輪回的意識游戲介紹
輪回的意識簡介
輪回的意識游戲截圖




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輪回游戲有哪些 2025好玩的輪回游戲排行榜
雖然在充滿著神話的故事中,既能夠看到神仙,甚至是妖魔鬼怪,但其實這些人都是會在輪回當中,享受不一樣的生活,也是大家比較感興趣的。關(guān)于輪回游戲有哪些,接下來盤點的幾款游戲,都可幫助玩家在充滿著仙俠的世界當中,享受輪回所帶來的獨特之處。也能在每次輪回的時候,遇到不一樣的事情和經(jīng)歷。
1、《異世輪回錄》
這款不僅是屬于能展開輪回的手游,也是穿越到異世界,展開冒險戰(zhàn)斗,不斷成長的休閑游戲。除了自由多元化的玩法,每個玩家都能在人生不斷重開的過程當中,有不一樣的人際關(guān)系,甚至是戰(zhàn)斗實力。在劇情內(nèi)容當中,你將被女神召喚,在充滿著魔法的世界當中,一切都要從零開始,無論經(jīng)歷了什么,都要盡量的讓自己活下去。
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2、《輪回修仙路》
這款3d修仙類型的手游,既可幫助玩家進入特別唯美的仙俠世界,還能利用不斷輪回的方式,讓自己在修仙之路當中存活一世。既支持探索游戲中的世界,感受唯美的風景游戲,還能通過不斷煉制丹藥,以及斬妖除魔的方式,讓自己在修仙之路當中,擁有更強大的實力,使自己度過更多的天劫。但如果渡劫失敗的情況下,就需要重新的展開輪回。
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3、《永劫輪回》
在這款同樣支持不斷輪回的游戲中可以看到,將空戰(zhàn)甚至是tps元素結(jié)合在一起,無論你生活在過去,還是未來等,都會通過不斷重復的方式,憑借自己的諸多選擇,以及能力有不一樣的結(jié)果。作為采用3d的風格所設(shè)計的手游,通過控制不同機械玩偶的方式,進入浩瀚的天空當中,利用自己所具備的上百種裝備,在空中與敵人進行戰(zhàn)斗。
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4、《輪回茶肆》
這款游戲除了具有不同的套路,也有熟悉的玩法,每個玩家都能通過外出種植的方式,獲得食方以及原料,更能經(jīng)營屬于自己的茶肆。無論是整體的裝修風格還是確定的茶點以及茶水等,都支持玩家自定義,當然也能通過不斷輪回的方式,讓自己在游戲所設(shè)置的環(huán)境當中,展開一段以經(jīng)營冒險為主的旅途,還會遇到各種各樣的人。
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5、《超能力沖刺》
這屬于休閑題材的手游,你將通過天命者這樣的視角,展開卡牌rpg游戲,所具備的特色內(nèi)容。通過穿越到洪荒的世界以后,除了看到與眾不同的風景,這款以卡牌玩法為主的游戲,也是可通過所獲得的千抽福利,來獲得諸多角色戰(zhàn)斗的時候更順利。其中的覺醒器靈,以及上古神獸,在戰(zhàn)斗的時候。也能幫助自己作戰(zhàn)。
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輪回游戲有哪些的內(nèi)容就給大家介紹到這里吧,除了幾款采用輪回的劇情為主的游戲,可以幫助玩家感受到融入了仙俠神話等題材的,也能感受到這些游戲。帶給大家不一樣的特色,享受與眾不同的人生。
經(jīng)典輪回游戲大全 2024好玩的輪回游戲推薦
小編今天給大家?guī)淼氖墙?jīng)典輪回游戲大全的相關(guān)介紹,輪回那可是充滿隱秘與挑戰(zhàn)的概念。在這些游戲里,你能體驗到不斷重生、挑戰(zhàn)自我的刺激感。每次輪回都是一個全新的開始,充滿未知與驚喜。準備好開啟一場驚心動魄的輪回之旅了嗎?今天小編就給大家?guī)韼卓钸@樣游戲的介紹,如果有喜歡的小伙伴就跟著我接著往下看看吧。
1、《輪回訣》
游戲玩法多樣,能收集各種厲害角色,每個都有獨特技能。劇情超精彩,帶著你在神秘世界冒險。戰(zhàn)斗刺激計劃滿滿,要巧妙搭配角色才能贏。還有社交玩法,可以和朋友一起組隊玩。不斷挑戰(zhàn)提升自己,解鎖新內(nèi)容。在這個游戲里,你能體驗到熱血戰(zhàn)斗、精彩故事和歡樂社交,快來加入,一起在輪回世界中開啟屬于你的奇妙之旅吧!
