰(zhàn)地4》游戲指揮官模式攻略
《戰(zhàn)地4》是一款備受玩家喜愛(ài)的射擊游戲。指揮官模式是游戲中的一個(gè)亮點(diǎn),玩家可以通過(guò)該模式體驗(yàn)到不同于普通射擊的游戲感受。本文將詳細(xì)介紹該模式的攻略,讓初次嘗試該模式的玩家能夠更好地融入成為一名優(yōu)秀的指揮官。
了解指揮官模式
成為一名出色的小兵
通過(guò)升級(jí)獲得更多的技能點(diǎn)
學(xué)會(huì)觀察局勢(shì)
使用偵查工具獲取情報(bào)
使用無(wú)人機(jī)支援作戰(zhàn)
合理利用打擊點(diǎn)
掌握防御技巧
在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)
加強(qiáng)指揮能力
跟隊(duì)員保持聯(lián)系
學(xué)習(xí)適應(yīng)不同的局面
進(jìn)行頻繁的溝通與指揮
掌握常見(jiàn)的操作技巧
與展望
通過(guò)學(xué)習(xí)本文所介紹的指揮官模式攻略,相信玩家們一定可以成為出色的指揮官。在游戲中,不僅僅是射擊技能的表現(xiàn)能力,更需要的是良好的指揮能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。希望本文對(duì)玩家們有所幫助,讓大家能夠在《戰(zhàn)地4》指揮官模式中玩得更加暢快。
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坦克戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官游戲是一款戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代的軍師策略戰(zhàn)斗手機(jī)游戲,游戲中你作為指揮官,建設(shè)更多坦克,指揮布陣,攻擊敵人,來(lái)保衛(wèi)國(guó)家,更多需要你新的思路和策略,才能取得的一定的勝利哦。
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《艦隊(duì)指揮官》戰(zhàn)爭(zhēng)專題
《艦隊(duì)指揮官》以獨(dú)特的實(shí)時(shí)指揮戰(zhàn)斗系統(tǒng),打造多種戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。下面我們就來(lái)深扒下指揮官需要面對(duì)的戰(zhàn)爭(zhēng)?。?!
戰(zhàn)爭(zhēng)沖突
《艦隊(duì)指揮官》戰(zhàn)爭(zhēng)沖突介紹-運(yùn)輸戰(zhàn)
《艦隊(duì)指揮官》戰(zhàn)爭(zhēng)沖突介紹-礦場(chǎng)戰(zhàn)
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戰(zhàn)斗特色
這才是戰(zhàn)爭(zhēng)!《火線指揮官》完美詮釋戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)
戰(zhàn)爭(zhēng),從原始時(shí)代后期開始存在,從古至今,有歷史記載的戰(zhàn)爭(zhēng)累計(jì)長(zhǎng)達(dá)3500多年的時(shí)間,期間共發(fā)生14531次戰(zhàn)爭(zhēng),空氣中彌漫著戰(zhàn)火硝煙的味道無(wú)處不在;隨處可見(jiàn)的傷亡;震耳欲聾的打殺聲、炮火聲;
時(shí)代在發(fā)展,科技在進(jìn)步,市面上各種戰(zhàn)爭(zhēng)類的游戲已經(jīng)不能滿足軍事迷的戰(zhàn)爭(zhēng)求知欲望!一款能做到真正體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)、指揮戰(zhàn)爭(zhēng)的跨時(shí)代游戲巨作,正是目前所欠缺的!
但是,奇跡總是在不經(jīng)意間的出現(xiàn)!我們即將推出的《火線指揮官》就是研發(fā)團(tuán)隊(duì)專門為“戰(zhàn)爭(zhēng)”精心創(chuàng)作、量身而定的一款游戲!在這里你將展現(xiàn)你的才能,成為戰(zhàn)爭(zhēng)中著名的指揮官!在戰(zhàn)火的最前線指揮你的軍隊(duì)抵御敵方的侵略,圍殲戰(zhàn)、間諜戰(zhàn)、突圍戰(zhàn)等等一切經(jīng)典兵法中出現(xiàn)的戰(zhàn)術(shù)均可在游戲中發(fā)揮的淋漓盡散,并且你還可以創(chuàng)造出屬于你自己的獨(dú)特戰(zhàn)術(shù),打敵人一個(gè)措手不及!
