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手游 > 休閑 > 我解謎特強(qiáng)下載
我解謎特強(qiáng)

我解謎特強(qiáng)

我解謎特強(qiáng)是一款休閑益智游戲...
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我解謎特強(qiáng)游戲介紹

我解謎特強(qiáng)簡介

我解謎特強(qiáng)是一款休閑益智游戲
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版本:1 更新時間:2022-06-01 權(quán)限說明  |  隱私政策

我解謎特強(qiáng)官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址

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我解謎特強(qiáng)好玩嗎 我解謎特強(qiáng)玩法簡介

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我解謎特強(qiáng)什么時候出 公測上線時間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注我解謎特強(qiáng)這款手游,想知道具體的公測時間,我解謎特強(qiáng)會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線我解謎特強(qiáng)安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編我解謎特強(qiáng)什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道我解謎特強(qiáng)開放下載和公測的時間,你就可以最快知道我解謎特強(qiáng)公測時間了!

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方法一: 關(guān)注九游我解謎特強(qiáng)大事件

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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找我解謎特強(qiáng)的相關(guān)公測時間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

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我解謎特強(qiáng)游戲截圖

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我數(shù)學(xué)特強(qiáng)《我數(shù)學(xué)特強(qiáng)》通解是存在的

數(shù)學(xué)特強(qiáng)《我數(shù)學(xué)特強(qiáng)》通解是存在的!如下:

《我數(shù)學(xué)特強(qiáng)》有沒有萬能公式呢?很久之前,一開始玩的時候,就想過這個問題,但面對復(fù)雜的變換路徑,我完全沒有頭緒。

最近的研究讓我找到了通用的解法,這不是用程序暴力搜索答案,也不是簡要的技巧,而是公式化的解法。另外,游戲里要求使用最少步數(shù)的最優(yōu)解,而通解一般不限步數(shù)。

介紹一下游戲。有三個自然數(shù),玩家每次操作可以對這三個數(shù)進(jìn)行分配,我稱為偶變換和奇變換,偶變換是把一個偶數(shù)減半并將減半的部分加到另一個數(shù)上,奇變換是把一個奇數(shù)加到另一個數(shù)上,然后將其變?yōu)?。實際上,奇變換不限奇數(shù),因為將偶數(shù)奇變換給另一個數(shù),可以先一直偶變換直到變?yōu)槠鏀?shù),再進(jìn)行奇變換。游戲的最終目標(biāo)是得到三個相等的數(shù),用三元數(shù)組表示為{x, x, x},不過顯然只要三個數(shù)里有x或2x就能得到{x, x, x}。

有通解的前提是有解,而有解的充要條件是,三個數(shù)的最大公約數(shù)g整除x(可表示為g|x),且三個數(shù)不是一零二奇。先證明必要性,og和og'分別為三個數(shù)變換前后的最大奇公約數(shù),易證og|og',如果og'=x,則og|x,也就是說如果得到了{(lán)x,x,x},則有og|x,因此og|x是有解的必要條件。另外,由g=(a,b,c)(三個數(shù)a,b,c的最大公約數(shù)寫法為(a,b,c)),可得g|3x,令g=og*2^m,則(og*2^m)|3x,(2^m)|(3x/og),而(2^m,3)=1,所以(2^m)|(x/og),(og*2^m)|x,可得g|x也是有解的必要條件,其逆否命題為,若g不整除x,則無解,而(0,0,3x)不整除x,一零兩奇時只能奇變換為{0,0,3x},兩者等價,所以三數(shù)不是一零兩奇也是有解的必要條件。至于充分性,如果我們找到了g|x且不是一零兩奇情況下的解法,就相當(dāng)于將其證明了。

通解討論的數(shù)組默認(rèn)已通過以上判別法篩選,以保證有解及證明充分性。但要注意,有解的數(shù)組在變換后不一定有解,通解的操作應(yīng)當(dāng)保證數(shù)組在變換后依然可解,時刻有g(shù)|x。

下面的是我早期想的通解,經(jīng)過計算機(jī)驗證,x為奇數(shù)時,x>17后出現(xiàn)反例:

一、有x或2x則結(jié)束。

三、若三數(shù)都是正數(shù),且不是兩奇一偶,則嘗試將其中一個數(shù)加給另外兩個數(shù)中的一個數(shù),選擇三種操作進(jìn)行后g整除x的數(shù)組;若三數(shù)都是正數(shù),且兩奇一偶,則將兩奇數(shù)相加,或?qū)⑴紨?shù)分配給兩奇數(shù)使其變?yōu)閮膳紨?shù),選擇兩種操作進(jìn)行后g整除x的數(shù)組。

