超元掃雷游戲介紹
超元掃雷簡介
一起來掃雷《超元掃雷》4月1日不刪檔測試開啟亟游戲內(nèi)容更新公告
一起來掃雷《超元掃雷》4月1日不刪檔測試開啟亟游戲內(nèi)容更新公告如下:
親愛的雷友:
《超元掃雷》刪檔內(nèi)測即將正式結(jié)束,我們稍后將關(guān)閉服務(wù)器并清除所有玩家數(shù)據(jù)信息,感謝各位在本次測試期間給予的支持與建議!
同時(shí)我們將于2022年4月1日(星期五)10:00開啟不刪檔測試,屆時(shí)請各位雷友前往九游下載新版游戲包,推薦先刪除舊包再下載并安裝新包。
《超元掃雷》4月1日更新內(nèi)容
1、小地圖界面左下方加入地圖縮放功能。
2、新增超多全新旗幟皮膚(真的很多)。
3、取消刪檔測試期間的臨時(shí)登錄系統(tǒng),加入第三方登錄方式。
4、新增“試玩”功能,不需登錄三方賬號(hào)即可直接進(jìn)入游戲。
請注意:此方式將不保存任何游戲數(shù)據(jù)信息,僅作為臨時(shí)試玩使用,為了您的賬號(hào)安全和游戲體驗(yàn),我們不推薦使用此方式進(jìn)行游戲。
5、排行榜新增榜單類型:本圖積分榜。
6、修復(fù)了部分情況下玩家無法上榜的bug。
7、修復(fù)了一些其它程序猿不愿意透露的bug。
一起來掃雷《超元掃雷》3月7日更新內(nèi)容
一起來掃雷《超元掃雷》3月7日更新內(nèi)容如下:
親愛的雷友:
為優(yōu)化游戲功能、提升游戲體驗(yàn),我們將于2022年3月7日19:30-20:00點(diǎn)進(jìn)行停服更新,根據(jù)實(shí)際情況停服時(shí)間可能調(diào)整,更新期間將無法登錄游戲。由此給大家?guī)淼牟槐阄覀兩畋砬敢?,請各位安排好游戲時(shí)間,感謝各位理解與支持~
《超元掃雷》3月7日更新內(nèi)容
1、彈幕界面新增以下功能:顯示歷史彈幕消息、發(fā)送彈幕時(shí)可以選擇顯示昵稱或匿名模式、點(diǎn)擊歷史彈幕可以舉報(bào)。
2、新增發(fā)送彈幕限制:本服掃雷積分超過5000才可發(fā)送彈幕。
3、全新旗幟圖案上線。
4、優(yōu)化了掃圖后期的地圖隨機(jī)機(jī)制,一定程度上避免了后期一家有雷百家求的局面。
5、排行榜改由顯示前20名改為顯示前50名玩家(之后會(huì)加入更多類型的排行榜)。
6、增加了踩雷或標(biāo)錯(cuò)旗后的等待時(shí)間。根據(jù)當(dāng)前地圖進(jìn)度不同需要等待0~6秒的時(shí)間,現(xiàn)在你需要更智慧的掃雷啦! (二選一踩雷黨感覺被針對了?。?/p>
7、登錄界面新增選服功能,兩個(gè)服的積分等各種統(tǒng)計(jì)信息暫不互通哦。
8、小地圖界面加入白色底圖選擇功能。
9、還有一些程序員偷偷修復(fù)的bug。
一起來掃雷《超元掃雷》5月6日更新內(nèi)容
一起來掃雷《超元掃雷》5月6日更新內(nèi)容如下:
親愛的雷友:
為優(yōu)化游戲功能、提升游戲體驗(yàn),我們將于2022年5月6日(星期五)10:00-11:00點(diǎn)進(jìn)行停服更新,更新期間將無法登錄游戲。
本次更新為強(qiáng)制更新,需各位在5月6日10點(diǎn)后前往游戲商店更新游戲包體,請各位玩家安排好游戲時(shí)間~
更新內(nèi)容:
1、 全新等級(jí)系統(tǒng)上線——彩色彈幕字色、聊天框氣泡、表情彈幕……多種等級(jí)福利同步放送!
