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手游 > 休閑 > 弟弟有點強下載
弟弟有點強

弟弟有點強

弟弟有點強是款非常有趣的休閑闖關游戲,在弟弟有點強游戲中你需...
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弟弟有點強游戲介紹

弟弟有點強簡介

弟弟有點強是款非常有趣的休閑闖關游戲,在弟弟有點強游戲中你需要不斷的進行其中的關卡,通過不斷的投擲武將消滅各種不同的敵人,摧毀敵人的戰(zhàn)斗力你就可以完成其中的關卡了,多種趣味的游戲玩法等待著你的到來,對弟弟有點強這款游戲感興趣的同學們,歡迎來下載哦!
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

弟弟有點強好玩嗎 弟弟有點強玩法簡介

期待已久的手游弟弟有點強即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編弟弟有點強好玩嗎?弟弟有點強值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、弟弟有點強簡要評析:

弟弟有點強是款非常有趣的休閑闖關游戲,在弟弟有點強游戲中你需要不斷的進行其中的關卡,通過不斷的投擲武將消滅各種不同的敵人,摧毀敵人的戰(zhàn)斗力你就可以完成其中的關卡了,多種趣味的游戲玩法等待著你的到來,對弟弟有點強這款游戲感興趣的同學們,歡迎來下載哦!

2、弟弟有點強圖片欣賞:

弟弟有點強好玩嗎 弟弟有點強玩法簡介

弟弟有點強好玩嗎 弟弟有點強玩法簡介

弟弟有點強好玩嗎 弟弟有點強玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對弟弟有點強有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“弟弟有點強”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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弟弟有點強什么時候出 公測上線時間預告

導讀:最近很多玩家都在關注弟弟有點強這款手游,想知道具體的公測時間,弟弟有點強會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線弟弟有點強安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編弟弟有點強什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道弟弟有點強開放下載和公測的時間,你就可以最快知道弟弟有點強公測時間了!

弟弟有點強什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!

方法一: 關注九游弟弟有點強大事件

?步驟1:百度搜索 九游弟弟有點強” 專區(qū);

步驟2:關注大事件列表,每次弟弟有點強測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱弟弟有點強的開測提醒

步驟1:點擊下載九游APP;

步驟2:進入APP搜索“弟弟有點強”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找弟弟有點強的相關公測時間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,弟弟有點強公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注弟弟有點強什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游弟弟有點強專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。

弟弟有點強游戲截圖

弟弟有點強截圖
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弟弟有點強截圖1
弟弟有點強截圖2

大家都在看-熱門推薦

我的魔法有點強陣容怎么搭配

在《我的魔法有點強大》游戲中,有著很多的游戲角色,玩家可以自由的搭配不同的陣容,不同的陣容強度方面也是不一樣的,下面推薦了目前比較強勢的陣容,例如t0角色有丙+姜子牙+妲己+楊戩+吒。

我的魔法有點強陣容搭配教程

答:推薦t0角色有丙+姜子牙+妲己+楊戩+吒。

搭配教程:

T0:丙+姜子牙+妲己+楊戩+吒

無疑,上述陣容堪稱現(xiàn)今版本之最,每位角色皆頗具實力。若條件允許,玩家可考慮組建此陣型,但難度較大且需較高投入。

對于普通玩家而言,或許難以集齊全套,但若好運降臨或經(jīng)濟實力雄厚者,強烈推薦試用。無論是挑戰(zhàn)副本亦或是對抗BOSS,效果定然卓越非凡。

我的魔法有點強陣容怎么搭配

T1:托普莉絲+梅林+裘德洛+奧克耶+萊塔

該陣容中的第二與第三位角色表現(xiàn)出色,值得玩家獲取后進行培養(yǎng)。因其適應性強,無論搭配何種角色均能發(fā)揮出良好效果。

因此,對于普通玩家而言,初期即可嘗試獲取并進行培養(yǎng),待游戲中期,其效果將逐漸顯現(xiàn)。

我的魔法有點強陣容怎么搭配

T2:倫道夫+潘達+蒙戈+克萊恩+艾洛希+米蘭達+伊格尼絲+布萊丹+法夫尼爾

此陣容同樣適用于廣大普通玩家,組建難度相對較低,大部分角色均可輕松獲得。

目前游戲福利豐厚,只需定期登錄或參與活動便可免費獲得部分角色。

我的魔法有點強好玩嗎 我的魔法有點強玩法簡介

期待已久的手游我的魔法有點強即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編我的魔法有點強好玩嗎?我的魔法有點強值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

