策略游戲介紹
策略簡介
策略什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注策略這款手游,想知道具體的公測時間,策略會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線策略安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編策略什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道策略開放下載和公測的時間,你就可以最快知道策略公測時間了!
策略什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游策略大事件
?步驟1:百度搜索 “九游策略” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次策略測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱策略的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“策略”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找策略的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,策略公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注策略什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游策略專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
策略好玩嗎 策略玩法簡介
期待已久的手游策略即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編策略好玩嗎?策略值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、策略簡要評析:
策略塔防游戲,一款非常簡單好玩的策略闖關(guān)類游戲,該游戲中包含了海量的關(guān)卡,可以供玩家們自由的進(jìn)行挑戰(zhàn),利用好炮臺來進(jìn)行射擊,將所有的敵人全部消滅,趣味性十足,所以對此感興趣的朋友們還在等什么呢,一起下載游玩起來吧!
2、策略圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對策略有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“策略”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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策略游戲截圖




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策略養(yǎng)成
坦克獲取
坦克置換和援軍:通過新手引導(dǎo)之后,完成軍械中金幣補(bǔ)給,把素材坦克合成之后達(dá)到置換條件,可以選擇想要的坦克
T-34三星過圖有用,配合榮耀坦克可以保護(hù)低血量坦克;
M4謝爾曼 配合M5斯圖亞特 或者霞飛能增強(qiáng)集體輸出,陣容整體傷害會高一些;
以上選擇決定了后期需求哪個紫坦;
缺前排可以選KV-1,缺血量恢復(fù)選四號H,什么都不缺就拿霞飛就行;
后面橙坦和紅坦需要的坦克可以通過章節(jié)據(jù)點(diǎn)收集部件兌換;
戰(zhàn)力提升
坦克戰(zhàn)力提升,坦克等級和配件等級是一方面,前期主要是提升配件星級。
前排防御坦克優(yōu)先提升血量和普通防御,后排輸出類坦克主要提升攻擊,輔助類坦克只要別被技能秒了就行。
在前期燃油和資源有限的情況下優(yōu)先升級主力坦克的配件;
技能前幾級沒有保底,性價比很高,能升就升;
車組開啟后第一時間搭配車組,4件效果可以后面慢慢挑選;優(yōu)先湊出2件效果,前排主加防御和血量,后排輸出主加攻擊和暴擊;
車組帶來的戰(zhàn)力加成也是巨大的,前期可以通過刷精英副本湊2件或者4件,等到百服大戰(zhàn)開啟可以獲取5星車組,再挑選合適的屬性,并升級。
養(yǎng)成玩法
養(yǎng)成的重點(diǎn)就是確定每輛坦克在戰(zhàn)場中的作用,
如果把它當(dāng)做防御類坦克,那就要優(yōu)先提升血量和雙防;
如果把它當(dāng)做輸出那就盡可能提升攻擊,暴擊,爆傷,攻速等;
如果把它當(dāng)做輔助那就要配合車組發(fā)揮作用。
小貼士:坦克部件優(yōu)先提升升級科研和定制,定制前期固定值屬性用處更大,前期一輛火炮刷到紅色加普防可以當(dāng)前排重坦用,后期百分比屬性更好。
策略戰(zhàn)旗
我們的封神策中,應(yīng)該如何進(jìn)行布陣呢?不同陣位的將領(lǐng)又有何不同呢?在這里你可以找到你需要的答案。
在游戲中,當(dāng)我們獲得了將領(lǐng)后,仔細(xì)的觀察會發(fā)現(xiàn)他們分別對應(yīng)著前排,中排和后排哦。
這代表著不同的職業(yè)劃分和基本職責(zé),我們要做的就是讓對應(yīng)陣型位置的將領(lǐng)放置在對應(yīng)的戰(zhàn)陣中,才能在戰(zhàn)斗時發(fā)揮作用。
布置好將領(lǐng)們的陣法位置后,我們可以在對陣預(yù)覽中看到他們實(shí)戰(zhàn)時候的大致表現(xiàn)哦。
需要注意的是,前排,中排和后排是不同將領(lǐng)的推薦位置,就好比推薦前排的一般能充當(dāng)肉盾血牛,而后排一般攻擊力強(qiáng)防御力弱。
當(dāng)然,隨著你對策略的熟練掌握,不一定要遵循推薦的位置,你甚至可以無視這種推薦位置,大膽自由的布設(shè)后排到前排去,創(chuàng)造自己的獨(dú)特陣法來出奇制勝哦
當(dāng)我們布置妥當(dāng)了,開戰(zhàn)后就會按照我們布局對敵人發(fā)起攻擊哦,這就是策略對決的精髓所在了。也許你的一個布局的調(diào)整,都會改變一場戰(zhàn)斗的勝負(fù),讓我們充分體會封神策的各種對局的精彩之處吧
策略經(jīng)營
首先要攻占一個基地,然后建筑升級、科技建設(shè)、兵種搭配、資源產(chǎn)出、戰(zhàn)術(shù)選擇……都需要您的策略計(jì)謀和苦心經(jīng)營!