2、《大圣輪回》
玩法很多種能抓萌寵陪你戰(zhàn)斗,寵物還能養(yǎng)成變強。還有炫酷裝備,讓你實力大增。副本多多挑戰(zhàn)不斷獎勵很多。組隊玩法超有趣,和朋友一起冒險。日?;顒迂S富,根本不會無聊。輕松掛機升級不累??靵泶笫ポ喕?,和大圣一起開啟精彩的西游冒險,重溫經(jīng)典,感受不一樣的西游輪回之旅。
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3、《神仙道 3》
游戲角色生動,特色是有超多神仙角色可收集,每個都有獨特技能。玩法超多能組建自己的神仙戰(zhàn)隊,策略搭配很重要。副本挑戰(zhàn)刺激,獎勵豐厚。還有競技玩法,和其他玩家一較高下。日常任務(wù)輕松有趣,不會覺得枯燥??梢耘囵B(yǎng)神仙,讓他們不斷變強。游戲里還有精彩劇情,帶你領(lǐng)略神仙世界的奇妙。
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4、《契約輪回》
開局后仿佛帶你走進一個奇幻世界。特色之一游戲是各種多樣的職業(yè),每個人物他們都有特的技能,讓你盡情體驗不同戰(zhàn)斗風格。玩法也超棒,有刺激的副本挑戰(zhàn),和隊友一起冒險,攻克難關(guān)。還有炫酷的寵物相伴幫你戰(zhàn)斗。日常小任務(wù)不枯燥很多獎勵,更有熱血的雙人游戲模式,和其他游戲者一決高下。在這個游戲里,你能不斷成長,感受輪回世界的奇妙魅力,快來開啟屬于你的契約輪回之旅吧。
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5、《劍與輪回》
游戲開始,是以超酷的契劍系統(tǒng),各種寶劍不僅外形拉風,還威力十足。玩法有精彩的主線任務(wù),帶你一步步探索神秘世界。副本挑戰(zhàn)刺激萬分,和小伙伴組隊開黑,共同對抗強大敵人。還有獨特的輪回玩法,每次輪回都有新驚喜。寵物系統(tǒng)也很贊,可愛萌寵陪你戰(zhàn)斗。對決模式競技更是熱血沸騰。
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以上就是小編為大家推薦的經(jīng)典輪回游戲大全的具體介紹啦~根據(jù)實際情況,還有個人喜好來選擇可以自己喜愛的游戲吧~我相信這么多款總有一款適合你,希望大家能夠喜歡,并度過愉快的游戲時光!
停不下來的輪回好玩嗎 停不下來的輪回玩法簡介
期待已久的手游停不下來的輪回即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編停不下來的輪回好玩嗎?停不下來的輪回值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、停不下來的輪回簡要評析:
在無邊的虛空中,有一個特殊的世界,它不完美也不穩(wěn)定,每隔一些歲月就會一分為二,而后又會二合為一。同時在分合之間,這片世界的生命也承受著創(chuàng)生與毀滅,循環(huán)往復!每一次分合人們稱之為一個紀元,而這樣的循環(huán),人們稱之為輪回!一個停不下來的輪回??!又是到了一個紀元的末期,此時的世界是一分為二,正在慢慢開始合并,而這兩個世界一個是星界,一個是靈界。我們的主角就生活在星界。主角東方義晗與其異姓妹妹愛麗絲生活在一個貧困的小鎮(zhèn),兩人靠哥哥去旁邊大城市水月打工維持生計。這一天東方義晗再一次前往水月上班,結(jié)果遇上了小偷,錢全被偷了。而到了工廠又因為遲到被老板開除了。身無分文的他想到了去接醫(yī)院接臨時工的任務(wù)掙錢,可是他萬萬沒想到從他遇到那個小偷開始,生活已經(jīng)不可逆的改變了……
2、停不下來的輪回圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對停不下來的輪回有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“停不下來的輪回”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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王者榮耀金牌輔助必修的五個意識 金牌輔助意識教學
今天有小伙伴詢問王者榮耀金牌輔助怎么打,由于不好口頭講解,所以做了王者榮耀金牌輔助意識教學攻略額外專欄,需要的自行保存啦!