我的魔法有點強快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#我的魔法有點強#《《《《《

1、我的魔法有點強簡要評析:

我的魔法有點強 已經(jīng)在2月取得版號,歡迎大家預約,方便后續(xù)獲取更多資訊

2、我的魔法有點強圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對我的魔法有點強有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我的魔法有點強”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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魔獸RPG這個魔王有點強N3通關攻略一覽

魔獸RPG這個魔王有點強N3通關攻略一覽最近求助這個攻略的玩家很多的,下面就來為大家詳細講解一下,一起來看看吧。在這款游戲中,玩家不僅可以自己單人冒險,還能跟好友聯(lián)機組隊,豐富的游戲內(nèi)容等你來體驗,不僅考驗操作技巧,還很看重戰(zhàn)略和戰(zhàn)術,有很高的游戲性,如果你有不會玩的,可以來本站查找相關攻略,關于這款游戲的攻略這里有很多,相信能夠幫助到大家。

魔獸RPG這個魔王有點強N3通關攻略一覽

魔獸RPG這個魔王有點強N3通關攻略一覽

N3我一直玩敏捷所以力量和智力參考一下就行 (無SSR通關)

出換完兩個進階去打主線到第一詞條出來就回練功房

挑戰(zhàn)先打1,2

爬塔全開基本能打到7或者8級頂不住了就F3先別打

技能和符文優(yōu)先開資源的

圣物可以打兩層,第二層有打不過就F3千萬別死不然很拖時間

套裝打完上面這些去打,套裝二換成B級英雄打完挑戰(zhàn)3在去打主線也一樣

裝備屬性有唯不要多

Ps:爬塔的時候要調(diào)整站位不然容易剩資源怪導致不刷新耽誤轉(zhuǎn)生進度

第一個BOSS無腦過,第二波開始重復上面的操作就可以

第二波開始需要換輸出了

技能有轉(zhuǎn)SSS的一定要先用包括C級技能也有

符文有開格子的也要先拿

詞條盡量不要去拼運與我比較黑,有給東西的優(yōu)先拿東西,

正常不耽誤節(jié)奏的話第、波的時候能轉(zhuǎn)成SS英雄

技能優(yōu)先拿真?zhèn)钠渌谋容^刮痧SSS技能可以拿主屬性的

兌換優(yōu)先殺敵數(shù)最好到20然后資源1 5或者20

裝備優(yōu)先帶穿甲和連擊,這個圖攻速就那樣主要靠連擊和縮短攻擊間隔

圣物不一定紅色的就好

那個方塊的打打就行提升不大

爬塔不要等十點在兌換意義隨時打了換就行

英雄的話到不了SS就用S的紅樓比較好用其他的不推薦

魔獸RPG這個魔王有點強N3通關方法

魔獸RPG這個魔王有點強N3通關方法的問題原因是什么?魔獸RPG是一款非常熱門多人在線游戲,擁有超級多忠實的玩家,最近小伙伴在游戲中遇到魔獸RPG這個魔王有點強N3通關方法的問題,不知道如何解決?為此九游小編給大家整理關于這個問題的詳細解決教程,希望對大家有所幫助。

魔獸RPG這個魔王有點強N3通關方法

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N3我一直玩敏捷所以力量和智力參考一下就行 (無SSR通關)

