硬核武俠模擬器游戲介紹
硬核武俠模擬器簡(jiǎn)介
硬核武俠模擬器游戲截圖






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硬核現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器 RTS新作《斷箭》值得買嗎
盡管 RTS 類型被路人看作 Deadgame 也不是一天兩天了,但講道理,近年《帝國(guó)時(shí)代4》《英雄連3》《家園3》《戰(zhàn)爭(zhēng)之人2》......這些根正苗紅的經(jīng)典續(xù)作續(xù)住了整個(gè)圈子的熱度,時(shí)不時(shí)也會(huì)有《風(fēng)暴崛起》這類全新 IP 橫空出世,即時(shí)戰(zhàn)略愛(ài)好者還真不缺游戲玩。
今天的主角《斷箭》(Broken Arrow)就是非常硬核的 RTS 新作,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)背景也是大家最喜聞樂(lè)見(jiàn)的選題。復(fù)雜兵種體系、多樣化編隊(duì)思路、真實(shí)地形地貌,以及 PVE、PVP 兼顧的游戲模式,讓很多 RTS“老炮”從第一次宣發(fā)眼饞到了現(xiàn)在。
不過(guò)相信也有很多新朋友是首次聽(tīng)說(shuō)《斷箭》這個(gè)名字,下面果娘就從各項(xiàng)即時(shí)戰(zhàn)略玩法展開(kāi),如果好奇究竟值不值得買、是否適合自己,那不妨繼續(xù)往下看。
>>>完美復(fù)現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)細(xì)節(jié),擬真系即時(shí)戰(zhàn)略的魅力!
從第一眼開(kāi)始,我就覺(jué)得最適合《斷箭》的形容詞并非即時(shí)戰(zhàn)略,而是:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)沙盤(pán)推演以及軍事行動(dòng)模擬器。每個(gè)單位放大看都有槍械細(xì)節(jié),每種載具炮彈功能各有不同,擬真地形地貌切實(shí)影響行進(jìn),光是檢視兵種和實(shí)驗(yàn)炮彈拋物線,就已經(jīng)讓我像拿到新玩具的小孩一樣興奮。
正因如此,游戲底層邏輯也理所當(dāng)然更像《英雄連》與“歐根系”的《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》系列,而非“紅警、War3、星際”式的爆兵運(yùn)營(yíng)。
本作并不以資源采集為重,而是占領(lǐng)控制點(diǎn)換取資源點(diǎn)數(shù)。只有前方戰(zhàn)事有所作為,后方才能換取兵力增援與醫(yī)療補(bǔ)給。如何以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)便是上手門檻,等你學(xué)會(huì)用偵察兵勾引敵軍,戰(zhàn)車迅速協(xié)同占點(diǎn),隨后再補(bǔ)給兵力支援戰(zhàn)場(chǎng),基本就能和 AI 打個(gè)有來(lái)有回了。
另外值得注意的是,盡管擬真系 RTS 向來(lái)不用微操刁難人,但剛一上手戰(zhàn)斗節(jié)奏失控也是人之常情。畢竟地形高低差對(duì)射程的影響、什么彈藥破壞能建筑掩體、樹(shù)林視野遮蔽......種種這些戰(zhàn)略中實(shí)在有太多知識(shí)點(diǎn),像我一樣的新玩家免不了手忙腳亂。
幸好教程部分壓力并不大,跟隨指引一點(diǎn)點(diǎn)熟悉各項(xiàng)設(shè)定,就能自己打出洼地伏擊、遠(yuǎn)程火力壓制等操作,統(tǒng)帥三軍縱橫捭闔的成就感也就油然而生。大概這時(shí)候,我們才真正 Get 到戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的樂(lè)趣所在。
至于兵種方面,目前只能選擇美軍或俄軍兩大陣營(yíng)。相比 RTS 前輩們,首發(fā)陣營(yíng)著實(shí)有限,連“剪刀石頭布”都沒(méi)湊齊。不過(guò)每個(gè)陣營(yíng)均包含 6 類核心兵種:偵察單位、步兵、戰(zhàn)斗載具、支援單位、直升機(jī)、戰(zhàn)機(jī)。
圍繞 6 大類展開(kāi)還有超過(guò) 300 種作戰(zhàn)單位,從主戰(zhàn)坦克、遠(yuǎn)程火炮、攻擊直升機(jī),再到無(wú)人偵察機(jī)、補(bǔ)給車、特種作戰(zhàn)分隊(duì)等現(xiàn)代兵種一應(yīng)俱全,編隊(duì)多樣性和操作可鉆研度也算是拉滿了。
不僅如此,游戲中還給予了各個(gè)單位自定義元素,玩家可以為載具和戰(zhàn)機(jī)改裝不同武器、裝甲組件及支援系統(tǒng),例如:同一型號(hào)的裝甲車,既可作為火力平臺(tái),也可轉(zhuǎn)型為偵察支援單位,定制自己專屬編隊(duì)的過(guò)程足夠燒腦好玩~
一言以蔽之,《斷箭》即時(shí)戰(zhàn)略部分仍然很硬核,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)背景下,無(wú)論宏觀 RTS 戰(zhàn)術(shù),還是細(xì)化到自定義編隊(duì)都有一定門檻。但當(dāng)玩家習(xí)慣“指揮官思維”,仍能體驗(yàn)到別類游戲所沒(méi)有的爽感!
