斬千軍游戲介紹
斬千軍簡介
《斬千軍》前期必入氪金福利有什么 小資霸服攻略
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《斬千軍》怎么進(jìn)行戰(zhàn)靈幻化 戰(zhàn)靈幻形培養(yǎng)攻略
在游戲《斬千軍》戰(zhàn)斗里擁有戰(zhàn)靈后,戰(zhàn)靈會不時在你戰(zhàn)斗中出現(xiàn),釋放戰(zhàn)神附體技能為你助戰(zhàn),當(dāng)戰(zhàn)靈出現(xiàn)時的形態(tài)外觀,是可以有多種美觀的“幻化”形態(tài)哦,下面看看如何掌握戰(zhàn)靈的幻形玩法吧。
可以從戰(zhàn)靈界面中右上角的“幻形”功能鍵里點(diǎn)擊進(jìn)入幻形頁面,可以查看到戰(zhàn)靈的幻形有12個形態(tài)待激活,激活后可作為“戰(zhàn)神附體”技能時的幻靈外觀。激活幻形可獲得額外屬性和戰(zhàn)力,每個幻形和戰(zhàn)靈一樣,也是使用“戰(zhàn)靈進(jìn)階丹”進(jìn)行強(qiáng)化提升等階,達(dá)到一定等階可激活特定的天賦和技能。
并且每個幻形擁有不同的天賦效果,搭配使用各類天賦效果將讓你在不同的戰(zhàn)斗場景中更有利哦,一旦幻靈激活后其天賦效果就會永久激發(fā),就算不穿戴該幻形外觀也是有效果的,所以盡快激活多個幻形,將讓你擁有更多幻形技能。
每個幻形也帶有4個技能,和戰(zhàn)靈有所不同,其前三個技能效果都是“堅(jiān)壁、生機(jī)和鋒刃”?!皥?jiān)壁”是增加物防、魔防和生命,“生機(jī)”是增加攻擊和生命,“鋒刃”是增加攻擊,和戰(zhàn)靈一樣,當(dāng)該幻形強(qiáng)化到一定等級即可解鎖這些技能。
不同的幻形第四個技能略有些不同,大多都是“絕殺”技能可增強(qiáng)“致命一擊傷害”,這個技能無疑是最實(shí)用的,只有最初的兩個幻靈是“圣盾”或“崩壞”效果,即暴擊傷害減免或暴擊傷害加強(qiáng)效果。
《斬千軍》2022年4月26日新服首開!
親愛的勇士:
《斬千軍》是由蝴蝶互動推出的一款復(fù)刻經(jīng)典,高度自由的正版傳奇ARPG大作。為了讓兄弟們易于上手,游戲放置功能強(qiáng)大,離線收益豐厚,便捷掛機(jī)的同時可暢享激烈的PK爭奪樂趣!多職業(yè)同修,合擊出戰(zhàn)傷害倍增刷怪更爽,滿地爆裝自動入袋,回收就能賺元寶,讓你隨時穿極品,升級更迅速。海量的養(yǎng)成裝備系統(tǒng):特戒、神裝、神器、寶物、戰(zhàn)紋、戰(zhàn)靈等你來解封,戰(zhàn)力狂飆升不停,炫裝閃閃滿屏絕技,讓你和兄弟們放飛自我,大殺四方。血戰(zhàn)礦洞、沙城爭霸等超多競技、大型多人同屏戰(zhàn)火熱開打,更有豐厚福利送你秒升VIP18,一來就當(dāng)哥成大佬,萬元價值紅包大瘋搶。無需猶豫,快來白手起家打名堂,和兄弟們再續(xù)傳奇魂熱血夢吧!
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《斬千軍》手游安卓刪檔計費(fèi)測試公告
親愛的勇士:
《斬千軍》將于4月7日10點(diǎn)開啟刪檔測試,誠邀您重返瑪法大陸。為了感謝各位玩家的支持,我們將開啟“充值返還活動”,對您在本次測試期間的充值金額按照相應(yīng)比例在正式上線時進(jìn)行返還。詳情請查閱下方“充值返還規(guī)則”。
【刪檔測試詳細(xì)規(guī)則】
1、測試時間:2022年4月9日 00:00——2022年4月13日 23:59
2、本次測試開放充值功能,勇士們在刪檔測試期間可通過充值獲得元寶并使用;
3、刪檔測試期間產(chǎn)生的所有數(shù)據(jù)均會在測試結(jié)束時刪除。
【充值返還規(guī)則】
1、刪檔測試期間,充值的總金額將在游戲正式上線時按充值金額200%的比例返還充值卡(計入累計充值活動);
2、在游戲正式上線后24小時內(nèi),使用刪檔內(nèi)測的同渠道同帳號在公測1服創(chuàng)建角色才可以獲得刪檔內(nèi)測充值返還。
歡迎在本頁面預(yù)約游戲,待游戲上線后即可第一時間收到上線推送消息。
《斬千軍》如何開啟勛章?勛章系統(tǒng)玩法攻略
《斬千軍》里的玩法系統(tǒng)相當(dāng)豐富,其中的裝備寶物更是為你帶來彪悍增益,其中就有“勛章”系統(tǒng),培養(yǎng)可以開啟狂暴之力,提升角色暴擊和暴擊傷害,快看看如何激活勛章及對其升級吧。
勛章系統(tǒng)的激活,一定要集齊“太初碎片”開啟“太初勛章”,由此才能真正激活勛章系統(tǒng),“太初碎片”可以通關(guān)獲得,非常容易。
擁有勛章后可對其進(jìn)行升級,但是勛章升級沒有那么簡單,需要滿足特定條件:要求玩家的翅膀等級,強(qiáng)化等級,精煉等級,鑄造等級,內(nèi)功等級,龍魂等級和技能等級都達(dá)到指定級別,這些都缺一不可。滿足所有條件后,才能對勛章點(diǎn)擊升級。
可見勛章也是對你角色各方面提升的一大見證和標(biāo)準(zhǔn)哦,當(dāng)上述條件達(dá)成后,請記得及時來升級勛章即可。
斬千軍游戲截圖






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斬千軍好玩嗎 斬千軍玩法簡介
期待已久的手游斬千軍即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編斬千軍好玩嗎?斬千軍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
斬千軍快速下載地址:
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1、斬千軍簡要評析:
《斬千軍》是由蝴蝶互動推出的一款復(fù)刻經(jīng)典的正版?zhèn)髌娲笞?,便捷掛機(jī)的同時可暢享激烈的PK爭奪樂趣!血戰(zhàn)礦洞、沙城爭霸等超多競技及多人同屏玩法熱血開打,滿地爆裝自動入袋,回收就能賺元寶,福利火爆嗨不停!
