模型工廠游戲介紹
模型工廠簡介
模型工廠好玩嗎 模型工廠玩法簡介
期待已久的手游模型工廠即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編模型工廠好玩嗎?模型工廠值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、模型工廠簡要評析:
模型工廠是一款十分精彩的模擬經(jīng)營類游戲,在這款游戲當(dāng)中你可以感受到很多不一樣的模型制作挑戰(zhàn),在這里經(jīng)營好屬于自己的工廠,還有全新的趣味模式推出,喜歡的話快來下載這款模型工廠來一起進(jìn)行體驗吧!
2、模型工廠圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對模型工廠有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“模型工廠”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
全球好游搶先下
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模型工廠什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注模型工廠這款手游,想知道具體的公測時間,模型工廠會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線模型工廠安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編模型工廠什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道模型工廠開放下載和公測的時間,你就可以最快知道模型工廠公測時間了!
模型工廠什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游模型工廠大事件
?步驟1:百度搜索 “九游模型工廠” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次模型工廠測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱模型工廠的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“模型工廠”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找模型工廠的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,模型工廠公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注模型工廠什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游模型工廠專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
模型工廠游戲截圖




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《模型英雄工廠》有什么背景劇情
《模型英雄工廠(ShapeHero Factory)》是一款非常有趣的融合了工廠、Roguelite及塔防要素的游戲,而游戲的背景劇情也非常豐富,首先是你察覺了封印在魔導(dǎo)書中的“大災(zāi)厄”重現(xiàn)的跡象。
模型英雄工廠有什么背景劇情
在一間地下室里,空白的卷軸在書桌上攤開,小小的戰(zhàn)爭即將在上面打響——在“小精靈”幫助下繪制小英雄們,投入書中的戰(zhàn)役吧!
《ShapeHero Factory》是一款融合了工廠、Roguelite及塔防要素的游戲。
你察覺了封印在魔導(dǎo)書中的“大災(zāi)厄”重現(xiàn)的跡象。為了對抗魔導(dǎo)書深處的“大災(zāi)厄”,需要借助誕生自魔法卷軸的生物——小小的“小英雄”的力量。
重新封印大災(zāi)厄是一件極其困難的任務(wù)。你要在可愛的妖精“小精靈”幫助下,繪制出大量的小英雄,投入這場戰(zhàn)役。
模型英雄工廠有什么特色內(nèi)容
模型英雄工廠有什么特色內(nèi)容?而游戲的特色內(nèi)容也有很多,首先是游戲系統(tǒng),這是一款需要抵御一波一波敵人的塔防游戲。這里小編為大家?guī)碛螒蛱厣珒?nèi)容介紹,下面一起來看看吧!
游戲特色內(nèi)容介紹
游戲系統(tǒng)
這是一款需要抵御一波一波敵人的塔防游戲。你需要完善工廠設(shè)施,實現(xiàn)小英雄的量產(chǎn),阻止大門被破壞。你無法給小英雄們下達(dá)命令。你能做的只有“建設(shè)工廠”這一件事。
每一波敵人都會比前一波更強(qiáng)。你將獲得的獎勵是種類豐富的設(shè)施,你要使用它們強(qiáng)化工廠,迎接敵人的攻擊。目標(biāo)是在殘酷的戰(zhàn)斗中生存,并打倒蟄伏在最深處的“大災(zāi)厄”。
量產(chǎn)小英雄!
將卷軸上的〇△□等圖形搬運(yùn)至傳送帶上,在畫布上進(jìn)行組合即可制造小英雄。用不同的圖形及顏色組合,即可制造出各種不同的小英雄。〇加△是人類,〇加□是妖精。將制造好的人類與□再進(jìn)行組合就會變成盾兵。合成多個小英雄說不定還能制造出更高級的小英雄……?
守衛(wèi)大門!
“大災(zāi)厄”位于魔導(dǎo)書的最深處。他的眷屬為了阻止小英雄們前進(jìn),會前來破壞大門。一邊守衛(wèi)大門,一邊向最深處前進(jìn)吧。眷屬的行動有一定模式。把握好手中小英雄們的實力,擊退眷屬吧。
工廠×Roguelite,游玩體驗千變?nèi)f化
戰(zhàn)斗勝利后,可以從隨機(jī)選項中獲得獎勵。
是解鎖新設(shè)施,還是提升現(xiàn)有設(shè)施?
