龍魂神界游戲介紹
龍魂神界簡(jiǎn)介
龍魂神界好玩嗎 龍魂神界玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游龍魂神界即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編龍魂神界好玩嗎?龍魂神界值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、龍魂神界簡(jiǎn)要評(píng)析:
龍魂神界是一款以回合制為主題的角色扮演類(lèi)手游,游戲有很唯美的畫(huà)面,在龍魂神界手游中玩家將會(huì)玩到非常好玩的回合制玩法,在游戲中玩家將會(huì)成為傳說(shuō)中的魔法英雄哦!
2、龍魂神界圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)龍魂神界有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“龍魂神界”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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龍魂神界什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注龍魂神界這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,龍魂神界會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線龍魂神界安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編龍魂神界什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道龍魂神界開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道龍魂神界公測(cè)時(shí)間了!
龍魂神界什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游龍魂神界大事件
?步驟1:百度搜索 “九游龍魂神界” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次龍魂神界測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱龍魂神界的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“龍魂神界”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找龍魂神界的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,龍魂神界公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注龍魂神界什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游龍魂神界專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
龍魂神界游戲截圖




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龍魂旅人神界裂隙怎么玩
在龍魂旅人這款游戲中,神界裂隙是一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與機(jī)遇的獨(dú)特玩法。想要在其中順利通關(guān)并獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),掌握正確的玩法至關(guān)重要。
龍魂旅人神界裂隙怎么玩
進(jìn)入神界裂隙后,玩家會(huì)面臨一系列戰(zhàn)斗關(guān)卡。首先要熟悉每個(gè)關(guān)卡的地形和敵人分布,合理規(guī)劃戰(zhàn)斗路線。這里的敵人具有不同的屬性和技能,玩家需要根據(jù)自身角色的特點(diǎn)來(lái)制定應(yīng)對(duì)策略。比如,若角色擅長(zhǎng)近戰(zhàn)物理攻擊,就優(yōu)先靠近敵人展開(kāi)近身搏斗;若角色法術(shù)強(qiáng)大,則利用地形優(yōu)勢(shì)與敵人保持一定距離,施展法術(shù)打擊。
角色選擇與培養(yǎng)
精心挑選適合參與神界裂隙的角色是關(guān)鍵。不同角色在這個(gè)玩法中發(fā)揮著不同作用。坦克型角色可吸引敵人火力,保護(hù)隊(duì)友;輸出型角色負(fù)責(zé)大量殺傷敵人;輔助型角色能為隊(duì)友提供增益效果或回復(fù)生命值。同時(shí),要注重角色的培養(yǎng),通過(guò)升級(jí)、提升裝備品質(zhì)等方式增強(qiáng)角色實(shí)力。
技能運(yùn)用
熟練掌握角色的各類(lèi)技能并靈活運(yùn)用。在面對(duì)成群敵人時(shí),可使用范圍傷害技能迅速清場(chǎng);遇到強(qiáng)大的單個(gè)敵人,則針對(duì)性地使用高爆發(fā)技能進(jìn)行擊殺。技能的釋放時(shí)機(jī)也很重要,要把握敵人露出破綻或自身處于有利位置時(shí)果斷出手。
團(tuán)隊(duì)協(xié)作
如果是組隊(duì)挑戰(zhàn)神界裂隙,團(tuán)隊(duì)協(xié)作不可或缺。隊(duì)友之間要相互配合,坦克拉穩(wěn)仇恨,輸出全力輸出,輔助及時(shí)提供支援。例如,輔助可以在關(guān)鍵時(shí)刻使用群體治療技能,保證隊(duì)友的血量健康;輸出角色要根據(jù)隊(duì)友的控制效果,適時(shí)補(bǔ)上傷害,提高戰(zhàn)斗效率。
探索與收集
在神界裂隙中,不要忽視探索。有些隱藏區(qū)域可能藏有珍貴的道具或裝備。收集這些資源可以進(jìn)一步提升角色實(shí)力,為后續(xù)的挑戰(zhàn)奠定更堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。同時(shí),注意收集各種增益道具,它們能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮意想不到的效果。