>>>單人戰(zhàn)役劇情PvE,十多個(gè)關(guān)卡提供完整故事
《斷箭》的單人戰(zhàn)役也并非僅僅是新手教程,官方設(shè)置了 19 個(gè)關(guān)卡任務(wù),美國(guó)和俄羅斯雙重視角也讓劇情故事非常扎實(shí)。搭配各個(gè)單位的語(yǔ)音互動(dòng)、過(guò)場(chǎng) CG 動(dòng)畫(huà)與可破壞的場(chǎng)景地圖,戰(zhàn)役沉浸感不說(shuō)滿分,我也要給個(gè)好評(píng)!
可玩性方面更是無(wú)需多言,每個(gè)任務(wù)設(shè)有不同勝利條件與失敗限制,例如:保護(hù)目標(biāo)、時(shí)間上限、單位部署限制等,我們要根據(jù)任務(wù)需求靈活制定戰(zhàn)術(shù)。守護(hù)陣線自然要把地雷陣、防空炮和遠(yuǎn)程火力架架好;快速推進(jìn)步坦協(xié)同,怎么與空中打擊形成配合也需要多練練。
而且同一任務(wù)中,不同兵種組合和推進(jìn)路線,將會(huì)帶來(lái)顯著的差異化體驗(yàn)。重游價(jià)值這塊著實(shí)不錯(cuò)~對(duì)于偏好 PVE 的玩家而言,絕對(duì)稱得上一大加分項(xiàng)。
>>>AI遭遇戰(zhàn)與PVP對(duì)戰(zhàn)模式并重,新手競(jìng)技可能有點(diǎn)坐牢
單人戰(zhàn)役之外,《斷箭》也設(shè)置了 PVE 遭遇戰(zhàn)以及 PVP 多人對(duì)戰(zhàn)模式。本作的天梯賽支持 5V5 對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)前玩家需配置完整的部隊(duì)編制模板,并根據(jù)不同部署階段逐步投放兵力。并且對(duì)戰(zhàn)會(huì)積累將領(lǐng)經(jīng)驗(yàn)值,在升級(jí)過(guò)程中不斷解鎖新勛章。
雖然 RTS 新手很難與老玩家抗衡,但游戲經(jīng)驗(yàn)這玩意兒,玩著玩著也就有了,養(yǎng)成自己慢慢進(jìn)步也是樂(lè)趣之一嘛。另外,開(kāi)發(fā)組也表示會(huì)積極進(jìn)行平衡性調(diào)整,好這口與人斗的朋友應(yīng)該不會(huì)失望。
遭遇戰(zhàn)則是大家更為熟悉的 PVE 玩法,開(kāi)發(fā)組提供了 19 張地圖,AI 敵人也具備多種戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,并可設(shè)定多個(gè)難度,屬于操作練手以及實(shí)驗(yàn)編隊(duì)的好去處。
加之還可以與好友組隊(duì),按節(jié)奏在戰(zhàn)場(chǎng)上推進(jìn),對(duì)抗出現(xiàn)的各類 AI 戰(zhàn)斗群,茶余飯后沒(méi)壓力的開(kāi)黑玩法這不就來(lái)了嘛~
>>>支持編輯器與創(chuàng)意工坊,各色新內(nèi)容未來(lái)可期
最后,《斷箭》支持編輯器與 Steam 創(chuàng)意工坊,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)將內(nèi)部自用的場(chǎng)景編輯工具完全開(kāi)放給社區(qū),希望讓更多玩家參與到內(nèi)容構(gòu)建之中。
地圖編輯器允許自定義地形起伏、建筑密度、水體分布等要素,從而可以設(shè)計(jì)出擁有多樣任務(wù)需求的場(chǎng)景地圖。更重要的是,還可以利用可視化腳本系統(tǒng)設(shè)計(jì)包含過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和對(duì)話的自定義劇情,還能說(shuō)啥呢?唯有期待好吧!