出換完兩個進階去打主線到第一詞條出來就回練功房

挑戰(zhàn)先打1,2

爬塔全開基本能打到7或者8級頂不住了就F3先別打

技能和符文優(yōu)先開資源的

圣物可以打兩層,第二層有打不過就F3千萬別死不然很拖時間

套裝打完上面這些去打,套裝二換成B級英雄打完挑戰(zhàn)3在去打主線也一樣

裝備屬性有唯不要多

Ps:爬塔的時候要調(diào)整站位不然容易剩資源怪導致不刷新耽誤轉(zhuǎn)生進度

第一個BOSS無腦過,第二波開始重復上面的操作就可以

第二波開始需要換輸出了

技能有轉(zhuǎn)SSS的一定要先用包括C級技能也有

符文有開格子的也要先拿

詞條盡量不要去拼運與我比較黑,有給東西的優(yōu)先拿東西,

正常不耽誤節(jié)奏的話第、波的時候能轉(zhuǎn)成SS英雄

技能優(yōu)先拿真?zhèn)钠渌谋容^刮痧SSS技能可以拿主屬性的

兌換優(yōu)先殺敵數(shù)最好到20然后資源1 5或者20

裝備優(yōu)先帶穿甲和連擊,這個圖攻速就那樣主要靠連擊和縮短攻擊間隔

圣物不一定紅色的就好

那個方塊的打打就行提升不大

爬塔不要等十點在兌換意義隨時打了換就行

英雄的話到不了SS就用S的紅樓比較好用其他的不推薦

魔獸RPG這個魔王有點強N3通關方法攻略怎么樣呢,這是小編自己通過游戲內(nèi)的步驟一步一步了解玩法整理出來的,希望可以對用戶們有所幫助。

寶可夢朱紫土龍弟弟強嗎 土龍弟弟進化攻略

寶可夢朱紫土龍弟弟強嗎?怎么進化?寶可夢朱紫土龍弟弟還是很強力的,并且學習其技能強力鉆,帶來很不錯的效果哦,具體的技能屬性及進化內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧~

寶可夢朱紫土龍弟弟進化攻略

土龍節(jié)節(jié)進化方法:玩家需要使土龍弟弟學習技能【強力鉆】后我們把它升一級就可以了,對戰(zhàn)升級和使用神奇糖果都可以。并且進化后的土龍節(jié)節(jié)有兩種心態(tài),分別是二節(jié)和三節(jié),據(jù)統(tǒng)計二節(jié)出現(xiàn)的概率比三節(jié)高。這兩種形態(tài)只是外觀不一樣,屬性沒有區(qū)別。

寶可夢朱紫土龍弟弟強嗎 土龍弟弟進化攻略

【強力鉆】獲取方法:玩家可以在大世界當中的精靈球獎勵里面概率獲取到,并且在玻瓶市的商店當中是可以購買到的。

寶可夢朱紫土龍弟弟強嗎 土龍弟弟進化攻略

總之以上就是關于土龍節(jié)節(jié)的進化方法了,需要注意的就是雖然有二節(jié)和三節(jié)兩種形態(tài),但并不影響屬性,只是外觀不一樣。土龍弟弟是前期非常強力的寶可夢,并且還非常的可愛,建議玩家捕捉一個。希望大家能夠喜歡此攻略哦,并且可以了解到其具體的土龍弟弟的屬性內(nèi)容,完美進化吧,成為最強的寶可夢呢,捕捉也很容易的呀!

我的靈獸有點強好玩嗎 我的靈獸有點強玩法簡介

期待已久的手游我的靈獸有點強即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編我的靈獸有點強好玩嗎?我的靈獸有點強值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、我的靈獸有點強簡要評析:

我的靈獸有點強是一款支持萬人同屏競技的仙俠手游,全民PK,和頂尖高手一決高下,每天都有超多的玩家在線,戰(zhàn)斗起來十分的流暢,一定可以帶給你最佳的戰(zhàn)斗體驗,登錄有驚喜,絕版時裝也可以輕松領取,喜歡就趕緊來玩吧。

2、我的靈獸有點強圖片欣賞:

我的靈獸有點強好玩嗎 我的靈獸有點強玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對我的靈獸有點強有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我的靈獸有點強”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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《英靈召喚師》超低配這個奈亞有點強(上)

從第二屆神話杯的勝率看來,奈亞在當前這個版本依舊是很強勢的職業(yè),尤其是在很多大佬手里。今天給大家?guī)韸W比大佬的黑綠卡組,一共兩大塊,明天會介紹一下可替代的卡牌。

目前王六,天天就拿這卡組去三勝(主要靠打黑白上分,打其他職業(yè)的勝率都沒有打黑白的勝率高)

卡組強度:可以打贏有黑白龍+黑白杯+職業(yè)橙紅+兩個188的黑白

嗯,B吹完了,進入正題。由于沒有優(yōu)格的關系,就這么湊合著吧(也許湊合出一條挺好的路)

