重返福布斯游戲介紹
重返福布斯游戲截圖






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高質(zhì)量單機(jī)才是王道 《福布斯》稱贊《劍星》表現(xiàn)
開發(fā)商SHIFT UP近日宣布,旗下動作游戲《劍星》自登陸PC平臺以來,僅三天時間銷量增長超過100萬套,使得本作自2024年4月首發(fā)以來的全球總銷量躍升至300萬套。
其中,海外市場特別是中國貢獻(xiàn)巨大——據(jù)透露,超過58%的PC銷量來自中國,這一地區(qū)的售價(jià)相對北美(標(biāo)準(zhǔn)版為60美元)更具吸引力。
銷量激增的同時,《劍星》PC版在Steam平臺上的同時在線人數(shù)峰值也突破了19萬,成績相當(dāng)驚人。新版本的口碑表現(xiàn)也非常出色,在Steam獲得92%的好評率,Metacritic綜合評分達(dá)86分。
日前,外媒《福布斯》發(fā)文稱贊了這款韓國游戲的表現(xiàn),稱《劍星》不僅是SHIFT UP的首款3A作品,也是一款原創(chuàng)IP,在競爭激烈的動作游戲市場中脫穎而出,其成功堪稱里程碑。此次《劍星》PC版的表現(xiàn),甚至幾乎是此前最成功的PS游戲PC移植作《對馬島之魂》的三倍,再次證明PC市場的巨大潛力。
媒體最后表示,《劍星》的成功也為業(yè)界傳達(dá)了一個清晰信號:玩家依然渴望原創(chuàng)、高質(zhì)量的單人游戲體驗(yàn),而非千篇一律的“重制”或充滿內(nèi)購的服務(wù)型游戲。雖然像這樣橫掃市場的原創(chuàng)作品并不常見,但它們的意義,遠(yuǎn)比數(shù)字更深遠(yuǎn)。
福布斯盛贊《劍星》 動作出色衣服還多 強(qiáng)烈推薦游玩
《劍星》現(xiàn)已正式登陸PC平臺,Steam國區(qū)售價(jià)為268元。游戲一經(jīng)發(fā)售便廣受歡迎,Steam在線玩家峰值一度達(dá)到183830人。福布斯官方也對《劍星》PC版的成績進(jìn)行了報(bào)道,同時推薦玩家游玩。
福布斯的編輯表示:“《劍星》發(fā)售首月銷量突破百萬份,而此次PC版的發(fā)行勢頭同樣強(qiáng)勁,預(yù)計(jì)不久后我們將迎來新的銷售高峰。目前,該作毫無懸念地登頂Steam銷量榜首。雖然PC版附帶的全新內(nèi)容包為其貢獻(xiàn)巨大,但我認(rèn)為近期推出的免費(fèi)試玩Demo也有效推動了完整版的購買熱潮?!?/p>
他還提到:“對我而言,我強(qiáng)烈推薦這款游戲。它是我2024年最喜愛的游戲之一,我已經(jīng)投入了50小時,并且通關(guān)了兩次(游戲的新周目模式設(shè)計(jì)十分出色)。自通關(guān)以來,游戲陸續(xù)更新了拍照模式等新功能,并新增了近100套新服裝(這個數(shù)字絕不夸張)。最重要的是,它是一款充滿樂趣的動作游戲,我已經(jīng)開始期待續(xù)作了。如果你之前沒有在PlayStation上入手,妨親自試試看?!?/p>
福布斯盛贊《劍星》 強(qiáng)烈推薦 趕快去買PC版爽玩
