2048三體游戲介紹
2048三體簡介
2048三體游戲截圖




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一念逍遙仙體和魔體有什么區(qū)別
1.游戲中,修仙或者是修魔都會衍生出種類繁多的修煉方向,深入來講還有更多細(xì)致的分支,各個(gè)方向均互有克制?;\統(tǒng)來講仙魔并沒有什么本質(zhì)上的區(qū)別,只是可佩戴的法寶不同。
2.煉化所有心魔后,可以前往仙魔殿選擇仙魔方向,可以有四種方向供角色選擇。分別為入魔法修、入魔體修和成仙法修、成仙體修這四種。
3.并且不同方向均擁有三種特定的仙魔法寶,仙魔法寶個(gè)別存在克制關(guān)系,可通過煉制獲得。對于仙魔選擇的話也不用太過鄭重,隨時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)修,第一次免費(fèi)后續(xù)每次800機(jī)緣!
《影之刃3》幻體一覽 幻體是什么
在影之刃3手游中,很多小伙伴想知道幻體是什么,下面小編就為大家介紹一下幻體是什么功能吧, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
影之刃3幻體是什么
1、幻體可以簡單理解為在里武林中將其他角色的記憶具象化,召喚出幻想來協(xié)助玩家們進(jìn)行作戰(zhàn),6月10日該功能上線后,銀月和邵展鵬這兩個(gè)幻體角色將加入游戲
2、幻體可以通過心法提升來進(jìn)行強(qiáng)化,進(jìn)一步提升其戰(zhàn)斗能力
3、在召喚幻體入場的時(shí)候會有特殊的控制效果,特殊幻體還可以根據(jù)玩家的操作來進(jìn)行變身。
《明日之后》變身感染體攻略 怎么變身感染體
災(zāi)情局到來,又有一項(xiàng)新的玩法出現(xiàn),可以變身成為感染體,而且每次變出來的感染體形態(tài)都是隨機(jī)的,可能是胖子感染者,也可能是背包感染者,可是有的玩家嘗試了好幾遍,好不容易等到健康值降低到0,倒地后直接變成了背包,并未變成感染體,這究竟是怎么回事呢?
無法變身感染體?
有位玩家分享了自己的經(jīng)歷,連續(xù)嘗試了三次,都沒能成功變身成為感染體,而是變成了一個(gè)背包,這究竟是怎么回事呢?其實(shí)變身成為感染體,有三個(gè)前提,第一,健康值要足夠低,最好是降低到0,;第二,要在感染擴(kuò)散重度感染階段,輕度感染和中度感染都無法變成感染體,這位玩家或許是忘記了這一點(diǎn);第三,營地?zé)o法變身,有玩家試圖在莊園內(nèi)變成感染體,結(jié)果只變成了一個(gè)背包。
快速降低健康值
在重度感染階段,想要變成感染體,就得降低健康值到0,而想要快速降低健康值,也是有捷徑的,最適合變身感染體的地方,就是在茅斯沼澤,這個(gè)地方夜晚有感染氣體,健康值降低的更快,其他圖得等到下雨或者惡劣天氣,由于水體被污染,所以在水中也會降低健康值,不過最多只降低到60點(diǎn)左右,接下來就可以去找這種身上冒著毒氣的感染者,在他周圍健康值會不斷下降,受到感染者攻擊,健康康志也會降低,降低為0后,立刻找一個(gè)安全的地方,倒地變身,否則好不容易變成感染體,可能會被其他幸存者順路清理掉。
感染體形態(tài)隨機(jī)
倒地后,原地不會出現(xiàn)背包,而是會出現(xiàn)一個(gè)感染體形態(tài)的自己,具體是什么感染體,這是隨機(jī)的,上次浩天就變成了胖子感染體,這次變成了伐木工頭,都是有特殊技能的感染體,胖子可以自爆,伐木工頭可以下水,也有玩家在一個(gè)房間了,變身好幾次,結(jié)果房間里面裝滿了感染體,成功變身成為感染體,在感染者中插入幸存者一方的間諜。
不會主動進(jìn)攻
這種變身成的感染體,雖然是被感染了,但是依舊把自己當(dāng)作人類,并不會主動進(jìn)攻幸存者,但是當(dāng)他們受到攻擊后,就會主動反擊,感染體的等級由被感染的幸存者戰(zhàn)斗等級決定,被打倒后可以撿起之前掉落的物資,這個(gè)幸存者進(jìn)門時(shí)被浩天的感染體嚇了一跳,直接兩發(fā)榴彈炮打倒了感染體。
你有沒有成功變身過感染體呢?最終變成的又是什么樣的感染體?有玩家說自己變成了拉扎羅夫,你相信嗎?