【核心思路】

卡組最高4攻,而4攻怪只有古老跟山羊,配合其他3攻怪,靠光環(huán)撐身材,懟死對面

【卡組分工】

回血:仲夏夜、神祈者、春女

即時解:詛咒劍歌、處刑者、單挑、

延時解:劍士先鋒、孤傲湖匪、銀門

抽卡:靈魂之契、嗤笑、仙姬、劍士先鋒

光環(huán):暗靈、綠靈

返場:古老、山羊、墳場、銀門

湊數(shù)的:修格斯

【更次的選擇】

沒有仙姬就換多個修格斯,這樣就0橙了,對卡組強度影響不大

【更好的選擇】

在依舊沒有優(yōu)格的情況下,再優(yōu)化可以加上森222、森333、甘寧、文丑、暗之貴人司馬懿、黑杯、終局之王司馬懿、午時已到

其中又以甘寧、午時已到、暗之貴人收益最高,3攻的成長怪毋容置疑的合適,而現(xiàn)在的掀桌機制是對面全體先死,所以(大概、應該……有待實測)自己有古老的時候,也可以復活一些怪

【裝備】

魂匣:防速攻的裝備,沒什么好說的,虛什么防什么

武器:封印比劇毒有用,比如面對暗之貴人司馬懿

防具:下去就是為了死的,所以血越少越好

飾品:魔免可以防止被呱

起手抓牌

抓牌不用看對手是什么職業(yè),只要自己牌序好就行,然后自己主導戰(zhàn)局

最佳起手:1靈魂之契,1古老,1劍士先鋒,1神祈者/仙姬

【②費卡】靈魂之契或修格斯留1

理由:因為2費卡較少,所以過牌跟怪都可以留,避免空過2費,而回血用不著起手回,只要前期鋪開了場面,血量就不會太差

【③費卡】神祈者、仙姬、暗靈都可以隨意留

理由:處刑者是解,不用起手留,用來后面跟古老配合combo,同時因為她各砍1的關系,不利于前期鋪墻擋刀;綠靈是劍士,可以給劍士先鋒抽上來(這個卡組加上劍士先鋒就6劍士)所以還是把她扔回去,等用劍士先鋒抽她的時候就可以達到過牌的效果;嗤笑主要作用是中期(起碼7費4+3這樣下)補充手牌,以及對于這卡組而言,嗤笑給的怪只有3/7是好用的(下面會詳細地說)

【④費卡】劍士先鋒留1

理由:一般情況下,4費卡都不值得留,但劍士先鋒是解+過牌的合體,可以很好地度過前中期

【⑤費卡】古老留1

理由:古老是卡組核心,盡快出場才是王道

場面控制

不要用怪塞滿場,4~5個怪足矣,在自己場上有古老/山羊的時候,不做返場操作,最多只是在1位加個古老(被對面1位掀桌不虧,假如自己場上的古老/山羊被解,你在1位放的古老也算還留有一手)

【古老返場操作】

1、把古老放在后排,去讓對面一個不起眼/無法走位(至少無法左右移動)的小怪(3攻或以下,尤其是召喚系,主要為了召喚效果的,在進攻方面不是充當主力的,這往往就是玩家最不注意走位的送葬怪)撞到古老上,讓他既撞不死古老,還把自己撞死了

2、對面場面沒威脅的時候,且對面已經(jīng)有個怪的時候,1/2位古老,2/3位即時解(詛咒劍歌、處刑者、單挑、靈魂纏繞)

3、對面場面有威脅的時候,4/5位古老(確保古老不會被馬上撞死),5/6位即時解

【墳場返場操作】

1、預判墳場的位置,在復活位置埋墳場(對面沾藍就1位復活,至于藍白……賭他1位是康還是白王/白龍)同時確保對面那一列沒有兩個高攻且醒著的怪(除非你有自信自己前排的那個怪可以擋下兩刀),在該位置前排埋一個4~6費怪去擋刀(不能用醒著的,因為醒著的容易撞死)

2、自己墓地有古老,對面場面沒威脅的時候,且對面已經(jīng)有個怪的時候,1/2位墳場,2/3位即時解(詛咒劍歌、處刑者、單挑、靈魂纏繞)