由韓國開發(fā)團(tuán)隊(duì)SHIFT UP打造的熱門動作冒險(xiǎn)游戲《劍星》現(xiàn)已正式在PC平臺發(fā)售,游戲售價(jià)為268元,游民商城劵后只需250元,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊下方卡片購買。
截至發(fā)稿前,《劍星》在Steam平臺的玩家峰值已經(jīng)達(dá)到183830人,當(dāng)前有超10萬名玩家在線。福布斯官方也對《劍星》Steam玩家峰值進(jìn)行了報(bào)道,稱贊了《劍星》PC版所取得的成就,并推薦玩家游玩。
福布斯的編輯表示:“《劍星》發(fā)售首月的銷量突破百萬份,而此次PC版的發(fā)行勢頭同樣強(qiáng)勁,相信不久后我們就能迎來新的銷售捷報(bào)。目前該作毫無懸念地登頂Steam銷量榜首,雖然PC版附帶的全新內(nèi)容包功不可沒,但我認(rèn)為近期推出的免費(fèi)試玩Demo也成功助推了完整版的購買熱潮。”
“對我來說,我強(qiáng)烈推薦這款游戲。它是我2024年最愛的游戲之一,我投入了50小時且通關(guān)兩次(游戲的新周目模式設(shè)計(jì)得非常出色)。自從我通關(guān)后,游戲陸續(xù)更新了拍照模式等功能,以及接近100套的新服裝(這個數(shù)字毫不夸張)。最重要的是,它純粹是一款充滿樂趣的動作游戲,我已經(jīng)開始期待續(xù)作了,如果你當(dāng)初沒在PlayStation上入手,不妨親自試試看?!?/p>
你買《劍星》PC版了嗎?感覺質(zhì)量如何?一起在評論區(qū)聊聊吧!
九游《劍星》互動地圖上線!地圖囊括所有升級核心、外觀服飾、寶箱、數(shù)據(jù)庫收集品等點(diǎn)位。還配有詳細(xì)圖文與視頻攻略,一站式解決所有攻略和收集需求!
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《重返帝國》能否重返策略游戲黃金時代
策略游戲的黃金時代我們都知道已經(jīng)過去很久了,從策略簡化到dota和lol再到現(xiàn)在手游,再到更休閑更碎片化的原神,游戲界本身的更迭和換代都是十分迅速的,但是如今重返帝國手游能給我們帶來什么樣的驚喜呢?一起來和小編看看《重返帝國》能否重返策略游戲黃金時代吧!
《重返帝國》能否重返策略游戲黃金時代
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重返帝國的黃金時代
策略游戲曾經(jīng)就是電腦游戲中的王者,沒人有可以拒絕策略游戲的魅力;
不打魔獸ok你可以玩星際,不喜歡星際還有帝國時代等等等等;
似乎那個時候策略游戲才是王道,更因?yàn)椴呗杂螒虻呐畈l(fā)展才出現(xiàn)了所謂的電競這個土壤;
盡管現(xiàn)在已經(jīng)不是策略游戲的黃金期,人們也沒有那么多時間去操作費(fèi)腦又需要多操的策略游戲,但是他仍然被無數(shù)人懷念和喜愛。
《重返帝國》與策略游戲的復(fù)興
而如今盡管甚至很多靠策略游戲起家的老游戲公司都已經(jīng)慢慢的放棄了策略游戲這條線;
但是仍然有在寒冬中拾薪燃火之人,如今重返帝國的到來更是在告訴我們游戲素質(zhì)過硬,符合玩家需求它就是能夠引發(fā)奇跡!
