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手游 > 策略 > 三國(guó)出擊下載
三國(guó)出擊

三國(guó)出擊

天下大勢(shì),分合由你!
刪檔內(nèi)測(cè)  | 533.2M 7.2
三國(guó) 卡牌 國(guó)漫畫(huà)風(fēng) 收集
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三國(guó)出擊游戲介紹

三國(guó)出擊簡(jiǎn)介

漢室河山鼎勢(shì)分,勤王誰(shuí)肯顧元?jiǎng)祝? 在這里,你將從一個(gè)小城主開(kāi)始,逐步發(fā)展壯大,在戰(zhàn)場(chǎng)上需要根據(jù)瞬息萬(wàn)變的局勢(shì),做出正確的決策。可以利用地形優(yōu)勢(shì),設(shè)下陷阱,伏擊敵軍;或抓住敵方弱點(diǎn),發(fā)動(dòng)突襲,一舉殲滅敵軍;可以與其他玩家建立聯(lián)盟,共同對(duì)抗強(qiáng)敵;也可以通過(guò)外交手段,瓦解敵方聯(lián)盟,擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍。是運(yùn)籌帷幄的智者,還是決勝千里的梟雄?《三國(guó)出擊》,等你來(lái)戰(zhàn)!?
九游
版本:8.3.6.0 更新時(shí)間:2025-05-29 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《三國(guó)出擊》測(cè)試返還公告

【返利規(guī)則】

刪檔測(cè)試期間,當(dāng)前賬號(hào)下產(chǎn)生的所有充值,在游戲公測(cè)開(kāi)啟后,根據(jù)賬號(hào)累計(jì)充值金額的一定比例返還代幣,具體規(guī)則如下:

1.充值返利200%代幣

例如:用戶使用賬號(hào)A,刪檔測(cè)試期間,所有區(qū)服累計(jì)充值100元,公測(cè)后,將按照累計(jì)充值100元,返還200代幣。

【特別提示】

1.公測(cè)后15天內(nèi)未及時(shí)注冊(cè)角色則視為自動(dòng)放棄領(lǐng)取返利

2、首充翻倍等活動(dòng),僅計(jì)算實(shí)際充值金額,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)部分不額外計(jì)入充值金額中。

3、通過(guò)非充值渠道獲得的元寶,例:系統(tǒng)福利,補(bǔ)償,任務(wù),活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等均不在返還范圍。

4、刪檔測(cè)試期間所有的充值返還福利,公測(cè)后,可在任意服務(wù)器內(nèi)進(jìn)行領(lǐng)?。▋H限領(lǐng)取一次)。

5、公測(cè)開(kāi)啟后,必須使用相同的平臺(tái)賬號(hào)登錄游戲,才能在游戲獲得代幣返還。更換或重新注冊(cè)賬號(hào)將無(wú)法獲得返還。

6、充值返還不可跨平臺(tái)或渠道返還,舉例:用戶在[某安卓平臺(tái)]平臺(tái)注冊(cè)賬號(hào)A,則只能在[安卓平臺(tái)]登錄賬號(hào)A領(lǐng)取充值返利,無(wú)法在[iOS平臺(tái)]或[其他安卓平臺(tái)]登錄賬號(hào)A領(lǐng)取返利。

7、參與多次刪檔付費(fèi)測(cè)試的玩家,公測(cè)后,將根據(jù)多次刪檔付費(fèi)測(cè)試充值金額累加后,按照返還規(guī)則進(jìn)行統(tǒng)一返還。舉例:A賬號(hào)在【某平臺(tái)】參與第一次刪檔付費(fèi)測(cè)試充值500元,參與第二次刪檔付費(fèi)測(cè)試充值600元,公測(cè)后,將根據(jù)500+600=1100元累加充值金額,按照上方返還比例統(tǒng)一返還。

8、一個(gè)賬號(hào)僅可返利到公測(cè)開(kāi)放后創(chuàng)建的第一個(gè)角色,一個(gè)賬號(hào)不可返利到多個(gè)角色,多個(gè)賬號(hào)不可合并返利到一個(gè)角色。

【代幣介紹】:

1.本次測(cè)試期間玩家的付費(fèi),將在公測(cè)中獲得等額的代幣返還。

2.代幣等同于現(xiàn)金 能夠用于充值、購(gòu)買(mǎi)月卡、付費(fèi)禮包等游戲內(nèi)所有付費(fèi)內(nèi)容。

3.使用代幣購(gòu)買(mǎi)付費(fèi)內(nèi)容,與使用人民幣購(gòu)買(mǎi)無(wú)異。

例如,玩家在本次測(cè)試期間購(gòu)買(mǎi)了1張普通月卡-30元,則其在公測(cè)時(shí),將會(huì)獲得30代幣返還。

玩家可使用該部分代幣,再次購(gòu)買(mǎi)月卡,無(wú)需任何額外花費(fèi)。

【特別提示】

1、請(qǐng)確保付費(fèi)刪檔測(cè)試進(jìn)入游戲的賬號(hào)和公測(cè)時(shí)進(jìn)入游戲的賬號(hào)一致,渠道相同,否則將無(wú)法獲得返利(各位千萬(wàn)要牢記自己的賬號(hào)信息,并保護(hù)自身賬號(hào)安全,以免公測(cè)返利時(shí)因遺忘賬號(hào)造成損失哦!)

2、最終解釋權(quán)歸《三國(guó)出擊》官方項(xiàng)目組所有

《三國(guó)出擊》火爆開(kāi)測(cè)

《三國(guó)出擊》6月30日測(cè)試上線!千抽養(yǎng)名將+實(shí)時(shí)國(guó)戰(zhàn)

「十萬(wàn)軍團(tuán)同屏」技術(shù)突破!《三國(guó)出擊》測(cè)試福利送1000抽!

三國(guó)SLG大作《三國(guó)出擊》,今日迎來(lái)刪檔測(cè)試!游戲以 「即時(shí)戰(zhàn)斗」 與 「還原歷史」 為核心,并推出 1000抽的開(kāi)局福利 ,讓玩家體驗(yàn)挾天子以令諸侯的謀略快感。

顛覆性玩法揭秘:

【即時(shí)戰(zhàn)略】

多線操作:可同時(shí)指揮漢中張飛吼退敵將、江陵黃忠架設(shè)弩陣

 

技能斷:典韋「誘敵深入」讀條期間遭董卓「權(quán)傾朝野」將判定失效

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【聯(lián)盟博弈生態(tài)】

資源戰(zhàn)「孫子兵法-隱蔽」:1分鐘內(nèi),部隊(duì)進(jìn)入隱私狀態(tài)。

救援戰(zhàn)「尉繚子」:本次行軍提升100%移速

【千抽深度養(yǎng)成

測(cè)試專屬卡池「千策決鼎」:1000抽得劉關(guān)張?zhí)覉@三結(jié)義的羈絆組合

《三國(guó)出擊》騎兵陣容推薦

【鐵蹄踏破九州,六騎縱橫烽煙】

諸位將軍!今日,且看這大漢疆土之上,鐵甲寒光映血月,戰(zhàn)馬嘶鳴撼山河!六騎列陣如利劍出鞘,疾風(fēng)掠地,所過(guò)之處敵陣盡潰——是謂「狼騎噬魂」「玄甲破軍」「赤炎燎原」「霜鋒鎖關(guān)」「雷騎震野」「影刃斷后」!此六騎合一,可馭戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變,以雷霆之勢(shì)撕裂敵謀,令諸侯膽寒,四海臣服!且隨本帥執(zhí)轡策馬,破陣斬旗,在這帝國(guó)烽煙中,書(shū)寫(xiě)屬于你的不世霸業(yè)!