合理規(guī)劃資源
游戲中的資源有限,在神界裂隙玩法中要合理規(guī)劃。比如,謹(jǐn)慎使用復(fù)活道具,避免不必要的浪費(fèi)。對(duì)于裝備強(qiáng)化材料,要優(yōu)先強(qiáng)化關(guān)鍵裝備,以提升角色的核心戰(zhàn)斗力。只有合理規(guī)劃資源,才能在神界裂隙中走得更遠(yuǎn),收獲更多。
龍魂旅人神界裂隙玩法詳解
龍魂旅人游戲里神界裂隙是一種融合了Roguelike元素的玩法,在探索過(guò)程中會(huì)遭遇各種不同的事件,主線通關(guān)5-16后才會(huì)開(kāi)啟,以下是神界裂隙的具體玩法介紹。
龍魂旅人神界裂隙玩法說(shuō)明
規(guī)則介紹:每次前進(jìn)會(huì)遇到不同事件,有戰(zhàn)斗、幫手、救援、藏寶圖、財(cái)寶等等。
戰(zhàn)斗方面和主線一樣是上陣6個(gè)角色,不過(guò)在神界裂隙中的戰(zhàn)斗是會(huì)繼承上一輪的狀態(tài),所以需要更加注意站位,盡量讓坦克保護(hù)主C。
戰(zhàn)斗勝利后可以選擇加成加成有分為精英、史詩(shī)、傳說(shuō)三個(gè)等級(jí),傳說(shuō)的效果通常比較好,但還是請(qǐng)優(yōu)先依照自己的陣容選擇需要的buff。
如果自己角色等級(jí)不夠也不用太擔(dān)心,關(guān)卡中有機(jī)會(huì)遇到幫手,可以選擇自己陣容比較缺乏的職業(yè)去搭配。
另外如果遇到溫泉,也可以復(fù)活角色或恢復(fù)角色血量,所以玩法整體來(lái)說(shuō)并不會(huì)太困難。推完所有關(guān)卡后需要等待一段時(shí)間才能進(jìn)到下一個(gè)裂縫,最后要注意的是,神界裂隙每2日進(jìn)度會(huì)自動(dòng)重置,因此務(wù)必要記得打完才不會(huì)沒(méi)拿到獎(jiǎng)勵(lì)!。
主要獎(jiǎng)勵(lì):神界裂隙最主要的獎(jiǎng)勵(lì)是寶物以及各種素材,寶物可以提升各種職業(yè)幻靈的能力。
獲取寶物的方式主要有:
1、完成藏寶圖:在玩法中有機(jī)會(huì)拿到藏寶圖,全部搜集后就可獲得稀有寶物
2、神界轉(zhuǎn)盤(pán)獎(jiǎng)勵(lì):推進(jìn)神界裂隙的進(jìn)度,會(huì)獲得神界轉(zhuǎn)盤(pán)的抽獎(jiǎng)幣,抽獎(jiǎng)幣可在左上角神界轉(zhuǎn)盤(pán)里抽取包含傳說(shuō)神器在內(nèi)的各種獎(jiǎng)勵(lì)。
3、財(cái)寶格子:關(guān)卡的最后固定可以拿到的獎(jiǎng)勵(lì)
另外神界裂隙戰(zhàn)斗勝利后獲取的神界幣,可以在神界商店中兌換到寶物、角色碎片等獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人是會(huì)優(yōu)先屯起來(lái)?yè)Q寶物。
推薦角色:最后是我個(gè)人的小心得,分享幾個(gè)比較適合使用的角色,因?yàn)樯窠缌严稇?zhàn)斗會(huì)繼承狀態(tài),所以推薦使用自身帶有回復(fù)效果的角色。
例如首充可以拿到的傳說(shuō)喵喵芬里爾,技能帶有回復(fù)與收割。
沒(méi)有芬里爾的話也可以選擇下位角色史詩(shī)的狼人芬里爾。
本期幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)的白虎也是推薦的角色,有不錯(cuò)的物理輸出+回血能力
另外奶媽也是必備的,推薦可以用塞壬,可以治療友軍還可以增加閃避。
到了后期角色比較齊全之后,也可以依照拿到的加成、角色陣營(yíng)等等去做搭配。
龍魂旅人神界裂隙玩法介紹說(shuō)明
在《龍魂旅人》這款游戲中,有一個(gè)非常有趣的玩法叫做“神界裂隙”。當(dāng)玩家通關(guān)主線關(guān)卡5-16后即可解鎖該玩法,完成挑戰(zhàn)后可以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。不少玩家對(duì)神界裂隙的機(jī)制不太了解,接下來(lái)就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的玩法說(shuō)明,一起來(lái)看看吧!
龍魂旅人神界裂隙玩法詳解
基本規(guī)則:神界裂隙是一種融合了Roguelike元素的玩法,在探索過(guò)程中會(huì)遭遇各種不同的事件,包括戰(zhàn)斗、招募幫手、救援任務(wù)、藏寶圖、財(cái)寶等。
在戰(zhàn)斗中,玩家依舊可以派出6名角色上陣,但與主線不同的是,戰(zhàn)斗狀態(tài)會(huì)在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中延續(xù),因此站位策略尤為重要,建議讓坦克角色保護(hù)好輸出核心。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后,玩家可以從多個(gè)加成選項(xiàng)中選擇一個(gè),加成分為精英、史詩(shī)、傳說(shuō)三個(gè)品質(zhì),雖然傳說(shuō)級(jí)效果最強(qiáng),但還是建議根據(jù)自身陣容選擇最合適的buff。
如果玩家當(dāng)前角色等級(jí)不足也不用擔(dān)心,因?yàn)橥局杏袡C(jī)會(huì)獲得幫手,可以選擇適合自己隊(duì)伍職業(yè)空缺的角色進(jìn)行搭配。
如果遇到溫泉事件,還能用來(lái)復(fù)活或恢復(fù)角色生命值,整體難度并不算高。全部關(guān)卡通關(guān)后需要等待一段時(shí)間才能進(jìn)入下一個(gè)裂隙。另外請(qǐng)注意,神界裂隙每?jī)商鞎?huì)自動(dòng)重置一次,記得及時(shí)推進(jìn)進(jìn)度以免錯(cuò)過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)!
