羅馬競(jìng)技場(chǎng)
羅馬競(jìng)技場(chǎng)游戲介紹
羅馬競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)介
羅馬競(jìng)技場(chǎng)好玩嗎 羅馬競(jìng)技場(chǎng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游羅馬競(jìng)技場(chǎng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編羅馬競(jìng)技場(chǎng)好玩嗎?羅馬競(jìng)技場(chǎng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、羅馬競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
羅馬競(jìng)技場(chǎng)是一款很有意思的競(jìng)技性策略類游戲,玩家進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)之后,只要把里面的怪物全部干掉,就能找到自己的老師,游戲的畫面很清楚,動(dòng)畫效果也不錯(cuò),內(nèi)容也很豐富,在游戲中玩家等級(jí)高了就可以得到更多的裝備,可以讓人物的實(shí)力得到進(jìn)一步的提高,感興趣的朋友趕緊點(diǎn)擊下載吧。
2、羅馬競(jìng)技場(chǎng)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)羅馬競(jìng)技場(chǎng)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“羅馬競(jìng)技場(chǎng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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羅馬競(jìng)技場(chǎng)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注羅馬競(jìng)技場(chǎng)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,羅馬競(jìng)技場(chǎng)會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線羅馬競(jìng)技場(chǎng)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編羅馬競(jìng)技場(chǎng)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道羅馬競(jìng)技場(chǎng)開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道羅馬競(jìng)技場(chǎng)公測(cè)時(shí)間了!
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羅馬競(jìng)技場(chǎng)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游羅馬競(jìng)技場(chǎng)大事件
?步驟1:百度搜索 “九游羅馬競(jìng)技場(chǎng)” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次羅馬競(jìng)技場(chǎng)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱羅馬競(jìng)技場(chǎng)的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找羅馬競(jìng)技場(chǎng)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,羅馬競(jìng)技場(chǎng)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注羅馬競(jìng)技場(chǎng)什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游羅馬競(jìng)技場(chǎng)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
羅馬競(jìng)技場(chǎng)游戲截圖


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受歡迎的羅馬競(jìng)技場(chǎng)游戲有哪些?2025流行的羅馬競(jìng)技場(chǎng)手游排名
古羅馬時(shí)代發(fā)生了很多非常神秘的歷史事件直到目前為止,直到目前為止,依舊是很多人不斷研究的。很多游戲中以羅馬為背景,比如羅馬競(jìng)技場(chǎng)游戲融合策略競(jìng)技角色扮演,等多種元素,玩家通過部署軍團(tuán)來完成戰(zhàn)役目標(biāo),包含隊(duì)伍管理以及技能點(diǎn)分配等,通過競(jìng)技場(chǎng)對(duì)抗,全面提升團(tuán)隊(duì)聲望,支持多人實(shí)時(shí)對(duì)抗小編總結(jié)幾款案較為流行的羅馬競(jìng)技手游。
1、《羅馬競(jìng)技場(chǎng)》