(溫馨提示:各位玩家在更新后首次登錄游戲時(shí),將根據(jù)既往獲得的皮膚數(shù)量額外獲取相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)。)
2、 新增私聊功能。
3、 新增每日登錄獎(jiǎng)勵(lì),每日首次登錄游戲都可領(lǐng)取等級(jí)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
4、 優(yōu)化發(fā)送彈幕界面。
5、 更新部分旗幟描述。
6、 修復(fù)了一些其它程序猿不愿意透露的bug。
一起來掃雷《超元掃雷》3月22日更新公告
一起來掃雷《超元掃雷》3月22日更新公告如下:
為優(yōu)化游戲功能、提升游戲體驗(yàn),我們將于2022年3月22日(星期二)10:00-11:00點(diǎn)進(jìn)行停服更新,根據(jù)實(shí)際情況停服時(shí)間可能調(diào)整,更新期間將無法登錄游戲。由此給大家?guī)淼牟槐憔凑堈徑?,感謝各位理解與支持~
《超元掃雷》3月22日更新內(nèi)容
1、優(yōu)化游戲性能,降低手機(jī)使用能耗。
2、優(yōu)化旗幟界面,新增旗幟說明。
3、優(yōu)化了舉報(bào)與禁言系統(tǒng)。(充分發(fā)揮廣大雷友們的力量,順帶解放了工作室的某個(gè)勞動(dòng)力?。?/p>
4、優(yōu)化掃雷結(jié)束后的地圖生成界面。界面只顯示幾分鐘,趕上的雷友可以截圖紀(jì)念喲~
5、斷線重連后,地圖界面會(huì)顯示【刷新】按鈕,用于同步地圖進(jìn)度信息,點(diǎn)擊后消失。
6、新增彈幕顯示旗幟功能。
7、擴(kuò)充了踩雷后的友好提示語,新提示語當(dāng)然是來源于神通廣大的雷友們啦~
8、菜單中新增返回登錄界面按鈕,可用于切換區(qū)服和帳號(hào)。
9、修復(fù)了部分地圖背景畫拉伸的Bug(還有人記得那個(gè)減了肥的螃蟹嗎)。
10、(點(diǎn)擊/插旗)模式切換按鈕現(xiàn)在可以直接在游戲界面左下角點(diǎn)擊切換了。
11、更換了游戲背景音樂。
12、修復(fù)了排行榜末位顯示錯(cuò)誤的Bug。
13、優(yōu)化地圖前期隨機(jī)的落點(diǎn),優(yōu)化地圖后期隨機(jī)后尋找芝麻點(diǎn)的體驗(yàn)。
14、優(yōu)化彈幕顯示方式,減少了重疊情況。
一起來掃雷《超元掃雷》3月10日更新內(nèi)容
一起來掃雷《超元掃雷》3月10日更新內(nèi)容如下:
親愛的雷友:
為優(yōu)化游戲功能、提升游戲體驗(yàn),我們將于2022年3月10日17:00-17:30點(diǎn)進(jìn)行停服更新,根據(jù)實(shí)際情況停服時(shí)間可能調(diào)整,更新期間將無法登錄游戲,請各位安排好游戲時(shí)間。由此給大家?guī)淼牟槐悖€請各位諒解,感謝各位理解與支持。
《超元掃雷》3月10日更新內(nèi)容
1、更新底層引擎,降低安卓手機(jī)的CPU占用率(需要前往商店更新最新版本此條才可生效)。
2、優(yōu)化拖拽屏幕手感及地圖邊界算法。
3、修復(fù)彈幕發(fā)送的一些Bug。
4、彈幕新增發(fā)送坐標(biāo)功能,新增點(diǎn)擊坐標(biāo)跳轉(zhuǎn)地圖功能(在彈幕界面中,點(diǎn)擊坐標(biāo)聊天記錄右下角的跳轉(zhuǎn)按鈕)。