大廳: 提升大廳等級可以加速其他建筑的升級時間。
金礦:提升金礦可以增加金礦的采集速度以及儲存上限,金幣可用于科技、建筑、英雄升級。
伐木場:提升伐木場可以增加伐木場的采集速度以及儲存上限,木材可用于建筑升級以及兵種訓(xùn)練。
農(nóng)田:提升農(nóng)田可以增加農(nóng)田的采集速度以及儲存上限,糧食可用于建筑升級以及兵種訓(xùn)練。
民居:提升民居可以增加人口的生產(chǎn)速度以及儲存上限,人口可用于兵種訓(xùn)練。
您就是當(dāng)代的策略之王,四族混戰(zhàn),誰將主沉?。?/p>
地圖策略
巨龍之森
玩法介紹:沿襲moba經(jīng)典玩法,加入獨(dú)特屠龍機(jī)制。單路地圖直線打擊,最多支持3V3對戰(zhàn),全員大亂斗最佳選擇。線外野區(qū)有多種野怪,努力打敗巨龍,帶領(lǐng)它Gank全場,你的身后有巨龍的守護(hù)!
資源戰(zhàn)場
玩法介紹:戰(zhàn)場上有一個巨大的金礦,打擊金礦收集金幣,團(tuán)隊(duì)get金幣到達(dá)一定數(shù)量可以召喚強(qiáng)力幫手——冰龍和黑龍出場炮轟對方水晶。龍族專注轟塔三百年!
寒冰極地
玩法介紹:單路對戰(zhàn)地圖,支持2V2合作練習(xí)模式。戰(zhàn)場中心圓陣四周有四個寶箱,它們是勝利的關(guān)鍵,源源不斷的金幣、野怪、禮品……瘋狂地開啟寶箱獲得驚喜和幫助吧!
掠奪策略
一、屌絲流搶資源
屌絲流是以野蠻人、弓箭手、哥布林為主要兵種的進(jìn)攻組合,成本低、造兵快的特點(diǎn)讓屌絲流非常受歡迎。
純屌絲流:
(1)兵種:野蠻人+弓箭手;
(2)戰(zhàn)術(shù):以攻打外圍為主,野蠻人頂塔,弓箭手后面輸出;
混合屌絲流:
(1)兵種:巨人+炸彈人+弓箭手+野蠻人;
(2)戰(zhàn)術(shù):先放幾個巨人頂塔,放炸彈人拆墻,然后野蠻人+弓箭手;
屌絲流的優(yōu)勢:
(1)兵種制造時間短:制造其他流派的時間=你吃飯+看電視的時間,而制造屌絲的時間只占你一個哈欠的時間;
(2)兵種耗水低:以100弓箭手和100野蠻人來計(jì)算,總共消耗5萬圣水,進(jìn)攻一下最少也能10萬圣水或者金幣,一管凈賺5萬圣水,一天一百萬上下不是問題。
野豬流能跳墻,配合藥水推進(jìn)速度快、攻擊力高。野豬流的最大天敵是彈簧和大炸彈。盡量避開一些明顯有陷阱的位置下兵。
野豬之所以厲害,主要有三點(diǎn):
無視城墻地形(方便快速進(jìn)入核心防御區(qū)域并無視傳統(tǒng)的引導(dǎo));
移動速度快(避免時間不足夠的情況,減少受傷害的時間);
制造成本比較合理(黑水和時間的花費(fèi)都還能接受,對星級和雙王也并沒有強(qiáng)烈的要求);
但是如何真正的用好野豬呢,且聽我慢慢道來。
野豬的兵種配置:
以8本200單位為例,我個人推薦是:30只野豬(150單位)12野蠻人(12單位)8個法師(32單位)剩下6個單位的弓箭手藥水毋庸置全是治療,野豬是進(jìn)攻端的主力我覺得經(jīng)過我的試驗(yàn)和綜合大家的推薦還是多帶一些比較好。
胡子主要是負(fù)責(zé)勾引到聯(lián)盟和雙王后拉到角落,用法師絞殺時充當(dāng)肉盾用。
6個弓箭手是根據(jù)別人傳授的經(jīng)驗(yàn),可以補(bǔ)刀清邊也算是個人喜好吧。
而聯(lián)盟兵的選擇也是多樣的:可以是野豬,也可以是法師或者女巫,也可以是飛龍等。
這些具體的兵種搭配各有所長,我還是那句話,沒有最完美的兵種配置,只有最適合你的兵種配置。
【部落沖突COC最全攻略大樓】
策略系統(tǒng)