采用多元化競(jìng)技模式提供淘汰賽,積分賽等賽事機(jī)制,通過抽取英雄角色組建相應(yīng)的隊(duì)伍,不同組合不同的戰(zhàn)術(shù)陣容,會(huì)直接影響具體的戰(zhàn)斗結(jié)果。很多游戲加入全新的賽道設(shè)計(jì)將古羅馬建筑展現(xiàn)的淋漓盡致,在每次戰(zhàn)斗的過程當(dāng)中,玩家都可使用各種技巧參與到對(duì)戰(zhàn)中,也能定制相應(yīng)的訓(xùn)練計(jì)劃完成實(shí)施對(duì)抗。
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由于滿足要求的游戲,僅需找到一款小編繼續(xù)介紹另外幾款以羅馬為背景的特色手游。
2、《羅馬帝國(guó)時(shí)代2全面戰(zhàn)爭(zhēng)》
繼承經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上又新增很多特色功能,在特定的戰(zhàn)斗當(dāng)中操控不同軍團(tuán)協(xié)同作戰(zhàn)。支持上百個(gè)地圖聯(lián)動(dòng)指揮,所有玩家都能調(diào)動(dòng)多軍隊(duì)在不同場(chǎng)景中自由戰(zhàn)斗。可與全球眾多玩家實(shí)時(shí)匹配,具有1v1聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),支持在線排名系統(tǒng),尋找到真人對(duì)手,展開切磋,提升個(gè)人的競(jìng)技水平。
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3、《帝國(guó)軍團(tuán)羅馬》
以古羅馬歷史為背景,畫面與音效都足夠驚艷,包含超過數(shù)百場(chǎng)經(jīng)典的戰(zhàn)役,通過操控羅馬軍團(tuán)逐步統(tǒng)一歐洲并擴(kuò)張全球。有極強(qiáng)的兵種策略搭配,包括弓兵海軍等多種各有特色的模式,比如步兵擅長(zhǎng)陣地防守,而騎兵卻非常適合包抄。在戰(zhàn)斗過程中要根據(jù)具體的地形以及相應(yīng)的陣容情況靈活的調(diào)整具體的編隊(duì),采用寫實(shí)風(fēng)格設(shè)計(jì),還原羅馬城市風(fēng)貌以及具體的經(jīng)典戰(zhàn)略,整體的操作簡(jiǎn)單又直觀,也有沉浸式感受。
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4、《羅馬崛起》
以羅馬帝國(guó)為背景,通過軍事擴(kuò)張與策略對(duì)決,重建羅馬帝國(guó)。將羅馬時(shí)期所發(fā)生的歷史事件與虛構(gòu)劇情完美結(jié)合,高度還原羅馬古文化以及具體的政治體系,玩家需要制定外交政策以及軍事部署,最終輕松實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一目標(biāo)。這里包含回合制戰(zhàn)斗體系,也有獨(dú)特的武將培養(yǎng)及多種特色功能,小伙伴們通過結(jié)盟或者間諜滲透等多種方式,利用各種手段完成視力擴(kuò)張。
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5、《大征服者:羅馬》
非常有趣的羅馬手游,以古代歷史為主要背景,又加入slg特色模式,加入回合制戰(zhàn)斗體系,玩家選擇適合自己的武將自由培養(yǎng),通過結(jié)盟的方式提升戰(zhàn)力。針對(duì)于真實(shí)戰(zhàn)役進(jìn)行高度還原,涵蓋城市建設(shè)軍事征服以及外交策略等多維度。支持萬人同屏團(tuán)戰(zhàn),與語(yǔ)音實(shí)時(shí)溝通。
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羅馬競(jìng)技場(chǎng)游戲?yàn)樾』锇閭兘榻B到這里尚方所推薦的除了擁有羅馬競(jìng)技場(chǎng)吃之外,還有多款以羅馬為題材的特色手游加入史詩(shī)團(tuán)戰(zhàn)以及經(jīng)營(yíng)策略,人家通過城市建設(shè)軍事征服,讓羅馬帝國(guó)再次崛起。
坎公騎冠劍羅馬競(jìng)技場(chǎng)怎么玩 羅馬競(jìng)技場(chǎng)玩法攻略
羅馬競(jìng)技場(chǎng)是砍公騎冠劍里邊比較有趣的模式,不過還是有很多的小伙伴們不太了解坎公騎冠劍羅馬競(jìng)技場(chǎng)怎么玩,今天小編就來給大家聊聊具體的玩法攻略吧,感興趣的小伙伴們一定要跟緊小編的腳步哦,保證看完收獲滿滿哦。
玩法攻略
在這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)里邊,每一位參加的玩家都需要消耗一張對(duì)應(yīng)的票券的,用完之后需要兩個(gè)半小時(shí)的時(shí)間可以恢復(fù)成功一張新的票券,但是這里邊的最高上限只能擁有五張。
進(jìn)入到該競(jìng)技場(chǎng)的玩家們只能安排四個(gè)角色去自行廝殺,不可以玩家們進(jìn)行手動(dòng)操作的哦,在這里會(huì)看到兩個(gè)池子,然后每個(gè)池子里邊都有四個(gè)小的卡池的,大一點(diǎn)的卡池主要是武器和角色的卡池,在這角色和武器的下邊,就是那四個(gè)卡池,就是角色武器的up池,另外還有一個(gè)常駐的池子,最后小編要告訴大家的是這里沒有寵物哦。
