不恐怖的文字菊殤游戲介紹
不恐怖的文字菊殤簡(jiǎn)介
打排位的時(shí)候,
我見鬼了...
不恐怖的文字菊殤好玩嗎 不恐怖的文字菊殤玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游不恐怖的文字菊殤即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編不恐怖的文字菊殤好玩嗎?不恐怖的文字菊殤值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、不恐怖的文字菊殤簡(jiǎn)要評(píng)析:
有一天,打排位的時(shí)候,我見鬼了,后來(lái),我就生三胎了
2、不恐怖的文字菊殤圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)不恐怖的文字菊殤有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“不恐怖的文字菊殤”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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不恐怖的文字菊殤什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注不恐怖的文字菊殤這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,不恐怖的文字菊殤會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線不恐怖的文字菊殤安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編不恐怖的文字菊殤什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道不恐怖的文字菊殤開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道不恐怖的文字菊殤公測(cè)時(shí)間了!
不恐怖的文字菊殤什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游不恐怖的文字菊殤大事件
?步驟1:百度搜索 “九游不恐怖的文字菊殤” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次不恐怖的文字菊殤測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱不恐怖的文字菊殤的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“不恐怖的文字菊殤”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找不恐怖的文字菊殤的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,不恐怖的文字菊殤公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注不恐怖的文字菊殤什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游不恐怖的文字菊殤專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
不恐怖的文字菊殤游戲截圖






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不恐怖的恐怖文字游戲游戲解讀
不恐怖的恐怖文字游戲游戲解讀如下:
樓層有十八層,人們常用下十八層地獄比喻死亡。一直睡覺(jué)后越來(lái)越冷的的身體,覺(jué)得水是溫暖的這倆點(diǎn),以及后來(lái)鏡子里沒(méi)有主角,可以證明主角至少不是活的。
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主角應(yīng)該是那種剛死,身體余溫即將散盡,還滯留在人間的陰魂。
————————————————
木魚意味著和尚,和尚意味著超度,超度是為送滯留人間的陰魂投胎往生。
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3樓是死亡的界限,上則不死,下則地獄。所以超度的木魚只能停在四樓,它只能作用于生與死的界限,對(duì)活人,或者去了地府的死人無(wú)效。
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光意味著生,黑暗意味著死。所以聲音無(wú)法影響聲控?zé)?,后面,黑暗自下追逐著主角的腳步,而主角則向上追尋光明最終醒來(lái)。