3、自己墓地有古老,對面場面有威脅的時候,4/5位墳場(確保古老不會被馬上撞死),5/6位即時解(如果覺得對面6位的怪會撞死古老,可以指向解了對面6位怪)

【銀門返場操作】

1、對面有1血怪的時候,1位銀門,在復活位置前排埋2~4費怪

2、3位埋2~4費怪,6位銀門,同時確保對面36列沒有兩個高攻且醒著的怪(除非你有自信自己前排的那個怪可以擋下兩刀),假如自己6位有怪就設25位

【山羊返場操作】

1、1/2/3位2~6費怪,4/5/6位山羊,同時確保對面那一列沒有兩個高攻且醒著的怪(除非你有自信自己前排的那個怪可以擋下兩刀),如果自己墓地有山羊,就盡量選1/2列,方便復活山羊之后,繼續(xù)復活

《我守護的一切》網(wǎng)易這款ARPG有點強!

Vulkan、虛幻4?網(wǎng)易這款ARPG有點強!

導讀:一款顏值控必玩的ARPG即將登陸中國

在今年的“520游戲熱愛日”上,一款顏值控必玩的韓國第一ARPG《HIT:我守護的一切》(下稱“HIT”)吸引了眾多玩家的目光。出于對玩家的負責,官方特地帶領國內(nèi)知名游戲媒體前往游戲開發(fā)商進行探班,從根本上了解這款游戲,不論是在技術方面還是美術方面,這款游戲都無愧霸榜一詞。

最近,通過網(wǎng)易官方透露的消息,這款“全球首款基于虛幻4引擎打造的3D RPG手游”將于10月27日全平臺公測。

但虛幻4可能并不是這個游戲唯一的亮點。就在進入游戲之后的公告頁面,我們可以得到的信息是,《HIT》由韓國《天堂2》與《TERA》原班人馬打造,不管是畫面,還是玩法設計,都能保證原汁原味的韓式魔幻體驗。

通過畫面展現(xiàn)的韓式魔幻體驗

單純從操作維度來看,《HIT》可以算是“極易上手”的一類:虛擬搖桿+技能按鍵,但這并不妨礙它在動作素質(zhì)上全面高出同類產(chǎn)品。打擊感和精確度,《HIT》在動作游戲最核心的兩點上下足了功夫,點觸撥動搖桿,很多手游只能做到“角色移動”的漂移感,在HIT里,你會有“角色在跑動”的實地感,每一次武器砍擊都如主機游戲般敏捷而精準。

越是平凡,越顯不凡,文字無法描述的體驗差距,只要你體驗過一次戰(zhàn)斗,你就不難明白為什么這一套已經(jīng)極為成熟的系統(tǒng),能被《HIT》做到另一個境界。

高大上的Vulkan技術,效果對比明顯

如果說動態(tài)戰(zhàn)斗是這款游戲的動作核心,那么視覺特效則是它立足韓國手游界的生命線。之所以玩過《HIT》的人會覺得這款游戲基礎功底扎實,是因為《HIT》運用了誕生不久的Vulkan技術——這是世界最新的跨平臺圖形API之一!倘若沒有這個技術,不同的機型所看到的游戲畫面將出現(xiàn)明顯差異,上圖左邊電腦的畫面是木有開Vulkan技術的,右邊電腦的畫面的是打開Vulkan技術的畫面。Vulkan技術讓畫面的光影呈現(xiàn)更立體了,清晰度和質(zhì)感方面更是體現(xiàn)出了質(zhì)的區(qū)別。因此,Vulkan也成了《HIT》在視覺方面的絕大優(yōu)勢。對于機型繁雜的中國玩家來說,Vulkan絕對是一個天大的福音,這意味著無論你是千元安卓機,還是最新的蘋果iPhone 7,在《HIT》上,你都能體驗到無差別的流暢戰(zhàn)斗以及超高品質(zhì)的游戲畫面!