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:明日之后專區(qū)
體素涂鴉好玩嗎 體素涂鴉玩法簡介
期待已久的手游體素涂鴉即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編體素涂鴉好玩嗎?體素涂鴉值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、體素涂鴉簡要評析:
體素涂鴉游戲是一款非常休閑的手機(jī)3D填色游戲,游戲中玩家可以任意選擇自己喜歡的立體圖案作為涂色對象,根據(jù)數(shù)字不同將相同的數(shù)字涂成相同的顏色,喜歡的可以來西西下載體素涂鴉游戲體驗(yàn)!
2、體素涂鴉圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對體素涂鴉有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“體素涂鴉”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
下載九游APP訂閱體素涂鴉>>>>>>
《第二銀河》植入體怎么搭配 植入體搭配攻略
第二銀河植入體怎么搭配,相信很多玩家都對這個(gè)植入體不太了解,那么植入體選擇什么厲害呢,接下來九游小編為大家介紹第二銀河植入體搭配攻略。
第二銀河植入體搭配攻略
植入體是《第二銀河》中裝備到玩家資料頁的一種永久性裝備,可以自由佩戴拆除,不會因?yàn)檎蛘咚劳龆?。植入體可以增加玩家的各項(xiàng)屬性。
在1.4版本中,更新了開發(fā)定制植入體功能,使得玩家可以更傾向于自身的定位方向。
開發(fā)功能
開發(fā)功能位于空間站內(nèi),停機(jī)坪上方、科研右側(cè)的位置。
可以按照你的方向和喜好進(jìn)行定制開發(fā),每次開發(fā)需要三個(gè)低級植入體和一個(gè)更高一級的植入體。
玩家在《第二銀河》中,常見的發(fā)展方向?yàn)椋夯鹆?、重裝、后勤、指揮、干擾、偵查(眼船),推薦大家進(jìn)行下列的植入體開發(fā):
1)火力:
所有位置,攜帶對應(yīng)的武器加成,會增強(qiáng)玩家該系武器的傷害、冷卻縮減、射程、暴擊。
2)重裝:
頂葉:核心系統(tǒng)強(qiáng)化(增加抗性)。
顳葉:原廠-護(hù)盾容量強(qiáng)化。
額葉:核心系統(tǒng)強(qiáng)化(增加抗性)。
枕葉:護(hù)盾系統(tǒng)強(qiáng)化(增加盾量)。
3)后勤投盾(奶媽):
頂葉:護(hù)盾系統(tǒng)強(qiáng)化(投射量)。
顳葉:原廠-護(hù)盾容量強(qiáng)化(科爾森XJ系列,投射量)。
額葉:護(hù)盾系統(tǒng)強(qiáng)化(投射冷縮)。
枕葉:原廠-機(jī)動系統(tǒng)強(qiáng)化。
4)后勤投電(電母):
頂葉:原廠-武器傷害強(qiáng)化(克勞利AM系列)。
顳葉:能量系統(tǒng)強(qiáng)化(投射量)。
額葉:能量上限強(qiáng)化(卡巴拉BM系列)。
枕葉:能量系統(tǒng)強(qiáng)化(投射冷縮)。
5)指揮、干擾、眼船:
頂葉:推進(jìn)系統(tǒng)強(qiáng)化(航速)。
顳葉:原廠-護(hù)盾容量強(qiáng)化(干擾換反跳射程)。
額葉:能量系統(tǒng)強(qiáng)化(自然恢復(fù))。
枕葉:原廠-加速性能強(qiáng)化。
第二銀河攻略視頻
《太吾繪卷》破體護(hù)體效果計(jì)算方法 破體護(hù)體傷害計(jì)算方法詳細(xì)攻略
太吾繪卷破體護(hù)體效果怎么計(jì)算?有什么方法?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹颂崂L卷破體護(hù)體效果計(jì)算方法介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來看看吧!