四、若數(shù)組中沒有g(shù)*2^k滿足g*2^k>=x,k是自然數(shù),則不斷在兩正數(shù)之間進(jìn)行偶變換(如果x是偶數(shù),則需要保證兩數(shù)都是偶數(shù)),如果找到g*2^k,則跳到步驟六。

五、在步驟四的循環(huán)中選擇含有數(shù)被4整除得奇數(shù)(且該數(shù)減半小于x)的數(shù)組(如果x是偶數(shù)則選擇被2整除的),將該數(shù)偶變換給0,再重新在兩數(shù)之間不斷進(jìn)行偶變換(如果x是偶數(shù),則需要保證兩數(shù)都是偶數(shù)),出現(xiàn)g*2^k則結(jié)束,將另兩個數(shù)合并

六、用二進(jìn)制數(shù)表示x/g,在左邊補(bǔ)充0直到位數(shù)等于k,從最高位到最低位,若為1則將g*2^k分配給0(或者是步驟五中得到g*2^k一半的數(shù)),為0則分配給另一個數(shù)。這樣就得到了x,結(jié)束。

雖然有很多漏洞,但大框架是對的。在下文逐步分析后,我們將會推導(dǎo)出一個正確的通解。

直接得到通解可能是困難的,于是我想著要不然先解決什么樣的組合是可解的問題吧。反復(fù)觀察變換路徑后,我猜測g整除x應(yīng)該和有解相關(guān),并且還發(fā)現(xiàn)了og在變換的過程中不變或變大,而且變換后的og整除變換前的og。

然后,我再想的是解決相對簡單的數(shù)組。在三個數(shù)之間變換是復(fù)雜的,暫未發(fā)現(xiàn)規(guī)律,所以我研究了只有一個數(shù)為0的數(shù)組。如果三個正數(shù)的數(shù)組都能轉(zhuǎn)變?yōu)橐涣銉烧?,那么通解問題就可以歸約到一零兩正如何變換出x或2x的問題。

我們需要保證三正變兩正后,g依然滿足g|x。如何操作呢?對于{a,b,c},奇變換后得到的{0,a+b,c}, {0,b,a+c}和{a,0,b+c}三個數(shù)組中,一定有一個數(shù)組的g滿足g|x。

證明:3x的質(zhì)因數(shù)分解為m*3^n,(m,n)=1。先假設(shè)三個數(shù)組的g都不整除x。(a+b,c)=(3x,c),(a+c,b)=(3x,b),(b+c,a)=(3x,a)如果都不整除x,則(3^n)|(a,b,c),又因為(a,b,c)|x,可得(3^n)|x,但3x=m*3^n,(m,3)=1,矛盾。

兩奇一偶時(該偶數(shù)不為0),以上的三種操作可能會讓數(shù)組變?yōu)橐涣銉善妫虼宋覀円獙υ擃惽闆r作調(diào)整,它有兩種變換:一、兩奇相加;二、偶數(shù)拆分為兩奇數(shù),分別加給另外兩奇數(shù)。這兩種變換會使三正變一零兩偶,且至少有一種使得g|x,證明類似上一個,不再贅述。這樣的話,我們就將前面提到的可解的數(shù)組都轉(zhuǎn)化為一零兩正了。

前面說過{0,0,3x}是無解的,兩個正數(shù)不能奇變換,那當(dāng)然就只好偶變換了。當(dāng)x為奇數(shù)時,兩個數(shù)一奇一偶,偶變換的對象(即哪個數(shù)給另一個數(shù)一半)是確定的,得到的下一數(shù)組是唯一的。再加上數(shù)組的和是不變的,這樣的數(shù)組個數(shù)有限,所以,經(jīng)過有限次偶變換后,一定會回到原來的數(shù)組,形成偶變換循環(huán)。當(dāng)x為偶數(shù)時,偶變換的路徑是不唯一的,且不一定能不斷偶變換,變換后還可能是一零兩奇,比如{2,10}。x為偶數(shù)的這種情況,后續(xù)在改進(jìn)偶變換的時候再提及。

我們的目標(biāo)是在循環(huán)中找到t*2^k,t*2^k>=x,t|x,k>0,因為在有三個數(shù)時,將t*2^k偶變換分解,可以得到小于t*2^k任意一個自然數(shù)。但循環(huán)中并不一定有t*2^k(比如{5,28}),所以在早期的想法中,我想打破原有循環(huán),把偶數(shù)偶變換分給第三個數(shù),使得原來循環(huán)的兩個數(shù)進(jìn)入新的循環(huán),以找到t*2^k。