《重返帝國》游戲介紹
一、重返帝國讓我們眼前一亮的是;
我們可以自己手動控制巨大的戰(zhàn)爭武器進(jìn)行攻城;
圍城的時候,十分講究攻擊順序以及選擇;
進(jìn)城后優(yōu)先打擊敵方水面建筑,控制什么位置這都是十分講究的。
二、戰(zhàn)術(shù)為大不只是簡單的看手速
首先游戲在操作上就十分的絲滑細(xì)膩,不會讓人覺得單位很笨;
很多人都會反應(yīng)策略游戲是多么需要手速;
但是在重返帝國游戲中,手速不是最重要的;
我們古代就知道戰(zhàn)爭獲勝的關(guān)鍵永遠(yuǎn)不是人數(shù);
而是戰(zhàn)略,在游戲中你可以根據(jù)場面形式選擇各種各樣的戰(zhàn)術(shù);
迂回包抄,長驅(qū)直入,埋伏等等等任君選擇場面上的最優(yōu)解。
三、游戲的設(shè)計(jì)理念
大家都是懷舊和懷念青春的人
正如《重返帝國》策劃所說的“哪怕找回一點(diǎn)點(diǎn)在網(wǎng)吧打游戲時的感覺,也成功了”。
《獵場》手游福布斯:百強(qiáng)企業(yè)影響世界
《獵場》手游將在8月9日迎來刪檔首測,各位老板在游戲中可以經(jīng)營公司,圈地開店,如果對西湖灣有重大貢獻(xiàn)的玩家,還可以在企業(yè)家廣場領(lǐng)取獎勵。今天就來給大家介紹一下企業(yè)家廣場的福布斯排行榜吧。
獵場福布斯排行榜
?在《獵場》手游中,隨著公司的發(fā)展,西湖灣也會逐漸成為國際貿(mào)易中心。其中前100名的公司會進(jìn)入福布斯排行榜,這些世界一流的企業(yè),所做的每一項(xiàng)決策都會影響全球市場的走向,可以說是世界貿(mào)易的風(fēng)向標(biāo)。
【關(guān)于《獵場》手游】
《獵場》手游是電視劇《獵場》正版授權(quán)改編、要玩娛樂自研自發(fā)的2017年度商戰(zhàn)手游,游戲重現(xiàn)了胡歌飾演的主角鄭秋冬從心高氣傲,到跌入谷底,再到涅槃重生的商業(yè)傳奇。同時,《獵場》手游基于電視劇中的商業(yè)競爭內(nèi)容拓展開來,玩家在游戲中可以扮演鄭秋冬或羅伊人,獵聘英才、經(jīng)營公司、投資股市,體驗(yàn)全新的模擬經(jīng)營樂趣!
入選福布斯《五行天手游》1月12號燃情封測
1月10日, 2016福布斯·中國原創(chuàng)文學(xué)風(fēng)云榜頒獎盛典在上海隆重舉行,作為IP屆的“奧斯卡”,本次頒獎盛典匯集了包括著名作家方想在內(nèi)的眾多優(yōu)秀文學(xué)創(chuàng)作者,以及胡歌、何炅、張?zhí)鞇鄣热藲?a linkid="21996">明星。在此次的頒獎典禮上,方想的東方玄幻風(fēng)格最新力作《五行天》獲選男性作品總榜Top 10。今日,由方想出任世界觀架構(gòu)師,樂逗游戲第一款自主研發(fā)的國戰(zhàn)MMORPG大作《五行天手游》正版燃情封測,本作主打“沙盒國戰(zhàn)”、“親密社交”等核心特色,是2017年備受期待的國戰(zhàn)大作。本次封測,官方精心準(zhǔn)備了海量好禮,趕緊加入戰(zhàn)斗,一圓你的王者之夢吧!
原著再現(xiàn) 方想出任世界觀架構(gòu)師
《五行天手游》由方想同名小說正版授權(quán)改編,方想本人出任世界觀架構(gòu)師,原著角色形象、技能招式、人物對白、情感糾葛等燃點(diǎn)細(xì)節(jié)悉數(shù)還原,趕快化身心目中強(qiáng)大無匹的艾輝,掌控自我命運(yùn),共同守護(hù)這片恢弘遼闊的修真世界!
沙盒國戰(zhàn) 攻城掠地做真正王者
《五行天手游》隆重推出 “沙盒國戰(zhàn)”玩法,服務(wù)器內(nèi)戰(zhàn)爭的結(jié)果將直接影響游戲世界,其中包括NPC對白、日?;顒?、劇情任務(wù)內(nèi)容,以及任務(wù)結(jié)果和任務(wù)獎勵,強(qiáng)調(diào)贏家通吃,城主對資源的絕對主導(dǎo)權(quán),讓您真正做到“為王者,隨心所欲”。
千人國戰(zhàn) 多維攻城玩法
《五行天手游》采用領(lǐng)先的3D引擎技術(shù)開發(fā),支持千人同屏,360°全視角自由旋轉(zhuǎn)暢游修真大世界!在方想大大的全面指導(dǎo)下,游戲視覺風(fēng)格將原著中的東方玄幻風(fēng)格完美呈現(xiàn)。而游戲內(nèi)個人戰(zhàn)、多人混戰(zhàn)、幫會戰(zhàn)、城戰(zhàn)等大大小小的戰(zhàn)斗玩法,將為玩家提供多維度立體戰(zhàn)爭的激爽舞臺。同時,《五行天手游》還擁有龐大的外觀數(shù)據(jù)庫,酷炫機(jī)甲、坦克等天馬行空的載具,喜聞樂見的唯美時裝、翅膀,將助你在修真世界塑造不一樣的自己!