另外,Steam 創(chuàng)意工坊也讓下載玩家自制地圖、戰(zhàn)役任務(wù)更加便利。如果社區(qū)足夠壯大,相信游戲生命周期會(huì)拉長(zhǎng)到一個(gè)很夸張的地步。說(shuō)不定未來(lái)各種新陣營(yíng)、新兵種會(huì)從社區(qū)里自己“長(zhǎng)出來(lái)”,這絕對(duì)也是加分項(xiàng)!
>>>結(jié)語(yǔ)
總而言之,《斷箭》作為一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的 RTS 游戲,無(wú)論兵種深度、場(chǎng)景地圖還是戰(zhàn)術(shù)玩法都顯得可圈可點(diǎn),盡管首發(fā)陣營(yíng)只有美/俄兩個(gè),但豐富的可自定義編隊(duì)一定程度彌補(bǔ)了短板。
再加上單人戰(zhàn)役、PVE 遭遇戰(zhàn)、PVP多人天梯賽一應(yīng)俱全,現(xiàn)有內(nèi)容已經(jīng)打造出了賣相很好的框架。未來(lái)更是有地圖編輯器和 Steam 創(chuàng)意工坊支持,相信更加豐富的玩家自制內(nèi)容并非空想。如果你是 RTS 愛(ài)好者,或者對(duì)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)感興趣,那《斷箭》無(wú)疑就是近期最值得一試的作品。
《斷箭 先鋒版》也已經(jīng)上架杉果商城,其中收錄了游戲本體、6 月 16 日開(kāi)始的提前 3 天優(yōu)先體驗(yàn)資格、原聲大碟、動(dòng)態(tài)數(shù)字壁紙、專屬單位皮膚等內(nèi)容。杉果領(lǐng)券立享 9 折優(yōu)惠,券后僅需 178.2 元即可入庫(kù),現(xiàn)在下單今天凌晨就能搶先開(kāi)玩啦!
探索硬核武俠游戲《斗笠江湖》的大俠養(yǎng)成之路
武俠不僅是烙印在國(guó)人內(nèi)心深處的情節(jié),更是一代又一代人的向往,而成為一代大俠的基本要素就是掌握武功絕學(xué),簡(jiǎn)而言之就是戰(zhàn)力值需要遠(yuǎn)超常人??v觀諸多俠客傳說(shuō)、影視劇和武俠小說(shuō)中被眾人所熟知的主角,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn)每一個(gè)大俠都有其特殊性,其成長(zhǎng)之路也不盡相同。比如《射雕英雄傳》里面的郭靖與《神雕俠侶》里面的楊過(guò),其成長(zhǎng)軌跡、擅長(zhǎng)的武功路數(shù)均不相同。一代大俠的養(yǎng)成沒(méi)有固定模版,《斗笠江湖》豐富而多元的培養(yǎng)系統(tǒng),正好就可以滿足每一個(gè)玩家對(duì)于大俠養(yǎng)成的不同暢想。
六大培養(yǎng)系統(tǒng),俠客快速養(yǎng)成
對(duì)于一款武俠游戲而言,俠客本身的養(yǎng)成絕對(duì)是最為核心的玩法之一,而《斗笠江湖》采用的這種多線路培養(yǎng)系統(tǒng)帶來(lái)的可玩性和培養(yǎng)性絕對(duì)算得上同類游戲中的天花板存在。游戲一共給玩家們提供了高達(dá)6種培養(yǎng)體系,既涵蓋了大家都非常熟悉的俠客、裝備、秘籍,還增加了眾生譜、寶器、戰(zhàn)寵等新的培養(yǎng)體系,每一個(gè)都能夠給咱們的俠客帶來(lái)巨大提升。
《斗笠江湖》的多重培養(yǎng)系統(tǒng)不僅為眾多玩家提供了更多可玩可探索的新內(nèi)容,也為大俠養(yǎng)成提供了加速通道,最重要的是還能給大俠帶來(lái)更加全面的屬性提升。游戲里面的俠客們一方面可以自由選擇培養(yǎng)方向,另一方面還能通過(guò)多樣的培養(yǎng)體系為大俠的成長(zhǎng)提速。尤其是如眾生譜、寶器之類的有別于傳統(tǒng)裝備、秘籍的培養(yǎng)內(nèi)容,更是可以為俠客們帶來(lái)除攻擊、防御外的“增傷、擊飛、恢復(fù)、石化、爆擊”等眾多珍貴神技,給眾俠客一個(gè)更加爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