5、排行榜加入新榜單類型:每日榜、小時(shí)榜、撿芝麻榜。
撿芝麻榜:為一片20x20的區(qū)域掃開最后一個(gè)格子,撿芝麻積分+1(帶著我的西瓜旗子撿芝麻,又有西瓜,又有芝麻?。?。
6、修復(fù)服務(wù)器列表選擇的一些Bug。
7、完善新手幫助內(nèi)容。
超元掃雷游戲截圖






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一起來掃雷《超元掃雷》5月16日更新內(nèi)容
一起來掃雷《超元掃雷》5月16日更新內(nèi)容如下:
親愛的雷友:
為優(yōu)化游戲功能、提升游戲體驗(yàn),我們將于2022年5月16日(星期一)10:00-10:30點(diǎn)進(jìn)行停服更新,根據(jù)實(shí)際情況停服時(shí)間可能調(diào)整,更新期間將無法登錄游戲。由此給大家?guī)淼牟槐憔凑堈徑鈤
更新內(nèi)容:
1、新增地圖寶箱彩蛋——當(dāng)開出空白格子時(shí),有小概率出現(xiàn)地圖寶箱,寶箱可以開出寶箱限定旗幟皮膚等多種獎(jiǎng)勵(lì)。(該更新內(nèi)容將在當(dāng)前地圖結(jié)束后的新一張地圖生效)
2、 統(tǒng)計(jì)功能中新增了“不公開個(gè)人統(tǒng)計(jì)”信息的選項(xiàng)。勾選此選項(xiàng)后,其他人將無法看到自己的掃雷統(tǒng)計(jì)信息。
3、 新增主題套裝皮膚:綠洲(包括頂欄、格底、格面各1)。所有實(shí)名認(rèn)證過的玩家都將獲得此皮膚獎(jiǎng)勵(lì),可在皮膚界面查看。
4、 新增2套主題套裝皮膚:元?dú)馍倥?、關(guān)于巧克力和小餅干成功貼貼于是成為了巧克力小餅干主題皮膚這件事。
5、 新增踩雷語錄,調(diào)整部分原踩雷語錄。
6、 修復(fù)了某些情況下私聊坐標(biāo)無法傳送的bug。
7、 修復(fù)了一些其它程序猿不愿意透露的bug。
《超元掃雷》之淺談掃雷游戲的起源
一個(gè)新的游戲
羅伯特·唐納和柯特·約翰遜都在1989年被微軟聘用。柯特為OS/2編寫了一個(gè)程序,目標(biāo)是找到一條穿過雷區(qū)從一個(gè)角落到另一個(gè)角落的路徑。 羅伯特想為 Windows 編寫一個(gè)游戲作為編程練習(xí),柯特讓他寫這個(gè)代碼作為開始。他在一個(gè)周末編寫了主程序,并保留了最開始的數(shù)字和地雷的圖形。 柯特也參與了這個(gè)“最初的原始設(shè)計(jì)”。這個(gè)新游戲簡稱為“地雷(Mine)”。
看了朋友測試程序后,唐納將游戲的目標(biāo)改為打開所有安全的方塊。原始版本有隱藏的硬幣,可以讓你踩到地雷時(shí)幸存下來。但后面取而代之的是一個(gè)硬幣計(jì)數(shù)器。而后的版本用一只腳代替了鼠標(biāo)光標(biāo),當(dāng)一個(gè)地雷被踩中時(shí),它變成了一個(gè)血淋淋的樹樁。根據(jù)唐納的說法,“這個(gè)圖形是我自己畫的,所以看起來不太好看”。
唐納添加了著名的 XYZZY 作弊“所以我的另一個(gè)朋友可以用他的心靈感應(yīng)給大家留下深刻的印象”。這個(gè)作弊碼是他在電腦上玩的第一批游戲之一的《Colossal Cave Adventure》中的一個(gè)魔法詞。在看了一個(gè)點(diǎn)擊速度很快的朋友的游戲操作后,他們?yōu)橛螒蛱砑恿恕白笥益I同時(shí)點(diǎn)下”的操作。為了與光標(biāo)保持一致,原始的幫助文件將此稱為“Big Step”。由于該游戲涉及挖礦且是為 Windows 編寫的,他們將可執(zhí)行文件命名為 Winmine.exe,符合當(dāng)時(shí)使用的 8.3 FAT 文件系統(tǒng)。他添加了笑臉,“太陽鏡笑臉的想法是從接龍紙牌中的一張牌中獲得的。”