親密社交突破次元壁,美女主播點(diǎn)燃戰(zhàn)場激情
除了酣暢淋漓的戰(zhàn)斗玩法,《五行天手游》還將為玩家?guī)斫^佳的社交體驗(yàn)。游戲汲取主流LBS、SNS交互功能精華,玩家通過“地圖內(nèi)目標(biāo)篩選”、“附近的五行密友”等功能,即可搜索好友,并可通過查看游戲內(nèi)真人照片墻、真人聯(lián)系方式等,實(shí)現(xiàn)突破次元壁的真實(shí)社交。親密關(guān)系,信手拈來,讓您隨時隨地,遇見緣分。此外,《五行天手游》手游還將推出24小時主播陪玩功能,征戰(zhàn)之路,不再寂寞,你與偶像,只隔指尖一劃。
七大福利,海量好禮玩就送
本次《五行天手游》封測期間,官方運(yùn)營團(tuán)隊(duì)特別準(zhǔn)備了七大福利活動,好禮多多,等您來參與!
福利一:7日登陸送裝備,頂級神器上線送
開服報(bào)道送好禮!首日登陸即送珍稀時裝,持續(xù)登陸還可領(lǐng)取萌寵坐騎、華麗翅膀,更有全套頂級神器和15000元寶等您領(lǐng)取!
福利二:升級有獎勵,萬元元寶等你拿
提升等級,海量元寶、金幣等你拿,升級立即變身高富帥!
福利三:沖榜大比拼,贏絕版超值大獎
每日等級、戰(zhàn)力排名前10萌寵坐騎、華麗翅膀、絕版時裝等珍稀獎勵等你來拿!
福利四:新兵送軍餉,籌備軍餉助國戰(zhàn)
籌備軍餉助城戰(zhàn),封測期間每日將不定時發(fā)放新兵軍餉!請留意游戲內(nèi)公告時間,及時收取郵件資源!
福利五:BUG征集令,領(lǐng)禮包兌換碼
本次測試屬于技術(shù)性測試,測試期間您可能會在游戲中遇到各類問題。通過官方QQ群和微信公告號反饋各類改進(jìn)意見和BUG,有機(jī)會獲得100元寶、1個幫派大紅包、消息葉*20。
福利六:霸者風(fēng)云錄,拿公測元寶
截止到本測結(jié)束關(guān)服,服務(wù)器內(nèi)等級排行榜、幫派排行榜每個榜單20名玩家,可贏取公測元寶福利!
福利七:君臨天下,送京東卡
截止到本測結(jié)束關(guān)服,服務(wù)器內(nèi)獲得城戰(zhàn)勝利的城主將獲得100元京東卡,獲得勝利戰(zhàn)勝利的城主將獲得200元京東卡!