主要獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:神界裂隙的主要獎(jiǎng)勵(lì)為寶物和各類(lèi)素材資源,這些寶物能夠提升幻靈的職業(yè)能力。
獲取寶物的方式主要有以下幾種:
完成藏寶圖任務(wù): 在探索過(guò)程中有機(jī)會(huì)獲得藏寶圖,收集齊全后可兌換稀有寶物。
神界轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng): 推進(jìn)裂隙進(jìn)度可獲得轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng)幣,可在左上角的神界轉(zhuǎn)盤(pán)中抽取包含傳說(shuō)神器在內(nèi)的多種獎(jiǎng)勵(lì)。
- 財(cái)寶格子獎(jiǎng)勵(lì): 每個(gè)關(guān)卡的終點(diǎn)都會(huì)提供固定的獎(jiǎng)勵(lì)。
此外,每次戰(zhàn)斗勝利還會(huì)獲得一定數(shù)量的神界幣,可以在神界商店中兌換寶物、角色碎片等獎(jiǎng)勵(lì),建議優(yōu)先兌換寶物以增強(qiáng)戰(zhàn)力。
龍魂旅人神界裂隙玩法介紹說(shuō)明
在龍魂旅人游戲中有一個(gè)比較有意思的玩法為神界裂隙,在主線5-16通關(guān)后開(kāi)啟,完成挑戰(zhàn)即可獲取獎(jiǎng)勵(lì),許多玩家不知道神界裂隙應(yīng)該怎么玩,下面就為大家?guī)?lái)龍魂旅人中神界裂隙的玩法介紹說(shuō)明,一起來(lái)看看吧!
龍魂旅人神界裂隙玩法
規(guī)則介紹:神界裂隙是帶有Roguelike元素的玩法,每次前進(jìn)會(huì)遇到不同事件,有戰(zhàn)斗、幫手、救援、藏寶圖、財(cái)寶等等。
戰(zhàn)斗方面和主線一樣是上陣6個(gè)角色,不過(guò)在神界裂隙中的戰(zhàn)斗是會(huì)繼承上一輪的狀態(tài),所以需要更加注意站位,盡量讓坦克保護(hù)主C。
戰(zhàn)斗勝利后可以選擇加成加成有分為精英、史詩(shī)、傳說(shuō)三個(gè)等級(jí),傳說(shuō)的效果通常比較好,但還是請(qǐng)優(yōu)先依照自己的陣容選擇需要的buff。
如果自己角色等級(jí)不夠也不用太擔(dān)心,關(guān)卡中有機(jī)會(huì)遇到幫手,可以選擇自己陣容比較缺乏的職業(yè)去搭配。
另外如果遇到溫泉,也可以復(fù)活角色或恢復(fù)角色血量,所以玩法整體來(lái)說(shuō)并不會(huì)太困難。推完所有關(guān)卡后需要等待一段時(shí)間才能進(jìn)到下一個(gè)裂縫,最后要注意的是,神界裂隙每2日進(jìn)度會(huì)自動(dòng)重置,因此務(wù)必要記得打完才不會(huì)沒(méi)拿到獎(jiǎng)勵(lì)!。
主要獎(jiǎng)勵(lì):神界裂隙最主要的獎(jiǎng)勵(lì)是寶物以及各種素材,寶物可以提升各種職業(yè)幻靈的能力。
獲取寶物的方式主要有:
1、完成藏寶圖:在玩法中有機(jī)會(huì)拿到藏寶圖,全部搜集后就可獲得稀有寶物
2、神界轉(zhuǎn)盤(pán)獎(jiǎng)勵(lì):推進(jìn)神界裂隙的進(jìn)度,會(huì)獲得神界轉(zhuǎn)盤(pán)的抽獎(jiǎng)幣,抽獎(jiǎng)幣可在左上角神界轉(zhuǎn)盤(pán)里抽取包含傳說(shuō)神器在內(nèi)的各種獎(jiǎng)勵(lì)。
3、財(cái)寶格子:關(guān)卡的最后固定可以拿到的獎(jiǎng)勵(lì)
另外神界裂隙戰(zhàn)斗勝利后獲取的神界幣,可以在神界商店中兌換到寶物、角色碎片等獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人是會(huì)優(yōu)先屯起來(lái)?yè)Q寶物。
dnf神界劍魂裝備怎么選 神界劍魂裝備搭配
dnf神界劍魂裝備怎么選?神界版本更新了一些自定義裝備畢業(yè),玩家可以根據(jù)自己的職業(yè)選擇更換裝備,那么對(duì)于劍魂職業(yè)玩家,怎么搭配畢業(yè)裝備,下面就一起來(lái)看看dnf神界劍魂裝備搭配。
dnf神界劍魂裝備搭配
這周打老巴之前把裝備按照神界版本的配裝進(jìn)行了修改,如下:
然后分別進(jìn)行了打樁模擬和實(shí)戰(zhàn)。
打樁:
這個(gè)打樁是不猴戲不極限,參照實(shí)戰(zhàn)的環(huán)境和壓力的測(cè)試,扣除奧特曼的20%增幅,實(shí)際大約190E,單發(fā)心劍17E,而疊滿(mǎn)CD裝的4心劍流大概總傷害在180-190E徘徊,可以看出0CD流實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度完全不遜色于CD流。魔女項(xiàng)鏈的10%出血+10%出血+全屬+單屬超過(guò)機(jī)械項(xiàng)鏈10%以上的傷害,可以認(rèn)為對(duì)應(yīng)機(jī)械項(xiàng)鏈滿(mǎn)足1:2轉(zhuǎn)換的平替。下個(gè)版本魔女項(xiàng)鏈改版后是純傷害最高的項(xiàng)鏈部位自定義。
實(shí)戰(zhàn):
以上是刻意完整打完100%巴卡爾的輸出情況。有一說(shuō)一,神劍流的續(xù)航和爆發(fā)都是一等一的存在,即使使用0CD,在巴卡爾副本2人組隊(duì)的情況下,仍可以從容應(yīng)付復(fù)雜高壓環(huán)境,甚至神劍占比會(huì)比打樁進(jìn)一步提升,凸現(xiàn)了恩特鞋子和深淺護(hù)腿的巨大優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然這其中也有劍魂切冰龍武器的天然優(yōu)勢(shì)。
劍魂力推以上這把冰龍巨武器貼膜,可以讓CD和爆發(fā)結(jié)合,實(shí)力強(qiáng)勁。有人說(shuō)神劍流切冰龍武器不如神劍半血,其實(shí)實(shí)際打起來(lái)體感差別不大,出血出傷后大概2.5S結(jié)算完?再切武器基本不影響輸出節(jié)奏。下版本冰龍武器和諧,只能用武器貼膜這個(gè)空殼了。
以下是我對(duì)神劍流目前版本和未來(lái)版本的一些想法:
劍魂到底需要多少CD合適?
回答這個(gè)問(wèn)題,我覺(jué)得首先要區(qū)別總體CD和個(gè)別技能CD的問(wèn)題,比如劍魂的75技能CD需要拎出來(lái)單獨(dú)考慮。先說(shuō)整體CD,有以下幾個(gè)因素:1.國(guó)服傷害整體偏高;2.國(guó)服奶量整體偏高;3.按照韓服標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)的高難度副本和團(tuán)本在國(guó)服比較容易上線繼打爆或者在短暫的一個(gè)月至三個(gè)月后達(dá)到斬殺線;4.組隊(duì)傷害溢出情況明顯;5.劍魂自帶23%CD;6.劍魂流星系技能空轉(zhuǎn),實(shí)戰(zhàn)縮水。綜合以上幾個(gè)因素,整體CD對(duì)于劍魂來(lái)講其實(shí)應(yīng)該壓縮的越少越好。越少越好不意味著整體CD一點(diǎn)也不要,在神劍版本有以下幾個(gè)優(yōu)質(zhì)CD部位需要考慮獲取:
1)海賊護(hù)肩的10%CD,海賊護(hù)肩在攜帶10%CD的情況下只比完美深淺護(hù)肩弱不到1%,這里等于是拿1%傷害換取10%CD,即使考慮劍魂自帶CD情況下的CD折損,換算比仍然達(dá)到1比4以上,可以選取。
2)幽暗島斗志系列首飾貼膜
幽暗島斗志系列的首飾貼膜可以獲得整體約15%CD,對(duì)比傷害最高的孤島系列:
斗志比孤島大約少了18000攻強(qiáng)(6%傷害?)換取折損后約12%CD,1比2的換算比把斗志系列可以列為劍魂的可選范圍,不過(guò)按照我的思路,這種整體CD屬于比較劣質(zhì)的CD,1:2的換算比不夠看,我選孤島系列。
3)靈通貼膜系列,對(duì)應(yīng)劍魂則為護(hù)肩、鞋子和腰帶部位,犧牲少量攻強(qiáng)換取核心技能的階梯式大量CD,屬于優(yōu)質(zhì)CD,是劍魂不二之選。
一個(gè)誤區(qū):不少朋友在選擇CD部位的時(shí)候,總是想“我要把CD壓到XXX,讓75,讓流星,讓XX技能剛好能打XX次。”我覺(jué)得這個(gè)想法是很值得商榷的,卡時(shí)間點(diǎn)或者偷跑來(lái)讓某個(gè)技能剛好多打一次這種,實(shí)戰(zhàn)大概率是會(huì)折損掉的,因?yàn)榭偸怯懈鞣N各樣的情況讓技能釋放時(shí)間只會(huì)推遲而不會(huì)提前,我們需要預(yù)留至少3秒左右的容錯(cuò)時(shí)間。修煉場(chǎng)多打一次或者少打一次真的能讓實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候體驗(yàn)引發(fā)質(zhì)變嗎,顯然不可能。不過(guò)打樁確實(shí)引發(fā)質(zhì)變,這種打樁得提升我們可以稱(chēng)之為打樁虛胖,在實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候有被蕭炎的風(fēng)險(xiǎn)。
靈魂技能心劍,CD選取多少合適?