王者榮耀金牌輔助必修的五個意識

開局守野,當敵方有東皇、鐘馗、老虎變成豬八戒等喜歡入侵野區(qū)的英雄時,我們一定要幫打野守好野區(qū),我們有控制就空他能消耗他的消耗它讓打野順利拿到第一個buff就可以了。

幫中搶線的誤區(qū),玩輔助的都知道開局要幫中搶線,這個沒問題,但是不一定是對的,比如我方是周瑜,對面是妲己,就算沒有輔助的幫忙,周瑜也有絕對的限權(quán),這時我們開局可以直接跟射手隱藏好視野,打?qū)γ嫔涫忠粋€措手不及,同理對面是周瑜,我方式妲己,我們就算是當中也不一定有線權(quán),這時還不如去幫射手

進攻視野布置,當我們呀敵方下路二塔時

我們可以在這個位置踩點,在這可以清楚地看到敵方上左兩個位置前來守塔的人,讓我方隊友能提前做好準備,所有推塔前的視野布置都是這個思路,而不是站在塔前等兵線進去。

攔住敵人比發(fā)信號有用,玩輔助的都有過這經(jīng)歷,眼看敵方法師清完線往下路走了,發(fā)信號告訴下路小心,可還是被抓死了,那這種情況該如何避免呢?

最簡單的辦法就是自己用身體告訴隊友敵人來了,假如我們知道敵方打野要紅。開二級抓上,那我們就提前在敵方打野的必經(jīng)之路上等著,這樣隊友在下也能看到了。
以上就是九游小編整理的王者榮耀金牌輔助必修的五個意識的全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注
原子之心自由意識反射怎么解鎖 原子之心自由意識反射解鎖的方法
《原子之心》是一款引人入勝的第一人稱動作RPG游戲,背景設(shè)定在虛構(gòu)的1995年蘇聯(lián)。 游戲中充滿了各種各樣的成就,而其中之一備受關(guān)注的成就就是“自由意識反射”。 要解鎖這個成就,你需要滿足一定的條件,其中之一是“探索巴甫洛夫”。 下面,我們將揭示解鎖自由意識反射成就的方法和攻略,讓你輕松完成這個挑戰(zhàn)!
原子之心自由意識反射解鎖的方法
要解鎖“自由意識反射”成就,你需要完成以下任務(wù):
任務(wù)目標:探索巴甫洛夫
巴甫洛夫似乎是游戲中一個關(guān)鍵的地點,而你的任務(wù)是深入探索這個地方。 在游戲中,尋找線索、與NPC互動、解決謎題、探索每個角落,以便揭開巴甫洛夫的秘密。 一旦你成功探索了巴甫洛夫,就會解鎖“自由意識反射”成就。
自由意圖反射
在探索巴甫洛夫時,要保持警惕,留意各種線索和提示。 游戲可能會為你設(shè)置一些障礙和挑戰(zhàn),但堅持下去,不斷嘗試,你將逐漸接近解鎖這一成就的目標。 與其他玩家分享你的發(fā)現(xiàn),或許能互相幫助,更快地揭示巴甫洛夫的謎團,完成“自由意識反射”成就。
輪回修仙路怎么輪回 輪回修仙路輪回方法
輪回修仙路是一款修仙題材的冒險rpg獨立游戲,可能還有很多小伙伴在游戲中不知道怎么開啟輪回的,如果有感興趣的小伙伴下面可以一起來看看輪回修仙路輪回方法吧。
輪回修仙路輪回方法
在游戲過程中,不論干什么事情都得消耗壽命,就算你干站著時間也都會流逝,當壽命耗盡就意味著這一世結(jié)束了,然后就會進入輪回。每一次輪回都會繼承你上一世獲得的一定的天命和道心,并且還會繼承上一世的境界和人際關(guān)系和部分的裝備道具,簡單的來說就是一世更比一世強。
每當你達到當前階段的巔峰時,你都必須要頂住一次九重雷劫的洗禮才能成功突破境界,如果失敗,同樣進入輪回,在渡劫過程中可以把自身的裝備都獻祭出來用來增加護盾的強度或是服下丹藥削弱雷劫的傷害,值得注意的是,一旦將裝備添加進去,就無法回收了。
有待打磨的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
提到戰(zhàn)斗,我就得先說一下這游戲的怪物形象了,我覺得還是非常新奇有趣的,花妖、半獸半人的虎妖、還有石頭人什么的,在這款游戲里你都能看到。然后有一點很煩,就是怪物看到你之后就會一直追著你跑,這就導致了跑到最后拉了一堆怪打不過的現(xiàn)象,好在游戲有逃跑系統(tǒng),能保住一條小命。