在{a,b}的偶變換循環(huán)中,如果我們只關(guān)注其中一個數(shù)a,可以發(fā)現(xiàn)該數(shù)在作如下變換:偶數(shù)時減半,奇數(shù)時加上sum再減半,sum=a+b。冰雹猜想里的變換會迭代至2^k,而這里,迭代至t*2^k,a和sum要滿足的所有條件是什么,是個open的問題。修改了幾次進(jìn)入新循環(huán)的方法后,程序依然發(fā)現(xiàn)反例。所以,探尋如何修正a和sum進(jìn)入新的含有t*2^k的循環(huán),這條路暫時行不通。

不小于x的t*2^k一定和小于x的t*2^k在同一循環(huán)中,找到其中一個便能找到其余的t*2^k。但要得到新的循環(huán),就要將參與偶變換循環(huán)的兩數(shù)之和sum減小,而最大的t*2^k滿足t*2^k sum/2。

這樣我們就有一個新的思路,先找到小于x的t*2k,再保持t*2^k不變,將sum增大使得sum>2x,進(jìn)行新一輪偶變換,得到不小于x的t*2^k。

在偶變換時,如果偶數(shù)減半后還是偶數(shù),則將這一部分加到第三個數(shù)上,這樣我們就將前面總和不變的循環(huán)改成了總和遞減的。由于無論怎么變換三個數(shù)都必為自然數(shù),循環(huán)的總和不能無限遞減,那它的下界是多少呢?當(dāng)不能再分配給第三個數(shù)時,總和不變,因此偶變換一次,對象就交換,此后的所有偶數(shù)除以2后都為奇數(shù),假設(shè)(a,b)中a為偶數(shù),此時偶數(shù)a的變換如下:

a

a/2

a/4+sum

a/8+sum/2

a/16+sum/4+sum

a/32+sum/8+sum/2

a/64+sum/16+sum/4+sum

...

第n個偶數(shù)和第n-1偶數(shù)的遞推式為x_n+1=x_n/4+sum,x_0=a

可得通式x_n=(a-4sum/3)/4^n+4sum/3

當(dāng)a>4sum/3時,x_n單調(diào)遞增,當(dāng)a<4sum/3時,x_n單調(diào)遞減,數(shù)組的大小是有限的,不能單調(diào)遞增或遞減,因此a=4sum/3=2a/3+2b/3,可得a=2b,偶變換循環(huán)的過程中,a和b的最大奇公約數(shù)og始終不變,又因為b是奇數(shù),b和2b的最大奇公約數(shù)為b,所以,當(dāng)sum最小時,a=2b=2og。前面的三正變兩正保持了g|x,所以b|x。

當(dāng)x為奇數(shù)時,將{b,2b,3x-3b}轉(zhuǎn)化為{b,3x-2b,0},再對兩正數(shù)偶變換即可得到t*2^k<=3x<=t*2^(k+1),此時的t*2^k>=3x/2>x,可進(jìn)行二進(jìn)制分配。不過,我們不必操作至sum遞減至3b,如果過程中出現(xiàn)了t*2^k,若其不小于x自然不用說,若小于x,則將另兩個數(shù)合并再偶變換就能得到不小于x的。

當(dāng)x為偶數(shù)時,3x-3b為奇數(shù),如果a>=x,則a二進(jìn)制分配即可得x,如果a 3x/2>b,讓a和3x-3b偶變換得到新的t*2^k,滿足t*2^k<=3x-b<=t*2^(k+1),于是

t*2^k>=(3x-b)/2>=5x/4>x。同樣地,我們不一定要等sum減到3b,出現(xiàn)小于x的t*2^k時,t*2^k一定是循環(huán)中最大的,大于與它偶變換的奇數(shù)u,設(shè)第三個數(shù)為v,v是奇數(shù),則由t*2^k x,讓t*2^k和v偶變換得到的新的最大的t*2^k滿足t*2^k>=(t*2^k+v)/2=(3x-u)/2>x。這樣一來,即使t*2^k

綜上,我們得到了一個通解:

一、有x或2x則結(jié)束。

二、數(shù)組中是否有q=t*2^k,其中t|x,且q>x,k>0(第一次找到q或者q>x,需要將另兩數(shù)合并),是則將q以外的另兩個數(shù)合并,跳至六

三、是否q

四、若三數(shù)都是正數(shù),且不是兩奇一偶,則嘗試將其中一個數(shù)加給另外兩個數(shù)中的一個數(shù),選擇其中g(shù)整除x的數(shù)組;若三數(shù)都是正數(shù),且兩奇一偶,則將兩奇數(shù)相加,或?qū)⑴紨?shù)分成奇數(shù)給兩奇數(shù),選擇其中g(shù)整除x的數(shù)組。