多維屬性加持,提升戰(zhàn)斗樂(lè)趣
《斗笠江湖》六大培養(yǎng)系統(tǒng)不只是六個(gè)提升通道那么簡(jiǎn)單,帶來(lái)的是整個(gè)游戲玩法和體驗(yàn)的升級(jí)。大俠們的實(shí)力也不再是單純的比拼數(shù)值了,眾生譜帶來(lái)的增傷、恢復(fù)可以讓玩家們?cè)趥鹘y(tǒng)攻擊的基礎(chǔ)上打出更高傷害的同時(shí),還能在戰(zhàn)斗中加快自身的恢復(fù)速度。除此之外,眾生譜的擊飛屬性在戰(zhàn)斗中也堪稱神技,是能夠幫助大俠們出奇制勝、以弱勝?gòu)?qiáng)的關(guān)鍵手段。
在《斗笠江湖》中,能夠給眾位大俠帶來(lái)特殊屬性的還有寶器。攜帶寶器可獲取加速、增傷、石化、暴擊等神技,這些都是能夠越級(jí)打敗對(duì)手的超級(jí)屬性,而在咱們的培養(yǎng)體系里這些都可以被大俠所掌握,讓大俠們?cè)诟鞣N戰(zhàn)斗中有如神助。
值得注意的是,《斗笠江湖》中的六大培養(yǎng)系統(tǒng)都是可以帶來(lái)基礎(chǔ)攻擊與氣血的提升效果的。并不是說(shuō)眾生譜、寶器只能給大俠們提供少量的特殊屬性,而是會(huì)同時(shí)提升大量的攻擊和氣血等基礎(chǔ)屬性,帶來(lái)全面的提升。所以玩家們?cè)凇抖敷医分锌梢葬槍?duì)性地根據(jù)自身的需求,自由搭配六大養(yǎng)成系統(tǒng),快速成就一代大俠。
海量PK玩法,驗(yàn)證培養(yǎng)成果
都說(shuō)實(shí)踐出真知,辛辛苦苦培養(yǎng)的大俠總要有用武之地吧,《斗笠江湖》就給各位大俠們提供了海量的PK和戰(zhàn)斗玩法。不僅有別具一格的多人PVE模式,還有單人pk、多人pk、幫會(huì)戰(zhàn)斗和跨服戰(zhàn)斗等等。讓玩家們?cè)谙硎躳k樂(lè)趣的同時(shí),還能夠不斷地驗(yàn)證自己的培養(yǎng)路線,在這一過(guò)程中收獲培養(yǎng)和戰(zhàn)斗的雙重樂(lè)趣。
不論你對(duì)于戰(zhàn)力的理解是“天下武功,唯快不破”,還是你認(rèn)為就應(yīng)該“一力降十會(huì)”,又或者是“金剛不壞,立于不敗之地”,《斗笠江湖》多線路結(jié)合的養(yǎng)成體系都能夠給你帶來(lái)期望的答案。6種養(yǎng)成系統(tǒng)不僅涵蓋了各種各樣的裝備和屬性,并且為眾多俠客們提供了超高自由度的培養(yǎng)玩法,每一個(gè)人都可以根據(jù)自己的需求自行定制心中的“大俠”。
3D硬核武俠《斗笠江湖》正式曝光預(yù)約開(kāi)啟
“俠客”并非單純只是小說(shuō)、游戲、電影電視里面的虛構(gòu)故事,而是真正深入中華文化的瑰寶,從李白筆下俠客“十步殺一人,千里不留行”的快意恩仇和瀟灑不羈,到王維眼中俠客“一身轉(zhuǎn)戰(zhàn)三千里,一劍曾擋百萬(wàn)師”的憂國(guó)憂民和慷慨激昂,每一個(gè)人對(duì)于俠客的理解都不一樣,真正的武俠江湖也不是一成不變的“打怪升級(jí)”,而這款全新3D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的硬核武俠游戲《斗笠江湖》,對(duì)于武俠的詮釋就恰到好處。
獨(dú)創(chuàng)開(kāi)放世界,俠客自由養(yǎng)成