太吾繪卷破體護(hù)體效果計(jì)算方法介紹:
這里指的破體御氣效果是乘在基礎(chǔ)傷害上的,是一個(gè)倍率,不是實(shí)際傷害![這里的倍率無論是功法還是平A都適用]
基礎(chǔ)傷害的計(jì)算以后再給。
以下內(nèi)容是根據(jù)函數(shù)翻譯過來的,對文科生不太友好,請諒解
以我大少林打破體為例:
防護(hù)屬性=100+護(hù)體[計(jì)算內(nèi)傷你就換成破氣]
攻擊屬性=100+功夫破體[如果是單純得進(jìn)行平a就沒有這一項(xiàng)]+武器破體[武器破體也算]
注意,攻擊屬性這一項(xiàng)如果武器壞了,是固定為100的。[關(guān)系不大,畢竟武器壞了基礎(chǔ)傷害直接0,再算,算個(gè)錘子喲]
定義 攻擊效率
[如果你沒看過之前的帖子,請忽略后面這段話:**竟然是心情,心情還影響發(fā)揮,老子找了半天]
基礎(chǔ)值=100%,依照心情進(jìn)行判斷:
心情如果大于60,為+心情%-50%;
心情如果少于40,為+50%-心情%;
心情有7檔,對應(yīng)的心情值界限分別是(悲極0不記得了20不記得了 40不記得了 60 不記得了80 不記得了100樂極)
[數(shù)值是分界線,漢字是你在人物哪里看到的,順序我猜的]
比如:悲極和樂極的時(shí)候,攻擊效率是1.5倍。[良好的心情是少林弟子斬妖除魔的根本]
攻擊=攻擊屬性*攻擊效率;
防御=防御屬性;
修正項(xiàng)目:
1.判斷精純,根據(jù)精純,如果攻擊方精純高就加成攻擊,如果防御方精純高就加成防御。精純低的一方攻擊(或者防御)不變化。
2.某些特殊功法的特效,會對攻擊值產(chǎn)生影響,比如攻擊變0,比如攻擊加成等等,不細(xì)講。
定義 防御效率[指計(jì)算最后你的防御發(fā)揮程度]
定義 外傷分配比例[武器看內(nèi)功發(fā)揮,武功看發(fā)功消耗,不曉得說的什么意思請看精品貼]
如果攻擊大于防御:如果外傷分配比例大于20并且小于80[說的就是你,混傷功法],則防御效率= 100-|外傷分配
比例-50| [假如是60外功40內(nèi)傷的混傷功法,防御效率為90;另外絕對值符號你們不要說不曉得];如果外傷分配
比例小于20或者大于80[這是外功專精還是內(nèi)功專精的功夫],則防御效率=50
[看到?jīng)],官方欽定了專打外傷或者內(nèi)傷的功法防御效率低,難以防御]。
如果攻擊小于防御:防御效率=50。
定義除數(shù)
攻擊小于防御的時(shí)候,除數(shù)=防御*100
攻擊大于防御且為武功的時(shí)候,除數(shù)=防御*防御效率/2
攻擊大于防御且為平a的時(shí)候,除數(shù)=防御*防御效率
最后計(jì)算倍率:(攻擊-防御)/除數(shù) [如果攻擊小于防御,那就是負(fù)的值唄]
最重要的,這個(gè)倍率在實(shí)際計(jì)算的時(shí)候,最大為3,最小為0.25。所以不要一味堆破體破氣,也不要迷信護(hù)體御氣。
對一些現(xiàn)象的解釋:
有些帖子測出來發(fā)現(xiàn)武器破體沒用的原因:最高3倍
開新檔測試的時(shí)候,破體100多的功法打幾乎0護(hù)體的乞丐,效果不如想象的高,這是因?yàn)榉烙涤幸粋€(gè)保底100。
補(bǔ)充:
(計(jì)算倍率+1)為乘在基礎(chǔ)傷害上的數(shù)值(計(jì)算倍率+1)最高為3最低為0.25。
也就是說:
你在計(jì)算破體應(yīng)該堆多少的時(shí)候,(攻擊-防御)/除數(shù)>=2就可以了。
你在計(jì)算堆護(hù)體的時(shí)候,(攻擊-防御)/除數(shù)<=-0.75就可以了。
定義除數(shù):
攻擊小于防御的時(shí)候,除數(shù)=防御/100
攻擊大于防御且為武功的時(shí)候,除數(shù)=防御/(防御效率/2)
攻擊大于防御且為平a的時(shí)候,除數(shù)=防御/防御效率
另外,如果你們計(jì)算出來的東西巨大或者巨小,多半是我忘記抄進(jìn)去一個(gè)*100了,巨小你就乘上100,巨大你就除100。
破防效率具體計(jì)算見下文,幾個(gè)常用的值:1(50/50混傷武功),2(50/50混傷平A) ,0.5(專打外傷[或者內(nèi)傷]的武功) ,1(專打外傷[或者內(nèi)傷]的平A)。[如果你分子部分是負(fù)數(shù),那么這個(gè)“破防效率”是1]
這里的攻擊屬性:如果是使用武功:那么攻擊屬性為武器和武功破體之和,如果是平A:那么就只有武器破體。
注意到!!!!平A的破防效率比武功高一倍,這是平衡武功計(jì)算破體的時(shí)候有兩個(gè)加項(xiàng)。我以前一直搞錯(cuò)了!!!!