福布斯稱精靈寶可夢GO移植到NS的可能性不大
福布斯稱精靈寶可夢GO移植到NS的可能性不大九游小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時間把福布斯稱精靈寶可夢GO移植到NS的可能性不大分享給大家。希望由九游小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對大家有所幫助,下面就請大家一起跟著小編去看看吧。
預(yù)熱多時的任天堂主機(jī)Switch通過一段3分鐘視頻揭開面紗:既可拆卸,又可拼裝,還能適應(yīng)不同的游戲環(huán)境的需求,老任的創(chuàng)新收獲稱贊一片。按照慣例,任天堂的股價(jià)會產(chǎn)生波動。不過,這次卻頗為曲折:先揚(yáng)后挫。在Switch公布更多實(shí)質(zhì)性參數(shù)之前,投資者對此還是趨于保守。
問題似乎就出在Switch依然還有很多參數(shù)謎團(tuán)尚未解開。當(dāng)外界對Switch具體參數(shù)展開大討論時,福布斯網(wǎng)絡(luò)版撰文稱,雖然《精靈寶可夢GO》取得了巨大成功,Switch也高度關(guān)注移動性,但是它移植到Switch的希望渺茫。
文章羅列了三大理由:
第一,處于移動設(shè)備形態(tài)的Switch似乎可接入Wi-Fi,蜂窩網(wǎng)絡(luò)的支持情況待定,但是《精靈寶可夢GO》需要穩(wěn)定GPS信號,Switch顯然不合適。
第二,盡管未得到證實(shí),但早前有消息暗示Switch的“平板形態(tài)”可能不支持觸控操作,更不可能有陀螺儀和外部攝像頭。還用說,統(tǒng)統(tǒng)不滿足《精靈寶可夢GO》的條件。
三,Pokemon系列新作有望登陸Switch,《精靈寶可夢 日/月》的機(jī)會要比《精靈寶可夢GO》這樣的手游幾率大多了,因?yàn)榍罢卟恍枰狦PS、陀螺儀。
“這樣的區(qū)分能更好地貫徹任天堂在移動游戲領(lǐng)域的發(fā)展理念。為什么要用手游去打擾一臺具有移動特性的主機(jī)設(shè)備呢?兩者根本就是不同類型的設(shè)備。”
文章指出,如果任天堂能持續(xù)發(fā)掘出更多像《精靈寶可夢GO》和《超級馬里奧RUN》這樣成功的手游作品,同時又利用Switch在家用主機(jī)/專用掌機(jī)市場展開競爭,這會是一個相當(dāng)聰明的發(fā)展策略。
不過,話又說回來了,就算Switch滿足了《精靈寶可夢GO》運(yùn)行的所有條件,相信主機(jī)玩家(尤其是任天堂的死忠粉)也會擺出“冷漠臉”,“還是好好呆在的手游圈吧!”
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福布斯再評游戲業(yè)年輕翹楚 中國無人上榜
著名經(jīng)濟(jì)雜志《福布斯》每年年初都會公布一個名為“30 Under 30”的名人榜,即30個30歲不到的各行業(yè)年輕俊杰。本文介紹的是30位游戲行業(yè)的優(yōu)秀人才,這30位游戲人很有可能在未來挑起游戲業(yè)界發(fā)展的重?fù)?dān)。
Pewdiepie
《福布斯》2016年版的“30 Under 30”里面的游戲行業(yè)30位成員,有來自游戲開發(fā)室的,也有在Youtube視頻站活躍的人物等等。而本次評選的評委有eSports界知名轉(zhuǎn)播站Sean“Day 9”的Plott,Romero Games的共同創(chuàng)辦人Brenda Romero,以及微軟的Xbox代表Phil Spencer。
以下為《福布斯》2016年版的“30 Under 30”的“游戲人”名單:
Jordan Maron(23歲)YouTuber、Xreal創(chuàng)辦人
Alex Beaucum(27歲)Mobius Digital創(chuàng)意總監(jiān)
Finn Brice(28歲)Chuckflish Limited創(chuàng)辦人
Tommaso Checchi(26歲)Mojang AB游戲開發(fā)人
Adriaan de Jongh(25歲)游戲設(shè)計(jì)師(自由職業(yè))
Eefje Depoortere(28歲)Riot Games游戲及電競主播
Andy Dudynsky(25歲)343 Industries 論壇經(jīng)理
Mark Essen(29歲)Messhof LLC共同創(chuàng)辦人
Carl-Arvid Ewerbring(27歲)Resolution Games創(chuàng)辦人