本期攻略為大家?guī)?lái)的是一賽季大佬的六騎三步陣容搭配以及演武加點(diǎn)

這套陣容配置一級(jí)策士移速皮膚,一級(jí)弩兵移速皮膚,一級(jí)弓騎兵移速皮膚一級(jí)一級(jí)云海天宮城池皮膚,配合演武達(dá)到69同速(一隊(duì)輕游騎68移速),有條件的大佬后面可以提升皮膚等級(jí)增加移速

 話不多說(shuō)上圖!

【主城】

天子營(yíng)選擇呂蒙、周瑜、魯肅開(kāi)羈絆 謀略+15% 護(hù)甲+20

呂蒙攜帶知己知彼與甲士具裝保護(hù)提供保護(hù)

周瑜攜帶兩敗俱傷增加謀略值并攜帶謀勝配合主技能打謀略差

魯肅攜帶用兵輔助周瑜并攜帶山崩爆兵收益大化

地字營(yíng)凌統(tǒng)、龐統(tǒng)、華佗無(wú)羈絆

凌統(tǒng)攜帶避其鋒芒為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)收益,援軍秘策為自己增加免傷并保護(hù)同部隊(duì)策士防止沖鋒集火

龐統(tǒng)攜帶上兵伐謀為兩個(gè)策士的五個(gè)主動(dòng)技能減少前置,其中連環(huán)計(jì),起死回生,錦囊妙計(jì)都是核心技能并減少重整軍心的前置時(shí)間,華佗攜帶擒賊擒王保證本隊(duì)的輸出

玄字營(yíng)曹洪、諸葛亮、左慈無(wú)羈絆

曹洪作為開(kāi)荒利器主技能能使對(duì)方減少護(hù)甲、攻速,為我方提供攻擊力技能非常契合我們的騎兵,且因?yàn)樵黾庸袅π枋褂弥鲃?dòng)技能發(fā)動(dòng)增加,我們也會(huì)為騎兵人手配備上主動(dòng)技能,并攜帶鈍兵挫銳為團(tuán)隊(duì)提供增益并攜帶步步為營(yíng)為自身提供保護(hù)

諸葛亮與左慈分別可以為我們提供技能減傷以及對(duì)敵方附加受傷增加的建議屬于萬(wàn)金油武將,為其配備輔助技能,并給左慈金鼓雷鳴保證本隊(duì)擁有輸出手段

演武加點(diǎn)將步兵的防御點(diǎn)滿多的點(diǎn)數(shù)可以用于調(diào)速或點(diǎn)攻速

【一分】

天子營(yíng)選擇張遼、趙統(tǒng)、夏侯?lèi)? 無(wú)羈絆

張遼屬于核心武將之一,我們?yōu)樗鋫滂F馬陣為騎兵套盾,并攜帶戰(zhàn)書(shū)提供保命能力

趙統(tǒng)可以在官職卡包獲得升星難度低,配備騎兵核心技能奔襲與部隊(duì)保護(hù)技能磐陣善守(保證本部隊(duì)的生存能力)

夏侯?lèi)獢y帶重振旗鼓(主動(dòng)技能,且主城部隊(duì)回復(fù)技能足夠分奶)以及保護(hù)技能

地字營(yíng)選擇呂布、公孫瓚、馬超組成羈絆攻擊力+15 護(hù)甲+20

呂布自帶主動(dòng)輸出技能,為他配置騎兵buff技能以及保護(hù)技能

公孫瓚自帶buff技能為其配備長(zhǎng)驅(qū)直入主動(dòng)輸出技能,與修兵免戰(zhàn)(輔助技能)

馬超主技能是六騎核心技能,弓騎外全體騎兵免傷并技能傷害增加前置還只要三秒,簡(jiǎn)直不要太狠,我們?yōu)樗鋫湟粋€(gè)主動(dòng)輸出技能,以及騎兵偷屁股紫技能

玄字營(yíng)選擇馬云祿、呂玲綺、關(guān)銀屏(可替換張姬)組成女騎隊(duì) 羈絆攻擊+30 護(hù)甲+15

馬云祿主技能是前置2S的主動(dòng)輸出技能,我們?yōu)樗鋫潋T兵團(tuán)隊(duì)buff技能以及一個(gè)保護(hù)技能

呂玲綺自帶是減少技能傷害增加普攻傷害(大家也可以不升級(jí)少減技能傷害)我個(gè)人建議是升滿,目前騎兵的主要輸出手段還是普攻為主,為其配備騎兵團(tuán)隊(duì)buff技能。以及叫陣提供防御能力

關(guān)銀屏 我不用張姬是因?yàn)殛P(guān)銀屏的技能觸發(fā)更快當(dāng)然技能上還是張姬更強(qiáng)的用誰(shuí)看個(gè)人喜好,為她配備一個(gè)核心騎兵buff技能(別看是紫,騎兵必備)并攜帶一個(gè)保護(hù)技能

演武我們將騎兵的防御以及攻擊點(diǎn)滿,然后把沖鋒點(diǎn)兩點(diǎn),攻速的兩點(diǎn)和分馬可以不點(diǎn)用于調(diào)速

【二分】

天子營(yíng)選擇五虎上將中知名度最高的關(guān)羽、張飛、趙云三兄弟組成羈絆 統(tǒng)率+150 別看這羈絆名字很有逼格,加成在國(guó)戰(zhàn)中屬實(shí)雞肋

關(guān)羽配備一個(gè)保護(hù)技能并搭配身當(dāng)矢石輕游騎的保護(hù)專業(yè)戶

張飛主動(dòng)技能使敵方單位受到傷害增加并提升自身攻速(且有概率照成雙倍傷害)我們直接再搭配一個(gè)百戰(zhàn)精兵收益最大化,并配置一個(gè)偷屁股技能buff技能

趙云槍出如龍,這個(gè)技能應(yīng)該是騎兵中自帶技能輸出最高的一個(gè)的,我們?yōu)樗鋫渲\而后攻并攜帶果敢之軍利用果敢之軍提供保護(hù)并免疫減益效果,再觸發(fā)謀而后并吃曹洪的攻擊加成使槍出如龍輸出最大化

地字營(yíng)

樂(lè)進(jìn)、夏侯淵、蔣欽組成金弓騎三兄弟 羈絆武力值+100 統(tǒng)率值+100

這隊(duì)是我們的核心輸出隊(duì)伍,因?yàn)橛螒蛱匦缘木壒?,遠(yuǎn)程武將的輸出相對(duì)更穩(wěn)定且弓騎能吃的攻擊buff很多,輸出特高

樂(lè)進(jìn)直接攜帶一手宿將舊卒于屈人之兵為團(tuán)隊(duì)服務(wù)