以神劍版本為基礎(chǔ)來(lái)討論,這里我先引入兩個(gè)部位:
第一個(gè)是深淺褲子的75-20%,第二個(gè)是藍(lán)領(lǐng)項(xiàng)鏈的75,30冷卻恢復(fù)(以上兩個(gè)減CD效果基本是平替)。這兩個(gè)部位是對(duì)于神劍流來(lái)講的優(yōu)質(zhì)CD,除此之外還有武器貼膜的75-10%CD。
方案一:其中選取恩特鞋子的75+15%CD冷卻懲罰,武器貼膜的75-10%CD后,如果同時(shí)佩戴深淺褲子的75-20%和藍(lán)領(lǐng)項(xiàng)鏈的75,30冷卻恢復(fù),手搓75技能,觸發(fā)靈通護(hù)肩0-3層的情況下,心劍的CD范圍是11.2S到13.6S,非常貼近心劍10.5S的CD上限。
方案二:其中選取恩特鞋子的75+15%CD冷卻懲罰,武器貼膜的75-10%CD后,如果任意佩戴深淺褲子的75-20%或藍(lán)領(lǐng)項(xiàng)鏈的75,30冷卻恢復(fù)其中之一,手搓75技能,觸發(fā)靈通護(hù)肩0-3層的情況下,心劍的CD范圍是13.9S到17S。
方案三:其中選取恩特鞋子的75+15%CD冷卻懲罰,武器貼膜的75-10%CD,不攜帶其他任何CD部位,手搓75技能,觸發(fā)靈通護(hù)肩0-3層的情況下,心劍的CD范圍是17.1S到22.1S。
我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中到底需要多少CD循環(huán)的心劍屬于是手感比較上乘的所在呢?
可以假設(shè)一套技能輸出完畢,立即可以銜接第二個(gè)心劍,或者中間放一組或二組流星再銜接心劍,或者給夠5秒的切冰龍武器時(shí)間再銜接心劍?這個(gè)見(jiàn)仁見(jiàn)智。我比較傾向于方案二,方案一的75CD縮減貼近上限,CD折損已經(jīng)嚴(yán)重,方案三心劍CD過(guò)長(zhǎng),實(shí)戰(zhàn)中容易卡殼。
另外再提示幾點(diǎn):
一、以上所示的藍(lán)領(lǐng)項(xiàng)鏈,比完美魔女出血項(xiàng)鏈弱2.3%,比完美的海賊項(xiàng)鏈弱1.43%,用75技能冷卻縮減30%VS1-2%的整體傷害,何取?
二、以上所示的深淺褲子,比四詞條全選傷害的深淺褲子弱3.5%左右。
三、深淺褲子的完美詞條如下:
75-20%CD的詞條在當(dāng)前版本很重要,因?yàn)槎魈匦覥D懲罰嚴(yán)重,而且沒(méi)有其他可以紓解75CD的手段。但是在神界版本情況不同,75CD問(wèn)題得到很大程度的緩解。另外對(duì)于劍魂來(lái)講,對(duì)于深淺褲子的專(zhuān)屬詞條來(lái)說(shuō),75技能+1,80技能+1這兩個(gè)詞條都是超越20全屬的存在。
神劍中毒流強(qiáng)度如何?