Christopher Floyd(28歲)Indie Megabooth共同創(chuàng)辦人
Nina Freeman(25歲)Fullbright游戲設(shè)計(jì)師
Tyler Glaiel(25歲)Eyebrow Interactive主管
Devin Horsman(29歲)River Studios Canada技術(shù)總監(jiān)
Meg Jayanth(28歲)游戲撰稿人(自由職業(yè))
Ben Kane(29歲)Steel Crate Games共同創(chuàng)辦人
Trent Kusters(29歲)League of Geeks共同創(chuàng)辦人
Naomi Ladizinsky(29歲)Nix Hydra高級創(chuàng)意師
Aradhya Malhotra(25歲)Skyless Game Studios共同創(chuàng)辦人
Nate Mitchell(28歲)Oculus VR共同創(chuàng)辦人
Zoe Quinn(28歲)Crash Override Network共同創(chuàng)辦人
Sonja Reid(24歲)游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)者(自由職業(yè))
David Rosen(29歲)Wolfire Games、CEO
Ashley Ruhl(28歲)Telltale Games CG設(shè)計(jì)師
Thomas Silloway(29歲)Psyonix 開發(fā)設(shè)計(jì)師
Andy Sum(25歲)Hipster Whale共同創(chuàng)辦人
Jordan Tayer(29歲)Twitch 影響者公關(guān)經(jīng)理
Adriel Wallick(29歲)MsMinotaur游戲開發(fā)者
Gavan Wilhite(27歲)Altspace VR共同創(chuàng)辦人
Lydia Winters(28歲)Mojang品牌設(shè)計(jì)師
Matt Zitzmann(29歲)Kamcord共同創(chuàng)辦人
福布斯評出了2015年度游戲 游戲中的最大贏家
這一年,有八個游戲成為了贏家,一個年度冠軍,一個金牌得主,三個銀牌得主,還有三個銅牌得主。這些游戲包括了PlayStation 4, Xbox One和Wii U這些平臺運(yùn)行的,當(dāng)然也有在PC平臺的。

廢話不多收,讓我們一起來看看這些獎項(xiàng)得主吧!
1. 《傳說之下》 by Toby Fox
平臺: PC
一個超級有魅力的獨(dú)立RPG游戲,在這個游戲中強(qiáng)調(diào)和平解決沖突,有很多謎團(tuán)、具有幽默感,同時有一個非常好的評分,《傳說之下》被廣泛贊譽(yù),在網(wǎng)絡(luò)上被稱為2015年的驚喜之作。令人驚訝的是這么優(yōu)秀的游戲,竟然是一個人獨(dú)立開發(fā)的,這個人就是Toby Fox。這也是這款游戲在Metacritic上被評出最高分的原因之一。
2. 《巫師3:狂獵》 by CD Projekt RED
平臺: PC, Xbox One, PS4
至今為止最好的開放世界角色扮演游戲之一,《巫師3:狂獵》已經(jīng)獲得游戲?qū)玫囊恢潞迷u,雖然游戲在戰(zhàn)斗方面有很多缺陷,也有很多bug,但真的沒有哪個游戲能像《巫師3:狂獵》那樣,讓你被深深吸引。
3. 《合金裝備5:幻痛》 by Hideo Kojima and Konami
平臺: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
作為小島秀夫離開科樂美之前的合金裝備最后一作,《合金裝備5:幻痛》顯得有些苦樂參半,在最近的記憶中,這款游戲是最優(yōu)秀的潛入游戲之一,它在游戲機(jī)制方面做得很好。
銀牌
1. 《奇異人生》 by Dontnod Entertainment and Square Enix
《奇異人生》是一個融合了很多冒險(xiǎn)片段的解謎類有趣游戲,受到了大眾的歡迎,生活真奇怪》游戲的故事發(fā)生在美國俄勒岡州阿卡迪亞灣的一個虛構(gòu)小鎮(zhèn)上,一名名為Max Caulfield的高中生在離奇失蹤五年后回來,并與她以前的閨蜜Chloe重聚,兩人將探索同學(xué)Rachel Amber神秘消失背后的令人不安的真相!
2. 《古墓麗影:崛起》 by Crystal Dynamics and Square Enix
平臺: Xbox One timed exclusive.