再者就是這游戲是強制進入戰(zhàn)斗的,怪物碰到你就會被拉到一個空間中進行戰(zhàn)斗(有點寶可夢的感覺了),在這戰(zhàn)斗空間里,好像就沒啥可操作的了,攻擊都是自動追蹤的,雖然你可以移動,但大多技能你都是躲不掉的。這就讓戰(zhàn)斗玩法偏向無聊了。希望后續(xù)能優(yōu)化一下,加入一些躲避元素,讓戰(zhàn)斗更有操作性。
不錯的引導系統(tǒng)
游戲從開始就會一步步引導玩家熟悉修仙之路,教會玩家熟練使用游戲內(nèi)各種系統(tǒng)。就拿煉丹來說,當你不小心把藥材弄的灰飛煙滅了,NPC還會給你新的藥材,讓你重新煉,直到你成功。而且在地圖上還會給各個任務(wù)標點(很大一個點),根本不會讓你迷路,所有東西都是確保你學會之后,任務(wù)才算完成。

總結(jié)
《輪回修仙路》作為一款新出的國產(chǎn)3D修仙游戲,雖然目前還有一些欠缺,但是瑕不掩瑜,在玩法上已經(jīng)很有修仙的感覺了,特別它是3D修仙,非常的有代入感!御劍飛行,煉丹鍛器,真的有看修仙小說里面的爽感,希望修仙游戲,修仙小說的真的可以試著玩一下,強烈推薦!
[綜合]WOW之副本意識-意識為王`1`坦克的意識
總想寫點東西,卻一直沒有合適題目,作為一個老玩家,作為一個喜愛游戲的玩家,我從WOW身上感觸最深的應(yīng)當是一點----意識----團隊意識!
下過無數(shù)副本,遇見過無數(shù)人,大多是操作和意識過得去的,但是真正頭腦清晰、意識良好的玩家還是比較少。加上我是一個很注重意識、配合的人,那我決定先談?wù)劯北疽庾R。
副本意識是一個比較廣泛的概念,不同的副本、不同的職業(yè)搭配、不同的裝備程度都需要不同的意識,我呢就談一些通用的----可能你以前知道的、可能是你知道卻沒注意的、也可能是壓根就沒想過的。(我就從5人副本談起,5人副本的意識好,團隊副本就只是經(jīng)驗問題了)
一、人員配置的意識
作為隊長,組人不是一個簡單的事情,一個經(jīng)驗豐富的隊長組隊時候考慮是很周詳?shù)模ū热缥遥?。俗話說:有了戰(zhàn)牧法,走遍天下都不怕,這句話是有一定道理的。T和治療是無法撼動的副本搭配,法師極強的控制力仍然是副本的首選的遠程DPS,一個法師意味著至少能牢牢控制一個怪(羊!),那么組人戰(zhàn)牧法是首選,其他2個空位就要根據(jù)副本的難點來搭配了。作為隊長,一定要考慮清楚這次副本的難點所在,而搭配另外兩個職業(yè)。
這兩個空位的選擇我舉例來說,如果副本有小怪數(shù)量5個以上扎堆的,就應(yīng)當考慮選擇2個控制職業(yè),這樣能控制3個小怪,讓坦克單拉一個,集火秒殺一個,或者坦克雙拉,集火坦克目標。然后有朋友會有疑問了,控制的話,法師,SS,DZ都可以控制,那如何選擇呢,這就是要根據(jù)怪物類別、控制時間、控制力度的要求了。這里要強調(diào)一點,只要是法師可以羊的范圍內(nèi)的怪物,都推薦用法師去控制,因為無論控制穩(wěn)定性、控制時間、控制力度,當屬法師的羊最好!只要注意補羊,這個怪永遠也不會對隊友造成威脅。比如萬惡的英雄破碎,有一堆怪,大概是7、8個精英扎堆,其中3個是一個戰(zhàn)士、2個法師,還有4、5個是苦工那樣的。這種情況如果采用3法師的配置無疑是最好的,3個特殊怪法師一起出售,羊在原地,其余4、5個怪沖過來的時候,坦克用挫志怒吼稍微聚一下,冰環(huán)+暴風雪三連擊,無疑是十分輕松的。當然不用3法師也能打,比如2法師1盜賊,那么最好就在悶棍醒來之前,將小怪AOE解決掉。
那么還有很多其他情況,比如元素怪那么就是術(shù)士,龍類就是小D睡咯等等,“專款專用”,這就要求隊長不但對副本要熟悉,而且對職業(yè)的控制技能也要熟悉。
二、各職業(yè)對自身定位的意識
wow有時候就像人生,副本就像組織一臺大型文藝晚會,或者一場足球比賽,一定要銘記8個字“明確定位、各司其職”!
