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手游 > 休閑 > 輪回的意識(shí)下載
輪回的意識(shí)

輪回的意識(shí)

在這款游戲里,你將會(huì)扮演一位患有精神分裂疾病的患者,去觀察他...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

輪回的意識(shí)游戲介紹

輪回的意識(shí)簡(jiǎn)介

在這款游戲里,你將會(huì)扮演一位患有精神分裂疾病的患者,去觀察他眼中的世界,去感受世界對(duì)他的態(tài)度。游戲中故事改編自現(xiàn)實(shí)生活,但現(xiàn)實(shí)絕對(duì)不僅僅是游戲這么簡(jiǎn)單每個(gè)人的意識(shí)都有差異,精神分裂的患者也只是看待世界的角度不同,也同樣需要我們的理解和尊重,以及,像正常人一樣看待他們,多一點(diǎn)關(guān)心和關(guān)愛游戲采用像素風(fēng),形式類似于ADR,但又遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是很期待各位對(duì)這款游戲的看法和建議,我會(huì)不斷完善的
開發(fā)者: 4Bit工作室
版本:1.1.4 更新時(shí)間:2022-08-03 權(quán)限說明  |  隱私政策

輪回的意識(shí)游戲截圖

輪回的意識(shí)截圖
輪回的意識(shí)截圖0
輪回的意識(shí)截圖1
輪回的意識(shí)截圖2

大家都在看-熱門推薦

輪回游戲有哪些 2025好玩的輪回游戲排行榜

雖然在充滿著神話的故事中,既能夠看到神仙,甚至是妖魔鬼怪,但其實(shí)這些人都是會(huì)在輪回當(dāng)中,享受不一樣的生活,也是大家比較感興趣的。關(guān)于輪回游戲有哪些,接下來(lái)盤點(diǎn)的幾款游戲,都可幫助玩家在充滿著仙俠的世界當(dāng)中,享受輪回所帶來(lái)的獨(dú)特之處。也能在每次輪回的時(shí)候,遇到不一樣的事情和經(jīng)歷。

1、《異世輪回錄》

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這款不僅是屬于能展開輪回的手游,也是穿越到異世界,展開冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,不斷成長(zhǎng)的休閑游戲。除了自由多元化的玩法,每個(gè)玩家都能在人生不斷重開的過程當(dāng)中,有不一樣的人際關(guān)系,甚至是戰(zhàn)斗實(shí)力。在劇情內(nèi)容當(dāng)中,你將被女神召喚,在充滿著魔法的世界當(dāng)中,一切都要從零開始,無(wú)論經(jīng)歷了什么,都要盡量的讓自己活下去。

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2、《輪回修仙路》

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這款3d修仙類型的手游,既可幫助玩家進(jìn)入特別唯美的仙俠世界,還能利用不斷輪回的方式,讓自己在修仙之路當(dāng)中存活一世。既支持探索游戲中的世界,感受唯美的風(fēng)景游戲,還能通過不斷煉制丹藥,以及斬妖除魔的方式,讓自己在修仙之路當(dāng)中,擁有更強(qiáng)大的實(shí)力,使自己度過更多的天劫。但如果渡劫失敗的情況下,就需要重新的展開輪回。

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3、《永劫輪回》

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在這款同樣支持不斷輪回的游戲中可以看到,將空戰(zhàn)甚至是tps元素結(jié)合在一起,無(wú)論你生活在過去,還是未來(lái)等,都會(huì)通過不斷重復(fù)的方式,憑借自己的諸多選擇,以及能力有不一樣的結(jié)果。作為采用3d的風(fēng)格所設(shè)計(jì)的手游,通過控制不同機(jī)械玩偶的方式,進(jìn)入浩瀚的天空當(dāng)中,利用自己所具備的上百種裝備,在空中與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。

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4、《輪回茶肆》

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這款游戲除了具有不同的套路,也有熟悉的玩法,每個(gè)玩家都能通過外出種植的方式,獲得食方以及原料,更能經(jīng)營(yíng)屬于自己的茶肆。無(wú)論是整體的裝修風(fēng)格還是確定的茶點(diǎn)以及茶水等,都支持玩家自定義,當(dāng)然也能通過不斷輪回的方式,讓自己在游戲所設(shè)置的環(huán)境當(dāng)中,展開一段以經(jīng)營(yíng)冒險(xiǎn)為主的旅途,還會(huì)遇到各種各樣的人。

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5、《超能力沖刺》

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這屬于休閑題材的手游,你將通過天命者這樣的視角,展開卡牌rpg游戲,所具備的特色內(nèi)容。通過穿越到洪荒的世界以后,除了看到與眾不同的風(fēng)景,這款以卡牌玩法為主的游戲,也是可通過所獲得的千抽福利,來(lái)獲得諸多角色戰(zhàn)斗的時(shí)候更順利。其中的覺醒器靈,以及上古神獸,在戰(zhàn)斗的時(shí)候。也能幫助自己作戰(zhàn)。

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輪回游戲有哪些的內(nèi)容就給大家介紹到這里吧,除了幾款采用輪回的劇情為主的游戲,可以幫助玩家感受到融入了仙俠神話等題材的,也能感受到這些游戲。帶給大家不一樣的特色,享受與眾不同的人生。