用所有可想到的方法對《古墓麗影》系列重啟進(jìn)行改進(jìn),《古墓麗影:崛起》可能是最好的一款Xbox獨(dú)占游戲,這也是個“可怕”的冒險(xiǎn)游戲,當(dāng)你開始探索,就可能完全停不下來,即使我們已經(jīng)迫不及待想要在2016年P(guān)S和PS4平臺上看到這款游戲,幸運(yùn)的是我們已經(jīng)能在Xbox上愉快地玩耍了。
《古墓麗影:崛起》很可能成為第三人稱射擊冒險(xiǎn)游戲的新標(biāo)準(zhǔn)!你同意這種說法嗎?
金牌
1. 《超級馬里奧制造》 by Nintendo
平臺: Nintendo Wii U
說到荒唐有趣的游戲,《超級馬里奧制造》所詮釋的就是一個建造游戲水平同時考慮到成人和孩子的游戲,這一點(diǎn)讓人驚嘆,它基本完成了我們童年時對游戲的夢想,在這個Wii U獨(dú)占的游戲中,你可以建立起屬于你自己的超級馬里奧兄弟,然后播放分享,這聽起來就是非??岬囊患?。
福布斯的Jordan Shapiro將這個游戲描述為“一個幾乎是精神體驗(yàn)的游戲”對于他的孩子來說,“就像是跟虛擬世界的核心要素面對面交流?!边@真的非???,不過你得小心,這個游戲非常容易讓人上癮。
2.《血源》by From Software and Sony Computer Entertainment Japan Studio
平臺: PS4
《血源詛咒》用其魅力最終征服了福布斯游戲給了這款游戲上榜的機(jī)會。這款游戲真的不錯,顯然在這場2015年度游戲的選舉中,他獲得的第二名的好成績。毫無疑問,《血源詛咒》是2015最好的游戲之一,而更是迄今為止PS4上最好的游戲。
年度游戲: 《輻射4》
毫無疑問是《輻射4》,即使有很缺點(diǎn),但是這并不妨礙《輻射4》成為2015年福布斯游戲排行榜上最受喜愛的游戲,打敗了《血源詛咒》《巫師3:狂獵》和其他競爭者。這不是因?yàn)樗芡昝?,眾所周知這個游戲有很多缺點(diǎn)和不足,但是《輻射4》對很多玩家的影響已經(jīng)超過了一個游戲能做的,這種經(jīng)歷,我們已經(jīng)等待了近十年。因?yàn)樗难垡娨约昂芏嗖煌挠螒蚍绞?,吸引著眾多的玩家,甚至是不同“口味”的玩家。《輻?》有著巨大的世界去探索,在這個世界里有著無數(shù)的戰(zhàn)利品和槍支在等著你,這就是福布斯游戲?qū)τ?015年選出的最頂級游戲!
游創(chuàng)網(wǎng):福布斯公布中國游戲收入世界第一
美國福布斯12月27日文章,原題“中國在一項(xiàng)產(chǎn)業(yè)上擊敗美日韓”,文章作者帕諾斯·默多庫塔斯表示,或許仍在許多產(chǎn)業(yè)上落后于美國和日本,但在游戲市場上卻擊敗了這兩個國家。
市場研究公司Newzoo的數(shù)據(jù)顯示,今年中國的游戲產(chǎn)業(yè)收入達(dá)到222.2億美元,在游戲收入排名前100名的國家中高居榜首。在該榜單中,美國和日本分別以219.4億和123.6億美元的游戲收入分列第二和第三位。
福布斯:中國游戲收入世界居首 美日韓要當(dāng)心
中國的游戲收入超過美日有兩個原因。首先,大多數(shù)游戲都是在線游戲,而中國是世界上最大的互聯(lián)網(wǎng)市場,截至2015年擁有近7億網(wǎng)絡(luò)用戶。其次,九游和阿里巴巴等互聯(lián)網(wǎng)巨頭都在利用其強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)影響力,開發(fā)和發(fā)行各自的游戲,并且通常能擊敗外國同行。
盡管目前斷言中國游戲能否通過全球市場的考驗(yàn)尚為時過早,但美日韓等國的游戲制作公司該引起注意了。
游創(chuàng)網(wǎng)一直在努力,讓更多的有志之士在網(wǎng)游這個朝陽行業(yè)大展宏圖,游戲創(chuàng)業(yè)就選游創(chuàng)網(wǎng)!
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