在 1990 年 5 月 22 日發(fā)布 Windows 3.0 之后的某個(gè)時(shí)間,微軟決定為他們的新平臺(tái)發(fā)布一系列游戲。員工被要求提交游戲,唐納提交了掃雷和井字策略(TicTactics)。兩者都于1990年10月8日被作為 Windows 娛樂包的一部分發(fā)布,在美國零售價(jià)為 39.95 美元。根據(jù)唐納的說法,“在微軟法律部門進(jìn)行名稱搜索并為我們提供了一些選擇之后,選擇了掃雷作為游戲名字?!蹦_的光標(biāo)被移除,游戲由圖形部門的人重新設(shè)計(jì)圖形。 唐納指出,“微軟從未真正‘獲得’掃雷的版權(quán)。我為該公司工作,自己編寫游戲,在自己的時(shí)間,在他們的設(shè)備上,并免費(fèi)分發(fā)給公司內(nèi)部的朋友。最終公司的產(chǎn)品經(jīng)理決定做一個(gè)娛樂包,和其他幾款游戲一起發(fā)布。第一次WEP發(fā)布,大部分游戲已經(jīng)完成了。對于WEP 2,他們發(fā)出了更加正式的征集“。
其中一個(gè)在朋友之間流傳的版本是 1990 年 7 月 9 日編寫的 Mine 2.9。它以炸彈而不是地雷和 24x24 專家網(wǎng)格。感謝“CurtJ、LarryH、RobD”,并有趣地聲稱版權(quán)歸“Duff Software”所有。韋伯斯特將 Duff 定義為“品質(zhì)很差”。
游戲的 WEP 版本將該版本定義為掃雷 3.0,以與當(dāng)前的 Windows 版本一致。 羅伯特·唐納和柯特·約翰遜被列為擁有 Microsoft 版權(quán)的作者。當(dāng)微軟在 1992 年 4 月 6 日發(fā)布的 Windows 3.1 中將其與接龍紙牌一起包含在內(nèi)時(shí),這款游戲就聲名鵲起。
巨人的肩膀上
獨(dú)特的想法很少見,電腦游戲也不例外。 掃雷的存在歸功于早期的游戲。
掃雷最早被證實(shí)的靈感是 Mined-Out,它是用 BASIC 編寫的,由 Quicksilva(英國)于 1983 年為 ZX Spectrum 計(jì)算機(jī)出版。目標(biāo)是穿過從網(wǎng)格底部開始并到達(dá)頂部的雷區(qū)。每次移動(dòng)后,您都會(huì)收到相鄰地雷的警告。游戲共有九個(gè)關(guān)卡,其中添加了一些功能,例如要獲救的少女、追逐你的地雷以及添加或移除地雷的地雷吊具。玩家使用鍵盤在網(wǎng)格周圍移動(dòng)。
Mined-Out的克隆版本包括 Yomp,1983 年晚些時(shí)候由 Virgin Games(英國)為 ZX Spectrum 發(fā)布。在其中,玩家需要讓三名傘兵穿過繁忙的道路,然后穿過雷區(qū)才能贏得獎(jiǎng)牌。另一個(gè)克隆版本是 Relentless Logic,在1985年11月之前用 DOS 編寫。該游戲沒有正式發(fā)布,但在工作中的朋友之間以及通過美國的 Bulletin Board Systems 間流傳。它還具有一個(gè)矩形網(wǎng)格(9x15),并警告您附近的地雷。它的新功能包括從左到右穿越、計(jì)算對角位置的地雷、添加移動(dòng)計(jì)數(shù)器和計(jì)時(shí)器。它允許您將地雷的數(shù)量從 10 個(gè)更改為 40 個(gè),而不是有 9 個(gè)級(jí)別,并且您從小蟲升級(jí)為海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員。