五、進(jìn)行步驟一二三,若偶變換的數(shù)不是偶數(shù),則交換對象,一個偶數(shù)減半后,若參與偶變換的兩個數(shù)不都是奇數(shù),則不斷進(jìn)行偶變換,否則分配給第三個數(shù)(如果已經(jīng)找到q則永遠(yuǎn)不再分配給第三個數(shù)),繼續(xù)五。

六、用二進(jìn)制數(shù)表示x/t,在左邊補(bǔ)充0直到位數(shù)等于k,從最高位到最低位,若為1則將q分配給0,為0則分配給另一個數(shù)。這樣就得到了x,結(jié)束。

至此,我們從理論上推導(dǎo)證明了通解的可行性,此外,我還寫了驗證該解法的cpp代碼,對0<=x<=1000的所有有解數(shù)組都進(jìn)行了驗證并且驗證成功。

當(dāng)然,也許還存在其他通解,我很期待看到新想法。

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有通解的前提是有解,而有解的充要條件是,三個數(shù)的最大公約數(shù)g整除x(可表示為g|x),且三個數(shù)不是一零二奇。先證明必要性,og和og'分別為三個數(shù)變換前后的最大奇公約數(shù),易證og|og',如果og'=x,則og|x,也就是說如果得到了{(lán)x,x,x},則有og|x,因此og|x是有解的必要條件。另外,由g=(a,b,c)(三個數(shù)a,b,c的最大公約數(shù)寫法為(a,b,c)),可得g|3x,令g=og*2^m,則(og*2^m)|3x,(2^m)|(3x/og),而(2^m,3)=1,所以(2^m)|(x/og),(og*2^m)|x,可得g|x也是有解的必要條件,其逆否命題為,若g不整除x,則無解,而(0,0,3x)不整除x,一零兩奇時只能奇變換為{0,0,3x},兩者等價,所以三數(shù)不是一零兩奇也是有解的必要條件。至于充分性,如果我們找到了g|x且不是一零兩奇情況下的解法,就相當(dāng)于將其證明了。

通解討論的數(shù)組默認(rèn)已通過以上判別法篩選,以保證有解及證明充分性。但要注意,有解的數(shù)組在變換后不一定有解,通解的操作應(yīng)當(dāng)保證數(shù)組在變換后依然可解,時刻有g(shù)|x。

下面的是我早期想的通解,經(jīng)過計算機(jī)驗證,x為奇數(shù)時,x>17后出現(xiàn)反例:

一、有x或2x則結(jié)束。

三、若三數(shù)都是正數(shù),且不是兩奇一偶,則嘗試將其中一個數(shù)加給另外兩個數(shù)中的一個數(shù),選擇三種操作進(jìn)行后g整除x的數(shù)組;若三數(shù)都是正數(shù),且兩奇一偶,則將兩奇數(shù)相加,或?qū)⑴紨?shù)分配給兩奇數(shù)使其變?yōu)閮膳紨?shù),選擇兩種操作進(jìn)行后g整除x的數(shù)組。

四、若數(shù)組中沒有g(shù)*2^k滿足g*2^k>=x,k是自然數(shù),則不斷在兩正數(shù)之間進(jìn)行偶變換(如果x是偶數(shù),則需要保證兩數(shù)都是偶數(shù)),如果找到g*2^k,則跳到步驟六。

五、在步驟四的循環(huán)中選擇含有數(shù)被4整除得奇數(shù)(且該數(shù)減半小于x)的數(shù)組(如果x是偶數(shù)則選擇被2整除的),將該數(shù)偶變換給0,再重新在兩數(shù)之間不斷進(jìn)行偶變換(如果x是偶數(shù),則需要保證兩數(shù)都是偶數(shù)),出現(xiàn)g*2^k則結(jié)束,將另兩個數(shù)合并。

六、用二進(jìn)制數(shù)表示x/g,在左邊補(bǔ)充0直到位數(shù)等于k,從最高位到最低位,若為1則將g*2^k分配給0(或者是步驟五中得到g*2^k一半的數(shù)),為0則分配給另一個數(shù)。這樣就得到了x,結(jié)束。

雖然有很多漏洞,但大框架是對的。在下文逐步分析后,我們將會推導(dǎo)出一個正確的通解。

直接得到通解可能是困難的,于是我想著要不然先解決什么樣的組合是可解的問題吧。反復(fù)觀察變換路徑后,我猜測g整除x應(yīng)該和有解相關(guān),并且還發(fā)現(xiàn)了og在變換的過程中不變或變大,而且變換后的og整除變換前的og。