《火線指揮官》特色玩法大爆料
【國(guó)會(huì)系統(tǒng)】
《火線指揮官》中推出的國(guó)會(huì)系統(tǒng),可謂是游戲內(nèi)的一大特色。玩家可以在游戲的國(guó)會(huì)系統(tǒng)中體會(huì)到成為一國(guó)之主的體驗(yàn)!當(dāng)然想要成為一國(guó)之主是需要實(shí)力的,在通過(guò)挑戰(zhàn)爭(zhēng)奪官位,經(jīng)歷戰(zhàn)斗才能逐步晉升。同時(shí)不同的官職對(duì)玩家自身的資源產(chǎn)量也是有不同的增益效果,官職越高對(duì)自身資源的產(chǎn)出幫助越大,另外越高的官職每天可以領(lǐng)取的俸祿也就越高。在這里,無(wú)論你是“歐洲人”還是“非洲人”都沒(méi)關(guān)系,《火線指揮官》不是一個(gè)看臉的游戲,所以無(wú)需在擔(dān)心自己運(yùn)氣不好,只要你有實(shí)力,你就是強(qiáng)者!實(shí)力證明一切,這里不需要看臉。絕對(duì)的公平公正!
【國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)】
無(wú)國(guó)戰(zhàn)的游戲那一定不是一款好游戲,所以為了體現(xiàn)出我們是一款優(yōu)質(zhì)的游戲,絕對(duì)毫不猶豫的在《火線指揮官》這款戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中添加了這個(gè)必須要有的“國(guó)戰(zhàn)”!當(dāng)然了,身為戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,沒(méi)有國(guó)戰(zhàn)?!這尼瑪一定是在逗我!
游戲總共分為帝國(guó)、共和國(guó)和新聯(lián)邦三個(gè)國(guó)家。整個(gè)世界地圖上擁有200多座城市關(guān)卡和3個(gè)反叛軍城市,玩家可以在這里自由調(diào)兵遣將,攻伐城市。當(dāng)玩家移動(dòng)到非本國(guó)所屬的城市時(shí),會(huì)引發(fā)戰(zhàn)斗,擊敗該城所有NPC或玩家就可占領(lǐng)該城市。本國(guó)所占領(lǐng)的城市越多,則可收取的賦稅就越多。在國(guó)戰(zhàn)中擊殺其他國(guó)家所屬城市的玩家數(shù)量越多,就能登上世界地圖的殺敵榜,獲得萬(wàn)人敬仰!
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《紅警戰(zhàn)爭(zhēng)》論指揮官的自我修養(yǎng)
一個(gè)團(tuán)隊(duì)重要的不僅是凝聚力,還有領(lǐng)導(dǎo)者的帶領(lǐng)能力,特別是在《紅警戰(zhàn)爭(zhēng)》中顯得尤為重要。一個(gè)坦克團(tuán)厲不厲害還得看指揮官,各種官職、統(tǒng)御、聲望都要統(tǒng)統(tǒng)修行起來(lái)。因?yàn)檫@些都將直接影響指揮官對(duì)于坦克團(tuán)未來(lái)的駕馭。
點(diǎn)開游戲主界面左上角的頭像標(biāo)識(shí)。進(jìn)入之后可以看到角色屬性。在軍官選項(xiàng)下,會(huì)看到當(dāng)前指揮官的等級(jí)、官職的稱謂、統(tǒng)御的能力、聲望的高低。拋開指揮官的等級(jí)。主要研究一下其余三項(xiàng)。
官職的稱謂,會(huì)影響每日聲望的領(lǐng)取。稱謂越高每日可領(lǐng)的聲望也就越高。官職的晉升需要人物先滿足一定的等級(jí),再加上相應(yīng)的資金才行。想要官職晉升的快,更多的做任務(wù)和活動(dòng)提升人物等級(jí)是最好的方法。
統(tǒng)御的能力在這三項(xiàng)修養(yǎng)中是最重要的,它會(huì)直接影響指揮官的帶兵量。統(tǒng)御的級(jí)別越高可帶領(lǐng)的參戰(zhàn)坦克就越多。帶兵量的大小對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果的影響肯定不用多說(shuō),多用統(tǒng)御書去升級(jí)統(tǒng)御能力吧。值得注意的是,統(tǒng)御升級(jí)的成功幾率不是100%而是75%,并且每次都是75%,不是有的玩家所想的升4次必成功3次哦!出現(xiàn)連續(xù)不中的可能也是存在,怪只能怪你的RP值不夠高了。
聲望的高低決定了科技等級(jí)研發(fā)的高低,聲望越高可研發(fā)的建筑科技也就越高,最終會(huì)影響艦船的制造級(jí)別。升級(jí)聲望除了通過(guò)官職領(lǐng)取,還可以用金幣或?qū)毷刻焓趧?。不注重上述三?xiàng)修養(yǎng)的提升,越到后面就越?jīng)]發(fā)玩耍了!