做出一次次艱難抉擇,建設(shè)自己獨有的工廠吧!
不同作者(主控角色)將遇到不同的選項,可制造的小英雄種族亦不相同。每次游玩都可以享受截然不同的“工廠建設(shè)”體驗。
閱讀“浩瀚智冊”,解鎖能力吧
敵人不是能輕易戰(zhàn)勝的。使用游戲結(jié)束后獲得的經(jīng)驗值,閱讀“浩瀚智冊”,解鎖永久有效的能力吧。游玩次數(shù)越多,你的力量就會越強(qiáng)大。
模型英雄工廠游戲特色內(nèi)容介紹就介紹到這里,如果對您有所幫助,不妨也轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多模型英雄工廠攻略正在添加中。
《模型英雄工廠》有什么特色內(nèi)容
《模型英雄工廠(ShapeHero Factory)》是一款非常有趣的融合了工廠、Roguelite及塔防要素的游戲,而游戲的特色內(nèi)容也有很多,首先是游戲系統(tǒng),這是一款需要抵御一波一波敵人的塔防游戲。你需要完善工廠設(shè)施,實現(xiàn)小英雄的量產(chǎn),阻止大門被破壞。
模型英雄工廠有什么特色內(nèi)容
游戲系統(tǒng)
這是一款需要抵御一波一波敵人的塔防游戲。你需要完善工廠設(shè)施,實現(xiàn)小英雄的量產(chǎn),阻止大門被破壞。你無法給小英雄們下達(dá)命令。你能做的只有“建設(shè)工廠”這一件事。
每一波敵人都會比前一波更強(qiáng)。你將獲得的獎勵是種類豐富的設(shè)施,你要使用它們強(qiáng)化工廠,迎接敵人的攻擊。目標(biāo)是在殘酷的戰(zhàn)斗中生存,并打倒蟄伏在最深處的“大災(zāi)厄”。
量產(chǎn)小英雄!
將卷軸上的〇△□等圖形搬運(yùn)至傳送帶上,在畫布上進(jìn)行組合即可制造小英雄。用不同的圖形及顏色組合,即可制造出各種不同的小英雄。〇加△是人類,〇加□是妖精。將制造好的人類與□再進(jìn)行組合就會變成盾兵。合成多個小英雄說不定還能制造出更高級的小英雄……?
守衛(wèi)大門!
“大災(zāi)厄”位于魔導(dǎo)書的最深處。他的眷屬為了阻止小英雄們前進(jìn),會前來破壞大門。一邊守衛(wèi)大門,一邊向最深處前進(jìn)吧。眷屬的行動有一定模式。把握好手中小英雄們的實力,擊退眷屬吧。
工廠×Roguelite,游玩體驗千變?nèi)f化
戰(zhàn)斗勝利后,可以從隨機(jī)選項中獲得獎勵。
是解鎖新設(shè)施,還是提升現(xiàn)有設(shè)施?
做出一次次艱難抉擇,建設(shè)自己獨有的工廠吧!
不同作者(主控角色)將遇到不同的選項,可制造的小英雄種族亦不相同。每次游玩都可以享受截然不同的“工廠建設(shè)”體驗。
閱讀“浩瀚智冊”,解鎖能力吧
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《命運(yùn)方舟》技術(shù)損傷構(gòu)成模型推薦 模型什么樣
《命運(yùn)方舟》技術(shù)損傷構(gòu)成模型分享 模型什么樣?,詳細(xì)內(nèi)容讓咱們一起來看看吧!