俠客不僅是令普通人向往之的身份,更是讓無(wú)數(shù)名人也為之折腰的人物,而俠客的養(yǎng)成誰(shuí)也無(wú)法準(zhǔn)確定義?!抖敷医藩?dú)創(chuàng)的開(kāi)放世界類玩法,就給予了所有玩家非常高的自由度,每個(gè)人都可以通過(guò)自己的方式實(shí)現(xiàn)自己的俠客之夢(mèng)。你可以是“路見(jiàn)不平,拔刀相助”的游俠,也可以是“蕩劍江湖,浪跡天涯”的劍客,還可以是“開(kāi)宗立派,傳承絕技”的一代宗師。
另外,《斗笠江湖》在俠客養(yǎng)成上不只是一味的自由探索,還同時(shí)為玩家們提供了多條成長(zhǎng)路線,包含技能、俠客、裝備、坐騎、神兵、稱號(hào)、時(shí)裝等等,并且每一個(gè)成長(zhǎng)路線都有很多種玩法。以主角為核心,多條體系輔助,讓玩家自己大膽的去構(gòu)建屬于自己的俠客屬性,也就是說(shuō)在這里,你都可以打造自己的專屬俠客之路。
三職業(yè)雙派系,經(jīng)典設(shè)計(jì)回歸
《斗笠江湖》在職業(yè)設(shè)計(jì)上采用了經(jīng)典簡(jiǎn)約的三職業(yè)設(shè)定,與整個(gè)俠客江湖相結(jié)合,涵蓋了短兵器、長(zhǎng)兵器、遠(yuǎn)程兵器體系。而且名稱也是簡(jiǎn)單直接的采用了“刀客”、“長(zhǎng)槍”、“弩手”,簡(jiǎn)潔明了到不管你玩沒(méi)玩過(guò),只需要看一眼就能確定自己應(yīng)該選什么,大大降低了玩家們進(jìn)入游戲的門檻,讓新手玩家們都能夠輕松上手。
當(dāng)然,為了滿足大家對(duì)于形象的要求,《斗笠江湖》在經(jīng)典三職業(yè)的基礎(chǔ)上還增加了雙派系的設(shè)計(jì),即每個(gè)職業(yè)有兩種不同的派系,在屬性和形象上也都有所不同,在保證對(duì)職業(yè)理解的基礎(chǔ)上,同時(shí)還給玩家提供了更加多樣化的選擇。
硬核寫(xiě)實(shí)武俠,多樣化競(jìng)技比武
正所謂有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有爭(zhēng)斗,想要養(yǎng)成一代大俠當(dāng)然離不開(kāi)各種切磋比試,在《斗笠江湖》中你就可以盡情的享受競(jìng)技帶來(lái)的樂(lè)趣。游戲?yàn)榇蠹覝?zhǔn)備了多種多樣的PVP競(jìng)技玩法,不僅有單人的1V1的“論劍”、“天下武宗”玩法,還有多人的3V3組隊(duì)比武,大家可與眾多俠客一起爭(zhēng)奪【武道至尊】榮耀。
除了比武之外,《斗笠江湖》中也有豐富的跨服對(duì)抗、陣營(yíng)對(duì)抗的競(jìng)技玩法,每天都有跨服3陣營(yíng)對(duì)抗的“勢(shì)力之爭(zhēng)”,3大戰(zhàn)區(qū)玩家各自為戰(zhàn),每日活躍對(duì)抗PK,每周還有有勢(shì)力爭(zhēng)霸、勢(shì)力首領(lǐng)等激烈團(tuán)隊(duì)PVP戰(zhàn)斗。另外,游戲里還有5人、8人的PVE團(tuán)隊(duì)本,可以享受與兄弟一起攜手打怪的樂(lè)趣,在這里,還可以與眾多俠客一起組建屬于自己的幫會(huì),參與豐富好玩的幫派晚宴、幫派爭(zhēng)霸、門派風(fēng)云等幫戰(zhàn)活動(dòng),獲得大量幫派貢獻(xiàn),成長(zhǎng)為一派之主??傊?,每天多到玩不過(guò)來(lái)的刺激競(jìng)技讓你可以時(shí)刻保持俠客闖江湖的熱情。
3D硬核武俠游戲《斗笠江湖》,不僅有經(jīng)典元素的回歸,也有各種創(chuàng)新玩法,以寫(xiě)實(shí)的風(fēng)格還原了“江湖不僅是打打殺殺,還有人情世故”的原貌。在這里不僅有超高自由度的俠客養(yǎng)成之路,也有兄弟情誼的幫派爭(zhēng)霸,更有論劍天下的雄心壯志,種種熱血澎湃的戰(zhàn)斗、緊張刺激的比武讓人血脈噴張。如果你還在尋找一款真正的武俠,如果你有屬于自己的俠客夢(mèng)想,那么不妨一起來(lái)試試!