《坦克指揮官》的戰(zhàn)爭(zhēng)之野望
看2015年的艾瑞、易觀等移動(dòng)游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)報(bào)告時(shí),最刺眼的字眼就是市場(chǎng)增速放緩、人口紅利消失等論調(diào),似乎2015年上半年中國(guó)手游的用戶達(dá)到3.66億之后,已經(jīng)和中國(guó)的勞動(dòng)力市場(chǎng)一樣開始停滯了,真的是這樣么?
這個(gè)論調(diào)說(shuō)對(duì)也不對(duì),增速放緩的是整體市場(chǎng)的爆發(fā)式用戶增長(zhǎng)規(guī)模,沒(méi)有消失的是深度用戶的培育機(jī)會(huì)。
在貢獻(xiàn)了515億市場(chǎng)規(guī)模的移動(dòng)用戶中,來(lái)自艾瑞的《2015年中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)研究》就明確指出36歲以上移動(dòng)用戶比例都有不同程度的增加,高齡用戶的加入使得移動(dòng)游戲消費(fèi)群體更加龐大,而在此之前以休閑游戲所帶動(dòng)了一大批的非游戲玩家,也就是小白用戶其實(shí)已經(jīng)基本洗過(guò)了。這兩者所代表的大眾玩家資源所帶來(lái)的用戶增速放緩之后,移動(dòng)游戲廠商未來(lái)必將進(jìn)入對(duì)重度用戶的爭(zhēng)奪,這批用戶質(zhì)量高,付費(fèi)能力強(qiáng),而在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中策略類游戲就成了極為重要的吸引點(diǎn)。
卡牌游戲擁有輝煌的過(guò)去,在手游行業(yè)發(fā)展初期卡牌曾經(jīng)與休閑游戲共同占據(jù)了80%以上的手游市場(chǎng),擁有極強(qiáng)的吸金能力,并造就了一批明星產(chǎn)品和公司。但在2015年開始,即使是曾經(jīng)的明星級(jí)卡牌產(chǎn)品《刀塔傳奇》再也沒(méi)有登上過(guò)iOS暢銷榜第一的寶座,只是勉強(qiáng)保住了TOP10。更深刻的現(xiàn)實(shí)是,除了《我叫MT》和《刀塔傳奇》兩款產(chǎn)品之外,市場(chǎng)上再也沒(méi)有什么表現(xiàn)驚艷的卡牌新游。可以說(shuō),從2015年開始,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)正式進(jìn)入了重度游戲時(shí)代。
重度手游的優(yōu)勢(shì)
一、題材選擇拉近玩家距離
隨著最早一批80后、90后的游戲玩家長(zhǎng)大成人,巨大的工作和生活壓力,使他們無(wú)法繼續(xù)堅(jiān)守電腦游戲陣地。相對(duì)地,能夠充分利用碎片時(shí)間的手機(jī)游戲,成為了這批玩家休閑娛樂(lè)的最佳選擇。因而互聯(lián)網(wǎng)的人口紅利逐漸轉(zhuǎn)移到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),也由此帶來(lái)了移動(dòng)游戲的全面爆發(fā)。
其實(shí)80年代以后出生的這群人,不但對(duì)“仙劍”、“三國(guó)”這些風(fēng)靡一個(gè)時(shí)代的游戲有著強(qiáng)烈的歸屬感,而且還對(duì)第二次世界大戰(zhàn)等歷史事件有著強(qiáng)烈的認(rèn)知度。這些IP所帶來(lái)的高價(jià)值性在80后身上尤為明顯。擁有一定消費(fèi)能力的他們很容易就成為死忠粉,并愿意為游戲付費(fèi)。
對(duì)于重度游戲,尤其是對(duì)于策略類游戲來(lái)說(shuō),第二次世界大戰(zhàn)題材雖然受制于政治因素影響較多,但正所謂物以稀為貴可挖掘的核心賣點(diǎn)有很多,十分容易被玩家所接受。目前市面上的比較成功的第二次世界大戰(zhàn)游戲,比如端游《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》等,雖然核心玩法不盡相同,但都是從二戰(zhàn)題材入手,通過(guò)展現(xiàn)裝備考據(jù)、歷史戰(zhàn)役等,成功地俘獲了大批軍迷玩家的心。