命運(yùn)方舟已經(jīng)在國服開端公測了,小伙伴們可以開端沖刺啦。方舟一向深受廣闊網(wǎng)友的喜歡,所以為了幫助新手玩家能順暢的體會游戲,小編為大家?guī)砹艘黄诿\(yùn)方舟技術(shù)損傷構(gòu)成模型分享,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
命運(yùn)方舟技術(shù)損傷構(gòu)成模型分享
一個公式帶你揭開技術(shù)損傷構(gòu)成模型
這部分內(nèi)容觸及到游戲損傷構(gòu)成內(nèi)核,過于雜亂,萌新不用強(qiáng)求吃透,大約了解終究總結(jié)內(nèi)容即可,這個公式并非官方公式,僅僅各路大神探索總結(jié)出來的,可以說并不謹(jǐn)慎,可是對于咱們了解損傷構(gòu)成有不小的幫助,可以說能吃透這部分內(nèi)容的連0.1%的玩家都沒有。
【技術(shù)損傷值①】x【1+第一個三腳架增傷系數(shù)②】X【1+第二個三腳架增傷系數(shù)】X【1+此技術(shù)寶石增傷系數(shù)+銘刻技術(shù)增傷系數(shù)③】X+【1+特點抑制損傷系數(shù)/怪物特點抑制系數(shù)④】X【1+種族抑制額定增傷系數(shù)⑤】X【1+(多個面板進(jìn)犯力增傷系數(shù)的總和-根底進(jìn)犯力)/根底進(jìn)犯力⑥】X【1+銘刻額定損傷量增傷系數(shù)⑦】X【兵器質(zhì)量及卡牌額定增傷系數(shù)⑦】X【1+對BOSS損傷添加系數(shù)⑧】X【2+各種暴擊損傷疊加百分比⑨】X怪物減傷率⑩。
【技術(shù)損傷值①】:每個技術(shù)上面標(biāo)示了當(dāng)時根底進(jìn)犯力情況下能打出的損傷值(技術(shù)損傷值=根底進(jìn)犯力X技術(shù)損傷系數(shù)(技術(shù)等級不同,增傷系數(shù)不同,所以能看出技術(shù)等級尤為重要))。根底進(jìn)犯力(兵器進(jìn)犯力與智力、靈敏、力氣的歸納數(shù)值,大約公式為:三特點之一X0.07+兵器進(jìn)犯力X0.52)所以能看出此項影響最大的便是兵器進(jìn)犯力。也可以說兵器進(jìn)犯力是對人物損傷影響最大的。由于他是這整個乘算公式里數(shù)值最大倍率最高的值。
【1+第一個三腳架增傷系數(shù)②】:這兒便是說三腳架里增傷的部分,三腳架是獨立乘區(qū)不與其他數(shù)值相加,就不會被稀釋,所以三角架的提高對增傷占比也很高。毎提高一級都是實打?qū)嵉奶岣摺?/p>
【1+此技術(shù)寶石增傷系數(shù)+銘刻技術(shù)增傷系數(shù)③】:這兒只要兩項能影響數(shù)值,一個是損傷寶石的等級,其他一個便是迅猛突襲銘刻。可是迅猛突襲簡直沒人帶,所以也可以看做寶石也是獨立乘區(qū)。數(shù)值簡直不會被稀釋。所以寶石等級越高增幅作用越顯著,與三腳架歸于平行關(guān)系,他們倆相同增幅數(shù)值誰花的錢少,誰的性價比就高??墒菍毷悄苜I賣的,這就確認(rèn)了寶石無可代替的位置。
【1+特點抑制損傷系數(shù)/怪物特點抑制系數(shù)④】特點抑制關(guān)系官方?jīng)]有給出一向都是個迷,可是有些BOSS血條后邊清晰給出提示圖標(biāo),什么特點能對該BOSS形成1.x倍的損傷,咱們就拿最典型的卡片光卡來說吧。30光能把進(jìn)犯改為圣特點并添加15%的圣特點損傷,通過測驗帶30光打一般的BOSS大約能添加9%左右的損傷。這說明一般BOSS對圣特點抑制系數(shù)也不高。又比方魅魔P2/P3清晰標(biāo)明弱圣特點,好像是1.2倍增傷。所以30光在魅魔P2/P3損傷增幅非常大。特點損傷只跟工作的技術(shù)和卡牌增幅有關(guān),所以這兒就顯得卡牌搜集度尤為重要。在這個獨立乘區(qū)內(nèi),卡牌的特點增幅與部分怪物的特點弱化抑制系數(shù)形成了其他乘區(qū)無與倫比的優(yōu)勢。由于每個工作的技術(shù)特點是不可控的,你總不能為了這個優(yōu)勢找一堆輸出圣騎去打魅魔吧,所以這就造就了光卡的凜然的位置。同理其他特點卡針對弱化此特點的BOSS也有奇效,可是卡片搜集難度巨大,有錢有時間都不敢說我全都要,所以只能為了現(xiàn)在及未來版別考慮集中力氣搜集幾種卡??ㄅ扑鸭鞘怯螒蚶镆惠呑拥氖隆?/p>