而從畫面和基礎內(nèi)容上來看,《HIT》以經(jīng)典的韓式魔幻風格做美術呈現(xiàn),以推圖、抽卡獎勵獲取裝備等基礎玩法做PVE內(nèi)容的推進,同時開放大量圍繞人物養(yǎng)成的趣味性玩法。

根據(jù)《HIT》制作人的描述,“游戲只用了3天就沖到韓國Google Play暢銷榜榜首,是史上最快登頂?shù)氖钟?;獲Goole Play 2015年度游戲,霸榜App Store和Google Play長達6個月?!?/p>

關卡界面也頗有幾分中世紀魔幻的意味

對于游戲為何能受到韓國玩家的喜愛,韓國團隊和網(wǎng)易首先提及到的一點是“高顏值”。

《HIT》研發(fā)團隊在接受采訪時,美術總監(jiān)表示,“《HIT》采用了端游級雙倍建模,使用了手游上極少使用的法線貼圖?!本唾N圖面數(shù)而言,“普通手游貼面最多3000面,而《HIT》里任意一個關卡的boss貼面都在6000面以上?!变秩旧?,游戲也充分利用了虛幻4引擎的強大功能,使用了全時光線渲染,比如玩家在關卡中可以實時感受到人物影子的不同變化。

角色和怪物的影子實時發(fā)生變化

而且就整體美術風格來看,《HIT》很大程度上也算是繼承了《天堂2》和《TERA》的基因,通過虛幻4引擎的強大功能,游戲還原了一個純正、寫實的韓式魔幻世界。

配合打擊體驗而存在的特色系統(tǒng)

作為ARPG,官方團隊對《HIT》尤為看中的另一點是游戲的打擊感。

對比玩家能在大多數(shù)國產(chǎn)手游中體驗到的站樁輸出,《HIT》對打擊感的處理顯得有些特別:游戲更強調(diào)的是讓玩家在移動中進行攻擊,釋放技能后立即對敵人進行追擊和二次打擊。結(jié)合這個思路,《HIT》中的技能點系統(tǒng)讓這個動作手游多出了一分策略意味。

釋放技能后追加一個連招技能

習慣使用主動技的玩家可以將更多技能點投入到主動技中,同樣地,習慣了游戲獨特打擊體驗的玩家,可以更多地將技能點投入到連招技能中,在關卡/對戰(zhàn)里可以更頻繁地體驗到移動追擊的快感。

防守反擊是絕大多數(shù)動作類游戲中都會存在的設計,《HIT》也不例外。但《HIT》的防反,同樣結(jié)合了游戲強調(diào)移動打擊的獨特之處,鼓勵玩家在關卡/對戰(zhàn)中不斷移動格擋,尋找機會。當然,游戲也存在絕對的數(shù)值碾壓,當角色屬性養(yǎng)成到一定程度,防反在割草般的體驗中就失去了存在的意義。

不過就像游戲名字“hit”一樣,不管是在移動中打擊、追擊,還是防守成功后對敵人的一次額外打擊,帶來的成就感是要比割草快感強烈得多的。

韓式手游在中國市場是否還有機會?

眾所周知,韓國的游戲行業(yè)處于世界領先的地位,在端游火爆的時代,中國國內(nèi)許多大熱的端游都來自韓國。若要研究其火爆的原因,打動中國玩家內(nèi)心的也許就是韓游里那些造型細膩的主角,但是時間一長,中國玩家也會有視覺疲勞。如今進入手游時代,中國廠商雖做不出造型細膩的角色,但是豐富有趣多樣化的玩法恰恰抓住了玩家的內(nèi)心,韓游在中國的市場比起端游時代,表現(xiàn)真的就差了很多。

那么,問題來了,韓游在中國的手游市場的表現(xiàn)并不突出,網(wǎng)易為什么還要代理《HIT》這款游戲呢?

如今,《陰陽師》已經(jīng)是網(wǎng)易在二次元細分領域的一次大膽的成功嘗試,此次網(wǎng)易布局ARPG這個細分領域,可以看出膽子更大野心更野!再看《HIT》,開發(fā)團隊擁有十余年的大型端游經(jīng)驗,此次將虛幻4引擎成功移植到《HIT》上,視覺效果得到大幅提升,從技術層面上就已經(jīng)奠定了不可逾越的優(yōu)勢,再加上超越絕大多數(shù)游戲的“高顏值“角色,也許,《HIT》可以在中國市場掀起一波ARPG的浪潮,讓我們拭目以待吧!

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