然后,我再想的是解決相對簡單的數(shù)組。在三個數(shù)之間變換是復(fù)雜的,暫未發(fā)現(xiàn)規(guī)律,所以我研究了只有一個數(shù)為0的數(shù)組。如果三個正數(shù)的數(shù)組都能轉(zhuǎn)變?yōu)橐涣銉烧敲赐ń鈫栴}就可以歸約到一零兩正如何變換出x或2x的問題。

我們需要保證三正變兩正后,g依然滿足g|x。如何操作呢?對于{a,b,c},奇變換后得到的{0,a+b,c}, {0,b,a+c}和{a,0,b+c}三個數(shù)組中,一定有一個數(shù)組的g滿足g|x。

證明:3x的質(zhì)因數(shù)分解為m*3^n,(m,n)=1。先假設(shè)三個數(shù)組的g都不整除x。(a+b,c)=(3x,c),(a+c,b)=(3x,b),(b+c,a)=(3x,a)如果都不整除x,則(3^n)|(a,b,c),又因為(a,b,c)|x,可得(3^n)|x,但3x=m*3^n,(m,3)=1,矛盾。

兩奇一偶時(該偶數(shù)不為0),以上的三種操作可能會讓數(shù)組變?yōu)橐涣銉善?,因此我們要對該類情況作調(diào)整,它有兩種變換:一、兩奇相加;二、偶數(shù)拆分為兩奇數(shù),分別加給另外兩奇數(shù)。這兩種變換會使三正變一零兩偶,且至少有一種使得g|x,證明類似上一個,不再贅述。這樣的話,我們就將前面提到的可解的數(shù)組都轉(zhuǎn)化為一零兩正了。

前面說過{0,0,3x}是無解的,兩個正數(shù)不能奇變換,那當(dāng)然就只好偶變換了。當(dāng)x為奇數(shù)時,兩個數(shù)一奇一偶,偶變換的對象(即哪個數(shù)給另一個數(shù)一半)是確定的,得到的下一數(shù)組是唯一的。再加上數(shù)組的和是不變的,這樣的數(shù)組個數(shù)有限,所以,經(jīng)過有限次偶變換后,一定會回到原來的數(shù)組,形成偶變換循環(huán)。當(dāng)x為偶數(shù)時,偶變換的路徑是不唯一的,且不一定能不斷偶變換,變換后還可能是一零兩奇,比如{2,10}。x為偶數(shù)的這種情況,后續(xù)在改進(jìn)偶變換的時候再提及。

我們的目標(biāo)是在循環(huán)中找到t*2^k,t*2^k>=x,t|x,k>0,因為在有三個數(shù)時,將t*2^k偶變換分解,可以得到小于t*2^k任意一個自然數(shù)。但循環(huán)中并不一定有t*2^k(比如{5,28}),所以在早期的想法中,我想打破原有循環(huán),把偶數(shù)偶變換分給第三個數(shù),使得原來循環(huán)的兩個數(shù)進(jìn)入新的循環(huán),以找到t*2^k。

在{a,b}的偶變換循環(huán)中,如果我們只關(guān)注其中一個數(shù)a,可以發(fā)現(xiàn)該數(shù)在作如下變換:偶數(shù)時減半,奇數(shù)時加上sum再減半,sum=a+b。冰雹猜想里的變換會迭代至2^k,而這里,迭代至t*2^k,a和sum要滿足的所有條件是什么,是個open的問題。修改了幾次進(jìn)入新循環(huán)的方法后,程序依然發(fā)現(xiàn)反例。所以,探尋如何修正a和sum進(jìn)入新的含有t*2^k的循環(huán),這條路暫時行不通。

不小于x的t*2^k一定和小于x的t*2^k在同一循環(huán)中,找到其中一個便能找到其余的t*2^k。但要得到新的循環(huán),就要將參與偶變換循環(huán)的兩數(shù)之和sum減小,而最大的t*2^k滿足t*2^k sum/2。

這樣我們就有一個新的思路,先找到小于x的t*2k,再保持t*2^k不變,將sum增大使得sum>2x,進(jìn)行新一輪偶變換,得到不小于x的t*2^k。

在偶變換時,如果偶數(shù)減半后還是偶數(shù),則將這一部分加到第三個數(shù)上,這樣我們就將前面總和不變的循環(huán)改成了總和遞減的。由于無論怎么變換三個數(shù)都必為自然數(shù),循環(huán)的總和不能無限遞減,那它的下界是多少呢?當(dāng)不能再分配給第三個數(shù)時,總和不變,因此偶變換一次,對象就交換,此后的所有偶數(shù)除以2后都為奇數(shù),假設(shè)(a,b)中a為偶數(shù),此時偶數(shù)a的變換如下:

a

a/2

a/4+sum

a/8+sum/2

a/16+sum/4+sum

a/32+sum/8+sum/2

a/64+sum/16+sum/4+sum

...