2、斬千軍圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對斬千軍有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“斬千軍”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《斬千軍》——戰(zhàn)斗視頻
《斬千軍》是一款中世紀(jì)奇幻題材戰(zhàn)爭策略手游。游戲高度還原戰(zhàn)爭策略游戲的精髓,以奇跡神廟和神器爭奪為線索,講述九大種族為統(tǒng)治世界而爆發(fā)的戰(zhàn)爭沖突;玩家在游戲中化身為城主,建設(shè)宏偉的城市,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,參與激烈的戰(zhàn)斗,成為《斬千軍》中的最強(qiáng)王者。
《斬千軍》——戰(zhàn)斗策略
《斬千軍》是一款中世紀(jì)奇幻題材戰(zhàn)爭策略手游。游戲高度還原戰(zhàn)爭策略游戲的精髓,以奇跡神廟和神器爭奪為線索,講述九大種族為統(tǒng)治世界而爆發(fā)的戰(zhàn)爭沖突;玩家在游戲中化身為城主,建設(shè)宏偉的城市,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,參與激烈的戰(zhàn)斗,成為《斬千軍》中的最強(qiáng)王者。
《斬千軍》戰(zhàn)斗指令
戰(zhàn)斗指令·多人攻城
介紹:
延用攻城的規(guī)則戰(zhàn)斗,若進(jìn)攻方攻城成功,占領(lǐng)權(quán)歸消滅對方最多兵力的玩家擁有。
戰(zhàn)斗指令·多人掠奪
介紹:
延用掠奪的規(guī)則戰(zhàn)斗,若掠奪成功,掠奪方根據(jù)剩余的士兵規(guī)模比例,分配對方可被掠奪的資源。比如A玩家剩余3000,B玩家剩余1000,則是 3比1 去分配可掠奪的資源總量。
延伸策略:
理論上是可以大號帶小號去打大號的。
戰(zhàn)斗指令·攻城
介紹:
打城外城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn)+城內(nèi)肉搏戰(zhàn),即城外把對方士兵全消滅了,然后打城內(nèi),直到一方部隊(duì)全滅(未編輯的士兵也會加入戰(zhàn)斗)。
作用:
可獲得城堡占領(lǐng)權(quán),對方城堡名字上會顯示自己的名字,每天可獲得稅收(資源收益25%)。占領(lǐng)的城堡道路即通。占領(lǐng)下來的城堡可以對其進(jìn)行燒城。
部隊(duì)狀態(tài):
戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)駐防在對方城堡城外,可以用來防守對方起義,或者被其他人搶走該城堡占領(lǐng)權(quán)。
延伸策略:
攻城可滅掉對方城堡外和城堡內(nèi)所有士兵,但是打完后部隊(duì)是駐防在這個城堡的城外,如果沒有及時把部隊(duì)調(diào)走,容易被人抓秒(一般為了攻下城基本拿攻擊兵去打,但攻擊兵防御低,停留在城堡外,被對方攻擊兵抓,損失會很嚴(yán)重。
戰(zhàn)斗指令·攻擊
介紹:
打城外城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn),城內(nèi)不打,即只和對方駐防到城外的部隊(duì)打。直到一方城外部隊(duì)全滅
作用:
打通道路,戰(zhàn)斗勝利使對方進(jìn)入混亂狀態(tài),持續(xù)1小時,混亂狀態(tài)時消除道路阻擋關(guān)系
部隊(duì)狀態(tài):
戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)原路返回,回到出發(fā)地
延伸策略:
攻擊可消耗對方士兵,也不用擔(dān)心被抓秒(因?yàn)榇蛲昱疾筷?duì)原路返回)
戰(zhàn)斗指令·掠奪
介紹:
打城外城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn),城內(nèi)不打,即只和對方駐防到城外的部隊(duì)打。但肉搏戰(zhàn)只打一輪,雙方出規(guī)模最高部隊(duì)打一輪。掠奪勝利判斷為哪一方剩余的部隊(duì)規(guī)模多,則判斷為贏,贏的話根據(jù)剩余的部隊(duì)的運(yùn)載量和對方剩余的資源量,拉走相應(yīng)資源。
作用:
掠奪對方資源。只會掠奪超過倉庫資源保護(hù)線以上的資源和資源建筑未收取的資源。
部隊(duì)狀態(tài):
戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)原路返回,回到出發(fā)地。
延伸策略:
是可以帶一只很強(qiáng)的主力士兵+垃圾士兵去掠奪,死了也不心疼。
戰(zhàn)斗指令·起義
介紹:
當(dāng)己方城堡被敵對攻城占領(lǐng)后,可派遣城內(nèi)的部隊(duì),攻打城外敵方駐防的部隊(duì)。城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn)。如果城外無敵對部隊(duì),起義直接勝利。
作用:
起義成功后,從新獲得城堡占領(lǐng)權(quán),對方不在進(jìn)行收稅。
部隊(duì)狀態(tài):
戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)停留在城外。
延伸策略:
起義時可讓友軍幫忙打自己,最后若友軍獲得占領(lǐng)權(quán)了,再放棄。起義成功后記得把進(jìn)攻兵撤回城內(nèi),避免被抓。
戰(zhàn)斗指令·強(qiáng)攻模式
介紹:
不會判斷敵對關(guān)系,可強(qiáng)行執(zhí)行所有軍事命令。對自己強(qiáng)攻時,無法使用掠奪和偵查,攻擊、攻城、駐防都可以。
延伸策略:
追秒時,可以提早派部隊(duì)算好路程攻打友軍城堡或者自己城堡。
戰(zhàn)斗指令·燒城
介紹:
當(dāng)占領(lǐng)的對方城堡,可以對其進(jìn)行丟火把燒城,火把擁有燒火速度,當(dāng)對方城堡城防值到0時,燒城成功,對方會隨機(jī)遷城,隨機(jī)某個建筑掉1個等級,占領(lǐng)權(quán)歸還對方。燒城時對方可以丟水桶來降低燒火速度。
作用:
燒掉對方城,使其飛城,獲取地理位置。
部隊(duì)狀態(tài):
當(dāng)燒城成功后,占領(lǐng)的部隊(duì)返回出發(fā)地。
延伸策略:
如果不是深仇大恨可以不燒城,每天拿稅收獲利很大。
戰(zhàn)斗指令·外交模式
介紹:
派部隊(duì)出發(fā)時,出發(fā)時會判斷雙方敵對關(guān)系,若雙方為同盟關(guān)系,則無法使用攻擊、攻城、掠奪。到達(dá)目的地后會再次判斷雙方的敵對關(guān)系,若關(guān)系發(fā)生變化,則原路返回。若戰(zhàn)斗結(jié)束后敵敵對關(guān)系發(fā)生變化不對結(jié)果做影響。
戰(zhàn)斗指令·偵查
介紹:
派遣專門的偵查部隊(duì)探查目標(biāo)的情況,偵察兵和對方偵察兵比規(guī)模數(shù)值,誰的大誰贏。偵查結(jié)束后根據(jù)一定公式損失一些偵查兵。偵查時秒出結(jié)果。
作用:
偵查勝利后,根據(jù)偵察營的等級來決定偵查的內(nèi)容。
偵察結(jié)果:
①偵查完成后己方仍有偵察兵存活則視為偵查成功,偵查完成后己方偵察兵全部陣亡則視為偵查失敗。
②偵查成功獲得的情報包括防守方資源數(shù)量、防守方城外駐防與城內(nèi)的所有部隊(duì)的狀態(tài)與規(guī)模,防守方城防設(shè)施數(shù)量。
③偵查失敗的話,則部隊(duì)全滅,被防守方發(fā)現(xiàn)且無法獲得情報。
④偵查造成的傷亡損失,邏輯遵循Pvp戰(zhàn)斗的百分比直接損失和百分比進(jìn)傷兵營。
部隊(duì)狀態(tài):
偵查結(jié)束后,部隊(duì)原路返回。
延伸策略:
當(dāng)偵查兵規(guī)模比對方高很多時,可偵成功,對方發(fā)現(xiàn)不了你來偵查。當(dāng)偵察兵和對方差不多時,對方會發(fā)現(xiàn)你來偵查他。當(dāng)偵察兵比對方少很多時。偵查失敗,對方發(fā)現(xiàn)i來偵查他。
戰(zhàn)斗指令·駐防
介紹:
派部隊(duì)駐防在友盟城堡外城。
作用:
可幫助友盟抵抗對方攻擊、掠奪、攻城。
部隊(duì)狀態(tài):
戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)停留在對方城外。
延伸策略:
因?yàn)槭邱v防城外的,只能幫忙打城外肉搏戰(zhàn)。
《斬千軍》戰(zhàn)斗階段
·戰(zhàn)斗階段·
【外城沖突戰(zhàn)】
-對城市發(fā)出掠奪、攻擊與攻城指令會觸發(fā)第一階段。
①第一階段共2回合,第一回合由守方陷阱先觸發(fā),對掠奪部隊(duì)1/3效果,然后守方箭塔觸發(fā),對掠奪部隊(duì)1/10效果。
攻擊優(yōu)先級:士兵>攻城車(即有士兵打士兵,沒士兵打車)