所謂破防效率是依據(jù)外傷分配比例來的[武器看內(nèi)功發(fā)揮,武功看發(fā)功消耗
如果攻擊大于防御:如果外傷分配比例大于20并且小于80[說的就是混傷功法],則破防效率= 100%-|外傷分配比
例-50%| [假如是60外功40內(nèi)傷的混傷功法,破防效率為90%;另外絕對值符號你們不要說不曉得];如果外傷分配比例小于20或者大于80[說的就是外功功法和內(nèi)功功法],則破防效率=50%
[官方欽定了專打外傷或者內(nèi)傷的功法破防效率低,難以造成大量傷害,混傷功法破防效率高,對破體破氣的要求低]。
如果攻擊小于防御:防御效率=100%
算出來后還沒完:平A的破防效率是這個(gè)值的兩倍,武功的破防效率就是你算出來的值
舉個(gè)栗子,對面900的護(hù)體,
我想要在用混傷武功的時(shí)候完全破防獲得最大加成,那么我的功法破體和武器破體再加100的基礎(chǔ)值,一起應(yīng)該要(3-1)*(100+900)/1+(100+900)=3000,
用偏傷武功:(3-1)*(100+900)/0.5+(100+900)=5000,
比如我少林某棍法純打外傷,破體3k,你就要配上一個(gè)破體1k9的武器,就能完全破掉900護(hù)體的防。
以上就是九游小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,希望可以幫到大家。
萬象物語實(shí)驗(yàn)體怎么用 實(shí)驗(yàn)體陣容搭配
萬象物語實(shí)驗(yàn)體好用嗎,實(shí)驗(yàn)體好不好用。實(shí)驗(yàn)體,俗稱癱瘓?bào)w,高達(dá),皮膚也是新出的,暫且叫橙高達(dá)。那么實(shí)驗(yàn)體究竟好不好用,下面就和小編一起來看看實(shí)驗(yàn)體吧!
- 萬象物語系列 軟件 最新版本 下載
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萬象物語電腦版軟件版本:1.0.4 手游電腦版 立即查看
- 萬象物語軟件版本:1.1.2 iOS游戲 立即查看
- 萬象物語軟件版本:1.1.2 Android游戲 立即查看
實(shí)驗(yàn)體,俗稱癱瘓?bào)w,高達(dá),皮膚也是新出的,暫且叫橙高達(dá)
實(shí)驗(yàn)體麻煩的地方是自己獨(dú)有的負(fù)面被動技癱瘓系統(tǒng),受到七次攻擊或者施展攻擊技能就會癱瘓,癱瘓期間無法行動并且自身三層易傷與弱化,必須要用自己的一消或者人魚的解defuff來解除,屬于間斷爆發(fā)輸出角色。
單體傷害不遜色羅杰(二消),擁有最強(qiáng)AOE傷害(四消),同時(shí)一消除了解除癱瘓還能自奶,比羅杰要耐打一點(diǎn),不過沒減傷、疊盾或者閃避這些技能依舊還是很脆的。
參謀技將任意兩個(gè)色塊轉(zhuǎn)為金色,和院長夏爾的類似,只不過改成為金色位湊四消輔助,或者像黑迪蘭這種四消帶動黑位的間接輔助黑位,也是比較實(shí)用的參謀技。