二、游戲玩法獨(dú)辟蹊徑求創(chuàng)新
在手游市場(chǎng)不斷喊出“紅?!笨谔?hào)的同時(shí),其實(shí)也是各不同玩法細(xì)分領(lǐng)域的藍(lán)海。據(jù)多家知名機(jī)構(gòu)發(fā)布的相關(guān)指數(shù)報(bào)告,雖然精品卡牌手游勢(shì)頭不減,但卡牌類手游頹勢(shì)正在顯現(xiàn),同質(zhì)化嚴(yán)重,玩法趨于單一,游戲之間相互可替代性太強(qiáng),玩家開始厭倦。重新尋找一種玩法又過(guò)于漫長(zhǎng),融合創(chuàng)新成為大多數(shù)重度手游選擇的出路。
以著迷與頑石互動(dòng)合作推出的3D坦克策略手游《坦克指揮官》為例,游戲放棄了端游產(chǎn)品中常見(jiàn)的RTS類第一視角玩法,創(chuàng)新的將消消樂(lè)類手游中的指尖劃動(dòng)與策略游戲指揮調(diào)度結(jié)合在一起,玩家以上帝視角俯視整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,并指揮自己的坦克軍團(tuán)去突擊交戰(zhàn),設(shè)計(jì)伏擊。
指尖靈動(dòng)式的玩法,加上第二次世界大戰(zhàn)的IP內(nèi)容,以及寫實(shí)畫風(fēng)所帶來(lái)的真實(shí)感,《坦克指揮官》在3月8日登陸iOS版當(dāng)天,進(jìn)入榜單前15名列,而僅僅過(guò)了不到2天,3月10日,《坦克指揮官》就一鼓作氣殺入前5名列,熱門搜索前3名,其狂飆突進(jìn)的勢(shì)頭必將隨著免費(fèi)下載的開啟繼續(xù)提速,將會(huì)有更多的二戰(zhàn)軍迷玩家加入到指尖坦克大戰(zhàn)的行列中。
2016年,后卡牌手游時(shí)代,短時(shí)間內(nèi)還難以看到新一家獨(dú)大的局面形成,但細(xì)分市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)正在掀起,融合創(chuàng)新將成為新游戲王者邁向戰(zhàn)爭(zhēng)野望巔峰的必經(jīng)之路。
《戰(zhàn)爭(zhēng)的炮火》 指揮官篇
指揮官顧名思義就是玩家本人。
① 等級(jí),指揮官等級(jí),類似基地中的指揮中心等級(jí),等級(jí)越高可學(xué)的技能等級(jí)越高。建議優(yōu)先完成主線任務(wù),這樣升級(jí)會(huì)很快。
② 能量:每一次派兵(攻打關(guān)卡,攻打野外資源點(diǎn),攻打玩家)都需要1點(diǎn)能量。每30分鐘恢復(fù)鐘1點(diǎn),能量滿為20點(diǎn)。本人建議找附近的羊(不玩的玩家)沒(méi)事去拉點(diǎn)資源。
③ 統(tǒng)率:帶兵的數(shù)量,每次能帶6種坦克,每種坦克的數(shù)量直接影響戰(zhàn)斗力,等級(jí)最好能保持跟指揮官等級(jí)相同。統(tǒng)率書既可以RMB購(gòu)買也可以抽獎(jiǎng)抽到,建議各位非RMB玩家慢慢來(lái)。相信自己的RP!
④ 聲望值:聲望等級(jí)限制科技研究等級(jí)。聲望值越高研究等級(jí)才越高。建議每天至少花費(fèi)1000水晶升級(jí)。攻打關(guān)卡,軍團(tuán)副本也可獲得聲望。
⑤ 技能:技能不僅增強(qiáng)各種坦克屬性,還能增加戰(zhàn)斗力。學(xué)習(xí)技能必須有榮譽(yù)徽章,可從每日任務(wù)和軍團(tuán)副本中大量獲得。前四種通用技能要優(yōu)先學(xué)習(xí)。
總結(jié):多關(guān)注任務(wù),每日能打的都打打。時(shí)間長(zhǎng)了很可能戰(zhàn)勝土豪,此游戲貴在堅(jiān)持。
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