明確定位是前提,各司其職是行動!一個鐵打的團隊,無一不是這樣做的。這里我將隊伍分3類來闡述。
坦克定位:
1.保護隊友。保護隊友是坦克的第一要務(wù)!是義不容辭的責任,除了特殊情況,合格的坦克不應(yīng)該允許任何一個怪物繞過自己去攻擊身后的治療和DPS職業(yè)。舉例說明:同時有2個或2個以上無法控制怪的時候,坦克應(yīng)該首先考慮什么?答案只有一個:治療!2個怪以上,意味著你不能僅僅把仇恨建立在標記為優(yōu)先擊殺目標的身上,你必須要優(yōu)先對另外的怪建立適當仇恨!拿我自己來說,如果出來兩個怪,我會嘲諷標記為骷髏的怪,然后立刻將目標轉(zhuǎn)為另一個怪,對其進行1-2破甲左右的仇恨,建立2破的時間大概是2秒鐘(1.5秒公共CD),那么2破以后,被嘲諷的首先目標,應(yīng)該還是以你為目標,這個時候DPS職業(yè)一般是準備輸出了,那么就需要迅速對其建立仇恨,(注意是迅速建立)直到仇恨足夠應(yīng)付3-5秒的DPS而不OT,然后轉(zhuǎn)移目標,對第2個怪繼續(xù)進行2破甲左右的建仇。(那么我說的這個,不是經(jīng)過精確計算的量化數(shù)據(jù),而是一種大概的經(jīng)驗,因為我們在討論意識,而不是教你怎么拉怪,而當一個戰(zhàn)士經(jīng)驗足夠多,他會對自己的仇恨會有一個很好的感覺,知道大概什么時候,第2個怪必須要補充仇恨,才不會去攻擊治療)。當怪物在2個以上,需要隊伍AOE的時候,坦克需要均衡建立仇恨,也就是說,你絕對不可能在FS,SS持續(xù)AOE的時候?qū)?shù)個怪一直拉在身邊,(能拉住2-3個算相當不錯了),那么坦克要做的就是兩點:聚集怪、拖延怪!需要AOE的情況下,應(yīng)當戰(zhàn)士先開怪,然后用群體技能將怪聚攏,然后方便FS上去冰環(huán),保證AOE的效率。(法師冰環(huán)以后,別傻呼呼的站在怪對中間了,那樣你將成為怪物的群毆目標,成為群毆目標的后果,就是冰環(huán)結(jié)束以后,怪物直接找治療去,甚至秒掉治療----別說你想不明白為什么找治療)。
我曾有個比較經(jīng)典的案例,有一次YX圍欄,當時準備殺老3之前的2堆龍蝦,結(jié)果法系沒有恢復好,就有隊友ADD,把兩波怪全部引到了?。ㄎ沂切躎)我當時第一反映就是用挫志怒吼將所有怪聚了一下,首先保證了ADD人員的安全,接下來法師上來是一個冰環(huán),我立刻出冰環(huán)圈,開始對最靠近隊友的幾個怪建立仇恨,因為第一個挫志怒氣是充足的,所以毫不吝嗇的“割碎”“橫掃”“裂傷”。但是由于挫志的關(guān)系,第一次聚怪,牧師必須大量給我頂血,產(chǎn)生了較大的仇恨,那么在冰環(huán)結(jié)束后,我選擇的是群嘲,意在借嘲諷的這一段時間,將治療的仇恨轉(zhuǎn)移到FS身上去(因為法師冰環(huán)后已經(jīng)開始暴風雪),這里注意一點,在當時后退程度有限的空間里,我群嘲+閃避后,選擇了往隊友相反的方向跑,這樣,給了法師更充足的AOE時間,當跑到嘲諷結(jié)束后,離我最遠,離法師最近的2個怪,奔向了法師,這時候我用了野性沖鋒,沖到最靠近法師的怪(定在原地4秒),然后立刻用擊暈,將旁邊的一個龍蝦拍暈(4秒),然后對隨后的一個怪嘲諷,再轉(zhuǎn)向第4個怪進行“裂傷”“割碎”,這時候各位坦克不能要求拉住怪,而是應(yīng)當意識到,能拖延怪物靠近法師一秒就是一秒。