經(jīng)典輪回游戲大全 2024好玩的輪回游戲推薦

小編今天給大家?guī)?lái)的是經(jīng)典輪回游戲大全的相關(guān)介紹,輪回那可是充滿隱秘與挑戰(zhàn)的概念。在這些游戲里,你能體驗(yàn)到不斷重生、挑戰(zhàn)自我的刺激感。每次輪回都是一個(gè)全新的開始,充滿未知與驚喜。準(zhǔn)備好開啟一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的輪回之旅了嗎?今天小編就給大家?guī)?lái)幾款這樣游戲的介紹,如果有喜歡的小伙伴就跟著我接著往下看看吧。

1、《輪回訣》

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游戲玩法多樣,能收集各種厲害角色,每個(gè)都有獨(dú)特技能。劇情超精彩,帶著你在神秘世界冒險(xiǎn)。戰(zhàn)斗刺激計(jì)劃滿滿,要巧妙搭配角色才能贏。還有社交玩法,可以和朋友一起組隊(duì)玩。不斷挑戰(zhàn)提升自己,解鎖新內(nèi)容。在這個(gè)游戲里,你能體驗(yàn)到熱血戰(zhàn)斗、精彩故事和歡樂社交,快來(lái)加入,一起在輪回世界中開啟屬于你的奇妙之旅吧!

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2、《大圣輪回》

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玩法很多種能抓萌寵陪你戰(zhàn)斗,寵物還能養(yǎng)成變強(qiáng)。還有炫酷裝備,讓你實(shí)力大增。副本多多挑戰(zhàn)不斷獎(jiǎng)勵(lì)很多。組隊(duì)玩法超有趣,和朋友一起冒險(xiǎn)。日?;顒?dòng)豐富,根本不會(huì)無(wú)聊。輕松掛機(jī)升級(jí)不累??靵?lái)大圣輪回,和大圣一起開啟精彩的西游冒險(xiǎn),重溫經(jīng)典,感受不一樣的西游輪回之旅。

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3、《神仙道 3》

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游戲角色生動(dòng),特色是有超多神仙角色可收集,每個(gè)都有獨(dú)特技能。玩法超多能組建自己的神仙戰(zhàn)隊(duì),策略搭配很重要。副本挑戰(zhàn)刺激,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。還有競(jìng)技玩法,和其他玩家一較高下。日常任務(wù)輕松有趣,不會(huì)覺得枯燥。可以培養(yǎng)神仙,讓他們不斷變強(qiáng)。游戲里還有精彩劇情,帶你領(lǐng)略神仙世界的奇妙。

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4、《契約輪回》

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開局后仿佛帶你走進(jìn)一個(gè)奇幻世界。特色之一游戲是各種多樣的職業(yè),每個(gè)人物他們都有特的技能,讓你盡情體驗(yàn)不同戰(zhàn)斗風(fēng)格。玩法也超棒,有刺激的副本挑戰(zhàn),和隊(duì)友一起冒險(xiǎn),攻克難關(guān)。還有炫酷的寵物相伴幫你戰(zhàn)斗。日常小任務(wù)不枯燥很多獎(jiǎng)勵(lì),更有熱血的雙人游戲模式,和其他游戲者一決高下。在這個(gè)游戲里,你能不斷成長(zhǎng),感受輪回世界的奇妙魅力,快來(lái)開啟屬于你的契約輪回之旅吧。

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5、《劍與輪回》

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游戲開始,是以超酷的契劍系統(tǒng),各種寶劍不僅外形拉風(fēng),還威力十足。玩法有精彩的主線任務(wù),帶你一步步探索神秘世界。副本挑戰(zhàn)刺激萬(wàn)分,和小伙伴組隊(duì)開黑,共同對(duì)抗強(qiáng)大敵人。還有獨(dú)特的輪回玩法,每次輪回都有新驚喜。寵物系統(tǒng)也很贊,可愛萌寵陪你戰(zhàn)斗。對(duì)決模式競(jìng)技更是熱血沸騰。

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以上就是小編為大家推薦的經(jīng)典輪回游戲大全的具體介紹啦~根據(jù)實(shí)際情況,還有個(gè)人喜好來(lái)選擇可以自己喜愛的游戲吧~我相信這么多款總有一款適合你,希望大家能夠喜歡,并度過愉快的游戲時(shí)光!

停不下來(lái)的輪回好玩嗎 停不下來(lái)的輪回玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游停不下來(lái)的輪回即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編停不下來(lái)的輪回好玩嗎?停不下來(lái)的輪回值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

停不下來(lái)的輪回快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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停不下來(lái)的輪回好玩嗎 停不下來(lái)的輪回玩法簡(jiǎn)介

停不下來(lái)的輪回好玩嗎 停不下來(lái)的輪回玩法簡(jiǎn)介

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停不下來(lái)的輪回好玩嗎 停不下來(lái)的輪回玩法簡(jiǎn)介

停不下來(lái)的輪回好玩嗎 停不下來(lái)的輪回玩法簡(jiǎn)介

1、停不下來(lái)的輪回簡(jiǎn)要評(píng)析:

在無(wú)邊的虛空中,有一個(gè)特殊的世界,它不完美也不穩(wěn)定,每隔一些歲月就會(huì)一分為二,而后又會(huì)二合為一。同時(shí)在分合之間,這片世界的生命也承受著創(chuàng)生與毀滅,循環(huán)往復(fù)!每一次分合人們稱之為一個(gè)紀(jì)元,而這樣的循環(huán),人們稱之為輪回!一個(gè)停不下來(lái)的輪回!!又是到了一個(gè)紀(jì)元的末期,此時(shí)的世界是一分為二,正在慢慢開始合并,而這兩個(gè)世界一個(gè)是星界,一個(gè)是靈界。我們的主角就生活在星界。主角東方義晗與其異姓妹妹愛麗絲生活在一個(gè)貧困的小鎮(zhèn),兩人靠哥哥去旁邊大城市水月打工維持生計(jì)。這一天東方義晗再一次前往水月上班,結(jié)果遇上了小偷,錢全被偷了。而到了工廠又因?yàn)檫t到被老板開除了。身無(wú)分文的他想到了去接醫(yī)院接臨時(shí)工的任務(wù)掙錢,可是他萬(wàn)萬(wàn)沒想到從他遇到那個(gè)小偷開始,生活已經(jīng)不可逆的改變了……

2、停不下來(lái)的輪回圖片欣賞:

停不下來(lái)的輪回好玩嗎 停不下來(lái)的輪回玩法簡(jiǎn)介

停不下來(lái)的輪回好玩嗎 停不下來(lái)的輪回玩法簡(jiǎn)介

停不下來(lái)的輪回好玩嗎 停不下來(lái)的輪回玩法簡(jiǎn)介

停不下來(lái)的輪回好玩嗎 停不下來(lái)的輪回玩法簡(jiǎn)介

停不下來(lái)的輪回好玩嗎 停不下來(lái)的輪回玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)停不下來(lái)的輪回有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“停不下來(lái)的輪回”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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王者榮耀金牌輔助必修的五個(gè)意識(shí) 金牌輔助意識(shí)教學(xué)

今天有小伙伴詢問王者榮耀金牌輔助怎么打,由于不好口頭講解,所以做了王者榮耀金牌輔助意識(shí)教學(xué)攻略額外專欄,需要的自行保存啦!

王者榮耀金牌輔助必修的五個(gè)意識(shí)

王者榮耀金牌輔助必修的五個(gè)意識(shí) 金牌輔助意識(shí)教學(xué)

開局守野,當(dāng)敵方有東皇、鐘馗、老虎變成豬八戒等喜歡入侵野區(qū)的英雄時(shí),我們一定要幫打野守好野區(qū),我們有控制就空他能消耗他的消耗它讓打野順利拿到第一個(gè)buff就可以了。

王者榮耀金牌輔助必修的五個(gè)意識(shí) 金牌輔助意識(shí)教學(xué)

幫中搶線的誤區(qū),玩輔助的都知道開局要幫中搶線,這個(gè)沒問題,但是不一定是對(duì)的,比如我方是周瑜,對(duì)面是妲己,就算沒有輔助的幫忙,周瑜也有絕對(duì)的限權(quán),這時(shí)我們開局可以直接跟射手隱藏好視野,打?qū)γ嫔涫忠粋€(gè)措手不及,同理對(duì)面是周瑜,我方式妲己,我們就算是當(dāng)中也不一定有線權(quán),這時(shí)還不如去幫射手

王者榮耀金牌輔助必修的五個(gè)意識(shí) 金牌輔助意識(shí)教學(xué)

進(jìn)攻視野布置,當(dāng)我們呀敵方下路二塔時(shí)

王者榮耀金牌輔助必修的五個(gè)意識(shí) 金牌輔助意識(shí)教學(xué)

我們可以在這個(gè)位置踩點(diǎn),在這可以清楚地看到敵方上左兩個(gè)位置前來(lái)守塔的人,讓我方隊(duì)友能提前做好準(zhǔn)備,所有推塔前的視野布置都是這個(gè)思路,而不是站在塔前等兵線進(jìn)去。

王者榮耀金牌輔助必修的五個(gè)意識(shí) 金牌輔助意識(shí)教學(xué)

攔住敵人比發(fā)信號(hào)有用,玩輔助的都有過這經(jīng)歷,眼看敵方法師清完線往下路走了,發(fā)信號(hào)告訴下路小心,可還是被抓死了,那這種情況該如何避免呢?

王者榮耀金牌輔助必修的五個(gè)意識(shí) 金牌輔助意識(shí)教學(xué)

最簡(jiǎn)單的辦法就是自己用身體告訴隊(duì)友敵人來(lái)了,假如我們知道敵方打野要紅。開二級(jí)抓上,那我們就提前在敵方打野的必經(jīng)之路上等著,這樣隊(duì)友在下也能看到了。

以上就是九游小編整理的王者榮耀金牌輔助必修的五個(gè)意識(shí)的全部?jī)?nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注

原子之心自由意識(shí)反射怎么解鎖 原子之心自由意識(shí)反射解鎖的方法

《原子之心》是一款引人入勝的第一人稱動(dòng)作RPG游戲,背景設(shè)定在虛構(gòu)的1995年蘇聯(lián)。 游戲中充滿了各種各樣的成就,而其中之一備受關(guān)注的成就就是“自由意識(shí)反射”。 要解鎖這個(gè)成就,你需要滿足一定的條件,其中之一是“探索巴甫洛夫”。 下面,我們將揭示解鎖自由意識(shí)反射成就的方法和攻略,讓你輕松完成這個(gè)挑戰(zhàn)!