武俠大明星 傷害和攻擊增幅的抉擇 一文看懂武俠最硬核內(nèi)容解析
在游戲中基本上所有掉落的卷軸都是會(huì)給我們帶來(lái)傷害增幅的效果,那么具體是怎么計(jì)算的呢?就是單純疊加這么簡(jiǎn)單嘛?今天小編就給你詳細(xì)解讀一下傷害增幅的計(jì)算方式。舉個(gè)例子,我們選了核心+40%的傷害增幅和每層增加20%,五級(jí)的俠客就是140%的傷害增幅。再加上其他系的全體20%增幅,就是160%的傷害增幅,重點(diǎn)來(lái)了,這里必須還要加上俠客本身的100%。疊加起來(lái)就是260%的傷害增幅。
但是除了卷軸之外,其實(shí)游戲內(nèi)還有著其他的傷害增幅詞條,像玉佩、和俠客突破升星都是可以傷害增幅的。這里的系數(shù)直接加到100%上面即可。
在游戲中除了傷害增幅還有更直觀的攻擊加成,像醫(yī)系的回天術(shù):每累計(jì)損失8%生命值,進(jìn)入陰陽(yáng)調(diào)和狀態(tài),攻擊提升40%。洗髓經(jīng):每5秒切換狀態(tài),陰級(jí)時(shí):攻擊+20%。累計(jì)可以增加60%的攻擊,是直接計(jì)算在當(dāng)時(shí)俠客攻擊力的基礎(chǔ)上的。因此當(dāng)剛開(kāi)始選擇傷害增幅最后再選擇攻擊增幅能夠最大化提升我們的戰(zhàn)斗力。
由此可以看出在游戲內(nèi)優(yōu)先選擇職業(yè)核心系技能可以提升140%的傷害增幅,其次才是其他全體加成的卷軸。最后再選擇醫(yī)系的回天術(shù)和洗髓經(jīng)更進(jìn)一步的提升攻擊,在玉佩的選擇上也盡量往傷害增幅詞條上面靠,系數(shù)越高到后面疊加起來(lái)的攻擊力更恐怖。
另外如果是劍系隊(duì)長(zhǎng)不推薦選擇無(wú)我系,因?yàn)橛薪档凸ニ俚膁efuff很容易適得其反。推薦其他職業(yè)做隊(duì)長(zhǎng)。
人生重開(kāi)模擬器武林恩仇錄攻略 武俠人生模擬器
人生重開(kāi)模擬器武林恩仇錄攻略如下:
1. 主線任務(wù):跟隨劇情任務(wù)走,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),有助于快速升級(jí)。
2. 支線任務(wù):可以去接取支線任務(wù),完成支線任務(wù)可以獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)值和道具獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 日?;顒?dòng):參加日?;顒?dòng),如比武、切磋、門派任務(wù)等,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì)。
4. 提升實(shí)力:可以通過(guò)修煉武功、學(xué)習(xí)技能、提升裝備等方式來(lái)提升自己的實(shí)力,從而更容易完成任務(wù)和活動(dòng)。
5. 合理搭配陣容:要根據(jù)任務(wù)和活動(dòng)的要求,合理搭配自己的陣容,選擇合適的武將和技能。
6. 耐心和毅力:武俠世界中升級(jí)和提升實(shí)力是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,需要耐心和毅力,不要輕易放棄。
在武俠人生模擬器中,重開(kāi)模擬器武林恩仇錄的攻略大致可以分為以下幾個(gè)方面:
1. 前期準(zhǔn)備:在游戲開(kāi)始前,要選擇一個(gè)適合自己的角色,了解游戲的基本規(guī)則和玩法,準(zhǔn)備好足夠的資源和裝備。
2. 角色選擇:要根據(jù)自己的喜好和游戲目標(biāo),選擇一個(gè)適合自己的角色,比如選擇一個(gè)高攻擊力的劍客或者一個(gè)高防御力的武僧。
3. 技能學(xué)習(xí):要盡快學(xué)習(xí)一些重要的技能,比如劍法、拳法、身法等,這些技能可以提高角色的攻擊力和防御力。
4. 裝備升級(jí):要盡快提升裝備的等級(jí)和品質(zhì),這樣可以提高角色的屬性和戰(zhàn)斗力。
5. 社交互動(dòng):要與其他玩家或者NPC互動(dòng),參加門派活動(dòng)、切磋技藝等,這樣可以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和資源。