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灰白色怪物:你可以與他前后腳,可以觸摸它,可以看見他的手或腳,但是絕對(duì)不能看它的臉,看見必死。而當(dāng)你窺見其身軀或與其近距離接觸時(shí),本身就已經(jīng)處于十分危險(xiǎn)的時(shí)刻,比如敲門進(jìn)來(lái)時(shí),屋子是黑暗的(黑色代表死亡),因?yàn)檫@時(shí)候你和灰白 怪物同處一屋,當(dāng)怪物開門時(shí),你看怪物的腿,一直看,會(huì)死,而抬起頭,則屋子會(huì)亮,因?yàn)楣治锍鲩T了。黑暗(死亡)是怪物帶來(lái)的,而不是木魚,后面逐漸黑暗的樓層,是向上追的是怪物。
——————————————
當(dāng)你凝視深淵的時(shí)候,深淵也在凝視著你,洞察及存在,就像所謂信則靈,不信則不靈。個(gè)人以為:所謂“看見灰色怪物的臉”即意味著“認(rèn)知死亡”本身,當(dāng)一個(gè)魂體意識(shí)到自己已經(jīng)死了的時(shí)候,他就真的死了。 其證據(jù)有二:
第一:隱藏結(jié)局那三個(gè)模糊的選項(xiàng)導(dǎo)向倆個(gè)結(jié)局,雖然選項(xiàng)沒(méi)有文字完全靠運(yùn)氣,但其實(shí)基本能猜到是什么選項(xiàng):
1.看到鏡子里只有白色的手,意識(shí)到有什么不對(duì),跑去照鏡子。主角意識(shí)到自己死亡。之后沒(méi)有了后續(xù),雖然沒(méi)有明說(shuō)死亡二字,但這里其實(shí)并不需要文字表達(dá)。因?yàn)闊o(wú)論在玩家還是主角眼里,主角沒(méi)有形容,就是個(gè)“死人”,所以即便沒(méi)有死亡二字,主角也已經(jīng)死了。
2.看到鏡子里只有白手,沒(méi)有意識(shí)到其他不對(duì)勁的地方,因此沒(méi)去看鏡子求證,繼續(xù)大聲砸門,反而醒了過(guò)來(lái),即沒(méi)有意識(shí)到死亡本身。
同理可證主角選擇上樓追尋光明時(shí),仿佛有什么記憶在腦中閃現(xiàn),但想不起來(lái),可一但選擇回憶,就會(huì)死。我想主角回憶起來(lái)的內(nèi)容。大概就是自己死的那一刻的記憶,當(dāng)他意識(shí)到自己死了,那么他就真的死了。
——————————————————————
這個(gè)游戲應(yīng)該描述了一個(gè)發(fā)生事故的人(由雨天浴室推斷可能是溺水),搶救無(wú)效,判定生命體征消失,后,又回光返照。兩種結(jié)局,一類是死亡,即身體冰冷,明明睡在床上,卻從地上醒來(lái)(下葬了,被埋地里)。一類是真的醒了過(guò)來(lái) 。
不恐怖的恐怖文字游戲《不恐怖的恐怖文字游戲》魔改結(jié)局
不恐怖的恐怖文字游戲《不恐怖的恐怖文字游戲》魔改結(jié)局如下:
結(jié)局一:
眾所周知誰(shuí)都叫不醒一個(gè)裝睡的人┐(′-`)┌
結(jié)局二:
什么!哪個(gè)熊孩子敲我門,害得我被關(guān)外門外。算了,下樓配3把回來(lái)吧。
結(jié)局三:
睡不著的我憤(驚)怒(恐)的打開房門,嚇清醒后瞬間沖出屋子誓要與熊孩子戰(zhàn)個(gè)痛快。樓上奔走的我來(lái)不及思考城鎮(zhèn)沒(méi)有燈火,看了看門牌號(hào)不假思索,無(wú)心回憶,繼續(xù)往上沖。 ——“你醒啦,手術(shù)很成功?!?/p>
結(jié)局四:
帶著木魚來(lái)討債的人就在屋外,我先假寐使其放松警惕,等三息,隨后卡其脫離太! 摔倒后豬油蒙了心往樓上逃去,門牌號(hào)提醒我樓上是死路,我決定回家,不再逃避!打開房門卻發(fā)現(xiàn)無(wú)事發(fā)生。它走了?好吧,明天,明天我就想辦法還錢。
結(jié)局五:
開燈去客廳,在水杯驚醒幻覺(jué)后,良好生活習(xí)慣讓我去浴室拿拖把,被鎖后不要驚慌,第一時(shí)間打鎖撞開門。
“熱情好客的亞楠鎮(zhèn)歡迎新朋友”。
結(jié)局六:
木魚?這么晚了怎么還有人沒(méi)睡?算了去客廳喝口水好了。房間又發(fā)生了變化,電視機(jī)里有張不認(rèn)識(shí)的臉,客廳里水撒了一地,對(duì)了,浴室鏡子里沒(méi)有倒影的我也是他們其中的一員。
論掉SAN,還是國(guó)人的自己嚇自己厲害。
不恐怖的恐怖文字游戲游戲故事的解析
不恐怖的恐怖文字游戲游戲故事的分析如下:
大家好,為了更深入地理解本游戲劇情,我也是在游戲中嘗試了大量的死法,打過(guò)了六種結(jié)局,綜合了論壇里的各項(xiàng)分析,得出了本人對(duì)于游戲的背景結(jié)局設(shè)定的理解。
—————————關(guān)鍵分析———————
主角是誰(shuí)?
主角是一個(gè)靈魂。在結(jié)局4中,主角照鏡子沒(méi)有發(fā)現(xiàn)自己的形象可以印證。
主角是是怎么死的?
這是游戲設(shè)定,主角的靈魂只要意識(shí)到肉體死亡就會(huì)死。也即,主角靈魂看見了自己肉體的臉,聽不見自己發(fā)出的聲音,那時(shí)他就意識(shí)到自己可能已經(jīng)死了,于是靈魂就消亡了。這也解釋為什么主角轉(zhuǎn)過(guò)身看就會(huì)死亡,而彎下腰從雙腿看到那個(gè)東西就不死亡。同樣地,在上樓過(guò)程中,主角選擇回憶,可能就意識(shí)到自身死亡。
蒼白的胳膊和干枯的雙腳是誰(shuí)的?