夏侯淵攜帶胡服騎射以及百步穿楊輸出最大化

蔣欽攜帶敗軍襄助為本部隊(duì)提供移速與攻擊力(很好疊)并攜帶主動(dòng)輸出技能銳矛貫體單點(diǎn)爆破

玄字營(yíng)

華雄、清河公主、許攸 組成羈絆武力值+100統(tǒng)率+100

副C  buff隊(duì)

華雄攜帶力挽千鈞增加弓騎攻速與攻擊并攜帶擾亂軍心掛負(fù)面

清河公主攜帶偃月撒星增加弓騎的集火秒人能力并攜帶雙箭齊發(fā)增加自身輸出能力

許攸攜帶落鴻射影增加后排暴擊率配合偃月撒星集火增加攻速,并攜帶速戰(zhàn)速?zèng)Q快攻

演武跟重騎城差不多,把騎兵屬性點(diǎn)滿,并且把雁形點(diǎn)出來(lái),沖軛和分馬的加點(diǎn)可以用于調(diào)速(一般這個(gè)城一點(diǎn)就行)因?yàn)楣T和游騎輕騎移速快的緣故這座城池不用移速皮

總結(jié):盾兵的凌統(tǒng)、呂蒙策士的龐統(tǒng)、華佗、諸葛亮、左慈重騎的張遼都是萬(wàn)金油的必帶卡,這套搭配在一賽季絕對(duì)是最頂級(jí)的,魯肅和周瑜是可替換卡,由于可搭配呂蒙開(kāi)羈絆且都有不菲的強(qiáng)度所以我選擇的他兩,并且這個(gè)羈絆一定程度上解決了呂蒙虛胖的處境

其余的六隊(duì)騎兵在同速的前提下將羈絆利用最大化,護(hù)甲在這個(gè)游戲是一個(gè)很神奇且強(qiáng)大的屬性,所以在要湊羈絆并且有選擇時(shí)可以優(yōu)先選擇護(hù)甲。

《三國(guó)出擊》強(qiáng)力武將推薦

1、強(qiáng)力武將—凌統(tǒng)【盾兵】

特點(diǎn):強(qiáng)力輔助,限制敵方各屬性,減少我方所有技能冷卻時(shí)間。

介紹:凌統(tǒng)的技能是強(qiáng)力的輔助技能,能減少敵方的攻擊力和護(hù)甲,同時(shí)我方所有上陣的武將,技能冷卻時(shí)間還會(huì)減少10%!

2、強(qiáng)力武將—呂蒙【盾兵】

特點(diǎn):回復(fù)型輔助,上陣呂蒙后,我方所有上陣的武將受到普攻都有概率回血。

介紹:呂蒙屬于謀略型前排,這意味著敵方謀略后排輸出給呂蒙造成的傷害微乎其微,再加上收到普攻回血的強(qiáng)力被動(dòng)技能,讓呂蒙面對(duì)武力、謀略輸出武將都不占下風(fēng)。

3、強(qiáng)力武將—黃月英【弩兵】

特點(diǎn):回復(fù)型輔助,上陣黃月英后,我方所有上陣的武將放技能都有概率回血。

介紹:黃月英屬于半輸出半回血型武將,這意味著在進(jìn)攻方面和防守方面都有不俗的表現(xiàn)。

4、強(qiáng)力武將—左慈【策士】

特點(diǎn):攻擊型輔助,點(diǎn)滿技能后,敵方所有武將身上存在減益效果都會(huì)加高受到的傷害。

介紹:左慈的技能是被動(dòng),那意味著敵方所有武將都會(huì)受到這個(gè)技能的減益效果,加深敵方所有武將受到的傷害,點(diǎn)滿技能,敵方受到傷害增加25%,必上武將之一!

5、強(qiáng)力武將—華佗【策士】

特點(diǎn):神醫(yī)華佗,超高回血,給所有方陣回血,同時(shí)降低受到傷害。

介紹:華佗是本游戲所有陣容體系都要上陣的武將,擁有超高的回復(fù)效果!同時(shí)還能給所有回血的武將降低受到的傷害,技能冷卻時(shí)間短,前置釋放技能時(shí)間快,必上的武將!

6、強(qiáng)力武將—龐統(tǒng)【策士】

特點(diǎn):鐵索連環(huán)計(jì),鏈接敵方武將,讓所有方陣都同時(shí)受到傷害。

介紹:龐統(tǒng)屬于進(jìn)攻型武將,可以將敵方都鏈接起來(lái),讓所有鏈接的方陣都受到額外的傷害。

7、強(qiáng)力武將—諸葛亮【策士】

特點(diǎn):諸葛臥龍出山,攻防兼?zhèn)洌详囍T葛亮,減少傷害的同時(shí)給敵方造成傷害。

介紹:諸葛亮屬于必上的武將,我方所有武將受到的技能傷害都減少40%,同時(shí)敵方發(fā)動(dòng)

能時(shí),敵方還會(huì)受到40%的傷害。

8、強(qiáng)力武將—張遼【重騎兵】

特點(diǎn):高護(hù)甲、高機(jī)動(dòng)前排武將,所有武將加護(hù)甲加攻速。騎兵沖鋒讓敵方聞風(fēng)喪膽。

介紹:張遼屬于攻守兼?zhèn)湫臀鋵?,騎兵具備高機(jī)動(dòng)性高傷害的同時(shí),技能還給所有我方武將增加護(hù)甲和攻速!層數(shù)最高還可以疊加3層!騎兵自動(dòng)沖鋒技能,也能瞬間給敵方造成巨額傷害!

9、強(qiáng)力武將—夏侯?lèi)居悟T兵】

特點(diǎn):高爆發(fā)回復(fù)型騎兵,在擁有武力爆發(fā)的同時(shí),還能反彈敵方傷害并回復(fù)生命值。

介紹:夏侯?lèi)獙儆谟悟T兵,游騎兵的武力值較高,沖鋒帶有高額傷害。技能是所有騎兵都受益的!并且技能還能反彈所有普攻,在反彈傷害的同時(shí),轉(zhuǎn)化為生命值!

 10、強(qiáng)力武將—呂布【重騎兵】

特點(diǎn):虎牢關(guān)呂布顯鋒芒、高傷害騎兵。高額沖鋒傷害兩次。

介紹:呂布屬于重騎兵,擁有高血量的同時(shí)也擁有不俗的傷害,無(wú)雙飛將技能對(duì)周?chē)斐?00%的傷害!發(fā)起沖鋒后,冷卻立即刷新,可再?zèng)_鋒一次,兩次沖鋒,殺得敵將人仰馬翻!

11、強(qiáng)力武將—馬超【輕騎兵】

特點(diǎn):馬超入蜀如虎添翼,所有輕、重、游騎兵受到傷害減少,同時(shí)提高輕騎兵傷害

介紹:馬超屬于輕騎兵,高傷害高機(jī)動(dòng)性,野戰(zhàn)無(wú)人可當(dāng)!馬超的技能可以給前排所有騎兵加上超強(qiáng)的減傷BUFF,同時(shí)提高主動(dòng)技能傷害60%!前置釋放時(shí)間僅三秒,開(kāi)場(chǎng)即是巔峰!