“陣容”是玩家綜合實(shí)力最直接展示的地方,也是玩家快速強(qiáng)化和調(diào)整隊(duì)伍的一個快捷入口。
陣容里,展示了玩家當(dāng)前上陣的6張卡牌各方面的情況。包括卡牌自身、法寶、心法絕技、丹藥、陣法等五個方面的信息,以及在法寶、丹藥、心法絕技強(qiáng)化之后該卡牌所達(dá)到的屬性高度。
除了看到,玩家還可以針對看到的每一項(xiàng)因素直接進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。如下:
☆ 卡牌
可以在此裝備或更換陣容里的卡牌,也可以對已有卡牌進(jìn)行升級和進(jìn)化。
☆ 法寶
可以隨意裝備、更換或卸下法寶,也可以對已有法寶進(jìn)行鍛造和祭煉。
☆ 心法絕技
心法絕技的學(xué)習(xí)、升級、遺忘,都只能在陣容中完成。也可以在此看到升級心法絕技所需的材料。
☆ 丹藥
丹藥的裝備和更換調(diào)整也只能在陣容中進(jìn)行。
☆ 陣法
從陣容界面進(jìn)入后,可進(jìn)行陣法的激活、升級、切換及卡牌站位調(diào)整等操作。
策略制定
《FM一球成名》中每個球隊(duì)都有自己的一套體系,在主界面點(diǎn)擊“陣型管理”按鈕,可以進(jìn)行隊(duì)形、戰(zhàn)略等方面的設(shè)置。
隊(duì)形陣容調(diào)整
在“陣型管理”中選擇“陣型”,可以按照個人愛好更改隊(duì)形。
自動布陣
AI會根據(jù)你現(xiàn)有的隊(duì)員,進(jìn)行最合理的隊(duì)形陣容調(diào)整,適合于初來駕到的玩家。
隊(duì)形
按照自己意愿去布置隊(duì)形陣容,甚至可能創(chuàng)造出比較奇葩的風(fēng)格,適用于富有經(jīng)驗(yàn)的玩家。

球員個人調(diào)整
在“陣型管理”中選擇“球員”,在此界面可以進(jìn)行相當(dāng)多的功能性操作。
球員數(shù)據(jù)一覽
球員基本數(shù)據(jù)列表,讓玩家可以輕松掌握第一手的俱樂部資料,如果點(diǎn)擊“放大鏡”按鈕還可閱覽球員個人詳細(xì)資料,其中可以查看各方面能力以及調(diào)整狀態(tài)。
更換首發(fā)球員
對某位首發(fā)球員不滿意的話,可以先點(diǎn)擊這位首發(fā)球員,接著找到自己心儀的球員,并點(diǎn)擊屏幕右側(cè)的“替換”按鈕。
位置錯誤提醒
如果首發(fā)隊(duì)員中存在場上位置嚴(yán)重錯誤,如前鋒被安排在門將位置,會在該名球員前出現(xiàn)“感嘆號”提醒。


輔助道具一覽
在“陣型管理”中選擇“道具”,里面有一些非常便利的輔助道具,有些可以在比賽中提升能力,有些則可以改變球員狀態(tài)等。

默契度訓(xùn)練所
在“陣型管理”中選擇“訓(xùn)練”,可以查看當(dāng)前協(xié)作力,并能采取一些提高協(xié)作力的訓(xùn)練。通常情況下,玩家要盡可能保證協(xié)作力為100,因?yàn)閰f(xié)作力低于100時,隊(duì)伍戰(zhàn)斗力無法100%發(fā)揮。

比賽戰(zhàn)術(shù)設(shè)定
在“陣型管理”中選擇“戰(zhàn)術(shù)”,除罰球選手設(shè)定外,都可以在比賽時進(jìn)行隨時調(diào)整。
1)比賽戰(zhàn)略
進(jìn)攻:隊(duì)伍整體更傾向于進(jìn)攻,邊后衛(wèi)助攻較多。
基本:隊(duì)伍整體攻防平衡。
防守:隊(duì)伍整體回收,后衛(wèi)隊(duì)員不參與進(jìn)攻。
2)進(jìn)攻戰(zhàn)略
拉開:陣型拉開,隊(duì)員之間間距較大。適合邊路進(jìn)攻。
基本:陣型不變,隊(duì)員之間間距適中。