結(jié)合上個(gè)問(wèn)題,它們應(yīng)該屬于主角。它的作用便是讓靈魂意識(shí)到肉體死亡,如何不讓靈魂消亡?游戲中,主角看到電視機(jī)上怪異的臉,提示我們臉就是一個(gè)關(guān)鍵。所以整個(gè)過(guò)程都是肉體與靈魂的對(duì)抗。
木魚是什么?
木魚道教法器,道教認(rèn)為人具有靈魂,游戲中木魚的作用之一,就是揭示游戲的一個(gè)設(shè)定——人具有靈魂。游戲過(guò)程中其實(shí)未見木魚實(shí)體,只有描述它的聲音,因此可以判斷木魚聲可能為主角肉體聽到的聲音。猜測(cè)木魚聲是心電圖儀的嘟嘟聲,或者心跳聲,或者心電除顫儀的聲音,它們都指向了一個(gè)場(chǎng)景——主角正在被搶救著。這也是引導(dǎo)整個(gè)游戲劇情走向的關(guān)鍵。每次木魚聲響都代表主角瀕死。聲音結(jié)束之后,要么脫離危險(xiǎn),要么死亡,要么醒過(guò)來(lái)。在上樓過(guò)程中,主角為了奮力上樓脫離危險(xiǎn),以至于忘了看門牌號(hào),造成心率極速上升,在電擊治療過(guò)程中不幸死亡。
123結(jié)局的冷是什么意思,主角死了?
主角并沒(méi)有死,靈魂一直在這幾個(gè)結(jié)局里循環(huán),直到靈魂消亡,或者蘇醒。主角仍然處于瀕死狀態(tài),屬于較為不好的結(jié)局。在2結(jié)局中,主角回憶起了昨天的事情,表明2結(jié)局的主角又再次經(jīng)歷著一次搶救。
故事的寓意是什么?
游戲中透露主角情感的地方在上樓的過(guò)程后,這個(gè)時(shí)候選擇下樓回家,便會(huì)描述主角因?yàn)橐庾R(shí)到18層就是頂樓,不可能再往上走了,主角會(huì)嘲笑自己,打算接受命運(yùn)。命運(yùn)一詞可謂為本游戲的主旨,而且本游戲還認(rèn)為接受命運(yùn)是一種愚蠢的做法,否則主角就不會(huì)嘲笑自己了。
—————————故事劇情————————
外面下著雨,主角被推進(jìn)了搶救室,蒼白的胳膊和干枯的雙腿預(yù)示著主角正在經(jīng)歷生命中最痛苦的掙扎,圍在手術(shù)臺(tái)邊的醫(yī)生正在極力搶救著這位瀕死掙扎的人。
現(xiàn)場(chǎng)只有那心電圖儀的機(jī)器聲,心電除顫儀機(jī)械地在胸上拍擊著,嘟嘟聲,咚咚聲,規(guī)律的機(jī)器聲不斷敲擊著每個(gè)在現(xiàn)場(chǎng)的人的心,包括躺在手術(shù)臺(tái)上的那個(gè)人。那個(gè)人的臉通過(guò)锃亮的手術(shù)燈光反射在手術(shù)燈的玻璃里,原本蒼白的臉變得煞白,偶爾嘴巴微微抽動(dòng),甚是詭異。誰(shuí)也不知道,這個(gè)躺在手術(shù)臺(tái)上昏迷著的人,腦子里在經(jīng)歷著什么。
突然心電圖儀的心跳軌跡變平了,現(xiàn)場(chǎng)的氣氛降到了冰點(diǎn),病人的體溫調(diào)節(jié)功能失效,生命體征逐漸消失,醫(yī)生加快了電擊頻率,不斷地補(bǔ)充著除顫儀的鹽水,鹽水也不斷地從主角的身上吸收體溫。(結(jié)局1.2.3)
也不知過(guò)了多久,心電圖儀上的軌跡終于正常,但是某一刻頻率又在極速增加,現(xiàn)場(chǎng)的醫(yī)生剛放下的弦又緊繃了起來(lái),這簡(jiǎn)直比之前還要可怕,稍有不慎,病人就會(huì)因?yàn)樾穆蔬^(guò)快而猝死。就在所有人驚恐萬(wàn)分中,病人蘇醒了了過(guò)來(lái),一下子,所有人又從驚嚇中變成了驚喜。(結(jié)局5.6)
不恐怖的恐怖文字游戲六種結(jié)局
不恐怖的恐怖文字游戲六種結(jié)局這個(gè)地方很多玩家都不會(huì),下面就給大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略教程,一起來(lái)看看吧。
《不恐怖的恐怖文字》六個(gè)結(jié)局解析
【結(jié)局解析】
目前打通的結(jié)局有:睡覺(jué)、浴室和結(jié)局、上樓、下樓
根據(jù)結(jié)局,我們可以得到幾個(gè)信息:
我們操縱的這個(gè)人已經(jīng)死了
死因是什么?