【1+種族抑制額定增傷系數(shù)⑤】所謂種族抑制便是咱們卡牌搜集里的圖鑒套卡作用,比方惡魔增傷在軍團(tuán)長版別中作用杰出,由于軍團(tuán)長里終究BOSS都?xì)w于惡魔系。搜集卡牌的過程中,必定有許多卡牌不是你想優(yōu)先搜集的光卡暴擊卡一類的,可是并不是沒用的,集齊圖鑒都是會添加這樣那樣的特點的。所以卡牌搜集負(fù)重致遠(yuǎn)。
【1+(多個面板進(jìn)犯力增傷系數(shù)的總和-根底進(jìn)犯力)/根底進(jìn)犯力⑥】:這兒可以簡略的了解是額定進(jìn)犯力加成系數(shù)。由于比方部分添加進(jìn)犯力的銘刻和隊友BUFF等等添加額定進(jìn)犯力的選項,盡管能添加到進(jìn)犯力面板上,可是不歸于根底進(jìn)犯力,是不會直接添加到技術(shù)損傷里的,所以需要獨自列出一個乘區(qū)。能影響這個乘區(qū)的要素比較多,比方銘刻咒術(shù)人偶、腎上腺素、分量添加等等又比方奶媽或許隊友給你上的添加進(jìn)犯力的BUFF等等,在這個乘區(qū)內(nèi)一切添加進(jìn)犯力的項目都?xì)w于同一類,所以他們是現(xiàn)在乘區(qū)內(nèi)相加得出一個總數(shù)值再與根底進(jìn)犯力相除得出增幅系數(shù)之后再與其他乘區(qū)做乘法核算,所以,一切添加額定進(jìn)犯力的銘刻業(yè)好BUFF業(yè)好,都是會被稀釋的。比方說帶上銘刻咒術(shù)人偶、分量強(qiáng)化,盡管面板是添加25%+18%,可是實踐損傷卻使打折扣的,這個乘區(qū)里邊數(shù)值添加越高稀釋的就越嚴(yán)峻。這也是為什么配咒術(shù)人偶就盡量不要再配分量添加的原因。
【1+銘刻額定損傷量增傷系數(shù)⑦】X【兵器質(zhì)量及卡牌額定增傷系數(shù)⑦】:這個跟第⑥項是相同的概念,簡略的說便是【額定增傷類的銘刻】都?xì)w于同一乘區(qū),比方快捷利刃、側(cè)擊強(qiáng)化、正面對決、狙擊大師等等、在這一乘區(qū)內(nèi)也是存在稀釋的。
需要特別指出的是兵器質(zhì)量盡管也歸于額定增傷類,可是卻是獨立乘區(qū)的,在這個乘區(qū)內(nèi)還有部分卡牌有有這種作用,可是增傷卡是歸于這個乘區(qū)仍是歸于銘刻類額定增傷乘區(qū)就沒有再考證了(我個人傾向于兵器質(zhì)量額定增傷自己獨占一個乘區(qū))??墒潜髻|(zhì)量增傷作用也是很顯著的,最值得一說的是兵器質(zhì)量額定增傷并不是直線添加的,而是在70質(zhì)量以上的時候增幅越來越高的。所以這也是為什么大家尋求高質(zhì)量兵器的原因。
【1+對BOSS損傷添加系數(shù)⑧】:這兒便是用來特指仇恨銘刻的,仇恨的作用獨占一個乘區(qū),不會被稀釋,這也是為什么大部分工作必帶仇恨的原因,仇恨的價格也是跟強(qiáng)度實打?qū)嵉摹?/p>
【2+各種暴擊損傷疊加百分比⑨】:這兒核算的是暴擊損傷乘區(qū),如果你要核算不暴擊的損傷,那就疏忽掉這個乘區(qū)就可以了,一切暴擊損傷添加都?xì)w于一個乘區(qū),這也就意味著暴擊損傷越高稀釋越嚴(yán)峻,可是有些工作自身暴擊率杰出,為了添加損傷量仍然會挑選持續(xù)疊加暴擊損傷,比方王后卡牌??墒侨绻陨肀袈什豢?,那必定不能再帶尖刺重錘了,相同的一般帶了精細(xì)短刀也不會再帶尖刺重錘了。道理便是缺暴擊的工作在暴擊率與暴擊損傷的取舍中必定優(yōu)選暴擊率。