中毒流傷害強(qiáng)度在線,通過(guò)計(jì)算器計(jì)算可知:在CD等條件完全一樣情況下,中毒神劍流實(shí)際傷害比出血流高4.89%,缺點(diǎn)只有出傷慢一些。需要注意二點(diǎn):第一,中毒流的恩特腰帶強(qiáng)度很高,同配置下比魔女腰帶高接近6%傷害。但是對(duì)于劍魂來(lái)講近距離或者遠(yuǎn)記錄5技工實(shí)戰(zhàn)會(huì)折損,如果替換成穩(wěn)定的20單屬?gòu)?qiáng),則強(qiáng)度降低2%。第二,如果劍魂出血流把深淺護(hù)肩替換成海賊護(hù)肩,則出血流可以和中毒流勉強(qiáng)打平(10CD換5%傷害).結(jié)論是:中毒流可佩戴,強(qiáng)度持平或略高于出血。
中毒神劍流
半血神劍流強(qiáng)度如何?
在把出血神劍和半血神劍的變量盡量控制一致的情況下(注意這里是為了控制變量,實(shí)際半血配裝可能會(huì)有所調(diào)動(dòng)),可以得出:半血神劍流比出血神劍綜合CD高15%,傷害低15%
半血神劍流
狂龍武器觸發(fā)問(wèn)題
以上是改版后的狂龍武器,狂龍武器擁有20%三速,增加技能范圍的優(yōu)勢(shì),配合深淺耳環(huán)的范圍6%技工情況下傷害基本能持平制式武器。我擔(dān)心的一點(diǎn)是狂龍的8%技工觸發(fā)需要三個(gè)無(wú)色技能觸發(fā),如果是長(zhǎng)期間作戰(zhàn)問(wèn)題不大, 如果是在需要見(jiàn)面爆發(fā),或者超過(guò)30秒的機(jī)制時(shí)間后的爆發(fā),那么前三個(gè)無(wú)色技能需要折損傷害,一般也不能提前放三個(gè)無(wú)色來(lái)預(yù)熱狂龍武器,這樣CD轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái)。我的一個(gè)基本想法就是盡量能夠?qū)崙?zhàn)任何環(huán)境簡(jiǎn)單觸發(fā)不要折損。如果不考慮預(yù)熱和折損問(wèn)題,狂龍武器值得佩戴。
制式武器是萬(wàn)金油傷害最高,神劍流劍魂佩戴制式武器有一個(gè)問(wèn)題是三速過(guò)低,這里建議通過(guò)兩個(gè)方式解決,第一是打團(tuán)本高級(jí)本常備超速膠囊,通過(guò)按鍵精靈設(shè)置成5S自動(dòng)吃一個(gè)即可,整體花銷(xiāo)不大,一個(gè)月大概300W金幣。第二個(gè)就是適應(yīng),我的劍魂切換了OCD神劍后,三速其實(shí)已經(jīng)降到最低,但是否影響打團(tuán)本打老巴呢,并沒(méi)有,速度慢了卡手更多的是心里作用,攻速在100以上,移速在100以上即可以保證走位和傷害不受折損。
魔女腰帶是否值得佩戴
個(gè)人選擇了深淺腰帶,理由是:通過(guò)計(jì)算器對(duì)比可知,魔女腰帶選擇了CD詞條后比深淺腰帶少3%傷害。對(duì)比魔女10%-16%CD來(lái)說(shuō),魔女是略賺的。但是我們還要考慮兩個(gè)問(wèn)題,第一,劍魂自帶23%CD,加上寵物5%CD和靈通貼膜,魔女腰帶的CD增益折損是比一般職業(yè)要多的。第二,如聯(lián)動(dòng)貼所述,全局CD對(duì)于神劍特化來(lái)說(shuō)并非優(yōu)質(zhì)CD。第三,魔女腰帶的90%韌性觸發(fā),意味著開(kāi)場(chǎng)爆發(fā)的第一輪技能是吃不到10%技工的,我們的配裝主要面對(duì)版本畢業(yè)的完美劍魂,那么一C一奶的搭配才是主流。這個(gè)觸發(fā)問(wèn)題在韓服并不嚴(yán)重,因?yàn)樗麄儌Φ托枰噍喲h(huán)技能打傷害,而國(guó)服不缺傷害,能夠不受限制的爆發(fā)是王道。我們二通打巴卡爾本體一階段可以感受到,在奶不放太陽(yáng)情況下,劍魂丟出除了覺(jué)醒之外的一輪全套技能,尚不能把韌性條打到90%以下(超級(jí)大C或者超級(jí)大奶除外)。另外再提一下,據(jù)了解,韓服更多選擇魔女腰帶還有一個(gè)原因是魔女腰帶在韓服傷害統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站上數(shù)值很高,那個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)值無(wú)腦算上了魔女腰帶的完整16%CD提升,把所有小技能按照CD量直接除滿(mǎn)次數(shù),這個(gè)實(shí)戰(zhàn)很難打出來(lái)的,直接以網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)等同于實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)肯定有問(wèn)題。韓服很多玩家可能犯了形式主義的問(wèn)題,一切以網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)為準(zhǔn)。我們國(guó)服玩家也得有一些自己的思考,不必照搬。以上如果信息有誤請(qǐng)告訴我。