需要注意的是每場戰(zhàn)斗結(jié)束會解除所有的buff與debuff,所以可以用實(shí)驗(yàn)體的二消或者四消收尾結(jié)束戰(zhàn)斗,下一場開始直接恢復(fù)正常,來避免癱瘓帶來的副作用,也是低級幻境常用套路,但如果沒有成功帶走對面,癱瘓狀態(tài)下就很容易就GG了。
由于實(shí)驗(yàn)體我用的也不多,套路也不是很清楚,個(gè)人感覺如果想長期持續(xù)戰(zhàn)斗建議配一個(gè)白位或者參謀位的人魚解除癱瘓,或者給納杰爾,黑迪蘭這種金色位當(dāng)參謀用就可以了。
皮膚橙高達(dá),新出的三個(gè)皮膚之一,定位有點(diǎn)像羅杰,一消自殘當(dāng)前血量一半,獲得永久強(qiáng)化,二消之后不會再癱瘓,但是會獲得永久弱化,正好和一消抵消,四消和原來的不變。
橙高達(dá)的自殘效果比羅杰還猛,但是并沒有羅杰的被動,傷害不會因?yàn)檠繙p少而增加,也是屬于那種很容易把自己玩死的角色,所以目前來看并不是很看好這個(gè)皮膚。
被動技和參謀技屬于新的一種模式,被動自身復(fù)活時(shí)回滿血量,參謀是金色位復(fù)活時(shí)回滿血量。目前的戰(zhàn)斗大多一般不會選擇讓自己某一角色死亡(除了某自爆隊(duì)),但不排除以后會有新的套路,依舊屬于待開發(fā)的皮膚。
新手推薦度,不太推薦初期練,傷害高但難以掌控,拿來當(dāng)參謀用就可以了。
以上就是小編為大家?guī)淼娜f象物語實(shí)驗(yàn)體的角色解析,小伙伴們快去試試實(shí)驗(yàn)體吧!
《血色天堂》靈體系統(tǒng)—靈體技能篇
《血色天堂》中靈體系統(tǒng)是其主要強(qiáng)化玩家戰(zhàn)斗能力,并且對于玩家戰(zhàn)斗力的提升起到了相當(dāng)重要的作用。靈體可不僅僅可以給角色可以提供屬性的加成哦。除了屬性的加成,讓我來帶你看看靈體還可以給你帶來一些什么。
靈體對于角色屬性的加成只是最基礎(chǔ)的,當(dāng)靈體的星級達(dá)到一定程度的時(shí)候就會解鎖靈體技能。靈體技能會給角色帶來一些額外的效果,有些可以作用于自身而有一些會在玩家戰(zhàn)斗的時(shí)候觸發(fā)。
靈體的羈絆也是提升玩家戰(zhàn)斗力的途徑之一,當(dāng)擁有相同羈絆的靈體上陣時(shí)會激活羈絆屬性,額外的給我那家提供更多屬性加成哦!
變異病毒的試驗(yàn)體《生死狙擊》手游咆哮體與纏繞體
末世來臨,人道崩壞?!渡谰褤簟肥钟蔚氖澜缰?,似乎從來不缺乏危險(xiǎn),互相沖突角力的武裝陣營,漫天遍野的橫行變異體,身為一個(gè)普通人想要在這樣的環(huán)境中生存,只能用一個(gè)難字來形容。
當(dāng)你不幸被變異體襲擊,當(dāng)你遭受到病毒感染,當(dāng)你慢慢的失去了理智,當(dāng)你逐漸被欲望所支配,當(dāng)你的外形成為其他人眼中的異類時(shí),殺戮將占據(jù)你的大腦,殘忍會成為你的使命。
如果必須要以變異體的形態(tài)生存下去,你的選擇又會是什么呢?
變異病毒重磅來襲 咆哮體與纏繞體同時(shí)出擊!