早期的游戲
有時(shí)游戲完全偶然地具有相似的功能。純粹基于這個(gè)想法,一些早期的游戲被稱為掃雷游戲的起源。
Cube 由 Jerimac Ratliff(美國德克薩斯州)編寫并提交給 Creative Computing 雜志。然后它于 1973 年由編輯 David Ahl(美國)在他的著作《101 BASIC Computer Games》中出版。玩家面對一個(gè)有 27 個(gè)頂點(diǎn)的立方體,其中 5 個(gè)包含隨機(jī)放置的地雷。你的任務(wù)是在不引爆地雷的情況下從 1,1,1 導(dǎo)航到 3,3,3。沒有任何技巧,因?yàn)闆]有線索可以幫助您避開地雷。您從 500 美元開始,并以較小的金額在計(jì)算機(jī)上下注,以保證您能活下來。如果你幸存下來,你的銀行賬戶就會(huì)增加,如果你失去它,它就會(huì)減少。投注游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到您的錢用完為止。這是第一個(gè)以隱藏地雷為特色的已知游戲。
David Ahl 出版了許多其他用戶提交的程序,包括幾個(gè)隱藏對象游戲。所有這些游戲都是用戶需要輸入計(jì)算機(jī)的代碼打印輸出。最初的 1973 年版本以游戲 Hurkle、Mugwump 和 Queen 為特色。在 Hurkle 中,玩家有 5 次嘗試猜測隱藏的 Hurkle 在 10x10 網(wǎng)格上的坐標(biāo)。每次猜錯(cuò)后,游戲都會(huì)說明隱藏怪物的方向。它由“People's Computer Company”的 Bob Albrecht(美國)編寫。在 Mugwump 中,玩家有 10 次猜測可以在 10x10 的網(wǎng)格上找到 4 個(gè)隱藏的 Mugwump。每次猜測后,都會(huì)說明到每個(gè) Mugwump 的距離,但沒有說明方向。例如,在猜到 5,5 后,游戲可能會(huì)警告您距離 Mugwump #1 有 4.6 個(gè)單位。它由匹茲堡的 Bud Valenti 的學(xué)生編寫,并由 Bob Albrecht 修改。這兩個(gè)游戲是使用線索或數(shù)字來定位物體的早期例子。在Queen 中,玩家將棋后放置在8x8 網(wǎng)格的最上面或最右邊一排。然后玩家與計(jì)算機(jī)交替輪流,嘗試使用合法的棋步首先到達(dá)左下角。這是網(wǎng)格交叉游戲的早期示例。 1979 年的版本以 Blackbox 為特色。在這個(gè)游戲中,玩家通過發(fā)射光線穿過網(wǎng)格并觀察偏轉(zhuǎn)來定位隱藏在 8x8 網(wǎng)格上的原子。它由 Jeff Kenton(美國)編寫,是基于1977年 8月版“游戲與謎題”中描述的游戲。