怪物減傷率⑩:一切BOSS都有減傷的,修煉場也不破例,比方修煉場有人測的減傷60%,那便是減傷率0.4。
以上就是本期命運(yùn)方舟技術(shù)損傷構(gòu)成模型分享內(nèi)容,感興趣的玩家可以參閱本篇攻略哦。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴,可以關(guān)注九游,這兒每天都會推送最新最全的攻略,咱們下期再會~
《命運(yùn)方舟》技能傷害構(gòu)成模型推薦 模型什么樣
命運(yùn)方舟已經(jīng)在國服開始公測了,小伙伴們可以開始沖刺啦。方舟一直深受廣大網(wǎng)友的喜愛,所以為了幫助新手玩家能順利的體驗游戲,小編為大家?guī)砹艘黄诿\(yùn)方舟技能傷害構(gòu)成模型分享,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
命運(yùn)方舟技能傷害構(gòu)成模型分享
一個公式帶你揭開技能傷害構(gòu)成模型
這部分內(nèi)容觸及到游戲傷害構(gòu)成內(nèi)核,過于復(fù)雜,萌新不必強(qiáng)求吃透,大概了解最后總結(jié)內(nèi)容即可,這個公式并非官方公式,只是各路大神摸索總結(jié)出來的,可以說并不嚴(yán)謹(jǐn),但是對于我們了解傷害構(gòu)成有不小的幫助,可以說能吃透這部分內(nèi)容的連0.1%的玩家都沒有。
【技能傷害值①】x【1+第一個三腳架增傷系數(shù)②】X【1+第二個三腳架增傷系數(shù)】X【1+此技能寶石增傷系數(shù)+銘刻技能增傷系數(shù)③】X+【1+屬性克制傷害系數(shù)/怪物屬性克制系數(shù)④】X【1+種族克制額外增傷系數(shù)⑤】X【1+(多個面板攻擊力增傷系數(shù)的總和-基礎(chǔ)攻擊力)/基礎(chǔ)攻擊力⑥】X【1+銘刻額外傷害量增傷系數(shù)⑦】X【武器品質(zhì)及卡牌額外增傷系數(shù)⑦】X【1+對BOSS傷害增加系數(shù)⑧】X【2+各種暴擊傷害疊加百分比⑨】X怪物減傷率⑩。
【技能傷害值①】:每個技能上面標(biāo)注了當(dāng)前基礎(chǔ)攻擊力情況下能打出的傷害值(技能傷害值=基礎(chǔ)攻擊力X技能傷害系數(shù)(技能等級不同,增傷系數(shù)不同,所以能看出技能等級尤為重要))?;A(chǔ)攻擊力(武器攻擊力與智力、敏捷、力量的綜合數(shù)值,大概公式為:三屬性之一X0.07+武器攻擊力X0.52)所以能看出此項影響最大的就是武器攻擊力。也可以說武器攻擊力是對角色傷害影響最大的。因為他是這整個乘算公式里數(shù)值最大倍率最高的值。
【1+第一個三腳架增傷系數(shù)②】:這里就是說三腳架里增傷的部分,三腳架是獨立乘區(qū)不與其他數(shù)值相加,就不會被稀釋,所以三角架的提升對增傷占比也很高。毎提升一級都是實打?qū)嵉奶嵘?/p>
【1+此技能寶石增傷系數(shù)+銘刻技能增傷系數(shù)③】:這里只有兩項能影響數(shù)值,一個是傷害寶石的等級,另外一個就是迅猛突襲銘刻。但是迅猛突襲幾乎沒人帶,所以也可以看做寶石也是獨立乘區(qū)。數(shù)值幾乎不會被稀釋。所以寶石等級越高增幅效果越明顯,與三腳架屬于平行關(guān)系,他們倆相同增幅數(shù)值誰花的錢少,誰的性價比就高。但是寶石是能交易的,這就確定了寶石無可替代的地位。