原子之心自由意識(shí)反射怎么解鎖 原子之心自由意識(shí)反射解鎖的方法

原子之心自由意識(shí)反射解鎖的方法

要解鎖“自由意識(shí)反射”成就,你需要完成以下任務(wù):

任務(wù)目標(biāo):探索巴甫洛夫

巴甫洛夫似乎是游戲中一個(gè)關(guān)鍵的地點(diǎn),而你的任務(wù)是深入探索這個(gè)地方。 在游戲中,尋找線索、與NPC互動(dòng)、解決謎題、探索每個(gè)角落,以便揭開巴甫洛夫的秘密。 一旦你成功探索了巴甫洛夫,就會(huì)解鎖“自由意識(shí)反射”成就。

自由意圖反射

在探索巴甫洛夫時(shí),要保持警惕,留意各種線索和提示。 游戲可能會(huì)為你設(shè)置一些障礙和挑戰(zhàn),但堅(jiān)持下去,不斷嘗試,你將逐漸接近解鎖這一成就的目標(biāo)。 與其他玩家分享你的發(fā)現(xiàn),或許能互相幫助,更快地揭示巴甫洛夫的謎團(tuán),完成“自由意識(shí)反射”成就。

輪回修仙路怎么輪回 輪回修仙路輪回方法

輪回修仙路是一款修仙題材冒險(xiǎn)rpg獨(dú)立游戲,可能還有很多小伙伴在游戲中不知道怎么開啟輪回的,如果有感興趣的小伙伴下面可以一起來(lái)看看輪回修仙路輪回方法吧。

輪回修仙路怎么輪回 輪回修仙路輪回方法

輪回修仙路輪回方法

在游戲過程中,不論干什么事情都得消耗壽命,就算你干站著時(shí)間也都會(huì)流逝,當(dāng)壽命耗盡就意味著這一世結(jié)束了,然后就會(huì)進(jìn)入輪回。每一次輪回都會(huì)繼承你上一世獲得的一定的天命和道心,并且還會(huì)繼承上一世的境界和人際關(guān)系和部分的裝備道具,簡(jiǎn)單的來(lái)說就是一世更比一世強(qiáng)。

每當(dāng)你達(dá)到當(dāng)前階段的巔峰時(shí),你都必須要頂住一次九重雷劫的洗禮才能成功突破境界,如果失敗,同樣進(jìn)入輪回,在渡劫過程中可以把自身的裝備都獻(xiàn)祭出來(lái)用來(lái)增加護(hù)盾的強(qiáng)度或是服下丹藥削弱雷劫的傷害,值得注意的是,一旦將裝備添加進(jìn)去,就無(wú)法回收了。

有待打磨的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

提到戰(zhàn)斗,我就得先說一下這游戲的怪物形象了,我覺得還是非常新奇有趣的,花妖、半獸半人的虎妖、還有石頭人什么的,在這款游戲里你都能看到。然后有一點(diǎn)很煩,就是怪物看到你之后就會(huì)一直追著你跑,這就導(dǎo)致了跑到最后拉了一堆怪打不過的現(xiàn)象,好在游戲有逃跑系統(tǒng),能保住一條小命。

輪回修仙路怎么輪回 輪回修仙路輪回方法

再者就是這游戲是強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)斗的,怪物碰到你就會(huì)被拉到一個(gè)空間中進(jìn)行戰(zhàn)斗(有點(diǎn)寶可夢(mèng)的感覺了),在這戰(zhàn)斗空間里,好像就沒啥可操作的了,攻擊都是自動(dòng)追蹤的,雖然你可以移動(dòng),但大多技能你都是躲不掉的。這就讓戰(zhàn)斗玩法偏向無(wú)聊了。希望后續(xù)能優(yōu)化一下,加入一些躲避元素,讓戰(zhàn)斗更有操作性。

不錯(cuò)的引導(dǎo)系統(tǒng)

游戲從開始就會(huì)一步步引導(dǎo)玩家熟悉修仙之路,教會(huì)玩家熟練使用游戲內(nèi)各種系統(tǒng)。就拿煉丹來(lái)說,當(dāng)你不小心把藥材弄的灰飛煙滅了,NPC還會(huì)給你新的藥材,讓你重新煉,直到你成功。而且在地圖上還會(huì)給各個(gè)任務(wù)標(biāo)點(diǎn)(很大一個(gè)點(diǎn)),根本不會(huì)讓你迷路,所有東西都是確保你學(xué)會(huì)之后,任務(wù)才算完成。

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總結(jié)

《輪回修仙路》作為一款新出的國(guó)產(chǎn)3D修仙游戲,雖然目前還有一些欠缺,但是瑕不掩瑜,在玩法上已經(jīng)很有修仙的感覺了,特別它是3D修仙,非常的有代入感!御劍飛行,煉丹鍛器,真的有看修仙小說里面的爽感,希望修仙游戲,修仙小說的真的可以試著玩一下,強(qiáng)烈推薦!