經(jīng)過我的4連擊,將最威脅法師的4個怪都足足拖延了4秒?。‘斎?,我得承認,法師是強化暴風雪的,不然后果不堪設(shè)想。4連擊以后,我選擇站在怪物和法系之間,進行重點強化仇恨(即對離我最近的迅速建立仇恨)這時候,你的仇恨比法系高一秒都是勝利!然后我慢慢向后退著拉怪,嘲諷好了以后立刻對一個沒有強化仇恨的怪使用(注意:嘲諷不要用在仇恨已經(jīng)較高的目標身上,你的目標是盡可能的多拖住目標),在法師跑位的時候,適當后退,對離法師最近的怪,再次進行野性沖鋒?。【瓦@樣,一場艱難的勝利到手了(隊伍配置是2FS1MS,還帶了一個菜B獵人、不表)!
總結(jié):這里我認為幾個細節(jié)做得比較好,一是挫志和群嘲的使用時機,它很好的給了法師、治療調(diào)整站位、冰環(huán)、法師AOE鎖定區(qū)域的時間,而且也拉開了怪與法師的距離。二是建立仇恨的4連擊、和建立仇恨的目標的選擇!
這里就證明了我的8個字“明確定位、各司其職”,緊急情況下,我明確一點,一定要力保FS和治療,那么我優(yōu)先選擇了拉住離這2者最近的怪,對于獵人,我可以說我完全沒有考慮他,因為這個時候,我需要的是法師和治療的存活。當然此時FSMS的發(fā)揮也很重要,這個在以后章節(jié)說。
所以,對于坦克來說,這8個字應(yīng)當每天念50遍。而且要靈活掌握,某些時候,你可以放棄法師,力保一個更重要的職業(yè),甚至放棄治療(當然,放棄治療的情況太少了),而某些時候不要因為怪多就手忙腳亂、或者干脆放棄,因為你要相信永遠有一個隊友會在你血量見紅的時候,給你加上一口!所以怪越多,就拉得越多吧!因為你是坦克,你是隊友的保護神。
2.協(xié)助進攻、引導站位坦克,做好了保護神以后,錦上添花的就是這一點了。這需要一個坦克良好的全局觀念。為什么需要全局觀念,這個先從引導站位說起。舉個很簡單的例子,副本中有很多巡邏怪(諢名110),在清理小怪時,坦克一定要時刻關(guān)注巡邏怪的路線,隨時調(diào)整拉怪的位置,從而讓盜賊這樣的找背選手,能跟著你調(diào)整站位。注意:你調(diào)整不是單單讓坦克自己離開110的視野,而是要讓怪以及怪身后的盜賊都離開110的視野!要給盜賊足夠的空間輸出,并且不ADD.引到站位的例子很多了,NAXX里的毒胖子就是一個典型例子,MT需要不斷的移動,引導團隊站位,從而躲避毒云。所以引導站位需要的是全局觀,當然對副本的理解是必須的。。作為小副本中,引導站位,更多的是體現(xiàn)在清理小怪的站位和對付會AOE的BOSS時的跑位。
協(xié)助進攻的概念就是在不影響坦克本職工作的同時,協(xié)助隊友更好的DPS。同樣舉例說明。水庫潛行隊,YX圍欄里的門神,需要坦一個,3賊暈殺一個,一般來說,3賊配合不會很默契,經(jīng)常情況是門神還有30%左右血,就沒有控制了,所以我提醒一點,再拉一個門神的時候,視野始終看著另一個門神,一旦發(fā)現(xiàn)門神失去控制,應(yīng)立刻攔截過去,嘲諷,嘲諷結(jié)束前再配合擊暈,保證失去控制這段時間,盜賊能很舒服的DPS。
最后我們要明確一點,以上是水庫潛行隊,你可以參照我的方法,但是在大型RAID中,還是謹記大原則“明確定位、各司其職”,該坦在哪,就把怪坦在哪,該干3分活,就不要去搶5分活。
好了,坦克的意識暫且說這么多,我的理論很簡單,但是要貫徹很透徹,還需要不斷磨練。下一章我們來談?wù)劊琩ps的意識!