具體流程: 防守方陷阱全部同時一回合觸發(fā),根據(jù)優(yōu)先級對隨機(jī)1個進(jìn)攻部隊(duì)中的1個兵種產(chǎn)生效果,無論觸發(fā)完成后陷阱是否剩余或兵種是否剩余;陷阱一回合觸發(fā)完成后,所有防守方箭塔同時觸發(fā)一回合,對隨機(jī)1個進(jìn)攻部隊(duì)中的1個兵種產(chǎn)生效果,無論觸發(fā)完成后陷阱是否剩余或兵種是否剩余。當(dāng)陷阱和箭塔全部觸發(fā)完成后,防守方城防設(shè)施總回合結(jié)束。
②第一階段第二回合,由攻擊方所有部隊(duì)中的攻城車都攻擊一次城防設(shè)施。
攻擊優(yōu)先級:城墻>箭塔>士兵(即有城墻打城墻,沒城墻打箭塔,沒城墻沒箭塔打士兵)
具體流程:根據(jù)優(yōu)先級,把所有戰(zhàn)車兵種隨機(jī)后順序?qū)Τ欠涝O(shè)施進(jìn)行一次攻擊,當(dāng)城墻耐久值尚未為0時,先打城墻,城墻耐久值為0后,打箭塔,當(dāng)箭塔也被打完后,打士兵。
【正面交火戰(zhàn)】
-掠奪、攻擊、攻城與野外戰(zhàn)會觸發(fā)第二階段。
具體流程:每回合根據(jù)優(yōu)先級每次從攻防雙方各先隨機(jī)一個部隊(duì),然后隨機(jī)該部隊(duì)內(nèi)的1個兵種,互相進(jìn)行一回合對戰(zhàn),直到該部隊(duì)內(nèi)兵種全部隨機(jī)后,根據(jù)優(yōu)先級隨機(jī)下一只部隊(duì)。當(dāng)某一方的所有部隊(duì)所有兵種都出戰(zhàn)一回合后,重新開始新一輪的兵種隨機(jī)。戰(zhàn)斗持續(xù)至某一方的部隊(duì)全部被消滅,得到結(jié)果。
第二階段隨機(jī)規(guī)則:攻方的攻城車會在所有攻方的士兵全部死完之后,才進(jìn)入兵種隨機(jī)。
【城防突破戰(zhàn)】
-第三階段僅攻城指令的部隊(duì)第二階段獲勝后會觸發(fā),由剩余的進(jìn)攻方攻城車與士兵和守城方的箭塔及城內(nèi)士兵進(jìn)行回合對戰(zhàn)。
具體流程:攻擊方攻城車根據(jù)優(yōu)先級隨機(jī),與防守方箭塔進(jìn)行回合對戰(zhàn),直到攻方攻城車或守方箭塔中的一方全部被消滅后,才會隨機(jī)部隊(duì)中的士兵。若攻城車消滅了所有箭塔,則攻方剩余士兵和攻城車,根據(jù)部隊(duì)優(yōu)先級,全部隨機(jī)兵種與守方剩余城內(nèi)士兵作戰(zhàn)。若守方箭塔消滅了所有攻城車,則攻方剩余兵種根據(jù)部隊(duì)優(yōu)先級隨機(jī),仍和守方箭塔作戰(zhàn),直到消滅了所有守方箭塔,才和守方城內(nèi)部隊(duì)作戰(zhàn)。
【外城沖突攻擊優(yōu)先級】
①多玩家多部隊(duì)不同攻擊指令發(fā)起進(jìn)攻時,城防攻擊的優(yōu)先級為:先判斷攻城>攻擊>掠奪,再判斷士兵>攻城車,再判斷先加入部隊(duì)>后加入部隊(duì),三次判斷后定位到某支部隊(duì)中的所有士兵種類進(jìn)行隨機(jī)。
②多玩家多部隊(duì)不同攻擊指令發(fā)起進(jìn)攻時,攻城車出戰(zhàn)的優(yōu)先級為:先加入戰(zhàn)斗部隊(duì)攻城車>后加入戰(zhàn)斗部隊(duì)攻城車
【正面交火戰(zhàn)出戰(zhàn)部隊(duì)優(yōu)先級】
-多玩家多部隊(duì)不同攻擊指令發(fā)起進(jìn)攻時,守城方有多部隊(duì)進(jìn)行駐防時。
攻擊方出戰(zhàn)優(yōu)先級:第一優(yōu)先級攻城>攻擊>掠奪;第二優(yōu)先級士兵>攻城車;第三優(yōu)先級先加入部隊(duì)>后加入部隊(duì)
防守方出戰(zhàn)優(yōu)先級:第一優(yōu)先級本城外城駐守部隊(duì)>友軍駐守部隊(duì);第二優(yōu)先級先加入部隊(duì)>后加入部隊(duì);第三優(yōu)先級:當(dāng)所有外城駐守部隊(duì)全部死亡后,本城內(nèi)城駐守部隊(duì)>本城未編制為部隊(duì)的士兵
【戰(zhàn)斗結(jié)果】
①若該場進(jìn)攻方戰(zhàn)斗勝利了,則所有進(jìn)攻方部隊(duì)都會收到勝利的戰(zhàn)報,攻城結(jié)果為戰(zhàn)斗結(jié)算后剩余規(guī)模最大的部隊(duì)為占領(lǐng)者,攻擊結(jié)果為城池進(jìn)入混亂狀態(tài),掠奪結(jié)果為戰(zhàn)斗結(jié)算后根據(jù)剩余規(guī)模的比例進(jìn)行多部隊(duì)的掠奪資源分配。
②若該場防御方戰(zhàn)斗勝利了,則所有防御方部隊(duì)都會收到勝利的戰(zhàn)報,為守城成功。