[綜合]WOW之副本意識(shí)-意識(shí)為王`1`坦克的意識(shí)

總想寫點(diǎn)東西,卻一直沒有合適題目,作為一個(gè)老玩家,作為一個(gè)喜愛游戲的玩家,我從WOW身上感觸最深的應(yīng)當(dāng)是一點(diǎn)----意識(shí)----團(tuán)隊(duì)意識(shí)!

下過無(wú)數(shù)副本,遇見過無(wú)數(shù)人,大多是操作和意識(shí)過得去的,但是真正頭腦清晰、意識(shí)良好的玩家還是比較少。加上我是一個(gè)很注重意識(shí)、配合的人,那我決定先談?wù)劯北疽庾R(shí)。

副本意識(shí)是一個(gè)比較廣泛的概念,不同的副本、不同的職業(yè)搭配、不同的裝備程度都需要不同的意識(shí),我呢就談一些通用的----可能你以前知道的、可能是你知道卻沒注意的、也可能是壓根就沒想過的。(我就從5人副本談起,5人副本的意識(shí)好,團(tuán)隊(duì)副本就只是經(jīng)驗(yàn)問題了)

一、人員配置的意識(shí)

作為隊(duì)長(zhǎng),組人不是一個(gè)簡(jiǎn)單的事情,一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的隊(duì)長(zhǎng)組隊(duì)時(shí)候考慮是很周詳?shù)模ū热缥遥?。俗話說:有了戰(zhàn)牧法,走遍天下都不怕,這句話是有一定道理的。T和治療是無(wú)法撼動(dòng)的副本搭配,法師極強(qiáng)的控制力仍然是副本的首選的遠(yuǎn)程DPS,一個(gè)法師意味著至少能牢牢控制一個(gè)怪(羊!),那么組人戰(zhàn)牧法是首選,其他2個(gè)空位就要根據(jù)副本的難點(diǎn)來(lái)搭配了。作為隊(duì)長(zhǎng),一定要考慮清楚這次副本的難點(diǎn)所在,而搭配另外兩個(gè)職業(yè)。

這兩個(gè)空位的選擇我舉例來(lái)說,如果副本有小怪?jǐn)?shù)量5個(gè)以上扎堆的,就應(yīng)當(dāng)考慮選擇2個(gè)控制職業(yè),這樣能控制3個(gè)小怪,讓坦克單拉一個(gè),集火秒殺一個(gè),或者坦克雙拉,集火坦克目標(biāo)。然后有朋友會(huì)有疑問了,控制的話,法師,SS,DZ都可以控制,那如何選擇呢,這就是要根據(jù)怪物類別、控制時(shí)間、控制力度的要求了。這里要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),只要是法師可以羊的范圍內(nèi)的怪物,都推薦用法師去控制,因?yàn)闊o(wú)論控制穩(wěn)定性、控制時(shí)間、控制力度,當(dāng)屬法師的羊最好!只要注意補(bǔ)羊,這個(gè)怪永遠(yuǎn)也不會(huì)對(duì)隊(duì)友造成威脅。比如萬(wàn)惡的英雄破碎,有一堆怪,大概是7、8個(gè)精英扎堆,其中3個(gè)是一個(gè)戰(zhàn)士、2個(gè)法師,還有4、5個(gè)是苦工那樣的。這種情況如果采用3法師的配置無(wú)疑是最好的,3個(gè)特殊怪法師一起出售,羊在原地,其余4、5個(gè)怪沖過來(lái)的時(shí)候,坦克用挫志怒吼稍微聚一下,冰環(huán)+暴風(fēng)雪三連擊,無(wú)疑是十分輕松的。當(dāng)然不用3法師也能打,比如2法師1盜賊,那么最好就在悶棍醒來(lái)之前,將小怪AOE解決掉。

那么還有很多其他情況,比如元素怪那么就是術(shù)士,龍類就是小D睡咯等等,“??顚S谩保@就要求隊(duì)長(zhǎng)不但對(duì)副本要熟悉,而且對(duì)職業(yè)的控制技能也要熟悉。

二、各職業(yè)對(duì)自身定位的意識(shí)

wow有時(shí)候就像人生,副本就像組織一臺(tái)大型文藝晚會(huì),或者一場(chǎng)足球比賽,一定要銘記8個(gè)字“明確定位、各司其職”!