大概率是水,而那個(gè)所謂的木魚,代表了死亡和解脫
根據(jù)結(jié)局解鎖前的一些比較刺眼的文字,比如18層,可以聯(lián)想到18層地獄
這個(gè)人在第九層,小編認(rèn)為可以理解為半死不活
小編打的第一個(gè)結(jié)局,一直睡覺(jué),到了最后體溫離開了我的身體,再結(jié)合浴室,以及莫名其妙用拖把來(lái)清理太多的水
明明只是一個(gè)杯子的水,為什么是太多的?
那么這個(gè)人應(yīng)該就是溺死的
那么為什么?什么都不做,是一個(gè)結(jié)局,而不是死亡
可能是因?yàn)橹鹘浅闪艘粋€(gè)植物人
再看上樓和下樓兩個(gè)結(jié)局的區(qū)別:下樓萬(wàn)家燈火,上樓一片漆黑
這表明了上樓和下樓是兩個(gè)完全相反的結(jié)果,也就是生與死
上樓的結(jié)局會(huì)直接給一次死亡
然后三個(gè)選項(xiàng),上樓得到結(jié)局被一堆人圍著,然后醒了
非常明顯,就是被搶救
繼續(xù)回憶,死亡
小編認(rèn)為這是無(wú)意義的行為,和第一個(gè)結(jié)局的坐以待斃是一樣的,回家,死亡
樓下的燈都滅了,黑暗其實(shí)也喻示著生命的流逝
再說(shuō)說(shuō)19層,小編覺(jué)得18層即是水面,19層是岸上
再往上是跨越生死,而下樓,即是沉底
那萬(wàn)家燈火,是鬼都的燈火
這也能解釋木魚為什么停在三層,自尋死路
最后在浴室的結(jié)局,砸門,隱藏結(jié)局
我突然醒來(lái),即是自救,在岸邊醒來(lái)
看到鏡子沒(méi)有形象,即是自我發(fā)現(xiàn)死亡這一事實(shí)
對(duì)于干枯的手腳,大概是加深死亡與恐怖的特點(diǎn)
木魚,并非人
最后一提,再次回家應(yīng)該也是結(jié)局。
結(jié)局一(真實(shí)):一直“睡下去”,“木魚”確認(rèn)主角死亡或者必死之后離去,主角陷入無(wú)限雨夜循環(huán)。
結(jié)局其他:主角出于自救本能,腦補(bǔ)出了一系列自救過(guò)程,于是有了其他結(jié)局,其中還有一個(gè)美好結(jié)局(隱藏)。
關(guān)于美好結(jié)局,我們?cè)谟螒蛑袝?huì)發(fā)現(xiàn)右上角的結(jié)局分母是6,但當(dāng)我們死亡后,這個(gè)分母變成了5,這不知道是bug還是有意為之的隱藏結(jié)局提醒。
不恐怖的恐怖文字游戲六種結(jié)局 不恐怖的恐怖文字游戲六個(gè)結(jié)局解析
《不恐怖的恐怖文字》是一個(gè)文字類型的冒險(xiǎn)游戲,玩家可以通過(guò)自己豐富的想象力來(lái)通關(guān)游戲,相信還有很多小伙伴不是很清楚不恐怖的恐怖文字六個(gè)結(jié)局是什么,下面小編給大家?guī)?lái)《不恐怖的恐怖文字》六個(gè)結(jié)局解析,有需要的小伙伴一起來(lái)看看吧。
《不恐怖的恐怖文字》六個(gè)結(jié)局解析
【結(jié)局解析】
目前打通的結(jié)局有:睡覺(jué)、浴室和結(jié)局、上樓、下樓
根據(jù)結(jié)局,我們可以得到幾個(gè)信息:
我們操縱的這個(gè)人已經(jīng)死了
死因是什么?