【1+屬性克制傷害系數(shù)/怪物屬性克制系數(shù)④】屬性克制關(guān)系官方?jīng)]有給出一直都是個迷,但是有些BOSS血條后面明確給出提示圖標(biāo),什么屬性能對該BOSS造成1.x倍的傷害,咱們就拿最典型的卡片光卡來說吧。30光能把攻擊改為圣屬性并增加15%的圣屬性傷害,經(jīng)過測試帶30光打一般的BOSS大概能增加9%左右的傷害。這說明一般BOSS對圣屬性克制系數(shù)也不高。又比如魅魔P2/P3明確標(biāo)明弱圣屬性,好像是1.2倍增傷。所以30光在魅魔P2/P3傷害增幅非常大。屬性傷害只跟職業(yè)的技能和卡牌增幅有關(guān),所以這里就顯得卡牌收集度尤為重要。在這個獨立乘區(qū)內(nèi),卡牌的屬性增幅與部分怪物的屬性弱化克制系數(shù)形成了其他乘區(qū)無可比擬的優(yōu)勢。因為每個職業(yè)的技能屬性是不可控的,你總不能為了這個優(yōu)勢找一堆輸出圣騎去打魅魔吧,所以這就造就了光卡的傲然的地位。同理其他屬性卡針對弱化此屬性的BOSS也有奇效,但是卡片收集難度巨大,有錢有時間都不敢說我全都要,所以只能為了現(xiàn)在及未來版本考慮集中力量收集幾種卡??ㄅ剖占鞘怯螒蚶镆惠呑拥氖?。
【1+種族克制額外增傷系數(shù)⑤】所謂種族克制就是我們卡牌收集里的圖鑒套卡效果,比如惡魔增傷在軍團(tuán)長版本中效果突出,因為軍團(tuán)長里最終BOSS都屬于惡魔系。收集卡牌的過程中,肯定有很多卡牌不是你想優(yōu)先收集的光卡暴擊卡一類的,但是并不是沒用的,集齊圖鑒都是會增加這樣那樣的屬性的。所以卡牌收集任重道遠(yuǎn)。
【1+(多個面板攻擊力增傷系數(shù)的總和-基礎(chǔ)攻擊力)/基礎(chǔ)攻擊力⑥】:這里可以簡單的理解是額外攻擊力加成系數(shù)。因為諸如部分增加攻擊力的銘刻和隊友BUFF等等增加額外攻擊力的選項,雖然能增加到攻擊力面板上,但是不屬于基礎(chǔ)攻擊力,是不會直接增加到技能傷害里的,所以需要單獨列出一個乘區(qū)。能影響這個乘區(qū)的因素比較多,比如銘刻咒術(shù)人偶、腎上腺素、重量增加等等又比如奶媽或者隊友給你上的增加攻擊力的BUFF等等,在這個乘區(qū)內(nèi)所有增加攻擊力的項目都屬于同一類,所以他們是現(xiàn)在乘區(qū)內(nèi)相加得出一個總數(shù)值再與基礎(chǔ)攻擊力相除得出增幅系數(shù)之后再與別的乘區(qū)做乘法計算,所以,所有增加額外攻擊力的銘刻業(yè)好BUFF業(yè)好,都是會被稀釋的。比如說帶上銘刻咒術(shù)人偶、重量強(qiáng)化,雖然面板是增加25%+18%,但是實際傷害卻使打折扣的,這個乘區(qū)里面數(shù)值增加越高稀釋的就越嚴(yán)重。這也是為什么配咒術(shù)人偶就盡量不要再配重量增加的原因。
【1+銘刻額外傷害量增傷系數(shù)⑦】X【武器品質(zhì)及卡牌額外增傷系數(shù)⑦】:這個跟第⑥項是一樣的概念,簡單的說就是【額外增傷類的銘刻】都屬于同一乘區(qū),比如迅捷利刃、側(cè)擊強(qiáng)化、正面對決、偷襲大師等等、在這一乘區(qū)內(nèi)也是存在稀釋的。
需要特別指出的是武器品質(zhì)雖然也屬于額外增傷類,但是卻是獨立乘區(qū)的,在這個乘區(qū)內(nèi)還有部分卡牌有有這種效果,但是增傷卡是屬于這個乘區(qū)還是屬于銘刻類額外增傷乘區(qū)就沒有再考證了(我個人傾向于武器品質(zhì)額外增傷自己獨占一個乘區(qū))。但是武器品質(zhì)增傷效果也是很明顯的,最值得一說的是武器品質(zhì)額外增傷并不是直線增加的,而是在70品質(zhì)以上的時候增幅越來越高的。所以這也是為什么大家追求高品質(zhì)武器的原因。
【1+對BOSS傷害增加系數(shù)⑧】:這里就是用來特指怨恨銘刻的,怨恨的效果獨占一個乘區(qū),不會被稀釋,這也是為什么大部分職業(yè)必帶怨恨的原因,怨恨的價格也是跟強(qiáng)度實打?qū)嵉摹?/p>