明確定位是前提,各司其職是行動(dòng)!一個(gè)鐵打的團(tuán)隊(duì),無(wú)一不是這樣做的。這里我將隊(duì)伍分3類來(lái)闡述。

坦克定位:

1.保護(hù)隊(duì)友。保護(hù)隊(duì)友是坦克的第一要?jiǎng)?wù)!是義不容辭的責(zé)任,除了特殊情況,合格的坦克不應(yīng)該允許任何一個(gè)怪物繞過自己去攻擊身后的治療和DPS職業(yè)。舉例說明:同時(shí)有2個(gè)或2個(gè)以上無(wú)法控制怪的時(shí)候,坦克應(yīng)該首先考慮什么?答案只有一個(gè):治療!2個(gè)怪以上,意味著你不能僅僅把仇恨建立在標(biāo)記為優(yōu)先擊殺目標(biāo)的身上,你必須要優(yōu)先對(duì)另外的怪建立適當(dāng)仇恨!拿我自己來(lái)說,如果出來(lái)兩個(gè)怪,我會(huì)嘲諷標(biāo)記為骷髏的怪,然后立刻將目標(biāo)轉(zhuǎn)為另一個(gè)怪,對(duì)其進(jìn)行1-2破甲左右的仇恨,建立2破的時(shí)間大概是2秒鐘(1.5秒公共CD),那么2破以后,被嘲諷的首先目標(biāo),應(yīng)該還是以你為目標(biāo),這個(gè)時(shí)候DPS職業(yè)一般是準(zhǔn)備輸出了,那么就需要迅速對(duì)其建立仇恨,(注意是迅速建立)直到仇恨足夠應(yīng)付3-5秒的DPS而不OT,然后轉(zhuǎn)移目標(biāo),對(duì)第2個(gè)怪繼續(xù)進(jìn)行2破甲左右的建仇。(那么我說的這個(gè),不是經(jīng)過精確計(jì)算的量化數(shù)據(jù),而是一種大概的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)槲覀冊(cè)谟懻撘庾R(shí),而不是教你怎么拉怪,而當(dāng)一個(gè)戰(zhàn)士經(jīng)驗(yàn)足夠多,他會(huì)對(duì)自己的仇恨會(huì)有一個(gè)很好的感覺,知道大概什么時(shí)候,第2個(gè)怪必須要補(bǔ)充仇恨,才不會(huì)去攻擊治療)。當(dāng)怪物在2個(gè)以上,需要隊(duì)伍AOE的時(shí)候,坦克需要均衡建立仇恨,也就是說,你絕對(duì)不可能在FS,SS持續(xù)AOE的時(shí)候?qū)?shù)個(gè)怪一直拉在身邊,(能拉住2-3個(gè)算相當(dāng)不錯(cuò)了),那么坦克要做的就是兩點(diǎn):聚集怪、拖延怪!需要AOE的情況下,應(yīng)當(dāng)戰(zhàn)士先開怪,然后用群體技能將怪聚攏,然后方便FS上去冰環(huán),保證AOE的效率。(法師冰環(huán)以后,別傻呼呼的站在怪對(duì)中間了,那樣你將成為怪物的群毆目標(biāo),成為群毆目標(biāo)的后果,就是冰環(huán)結(jié)束以后,怪物直接找治療去,甚至秒掉治療----別說你想不明白為什么找治療)。

我曾有個(gè)比較經(jīng)典的案例,有一次YX圍欄,當(dāng)時(shí)準(zhǔn)備殺老3之前的2堆龍蝦,結(jié)果法系沒有恢復(fù)好,就有隊(duì)友ADD,把兩波怪全部引到了?。ㄎ沂切躎)我當(dāng)時(shí)第一反映就是用挫志怒吼將所有怪聚了一下,首先保證了ADD人員的安全,接下來(lái)法師上來(lái)是一個(gè)冰環(huán),我立刻出冰環(huán)圈,開始對(duì)最靠近隊(duì)友的幾個(gè)怪建立仇恨,因?yàn)榈谝粋€(gè)挫志怒氣是充足的,所以毫不吝嗇的“割碎”“橫掃”“裂傷”。但是由于挫志的關(guān)系,第一次聚怪,牧師必須大量給我頂血,產(chǎn)生了較大的仇恨,那么在冰環(huán)結(jié)束后,我選擇的是群嘲,意在借嘲諷的這一段時(shí)間,將治療的仇恨轉(zhuǎn)移到FS身上去(因?yàn)榉◣煴h(huán)后已經(jīng)開始暴風(fēng)雪),這里注意一點(diǎn),在當(dāng)時(shí)后退程度有限的空間里,我群嘲+閃避后,選擇了往隊(duì)友相反的方向跑,這樣,給了法師更充足的AOE時(shí)間,當(dāng)跑到嘲諷結(jié)束后,離我最遠(yuǎn),離法師最近的2個(gè)怪,奔向了法師,這時(shí)候我用了野性沖鋒,沖到最靠近法師的怪(定在原地4秒),然后立刻用擊暈,將旁邊的一個(gè)龍蝦拍暈(4秒),然后對(duì)隨后的一個(gè)怪嘲諷,再轉(zhuǎn)向第4個(gè)怪進(jìn)行“裂傷”“割碎”,這時(shí)候各位坦克不能要求拉住怪,而是應(yīng)當(dāng)意識(shí)到,能拖延怪物靠近法師一秒就是一秒。經(jīng)過我的4連擊,將最威脅法師的4個(gè)怪都足足拖延了4秒??!當(dāng)然,我得承認(rèn),法師是強(qiáng)化暴風(fēng)雪的,不然后果不堪設(shè)想。4連擊以后,我選擇站在怪物和法系之間,進(jìn)行重點(diǎn)強(qiáng)化仇恨(即對(duì)離我最近的迅速建立仇恨)這時(shí)候,你的仇恨比法系高一秒都是勝利!然后我慢慢向后退著拉怪,嘲諷好了以后立刻對(duì)一個(gè)沒有強(qiáng)化仇恨的怪使用(注意:嘲諷不要用在仇恨已經(jīng)較高的目標(biāo)身上,你的目標(biāo)是盡可能的多拖住目標(biāo)),在法師跑位的時(shí)候,適當(dāng)后退,對(duì)離法師最近的怪,再次進(jìn)行野性沖鋒??!就這樣,一場(chǎng)艱難的勝利到手了(隊(duì)伍配置是2FS1MS,還帶了一個(gè)菜B獵人、不表)!