《三國(guó)出擊》新手開(kāi)荒思路

新區(qū)開(kāi)荒注意事項(xiàng):

①盡快落地:決定了掛機(jī)閱歷經(jīng)驗(yàn)的多少

②開(kāi)區(qū)把新手卡池三十次抽完,剩余抽一次心愿招募,3.5選華佗和龐統(tǒng)、凌統(tǒng)。3.0推薦選樂(lè)進(jìn)、呂玲綺

(都是核心武將,且擁有團(tuán)隊(duì)技能或者強(qiáng)力拆解技能)

③簽到第一天給的三選一武將,一定要選費(fèi)祎,沒(méi)有華佗的情況下就上費(fèi)祎

④武將和技能搭配思路

a、使用藍(lán)色紫色回復(fù)、減傷類(lèi)拆解技能

b、團(tuán)隊(duì)減傷技能優(yōu)先

c、所有隊(duì)伍、同部隊(duì)回復(fù)類(lèi)技能優(yōu)先

d、推薦吸血騎開(kāi)荒過(guò)度,搭配核心武將,如華佗,增傷策士龐統(tǒng),騎兵輸出夏侯淵、樂(lè)進(jìn)、蔣欽等。

⑤前期開(kāi)荒,思路主要是低戰(zhàn)損,解決方法如下:

a:高順、關(guān)興、馬騰(因自帶技能有隊(duì)伍吸血回血技能,俗稱吸血騎)。

以上紫色騎兵,優(yōu)點(diǎn)是有羈絆、易獲取、能抗能打。能大大減少開(kāi)荒損耗。缺點(diǎn)就是傷害中庸。

b:拆解一些藍(lán)色武將回復(fù)技能,比如裴元紹、夏侯杰。優(yōu)點(diǎn)是幾乎無(wú)獲取難度、前期開(kāi)荒過(guò)度很合適、中后期可以換成紫色或者金色強(qiáng)力拆解技能、而且藍(lán)色拆解技能是可以同時(shí)給兩個(gè)武將攜帶。

c、排兵布陣很重要。三國(guó)出擊的遠(yuǎn)程兵種都是脆皮,一定要在開(kāi)始戰(zhàn)斗之前,把前排肉盾放在前面,后排策士和弓騎兵之類(lèi)的遠(yuǎn)程脆皮放在適當(dāng)?shù)暮竺嫖恢?/p>

d、技能升級(jí)優(yōu)先級(jí)。優(yōu)先提升團(tuán)隊(duì)類(lèi)減傷、回復(fù)、增傷類(lèi)主動(dòng)技能或者拆解技能(如華佗的回血、公孫瓚的閃避等)。其次再去提升某些能大大提高傷害的關(guān)鍵武將的傷害技能(如夏侯淵的主動(dòng)技能-彎弓報(bào)怨)

e、武將等級(jí)。提升武將等級(jí)是主線任務(wù)要求,也是提升戰(zhàn)斗力最快捷的方式,獲取經(jīng)驗(yàn)的方式有兩種。

一、兵符(月卡、禮包碼、商店兌換、世族捐獻(xiàn)等可獲?。?,兵符在前期是稀缺資源,一定不能隨意使用

二、刷盜匪(手動(dòng)較肝)

三、通過(guò)金色城池皮膚“華宮金殿”給藍(lán)色武將使用兵符,結(jié)合藍(lán)色還原卡、重置卡,來(lái)獲取額外的兵符,不過(guò)建議前期盡量刷盜匪或商店購(gòu)買(mǎi)兵符,還原卡重置卡在武將等級(jí)越高時(shí),所返還的兵符越多,比較劃算。

f、快速升級(jí)思路。盡可能少戰(zhàn)損做主線任務(wù),其次就是注意戰(zhàn)略任務(wù),戰(zhàn)略任務(wù)總共13章,每一章都有很多小任務(wù),想要快速升級(jí),就必須要注意以下細(xì)節(jié):

一、戰(zhàn)略任務(wù)10級(jí)解鎖,為了避免打怪升級(jí)、做主線任務(wù)時(shí),誤把戰(zhàn)略任務(wù)完成,而導(dǎo)致經(jīng)驗(yàn)落后,一定要把所有小戰(zhàn)略任務(wù)刷成無(wú)法輕易完成的類(lèi)型,例如:攻打營(yíng)寨

二、經(jīng)驗(yàn)戰(zhàn)略任務(wù),同類(lèi)只會(huì)存在三種,抽取金色或者紫色武將、擊殺盜匪、斥候探索難民。刷任務(wù)時(shí),刷新到以上三個(gè)經(jīng)驗(yàn)任務(wù),就不要再刷新了,點(diǎn)其他小戰(zhàn)略任務(wù)刷新,因?yàn)橥?lèi)經(jīng)驗(yàn)任務(wù)不會(huì)同時(shí)出現(xiàn),如:不會(huì)有2個(gè)攻打盜匪的經(jīng)驗(yàn)任務(wù)同時(shí)存在,可以節(jié)省大量元寶

三、村莊任務(wù)一定不要漏,每天的村莊經(jīng)驗(yàn)任務(wù)一定要做完,能連當(dāng)前最高等級(jí)的村莊,就連最高級(jí)的

g、資源獲取。

一、節(jié)流:前面講的細(xì)節(jié)低戰(zhàn)損,為的就是節(jié)省盡可能多的資源,從而去上陣更多的武將和兵力,升級(jí)建筑。否則前期高戰(zhàn)損,容易導(dǎo)致沒(méi)資源征兵或升建筑

二、開(kāi)源:三國(guó)出擊的資源,主要是依賴野外資源地的產(chǎn)出,能盡可能低消耗打下多的高級(jí)資源地,高級(jí)地越多就代表產(chǎn)量越高,產(chǎn)量越高,則代表能養(yǎng)起更多的武將和兵力,能打下的資源地也就更多。

但四種資源地盡量平衡些,前期可適當(dāng)增加石料產(chǎn)出,避免缺某一種資源而導(dǎo)致卡任務(wù)

開(kāi)荒總結(jié):在前期第一天,把主線任務(wù)、戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn)任務(wù)、村莊經(jīng)驗(yàn)任務(wù)都做完后,一定要盡可能占領(lǐng)更多的戰(zhàn)損能承受范圍內(nèi)的高級(jí)資源地,這樣就不會(huì)影響到第二天的正常游戲,不然就會(huì)很缺資源,導(dǎo)致無(wú)法征兵和升級(jí)建筑,甚至是卡主線任務(wù)

⑥演武場(chǎng)

二十級(jí)解鎖“進(jìn)武營(yíng)”,進(jìn)武營(yíng)是提升傷害最多的建筑,可以提升兵種等級(jí),和士兵天賦點(diǎn)

a、兵種等級(jí)提升需要花費(fèi)大量的五銖,五銖在前期比較緊張,推薦只先提升前排騎兵的士兵等級(jí),五銖充足就都點(diǎn)上。

b、天賦點(diǎn)的點(diǎn)法:優(yōu)先點(diǎn)出護(hù)甲和血量

(注:這款游戲,不同于早期英雄聯(lián)盟的21-9-0天賦點(diǎn),天賦點(diǎn)提供的是更多的防御性,輸出類(lèi)天賦點(diǎn)不是最優(yōu)先級(jí),輸出提升,更多的是依賴武將技能和拆解技能。所以建議哪怕是后排兵種,也要優(yōu)先點(diǎn)出血量和防御天賦,而非選擇攻擊天賦,后期有多余的天賦點(diǎn)可以考慮適當(dāng)分配給攻擊天賦一欄)

c、進(jìn)武營(yíng)是每五級(jí)就可以提升一個(gè)等級(jí)的傷害建筑。但升級(jí)進(jìn)武營(yíng),需要大量的資源,及時(shí)預(yù)留資源和五銖升級(jí)進(jìn)武營(yíng),提升士兵等級(jí)和天賦點(diǎn),至關(guān)重要。