單次進(jìn)行抽取的話是三百鉆一回,如果一次十連的話,兩千七百就夠了,不過這里是沒有保底的哦,所以大家要量力而行哦,另外還有角色的兌換功能,全部角色跟專武里程券都是三百,角色跟武器每一次抽取都會(huì)給里程券加一哦。
《世界啟元》羅馬競(jìng)技場(chǎng)玩法詳解
各位開拓者們好,羅馬競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)已經(jīng)正式開啟,此玩法是每周開放的公平競(jìng)技玩法,開拓者進(jìn)行抽取和自由搭配組建隊(duì)伍,與其他開拓者的隊(duì)伍進(jìn)行1V1對(duì)戰(zhàn)獲取排名,并根據(jù)勝負(fù)與排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)周期
1、活動(dòng)面向全賽季全部開拓者開啟,所有開拓者均可打開活動(dòng)界面,但生產(chǎn)力大于1000的開拓者才可以報(bào)名參與。
2、活動(dòng)正常情況下每周開啟1期,活動(dòng)開啟時(shí),若賽季結(jié)算時(shí)間小于活動(dòng)持續(xù)時(shí)間,則本周不再開啟(例如本期活動(dòng)周五結(jié)束,而賽季結(jié)算時(shí)間早于周五,那么本期活動(dòng)不開啟)。
↓活動(dòng)每期的整體流程如下↓
有關(guān)競(jìng)技場(chǎng)玩法的詳細(xì)內(nèi)容如下
↓內(nèi)容較多,開拓者們可以收藏后細(xì)細(xì)查閱↓
活動(dòng)共分為:準(zhǔn)備階段、賽事階段(積分賽、淘汰賽)、結(jié)算階段三個(gè)階段。
準(zhǔn)備階段
1、在界面對(duì)應(yīng)區(qū)域點(diǎn)擊,進(jìn)行羅馬競(jìng)技場(chǎng)賽事報(bào)名,完成報(bào)名后方可以進(jìn)行后續(xù)的操作。
2、完成報(bào)名的同時(shí),系統(tǒng)會(huì)抽取1次隨機(jī)英雄和隨機(jī)技能,從隨機(jī)英雄/技能池中隨機(jī)指定數(shù)量,加入活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)。(準(zhǔn)備階段結(jié)束時(shí),若開拓者仍未進(jìn)行抽取,則系統(tǒng)會(huì)幫助開拓者完成抽取。)
3、系統(tǒng)從公共英雄池與公共技能池中,隨機(jī)指定數(shù)量,作為本期活動(dòng)的公共英雄&技能。公共英雄&技能全服的開拓者相同,每期活動(dòng)變更。
4、開拓者在活動(dòng)中獲得的所有英雄/技能,單獨(dú)存放在活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)中,與活動(dòng)外持有的英雄/技能無關(guān)。開拓者只能使用活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)中的英雄/技能進(jìn)行隊(duì)伍配置。
活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)中的英雄/技能只有部分內(nèi)容生效,包括在活動(dòng)中支援獲得的英雄/技能。(例如,英雄升星、頭銜、技能進(jìn)階等內(nèi)容不生效)
準(zhǔn)備階段結(jié)束后,將進(jìn)入賽事階段,依次進(jìn)行【積分賽】與【淘汰賽】。
賽事階段
一、積分賽
在積分賽中,開拓者會(huì)隨機(jī)抽取英雄和技能,并配置3支隊(duì)伍,進(jìn)行多天多輪1v1對(duì)戰(zhàn),根據(jù)對(duì)戰(zhàn)勝負(fù)獲得積分,然后按照積分進(jìn)行排名進(jìn)入淘汰賽。
1、英雄/技能的抽取和支援
開拓者可以按照指定順序獲得一定輪次的英雄抽取和技能選取機(jī)會(huì),每輪固定3組,每組包含3名英雄或3個(gè)技能。
每輪開拓者可以選取3組英雄或技能中的1組,放入活動(dòng)倉(cāng)庫(kù),用作本輪的對(duì)戰(zhàn)。每輪出現(xiàn)的英雄/技能,由系統(tǒng)排除開拓者當(dāng)前活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)中持有英雄/技能后,從隨機(jī)英雄池與隨機(jī)技能池中隨機(jī)放入。
完成所有輪次選取后,開拓者可以進(jìn)行支援英雄/技能。從開拓者已有英雄/技能中,選取不重復(fù)的指定數(shù)量,加入活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)中。(完成選取后,開拓者拆除英雄/技能,不影響已經(jīng)加入倉(cāng)庫(kù)中的支援英雄/技能。)
2、配置陣容
完成所有輪次選取后,即可進(jìn)行配置陣容,選取活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)中的英雄/技能,配置至多3隊(duì)隊(duì)伍 。配置陣容時(shí),僅部分部隊(duì)/英雄/技能內(nèi)容可調(diào)整或生效,詳情見下方表格:
鎖定陣容前,隨時(shí)可以調(diào)整陣容中配置。點(diǎn)擊報(bào)名后,未完成配置陣容的開拓者也會(huì)參與對(duì)戰(zhàn)(包括未完成抽取的)。
3、陣容鎖定、對(duì)戰(zhàn)和匹配
根據(jù)配置,一定時(shí)間后鎖定陣容,同時(shí)不可進(jìn)行抽取/支援/配置,并開始對(duì)戰(zhàn)。在積分賽1v1對(duì)戰(zhàn)中,系統(tǒng)隨機(jī)抽取不重復(fù)對(duì)戰(zhàn)、且積分相近開拓者。