大概率是水,而那個(gè)所謂的木魚,代表了死亡和解脫
根據(jù)結(jié)局解鎖前的一些比較刺眼的文字,比如18層,可以聯(lián)想到18層地獄
這個(gè)人在第九層,小編認(rèn)為可以理解為半死不活
小編打的第一個(gè)結(jié)局,一直睡覺(jué),到了最后體溫離開了我的身體,再結(jié)合浴室,以及莫名其妙用拖把來(lái)清理太多的水
明明只是一個(gè)杯子的水,為什么是太多的?
那么這個(gè)人應(yīng)該就是溺死的
那么為什么?什么都不做,是一個(gè)結(jié)局,而不是死亡
可能是因?yàn)橹鹘浅闪艘粋€(gè)植物人
再看上樓和下樓兩個(gè)結(jié)局的區(qū)別:下樓萬(wàn)家燈火,上樓一片漆黑
這表明了上樓和下樓是兩個(gè)完全相反的結(jié)果,也就是生與死
上樓的結(jié)局會(huì)直接給一次死亡
然后三個(gè)選項(xiàng),上樓得到結(jié)局被一堆人圍著,然后醒了
非常明顯,就是被搶救
繼續(xù)回憶,死亡
小編認(rèn)為這是無(wú)意義的行為,和第一個(gè)結(jié)局的坐以待斃是一樣的,回家,死亡
樓下的燈都滅了,黑暗其實(shí)也喻示著生命的流逝
再說(shuō)說(shuō)19層,小編覺(jué)得18層即是水面,19層是岸上
再往上是跨越生死,而下樓,即是沉底
那萬(wàn)家燈火,是鬼都的燈火
這也能解釋木魚為什么停在三層,自尋死路
最后在浴室的結(jié)局,砸門,隱藏結(jié)局
我突然醒來(lái),即是自救,在岸邊醒來(lái)
看到鏡子沒(méi)有形象,即是自我發(fā)現(xiàn)死亡這一事實(shí)
對(duì)于干枯的手腳,大概是加深死亡與恐怖的特點(diǎn)
木魚,并非人
最后一提,再次回家應(yīng)該也是結(jié)局。
結(jié)局一(真實(shí)):一直“睡下去”,“木魚”確認(rèn)主角死亡或者必死之后離去,主角陷入無(wú)限雨夜循環(huán)。
結(jié)局其他:主角出于自救本能,腦補(bǔ)出了一系列自救過(guò)程,于是有了其他結(jié)局,其中還有一個(gè)美好結(jié)局(隱藏)。
關(guān)于美好結(jié)局,我們?cè)谟螒蛑袝?huì)發(fā)現(xiàn)右上角的結(jié)局分母是6,但當(dāng)我們死亡后,這個(gè)分母變成了5,這不知道是bug還是有意為之的隱藏結(jié)局提醒。
有沒(méi)有恐怖文字手游?2024耐玩的恐怖文字手游合集
文字手游屬于游戲領(lǐng)域當(dāng)中一大特色,主要的核心就是文字,通過(guò)文字描述劇情,為玩家營(yíng)造出恐怖的氛圍,在這樣的游戲當(dāng)中,有精致的畫面場(chǎng)景以及恐怖的背景音樂(lè)??植牢淖质钟巫屇忝倾と唬诔錆M危險(xiǎn)又非??植赖姆諊拢肋h(yuǎn)不知道下一步會(huì)出現(xiàn)什么,接下來(lái)小編為大家推薦幾款比較耐玩的游戲吧。
1、《恐怖怪談》
這是非常恐怖的手游,其中加入讓人難以想象甚至毛骨悚然的故事,主角核心是個(gè)小孩笑笑,從小在孤兒院長(zhǎng)大,但是某人一天卻突然間失蹤,消失之后并沒(méi)有就這樣離去,而是化作成為怨鬼,再次來(lái)到孤兒院。為了能夠?qū)ふ业皆?jīng)丟失的記憶,不斷探索,不過(guò)總是受到惡鬼的追殺。游戲有暗黑風(fēng)格以及恐怖氛圍,在搭配文字,擁有沉浸式代入感。
》》》》》#恐怖怪談#《《《《《
2、《你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎》
熱度極高的文字恐怖游戲,真正加入其中會(huì)發(fā)現(xiàn)一切都是那么可怕,有的人看似死去,但根本沒(méi)有完全去世,知道結(jié)局,但并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)深藏在背后的真相。玩家在文字指引下進(jìn)行推理解謎,很多鬼魂似乎給你帶來(lái)提示,很多場(chǎng)景中的物品似乎也是提示。玩家只有多加觀察,詳細(xì)閱讀文字才有機(jī)會(huì)解開謎底。