(同星級(jí)武將的不同玩家,一級(jí)兵種等級(jí)的差異可以做到碾壓,所以一定一定要先點(diǎn)進(jìn)武營(yíng))

⑦建筑升級(jí)順序

由于前期資源短缺,合理分配資源,使傷害最大化,合理選擇升級(jí)建筑的順序變得尤為重要

建筑升級(jí)順序:

a、進(jìn)武營(yíng)(傷害提升率最大)

b、天地玄字營(yíng)(直接增加武將帶兵數(shù),增強(qiáng)傷害和血量)

c、民居(增加五銖產(chǎn)量,五銖越多,藍(lán)卡越多,意味著技能經(jīng)驗(yàn)越多,也就代表技能等級(jí)越高,戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。其次五銖也可以升級(jí)進(jìn)武營(yíng)、換取大量兵符和資源道具)

d、作坊、冶煉所(城內(nèi)資源產(chǎn)出建筑,跟著主線任務(wù)要求升級(jí)即可)

f、募兵所(可以產(chǎn)出預(yù)備兵,達(dá)到秒征兵的建筑,前期資源消耗巨大,且對(duì)傷害沒(méi)有提升,建議放在最后升,按主線任務(wù)要求升級(jí))

⑧睡覺(jué)前是屯田還是練兵?

第一天一定是屯田,在高等級(jí)的資源地屯田,會(huì)獲取大量的資源,且跟武將的血量和帶兵數(shù)有關(guān),所以建議在睡覺(jué)前,一定要屯石頭,避免第二天開(kāi)分城沒(méi)有石頭升級(jí)建筑

⑨戰(zhàn)功

可以在戰(zhàn)功商店兌換大量兵符和道具的貨幣,尤其是關(guān)鍵道具分城建造令(戰(zhàn)功42000以后在戰(zhàn)功商店刷出),且兵符越多,武將等級(jí)越高,戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。

那么問(wèn)題來(lái)了,戰(zhàn)功如何刷:

a、營(yíng)寨(最簡(jiǎn)單的刷戰(zhàn)功方式,盡量選擇當(dāng)前低損耗的營(yíng)寨刷,不要貿(mào)然挑戰(zhàn)高級(jí)營(yíng)寨,容易翻車(chē))

b、跟著當(dāng)區(qū)域世族打系統(tǒng)城池,打建筑和殺守衛(wèi)會(huì)給大量戰(zhàn)功,但第一天等級(jí)都不高的時(shí)候,一般不會(huì)去單挑,容易全體陣亡,通常是第一天組隊(duì)刷戍衛(wèi)城或者第二天世族組織打城。

?。盒枰⒁猓聟^(qū)賽季,分城建造令需要200個(gè)軍帖,在26級(jí)時(shí)才可領(lǐng)取,所以第一天需要肝營(yíng)寨刷戰(zhàn)功和收集軍帖,否則會(huì)導(dǎo)致第二天早晨26級(jí)以后無(wú)法建造分城

⑩每日極限等級(jí)

(特指把主線、戰(zhàn)略、村莊經(jīng)驗(yàn)任務(wù)都做完,且戰(zhàn)略不漏、村莊為當(dāng)前可鏈接最高等級(jí)的村莊的情況下)

第一天24(請(qǐng)以游戲?yàn)闇?zhǔn))

第二天39(請(qǐng)以游戲?yàn)闇?zhǔn))

第三天45(請(qǐng)以游戲?yàn)闇?zhǔn))

之后,因地圖不同,極限等級(jí)會(huì)略有差異,盡量不要漏掉戰(zhàn)略和村莊經(jīng)驗(yàn)任務(wù),及時(shí)提升進(jìn)武營(yíng)等級(jí)、兵營(yíng)等級(jí)、武將等級(jí)、技能等級(jí)。盡可能低戰(zhàn)損去打多的高級(jí)資源地

。?

三國(guó)出擊游戲截圖

三國(guó)出擊截圖
三國(guó)出擊截圖0
三國(guó)出擊截圖1
三國(guó)出擊截圖2
三國(guó)出擊截圖3
三國(guó)出擊截圖4

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《三國(guó)出擊》資源高手篇

【烽火連三月,糧草抵萬(wàn)金】?建安初年,曹操于官渡夜觀沙盤(pán),指尖劃過(guò)烏巢糧倉(cāng)時(shí)忽然頓住。這歷史性的一刻,道破了所有戰(zhàn)略游戲的核心法則——資源即命脈。在三國(guó)SLG的世界里,新手主公們往往陷入兩難困境:是揮霍銅錢(qián)速升主城?還是屯田蓄糧以備遠(yuǎn)征?80%的棄游玩家都因資源鏈斷裂倒在諸侯割據(jù)前夜。本篇將為您揭開(kāi)"資源滾雪球"的隱秘法則,讓您如同諸葛治蜀般有條不紊,建立碾壓性資源優(yōu)勢(shì)。

?1.資源包(叛軍據(jù)點(diǎn))

俗稱撿垃圾 他出現(xiàn)在玩家城的三格內(nèi),點(diǎn)擊“守軍信息”即可看到打下該據(jù)點(diǎn)可獲得的資源

每當(dāng)你資源不足需要休養(yǎng)且暫時(shí)沒(méi)有戰(zhàn)事處于雙方處于對(duì)峙階段時(shí)。記得:這里就是你最好的避風(fēng)港??倳?huì)有哪些種田或相對(duì)不那么活躍的其他玩家附近會(huì)出現(xiàn)叛軍據(jù)點(diǎn),他們不缺資源咱打架的缺呀,有空時(shí)就四處看看打一打,這里實(shí)際守軍比顯示的守軍好打的多,即使是10級(jí)據(jù)點(diǎn)也只有三個(gè)兵而已。且攻打據(jù)點(diǎn)不需要消耗任何令牌等物資,所以在沒(méi)資源的時(shí)候,只需要找打據(jù)點(diǎn),就可以大幅恢復(fù)元?dú)狻?/p>

2.囤貨

大家背包里的資源,在不需要的時(shí)候不要使用。供應(yīng)急的時(shí)候使用。如果現(xiàn)在資源并未出現(xiàn)缺口,還是讓他一直躺在自己的背包里比較好,等需要的時(shí)候再使用避免沒(méi)留意把資源全用完了

空閑的可以可以打打路邊的盜賊營(yíng)地也能刷出資源箱

3.土地資源比例

前期由于建筑的升級(jí)需求比較大,所以石、鐵缺口大一些;隨著發(fā)展既要養(yǎng)兵又要升級(jí)建筑所以木頭也會(huì)開(kāi)始變得不夠,只要不是開(kāi)關(guān)前內(nèi)戰(zhàn),開(kāi)關(guān)前糧食一般都是不太缺的,地圖上的七八九十級(jí)地都是重要的戰(zhàn)略地七級(jí)一般用于備用建分(也會(huì)分給世族的其他玩家),高級(jí)地則一般在大佬手中用于屯田,哪么我們開(kāi)關(guān)前的資源地則多為六級(jí),六級(jí)地前期可以石頭多一些,之后根據(jù)自己后續(xù)的資源安排需求調(diào)整不同資源地的分配