人類與變異體之間的戰(zhàn)斗永無止境的持續(xù),正所謂道高一尺魔高一丈,在人類方面各種新式武器被研究出的同時(shí),變異體方面也在不斷的進(jìn)化。他們就是咆哮體與變異體!被變異病毒所感染的試驗(yàn)體。
這兩只變異體體型龐大,天賦異稟,纏繞體擁有觸須一般的手臂,而咆哮體更具備一張接近頭腦三分之一大小的血盆巨口,渾身散發(fā)出危險(xiǎn)的氣息,哪怕是英雄級角色遇到他們也難以全身而退。
超強(qiáng)技能助陣戰(zhàn)場 異變危機(jī)誰主沉浮
眾所周知,變異模式下玩家遭到感染后可以選擇自己擁有的變異體,相比于普通的子體,特殊的變異體將會獲得各種類型的超能力,而變異體與纏繞體正是特殊變異體之一。
先來說一下纏繞體,它所擁有的技能通過那滿是觸須的手臂就能感受的出來,沒錯(cuò),正是纏繞。在使用這個(gè)技能之后目標(biāo)人類的主武器和副武器將會同時(shí)失效,這對于爭分奪秒的變異戰(zhàn)場來說至關(guān)重要,想一想在突進(jìn)的時(shí)候人類突然停止開火任君采擷,這畫面是不是爽的不得了啊~
之后就是咆哮體啦,作為與纏繞體一同登場的強(qiáng)者,它同樣擁有一個(gè)十分好用的技能,那就是咆哮。在釋放咆哮之后,周圍的人類將會全部陷入減速狀態(tài)!超大的范圍性控制,如果在人群中釋放成功,他們將全部成為咆哮體的囊中之物,是不可多得的控場型變異體。
超強(qiáng)角色完全免費(fèi) 人手一個(gè)如何使用
看到這里可能有玩家會好奇這兩只特殊變異體如何入手,答案很簡單,只要用每局游戲結(jié)束后獎(jiǎng)勵(lì)的GP就可以輕松購買,也就是說如此好用的角色是免費(fèi)的!
對了,還有一點(diǎn),在擁有了強(qiáng)力角色之后,我們不能盲目的去測試,這樣只會帶來反效果,最后再來分析一下這兩只變異體該如何使用!
首先兩支變異體的體型較大,在狹小的地方并不是太合適,因此建議在較為空曠的地方作戰(zhàn),同時(shí)纏繞體的技能釋放時(shí)機(jī)要把握準(zhǔn)確,最好在敵人開火的第一時(shí)間就進(jìn)行纏繞,然后瞬間感染對手。
而咆哮體則需要找一些能夠靠近的對手,這樣才能最大程度的利用自己的減速,同時(shí)記住人越多越好,這樣可以讓你的隊(duì)友們也輕松殺敵,只要能在人群中放出技能,就算自己陣亡也是值得的!
練體
練體是武極天下中玩家最早會接觸到的一個(gè)提升戰(zhàn)斗力的玩法,在無商城、全球大服、無副本的平衡生態(tài)下,提升屬性的技巧就顯得非常重要了,到達(dá)5級的玩家就自動開啟練體系統(tǒng)啦!練體共分為“頭部”“頸部”“手部”“身體”“腿部”“腳部”6個(gè)部位,每個(gè)部位分別可以吞噬對應(yīng)裝備來提升屬性,而添加的強(qiáng)化材料一般是背包里多余的裝備材料和雷靈(秘境中常見掉落物品)。
練體既可以用來強(qiáng)化自己各個(gè)部位的屬性以提升戰(zhàn)斗力,同時(shí)還能清理背包的空間,可謂一箭雙雕。戳一下自己的頭像,就可以看到強(qiáng)化啦。
每個(gè)部位的升級都是分開的,自成體系。當(dāng)部位右上角出現(xiàn)紅色標(biāo)示,則說明當(dāng)前部位有多余裝備或者雷靈可用來強(qiáng)化。
強(qiáng)化時(shí)選擇自己的目標(biāo)身體部位,點(diǎn)擊加號欄即可單個(gè)添加裝備,或者使用下方的快捷鍵“自動添加”,然后就可以看到戰(zhàn)斗力嘩嘩上升!每件裝備根據(jù)等級、品質(zhì)不同,提供的經(jīng)驗(yàn)值也不同哦~
需要注意的是,每個(gè)裝備位升級的屬性類型是不同的哦,比如,武器提升物攻與法攻,頭部提升生命值上限,胸甲提升物理防御,腿甲提升法術(shù)防御,鞋子提升生命值,項(xiàng)鏈提升暴擊等等。
如果自動添加的材料里有稀有裝備或材料,系統(tǒng)也會給出友情提示,避免珍貴的寶寶們?nèi)肟幼呤不僅如此,系統(tǒng)還會體貼地告訴大家離下一級還需要幾個(gè)雷靈,方便大家慎思取舍~
練體提升一定境界后,可以達(dá)成成就,還可能觸發(fā)隨機(jī)祝福哦。除此之外,練體滿級可是有額外的屬性加成的喵,看下面↓↓
如果同時(shí)升到15級感覺很困難,也可以根據(jù)人物現(xiàn)有的職業(yè)來安排不同部位的升級。以刺為例,可以優(yōu)先強(qiáng)化頸部,升級暴擊屬性。
吼吼吼,快來吧!
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