注:重復(fù)是指積分賽中已經(jīng)和您對(duì)戰(zhàn)過的開拓者。優(yōu)先匹配到不重復(fù)開拓者,如果人數(shù)不足,則會(huì)匹配到。
4、積分獲取
會(huì)安排開拓者們配置的3支隊(duì)伍依次進(jìn)行3次戰(zhàn)斗,3次戰(zhàn)斗同時(shí)進(jìn)行,戰(zhàn)斗結(jié)束后,根據(jù)3隊(duì)的勝負(fù)情況獲得積分:
① 3隊(duì)全勝:獲得10分
② 2隊(duì)獲勝:獲得9分
③ 1隊(duì)獲勝:獲得1分
④ 未獲勝:不得分
關(guān)于對(duì)局說明:
① 若戰(zhàn)斗時(shí)連續(xù)平局5次,則兵力多的一方獲勝。
② 若戰(zhàn)斗雙方均無出陣英雄,則隨機(jī)一方獲勝 。
積分賽對(duì)局結(jié)束后,獲勝方可以在對(duì)局界面中領(lǐng)取單局獎(jiǎng)勵(lì),所獲取的積分計(jì)入本期活動(dòng)的個(gè)人積分中,并根據(jù)積分高低和剩余兵力進(jìn)行排名,同時(shí)記錄戰(zhàn)斗結(jié)束后3隊(duì)的剩余總兵力,用以后續(xù)的排名。
注:正常對(duì)局中最多可連續(xù)3場(chǎng)平局出現(xiàn),而競(jìng)技場(chǎng)玩法中為了盡量決出勝負(fù),因此最多可連續(xù)平局5場(chǎng)。對(duì)局之間不可進(jìn)行陣容配置。
關(guān)于排名說明:
根據(jù)10場(chǎng)戰(zhàn)斗的總剩余兵力進(jìn)行排序,兵力越高的排序越靠前;若兵力相同,周二則隨機(jī)排序,周三開始比較前一天的排名,前一天排名更高的,排序更靠前。
積分賽結(jié)束后,根據(jù)最終排名,選取排名靠前的128位開拓者進(jìn)入淘汰賽階段。
二、淘汰賽
淘汰賽開始時(shí),將選取前128名開拓者進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),總計(jì)分為2輪淘汰賽,共計(jì)7場(chǎng)比賽:
第1輪淘汰賽,進(jìn)行64強(qiáng)、32強(qiáng)、16強(qiáng)比賽。
第2輪淘汰賽,進(jìn)行8強(qiáng)、4強(qiáng)、半決賽、總決賽/季軍賽。
在淘汰賽中,會(huì)選取排行榜靠前的開拓者進(jìn)行1v1對(duì)戰(zhàn),勝者進(jìn)入下一場(chǎng),直到?jīng)Q出冠亞季軍。
?淘汰賽包含【匹配與公示】、【選擇&配置陣容】、【鎖定陣容&對(duì)戰(zhàn)】、【對(duì)局競(jìng)猜】、【競(jìng)猜商店】
1、匹配與公示
積分賽結(jié)束和2輪淘汰賽中的每場(chǎng)結(jié)束后,會(huì)根據(jù)進(jìn)入本場(chǎng)的所有開拓者進(jìn)行隨機(jī)1對(duì)1匹配。并在每場(chǎng)之間進(jìn)行一定時(shí)間的匹配結(jié)果公示,公示結(jié)束后正式進(jìn)行本場(chǎng)比賽。比賽結(jié)束后,展示勝負(fù)結(jié)果,并進(jìn)入下一場(chǎng)比賽的公示,直至比賽結(jié)束。
2、選擇和配置陣容
第1輪淘汰賽開始前,即64強(qiáng)比賽公示期間。開拓者可以選取并復(fù)制,本期活動(dòng)所有輪次積分賽中1輪活動(dòng)倉(cāng)庫(kù)的所有英雄/技能和陣容參與淘汰賽,并可以進(jìn)行陣容配置和更換支援英雄/技能。
第2輪淘汰賽開始前,即8強(qiáng)比賽公示期間,開拓者可以進(jìn)行陣容配置和更換支援英雄/技能。
3、鎖定陣容和對(duì)戰(zhàn)
64強(qiáng)/8強(qiáng)比賽公示結(jié)束后會(huì)鎖定陣容,同時(shí)不可進(jìn)行支援/配置,并開始對(duì)戰(zhàn)。根據(jù)開拓者配置的3支隊(duì)伍依次進(jìn)行3次戰(zhàn)斗,3次戰(zhàn)斗同時(shí)進(jìn)行,戰(zhàn)斗結(jié)束后勝場(chǎng)≥2的開拓者獲勝,進(jìn)入下一場(chǎng)次。對(duì)戰(zhàn)勝負(fù)和積分賽勝負(fù)相同。
4、對(duì)局競(jìng)猜
第2輪淘汰賽的4場(chǎng)比賽公示期間,開啟對(duì)局競(jìng)猜玩法,并開啟競(jìng)猜商店。
活動(dòng)開啟后所有開拓者,無論是否參與競(jìng)技場(chǎng)報(bào)名,均可以在競(jìng)猜界面中領(lǐng)取一定數(shù)量的競(jìng)猜貨幣。
每場(chǎng)比賽公示期間,開拓者可以在競(jìng)猜界面中選擇每組2名選手中的1名進(jìn)行獲勝下注,并隨意調(diào)整下注數(shù)量或取消下注。比賽開始前1分鐘,下注鎖定,不可更改。比賽結(jié)束時(shí),開拓者押對(duì)可獲得1.5倍競(jìng)猜幣,押錯(cuò)會(huì)退還一半的競(jìng)猜幣。
5、 競(jìng)猜商店
競(jìng)猜玩法開啟同時(shí),開啟競(jìng)猜商店,商店中的商品會(huì)和競(jìng)技場(chǎng)一起,進(jìn)行每期刷新,單期內(nèi)不會(huì)刷新。
本期活動(dòng)結(jié)束前,開拓者可消耗競(jìng)猜貨幣,在競(jìng)猜商店購(gòu)買商品,本期活動(dòng)結(jié)束時(shí),競(jìng)猜貨幣清空。
?