6. 耐心和毅力:武俠世界中升級(jí)和提升實(shí)力是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,需要耐心和毅力,不要輕易放棄。同時(shí)要保持理智的游戲心態(tài),不要過(guò)度沉迷游戲。
總之,在重開(kāi)模擬器武林恩仇錄中,玩家需要耐心、毅力和正確的策略來(lái)應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)和機(jī)遇。通過(guò)不斷嘗試和調(diào)整,玩家可以逐漸掌握游戲的玩法和技巧,最終實(shí)現(xiàn)武俠夢(mèng)想。
武俠模擬器陣容搭配攻略
該游戲中,最多可以同時(shí)上陣10個(gè)英雄,那么搭配起來(lái)的難度也就有所提升了。如果您不想要一個(gè)一個(gè)的了解,就直接套用下方小編的兩套陣容搭配吧。
兩套陣容推薦:
最強(qiáng)陣容1:火工+千面修羅+任劍寒+閻王+盧劍星+陰姬+青龍+葉眉舒+厲蒼天+教坊司
該陣容中,幾乎所有角色都是輸出角色,即便是陣亡了幾個(gè),輸出點(diǎn)也是夠的。但是這樣搭配的后果就是容錯(cuò)率太低了,被控就宣告GG了。所以玩家們可以選擇一些輔助or前排替代幾個(gè)練度沒(méi)那么高的角色,強(qiáng)度也還是非常不錯(cuò)的,PVP很強(qiáng)。
最強(qiáng)陣容2:千面修羅+火工+藍(lán)凰+青龍+蒼天+蔣坤+陰姬+柯降龍+唐無(wú)解+雷震
這套陣容是一套較為全能型的陣容,每個(gè)角色都各司其職,扛?jìng)芰?、上BUFF能力、回血能力、群體控制能力以及輸出都是很厲害的。這么強(qiáng)的陣容其實(shí)也有缺點(diǎn),那就是太貴了,普通玩家們想要培養(yǎng)又費(fèi)時(shí)又費(fèi)力,建議氪佬玩家們使用。
好啦,本期武俠模擬器陣容搭配攻略的分享到此結(jié)束,更多攻略盡在九游平臺(tái)。這里是小編,我們下期再見(jiàn)。
武俠重開(kāi)模擬器好玩嗎 武俠重開(kāi)模擬器玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游武俠重開(kāi)模擬器即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編武俠重開(kāi)模擬器好玩嗎?武俠重開(kāi)模擬器值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
武俠重開(kāi)模擬器快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、武俠重開(kāi)模擬器簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、武俠重開(kāi)模擬器圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)武俠重開(kāi)模擬器有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“武俠重開(kāi)模擬器”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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武俠人生模擬器下載渠道2022 武俠人生模擬器下載教程合集
武俠人生模擬器是一款好玩的人生模擬游戲,在這款游戲上我們可以自由地選擇自己的職業(yè)以及發(fā)展規(guī)劃。今天小編給大家?guī)?lái)武俠人生模擬器下載渠道2022,來(lái)幫助大家更好地了解這款神奇而又好玩的軟件。
武俠人生模擬器2022最新下載地址
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游戲特點(diǎn)
這款游戲上我們可以在選擇人物,并自由選擇人物以后的發(fā)展方向,學(xué)習(xí)、工作、拜師等多個(gè)日后發(fā)展方向可以讓我們體驗(yàn)不同方向人生的歸宿。不同歸宿代表人物不同的發(fā)展方向,可能性極強(qiáng)。
玩法介紹
這款游戲擁有多個(gè)場(chǎng)景,用戶們可以根據(jù)自己的選擇隨意切換冒險(xiǎn)場(chǎng)景,由于我們所選的技能不同,所以會(huì)有不同的游戲體驗(yàn),玩法十分豐富而且有趣。
玩家測(cè)評(píng)