4.主城稅收

征收是由“主城等級(jí)”和“資源地?cái)?shù)量”影響的。建議小資玩家們,每天點(diǎn)滿強(qiáng)征的兩次刀幣。至于資源只建議點(diǎn)當(dāng)前產(chǎn)量最高的哪個(gè)。當(dāng)然這時(shí)候聰明的小兄弟就要說(shuō)了,那我把地放了全換一種然后征收不就好了,沒(méi)錯(cuò)兄弟萌可以這么操作,有時(shí)間的小伙伴是可以安排的。

5. 屯田

屯田要注意屯田詳情的部隊(duì)兵力這塊,切忌要把兵征到至少滿足屯田兵力上限的部隊(duì)兵力否則屯田的資源是會(huì)少很多的,多余的兵力可以減少單次屯田時(shí)間。屯田需消耗軍令有條件的建議每天的元寶的軍令買(mǎi)滿。

6. 六爻起卦

六爻是非常適合大佬的資源獲取途徑,可以通過(guò)六爻獲得大量的技能經(jīng)驗(yàn)以及少量資源,六爻獲得的積分也可以兌換資源并且還有概率中獎(jiǎng)獲得3.5,平民玩家也可以每日完成村莊任務(wù)獲得擲茭(可以屯了下賽季用,多屯點(diǎn)一起抽也更容易中獎(jiǎng))

7.世族官爵

下方紫色的所有官爵都是有增加指定資源產(chǎn)出的

左邊紅圈內(nèi)的都是建議建筑類(lèi)消耗,右邊紅圈內(nèi)的則是減少征兵消耗,大家在世族內(nèi)大可在需要征兵/升級(jí)建筑時(shí)找宗主為你們更換官爵資源最大化

8. 學(xué)士

有一些學(xué)士擁有技能可以減少本城的資源消耗以及征兵消耗或是增加本城的資源產(chǎn)出(需產(chǎn)出建筑等級(jí)高沒(méi)減消耗好用),并且學(xué)士可以升級(jí)等級(jí)越高加成越高,每日的學(xué)士招募記得完成并任命哦

學(xué)士派遣也可以獲得大量資源可以使用有對(duì)應(yīng)技能的學(xué)士派遣完成任務(wù)獲取資源

本期資源篇分享就到這啦,還有想補(bǔ)充的歡迎在下方留言。

"赤壁東風(fēng)非天賜,乃是周郎算盡柴薪與火油。"真正的霸主從不抱怨資源匱乏,只嘆謀略未深。愿諸君執(zhí)此攻略如執(zhí)臥龍羽扇,借開(kāi)服燎原之勢(shì)鑄就資源帝國(guó)。他日問(wèn)鼎洛陽(yáng)時(shí),莫忘今日田間隴上揮鋤之策——畢竟這亂世,從來(lái)是先屯糧者得天下。

《三國(guó)出擊》“技能拆解”推薦

由于前期都非常缺少紫將、金將;所以推薦攜帶藍(lán)技能進(jìn)行開(kāi)荒,后面持續(xù)養(yǎng)成可攜帶紫技能;慢慢往金技能方向進(jìn)行替換。循序漸進(jìn),可帶的拆解技能匯總?cè)缦拢?/p>

①前排需要的(藍(lán))增援,戰(zhàn)歌,披甲

?②后排需要的(藍(lán)):審敵虛實(shí),飛矢,蹄裂,連擲

?以上是陣容在前期比較困難的情況下可以優(yōu)先拆解的技能具體效果,前排均是承傷為主,后排多是加傷&保命技能。策士可帶雷擊、炎陽(yáng)等技能,接下來(lái)是紫、金技能拆解推薦。

?各陣容通用類(lèi)(后排紫、金技能)(紫):冰瀑,驕兵,用兵如神,謀勝,善謀之士,贏糧影從。

?

?各陣容通用類(lèi)(后排紫、金技能)(金):重振軍心,錦囊妙計(jì),千里饋糧,重整旗鼓,舉旗,避其鋒芒,鈍兵挫銳

?各陣容通用類(lèi)(前排紫、金技能)(紫):戰(zhàn)傷無(wú)畏,知己知彼,攻敵必救,陷陣之勇,磐陣善守。

?

?各陣容通用類(lèi)(前排紫、金技能)戰(zhàn)書(shū),叫陣,果敢之軍,步步為營(yíng),庇護(hù)。

?

以上就是推薦的拆解技能,均是任何陣容都通用的,重要拆解。???

《三國(guó)出擊》“學(xué)府”功能介紹

?在主公的主城冶所到達(dá)5級(jí)之后,會(huì)解鎖一個(gè)名叫學(xué)府的建筑,主公可以通過(guò)學(xué)府招募一些學(xué)士以及典籍,在平時(shí)和戰(zhàn)爭(zhēng)中均可發(fā)揮非??捎^的效果。本篇主要是介紹一下學(xué)士典籍的具體獲取方式以及推薦獲取的學(xué)士典籍。

一、 學(xué)士典籍的作用以及使用方式。

1. 學(xué)士總共分為8種,分別是易學(xué)、相術(shù)、天文、數(shù)學(xué)、地理、醫(yī)學(xué)、制造、書(shū)法。一個(gè)學(xué)士自帶兩個(gè)學(xué)術(shù)技能和2-3個(gè)事件技能,下面介紹學(xué)術(shù)技能和事件技能的用途和使用方式。

(1)當(dāng)自身城池冶所到達(dá)6級(jí)以后,會(huì)解鎖一個(gè)任命功能,任命指定學(xué)士可以激活學(xué)士的學(xué)術(shù)技能,學(xué)士技能因部分加成效果微弱,所以在選擇學(xué)士時(shí)具體只主要關(guān)注是否有以下幾個(gè)技能即可:武威三軍(征兵消耗減少)、居奇謀國(guó)(民居產(chǎn)出增加)、深謀備御(預(yù)備兵產(chǎn)量增加)、治水神功(建造/升級(jí)/改造費(fèi)用縮減)。

因?yàn)橛螒虮旧頍o(wú)論是前期中期或者是后期,征兵始終是資源消耗的大頭,時(shí)常會(huì)因?yàn)榇罅空鞅蹇諅}(cāng)庫(kù)庫(kù)存,所以最優(yōu)先推薦的必然是減少征兵消耗的技能,雖然一個(gè)學(xué)士初始最多只會(huì)為征兵減少6%的消耗,但是由于征兵的資源需求過(guò)大,所以6%省下來(lái)也并非是一個(gè)小數(shù)字,更何況單個(gè)城池能夠攜帶5個(gè)帶有征兵消耗減少的學(xué)士,而且學(xué)士還可以通過(guò)升級(jí)功能提升技能的加成。