【戰(zhàn)斗情況下的狀態(tài)切換】
當(dāng)城堡被攻擊和掠奪的情況下:城內(nèi)待命的部隊(duì)可以手動將其駐防到城外進(jìn)行防守,但已經(jīng)城外駐防的部隊(duì)因已處于戰(zhàn)斗中所以無法進(jìn)行切換城內(nèi)待命。
當(dāng)城堡被攻城的情況下:城外駐防的部隊(duì)無法進(jìn)行切換至城內(nèi)待命,城內(nèi)駐防的部隊(duì)同樣也無法切換至城外駐防,但城內(nèi)未編隊(duì)的士兵,可以新建成部隊(duì)后城內(nèi)待命。
當(dāng)城堡處于戰(zhàn)爭中時:所有該城堡的部隊(duì)都無法出征進(jìn)行別的戰(zhàn)爭,只能進(jìn)行城堡的防御戰(zhàn)爭。
《斬千軍》基礎(chǔ)資料
·兵種·
弓兵 進(jìn)攻型 防御型
步兵 進(jìn)攻型 防御型
騎兵 進(jìn)攻型 防御型
法師 進(jìn)攻型 防御型
戰(zhàn)車 投石車 沖車
偵察兵
?·傷亡規(guī)則·
pvp:沿用傷亡比,所有玩家損失士兵進(jìn)入傷病營。
pve:在非城堡的戰(zhàn)斗,所有玩家損失士兵50%直接死亡,50%進(jìn)傷兵營;在城堡上的戰(zhàn)斗,防守方損失士兵全部進(jìn)入傷兵營,進(jìn)攻方50%進(jìn)傷兵營,50%直接損失;不沿用傷亡比。
·屬性·
- 每一士兵在面板上都有11項(xiàng)屬性
1.進(jìn)攻戰(zhàn)斗力
2.建筑破壞力
3.防弓戰(zhàn)斗力
4.防步戰(zhàn)斗力
5.防騎戰(zhàn)斗力
6.防法戰(zhàn)斗力
7.速度:士兵在大地圖的行軍速度
8.運(yùn)載:單位士兵單次可掠奪資源的數(shù)量
9.占用兵源:單位士兵占用的兵源數(shù)量
10.資源消耗:單位士兵訓(xùn)練所需的資源消耗
11.糧食消耗:單位士兵每小時消耗的糧食資源數(shù)量
·英雄·
等級:英雄成長等級
資質(zhì):資質(zhì)的高低決定了英雄每級提升屬性的幅度。資質(zhì)越高,英雄每次升級提升的屬性越多。
攻擊:英雄的攻擊數(shù)值在英雄帶隊(duì)作為進(jìn)攻方時,可以給其統(tǒng)率類型對應(yīng)的兵種進(jìn)行進(jìn)攻戰(zhàn)力加成,攻擊越高所加成的效果越大。
防御:英雄的防御數(shù)值在英雄帶隊(duì)作為防御方時,可以給其統(tǒng)率類型對應(yīng)的兵種進(jìn)行防御戰(zhàn)力加成,防御越高所加成的效果越大。
內(nèi)政:英雄的內(nèi)政數(shù)值在英雄駐防在城堡或野地時,可以給予內(nèi)城資源建筑或野地進(jìn)行產(chǎn)量和容量的加成,內(nèi)政越高所加成的效果越大。
統(tǒng)率:英雄的統(tǒng)率值決定了英雄在帶隊(duì)時能給予加成的士兵規(guī)模數(shù)量,即統(tǒng)率值 = 可享受加成的士兵規(guī)模數(shù)。
統(tǒng)率類型:英雄的統(tǒng)率類型決定了英雄在帶隊(duì)時能給予加成效果的兵種類型,即英雄的攻擊和防御加成效果僅能作用于統(tǒng)率類型的兵種,統(tǒng)率類型包括了所有的兵種類型,可總體為全兵種,可具體到某兵種的進(jìn)攻或防御的小類。
壽命:英雄的壽命決定了英雄在帶隊(duì)時能否給予部隊(duì)加成效果,當(dāng)英雄壽命為0時,即使英雄在部隊(duì)中仍無法給予加成效果,每次部隊(duì)發(fā)生戰(zhàn)斗英雄壽命都會消耗。
·戰(zhàn)斗機(jī)制·
掠奪戰(zhàn):進(jìn)行一回合戰(zhàn)斗后,比較雙方剩余兵力戰(zhàn)斗力的高低,剩余戰(zhàn)力高者獲勝,剩余戰(zhàn)力低者失敗。
非掠奪戰(zhàn):回合交戰(zhàn)直至一方所有士兵全部陣亡,仍剩余兵力一方獲勝,被全滅方失敗。
·戰(zhàn)斗類型·
pvp:玩家間在城堡,村莊,占領(lǐng)的野地,占領(lǐng)的營地,占領(lǐng)的奇跡上的戰(zhàn)斗為pvp戰(zhàn)斗。
pve:玩家派遣部隊(duì)攻打野怪、野地、npc駐守的營地、Npc駐守的奇跡、Boss、聯(lián)盟boss為pve戰(zhàn)斗。
《斬千軍》建筑簡介
模塊劃分:日?;顒?/p>
建筑描述:
祭壇是進(jìn)行簽到和領(lǐng)取日常獎勵的場所,這種幸運(yùn)建筑會給人們帶去幸運(yùn)。
模塊劃分:部隊(duì)管理
建筑描述:
校場上飄揚(yáng)著代表家族榮耀的旗幟,是將士們集結(jié)待命的地方。
模塊劃分:活動列表入口
建筑描述:
活動大廳發(fā)布了眾多的有趣活動,參與活動可以贏取豐富的獎勵。
?