我滿懷歧異的意識代碼好玩嗎 我滿懷歧異的意識代碼玩法簡介
期待已久的手游我滿懷歧異的意識代碼即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我滿懷歧異的意識代碼好玩嗎?我滿懷歧異的意識代碼值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、我滿懷歧異的意識代碼簡要評析:
我滿懷歧異的意識代碼是一款玩法十分獨特的卡牌策略類游戲,不僅擁有著精彩的游戲劇情,這里的卡牌種類也是相當豐富的,戰(zhàn)斗的方式十分地獨特,玩家將會通過敲代碼的方式來來控制角色進行戰(zhàn)斗,每一張卡牌都有著對應(yīng)的代碼,無論是戰(zhàn)斗還是體驗游戲的劇情,玩家在這里收獲到的樂趣都是無限的,趕快來進行游戲的下載吧!
2、我滿懷歧異的意識代碼圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對我滿懷歧異的意識代碼有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我滿懷歧異的意識代碼”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《灰燼戰(zhàn)線》意識工廠位置在哪 意識工廠位置一覽
《灰燼戰(zhàn)線》游戲中玩家們可以通過意識工廠可以進行擴編功能,相信還有很多小伙伴不是很清楚灰燼戰(zhàn)線的意識工廠在哪里。下面小編給大家?guī)砹嘶覡a戰(zhàn)線意識工廠位置一覽,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望能幫助到你們。
意識工廠位置一覽
意識工廠在哪
過完沙漠腹地5才有,玩家們通過了 [02A-05N]關(guān)卡之后,會出現(xiàn)擴編引導教學,這是我們就可以開啟擴編功能了,進行意識擴張需要在意識工廠中進行。
以上就是小編整理的關(guān)于《灰燼戰(zhàn)線》意識工廠位置一覽的全部內(nèi)容,想獲得更多相關(guān)游戲攻略可以關(guān)注九游手游網(wǎng)。
戰(zhàn)雙帕彌什構(gòu)造體意識大全 意識的選擇方法
在戰(zhàn)雙帕彌什游戲中,玩家們可以自行為構(gòu)造體選擇意識進行裝備,那么今天就為大家?guī)響?zhàn)雙帕彌什構(gòu)造體意識大全,以及意識的選擇方法。
意識大全
艾里希·進攻意識:攻擊3米內(nèi)的敵人時,物理傷害增加5%。
約瑟夫·進攻意識:增加角色5%攻擊。
赫爾曼·進攻意識:攻擊3米外的敵人時,物理傷害增加5%。
莫德爾·防守意識:3米內(nèi)的敵人攻擊自己,減少受到7%的物理傷害。
葉夫莫莫·防守意識:增加角色5%生命。
太宰·防守意識:3米外的敵人攻擊自己時,減少受到7%的物理傷害。
施佩爾·標準意識:連擊數(shù)到20時,移動速度增加7%。
特托·標準意識:攻擊3米外敵人時,移動速度增加7%,持續(xù)2秒。
保盧斯·標準意識:受到攻擊時,減少敵方5%的攻擊力,持續(xù)5秒。
達爾文·進攻意識:消塊時若本次消塊與上次消塊不屬于同一類,則全傷害增加5%(下一級+7%),持續(xù)2秒。
達爾文·防守意識:消塊后1.5秒內(nèi),受到攻擊時,使自身獲得物理傷害減免8%(下一級+12%),持續(xù)2秒。
意識的選擇
意識和裝備有一點類似的地方在于,當角色裝備了數(shù)件裝備的話,會觸發(fā)不同的效果,比如兩件裝備觸發(fā)一個效果,四件同款裝備觸發(fā)更高級的效果,玩家可以根據(jù)角色的屬性和打法來配搭不同的意識,選擇高品質(zhì)的正確的意識,才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最大用處。
以上,就是今天為大家?guī)淼膽?zhàn)雙帕彌什構(gòu)造體意識大全 意識的選擇方法,那么最后就祝各位游戲愉快!
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