第n個偶數(shù)和第n-1偶數(shù)的遞推式為x_n+1=x_n/4+sum,x_0=a

可得通式x_n=(a-4sum/3)/4^n+4sum/3

當(dāng)a>4sum/3時,x_n單調(diào)遞增,當(dāng)a<4sum/3時,x_n單調(diào)遞減,數(shù)組的大小是有限的,不能單調(diào)遞增或遞減,因此a=4sum/3=2a/3+2b/3,可得a=2b,偶變換循環(huán)的過程中,a和b的最大奇公約數(shù)og始終不變,又因為b是奇數(shù),b和2b的最大奇公約數(shù)為b,所以,當(dāng)sum最小時,a=2b=2og。前面的三正變兩正保持了g|x,所以b|x。

當(dāng)x為奇數(shù)時,將{b,2b,3x-3b}轉(zhuǎn)化為{b,3x-2b,0},再對兩正數(shù)偶變換即可得到t*2^k<=3x<=t*2^(k+1),此時的t*2^k>=3x/2>x,可進(jìn)行二進(jìn)制分配。不過,我們不必操作至sum遞減至3b,如果過程中出現(xiàn)了t*2^k,若其不小于x自然不用說,若小于x,則將另兩個數(shù)合并再偶變換就能得到不小于x的。

當(dāng)x為偶數(shù)時,3x-3b為奇數(shù),如果a>=x,則a二進(jìn)制分配即可得x,如果a 3x/2>b,讓a和3x-3b偶變換得到新的t*2^k,滿足t*2^k<=3x-b<=t*2^(k+1),于是

t*2^k>=(3x-b)/2>=5x/4>x。同樣地,我們不一定要等sum減到3b,出現(xiàn)小于x的t*2^k時,t*2^k一定是循環(huán)中最大的,大于與它偶變換的奇數(shù)u,設(shè)第三個數(shù)為v,v是奇數(shù),則由t*2^k x,讓t*2^k和v偶變換得到的新的最大的t*2^k滿足t*2^k>=(t*2^k+v)/2=(3x-u)/2>x。這樣一來,即使t*2^k

綜上,我們得到了一個通解:

一、有x或2x則結(jié)束。

二、數(shù)組中是否有q=t*2^k,其中t|x,且q>x,k>0(第一次找到q或者q>x,需要將另兩數(shù)合并),是則將q以外的另兩個數(shù)合并,跳至六

三、是否q

四、若三數(shù)都是正數(shù),且不是兩奇一偶,則嘗試將其中一個數(shù)加給另外兩個數(shù)中的一個數(shù),選擇其中g(shù)整除x的數(shù)組;若三數(shù)都是正數(shù),且兩奇一偶,則將兩奇數(shù)相加,或?qū)⑴紨?shù)分成奇數(shù)給兩奇數(shù),選擇其中g(shù)整除x的數(shù)組。

五、進(jìn)行步驟一二三,若偶變換的數(shù)不是偶數(shù),則交換對象,一個偶數(shù)減半后,若參與偶變換的兩個數(shù)不都是奇數(shù),則不斷進(jìn)行偶變換,否則分配給第三個數(shù)(如果已經(jīng)找到q則永遠(yuǎn)不再分配給第三個數(shù)),繼續(xù)五。

六、用二進(jìn)制數(shù)表示x/t,在左邊補(bǔ)充0直到位數(shù)等于k,從最高位到最低位,若為1則將q分配給0,為0則分配給另一個數(shù)。這樣就得到了x,結(jié)束。

至此,我們從理論上推導(dǎo)證明了通解的可行性,此外,我還寫了驗證該解法的cpp代碼,對0<=x<=1000的所有有解數(shù)組都進(jìn)行了驗證并且驗證成功。

當(dāng)然,也許還存在其他通解,我很期待看到新想法。

天地劫賽特強(qiáng)不強(qiáng)

就在最近,角色扮演游戲天地劫幽城再臨即將上線一個全新的角色-賽特,不少小伙伴們都對這個角色非常的好奇,想要知道賽特的具體強(qiáng)度,以及上線時間。小編接下來為大家解答一下這個角色的具體強(qiáng)度是什么樣的吧!