其次推薦居奇謀國(guó)技能的學(xué)士,可以增加民居的產(chǎn)出,民居產(chǎn)出能夠獲得大量的五銖,因?yàn)橛螒虻钠胀ㄕ心际窍奈邈弫?lái)進(jìn)行招募的,普通招募是游戲內(nèi)免費(fèi)獲得2.5御值紫將的途徑之一。同時(shí)學(xué)府的事務(wù)功能內(nèi)招募學(xué)士和收藏典籍也需要消耗五銖,是游戲后期都非常緊缺的資源。

最后推薦建造費(fèi)用縮減以及預(yù)備兵產(chǎn)量增加的學(xué)士,建筑費(fèi)用削減跟征兵削減同理,都是減少資源的消耗,但是由于建筑升級(jí)費(fèi)用遠(yuǎn)不及征兵消耗高昂,且技能數(shù)值本身低于征兵消耗,所以僅作為沒(méi)有征兵消耗減少時(shí)的備選。增加預(yù)備兵產(chǎn)量是僅戰(zhàn)時(shí)比較推薦的學(xué)士,在資源數(shù)量足夠的情況下,增加預(yù)備兵產(chǎn)量能夠迅速拉起更多兵力,在突發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)中擁有更強(qiáng)的恢復(fù)能力,但一般戰(zhàn)時(shí)資源都是不夠用的,所以是最后推薦。

其他技能不做推薦,因?yàn)槌速Y源五銖僅靠民居產(chǎn)出之外,其他資源獲取的大頭均不是出自城內(nèi)的建筑,而是資源地塊,所以不推薦增加本城資源建筑的技能。治安值以及升級(jí)建筑時(shí)間縮短均對(duì)本城資源沒(méi)有太大的影響,所以也不推薦。

(2)學(xué)士因?yàn)槭录寄苓^(guò)多暫不一一列舉了,主要用于建造學(xué)府后解鎖的學(xué)術(shù)派遣內(nèi),可以通過(guò)派遣獲取糧草、木材、石料、鐵礦、五銖和征兵令等常規(guī)資源,隨著學(xué)府等級(jí)增加,還可以刷新到獲取元寶的稀有派遣。

派遣的資源也會(huì)隨著學(xué)府的等級(jí)增加而增加,同時(shí)派遣需要的事件技能等級(jí)也會(huì)隨著學(xué)府的等級(jí)增加而增加,如果學(xué)士的等級(jí)不夠的情況下,可以考慮暫時(shí)不要將學(xué)府升級(jí)太高。

2. 當(dāng)城池的天字營(yíng)地字營(yíng)玄字營(yíng)上陣武將時(shí),可以在各個(gè)營(yíng)下方配置部隊(duì)的戰(zhàn)略技能。典籍的戰(zhàn)略技能總共分為14種,分別是疾行、埋伏、隱蔽、振奮、奔襲、救援、鼓舞、背城、疲敵、軍法、京觀、慰軍、血勇、退避。部分典籍效果并非所有人所有情況都能夠適用,目前僅推薦退避、奔襲、救援、慰軍、血勇、疾行這六種。下面說(shuō)說(shuō)為什么推薦這六種,其他的不推薦。

    (1)首先推薦退避技能,這個(gè)退避技能可不是逃跑的意思,而是暫避鋒芒的意思。在游戲中,因?yàn)椴糠治鋵⒈容^缺乏保護(hù),比如投石車(chē)、弩車(chē)、弓箭手、弩兵、策士、弓騎這類(lèi)武將,受到敵軍攻擊集火時(shí)會(huì)被輕松擊破,所以退避技能可以為這些比較脆弱的武將攜帶,能夠讓部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上暫避鋒芒,移動(dòng)到一個(gè)較為安全的地方再加入戰(zhàn)局,會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗起到不可思議的效果。

(2)其次推薦奔襲以及救援技能,這兩個(gè)技能效果是將本次行軍的速度翻倍,只要中途沒(méi)有更改目的地就能一直享受雙倍行軍速度。在戰(zhàn)場(chǎng)中的含金量不用多說(shuō),戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)分奪秒,耽誤一秒都可能對(duì)戰(zhàn)局造成影響,無(wú)論是回防還是奔赴戰(zhàn)場(chǎng),均是不可多得的寶物。

(3)然后推薦慰軍以及血勇

慰軍能夠增加戰(zhàn)斗后的傷兵率,通俗點(diǎn)說(shuō)就是戰(zhàn)斗后傷兵的數(shù)量,游戲內(nèi)以血量中的黃色部分來(lái)展示。這部分傷兵回到主城休養(yǎng)是會(huì)立即轉(zhuǎn)化為可以戰(zhàn)斗的兵力的,野外也會(huì)慢慢恢復(fù),增加傷兵率意味著損失的兵力越少,損失的兵力越少意味著后續(xù)征兵消耗資源更少,消耗資源更少代表能夠征更多的兵。另外慰軍是能夠在打NPC時(shí)生效的,例如土地、世族城池、關(guān)卡等等都能夠增加戰(zhàn)斗后的傷兵率(黃條)

血勇能夠減少敵方跟攜帶部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗后的傷兵率,意思同上,減少對(duì)方的傷兵率意味著在戰(zhàn)斗中會(huì)損失更多的兵力,在征兵時(shí)會(huì)消耗更多的資源,資源不夠則能征的兵力就越少。血勇在跟NPC戰(zhàn)斗中是不生效的,所以這里將血勇排在慰軍后。

(1)最后推薦疾行,缺點(diǎn)相對(duì)奔襲和救援還是比較明顯的,雖然相較這兩個(gè)技能冷卻時(shí)間比較短,但效果持續(xù)時(shí)間僅有20秒,并且冷卻結(jié)束過(guò)后需要手動(dòng)點(diǎn)擊才能夠發(fā)動(dòng)。僅適用于短途的戰(zhàn)斗,長(zhǎng)途跋涉還是推薦奔襲和救援,而游戲內(nèi)的戰(zhàn)局基本都是長(zhǎng)途的,所以疾行技能用的范圍并不是很廣。

其余技能由于泛用性過(guò)低,不建議大家優(yōu)先獲取,但并非代表其余技能就是沒(méi)有作用的,比如隱蔽技能能夠在對(duì)方未創(chuàng)建瞭望塔時(shí)可以讓部隊(duì)隱蔽通行到敵方的后方,奇襲敵方重要部隊(duì),軍法可以提高攜帶部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)獲取等等。

一、如何獲取學(xué)士以及典籍。

1. 學(xué)士典籍可以通過(guò)求賢令來(lái)限時(shí)招募,每天有一次免費(fèi)發(fā)布求賢令,另外求賢令可以在世族商店內(nèi)使用500世族貢獻(xiàn)購(gòu)買(mǎi)。使用求賢令會(huì)有兩個(gè)小時(shí)的求賢時(shí)間,兩個(gè)小時(shí)內(nèi)會(huì)不定時(shí)刷出學(xué)士或者典籍到訪,有遇到合適的可以通過(guò)消耗聲望來(lái)招募學(xué)士典籍。