當(dāng)然魔女腰帶有優(yōu)秀的CD和不受稀釋的10%技工存在,也是可選配裝之一。
深淺腰帶的出血即時(shí)結(jié)算問(wèn)題
深淺腰帶的新公共詞條15出血結(jié)算詞條,自帶出血技能不會(huì)觸發(fā),出血手鐲不會(huì)觸發(fā),天賦可以觸發(fā),裝備出血詞條可以觸發(fā),爆發(fā)情況下如果選擇異常天賦疊層天賦則會(huì)虧模。
深淺腰帶的超模需要靠雙詞條30出血撐起,總體傷害會(huì)超過(guò)魔女腰帶5%,基本達(dá)標(biāo)。因?yàn)轫n服天賦改版,采用新公共詞條15出血結(jié)算個(gè)人認(rèn)為可以,但是需要選擇如下天賦。
注意第三層,選這個(gè)異常觸發(fā)詞條可以規(guī)避結(jié)算出血問(wèn)題,而且協(xié)助觸發(fā)中毒和灼燒,傷害比疊層天賦少2%,整體劃算。另外選擇MP天賦333也可以規(guī)避結(jié)算出血問(wèn)題。
魔女戒指是否值得佩戴
魔女戒指和恩特出血戒指就是一個(gè)簡(jiǎn)單的傷害CD換算問(wèn)題,如下圖計(jì)算器,在其余條件保持不變情況下,佩戴魔女戒指。替換邪龍武器觸發(fā)魔女戒指,魔女戒指?jìng)Ρ榷魈亟渲干?.93%,CD不計(jì)算折損情況下多30%全技能恢復(fù),75技能CD按照期望大約多15%恢復(fù)。
注意:我們也可以考慮通過(guò)時(shí)裝和徽章達(dá)成50%冰凍,但是這種情況下,恩特左槽的15出血是極難觸發(fā)的,除非我們把護(hù)肩項(xiàng)鏈光環(huán)皮膚全換成異抗和屬抗玲瓏徽章,還帶吃屬抗藥。這個(gè)不現(xiàn)實(shí)。而如果折損恩特左槽的15出血變成5技工,然后把邪龍武器換回狂龍武器或者制式,傷害差距是7%左右。
綜上,魔女戒指VS恩特戒指,30%全技能恢復(fù)(未計(jì)算折損)VS7-9%傷害,請(qǐng)各位自行衡量。另外請(qǐng)關(guān)注魔女戒指的5技工需要90韌性觸發(fā),這里是一個(gè)負(fù)面條件。
深潛直傷流的強(qiáng)度問(wèn)題
根據(jù)計(jì)算器模擬的結(jié)果是出血傷害高5.36%,CD低12%-16%(出血采用深淺腰帶)。另外深淺直傷流左槽我選了一個(gè)20全屬,因?yàn)樯賯€(gè)異常觸發(fā),這個(gè)是會(huì)虧一點(diǎn)點(diǎn)的。
總體看我感覺(jué)是平替,出血?jiǎng)僭跊](méi)有觸發(fā)條件簡(jiǎn)單粗暴,深淺勝在直傷和三速高25%-35%。深淺直傷流值得選擇!
以下附上我歸納總結(jié)的神界出血流裝備選擇,請(qǐng)大家指點(diǎn)討論,查漏補(bǔ)缺。
出血神劍流配裝
希望小編給大家分享的關(guān)于dnf神界劍魂裝備怎么選的內(nèi)容,能幫助大家,了解更多DNF資訊內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注九游。
神界2龍裔好玩嗎 神界龍裔和神界原罪
大家好,關(guān)于神界2龍裔好玩嗎很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于神界龍裔和神界原罪的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
有用的。現(xiàn)在還沒(méi)有完整的攻略只能從書(shū)上看,雖然麻煩但是玩起來(lái)比看攻略有意思,還有在和NPC對(duì)話時(shí)看看內(nèi)容,這游戲不像網(wǎng)游有任務(wù)坐標(biāo)的,這里的任務(wù)是要找的,有些地圖是沒(méi)標(biāo)的。不知道任務(wù)怎么做看看撿到的書(shū)還是有用的。只要任務(wù)已過(guò)書(shū)就可以扔了。
幾好玩的,我現(xiàn)在在玩,人物加上裝備很拉風(fēng),很帥,強(qiáng)烈推薦,但注意:它現(xiàn)在沒(méi)有出漢化補(bǔ)丁,我是英語(yǔ)好,能看懂一下的,所以不怕,不知你怎樣(以上這是我個(gè)人的觀點(diǎn))