在這款游戲中,我們可以隨意操作游戲進(jìn)行自由移動(dòng),操作起來(lái)十分流暢,而且豐富的活動(dòng)任務(wù)可以讓我們有效地領(lǐng)取各種獎(jiǎng)勵(lì),體驗(yàn)炫酷裝備帶給我們的勁爆游戲體驗(yàn)。
總結(jié)
總的來(lái)說(shuō)這款游戲是與現(xiàn)實(shí)非常貼近的一款真實(shí)模擬游戲,在這款游戲上,劇情十分豐富而且多個(gè)經(jīng)典模式,為我們營(yíng)造了一款完美的武俠爭(zhēng)霸氛圍可以讓我們快速地沉浸在其中無(wú)法自拔。對(duì)于有喜歡武俠題材類游戲的用戶們一定要下載體驗(yàn)體驗(yàn),快速體驗(yàn)這款充滿冒險(xiǎn)情節(jié)而且故事內(nèi)容豐富的游戲,用戶們趕快下載九游預(yù)約下載吧。
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1、重開(kāi)武俠人生模擬器簡(jiǎn)要評(píng)析:
重開(kāi)武俠人生模擬器是一款非常有趣的角色扮演類型的游戲。趣味的文字冒險(xiǎn)的玩法,玩家在這里可以對(duì)角色進(jìn)行屬性的分配。體驗(yàn)不一樣的精彩內(nèi)容,全新的玩法也可以帶給你新的激情。感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過(guò)了哦,快來(lái)下載游戲一起體驗(yàn)吧。
2、重開(kāi)武俠人生模擬器圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)重開(kāi)武俠人生模擬器有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“重開(kāi)武俠人生模擬器”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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硬核動(dòng)作武俠來(lái)襲 《流星群俠傳》實(shí)錄視頻首曝
網(wǎng)易硬核武俠動(dòng)作手游《流星群俠傳》已于5月21日開(kāi)啟首測(cè),僅限iOS平臺(tái),安卓黨們還要再等一段時(shí)間了。沉迷“回合制MMO”的網(wǎng)易,是否能打造出移動(dòng)端真正的動(dòng)作游戲呢?雖然暫時(shí)玩不了,但是小編為大家?guī)?lái)了游戲?qū)嶄浺曨l,我們安卓黨們先可以一睹為快嘛~
游戲制作人表示,《流星群俠傳》手游的核心游戲性是“考反應(yīng)”,游戲中沒(méi)有用范圍貼圖提示走位,用QTE推進(jìn)戰(zhàn)斗等ARPG的“特色”,玩家需要根據(jù)敵人的動(dòng)作、距離、行為習(xí)慣做出恰當(dāng)?shù)膶?duì)應(yīng),才能獲勝。
因此這款游戲在網(wǎng)易內(nèi)部贏得了“網(wǎng)易史上最難游戲”的光榮稱號(hào)……
游戲中,閃避擁有無(wú)敵幀,當(dāng)出現(xiàn)虛影時(shí)人物是無(wú)敵的,所以玩家可以利用時(shí)機(jī)躲過(guò)BOSS狂風(fēng)暴雨般的攻擊,留有一口喘息的時(shí)間并伺機(jī)反擊。但同時(shí)閃避也擁有體力槽,無(wú)腦躲閃也是行不通的。
此外,玩家可以靈活使用輕擊重?fù)舻母鞣N組合打出不同技能,適時(shí)切換武器可以不中斷連擊。游戲中不同武器有兩個(gè)固定技能,與一個(gè)“怒氣大招”。
游戲允許玩家巧妙利用地形施展輕功蹬到空中,來(lái)一招“從天而降”的 劍法。
官方表示,BOSS一招可以下玩家1/5的血,所以記得不要貪刀,不要貪刀,不要貪刀。
【《流星群俠傳》游戲簡(jiǎn)介】
《流星群俠傳》是真正的硬核動(dòng)作手游,經(jīng)典單機(jī)游戲《流星群俠傳》主創(chuàng)誠(chéng)意之作?!读餍侨簜b傳》將為玩家提供大魄力、高難度的BOSS戰(zhàn)斗,與高自由度、數(shù)值平衡的PK體驗(yàn)。雙武器配合、輕重攻擊打出致命連招組合。拋棄傻嗨特效,感受拳拳入肉的打擊感。這個(gè)江湖實(shí)力至上,只要操作過(guò)硬,白裝也可通關(guān),你敢來(lái)挑戰(zhàn)嗎!
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