除了寫 Hurkle,Bob Albrecht 還寫了 Snark。玩家猜測一個(gè)坐標(biāo)并選擇要投擲的網(wǎng)的半徑。游戲會(huì)告訴您 Snark 是否在網(wǎng)中,您的工作是用零半徑網(wǎng)捕獲它。阿爾布雷希特出版了 Snark 作為 1975 年收集的游戲匯編的一部分,并在“What to Do After You Hit Return”一書中出售。
正如這些幸存的例子所示,使用線索尋找隱藏對象的網(wǎng)格游戲在 1970 年代初期很常見。到 1973 年,至少有一款游戲帶有隱藏的地雷,而另一款游戲則以穿越網(wǎng)格為目標(biāo)。
Minefield 刊登在 1982 年 5 月版的 Sinclair User 雜志上。玩家試圖在屏幕上從左到右安全地移動(dòng)坦克。地雷被計(jì)算機(jī)隨機(jī)隱藏。如果一輛坦克爆炸,玩家將再次嘗試下一輛。當(dāng)坦克到達(dá)安全位置時(shí)游戲停止,屏幕頂部會(huì)顯示分?jǐn)?shù)(丟失坦克的數(shù)量)。它是由英國的 I S Howson 撰寫的。 1982 年 10 月,該雜志印刷了 D G Lomas(英國)的《Minefields》。玩家是一名一級(jí)方程式賽車手,他必須穿越 10 個(gè)越來越困難的雷區(qū)。所有的地雷都是可見的,你的任務(wù)是繞過它們。每個(gè)級(jí)別需要 32 步才能穿過屏幕,每步有 1 分,總共 320 分。擊中地雷會(huì)停止關(guān)卡并給予玩家 5 分的懲罰,然后再繼續(xù)下一個(gè)關(guān)卡。這兩款游戲都是用 BASIC 為 ZX81 Spectrum 計(jì)算機(jī)編寫的。 1985 年,Grupo de Trabajo Software(西班牙)發(fā)布了這款游戲的克隆版,名為 Mine Driver。
你可以看出有這么多的類似游戲。其中一些游戲被認(rèn)為是 “掃雷” 的靈感來源,但沒有一個(gè)被證明是相關(guān)的。列出它們是出于背景和對于歷史研究興趣。
超元掃雷怎么玩 掃雷入門玩法一覽
超元掃雷怎么玩?入門規(guī)則是什么?超元掃雷這款趣味闖關(guān)掃雷游戲,非常講究掃雷技巧哦,規(guī)則也很重要呢,那么的入門方法下面來一一介紹給大家吧~
超元掃雷掃雷入門玩法一覽
剛進(jìn)游戲界面點(diǎn)擊開始游戲,自己輸賬號(hào)密碼自動(dòng)注冊,然后點(diǎn)擊登錄,實(shí)名認(rèn)證后正式進(jìn)入游戲,
剛進(jìn)入游戲是隨機(jī)到一個(gè)坐標(biāo),可能這個(gè)坐標(biāo)周圍已經(jīng)被別人掃完了,
那我們可以看到屏幕最上方有幾個(gè)圖標(biāo),第一個(gè)笑臉我還不知道是搞啥的,
第二個(gè)圖標(biāo)可以發(fā)彈幕,第三個(gè)圖標(biāo)是打開小地圖,第四個(gè)是設(shè)置。
我們主要說第三個(gè)圖標(biāo)點(diǎn)開后我們可以看到整個(gè)掃雷地圖的全貌,
如果你想掃雷就點(diǎn)一下隨機(jī)然后點(diǎn)傳送就可以傳送到別人還沒掃過的地方就可以開始掃雷啦。
屏幕上方的第四個(gè)圖標(biāo)還可以更換插旗圖標(biāo),排行榜,已經(jīng)自己的游戲統(tǒng)計(jì)等??靵硪黄饞呃装?。
掃雷基礎(chǔ)規(guī)則玩法:
可以確認(rèn)為非雷的推理過程
可以確認(rèn)為雷的推理過程
以上為尚不了解掃雷規(guī)則或埋怨自己經(jīng)常遇見死猜的新手玩家學(xué)習(xí)
入門玩法“定式”
希望大家能夠喜歡哦!