天地劫賽特強(qiáng)不強(qiáng)

賽特上線時間一覽

1、獲取途徑

通過活動 云山彼端 獲取,完成挑戰(zhàn)獲取專屬道具即可前往活動商店免費兌換聯(lián)動限定英靈「賽特形外三魂」(使用「賽特形外三魂」*60即可召喚絕品英靈賽特)

2、活動介紹

?活動時間:2023年12月20日10:00-2024年1月16日23:59

?活動期間,完成挑戰(zhàn)獲取專屬道具即可前往活動商店免費兌換聯(lián)動限定英靈「賽特形外三魂」(使用「賽特形外三魂」*60即可召喚絕品英靈賽特)、聯(lián)動限定飾品「靈虛扇」等珍稀獎勵!

?說明:絕品英靈賽特僅可通過游戲內(nèi)限時活動獲得,無法通過召喚獲得;

?說明:限定絕品飾品「靈虛扇」僅可通過云山彼端限時活動獲得。

天地劫賽特強(qiáng)不強(qiáng)

就在最近,角色扮演游戲天地劫幽城再臨即將上線一個全新的角色-賽特,不少小伙伴們都對這個角色非常的好奇,想要知道賽特的具體強(qiáng)度,以及上線時間。今天小編就來為大家詳細(xì)介紹一下天地劫賽特的獲取方法,以及上線時間,一起來看看吧!

天地劫賽特強(qiáng)不強(qiáng)

賽特上線時間一覽

1、獲取途徑

通過活動 云山彼端 獲取,完成挑戰(zhàn)獲取專屬道具即可前往活動商店免費兌換聯(lián)動限定英靈「賽特形外三魂」(使用「賽特形外三魂」*60即可召喚絕品英靈賽特)

2、活動介紹

?活動時間:2023年12月20日10:00-2024年1月16日23:59

?活動期間,完成挑戰(zhàn)獲取專屬道具即可前往活動商店免費兌換聯(lián)動限定英靈「賽特形外三魂」(使用「賽特形外三魂」*60即可召喚絕品英靈賽特)、聯(lián)動限定飾品「靈虛扇」等珍稀獎勵!

?說明:絕品英靈賽特僅可通過游戲內(nèi)限時活動獲得,無法通過召喚獲得;

?說明:限定絕品飾品「靈虛扇」僅可通過云山彼端限時活動獲得。

好了,今天的分享就到這里了,關(guān)注九游,最熱門的游戲資訊和最實用的游戲攻略都在這里!

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火力蘇打福特強(qiáng)不強(qiáng)

最近看到不少小伙伴在問火力蘇打福特強(qiáng)不強(qiáng),今天小編就來跟大家聊聊這個英雄。作為一名重裝英雄,福特往往會因為其較低的機(jī)動性而受到眾多玩家所詬病,那么這名英雄是否真像大家所想的那樣不堪呢?今天小編就通過這名英雄的技能,來簡單給大家分析一下這名英雄在游戲中的強(qiáng)度,幫大家還原出一個真實的福特。

火力蘇打福特強(qiáng)不強(qiáng)

首先來看福特所使用的武器。游戲中福特所使用的武器是一個四聯(lián)裝的粘彈發(fā)射器,使用這個發(fā)射器所射出的粘彈在附著在敵人身體上之后,會在一段時間后自行爆炸,利用粘彈的這個特性,玩家可以在一些角落的位置先行發(fā)射粘彈,這樣當(dāng)敵人經(jīng)過附著在視角盲區(qū)的粘彈時,就可以通過延時引爆粘彈來對其造成傷害,在一些據(jù)點爭奪戰(zhàn)中,使用這個戰(zhàn)術(shù)往往會有奇效。

火力蘇打福特強(qiáng)不強(qiáng)

相較于用以被動埋伏敵人的粘彈,福特所攜帶的主動技能是這名英雄最大的亮點,當(dāng)他使用主動技能升起屏障后,不但可以抵擋住敵人的攻擊,并且可以脫手,以屏障為掩護(hù),從而對敵人進(jìn)行攻擊,這樣一來相對于賈巴里要長時間持續(xù)舉盾,福特的盾顯然更加高效,無論是在推車的僵持階段進(jìn)行陣地防御,還是在一些據(jù)點中堵門防守,都是首選的防守技能。

火力蘇打福特強(qiáng)不強(qiáng)