2. 學(xué)士典籍可以通過(guò)學(xué)府的事務(wù)功能內(nèi)獲取,消耗一定的五銖和聲望即可獲取。

3. 可以通過(guò)游戲?qū)④娏罟δ艿纳痰陜?nèi),通過(guò)消耗一定的銀元寶獲取學(xué)士。

二、如何升級(jí)學(xué)士以及典籍。

上面說(shuō)明了學(xué)士總共有幾種,典籍總共有幾種,升級(jí)所需必須是同種學(xué)士&典籍才能能夠?yàn)閷?duì)方升級(jí),例如一個(gè)易學(xué)的學(xué)士,想要升級(jí)必須使用易學(xué)的學(xué)士助其升級(jí),使用其他例如天文的學(xué)士是無(wú)法為易學(xué)學(xué)士升級(jí)的,典籍亦是如此。

四、其他須知

1.游戲內(nèi)能夠招募同名的學(xué)士以及典籍,但同名的學(xué)士&典籍無(wú)法同時(shí)使用。例如在游戲內(nèi)招募了兩個(gè)學(xué)士鄭玄,想要將這兩個(gè)學(xué)士任命同一個(gè)主城或者兩個(gè)學(xué)士一個(gè)任命主城一個(gè)任命在分城,這個(gè)是沒(méi)有辦法辦到的。同名學(xué)士只能用于升級(jí),無(wú)法適用于同一個(gè)城池或者不同城池內(nèi),典籍亦是如此。

2.學(xué)士和典籍均存在普通和稀有之差,區(qū)別在于稀有學(xué)士往往會(huì)比一般學(xué)士多出一個(gè)事件技能,在升級(jí)同學(xué)派的學(xué)士之時(shí)能當(dāng)兩個(gè)學(xué)士使用。稀有典籍區(qū)別在于戰(zhàn)略技能前面會(huì)帶有一個(gè)高級(jí)詞條,會(huì)比常規(guī)技能多一些效果,或者效果比常規(guī)技能更加強(qiáng)力。

3.提升學(xué)府的等級(jí)可以提升獲得稀有學(xué)士典籍的概率,同時(shí)也會(huì)增加派遣的難度和獎(jiǎng)勵(lì)。

    以上便是本次攻略的全部?jī)?nèi)容了,如有其他見(jiàn)解歡迎大家在評(píng)論區(qū)討論,下期我們?cè)敿?xì)推薦一下學(xué)士典籍以及對(duì)應(yīng)升級(jí)屬性。

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1、三國(guó)出擊簡(jiǎn)要評(píng)析:

漢室河山鼎勢(shì)分,勤王誰(shuí)肯顧元?jiǎng)祝? 《三國(guó)出擊》帶你重回三國(guó)世界,精美立繪,絢麗特效。換將無(wú)消耗,一鍵替換便捷繼承。 突破品階限制,武將皆可升品,紫將亦可統(tǒng)帥三軍。擺脫傳統(tǒng)卡牌的陣營(yíng)羈絆,無(wú)需上陣也可激活羈絆,武將組合隨心所欲。 策略為王,以智取勝,各式陣營(yíng)搭配,各式技能流派,越戰(zhàn)取勝不是夢(mèng)。福利不斷,養(yǎng)成輕松,內(nèi)置多種關(guān)聯(lián)養(yǎng)成線,一人變強(qiáng)全體受益。 特色配音適度玩梗,帶你走進(jìn)武將的另一面。

2、三國(guó)出擊圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)出擊有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)出擊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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1、出擊三國(guó)簡(jiǎn)要評(píng)析:

  非常好玩的三國(guó)單機(jī)塔防游戲,多重關(guān)卡,極致燒腦,邀您來(lái)戰(zhàn)! 游戲介紹   多重關(guān)卡,極致燒腦,邀您來(lái)戰(zhàn)! 游戲特色   非常好玩的三國(guó)單機(jī)塔防游戲

2、出擊三國(guó)圖片欣賞:

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三國(guó)全軍出擊好玩嗎 三國(guó)全軍出擊玩法簡(jiǎn)介

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1、三國(guó)全軍出擊簡(jiǎn)要評(píng)析:

三國(guó)全軍出擊是一款以三國(guó)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)題材的模擬角色扮演游戲,畫(huà)面創(chuàng)造出了古戰(zhàn)場(chǎng)的視覺(jué)感 ,排兵布陣都相當(dāng)有氣勢(shì),玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,體驗(yàn)統(tǒng)一全國(guó)的帝王 勝利感。

2、三國(guó)全軍出擊圖片欣賞:

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出其不意攻其不備!《破陣三國(guó)》伏兵出擊

伏擊戰(zhàn)是一門(mén)藝術(shù),從古至今,因其產(chǎn)生了不少以少勝多的傳奇戰(zhàn)例,以至于不少影視劇、軍事小說(shuō)中都頻繁的出現(xiàn)類(lèi)似的橋段,不過(guò)究其原因,卻是伏擊戰(zhàn)的那種氛圍能讓觀眾感受到一種出其不意偷襲的緊張刺激快感。這次Q版戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《破陣三國(guó)》借鑒經(jīng)驗(yàn)將伏擊戰(zhàn)移植到游戲中,讓玩家在游戲中能夠更加真實(shí)的體驗(yàn)這伏擊快感。

【陣前排兵布陣】

在《破陣三國(guó)》中三大兵種之間存在著天生的相互制約關(guān)系:步兵天生克制弓箭手,弓箭手則克制騎兵,騎兵又克制步兵。合理的運(yùn)用兵種之間的制約關(guān)系,根據(jù)敵情靈活的布置各大兵種的戰(zhàn)斗位置往往戰(zhàn)斗會(huì)變得輕松很多。當(dāng)然強(qiáng)大的武將不可忽視,在排兵布陣時(shí),武將也是被排在其中的,相同的一場(chǎng)戰(zhàn)役,武將對(duì)武將與武將對(duì)士兵結(jié)果可能會(huì)截然不同,所以武將也要按實(shí)際情況選擇對(duì)應(yīng)的敵人。

【暗設(shè)伏兵出奇制勝】

不過(guò),除了上面的戰(zhàn)斗策略,其實(shí)還有一招深受玩家喜愛(ài)的殺手锏,那就是暗設(shè)伏兵!沒(méi)錯(cuò),玩家在戰(zhàn)前排兵布陣之時(shí),可以事先安排一支軍隊(duì)暗中埋伏起來(lái),待到陣前兩軍拼殺得難舍難分之時(shí),突然放開(kāi)韁繩快速的殺向敵人后方,來(lái)個(gè)前后夾擊,打得敵人措手不及,一舉鎖定勝局。而正是因?yàn)榘翟O(shè)伏兵具有這種出其不意偷襲的緊張刺激快感,才深受玩家們的推崇并屢試不爽。

【關(guān)于破陣三國(guó)】

《破陣三國(guó)》是一款Q版戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲。該游戲是一款集自主經(jīng)營(yíng)、武將養(yǎng)成、劇情推圖、社交互動(dòng)、熱血PK于一體的手機(jī)網(wǎng)游作品。其劇情忠實(shí)于原著又不乏詼諧幽默,奇襲烏巢、怒戰(zhàn)長(zhǎng)坂、火燒赤壁等經(jīng)典戰(zhàn)役場(chǎng)景被一一還原。獨(dú)特的戰(zhàn)斗操作方式亦繁亦簡(jiǎn),讓小白和高玩都能各得其樂(lè)。使之從同類(lèi)三國(guó)游戲中脫穎而出。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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t11-t10:6.0

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