在《神界原罪2》中,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和玩法,因此選擇哪個(gè)職業(yè)取決于玩家的個(gè)人喜好和游戲策略。以下是每個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)和優(yōu)缺點(diǎn),供您參考:
1.戰(zhàn)士(Fighter):體力和防御能力強(qiáng),可以承受更多的攻擊和傷害,同時(shí)也可以造成較高的物理傷害。但是魔法防御能力較弱,無(wú)法使用魔法技能。

2.法師(Wizard):擁有強(qiáng)大的魔法攻擊和控制能力,可以造成各種元素傷害,如火焰、冰霜、電擊等。但是體力和防御較弱,容易被敵人擊敗。
3.獵人(Ranger):擅長(zhǎng)使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊,如弓箭、投擲武器等。同時(shí)也可以進(jìn)行一些治療和輔助技能。但是近戰(zhàn)能力較弱,容易受到近戰(zhàn)攻擊。
4.龍裔(Lizard):擁有強(qiáng)大的身體素質(zhì)和酸性攻擊能力,可以在戰(zhàn)斗中快速移動(dòng)和攻擊。但是魔法防御能力較弱,無(wú)法使用魔法技能。
總的來(lái)說(shuō),每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和玩法,選擇哪個(gè)職業(yè)取決于玩家的個(gè)人喜好和游戲策略。建議多試幾個(gè)職業(yè),體驗(yàn)不同的游戲風(fēng)格,找到最適合自己的職業(yè)。
如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
《龍界爭(zhēng)霸》魂器系統(tǒng)介紹
魂器是《龍界爭(zhēng)霸》中提高玩家綜合屬性的增幅類(lèi)系統(tǒng)之一,能夠大幅度強(qiáng)化玩家的各個(gè)屬性。
【魂器】
在《龍界爭(zhēng)霸》中激活魂器后就可以使用魂器進(jìn)階石對(duì)魂器進(jìn)行升階了,通過(guò)將祝福值點(diǎn)滿(mǎn)后就可以順利提升?;昶鬟M(jìn)階石可以通過(guò)魂器資源副本獲得。
此外,魂器還擁有四個(gè)被動(dòng)技能:
噬魂:提升人物命中值(魂器等階2級(jí),消耗魂器-噬魂技能書(shū))
御魔:提高人物韌性值(魂器等階5級(jí),消耗魂器-御魔技能書(shū))
魂體:提高人物生命值(魂器等階8級(jí),消耗魂器-魂體技能書(shū))
弒魔之力:獲得弒魔之力,進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)提升自己攻擊力,持續(xù)一定時(shí)間(魂器等階12級(jí),消耗魂器-弒魔技能書(shū))
魂器是一個(gè)簡(jiǎn)單易懂的系統(tǒng),只要不斷提升魂器等階,就能為玩家?guī)?lái)高額的收益。
《龍界爭(zhēng)霸》魂兵系統(tǒng)介紹
在《龍界爭(zhēng)霸》中,武器的強(qiáng)弱是體現(xiàn)戰(zhàn)力的最直觀的方式之一,而魂兵則是游戲中最具特色的攻擊性系統(tǒng),能夠快速提升玩家的戰(zhàn)斗屬性,強(qiáng)大的技能讓玩家在戰(zhàn)斗時(shí)更加游刃有余。當(dāng)玩家滿(mǎn)足等級(jí)條件后會(huì)開(kāi)啟獲得魂兵。
【魂兵進(jìn)階】
魂兵主要通過(guò)使用魂兵進(jìn)階石來(lái)提進(jìn)階,魂兵進(jìn)階階石主要通過(guò)魂兵試煉獲得,另外在商城和福利活動(dòng)中也可以獲得。
每階魂兵都有5顆星需要提升,每次升星都有屬性加成?;瓯牡入A越高,所需要花費(fèi)的進(jìn)階石數(shù)量越多,因此玩家在游戲的過(guò)程中,每天都需要完成魂兵試煉,以保證擁有充足的進(jìn)階石。
【魂兵技能】
當(dāng)玩家的魂兵滿(mǎn)足條件后就能學(xué)習(xí)技能了,魂兵技能書(shū)主要通過(guò)兌換商店和VIP商店獲得,以下為技能的介紹,還請(qǐng)大家有所了解。
致命一擊:武器獲得魔魂之力,將永久提升玩家暴擊率。(2階開(kāi)啟,需要致命一擊技能書(shū))
鎮(zhèn)魂重?fù)簦簩⑽淦髯⑷肓α?,將永久提升玩家攻擊力。?階開(kāi)啟,需要鎮(zhèn)魂重?fù)艏寄軙?shū))
魔魂束縛:攻擊更加精準(zhǔn),大幅度提高玩家命中率。(8階開(kāi)啟,需要魔魂束縛技能書(shū))
嗜血狂怒:玩家血量低于30%將進(jìn)入狂暴狀態(tài),30秒內(nèi)將提升攻擊力與暴擊率。(12階開(kāi)啟,需要雷霆一怒技能書(shū))
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