總結(jié):這里我認(rèn)為幾個(gè)細(xì)節(jié)做得比較好,一是挫志和群嘲的使用時(shí)機(jī),它很好的給了法師、治療調(diào)整站位、冰環(huán)、法師AOE鎖定區(qū)域的時(shí)間,而且也拉開了怪與法師的距離。二是建立仇恨的4連擊、和建立仇恨的目標(biāo)的選擇!

這里就證明了我的8個(gè)字“明確定位、各司其職”,緊急情況下,我明確一點(diǎn),一定要力保FS和治療,那么我優(yōu)先選擇了拉住離這2者最近的怪,對(duì)于獵人,我可以說我完全沒有考慮他,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,我需要的是法師和治療的存活。當(dāng)然此時(shí)FSMS的發(fā)揮也很重要,這個(gè)在以后章節(jié)說。

所以,對(duì)于坦克來(lái)說,這8個(gè)字應(yīng)當(dāng)每天念50遍。而且要靈活掌握,某些時(shí)候,你可以放棄法師,力保一個(gè)更重要的職業(yè),甚至放棄治療(當(dāng)然,放棄治療的情況太少了),而某些時(shí)候不要因?yàn)楣侄嗑褪置δ_亂、或者干脆放棄,因?yàn)槟阋嘈庞肋h(yuǎn)有一個(gè)隊(duì)友會(huì)在你血量見紅的時(shí)候,給你加上一口!所以怪越多,就拉得越多吧!因?yàn)槟闶翘箍耍闶顷?duì)友的保護(hù)神。

2.協(xié)助進(jìn)攻、引導(dǎo)站位坦克,做好了保護(hù)神以后,錦上添花的就是這一點(diǎn)了。這需要一個(gè)坦克良好的全局觀念。為什么需要全局觀念,這個(gè)先從引導(dǎo)站位說起。舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,副本中有很多巡邏怪(諢名110),在清理小怪時(shí),坦克一定要時(shí)刻關(guān)注巡邏怪的路線,隨時(shí)調(diào)整拉怪的位置,從而讓盜賊這樣的找背選手,能跟著你調(diào)整站位。注意:你調(diào)整不是單單讓坦克自己離開110的視野,而是要讓怪以及怪身后的盜賊都離開110的視野!要給盜賊足夠的空間輸出,并且不ADD.引到站位的例子很多了,NAXX里的毒胖子就是一個(gè)典型例子,MT需要不斷的移動(dòng),引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)站位,從而躲避毒云。所以引導(dǎo)站位需要的是全局觀,當(dāng)然對(duì)副本的理解是必須的。。作為小副本中,引導(dǎo)站位,更多的是體現(xiàn)在清理小怪的站位和對(duì)付會(huì)AOE的BOSS時(shí)的跑位。

協(xié)助進(jìn)攻的概念就是在不影響坦克本職工作的同時(shí),協(xié)助隊(duì)友更好的DPS。同樣舉例說明。水庫(kù)潛行隊(duì),YX圍欄里的門神,需要坦一個(gè),3賊暈殺一個(gè),一般來(lái)說,3賊配合不會(huì)很默契,經(jīng)常情況是門神還有30%左右血,就沒有控制了,所以我提醒一點(diǎn),再拉一個(gè)門神的時(shí)候,視野始終看著另一個(gè)門神,一旦發(fā)現(xiàn)門神失去控制,應(yīng)立刻攔截過去,嘲諷,嘲諷結(jié)束前再配合擊暈,保證失去控制這段時(shí)間,盜賊能很舒服的DPS。

最后我們要明確一點(diǎn),以上是水庫(kù)潛行隊(duì),你可以參照我的方法,但是在大型RAID中,還是謹(jǐn)記大原則“明確定位、各司其職”,該坦在哪,就把怪坦在哪,該干3分活,就不要去搶5分活。

好了,坦克的意識(shí)暫且說這么多,我的理論很簡(jiǎn)單,但是要貫徹很透徹,還需要不斷磨練。下一章我們來(lái)談?wù)劊琩ps的意識(shí)!