模塊劃分:造兵建筑
建造條件:城堡等級達(dá)到12級
升級主效果:訓(xùn)練上限 士兵階級戰(zhàn)車加成:
戰(zhàn)車攻擊強(qiáng)化Ⅰ(Lv.5)
戰(zhàn)車防御強(qiáng)化Ⅰ(Lv.10)
戰(zhàn)車攻擊強(qiáng)化Ⅱ(Lv.15)
戰(zhàn)車防御強(qiáng)化Ⅱ(Lv.20)
戰(zhàn)車防御強(qiáng)化Ⅲ(Lv.25)
戰(zhàn)車攻擊強(qiáng)化Ⅲ(Lv.30)
建筑描述:
戰(zhàn)車工坊是制造攻城器械的地方,會消耗大量的兵源生產(chǎn)出一定的攻城器械,升級戰(zhàn)車工坊可以提升單次訓(xùn)練上限和解鎖戰(zhàn)車技能。
模塊劃分:造兵建筑
建造條件:城堡等級達(dá)到13級
升級主效果:訓(xùn)練上限 士兵階級升級額外解鎖:
法師加成:
法師攻擊強(qiáng)化Ⅰ(Lv.5)
法師防御強(qiáng)化Ⅰ(Lv.10)
法師攻擊強(qiáng)化Ⅱ(Lv.15)
法師防御強(qiáng)化Ⅱ(Lv.20)
法師防御強(qiáng)化Ⅲ(Lv.25)
法師攻擊強(qiáng)化Ⅲ(Lv.30)
建筑描述:
法師營專為培養(yǎng)法師而設(shè),可以消耗較多的兵源,培養(yǎng)出一定的法師,升級法師營可以提升單次訓(xùn)練上限和解鎖法師技能。
?
模塊劃分:造兵建筑
建造條件:城堡等級達(dá)到11級
升級主效果:訓(xùn)練上限 士兵階級
升級額外解鎖:偵查可獲得更多信息(解鎖等級單獨(dú)列出)
士兵總規(guī)模數(shù)(LV.3)
城池資源數(shù)量(LV.6)
城防設(shè)施數(shù)量(LV.9)
部隊(duì)基礎(chǔ)信息(LV.12)
部隊(duì)駐防狀態(tài)(LV.14)
部隊(duì)士兵種類(LV.16)
部隊(duì)士兵數(shù)量(LV.18)
部隊(duì)英雄信息(LV.20)
英雄裝備信息(LV.22)
建筑描述:
偵察營是培訓(xùn)偵查兵和獲悉軍事情報的地方,升級偵察營可以使獲得的戰(zhàn)報內(nèi)容更加詳細(xì)與具體。
模塊劃分:裝備
建造條件:城堡等級達(dá)到10級
升級主效果:強(qiáng)化上限 強(qiáng)化成功率
建筑描述:
鐵匠鋪是強(qiáng)化英雄裝備的場所,同時也可以進(jìn)行裝備鍛造與分解,升級鐵匠鋪能提升強(qiáng)化成功率與強(qiáng)化不掉級率。
?
模塊劃分:隨機(jī)商店
建造條件:城堡等級達(dá)到10級
建筑描述:
神秘商店內(nèi)會不定期提供很多稀有的寶物,關(guān)注這里總會有意想不到的收獲。
?
模塊劃分:造兵建筑 建造條件:城堡等級達(dá)到9級 升級主效果:訓(xùn)練上限 士兵階級騎兵加成:騎兵攻擊強(qiáng)化Ⅰ(Lv.5) 騎兵防御強(qiáng)化Ⅰ(Lv.10) 騎兵攻擊強(qiáng)化Ⅱ(Lv.15) 騎兵防御強(qiáng)化Ⅱ(Lv.20) 騎兵防御強(qiáng)化Ⅲ(Lv.25) 騎兵攻擊強(qiáng)化Ⅲ(Lv.30) 建筑描述: 馬廄是帝國訓(xùn)練騎兵的重要場所,消耗較少的兵源訓(xùn)練出一定的騎兵,升級馬廄可以提升單次訓(xùn)練上限和 |
解鎖騎兵技能。
模塊劃分:PVP
建造條件:城堡等級達(dá)到8級
建筑描述:英雄競技場
?
模塊劃分:buff
建造條件:城堡等級達(dá)到8級
升級主效果:解鎖更多占卜效果
建筑描述:
占卜古樹可以為領(lǐng)主提供不同的強(qiáng)力占卜效果,升級古樹可以解鎖更多類型和更高等級的占卜效果。
模塊劃分:資源建筑
建造條件:城堡等級達(dá)到7級
升級主效果:提高每日免費(fèi)次數(shù)和獲取量
建筑描述:
在煉金池進(jìn)行煉金,總會有意想不到的收獲,升級煉金可以提升每日免費(fèi)煉金的次數(shù)和單次獲取數(shù)量。
??
模塊劃分:資源建筑
建造條件:城堡等級達(dá)到7級
建筑描述:
英雄沐浴圣泉的場所,英雄試煉后可獲得大量經(jīng)驗(yàn),也可和盟友一同互動,進(jìn)行協(xié)同試煉。
?