超元掃雷怎么玩 掃雷規(guī)則介紹
超元掃雷怎么玩?規(guī)則是什么?超元掃雷這個(gè)趣味掃雷游戲,通過雷點(diǎn)周圍的數(shù)字去進(jìn)行點(diǎn)擊哦,那么具體玩法及掃雷規(guī)則內(nèi)容下面來告訴給大家吧,快來看看咯~
超元掃雷掃雷規(guī)則介紹
剛進(jìn)游戲界面點(diǎn)擊開始游戲,自己輸賬號(hào)密碼自動(dòng)注冊,然后點(diǎn)擊登錄,實(shí)名認(rèn)證后正式進(jìn)入游戲,
剛進(jìn)入游戲是隨機(jī)到一個(gè)坐標(biāo),可能這個(gè)坐標(biāo)周圍已經(jīng)被別人掃完了,
那我們可以看到屏幕最上方有幾個(gè)圖標(biāo),第一個(gè)笑臉我還不知道是搞啥的,
第二個(gè)圖標(biāo)可以發(fā)彈幕,第三個(gè)圖標(biāo)是打開小地圖,第四個(gè)是設(shè)置。
我們主要說第三個(gè)圖標(biāo)點(diǎn)開后我們可以看到整個(gè)掃雷地圖的全貌,
如果你想掃雷就點(diǎn)一下隨機(jī)然后點(diǎn)傳送就可以傳送到別人還沒掃過的地方就可以開始掃雷啦。
屏幕上方的第四個(gè)圖標(biāo)還可以更換插旗圖標(biāo),排行榜,已經(jīng)自己的游戲統(tǒng)計(jì)等??靵硪黄饞呃装伞?/p>
掃雷基礎(chǔ)規(guī)則玩法:
可以確認(rèn)為非雷的推理過程
可以確認(rèn)為雷的推理過程
以上為尚不了解掃雷規(guī)則或埋怨自己經(jīng)常遇見死猜的新手玩家學(xué)習(xí)
入門玩法“定式”
希望大家能夠喜歡哦!
超元掃雷掃雷小技巧分享
超元掃雷是一款掃雷類型的游戲,玩家們小時(shí)候或多或少都接觸過掃雷吧,那么在玩掃雷的過程中有沒有積攢到什么經(jīng)驗(yàn)?zāi)?,小編這里就為玩家們分享一些小技巧!
超元掃雷掃雷小技巧分享
1.掃雷最基本的規(guī)則是使用左鍵可以打開空格,使用右鍵可以在格子上插旗,左右鍵同時(shí)雙擊數(shù)字則可以將數(shù)字周圍剩余的格子打開。
2.智能手機(jī)發(fā)展后各種各樣的手機(jī)掃雷app也出現(xiàn)了,如何處理左右鍵成了一個(gè)問題。
較為典型的處理方法有三種:
1是使用短按和長按進(jìn)行區(qū)分
2是使用切換鍵對點(diǎn)擊操作切換不同模式
3是引入新操作,即點(diǎn)按數(shù)字即可標(biāo)雷。
超元掃雷好玩嗎 超元掃雷玩法簡介
期待已久的手游超元掃雷即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編超元掃雷好玩嗎?超元掃雷值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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》》》》》#超元掃雷#《《《《《
1、超元掃雷簡要評析:
掃雷很多人都玩過,但總是自己掃雷就容易感到乏味和無聊。故此,這個(gè)多人同屏的超大型雷場你值得擁有!電光火石,一騎絕塵!勝者為王,敗者食塵!其他掃雷者還在舉步維艱的猜測下一顆地雷在哪,而你已經(jīng)跨越了大半個(gè)雷場將自己的軌跡化作一顆飛火流星!去尋找,雷區(qū)的寶藏在哪里!點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),根本停不下來!這是和沉迷數(shù)獨(dú)相似的快樂,無窮無盡的線索編織成了整個(gè)雷區(qū),每一顆雷的排除、每塊區(qū)域的清空,都會(huì)令你盡情解壓?!冻獟呃住肥且豢疃嗳送恋脑诰€掃雷游戲,在廣袤的雷區(qū)中,玩家們可以“規(guī)劃”自己的領(lǐng)土,或是進(jìn)行圈地運(yùn)動(dòng),或是化作一條流星橫貫整張地圖,成為其他玩家眼中最風(fēng)騷的掃雷者你就是人群中最亮的崽!玩家們在雷區(qū)中可以相互配合,把地圖中不可計(jì)數(shù)的地雷全部排空,將整個(gè)雷區(qū)化作一片凈土;也可以互相妨礙,在互不相識(shí)的玩家那里搗亂,攻其必救之處,先一步將地雷排除,破壞其游戲體驗(yàn)。誰說掃雷只能掃自己的了?誰說不踩雷的才算是英雄?
2、超元掃雷圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對超元掃雷有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“超元掃雷”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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