》》》》》#你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎#《《《《《
3、《數(shù)獨(dú)密室》
如果你特別喜歡密室逃脫數(shù)獨(dú)密室,這款手游也是千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)的,以文字類解謎為主,有著極高的代入感,仿佛觀看。據(jù)本官看小說(shuō)一般非??植?,玩家可以扮演不同的角色,每個(gè)角色都有不同的特性及特點(diǎn),每個(gè)故事也有不同的結(jié)局。在文字的指引下,我們可以通過(guò)選擇選項(xiàng)不斷推動(dòng)劇情發(fā)展,還有很多隱藏的結(jié)局,等待你前來(lái)探索。
》》》》》#數(shù)獨(dú)密室#《《《《《
4、《嗚咽島》
恐怖風(fēng)游戲總是讓大家毛骨悚然,但有一部分玩家卻特別享受,這樣的游戲給自己帶來(lái)的刺激體驗(yàn),與普通的游戲相比較起來(lái),具有足夠歡樂(lè),真正完成任務(wù)讓真相浮出水面之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)一切都是有跡可循,最初的恐怖心態(tài)仿佛瞬間消失。這款單機(jī)文字恐怖游戲,以母親失蹤,妹妹去世,父親秘密為核心,玩家需要在詭異的世界中進(jìn)行探索。
》》》》》#嗚咽島#《《《《《
5、《道詭異仙》
這是一款具有中式恐怖風(fēng)格的文字手游,其中所講述的劇情,讓很多人都難以想象,高度還原恐怖小說(shuō)原著,有鬼魂亡靈等等一系列設(shè)定,還有很多民間奇聞異事以及詭異的畫風(fēng)。這簡(jiǎn)直就是膽小誤入的高品質(zhì)游戲,在文字的指引之下,人家通過(guò)點(diǎn)擊選項(xiàng)的方式,不斷尋找背后的秘密挖掘真相。
》》》》》#道詭異仙#《《《《《
恐怖文字手游的內(nèi)容介紹到這里就結(jié)束了,以文字為主題的手游有較強(qiáng)的代入感,再加上具有恐怖分的音效,總會(huì)讓大家愛不釋手。如果你也很感興趣,希望在這些恐怖游戲中尋找到刺激感受,不妨點(diǎn)擊上方鏈接下載安裝。
不恐怖的恐怖游戲好玩嗎 不恐怖的恐怖游戲玩法簡(jiǎn)介
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1、不恐怖的恐怖游戲簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、不恐怖的恐怖游戲圖片欣賞:
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菊一文字

奧義技能:十文字?jǐn)亍?br> 技能說(shuō)明:原地釋放的正面方向2段連斬,先橫再豎斬。
菊一文字是鐮倉(cāng)時(shí)代后鳥羽上皇時(shí)期備前國(guó)刀匠則宗所鍛的一系列日本刀的總稱。太刀,刃長(zhǎng)78.48CM,鋒刃極長(zhǎng),刀身細(xì)且薄。傳說(shuō)刀身泛光,殺人不見血。刃部刻有代表皇家的16瓣菊花家紋(還有一說(shuō)菊花紋是刻在刀柄上的),其下又雕有橫一字紋。
此系列日本刀至今有八百年的歷史。小說(shuō)中,新選組沖田總司的愛刀是“菊一文字則宗”。此一說(shuō)法僅見于小說(shuō),因?yàn)榫找晃淖衷谀桓畷r(shí)已屬國(guó)寶級(jí)的古刀,幕末又慣用打刀。菊一文字屬于薄刃之刀,不適用于實(shí)戰(zhàn)。所以無(wú)論是以經(jīng)濟(jì)觀點(diǎn)或?qū)崙?zhàn)必要性的觀點(diǎn)來(lái)看,史上沖田持有菊一文字的可能性都是微乎其微。另外皇家御制兵器多為裝飾用,用來(lái)顯示威儀者居多。
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