《斬千軍》種族建筑
(蒼垂建筑、歐西亞聯(lián)邦建筑、埃文斯堡建筑、帝戎建筑、從詩建筑、塔蘭尼亞建筑)
模塊劃分:種族建筑
建造條件:城堡等級達(dá)到6級
升級主效果:解鎖更多種族加成
升級額外解鎖:
蒼垂建筑:步兵狂暴Ⅰ(LV.3)弓兵狂暴Ⅰ(LV.6)騎兵狂暴Ⅰ(LV.9)法師狂暴Ⅰ(LV.12)戰(zhàn)車狂暴Ⅰ(LV.15)步兵狂暴Ⅱ(LV.18)弓兵狂暴Ⅱ(LV.21)騎兵狂暴Ⅱ(LV.24)法師狂暴Ⅱ(LV.27)戰(zhàn)車狂暴Ⅱ(LV.30)
歐西亞聯(lián)邦建筑:步兵堅(jiān)毅Ⅰ(LV.3)弓兵堅(jiān)毅Ⅰ(LV.6)騎兵堅(jiān)毅Ⅰ(LV.9)法師堅(jiān)毅Ⅰ(LV.12)戰(zhàn)車堅(jiān)毅Ⅰ(LV.15)步兵堅(jiān)毅Ⅱ(LV.18)弓兵堅(jiān)毅Ⅱ(LV.21)騎兵堅(jiān)毅Ⅱ(LV.24)法師堅(jiān)毅Ⅱ(LV.27)戰(zhàn)車堅(jiān)毅Ⅱ(LV.30)
埃文斯堡建筑:農(nóng)田高產(chǎn)Ⅰ、農(nóng)田擴(kuò)張Ⅰ(LV.3)伐木場高產(chǎn)Ⅰ、伐木場擴(kuò)張Ⅰ(LV.6)金礦高產(chǎn)Ⅰ、金礦擴(kuò)張Ⅰ(LV.9)石礦高產(chǎn)Ⅰ、石礦擴(kuò)張Ⅰ(LV.12)野地高產(chǎn)Ⅰ(LV.15)農(nóng)田高產(chǎn)Ⅱ、農(nóng)田擴(kuò)張Ⅱ(LV.18)伐木場高產(chǎn)Ⅱ、伐木場擴(kuò)張Ⅱ(LV.21)金礦高產(chǎn)Ⅱ、金礦擴(kuò)張Ⅱ(LV.24)石礦高產(chǎn)Ⅱ、石礦擴(kuò)張Ⅱ(LV.27)野地高產(chǎn)Ⅱ(LV.30)
帝戎建筑:步兵狂暴Ⅰ(LV.3) 弓兵狂暴Ⅰ(LV.6)騎兵狂暴Ⅰ(LV.9)法師狂暴Ⅰ(LV.12)戰(zhàn)車狂暴Ⅰ(LV.15)步兵狂暴Ⅱ(LV.18)弓兵狂暴Ⅱ(LV.21)騎兵狂暴Ⅱ(LV.24)法師狂暴Ⅱ(LV.27)戰(zhàn)車狂暴Ⅱ(LV.30)
從詩建筑:步兵堅(jiān)毅Ⅰ(LV.3)弓兵堅(jiān)毅Ⅰ(LV.6)騎兵堅(jiān)毅Ⅰ(LV.9)法師堅(jiān)毅Ⅰ(LV.12)戰(zhàn)車堅(jiān)毅Ⅰ(LV.15)步兵堅(jiān)毅Ⅱ(LV.18)弓兵堅(jiān)毅Ⅱ(LV.21)騎兵堅(jiān)毅Ⅱ(LV.24)法師堅(jiān)毅Ⅱ(LV.27)戰(zhàn)車堅(jiān)毅Ⅱ(LV.30)
塔蘭尼亞建筑:農(nóng)田高產(chǎn)Ⅰ、農(nóng)田擴(kuò)張Ⅰ(LV.3)伐木場高產(chǎn)Ⅰ、伐木場擴(kuò)張Ⅰ(LV.6)金礦高產(chǎn)Ⅰ、金礦擴(kuò)張Ⅰ(LV.9)石礦高產(chǎn)Ⅰ、石礦擴(kuò)張Ⅰ(LV.12)野地高產(chǎn)Ⅰ(LV.15)農(nóng)田高產(chǎn)Ⅱ、農(nóng)田擴(kuò)張Ⅱ(LV.18)伐木場高產(chǎn)Ⅱ、伐木場擴(kuò)張Ⅱ(LV.21)金礦高產(chǎn)Ⅱ、金礦擴(kuò)張Ⅱ(LV.24)石礦高產(chǎn)Ⅱ、石礦擴(kuò)張Ⅱ(LV.27)野地高產(chǎn)Ⅱ(LV.30)
建筑描述:
蒼垂建筑:蒼垂的代表性建筑,在不同等級可解鎖不同的士兵進(jìn)攻加成效果
歐西亞聯(lián)邦建筑:歐西亞聯(lián)邦的代表性建筑,在不同等級可解鎖不同的士兵防御加成效果
埃文斯堡建筑:埃文斯堡的代表性建筑,在不同等級可解鎖不同的資源加成效果
帝戎建筑:帝戎的代表性建筑,在不同等級可解鎖不同的士兵進(jìn)攻加成效果
從詩建筑:從詩的代表性建筑,在不同等級可解鎖不同的士兵防御加成效果
塔蘭尼亞建筑:塔蘭尼亞的代表性建筑,在不同等級可解鎖不同的資源加成效果
《斬千軍》視頻簡介
這里是冷兵器與魔法并存的奇幻大陸
--純手繪制作,唯美展現(xiàn)中世紀(jì)魔幻場景、城邦、魔物、巨龍
--戰(zhàn)斗進(jìn)程詳盡直觀,亦可實(shí)時增加援助兵力,更加貼近真實(shí)
--外交關(guān)系將影響行軍路線,出兵策略更豐富
--6大兵種、11個小分類,兵種克制更燒腦
--以逸待勞、遠(yuǎn)交近攻、聲東擊西、圍魏救趙,《孫子兵法》將助你贏得這場權(quán)力紛爭的游戲
《斬千軍》入門篇
一、屬性介紹
游戲中,玩家屬性有物理攻防,魔法攻防,道術(shù)攻擊,致命,閃避,暴擊,幸運(yùn)以及詛咒。這些屬性或者來自人物本身,或者來自裝備,來自寶石或者其他功能,這里我不做過多分析,我們暫時只說屬性對戰(zhàn)斗的影響。
對于玩家的基礎(chǔ)屬性,物理攻擊,魔法攻擊,道術(shù)攻擊,這三項(xiàng)分別會對三個職業(yè)的技能進(jìn)行加成。這意味著提升這三種屬性的值越高,技能打出的傷害也就越高,它是玩家的基礎(chǔ)屬性,重要性不言而喻。然后是物理防御和魔法防御,這很好理解,他們分別對應(yīng)魔法攻擊和物理攻擊,同等情況下,防御越高受到的傷害越少。