結(jié)算階段
總決賽/季軍賽結(jié)束后,開始結(jié)算,根據(jù)開拓者的排名通過郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì):
積分獎(jiǎng)勵(lì):本期活動(dòng)積分賽中,達(dá)到指定積分可以獲得。
排名獎(jiǎng)勵(lì):本期活動(dòng)淘汰賽中,進(jìn)入128強(qiáng)、64強(qiáng)、32強(qiáng)、16強(qiáng)、8強(qiáng)、冠亞季殿軍檔位獎(jiǎng)勵(lì),取最高檔位發(fā)放。
同盟獎(jiǎng)勵(lì):會(huì)對(duì)冠亞季軍所在聯(lián)盟的所有開拓者發(fā)放同盟獎(jiǎng)勵(lì),同盟獎(jiǎng)勵(lì)可疊加領(lǐng)??;無同盟則不發(fā)放。
(以上內(nèi)容,以游戲?qū)嶋H上線的為準(zhǔn))
以上,就是羅馬競(jìng)技場(chǎng)的玩法詳情,歡迎各位開拓者們留言討論。??
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艾爾登法環(huán)羅馬競(jìng)技場(chǎng)怎么進(jìn) 羅馬競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)入方法攻略
?艾爾登法環(huán)游戲近期更新了羅馬競(jìng)技場(chǎng)玩法,很多小伙伴還不清楚多人斗獸場(chǎng)競(jìng)技的玩法,下面小編帶來,希望可以幫助到大家。
據(jù)官方介紹,競(jìng)技場(chǎng)將于 12 月 7 日免費(fèi)更新開放,位于寧姆格福、羅德爾、蓋利德的斗獸場(chǎng)大門將開啟,允許玩家進(jìn)行單挑、自由戰(zhàn)斗,以及團(tuán)體混戰(zhàn)。
艾爾登法環(huán)中的競(jìng)技場(chǎng)位于地圖中王城的左下角,是一個(gè)圓形的競(jìng)技場(chǎng)
以上是小編為各位帶來的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。
坎公騎冠劍羅馬競(jìng)技場(chǎng)怎么玩 羅馬競(jìng)技場(chǎng)玩法攻略
羅馬競(jìng)技場(chǎng)是砍公騎冠劍里邊比較有趣的模式,不過還是有很多的小伙伴們不太了解坎公騎冠劍羅馬競(jìng)技場(chǎng)怎么玩,今天小編就來給大家聊聊具體的玩法攻略吧,感興趣的小伙伴們一定要跟緊小編的腳步哦,保證看完收獲滿滿哦。
玩法攻略
在這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)里邊,每一位參加的玩家都需要消耗一張對(duì)應(yīng)的票券的,用完之后需要兩個(gè)半小時(shí)的時(shí)間可以恢復(fù)成功一張新的票券,但是這里邊的最高上限只能擁有五張。
進(jìn)入到該競(jìng)技場(chǎng)的玩家們只能安排四個(gè)角色去自行廝殺,不可以玩家們進(jìn)行手動(dòng)操作的哦,在這里會(huì)看到兩個(gè)池子,然后每個(gè)池子里邊都有四個(gè)小的卡池的,大一點(diǎn)的卡池主要是武器和角色的卡池,在這角色和武器的下邊,就是那四個(gè)卡池,就是角色武器的up池,另外還有一個(gè)常駐的池子,最后小編要告訴大家的是這里沒有寵物哦。
單次進(jìn)行抽取的話是三百鉆一回,如果一次十連的話,兩千七百就夠了,不過這里是沒有保底的哦,所以大家要量力而行哦,另外還有角色的兌換功能,全部角色跟專武里程券都是三百,角色跟武器每一次抽取都會(huì)給里程券加一哦。
以上就是今天的坎公騎冠劍羅馬競(jìng)技場(chǎng)怎么玩,這一相關(guān)話題的具體分析,希望可以給有需要的小伙伴們帶來幫助。更多精彩的游戲攻略期待跟大家更好的遇見。
《坎公騎冠劍》羅馬競(jìng)技場(chǎng)玩法相關(guān)圖文教程 羅馬競(jìng)技場(chǎng)攻略大全
坎公騎冠劍這款游戲玩法模式有很多,這次小編就為大家詳細(xì)介紹一下羅馬競(jìng)技場(chǎng)模式玩法的相關(guān)攻略介紹,如果你還不了解的話,可以來九游看看這篇攻略!