【2+各種暴擊傷害疊加百分比⑨】:這里計算的是暴擊傷害乘區(qū),如果你要計算不暴擊的傷害,那就忽略掉這個乘區(qū)就可以了,所有暴擊傷害增加都屬于一個乘區(qū),這也就意味著暴擊傷害越高稀釋越嚴(yán)重,但是有些職業(yè)本身暴擊率突出,為了增加傷害量仍然會選擇繼續(xù)疊加暴擊傷害,比如王后卡牌。但是如果本身暴擊率不行,那肯定不能再帶尖刺重錘了,同樣的一般帶了精密短刀也不會再帶尖刺重錘了。道理就是缺暴擊的職業(yè)在暴擊率與暴擊傷害的取舍中肯定優(yōu)選暴擊率。
怪物減傷率⑩:所有BOSS都有減傷的,修煉場也不例外,比如修煉場有人測的減傷60%,那就是減傷率0.4。
超級工廠好玩嗎 超級工廠簡介
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1、超級工廠簡要評析:
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細(xì)胞工廠好玩嗎 細(xì)胞工廠簡介
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1、細(xì)胞工廠簡要評析:
這具身體,已經(jīng)逐漸步入崩潰?!氨馓殷w區(qū)的淋巴組織有病菌侵入,派出免疫細(xì)胞迎擊!”“T細(xì)胞司令,免疫細(xì)胞們正在其它區(qū)域?qū)共【鷤?,現(xiàn)在能前往扁桃體區(qū)域的受控細(xì)胞數(shù)量有限...”另一邊,扁桃體區(qū)域中,白細(xì)胞、t細(xì)胞等免疫細(xì)胞正在病菌的攻勢下節(jié)節(jié)敗退?!八玖罟?,我們這里撐不住了,請求支援!”前線告急的通告不斷從各處傳來,然而作為調(diào)動全體細(xì)胞去向的司令官輔助性T細(xì)胞,卻只能默默坐在椅子上無能為力的聽著這一切。曾幾何時,這具身體里的一切還是井然有序,紅細(xì)胞在寬闊的血管上運(yùn)送氧氣,免疫細(xì)胞有組織的對抗病菌,每個器官也都健康正常的運(yùn)行著。直到那次被稱為“維思德綜合障礙癥”的怪病,這個身體世界開始變了樣原本的秩序被打破,免疫細(xì)胞開始不受中央統(tǒng)一控制各自為營的與病菌戰(zhàn)斗;血管被膏狀油脂堵塞,氧氣糖份運(yùn)輸越來越困難;一些器官也開始進(jìn)入亞健康狀態(tài)。身體的情況已經(jīng)越來越危急,你作為身體的司令官,能否將分裂的免疫細(xì)胞們統(tǒng)合歸一為支合格的隊伍,在面對病菌入侵時運(yùn)籌帷幄的布局人員,將每個角色的特點發(fā)揮到極致,對抗日益嚴(yán)峻的病菌入侵你準(zhǔn)備好拯救這具身體了嗎?
2、細(xì)胞工廠圖片欣賞:
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《模型世界》——模型制作類手游
《模型世界》是東品游戲發(fā)行的一款以打造、設(shè)計另類炫酷的機(jī)械模型為主題的休閑游戲。游戲中設(shè)計了多樣化的機(jī)械模塊套件,玩家可隨自己的喜好,于游戲內(nèi)建的商店中購買喜歡的套件進(jìn)行制作;而每個套件均具備了簡明易懂的教學(xué)流程,只要依著流程的指示逐步操作,創(chuàng)造出復(fù)雜美觀的摩托跑車將不是什么難事。此外,游戲還提供了豐富的色彩調(diào)色板與裝飾對象,每一件拼裝后的成品都能依著玩家喜好,任意調(diào)配出不同的顏色與外觀。開發(fā)商出于對操作簡單性的強(qiáng)調(diào),在游戲中,玩家可利用一根手指頭就輕易地創(chuàng)造出各式各樣細(xì)膩的組件。同時,在極度仿真的拼裝創(chuàng)造過程中,無形間獲得相關(guān)機(jī)械知識,達(dá)到教育目的。
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