對于一些系數(shù)加成的屬性,即使值很小,但是對傷害的加成是很大的。命中對應(yīng)閃避,很好理解,命中是自己能打到別人的幾率,閃避是自己能躲避的幾率。想想這種情況,如果自己閃避高到躲避掉一切技能,而命中高到能打中所有人,那自己在游戲中將是無敵的存在。
暴擊相信是玩過游戲的人都比較熟悉的屬性,顧名思義就是傷害加倍,是不是很心動。
幸運(yùn)和詛咒是相對應(yīng)的值,相互排斥,注意游戲中的基本屬性都是分上限和下限,幸運(yùn)值會增加戰(zhàn)斗時用上限計算的概率,所以,不要忽略它。詛咒就更可惡了,它會增加你擊殺玩家裝備的掉落概率,是不是很吊,相當(dāng)于即使你擊殺的是白名玩家,他的裝備依然可以掉落,是不是一種去大殺特殺的沖動。
二、升級技巧
在斬千軍中,玩家職業(yè)分為三種,道士,戰(zhàn)士,法師。雖然到后期,各個職業(yè)各有優(yōu)勢,但是對于玩家刷怪升級方面,戰(zhàn)士會相對較慢,因?yàn)樵谟螒虻那捌?,?zhàn)士沒有什么群攻技能,刷怪只能一只一只的砍,因此,速度會比其他職業(yè)稍微慢一點(diǎn)。在游戲的前40級,升級基本是依靠任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn),很快就能升到40級,但是游戲到這里就出現(xiàn)一個經(jīng)驗(yàn)斷點(diǎn),需要玩家自己找尋獲得經(jīng)驗(yàn)的方式。這里就具體為大家介紹各個職業(yè)升級的方法。
道士職業(yè),在野外刷怪的時候我設(shè)置自動掛機(jī)的技能為只使用群毒術(shù),群毒術(shù)是一個群攻技能,切命中怪物后會持續(xù)掉血,實(shí)乃野外刷怪,殺人越貨之利器啊。當(dāng)然如果你裝備不足以支撐你單人在野外刷怪,只適合建議你在掛機(jī)技能中將自己的治愈術(shù)加進(jìn)去,保證自己的生命值能得到回復(fù),當(dāng)然這樣不可避免的回增加MP的消耗,建議購買藍(lán)瓶或者魔晶石回復(fù)自己的MP。
法師職業(yè),法師職業(yè)的群攻技能是火墻術(shù),但是在40級的時候你貌似還沒獲得該技能,所以如果你愿意,可以去商場買一本技能書學(xué)習(xí),然后你就可以在地上放滿火墻,怪物被燒得持續(xù)掉血,刷怪速度那叫一個快啊。當(dāng)然,如果你不買技能書,想在后面自己刷,那這時候建議你在掛機(jī)技能中放置兩個技能,一個是火球術(shù),一個是雷電術(shù),雖然是單體攻擊,但是這兩個技能都是遠(yuǎn)程的,刷怪速度還是很快的。
戰(zhàn)士職業(yè),由于這時候戰(zhàn)士還沒有群攻技能,刷怪速度很慢的,但是,我覺得戰(zhàn)士職業(yè)在后期還是很強(qiáng)的,也是很好玩的一個職業(yè),不應(yīng)該被放棄掉,所以建議玩家可以和其他職業(yè)組隊(duì)刷怪,這樣也就提升了自己的升級速度。
最后,偷偷告訴你們一些小秘密,有些活動中也是可以獲得經(jīng)驗(yàn)的。就像除魔副本通關(guān)后是有經(jīng)驗(yàn)的,奪寶奇兵地圖是一只在發(fā)經(jīng)驗(yàn)的,當(dāng)然還有很多地方也在發(fā)經(jīng)驗(yàn),期待你們自己去發(fā)現(xiàn)了,祝你們在盛大傳奇正版授權(quán)的斬千軍中玩得開心。
三、其他小技巧
在斬千軍中,隱藏著許許多多的小細(xì)節(jié)等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn),這里,我將作為一個先行者為大家透漏一些簡單的,但卻十分有用的技巧。
首先,在升級方面,建議情況允許的情況下,優(yōu)先強(qiáng)化自己的裝備,獲得寶石的時候優(yōu)先鑲嵌到裝備上,反正能提升自己屬性的時候就馬上去做。因?yàn)樵谔嵘龑傩灾笞约核⒐趾妥鋈蝿?wù)的速度必定加快,在相同時間內(nèi)自己升級肯定也會相應(yīng)更快了。然后是各種有經(jīng)驗(yàn)的副本和活動一定要多參加,有時候在野外打怪升級是很慢的,但是游戲中也設(shè)置了很多其他可以獲得經(jīng)驗(yàn)的地方,例如神魔界,奪寶奇兵,除魔副本等等。還有,游戲中對于組隊(duì)是有獎勵的,組隊(duì)情況下隊(duì)伍獲得的總經(jīng)驗(yàn)是更多的,所以建議在野外掛機(jī)刷怪的時候組隊(duì)刷。
然后是一些其他的小技巧,斬千軍在各大平臺都是有新手禮包、特權(quán)禮包,領(lǐng)取絕對是對自己有好處的,掛機(jī)的時候盡量選擇自己能輕松打過,怪質(zhì)量又不錯的地方,增加自己活得更多經(jīng)驗(yàn)和更好道具的幾率,同時避免死亡。
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