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羅馬競(jìng)技場(chǎng)
羅馬競(jìng)技場(chǎng)開啟需要通過主線第四章,
賽季持續(xù)一周,結(jié)算時(shí)依照玩家目前的階級(jí),領(lǐng)取相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
在一開始需要設(shè)置4人防御隊(duì)伍,來防御其他玩家的攻擊,
防御位置則是在4X5的方格內(nèi)擺設(shè)不同的防御陣型,
布好防御陣行之后,戰(zhàn)斗過程全程自動(dòng),直到戰(zhàn)斗結(jié)束。


羅馬競(jìng)技場(chǎng)須知
?每次戰(zhàn)斗都是持續(xù)120秒的自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家不可在戰(zhàn)斗中控制任何英雄。
?在時(shí)間倒數(shù)完內(nèi)擊敗全部敵方戰(zhàn)隊(duì)成員,則贏得一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
?在時(shí)間倒數(shù)完內(nèi)沒有任何一方被撃敗,則剩余生命值較高的一方獲勝。
?如果玩家主動(dòng)挑戰(zhàn)對(duì)方卻敗北,則最多可以挑戰(zhàn)同一位對(duì)手2次。
?挑戰(zhàn)券補(bǔ)充時(shí)間為150分鐘補(bǔ)充1張,最多上限持有5張。
?羅馬對(duì)手更新(挑戰(zhàn)后不論輸贏或是按右下角更換下一批對(duì)手)后,
?玩家在1小時(shí)以內(nèi)沒有進(jìn)行挑戰(zhàn),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)更換下一批對(duì)手。
羅馬競(jìng)技場(chǎng)平衡調(diào)整
?在羅馬競(jìng)技場(chǎng)中,英雄的數(shù)值能力已被調(diào)整至平衡。
?在配置戰(zhàn)隊(duì)職位時(shí),擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)的生命值提高為12倍,其余成員的生命值提高為6倍。
?傷害減免不會(huì)生效。
羅馬競(jìng)技場(chǎng)階級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
?根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗結(jié)果來判定贏得或是失去獎(jiǎng)杯積分
?將根據(jù)玩家在上個(gè)賽季的最終積分結(jié)算時(shí)給予玩家應(yīng)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
?玩家擔(dān)任攻擊方時(shí),不論勝敗皆會(huì)獲得2枚戰(zhàn)斗獎(jiǎng)牌與增加獎(jiǎng)杯積分。
?玩家擔(dān)任防御方時(shí),不論勝敗皆會(huì)增加獎(jiǎng)杯積分但不會(huì)獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)牌。
?玩家在賽季中至少參與1次戰(zhàn)斗已獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
?下一個(gè)賽季的開始起始階級(jí)會(huì)比之前賽季結(jié)算階級(jí)時(shí)再低一階。
以上就是九游小編給大家?guī)淼目补T冠劍羅馬競(jìng)技場(chǎng)怎么玩 羅馬競(jìng)技場(chǎng)玩法相關(guān)攻略的全部?jī)?nèi)容,如果對(duì)更多相關(guān)教程、攻略及軟件下載感興趣就來關(guān)注九游手游網(wǎng)吧!
坎公騎冠劍羅馬競(jìng)技場(chǎng)怎么玩 羅馬競(jìng)技場(chǎng)玩法規(guī)則詳解
坎公騎冠劍中,羅馬競(jìng)技場(chǎng)是游戲中獨(dú)特玩法之一,那么羅馬競(jìng)技場(chǎng)怎么玩,下面一起來看看吧。
羅馬競(jìng)技場(chǎng)
羅馬競(jìng)技場(chǎng)開啟需要通過主線第四章,
賽季持續(xù)一周,結(jié)算時(shí)依照玩家目前的階級(jí),領(lǐng)取相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
在一開始需要設(shè)置4人防御隊(duì)伍,來防御其他玩家的攻擊,
防御位置則是在4X5的方格內(nèi)擺設(shè)不同的防御陣型,
布好防御陣行之后,戰(zhàn)斗過程全程自動(dòng),直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
羅馬競(jìng)技場(chǎng)須知
?每次戰(zhàn)斗都是持續(xù)120秒的自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家不可在戰(zhàn)斗中控制任何英雄。
?在時(shí)間倒數(shù)完內(nèi)擊敗全部敵方戰(zhàn)隊(duì)成員,則贏得一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
?在時(shí)間倒數(shù)完內(nèi)沒有任何一方被?陌埽?則剩余生命值較高的一方獲勝。
?如果玩家主動(dòng)挑戰(zhàn)對(duì)方卻敗北,則最多可以挑戰(zhàn)同一位對(duì)手2次。
?挑戰(zhàn)券補(bǔ)充時(shí)間為150分鐘補(bǔ)充1張,最多上限持有5張。
?羅馬對(duì)手更新(挑戰(zhàn)后不論輸贏或是按右下角更換下一批對(duì)手)后,
?玩家在1小時(shí)以內(nèi)沒有進(jìn)行挑戰(zhàn),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)更換下一批對(duì)手。
羅馬競(jìng)技場(chǎng)平衡調(diào)整
?在羅馬競(jìng)技場(chǎng)中,英雄的數(shù)值能力已被調(diào)整至平衡。
?在配置戰(zhàn)隊(duì)職位時(shí),擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)的生命值提高為12倍,其余成員的生命值提高為6倍。
?傷害減免不會(huì)生效。
羅馬競(jìng)技場(chǎng)階級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
?根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗結(jié)果來判定贏得或是失去獎(jiǎng)杯積分
?將根據(jù)玩家在上個(gè)賽季的最終積分結(jié)算時(shí)給予玩家應(yīng)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
?玩家擔(dān)任攻擊方時(shí),不論勝敗皆會(huì)獲得2枚戰(zhàn)斗獎(jiǎng)牌與增加獎(jiǎng)杯積分。
?玩家擔(dān)任防御方時(shí),不論勝敗皆會(huì)增加獎(jiǎng)杯積分但不會(huì)獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)牌。
?玩家在賽季中至少參與1次戰(zhàn)斗已獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
?下一個(gè)賽季的開始起始階級(jí)會(huì)比之前賽季結(jié)算階級(jí)時(shí)再低一階。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》羅馬輕步兵怎么樣 羅馬輕步兵介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)羅馬輕步兵怎么樣?全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)是一款基于真實(shí)歷史背景的史詩(shī)級(jí)網(wǎng)游,目前正在開放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)碓敿?xì)介紹,一起來看看吧!