收縮:陣型收縮,隊(duì)員之間間距縮小。適合中路進(jìn)攻。
3)防守戰(zhàn)略
壓迫:在防守對方持球球員時,多名本方隊(duì)員積極上搶??稍诰植啃纬扇藬?shù)優(yōu)勢,令對方無法順利傳接。
基本:默認(rèn)防守戰(zhàn)術(shù)設(shè)定。
自由:在防守時更傾向于區(qū)域防守,隊(duì)形保持較好。
4)傳球戰(zhàn)略
短傳:通過多腳近距離傳球滲透對方防線。
基本:長傳和短傳相結(jié)合。
長傳:傾向于向前直線傳球穿透對方防線。
5)罰球選手
任命指定球員負(fù)責(zé)點(diǎn)球、任意球、遠(yuǎn)距離任意球、角球

技能策略
《指上談兵》的戰(zhàn)斗中除了制造部隊(duì)、控制部隊(duì)出戰(zhàn)外,還可以釋放各類絢麗的戰(zhàn)斗技能。這些技能并不單單只是好看,合理的運(yùn)用這技能將很大程度的幫助玩家來完成滿星通關(guān)。下面我們來介紹一些小技能的妙處:
詛咒:
本方使用刀盾兵對陣敵方的弓箭手,在出戰(zhàn)的技能中,我們選擇了治療、詛咒、沼澤這三個技能,圖中本方玩家釋放了詛咒技能來降低敵方弓箭手的攻擊力。拋開技能等級的關(guān)系,在這場戰(zhàn)斗中我們應(yīng)當(dāng)優(yōu)先選擇沼澤技能。刀盾在對陣弓箭時本身具有減少傷害15%的優(yōu)勢,同數(shù)值的減少攻擊和直接傷害中直接傷害獲得的效果更佳。
沼澤:
本方在戰(zhàn)斗中釋放了技能沼澤,但是技能釋放的位置只在與本方戰(zhàn)斗的騎兵部隊(duì)范圍內(nèi),敵對的弓箭手并沒有收到傷害。沼澤技能是范圍傷害,在技能釋放時,我們需要將傷害性質(zhì)的技能覆蓋盡可能多的敵方部隊(duì),造成技能傷害最大化。
冰凍:
這次戰(zhàn)斗中起初本方刀盾兵準(zhǔn)備進(jìn)攻右側(cè)寶藏,但發(fā)現(xiàn)敵方騎兵部隊(duì)進(jìn)攻本方城池后,估計(jì)出己方的刀盾兵不能及時回援參與戰(zhàn)斗,因此使用了一次冰凍技能,使地方騎兵部隊(duì)停止移動,在冰凍效果解除后又再次釋放冰凍技能再次限制了移動,最后本方的刀盾成功在其攻擊城池前到達(dá)。
以上舉例的3場戰(zhàn)斗和技能釋放的說明介紹,只是為了讓廣大的玩家了解到一些初入門的技巧,更多的游戲和使用經(jīng)驗(yàn),還需要大家在游戲中不斷的體驗(yàn)。
策略
兵策
兵種之克,自古便有,陷陣營、白馬義從、虎豹營等等,皆是三國精英,高制低,是自然之理,騎兵、步兵、弓兵,便有相克之意,而器械兵更注重攻城略地。
將策
用將者,勇猛之將前驅(qū),睿智之將掠陣,善謀之將伏后,乃是自古行軍布陣之理。驅(qū)策神將可如虎添翼,可戰(zhàn)而勝之。
技策
名將皆有絕技,絕技?xì)?,摧枯拉朽,千軍萬馬,用計(jì)之將可擋之!計(jì)亦有防護(hù)、攻敵、加持、亂敵之分。上陣武將應(yīng)該合理分配,使其絕技可以相互配合,一攻一防,戰(zhàn)力翻倍!
陣策
九宮,中國古代術(shù)數(shù)方位。九為數(shù)之極,九宮各有將領(lǐng)主宮,可前后呼應(yīng),左右相生,妙用無窮,是一個極度考驗(yàn)布陣者應(yīng)對能力的陣法,九宮陣將是游戲的最終陣型,在此基礎(chǔ)上可衍生多種基礎(chǔ)陣型,為能者所用。
戰(zhàn)策
戰(zhàn)斗的情況無時無刻不在改變,根據(jù)敵方陣勢,選擇較弱的部隊(duì)先行擊破,可減少敵方的有生力量,增加獲勝的籌碼。
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