而作為一名坦克型英雄,福特最難能可貴的一點是他可以利用大招來對敵人進(jìn)行群體控制,被他大招控住的敵人會慢慢被吸入旋渦,這個時候再配合延遲引爆的粘彈,以及擁有aoe傷害的隊友,往往就可以對敵人造成毀滅性打擊,是游戲中數(shù)一數(shù)二的開團(tuán)首選技能。

火力蘇打福特強(qiáng)不強(qiáng)

看完了小編對于福特的簡單介紹,相信大家對于火力蘇打福特強(qiáng)不強(qiáng)應(yīng)該有了一個自己的答案。作為游戲中少有的能脫手放盾的坦克英雄,福特不但可以做到弓手兼?zhèn)?,并且能憑借大招彌補(bǔ)團(tuán)隊缺少的控制能力,這作為一名前排英雄來說已經(jīng)是物超所值了,至于移速慢的問題,這本身就不是主打陣地戰(zhàn)的福特應(yīng)該考慮的事情。

我數(shù)學(xué)特強(qiáng)小游戲怎么玩

數(shù)學(xué)特強(qiáng)小游戲怎么玩?近期這款游戲人氣真的是非?;鸨?,游戲的關(guān)卡挑戰(zhàn)很多,但是只要玩家掌握了其中的技巧,那么就能很快完成全部關(guān)卡的挑戰(zhàn),接下來九游小編就給大家?guī)砹宋覕?shù)學(xué)特強(qiáng)全關(guān)卡通關(guān)技巧分享,希望能幫助到大家,一起來看看吧。

我數(shù)學(xué)特強(qiáng)全關(guān)卡通關(guān)技巧分享

我數(shù)學(xué)特強(qiáng)小游戲怎么玩?

我數(shù)學(xué)特強(qiáng)小游戲攻略

最后一步是3X,倒數(shù)第二步一定是2X+X(限1),倒數(shù)第三步一定是兩個相加等于2X的數(shù)+X(限2)或者兩個相加等于X的數(shù)+2X。

所以核心關(guān)鍵就是湊2X。

兩個一樣的數(shù)字不要合成,沒意義。

看到所有的偶數(shù)都要第一時間在腦子里拆成奇數(shù),和剩余的奇數(shù)去配X。

因為都是兩兩合成,所以記住這兩個關(guān)鍵數(shù):

1、2、4、8、16。

3、6、12、24。

1系列能拆出:

4和12,6和10,5和11,

以及

4和12,2和14,7和9(或1和15)。

3系列能拆出:

6和18,3和21,

以及

6和18,9和15。

我數(shù)學(xué)特強(qiáng)小游戲怎么玩?

在倒數(shù)第二步先湊出總數(shù)的三分之一或者三分之二,這樣就可以少考慮兩步更簡單點。

偷雞小技巧:

總和除以3就是目標(biāo)數(shù)字

湊出8或者16 這關(guān)基本上就過了

8可以變成1~7 16可以變成兩個8 其中一個8變成1 可以獲得9 得到目標(biāo)數(shù)字剩下對半拆

(所以我一直以8或16為目標(biāo)過了前80關(guān)……)

經(jīng)常會遇到5 12 7的情況 把12拆兩次給7 得到16 游戲結(jié)束……

大家可以看看這篇文章,九游小編給大家?guī)淼奈覕?shù)學(xué)特強(qiáng)全關(guān)卡通關(guān)技巧分享,請關(guān)注九游手游網(wǎng)以獲取第一時間的資訊更新信息。

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《世界彈射物語》翠絲特強(qiáng)不強(qiáng)

世界彈射物語手游中,很多小伙伴還不知道翠絲特怎么樣,翠絲特值得培養(yǎng)嗎?接下來就讓我們一起來了解下吧,感興趣的小伙伴千萬不要錯過啦。

《世界彈射物語》翠絲特強(qiáng)不強(qiáng)

世界彈射物語翠絲特強(qiáng)不強(qiáng)

基礎(chǔ)屬性

種族人

類型劍士

滿級血量:2532

滿級攻擊力:503

翠絲特技能

隊長技能

對祖母的憧憬:水屬性角色攻擊力+15%、強(qiáng)化效果時間+35%

必殺技

藍(lán)色光線:快速揮劍,對周圍敵人造成水屬性傷害【隨自身強(qiáng)化效果數(shù)越高傷害up】【技能槽:300】

被動技能

1、每當(dāng)自身被賦予攻擊力up效果時,自身攻擊力+5%【最大+50%】

2、10次彈射時,直到下一次彈射前自身攻擊力50%

3、以主要角色編成:水屬性角色于攻擊力up效果中時,該角色攻擊力+40%

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2025-07-23 01:34:21
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2025-07-23 01:34:10
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