羅馬輕步兵
除了最有名的青年步兵、壯年步兵與成年兵外,羅馬共和時(shí)期的軍隊(duì)還有許多種士兵,其中包括后備散兵。后備散兵的確切資料不多,但似乎是部屬在后方陣線,成年兵身旁,是一支預(yù)備用的部隊(duì),在戰(zhàn)役最后階段才會(huì)派上場(chǎng)。
基礎(chǔ)介紹
單位數(shù)值
攻擊力 362
防御力 221
生存能力 176
機(jī)動(dòng)性
500
技能與屬性
集中火力
對(duì)目標(biāo)區(qū)域立即發(fā)動(dòng)強(qiáng)大火焰投擲武器齊射。
目標(biāo):指定位置
冷卻時(shí)間:15秒
持續(xù)時(shí)間:5秒
效果范圍:5米
↑ +5% 遠(yuǎn)程武器傷害
以下情況無法使用:近戰(zhàn)狀態(tài)
猛攻
單位強(qiáng)化/沉默效果
開始沖刺,提升單位行動(dòng)力,但無法同時(shí)使用其他技能。
影響:自身
冷卻時(shí)間:15秒
持續(xù)時(shí)間:5秒
↑ +21% 移動(dòng)速度(米/秒)
↓ 沉默
無陣型移動(dòng)
單位在移動(dòng)時(shí)不會(huì)保持陣型。
消耗品
造箭工匠Ⅴ
制作鋒利投擲武器的專業(yè)人員。
對(duì)陣 所有單位
↑ +7 遠(yuǎn)程武器傷害
↑ +4 遠(yuǎn)程武器穿甲傷害調(diào)整器
重裝火焰標(biāo)槍
改用重裝火焰標(biāo)槍,讓傷害與穿甲傷害增加,但整體攻擊距離縮短。
冷卻時(shí)間:沒有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):225/225
↓ -13 遠(yuǎn)程武器范圍
↑ +21 遠(yuǎn)程武器傷害
↑ +7 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
三棱標(biāo)槍
改用三棱箭頭,讓攻擊距離增加,但傷害減少。
冷卻時(shí)間:沒有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):225/225
↑ +23 遠(yuǎn)程武器范圍
↓ -21 遠(yuǎn)程武器傷害
↓ -10 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
闊頭標(biāo)槍
改用闊箭頭,傷害增加,但裝甲傷害減少。
冷卻時(shí)間:沒有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):225/225
↑ +31 遠(yuǎn)程武器傷害
↓ -15 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
步兵蒺藜
在腳邊放置蒺藜,減慢敵軍移動(dòng)速度并阻擋沖鋒。
冷卻時(shí)間:45秒
生命值:420
準(zhǔn)備時(shí)間:沒有
發(fā)數(shù):2/2
目標(biāo)范圍:0米
以下情況無法使用:
剛剛遭受近戰(zhàn)攻擊,駐扎在高地邊緣
錐頭標(biāo)槍
改用錐箭頭,提升攻擊距離與穿甲傷害,但降低普通傷害。
冷卻時(shí)間:沒有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):225/225
↑ +7 遠(yuǎn)程武器范圍
↓ -42 遠(yuǎn)程武器傷害
↑ +20 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
武器裝備
頭盔
蒙泰福第諾頭盔
全覆蓋蒙泰福第諾頭盔
↑ +5 士氣
↑ +7 視野范圍
劣質(zhì)灰狼毛皮
↑ +5 士氣
↑ +3 護(hù)身甲脛甲
無脛甲
基礎(chǔ)共和國(guó)脛甲
↑ +1 護(hù)身甲
↑ +5% 移動(dòng)速度(米/秒)胸甲
合身護(hù)胸
強(qiáng)化護(hù)胸
↑ +9 護(hù)身甲
盾牌
堅(jiān)固圓盾
加固圓盾
↑ +6 盾牌鎧甲
↑ +4 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率武器
沉重共和國(guó)標(biāo)槍
奧古斯都標(biāo)槍
↑ +8 遠(yuǎn)程武器傷害
↑ +5 遠(yuǎn)程武器范圍
沉重奧古斯都標(biāo)槍
↑ +15 遠(yuǎn)程武器傷害
《羅馬帝國(guó)》競(jìng)技場(chǎng)攻略 決戰(zhàn)羅馬競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)是個(gè)讓人熱血沸騰的所在,玩家不僅可以在競(jìng)技場(chǎng)中通過不斷的擊敗對(duì)手提升自己的排名來彰顯實(shí)力和地位。還可以領(lǐng)取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),那么該如何征戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)呢?今日小編就來向大家說說有關(guān)競(jìng)技場(chǎng)的那點(diǎn)事兒吧!