我滿懷歧異的意識(shí)代碼好玩嗎 我滿懷歧異的意識(shí)代碼玩法簡(jiǎn)介

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2、我滿懷歧異的意識(shí)代碼圖片欣賞:

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《灰燼戰(zhàn)線》意識(shí)工廠位置在哪 意識(shí)工廠位置一覽

《灰燼戰(zhàn)線》游戲中玩家們可以通過意識(shí)工廠可以進(jìn)行擴(kuò)編功能,相信還有很多小伙伴不是很清楚灰燼戰(zhàn)線的意識(shí)工廠在哪里。下面小編給大家?guī)?lái)了灰燼戰(zhàn)線意識(shí)工廠位置一覽,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧,希望能幫助到你們。

《灰燼戰(zhàn)線》意識(shí)工廠位置一覽

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過完沙漠腹地5才有,玩家們通過了 [02A-05N]關(guān)卡之后,會(huì)出現(xiàn)擴(kuò)編引導(dǎo)教學(xué),這是我們就可以開啟擴(kuò)編功能了,進(jìn)行意識(shí)擴(kuò)張需要在意識(shí)工廠中進(jìn)行。

《灰燼戰(zhàn)線》意識(shí)工廠位置一覽

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戰(zhàn)雙帕彌什構(gòu)造體意識(shí)大全 意識(shí)的選擇方法

在戰(zhàn)雙帕彌什游戲中,玩家們可以自行為構(gòu)造體選擇意識(shí)進(jìn)行裝備,那么今天就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)雙帕彌什構(gòu)造體意識(shí)大全,以及意識(shí)的選擇方法。

1.jpg

意識(shí)大全

艾里?!みM(jìn)攻意識(shí):攻擊3米內(nèi)的敵人時(shí),物理傷害增加5%。

約瑟夫·進(jìn)攻意識(shí):增加角色5%攻擊。

赫爾曼·進(jìn)攻意識(shí):攻擊3米外的敵人時(shí),物理傷害增加5%。

莫德爾·防守意識(shí):3米內(nèi)的敵人攻擊自己,減少受到7%的物理傷害。

葉夫莫莫·防守意識(shí):增加角色5%生命。

太宰·防守意識(shí):3米外的敵人攻擊自己時(shí),減少受到7%的物理傷害。

施佩爾·標(biāo)準(zhǔn)意識(shí):連擊數(shù)到20時(shí),移動(dòng)速度增加7%。

特托·標(biāo)準(zhǔn)意識(shí):攻擊3米外敵人時(shí),移動(dòng)速度增加7%,持續(xù)2秒。

保盧斯·標(biāo)準(zhǔn)意識(shí):受到攻擊時(shí),減少敵方5%的攻擊力,持續(xù)5秒。

達(dá)爾文·進(jìn)攻意識(shí):消塊時(shí)若本次消塊與上次消塊不屬于同一類,則全傷害增加5%(下一級(jí)+7%),持續(xù)2秒。

達(dá)爾文·防守意識(shí):消塊后1.5秒內(nèi),受到攻擊時(shí),使自身獲得物理傷害減免8%(下一級(jí)+12%),持續(xù)2秒。

2.jpg

意識(shí)的選擇

意識(shí)和裝備有一點(diǎn)類似的地方在于,當(dāng)角色裝備了數(shù)件裝備的話,會(huì)觸發(fā)不同的效果,比如兩件裝備觸發(fā)一個(gè)效果,四件同款裝備觸發(fā)更高級(jí)的效果,玩家可以根據(jù)角色的屬性和打法來(lái)配搭不同的意識(shí),選擇高品質(zhì)的正確的意識(shí),才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最大用處。

3.jpg

以上,就是今天為大家?guī)?lái)的戰(zhàn)雙帕彌什構(gòu)造體意識(shí)大全 意識(shí)的選擇方法,那么最后就祝各位游戲愉快!

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碧藍(lán)航線蕾妮雅怎么獲取 蕾妮雅技能強(qiáng)度詳細(xì)解析
碧藍(lán)航線最新聯(lián)動(dòng)活動(dòng)中登場(chǎng)的SSR驅(qū)逐艦蕾妮雅,以其獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格吸引了不少指揮官的目光。作為優(yōu)
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2025-07-25 01:43:27
螺旋圓舞曲迎來(lái)了新的主題活動(dòng)——宇宙盡頭。面對(duì)新的主線和劇情,接下來(lái)就由小編給大家?guī)?lái)螺旋圓舞曲
螺旋圓舞曲宇宙盡頭活動(dòng)怎么玩 宇宙盡頭活動(dòng)講解
2025-07-25 01:34:15
CF抽皮膚活動(dòng)最新2020 狂歡不斷,皮膚狂撒
,各位槍戰(zhàn)迷們,最近是不是一直在盯著游戲界那份火熱的“CF抽皮膚”活動(dòng)?別以為這個(gè)只是個(gè)普通的抽
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2025-07-25 01:33:50
奧奇?zhèn)髡f手游火夢(mèng)隊(duì)怎么玩?火夢(mèng)隊(duì)搭配要注意什么呢?下面九游小編為大家?guī)?lái)奧奇?zhèn)髡f手游火夢(mèng)隊(duì)搭配玩
奧奇?zhèn)髡f手游火夢(mèng)隊(duì)怎么搭配
2025-07-25 01:33:23
在火王手游中,一個(gè)寵物成長(zhǎng)值決定了寵物的成長(zhǎng)上限,不過寵物的成長(zhǎng)值也不是固定的,也有提升的機(jī)會(huì),
喂養(yǎng)寵物成長(zhǎng)丹加成長(zhǎng)值 火王手游寵物資質(zhì)提升指南
2025-07-25 01:33:15
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:88.0

t3-t2:266.0

t4-t3:61.0

t5-t4:15.0

t6-t5:25.0

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