競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則:
1、角色達(dá)到15級(jí),開啟競(jìng)技場(chǎng)功能
2、每個(gè)玩家每日有5次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),會(huì)顯示5個(gè)對(duì)手,分別為玩家排名的
3、挑戰(zhàn)失敗會(huì)生成10分鐘的冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間內(nèi)不得繼續(xù)挑戰(zhàn),可以花錢消除冷卻CD
4、挑戰(zhàn)次數(shù)為0時(shí),可花費(fèi)金幣購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù),購(gòu)買次數(shù)上限隨VIP等級(jí)增加(不需要為0也能直接購(gòu)買)
5、玩家可以在競(jìng)技場(chǎng)中設(shè)置一套完全獨(dú)立的陣容、雕像、裝備的配置。
6、戰(zhàn)斗中的損失不會(huì)記入耗損,由進(jìn)攻方先手攻擊。
7、挑戰(zhàn)他人可以獲得積分和裝備升級(jí)材料
8、連勝次數(shù)越高,可獲得更多積分
9、競(jìng)技場(chǎng)所獲得積分,可以在競(jìng)技場(chǎng)商店兌換獎(jiǎng)勵(lì)
10、發(fā)生戰(zhàn)斗后會(huì)產(chǎn)生戰(zhàn)報(bào),最多儲(chǔ)存20條
11、每天0點(diǎn)結(jié)算競(jìng)技場(chǎng)排名情況,給前500名角色發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)
競(jìng)技場(chǎng)商店道具
遷城令[隨機(jī)] 280積分
使用后將基地搬遷到1個(gè)隨機(jī)坐標(biāo)點(diǎn)
傷害強(qiáng)化[4h] 168積分
增加己方部隊(duì)傷害20%,持續(xù)4小時(shí)
傷害降低[4h] 168積分
降低敵方部隊(duì)的傷害20%,持續(xù)4小時(shí)
急行軍[4h] 168積分
部隊(duì)在世界地圖行軍速度提升100%,持續(xù)4小時(shí)
免戰(zhàn)協(xié)議8[h] 168積分
保護(hù)基地免受攻擊/偵查,持續(xù)8小時(shí);攻擊其他人后取消狀態(tài)
木材砍伐[4h] 198積分
增加木材50%的基礎(chǔ)產(chǎn)量,持續(xù)4小時(shí)
黃金開采[4h] 198積分
增加黃金50%的基礎(chǔ)產(chǎn)量,持續(xù)4小時(shí)
石頭開采[4h] 198積分
增加石頭50%的基礎(chǔ)產(chǎn)量,持續(xù)4小時(shí)
動(dòng)物狩獵[4h] 198積分
增加食物50%的基礎(chǔ)產(chǎn)量,持續(xù)4小時(shí)
白銀開采[4h] 198積分
增加白銀50%的基礎(chǔ)產(chǎn)量,持續(xù)4小時(shí)
裝備箱[紫] 8800積分
使用后隨機(jī)獲得1件紫色裝備
裝備箱[藍(lán)] 1000積分
使用后隨機(jī)獲得1件藍(lán)色裝備
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:
每天0點(diǎn)結(jié)算競(jìng)技場(chǎng)排名情況,給前500名角色發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì),具體獎(jiǎng)勵(lì)如下
第一名:競(jìng)技場(chǎng)積分*150、競(jìng)技寶箱(高)、裝備卡【500】*2
第二名:競(jìng)技場(chǎng)積分*100、競(jìng)技寶箱(中)、裝備卡【500】
第三名:競(jìng)技場(chǎng)積分*50、競(jìng)技寶箱(中)、裝備卡【200】
第4-10名:競(jìng)技場(chǎng)積分*40、競(jìng)技寶箱(低)、裝備卡【100】
第11-50名:競(jìng)技場(chǎng)積分*300、裝備卡【100】
第51-100名:競(jìng)技場(chǎng)積分*20、裝備卡【50】
第101-500名:競(jìng)技場(chǎng)積分*10
競(jìng)技寶箱:使用后隨機(jī)獲得道具、裝備升級(jí)材料、高級(jí)坦克
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